【ゴキ悲】ソニー社員「PS5はRDNA1です。レイトレもありません。」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
グラフィックも駄目ロードも駄目になって次は何を持ち上げるんだ? PS5のGPUはNavi10 lite
クロック数の限界値も2.0Ghz
レイトレ用のハードウェア支援はない
こんなもんはとっくにバレてる SONYのデモでレイトレがないから
おかしいと思ってたんだ… >>25
現実逃避ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ レイトレなんて現行のPCハイクラスでも使い物にならんからいらんわ ゴキッチョ「PS5が不利ニダ!」「嫌儲なんJと同じアフィロンダスレでゲハを壊していく!」 サーニーはSIEの社員じゃないという立場を利用して発表です嘘吐きまくってんの
万が一バレたら大金もらって責任とった形で尻尾切り
ただサーニーの嘘はロンチ3ヶ月前に全部バレちゃった 今回のps5はやたら情報出し渋ってるからいつもとやり方違う気がするわ GTもレイトレモドキだったしサードのウォッチドッグスもレイトレ無しだしUEデモもレイトレではない
まじでPS5のレイトレに関してはなんも出せてないね 1+2でPS5はRDNA3
【朗報】PS5、RDNA3の機能を先取りして搭載
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1588432736/
1 名無しさん必死だな 2020/05/03(日) 00:18:56.62 ID:4kWnBaH1d
https://i.imgur.com/Bh9Yeia.jpg 正直、英語わからんから詳しく経緯書いてもらわんと意味わからんぞ >>35
現行グラボハードサポートないから厳しい
箱SXはハードサポートあるから負荷押さえるから
使い物になるだけで PS5はセガサターンやPCFX、WiiUみたいな
ハード設計を失敗した感じがするから、かなり
厳しい感じになるんじゃないか ゴキちゃん「たまごアイコンのアカウントであってくれ!
↓
クリック エンダアアアアアアアアアアアアアアイヤああああああああああああああ >>48
ネトウヨお得意のしっぽ切りwww
アイツはチョソ! >>73
今ってTwitterのデフォルトアイコン卵アイコンじゃないんだぜ
>>1このアイコンがデフォルト
ランダムで無作為に決まる 中の人がゲロっちゃったか
ウソを付きたくない人なんだろうな 貧弱でも交差エンジン積んでるならUBIは使うよ
36CUに見合った品質に下げりゃ良いだけだからな
Navi10でそんなもん積んでないから使えないのが現実
Githubから詳細データ漏れてて、そのまま量産に入ってるんだからRDNA2なわけが無い >>73
あああぁぁぁあああぁぁぁあああぁぁぁあああぁぁぁ フォロワー0人のアカウントであってくれ!
↓
クリック どりゃあああああああああああああああああああああああああああああ RDNA2 baseと言う名のRDNA1だと言うことが確定したってこと? これソニーのエンジニアがDMでやりとりしてたら晒されたってやつでしょ
どちらにせよ嘘はいかんよ
ご愁傷さま 社員が認めちゃったあああぁぁぁあああぁぁぁあああぁぁぁ レイトレは外付け演算ボードでやればいいだろ!!
魔法SSDならできる!! 心を笑われちまったーw
心を裏切られちまったーwwww 心を笑われちまったーw
心を裏切られちまったーwwww LockhartはRDNA2の4TFだからPS5と大差ないぞ
レイトレ使ったらPS5はLockhartに負ける https://twitter.com/blueisviolet/status/1284671513057128448?s=21
2020ゲームはほぼ同等
PS5パフォーマンスモードはヒットすることができます
ダイナミック4K(実際にはほとんどの場合80%が1440p)
XSXはPS5よりも高い設定でパフォーマンスモードがロックされた4K60になります
2021の違いが大きくなる、特にFC6などのサードパーティが同等ではない
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>128
ゲーム開発者が全否定
ゴキブリ死んだあああぁぁぁあああぁぁぁ くやーちくてw
かなちーくてww
こらえたよるーwww >>131
ゴキブリ現実逃避逝ったあああああああああぁぁぁ >>126
4TFLOPSでレイトレなんて出来るわけねぇだろ >>140
うわあああああああああああ
クソステ死んだあああぁぁぁあああぁぁぁ 2021年にはUE5の登場でPS5>>>>>>>糞箱になる >>143
LockhartはRDNA2だから交差エンジンが乗ってる
PS5には無い
PS5はSFSも無いからメモリ使用効率も悪い
実機比較がまじ楽しみ PS5発売二年目のゴキさん「今は屈むとき」「PS5proでゲームの世界が変わる」 レイトレも嘘確定か
ほんとSONYってずっと同じこと繰り返してるな 出だしからいきなりレイトレ除外されちゃあ擁護できんわな
メインプラットフォームは箱だからとか言われてたけど、マルチするのに外す方が手間だろうに 擁護してた連中がバカみたいだな
というか、本物のバカなんだろうけど Lockhartは4TF+HWRT4TFだよ
CSで計算すると10TFで秒間500万交差検査
AMD+MS開発のHWRTは13TFで秒間3800億交差検査
Lockhartで秒間1200億交差検査なので全振りしてもLockhartのが優秀 >>137
その前の単語に答えがある(前の行をみるべし) SSDのコントロールチップがGPUの補助演算ユニットになるのかな >>158
仕事だと思うよ
だって元からNavi10の証拠全部出てるんだもの >>155
ウソステ4スパイダーマンのロード時間0も自慢すんなよwwww RDNA1+RDNA2だからRDNA2と言い張ってるが
このRDNA2は厳密にはRDNA1のコア使って調整しただけのものだから
箱のRDNA2と違うハッタリだと判明した
まぁ性能でとっくにバレてたけど
やっぱりそうだと社員のコメントからわかったって話ね なんでこんなPS4.5みたいなのつくったの?
にもかかわらず互換なしとかアホなの死ぬの? >>1
RDNA1だけどRDNA2に似てるからRDNA2!!!ってことかw
もうソニーの嘘の宣伝は何でもありだな ものすごくシンプルに言うとRDNA1をカスタムしたRDNA1.5を
「四捨五入すればRDNA2!」と言ってた感じ
比較対象のXSXさえなけりゃ騙し通せたかもな inbetween A and B
まあ B に近い、と主張できなくはないけども…… GCN1.2+GCN1.4+GCN1.5をRDNA1に載せたのだからRDNA6でよくね PS4Pro2ならまだいいんだよ
魔法のSSDも普通のSSDだし2すら言い過ぎ
PS4Pro1.5が的確 MSに大差で性能負けする事が発覚
公式での発言は控え、サーニーやEpicにでたらめを語らせ
それを容認する事で間違った世論形成を狙った
ところが多少詳しい人ならすぐバレる嘘だったので追及されてボロがどんどん出てきた
極め付けはDMの流出で終了 結論としてはセガサターンの64ビット級みたいな感じか 画質1/2.5のフレームレート1/2で1/5になるけど、言われなければ気づかないでしょ >>188
E0steppingまでいく原因になったPS4互換用のロジックだと思うよ
結局役に立たなかったけど クロックも落とすのかあ
RDNA2基準で6TFが本当になりそう >>189
ワロタ
どんどん出てくるな
RX5700はRX5700でしか無い
8TFで使っとけという事だな こいつら全員訴えられて人生終了だな
今後の顛末を楽しみにしておこう そもそもリネーム商法なんてものがあるのにゴキ以外にはお見通し
RX5700だし家庭用ならそんなもんだろ PS5の大まかな仕様が出たときに予想してたものだから驚かない
まとめブログとゴキちゃんだけじゃない夢見てたの 数字上は12TFと8TFの1.5倍だけど実際は
2倍の性能差ありそうだな 上位機なんて作れるの?36の倍数CUで2.23GHzモード必須で、GCN1.2と1.4対応は今でも回路が複雑で不可能でしょ? マジで次世代機は箱が勝ってほしいなぁ
こんな欠陥品が嘘やハッタリやブランド力だけで売れちゃう世の中であってほしくない
少なくともSIEよりは誠実であったしいい商品を作ったメーカーにちゃんと報われてほしいよ 両陣営上位機種が思いの外売れなかったから今回出さないような気がする CU数違ってもコアは同一じゃなければおかしいのにメッシュ使えずにプリミティブな時点で分かってたよ >>199
レイトレなしゲームで2.2倍、ありで5倍と計算していたが、クロック落とすなら6倍差かなあ MSが愚直にモンスターマシンを作り上げる一方で、Epicや子飼いのメーカーに嘘発言させて世論誘導
実情は開発資料では明らかにしながらも箝口令ひいて騙し売り
FUD部隊使ってXSX叩き
これがソニー 箱SXが家庭用じゃありえない性能積んでくるからソニーもお得意のハッタリで勝負したけど、ハッタリでも苦しかったってだけ
で魔法のSSDに逃げるようアフィにネット工作させてた xsxは79800+税、PS5通常盤は39800+税で売ればいい。
それだけの話だ。 これから毎週タイトルが発表されるたびに1/5体験だとスレが立つんでしょ?メディアをどこまで黙らせ続けられるんだろう SSD、RDNA2、異常な高クロック
この全ての嘘が1日で全部バレるとかドラマチックだわ まぁどうみてもPS4pro1.5にしか見えないし大量に余った在庫なのかねぇ これでPS5通常盤が39800+税以下の可能性出てきたからswitchと競合するな。
騙して7万で売ることは出来なくなったがwww
どの道、PCゲーはないけどな。 パーツもシステムもサービスも負けてるのにPS5Proで仕切り直せると思う? >>194
オーバークロックって、自作PC好きの内の極一部が完全に趣味でやることであって実用的じゃないからなあ…
オーバークロックしたまま使ってたらすぐぶっ壊れるのは誰でも分かる >>212
型落ちだから性能は低いけど原価自体は高いぞ
単に設計失敗しただけだから原価はXSXと大差ない ラチェクラの開発者がレイトレ使用してますって言って動画も出てるのに頭おかしいのかなチカニシは?(´・ω・`) ラチェクラの開発者がレイトレ使用してますって言って動画も出てるのに頭おかしいのかなチカニシは?(´・ω・`) MSはどうしてもレイトレしたかったんだろうな
たしかに次世代機のウリになるだろうし
13TFじゃ足りないから
レイトレチップを載せるアクロバティックをしたな・・・ >>173
ウチのお父ちゃんパイロット
テレビが10台ある
PS5はスーパーコンピューター >>219
イライラし過ぎて震えてるぞ
落ち着けよ アーキテクチャ的に2019年リリース予定だった件とすべて辻褄が合うんだよな
2018年のDirectXレイトレの発表は正に寝耳に水だったと思うよ ラチェクラの開発者がレイトレ使用してますって言って動画も出てるのに頭おかしいのかなチカニシは?(´・ω・`) これ今のPS5は仕方ないとしても次のリベンジのPS5Pro、またはPS6ってどうするんだろうな >>226
こんなクソスレにマジになった時点で負けやで >>204
そもそもMSが特許とって設計に絡んでた時点で 怪情報をタネにいくら騒いでも
で、PSの独占ゲームは箱で遊べるんですか?の一言で終わる話
残念でした PS5はゲームが作りやすい
ワンボタンで最適化される >>219
目の前のオブジェクトが反射してないからレイトレじゃない
従来の鏡面反射
インソムもソニーに買われたから嘘つかなきゃいけなくなってるんだな
可哀想に ソニーの発言が全て真実なら世界はとっくにシンギュラリティ迎えてるわ PS5はコントローラーのハプティックだから問題なしw
しかし互換すらなしとか売る気あるんか疑うな クロック詐欺はPSPでもやってるからな
まだこんなクズ企業信じてるアホ即民沸いてて草生える MSが主力機と見てるロックハートの情報に釣られて設定してたらSXが出て慌ててメモリ増やしたり魔法のSSD採用したりで変な事になっちゃってんのかね バレなければセーフなので5chの外に漏らすなよ?これで足元見てXSXが$399でなくなったら困る バカが腐った藁にすがってるから
「その藁腐ってるぞ…騙されてかわいそうに…」って話をしてるだけなのに
まさか「藁にもすがる思いでネガキャンしてる」なんて言葉が返ってくるとはな >>245
信じてる人を演じることによって既成事実化しようとするお仕事の人です
いつもの手口です >>250
豚ちゃんイラついてんな。
もうすぐ実態は分かるんだからよ落ち着けよ。 >>226
SIE社員が言ってることが嘘だらけだったって話してるのに別の社員が別の嘘ついてたからってどうだってんだよボケが 12Tと8Tの差はでかいよ、確実に箱よりも安く
しないと売れるのは容易じゃない Epicに250億払うならPS5をRDNA2で再設計すりゃ良かったのにね XSXのHWRTをNavi10でやると3000CU必要になるけど、SWRTでも少量の反射くらいできるんじゃない?反射一番計算が楽だから サーニーが開発したRDNA1という名前のRDNA2チップだよ(´・ω・`) >>259
あれは擬似
目の前のオブジェクトが反射してないのはレイのシミュレーションをしてないから
従来通り低解像度でレンダリングしたものを貼り付けてるだけ ゴキ君まだPS5買っちゃった訳じゃないんだからさ
詐欺会社のポンコツマシンのために戦う必要ないんやで? >>259
これをレイトレと言っちゃうのがPS5なんやで…
発達障害しか騙せんやろ
i.imgur.com/QNkfvN6.jpg
i.imgur.com/5RRtGkE.jpg
i.imgur.com/A9TJJqG.jpg
i.imgur.com/IlcllMY.jpg
i.imgur.com/rxYrtlh.jpg
i.imgur.com/bk0z539.jpg
※解像度は540pです >>259
こういう人には見てもわからないレイトレなんて技術必要あるのかな
まだ見たことない人が大半だからしょうがないのかな >>265
買わなくても悔しいんです!
両親を侮辱するなあああああああああああああ クタラギ居ないのに
クッタリスペックが脈々と続くのは何故なんだ? GTとラチェクラはレイトレ風の擬似
Watchdogsは非対応
SIEエンジニアのDM流出
確定だね >>266
て言うか普通の人が気が付かないような所に気がつくやつは異常らしいよ?www
やっぱりなあ... サード開発者がソニー技術者とのダイレクトメールをアップしちゃったんだとさ
NDAに抵触するからソニー社員はDMで送ったのにこんなことされちゃ仕事無くなっちゃうね しかもPS5はML要素も無いと開発者からのお墨付き貰ったからね 大風呂敷を広げるのが得意だもんな
PS3なんて蓋を開けたら酷かったわ 黙ったままで売れば最悪訴訟沙汰になるからな
最初から嘘なんて吐いていなければってソニーはいつもそうだったw 大丈夫か?って思ったけど今回も大丈夫じゃなかったな
久夛良木イズム健在だな ゼンジーがSIEの中の人に聞いた話によると、マークサーニーはジョブズのように
激高して怒鳴り散らすタイプらしいからタダじゃすまないだろw >>277
FF7Rは騙し売りしても裁判にはならんかったのよなぁ
15から売上半減したから回避は出来たんだろうが RDNA1をRDNA2として騙し売るのが目的のNDAなんて通らんだろ
犯罪行為を黙っとけって言う契約になるからな >>160
残念ながらMSはそれ見越したハード設計してるのよ。顔真っ赤。 PS4Pro2とか馬鹿にしているやつ!
PS4の互換が怪しいんだから正確にはPS5AmateurかPS5βあたりが正しいだろ
つまりノーマルPS5、PS5Proとあと2回進化を残している! SXに対抗した高性能版PS5は出るだろうな
んでそれに合わせてMSも更に上の機種を出して持久戦に追い込む それはDMなので受け取った人しか確認できないが、今朝消されたツイートならスクショがテクスレに流れていたね
MLがないのはGFX1000とGFX1010だけなのでこのツイートも致命的だった Navi23というNavi10リフレッシュのRDNA2を作ったのよ
中身はNavi10だけどブランドはRDNA2
ソニーが幾ら金払ったのか知らんけど、訴訟対策だろうな 逝ったあああああああああ
生まれながらの劣化ゴミ集金版、ゴミ捨て子 これで値段落ちるならいいのでは?
ゴキブリが魔法のSSDの魔法にかかる前はPS5の方が低性能だと確信して値段が全てって言ってたんだし VITAちゃんは実機お披露目の時がピークで以降右肩下がりだったけど
PS5はお披露目の時には既に下り坂、そして今も順調に降下中 1のカスタムということか?
1より上だけど2よりは下
処理に負担のかからないタイトルならレイトレ可能だけど、AAAクラスの処理の重いタイトルではレイトレ無理な性能なんだろう
ゴキくんが求めてるのはAAAタイトルの8Kとレイトレだよね
どうすんの?
「レイトレ、8k、イラナイ、イラナイ」で過去の行いから逃げるのかな? >>286
ワッパ改善したものをRDNA2って呼んでるだけ
PS5はRDNA2の中でも多機能削除低性能モデル
ワッパしただけのRDNA1というのが実態 36 CUだけどRDNA2
プリミティブシェーダだけどRDNA2
VRSないけどRDNA2
MLもないけどRDNA2
HWRTユニット積んだけのRDNA2 HWRTも積んでないと思うけどな
Githubのテストではスキップされてるし、今のところレイトレ使ってるソフトゼロだし >>292
結局ハード性能で何ひとつ勝てる要素が無かったから
大枚はたいてUE5にすがるしかなかったんだろうな
もっとも中華のやることなんて金だけもらって
表向きはPS5称賛しつつ特にPS5が優遇されることもなく
どのプラットフォームでも変わらない、という結果にしかならんだろうなぁ… まあswitchにマウントとれるぐらいの性能ならいいやん
これが今日本が誇る世界の最先端企業ソニーの実力やで UE5の解説が先日あったけど、PS5に依存する要素は全く無かったよ
だからPCやXSXで動かせばPS5より圧倒的に高品質で動くよ
払った金額はただのプロモーションフィーでしか無かった ゴキちゃんはソニー側の聞こえのいい発表は全部疑わず鵜呑みにしちゃうピュアさだから
ソニーの発表を疑って色々漏れてくる情報は全部見えない聞こえない え?え?え??
魔法のSSDがモシャスでRDNA2に変身させるって話じゃなかったの??
魔法のSSD話が違うくね? そんなやつよりそのスレID:BEFA7PBF0の方がはるかにヤバいだろそいつでスレ立てろよ >>281
初動が500万から350万に下がって日本で売れた数は殆ど変わらなかったから
海外だと半減に近いことになってる訳だな これで仮にPS5がシェア取って勝ちハードになったらなんとも言えんな。購入者のほとんどはハードの知識なんてないだろうからありえるわ ならないよ
IP買って作るのは自社だから
PS4互換のために何度もチップ作り直してたら型落ちになって陳腐化した
結局アーキテクチャが古かろうが7nmのシリコン使うからダイサイズに依存する AMDが5700の発表会でPS5へ供給することを発表した時点で分かってたろ ソニーはCELL構想を続けてれば良かったのにな
PS5を2個つないだら4K120
3個つないだらレイトレできますでも良かったのにな >>279
へえ、そうなんだ
人は見かけによらないね 3月のセッションで語っていた事って何だったんだろう まぁPS3だけつないでも意味ないんだけどね
管理するために別のプロセッサが必要だから、それを別売りしないとな >279
社外の単なるアドバイザーが
ウチソニに向かってそんな態度取るか?
尻尾切り始まった? >>155
それすらもできない低性能がPS5なんだが? >>312
その裏でMSがRDNA2を共同開発してるもんな
MSにとっちゃ笑いが止まらなかっただろう >>311
しかも下手をするとGPUの2.23GHz動作を確認した選別品の可能性もあるからな 夢の話をするって何度も言ってたね
AMDがソニーのアドバイスを元にPC向けに製品化する
とかの妄想の話も話してた 2.23GHzもAMDが性能表示する際に標準、ゲーム、絶対持続しないのでNVIDIAにバーストとばかにされるブーストのうちブーストを用いただけ
ファンボーイ以外、10TFが継続するとは言っていないよ? ラチェクラの開発者がレイトレ使用してますって言って動画も出てるのに頭おかしいのかなチカニシは?(´・ω・`) ラチェクラはソフトウェアレイトレなんじゃね?
今はハードウェアレイトレが無いの確定したって話してるんやで… ソニー一味はno load screensをロードが無いという意味じゃなく
ロード画面を演出で誤魔化すという意味で使ってたし
レイトレもアクロバティックなミスリード誘ってそう 今週色々出てきた情報を精査すると
あれこれと尾ひれがついて大盛り上がりのPS5の情報で
間違いなく楽しめる正確な情報ってのは
コントローラーの振動とトリガーのカタさをゲーム毎に調整できるってことぐらいなんかな?
PS4互換も努力目標であってその進捗具合の報告まったくこねぇし…
もうさ今からでも遅くないからPS4ProにカスタムSSD積んで画期的な新コントローラーセットにした
PS4Pro2出そうぜ あれがレイトレーシングなわけないじゃん
破壊可能オブジェクトが映り込まないから違和感の塊
ソフトシャドウすら諦めていて、80年代のレイトレーシング=反射のイメージで話をされるとなに言ってるのと >>331
それだとロード1分が5秒になるだけの$300機にしかならない レイトレーシングってのは光源処理の手法の一つであって
特定の機能そのものを指すわけじゃない
どんな方法であれ光源伝達のシミュレートして効果出せばそれはレイトレーシング
MSが言うソレはダイレクトXレイトレーシングという
DX12UでWinPCとも共通機能として今後使われる機能の呼称
最初からソニーが言うレイトレーシングとMSのいうレイトレーシングは別物
だからラチェクラであれGT7であれ開発がレイトレーシング処理やったというならそれはレイトレーシング 今ごろ対策が練られていてまずはAMDの公式がRDNA2と呼んだ!あたりでの本人達が出てこないネットの噂で台本が配られると思う >>313
PS4でPowerXCell 8iv使ってれば全世代互換は夢じゃなかった
そしてCellコンピューティング発動で星全体がPLAYSTATIONになる、これがクタタンのネットに溶ける まぁ落ち着け
期待外れのガラクタだったってことに変わりはないんだろ? 何をRDNA2と呼ぶかはAMDが決めることだから
今までRDNA1と呼んでいたものを、今後はRDNA2と呼びます、と言うことも一応可能だろう >>341
ガラクタに失礼
環境破壊する有害廃棄物だ PS5にはまだソニーも知らない秘密のパワーが秘められてるに違いない DLSS2.0が無い時点でAMDは今は無理。
今はDLSS2.0がある次世代の時代。
DLSS2.0すらないPS5は発売前から終わってる。 AMDがリネーム商法してるのは昔からだからな
変なプライド持たずに正直に言えば3月に騒がれて終わってたのにね >>342
それはないよ
コードネームで全部決まっているからRDNA1が解釈で2になることはない
ゴキ達が2だって自尊心のために嘘言いふらすだけになる PC版デススト、DLSS 2.0で4K画質、フレームレート2〜2.5倍、グラフィックも高品質に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594797169/
↑これからはDLSS2.0対応が次世代の基準。 >>201
日本ではPSが勝つ可能性もあるが、世界では箱の圧勝でしょ DLSSガー言い出したら糞箱SXにもないんだけどな DLSSって話なら最初からPCだろ
何でそこで箱出てくるのか
こじらせすぎだろ… >>352
残念、箱にはdirectMLがあります。
ググりましょう >>354
もういいからそういうの
結局AI技術すらないAMDに同じことはやれんと何度も指摘されてる PS5にはMachine Learningは?
DLSS2.0やDirectMLに変わるものはあるのかな?
そういやテクスレのテクミン曰く
PS5はRDNA2だからDirectX12Ultimateに対応してるんだって RDNA1じゃないとPS4の互換ができなんじゃなかったっけ >>349
負荷分散部分だけRDNA2を一部取り込んだのでRDNA2になった
>>355
XSXはTitan RTXを超える97TOPS
>>356
していない
ML命令はNavi2から
>>357
VegaもRDNAもGCN1.1互換がないので特注品になる ソニー公式の発言よりリークの方の情報が正しいとかやっぱりおかしな会社だわ >>355
directMLにAMDのAI無くても何ら問題ないだろうMSのAIがあるんだし そりゃソニーは客騙して大きくなった企業ですし
しかもそれを美談にしてる企業ですし だから言っただろう
PS4 Pro2をPS5とリネームしただけだと 消されたツイートの内容はNavi10であることを認めたもの
I can tell you only public available infos. The GPU is Navi-based, so there isn't any ML stuff on it. There is an extra CS only CU but it's reserved for the tempest engine (3d audio). >1
>それはまるでGCN2とGCN4のハイブリッドであるPS4 proみたいにだ >>364
社員リークより信憑性の高い情報ってなに? >>367
マシーンラーニングまったくないっての衝撃だと思う
サーニー機械学習言いまくってたじゃん >>372
RDNA1と2の間のツイートが騒がれているがそこだけじゃないんだよね
わずかな希望として3月の強気発言からNavi2ベースで作り直した可能性が残されていたけど、ML命令がないのはNavi10とNavi10Liteだけなので、Navi10Refreshの可能性も吹き飛んだ
もちろんint命令はあるが97TOPSに対して数TOPSで対抗など無理
冗長化36/40CUの話もこれで吹き飛んで冗長化率低くなる 調子悪いって台湾リークが裏付けられる結果となり、なにがしたいのこれ感 DX12Uの機能としてdirectMLがWin10PCの標準マシンラーニングとして普及していくと思うけど
NVIDIAはやっぱり自社規格のDLSSに拘るんかね?
今後はGeForce買えばどっちの機能も使えるってなるんだろうがGeForce限定の機能が標準として
普及することはないっしょ? >>374
デスストはsteam売上一位。
DLSS2.0の知名度は確実に上がった。 >>374
DLSSはNVIDIAのTensor Coreの使い方の名称
中身は低精度演算、特にint8命令の使い方で、この命令が今までのAMDにはなかった
Navi2とそれを搭載するXSXはDirectML APIで機種依存をできるだけ避けてその命令群が使えるようになり、レンダリングにそれを統合できるようになるよ
この話はXSX発表後にAMDが少量だがNavi21を出荷すると共に発表される予定 3Dオーディオtempest用のCU込みの36CUで10.3TFLOPSって計算するのずるくね? しかしXSXって良く研究されたハードだな
レイトレーシング対応したら相当負荷が大きい
専用コアでフォローする
マシンラーニングとVRSで負荷を軽くする
新データ圧縮技術と処理工程を改善させて負荷を軽くする
全部繋がってるし本気でゲーム制作の形を変えようとしてる >>378
制作面では開発キットを大量に仕入れなくてもxCloudで検証ができるようになってWFHの時代にぴったり
レイトレ以外はほぼ同等のRTX2080Tiで大雑把に動作確認できるしね >>377
実際に3Dオーディオ()が使われるゲーム本当に出ると思ってるの? >>378
で、PS5のNavi10にはそれらが一つも載ってないと
終わってるのがよくわかるでしょ >>378
なんとなく予想される結末がxboxの方は結局今世代失敗してpsがxbox sxのパクりみたいの出したら絶賛される未来 発売前に悪いニュースは全部出し切った
後はもういいニュースしか残ってないんだが? >>378
それで見せたのがあの発表会のやつ?
どこが変わったんだよ >>384
おいおい
まだ販売価格という一番デカい爆弾が残ってるだろ? 一度も勝てないで日本で2桁のほうが悪夢だと思うけどね そこから逆転されるんだもんな
ソニーにとっては悪夢だよね
クソハード作ると全部ひっくり返るからCS事業は博打だな ずーっとそんなこと言い続けてもはや狼少年状態
誰が信じるんだよ >>392
まあ箱信者の俺もそう思うわ。よくてxbox360くらいだと思う。 >>387
これ禿同すぎるな
しかも今の時点でxsxと同価格と噂されているし、それが最後に一番厳しい宣告になるし 360はPS3のやらかしに助けられただけで
スキが無さすぎるPS5にはどう足掻いても太刀打ちできんだろ >>395
ps5にスキがなさすぎるって?
冗談はお前の顔と頭にしておけよw >>396
やらかしたことになっててクレクレしてもムダだって
ゲハだけで物事考えてるから現実見えてねーんだよ >>395
その理論だとps5も任天堂とxboxがやらかしたから成功しただけだな >>398
そもそも任天堂は別の客層だし
ソニーはやらかしたPS3でも挽回はしてた
箱はこの世代で本当に何もできなかったから信用無いよもう どっちにしろ日本はSwitchがぶっちぎりで2位争いがどっちかって話でしかないけどな
世界で3位じゃ日本の2位にこだわってもしゃあない気がするけどまぁそれは人それぞれだよね さらに致命的なこと言わせてもらうと
サードタイトルはPSハードで遊ぶものだという常識がすでに浸透してるんだよ
これが爆速ハードとなるともう揺らぎようがなくなるわけ
箱がいくらサードタイトルの宣伝したってPS5で遊ぼって思われるのがオチ 日本じゃPSは右肩下がりだけどXBOXには勝ち目はないのはそりゃそうだろう
ただ海外じゃ明確に性能差があるならPS5は敗北する可能性は十二分にある
実際北米じゃPS3は負けてたし逆にONEでやらかしてPS4でひっくり返ったからな >>402
じゃあなんで箱Xで巻き返せなかったの?
PS3と違って沈みっぱなしだっただろ
性能差なんて何倍も離れていなければ
所詮その程度の認識しか持たれないんだよ >>402
今の状況だと、大きな失敗せずともMS,SIEの両社とも縮小の可能性が濃厚 >>403
ローンチでパイ先取りしたほうが圧倒的に優位で失敗したら地獄って話やん
だからMSは高性能機をローンチに持ってきて廉価版を後出しにしたんやろ >>405
ロンチといってもほんの1年くらいだろ
そこでのやらかしを10年近くも引っ張るなんて
それこそ無能の極みだな 4K60fpsやレイトレの有無を「所詮その程度」としか思わない人間はそもそもロンチに次世代機買わないのでは? >>407
今現在その環境で遊んでるPCユーザーが全体の何パーセントなのか考えてなさそう
必須条件のハードル上げすぎてもCSユーザーは見向きもしねーだろ >>406
せやで?だから無能呼ばわりされんように今必死のアピール合戦やっとるんやで ほんの1年の先行でここまで引っ張ってこれたのに
次世代機では再び巡ってきたチャンスをドブに捨てて開発延期、ほぼ同初or後出しが確定
しかも質で大きく劣るという体たらく
無能集団再びじゃないですかこれ? SSDの早い箱Xって感じの構成だね
ロードは早くなるけど結局データ受け取った後の処理は旧世代なのがネック
エピックに出資してUE5をPS特化にしてもらって何とか次世代感出したい感じかな
とはいってもUE5が本格運用されるまでは厳しそうだ 爆速SSDを過小評価してるようじゃ新しい時代にはついてこれんだろうな
マルチタイトルに加えて真っ先に未体験ゾーンに突入できるなら迷わずPS5でしょ SSD早くないじゃん
OneXにSSD外付けしたのと同じくらいだろ >>405
パイ自体の縮小で先行出来たところも、地獄見るのではッてことw
MSとSIEの争いはMSが制するだろうけれどね >>415
そのためのxCloudとGamePass
先行許して大幅に低性能でPSnowしかもってないSIEは地獄だな
事業畳むか? あの程度のグラフィックに10秒ロードはたしかに未体験ゾーンだわwwww これからは10秒の操作不能時間すらもロード時間認定される時代かぁ RDNA2だ、公式を信じろって言ってたゴキちゃんは
やっぱこれ知ってて工作してたの? >>419
10秒も操作不能あるのにロードではないって凄い時代だなw 次世代機が低スペで喜ぶ層がいるって意味わかんねえな なんかもう英語圏ではPS5はNavi10て事が既成事実になってるな
SIEは何かしら弁明するのかね >>421
それをロードと断定するのがすごいんだろ
どんな頭してるんだろう >>422
PS5単独で転げ落ちただけだな
今後5年のグラフィックトレンドを完全に外したハード作ってしまったのに
RDNA2と嘘ついて誤魔化そうとしたけどあっさりバレた
実機映像で見た通り低スペック確定という流れ >>422
そもそも何をもって低スペと考えるかだろ
頭悪いやつって相対的にしか判断しないからな PS5 proをRDNA2にしてしまったらPS5と互換が取れない
彼らにできることはNavi10のコア数を増やすことくらい
つまり仮にproを作ろうがレイトレ、VRS、ML、メッシュシェーダーが使えない >>424
ロードが無いと断定する頭もどうかしてる >>429
瞬間的にファストトラベルできるって開発者の発言があるから
断定しても問題ないんだよ あんなことに10秒もかかるわけねーだろガイジかよ >>427
そこよりそれで喜ぶ層がいるのが問題だろう >>427
じゃあ何を持ってして高スペと言い張ってきたの? >>431
そりゃいくら出しても構わないってユーザーが爆発的に増えればうれしいけど
現実はそう甘くないから妥協も必要なのよ 理想論語ってもしゃーない 相対的に判断するのがアタマ悪いってスゲー理論やなw >>430
実現してからじゃないと信用できないよ
PS5に関する都合がいい話は全部嘘なんだもん >>433
そりゃ前世代と比べてだろ
まぁこの世代はすでに1段階性能上げたの出してるから
やはりグラとはべつの進化が求められるわな >>424
良いか?エリア移動開始から完了まで10秒だ
ワープ開始までは演出としよう、これで6秒
でワープに6秒掛かってるわけだが
ワープ演出として長すぎと思わねーんか?
せめて2〜3秒だろワープの演出は 合理的に考えたり相対的に考えるとソニーの嘘がバレるから罪!
事実には目を瞑り有利なリークだけを盲目的に信じろ!
カルトですな >>439
あのさぁ
もしホライゾン2で3秒くらいでファストトラベルできたとしたら
それでもロードに10秒かかるって言い張るわけ? >>442
いや普通に実現すると思うぞ
お前10秒以上かかるほうに張るわけ? >>441
それは実現してから言って
ちなみにFH4のファストトラベルははOneXにSSD付けるとアストロボットのロードより速いよ
オープンワールドで映像密度も上なのにね >>445
でもなんか起動時間すげぇかかってるんだけど
https://www.youtube.com/watch?v=4VeuqaIrYuQ
ホライゾン2ならタイトル画面からゲーム開始も速いって言ってるんだよなぁ ゴキちゃん、ここはSSDが遅いことを議論するスレじゃないの
RDNA1だという事がバレたというスレなの
SSDも普通だったってスレは別であるからそっちで好きなだけ自説をぶちまけていいよ
RDNA1バレからなんとしても話題を逸らしたいのかな? >>441
まずはその実装したFTを先に見せろや
開発者が言ってるって言うのは聞き飽きた 夜中にファンボーイの集会場になって話が入れ替わっててウケるんですけど笑 >>449
統失じゃないんだから開発者が名言したことくらい信じてやれよ
動画まで作ってハッキリ断言してんだぞ なんかいい話になってきているが、Navi10Liteが覇権握るの?コンソール市場退化するの?笑 >>451
今までの裏読み(演出で胡麻化していた)していた演出が無くせる
ってのが嘘だった時点で信じるに値しねーんだわ
その開発者たちの発言はw
統失じゃねーなら理解できるよな?
嘘つきの発言は信じるに値しないって >>454
ロードに関しては最高速度が明らかになれば
あとは開発者次第ってことも自動的に明らかになるだろ
ファストトラベルが2秒か3秒で終わるなら10秒理論は破綻するんだよ あのグラで手を抜くとロードが??Switchより遅いSSDは草
実は魔法のスーパーSDカードでしょ? >>455
できたら、出来ればの話良く飽きないな
GTのサーキット選択からレース開始すら見せれないくせにw >>455
GTのレース開始が見せられない
数秒で違和感なく済ませられるワープ演出が何故か6秒もかかる
この時点で終わりなんだよw >>457
>>459
爆速ロードデモは改めて見せたいんだろ
タイトル紹介がメインだったからなあの発表イベは ゴキが話題逸らしに必死なところを見るとNavi10バレはPS5にとって致命傷なんだろうな ロードの話は専用スレがあるからそこ行ってやれ
ここはNavi10をRDNA2と嘘ついていた事を追及するスレだ
より深刻な問題だ
PS5独占「Astro's Playroom」驚異の次世代グラフィックを僅かロード10秒で実 Part2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595067399/ だいたいグラだけが重視されてるなら
なんでPCユーザーは続々と4Kに乗り換えないんだよ
ソニーはとっくにそういう需要まで見抜いてスピード重視に変えただけ ゴキ君はPS5買っちゃった訳じゃないんだからさ
詐欺会社のポンコツハードと自分を重ね合わせる必要ないんだぞ?
勝ち馬(XSX)に乗って一緒にPS5叩けばええねん >>464
こういうゴミカスは数年前もONEが勝つとか言ってただろうし
絶対に信用ならんわ >>463
だったらPS4proのSSDモデル出せばいい >>466
そんなの自分で乗せ換えればいいだろ
ていうか今出てるのはどれもあんまコスパ高くないし
PS5のような革命が望まれてることには変わらん 旧世代アーキテクチャを詐称して騙し売りを狙ったのは革命的だったな
他では考えられん >>469
その需要狙いの産物こそまさにPS5なんだろ
PS4プロが出た当初にしてもまだまだSSDは標準搭載させられないほど高かったしな >>438
つーかゴキブリって根本的な事見落としてるよな
自慢の魔法のSSD(笑)の容量は?
何本ゲーム入れられんの?
大容量HDDなんて使おうもんなら自慢のロード時間もほぼ無意味なんだぜ?
気分でゲームやりたいのがあるけどSSDに入ってない
それDL版だったらまたDLし直すの?
言っとくけど2TBでもゲーム買ってる人なら大きいとも言えないんだぜ? PS5ハードウェアレイトレ無し確定は致命的やな
ウォッチドックスの比較動画が出たら即終戦やんw これ現行のGPUに対して言ってた事まんまだからお古を蓮舫に詰めて値段下げる方向なんだ()
RDNA2て書いてるけどプログラム的にRDNA1が乗ってるGPUでも疑似的にできますよ(リアルタイムじゃないけどね)だから
凄い詐欺企業だよね\(^o^)/オワタ >>472
そういえばまだPS5タイトルの容量も明らかになってねーよな
それ次第で足りるかどうか見極められるだろ PS5はマルチプレイだけ残して
シングルプレイ部分は削除みたいなこともできるらしい
あと今までロードのために必要としてた膨大なデータも削減できるから
1本あたりの容量はそこまで増えないかもな サーニーが過去に熱弁してたPS5のコンセプトってXSXの事だよな
後方互換、ハードウェアレイトレ、4K 60fps、ロード時間実質ゼロ
どれもPS5では実現できなかったことばかり なんか信じられないけど本当なのかね
でも今までレイトレに言及してないから無いと考える方が自然なんだよな うわあああああああスレとかいう
>>1自ら捏造だとバラしていくスタイル レイトレ無いのは痛いけど、それ以上に痛いのはML非対応(確定)
PCも箱もDLSS/DirectMLが主流になる中、PSだけはボケボケスケーリングのみ 逆に考えるんだ
これはSwitchより安くなる可能性ある PS5のスペックとかに関しては全部行間読めば言ってることは正しいんだろうな
(RDNA2の機能をRDNA1にのせているので実質)RDNA2です
(カタログスペック上の最大値は)10TFOPSです
(裏読みでごまかすので)ローディング(画面)はほぼありません >>486
SSDや無駄な機能てんこもりコントローラー、排熱機構のおかげで安く出来ませんw Direct mlってps5は対応しないの確定なの? これコラじゃねぇか? コラではないとすると、SIEの中の人が外部に向かって「PS5のアーキテクチャはRDNA1と2のハイブリッドだよー」とDMで漏らしたことになるぞ。 性能で勝負しないってことはゲームマニア層以外のファミリー層や
ライトユーザー層にも訴えるようなゲームを出さないとな
PS1時代以来の任天堂とガチで勝負するつもりか? >>490
あとコラだと思う根拠としては、後半で「PS4PROがGCN2-4の間のハイブリッドだったのと同じ」っていってるんだけど、PS4PROはハイブリッドじゃなくてPolarisと旧GPUのニコイチ。さらにいえば一部GCN5の要素すら入ってる。中の人がこんな思い違いするか? 性能は十分合格点に達してるからな
減点法でしか叩けないアンチのハードルなんか考えてたら
価格が跳ね上がって自爆するだけ ツリー確認しても「GCNとRDNAに互換がない」と思い込んでる奴らもおるし。かなり臭うぞ。 任天堂だけ性能で叩かないとこ見てもダブスタ臭いし
ここの連中がまともな基準でハード見てるとは到底思えん 件のDMの人、「このDM本物かよ!?」と聞かれて
https://mobile.twitter.com/ilMal3/status/1284542398954176515
I can confirm that I was playing Ghost of Tsushima until 5am. It's so good.
午前5時までゴーストオブツシマやってたぜ。いやぁ楽しかった。
https://mobile.twitter.com/ilMal3/status/1284908909761892353
La giornata di oggi mi ha insegnato che non devo parlare di niente con nessuno.
今日、私は何かについて誰かと話す必要がないことを教えてくれました。
だとさ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この情報は各種ニュースサイトではどう扱われてるの? もし仮に虚偽で事実無根ならばSONYは損害賠償するでしょ >>502
テタイテタイ騒動のころもスルーされてたろ
バカバカしすぎて付き合ってられないだけ 仮にデマだとしても8TFという時点で
低スペックな悲しさ >>504
なんで8TFlopsのほうはデマじゃないんだよw >>496
何かあると任天堂の性能の話に逃げるよな
ダブスタじゃなくてPS4や箱1よりも性能が低いSwitchを
あえて性能で叩く方がおかしいだろ UE5開発が言ってたけど
あのデモはフォートナイトを60fpsで動かせる性能で実現できるんだってな
テラフロップ信仰を嘲笑うかのような革命が起きようとしてるんじゃ ゴキステが産廃スペックなのは周知の事実だろ
裏付けが取れただけ >>506
どうせ次世代スイッチがクッソ低性能でも擁護するんだろ
そこでPS5と同じノリでボロクソ叩けたら本当に性能重視してると認めてやるけどな >>509
性能がどうであれお前らPS4のゲーム買わなかったじゃん
お前ら消費者ですらないんだからゲーム買ってる豚にもの言える立場じゃない
PS4とPSWを殺した戦犯は豚でも任天堂でもない
お前らゴキブリだぞ? >>510
そもそもスイッチがデビューしたのもPS4より後じゃねーかよ
なのに性能無視してマンセーしてたらそりゃダブスタだ キチガイが大発狂してるところ見ると都合の悪い記事なのか 全てが繋がって裏付けが取れただけ
驚きも何もない
ゴキブリがPC含む全方位に性能煽りしたから嘘がバレて叩き返されてるだけ 技術デモのAstro's Playroomでもレイトレ一切使ってないもんな >>489
DirectMLはMSがWindowsユーザーに提供する新技術
DLSSはエヌヴィディアがGeForce RTXシリーズで使えるようにした新技術
どちらも縁も所縁もないPS5に技術を貸し出す義理はない
ソニーはソニーで独自にマシンラーニングの技術自分で作るしかない >>511
switchは性能を売りにしてないしPS4及びPS5は性能を売りにしてる
性能競争しているPS5が他ハードより劣っていたら文句言われるのは当たり前 やっぱり1世代前のRDNA1であったか
これをブーストするとか爆熱確定コースだぞ レイトレ無いはさすがに嘘だろ
プロモでレイトレがあるってやってただろ >>509
性能で擁護してたの見たことあるか?
PS4とSwitchの性能の話の時、誰一人としてPS4よりSwitchの性能が良いなんて話してないぞ
PS4とSwitchで比較されるのは性能じゃなくて売り上げとソフトと携帯できるかどうかの話だろ
PSが負けるのが嫌すぎて、なんの話で比較されてるのか見てきてないんじゃ無いか? >>517
このDM送った時間が5時だから、この人は「そんときツシマやってたぜ」って言ってるのよ >>520
ハードの実装はしていると思うよ。ゲームで使い物になるかどうかしらんけど。
単純に実用性がないから、無かったことリストに入れただけかと。 ソースがソニーのグラフィックエンジニアだとしても真実を言ってるとは限らないし
アホな箱信者やアンチを騙す釣りっぽいなw なんだやっぱり箱1X突き放せず1年グダグダして
周回遅れになってただけなんじゃないか >>515
レイトレでも同じ問題があって
例えPS5がレイトレ対応だったとしても、ソニーは自分で対応させるしかないんだよね
レイトレ対応って今までのプレゼンが全部嘘とは思わないけど、誰も使わない機能にはなるよね >>523
実際のところレイトレは非常に重い処理。
これをゲームに落としこむには、ソート/ハード両面でサポートする技術力と覚悟がいる。
ソニーのことだから、いつものようにハードウェアを入れたらどこかのソフトメーカーが活用してくれるだろう、ぐらいの気持ちで導入してアピールしてたんじゃないかな。
MSが並々ならぬ覚悟でレイトレサポートしてきたんで、アピールできなくなったんだと思う。 >>526
PS4の開発環境、全部SIEの自前だぞ。
PS1-2のころとは違うし、不可能ではなかろ。 未だにレイトレーシングなんてCSじゃまだまだ性能不足で無理って言う人居るけど
XBOXってそのレイトレーシング対応させるための準備が半端なく揃ってるよな MSはOneXの時点で目標とするパフォーマンスから逆算してハード作ってるからな >>532
そもそも揃ってて使えたとしても
ただ反射してるねーで終わるだけじゃん
爆速ロードのインパクトには到底及ばんね >>534
PS5搭載のレイトレージング、ガチですごい技術だった」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558433562/
>名無しさん必死だな2019/05/21(火) 19:12:42.24ID:vG0EcERN0
>i.imgur.com/Ynk7piy.jpg
>Ray tracing は光が発生し消失するまでを完全に再現する技術。
>今までは光点を設定してオブジェクトにぶつかり、そこで光は反射せずに消えていた。
>しかし現実は光は反射し、弱まりながら他のオブジェクトへ当たっていく。これを再現するのがレイトレージング。
>
>そして!さらにすごいのは、音の反射まで再現すること。
>
>この環境でVRとかやったらヤバイでしょ。
>マジで現実と区別つかなくなるわ。
>
>PS5、早く来てくれー! >>534
アストロボットレベルのショボグラでロード10秒は確かにインパクトあったな HD60fpsでロードがそこそこ速ければ十分だわ
4kテレビとか何人が持ってんだよ 箱のレイトレはレイトレでの負荷は専用ユニットで行うので負荷なし
新技術の固まり >>491
そうなんやろうな
PS5に息フーフー()ってファミリー向け機能があるしね >>536
草
こんな熱弁してたのが出る前に非対応と確定したとかウケるw >>541
それRTXもそうだよw 多分PS5もそう。 >>515
MLとDLSSは全くの別物だろ
なんでずっと同列に語ってるんだ? >>511
PS4はswitchより性能は良いのにSIEの人間が決算で言っちゃうくらいゲームが売れてないよね
言い方を変えよう
お前らがゲーム買ってないよね?
だからSIEの人間が『ゲームが売れてない』って言うハメになったわけ
PS4がPS5になったからお前らがゲーム買いだす?
世間から忘れ去られたPS4というかプレステが5で急に人気になるとでも?
ねーよwww 極端な事を言えば面白いソフトさえ出し続けられるならハイスペックなんて必要ないのさ
SIEには逆立ちしても無理だと思うが チカの仮面をかぶった小汚い豚ちゃんが本性をむき出してんなw
相当追い詰められてイラついてんなこりゃw >>547
それ現行機で1本もヒットタイトル出せてないMSじゃん
マジで主観でしか持ち上げられないからな箱って 豚ちゃんは Twitter を翻訳してそれをコピペしてチカの仮面を被って煽ってるだけ、何もわかってないただの豚なんだよ相手にするだけ無駄だぞ。 >>548
この国で追い詰められてんのお前らゴキブリだけだよ
>>549
箱1でコケたつっても北米でなんぼかシェア確保出来りゃ儲かるとMSが証明しちまったからなw
PS3対360が再現されたらSIEはめっちゃマズい事になる
なんせ欧州って言うほど儲けに繋がらんからな ソニーはこの世代で何本も当ててきたからな
その財産がそのままPS5にも応用できるのは強みすぎる
この時点で天と地ほどの差がついてんだわ >>544
PS5にレイトレ専用コアなんか無いぞ
そもそもレイトレが無い 豚の願望をさも決定事項のように語ってるのは無知で情弱な豚たろう。
相当追い詰められてなきゃこんなイラついた幼稚でダブスタな憐れな行動は取らねえよ。 >>553
当ててきた?
発売直後に値引きセールしたホライゾンやら無料キャンペーンで数だけ増やしたスパイディとかだろ
だからSIEが決算で利益が少ない理由に『ゲームが売れてないから』って言うハメになるわけだ
そら本数だけは盛れるわ
ホリデーシーズンに無料バンドル4本とかやってたのがPS4 なんかチカの仮面を被ってまで煽ってる豚ちゃんが必死すぎて見てらんねーなw >>556
AMDのはレイトレコアがユニット一つに一つくっつく構造。NVIDIAは完全に別途レイトレコアが�ェる構造。
なのでまあ、XSXよりもレイトレコアが少ないからパフォーマンスがでない、なんてことはあり得るかも。 >>309
どれだけ箱の性能が良くても6万以上なら売れないわ >>542
・・・あっ(察し)
これであとは「価格」と「実消費電力(発熱と排熱)」か >>558
ハイハイそういうことにしとけばいいよ
サードタイトルだってほとんどPS側のほうが売れてる現実も無視してな 今回は両ハード出て詳しいレポート出るまで手出せないな また1人で40レスして発狂してるのは
昨日のAstro10秒スレの50レスくん?
よほど都合が悪いんだねw >>546
Wii U売れてなかったのにSwitchは売れたから…
PS4でゲーム売れなくてもPS5で売れるかもしれないから…
うれるかもすれないじゃん!!!! PS4Pro2に何を期待してるんだか
ロードも嘘だったし只のローエンドマシンだったじゃん PS5は性能はXSXより結構低いかもしれないけど、
かなり安い価格で出してくる可能性はあるかも。
同じプロセスで機能が少ないということはチップサイズは小さいだろうし、
カスタムSSDもコントローラが自前開発なら価格を下げる方法はいろいろある。
放熱設計も、そもそもオーバークロックを止めれば楽勝だろうし。
>>1が本当の事なら、今までの発表に相当誇張が含まれていたわけで、
オーバークロックをなかったことにしても問題ないと思う。
というか、むしろなかったことにすべき。
多少クロック上げたところで、XSXに性能では全く敵わないし。 >>428
Navi10のCU数は40が最高なんだが 週販2桁ハードの後継機持ち上げるほうが狂ってるよね >>571
PS4Proがいくらするか知ってるか?
どれだけ安くても5万は切らないと分かるだろう
普通に考えて6〜7万円は最低でもするよ ゴキブリが必死過ぎて哀れだわ
なりすましと思い込まないと精神保てないとか >>563
電撃『マルチで出たゲームでPS4版が勝つのはほぼ初週だけ、トータルではswitchの方が売れてる』
角ソ連の電撃ですらこう公言してる
因みにバンナム1社だけとっても去年switchの方が約40万本多く売れてる(決算で公表)
サードのゲームが売れないとSIEにもショバ代が入ってこない
ファーストのゲームは論外で売れてないからゴキブリですら豚にぶつけて来ない
そら儲け少ないわな 「PS5ぐらいが丁度いい」論も価格は安くなさそうだし無理があるな >>579
国内限定のごく一部のサードだけですもんねぇ
そもそもハブられてるタイトルだらけでしょ ロード早いってのも嘘と分かったしもう持ち上げない方がいいんじゃないか?
持ち上げてる所全部駄目になってるぞ 4Kで60fps! →嘘でした
レイトレできます! →嘘でした
ロード時間ゼロです! →嘘でした >>582
また債務超過するから無理
デカくて重い本体の輸送コスト、無駄に高性能なSSD、ギミック盛り沢山のコントローラー
安くできる要素がない >>583
こういう書き込みは残っていくのに
後で恥かくの怖くねーのかなこういうバカって そもそもスレの「レイトレありません」が捏造なことに誰も指摘しない件。リンク先のツイートにもそんな記述はない 0か1の思考のやつ多いけどレイトレも山盛りにできないだけで乗ってんじゃない? >>581
海外でも売れてるから任天堂の利益はSIEの3倍以上ある
今回の決算に限らず任天堂はほぼ利益しか出してない
決算での数字比較したらな
SIEの利益で1700億に届かんかったろ?
ゴキブリが誰も気付いてなかったがあれ約1000億の広告費を親会社のソニーが計上してた数字だからな?
SIEがそのまま計上したら3倍差どころか4倍差以上つけられて任天堂に負けてる
SCEが何で潰れたか知ってるか?
借金まみれになったからだよ
PS3は売れてるように見えたろ?
債務超過やらかして潰れたんだぜ? >>590
でもハブられてるやん
べつにユーザーは遊べればそれでいいんだよ >>590
PS4もその他ランドマジック使ってるだけやからなw グランドチェロキーで比較すると
XBOX Series Xはトラックホーク
PS5はラレード https://imgur.com/iOgr039
I can tell you only public available infos. The GPU is Navi-based, so there isn't any ML stuff on it. There is an extra CS only CU but it's reserved for the tempest engine (3d audio).
MLがないのはNavi10とNavi10Liteのみ
Navi10とNavi10LiteにはHWRTなし、VRSなし、Mesh Shaderなし、SFSなし、DLSSなし、4K60fpsなし、MSAA命令なし
https://github.com/llvm/llvm-project/blob/master/clang/lib/Basic/Targets/AMDGPU.cpp#L189
https://github.com/RadeonOpenCompute/ROCm-OpenCL-Runtime/blob/master/runtime/device/rocm/rocdefs.hpp#L78 まぁゴキちゃんは大きさと騒音と発熱でマウント取ればいいだけだからセーフ >>590
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200513074/
ゲーム&ネットワークサービス分野のみに絞れば,売上高は1兆9776億円,営業利益は2384億円。
利益はだいぶ減ったけどそれでも2000億円超えで立派なものよ。
あと旧SCEの債務超過、よくネタにされるけど完全子会社の債務超過なんて親会社が保証するからなーんの関係もないぞ。銀行が慌ててソニーへ回収しにきたとか聞いたことないだろ? PS3の再来なら暫くはサードはソフト供給してくれなくなるよ
PS4でお茶濁すんじゃないかな
不朽する見込みないから >>589
おまえは何を言ってるんだ?
レイトレ自体はスマホや超絶低スペックハードにもあるだろ
ここではハードウェアレイトレなのかどうかってところが争点だろ
そしておそらくPS5ではハードウェアレイトレが出来ない超絶低スペックだからこれだけ騒がれてるわけで ファーストが儲かってるのにユーザーがサードタイトル遊べない皮肉ったらないよね
任天堂信者じゃなくてほんとよかったわ ハブられたところでソフトはバカ売れ
ハブったところは売れなくて青色吐息だし 産廃ゴキステと違ってサードに依存しないビジネスモデル >>597
その理屈を株主が納得してくれると良いね
債務超過覚悟でやらせてくださいって RDNA2じゃなかったってオチか
あれだけ信者が騒いでたのにハシゴ外されてかわいそうに >588
こっちは高みの見物で豚ちゃんを泳がしとけばいい。
毎度恒例の大ブーメランを食らって自分で仕込んだ地雷を踏んでくから。 他のインディ開発者も圧倒的にXSXのほうがパワーあると言い出してるが、PS狂信者みたいなのに人格攻撃されとる
おまえのゲームなんてセンス無さすぎ(笑)みたいなこと連呼されて、私の作品に文句を言われる筋合いはないとかやり取り見てて可哀想になってくる RDNA2の要素はある おそらくワークロード分散部分の一部にRDNA2の技術が入っている
だが肝心の演算部分はRDNA1のままだね ML命令をRDNA2から削るほうが面倒なのにサポートされていないのはNavi10Liteだから
90〜99%はRDNA1だけど1%は確実にRDNA2なのでRDNA2でいいんじゃない? >>606
消されたのが土曜の夜だったのでそれまでは見れたよ
おれもスクショ取って確認している >>607
向こうのPSファンボーイは根っこから腐ってる
ゲーム業界からPSが淘汰されるのも時間の問題かと
日本ではこうならないでほしい PS5にMLが無いことはGithubに上がってるコードからも推測されていたね
今となってはそれらが正しかったことが立証されつつあるので他の一連の悲報も本当なのだろう ゴキブリのダブスタ始まった
結局性能負けると売り上げ売り上げになる 一般人は家電屋とかで展示されてる本体の大きさで躊躇し価格でも5万以上なら買わなそうなイメージだな >>610
別にそのとき大手株主の銀行からゲーム事業やめろと言われたことはないし、むしろ社債買ってたはずだが >>613
淘汰されてるのは箱だろ
前世代から何千万台失ったんだよ >>617
だから今回も赤字逆ザヤで安値ができると? Primitive Shader持ち上げていたのはNavi10LiteのPrimitive発行性能がLegacy対NGGで2.39倍だったので選択肢がNGGしかなかっただけ
NVIDIAで動かない汎用エンジンなどあり得ないのでMesh Shader対応はされるし、それが発表されたら何も残らない >>616
家電量販店にとってディスクレス版を店舗においてあげる利点ってなにかあるの? これで箱より100ドル以下じゃなかったら買わんわな
今はいいけど数年後に差が出るし 金では買えない時間差がうまれるのはキツイよな
同じ時間でも爆速ロードのPS5のが多くの経験ができる XSXは逆ザヤなしで399までは戦えるので349まで下げればXSXに勝てるんじゃね >>621
置かなかった時のソニーからの冷遇を受けずに済む、のがメリットじゃないかな >>591
うーん
PS4発売からの同時期比較と収穫期の去年のどっちを取っても発売されてるタイトルはswitchの方が多くサードの売り上げですらswitchの方がもう勝っちゃってるんすよねえ
お前らPS4の足引っ張るだけでなんの助けにもなってないじゃん
つーかユーザーは遊べれば良いつってもここ世界で2番目にPS4が売れてる国で年間ソフト売り上げのシェアでswitchが7割超、対してPS4は3割りにも届いてない
つまりお前らがゲーム買ってないしやってない証拠
これがソフト収穫期のPSWでだ
なんせ決算でSIEに『ゲームが売れてない』
って言わせたのお前らだぞ?
俺達豚じゃないw
でさ
これがPS5でも続くんだぜ?
サードと小売りには地獄だろwww >>623
賢明な奴は$100程度じゃXbox買うだろ
買ったソフトが全部ゴミになるPSでソフト買う気にならない >>626
力関係逆じゃね?でかいと倉庫スペースも食うし、国内はSwitchおいたほうが儲かりそう >>624
爆速ロードはもう否定されただろ
SFSが無いからXSXより遅いよ 家電量販店ではソニーは一階のスペースの場所代払ってくれる上客だから無下にはできない >>612
そりゃな
センサ屋になってくれたほうが利益率上がるし
もうゲームはやめろって思ってるよ 最近完全にクリックベイト垢に成り下がった
RedGamingTechのスネイプが必死に擁護してるな >>624
ロード爆速(おまけ程度のゲームでロード6秒) >>628
AMDはGCN1.1、GCN1.4、GCN1.5、NGGを捨てる気だが、また7年後になるだろうけがこの次もサポートしてもらえる可能性はゼロではないから安心して買えるよ ディスクレス版が出るしswitchみたくコンビニとかでも買えるゲームカード出るんかな 多分PS5の失敗でソニーは業界から今度こそ退場になると思うんだ >>630
SFSとメッシュシェーダーがないからジオメトリーとテクスチャ劣化で読み込み速いよ >>634
ファストトラベルで何秒差つくのか楽しみーw >>636
出ないとおもうぞ、日本企業のハードじゃないし だから、簡単なんだよ。
お前らがやるゲームの99%はPS5でやってもxsxでやってもPCでやっても変わらん。
一番安い物でやり易いものを選べばいいだけ。 >>639
同じゲームでどれだけ差が出るか楽しみだな
画質とロードと PSは業者以外誰も応援してないしな
マジでPS6はHuaweiとかSamsung辺りから出そう PS5に関するポジティブな"噂"は全滅でネガティブな話はほぼ的中というゴキちゃんからすれば悪夢のような展開 ここ三年は明らかにPS4のスペックの低さからPCに人が流れたが、PS5とxsxでそれが無くなったから5万でやりたいならPS5、7万以上出してもいいならxbox、20万以上出したいならPCって立ち位置でいいだろ。 サブスクを賢く利用するとかデジタル配信サービスの質を気にする人も多い時代だからなあ
プレステのポンコツサービス利用してるのいよいよ馬鹿しか残らないんじゃないかな >>647
5万と7万も君の妄想な上にその価格差に見合う性能格差で収まる見込みも低い >>647
むしろ逆で、PS5の低スペックじゃこの先の8〜10年なんて絶対戦えないのがわかるからこれまで以上にユーザーがPCに逃げてくだろ
仮にPS5Proなんて出してもろくに性能変わらないのはPS4Proで見てるしな >>650
それだよなぁ
ソフト制作側もこのポンコツに足引っ張られるの嫌だろうし ハードウェアで互換をとるなんてアプローチ自体がすでに時代にそぐわない。
仮想化技術は、過去機種との互換性のためだけでなく、
クラウドゲームとかサブスクリプションサービスとかにも活用できる重要技術なんだけど、
ソニーはそのへんを疎かにしてきて、MSとは取り返しのつかないレベルの差がついてしまってる。
ハードの性能云々よりも、仮想化の技術への投資の差で次世代はソニーが負けそうな気がしている。 >>652
FC6がレイトレなくて対応決めかねているでしょ
どう劣化させるかの努力が必要な唯一のプラットフォーム
https://twitter.com/UbisoftSupport/status/1284180197873537025?s=20
Amending our previous reply: The highlighted text in the above image refers only to the Xbox systems which will run FC6 in 4k Ultra HD (Xbox One X & Xbox Series X). Ubisoft Support has no information to add about other systems at this time.
前回の回答を修正します。上の画像のハイライト部分は、FC6を4k Ultra HDで動作させるXboxシステム(Xbox One X & Xbox Series X)のみを指しています。ユービーアイソフトサポートでは、現時点では他のシステムについての情報はありません。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>655
こういうのしっかり答えてくれるとか意外や
日本なら恐らく黙殺されるよな レイトレーシングなし1440p30fps引き延ばしの4K版は出るだろう
1440pのが次世代感あるし、CS機は30fpsとテクスレで言っていたので平気平気 冗談抜きでPS5は2019年度に発売まで漕ぎ着けなかったのが最大の敗因だよな
先出しできてりゃ多少のスペック差や価格差はどうにかなった
箱の値段発表と同時に値引きで牽制することもできた
完全に戦略ミスだった気がする >>659
出そうにもソフトが無い
縦マルチしてもoneXと比較されて大差ないのがバレちゃう >>656
Ubiはkinectのソフト出したり結構xboxよりやからな。もしこれがactivismとかやったら黙殺されてた 2019年に出すにしも価格の問題があったからこうして足掻いているのかと プレステ派ってのはソニーから出ているプレステだからって理由だけで
買うような思考停止しているのが殆どだからあまり影響はないと思うけどね
それは任天堂のハードを買う人がスペックを気にしない感覚と似ている 一連の詰みっぷりがどこまで遡るかって言ったらproちゃんをVRのためにクソ性能で出しちゃった所だろうな >>665
今世代頭までは独占ソフトが各ハードにそこそこ出て当たり前だった
総マルチ時代に一世代分の差が付いて信仰心を維持できるだろうか? 結局PS5は無難に現時点でそこそこ枯れてるのを選択したと言うことだな >>661
サードパーティーとして異例のWiiで大成功したメーカーだし
XBOX寄りなんかじゃなくて全方位に対して全力の姿勢なだけと思うよ
言い方変えるとほかの都合で手を抜くマネはしない
そもそもUBIはPCストアで定額サービスやってるからソニーへの配慮で
最新技術を避けるとか会社の利益に関わる >>669
なるほど。pc,Xboxが発展することにメリットがあるからpsの圧力に屈してない説あるな >>660
どっちにしても詰んでいた訳か
日本ではそこまで売れないかもしれんけど
箱360の時ぐらいに盛り上がっては欲しいな 枯れてる技術なら開発難航しなかっただろ
RDNA1のWGPにRDNA2のワークロード分散機能の一部、GCN1.1+GCN1.2の一部+GCN1.4+初期に配ってしまったGCN1.5互換+チェッカーボード濫用の互換維持のためのROPてなんだよ 子供の夢を詰め込んだジャンクフード盛り合わせセットか? >>530
visual studioはMS製だのう PS5を一番過大評価してたのってゴキじゃなくてMSだった? >>673
食い合わせ悪くて食あたりにでもなったんだろ
想定してたスペックの半分も出てないかもな >>597
え?
債務超過の補填のためにソニー本体が工場閉鎖したり、工場や社屋売却したり、大量にリストラしたりしてたのに関係ないの?
無知もここまでいくと恐ろしいな >>675
元々XBOXが誕生した歴史紐解いてもソニーがPS2で大成功して家庭用コンピューターもゲーム機が成り代わってやるとイキリ出したのにゲイツがブチギレたからだし
ある意味ソニーが居なかったらMSはゲーム業界に来てなかった >>675
それはないと思う
ソニーはPS5版マイクラの開発でMSに仕様をある程度伝えないといけない立場にあるから
MSがPS5版のマイクラ作りたいんだけど、ってソニーに情報要求して無視できるとはとても思えない
MSは分かってて性能で脳天かち割りに来ただけなのでは >>677
SCEの債務超過たかだか720億円なんだけど、そのせいで売った工場ってどこだよ MSはアホの子だからソニーのハッタリを全部真に受けて実現してしまう サーニーはCU内に実装したIntersection Engineにより
ハードウェアアクセラレーションによる
レイトレーシングを実現とは言ってるんだけだね >>680
CELLの工場売っぱらったんじゃなかった? >>680
それ二回目だけの金額だろ
SCEの債務超過が一回だけだと思ってんの? >>679
ソニーが本当の性能を伝えるとは思えない
各サードがきいてるのはあくまでも「目標値」だろうしそれはMSとて例外ではない >>15
ゴキブリも知っているだろ
認めないだけで
認めたら心が折れるからなw >>683
Cellの工場は売ったあとまた買い戻してるよ。
>>684
一回目のときも100億円やぞ。ソニーがそれだけの金を用意できないわけなかろ >>685
まあ確かにハッタリスペックとして伝えたかもしれんね
でも技術者が見れば2.23GHzとかSSD極振りのボトルネックハードってのは分かっただろうし
現実的にこのくらいの性能しか出ないだろう、という予測はできたかと
結局想像でしかないなすまん そんなに利益あげてるっていうなら宣伝広告費を本体じゃなくSIEで持てばいいのにw >>687
事実売ってんじゃん買い戻したからセーフはおかしい というかPS5はGPUの性能もSSDの速度もいまだに目標値しか公表してないんだよね
どうせ発売前にすぐに解析バレするだろうけど >>680
たかだか720億とか頭悪すぎませんかねぇ・・・
当時リストラ食らった人達の前で言ったら刺されかねないな >>690
話の流れを読んでくれ。債務超過で工場売ったって話がでてきて、おれが何処なのか聞いてるわけよ。Cellの工場売ったのは2007年の話で債務超過以前の話なの。買い戻したのも2010年で一回目の債務超過後。
「債務超過で工場売った」って話としては辻褄があわんわけ。 アホくさ
またこの流れでMSが情報盗んだとか言い始めるのか?
PS4互換があるなら別に急いでPS5版を発売してもらう必要もないだろ >>687
CELL工場の買戻しって好調のイメージセンサを増産するために買い戻しただけで
ゲームが負債で工場売っぱらった失態のなんらフォローにもなってないと思うが…
CELL大失敗以降、ソニーってゲーム関連の工場って自前で持ってないんじゃない? まあいいや、とにかくこのスレはPS5のAPU がRDNA1カスタムだってスレなんだから債務超過どうこうはスレ違いだな長々と話す話題じゃないわ クソ箱とは次元が違う超高速SSD側に
レイトレプロセッサが搭載されているので
クソ箱よりレイトレほすごいよ。 >>696
そりゃ今の話だろ。当時でもPS3が売れてきたから生産力上げるために買収したと公言してるよ。
https://s.inside-games.jp/article/2010/12/24/46524.amp.html
一方でソニーは、スマートフォンの画像センサー需要やPS3の販売数の伸びに対応するためCellの生産能力増強を進めており、新しく工場を建てるよりも工場を買い戻すことでコストを抑える目的があると見られています。 >>691
詳細発表から1年以内に発売予定なのに、公表したのが目標値だもんな
要するに高速SSDを採用することによって、ロードがどれだけ早くなるか実際に検証すらしてないってことだろ
全部机上の空論ってすごくね?どこかに未検証のボトルネック1個あっただけで崩壊だよw ソニーは箱がRDNA2を採用するとは夢にも思わなかったのかね 現時点でこんな議論してるってのがそもそもおかしい
今年発売やぞ
箱みたいにとっとと現物公開すりゃええねん >>700
検証くらいしてるだろ
その上で発表してないだけ
それが箱に対して隠してるのか
客に対して隠してるのかは知らない ガチでPS5の対抗機種ってoneXだな
SXとは土俵が違う
実質PS4Pro2だけど、そうするとPS4のソフトがそのまま動く必要があるから
「PS5」って名前にしたとか? >>703
そんなことしたら魔法が解けてしまうじゃないですかぁ >>704
検証してるなら5.5GB/sは達成してるはずだろ
なら目標値を発表する意味はなんだよ? あのソニーのコントローラーの熱の入れようを見ると
PS5の当初のターゲットはスイッチのHD振動だったように見えるんだよな
HD振動をパクった新ハードを出そう
oneXで性能の優位さを失ったからoneXを超えるハードを作ろう
MSがさらに高性能の新型作るって話だから急いで性能を引き上げよう
そんなこんなで今に至るんじゃなかろうか? なんちゅーかあやふやな情報ばっかりで
小売りの仕入れ担当は大変やなと思う >>712
大変どころか何もできないだろ
そもそもソニーはE3じゃホリデーの商談に間に合わないから不参加!
とか言ってのにこの期に及んで価格も発売日も発表してないからな・・・ >>712
初売りヨドバシ3000台だっけ?
あれをまた見ることになるな
ゲーム福袋に詰め込んで売り捌かないと RDNA1かRDNA2かなら1%はRDNA2なのだからAMDがいう通りRDNA2だろ
Navi10Liteなのかそうでないのかが重要で、Navi10Liteでないなら今TSMCに発注された36CUのAPUはなにに使うのかな?でもML演算ないのはNavi10とNavi10Liteのみなのはコンパイラのコードから確定している
SSDも今の転送レートは800-1200MHzなのでMSの言う持続2.4GBは控えめで実際にはピーク時3.2-4.8GBの可能性がある
GPUも2.23GHzはブーストクロックでMode2は2.0GHzだし、それすら非推奨なんでしょ?
公平に比較するには持続性能が必要なのに単品での設計目標時ピーク性能を並べられてもなにいってんのかとしか >>713
なんだったんだろうなあれ
コロナのおかげでE3自体が吹っ飛んでモロモロうやむやになったが…… アーキテクチャの高速化はパフォーマンス上げるのに都合が悪いものを再構築するのが普通でしょ?互換詰め込んだらクロック上昇します言われて納得できる? ソニーが誠実になったら会社たたむしかないぐらい何も残らないからな MSがDXRを発表したのが2018年10月ぐらい。
MSは次世代XBOXがDXRに対応できるようにハードとAPI仕様の開発を進めていたと思われる。
これができるのがMSの本当の強み。
DXRが発表されてからLSIのデサインを開始してたら、2020年に発売できるかも怪しい。
RDNA2もDXR対応のレイトレを実装するためにAMDはMSからサポートをもらっていると思う。
時系列的にソニーがPS5にハードウェアレイトレを搭載しているとしても、それはソニーの独自実装になっている可能性が高い。
ソニーにAPIを整備してもらわないと、サードパーティは使いたくても使えない。
さらにMSがレイトレに本気で取り組んでいる状況で、頑張ってもMSに敵いそうになければ、
ソニーはAPIの整備にリソースは使わないと思う。 カスタムでしょっぱいのでも乗せて来ると思うんだけどなぁ
これの再びなんじゃ?
https://i.imgur.com/NHkNkS2.jpg 都合の悪いことを喋ったら訴えられるから基本誰もなにも喋っていないのに都合のよい憶測記事はスルー
これで勝てる 変に対抗しようとするからこういうことになる
別に世代遅れのものでも手頃な価格で出せればついてくる層はいただろうに
箱と張り合うためにSSDやらなんやらでコストかけすぎ さすがに無いものを有るとは言わんだろうし鼻くそみたいなレイトレ用コアが載ってるんじゃね >>724
ハードウェアレイトレがあるとは一言も言ってないだろ
ソフトウェアで対応しててもレイトレ対応を謳える(ソニー基準)ということ 知ってたし
ただのリネームwwww
ゴキブリなけよwww 手頃な値段にできなかったから今こうなっているんだろう
2019年に7万で出して今年5万に出来たかと言えば出来ないだろうし
箱の値段次第で本当に終わってた 結局ソフト売る側は売れて欲しいから出るハードをヨイショするわけで
嘘でもトップシェア取らせたいわけよ
そしたら安泰だからな しかしなんだ今までソニーが公表したスペック通り出たこと過去一度もネーナ… >>729
PS4のsteamrollerに関してもまさに今みたいに
「公式では一度も言ってない」で逃げ切ったしな >>599
出来るぞ、サーニーが専用チップ積んだって言ってるからな >>731
もうサーニー発言はいいよ
どうせno load screenみたいに言い逃れができるような発言だろ >>725
ブーストできます(非推奨)なんてほざく糞詐欺メーカーだもんな
それくらいやっても何ら不思議ない RDNA1にレイトレ用ユニットを載せたけど、DXR対応のRDNA2と比べるとゴミみたいな出来で
仕方なくレイトレコアをサウンドに流用したから、急に3D音響をアピールし始めた説 音質の良くなる魔法のSDカードを販売するメーカーだしSSDでもよゆーよゆー >>730
なんだそりゃ。スチームローラーに関して一度もSIEは公式に声明したことないが、レイトレも互換もブーストクロックも公式に言ってるだろう >>739
https://www.google.com/amp/s/blog.ja.playstation.com/2020/03/19/20200319-ps5/amp/
AMD Radeon™ RDNA 2-based graphics engine
レイトレーシング アクセラレーション
周波数:最大 2.23GHz まで可変(10.3 TFLOPS)
公式にレイトレ対応をうたってるよ >>189
ソニーが推奨せずともサードは安全パイな数字で回すと思うよ
万一出火沙汰になったときに責任押し付けられるのは作ったところだからね
そういうの見越してるから6〜7TFあたりの絵作りになってるんだと思う >>189
これ逆だろ。ソニーは最大クロックまで回すことができるといってるけど、私達(インディー作家)はそうしないほうが良いと思ってる。でも必要なときには少しCPUを絞るケースもあるね、ってこと。 >>189
vita君もそんな感じだったらしいね
zen+なんじゃ どっかのレイトレソフトウェア会社が次世代機に採用言ってたからそれだろw すまん、俺よくわからんから
わかりやすくガンダムで例えて >>747
ソニーがガンダムマークトゥー自慢してたらMSはゼータガンダム量産してた >>748
ゴキちゃん「悪夢見せられてるんだが???」 レイトレはただ光源演算処理だから・・・
CPUでもできる・・・ MS「普通に処理すると13TFlopsくらいセンユウスルケド普通に処理してもいいんだぜ!」 うわあああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>彼はその後、DMを明確にしました。
>PS5が実際にRDNA2ベースであるが、RDNA2機能が1つ欠けている。
>しかし標準RDNA2よりも多くの機能で大幅に最適化されていることを示している。
>そこを引用されずに広められたと苦情がきました。
https://i.imgur.com/UhG9hjE.jpg >>740
ベースって書いてるじゃん。つまりRDNA1であっても間違いではない。XBOXの場合はフルRDNA2 RDNA2 と RDNA 2bace は別の物 PS5はRDNA 2bace いつも思うけどなんでソニーのゲーム機って毎回シンプルじゃないんだろう(PS1は除く)
絶対原因はあると思うんだが >>754
RDNA2を過去にする性能って事やな。 >>753
マジレスするとあの専用HWRTと同等のことをコンピュートシェーダーのみで行うには数百のCUが必要
1THzにバーストクロックできれば実現可能かもしらん PS5がXSXに勝つにはひとつ欠けているものがある
ゼロシフトかな? グラガーグラガー Xboxに負ける
ロードガーロードガー Xboxと大差なかった
レイトレハーオモシロサニチョッケツシナイーシナイー
もうこいつら病気だろ あいつらはゲハにきてるのにPSが負けたからゲームに興味が無いと言い出してる MSがAMDの結構な割合の株主になってるからしゃーない
ゲイツ様に土下座でもしてめぐんでもらえよ まだだ
まだ俺たちには静音性がある
静かだよね?冷え冷えだよね? >>1
AMDが公式でRDNA2の宣伝にPS5使ってる時点でこの話題は終了してる。
いつまで引きずってるの負け犬? >>767
残念ながら箱の配置がベストなんだよな
PS5が勝負できそうなのはガチで価格ぐらいかも >>770
周りから見まわすと上に広がってる感が強いから蓮舫ぽさもより強く感じられるな xboxって性能は良いかもしれないけど普通に買わないんだよなぁ もう残っているのは十人程度の狂信者だけだが、あいつら全方面に喧嘩売りすぎて意味がわからない
15年前ならともかく今はハードウェアではなくAPI、もっと言えばゲームエンジンが開発プラットフォーム
Epicに金払ってUE5は確保できたがAMDがNGG捨てるのに今後の開発どうなるんだ?NGG搭載のPC市場実質ゼロじゃん
MSはXSXの次をAPI互換あるならAMDでもNVIDIAでもなんでも好きなものを安く使うだろうけど、生まれる前からディスコンの技術は前例がないだろ
今はコントローラーがどうとか狂人の振りでもしてるのかね?これで爆音ならどうするんだ >>441
はあ?蓮舫はロードゼロなんだろ?魔法のSSDとやらで。ずいぶんな妥協じゃねえか。 >>754
これで流れ変わっちゃったな
海外のゴミ箱信者も泡吹いてらぁ 全ては PS5が低性能 なのが悪い
GPU CPU メモリ が他機種より低スペ
ハード構成それ自体がボトルネックなPS5
もはや擁護してる奴がすずめの涙で泣けてくる。本当PSの時代は終わったよ ソニーがそれがベストバランスだと考えたならそれで良いよ 100日後に死ぬゴキ
96日目
性能良くてもXboxは買わないんだよなあ
…残り4日 RX5700だったら現行ソフトは最高設定で1440p 60fpsいけるんだけどなぁ
PS5の実機映像がショボすぎる上に1800p未達の30fpsで巨大ボトルネックが潜んでるとしかおもえない >>785
分割メモリ領域をボトルネック教徒は熱心に批判するが、分割によりGPUとDMAエンジンしか直接アクセスできない領域が作れてそこは低レイテンシーにできる
hUMAはメモリ帯域が低いころはよかったのだが今のようなレイテンシーに敏感なゲームには向かないし、Navi10LiteのCPUはキャッシュ少なくて干渉する率が高い
端的に言えば全てがボトルネックメモリなのが現実
出力しなければ7〜8.4TF出せるが、レンダリングするなら6〜7TFでGTX1070相当かVega56相当
実質2.5世代差 そもそもxsxのメモリは、物理的には分割なんてされてないよ
むしろ逆で、分割されてないから帯域が変わる
メモコンあたりの接続容量が一定じゃないから、全メモコンでインターリーブすると、一部メモコンの後半部分が余っちゃうんだ
だからこの領域は余ってるメモコンだけでインターリーブする PS5はPS4版を4kリマスターするとオリジナルより見た目がショボくなるのでPS3以前のゲームしかリマスターしないらしい 魔法のSSDがRDNA2以上の働きしてくれるから問題ないよ? >>789
バレなきゃへーきへーき
RDNA3説を流してあったので疑いがかかってもまだ2だと信じてもらえてる 分割まで2で通せば大勝利 6年前の枯れた機能とはいえPlaystation5にとっては
DirectX FeatureLevel 12_1のnvidia拡張部分が新機能には違いないからね
https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20141020017/ >>614
ML自体rcom でnavi10外ししかもLinux縛りオープンソースドライバ依存ありとかps5で動かす自体無謀かと
というか汎用のOpenCLも動かないし独自のPSSLでしかGPUのコードは書けないし移植自体手探りになるよ Navi10自体早期に開発された関係で機械学習関係の命令が欠けてるらしいから対応しなくて正解かと
対応したところで実行効率で離されるだけ
広範な混合演算に対応
Navi12 及び Navi14 、Arcturus は、Vega20 よりも広範なドット積の混合演算に対応する。
ドット積の混合演算は機械学習の推論高速化に用いられる。1
LLVMの記述に合わせて言えば、Vega20 では dot1-insts、dot2-insts までの対応だったのが、
Navi12 、Navi14 では dot5-insts、dot6-insts が、
Arcturus では dot3-insts、dot4-insts、dot5-insts、dot6-insts の対応が追加された。
ここでの dot の後の数字はバージョンを表すと思われる。
llvm-project/AMDGPU.cpp at master · llvm/llvm-project
Navi10 は上記命令には対応しておらず、そのためか Navi12 (gfx1011) は CLRX では NaviDL とされたりもしている。2
Vega20 、Navi14 でも対応していたのに Navi10 で見送ったのは開発時期によるものだろうか。
https://www.coelacanth-dream.com/posts/2020/03/09/navi12-recent-info/ というかNavi10LiteってNavi10より先に作られてるから正確にはRDNA1ですら無いからなRDNAの最終仕様が固まる前GFX1000世代だし
Xbox初代のXGPUがGeforce3とGeforce4の中間世代だけどそんな感じ
Navi10Liteって言うぐらいだから最終仕様のRDNA1の一部分機能が欠けてるんだろう Navi10はRX6600にリネームされて6000番台のRDNA2シリーズとしてリリースされ直されるようだね 放棄されたRDNAだからPROも作れない
お先真っ暗 キメラ構成を36+36CUの800mm2チップで作れば行けるのでは?価格$2000あたりでも徳の高い人には売れるんじゃない お前らの言いたい放題に怒ってインソムニアックがPS5のスパイダーマン:マイルズ・モラレスはパフォーマンスモードで4K 60fpsと発表したぞ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595266621/ 元がPS4なんだから設定下げまくれば4K 60fpsは本来余裕だろう >>803
結局パフォーマンスモードなんてものを用意しないと4K60fpsは無理か
さすが発売前から2世代遅れのPS5 4k/60fpsでパフォーマンスモードって意味が分からんのだが
クオリティモードだとどうなんの??? >>806
クオリティだと4K 30fps、パフォーマンスだと4K未満で60fpsって意味みたい
まさかのPS4ソフトが4K 60fps両立出来ない模様 それ現行の箱Xのモードなんだが
パフォーマンス優先とかクオリティ優先とかの設定
次世代はそんなの無くなるはずがどうしたPS5 このスレに自慢しにくるとか最悪だろ 釣り針大きすぎな気がするがコメントしておこう
OneXよりも性能が劣る場面はかなり出るはず
ネイティブ4K60fpsは無理なのでテクスチャがすっかすかになるか、ほとんどのオブジェクトを1/4サンプリングで描画するか、その両方だろうな どちらにしろ分析が楽しみ かなりの確率でOneXのが綺麗と馬鹿にされる落ちになる 仮にもRX5700とZen2 8コア使ってるのに実パフォーマンス低すぎでは?
少なくともOneXは明確に上回らないとおかしい
一体今回はどこに問題があるんだろう? >>372とAMDの性能評価を見比べていて不思議に思うのは、Navi10Liteは5WGP/SA*4のうち、それぞれのSAで1WGPを冗長化に使っているはずだが、オーディオ用のCUをどこから捻出するのだろう?
オーディオ用にSAを増やしたら面積の無駄がひどくなる上にSAごとにMCが連結されているので増やすことかそもそもできないし、利用するSA数を増やすと帯域幅ボトルネックで性能が伸びなくなっているので28〜30CUを1.8GHz動作が実際の性能では?6.9TFなら今の低性能が説明できる
冗長化WGPを使い回すしかないがまさかの音を鳴らすと帯域幅がさらに減る、冗長化が実はない構成?
そこまでこだわって開発に時間かかりすぎたのは面白いがAMDは嫌がっただろう
ちなXSXは7WGP/SAでSA数変わらない CU増えると使いきれないはGCNしか知らない素人の戯言 これまじで39800で出しても驚きないな
どこか抜きん出てたら違うんだろうけど 価格が下がる要素ってAPUが型落ち低性能ってこと?
APUはAMDからIPを買って、SIEが別途TSMC等と契約して作るから、コストの違いは基本ダイサイズだけ
リリース前に型落ちになったのはSIEがグズグズしてたせいであって、製造コストが下がる要素はない >>805
レイトレーシング使ったら箱Xでも解像度下がってフレームレート維持できてないし
仕方ないかと そもそもPS5のはミドルレンジのGPU、XBOXの方はどっちかというとハイエンドよりのGPU。これが1番の差だよ。もっとわかりやすくいうと4万と10万の差といってもいいかもしれない。設計段階から勝ち目はない PS5はTFLOPSを最大ブーストで言ってるが
箱は持続可能な数値で言ってる(それでも負けてる)
箱もブーストした数値で言うと差がアレな感じになる
https://i.imgur.com/16lMEQO.jpg >>819
更にアーキテクチャーの世代が違うからTFの数値以上に差は開く
実際にサーニーも言っている「TFの数字に意味はない」と >>817
なんで旧世代機と比較して語ってんの?
PS5:8TF内でレイトレ処理
ゴキブリ「レイトレやると重くなる。イラナイ」
XBox seriesX:12TF+13TF相当のレイトレ性能コア
MS「レイトレ使わないと勿体無いよ」 AMDの話から、RDNA2ってRDNA1から通常のspなど、ラスタライズ用コア・回路も相当改良されてると思うけどな
そもそもPS5より小さいXSXがラスタライズの性能だけで定格周波数維持で12TFLOPSなんだし RDNA2はRDNAに対してワッパが50%改善するとAMDは言ってる
GCNからRDNAと同じ規模のジャンプをRDNAからRDNA2でやるとの事 大きさからの比較だと、XSXは電源315W程度と見積もられてるけど
PS5のはどれくらい?て疑問もあるわけで 発表会でPS5のロゴがモーフィングして4.5になるんだろ RDNA2はGCN互換を切ったから、ワッパとかが上がったんじゃないかなと思ってて
でもPS5は互換のためにGCN必須だから絶望感が凄い、Proでも切れないだろうし
GCNのがOpenCLとかは早いらしいので、自動的にそれが数少ないPS5の強みになってしまって
サーニーがPS5は機械学習!と、ぶち上げておきながらDLSSやDXML相当の機能は勿論、具体的な使い方もない不自然さが、それで説明がついてしまうっていう >>754
はい解散
結局PS5のがRDNA4まで先取りで高性能でした PS4proの倍のグラボ、高性能なCPUとSSD、これをPS4ユーザーは待ってたんだろ!
価格はデジタルが39800、ディスク版が49800だろ。ひょっとしたら5000安くなるかもしれない。
12tfのxsxでも4tfのロックハートでもなかったってこと >>289
あれ?
ChipHell Reveals RDNA2 desktop graphics cards. The PS5 equivalent graphic card (RX6600) desktop, it has the code name Navi10 (RDNA1)
The equivalent graphic card of SeriesX (RX6800) It has the code name of Navi23 (RDNA2).
http://pbs.twimg.com/media/EdQnumzWoAAYz7s.jpg >>817
XBOXsxにはdirectMLがあるぞ? >>824
XSXは電源ユニットが250+50Wでフルロードで270W程度かと >>821
XSXのレイトレーシング性能の比較対象はRTX2080Tiでなく、RTX3080になる
HWRT13TFはシェーダー計算100TF分なので2.5世代も前の機種と比較するのはナンセンス
TF数で比較することに意味はないよ >>826
互換切ってない。RDNA2も命令セットはGCN-ISAで共通。互換切ったら旧来のプログラムを走らせると遅くなるなんてアホなことになるぞ。 >>835
切ったよ?HD7000系以前の命令はRDNAでは元々サポートがない Navi10とNavi10LiteだけがGCN1.5でRDNAと意味不明な位置にいるだけで後継が存在しないRDNA0かRDNAプロトタイプとでも呼ぶべき不思議な存在 >>831
CPU含むダイサイズ350mm2の箱が6800のわけないじゃん >>831
うーん、これ見るとXSXとPS5の性能差は40%はありそうだ >>817
一般にレイトレーシングはパフォーマンスの低下は避けられない問題ですが、ゲーム機の設計的利点により開発者は今までよりもパフォーマンス上最適化することが出来ます。
こう言ってるんだが信じない人? >>831
こんなの見せられたら、ゴミ捨て子買うやつがバカみたいだな 40%は言いすぎ レイトレなし3倍、レイトレ活用6倍の差が出る
>>842
GI処理をHWRTで行ってフレームレート向上まである ツクモ店員に聞いたけど
PS5出たら現在売ってるゲーミングPCは全部ゴミになるって言ってた
だから福岡店も秋葉原の店舗も大規模閉店したらしいです ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>OK. Let's teach.
>PS5 ray-tracing feature you care about improves visual quality
>without sacrificing performance or resolution.
>Whatever you say, this is a fact of game development.
>It is actually moving and functioning. レイトレは使い方次第だね。
個人的にピッカピカテッカテカの反射じゃなくて影生成に期待してる。
アンビエントオクルージョンは良いんだけど、変なところも暗くなるし。。。
映り込みなんて、今までの軽い処理で十分。 >>848
つまりマイルズはパフォーマンスモードで4K60の上レイトレか カプコンもPS5でレイトレーシングされた反射とレイトレーシングされた
グローバルイルミネーション使用してるて言ってたね >>816
> AMDからIPを買って、SIEが別途TSMC等と契約して作るから
AMDはx86のサブライセンスを出せない PS5が4KDSRに対応してるのはいいと思った
4Kがあまり浸透してないしフルHDしか環境ない人でも
4Kレンダリングされたのがダウンスケールされて表示出来るし
俺は50型の4KTV買ったからこれでやるけど PS5もDLSS2.0同等のDirectMachineLearningを持ってると? >>852
あれ? じゃあPS4のJaguarはどうしてんの? >>803
尚レイトレなし、ほぼ全世代のゲームのdlcの模様 "It is based on RDNA 2, but it has more features and, it seems to me, one less. That message turned out badly, I was tired and I shouldn't have written the things I wrote",
RDNA2に比べると、追加の機能は複数、欠けてる機能は一つだけか
https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&nv=1&pto=aue&rurl=translate.google.com&sl=it&sp=nmt4&tl=en&u=https://multiplayer.it/notizie/ps5-architettura-rdna2-via-mezzo-rdna1-2-conferma-ingegnere-sony.html&usg=ALkJrhg2s6UFta11_1S46VSPvg7WIuyANA >>859
間接的に釈明を伝え、翻訳を繰り返すことで嘘でも後でどうとでも言える現代技術を応用した新作詐術
この分だとDrawCallごとのVRSがあればVRSサポートだと本気で言い出しかねないな でも所詮はRDNA1
カスタムで低性能ながらRDNA2に似た様な機能はあるんやろなw そもそもRDNA2自体が最新なのに追加の機能がーとかギャグほざいてるのが笑える
あるわけねえじゃんw >>850
無理やでPS5はコア無いのにレイトレ使うなんてガッツリパフォーマンス落ちるで RDNA2を含むが、Navi10Liteは荒削りすぎてプロトタイプ型のRDNA0感しかない >>862
イマジナリー新機能だぞ
なお具体的な内容は説明できない模様 RDNA2自体いまだに公式発表で商品が出てすらいないものにさらに最新機能だーなんて間抜けなこと言えるアホはゴキぐらいやろ
RDNA2自体が最新や 感覚が2017年だからね OneXに対抗できると思ったらSeries Xと言われて現実が直視できていない PS5は本来2019年末発売前提の最新APU
箱SXは2020年末発売用の最新APU
運悪いことにハードレイトレ搭載が今年からだから
PS5はよくてプロトタイプしかない訳で ひとつなら、確定でメッシュシェーダーが無いんだから
VRSとDirectML相当の機能は有るって事になる
画期的機能なのに搭載を謳わない理由がない 2019年末発売予定のGPUのプロトタイプを積んだAPUでしょ(長い)
今のAMDの並行BVH試験方式は2017年11月の特許がベースだから開発当時になかったんだろうね 2017年当時の感覚ではAMDと同じ方向を向いていたが、2018年には別の道を歩んでいたわけだ >>871
普通は存在しないことの証明は難しいのだが、テストフィクスチュアが漏れて存在しないことが明らかになったからねえ だからサイバーが前って意味なんじゃないの
ファッツの型番検索したら三菱重工の株価でてくるし
意外と前田家ってスルーされてるけど石高最大だとか、そんなんがムラの契機になってんだろうちがいますか 発売日から明らかな型落ちのゴミ売りつけるとか偽物の壺売りつけるくらい悪質 似非宗教の壺みたいなものだし信者は喜んで買うのでは? >>879
そんな事はしないと明言してなかったっけ? すごそうな話を毎週聞かされていた気分になってしまうが、冷静に考えると本体デザインの外観以外、なにも詳細を公式は語っていないんだよ >>839
いやそもそもLLVMはHD7000系のSouthern Islandsからしかサポートしてねーぞ
そこからGCNアーキテクチャだからRDNAがGCN系の命令セットをサポートしているというのは間違ってないし >>881
ターゲットスペックをドヤ顔で発表してたやんw RDNA2で不要なものがRDNA1は付いてるからどうしても開発に影響は出てしまうだろうね
プリミティブもエピックに助け求めないと自前ではもうどうにもならない盲腸だし次世代PSはカネかかるね >>886
嘘だと思うなら公式サイトを見てみろよ
あれは夢の話でどこまで実現したかはまだ明かされていない >>887
恐ろしいな
ターゲットスペック発表直後はターゲットとあったがスペックを公式HPで表記してたのに… >>889
つーか後おいになる時点でソニーに勝ち目はないわ
proで性能盛ったところでMSからカウンター食らうだけだ
お得意のFUDと出任せで情弱騙して売りつける以外の手がない >>888
全ては個々人と報道が勝手にやったことでまだなにも発表されていない ゴキブリ「出来るって聞いてたことが何一つ出来ないって、最高だ」 できないことリストができるぞ
10TF
ネイティブ4K
PS4完全互換
ロードゼロ
レイトレーシング
静音? 実はこれでいいんじゃない?
なんだかんだで面白い新規ものさえ出し続ければお客さんは来るでしょ
PS3でさえ新規ものはそこそこあって賑やかしのマルチプラットフォームも出来たんだし そもそもNavi10 Lite
Githubの流出データでレイトレテストはスキップ
発表されたソフトにレイトレ使用はゼロ
Watchdogもレイトレ非対応確定
役満です これがPS4 Pro2なら今持ちこたえられる性能で十分だったけど
何を勘違いしてかPS5なんて次世代機にしちゃったから
次世代機として2年、3年後には必要になりそうな機能がまったくフォローされてない欠陥が目立つね
ほんと今からでも遅くないからPS5の開発中止とPS4Pro2発表すりゃいいのに >>831
こんなの出てたのか
PS5のGPUのNavi10 Liteは無理やりRDNA2ファミリーに入れてもらったように見えるな
リサスが発表時におかしな絵文字入れてツイートしてたのもこれの伏線か >>896
PS4ソフトが動かないからPS5と名乗る他無いでしょ うわあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>箱の配信はほとんどマルチだろうし実質
>PS5のソフト発表の場だよね楽しみ! Dゲイルですら、うっすらヤバいなって自覚し始めてるじゃん >>899
これほんと恥ずかしい発言だったな
評判高かったソフトは全部PS版無かった 安心しろこれPS5です出来ないようにMSがしっかりオプティマイズロゴ付けてくれた >>889
pro商法できるかどうか、
pro発売後、売数の3割がproって発言が正確なら
単純計算でproはPS4総計の2割もないんだよな >>904
それは利益の話じゃないかな?CU数課金ではなくダイ面積でコストが決まるので利益率が高かった
RDNA1(0?)世代は半導体プロセスの問題で難しいね シュリンクしても倍の72CU構成を2.0GHz動作させるのは不可能と言えるほど難しくなるだろうし、NGGプリミティブシェーダーサポートは完全に無理で互換が消えてしまう >>905
設計以前に上位機種は用意しないのでは、ってこと ChipHellはRDNA2グラフィックカードを発表しました。
同等のPS5グラフィックカード(RX6600)、コードネームはNavi10(RDNA1)
XboxシリーズX(RX6800)の同等のグラフィックカード。コード名はNavi23(RDNA2)です。 Navi1xとNavi2xって本当は違うコードネームだったんじゃないか?
同じ世代に見せ掛けるためにナンバリングで無理やり括ってしかもRDNA2ファミリーにまで捩じ込んだように思えてならない APUのGPU部分のコードネームがそれぞれNavi10LiteとNavi21Liteで2世代違いは名前に現れているからねじ込んだわけではないでしょう
NaviはGCN1.5(5.0)でプロトタイプのNavi10とそのSoC用IPのNavi10Lite、RDNA1で深層学習支援のあるGCN5.1のNavi12とNavi14、本物のRDNA2のSoC用IPのNavi21Liteと、そのディスクリートGPUのNavi21,22,23の3世代が設計を確認されています
Navi10はHWRTなし、VRSなし、Mesh Shaderなし、SFSなし、DLSSなし、4K60fpsなし、MSAA命令なしとGPUとしてはGTX1650にある機能も使えないGTX1070相当のものですが、現在販売されているNavi10ことRX5600は少しの改良でNavi10Refreshとなり、リネームされてRX6600になるようです
所詮はプロトタイプ機でRX5600の性能にも及びません AMDはリナンパリングを普段からやっているので、これがRDNA2とマーケティング上呼ばれることも不思議ではありません
しかし、2.5世代差は確実でごまかしようがありませんし、XSXはNavi21の軽量板でNavi23でもありません 232 名無しさん必死だな[sage] 2020/07/22(水) 05:51:17.71 ID:rEHqsPz+0
https://wccftech.com/gears-5-xbox-series-x-features-120fps-multiplayer/
これ読むとGears5を基準にパフォーマンスが推測できる
PCのUltra設定よりもより負荷の高いGIに変更し、パーティクル量も50%増やして4K 60fpsで稼働
https://www.tweaktown.com/articles/9199/gears-benchmarked-1080p-1440p-4k/index.html#Benchmarks-4K
上のGears5のベンチ見ればわかるけど、GTX2080Tiを明確に上回る
ちなみにPS5が採用しているRX5700のちょうど2倍くらい サーニーのTflopsの値なんて関係ないみたいな発言はTflops以上の差があるから今出てる数字なんて関係ないって事だったのだろうか? https://wpteq.org/xbox/post-57613/
デモでは新しいメッシュシェーダーを使うことで、レンダリング時間が約半分になることが示されています。
また2080Tiの1440p時のパフォーマンスよりもXbox Series Xの4Kパフォーマンスの方が早いところも
興味深い点かもしれません。 >>912
対応度合いならView instancing Tier2とtensor除いたVolta+GCN2が正しい
出遅れていたAMDがVega(GCN5)とRDNA1(GCN5)はDirectXFeatureLevel12_1で定義された
数年先行してリリースされていた他社製品と歩調を合わせるという色が強い
対応度合いはIntel Gen9互換だし
Maxwell2以降はView instancing Tier2対応だから
Maxwell2のSwitchで動いて
PS5のRDNA1で動かないコードも存在するって事
というかGCN2(PS4)や未だに併売中のPolaris(GCN3)の影響のせいで
Conservative rasterization(Maxwell2)
Rasterizer-ordered views(IntelHD Gen7.5)
の拡張は必須に出来なかったから実質的には新機能含まれるかと
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Feature_levels_in_Direct3D#Support_matrix >>918
確かにView instancing Tier2がないのでSwitchに劣るものが出ますね
Navi10LiteごときでRTXと比較してくるものですから、それは無理があるとのつもりでGTX1070相当と反論してきましたが、実際には一部はSwitch未満ですね・・
しかし、彼らがこれが3世代前だなど受け入れることは到底不可能な精神状態に思えます http://pbs.twimg.com/media/EdQnumzWoAAYz7s.jpg
LockhartはここのNavi23ベースだという話が出てきてるね
Navi10Liteより実行性能良かったりしてな >>890
xboxが勝てる要素ってなんだよ? 性能良くても売れなかったじゃん今まで。それがいきなり売れると思ってんの? 今までpsストアで買い溜めたゲームがxboxで引き継げるくらいないと誰も動かない 現ユーザーとしては360程度で良いんだけどな
流行りゲーのマルチで野良日本人に会えるくらいが楽しい所じゃない? まるでPS5ならPSストアで買いだめだソフトを引き継げるかのような発言はNG 海外、特に北米は売り上げがスペックに比例するとこあるからな
海外で覇権握ると国内も恩恵を受けるのもある >>921
GamePass
xCloud
オンライン無料化 厳しいと思うぞ〜 iphoneからAndroidに乗り換えるくらいなハードルの高さあると思うわ。 >>921
Xとslimならslimの方が売れてるって話?
初期モデルの場合スペックの高い方に集まるってのは
箱○、PS4でわかってるから
箱SXが売れねーってのは無いな
箱○→PS4に移動したユーザーが今度は逆に移動する
国内限定戦なら箱はまあ普通に負けると思うよ >>921
>>927
今回は箱○,ps3の時と違ってある程度互換性が確保されているからそこまで乗り換えが発生しなさそうだし
少なくともxboxの現ユーザーはps5には乗り換えないんじゃない?全く乗り換える理由がないから。
それはps5にも同じことが言えると思う。だからxboxは新規層開拓のためにfacebook gamingと
連携したりxcloudで押していくわけだろ。だから結局xbox自体は人口はそんなに増えないと
思うけどxboxfamily全体で見たときの人口は増加するという考えなんだろう。 PS4から箱SXは次世代で劣化版のゲームをやりたくないって乗り換えはあるかもな
箱SX並みのPCなんて中々買わないしな 翼ちゃんは箱向けのゲーム作ってるし箱SX持ちになるんだろうな
ガクガク劣化ゴミ集金版のゴミ捨て子版をやらずに済むんだ、良かったね PS4互換次第かね
互換失敗したら購入したすべてがゴミクズと化すからそのタイミングで乗り換えの背中押される 最新のゲーム機買ってなんで過去のゲームやらなきゃいけないのか意味不明新作出せと
箱が叩かれてるのを見ると互換性だけではなんとも言えないね >>928
PS4の互換はかなり怪しくなってきてるぞ…
箱SXは完全互換謳ってるが
PS4はかなりトーンダウンしてる
寧ろほぼ無い可能性が出てきた はい劣化ゴミ集金版
237 名無しさん必死だな 2020/07/22(水) 12:48:19.82 ID:yDJjEksBd
マルチ開発者「PS5でXSXと同じフレームレートを出すのは無理!」
https://screenrant.com/ps5-fps-lower-xbox-series-x-sony-blamed/
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああ!!! ハードウェアで互換性を確保するってのには相当無理がある。
前世代のハードを包含する必要があるから、性能向上にも制約を受けるし。
一方で、仮想化技術に投資してきたMSは制約なく性能向上できているし、
Game Passみたいなサービスも展開できるようになってる。
さらにMSはスケーラブルな開発環境も提供するようなので、Oneの市場も
引き続き機能する。
シェアがゼロリセットされるPS5はその点でも厳しい。
PS5は主戦場の海外でそうとう厳しい戦いを強いられそうだな。 >>936
正論行ったらpsファンボーイに叩かれる開発者
まじでかわいそうやな。 >>936
NDA違反で訴えられるんじゃね?FC6ですらだんまり決め込んでるのに PS5の仕様だとpro的なもの出す場合にも足引っ張るだろうな >>215
OCじゃなくクロックブーストだろう?
最大クロックはOCとは言わんだろ、定格内だし AMDはGPUのクロックを標準、ゲーミング、ブーストで表記する
ブーストクロックは全く持続できないのでOCより非現実的 OCはそれでもゲームが動作できているクロック >>936
つまりPS5の性能が高すぎて低いクソ箱に合わせるのは無理ってことか。 >>942
何言ってんの。電源とエアフローさえ確保できればブーストクロック以上にクロック伸びるよ。NVIDIAのほうがより伸びるからAMDが不利ってだけ >>922
同意。変に人増えてhaloでフレンドリファイアされるくらい民度悪くなって欲しくない >>934
PSと違ってEnhancedされるから新鮮なんだわ 箱XをMSの次世代機だと勘違いして開発されたハードだしなあ psが悪いんやない次々世代機を出してくる箱が悪いんやw 名称をPS5じゃなくてPS4pro2程度にしてれば性能差があっても納得出来てたのにな
無駄に背伸びするのはどうかと思う 新しいゲーム作れば良いの一言で済まないのリマスターだらけの現行機見ててもわかるやろ >>952
それな
そしてリマスター商法するしかない惨状で互換機能なんてつけると思いますか?って話 一方MSは一早くサブスクで実績を残して更なる高みを目指してるのであるw >>951
それをやるにはPS4%の完全互換をする必要があるわけだが…
ソニーにそんな技術力はないんだから、その選択肢はない まあこれでPS5はNavi10lightでRDNA1だとはっきりバレちまったな
おかしいと思ってたんだよXSXと同世代とは思えないくらい差があったし >>10
まぁSONYにしたら次世代機じゃん
Xbox SXよりXbox OneXのが近いけど
次世代値は違いはないよ、特に日本ではXbox OneXの存在なんて知らないんだし じゃ再々々延期だwコロナもあるし無理しなくていいんじゃないの レイトレあっても使い物にならない性能だからいらない NVIDIAがGeforceの3090のチップをソニーに供給したら勝てるよ。AMD対抗で激安で搭載出来そう。 >>966
PS4互換が100%保証されてるのなら
その名を冠することを許そう うううううわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/OMZduRT.jpg
>PS5版はPS4版を買う事でフリーで手に入ると追加発表 独占どうとかより7も結局箱で出るんかって驚きのが大きいわ
極移植時は7が遊べないって煽りまくってた奴息してるんだろうか 360時代にPSタイトルがどんどん箱に取られていく様は圧巻だったな
今やマルチ当たり前、あわや独占?と思われるくらいにまで侵食してきてる ママさん世代、スイッチとPS4やPS5は子供と話題になるのに
箱は一切話題に出ないそうやね PS5でママさんに話題なるソフトあるっけ?
ソフトじゃなくてデカさか? 主に欲しがってるって会話だね
>息子さんワクワクですね!私は知らずにps4買って
>息子に「もうちょっと待ったらps5出るのに〜」と怒られました バブル世代のババアと無職ニートのこどおじがゲーム談義か
仲いいな 試しに検索してみたら親がねだられてるの結構出てきて草 そうなん?読んでみたい
何て検索するのがおすすめ? 「俺もう直ぐ子供生まれるんだ」←死亡フラグ
これと似たようなもんかw そっかそっか、これくらいの歳だとゲーム機は自分で買うんじゃなくて買ってもらう物だったっけ
懐かしいなあ >>974
欲しがってる会話?ママさんPS5 の存在知らなかった会話じゃんw PS5が5万以上だったらママはどういう反応するかね お母さんパート頑張ったからゲーム買って余ったお金で寿司買って帰ろうね、の切ないAA再び 子供に買ったものがRDNA1だなんてとても言えないよなあ 次世代機が欲しいのに中身が旧世代の蓮舫5欲しがる訳ない >>982
ツシマに興味持ったっつーのにPS5へ誘導するとか… >>981
子供が基地外ゴキブリとか親かわいそうだな PSと間違えてXbox買う親御さんはいらっしゃるかしら 発表の場あああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
うううううううううううううううわああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
>ゴースト・オブ・ツシマチームのリーダー、ブライアン・フレミング氏
>PS5と今後の予定については数週間後に発表の場があると公表。 PS4の新作はPCばかりではなく早いとこPS5へのリマスターも発表したほうがいい
今発表されてる弾が弱すぎる もしPS5が実はCPUが物理的に2コアだったら
クソ箱なんて楽勝勝てるでしょ。
分解図を公開してないのはその伏線だと思うわ。
こりゃクソ箱は性能でも負けるわ。 このスレッドは1000を超えました。
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