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【ゲームハード】次世代機テクノロジー19【スレ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな (8級) (ワッチョイ 3f25-xE3T)
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2020/08/03(月) 13:56:48.61ID:gYgF3elb0
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー18【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595897980/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん必死だな (ワッチョイ 7aee-0m1R)
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2020/08/03(月) 13:57:29.16ID:AttZKgGR0
http://w-img.aviationtrim.com/1596245013.html
「結婚はエラい、子供がいればもっとエライ」と思う人へ...4ページのマンガが話題
0003名無しさん必死だな (ワッチョイ fa25-xE3T)
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2020/08/03(月) 13:57:33.55ID:gYgF3elb0
次世代コンソールゲーム機「プレイステーション 5」に名称決定
2020年年末商戦期に発売
https://www.sie.com/corporate/release/2019/191008.html

PlayStation5:ハードウェア技術仕様の追加情報を公開(更新)
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9451/20200319-ps5.html

<ハードウェア概要>
● コンソールゲーム機本体
 CPU
  x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変

 GPU
  AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
  レイトレーシングアクセラレーション
  最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)

 システムメモリ
  GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s

 SSD
  825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)

 映像出力
  4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)

 オーディオ
  "Tempest" 3Dオーディオ技術

・PlayStation4タイトルとの互換性実現に向けた設計

・PlayStationVR対応

・スタンバイモード時電力消費 約0.5W達成見込み

●コントローラー
 ・ハプティック技術搭載

 ・L2/R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用

●物理メディア
 ・Ultra HD Blu-ray

 ・ゲームディスクとしての容量は100GBに
0005名無しさん必死だな (ワッチョイ fa25-xE3T)
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2020/08/03(月) 13:58:49.30ID:gYgF3elb0
PS5関連記事

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

「PS5」にて発売されるタイトルのトレーラー映像を一挙にまとめて紹介!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1258605.html

Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html

PS5が目指すゲームの姿と可能性。PS5発表イベントで見えてきたもの
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1258889.html
0006名無しさん必死だな (ワッチョイ fa25-xE3T)
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2020/08/03(月) 13:59:47.33ID:gYgF3elb0
What You Can Expect From the Next Generation of Gaming
https://news.xbox.com/en-us/2020/02/24/what-you-can-expect-next-generation-gaming/

Xbox Series X: A Closer Look at the Technology Powering the Next Generation
https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-tech/

 CPU 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) Custom Zen 2 CPU
 GPU 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU
 Die Size 360.45 mm2
 Process 7nm Enhanced
 Memory 16 GB GDDR6 w/ 320b bus
 Memory Bandwidth 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
 Internal Storage 1 TB Custom NVME SSD
 I/O Throughput 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (Compressed, with custom hardware decompression block)
 Expandable Storage 1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
 External Storage USB 3.2 External HDD Support
 Optical Drive 4K UHD Blu-Ray Drive
 Performance Target 4K @ 60 FPS, Up to 120 FPS

 Variable Rate Shading (VRS)

 Quick Resume

 Dynamic Latency Input (DLI)
 
 HDMI 2.1 Innovation:
  Auto Low Latency Mode(ALLM)
  Variable Refresh Rate(VRR)

 Hardware-accelerated DirectX Raytracing
0008名無しさん必死だな (ワッチョイ fa25-xE3T)
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2020/08/03(月) 14:04:19.14ID:gYgF3elb0
XBOX SERIES X 関連記事

Xbox Velocity Architecture: A Closer Look at the Next-Gen Tech Driving Gaming Innovation Forward on Xbox Series X
https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture/

Xbox Series X、一挙13タイトルで実機映像を初お披露目
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1251228.html

次世代ゲーム機「Xbox Series X」は並のゲーミングPCを超える性能に
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1241270.html

Xbox Oneの8倍以上となる12TFLOPSの性能を発揮する「Xbox Series X」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1236978.html

マイクロソフト、次世代機「Xbox Series X」の概要を発表
https://ascii.jp/elem/000/004/004/4004032/

Microsoft,「Xbox Series X」の詳細を公開。総容量16GBのメモリシステムや拡張可能なストレージなど新情報が明らかに
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200317035/
0009名無しさん必死だな (ワッチョイ fa25-xE3T)
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2020/08/03(月) 14:05:08.73ID:gYgF3elb0
参考資料
用途に応じて性能/電力/コストを最適化できるAMDの「Zen2」 - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191007-900041/

AMD Zen 2 CPUコアの物理的な姿が明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1237830.html

AMDがISSCCで発表したZen2プロセッサのCPUコアとチップレットの技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/semicon/1236258.html

AMDのRDNAアーキテクチャの「Navi GPU」を読み解く - Hot Chips 31
https://news.mynavi.jp/article/20191023-912850/

AMDの次世代GPUアーキテクチャ「RDNA 2」、ついにハードウェアレイトレーシング対応
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1239287.html

米AMD、次期GPU「RDNA 2」と次期CPU「Zen 3」を2020年内に投入へ
https://news.mynavi.jp/article/20200306-989895/
0010名無しさん必死だな (ワッチョイ fa25-xE3T)
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2020/08/03(月) 14:06:13.80ID:gYgF3elb0
PC向けAPU

AMD、“Renoir”ことZen 2ベースAPU「Ryzen Mobile 4000シリーズ」の概要を明らかに
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1241266.html

AMD,Ryzen 4000シリーズ,Radeon 5600シリーズを発表。まさかのFreeSync仕切り直し? 新技術SmartShiftで消費電力そのままノートPCの描画性能を10%アップ
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/

AMD、フルメモリ暗号化対応のモバイル向け「Ryzen PRO 4000」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1249547.html

AMD Ryzen "Renoir" CPU Frequency Scaling Governor Performance
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&;item=amd-renoir-cpufreq&num=1
0012名無しさん必死だな (ワッチョイ fa25-xE3T)
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2020/08/03(月) 14:07:59.85ID:gYgF3elb0
DirectX 12 Ultimate
https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/

Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate

Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/

AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
https://www.youtube.com/watch?v=lWSHKikWZRs
0015名無しさん必死だな (ワッチョイ fa25-xE3T)
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2020/08/03(月) 14:10:54.11ID:gYgF3elb0
SIEの互換性関係の特許文書

特表2019-503013 後方互換性のためのなりすましCPUID
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538543/45E39C882617B0CC1CCD85B1536F9E21A5016A2BAF82701AC5D3AA9A861AE469/10/ja

特表2019-505046 下位互換性のためのレガシーバス動作のシミュレーション
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-538550/F915938BDC434827E7F9AFF1DABADD5D718EDE10FDE854907E7FAAF5D7E2B509/10/ja

特表2019-511790 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータのリアルタイム調整
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551800/19598CC2FDF23C5E4C7149734E05DA402321B70CCD75AC319CBCCE3DD6210EBF/10/ja

特表2019-513273 後方互換性のためのアプリケーション固有動作パラメータの導出
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JP-2018-551793/06E6DB23D416BB24A578EEDF1DA04258BB37B477D03333F973AA201CC7B2200D/10/ja
0016名無しさん必死だな (ワッチョイ fa25-xE3T)
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2020/08/03(月) 14:11:21.16ID:gYgF3elb0
SIEのSSD関係の特許文書

特開2017-068804 情報処理装置、アクセスコントローラ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068804/C034C1D601A046A6B06A1242548518F1

特開2017-068805 情報処理装置、プロセッサ、および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068805/C034C1D601A046A621C026B0940513F2

特開2017-068806 情報処理装置および情報処理方法
https://www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068806/C034C1D601A046A63F6B7EFE1B2E6174
0018HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/03(月) 16:46:25.06ID:ryn3B2Qgr
保守
0019HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/03(月) 16:46:36.96ID:ryn3B2Qgr
保守
0020HYns6mPSx (ワッチョイW d609-7fEm)
垢版 |
2020/08/03(月) 16:53:54.87ID:9L8qjYnO0
保守
0022HYns6mPSx (ワッチョイW d609-7fEm)
垢版 |
2020/08/03(月) 16:57:30.57ID:9L8qjYnO0
>>21
失礼SIEの方
0029HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/03(月) 23:41:15.45ID:8QOyNcFGr
日本時間8月7日(金)午前5時より「State of Play」放送決定!
https://blog.ja.playstation.com/2020/08/03/20200803-sop/
番組は約40分を予定しており、PlayStation®4とPlayStation®VRで発売予定のタイトルを中心にご紹介します。初公開のゲームプレイ映像や、この秋発売予定のPS4タイトル『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』に関する新情報も!
また、6月に放送したPlayStation®5の映像イベントでお披露目したソフトウェアメーカー各社とインディーデベロッパーによるタイトルのアップデートもいくつかお届けする予定です。
0030HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/03(月) 23:54:59.17ID:8QOyNcFGr
>>23
いつまで言ってんだこの基地外
互換の事といい

箱スレより
317 名無しさん必死だな (ワッチョイW 51da-q81H) sage 2020/07/26(日) 21:43:59.38 ID:aX48EKpk0
>>315
そもそもPS5に互換は無い
契約で無理やりPS5版にアップグレードさせるぐらい
0032HYns6mPSx (ワッチョイW d58a-7fEm)
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2020/08/04(火) 00:14:20.17ID:JP8v1iYR0
やっぱ究極はこれかな~

次世代スレ 7世代目
0122 名無しさん必死だな (アークセー Sx13-cXT/ [126.246.166.144]) 2018/04/04 23:31:00
>>112
詳細リークしたやつこんな事言ってるなあ。

There would be no dedicated PS5 Pro system. There would only be 2 SKU's. A regular PS5 and the PS5 add on. If you are a new gamer jumping into Playstation, then you'd buy a PS5 and the add on.

They could sell the add on for a fraction of the price if the add on is $199 than the $399 Sony sold the PS4 Pro for.

専用のPS5 Proシステムはありません。 SKUは2つしかありません。 通常のPS5とPS5が追加されます。 あなたが新しいゲーマーであれば、PS5を購入して追加することができます。

ソニーがPS4 Proを販売していた399ドルを199ドル上回った場合、価格のほんの一部分を追加販売することができる。

まあ、モジュール式だったらいいと思いますか?
って聞いてるけど。

自分の考えなのかそうゆう情報があんのかわからんだろこいつ。

ID:yg8F+msWx(4/4)
0036名無しさん必死だな (ワッチョイW edf3-Vowe)
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2020/08/04(火) 03:28:49.59ID:cPVwuDjQ0
アークセーはテメーの過疎スレに帰れよ
0038名無しさん必死だな (ワッチョイW 5643-DfbS)
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2020/08/04(火) 03:55:18.43ID:wARrzLgX0
ヤクペッペと ID:HYns6mPSxはなりすましの工作員だろ?期待値を発表から曲解して購入を控えさせるスイッチ信者でゲームには興味のないスイッチ信者ハードウェア信仰の異端

こういう存在しないマルチSoCを喧伝する、だが買わぬのラディカルパフォーマンス教徒の相手しても仕方がなくね?

Navi10Liteを並べたら数値上勝つる!とか失笑もの
よほどの境遇なんだろうけど、8TF機はそれ以下でしかないし、どのコンソールが売れてもアークッセーの人生がまともになるわけでもない
0039HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/04(火) 07:12:34.39ID:7Ikrbgzdr
>>36
>>38
てめぇが豚スレに帰れw
0041HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/04(火) 07:23:10.26ID:7Ikrbgzdr
>>40
あーすまんすまん
ついついNAVI10基地外にカッと来てしまった
0043名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-Vowe)
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2020/08/04(火) 07:32:38.65ID:Bh+/frsGp
>>39
オッベケになった元アークセーはマジで邪魔だな
テメーのスレで発狂してろよ、ゴミ屑
0044HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/04(火) 07:36:31.19ID:7Ikrbgzdr
>>43
うん糞アンチには目障りだからな
0045名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-Vowe)
垢版 |
2020/08/04(火) 07:44:20.40ID:Bh+/frsGp
>>44
この恥ずかしいスレタイのお前の巣に帰れ


【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 89世代目 【PS5PRO】単なる四角はデザインじゃない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595137852/
0046HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/04(火) 07:45:25.57ID:7Ikrbgzdr
>>43
いやなんか箱信者が意気消沈したのか過疎ってたから
ネタレスしてたんだけどさ~
じゃあお前が頑張ってや~

スレ主は
>>40
なんだろうが
0047HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/04(火) 07:47:42.77ID:7Ikrbgzdr
>>45
うるせぇんだよてめぇ糞雑魚
恥ずかしいんじゃなくてチカイラタイトルな?w
0049名無しさん必死だな (ワッチョイW 5643-DfbS)
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2020/08/04(火) 07:51:24.48ID:wARrzLgX0
自分の意見と異なるものはいちいち気持ち悪いアークセー語で散々罵倒しまくって挙げ句の果てに内紛もどき
願望も憶測も外れっぱなしで魔法のSSDがだめだったら今度はNavi10Lite Duoを喧伝する始末
どうせデマだとばれたら任豚の酢飯だなんだとアークセー語で言い訳する落ちしか見えない

見ててつまんないから巣に帰れよ
0050名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-Vowe)
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2020/08/04(火) 08:36:11.17ID:Bh+/frsGp
恥ずかしいスレタイの巣に帰れよ


【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 89世代目 【PS5PRO】単なる四角はデザインじゃない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595137852/
0059名無しさん必死だな (ラクッペペ MMee-fJsc)
垢版 |
2020/08/04(火) 12:27:18.35ID:x1PxpPeQM
もしNavi10Lite、RDNA1がDFとかの第三者から否定されたらもう返す言葉無くなるよね
まあそこにしか希望が無いから縋りたい気持ちは分かるが
仮にNavi10Lite、RDNA1だったとしても現時点じゃPS優勢なの変わらんしなあ
0063名無しさん必死だな (テテンテンテン MMee-FmEN)
垢版 |
2020/08/04(火) 12:49:32.91ID:GuV+JMDRM
>>62
社員も裏切者リストに追加だっ
0066HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/04(火) 13:17:14.59ID:7Ikrbgzdr
>>49
NAVI10 Lite DUOとかまだ頭おかしい事言ってる
呆れるね
0067HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/04(火) 13:19:04.06ID:7Ikrbgzdr
>>64
豚ちゃんが黙っちゃうから大人しくしとくよw
0068名無しさん必死だな (ブーイモ MMbe-DfbS)
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2020/08/04(火) 13:24:34.65ID:V/+T8WCkM
電力制御周りがRDNA2ベースなのはNavi10Refresh出すくらいだからできるでしょ
しかしNavi21標準のML命令を取り除く理由はなに?Navi2ベースでなくNaviベースなの?
0069HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/04(火) 13:25:45.99ID:7Ikrbgzdr
あ、一言気に食わんからいっとくけど
>>27
>>28
こんな過疎ってるからレス付けたのに
NAVI10といい都合のいい脳内変換得意だなw
まあなんか面白いネタでも投下してやれや
0070名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp05-ox6F)
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2020/08/04(火) 13:33:32.12ID:Bh+/frsGp
元アークセーのオッベケは恥ずかしいスレタイの巣に帰れ
巣で出禁とか発狂してろ


【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 89世代目 【PS5PRO】単なる四角はデザインじゃない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595137852/
0071名無しさん必死だな (ワッチョイ 41b0-UD9X)
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2020/08/04(火) 13:47:58.10ID:MJAgxIij0
チップを造ったCEOもRDNA2って言ってるのに
未だにRDNA1とか言ってるのは精神病のレベル
仮にCUだけRDNA2でもベースがRDNA2だし、RDNA1とは根本的に違う
0072名無しさん必死だな (ワッチョイW 0e74-DfbS)
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2020/08/04(火) 13:48:56.33ID:bt0YgBS10
※XSXはなぜコケたのか?

箱は独占作が全く売れない

ゲームの進化を捨てて縦マルチを売り込むしかない

コントローラやSSD、音響は大きく弄れない

テラフロップス一本槍でいくしかない

4K60fpsを死守してそこを売りにするしかない

いざ作ってみると実はその性能すらない

Haloすらアプコン4K60fpsで終了
0075名無しさん必死だな (ブーイモ MMbe-DfbS)
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2020/08/04(火) 13:59:54.14ID:V/+T8WCkM
CUがNavi2世代なのにML命令わざわざ落とすの?
命令発行がNavi10LiteでCUがNavi2世代なら他のも使えない
命令発行がNavi2xでCUがNavi10Liteなら当然なにもない

使えないかなにもないか好きなほうを選んでくれ
0080名無しさん必死だな (ワッチョイ 41b0-UD9X)
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2020/08/04(火) 14:34:25.62ID:MJAgxIij0
>>79
その命令セットもRDNA1であるgfx1011 (Navi12) 、gfx1012 (Navi14)にもあるなら
新しく追加されたMLのロジックじゃないと思うがな
結局CUを使うわけだから、倍精度(FP64)演算を、単精度(FP32)演算の半分のレートで実行してる間は
シェーダーの効率は落ちるわけだし、使う機会あるのか?感じだが
何よりAMDはCDNAってML/compute向きのGPUを開発中だから
将来的にもゲーム寄りのRDNAにそんなロジックさくとは思えないけど
0081HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
垢版 |
2020/08/04(火) 14:39:46.33ID:pAf3e/J/r
Aiと言えばINT4
0082名無しさん必死だな (ブーイモ MMbe-DfbS)
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2020/08/04(火) 14:41:10.49ID:V/+T8WCkM
>>80
半精度では速度が足りないので低精度整数ドット積を高速にやるための命令
例えばXSXなら12TFをint4命令に全振りすれば97TOPSになる
NVIDIAはこれをDLSSに使っているのでゲーム関係ありまくり
0083名無しさん必死だな (ワッチョイ 41b0-UD9X)
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2020/08/04(火) 14:44:35.35ID:MJAgxIij0
>>82
nVIDIAはTensorコアって別のコア用意してその計算やってるからGPU効率は落ちないけど
それをCUのコアでやったらシェーダーの効率落ちるだろって事だよ
AMDとは条件が違うだろ
0084名無しさん必死だな (ブーイモ MMbe-DfbS)
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2020/08/04(火) 14:48:04.76ID:V/+T8WCkM
>>83
自分で一個前に書いた内容読み直したら?CUの効率の話はしていないし、倍精度とか言ってただろ

8個の積を行うようパイプラインを組み替えるのは回路見直しだし、Navi2にあるサポートはNaviベースだからないと社員が言ってるのはどういうこと?って話
0085名無しさん必死だな (ワッチョイ baaa-UD9X)
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2020/08/04(火) 14:53:07.16ID:XnQdDas80
tensorコア結構面積食ってるけど
常時使わない処理のためにシリコン割くのはコスパが下がる
DLSSがいくらよくても、シリコンを割くに値するものでなければコンソールではまだ時期尚早でしょ
そういう検証してほしいわ
0086名無しさん必死だな (ブーイモ MMbe-DfbS)
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2020/08/04(火) 14:53:31.89ID:V/+T8WCkM
そもそもDLSSはポストプロセッシングなんだから共有でいいだろ
レイトレーシングもそうだが、言葉の定義もできない理解度でなんとかコアの言葉に踊らされている人大杉
0088名無しさん必死だな (ワッチョイ 41b0-UD9X)
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2020/08/04(火) 15:01:45.34ID:MJAgxIij0
話は脱線したが命令セットでアーキテクチャの定義を決めるのは根拠に乏しいし
AMDはML/compute向きのCPUコアを作ってるから
RDNAのMLは使われないまま終わる可能性も
0089名無しさん必死だな (ブーイモ MMbe-DfbS)
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2020/08/04(火) 15:08:18.64ID:V/+T8WCkM
え?RDNAがML向いていない理由は特にないし、誤解から話脱線させたの誰だよって感じ

それで、Navi10しかML命令非搭載のIPがなくて、MSは97TOPSと自慢していて、NaviベースのML非搭載のGFX1000/1001ってNavi2xの他の機能載ってるのかね?
0090名無しさん必死だな (ワッチョイ 41b0-UD9X)
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2020/08/04(火) 15:20:16.18ID:MJAgxIij0
>>89
>それで、Navi10しかML命令非搭載のIPがなくて、MSは97TOPSと自慢していて、
CUをフルに使って97TOPSって自慢になるん?
2080tiのTensorコアは455TOPSだろ
しかもその間もGPUは画像処理に使えるわけだし
ML向きってならAI学習に特化したコアを別に載せるべきだと俺は思うけどな

>GFX1000/1001ってNavi2xの他の機能載ってるのかね?
省電力とレイトレあればRDNA2ベースとしてはいいんじゃね
0094名無しさん必死だな (JPW 0Hf1-FmEN)
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2020/08/04(火) 16:31:11.30ID:oyGOr0OkH
役に立つからゼロより良いな
0096名無しさん必死だな (テテンテンテン MMee-FmEN)
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2020/08/04(火) 16:40:11.30ID:FfKFsNcWM
自動HDRに使ってるんじゃなかったっけ
0099名無しさん必死だな (ワッチョイW 7a28-DfbS)
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2020/08/04(火) 17:06:45.78ID:FVrarm6i0
>>93
INT8はDLSSで使うのでは?
ちなみにDFによるとPS4はProの時点でINT8のML機能を備えており、かつSIEがDLSSの特許を取得したことを考えれば、PS5が少なくともINT8のML機能を備えているのは確実
まあINT4はMSがTOPSの数字を水増ししたいがためだけのゴミ精度だし、ここまでくると帯域が先に飽和して実効性能が出ないのでPS5が対応しているかは不明だが
0100名無しさん必死だな (ブーイモ MMf1-DfbS)
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2020/08/04(火) 17:47:42.21ID:lBcSppBjM
PS4 worldwide shipments top 112.3 million
https://www.gematsu.com/2020/08/ps4-worldwide-shipments-top-112-3-million

>2020年6月30日現在のPlayStation Plusの加入者数は4,490万人で、前年同期の3,620万人から510万人増加しています。
2019年度第4四半期のプレイステーション4用ソフトの販売本数は9,100万本で、前年同期の4,980万本から4,120万本増加しています。
>1,850万本はファーストパーティタイトルで、前年同期の1,170万本から680万本増加しています。また、フルゲームソフトのデジタルダウンロードが74%(前年同期は53%)を占めています。

コロナの影響でSIEは逆にトドメのユーザー囲い込みを完了させたな
PS5の1000万台増産も当然だわ
0102名無しさん必死だな (ワッチョイ faa8-xE3T)
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2020/08/04(火) 18:05:40.68ID:MRmSFmxt0
>>100
他の部門がマズいことになってるから
ゲーム部門に稼ぎを求められるわけで
こうなると価格でMSに足元をすくわれる可能性が高くなるわな
0104名無しさん必死だな (ワッチョイ edf3-UD9X)
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2020/08/04(火) 18:13:14.77ID:SgpaDlbG0
>>99
DLSSはNVのもんだし類似機能のAMD版のBigNaviでようやく乗る(リーク通りなら)から無いだろ
BigNaviにしか乗らんって事はそれだけ高コストな機能って事だからな
そもそもあの特許はどう見てもゲーム関係ないやつだろ
0105名無しさん必死だな (ワッチョイW d5a7-6B1K)
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2020/08/04(火) 18:17:12.21ID:e4CiPmyX0
>>99
これだな

ソニーの新たな特許が、NvidiaのDLSSサンプリングに似た技術をPS5のゲーム
で利用し、AI学習を利用してゲームの解像度を向上させる可能性を示唆しています。

Redditのユーザーによって発見されたこの特許には、この技術について以下の
ように記述されています。

再生対象となる物体を撮像して得られた複数の参照画像を取得し、前記複数
の参照画像のそれぞれを拡大または縮小して得られた複数の変換画像を取得
し、前記複数の変換画像を含む複数の学習対象画像をティーチングデータと
して機械学習を実行し、前記物体の外観を表す再生画像を生成するために
用いられる事前学習データを生成する情報処理装置。

DLSSはDeep Learning Super Samplingの略で、AIを用いた技術で、解像度の
低い視覚に、より高い解像度であるかのような印象を与えることができる。
例えば、DLSS 2.0 の技術の多くは 4K よりも高解像度に見えますが、Unreal
Engine 5 のデモでは、これらのサンプリング技術を使用して、実行中の
1440p よりも高解像度に見えるようにしていました。
ttp://blog.gamekana.com/archives/9550952.html
0107名無しさん必死だな (ワッチョイ cd8a-Xvfy)
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2020/08/04(火) 18:39:10.20ID:d5Z0mz4l0
発表の発表と今週末の発表の噂が当たってたから、fluteではなく新Zenのリークも当たってそうだな
RDNAはRISUとか搭載の新バージョンってのも当たっていそう
0115名無しさん必死だな (ワッチョイ 4173-G/5R)
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2020/08/04(火) 20:06:10.33ID:FWf5KjmZ0
>>113
泥舟からの脱出かな
0116名無しさん必死だな (ワッチョイ 7a1b-fvws)
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2020/08/04(火) 20:21:08.96ID:li7GiMhE0
>>105
どれだけのフレーム情報が必要なんだろうな
メモリを圧迫するリスクがある
以前に話のあった、レイトレ計算済みのデータをメモリに持っておいて
フレームをずらして参照して演算量の節約に繋げるってやつに似てるな
0118名無しさん必死だな (アウアウウー Sa09-yZXw)
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2020/08/04(火) 20:42:13.95ID:ENEYdf3qa
PS5の生産は順調、年末発売


ソニー、PS5は年末発売へ--デジカメ、テレビはコロナ影響大、モバイルは黒字見通し
https://japan.cnet.com/article/35157720/

「プレイステーション5」(PS5)については、「年末に向けて、順調に生産を進めている。ゲームソフトウェアの開発体制についても、自社スタジオ、開発会社各社ともに、
顕在化している大きな問題はない。PS5の年末商戦期での発売に向けて、ユーザーエンゲージメントを強化したい」と述べ、発売に向けて新型コロナウイルスの影響がないことを強調した。
0119名無しさん必死だな (ワッチョイW edf3-ox6F)
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2020/08/04(火) 20:43:47.15ID:cPVwuDjQ0
>>107
Road of PS5前の高性能リークはほとんど外れてたけどな
0120名無しさん必死だな (ワッチョイW 5daa-5ft/)
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2020/08/04(火) 20:47:01.18ID:mkz/+20E0
>>113
逃げたか
0121名無しさん必死だな (ブーイモ MMbe-DfbS)
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2020/08/04(火) 21:03:39.14ID:V/+T8WCkM
>>99
INT4命令の追加は当然の流れで水増し?なんのことだろう?今は2ビット精度も歓迎される方向なんだが情報追ってる?
帯域場の理解もおかしくて、長いネットワークを積和していく中では最終的な書き込みまでキャッシュ内で処理が行われるんだが

XSXの公式技術レポートは読めない読まない実装があやしいものは裏切り技術認定でなかったことにして、アイディアレベルの特許は全て実装されているかのような解釈は不毛で無意味
テクノロジーについて語る気も語る能力もないからNavi10Lite Duo構想とかでっち上げて意味不明になってるんだよな
0122名無しさん必死だな (ワッチョイW edf3-ox6F)
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2020/08/04(火) 21:08:38.31ID:cPVwuDjQ0
Bill Stillwellは後方互換チーム率いてから
xCloudで互換の仕事して、最近はMR部門に異動してた
0123名無しさん必死だな (アウアウウー Sa09-vFSd)
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2020/08/04(火) 21:20:27.06ID:3CgpSkhla
>>121
>INT4命令の追加は当然の流れで水増し?なんのことだろう?今は2ビット精度も歓迎される方向なんだが情報追ってる?
でそれは、ゲームのどんなシーンで役に立つのかね?
勿論、技術的なこんきゃを持って語れるんだよな?
0130名無しさん必死だな (ワッチョイW d5a7-6B1K)
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2020/08/04(火) 22:44:38.77ID:e4CiPmyX0
「PS5」はディープラーニング搭載?


 ソニーが2018年10月に申請した特許をめぐり、「ユーザーのプレイ分析に
ディープラーニングを導入か?」との憶測が流れているのです。 
 
 その特許とは次のようなものです。「包括的に、ビデオゲームとゲーム
のアシスト機能をプレーヤーに合わせて適応させる。一例としては、ゲーム
のストーリー展開がプレーヤーの経験度合に応じてパーソナライズされる。
同様にゲーム中の特定の場面に対応したアシスト機能も、個人仕様となる」
「パーソナライズ機能はそのゲーム、または場合によっては他のゲームを
過去にプレイしたときの操作状況から学習する。例えばディープラーニング
のニューラルネットワークが実装
され、過去のプレイからデータを生成。そのデータに基づいてパーソナ
ライズが設定される」
ttps://news.line.me/issue/oa-mensclub/ab2891f05dd1
0133名無しさん必死だな (ワッチョイ 16b1-UD9X)
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2020/08/04(火) 22:56:13.64ID:INjgogRM0
Navi21が505
Navi10が251でこれをリフレッシュで200になると思う
結局これがこのまま価格差になるから箱のGPUは2.5倍高いってかんじ?
PS5のGPUが市販価格4万
SeXのGPUが市販価格10万
こんなかんじ
0139HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/04(火) 23:32:07.71ID:xePk3bhCr
>>133
馬鹿じゃねーのこの豚野郎
こいつ1匹のせいで糞スレだな
結局基地外のせいでテクスレはこうなるのかwww
救いようが無いな
所詮俺に喧嘩売って来るやつなんか煙たいチカ豚何だってわかっとけよ
呆けども
どうせほっといたって調子にのんだから
0140HYns6mPSx (オッペケ Sr05-7fEm)
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2020/08/04(火) 23:34:49.99ID:xePk3bhCr
>>133
んでPS5のGPUは結局なんだよ?
0143HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/05(水) 00:22:53.55ID:I6WRSCZBr
まあゲーム機はNAVI22,23相当ってところだな
0144名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bda-2X+j)
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2020/08/05(水) 01:02:57.15ID:73nRFig70
>>134
おいおい、去年の12月に量産品が出来てるんだが?、フィルが全て嘘をついて煽ってきたととでも言うのかよ?
ただのモックをDFに見せてこれで毎日遊んでまーす!と自慢してたんだが??
0145名無しさん必死だな (ワッチョイ a1f3-FoHg)
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2020/08/05(水) 01:17:57.03ID:iDUHJZap0
「プレシリコンだから」の意味が分からんし無いだろうね
レイトレコア自体はAMDの物だから仮にレイトレがまともに機能しないとするなら
RDNA2で一番早く市場投入されるPC向けでそういうリークが出回ってないと不自然
0146名無しさん必死だな (ワッチョイ 1376-/DW6)
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2020/08/05(水) 01:23:53.03ID:ZIG71Uzv0
あと3ヶ月程度で趨勢が決まってしまう
今回はスタートダッシュに失敗したら巻き返し不可能だと思うわ
このままだとPSが圧勝してしまう
なんとかXBOXがにも頑張ってほしいんだけど、なにか手立てはないのか
スペックで勝っててもこの体たらくじゃ
0148名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb1-FoHg)
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2020/08/05(水) 01:29:53.61ID:4fgL/ySk0
レイトレが機能しないっていうか
スペックが足りてないっていうのが正しいと思う
箱はPC互換優先で普通にレイトレするんだろうし
そうなるとスペックが全然足らんっていう簡単な話でしょ
0151名無しさん必死だな (ワッチョイ a1f3-FoHg)
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2020/08/05(水) 01:44:07.37ID:iDUHJZap0
レイトレが重いのは全ての環境で同じだよ
だから部分使用の流れになってきている
単純に性能で言えばユニットの数が物を言うからPC>>>箱>>>PS5
0154名無しさん必死だな (ワッチョイ a1f3-FoHg)
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2020/08/05(水) 01:57:58.92ID:iDUHJZap0
どういう意味で「なんとかなる」なのかは分からんけど
性能面はサードが出す次世代機専用タイトルではハッキリするだろうし
商業的にもサブスクが強力だから前評判がアレでも実際出てみればそこそこ支持されるだろうね(※北米に限る
0157名無しさん必死だな (ワッチョイW 5343-IFEc)
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2020/08/05(水) 02:13:35.92ID:mQTzsdNh0
AMD Big Navi GPUは、Radeon RX 5700 XTの2倍の能力を発揮する可能性があります
カーリーページ 3時間前

新しい噂では、グラフィックスカードは最大80 CUを誇るという
https://www.techradar.com/news/amd-big-navi-gpu-might-deliver-double-the-power-of-the-radeon-rx-5700-xt


Big Naviが80 CU(5,120ストリームプロセッサー)を誇るというのは今回が初めてではありませんが、
別のソースから提供されているため、噂が本当である可能性が高いようです。

これは重要なことであり、AMDの現在のトップGPUであるRadeon RX 5700 XTは「わずか」40のCUで動作しますが、
1440pでゲームを簡単に処理でき、GeForce RTX 2070などのNvidiaの最高のグラフィックスカードとの一致に苦労していますSuperおよびRTX 2080 Ti。
0160名無しさん必死だな (ワッチョイ 135b-7Rdw)
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2020/08/05(水) 02:46:43.50ID:1w67Xb1D0
例えばPCを持ってない層がいたとしても箱の訴求力はPSに勝るか?
ゲーパスがあるから箱を選ぶか?一定数は選ぶかもね?
PSゲー以外でリーズナブルに時間潰せるならいい関係になれるだろうよ

>>159
>サブスクって専用の機械買ってやるものじゃない
これは箱が売れるか?という話であってMS全体の話ではないと思うよ
0162名無しさん必死だな (ワッチョイW eb28-ppL+)
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2020/08/05(水) 02:59:05.61ID:xQe1Dc+80
サリーヒのボトルネック云々は本当だったんだな
0163名無しさん必死だな (ブーイモ MM85-/Jt2)
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2020/08/05(水) 02:59:27.65ID:Ya+Vtnc6M
性能半分の認識はあるのね

>>160
PC持ってない層てどういう層だよ

サブスク中心のビジネスに転換させることができれば使えないハードはいらなくなる、それだけの話だろ?
プレイする環境がリモートでよければxCloud内蔵TVかスマホで、一定性能を求めるならXSX、もしくはPCで、と幅広く攻められるのがクラウドとサブスクビジネスができる側の強みでしょ
その中で一定の水準を定めるためにXSXとxCloudがあるが、ハードありきにする必要はない
0166名無しさん必死だな (ブーイモ MM85-/Jt2)
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2020/08/05(水) 03:36:51.52ID:Ya+Vtnc6M
北米を制圧できず、PCに一定数流れているからGroundedが2日間で100万人が達成される下地もあるわけでしょ?

実際にPC版のゲーパス入ってみればいいけど、FH4だらだら流すだけでしばらく退屈しなかったし、4Kいいなと思いつつそんなにゲームしないのでがっつりGPU買い換えるくらいならXSX買うわって気分になってる
0167名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/05(水) 04:03:32.27ID:hhu4muCp0
本当にウゼーな、元アークセー
巣に帰れよ


【PS5】RDNA2X SIE次世代機予想スレ HWRT 高速SSD 89世代目 【PS5PRO】単なる四角はデザインじゃない
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595137852/
0168名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/05(水) 04:05:02.69ID:hhu4muCp0
>>165
PS5も専用ソフトはあまりない
0173名無しさん必死だな (JPW 0H85-cOOT)
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2020/08/05(水) 07:43:02.80ID:v+dO2bBZH
ここってPS5の方が高性能みたいな流れになってんの?
0176名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/05(水) 08:04:02.25ID:AYuE7yk7p
>>173
PSやソニー推進の技術じゃないと
認めない人たちの集まりだよ
0182名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb1-FoHg)
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2020/08/05(水) 08:55:31.52ID:4fgL/ySk0
結局性能低くても箱より凄いの作っちゃうソニーファースト抱えてるソニーが最強って話
すでにソニーはゲーム業界じゃアクチEAUBIに並ぶ必須スタジオの一つになった
0183名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb1-FoHg)
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2020/08/05(水) 08:58:12.18ID:4fgL/ySk0
技術的に言えば箱なんかほぼカスタムなしの何の見どころもない高いだけのハード
ソニーのスーパーカスタムと比べたらうんこちゃんみたいなもんだよ
0184名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb1-FoHg)
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2020/08/05(水) 09:02:31.29ID:4fgL/ySk0
そもそも価格の違うもん持ってきて勝った勝ったとか
雇われた業者としか思えないわ
どんだけ金貰ったらそんな頭の悪いこと言えんのって普通に思う
0185名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb0-FoHg)
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2020/08/05(水) 09:07:32.74ID:ZuAPdNSz0
>>181
>技術的に正しいか、妥当かのほうが正義だよ
それを現時点で判断するのは中々難しい
今まではTflopsがスペックの絶対的な指標だったけど
DLSS2みたいな技術が発展してくると、その前提も崩れてくるかもな
AMDもゲーム向きのRDNAとは別にcompute/ML向けのCDNAってCPUを開発してるけど
低解像度の画像をアップスケールした方が見た目も変わらず負荷が軽いじゃんってなれば
CDNAがゲーム向きの本命になる可能性もあるし
0188名無しさん必死だな (オッペケ Sr5d-RAY0)
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2020/08/05(水) 09:12:45.29ID:jDtQfaxmr
>>173
開発者含め世界的にPS5の方が高性能っていう認識だぞ
0192名無しさん必死だな (ブーイモ MM85-/Jt2)
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2020/08/05(水) 09:16:17.11ID:Ya+Vtnc6M
AMDの提供してきた基本IPにこういう方向性でAPI作るから一緒にやらない?と提案してカスタマイズした結果をAMDにも販売してもらう方法と、
AMDが今こういう方向なんだけど?と言ってきた内容に無理な互換性を要求して標準的なIPの枠を超えた改良を加えてこれは将来AMDも採用するかもしれません!と勝手な宣伝をする側に分かれたけどどっちのチームのが楽しいのかな?
0194名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
垢版 |
2020/08/05(水) 09:16:42.62ID:AYuE7yk7p
>>181
正しいものでもソニー以外のものに否定的で
妄想や願望を事実のように歪曲してる連中ばかり
0198名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb0-FoHg)
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2020/08/05(水) 09:19:41.55ID:ZuAPdNSz0
>>192
そもそもビジネスなんだから金払えば顧客の要望は可能な限り叶えるのが当たり前
PS4やPS4pro時でさえAMDはPS4でしか使わないロジックを追加してきたのに今更何言ってるの?
0201名無しさん必死だな (ワッチョイW 9b43-/Jt2)
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2020/08/05(水) 09:28:07.19ID:gZRrUOA70
>>194
既に詳細が明らかな物についてはソースを貼って反論すれば良い
確定情報が無いなら、根拠で補強しつつ否定すれば良い
相手に根拠が無いなら根拠を求めれば良い
0202名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb0-FoHg)
垢版 |
2020/08/05(水) 09:28:28.08ID:ZuAPdNSz0
>>196
新しいアーキテクチャになるなら新しい命令セットも追加するだろ
RDNA2でレイトレコアが導入されたように
第一MLやるならintが得意な演算器使わないとnVIDAに張り合えない
0205名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/05(水) 09:45:56.59ID:oM47tPrQM
業者ガーってソニーの業者?
0207名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/05(水) 10:01:59.22ID:oM47tPrQM
うわ。
0209名無しさん必死だな (アウアウウー Sa55-tZye)
垢版 |
2020/08/05(水) 11:11:42.84ID:vrCZwWPoa
コントローラーにもアプデ有り


560 名無しさん必死だな (ワッチョイ 8e05-FoHg [183.86.148.235]) sage 2020/08/05(水) 11:04:21.36 ID:2x+ZTtCJ0
PS5 DualSenseコントローラーに更新可能なソフトウェアが搭載される
https://mp1st.com/news/ps5-dualsense-controller-will-have-updatable-software

ソニーの公式PS5 Webサイトの最新の更新では、一番下に隠れているのは、
PS5コントローラーにもファームウェアのアップグレードがあることを確認するこの文です。

“常にPS5システムソフトウェアとワイヤレスコントローラーデバイスソフトウェアを
最新バージョンに更新してください。”
Always update your PS5 system software and the wireless controller device software
to the latest version.
https://mp1st.com/wp-content/uploads/2020/08/ps5-controller-fimrware.png

(´・ω・`)
0214名無しさん必死だな (ワッチョイ a9b0-FoHg)
垢版 |
2020/08/05(水) 11:45:32.42ID:vNd/VJOd0
>>213
コンバーター通したら動かなくなるって事でしょ
最近のはマクロ組めてリコイル制御できるのとかあるから
パッドの代わりにマウスを使えるって枠をはみ出してるし
0215名無しさん必死だな (ワッチョイ 9b3b-+Gu0)
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2020/08/05(水) 11:51:23.82ID:wUdqPIWD0
PS4で常に最新ファームウェアを求めるようにすることでチーターを追い出したのと同じことをコントローラーでもやるんだな
0218名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-wKVG)
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2020/08/05(水) 12:30:33.39ID:1lo0hNo9p
switchもプロコンのファームウェア更新入ってから暫くはコンバーター使えなかった
コンバーターのファームウェア更新ですぐ使えるようになってた
PS5のも同じだろう
0225名無しさん必死だな (ワッチョイ b1fc-qEq0)
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2020/08/05(水) 12:39:20.65ID:CtD39a2D0
>>223
216 名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-Qu7O) sage ▼ 2020/08/05(水) 11:54:09.20 ID:BoUY+RGa0 [2回目]
>>214
なるほどそういうことか
前世代で問題化したことにはキッチリ対処してくるソニーってやっぱ凄いわ
0230名無しさん必死だな (ワンミングク MM53-z1N+)
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2020/08/05(水) 12:44:36.75ID:wiJ6ClTCM
>>219
ぶひっち「。。。」
0231名無しさん必死だな (ワッチョイ a9b0-FoHg)
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2020/08/05(水) 12:51:29.95ID:vNd/VJOd0
>>229
現実にPS4でチーターは殆ど居ないんだから効果は出てるでしょ
たまに出てきてもアップデータですぐ消えるし

コストかけて鯖を監視して虱潰しにチーターを排除するPC鯖みたいのこそ
イタチごっこになってるし
つかそれだけやってもPC鯖からチーターな居なくならないが
0232名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-wKVG)
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2020/08/05(水) 13:32:03.58ID:1lo0hNo9p
まあ今やってない事はPS5でもやらないでしょ
DS4に致命的な欠陥があってマウスに対応できないとかじゃないんだから
今対応されてないなら今後も対応する気がないかする必要がない

そもそもよく考えたらマウスなんて一部のゲームでしか問題になってないのになんでソニーが対応しなきゃならないんだろ?
問題になってるゲームの開発が対応するべきだろ
一部のアンチがPS4のネガキャンをしてるだけでは?
0233名無しさん必死だな (スプッッ Sd73-c/dW)
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2020/08/05(水) 13:37:11.79ID:3cl5vnm8d
根本的な質問なんですが
このスレで言うハードの性能が高いとか低いっていうのはCPUとグラボだけが基準なの?
普通に考えればコントローラとかSSDとか消費電力とか騒音とか
トータルで見ての性能じゃないんですかね
性能は箱X>PS5が常識的な流れみたいですけど
0234名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-FoHg)
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2020/08/05(水) 13:42:28.86ID:uuoD+HHo0
どこを比較してもいいだろうけど
比較可能な基準でみなければただの主観のぶつけ合いにしかならんでしょ
ただでさえこのスレは素養のないクソ信者で溢れてんだし
0235名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/05(水) 13:45:41.45ID:AYuE7yk7p
>>201
箱はボトルネックガーとか言ってるやつとかにも言ってね
思い込みや妄想で批判してるの目立つから言ってるだけ
0236名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/05(水) 13:47:44.79ID:AYuE7yk7p
コントローラのファームアップデートとか
PSは1世代遅れてるな
0239名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-vbsZ)
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2020/08/05(水) 14:05:14.04ID:nJu/dG8mM
>>235
それは事実だから仕方ないだろ
HALOもメモリ分割のボトルネックにひっかかったやんけ
箱SXは穴だらけ罠だらけ 結局アプスケ4K120fps(PC版とかw)で誤魔化す
あんだけ必死に他機種をネガティブ4K言いまくってそりゃないだろ今更
0241名無しさん必死だな (ワッチョイ 9b95-C/jh)
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2020/08/05(水) 14:06:30.03ID:7RdOg/xE0
DX12はnvidiaの独自機能やMSとの共同開発のものも多い
今回のAMDとMSの協業ってのはAMDGPU向けのDX12をMSと一緒に作りましたってことですね
0244名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-vbsZ)
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2020/08/05(水) 14:25:59.63ID:nJu/dG8mM
>>243
また大嘘吐きしてる
起動停止のときに爆音が出るから
PS5は常時回し続けて静音性を保っているのに
チカ君の静音性はTVのボリュームを上げてるだけ
轟音爆熱ブォォーンRROD箱は伊達じゃない
0245名無しさん必死だな (ワッチョイW 1302-cHYU)
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2020/08/05(水) 14:26:52.87ID:ojpkPofy0
>>237
旧箱時代の名残なのか単純に優秀だからなのか知らんけど昔からdirectXはNVIDIAが先行して実装した機能を拾う場合が殆どだぞ
12UのVRSやメッシュシェーダなんかもそうだし後追いなのはAMDの方
0246名無しさん必死だな (ブーイモ MM85-/Jt2)
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2020/08/05(水) 14:30:40.24ID:Ya+Vtnc6M
>>221
プリミティブシェーダーの上位機能になるメッシュシェーダーへの移行とTuringからのDXRに合わせた実装はDirectX12 Ultimateに合わせているとしか評価しようがないよね
その他の機能も全部NVIDIAの後追いで、AMD発で有効だった機能は非同期コンピュートエンジンくらいなものかな?

ただ、RDNA2は機能レベルについての名称ではなく電力効率の意味になったのでNavi2x以降がDirectXに合わせた、が正しい表現になるかな?
RDNA3はNavi2xの後継になるのでその段階ではNavi1xはなかったことにしていいと思う
0248名無しさん必死だな (ワッチョイ 9b95-C/jh)
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2020/08/05(水) 14:31:53.42ID:7RdOg/xE0
機能をどこの会社が先行させるかはその時々だよ
CS機でMSが先行採用したりメーカーが方言作ってMSが正式採用する
正式採用されてもゲームメーカーが動かないで死に機能になる場合も多いんだけどね
0250名無しさん必死だな (ブーイモ MM85-/Jt2)
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2020/08/05(水) 14:37:47.59ID:Ya+Vtnc6M
>>248
固定機能パイプライン山盛りの頃はMSが考え主導したりしていたけれど、DX11の頃から整理されて今ではDirectXのレイヤーではリソース管理のような特別重たい処理もなくなったからね
NVIDIAがこの先なにを考えているのかはAmpere出てみないとわからないけれど、DX12Uの機能レベルで赤も緑も揃うのは本当に助かる
0254名無しさん必死だな (ワッチョイ 9b95-C/jh)
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2020/08/05(水) 14:48:48.46ID:7RdOg/xE0
複雑性はメッシュのほうが上ですね
実行性能的にはプリミティブで組んだほうがスマートで軽くなると思いますけど
お高いグラボ買わせるにはNvidiaのやり口が正解なのかもねw
0256名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/05(水) 14:57:29.66ID:AYuE7yk7p
>>239
無能なラクッペペ
妄想はいいから事実のソースを出せや
0257名無しさん必死だな (ワッチョイ 9b95-C/jh)
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2020/08/05(水) 14:58:01.98ID:7RdOg/xE0
真実は中の人じゃないのでわかりませんが、RDNA2がdx12のために開発されたというのはまずないですね
AMDのGCNからゲーム向けとGPGPU向けへの分岐、そのロードマップ通りに作られたものでしょう
何故かってDXRまわりの対応がRDNA2の仕様ではNvidiaに対して不利なままですからね
0260名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb1-FoHg)
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2020/08/05(水) 15:02:42.80ID:4fgL/ySk0
なんでAMDにDX手伝ってもらわないといけなかったかって言ったら
結局実装はnVidia向けになってるからAMDにそれに合うようなエミュレーターを作ってもらうしかなかったから
箱が性能でないのはこれのせいもあると思うよ
おれ何回も言ってるけど
結局箱はAMDのハードで無理やりnVidiaのシステム使うから実効性能悪いよねって話
0262名無しさん必死だな (ブーイモ MM85-/Jt2)
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2020/08/05(水) 15:06:26.33ID:Ya+Vtnc6M
>>253
NGGはGS->PSか、HS->GS->PSでは?
プリミティブシェーダーが効率いいと根拠なく話す人多いけど、コンピュートシェーダーがCPUの介在なくGPU内でカリングとトライアングル発行し続けられるメッシュシェーダーに勝つ方法ないですよ
0271名無しさん必死だな (ブーイモ MM85-/Jt2)
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2020/08/05(水) 15:22:50.07ID:Ya+Vtnc6M
>>269
消すな消すなw Vega後期とNavi1x向けのドライバ開発がんばっている人達もいるよ
その過程でようやく発見されたエラッタは解決されず、これメッシュシェーダーでいいじゃんとバレているので盲腸になるだけの話
0272名無しさん必死だな (ワッチョイ a9b0-FoHg)
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2020/08/05(水) 15:25:17.35ID:vNd/VJOd0
>>267
だからdual senseでは対策するんじゃね
コンバーター使ったハードウェアチートは別にPS4に限った話じゃ無いし
Xboxやswitchでも同じ様なコンバーター使ったチーターが居るんだけど
0275名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/05(水) 16:02:13.27ID:AYuE7yk7p
ラクッペペは日本人ではないかもな


164 名無しさん必死だな[sage] 2020/08/05(水) 15:59:55.50 ID:nJu/dG8mM

>>163
クソトンスルキムチボックスは殺処分されればいいのに基盤交換福島送り
0277名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bda-2X+j)
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2020/08/05(水) 16:05:21.57ID:73nRFig70
>>ササクッテロ Sp5d-7p6z >>ID:AYuE7yk7p
粘着してる上に妄想しか書いてないお前がゴミだぞ、なのでお前には大好きな特亜認定をしてやろう
チョンでもシナでも好きな名前を名乗るがいい
0278名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
垢版 |
2020/08/05(水) 16:07:35.55ID:AYuE7yk7p
>>277
ラクッペペがキモいからですよ
お前こそ、このコイツ擁護すんの?
0282名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-vbsZ)
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2020/08/05(水) 16:43:57.01ID:nJu/dG8mM
テク民様は不死鳥のように何度も復活されますよ
何度もココが落ちて廃止に追い込まれそうになったのは
ゴキブリは機械音痴だしチカンは暴れるだけだからなんだから ブタは来ないし
ただテク民様の説教に頷いていれば伸びる楽なスレじゃないですか
0283HYns6mPSx (ワッチョイW eb09-Yx1H)
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2020/08/05(水) 17:34:08.36ID:Bg1ZsCZw0
>>282
追い込まれそうになったじゃねーよwww
潰れたっての
SIE次世代機スレ立てなきゃこの流れになってねーw
まあその意味では糞アンチも一役買ったな
0286名無しさん必死だな (スプッッ Sdfd-ZBDz)
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2020/08/05(水) 18:55:13.67ID:v3T/TLbod
96 名無しさん必死だな 2020/08/04(火) 23:57:52.44 ID:0hHNR5TN0
www.famitsu.com/news/202007/30203142.html
i.imgur.com/tZmNB0m.jpg

Switch 125,231
PS4   1,434


ぐうの音も出ないwwww


97 HYns6mPSx sage 2020/08/05(水) 00:20:53.98 ID:I6WRSCZBr
>>96
お?
チカ豚がたまらずチカの皮捨てたwwwwwwwww
だっせ
でそれ何の関係があんだ?
どっちにしろほぼ100%PS4じゃん
それスイッチは子供と豚専用端末だから混ぜるのが馬鹿なんだよ
0289HYns6mPSx (ワッチョイW eb09-Yx1H)
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2020/08/05(水) 19:08:39.16ID:Bg1ZsCZw0
>>288
半分はチカ豚だから違いますね
0290HYns6mPSx (ワッチョイW eb09-Yx1H)
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2020/08/05(水) 19:10:20.05ID:Bg1ZsCZw0
>>286
97 HYns6mPSx sage 2020/08/05(水) 00:20:53.98 ID:I6WRSCZBr
>>96
お?
チカ豚がたまらずチカの皮捨てたwwwwwwwww
だっせ

これが真実だぞ?
0291名無しさん必死だな (ワッチョイW d1aa-gLC+)
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2020/08/05(水) 19:22:06.89ID:6Xndx+SS0
>>287
時間が経てば傷も癒えるから
PS5がNavi10Liteでさえあれば箱のソフトのクオリティが上がり販売台数も上回れるというのが彼らの思考回路
0293名無しさん必死だな (ワッチョイW eb43-cQZ3)
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2020/08/05(水) 19:30:32.71ID:IiGMrroq0
https://web.archive.org/web/20200715221634/https://twitter.com/ilMal3/status/1283524232933187593

I can tell you only public available infos. The GPU is Navi-based, so there isn't any ML stuff on it. There is an extra CS only CU but it's reserved for the tempest engine (3d audio).

MLがないのはNavi10とNavi10Liteのみ
Navi10とNavi10LiteにはHWRTなし、VRSなし、Mesh Shaderなし、SFSなし、DLSSなし、4K60fpsなし、MSAA命令なし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0294名無しさん必死だな (ワントンキン MM2d-KTX6)
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2020/08/05(水) 19:34:54.42ID:Zeg6O6L3M
スペースゴリラなし
0295名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-FoHg)
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2020/08/05(水) 19:37:26.61ID:uuoD+HHo0
>>262
> NGGはGS->PSか、HS->GS->PSでは?
> プリミティブシェーダーが効率いいと根拠なく話す人多いけど、
これは同意
キチガイ多すぎ

> コンピュートシェーダーがCPUの介在なくGPU内でカリングとトライアングル発行し続けられる
> メッシュシェーダーに勝つ方法ないですよ
それはプリミティブだってできるでしょ?
GPUのグラフィクスパイプラインにCPUが介在するとかありえないでしょ
何を根拠に言ってる?
0299名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-vbsZ)
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2020/08/05(水) 19:43:16.33ID:nJu/dG8mM
無意味なテッセレーションの積み重ねがメッシュシェーダーだってテク民様が仰ってた
プリミティブシェーダーは無意味な負荷を省き効率化してあるそうです PS5スゲーって事
0300名無しさん必死だな (ブーイモ MM85-/Jt2)
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2020/08/05(水) 19:46:53.93ID:Ya+Vtnc6M
>>297
捨てちゃうとプリミティブシェーダーしか選択肢のないNavi1xユーザーがつらい
と思ったものの、Navi1xの速度で作れる絵には限界があるからあってもなくても変わらないか
その面積使ってNavi21もArdenのようにSEを増やしてほしい
0302名無しさん必死だな (アウアウウー Sa55-noSS)
垢版 |
2020/08/05(水) 19:54:04.38ID:VHMh4t25a
まあいくら低脳のプー芋が理屈捏ねた所で
箱のメッシュシェーダーのカリング性能は
コンピュート+プリミティブのUEにすら
負けているのであった、哀れよの
0304HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
垢版 |
2020/08/05(水) 20:01:01.85ID:nR54Cc7rr
>>292
さあねえ
どちらかと言うとサーニー頑張り次第か
0313名無しさん必死だな (スフッ Sd33-i8Ed)
垢版 |
2020/08/05(水) 20:53:24.07ID:t0hvZAqId
navi21とnavi31ってどれ程パフォーマンス違うの?enhanced RDNA2とはいわれてるけど
0317名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
垢版 |
2020/08/05(水) 21:08:31.88ID:hhu4muCp0
UEをメインで使ってるPSファーストスタジオはどこですか?
0318HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
垢版 |
2020/08/05(水) 21:19:33.92ID:FP9kdIN1r
>>317
ファーストが使う必要なんかあんの?
0320名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/05(水) 21:36:43.13ID:hhu4muCp0
>>318
サードだとPS5パリティで作ってくれるかな?
日本のメーカーくらいじゃね?
0321HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/05(水) 21:38:39.09ID:FP9kdIN1r
>>319
魔術師www
こいつ?
ワッチョイW 5643-DfbS
いつも時々居なくなるじゃんw
0325名無しさん必死だな (オッペケ Sr5d-Znx7)
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2020/08/05(水) 23:33:21.79ID:F4Z1mhjmr
7日が楽しみ
0326HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/05(水) 23:38:00.29ID:FP9kdIN1r
>>314
機種ごとに最適化してるってしらねーの?
0328HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/06(木) 00:06:37.26ID:ZIYSIv4+r
>>327
それを危惧してSIEが投資したからPS5に限っては全然違うだろね
0330HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/06(木) 00:31:45.97ID:ZIYSIv4+r
なんだ商売は商売で粛々と進めてんだな
2020年5月19日

ソニーと米Microsoft、映像解析システムで協業 イメージセンサーにAzure AI搭載
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2005/19/news086.html
ソニーがAIを活用した法人向け映像解析システムの開発で米Microsoftと協業する。新型イメージセンサーにMicrosoftのクラウドプラットフォーム「Azure」のAI機能を組み込む。
0335名無しさん必死だな (ドコグロ MM8d-aMsc)
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2020/08/06(木) 09:31:18.48ID:GYbcCb5oM
世間の日は登るけどゲーム業界の日は登らなくなるんだよなぁ
msだけじゃ今頃ティヴィティヴィで中古売買不可でソフトへの投資も協力もなく、低性能機での動作保証ばかり気にして代わり映えのない縦マルチばかり
地獄かな?
0338HYns6mPSx (ワッチョイW eb09-Yx1H)
垢版 |
2020/08/06(木) 10:47:08.51ID:E88PCkYf0
>>333
悪ぃけどWindowsは要らんよ
0340名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/06(木) 12:06:28.32ID:hUtRHQbo0
>>337
馬鹿なレスだな
0342名無しさん必死だな (アウアウウー Sa55-tZye)
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2020/08/06(木) 13:52:15.90ID:80fXEQtOa
940 名無しさん必死だな (ワッチョイ 8e05-FoHg [183.86.148.235]) sage 2020/08/06(木) 13:46:45.20 ID:W4Hvsvvb0
バックエンド企業からのPS5の出荷が新しい報告を主張し始めた
新しいレポートを信じるなら、すべてが比較的スムーズに進んでいます。
https://gamingbolt.com/ps5-shipments-from-back-end-firms-have-begun-alleges-new-report

DigiTimesの新しいレポートによると、台湾を拠点とするバックエンド企業がPS5の出荷を開始
しました。彼らが参照する2つの会社は、ASE TechnologyとGreatek Electronicsです。

ASEは半導体製造およびテストサービスを提供し、Greatekは集積回路アセンブリを提供します。
これはまた、ソニーのシステム向けに製造した有能な製品も予定通りに出荷される予定であると
AMDが追跡しています。

最近、ソニーは12月までにハードウェアの製造要求を1000万ユニットに倍増させたと報告されて
います。そのため、これは噂のカテゴリーに該当しますが、十分だと思われます。当初はどれだけ
豊富な在庫があるかは誰もが推測するところですが、ソニーはこのホリデーまでにシステムを
棚に置くことになるでしょう。

(´・ω・`)
0349名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
垢版 |
2020/08/06(木) 18:27:43.85ID:oOQnYql1p
消滅も近いな
アークセーやラクッペペが原因か
0350名無しさん必死だな (ワッチョイ eb8a-IIsV)
垢版 |
2020/08/06(木) 18:36:12.07ID:CY2CrXiH0
箱の実行性能に問題ありって言われてるのって、メモリとレイトレが主だな
分割メモリは実際問題PS5より悪いかどうかは別にしても良いわけがないからな
レイトレはやはりDXRレイトレコアの問題を指摘されている
レイトレの計算結果に対してCUは排他処理でしか扱えない問題
0351名無しさん必死だな (ワッチョイW eb43-XBws)
垢版 |
2020/08/06(木) 18:39:42.72ID:JiipPqkX0
4K30fpsがターゲットのNavi10Liteベース、Xbox One Xに対抗するための2.5世代遅れの機種だとばれちゃったからお通夜

魔法のSSDだけでなく互換も幻想とばらされてるし、あとなにか残ってたか?

ファルコムがPS5互換の為に創の軌跡のアップデートを表明、アプデしないソフトは互換なし確定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596695390/
0353名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/06(木) 18:45:05.24ID:azVfpTEV0
>>351
全部箱のことやんwww
0354名無しさん必死だな (オッペケ Sr5d-RAY0)
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2020/08/06(木) 18:53:46.18ID:YotRbBgNr
Navi2世代のSXがNavi3世代のPS5に敵わないのは自明
0356名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-vbsZ)
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2020/08/06(木) 18:58:52.82ID:yl9mUbXXM
>>349
いやチカ君の荒らしでテク民様が興味を失うほどチカゴリラ並みの低知能スレになっちゃって滅びる
そもそもPS5予想がガンガン当たるからテク民様とタッグを組んでチカン撃退を遂行しなきゃね チカンは業界のボトルネックj
0363名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:32:55.29
ゴミ
0365名無しさん必死だな (ワッチョイ eb8a-IIsV)
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2020/08/06(木) 19:44:12.22ID:CY2CrXiH0
今までPS5はNavi10Lite説を主張してきたRHGって所も、リークが出てからは同条件での性能がひっくり返るわけではないがPS5のアーキのほうが新しいって言いだしたしね
0366名無しさん必死だな (アウアウウー Sa55-cZ6z)
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2020/08/06(木) 20:07:48.76ID:AW52kXU9a
単純な話じゃないの?
MSはかなり早い時期からAMDに金を出してRDNA2の開発を支援して
XSXスペシャルを作り上げた
Sonyは遅れてRDNA2のプロトを元にAMDと協業しRDNA3の
叩き台となるPS5スペシャルを作り上げた
0369名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/06(木) 20:30:28.10ID:azVfpTEV0
>>368
全然違いますね

なぜこういう話になってるかというと、本物がまだ試作版すらなかったときに代替チップとして開発機に適用されてただけのこと

それ自体普通だし予定通りなのに勘違いしたやつがいただけのこと
0371名無しさん必死だな (ワッチョイ 5128-e++8)
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2020/08/06(木) 20:53:18.30ID:1KbPlKl10
シリコンの検証に1年かけるなんて当たり前じゃん
それがいったい何なの?
そっからドライバ作るんだからさー
PS5みたいに元が既に存在しているVEGAで
VEGA相当の機能がいメインならいくらでも余裕だろうけど
そもそも去年発売予定だったんだからソフト開発スケジュールも余裕だよね
0373名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/06(木) 21:24:45.31ID:9yVKY+kbM
RDNA2は電略効率改善だし、RDNA3はチップの構成の話で機能関係ないと何度言えば

Navi3世代てGFX IDいくつですか?聞いたことがないし、RHGがなんなのかもわからない
AMDの公式発表はNaviを作りますって話の後に、MSとNaviの次を作りますでこの順序入れ替えるのは無理

先発の開発成果を持っていったMSずるい、なら話がわかるんだが・・
0374名無しさん必死だな (ワッチョイ a1f3-FoHg)
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2020/08/06(木) 21:37:14.90ID:OI5T4sd80
PS5はジオメトリエンジンを搭載してるからRDNA3なんだよ!とか言ってっけど
GEってどのGPUにもあるからな
というか先取してるってていだとRDNA2でメッシュ+VRSに進化させたのをRDNA3でまたプリミティブ+GEまた戻すって事になってしまうんだが
0377名無しさん必死だな (JPW 0H85-cOOT)
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2020/08/06(木) 21:51:23.07ID:cqtpB7HYH
魔法のSSDの次は魔法のアーキかよ
0379名無しさん必死だな (ワントンキン MM2d-KTX6)
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2020/08/06(木) 21:52:05.31ID:3Sh64yo7M
これ箱にも載ってるの?

>10年以上の間、GPUはゲームエンジンに制限を課してきました。
>ソフトウェアは頂点処理を行いますが、ほとんどの場合、三角形や頂点が形成するその他のジオメトリを処理する、専用のハードウェアが使用されています。
>つまり、頂点を使用する全てのジオメトリが画面に表示されていない場合には、頂点処理を中止するなどの基本的な最適化すらできないということです。
>PlayStation5にはジオメトリエンジンと呼ばれる新しいユニットがあり、三角形やその他のプリミティブの処理を完全なプログラム制御下に置くことができます。
>ゲーム開発者は、ジオメトリエンジンの存在を無視して、PlayStation5 GPUをPS4 GPUと同等の能力だけのように扱ったり、この新しいインテリジェンスをさまざまな方法で利用したりすることができます。
>単純な用途としては、背面または画面外の頂点や三角形を削除するなどのパフォーマンス最適化があります。
>より複雑な用途としては、プリミティブシェーダと呼ばれるものがあります。これを使用すると、レンダリング中にジオメトリをその場で合成できます。
>これはまったく新しい機能です。
>PlayStation5でプリミティブシェーダを使用することで、ディテールのレベルをスムーズに変化させることができ、
>オブジェクトをクローズアップするためのプロシージャル(編者注:ここでは、用意されたデータから自動生成する手法を指す)なディテールの追加や、
>パーティクル効果やその他の視覚的な特殊効果の改善など、幅広いテクニックを可能にします。
0382名無しさん必死だな (ワントンキン MM2d-KTX6)
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2020/08/06(木) 21:59:48.66ID:3Sh64yo7M
やっぱり箱にはないの?
0387名無しさん必死だな (ワッチョイ a1f3-FoHg)
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2020/08/06(木) 22:06:37.95ID:OI5T4sd80
>>381
GE自体はどれにでもあるしそもそも機能じゃねえからな
シェーディング前に座標変換やライティング実行をする単なる関数グループ
まぁ、ソニーが別の物をGEという名称で表してる可能性もあるかもしれんけどな
0389名無しさん必死だな (ワッチョイ eb8a-IIsV)
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2020/08/06(木) 22:08:58.53ID:CY2CrXiH0
>>383
それがどうしようもなかったテッセレーションモデルでの実装
並みとかには使われるかもしれんが使ったところでっていう代物
だからUE4までのものでUE5で完全に切られた
0391名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/06(木) 22:17:01.36ID:NsRL7J9PM
魔法のアーキならCU数なんて無意味。
むしろCUが少ないほど実行性能が高いと言える。
0395名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/06(木) 22:26:21.41ID:9yVKY+kbM
全ての誤解の元はまるでGCN1.4以降世界がなにも進歩しておらず、全て新しく発明されたかのような話し方にある
注意深く話を聞いていなくてもUE5ではコンピュートシェーダーでラスタライズを行うか、プリミティブシェーダーでラスタライズを行うかの二択の環境で後者を選んだだけだし、高々30fpsで2000万ポリゴン言われるとそれだけ?となるのが普通の感覚なのに7年前から今日までなにも起きなかったかのように話すからわけがわからなくなっている
0397名無しさん必死だな (ワッチョイ eb8a-IIsV)
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2020/08/06(木) 22:31:10.90ID:CY2CrXiH0
>>395
UE5はコンピュートシェーダーでの速度は示されなかったからな
ハイカリングとしてのプリミティブ実行時での速さを解説してただけで
要するに表示する頂点数を誇っているのではなく削った頂点数を誇っていたわけ
UE4でメッシュシェーダー自体が終わった
0398名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-FoHg)
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2020/08/06(木) 22:33:33.76ID:YtSdOdWF0
>>387
ちゃうちゃう
GEって名前があまりに一般的なのでまぎらわしいが
これはAMDがNGG(primitive shader)を実現するにあたって作ったハードウェアの機能のこと
ジオメトリデータのストリーミングやshaderのスケジューリングを担当する
(実際のジオメトリ演算はもちろんshaderでやる)
0402名無しさん必死だな (ワッチョイW 1bfd-cZ6z)
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2020/08/06(木) 22:45:05.05ID:jm78TrIr0
そりゃMSはメッシュシェーダーを普及させたかったろうさ
でも次世代CS機で圧倒的に優勢なPS5でのリリースを考えるなら
それが採用されることは有り得ない
Sonyに蹴り飛ばされてメッシュシェーダーは吹き飛んだんだよ

逆にPSファーストやオンリーサードにはプリミティブシェーダーが
継続して使われてノウハウが貯まっていく
UE5でも強力にサポートされていく
どうなるかは明らかだよな
0403名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 22:49:04.95
プリミティブシェーダがメリンストリームになることって
そもそも今後あるのか?
0405名無しさん必死だな (ワッチョイ eb8a-IIsV)
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2020/08/06(木) 22:51:14.30ID:CY2CrXiH0
>>401
今回リークで出たのがRDNA3(RDNAS)のGE改善の話だったからな
とはいえRDNA2の機能セット自体はまだ誰も知らないのでメッシュなのかプリミティブなのかもわからんので、
普通にRDNA2だったというオチもあるが
もちろんメッシュが採用でRDNA1が正しかった可能性もある
0406名無しさん必死だな (ワッチョイ eb8a-IIsV)
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2020/08/06(木) 22:53:08.34ID:CY2CrXiH0
>>403
急なVulkanやUE5で本採用ってのが大きいかもな
メッシュシェーダ自体はもう閉じてるがプリミティブ自体はどうなるかはわからんがパフォーマンスの違いを出せるとしたら変わってくるな
0407名無しさん必死だな (ワントンキン MM2d-KTX6)
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2020/08/06(木) 22:53:37.41ID:3Sh64yo7M
NaniteはPS5で60fpsでしょ?
Lumenが重いから30fps固定にしたけど
0408名無しさん必死だな (ワッチョイ 1376-/DW6)
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2020/08/06(木) 22:56:33.34ID:qLsoiMCY0
プリミティブシェーダーを使えば、UE5デモのようなグラフィックが
メッシュシェーダーを使えば、HALOみたいなグラフィックが実現できるんだろ
やりたい方で選べば良い
0411名無しさん必死だな (ワッチョイ a9b0-FoHg)
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2020/08/06(木) 23:00:43.71ID:KL7tjapo0
つかEPICのエンジニアはNaniteの説明聞くと
プリミティブシェーダーも殆ど使ってないみたいだけどな
メッシュデータはSSDからストリーミングされて圧縮してメモリに置かれる
とか言ってるから基本はシェーダーで処理してるっぽい
プリミティブシェーダーかメッシュシェーダーかってより、ストリーミングするためのSSDの速度のが大事っぽいし
0412名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bfc-2X+j)
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2020/08/06(木) 23:02:12.62ID:izpBoR3J0
>>396
これな、元のモデルから頂点ふやしたらボーンを増やさないとモデルが歪な形になる、この時点で新規に作成してる手間と変わらんっていう
早々に使い所が流体に適用となったんだけど頂点増えたらジオメトリーの負荷が増大するでコスパが悪すぎた
0414名無しさん必死だな (ワッチョイ eb8a-IIsV)
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2020/08/06(木) 23:03:40.03ID:CY2CrXiH0
>>411
カリング用途に使ってるので一番のメイン
そこの部分のコンピュートの代替説明があるのかと思えばなかったし処理速度の違いもなかったのでPS5専用解説になっていたわけ
っていうか、まだまともに動くものが出来てないって言ってたしな
0415HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/06(木) 23:05:49.25ID:aYNqnzodr
>>379
前から言ってんだけど旧式とか言う低脳がいるんだよね~
まあPS4の時は確かに低クロックで性能発揮出来なかったかもってのはある
0416HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/06(木) 23:12:06.90ID:aYNqnzodr
>>393
結局ディテールが崩れすぎて使われなかったって話しだよね
LODより頂点カリングとかそっちの方が大事
0419名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-FoHg)
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2020/08/06(木) 23:24:04.57ID:YtSdOdWF0
テッセレーターがあんまり活用できないって話はいいんだけど
そっからメッシュシェーダーのダメ出しにつながるのが意味不明なんだよね
でそういうの言うやつは決まってPS5押しのことしか言わない
きもいんだよね
0421HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/06(木) 23:28:55.07ID:aYNqnzodr
>>410
通例はDXって基本AMDが作ってたもんだったが
レイトレで優位にたったNVIDIAがメッシュ売り込んだから話がおかしくなった
つってもレイトレを次の売りにしようと思ったNVIDIAの勝ち
元々人の考えたシェーダーがAMDでまともに動くのかね?
0424名無しさん必死だな (ワッチョイ 998a-Ea0s)
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2020/08/06(木) 23:42:34.37ID:rWnZYigX0
DFでもダメ出しされてかわいそうだった
ラリーで遠景の石がのっぺりする割にパフォーマンス落ちる
水たまりに入るとfpsがかなり落ちる
0425名無しさん必死だな (オッペケ Sr5d-RAY0)
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2020/08/06(木) 23:43:31.61ID:YotRbBgNr
何がヤバいって世界的にSXが既にゴミ扱いになってるところだな
ホントに発売していいのこれ?このまま発売しても在庫の山でしょ
0426名無しさん必死だな (オッペケ Sr5d-cHYU)
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2020/08/06(木) 23:43:41.48ID:Q1o/oRc2r
高解像、高フレームが当たり前の時代になってくると高度なジオメトリ処理の需要も出てくる
PCの開発環境じゃプリミティブシェーダにひっくり返されるよりタスクシェーダや
メッシュレットスフィアカリングの活用テクや制御が洗練されてく流れになる方が現実的だろうね
0427名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/06(木) 23:45:14.64ID:9yVKY+kbM
>>419
ほんとそれで、用語の指しているものすら安定しないから呪文みたいになってる
NGGでもHS使えるわけで、プリミティブシェーダーの早期カリングだけを持ち出すならフラスタムとの比較の話にしてほしいし、NGGでない場合に対するプリミティブレート能力の話ならその話をする、UE5の話が聞き取れる能力があったらこうなっていないのだろうけれどインポートしたアセットの密度や仮想テクスチャの数字を都合よくもってこられてもなに言ってんの?と

UE5の例のデモは先にコンピュートシェーダーでパッチを作っているのでプリミティブシェーダーの利点はカリングではなくただのラスタライズプロセスに見えるんだがなあ
願望が重なって無意味な状況での破棄レートと、メッシュシェーダーが使えない環境での多少高いプリミティブレートでしかなかったNGGが魔法のように扱われている
0428名無しさん必死だな (ワッチョイ 998a-Ea0s)
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2020/08/06(木) 23:47:44.31ID:rWnZYigX0
>>426
PCは一生VSのままになるんじゃねって言われてるよ
既に十分早いしね
0430名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/06(木) 23:54:00.80ID:9yVKY+kbM
そもそもプリミティブシェーダー使える環境が市場の何パーセントになるんだって時点で詰むんだよなあ
今からVegaとNavi10にAMDがドライバ出すか?って、複雑さと互換性問題、仕様通りに出ないパフォーマンスで総合でなにも変わらんから作らないだけ

選択肢がそれしかなかっただけなのに持ち上げなければならないのは悲しいことだよね
0433名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/06(木) 23:58:51.09ID:9yVKY+kbM
>>428
メッシュシェーダーの発行レートが馬鹿みたいに高くても処理が間に合わないのでしばらく対応は限られるとも思う
CADみたいに専用機にできたり、頂点バッファのセットアップのコストが気になるほどの頂点数になってくると話は変わるんだろうけどね
0436名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/07(金) 00:04:31.45ID:YSX/x4A8M
残念だけど、プリミティブシェーダーはこれだけの性能差を隠せる機能ではないし、画質1/2.5で、フレームレートが1/2の1/5体験機になることに変わりはないよ

ここまでスペックに差があるとOneXを競争相手にするべきで相手になってない
0440名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/07(金) 00:14:39.26ID:YSX/x4A8M
一本道でキャラクターは自分だけであの性能では動く3Dビューワーなんだよね
XSXではまともに動くとは思うけれど、Navi10Liteではゲームにしたら30fps維持のためには1080pまで落とさなければならなくなると思うのでそこもなあ

次世代機一本になればああいった描画も普及させられるが、スペック全てがボトルネックの旧世代機がなぜか出るのが・・
0441HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 00:15:09.47ID:G7ICVfqbr
>>436
いやそれ実機で比べてから言えよ
今のところ2Tはどこいった?どころか逆転してんじゃねーのって印象じゃん
0442名無しさん必死だな (ワッチョイW 5343-IFEc)
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2020/08/07(金) 00:29:47.62ID:9yzvUufB0
>>348
ゲーム開発してるの?
俺はディレクターで開発してるけど。

プログラマがエディタemacs, vi使ったりはあっても。
普通はVSが多いぞ?

コード整形通すし。
ソニーセカンド以外はマルチなんだから、windowsも
ターゲットやんか?
0443名無しさん必死だな (ワッチョイW 5343-IFEc)
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2020/08/07(金) 00:36:01.37ID:9yzvUufB0
>>403
まず無いよ。
パイプライン自体を複雑化するのやめて、コンピュートでの
非同期寄りになってる。
俺が作ってるインディーレベルでも、コンピュートシェーダを
標準にしていってるくらい。
0445名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-gLC+)
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2020/08/07(金) 01:25:38.12ID:1cw/ua4jM
こんなガイジみたいな
句読点の使い方をするやつが。
ディレクターだとしたら、プログラマーは
大変だな。
何を言ってるのか、指示を読み解くのに苦労しそうだ(笑)。
0449名無しさん必死だな (ワッチョイW eb28-ppL+)
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2020/08/07(金) 02:00:41.88ID:0EulK36X0
>>448
Mediumのページからレイトレ表記が無くなったって騒いでんの
0452名無しさん必死だな (オッペケ Sr5d-RAY0)
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2020/08/07(金) 02:12:49.11ID:AigMRM4mr
>>446
うわ、ひどいw
0453名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
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2020/08/07(金) 02:17:29.99ID:XjBBLWiM0
そもそもMediumってゲームプレイ見てもレイトレ使ってなかったろ
持ってるライトが鏡面反射しないだけじゃなく、オブジェクトが動いても間接光すら変化しない
0455名無しさん必死だな (ワッチョイW eb28-ppL+)
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2020/08/07(金) 02:34:17.11ID:0EulK36X0
>>454
無いから騒がれてるんだと思うよ
0456名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
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2020/08/07(金) 03:22:13.74ID:XjBBLWiM0
>>450
そもそもこれが何のページの何時のスクショなんだよ
PCでもモバイルでも確認してもこんな表記無いじゃん
0457名無しさん必死だな (ワッチョイW 1302-WdOk)
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2020/08/07(金) 03:52:08.62ID:i1C59pQe0
XSXのページのリンクには表記したままだな
ブライトメモリーなんたらとかは変わってないからウェブ表記トラブルの可能性もあるけど
2画面同時レンダリングが想定以上に重くて実装できなかったかプレイ動画見る限り
レイトレが生きるデザインには見えなかったしあえてオミットしたかのどっちかだろうな
0458名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
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2020/08/07(金) 04:14:04.23ID:XjBBLWiM0
調べたら先月の24日の更新で表記が消えてたのか
話題になるまで随分かかったんだな
これだけ期間があってその後も何度かページは更新されてるから、これでミスって事は無いだろう
0459名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/07(金) 05:26:14.50ID:YSX/x4A8M
>>444
>443はそういうことを言っているわけではないでしょ?せっかくコンピュートシェーダーでセットアップを使っても、その完了を待ってDrawCall投げたら待機分と転送に強い同期がかかって性能出ない
メッシュシェーダーがPS使わないとかあり得ないし

GPU内リソースだけで完結できるものはそのように、GPU内での演算をPSO表現できるものはCPU介在させずにそほようにが次世代の基本
0460名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/07(金) 05:51:26.80ID:YSX/x4A8M
s/そほように/そのように/

対応は結局マーケットシェア次第で、プリミティブシェーダーは中程度負荷をどう処理するかだから対応の必要が実はない
何度も言うがUE5でプリミティブシェーダーが選ばれたのは選択肢がそれしかなかっただけ

メッシュシェーダーはメモリ、GPU実効速度、CPU負荷全てにおいて圧勝だが、Turing以降とNavi2x以降でしか使えないのでハイエンドの場面でしか意味がない
それでもNavi10機能のプリミティブシェーダーよりはシェアが大きいのでプリミティブシェーダーが検討されることはないが
0461名無しさん必死だな (ワッチョイW 51b9-uqf9)
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2020/08/07(金) 05:55:25.66ID:h5JKd1ZP0
https://youtu.be/IzKOQ0enWfY
これゴキちゃんの理論だとPS5自体がしょぼいってことだよねw
0463名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
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2020/08/07(金) 06:15:26.60ID:CBZIWedd0
>>461
HALO infiniteみたいなノッペリ感はないね
0464名無しさん必死だな (ワッチョイ 13a4-B5sl)
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2020/08/07(金) 06:26:02.79ID:Hc8mk1cz0
>>461
PSにありがちな遠景が霧(描画能力はやっぱり低い?)
無双並みに敵が棒立ち(CPUも低い疑惑?)
敵のモーションが無双並み(CPUも低い疑惑?)
同時に出ている敵が無双以下の数(CPUも低い疑惑?)
0466名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 06:48:57.21
>>465
現行機?
PSファンボーイがPS5専用とイキってたのに
いつPS4との縦マルチになったの?w
0468名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-vbsZ)
垢版 |
2020/08/07(金) 07:04:30.11ID:vwdwITX1M
なんだ今更ゴッドフォールに文句言ってるのか
最初から光源が適当なインディーズなんちゃってレイトレ言っとろーがチカブタァァ調べて知れ
メッシュガーガープリミティブダーダーとか無い時代の自分が光源でピッカピカに光ってレイトレピカ
0471名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 07:45:26.07
>>468
アークセーは期待してたな
オッベケになったから切り捨てたのか?
0472名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cpmZ)
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2020/08/07(金) 07:59:25.54ID:hhcogQbgM
ワッチョイW ..f3-=ササクッテロくんは浪人ID消しまで導入しちゃって価格発表に備えたスレ荒らし準備万端だな
ここ数スレをアークセで検索すると君しか使ってないからわかりやすいぞ
0474名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-gLC+)
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2020/08/07(金) 08:11:18.32ID:drW1uKbHM
箱の分割メモリがレイトレに向いてない可能性
0475名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/07(金) 08:11:44.00ID:504Uo2p1M
PS5の噂はいい噂しか流れないのに箱の噂は悪い噂しか流れないなw
0480名無しさん必死だな (オッペケ Sr5d-RAY0)
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2020/08/07(金) 08:41:06.58ID:AigMRM4mr
最近Eraとか見てないんだけどSX凄いたたかれてそうだなw
0482名無しさん必死だな (ワッチョイ a973-/DW6)
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2020/08/07(金) 09:07:58.09ID:QUvlHZmg0
箱SeXのウリが使い物にならないレイトレと痴漢の信仰心だけってヤバいよな
同じ使い物にならないレイトレはPS5にも付いてるワケだし

PS5は
・リアルタイム超多ポリゴンプリミティブシェーダー&PS5特化UE5
・世界最速SSDシステム
・世界最高3Dオーディオ
・次世代ハプティック振動コントローラー標準装備
・世界覇権ハードPS4互換(負けハード糞箱互換とは次元が違う)
・PS5特化、最強独占ソフト群

箱SeXに勝ち目ないでしょwww
0491名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/07(金) 09:38:56.79ID:YSX/x4A8M
4K60fpsディスプレイで見ている人が少ないのか静止画比較が多いのは驚きなんだよな
一部のファンボーイががんばっているだけ落ちもあるが、日本はその程度のテレビも買えないほど落ちぶれてしまったのか?
0493名無しさん必死だな (ワッチョイ b1fc-qEq0)
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2020/08/07(金) 09:41:41.45ID:H+2Cynvg0
Godfallの初出の時なんて画面外のオブジェクトも反映されててPS5のレイトレスゲー!!とか大絶賛だったのに
今やインディータイトルは評価から除外とか言い出す始末
0494名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMed-qf4b)
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2020/08/07(金) 09:49:13.30ID:fk6F1jD9M
GODFALLは内容がどこかでみたようなところが問題だっただけで
グラとかモーションとか問題に感じる部分はなかったもんな
今までのPS、箱のPVみてると両方とも次世代というより今世代をよりなめらかにしたようなレベルにしかならないという感じだな
そのなかでロードなど快適な環境とUE5で見せた可能性を持つPS5がアドバンテージ持ってる状況
0497名無しさん必死だな (オッペケ Sr5d-RAY0)
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2020/08/07(金) 10:18:29.07ID:AigMRM4mr
インディーズのロンチタイトルよりショボいんだからSXが余程酷いという結論に達してしまう
0499HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 10:51:52.70ID:rfFlMheVr
>>481
まともにのレベルがどのくらいかによるが
別にPS5の見たら計算ミスらしいのを直せば
まあ使えてるじゃん?
0500HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 10:56:16.24ID:rfFlMheVr
>>492
別にこれでレイトレガンガン使ってるし
PS5は問題ないじゃん?
俺大満足だけどwww
0501名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-gLC+)
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2020/08/07(金) 11:10:33.16ID:O3Iwq1UeM
ゴッドフォールは次世代機専用としてはさほどグラ良く感じないけど、
だからといって他の実機映像のグラが下がるわけじゃないしなあ
しかもそれでもヘイロー以上だしね
0503名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/07(金) 11:26:05.52ID:YSX/x4A8M
120fpsターゲットを60fpsに落とすと単純に倍の密度になるし、さらに4K諦めて800pまで落とせば静止画ベースでは数倍になるからなあ
MSは静止画比較が好きなテクミンを完全無視しているがどうなることやら
0504名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/07(金) 11:42:17.40ID:rSUQydNmM
貼られるHaloの画像がいっつも800*600くらいの解像度なの笑えるわ
0509名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
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2020/08/07(金) 13:50:27.74ID:XjBBLWiM0
>>461
てかGodfallってこれSSRでは・・・?
7分15秒の所で、地面に写り込んでる背景の門(?)の薄緑の縁取りが
ちょうど画面に写ってる部分だけが、地面に写り込んでて、本来もっと上まで伸びてる部分がプッツリと途切れて反射してる
所々画面外の環境を反射してるように見えるのも、環境マップと光源光沢じゃないかな
0519名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bfc-2X+j)
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2020/08/07(金) 17:21:23.30ID:NHU64a950
>>517
日本がアメリカにやられた事を思い出せよ、そしてその何十倍ももの事をやるつもりなんだぞ
楽観視してるやつはバカだ、Epicは社長が株式51%を持ってるからいざちおなればテンセントがもつ40%は社長に譲渡されんじゃねーの?
そのあとの買収はアカが絡んでない民間企業に限られるだろうけど
0521HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 18:06:40.91ID:yNDZ3r7pr
>>507
そもそもこれがいつ10T使ってると言ったのだろうか
CPUリソース見たら3Tかもしれないのに
あほだなあw
0522HYns6mPSx (ワッチョイW eb09-Yx1H)
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2020/08/07(金) 18:10:50.09ID:sutzCsWW0
>>464
遠方じゃないねぇ
目前から霧が漂ってる
これは重くなるね
霧が漂ってる中での光源処理になってる
チカ豚フィルターかかり過ぎだわw
0523HYns6mPSx (ワッチョイW eb09-Yx1H)
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2020/08/07(金) 18:13:10.36ID:sutzCsWW0
>>508
チカ君性能的に煽れなくなって標的を変えたか~w
0527名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-K0lI)
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2020/08/07(金) 18:42:05.61ID:vwdwITX1M
2080Ti相当ってバカチカの大嘘吐きにデベロッパーまで乗っかって開発機が全部PCなんだから
実機テストプレイでボトルネックの酷さと多さにお手上げキネキネ阿波ダンスなんだろう
0529名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/07(金) 19:05:40.03ID:8lZW3F5BM
https://youtu.be/7w-pZm7Zay4
ゲリラの技術力は世界一!
0530名無しさん必死だな (スフッ Sd33-dkm8)
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2020/08/07(金) 19:33:53.19ID:D3BjpX45d
ゲリラの新スタジオって、SIE出資なのかな。
ゲリラってヨーロッパのnaughtydogクラスに
成長したのね
0532HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 20:43:18.34ID:JVjGgjwWr
>>529
これ見るとPS4→PS5(PC)として
次世代機感出せって言われても難しいわガチで
恐らくサーニーって何時の頃からか
これとかGTの2080バージョンも見てるはず
うーむ...SSD推しで行くか~?
ってなってもしゃあない気がするwww
0533HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 20:44:35.16ID:JVjGgjwWr
>>531
そりゃGTAしかないだろ?
0534名無しさん必死だな (ワッチョイW d1aa-gLC+)
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2020/08/07(金) 20:44:46.84ID:D01182Sj0
>>531
もともとマルチだったシリーズを時限とはいえ独占するのは悪手じゃないかなあ…と個人的には思う
新規IPならいいんだけど
0535名無しさん必死だな (ワッチョイW 31a7-XVs5)
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2020/08/07(金) 20:48:04.79ID:lMbmIgSC0
「PlayStation5
は強力なのか、どんな秘密があるのか?」 Crytek
レンダリングエンジニア Ali Salehi氏

Microsoftは2つの異なるRAMプールを用意しました。これはXbox Oneの時
と同じ間違いです。

一方のRAMプールは高い帯域幅で、もう一方のRAMプールは低い帯域幅
です。その結果、コンソールのコーディングに問題が生じることがあります。

より高速なRAMプールに配置しなければならないものがあまりにも多くて
また面倒になりますし、4k出力にはさらに多くの帯域幅が必要でイライラ
することになります。したがって、XSXのGPUをボトルネックにする要因が
いくつか存在すると言えます。

PlayStation5のクロック速度を上げることは、メモリ管理やラスタライズ、
またCUの数ではなく周波数に関係するGPUの他の要素など、多くのメリ
ットがあるように思えます。

そのため一部の状況では、PlayStation5のGPUはSeries Xよりも高速に動作
します。

しかしSeries Xでは他の要素が遅いため、おそらくほとんどの場合、12Tflops
には到達せず、極めて理想的な条件下でのみ12Tflopsに達するでしょう。

ソニーはCUの数が少ないほど、よりタスクを統合できると言っています。
ソニーの主張はどういう意味ですか?

全てのCUを同時に使うとリソースを食うものです。CUは、コードを実行
する際にGPUに割り当てられたリソースが必要だからです。

もしGPUが、コード実行のために行う全リソースの全CUへの分配に失敗
したら、GPUは使用中であるCUの数を強制的に落とさざるを得ません。

GPUは、常に全てのCUに十分なリソースを持っているわけではないので、
例えば52ではなく20を使うわけです。

このことを把握した上で、ソニーは割り当てコストを削減するために、
大型GPUではなく高速GPUを用いました。

MicrosoftはXbox Series Xの周波数はどのような状況でも一定であると主張
していますが、ソニーはそのようなアプローチをとっておらず、状況に応じ
て変えられるよう一定のエネルギーをコンソールに供給します。この二つ
はどう違うのでしょうか?開発者にとってはどちらがよいのでしょうか?

ソニーがやったのは、処理負荷に応じてある時間帯にGPUの周波数を高く
するか、CPUの周波数を高くするかを判断することですから、はるかに
論理的です。

たとえば、ロード画面ではCPUだけが必要で、GPUは使われません。あるい
は、キャラクターの顔をクローズアップするシーンではGPUが関わり、CPU
の役割は非常に小さくなります。
ttps://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/04/07/180605
0537HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 20:57:49.56ID:JVjGgjwWr
>>503
なんだこの糞煽り野郎
業者か?

713 名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6) sage 2020/08/07(金) 20:47:58.71 ID:6npFvTHcM
Navi10はRDNAだが、Navi10v2はRDNA2でHWRTはないままだよ?
Navi2xだからRDNA2以上は成り立つが、RDNA2だからNavi2xは成り立たない

>>702
シェーダー構成上無理
0539名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-/Jt2)
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2020/08/07(金) 21:06:16.93ID:b6GwHnPzM
>>534
箱の売上なんて微々たるもんだからね
Witcher3ですらPS4版1100万、XB1版400万
箱ファンボーイの悲鳴なんざ無視しても構わん

とりあえずFF7が大成功したのでFF16は噂通り独占確実だろうな
0540HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 21:07:02.88ID:JVjGgjwWr
>>535
なるほどなるほど

ソニーはPlayStation5専用のソフトウェアを開発したので、コンソール用に持っているのはDirectX PCとほぼ同じものであるMicrosoftより、はるかに多くの機能を開発者に提供できることは間違いないでしょう。
0541名無しさん必死だな (ワッチョイW e1b9-4tjh)
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2020/08/07(金) 21:09:11.00ID:uC0kbWiL0
10G高速で6G低速ってのがわけわからん。
たった6Gだけを遅いメモリにするくらいなら、同じ高速メモリをまとめて大量に調達すればコストそんなに変わらんと思うが
0543HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 21:14:37.91ID:JVjGgjwWr
学習しねえなぁ...

>その良い例がXbox Series Xハードウェアです。Microsoftは2つの異なるRAMプールを用意しました。これはXbox Oneの時と同じ間違いです。

それとも敢えてやるようなメリットがあるのか?
0545名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/07(金) 21:32:33.83ID:iQ7aTAB9M
>>535
これのソースのサイト、意味わからん無名サイトじゃん
これ翻訳したやつもよくこんな記事見つけてくるわ
0546名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-K0lI)
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2020/08/07(金) 21:32:51.66ID:vwdwITX1M
>>540
そういう比較したら逆にPCと違いすぎるギャップに苦しむ
0547名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
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2020/08/07(金) 21:38:34.29ID:EEqL4K1zM
>>542
両方のコストの問題だが今回はメモリチップのコストから20GBにしなかったのだと思う
Navi1xもArdenのダイの模式レイアウトもそうだったがGDDR6コントローラーを左右両側に配置して上下にインターフェースを配置することになるのだが特にGDDR6の幅が変更できないので帯域幅をこれ以上増やそうとするとダイがどうしても大きくなる
1GBを16個はコントローラーの面積的に無理があるし、2GBを8個だと4K120fpsは不可能になる
GDDR6の18Gbps品が安くなれば8個構成も可能だろうが2年は無理だろう
0548HYns6mPSx (ブーイモ MMeb-Yx1H)
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2020/08/07(金) 21:42:19.46ID:6cj8VQyHM
>>546
は?
PCと同じ箱よりPSの方が機能が多いって言ってんだぜ?
よく読めよw
0549HYns6mPSx (ブーイモ MMeb-Yx1H)
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2020/08/07(金) 21:45:51.89ID:6cj8VQyHM
楽しみだなあw
今回のデモなんかまだ余力あんだろ?

>ソニーが言っているジオメトリエンジンとは、またジオメトリエンジンの用途とは何でしょうか?

最初の1、2年はあまり使えないと思います。おそらくこのゲーム機でリリースされるゲームの第二波ではもっとインパクトがあるでしょうが、最初はあまり使い道がないと思います。
0551HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
垢版 |
2020/08/07(金) 21:56:13.76ID:FAOFkM04r
>>550
その辺でサーニーを買ってるんだわ
0552HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 21:58:21.04ID:FAOFkM04r
て言うかPS民すくねーな?
PS民と言うかゴキって言われてた奴が居ないw
まあゲハ自体過疎なんだろうけど
0553名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bee-e++8)
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2020/08/07(金) 22:03:16.56ID:N3OluZcj0
まぁ仕方ないんだろうけどね
MSの全ての事業はWindowsへの何らかの利益に繋がってないといけないから
そこの縛りがある限りソニーが自滅しないと勝ち目が無い
0554名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
垢版 |
2020/08/07(金) 22:03:44.69ID:nfyksOzmp
>>548
例えばどんな機能が多いの??
0556HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 22:07:43.99ID:FAOFkM04r
>>554
俺が知るかw
こいつに聞いてみろよ
0557名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-K0lI)
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2020/08/07(金) 22:08:08.03ID:vwdwITX1M
>>548
だから優秀なのはSSDでしょ
PCと比較したら他は盲腸バッカリとか言われるぞ
超高速SSDと3Dオーディオの臨場感を推すしか無いよ
0558HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
垢版 |
2020/08/07(金) 22:08:44.28ID:FAOFkM04r
>>555
TFLOPS神話が崩壊するのかもな?
0560HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/07(金) 22:13:54.84ID:FAOFkM04r
>>559
はいもう面倒臭いジジイの相手は終わり
あぼん
金とるぞ?
0561名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-p5I0)
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2020/08/07(金) 22:14:22.85ID:CkwnkAmz0
>>553
マイクロソフト自体がWindowsをいくつかある収益の柱の一つとしかみてないのに何言ってるの?
0562名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
垢版 |
2020/08/07(金) 22:16:13.03ID:nfyksOzmp
エコシステムを省エネの機能の1つだと思ってた
信じられない馬鹿な人がこのスレにいたね
0566名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/07(金) 22:24:53.56ID:nfyksOzmp
>>563
デスクトップOSだけの収益としては
MS全体の15%程度だよ、たぶん
0568名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bee-e++8)
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2020/08/07(金) 22:33:22.14ID:N3OluZcj0
本当に道楽が出来るなら後方互換ぶった切るような
先進的なハード作ればいいんだよ
金があるところが挑戦しないと中々ブレイクスルーは起こらんだろ
0569HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/07(金) 22:35:42.88ID:NeH9ZCx+0
>>557
お前言ってる先から...
1回読んだのかよ?

>CUの話をしましたね。PlayStation5は36CU、Xbox Series Xは52CUを開発者が使えます。違いは何でしょうか?

大きな違いは、PlayStation5の動作周波数がずっと高く、より高い周波数で動作していることです。そのため、CU数の違いにも関わらず、2つのコンソールのパフォーマンスはほぼ同じです。

PlayStation5のクロック速度を上げることは、メモリ管理やラスタライズ、またCUの数ではなく周波数に関係するGPUの他の要素など、多くのメリットがあるように思えます。

そのため一部の状況では、PlayStation5のGPUはSeries Xよりも高速に動作します。これが、PS5 GPUがより頻繁に、発表されたピーク時の10.28Tflopsで動作するようになる理由です。

しかしSeries Xでは他の要素が遅いため、おそらくほとんどの場合、12Tflopsには到達せず、極めて理想的な条件下でのみ12Tflopsに達するでしょう。
0570名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/07(金) 22:46:46.82ID:nfyksOzmp
>>567
もう金の成る木ではないし
道楽でなんてビジネスはやらない
馬鹿だと思われるの嫌なら冗談とか書くなよ
0571名無しさん必死だな (スフッ Sd33-dkm8)
垢版 |
2020/08/07(金) 22:49:19.05ID:D3BjpX45d
最近のソニーの動向見てると、モバイル技術で培ったAIチップとかCMOSはじめヘッドホンxm4や色んなデバイスに搭載してきてるので、PS5にも
何らかのアプローチをとっていそうではある。
0572名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/07(金) 22:55:20.87ID:nfyksOzmp
モバイル技術で培ったAI技術?w
0575HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
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2020/08/07(金) 23:10:57.60ID:NeH9ZCx+0
>>573
まあ真実でない事を祈れ
0576HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
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2020/08/07(金) 23:13:54.19ID:NeH9ZCx+0
>>574
てかどこにも書いてない事真実だとおもってる~🎼.•*¨*•.•*¨*•.¸¸

NAVI10v2とかナニソレ珍百景
0578HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/07(金) 23:17:14.12ID:NeH9ZCx+0
チカ君元気ないね
何故か糞アンチ野郎共も消えた
ご察しだな
要するに
パソチカ豚なんだろ?
屑だな
0579名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-p5I0)
垢版 |
2020/08/07(金) 23:21:32.76ID:CkwnkAmz0
>>577
絶対的な性能を目指すハイエンドと、普及価格帯の製品では前者の方が割高なのは当たり前ではないか
0580名無しさん必死だな (ブーイモ MMeb-l3c6)
垢版 |
2020/08/07(金) 23:51:12.29ID:EEqL4K1zM
あれだけの量のリークからの流れで過疎ったのにNavi10Liteでない根拠は一向に出てこない
困ったことにNavi10Liteの性能は非常に悪く、Navi10であるRX5600XTの7割程度のパフォーマンスに留まっている

不思議な力で万が一ハードウェアの性能を引き出せたとしても、GTX1070相当の能力には限界がある
0585名無しさん必死だな (ワッチョイW 1316-/+T5)
垢版 |
2020/08/08(土) 00:36:52.82ID:hqABIJD30
まぁうるさいからNavi10liteでいいんじゃね?
Navi10liteで表現できたUE5デモが箱SXでは劣化するのも事実だし、箱SXのファーストがあんなもんだし

Navi10liteに負ける自称次世代機はどんな気分?
惨めだよねぇ
格下だと思ってたのに惨敗するのは
0587HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/08(土) 00:56:17.90ID:6fu3bAh20
>>585
そうなったらチカ君はPS5はNAVI21のCU半分にしたやつだ!
ってポジキャンするしかない
もうわけわからんw
0590名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
垢版 |
2020/08/08(土) 02:27:58.80ID:yX3QYxKJ0
未だにPC詐欺やってるのどうにかならんのん?
0591名無しさん必死だな (ワッチョイW 51b9-uqf9)
垢版 |
2020/08/08(土) 03:19:40.93ID:cwMXkmJA0
ゴッドフォールも開発機の映像だったよ?
0593名無しさん必死だな (ワッチョイW d1aa-gLC+)
垢版 |
2020/08/08(土) 04:03:37.24ID:dyJ3l3io0
>>591
だから何?
0594HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/08(土) 06:41:06.57ID:6fu3bAh20
>>593
そういや開発機のファイナルが配布されるって話はどうなったのかな
また性能上がるって話しだったろ?
0595HYns6mPSx (プチプチW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/08(土) 08:40:33.55ID:6fu3bAh200808
>>590
SIEはちゃんと注意したって話しだけどな
0597名無しさん必死だな (プチプチ 618a-IIsV)
垢版 |
2020/08/08(土) 10:29:51.85ID:6MfHAqQ/00808
レイトレなくなった件のタイトル
正式にレイトレキャンセルを宣言したな
RTXで開発してた時はなんとか行けると予想してたが実機だと無理だったんだとさ
0599名無しさん必死だな (プチプチW d1aa-gLC+)
垢版 |
2020/08/08(土) 10:34:50.13ID:dyJ3l3io00808
>>597
ソースは?
0600HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
垢版 |
2020/08/08(土) 10:36:47.10ID:7xzqDFebr0808
>>356
まあまたしても箱が自爆臭いけどw
ゲーム機なんか作れないんだから諦めれば?
テンプレで作るPCと訳が違うんだよ
0601名無しさん必死だな (プチプチW 0H85-cOOT)
垢版 |
2020/08/08(土) 10:38:34.39ID:Ba2Gtni6H0808
PS5はCellの再来
0602名無しさん必死だな (プチプチ eb8a-IIsV)
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2020/08/08(土) 10:51:11.40ID:pL/pFDSh00808
つうか箱ちゃんはほかのタイトルもレイトレに触れなくなってるじゃん
ハードでは初めてのDXR採用だしか言って無くないか?
当然DXなんてMS以外には使わんから何を言ってるんだこの馬鹿はって感じだが
0603HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
垢版 |
2020/08/08(土) 10:54:17.32ID:7xzqDFebr0808
紛れも無く実機らしい
しかもまだ中途
PS5/PC向けアクションRPG『Godfall』最新ゲームプレイ映像公開。一部武器クラスや盾を使った近接バトルを披露
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200807-133085/
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは8月7日、PlayStationプラットフォームの新情報発表・動画イベント「State of Play」を放送。この中で、PlayStation 5/PC向けアクションRPG『Godfall』の最新ゲームプレイ映像を公開した。PS5の開発機で動作させた、開発途中のバージョンをキャプチャした映像とのこと。
0604HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/08(土) 10:55:21.22ID:7xzqDFebr0808
まじ箱やばいんでね?
0608名無しさん必死だな (プチプチW 6128-ppL+)
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2020/08/08(土) 11:34:18.63ID:yX3QYxKJ00808
PC詐欺じゃなくて早く尻罰実機のプレイ動画お願いします
0609名無しさん必死だな (プチプチ ebea-Usqq)
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2020/08/08(土) 11:46:01.53ID:WOUI5PAx00808
XSXの悲劇は4k60fpsにこだわりすぎたせいかね?
今世代の絵を4k60fps以上で吐き出す性能はあっても
全く次世代感が無いのがダメージになっている気がするのだが…
0611名無しさん必死だな (プチプチ MM95-/Jt2)
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2020/08/08(土) 11:48:37.40ID:VRerreduM0808
>>610
半年前のフィル「XSXは1億台売るつもりだからコストは徹底的にケチった(キリッ」

現在のフィル「XSXを買いたくないのなら買わなければ良いというのに(涙」
0612名無しさん必死だな (プチプチ Sp5d-7p6z)
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2020/08/08(土) 11:52:55.00ID:xy33BAIHp0808
>>611
コストの例え話をまにうける馬鹿
0614名無しさん必死だな (プチプチ 6bfc-2X+j)
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2020/08/08(土) 12:09:26.35ID:zSY6aX2K00808
Godfallの斜め後ろ視点の気持ち悪さはどうにかならんもんかな、これでアクションが激しく泣けりゃいいけどアクションしまくるから気持ち悪いよ
視点変更できなけりゃ絶対やらんわ
0616名無しさん必死だな (プチプチW d1aa-gLC+)
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2020/08/08(土) 12:13:03.21ID:dyJ3l3io00808
>>610
今PS4が1億1000万台に対して箱が4000万台(推定)だっけ?
現状維持程度でしかないのはどちらにとっても良い見込みとは言えないな

特にSIEはもっと販売台数伸ばさないとビジネス的に停滞してしまうだろ
0619名無しさん必死だな (プチプチW 9965-/Jt2)
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2020/08/08(土) 12:43:07.21ID:1g+pQNQa00808
>>616
デジタル移行がより進み販売台数以上に利益が膨らむのは確実
今年も去年から純利益が倍増してるからね
0622名無しさん必死だな (プチプチ Sp5d-7p6z)
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2020/08/08(土) 13:41:09.75ID:xy33BAIHp0808
GodfallはCS Exclusiveゆえに
ほとんど実績ないCounterplay Gamesなのに持ち上げられ
Hello Ganesのあの作品のロンチのようにならないか心配だわ
0624名無しさん必死だな (プチプチ MM85-RAY0)
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2020/08/08(土) 16:11:44.60ID:crx5I7lIM0808
>>603
インディーズのゲームが4K60FPSレイトレ有りでXBOXのファースト以上のグラ出せる時点でPS5>>SXはもう覆らないんだろうな
0625名無しさん必死だな (プチプチ Sp5d-7p6z)
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2020/08/08(土) 16:20:02.57ID:xy33BAIHp0808
>>624
それ、箱ならもっとパフォーマンス良いのでは?
0626名無しさん必死だな (プチプチW 89f3-Zm+u)
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2020/08/08(土) 16:29:54.52ID:by1W4m0D00808
>>625
ならその動画なりを出せば良いんじゃない?
出てくるのが軒並みPC上で動いてる物ばっかで
それですらHALOみたいなのお出しされるんじゃ
本当に高性能なの?って言われても仕方ないのでは
0628名無しさん必死だな (プチプチ Sp5d-7p6z)
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2020/08/08(土) 17:01:35.88ID:xy33BAIHp0808
>>626
発売したら普通に比較動画あがるから待ってなよ。
早漏め
0632名無しさん必死だな (プチプチ eb8a-IIsV)
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2020/08/08(土) 17:30:24.97ID:pL/pFDSh00808
改めて箱の動画見たけどどれもレイトレしてなさそうな感じ
Forzaもリプレイぽいところはやってなさそうだし
4kとレイトレを同時に成立させられないのかね
0633名無しさん必死だな (プチプチ Sp5d-7p6z)
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2020/08/08(土) 17:49:39.32ID:xy33BAIHp0808
>>631
11月に出すと言ってる
何か問題が起こってるに違いない!
というのは完全にテクミンの妄想に過ぎないな
0635名無しさん必死だな (プチプチW 89f3-Zm+u)
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2020/08/08(土) 18:22:44.30ID:by1W4m0D00808
>>633
ならちゃんと実機で動かしたデモ見せてくださいよ
PS5はかなり前から開発機のリークとかあったのに
箱は開発機配布が遅延するトラブルとか報じられてたり
進捗の遅ればっか話題になってるし
0637名無しさん必死だな (プチプチW 01aa-7p6z)
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2020/08/08(土) 18:46:32.69ID:GtTYhsJC00808
>>635
デモな製品版比較の方が良いじゃん

あおは8月にも配信イベントやるみたいだから
それ見てみれば?
0640HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/08(土) 19:14:41.60ID:YgoEKp/Wr0808
>>638
Godfall案件でそれどこじゃないしホライゾンはPCだしな
0643名無しさん必死だな (プチプチ MM8b-cOOT)
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2020/08/08(土) 19:20:40.35ID:j71eznIpM0808
ソニーの技術力はナンバーワン!w
インディー以下じゃねーか
0644HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/08(土) 19:22:18.16ID:YgoEKp/Wr0808
>>641
さすが俺の追っかけ
よく知ってるじゃんwww
0645HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/08(土) 19:23:12.79ID:YgoEKp/Wr0808
>>643
インディー以下?
ないな
0646名無しさん必死だな (プチプチ 9bf0-e++8)
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2020/08/08(土) 19:38:03.43ID:Ps522lSY00808
Horizonが面白いとしたら、nVidiaで特に重いって事と、デスストでは軽かったのにって所かなぁ
やっぱPS4のAMDに最適化されてるゲームをnVidiaでそれなりに動かす為には相応の作業が必要なのか
同じエンジンでも後期のデスストになるとnVidiaでも良く動くようになってたって事は、Sony自身に長期的なPC計画があるのか
とか、その手の推測とか?
0647名無しさん必死だな (プチプチ eb8a-IIsV)
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2020/08/08(土) 19:38:55.55ID:pL/pFDSh00808
箱は批判の多かった5月に続いて7月も実機なし、ほとんどがCGIってのが気になるなっていうかリークが当たってるってことだからな
レイトレの表記を避けるようになったのはリーク通り性能が出ないためってのが当たっていそう
いつものように無駄にロゴまで作ってたのにひっこめたからな
っていうかHDRも対応未対応で分かれてるのも気になる
0649名無しさん必死だな (プチプチW 01aa-7p6z)
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2020/08/08(土) 19:47:06.51ID:HInOm5IX00808
>>638
そんなにGodfallにテック的なネタがあるとは思えないけど
0651名無しさん必死だな (プチプチ MM8b-cOOT)
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2020/08/08(土) 19:58:13.04ID:j71eznIpM0808
>>650
ソニーに都合が悪いからな
0653HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/08(土) 19:58:52.27ID:YgoEKp/Wr0808
>>650
それはゲハの種族の事を言ってるのか?w
基本PSアンチスレしか伸びない豚板だからな
0654名無しさん必死だな (プチプチ 99b0-FoHg)
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2020/08/08(土) 19:59:58.04ID:t6qBy/MJ00808
ホライゾンがデスストよりもPS4に最適化してあったんじゃない
そもそもPS4以外のハードで動かす前提なんて、ファーストからすれば想定してないだろ
ゴリゴリに最適化したからこそPS4であのグラフィックが出来たかもしれんし
0655HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/08(土) 20:00:09.37ID:YgoEKp/Wr0808
>>651
なんでそこで真逆に変換されんだw
0656HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/08(土) 20:03:13.22ID:YgoEKp/Wr0808
>>654
それで失敗したのがイース
あんなんでPCに移植したらカックカクになった
モロPSSDKデフォで作ってたらしいw
0657名無しさん必死だな (プチプチ Saad-e3Cu)
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2020/08/08(土) 20:03:47.11ID:rQXhErpJa0808
デスストとホライゾンじゃ画面に表示される物量が段違いだろ
0658名無しさん必死だな (プチプチW 0b11-qf4b)
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2020/08/08(土) 20:15:27.33ID:Ac9MZHHu00808
手を抜いたというのと技術力がないというのは別の話だわな
全く動かないというのなら技術力不足だろうけど性能低いと問題がでるは検証不足に手抜き
非難される話に違いはないけどw
0659名無しさん必死だな (プチプチ 99b0-FoHg)
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2020/08/08(土) 20:23:22.22ID:t6qBy/MJ00808
そもそも来年にはPS5でホライゾン2を出すってスケジュールで
今の時期に1のPC移植するにあたって経験のあるプログラマーを割いてるかどうかも怪しい

ホライゾン2をやらせるには力不足のスタッフか、下手すりゃ外注って可能性も考えられる
0660HYns6mPSx (プチプチW 318a-Yx1H)
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2020/08/08(土) 20:23:53.33ID:z5UYV7Zs00808
>>658
まあkillzoneチームの残党が居なけりゃ昔程じゃないかもしれんが
PS4の初っ端なからソフトレイトレやってたからなwww

Killzone Shadow Fall IBL Render Pass Breakdown - PS4話題のFPSキルゾーン4のレンダーパスブレイクダウン!反射にはリアルタイムレイトレーシングを使用!
killzone_shadow_fall_ibl_renderpass_breakdown

動画内からは以下のレンダーパスが確認出来ます。

Baked Lightmaps Diffuse + Dynamic Lights
Ambient BRDF
Cubemaps(スカイドームを使った環境反射用キューブマップ)
Lightmap Diffuse + Dynamic Lights + Ambient BRDF * Cubemaps
Real Time Glossy Reflections(リアルタイム光沢反射)
Real Time Glossy Reflections : Mask (リアルタイム光沢反射:マスク)
Final composite of IBL based lighting (最終合成結果)
0661名無しさん必死だな (プチプチW d1aa-gLC+)
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2020/08/08(土) 20:24:23.13ID:dyJ3l3io00808
たぶんデスストはもともとPC版を出すつもりだったと思うよ
エンジン借りてるとはいえコジプロはファーストじゃないし
最初からそのつもりだったかそうでなかったかの違い
ゲリラ、というかSIEWWSからすればSIE本社の方針転換はいい迷惑だったかもしれない
0663名無しさん必死だな (プチプチ 6bfc-2X+j)
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2020/08/08(土) 20:26:10.82ID:zSY6aX2K00808
ネット上のPCユーザーは重いゲームを求めてる設定だから問題ないよな、プレイするだけならPS4とソフト買えばいいだけ
サイバーパンク以外にRTX3000シリーズやnavi2を買う理由ができたな
0664名無しさん必死だな (プチプチW 0H85-cOOT)
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2020/08/08(土) 20:27:42.77ID:Ba2Gtni6H0808
重いというかバグまみれだぞ
0665HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/08(土) 20:31:54.96ID:fwli5lO+r0808
>>663
でも今1番流行ってんのはスイッチでも動くFortniteじゃねーの?
そこが何ともなあ...

ちなみにPS5はUE5版のFortniteをいっちゃん先にだすだろうな

時限独占てFortniteかGTAどっちだろう?
超メジャー級らしいから
0667名無しさん必死だな (プチプチ 6bfc-2X+j)
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2020/08/08(土) 20:36:40.72ID:zSY6aX2K00808
>>665
だから発言が煩いやつはパソニシと言うことだ
現実はスチームでも1060以下が7割なんだから1080pで60fpsで動く事が第一
ホライゾンPC版もそこがターゲットだろ、一番ゲームしてる層なんだから
0668名無しさん必死だな (プチプチW 0H85-cOOT)
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2020/08/08(土) 20:37:44.06ID:Ba2Gtni6H0808
DFの動画見てこいよ
0669名無しさん必死だな (プチプチ MM8b-K0lI)
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2020/08/08(土) 20:40:52.71ID:pGkqh4dfM0808
>>665
PCの場合エンジン関係無く力技で解像度フレームレートキーボード・マウス最強やっちゃうからね
e-Sportsをマルチでやる限りPCにはCS機がどんなエンジンで工夫しようと勝てない テク民様はある意味残酷
0670HYns6mPSx (プチプチ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/08(土) 20:45:37.60ID:fwli5lO+r0808
>>667
まあ現実とゲハは違うからな
それ言ってもゲハの存在意味が無くなるから
ある意味ゲハは
ゲーム機ウオーズ(テキスト形式)w
やってるしかない
0671名無しさん必死だな (プチプチ eb8a-IIsV)
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2020/08/08(土) 20:55:12.93ID:pL/pFDSh00808
>>637
出すべき時期に実機映像を出せなかったってことのほうが重要じゃね
もうハードウェア側で問題が発生中って言ってるようなもんだし
レイトレもリーク通りだったし
これから修正できるのかっていう
0672名無しさん必死だな (プチプチ MM85-RAY0)
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2020/08/08(土) 20:59:37.87ID:crx5I7lIM0808
>>625
何頓珍漢なことを言ってるんだ?
0673名無しさん必死だな (プチプチW 0b11-qf4b)
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2020/08/08(土) 21:11:21.62ID:Ac9MZHHu00808
実機実機宣伝してた箱が実機映像なしで
まともに動かない動かないとチカブタが喚いてたPS5は順調に実機映像が出てるのがブーメラン過ぎて笑うw
もう生産してるんだろうからあとは箱ソフト部門がどれだけ地獄みれるしかにかかってるなw
0674名無しさん必死だな (プチプチW a1f3-7p6z)
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2020/08/08(土) 21:11:26.65ID:wNgVCPV900808
>>671
妄想や予想はいいから
同じ論調のニュースソースの1つでも持ってこい
0675名無しさん必死だな (プチプチW a1f3-7p6z)
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2020/08/08(土) 21:12:21.27ID:wNgVCPV900808
XBOX ONE Xの時もまともに動かないとか
散々テクミンが言ってたの思い出したわ
0677名無しさん必死だな (プチプチW a1f3-7p6z)
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2020/08/08(土) 21:23:28.33ID:wNgVCPV900808
>>676
方針と言い切るならソースプリーズ
妄想はいいからテメーの意見を裏付けするネタ持ってこい
0679名無しさん必死だな (プチプチ eb8a-IIsV)
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2020/08/08(土) 21:28:10.43ID:pL/pFDSh00808
>>677
実機映像がないという事が裏付け
出せなくはないが出さなかっただけっていうことを証明できればいいがそれはないからな
っていうかそんな理由ないわけで
だからDFもForzaの30fpsのレース以外のCGI以外にレイトレ見受けられないと結論付けた
それが箱が示した答え
0680名無しさん必死だな (プチプチ Sa55-tZye)
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2020/08/08(土) 21:33:28.98ID:605ZWSQea0808
1 名無しさん必死だな 2020/08/08(土) 18:32:57.62 ID:puwvsaC5d0808
https://gamingbolt.com/ps5-shipments-from-back-end-firms-have-begun-alleges-new-report

DigiTimesの新しいレポートによると、台湾に拠点を置くバックエンド企業がPS5の出荷を開始したという。
彼らが言及しているのは、ASE TechnologyとGreatek Electronicsの2社。
ASEは半導体製造とテストサービスを提供しており、Greatekは集積回路の組み立てを提供しています。
これは、ソニーのシステム用に製造したコンピテントも
予定通りに出荷されるとしているAMDとも一致しています。

これは最近、ソニーは12月までに1000万台に彼らのハードウェアの生産要求を倍増させたことが報告されたので、
これは噂のカテゴリに該当しますが、それは十分に可能性が高いようです。
在庫がどれだけ豊富にあるかは誰の推測でもありますが、
間違いなくソニーはこの休日までに自分たちのシステムを棚に並べることになると思われます。
0683名無しさん必死だな (プチプチ MM85-RAY0)
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2020/08/08(土) 21:59:31.65ID:crx5I7lIM0808
10月発売予定wの箱は未だに出荷ほ話が出てこないな
どうなったるんだ
0685名無しさん必死だな (ワッチョイW 1bfd-6k/G)
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2020/08/09(日) 00:16:13.10ID:UV0do1Jk0
XSXの開発機が実際は検証機でなかったというオチなんじゃないの
配布したのが本当に開発用PCで実物よりスペック良過ぎたとか
実機だと全然性能出ないので検証 調整 再検証でデスマーチ進行中と
0686名無しさん必死だな (ワッチョイ 91aa-Ea0s)
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2020/08/09(日) 01:13:53.71ID:h8klQ9Aj0
>>669
その代わり価格と設定難度の高さも最強だから結局売れない
0688名無しさん必死だな (ラクラッペ MM85-RAY0)
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2020/08/09(日) 06:54:49.79ID:HURlCf3SM
フィルの話じゃ去年の冬には実機完成して自宅でプレイ(何をプレイしてたんだよって話はおいておいて)してたと言うんだから、
箱のGPUはRDNA2といってもディスクリート版とは完成度が全く違うというのは予想がつく
0690名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/09(日) 08:24:48.31ID:pAKsgjgG0
>>679
それを裏付けとは言わない、妄想という
0691名無しさん必死だな (ワッチョイ 998a-HICl)
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2020/08/09(日) 09:00:11.09ID:tCJUeQzx0
>>688
そのあたりは試作版をそのまま完成版として持って行ってるって話が出てるからな
ただ、レイトレがダメっていうリークとは違って23日以降のリークなのであとだしだから微妙だが
PS5の実機映像を見て、1か月かけてもそれ以上の映像を用意できなかったというのは真だったので
言ってりゃどれか当たるレベルでパフォーマンスが出ないのは確かな状況
0692名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
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2020/08/09(日) 09:02:34.58ID:rhp780Fk0
尻罰のレイトレがダメってリークどこにある?
出来ればURL貼ってくれると助かる
0693名無しさん必死だな (ワッチョイ 6b41-C/jh)
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2020/08/09(日) 09:06:37.27ID:Ie8Vk7Ta0
DirectX12Uの実機検証から初めてそっちのパフォーマンスチェックと最適化しつつになるからね
ソフト側が思ったより性能出てなくて困るなんてことがあってもおかしくはないっしょ
1−2年くらいは苦しいのは仕方ないけど、それ過ぎたらCUに応じたパフォーマンス出るだろうから心配しなくていいんじゃないの
日本でそこまで箱にこだわる必要はないと思うけどさ
0694名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/09(日) 09:12:02.18ID:pAKsgjgG0
>>691
レイトレがダメなリークとは?
また妄想ですかね?
0697名無しさん必死だな (ワッチョイ 618a-Ea0s)
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2020/08/09(日) 09:29:10.63ID:srPHyu9k0
PS5は実機で影、反射、一番重いGIのフルシーンレイトレまでやってるのが多い中、
箱はムービーでさえもレイトレやってないのが多かった
やっぱりMSの説明通りにRTコア系の固定パイプの古いレイトレアーキなんだろうな
唯一あるかもって指摘されてたForzaも反射までしか確認されなかったし
Navi10とか言ってる場合じゃなくなってるな
0699名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/09(日) 09:43:38.50ID:pAKsgjgG0
ダメなリーク貼らずにまた
違いない!等の妄想を繰り広げるテクスレ民
0703名無しさん必死だな (ワッチョイ 6b41-C/jh)
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2020/08/09(日) 09:54:25.45ID:Ie8Vk7Ta0
部分的にフェイク使ったりしてごまかすのが精いっぱいでしょ
RTX2080tiでFHDで使うのが精一杯なんだから
どこかがが契約したとされるイスラエルのメーカーが提供してるソリュージョンのほうが実用的なんしょ
低解像度でも動的GIマップができてたら満足すべきとこじゃないかな
0707名無しさん必死だな (ワッチョイ 1328-JCN2)
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2020/08/09(日) 10:12:03.28ID:KNaMv/d90
>>695
>607の記事でXSX版には100%レイトレが確認されていると開発が明言してますから
レイトレが見当たらないこのデモはレイトレなしのPC版ではないでしょうか?
0711名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bfc-2X+j)
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2020/08/09(日) 10:32:01.09ID:zsC1jTBT0
スルで2080ti使ってレイトレ実装してるのはCONTROLのPC版だけだけど、あの力技ともいえる実装は次世代機では無理やわ
GIや影や鏡面反射のどれかを取得選択する方式になるでしょ。SIEWWSなら奇跡的にやってくれそうではあるけど
0712名無しさん必死だな (ワッチョイ 618a-Ea0s)
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2020/08/09(日) 10:39:21.63ID:srPHyu9k0
https://www.youtube.com/watch?v=lWZ3z6P35eI
インタビューを若干深読みするとAMDが採用してるような言い方
あとはそのままインタビューで
次世代コンソールで使われるだろう
箱もレイトレを採用したが同じような結果を低コストと言ってるので箱ではない
RX5700との比較が多い
RX5700ソフトで40分かかるのを17ミリ秒
0713名無しさん必死だな (ワントンキン MMab-z1N+)
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2020/08/09(日) 10:41:04.68ID:vfrhxq8fM
>>673
専用ゲームを2年出さないというのと開発環境が全然配られないってので、箱は壊滅状態ってみんな知ってたよ?

フィルがとんちんかんなこと言ってただけで
0714HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/09(日) 10:57:48.56ID:+CqTieYtr
>>703
まあここはテクスレだから悪くいえば誤魔化しっていい方になるんだろうけど
全体的に見て次世代機って絵作りになってるかどうかだと思う
ここはユーザーとは掛けはなれた意見の場だからなあ
プレイしてて違和感あるぐらいなら良くないとは思うが
いちいち画面止めて隅々見るのか?って言う

今議論の的は実機である程度のレベルで動くの?ってところだな
0716名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-FoHg)
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2020/08/09(日) 11:10:44.82ID:yUvTjH5t0
>>712
てかこのLocalRayはBVHは使ってないみたいだから
反射はLocalRayでやって影やGIはBVHのレイトレでやるって
使い分けが出来そうだな
影の処理ももしかしたらLocalRayのが早いかもしれないけど
0717名無しさん必死だな (ワッチョイW 31a7-XVs5)
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2020/08/09(日) 11:11:18.52ID:TM5i8oCn0
解説でDigital Foundryが見たのは、Xbox Series X上で動作するMinecraft DXR
のデモでした。レイトレーシング有りと無しの比較画像を見ると、まるNvidia RTX GPUでレンダリングされたかのよう
に見えますが、それもそのはず、デモは完全なレイトレーシング(しかも非常
に素晴らしい)で、カスタムのAMD GPUで動作していましたが、コードは
Minecraft RTXコードをベースにしたものなのです。しかし、RTXのコードが
どこまで、あるいは何が書き換えられたのかは明らかになっていません。
ttps://www.gizmodo.jp/amp/2020/03/amd-raytracing-looks-great-on-the-xbox-series-x-looks-great.html
なんか怪しいよね
0720名無しさん必死だな (アウウィフW FF55-/Jt2)
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2020/08/09(日) 11:58:55.49ID:brZXYbrMF
Most Third-Party Publishers Have Been Approached For PS5 Deals
https://wccftech.com/third-party-approached-playstation-5-deals/

・SIEはほぼ全ての大手サードパブリッシャと、ゲームあるいはゲーム内コンテンツの独占契約を結んだ
・MSも対抗しようとしたが、売れない箱ではPSほどの好条件を提示できなかった
・PS優遇とPSコンソール独占を今後頻繁に目にすることになる
・FF16独占も事実で、6月に発表予定だったが何らかの理由で先送りとなった

吉田CEOがコンテンツ重視の施策を打ち出しているし、PSなら箱の倍以上の圧倒的な市場があるので独占でも余裕でペイできる
専用ソフト強化の延長でサードソフト囲い込みがあるのは当然か
ソフトウェアビジネスは勝者総取りだね
0721HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
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2020/08/09(日) 12:00:14.56ID:aOdhHqBX0
>>720
おお~
マジか
ゲーム機買うならPS5
0724名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-K0lI)
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2020/08/09(日) 12:26:26.50ID:QDkykq6oM
>>720
時限独占だろ いつものチョニーの業界への嫌がらせじゃないか
後進国文明に逆戻りだ 札束で殴るよりはましだったが
ゲームを娯楽と捉えず相手を落とすためのツールにしてるから気に入らない
楽しみ半減だ ライバルと競ってこその業界発展だろう
チカンとMSはメッチャ嫌な奴らだがゲームで駆け引きしてほしくない
0725名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-gLC+)
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2020/08/09(日) 12:26:51.33ID:ZKG98bDWM
ゲームはまあいいけど、その他のコンテンツはどうなんだろう
メディアリモートなんぞを用意してるんだから、アニメ映画ドラマなりもこれまで以上に連携していくものと思うけど
価格の高いハードでゲームだけ訴求したところで新規層取り込みづらいことは理解してるだろうし
0726名無しさん必死だな (ワッチョイ 91aa-Ea0s)
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2020/08/09(日) 12:32:43.07ID:h8klQ9Aj0
ファミコン時代のように独占か、エロゲ〜専用機かの選択じゃないだけいいんじゃない?
0727名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
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2020/08/09(日) 12:32:55.77ID:rhp780Fk0
>>724
スタジオ買収は良いのか?
0728名無しさん必死だな (ワッチョイ 99b0-FoHg)
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2020/08/09(日) 12:34:37.29ID:jxS+jMN10
てかNetflixやHuluも金かけてオリジナル作品を作ったり
札束で叩いてコンテンツを独占したりしてるのに
なんでPSが同じ事したら叩かれるんだろ

ネットの時代になってプラットフォームで囲って会員の収益で稼ぐのが
エンターテインメントの常識になってるのに
0729名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-K0lI)
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2020/08/09(日) 12:38:23.90ID:QDkykq6oM
>>727
ファーストやセカンドは当然独占でしょ そんな事誰でも知ってる
今回ソニーが行った独占は買取保証で掌返しに近い工作だ
売れなかったら砂漠に埋めてでも売上本数計上する
0731名無しさん必死だな (ワッチョイ 6b41-C/jh)
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2020/08/09(日) 12:41:28.36ID:Ie8Vk7Ta0
自分の持ってる、買うであろうハードウェアで特典があればだれでも嬉しいもんだし、なきゃ不満になるのは当然だろ
日本じゃPSメインに考えるのは致し方なかろうよ
0733名無しさん必死だな (スププ Sd33-cBYS)
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2020/08/09(日) 12:47:59.57ID:5Kxd0uOyd
>>729
今までマイクロソフトがやってたことじゃねーか
0734名無しさん必死だな (ワッチョイ 618a-IIsV)
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2020/08/09(日) 12:54:26.32ID:srPHyu9k0
>>717
掘り返してみると真っ黒に見えるな
相当根が深い問題に見えるが

>>720
箱とくっついてもデリバリーとかゲーパスの対応がって迫られるわけだろうしサードとしてはIPの棄損と変わらんわけで、
箱が売れないだけじゃなくて安売りがネックなんじゃないかと思うわ
0735名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
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2020/08/09(日) 12:56:15.41ID:rhp780Fk0
>>729
それでサードも安心してソフト開発出来るなら
お互いWin-Winじゃないか
0739名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/09(日) 13:11:11.74ID:+QXUKWBBp
>>713
ファーストが出さないだけなのに
トンチンカンなこと言ってるワンキントン
0742名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
垢版 |
2020/08/09(日) 13:17:25.65ID:r46k4D7H0
>>724
最近任天堂が時限独占しまくってるから、それも批判しなきゃなwww
0743名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/09(日) 13:18:29.49ID:r46k4D7H0
>>739
箱の縦マルチですやんwwwww
0746名無しさん必死だな (ラクラッペ MM85-RAY0)
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2020/08/09(日) 13:38:20.51ID:HURlCf3SM
>>717
結局それも2080tiの開発機だし、2080tiのマイクラレイトレよりもSXデモは見栄えが悪い
0747名無しさん必死だな (ラクラッペ MM85-RAY0)
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2020/08/09(日) 13:38:57.68ID:HURlCf3SM
>>724
つまり悔しいって事ね
0748名無しさん必死だな (ラクラッペ MM85-RAY0)
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2020/08/09(日) 13:50:36.54ID:HURlCf3SM
>>745
寧ろ逆
SXがスペック通りの性能を発揮できないからマルチ全て微妙になった
0749名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/09(日) 13:53:22.05ID:QUp/PHwuM
このスレって妄想をソースに議論する場所なの?
0751名無しさん必死だな (ガックシ 068b-STb1)
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2020/08/09(日) 14:11:59.03ID:NvfwoPdB6
もし仮に万が一やりたい縦マルチの箱ゲーがあったとしても、ライトゲーマーはXB1で十分だしコアゲーマーはPCを選ぶ
つまりXSXを買うのは自称ゲーマー気取りの貧乏ユーザーのみ

凄いでしょう?持ってるだけで恥ずかしいハード
でもそれがXSXなんだよね
0752名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/09(日) 15:14:04.43ID:+QXUKWBBp
>>741
気持ち悪い妄想レスつけるな
頭いかれてるのか?
0753HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
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2020/08/09(日) 15:22:41.55ID:aOdhHqBX0
>>749
基本テクノロジーなんて世に出た時には終わってる話しだよ
そこんとこ理解してる奴が来るところ
0756名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
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2020/08/09(日) 17:59:57.89ID:5tn15MAC0
MSとSonyで開発機の定義と言うか、開発段階での使い方が違うんじゃないかって気がする
MSはギリギリまでPCで開発して、最後の動作チェック程度に実機同等のチップが乗った開発機を使う感じ
Sonyはそれよりも随分早くから、PCと平行していわゆる開発機で動かしてる
初代Xboxは知らんけど、360とXB1、そして今回のXSX見てもMSは明らかにそんな感じでは
だからXSXもMS的には大きく遅れてるって訳じゃないんだと思う
0759名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
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2020/08/09(日) 18:25:53.51ID:+QXUKWBBp
>>758
その記事プリーズ
また妄想ですかね?
0760HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
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2020/08/09(日) 18:32:18.54ID:aOdhHqBX0
>>756
そんなやり方ねーわ
動かなかったら大惨事でしょうが
遊びじゃないんだよ?
0762HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
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2020/08/09(日) 19:08:58.67ID:aOdhHqBX0
単なる想像だけどPS5の開発機経緯って

6~7年前 PS4の発売直後→PS5の設計に入る

当初VEGAで性能検証しつつNAVIの設計に入る

NAVI10サンプルで開発するもまだ性能足りない →AMDのベンチデータ流出も現行品番ではないから問題なし
ストレージの高速化を重要視する
互換検証はモード毎にES作って確認
想定販売価格内には36CUで高クロックの方向しかない

モードを統合したNAVI2完成仕も2Ghzでまだ性能不満?
(箱が12Tと言う情報はキャッチしたかどうかは不明)

NAVI2カスタム 2.23GHZ爆誕

こんな感じ?
0763名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
垢版 |
2020/08/09(日) 19:12:36.98ID:r46k4D7H0
>>759
おまえは無能なのか?
自分で見つけろや
0765名無しさん必死だな (ワッチョイW d1aa-gLC+)
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2020/08/09(日) 19:24:28.06ID:gN7pRlyN0
>>764
12月にフィルが実機持ってるって発言した以上はそういう言い訳は通用しない
0766名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
垢版 |
2020/08/09(日) 19:30:12.43ID:+QXUKWBBp
>>763
見たことないからわざと聞いてるんだわ
あるなら出してよ
0767名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
垢版 |
2020/08/09(日) 19:33:44.28ID:r46k4D7H0
>>766
おまえのために出すやつはいないよwww
みんな見てるけどねw
0768名無しさん必死だな (ワッチョイ 618a-IIsV)
垢版 |
2020/08/09(日) 19:41:56.78ID:srPHyu9k0
>>764
いうても年末発売なら遅くとも今年の1月中にはないと無理なわけで、
7月に実機が無理だとするのならそれが理由になるのは無いな
ならば答えは既に一つしかないわけで
0770名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
垢版 |
2020/08/09(日) 19:44:19.42ID:+QXUKWBBp
>>767
無能は逃げるなら無理してレスしなくて良いよ
0771名無しさん必死だな (スップ Sd33-jDQO)
垢版 |
2020/08/09(日) 19:46:22.66ID:Ck6GrNTId
>>762
RDNA2アーキテクチャにおいて
2.23GHzが無理した周波数だってソースは
どこにもないんやで
CPUの周波数から考えて
2.3GHz標準を3%抑えてると
考える方が自然
0772名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
垢版 |
2020/08/09(日) 19:50:40.31ID:QUp/PHwuM
Xboxは3GHzにブーストできる
RDNA2のカスタムで実現するらしい
0774名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
垢版 |
2020/08/09(日) 19:58:26.97ID:QUp/PHwuM
>>773
PS5が1秒、XSXが2秒ってことでしょ
SSDの速度2倍なんだから
0778名無しさん必死だな (ワッチョイW 31a7-XVs5)
垢版 |
2020/08/09(日) 21:04:11.11ID:TM5i8oCn0
読み出したデータがKrakenで圧縮されていた場合,「KRAKEN
DECOMPRESSION」ユニットがこれを,SRAM上の作業メモリに展開する。
Cerny氏は,「極めて圧縮率の高いデータをKRAKEN DECOMPRESSIONで
展開した場合の帯域は最大22GB/sに達する」と説明しており,SRAMはそれ
に見合った性能を備えているということになる。このあたりの仕組みは,
PCや従来のゲーム機と違うものとなっていて,とても興味深い。
ttps://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/?_gl=1*1wouj98*_ga*aEV0WHFPaklzM3lycllTNURRRW1lLWpRaTQxLTBYNElHT0NWNFFlMDFDdjBKdGdLNnAxdE9wQTg3bFpvM29uOA..
0779名無しさん必死だな (ラクラッペ MM85-RAY0)
垢版 |
2020/08/09(日) 21:11:59.91ID:HURlCf3SM
>>770
俺も見たぞ
ゲハに居て見てないとか都合悪いことは全部忘すれるタイプ?
0780名無しさん必死だな (スップ Sd33-jDQO)
垢版 |
2020/08/09(日) 21:12:37.54ID:Ck6GrNTId
>>776
前提が全然違うから何とも
サーニーが説明したのは
可変周波数法における最悪ケース時の
周波数と消費電力の関係だから
ソニー以外誰も実態を知らない数値
0783名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
垢版 |
2020/08/09(日) 22:10:28.94ID:nMcMFojCM
>>781
嘘リーク乙、PS5の方が5倍は高性能に決まってるから
0784HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/09(日) 22:17:42.38ID:aOdhHqBX0
>>771
まあね~
どっちにしろNAVI10liteなんて物は現存しないけどねw
0785名無しさん必死だな (ワッチョイ 13b9-FoHg)
垢版 |
2020/08/09(日) 22:28:58.06ID:3Q3HQMbK0
>>781
XSXはPS5よりも遥かにパワフルで、マルチプラットフォームのゲームを開発しやすく更に安い
何度も何度も繰り返しアナウンスされてるやつなんで今更感しか無い
0786名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-gLC+)
垢版 |
2020/08/09(日) 22:36:54.06ID:JJ0H6qZTM
カタログスペックから分かる以上の事を何一つ言ってないのに何がリークだ笑わせるな
0789HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/09(日) 23:08:43.33ID:aOdhHqBX0
>>788
PS4にも出てるって世間は知ってるのかねぇ
まあ全機種だけど
こういうのにはかなわねえから
やっぱ据え置きならではのゲームってのをアピールしなきゃいけない
0791名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
垢版 |
2020/08/09(日) 23:52:15.49ID:pAKsgjgG0
ロードないんじゃなかったっけ?
0792名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-p5I0)
垢版 |
2020/08/09(日) 23:55:30.58ID:ejY8gHu30
>>790
100倍速いとか吹いてるんだから妥当すぎてなんの面白みもない
0794名無しさん必死だな (ワントンキン MM53-i9Li)
垢版 |
2020/08/10(月) 00:08:47.39ID:GpY7UhNoM
うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ

【ゴキ悲】カプコン「バイオ8はXSXで4K60fpsで動くがPS5は1080p60fpsでも動かない。性能差は4倍以上」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596985612/
0795名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
垢版 |
2020/08/10(月) 00:19:48.28ID:sVOwq1Ox0
未だにPC詐欺のトレーラーしか見せられないのに
何言ってんだか
0796HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/10(月) 01:18:57.18ID:pg0XYPxk0
>>794
4倍以上??
じゃあPS5って3T以下なの?www
へーそうですか...
0797HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/10(月) 01:27:09.83ID:pg0XYPxk0
なんかまるでPS4と箱SX比べてるような感じだな
全くREエンジン最適化してないんじゃないの?
0798名無しさん必死だな (ワッチョイW d1aa-gLC+)
垢版 |
2020/08/10(月) 01:56:32.73ID:8XAvDmT20
こんなん信じる奴ガイジ過ぎる
そもそもバイオ7で1080p60fps達成してんのに
0799名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
垢版 |
2020/08/10(月) 03:19:39.90ID:8F0o8T3s0
>>712
これ普通にPS5やXSXでやってるどのレイトレよりもレイトレっぽいな
まだ前半しか見てないけど、基本的にはBVHのデータ構造を効率化した、みたいな感じなのかな
シーン変化に対する再構築が簡単でメモリ消費も大幅に少ないデータ構造を作った、みたいな感じの事言ってるよね
曖昧な表現しかしてないけど
0800名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
垢版 |
2020/08/10(月) 04:22:55.07ID:8F0o8T3s0
>>712
最後のパストレに関する所がイマイチ何が言いたいのか良くわからんけど
少なくとも、レイの数はRTXよりも劣る感じなのかな
出来ないとは言ってないと思うけど、やたら重くて大変だって言ってる

デモ画像のRTオンオフ見比べても、RTでやってるのは完全に鏡面反射のみで、
拡散反射やGIやAOも一切やってないみたいだから、法線を辿った先の色を拾うのに特化したような物なのかな

後、途中で面白いこと言ってるのは、これ使ったら現世代と次世代の縦マルチで、同じようにレイトレ反映したゲーム開発できるって
0803名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
垢版 |
2020/08/10(月) 07:33:37.55ID:eh5nBQBfM
キチガイファンボーイに突撃されたんだな
かわいそうに
0804びー太 ◆VITALev1GY (ワッチョイ 9b95-Ea0s)
垢版 |
2020/08/10(月) 07:39:03.88ID:CGNcY9/W0
>>801
PS5でバイオ8がボロボロの事実に対して
ローンチまでには完全に機能するだろう

言い訳してるー、プークスクス
0806名無しさん必死だな (ラクラッペ MM85-RAY0)
垢版 |
2020/08/10(月) 08:32:02.86ID:BHVpNsUzM
殆ど全てのメーカーがPS陣営とべったりなのに
まだそんな淡い期待を寄せてるとか乙女かな?
0807HYns6mPSx (ワッチョイW 09b9-Yx1H)
垢版 |
2020/08/10(月) 08:34:34.65ID:pg0XYPxk0
>>806
段々希望の芽が詰まれて来たからなあ
0808名無しさん必死だな (アウアウウー Sa55-tZye)
垢版 |
2020/08/10(月) 09:24:13.94ID:8AVrQlAZa
Microsoft’s new Xbox Series S console confirmed in leaked controller packaging
https://www.theverge.com/platform/amp/2020/8/9/21361157/microsoft-xbox-series-s-console-leak-controller-packaging
https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/8ndNNypVoQ-aZPq7v6tpCp60r9o=/1400x0/filters:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/21712561/xboxleak4.jpg

マイクロソフトの新しいXboxシリーズSコンソールがリークしたコントローラーのパッケージングで確認されました

新しいコントローラーは本日、再販サイトで販売されました。パッケージの側面には、コントローラーがXboxシリーズXとXboxシリーズSの両方のコンソールで動作することが記載されています。
0809名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb0-FoHg)
垢版 |
2020/08/10(月) 09:36:55.05ID:Augfo+wO0
値段の発表はPS5とのチキンレースだからしょうが無いとしても
Sの発表自体を焦らすのは何の目的なんだろうな
ローンチ寸前で発表しても宣伝不足で一般人相手には売れないと思うけど
0812HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
垢版 |
2020/08/10(月) 10:23:04.61ID:su02HU8Nr
>>810
今度そんなしょぼい箱なんか買うかよってなるだろ
余計な事しないでチカ君囲ってりゃそれで十分だろ
つーかPS5に勝とうとか思ってないだろ?
0813名無しさん必死だな (ワッチョイ 135b-HM9w)
垢版 |
2020/08/10(月) 10:30:30.47ID:DhDTT4nv0
サブスクで徐々にユーザー増やせれば長期的にパイを奪えると思ってるはずだよ、ハードの話じゃなくてね
全体で見たときに割を食えるかは不明
0818名無しさん必死だな (ワッチョイW 13d7-BlAv)
垢版 |
2020/08/10(月) 11:02:45.01ID:JtwrNlZ60
>>816
賢い会話を見せつけてやるんだ!
0819名無しさん必死だな (アウアウウー Sa55-tZye)
垢版 |
2020/08/10(月) 11:26:41.03ID:eK9wOc6Wa
693 名無しさん必死だな (ワッチョイ 3743-e++8 [124.159.192.232]) sage 2020/08/10(月) 11:23:40.26 ID:bTbYk8x00
海外ゲームアナリストのダニエルアフマド氏
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1290253294934392833

・最新のマーケティング資料の画像からOptimized for Xbox Series Xのロゴマークが削除

https://pbs.twimg.com/media/Eefmg4BWsAA5iM8?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/Eefmhk4XkAAgkJa?format=jpg

うわあああああああ(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0820名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/10(月) 11:49:17.75ID:eh5nBQBfM
妄想ならPS5の勝利
0821名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/10(月) 12:05:56.14ID:qooUhgjQ0
>>812
PS4すら買ってないお前が何言ってるのか?
0822名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bfc-2X+j)
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2020/08/10(月) 12:19:31.23ID:89JTBsx20
去年の段階で開発費限定で5億ドルのMSの最高のファーストであるhaloがあれだもんな
もう真意不明のSNSの発言とか答えわせすらない謎のリークにしか頼れない
アンチがホライゾン以上の映像を望んだのにでてきたのがスペースゴリラ、しかもMSの中での最高設定であるPC版というw

もう、これ以上ないくらいボコボコやね
0823HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/10(月) 12:20:58.83ID:7hmUQZZRr
>>821
は?
PS4がなんの関係があんの?
少なくとも俺はそう思うって言うか
本当は箱自体買うきね~www
0824名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/10(月) 12:28:15.25ID:qooUhgjQ0
>>823
どうせPS5すら買わないんだろ
口だけ基地外アークセー
0827HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/10(月) 12:54:09.27ID:7hmUQZZRr
>>824
お前がそう思うのは勝手だがいちいち糞レスすんなカス
0830名無しさん必死だな (ワンミングク MM53-i9Li)
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2020/08/10(月) 13:55:37.88ID:YpCy6WlkM
うわあああああああああああ
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ

【ゴキ悲】カプコン「バイオ8はXSXで4K60fpsで動くがPS5は1080p60fpsでも動かない。性能差は4倍以上」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596985612/
0831名無しさん必死だな (ワントンキン MM53-z1N+)
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2020/08/10(月) 13:57:45.18ID:UjE03BWOM
>>830
あぼんが何言ってるかと見てみたら、ひどいデマだったwww
0832名無しさん必死だな (ワントンキン MM2d-i9Li)
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2020/08/10(月) 13:59:45.03ID:m4n9YzRuM
>>830
ガチリークじゃん
ゴキステ終わったな(´・ω・`)
0834名無しさん必死だな (ワントンキン MM53-i9Li)
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2020/08/10(月) 14:07:07.17ID:hhbNvddnM
>>830
終戦だね(´・ω・`)
性能差ありすぎぃ
0835HYns6mPSx (ワッチョイW 6109-Yx1H)
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2020/08/10(月) 14:11:15.92ID:Y0bY2jyc0
>>821
>>830
ゲハはこいつらが居なくならない限り結局こうだからね
旧テクスレ潰したのもこいつら
0836名無しさん必死だな (ワントンキン MM53-z1N+)
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2020/08/10(月) 14:18:07.42ID:UjE03BWOM
>>834
ヒント:ヘイロープレイ動画
0837HYns6mPSx (ワッチョイW 6109-Yx1H)
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2020/08/10(月) 14:27:41.91ID:Y0bY2jyc0
>>834
この気持ちわりぃ顔文字NGワードにしといたwww
0840名無しさん必死だな (ワッチョイ 9328-e++8)
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2020/08/10(月) 15:13:15.74ID:4Bd7q24e0
妄想でオナニーしてるソニー信者には悪いが
どのメーカーもXboxの存続は絶対条件だから
PSのみ注力ってのはない。
ロイヤリティが1ドル上がるだけで1000万本販売するソフトは10億円とられることになるから
独占だけは何があろうと阻止する。
和メーカーは知らんがな。
0841名無しさん必死だな (ワントンキン MM53-z1N+)
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2020/08/10(月) 15:18:19.91ID:UjE03BWOM
>>840
ゲームパスで利益減るから、サードの望みは箱事業は潰れてほしいんだぞ
0843名無しさん必死だな (ワッチョイ 1376-/DW6)
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2020/08/10(月) 15:42:52.40ID:vcnFGvw50
個人的には箱には頑張ってほしいんだけど、
このままだとXSXは惨敗だよ
PS5の1割も売れない大惨敗すらありうると思う
買う理由が全く無い
XBOXのゲーム目当てでもXBOXONEかPC持ってれば、当面やるゲームには困らないし
だったら、とりあえずPS5を買っておこうって思ってもおかしくない

折角のハイスペックならそれを活かしたすごいゲームを出さなきゃ駄目なのに
現状ではそれを全く示せていない
0846名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/10(月) 16:29:32.43ID:qooUhgjQ0
>>841
ゲームパスでサードの利益減るというソース持ってこいよ
0847HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
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2020/08/10(月) 16:33:35.02ID:65GfgQgmr
>>840
そこでサードの賛同を得られてないって話しが出てるわけなんだがな
0848名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/10(月) 16:34:43.62ID:qooUhgjQ0
>>847
妄想でレスしてしまう馬鹿さ加減に草
0849名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bfc-2X+j)
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2020/08/10(月) 16:48:22.47ID:89JTBsx20
>>846
オールジャンルやってる動画配信サイトがキュレーション型なのは同等の競合サービスがあるからだけど
ゲームソフトのサブスクは構造的にハードベンダーが優位なんで作品数が正義で揃えたほうが勝つ、ゲームパスがキュレーション型なのは作品の安売りを売り逃げが出来なくなるサードの意向にそったものだ
この時点でサードが利益配分にに納得してないて事だぞ

今のゲームパスそのものがお前の求めるソースだろ
0850名無しさん必死だな (ワッチョイ a1f3-FoHg)
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2020/08/10(月) 17:30:06.75ID:90YrpKGg0
Epic Game Storeみたいな滅茶苦茶な事してるところに比べたらサード的には全然美味しいだろ
win10ストアの方が全然ぱっとしなかったにもかかわらずPassにアホ程加入者が来たことを考えると
他のサービスもサブスクをやり出す可能性も十分にある
むしろソニーちゃんはどうすんの?って感じだわ
0853名無しさん必死だな (ワッチョイW 91d7-BlAv)
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2020/08/10(月) 18:15:11.91ID:m/gO5pgi0
>>830
安定の末尾M
0854名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/10(月) 18:16:43.51ID:qooUhgjQ0
>>849
妄想は良いからサードが配分に納得していないソース貼れよ

HomeIndie Developer Details Success and Support Since Joining Xbox Game Pass
https://seasonedgaming.com/2020/05/17/indie-developer-details-success-and-support-since-joining-xbox-game-pass/

Xbox Game Pass could be a boon for indie developers
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-06-xbox-game-pass-could-be-a-boon-for-indie-developers

Descenders' weekly sales increased five times thanks to Xbox Game Pass
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-06-30-descenders-weekly-unit-sales-increased-five-times-since-being-on-xbox-game-pass

CrossCode on Xbox Game Pass has more players than other consoles combined
https://www.windowscentral.com/crosscode-xbox-game-pass-has-more-players-other-consoles-combined
0855名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/10(月) 18:16:57.09ID:wY4/agX90
>>846
マジアホなん?
誰でもわかるのだが…
0857名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/10(月) 18:17:26.78ID:qooUhgjQ0
>>855
馬鹿はレスするな
0859名無しさん必死だな (ワイーワ2W FFa3-XBws)
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2020/08/10(月) 18:25:40.97ID:zxnUQ/QtF
>>843
Xbox Oneを持っていたら買う理由がない理論はブーメランどころでない気がする
OneXを持っていないXboxユーザーにとってはXSXはアップグレード先としては最高なのだか、Pro持ってたら次買う必要あるの?チェッカーボードがフルにレンダリングされるようになるが、開発がまだ洗練されていなくてむしろ低画質があり得る機体を買う必要があるのかな?
今回は独占タイトルの奪い合いの構図になっていなくて今コンソールなりPCがあるなら年末に慌てて買う必要がないんだよな
0860名無しさん必死だな (ワッチョイW 51b9-uqf9)
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2020/08/10(月) 18:30:59.70ID:JPcXTNgM0
ロックハートこそみんなが求めてるPS4の後継機かもしれんやん
性能的な意味で
4Kなんて要る?
0861名無しさん必死だな (ワッチョイ 618a-IIsV)
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2020/08/10(月) 18:34:23.62ID:xEydNC++0
>>860
4kはあったらあったでうれしい
一番必要なのはPS4互換だろうな
その次がPS2互換
PS2は格ゲーが多かったからな
PS5が10万とかならロックハートが2万の時売れると思う
0862名無しさん必死だな (ワイーワ2W FFa3-XBws)
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2020/08/10(月) 18:38:52.66ID:qCLHPi7zF
テクスレで4Kの話してもFHDモニター持ちばかりで話通じてないのを見るとFHD60fps程度ターゲットのLockhartとゲームパスの組み合わせはアリな気がするんだよね
オンラインで叩き売りになった時にしか買わぬだのパッケージも即売りするだの、それゲーパス込み月2500円でええやん
4-5TF程度との計算はXSX比の話でRDNA2のワッパで6-7TF+レイトレまで上げてきたら十分だし、PC移植されたものは持ってくるんでしょ
0863名無しさん必死だな (ワッチョイ 618a-IIsV)
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2020/08/10(月) 18:41:05.99ID:xEydNC++0
箱は金払えっていう割に後ろ向き過ぎるな
そのあたりも今回はネックになっているような気がする
実機も見せないしレイトレもやばいみたいだし
0864名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/10(月) 18:50:08.90ID:iqUvIfoSM
いいかげん妄想はやめろよゴキちゃん
『らしい』とか『みたい』とか『説明不要ダー』ばっかりじゃん
0865名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/10(月) 19:09:06.86ID:wY4/agX90
>>857
自己紹介乙
0866名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/10(月) 19:11:17.43ID:wY4/agX90
>>830
誤情報確定したけど、とうするの?www
0867名無しさん必死だな (ワッチョイW 61dc-OhqO)
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2020/08/10(月) 19:28:46.27ID:SfuoLs8M0
>>859
ps4pro持ってたらロードが早くなったりホライゾン2がプレイ出来たりするんか?w
多くの人がpsのファースト目当てでpsを購入しててファーストは今後ps5専用にシフトしていくのにproで頑張れる訳がないやんw
0868名無しさん必死だな (ワッチョイ 618a-IIsV)
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2020/08/10(月) 19:36:56.05ID:xEydNC++0
>>864
豚ちゃんわかってねえな
ここだからレイトレがヤバいだの存在感がかろうじてあるが、
このまま隠し続けてたら世間一般には無いのと変わらんぞ
ファーストが隠さなきゃならんようなハードをどうやってマーケティングすんの

なので隠さなきゃならない理由を教えてほしい
0869名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/10(月) 19:38:19.83ID:qooUhgjQ0
>>868
隠してるという裏付けとソースをプリーズ
0870名無しさん必死だな (ワッチョイ 618a-IIsV)
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2020/08/10(月) 19:43:16.21ID:xEydNC++0
>>869
それなら箱は無いものと同じってだけでは?

俺としてはすでに、見せられない理由もそれが正解だったんだろうなってネタ的なハードとして印象にあるだけだし
見せられないマーケティングってなかなかトリッキーだからな
0871名無しさん必死だな (ワッチョイW 0b11-qf4b)
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2020/08/10(月) 20:35:11.18ID:fuOBkWFd0
>>859
そもそもPROは発売当時のサーニーのインタビューみればわかるけど明確な意図を持ってなんちゃって4K機として出されてる
サーニーは本格的な4Kには6T から8T必要と言っていて明らかに次世代が4Kゲーム時代だけど2Kの労力で4Kの入口を感じるゲーム機として出している
あくまでも本格的な4Kは次世代にとっておいたのに馬鹿なMSがONEXで4K30FPS実現したから次世代が4K30FPSから4K60FPSへ、120FPSで画質が落ちる進化という多くの人がガッカリしかしない馬鹿馬鹿しい進化になったんや
PCがあればいいMSにはゲーム機をどう売っていくかということを一度も真剣に考えたことがないからこんな事態を引き起こしずーーーっと負け続けるんや
0872名無しさん必死だな (ワッチョイW 01aa-RAY0)
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2020/08/10(月) 20:36:40.19ID:47bV1/3n0
>>840
僕オナニー好きまで読んだ
0873名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
垢版 |
2020/08/10(月) 20:51:17.44ID:8F0o8T3s0
>>808
本当にXSS出すんだ
性能はどれくらいを目指すんだろう
XSXが4KでXSSが2Kなら1/4だけど余裕を持って1/3で4Tflopsとかなのかな
でもこれだと本当にPS4世代のゲームにちょっとレイトレ追加して解像度変えただけ、みたいなゲームしか作れんよね
0874名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
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2020/08/10(月) 21:07:35.28ID:qooUhgjQ0
>>870
妄想でしかレス出来ないなら
レスしなくて良いよ、てめーの無能晒して楽しい?
0875名無しさん必死だな (JPW 0H85-cOOT)
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2020/08/10(月) 21:13:46.32ID:7Ndr/AI6H
SSはGPUのみスペック落としてCPUSSDはSXとほとんど同じになるだろう
4KではなくFullHDターゲット
0876名無しさん必死だな (ワッチョイ 01aa-e++8)
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2020/08/10(月) 21:23:10.37ID:1Psvht1T0
SSDは速度はある程度で妥協して量を重視の方が良かったと思う
M.2で増設するにも現行のバリュー製品でできるくらいが理想だった
PSNを通じた売上が全体の8割超えるようになって、じゃあその導線は何だ?って言われたらSSDでしょ
0877名無しさん必死だな (ワッチョイ 618a-IIsV)
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2020/08/10(月) 21:25:27.86ID:xEydNC++0
GPUとメモリが小さくなるようだがそれでどれだけ安くできるんだろう
コスト的に安くできるのはファン周りと基盤のサイズでぐらいか
コントローラーが本物ならやはり製品に近いものは既にあるわけで、
なぜに実機を隠すってことに
XSX、XSSとか2種展開で開発がぐちゃぐちゃになってるのなら本末転倒
XSSって今のままならあのHALOが1080pになるとしてそれだと箱1と大差ないぞ
0878名無しさん必死だな (ワッチョイW eb43-l3c6)
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2020/08/10(月) 21:27:24.14ID:EOxqZZvc0
てかNVMe世代の速度を生かせる速度出れば十分じゃねーの?XSXの速度がランダム読み取り全振りとはいえ汎用でピーキーでないのはPCとの兼ね合いとXSSに合わせてるんじゃないかと
0879名無しさん必死だな (JPW 0H85-cOOT)
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2020/08/10(月) 21:28:51.72ID:7Ndr/AI6H
筐体を小さく出来ればその分大きく安くできる
輸送費も安くなるからな
0880名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/10(月) 21:31:08.56ID:wY4/agX90
>>876
いいえ
0881名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
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2020/08/10(月) 21:31:26.41ID:8F0o8T3s0
むしろXSSってSSDじゃなくてHDDで良いのでは
ロード時間なんて一番スケーラブルに調整可能な場所なんだし
まあどんだけ安くなるか微妙かも知れないが
0889名無しさん必死だな (ワッチョイ a1f3-FoHg)
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2020/08/10(月) 22:05:05.92ID:90YrpKGg0
下位APU搭載版だろ?
SX用の選別落ちを流用すればコストも抑えられるだろうし
メインボード共通ならSSDはオミットせんと思うけどな
I/OやスロットがSSD前提なんだから
0890名無しさん必死だな (ワッチョイ 9b43-e++8)
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2020/08/10(月) 22:14:58.85ID:42rDI21r0
>>889
おそらく低価格機の方が数が出るのに
APUを共有ダイなんかにしたら良品まで流用する羽目になって大赤字になっちゃうよ
そのやり方はPCみたいに上位モデルに大きなプレミア付けられないと難しいでしょ

そもそもGPU部が12TFと4TFの性能差じゃダイのかなりの部分が無駄になるんじゃないか?
7nmの製造コスト高いのに
0891名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb0-FoHg)
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2020/08/10(月) 22:21:42.70ID:Augfo+wO0
メインボード流用もXSXみたいな2枚だとコストアップに繋がるから
流用も出来ないと思う
Sは普通にoneみたいな長方形のスタンダートな形になると思うよ
0892名無しさん必死だな (ワッチョイ 9b3b-+Gu0)
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2020/08/10(月) 22:35:29.87ID:HOUlgZCg0
シリーズSはXbox One Sみたいな長方形になるってリークは前にもあったな
0893名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-K0lI)
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2020/08/10(月) 22:43:14.86ID:vyWt4W5VM
>>884
生まれたときに産廃
でもSXの半額オールアクセスって事だろうから大丈夫だろ
月々2000円で本体とゲーパス・クラウドの全部が遊べる
STBとして映画も見れるでしょう 使いようですよ
0894名無しさん必死だな (ワッチョイ a1f3-FoHg)
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2020/08/10(月) 23:12:01.10ID:90YrpKGg0
>>890
そもそもその4TFってのも噂でしかないからな
超巨大ダイでGPU部のベースクロックも高いからそれなりに歩留まりは悪いだろうし
AMDお馴染みの手でコスト下げてきてもおかしくないと思うが
0899名無しさん必死だな (ワッチョイ 6184-e++8)
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2020/08/10(月) 23:40:44.54ID:rzhjkl/L0
FHDに対応しなきゃいけないっていうPS3と箱○の世代は
地デジに以降時期だったので意味があったと思うんだ

でも4Kってたしかにきれいだけど (自分は4Kディスプレイ使用してる)
自分みたいに、PCディスプレイでプレイってそんなに多くないと思うんだよね。
増えてほしいけど。

4Kに対応することは必要だと思うけど、
4Kを基準にする必要性ってない気はするんだよね。
0901名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/10(月) 23:42:18.32ID:wY4/agX90
>>900
ワッチョイおかしいぞwww
0903名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
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2020/08/11(火) 00:03:44.68ID:RikJfynt0
>>900
痴漢の中ではそうだろうな
0904名無しさん必死だな (スッップ Sd33-/+T5)
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2020/08/11(火) 01:41:03.01ID:EtBEEayJd
>>890
XSX用の選別落ちダイは何にも流用できないゴミとして廃棄するしかないんだし、
だったら二足三文でもXSS用としてMSが買ってくれるならAMDとしては助かるんじゃない?
まー根本的にXSXチップはそんなに歩留まり悪いのか?って疑問もあるけど
0905名無しさん必死だな (ワッチョイ 9bf0-e++8)
垢版 |
2020/08/11(火) 02:18:16.41ID:mCcOKUdr0
元々、XSXチップ自体冗長性を持って作られてるはずで
特にGPU部分は冗長性が高いわけで
そんなにGPU部分限定の選別落ち出ないでしょ
0907名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
垢版 |
2020/08/11(火) 03:15:30.81ID:RikJfynt0
>>906
シナチョン製?
0909名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
垢版 |
2020/08/11(火) 04:37:20.72ID:1JlWQBJP0
>>885
全く読んでない馬鹿が荒らし云々言ってんじゃねーぞ
0910名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
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2020/08/11(火) 05:53:18.85ID:VFFuxBlH0
>>906
日本が後進国ならほとんど国が後進国だな
0914名無しさん必死だな (ワッチョイ 5311-pgKC)
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2020/08/11(火) 06:59:04.19ID:GTY632nu0
>>871
僕オナニー好きまで読んだ
0915名無しさん必死だな (ワッチョイ 5311-pgKC)
垢版 |
2020/08/11(火) 07:02:34.51ID:GTY632nu0
>>900
蓮舫5「前世代機じゃ駄目なんですか!」
0919HYns6mPSx (オッペケ Sr5d-Yx1H)
垢版 |
2020/08/11(火) 08:09:07.75ID:+vpA2yPGr
>>915
いつもの基地外レンホウ豚かw
0920名無しさん必死だな (ワッチョイW a1f3-7p6z)
垢版 |
2020/08/11(火) 08:16:37.02ID:1JlWQBJP0
基地外は元アークセーのオッベケ
0922名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/11(火) 08:37:17.43ID:tmlM3iRq0
>>911
うん
それはまさに発展途上国の状態だよねw
0923名無しさん必死だな (ワッチョイW 6128-ppL+)
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2020/08/11(火) 08:40:17.34ID:VFFuxBlH0
>>911
その20年以上成長してない国に
未だに追いつけない国がいくつある?
0927名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
垢版 |
2020/08/11(火) 09:06:03.63ID:tmlM3iRq0
>>926
現時点で大手問屋やショップとは発注情報共有してるから、製造数かなりショボいことになるのがわかってるよ

PS5はそれをうけて増産ね
0928名無しさん必死だな (ワッチョイ 3301-8dmq)
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2020/08/11(火) 09:08:21.65ID:iyijr0Ea0
>>926
売れないというか本社の意向がオープンな市場に向けて独占はしない方向だから固定ハードは
縮小するのが規定路線じゃないの?仮に一定台数を生産したら終了とするなら廉価版を大目に
作る必要も無くなるわけだし。
0931名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/11(火) 10:08:16.35ID:tmlM3iRq0
>>929
頑張って作ったけど残念な結果って話な
0933名無しさん必死だな (ワッチョイ 1b11-STb1)
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2020/08/11(火) 10:39:53.30ID:ew4cZ0Fr0
XSXが売れないのは大歓迎だろ
そうすればOneの時みたいに何か省いて100ドル値下げするから
MSはHDD省いたりBD省いたりキネクト省いたりダウングレードするのが得意だからな
0934名無しさん必死だな (ワッチョイW 01aa-7p6z)
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2020/08/11(火) 11:04:14.05ID:0xVQsB4y0
コストカットと製造原価を下げるのに
機能カットはPSの伝統じゃかいか…
0936名無しさん必死だな (ワッチョイ 5365-Ea0s)
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2020/08/11(火) 11:09:32.93ID:lEPzJK6U0
ゲーパス最低2年契約縛りで無料配布……とか思ったけどゲーパスって高いプランで月1100円程度なのか
じゃあ20ドルで2年縛りとかかなぁ……
元が取れるかどうかは知らないけどそういう使い方じゃないと意味不明な製品だなってのがXSSへの感想

とここまで書いた所で調べたら2年前にXBOX ALL ACCESSって月22ドルで本体とソフト提供するサービスがあったんだね
これ用の機体ならまぁわかる。そのうえでXSXも月30ドルで提供とかやるのかも?
元が取れるかは知らん!
0938名無しさん必死だな (ワッチョイ 91aa-2Hna)
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2020/08/11(火) 11:20:49.50ID:TVzI644F0
>>871
>PCがあればいいMSにはゲーム機をどう売っていくかということを一度も真剣に考えたことがないから
>こんな事態を引き起こしずーーーっと負け続けるんや

SCEはSCEでCELLのようにPC市場に色気を出して大敗したけどな
それに箱尻は次世代機としての性能は十分
次世代機を出す際には演算リソースを何処に取るかが一番難しいので
ある意味「普通+1」が出来るのは奇跡の産物
天才サーニーがいなくなったら同じ失敗をする可能性もある
0941名無しさん必死だな (ワッチョイ 91aa-2Hna)
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2020/08/11(火) 11:40:23.86ID:TVzI644F0
>>939
いや、それは間違いなかろう
単にMSがそれを生かし切ろうとしないだけであって
0944名無しさん必死だな (ワッチョイ 13a4-B5sl)
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2020/08/11(火) 11:58:21.37ID:yes16vyf0
アーキテクチャーが前世代の遺産プリミティブシェーダーが次世代機で
アーキテクチャーがメッシュシェーダー含めAPIが一新している方が次世代機ではない・・・
SSDでGPUアーキテクチャーが飛躍するとかスゴい世界
0947名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb0-FoHg)
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2020/08/11(火) 12:04:15.45ID:uEV1UDma0
まあ消費者が次世代かどうか判断するのはグラフィックがとか表に出てくるとこであって
仮にアーキテクチャが3代先に進んでても、出てきたゲームがスペースゴリラだったら
誰も次世代なんて感じないでしょ
0952名無しさん必死だな (ワッチョイW 31a7-XVs5)
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2020/08/11(火) 12:17:20.57ID:L2Q6HWtU0
>>944
お前、馬鹿だろ、プリミティブシェーダーとメッシュシェーダーは同世代
のもんなんだけどwww、DirectXがNVIDIAのメッシュシェーダーを採用したからAMDは諦めてプリミティブ
シェーダーをお蔵入りしたって話なんだが
0953名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
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2020/08/11(火) 12:22:21.61ID:T3zJUV1zM
>>952
プリミティブはVEGA
メッシュはTuring
0955名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-gLC+)
垢版 |
2020/08/11(火) 12:25:15.66ID:Ii7wp6hpM
ここにいると箱信者って目見えてないのかなって思うときあるわ
0957名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-gLC+)
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2020/08/11(火) 12:28:57.52ID:Ii7wp6hpM
>>956
なんで急にロンチとかいう縛り追加したの?それ関係よね
0958名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bfc-2X+j)
垢版 |
2020/08/11(火) 12:36:00.42ID:3LZUvmu50
>>954
UE4でも使えまくるメッシュシェーダーを使うところが少ないのは何で?未だに採用例ゼロだよな
カリング部分にテッセレーションというゴミを使うことが原因でしょうかね
0960名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp5d-7p6z)
垢版 |
2020/08/11(火) 12:43:47.23ID:F77qIEK1p
>>760
妄想は良いからまともなソース出せよ
0966名無しさん必死だな (テテンテンテン MM8b-cOOT)
垢版 |
2020/08/11(火) 13:13:03.81ID:ikBceGp8M
1440p30fpsで次世代?動画勢()のゴキらしいな
0969名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-gLC+)
垢版 |
2020/08/11(火) 14:02:41.11ID:bT/887E+M
MSの頼みの綱のDigitalFoundryも、
内部解像度を4K未満にしつつ情報密度を上げてアプコンかますほうがグラフィックは良くなると言ってるのに
未だに解像度がどうのこうの騒ぎ立てるのな
グラを考慮せず4Kを目指した結果がスペゴリだってことを受け止めようよ
0972名無しさん必死だな (ワントンキン MM53-i9Li)
垢版 |
2020/08/11(火) 14:14:50.50ID:hDOtgXmLM
うわあああああああああああ(´・ω・`)


ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)


【ゴキ悲】カプコン「PS5とXSXの性能差は圧倒的。PS5はHWでなくクラウド互換。UEデモはPS5ではない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597122644/


ぎゃあああああああああ(´・ω・`)

247 名無しさん必死だな 2020/08/10(月) 16:31:30.92 ID:AJfRlaXMa
このリークは既に日本国内で数ヶ月前に出ていたよ
カプコンの同僚からのリーク

https://rebuild.fm/263/

他にも色々と話してるので今振り返ってみるのもまた一興

288 名無しさん必死だな 2020/08/11(火) 10:22:27.72 ID:fd+9KYvgd
>>247
1:06:40あたりから

「実際にゲームを組んでみると、XBOXのフォースパワーとPS5のフォースパワーが大分違う感じがして、これは作る方にとっては両方もちろん対応をする運命ではあるんで結構大変だな、という街の噂」

ほんと大変だよ作るほうは
0976名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-Ea0s)
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2020/08/11(火) 14:36:07.99ID:mIOhHNrq0
実際映像ソフトもほとんどが4k対応してないしな
ソニーは日本人向けにFHD版の廉価PS5作っていい
0977名無しさん必死だな (ワッチョイ 3328-e++8)
垢版 |
2020/08/11(火) 14:39:42.37ID:q6cKmexc0
PS5自体が1080P向けだろ
2.23Ghzにクロックアップして1440Pなんだから
元の設計だと1080Pでいっぱいいっぱい。
なんでそんなことになるのかというと
後進国日本に設計決定権があるからなんだな。
技術のメインストリームから外れたところの奴に決定権があるからこうなる。
WiiUの大失敗と同じ。
0981名無しさん必死だな (ワッチョイW 6b25-z1N+)
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2020/08/11(火) 15:25:04.39ID:tmlM3iRq0
>>976
え?w
0982名無しさん必死だな (アウアウウー Sa55-uqf9)
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2020/08/11(火) 15:51:32.87ID:5vwaq9Cza
https://rebuild.fm/274/

・UE5のデモをまじめにPS5でやるのはスペック不足で無理。
・通常GPUは4ドットのレンダリングが一番効率がいいようにできている。1ドットのポリゴンを打つにも4ドットのポリゴンを打つにもパフォーマンスは変わらない。
・UE5のデモは1ドットレベルのマイクロポリゴンであり、PS5の10TFでは無理。
 ではどうやっているのかというと、GPUが点を打つ仕組みではなく、ComputeShaderでやっている。それはそれですげぇwという話。
・モデルも高精度で持つ必要があるがPS5のスペックでは厳しい。
 どうやっているかというと、ジオメトリシェーダーを使用。実ポリゴンではなく一度絵に落とした画像をレンダリングしてる。
・まとめると、PS5オーパーツwPS5怪!w


これ何分頃に言ってる?
0983名無しさん必死だな (ラクッペペ MM8b-gLC+)
垢版 |
2020/08/11(火) 16:09:46.64ID:bT/887E+M
>>982
55:40〜
0984名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMed-qf4b)
垢版 |
2020/08/11(火) 16:12:39.29ID:WxcGn1jfM
東芝のDVD開発した人たちがブルーレイなんて絶対無理で不可能と主張してた話を思い出した
専門だからといって見識が正しいわけでもないのが技術屋の難しいところだよなぁ
0987名無しさん必死だな (スププ Sd33-jDQO)
垢版 |
2020/08/11(火) 16:24:00.18ID:UAXJwmpId
しかもいつの物かと思えばUE5デモが出た3月
あの時に誰も知らないUE5の使用をこんな誰ともわからないやつが知ってる?
もしそうならゼンジーが嬉々として記事にしてるわ
0989名無しさん必死だな (ワッチョイW eb43-l3c6)
垢版 |
2020/08/11(火) 16:51:20.29ID:dtOruY0V0
>982にある内容はピクセルシェーダーを書いたことがあればあの色取り取りのマイクロポリゴンのインデックスを見た時に感じる内容なのでそんなに深い話ではない
SDFを用いてGIをやるとの話はその動画の後の解説記事が出るまでなんともいえなかったのでLumenの話が解説できるようになったのは後の話

まあトークの内容は外しているんだけれど、低スペック機でもこんなことができるのかとの感想を抱くのはそうだろうな
0991名無しさん必死だな (ワッチョイ a973-/DW6)
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2020/08/11(火) 17:07:25.94ID:ajy3ZTaI0
>>982
なるほどね、PS5はハードウェア的仕組みで箱SeXを圧倒するGPUパワーを実現できると
箱SeX程度ではUE5デモは無理だろうと、そう理解できたよ
0994名無しさん必死だな (ワッチョイW eb43-l3c6)
垢版 |
2020/08/11(火) 17:23:17.90ID:dtOruY0V0
解像度1/2.5のフレームレート1/2でXSXの1/5劣化させれば動かすの簡単なはずとは思っていたのだけれど、まだボトルネックあるのかな?本当にCPUのL3がXSXの半分なら1/6まで劣化させなければならずXSSに完敗する事態になるんだが

>>993
2080Tiならマイクロポリゴンをやれる能力は余裕であるけれど無駄だから誰もやらなかっただけ メッシュシェーダーとか関係なしに2080TiのプリミティブレートもディスカードレートもNavi10Liteの比じゃないし
UE5デモのウケよかったしこの先は考えるところも出るのかなあ?PCは4GB機普通にあるからやらないと思うのだけれど
0998名無しさん必死だな (ワッチョイ 91aa-2Hna)
垢版 |
2020/08/11(火) 17:31:04.08ID:TVzI644F0
>>942
>順当にGPUCPU上げただけじゃん
>それを次世代ならPCはみんな次世代になってしまう

いや、それの何が悪い?
お前は久夛良木がいなくなったソニーはつまらないと言う馬鹿なの?
CELLのようにゲームと関係ない物を積んだらそりゃ顰蹙買うだろ
そして性能だけの向上はPS4だってそうだしな
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