PS4 Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)21万2915本wwwwwwwwwwwww
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1位(初登場) PS4 Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)
21万2915本(累計21万2915本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2020年7月17日
https://www.famitsu.com/news/202007/23202792.html おもうれ
初動としては今年のPSハード内で1位じゃね
新規IPでPSでコレは快挙やん 電気屋でシェンムー3よりも置いてた数少なかったから
そんなもんだぞ
あとはダウンロードと継続していくかだな 対馬メタスコア前豚「クソゲー!!持ち方がおかしい!何もかもおかしい!クソゲー!!」
メタスコア「神ゲーですね」
メタスコア後豚「く、クソゲー!クソゲー!買うな!買うな!ハードルはミリオン!」
ファミ通「オール10神ゲー」
ファミ通後豚「ジョジョガー!!」
そして今 DL含めたら30万本近く売れてるだろこれ
新規IPの18禁洋ゲーの売り上げじゃないわ めっちゃ売れてて草
これいい意味で洋ゲーなのわかってない奴多そう 戦国番ウィッチャー3とも言えるしアサクリオデッセイとも言えるゲームだしセキロっぽい雰囲気だしで色んなユーザー引き込めたな >>19
強気のままなら30万本入って太郎w
対馬消化率90%超えですw
やばすぎ前代未聞w え?これ洋ゲーでしかも18禁だよな?
やっぱ面白くて口コミ広がったら更にジワ売れ よくわからんけどラスアス2とほぼ同じぐらいなのか?
なんかラスアス2買った人と同じ人が買ってるって感じがする 売れすぎワロタ
同じくらい盛り上がってたスパイダーマンが初週12万で最終30万超えたから40万くらいまで狙えるな こんなヒット作を出しながら本体4,500ってどういうことだよw 売れてていいんじゃねーの、これは本当に面白いみたいだし ふぁあああああwwwww
パッケだけで50万コースやんけ
dlと合わせたら100万超えるじゃん うわーー!もったいねーーーー
出荷もっとしとけよまじで
中華と韓国の分日本に渡せ!
コレクターエディションも日本のほうが売れるだろうし ゲハ民ならこの売り上げに違和感覚えると思うんだがな
Gowなんて5万本だぜw 確かに近所売り切れでDL版買ったけどこんなに売れてるとは思わんかったわ >>37
明日から絶賛意見を聞く事は無くなるだろうけどな PS4は定期的に売れる新規IP出てくるよな
そこはすごいわ
ユーザー層が敏感なんだろう いやよくできてるよこのゲーム
元寇当時の日本の雰囲気とか丁寧に作り込んでるわ
海外の開発会社が作ったとは思えん あんだけステマしておいて、ゴキブリもブレワイより面白いと宣伝しておいてたったこれだけなのかw >>9
あの、伝説さん。。。って言おうと思ったがバイオのことをおもいだした 和ゲー大好きブタゴリラ脂肪案件w
洋ゲ大勝利で 紙マリオペラペラ死亡 ラスアスより売れたな
まあZ指定ではあるがそこまでグロくないからな これだけ売れても品切れ続出とか
こりゃ50万くらい行くだろうな SIEは新規タイトル立ち上げんの上手いよな
焼き直しばっかやってる任天堂は見習ってほしいわ 全国売り切れで転売出回ってるぐらいだからDLも相当売れてるだろこれ やっぱ侍ゲーの需要は高いな
日本人に受けるのは刀なんだよ だから言っただろ
尼ランの調子がラスアス2より良いから20万は超えるって >>62
上手くはねーだろ、これは良く出来てたけど珍しいよ 実力で売れた感じすごいわこのゲーム
やっぱいいゲームは売れるんやなって 売り切れ続出しててこの数字は新規IPとして驚異的
評判もいいし50万くらい売れる可能性あるかもな PS4の新規としては超特大ホームランだな
誰が買ってるんだろうか 糞ゲーPSゴーストオブツシマ核爆死wwwwwwwwwwwwww >>68
ブラッドボーン、ホライゾン、対馬
はい論破 初週新規勝負ならここしばらくで1位?
そもそも新規で大きく売れてるゲームって半年ぐらいだとデスストぐらいしかないけど ツシマ売れてよかった
マリオもまあまあ
あつ森7万ってヤバない? オリジナルタイトルの洋ゲーで初週21万って凄いんでは 正直初めてだった
ここまで日本の魂を感じさせてくれたゲームは ペパマリざっこwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>61
ファミ通がどうやってカア外の売上わかるの?教えてよ豚肉ミンチ野郎w やっぱPS4はソフトが売れるな
どこかのSwitchとは大違いだわ >>66
全くジワ売れしない初動全力のPSソフトがこっからブレワイ越えできんの?
てことは国内累計200万越えはしそうなのかツシマさん ていうか俺はあんだけTwitchのゲーム別視聴者数でツシマが連日上位でしかも面白いからジワ売れコースくるって言っただろ PS4 累計900万台に対して21万本なツシマ
スイッチ 初週35万台に対して18万本なブレワイで勝負してて草 別にホームランではない
SIE「ファーストタイトル」のAAAは大体20万前後は売れる
デイズゴーンやラスアス2なんかも出来の割に売れたからな
ゴキはよく「PS4はサードが売れる!」と言ってるが
それは間違いで、PSもファーストの方が基本的に強い
宣伝量が違うからだ 本当はこれよりブランド力も年数も高いペパマリさんの方が売れるべきなのでは?w これは素直に頑張りを認めた方がいいと思う
憎まれ口なんて叩いたらすげぇみっともなくなるからやめとけ 最近出た和風ゲー全部良ゲーですごない?
サクナヒメも続け PS4のソフトは買うやつ固定化されてるよね
売れても25万
ここがドラクエ、FF、メタルギア、モンハンになれないソフトのラインだと思う >>88
まあまあ落ち着けよ中年
面白さでは対馬の圧勝
売上はブタザワの勝利
それでええじゃん 何が不満なんこのアホは ソニーファーストであることを考慮したらミリオンより価値ある20万だわ いつもだいたい20万なのはなんなの?
同じ奴が買ってるの?w 世界的知名度のマリオさんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>94
サクナヒメはスイッチマルチのせいでクソゲーバレしたから無理
おとなしくPs4スチームならよかったのに 数年越しの看板大作が20マンでバク売れに感じてるって…
もう感覚がXbox並みに落ちぶれてるなw >>69
ゲーム・オブ・スローンズよりはマシなレベル
あれは生々し過ぎる 有名日本人カントクを囲って謎ゲー出させるより
和サード開発の和風ゲーより
海外スタジオの和風ゲーの方が日本で売れる
これが何を意味するかちょっと考えた方がいいんじゃないの
文化剥奪とかアホな議論に乗るつもりは全く無いけどさ >>98
俺みたいに購入者の評判見ないで突撃する層の上限がそんくらいなんじゃないの >>102
はい豚くん教えてね
国内でXBOXONEの20万本、いや5万本こえたゲームソフト教えて(^^)(^^)(^^)(^^)(^^)(^^) ラスアス2みたいなクソよりこれの方がメタスコア低いのはちょっとおかしいけどな、ホンマあてにならなくなってんだなメタスコア >>93
いやーだってPSで20万って言ったらそれこそエスコン、バイオとか有名な和ゲーと遜色ない売上じゃん
さすがにおかしくねぇ? >>108
和ゴミの開発りよ枠はマジなんも寝ーからなぁ
フロムはまだ行けるけどあれも
ただの一本道ゲーだしステージは狭い
カプコンとスクエニもゲームの中身自体海外で染まってる
まじで日本ゲーム会社には無理w >>24
PS4のソニーのゲームで初動30万のゲームってあった? 末期にとんでもない番狂わせが現れたな(´・ω・`) >PS4のソフトは買うやつ固定化されてるよね
これな
PSヒットタイトルは必ずと言っていいほど、10万から20万に収束する
現在のPSユーザーは、同じ客が同じ嗜好のゲーム(洋ゲーAAA)を買っているからこうなる >>98
大体20万ってなにが?
洋ゲー新規IPで20万本売れたゲームなんて無いけど >>115
ペパマリごときがそんなにいくわけねーだろばーかw >>102
豚ハードで初週20万売れた新規洋ゲーあるの?
逃げるなよ豚 >いやーだってPSで20万って言ったらそれこそエスコン、バイオとか有名な和ゲーと遜色ない売上じゃん
バイオが落ちぶれただけだな
PSは中高年が多いので「飽き」によってシリーズ離れが進んでいる
新規IPの方が興味が惹かれるわけだ 売り切れ売り切れ騒ぎすぎでおかしいから5万くらいしか出荷してないのかと思ってたわ 俺の好きな漫画家が最近遅筆になった言い訳をツイッターでしてた
「それもこれもツシマが悪いんだ
何なんだよこれ、面白すぎるだろ
俺はこれを遊ぶために生まれてきたと今確信した」 >>122
本作はSIE「ファーストタイトル」だ
比較する場合、任天堂「ファーストタイトル」と比べるのが正しいだろう
逃げてはいけないぞ >>132
分かった
豚ハードの洋ファーストタイトルで初週20万売れた新規IPって何本あるの? 初週対馬>>ペパマリ
累計ペパマリ>>対馬
結局こうなる すげぇ、WiiUのスプラトゥーンの初週15万を超えてるじゃん!
これなら国内累計150万は余裕だな。 >>48
負け惜しみに聞こえるのか?
実際そうだろ >>135
21万程度とか今年勝負できるソフト教えてくれよw >>135
豚の大好きなブスザワとかたった18万本だぞw 舞台が対馬ってチョイスも絶妙だったわ
普通はあんな場所は選ばんぞw
この辺のセンスが尋常じゃない >>138
そうだね
でもペパマリはスプラ程のブランド力はないし任天堂最底辺IPだよ >>45
ゼノブレ2のメタスコアで叩きまくってたのに
30万売れてアマゾン評価もユーザースコアも良作評価で無さがりも無しだもんなw 売れて良かったじゃん
これで販売価格も売る時の価格も値崩れしないよねラッキー いやこれめちゃくちゃ凄いぞ
ソニーのファーストスタジオでここまでの初動出したIPは最近だと無いはず
品切れリピートされまくってるし累計ヤバい伸びになるのでは PS4 セキロ 初週15.7万本
PS4 仁王2 初週9.1万本
PS4 ツシマ 初週21.2万本 ぺパマリって前作除いてハーフ当たり前のタイトルやし
累計ではいい勝負しそう 時代劇っぽさ前面に出して、暗い雰囲気だけじゃなく綺麗な景色とか出してたのが良かったのかもな
全体的に暗い作品は、やっぱり層が限られてくる 何が凄いってファーストとはいえこのご時世に新規IPを初っ端からこんだけ出荷するのが信じられん デスストもFF7Rもラスアス2も全くやりたいと思わなかったが、ツシマだけはやりてえわ ゴキブリ自らハードルをブレワイに設定するんだなあw
累計売り上げブレワイに勝てるのか楽しみやね SONYのファーストパーティーソフトに固定客が付いてるのはいいと思うんだが
問題は固定客が増えないことだな
固定客も高齢化でゲームと距離を置く人増えるから >>157
予約分を生産するには躊躇する必要がないからね
予約好調なら問題なく出荷出来るのが普通 人豚「お、おい、どうする!?思ったより売れちまったぞ!!」
人豚2「だ、大丈夫だ、発売日前に自演しまくって初週ハードルをハーフミリオンにしておいた…」
人豚3「馬鹿野郎!そんなのいみねーよカス!」
人豚「じゃあこうしよう!任天堂の大人気IPを使って売上を煽る!よしこうしよう」←混乱状態 >>149
FF7Rあつ森って新規IPじゃないし洋ゲーでもないけど デススト越えは凄いな
やっぱみんなドンパチ殺人したかったんやね >>160
ロードはほんとヤバいな
tips読ませる為にワザと遅くしたとか言ってるけど、それでもまだちゃんと読めないっていう PS4のパッケージアクティブって20万人くらいしかいないのかな
たいていこのくらいの数値だよな
基本全部買うけど全部速攻売るイメージ
まあ俺がそうなんだけど >品切れリピートされまくってるし累計ヤバい伸びになるのでは
このパターンは「PS4ゲーあるある」で、過去に幾度となく言われてが
実際には伸びた事は無い
PS4は「固定客しかいない」ので初動でピタッと止まるのだ ラストサムライみたいに外国人が日本舞台の作品作ったのが嬉しいんじゃないの? ペパマリはもう今作でシリーズ終了かな
どうせ累計も対して売れてないし これは中古価格5000以上安定のブラボコースに入ったかな
でもソニーはアホだから100円とかフリプで配っちゃうんだけど >>162
スパイダーマンもツシマもそれまでのアンチャラスアスGOWとか固定数の上限を
遥かに凌ぐセールスを国内であげてるんですがそれは メガヒットだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっと喜べよゴキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 仁王は主人公白人にして人気得ようとしたが普通に日本人顔で問題ない事が判明した ペパマリに関しては任天堂信者がどれくらい落ちぶれてるシリーズなのか逆に理解してないよな
ゴキとかの方がよっぽど現状をよく分かってる ラスアス2信者が本スレ冷やかしに来たり0点爆撃してんのほんとありえね
どこまでガッカリさせるんだよあのゲーム >>162
ソニーファーストのGOWは初週46000本だったんだけど
ツシマはその5倍売れてる >>175
固定数の上限「約30万以下」だ
このタイトルが国内50万本を超えたら「固定数の上限を超えた」と言えるが
たかだか20万じゃ【完全に予想通りの結果】だな 18禁、新規IPのハードル11万本を余裕でクリアどころか倍近くとは快挙というか奇跡だな
しかも人を選ぶ時代劇なのに
凄すぎ >>162
今年発売日近辺に買ったソフトはDreams→ラスアス2→対馬
全てDL版
ソニーファーストはアンチャ1の頃からローカライズ含め安心感がある
オワコン負けハードPS4ケタン週販ヨンケタン糞雑魚wwwwwwwwwwwwww
任天堂Switchに未来永劫勝てないソニーPS死wwwwwwwwwwwwww >ソニーファーストのGOWは初週46000本だったんだけど
それはGOWがウンコなだけだろうw
コンパイルハートみたいな売上を叩き出しやがって >>185
20万なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>170
その説を確認しよう
2019〜20年のPS4ソフト売上(定点より抜粋)
1位FF7R 2位KH3 3位アイボパケ版 4位バイオRE2
で、ここから20万代で
セキロ、デススト、プロスピ、PS5R、エスコン7、CoD
バイオRE3、龍7、ラスアス2
確かにこの規模からグッと増えるね >>185
売り切れしまくってるからってビビリすぎでしょ
震えて眠れ 思ったより売れてる
21万→5万→1万で累計30万強って感じか 日本人が作る侍ゲーより
アメリカ人の作る侍ゲーのが売れるって分かったね >>32
出荷分がほぼ売れ切ったから出荷をそのままカウントしたので間違いはない
出荷分=実売だから エリートゴキブリは約20万匹いるよ
準エリート10〜20万ぐらい? えっ?これ売れたほうなのか?
初動命のプレステやで? >売り切れしまくってるからってビビリすぎでしょ。震えて眠れ
これもまた「幾度となく聞いたセリフ」だが
実際は伝説のFF7Rさんを見れば分かる通り
PSゲーは速攻でランキング外に落ちる >>195
20万市場のPS4で20万の壁越えたんだからメガトン級爆売れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴキブリうれしょんだろいまごろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これが遊べるだけでPS4持っててよかったと思える
ゼルダ遊んでるときの気持ちを思い出した >>194に記載したのは20万以上30万以下ね
で、見てみると10万代は意外と少ない
普通下の方が裾野が広がりそうだが
20万代の方が多いくらい 18禁って言ってもゴキブリはこどおじなんだから関係なくね? 爆死wiiuの新規ipのスプラなんかと比べたら全然やな
そりゃあんなぶさいく侍受けるわけないわ
任天堂と勝負するならちゃんと一般にうけるキャラ作った方かわええよ
MSのキャラでも簡単に真似できそう >>203
豚の大好きなブスザワとかたった初週18万本だぞw PS4最後の希望が20万ではね…本体も全く牽引してないし ツシマってロードが速いけどPS5の最大の売りを潰しちゃってるよな 20万売れてハードは4ケタンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売れまくりやがなゴキちゃんなあ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>217
むしろPS5の先行体験みたいな感じでしょ
PS5の技術を一部使ってると思うよ >>212
イカより売れるなんて言わないけどあれ初週15万じゃなかった? しかし今回、一つだけ「いつもと違う」ところがある
【妙な擁護が異常に多い】ところだ
ラスアス2も初週18万本と同程度の売れ行きだったが
当時のゴキはもっと冷めていた
まるでサクラ大戦スレが乱立していた頃のように
「異常者に目をつけられた」感じがある 予約して買う層が20万人ぐらいはいるって事よな
ある意味売上げの見込みがしやすくていいな >>220
PS4でも使える技術ならPS5以外の他のハードでも使える技術でいいんだよな >>220
全然違うぞ
技術がどうのこうのじゃなくてフィールド何もないから読み込むものがないだけ >>222
まあPS5でるまでツシマで引っ張んないといけないし出てからしばらくも いや、売れすぎでしょ、新規タイトルでこれってすごすぎ
PSはサードが強いっていうイメージがあったが、ファーストが強くなっているのか
肝心のソフトはゼルダをリスペクトしている空気を感じたので、そこが受けたのかねぇ
ただ、ゼルダと違い、リアル志向なので、ゼルダっぽい絵だとしても、生臭い感?そこがよいのかもだが >>220
ツシマで充分にグラも綺麗だし尚更PS4でいいと思われるちゃうよ また20万か結局決まったアクティブ層が20万上限なんだろうなw 豚イライラしすぎだろwペパマリゴミだったことには黙りかよだっせえなw 宣伝もまともにしてない。
コロナでテンションが落ちてるのに
20万はすごい。
6万いけばマシだと思ってた >>225
グラフィックに目がない層の目にかなうのが丁度上限20万なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
上限20万で20万売れたんだから4%のゴキ太郎もほっこりやろなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>195
出だしとしては間違いなく好調
問題はどこまで伸びるかだが ごめん
でもあんなぶさいくキャラ一般に浸透するとは全然おもわへんが
続編でるとしてもそのころには全然忘れされてそう 洋ゲーで20万は凄すぎだろ
ラスアスといいPSスタジオのゲームが日本でも人気なのは嬉しい
何かツシマやってて思うのは和ゲーのアクションの良さも取り入れてる感じで日本人でも楽しめるように作ってあるのが良い 21万本がすごいとは思わんけどSEKIROやデスストより売れたって聞くと大成功だな 普段からポジキャンを怠ってブタブタ喚いているのが悪いんだろ
ゲームを遊ばないし、プレステのソフトも買わないから4%なんだろうし >>231
今までグラ優先だったのをロードに回せばPS4でもここまでいけるもんな
ラスアスがアレだしこの路線で頑張ってほしいわ ブレワイの初動を越えた神ゲーツシマは累計売り上げでもブレワイに勝つらしいからな
数年後国内200〜300万越えてるツシマを楽しみにしてろよ! 洋ゲーって大体20万本やん
そこから基本伸びもしない
固定層が延々買い続けてるだけ 今年のGOTYは決まりだな
良かったな!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>1
20万以上出荷しても一瞬で売り切れて、さらにダウンロード版購入者も十数万人いるわけか。
国内ミリオンもすぐそこだな。 コロナでYouTubeの視聴層が増えてるであろう中そっちでCMめっちゃ流れてたし
新規だし日本舞台だしって事もあっていつもより食いつく層が多かったのかもしれんね >>249
いや洋ゲー新規IPで20万って快挙だけど
豚ハードで20万売れた洋新規IPなんてあるのわ? 今のアクティブと目されてる数字並みに売れてるんだから大成功だろw 最終的には世界累計1000万本くらい売れるんじゃない >>178
仁王はそもそも大元が黒澤関係のプロジェクトで三浦按針主人公が先にあったもんだけどな カービィ以下のゲームなのにコレでいいって事にするの? うーん…、本気で喜んでる人がいるが
ファーストタイトルの場合、20万本じゃなく200万本売ってようやく喜べるんだぞ?
少なくとも任天堂の基準だと20万本は中堅タイトルだ
ヒットと呼ぶには桁が一つ足りない 20万本売れたのにPS4%は4ケタンどころか5000割ってるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし新規がこうまで寄り付かないとかやべえなんてもんじゃねえわな
呪われてるんじゃねえのけ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 本体を全く牽引していない辺り来週は鋭角な下り坂を辿りそうですね PS4初期のインファマスとファーストライトも好きだわ FF7Rみたいにツシマのedionウォッチスレたてたらいいのに。何本売れたってポジキャンできるじゃん
https://www.edion.com/item_list.html?c_cd=001010002&_rt=d7eLabkcArEUf7ZN5Q5eXPa8jXBbV81fjaIjMBmUqo ええんかこれ
Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)
21万2915本(累計21万2915本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2020年7月17日
https://www.famitsu.com/news/202007/23202792.html
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
15万721本/フロム・ソフトウェア/2019年3月22日発売
https://www.famitsu.com/news/201903/27173889.html
PS4 仁王2
91892本/コーエーテクモゲームス/2020年3月12日発売
https://www.famitsu.com/news/202003/18194917.html みんなこういう時代劇オープンワールド求めてたんだよ
どうして国内のゲームメーカーは作れなかったんだろ
特に光栄は情けないよな >>264
豚の大好きなブスザワとか初週たった18万本だぞw >>16
いや、ファミ通満点が不安なのはみんなそうだろw >>237
累計が25万ですぐ止まろうが
35万とかまで伸ばそうが
あんまり影響ないけどな 任天堂のファーストソフトでもでも新規IPで国内初週20万ってなくね?
switchにあったっけ? 三國無双8のなんちゃってオープンワールドが情けない >>269
たかだか週販4000台如きで「これが生産量の限界です><;」
「工場を限界まで稼働させてるので、これ以上は無理です><;」ってなるわけねーだろw
単に売れないから適切な量を出荷してるんだよ こういう時ほど、どっちも楽しめてる奴が勝ちだな
ゲハ脳てゲハで言う事じゃないけどクソだわ >>273
ツシマの操作性で太閤立志伝みたいなのが出たらと想像するだけで興奮する 週販追ってると素人ながらマーケットのカラーやら性質が大雑把に見えてくるのがおもろいよな
ゴキブリの思考回路だけは理解できそうにないがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>283
ツシマも出来がよくて評判いいからワンチャン40万いけそう PS4は国内で1000万くらい売れてるんじゃなかったの?
そう考えると全然売れてないんだが初動しか売れないのに
1000万―20万=980万に見放されたツシマ そもそも新規IPならリングフィットっていう化物もいるし
20万本でうれションって…w >>65
PS系の初動率の高さを考えるとハーフでもどうかなって思うが… 本体33万の時の18万と比べるのって、むなしくないか >>279
売上次第だけどこの調子なら十分ありえる >>279
1400万ー10万=1390万人に見放されたペーパーマリオw >>289
バンバンキャンペーンあったら、チャンスあるなw Switchソフトのじわ売れなら20万本でもまぁこれからに期待もできるが
PS4じゃね
大体発売日チェックしてるようなのが最初にわっと群がって終わりだし >>290
1400万ー10万=1390万人に見放されたペーパーマリオw なにが一番笑けるってこのノー新規の爺向け20万市場のために死ぬほどイキリまくるゴキブリ脳の経営者がいることだよなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カッペかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>247
客層とか考慮しないの?
ジブリ映画と18禁の侍映画を比べても意味ないし、逆にそんなジブリ映画と初週動員数勝てる時代劇あったら奇跡だぞ
それを成し遂げたのは凄すぎる >>272
セキロより売れたのはビックリだけどそれでも良い!
ここまで格好良く侍を描いてくれたのはめちゃ嬉しいじゃん
海外スタジオなのにムキムキじゃないキャラが無双していくってのが最高にクール オンラインがあるんならこれは凄いことになるかもって期待できたけど
終わったら終わりなゲームだよね? >>301
PS5でPS4ソフトをバンドル入りしてくれるかな… >>258
ツシマは18禁で新規IPの洋ゲー
はい論破 >>294
さっきから草生やしてるのはロンチのゼルダと売り上げを比べてるゴキブリなんだがw DL含めたら30はいってそう
まぁ日本舞台だし売れてくれなきゃ困る 初週が命のPSソフトで20万じゃダメでしょ
本体の売れ無さみても興味持たれてないのは明白だし 続編はどうかな。DLCで拡張はあるかもしれないけど >>318
ロンチはノーカン!w
んなもん通るかアホw 張りぼてのブランドではなくちゃんと作られた作品がちゃんと売れるのはいいことやね
最近ではなかった良い傾向 ラスアスはクリエイターが勘違いしたからツシマは続編は間違えないようにしてほしい アソビ大全23万本
これに勝てるかどうかレベル
まぁ木っ端タイトルでしょ >>320
じゃあ何本売れたらいいの?
豚ハードで初週20万売れた洋ゲー新規IPなんてあるか? >>279
ゴーストオブシリーズで、アサクリのように舞台を変えて展開すると予想 ラスアス 2より売れたということは日本人は賢かった
欧米と違ってちゃんと良いものはサポートして糞なものはボイコットするんだな こんなもんしか売れないのかよ(笑)
ゴキステしょぼすぎ 初週だけとにかくイキリにまくるゴキブリw
その後2週間目で失速して何もなかったかのように静かになるっていうのが大半なんだけどさw
クソゲーPSラスアス2累計アソビ大全に逆転負け確定wwwwwwwwwwwwww
ファーストが売れないPS死wwwwwwwwwwwwww >>321
今のところはプレイヤー数が190万
出荷は200万超えてると思う 問題はこれが開発に6年かけたソニー全力タイトルってことだよな…
世界でも200万本のしょぼさだし利益ほとんど出てないだろ これホントに面白い
今回は人間と獣しか居なかったから、
エンジン使いまわしてファンタジー路線のやってみたい >>330
日本人はやはりエンターテイメントの民だな。 アサクリがちっとも日本舞台で作らないからシリーズ化してほしいね
侍と忍者要素は外人大好きだし、そこは外さず時代設定を変えてく感じで 豚は高校卒業しても小学生と同じレベルのゲームしか出来ない連中なんだから放っておけよw
洋ゲーなんて理解出来ない世界の話なんだからサイバン出来ないゴミハードw >>332
>イキリにまくる
……(笑)
動揺しすぎて誤字してるぞ?発狂してないでちょっと落ち着け >>323
初動だけで比較はダメだよな
累計でも勝負しないとな?
てことでブレワイ累計と勝負な PS4の自称大作の二週目の数字は4分の1を下回ることが多いからな
累計30万ぎり届くぐらいかな
>>321
出荷300万でSIEの新規IP最速だってスレが立ってたぞw つーかグラフィックの劣化具合はなんとも思わない?
PVから結構劣化してると思うけど 任天堂ソフトみたいなじわ売れはまず無いと考えるとこの売上じゃ厳しい >>323
発売一週間目だとまず50万もハードが売れてないんだから比べたところでツシマの方が圧倒的に有利なんだよなw
負けるはずのない条件で比べて何にするの? ユーザースコア 9.2点
アマレビュー ☆4.6
間違いなく神ゲー評価 ソフトは大成功の部類だが・・・ハードが売れなさすぎてグロいな >>345
そりゃPVはRTX2080で作ってるからしゃーないw >>333
毎回逆転負けされる可愛そうなPS4ソフトw >>341
今どこまでやってるのかトロフィー見せてご覧ゴキブリ >>347
ツシマって洋ゲー新規IPなのにどこが有利なの?
豚ハードで20万売れた洋新規IPなんてあったか?
逃げるなよ豚 3日で国内20万、世界200万本か
ペーパーマリオは世界累計ミリオンすら厳しそうな数字だからえらく差がついたな >>359
快挙だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>343
今の段階では初週=累計だから平等な条件で初週の累計で比較してるじゃん
ゼルダ=18万 ツシマ=21万
ツシマ勝っちゃってすまんな…
>>345
ゼルダの方がグラフィックの劣化酷いぞ
E32014のPV見てこいよ さてこのアクティブ20万のうちどれだけがPS5に忠誠を誓ってくれるのかと
それが問題だ めちゃくちゃ評判いいしジワ売れハーフ行くんじゃね? なぁ初週18万以下のホライゾンの悪口やめてくれないか? アソビ大全はランキングに残り続ける
ツシマは3週目にはもういない可能性がある
これが現実だよな >>360
限定勝負しか出来ないんだなゴキブリ
あつ森に喧嘩売っといて逃げるのか(笑) ゴキブリの中ではFF7もラスアスも評判よかったらしいけど全然売上伸びなかったよな
掲示板の人気なんか現実には一切影響力無いぞ SEKIRO:初週15万
仁王2:初週29万
和ゲーェ・・・ >>365
20万のエリートゴキブリ戦士は残飯どころかウンコすら食う連中DAZE?
余裕で付いて行くだろw 最初はどうせ微妙だろうとしか思ってなかったからなあ
じわ売れしてくと思うわ 11月には全世界でサイバンでもちきりの中あつ森がぁぁあああって喚いてるだろう
ゴミハードの豚のキモさ想像したら茶噴出したわwwwww 評価に関係なくジワ売れしないのがpsハードなんだよな
そういう客層ばっかりだからなぁ ゴキですらブレワイについては素直に認めてるのに
豚は絶対に認めないんだよね とりあえずファーストの新規IPとしてはARMSあたりを変えられるかって所だな
無理だな! お子ちゃまは眼中にないオトナ向けハードでこの数字って情けなくない?
子供向け(って訳でもないけど)ハードのスイッチで子供向けソフトが売れるのは当然のように
それぞれ得手で比較してるから対等じゃない? ブレワイは累計150万超えてるけど汚物島はそれを超えられるの? >>391
お子ちゃま向けなブスザワの初週とかたった18万本だったよw >>310
普段大人向けといっておいて18禁だから、客層がーは情けないな >>389
認めてるだろ
「SIEファーストタイトルとしては平均的な売上」
「直近に発売したラスアス2の初週18万本と同水準」
「おそらく同じ客が買っている」
「PS4は固定客しかいない」と >>393
BotWは国内220万本世界2000万本なんだが
これ越えんの? >>369
ジブリ映画と18禁時代劇映画比べても無意味なのと同じで滑稽 PS は殺人ゲーばかり売れるからやっぱりサイコなキチゴキブリが多いな。
人を殺しても平気なんだろうな両親を毒殺してるかもしれんやつはばっかりだなたぶん猫や犬を殺しまくったんだろうなぁ >>393
あーWiiUの後の本体普及もまだまだだったころの数字かー
もう販売終了になるほど熟れ切ったハードはいつ収穫期が来るんだろうねー? 出荷もっとしてたら30万は行けたな、ポテンシャルがダクソレベルだわ >>377
一応セキロは箱PC同時じゃなかったか?
まぁそれでも微妙なとこだろうけど >>381
もとから20万本じゃん洋ゲー
そこからずっと伸びることなく一緒 TSK をやるやつは人を殺すことが生きがいなんだろうな、
完全に狂ってやがるな幼児を狙ってるんだろうな毎日学校のプールを双眼鏡で覗いたりしたり階段の死体女子校生を待ったりしてるんだろうなゴキブリはとにかく異常なんだよすべてが なんかゴキも累計はそんなに伸びないと思ってるみたいだな >>393
ゴキブリ自らハードルを課してしまったな
この先3年以上ランキング入りとか
まず無理ゲーだぞゴキブリ 少なくともデスストやラスアス2と同列に語って良いタイトルじゃねーだろ パワプロのサード売上で勝てないからファースト売上に逃げるゴキブリで草
「ファーストが売れるのは悪!」じゃなかったんですかぁ? >>389
ゴキちゃんは未だにBotWのネガキャンしてますが >>396
だからその客層が少ないのにここまで売れたのが快挙なんじゃんw
18禁ホラー映画が1位とったら凄すぎだろ 人殺しゲーなんか初動の25万人が飛びついておしまいだろ ゴキブリには快挙らしいな
笑えるくらいしょぼいけど ファーストが売れると悪なんじゃなかったっけ?
あんだけサードサード言ってたのになぁ >>416
いや洋ゲー新規IPで20万って快挙だけど
豚ハードで20万売れた洋新規IPなんてあったか?
逃げるなよ豚 >>364
累計で200万いっちゃうゼルダと汚物島比べるゴキの惨めさよ >>414
客層が少ない?
PSは大人向けとか言っておいて
ほとんど18才未満しか所持してなかったのかな? >>211
18禁ってだけでグロ連想して敬遠するカジュアル層が大多数 PS4の大作AAAは、どれも大体初週20万本前後で収束するな 20万円売れたっていうのも嘘だろう多分半分は返品なるな。 >>409
店頭在庫にもよるけど2週目までは伸びると思う
それ以降はいつもの中古待機組の出番で急激に失速するパターンじゃないかな
「何事にも例外はある」とも言うけど、このパターン崩すのは厳しかろう >>420
大人でもホラー映画やグロ要素嫌うの多いぞ
あとはバトルロイヤルとかFPSとかオンゲーがメイン >>423
デスストやラスアスと違ってまともな部類の中身だからそんなに返品は無いでしょ アソビ大全>PS4の開発7年の集大成
ゼルダに挑むにはまだまだ >>402
何言ってんだお前w
ゴミハードがPC様にレスすんなよw ファーストだけが売れてサードがマルチ対決で敗北するハードPS4 >>423
20万円どころじゃないぞ
何億円と売れてる 18禁なのになぜか女キャラの乳首がNGなんだよね
PCには乳首OKのゲームもあるよ? マリオが惨敗らしいな。
唯一売上本数だけが豚さんの心の支えだったのに
どうするの? ゴキブリ「新規IPだから20万以上は爆売れ!」→じゃあ新規IP同士のリングフィット国内100万以上がハードルね
ゴキブリ「ブレワイより面白い!初動ブレワイ越え!」→じゃあブレワイの国内累計がハードルね
ゴキブリどっちがいい? 思ったより売れたと思うけど
それを豚を煽るネタにしか使えないのが悲しすぎる
快挙だなんだと言いたいなら比較対象はデスストとかその辺りだろうに >>430
ブスザワとか初週たった18万本だったぞw >>433
マリオデって200万本超えてるけど勝てるの? サイパンでたら 絶対ツシマをゴミみたく捨てるのが目に見えてるんだよな アッサリ手のひら返すよゴキ君 本体売ってねえしソフトも出荷不足でもったいねえなあ・・・モンハンの時も本体売り切れしてたが。
ただPS5のときにPS5版出せば販売数にいい影響でそうだ >>425
大人向けじゃないってことだな
>>428
お前こそなに言ってんだ?PSソフトのスレでPC様て リングフィットくらいバズれば認めてやってもいいが
まぁまた初週で消えてくんだろう サイパンはPCでやったほうがよくね?
規制もPSよりマシだと思うよ? >>433
だから、比較対象が違うんだってば
18禁、新規IP、洋ゲーで比較しないと
デスメタルバンドの売上とジャニーズ系の売上と比較するようなもん >>438
サイパンがこれを超えてきたら嬉しいな
とはいえ規制あるし選択肢あるからサイパンはPC版買うが >>443
経験上ホルホル出来るのは今だけって知ってるからな
そりゃあ必死よ >>443
あれほとんど中国向けに輸出されてる健康器具だから普通のゲームと比較するのはどうなんだ >>441
同時発売だったのならばともかく、それほど影響ないだろ >>213
ロンチでまだハード普及してない初週の数値でしか勝負できないのよね🤗 主人公ブサメンすぎてつれえわ 貰う鎧も糞ださい パッケージの黒い鎧いつ作れるの?あれは顔が隠れるからいい >>450
尽くジョガイジョガイでワロタ
虚しいな 神ゲーなのに30万もいかんかったのか
なんかPS4の神ゲーっていっつも15万〜20万ぐらいだよな
やっぱその辺がアクティブなんだろうな メルカリで買うよりDLのほうが安いとか異常だろw
こんなんみんなDLに流れるわ >>445
そうそう
デスストとかラスアスと比較しないとな 相変わらずどこがAAAタイトルなんだよってぐらい売れないねぇ
本当に国内のPS市場って死んでるな やっぱ中韓忖度ゲーは売れるんだなあ
ポリコレよりもこっちがメインストリームか この週販も快挙と言えば快挙だけど、世界トータルでも新規IPの販売記録を更新したのは凄い。
あのホライゾンすら超えた訳だから。 カメラ同期で読み込ませたPS5版は一体どこまで
レベルアップするの。60fps固定だと嬉しい 思ったより売れたな
洋ゲー新規で日本でこれだけ売れるのは快挙 バイオREシリーズとか7の本数程度は売れたんだな
そう考えると新規IPとしては国内で大成功じゃないのか ヨウゲーシンキアイピーガー、ヨウゲーシンキアイピーガー >>468
じきにツシマを抜くからまぁ見てなって
大体初動の3倍から4倍にはなるだろ ブレワイの頃より本体普及してて任天堂の中でもキャラ人気はかなり高い部類のカービィでイキるは逆効果では?
カービィは海外売上ショボいしな 最後に100円で売るのが規定路線だから本数でもゼルダに勝つんじゃないかね普通に
+入っててちゃんと気づけば買うでしょそりゃ というか欲しくてもどこにも売ってないだろ
大半がDLに妥協した模様 >>461
そもそも売れた売れたとイキるスレじゃないし、ゼルダやあつ森と比べてマウント取るスレじゃないのにね
18禁の新規IPで時代劇物っていう人をかなり選ぶジャンルでも、良い作品は売れるし評価されるし、こういうのはゲーム業界全体のプラスになるから任天堂派PS派箱派関係なく喜ばしい事
どっちの派閥も叩く為にソフトを利用するのは頭おかしすぎるよね 売る方もその程度の数字に落ち着くって思ってたんだろう >>467
十分成功っつーか、ツシマは前評判全然聞かなかったからな
世紀の期待ゲーム!絶対買うべき!みたいな
まぁラスアス2とかデスストの話なんだけど
その代わり皆チラチラ気になって、「俺は買うけど内容大丈夫か…?」みたいな雑な不安感はあった
蓋開けたら100人くらいいるフレンドの3割くらいはちゃっかり買ってたと言う
そう考えると大成功も大成功
今後更にプレイヤーは増えるけど、
サカパンゲーの駄目な所は200時間以上プレイ時間が伸びるゲームを作らない事
多分今後は値崩れするほど中古出回るからそれほどは数字伸びない 確かに雰囲気づくりは唯一無二だが いうほど神ゲーか? ファークライ3とやってることそんな変わらんのだが >>470
ペーパーマリオってそんな売れるタイトルじゃないから勝てるわけ無いだろ >>479
ツシマで変わらんならゼルダでもやってる事変わらんぞ とりあえずこれじゃないか需要なんだろうな。固定ユーザーが買ってると思うと新規IPが売れたとしてもほとんど意味ない気がする。 >>478
ソニーで作ってる訳じゃないしな
子会社のサッカーパンチだから
前作のインファマスが好きだった身からすれば、
今回の成功は純粋に嬉しいよ
日本でインファマスがトロフィーリストに入ってる奴少なかったからな >>475
時代劇ファンがゲームに興味を持ってくれた ではなく
時代劇風味とかそんなの関係なくAAAを買う固定層が20〜30万いる と考えた方が妥当かと >>197
もうミリオン以下でイキれるようになって久しい
侘しくない? インファマスと比べたらどうなん?DLC作ってくれそうな売上? >>483
追加コンテンツも買った
数少ない遊べるゲームだったけど
人気出なかったね AAAが20万から50万ぐらいしか売れない市場ってショボいな。
まあ、あつ森とかも任天堂のフラグシップタイトルでAAAのような物だけどね。 やっぱり日本でオープンワールドのゲーム売るためにはわかりやすい世界観とシンプルなゲーム性だよな >>481
対馬の欠点は「他のゲームでやった事ある」だからな
他のオープンワールドのいいとこ取りで上手くまとめて博打なシナリオを上手に料理した良作
システムの目新しさは無い
景色、風で表現するUI、写真特化モードなんかは素晴らしいけど 1週だけ20万売れてすぐ消えてくゲームよりも
毎週毎週1万本ずつ売れてくようなゲームが必要 >>351
ユーザースコア9.2は十分神ゲーでしょう >>488
ほんとそれ
俺も追加は買ったよ
面白いのに振るわなかったから寂しかったよ
セール頻繁にやってるからみんな買おうなインファマス >>489
AAAなら1000万は最低ラインのハードルだよな ソニーファーストは有能すぎるな
任天堂なんてとっくに越えてる ゴキブリがハードルをブレワイに設定したんだぞ、きっと数年間ジワ売れしていずれブレワイ国内累計を越えるから待ってなって >>499
国内と世界の数字をごちゃ混ぜに語る阿呆は本当にもういいいい加減にして欲しい >>1
中国思考を世界に発信して日本人にも絶賛させた
大成功だな
【ポリコレ】ゴーストオブツシマの「境井仁(さかい じん)」中国韓国人が好んで名乗る名前だった
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1595516409/ >>495
昔からブームを起こしたヒット作品ってそんな売れ方してなくね >>492
ボム兵が爆発したら死んだから今後のマリオでボム兵殺せない
今までのペーパーマリオシリーズでは平気で生きてたのにひどい矛盾だ!みたいな事で熱く議論できる濃ゆいおじさんたちが買ってるよ
10万単位でそういうのがいるのがいろんな意味で凄い >>503
アメリカ、エンタメ業界に支那に忖度するならロビイストとして登録しろと言ってるそうだなw いや、煽りとか抜きで18禁洋ゲーの新規IPがこれだけ売れるって快挙だと思うわ
新規IPの洋ゲーが初週でこれだけ売れたのっていつぶりよ? >>506
ゼルダが100円で売られるなら絶対にゼルダには勝てないけどね
結果が見えてるから次の売上もさがる愚行を繰り返してる結果が速攻で値崩れするPSやPCゲーの土俵よ
任天堂が踏み込まないのは正解 セキロや仁王より売れたの
やっぱり普通のRPGのが好きなんだな 発売日に4店まわってかろうじて買えた
品切まくりで20万越えたのか sekiroは難易度に特化しすぎだわ
アトラクション感のあるダクソ路線に戻ってほしい ゴーストオブツシマは本当に面白いから是非とも遊んでほしい
内容的にはアサシンクリード+ファークライ+ゼルダBowとオープンワールドの良いところを足した感じ >>509
初めてじゃない?
洋ゲー18禁で売れたのはシリーズ物しか思い付かん セキロより売れたのか
しかも売り切れ状態でこれだからさらに伸びるな
評価されて売り上げが伸びる最高なゲーム 一週間で対馬飽きられるか あと数分で発表されるHALOインフィニットにぶっ潰されるか
どうなるんですかね? 「ツシマがだめになるかならないかなんだ!
やってみる価値はありますぜ! ウワーー!」
「もういいんだ!みんなやめろ!」 >>498
超能力バトルものでxメンとか日本でも人気出そうな題材
アビゲイルも可愛い
SONYはあまり広告しなかった様な 対馬の相手はゼルダじゃねえんじゃねえかな
HALOもフロム新作もオープンワールドだしな
それらにぶっ潰されないことを祈ってるよ 最初配信者も少な目だったけど評判見て慌てて色んな配信者が配信しだしたのが笑えた まあ4%にしちゃ頑張ったな
100万とかもう見られない数字だからな ビックネームもなさげの新規IPでこれなら割といい方じゃね?
後はFFやデスストみたいに冷めないように広まってジワ売れすりゃいいんじゃない? 外人が最高の和風ゲーム作ってしまうとはなぁ
日本のゲームクリエイター恥ずかしくないの? >>520
haloはそもそも箱でしか出ないから
>>522
インファマスの動きは本当に爽快感あって良かったよ
アビゲイルは洋ゲーでは可愛い方だけど、あれでも駄目な奴は駄目だろうな
対馬もそんな広告はしてないけど、
日本が題材だから一応ちゃんとしてる程度だと思うよ >>530
コーエーに言っても無駄だぞ
あそこはだいぶ前から腐ってる 7万とかいうイギリスのザコ市場と
ちがって日本の本気パワー見せつければ
ソニーも日本市場を軽視なんて
そうそう言えなくなるだろ。
ラスアスとかいらねーけど 和風ゲーム作れば一流とか馬鹿じゃねえのw
日本人でもそんなに望んでねぇよw >>483
そうなのか?
inFAMOUS面白かったわ >>530
今一番恥ずかしいのはラスアス2だと思う
最高にダサいね >>502
ではAAAなら国内100万は最低ラインだねゴキブリ!
汚物島もAAAなんだから当然いくよね? 対馬はもう作れないだろうから サイレンシリーズをサッカーパンチでつくってほしいわ 和風洋風に限らず国内サードでまともにオープンワールド仕上げられるとこ無いんじゃね
カプコンやフロムが本気でやったとしても上手くまとまるかはわからんし、スクエニはやろうと思っても不可能なのを証明したしな エルデンリングがどうなるかだね
フロムには期待してしまうよ FF15もアクションとキャラが駄目だっただけで
オープンワールドにしたことだけは間違ってなかったんだろうな 世界売上は知らないけど
日本では同じ完全新作のツシマに売上負けてコジマ監督はどう思うのか こんな激渋ブスゲーが売れるなんて、アニメと違ってまだ萌え豚に占領されてないんだな。うれぴー まあ今のps4新規作でこれなら快挙じゃね、いつもの初動からがた落ちパターンかもしれんけど >>547
ほんこれ
ついでにポリコレ糞ゲーラスアス2をぶっちぎってゲームは面白いから売れるって証明して欲しい 戦闘 対馬>>>ブスザワ
グラフィック 対馬>>>ブスザワ
誉れ 対馬>>>>>>>>>>>>>ブスザワ
初週売上 対馬>>>>>>>ブスザワ
これはブスザワ完敗ですわw
ブスザワってそもそも何年前のゲームだっけ?
豚って貧乏人みたいにずっと同じゲームやってるの?w ホライゾンといい糞虫は何故面白いゲームをブレワイの当て馬にしたがるのか? >>553
初週売上(笑)
PSWでしか使えないような限定勝負かー驚きだね
累計勝負は出来ないんだよね?ゴキブリ >>536
あれでもかなり賛否あったと聞いてる
対馬ほど映像や背景に力入れてなかったし、
作りの甘さが目についたのかも知れん
でもプレイしたらちゃんと面白い!と思える内容だよな
「よくセールやってるけど内容分からないし得体が知れない」ってだけだと思う
そのハードルがありそう >>556
あーもう一つ
ロード時間 対馬>>>>>>>>ブスザワ 海外がこんな神ゲー作れるならもう侍道も忍道も天誅もいらんよな >>556
いやいや、ハードだけは販売国数も年数も考慮しない累計勝負しかしないじゃないw >>1
マジで?
俺は宣伝の少なさや新規IP等を考慮して10万本と予想したが 流石に対馬やった後にブスザワに戦闘はつまらなすぎて無理 いつの間にか人気も落ちて日本で5万も売れなくなったアサクリは何を思う・・・ >>24
クオリティ高い元寇ゲーム出せと長年言って
元寇を長年アピールしまくってきた俺でも
20万本も出荷してたとは想定外 ゴキブリはコレもなかったことにするの?まぁいつものことか実にブザマですなぁ つまり
日本には元寇ゲームに20万本の需要はあると >>569
そうなの?
侍になりきってチャンバラも忍者風ステルスも出来るオープンワールドゲーム教えて キャラと時代背景変えてるだけで
オープワールドのステルスゲームばっかりじゃん うわああぁ HALO予想通りオープンワールドだったか
短い天下だったな対馬w >>1
そもそも初週出荷が25万本ぐらいじゃない?
洋ゲーでZタイトルで新規のゲームをそこまで仕入れないだろうし コーエーをぶん殴りたいわ
キッズ相手に小遣い稼ぎしてきた馬鹿 出荷意外と多かったね
せいぜい15万くらいしか出荷してないと思ってた
本当に期待してたんだな ラスアスとかいう汚物より売れて良かったな
ハーフは行けよ >>578
元寇をもっとアピールすべきだよなあ
これだけ需要あるって俺みたいに元寇ゲームに飢えてる日本人は多そうだ 買えよ
もう20万本売れる弾ねえだろ
押し入れか? >>1
ファミ通にすら元寇時の対馬って表記されててワロタ
元寇よ広まれ 売り切れじゃなければもっと売れてたな
ラスアス2で発売日に買うの怖くなったから出遅れた…… てっきり7万本ぐらいしか出荷してないから売り切れてるんのなと思ってた凄すぎ プレイステーション公式ツイッターで品薄話が出てたがどうやらマジのようだな
PCの某18禁みたいにクレカ無しでDL版が買えたらもっと売れたろうな 売り切れだらけでDLに相当流れただろうからかなり売れてるなこれ PSだとこういうぽっと出新規ソフトが定期的に売れてくれるから良いな 海外ならともかく、携帯機の方が圧倒的に数が出やすい日本ですら、ぺパマリの2倍売れたのかw いやこれは売れてもなんも不思議じゃないわ
めっちゃ面白い 新規Z指定でこれは凄いな
口コミもバカにできないな >>596
流石にその比較は意味わからんわ
同じソフトならともかくとして 20万しか売れなかったか
880万人近くのPSユーザーが非国民だったけど、どうすんの?ゴキブリ
もっと言うと1億以上の日本人が非国民だったけど
20万人で真の日本でも作ってみる? PS1のときクラッシュバンディクーって初週いくら売れたの? ps4のソフトはいつも20万程度だな
同じやつしか買ってねえだろ
コレシカナイ需要ってやつか まずよくこんな出荷してたなと驚いたわ、レーティングZだからな
本当に良いものは売れるんだな 外人が作ったヘンテコ時代劇な割に売れたな
と言う印象 評判いいしそういうゲームにはハード問わずジワ売れしていって欲しい
糞みたいなゲームを初動で売り逃げが一番たちが悪い ツシマはどうせSIE自信が格安で投げ売りするのが目に見えてるからな >>613
アメリカ制作にしてはかなりちゃんとしてる方だろ
それ言い始めたら無双とか隻狼とかギャグでしかねえ
フォーオナーは所々履き違えてる感凄まじかったし、
日本に留学歴があるトップが作ったオーバーウォッチの日本キャラですらおかしかった >>616
なんだてめえしめ縄マンバカにしてんのか?
は、ともかくツシマはジワ売れして欲しいわ 真ん中のエリアに突入して飽きてきた所で冷静に見てみると、
日本チームの翻訳に上手く助けられてるだけで、中身はどうしようもなく外国人ナイズドされた日本なんだな。 × 洋ゲーにしては売れたな
◎ ソニー渾身のファーストタイトルが21万止まり >>617
あれ本当に何だったんだろうな…
イベントが削られたんだと思うけど
>>619
子会社のサッカーパンチだっつってんだろ
前作考えたらありえんくらい日本で取り上げられとるわ >>338
これだな。仁王っぽくなっちゃうけど妖怪も出てくる戦国時代もので遊びたい sekiro仁王より売れてるってのが草
もう日本の時代劇ゲーで戦国時代じゃなくてもイケメンじゃなくても売れるってことだな
みんな続けよこの流れに
日本もイケメンやめてブサイクキャラに変えていくべき 浮世草全てクリアのトロフィーだけもらえないんですけど、なんか見落としがちなやつありますかね?
名がある人物系のは全てクリアしてます。 インファマスの頃からサッカーパンチ好きだったからもっと日本でも有名になって欲しいわ 20万売るソフト出ても相変わらず本体伸びてねーのが悲しいな >>622
そもそもそんな理由で買ってるやつまずいないぞ >>600
相当凄い
まず時代劇が人を選ぶ
さらに18禁、新規IPといった敬遠する要素
もう少し間口の広い新規の18禁オープンワールドで比較出来る対象のホライゾンは11万本
新規でも18禁でもない人気キャラクター物のスパイダーマンですら13万本
普通は10万本超えるのですら厳しい >>626
だって買ってるのは割と古参のPSユーザーだからな
フレンドの傾向見る限り、色んなゲーム出身者がプレイしてる
PSは年単位で不作もいいところだったから、日照りの中のオアシスみたいなもん
ダラダラとAPEXのランクマ続けてたから久々のソロRPGが楽しめてる スイッチユーザーだから関係ないけど和風ゲーが売れる流れはいいよね
スイッチにもちゃんとした侍ゲーとか出してほしいわ
あのしょぼいやつじゃなくて >>631
ゴーストオブツシマ 恐れの先に
ゴーストオブツシマ 貸しと借り
どっちかで検索して >>633
恐れの先に の方でした!本当にありがとうございます!無事トロコン終わりました 結局オープンワールドは世界観が好きか嫌いかで買う買わないの判断してると思うんです
日本が舞台のまともなオープンワールドがシェンムー以外ないってレベルなんだからそら日本人は買う >>600
マイナーでありながら売れたほうに入る
メジャーのゲームでもこの有り様
RE2 約25万本
RE3 約18万本
メジャーのFF7Rは約70万本売れたけど ちなみに累計売上が5000万本を突破したウィッチャー3は初週はこれくらい
PS4 ウィッチャー3 初週6.7万本
XB1 ウィッチャー3 初週2千本
PS4 ウィッチャー3 GOTYエディション 初週1.1万本
Switch ウィッチャー3 初週7千本 >>41
>>61
俺も>>1の数字は嘘臭いと思う 対馬みたいなビジネスモデルが崩壊してる洋ゲーは終わってる
【悲報】ゴーストオブツシマ、イギリス売上たった7万本
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595238573/
「さすがにPS2のゲームは今どき古臭くて遊べないよな」→ペルソナ4がsteamで50万本突破
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1594783086/
↑
和ゲーを重視すべき理由がよくわかる
ビジネスモデルが崩壊した洋ゲー的な方向性じゃなくて、
和ゲー的な方向性にソニーが誘導していかないと 洋ゲー終わってんな
Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/
【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/
↑
洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた 汚物島足したけどまだあつ森以下…(´・ω・`)
SIE PS4ソフト販売本数(7月版)
2016年 73万本 海賊王17.IW16.トリコ9
2017年 145万本 WW34.ホライゾン20.GTS19
2018年 119万本 BO4 47.蜘蛛男30.GOW10
2019年 84万本 デススト26.デイズコー19
2020年 27万本 ラスアス2 21.プレデター1.汚物島21
合計 469万本
あつ森 511万本 あつ森は携帯ゲーム機だからSIE5年分のソフトが負けても悔しくないもん(´;ω;`) PS4って6割がDL販売だから
20万の倍の40万本は実売行ってる
どこの店も売り切れ出してたからDL比率もっと高くて
50万本初週でいっててもおかしくない ウィッチャー言われるけど選択肢で変わらんしいうほどウィッチャーか? サッカーパンチが対馬の開発前にボツにしたヨーロッパ舞台のゲームのリーク動画が上がってたけど、かなりのクオリティだった。次のタイトルはそれかAAAのアイアンマンゲーを見たいな。 >>652
Prophecy Gameplay Trailer (Leaked) tps://youtu.be/4GCpolhOrsY via @YouTube
これ?
マジこれ?
ここまで作り込んでて中止するやつおる? これが売れるんなら、他の良オープワールドゲーはもっと売れていい 売れすぎだろ
日本だぞ
日本で洋ゲーが20万本って頭おかしい >>654
オープンワールドどころか洋ゲー全くやらないフレもやってるしやっぱ舞台は重要なんじゃね? ここぞとばかりに持ち上げまくってるな
本体のけん引力のなさを見たらジワ売れは期待できないぞ 日本でこんだけ売れてるんなら、世界でも相当行ってそうだな
まさか Halo Infinite のショボグラ見た後に
このニュースを見ることになるとは・・・
下手したらグラフィックもツシマのほうがHALOより上では・・・? これを機に和をテーマにしたOWとか増えてくれると良いな やっぱり強いなPS4
7年目でもう4ヶ月後にPS5が出る最末期の市場なのに
週販ぶっちぎりのトップセールスとたたき出すビッグタイトルが出るんだもんなあ
それに引き換えスイッチ大丈夫か?
脂の乗り切った4年目の一番稼ぎ時の市場でこの体たらくよ
PS5出るまでの一日天下にすらなれないとかしっかりせい!www どこにも売ってないから結局DL版買った
俺みたいな奴多いはず DL版込みだと30万本近く売れてるな
今の国内PS4市場でこんなに売れるなんて誰も思ってなかっただろうな
そら和洋フルサードは引き続きPS5に新作大作開発に全力投入するわけだわなwww
スイッチほんとに大丈夫か?www PSはコアゲームが思ったより売れるハード、でも滅茶苦茶売れるって事もない
これはマニアックな負けハードの特徴だと思う
FFみたいなライトユーザーがいたソフトは売り上げ落ちる マリオ撲殺して1位ってのがいいよなー
ゲーマー完全勝利ww >>670
お前の頭の電源スイッチを心配したら?w マリオデって200万本だけど
10倍差で撲殺されてますやん PS4ソフトって20万売れたらすげえええって感じなの?
任天堂ソフトなんて国内200万超えても爆死とか言われたのに 汚物島はゴキ君からしたらゼルダみたいな大作らしいし
比べるならゼルダだろ?それでも惨敗らしいw 週販3000台のドマイナーハードにしてはよく頑張ったなレベル
世界で見ても6年かけた目玉タイトルが初週200万本じゃチンカス以下ですよ
1000万本が通過点の任天堂にすりゃ相手にもならない雑魚ソフト 正直Switchのせいで感覚が狂ってるけど売れたんじゃね?
死にかけのPSの割に頑張ったねって感じ? 96%のファーストタイトルが10万で爆死して4%の新規IPに負けてイライラしてるのがよくわかるなwwww
究極のライト層用ゲームのあつ森でシコり続けてるあたりゲーム買ってないんだろうけどな PS独占タイトルだと任天堂の売上よりは数段落ちるね
箱との合算タイトルでようやくSwitchと勝負になる >>683
数年前にウィッチャー3が国内で50万売れてんだから
割と前から洋ゲーだろうと和ゲーだろうと良いゲームは売れる市場だよ 前からこんなもんだろ洋ゲーって
20万本くらいから伸びも下がりもしない
洋ゲー好きが大体これくらいの人数なんだろう 20万市場と言われてるPS4で20万本売り切ったんだから立派だよ セールきてから買うわ
オフゲーだから急いで買う必要ないし >>96
後出しが面白さを超えたって自慢して虚しくね?
世界1億台の圧勝PSでの売り上げが過去のソフトより低いって虚しくね? 良かったな!これだと余裕でPS5用に2が作れるぞ
ラスアスは‥知らね ラスアスというかノーティのゲームは質の悪いB級映画見てる気分になるから
二度とやらないだろう >>683
国内の洋ゲーはCodの50万が天井でそれ以上売れない市場 これがスイッチだと爆死だろうし、そりゃこういうゲームが20万30万売れるハードにメーカーもソフト出すわな
いくら台数が出てもあんま関係ないな ソニーが出してるゲームにメーカーがどうとか関係ないだろ
これが20万本ってのがまさにソニーハードの限界を見てるよう 20万で嬉れションするようになってしまったゴキちゃん哀れ
ジワ売れPSWでは存在しないのに
ランクで任天ソフト見せられてるからジワ売れすると錯覚してて草 仮にこれがグラフィックやロードとかまったく同じでSwitchで出てても売上は変わらない、もしくはもっと少ないだろうね
客層がまったく違うし
18禁の新規ゲー、地味で人を選ぶ時代劇がこれほど売れるのは、素晴らしい作品はちゃんと評価されるし売れるというゲーム業界全体にとって良い事 昔だと仁王とか50万本売れてそう、鬼武者とか結構売れてたしな
ゲーム離れが進んだのかPS離れが進んだのか >>692
今年30万の壁超えられたの7リメイクしかないけどね
バイオも竜もラスアス2もみんな20万止まり >>698
そりゃハードル低くなるわ
それで喜々としてるのは流石に憐れみを感じる PSで日本で売れたのはモンハンとドラクエ10とバイオ2とFF7Rくらいだから
和ゲーの方がまだまだ人気だってことだな >>700
ネガキャンなんか意味無いのにな
市場の0.1%位じゃないか?効果あるの PSファンボーイでこの手の大作を買う層は
大体10-20万とゲハ的統計は出ているがその通りだな ソニーファーストなのにナック2より売れたのはまだよくやった方だな 映画やドラマだとアイドルが出てないと時代劇なんて還暦過ぎた年寄りしか見ないのにな >>3
会社的には洋ゲーではない
これを洋ゲーにすると任天堂のタイトルの一部(特に新規中心)も洋ゲーになって
「新規IPの中では売れた」が通らなくなってしまう ラスアス洋ゲーやん
"新規IPにしては売れた"じゃなくて、"18禁の新規IPでしかも洋ゲーなのに売れた"が正解 汚物島が出ても勝てないとか悲しくね(´・ω・`)?
SIE PS4ソフト販売本数(7月版)
2016年 73万本 海賊王17.IW16.トリコ9
2017年 145万本 WW34.ホライゾン20.GTS19
2018年 119万本 BO4 47.蜘蛛男30.GOW10
2019年 84万本 デススト26.デイズコー19
2020年 49万本 ラスアス2 21.プレデター1.汚物島21
合計 469万本
あつ森 511万本 30万の壁はこえそうだな
PSってファーストサード関係なく新規IPが売りやすいって感じはあるわ
任天堂はシリーズか有名キャラじゃないと売れにくい
この辺はユーザー層の違いだろうね PSにしてはおも売れしたじゃん
デススト以上なんだっけ? こういうゲーム買う固定層25万ぐらいいそうだな
生粋のゴキブリ >>712
出たゴールポスト動かし
それならラスアスもアンチャもホライゾンも
和ゲーになるけど? Metacriticのユーザースコアは1万件以上あるのに米Amazonレビューが8件しかないという違和感 20万の大爆死でヒット扱いとか晩年の箱思い出して笑けるなw 世界はリアルな日本を楽しめるゲームを求めている
妖怪退治だの大魔王信長だのはもう古いというのが分かったな マリオを出して10万のやつは爆死じゃない
新規IPの洋ゲー20万爆死
分かりやすいね 対馬大爆死だとペパマリどうなんのよ
人気キャラつかってるのに 座頭市よりラスト・サムライがヒットした!みたいな感じ?
セキロと対馬の順番逆ならどうなってたかな 時代劇でこの売り上げなら中々ではないか
老害しか見ない大河のように安易に戦国でやらなくて正解だったとしか >>729
前作の累計を初動で抜いたからな
大体30〜40万を狙える初動だ switchの勢いならもっと行くかもしれん SEKIROがよく名前でるがSEKIROにしろ仁王にしろ対馬しろPSではサードのゲームが話題によくなるが任天堂ハードだとなぜか盛り上がらんのよな
フロムがなにかロボゲーだしてたがあれとかどうなったんだ?さっぱり話題にでないところみるとやっぱどれだけハード売れても任天堂専用機の域をでないのだろうか? 客が完全に地雷警戒で発売日様子見されてるハードでこれは結構売れてる方だと思う
メーカー側ももうソフトが売れないハードだと知ってるから出荷数絞ってるだろうし店頭販売は品薄続きそう >>734
対馬はサードじゃなかったな
新規IPといいたかったことにしといてくれ >>730
これまでの洋ゲーオープンワールドの完成度・信頼の蓄積があってこそでSEKIRO関係ないよ >>729
ゴキちゃんはマリオは全部同じに見えるようだが
任天堂ユーザーは違いを理解している
マリオを冠してもマリカとペパマリでは売上に差がある
オリガミはペパマリシリーズではまずまずの初動
前作が売れなかったから好調とも言える >>734
フロムのロボゲー?
ACは死んで今はソウル信者しかいないだろ >>741
なら対馬がまずまずの初動にならない理由は何?
どう考えても売れてるようにしか思えないんだがな ペパマリは開発費も対馬の2倍はあるだろ?やばくね?ps4は週販3000台だけど オフゲーだからそろそろ中古のターンだしそんなにのびないよ PS4のAAAが20万本ならまずまずだろ
PS4アクティブユーザーは30万人なんだし >>744
シリーズもののペパマリと新規IPのツシマの比較は無意味と言っているだけ
ツシマは良い売上だと思うよ
ソニーは日本市場を軽視しすぎたという証明になって良かったよ
PSはファーストが弱いと言われているが日本でも日本人が興味をもつゲームならソニーでも売れる
これからは日本にもっと注力してもらいたい 凄いなツシマ。ハード移行期の市場縮小状態で新規IPがここまで売れるとは
対象的にペーパーマリオは見事な爆死で笑える 豚はオープンワールドならみんなAAAだね
任天堂しかもマリオの同週勝負でサッカーパンチのような中小企業にダブルスコアで負けてよっぽど悔しいね >>719
戦闘はSEKIROのが上じゃないか?
カメラワークが対馬は最悪
この件は絶賛してる奴ガン無視なんだよな
プレイしてりゃ酷いの丸わかりなのに 主力の洋AAAがこの売上程度で売れ過ぎとかそらPSハード負けるわ
これSwitchの一軍と比較するべきソフトだろ >>752
スイッチで言えばARMS辺りに相当するポジションだと思うけど 今PS4中古と一緒に古本市場で買ってきた合計5万4347円 えれーたけえな…
新品含めてこれしかなかった
ゼルダブレ挫折したワインでもいける? >>751
カメラはSEKIRO以上に悪いよなあ
回避して切りまわってると頻繁に身体入れ替わるからカメラついてこれない
ついてこれないどころか1対1で対峙してる敵も画面外に追いやられることがあるし 方向性が違うからなんとも
セキロの緊張感あるリズム剣戟はたまらんくらい面白い
ツシマは格好いい殺陣を多人数相手に魅せるのが気持ちいい
ツシマは多人数相手だからロックオンとか切り替えなきゃなんないとあの格好いい殺陣は再現出来ないからあれで良いとは思う
ただ、攻撃しながらでも右スティック動かして視点変えれるのならもっとやりやすかったとも思う
あとゲームの出来を比較してるんじゃなくて、有名スタジオで、作るゲーム全て当たりの宮崎ゲー最新作で、和ゲーっていう期待もされててその期待を裏切らない出来と売上のセキロを超える売上を記録したのが大きいって言ったんだけどね
セキロを超える売上は絶対ないと言われてたし >>757
どこ行けば良いか明確だしマップも広すぎないから移動でだれないし挫折しないと思う ツシマにロックオンがあったら頻繁に切り替えとか煩わしいし、戦闘難易度は上がるだけだと思うけど選択肢としてオプションで設定出来ても良かったと思う
俺は使わないけど、カメラの関係で欲しいって気持ちもわかるし PSユーザーはソフト買わない
中古価格でしか買わないって
ソニーからも小売からも認識されてるようですね
商売なんだから当たり前か子供部屋ゴキブリ 思ったより売れたとは思うけど
他のソフトやハードへの影響は皆無だろw セキロは難易度で炎上したのがマズかった
セレステや新生GOWの開発者も議論に参加してたし >>756
プレイしてるよ
まだ槍特攻の型覚えたあたりだが
SEKIROはプラチナ、箱全実績、steam全実績取ってるくらいハマった 正直アメリカが舞台のオープンワールドにも飽きてたしな
これからは日本を旅できるオープンワールドが流行りそう >>767
実績って何よ
最難全ボスノーダメージやってこいよ
ツシマも無強化縛りやったらボス戦はセキロより難しいよ カメラワークはわざとロックオンなしの仕様にしたんだよ
ロックオンってゲーム的でメタいから排除したんだってさ >>771
極端にスティックのデッドゾーンが狭いのも仕様だよな
任意の方向に正確に向けるように 主人公のややブサな顔アップで見たが
ゲーム中モデルでもムービー並みにリアルだった >>766
炎上してたの?
でも、あの難易度が緊張感に繋がってて、そのおかげでボス倒した時とかの脳汁とか達成感とかヤバいんだけどね >>415
任豚が知らないのも無理ないけど
PS4のシージは初週2万本だったのが累計で50万本になってるで そのせいで無駄に煩わしいだけになってんのがな
カメラワーク最速も遅いし >>779
でもその方が格好いい殺陣を演じられない? 思ってたよりスゲー売れたんだな!?
フレでやってる人が多かったから気になってたんだが俺も買おうかな >>781
カメラワーク直ぐ切り替えれるニンジャガ、SEKIROのがカッコいい戦い方できると思う これマジで面白いからクチコミでこれからもジワ売れるよ
国内50万も夢じゃない アサクリやファークライ好きな俺はかなりハマってる
和の世界観やっぱり良いね
たまにこれ天誅かと思う場面多いw >>695
ジワ売れなんて、そのハードで他にやるゲームがないから売れてるんだよ 豚ちゃん 哀れ なんか村の中でイノシシの丸焼きとかあるけど明治以前の日本って肉食禁止なんじゃなかったのか 時代劇が若者に避けられたのは、水戸黄門のようなのが多数派になってしまったからかな。
千葉真一らJACの時代劇が主流になれば違っていたかも >>645
コーエーは無双以外はシミュレーションゲームばかりだろ
昔なら剣豪作ってた元気とかアクワイア、スパチュンだな
日本のゲーム会社は新規作らずリメイク、続編に逃げて終わった >>788
生類憐れみの令まではなんでも食ってたぞ >>791
金さんとか、大岡越前とかね
七人の侍とか用心棒とか椿三十郎とかアクションエンタメが主流であってほしかった >>793
方向性違うからね
SEKIROはまた違って魅せる格好いいアクションがある >>798
まぁ国内だけで売ってるもんじゃないし、世界で何百万とか売れてれば余裕で黒字ちゃう? >>774
合う人には最高だけど合わない人にはクリアすらできないから
購入のハードルは高いと思う 海が船で覆い尽くされている・・・
これで掴みはOK。 国内のPS4ユーザーに小さいお子様さんていないんだから
大きいお子様ならいるけどね
だから18禁とか関係ねえよ
18禁でも女キャラの乳首が規制されるゴミハードがあるってマジ? >>802
それな
元寇ってマジで映画やアニメ的な展開なんだよな
大船団に最新鋭級の火薬兵器 コエテクは
PS2のまではほぼ歴史物しか出してなくて(乙女ゲーも出してた)
PS3で偶々コラボ無双が大当たりして
PS4で勘違いしてコラボ無双路線で行ってブランド崩壊
PS4ユーザーは大人が多いので歴史物との相性はよかったはずなんだが
今のコエテクは歴史物の無双は積極的に 自分はプレイ動画少し見ただけで実際プレイしないと判定出来ないから、BotWを神格化してる人が本当にツシマは同じぐらい面白いよって書いてくれたら即買いするんだが何故か皆んな茶を濁して逃げるんだよな
頼みますよ、SwitchもPS4も持ってる両刀さん! >>809
全クリしてないから まだポテンシャルがわからん ブレワイ好きなら買う価値はあるぞ
開始5分くらいで朝青龍が自分はチンギスハンの孫とか言い出した時は糞ほど笑ったがな DL含めれば実質ハーフミリオン、累計ならミリオン級 >>811
ほら、全クリしてないから「ポテンシャルが未知」って俺からしたら茶を濁してるイメージ
最後までプレイしたらまた御回答下さい
後、俺がBotWに感銘を受けたのは殆どだけど、特に細かい部分
例えば強調しないピアノ風のフィールドBGMと神獣イベントみたいに不穏な感じから入ってマップと一つ目の制御端末を解放すると神秘的なBGMに遷移する事
例 https://youtu.be/4iumX1cNtSI
これがまた驚異的に素晴らしい
なんと言うか凄い胸に突き刺さるファンタジー
こう言う配慮が凄いのBotW
ツシマにはあるかな?
あるならマジ即買い >>815
神獣謎解きイベントは死んで行った4英傑の想いが乗ってくるんだよね
主人公語らずとも凄いゲームだ
ツシマは別に同じ方法論理じゃなくてもいいが、細かい所で驚かして欲しい あの手この手でいちゃもんをつける豚の卑しさが浮き彫りになるスレ >>814
仕掛け触るとBGM変わるって、珍しくもなんともなくないか?
仕掛けに限らず、そういう演出的な面ではツシマはかなり優れたゲームだと思うで セキロと比較してる奴多過ぎ
本格アクションゲーとオープンワールドゲーを比べる事自体ずれてるだろ ウロウロしすぎてメイン全く進めてないわ
新しい村?とか見つけても誰もいない >>820
>仕掛け触るとBGM変わるって、珍しくもなんともなくないか?
そうかも知れないけどBotWは頭1つ抜けてるんだよ
鳥肌立つレベル
>仕掛けに限らず、そういう演出的な面ではツシマはかなり優れたゲームだと思うで
そうなんか、なら買ってみるよ
冗談抜きで本当に
ラスアス2のストーリーが世間的にクソだったから、その反動でポジティブになってるだけじゃない事を祈る >>801
スパイダーマンがガッカリOWで凄くつまらなかったんだけどツシマ楽しめる?
時代劇は結構好きだから買おうか悩んでるけどスパイダーマンの悪夢が… >>823
BGMの演出に関しては、ゼルダも別に他のゲームとそんな違うとは思わんかったが...まぁ良かったんなら良かった
俺ラスアス2は買ってないから知らんけども >>775
攻撃ボタンが□△だから攻撃中にカメラ動かせないのが糞
フロムならこんなことやらん >>824
トロコン楽なゴミゲーだったじゃん
まずはウィッチャー3のトロコン目指せよ 結局やたら凝ってるのはグラフィックだけ、
ほかは可もなく不可もなく細かい拘り的なものもなしっつう、
いつものソニー謹製ゲーみたいだな トロコンしやすいかどうかがゲームの評価になるとは知らなかったわ ・ツシマ
□ボタン 攻撃
△ボタン 強攻撃
・ダクソシリーズ
L1ボタン 攻撃
L2ボタン 強攻撃
>>822
メインを進めないと人現れなくゴーストタウンになるよ いつも同じおじが買ってそう
20万前後しかいかんからな ■Ghost of Tsushima
Metascore 83
User Score 9.3
■Animal Crossing: New Horizons
Metascore 90
User Score 5.4 初動で20万越えたら累計50万狙えるわ
ホライゾンだって初動10万程度だったけど数年前に30万本越えてるぞ ラスアス2は買取もう1500円www
ゴキステっていつも自称神ゲーが
ゴミ値になるんだが何でや? あつ森はラスアス2以下のゴミゲーだったことが証明されてしまったw
あつ森はGTA5を越えられず撃沈w
ぶっちゃけあつ森はマイナーゲーだったなw
■The Last of Us Part II
Metascore 94
User Score 5.6
■Animal Crossing: New Horizons
Metascore 90
User Score 5.4 >>833
どうでもいいとこ指摘して申し訳ないがR1R2だよ >>786
ゴキブリのなかではじわ売れは相変わらず悪なのか、こりゃPS5もダメだな ぶーちゃん、初週20万は爆売れって認めたくないのは解るけど
お前らの感覚がおかしいって事知った方がいいよ
100万超え連発が日常になってるスイッチのほうが異常なんだからな? >>848
PSも昔はミリオン当たり前だったんですけどね、PS衰退しましたねぇ >>749
ぶーちゃんはロングセラーのブレワイあつ森ずーっとしゃぶってるから新しいゲーム買わないみたいよ ロケーションも全部埋めてクリアしたぜって人がチラホラ居るみたい
パターン入るの思ってるより早くなるかもね コレシカナイ需要で20万って全国1000万のPS4ユーザー何やってんの? 4月以降スマホゲーとあつ森しかやってなかったけど対馬面白いわ
敵が無駄に硬くないからストレスなくやれてる >>817
あの4人揃ってガノンにやられてるのに、試練の時なんであんなに偉そうなのって思った
ミーファはそれほどでもないが
二つ目くらいでギミックにそれほど大きな違いもなくてあと2個もやんのかよって思ったな
そしてガノンの城で同じ敵ばっかで飽きてやめたわ >>809
オススメ
ただプレイの流れはBotWとちょっと似てるから、BotWを1年以内に遊んだとかだと辟易するかも ブレワイと似てるかどうかっつーか、
割と真っ向から参考にしてる感じ
散策はブレワイとウィッチャー、戦闘はアサクリ
本当それだけ
だからこそ万人受けがいいし、受け入れが難しい日本を舞台にした洋ゲーってジャンルを上手く料理してる
その代わり尖った挑戦もあまりしてない
無難な良作 あつ森にオーバーキルされたアスホール2は女尊男卑フェミニストアニータの気持ち悪い思想を体現したポリコレゲー
気持ち悪過ぎて日本の女性からガン無視されてるゴミ
PSのGTA5の日本版はストッパーの乳首がNGの実家版だしGTA5よりマイクラのほうが売れてるが? >>858
ブレワイの核となる環境を利用した遊びが一切できない時点で
ゼルダよりファークライアサクリウィッチャーを混ぜたものとしか思わん ストッパーじゃなくてストリッパーね
あとグロ規制も入ってる なんかPS4のゲームってなに出てもこの辺の売上に収まるイメージ >>858
ラスアスの変わり果てた悲惨な姿見てると無難な良作でいいと思うわ >>868
ゴースト・オブ・竹島
ゴースト・オブ・択捉
ゴースト・オブ・尖閣 70〜80時間で花以外の収集要素すべて込みで終わるから
他のオープンワールドゲーと比べたらボリューミーではない
けどそんだけ遊べりゃ十分だしツシマはそれでよかったと思う
もっとボリューミーだったら俺が過労死してた
止まんねーんだもん ラスアス2より売れるとは思わんかったな
ラスアス2は前評判の悪さとパッケージ絵がひどいのが効いたのかな
ツシマのパッケージはイケメンに見えるし >>871
中朝の立ち位置が変わってるから択捉以外は無理だろうな
何故か日中朝が蒙古を撃退するゲームになってるし >>867
馬鹿野郎!
これでも良い方なんだぞ!
大抵10万前後だ! >>31
あれはバンバンでばら蒔いた分入ってる。
対馬でもセールやれば伸ばせそうだけど
本体の生産抑制してるみたいだから難しいかな。 >>874
ファークライもやり込むと120時間は軽くかかるから
ボリュームはたいした事ない感じやね >>179
カラスプはシールの評判とwiiU末期の取り合わせで散々な売上だったけど
元々は初動13万位からハーフ位まで売れるIPだぞ。
オリガミはなかなかどうして黒要素あるし
雑魚戦が面倒だけどボス戦楽しいし
最終的に30万は越えてくると思う出来だぞ。
年末年始で伸ばせばハーフあり得る。
対馬も出来はいいし売れて欲しいんだが
好きだったのに大して売れなかったsekiroとかみると
パッケでハーフは厳しいなあと思う。
PSのソフトは出来が売上に繋がんない印象。
個人的にはFF7Rより対馬のがよっぽど楽しいんだか。
ブランドないとハーフ越えないのが寂しい。 >>882
任天堂と比べて、SIEってゲームのブランド力的なの弱いと思うわ、特に国内では
有名どころが出してるから、で買う一般層は圧倒的に多いしね
単純なメーカーへの好感度とか信頼度って言ったらそれまでだけど 時代劇が人気がなかったのは単にドラマや映画がショボかったからなのが証明されたのが日本人には辛いところだな
ゲームだとsekiroとかあるからまだいいが もう少しアウトロー要素が欲しいかな
マルチ実装してRDRの日本版みたいにしてほすい >>879
よく売れてる方なのかもしれんが開発費ペイすんのかね
こんくらい人使ってたら国内だけでミリオンくらい欲しいところなんじゃないの ツシマの売れ行きで注目すべき点は、初動からランキング外になるまでのトータル売り上げと期間じゃないかな
出来の良いゲームだからこそ、そこに現状の日本におけるPSゲームの売り上げの上限がでてくるような気がする 外国人が作ったサムライゲームがここまで人気出るのはちょっと悔しいな ダウンロードもあるんだろうが残りの880万のユーザーは買わないの? 外国人が作ったっていっても、日本人の監修つき出しなぁ プレイステーションヒッツ待ちだな
ホライゾンも千円以下で買えたしPS4マジで神だわ >>883
選択肢が多いって所もあるんじゃ
最近でも2ヶ月続けて大作続いてたし
両方買う人はどうしても減ってしまう
ブランドって意味では地道に良作を作り続けて行けば
自然とついてくると思うんだけど
今回のツシマでもファースト製&洋ゲー
のイメージが変わって次に繋がるといい 143 名無しさん@恐縮です sage 2020/07/26(日) 18:49:29.56 ID:UTKk5nxM0
婆ちゃんも始めた
https://youtu.be/za0fB_FTMFU これしかないのにね。
神ゲー連呼してるくせに、何でゴキブリは買わないんだ? せっかくの休みの日にネガキャンしかやることないって哀れやな
まぁ毎日休みなんだろうが 日本の映画ドラマの監督は悔しいだろうな
外人がこんな時代劇を作るんだから レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。