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【朗報】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、地味に2000万本越える
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:04:56.10ID:WQm4qv+m0
https://i.imgur.com/A111oeT.jpg
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 1860万本

WiiU版は2018年3月時点で150万越え

合計2000万本越え
0004名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:06:51.12ID:niS2exF40
>>3
PS3 PS4版超えた?
GTAはPS3箱○世代のゲームだよ阿呆
0005名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:07:25.24ID:Ug2ejIUr0
Switchだけで1860万とか凄すぎる
0006名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:10:35.34ID:niS2exF40
>>5
すごくわねーな
最強の今までのどんなゲームよりもすごいとか豪語してるくせに
チンカスしょぼゲーのぶつ森にすでに負けてるし

他の糞オープンワールドゲーにも負けてる雑魚
0007名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:11:13.87ID:JowdXwqT0
初動276万だったのによくぞここまで売れたなあ

Botw(Switchのみ・世界)
     1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
2016年度 *** *** *** 276 276 *276
2017年度 116 *77 201 178 572 *848
2018年度 *90 *91 140 109 430 1277
2019年度 *88 *88 180 108 464 1741
2020年度 119 --- --- --- 119 1860
0010名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:12:20.49ID:eDe81b8SM
相変わらずのゴキブリの憎悪の対象っぷり
0011名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:12:41.59ID:tOEMlayUK
>>4
グラガー性能ガー言いつつその古臭いゲームでイキってる矛盾に気づかないアホゴキさん
0012名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:13:46.98ID:vZmDbIvc0
過去のゼルダを捨てたらシリーズ中で一番売れたって宮本がスゴイ悔しがってそう
0013名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:14:26.39ID:Ug2ejIUr0
>>6
ソフトを出してるハードがまるっきり違うから単純に比較は出来ないけど他のオープンワールドが例えswitchに出たとしてこんなに売れる気はしないな
0014名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:14:34.22ID:WQm4qv+m0
>>7
売上全く衰えてないの凄いな
0015名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:14:38.67ID:7Df4+RvQ0
>>12
マリオも森に抜かれたからさらにイライラしてる
0017名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:16:41.62ID:tOEMlayUK
>>6
そんなチンカスに名だたる美術館やブランドが便乗してる事実について一言どうぞ
0018名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:17:22.22ID:Ug2ejIUr0
>>12
それを作った人材を育ててきたんだから嬉しい限りだろう
悔しがってくれた方が面白いけどな
0019名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:18:08.85ID:/WyrFD3Q0
パワプロ負けたのが効いてるよな
0020名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:20:12.61ID:9ZddOt9V0
さすがに今やると微妙だけどな
アサクリとかツシマとかもっとすごいのいっぱい出たし
0021名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:21:07.22ID:SdbboIzY0
捨ててないけどな
アタリマエを見直すと同時に原点回帰でもあると公式に謳っているし
0022名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:22:15.77ID:Ug2ejIUr0
>>20
もっとすごいらしいけど残念ながら興味が出ない
ゼルダは今でもたまにやる
0023名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:24:32.47ID:gysgVSSva
>>20
今やってもそいつらに負けることないだろアホかw
0024名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:24:38.82ID:NxmgWapm0
宮本自身が、スカウォをシーラカンスだかアンモナイトだかって評してたからな。

スカイでオーソドックスなゼルダの限界を見極めた上での方向転換。
0025名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:26:29.55ID:cqvgL2RQF
Switch版ブレスオブザワイルド、決算参考資料で確定している国内販売数

2016年度(2017年3月期)39万
2017年度(2018年3月期)70万
2018年度(2019年3月期)47万
2019年度(2020年3月期)45万 
2020年度(2021年3月期)10万(1Qのみ)
0026名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:27:28.24ID:cqvgL2RQF
*651万本 ゼルダの伝説
*438万本 リンクの冒険
*461万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
*383万本 ゼルダの伝説 夢をみる島
*760万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ
*222万本 ゼルダの伝説 夢をみる島DX
*336万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
*399万本 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実
*443万本 ゼルダの伝説 風のタクト
*282万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
**81万本 ゼルダの伝説 4つの剣+
*176万本 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
*885万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
*476万本 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
*579万本 リンクのボウガントレーニング
*296万本 ゼルダの伝説 大地の汽笛
*602万本 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
*367万本 ゼルダの伝説 スカイウォードソード
*231万本 ゼルダの伝説 風のタクト HD
*407万本 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
*309万本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
*133万本 ゼルダの伝説 トライフォース3銃士
*112万本 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD
2010万本 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
*438万本 ゼルダの伝説 夢をみる島
0027名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:27:52.44ID:Ug2ejIUr0
>>24
スカウォもSwitchで出して欲しいな
確かWiiU時代の時点で風タク、トワプリに加えてスカウォのHD版も作ってたんじゃなかったけ?
今ならジョイコンもあるがタッチ操作も使えそう
0030名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:33:35.33ID:TayECvzx0
次回作をどうするか見ものだ
0031名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:34:12.76ID:ihKlF8zU0
しょぼくね
0032名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:35:29.32ID:MQkfqHfH0
>>26
ぶっちぎりなんやな
まぁでも納得の出来だしな
なんならもっと売れていい
0033名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:35:29.82ID:/WyrFD3Q0
>>29
マイクラと比べたらゴミみたいなタイトル出すなよ
0035名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:38:25.97ID:Ug2ejIUr0
>>29
多機種マルチ完全版合算ばら撒きゲー
0036名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:41:32.01ID:2v+zzQCm0
こんだけ長く売ってて
特大セールしたことが一度もないっていう
WiiU版とかレアすぎて中古も見つからんし
0037名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:42:06.94ID:ppEA2vJN0
>>36
ブランドを築くってのはこう言うことだと改めて思わされるな
0038名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:43:31.61ID:QHvo5t7f0
>>26
歴代ゼルダシリーズの中でも断トツに売れてるんだな
良いゲームが評価も高くジワ売れして数を伸ばすのは嬉しいもんだね
生産出荷数を自慢や初週ウリニゲするどっかとは大違いだ
0039名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:44:06.17ID:7sHkWjrz0
>>7
その数値ちょっと違うな
18Q1と19Q1の数値は後からだと追えないんだがちゃんと四半期ごとに追っていれば数値わかる
18も19もQ1は84
0041名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:47:23.50ID:Ug2ejIUr0
多機種多国相手に安売りしまくればそりゃいくらでも売れるがだからといって優れたゲームだと勘違いしないように
0043名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:51:40.02ID:kdhhSgU50
>>12
宮本イライラ「簡単に抜かれたら悔しいじゃないですか(泣)」
0044名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:52:23.94ID:D7b/6w7uM
発売から常に定価で売れ続ける化物

バラ撒きしているところがアホみたいやんこんなん
0046名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:57:05.03ID:jHum1tg50
当たり前を見直すだけで500万本位のソフトが2000万本売れる
ブレスオブザワイルド2は次のハードのロンチまで延期するぞ期待値が今までと違い過ぎる
0047名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:57:46.45ID:Y5+WFtdh0
>>7
巣ごもり需要があったとはいえ1Qでは過去最高の売り上げかよw
ジワ売れし過ぎw
0049名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 18:59:51.91ID:0uxzw+/f0
汚物島のハードルは2000万な
0051名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:03:04.43ID:ppEA2vJN0
>>50
そろそろ大川隆法になりそうだなw
0052名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:09:48.13ID:q9oO7x5Vr
>>4
なんかおかしなこと言ってるけどPS3版越えたでしょ
0053名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:15:56.62ID:axlExxP70
1ハードだけで1860万か
オープンワールドでこのクラスはなかなか無いな
0056名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:37:16.38ID:Xv1Jko+/p
GTAはps5でも売る予定だぞ
どうだ怖いか
0059名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:50:13.08ID:myPDjU2Ld
>>58
売れなかった(ダブルミリオン)
0060名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 19:53:22.34ID:xNCRmXV80
生まれる前から伝説であり、生まれた後も伝説
まさにゼルダの事を言うんだよ、某なんとか7Rdさん
0061名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:03:45.99ID:SdbboIzY0
>>58
ゲーム性:アクションも謎解きパズルも要求されるのがハードル高い、躓くとそこで詰むし、どちらか一方でも苦手な人には敬遠される
デザイン(見た目):任天堂独特の野暮ったさが深夜アニメオタク系ゲーマーに受けない

この辺が主な原因では?
BotWで払拭された部分
0063名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:11:24.13ID:ffak7VO50
はよ2出せや
0065名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:17:43.28ID:AXTe7DNx0
とてつもないタイトルになったもんだな
スイッチが売れれば売れるだけブレワイも売れるだろうとは想像してたけどpcマルチなしで2000万本とは
シュプレヒコールいまだ鳴り止まず
史上最高のビデオゲームと呼ばれただけのことはある
0066名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:23:28.71ID:PI16xSBea
>>64
ツシマの悪口言うなよ
0068名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:33:58.06ID:q9oO7x5Vr
>>20
さすキチ
0070名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:43:55.47ID:00hhmtXB0
>>41
ゴキブリが集団的自殺しかねない暴言やめろwww
0073名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:45:24.51ID:00hhmtXB0
>>71
海外だから真似てない???
0074名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:45:28.52ID:B9COB3fg0
>>12
捨てた訳じゃなく取捨選択しただけでは。
オープンワールド的な作りは初代ゼルダにも通じるところがあるわけで、
原点回帰にもなってるわけだし。
0075名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:46:17.62ID:MXFV+58m0
やってみたけど
確かに良ゲーだが言われてるほど神ゲーじゃないだろ。
面白いオープンワールドゲーの内の一つにすぎない感じだけどな。
頭一つ飛びぬけてる感じはしなかった。
0076名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 20:55:10.28ID:17Xg9QSK0
まあそうは思わない人が多いから数字に現れているわけです
0077名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 21:16:02.75ID:xTbSAXR6d
>>59
ダブルミリオンより下を売れなかったことにしちゃだたら
ps4は・・・
何が残る?
0078名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 21:22:11.90ID:CnMGzxDor
>>7
本体売り上げの20%くらいが維持されてるからな
定番の一本が崩れないのすごいわ
0079名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 21:27:44.85ID:CnMGzxDor
>>58
日本でも売れてる
現行機でゼルダより日本で売れてるゲーム10本もない
ps4だとモンハンしかない
0080名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 21:28:33.63ID:sEzEqPHBp
本当に丁寧に作られてて思い入れの強いゲームだから嬉しいわ
おめでとうといいたい
0081名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 21:29:23.46ID:vzRA1Irp0
ゼルダはもともと海外向けで日本でこれだけヒットしたのが偉業だと言える
0082名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 21:33:03.00ID:ffuwetvk0
一人用で特に値引きもせず2000万も売った化け物ソフト
0083名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 21:37:34.58ID:vQcU7/lq0
>>61
任天堂特有ってよりトゥーンじゃないゼルダ特有のバタ臭さは無くなってるな
任天堂キャラはキモオタ層に刺さるのも沢山ある
0084名無しさん必死だな
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2020/08/06(木) 22:09:33.04ID:BBRnhKH+d
>>76
これが分からんヤツがここは多いのよね
自分の感性だけが正しいと思い込んでいる
0086名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 00:37:33.50ID:DCYn0m4nd
物理エンジンとか化学エンジンだとかがいらん
めんどくさいだけだった
攻略の順番が自由だったり、祠がめんどくさかったら飛ばしてよかったり、するのはなかなか良かった
でもそもそもの祠の謎解きや神獣謎解きは面白くなかったし、敵の各拠点を攻めて壊滅させたりしてストーリー進めて強くなっていってって流れがやりたかった
100年前編の方がよっぽど面白そう
仲間集めてストーリー追って旅できそう
0088名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 01:03:27.83ID:c0nnz5+i0
>>86
PSに篭ってるのがあんたの幸せだ
0091名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 01:13:11.82ID:bVxB64O+0
自身が黄金期を築いただけにとどまらず後継者を育成して次の世代でも引き続きヒット作を生み出させる宮本
後継者も育てず自分が一番で居続けようとして組織を追われた小島

やっぱダッサいわ
009486
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2020/08/07(金) 03:54:09.71ID:rt1v9k6ud
>>87
それSwitchで出てないやん
>>88
PS持ってない
0095名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 03:58:32.62ID:lvM7YoYo0
botwはゲームの記念碑的な特別な存在だからな
この聖域は今後も侵されることはないだろう
0096名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 04:11:34.46ID:QR9/fhvW0
それなりに面白かったし意欲作ではあるけど盛り上がりに欠けたのは大型のダンジョンが無かったのとボスが弱かったせいかな
マップも広いわりにやることそんなになくて持て余してた感
0097名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 04:45:30.36ID:BOmEcjPU0
ホライゾンゼロドーンとかいう1000万本しか売れてないゲーム
0098名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 05:00:14.64ID:ks6DcUK50
俺はブレワイ発売前3000万本売れると予想したが
最終的にそれに近い数字は出せそうだな
0099名無しさん必死だな
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2020/08/07(金) 06:05:58.05ID:r9y4U6Nm0
唐突に「あ、何かやりてえ」って思い立って起動→最低2時間溶ける

これ、何気に物凄いことだと思う
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/07(金) 11:28:00.76ID:0b0u3LZFx
>>26
青沼ゼルダの面白さが証明されたな。
この調子でリアル路線のゼルダも頼むわ。
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