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三大いつの間にか蔑称になってるワード「JRPG」「フォトリアル」
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:27:04.66ID:K6YKJdKla
あと一つは?
0005名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:30:43.85ID:2zLFZzDl0
JRPGは洋ゲーの開発者がFFを見下す発言から
0006名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:31:46.38ID:EgjicMAP0
>>2
ただ日本のRPGってだけの意味しか無いのに馬鹿が勝手に挙げ足とってるだけだろ
0008名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:32:17.12ID:cbP/9zzs0
JRPGは最初蔑称気味だったのが後になって「やっぱこういうのも欲しいよな」って見直されてきたやつ
フォトリアルは思考停止でそればっか持ち上げる輩が嫌われてるだけのやつ
0009名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:32:40.19ID:5S0WJv1j0
AAA

金かけて売れないクソゲー
0011名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:33:21.00ID:8opbldwq0
小島監督
0013名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:33:56.77ID:xamD9NVI0
魔法のSSD
0015名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:38:10.58ID:yUrjoMxCa
JRPGはイメージ的にはB級グルメやゆるキャラぐらいの感覚だろ
蔑称って感じでもない
0016名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:38:22.61ID:+juaaMSMa
これはAAA
0019名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:41:37.91ID:iQLOAshD0
任天堂ファースト
0020名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:41:40.56ID:aAE8UGgna
A HIDEO KOJIMA GAME
0021名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:41:42.99ID:3DrFfFRLd
JRPGの特徴
・PS3レベルのグラフィック
・ヲタク向けローポリアニメ調キャラ
・脚本が厨二
・化石ターン制バトル
0023名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:44:09.91ID:xW4kEeaj0
JRPGはRPGの意味が日本だけローカルな意味で使われすぎだから区別化されたんだろ
0024名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:44:25.22ID:NdWIQJ/V0
HALO
0025名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:44:34.18ID:2zLFZzDl0
JRPGが蔑称でなくなったのは対比してた洋RPGが没落というかAAA沼にはまって今世代あまり出てないから
出ないなら気軽に出来るRPGがあっていいよねに
0033名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:50:48.19ID:OJ33aIJ60
AAA、オープンワールド
この2つはスクエニが自称し始めてからかなり陳腐化したな
コアゲーマーもゴキブリが自称して陳腐化してるし
馬鹿がイキりワードに使い始めると言葉も軽くなる
0038名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:55:00.43ID:+u/Sv5zn0
洋RPGとJRPGは確かに区別つけたいくらい違うけど、ジャンルとしての落ちぶれ方は全く一緒だったな
去年のE3のベセスダはスクエニを見ているようだったわw
0039名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:55:28.89ID:Fii+pcv90
あれもこれもオープンワールドにすりゃ面白くなると言われる中
本当にオープンワールド化したゲームの末路を思い出すと、な
0041名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:56:07.99ID:vRJQs4Dr0
>>6
使われ始めそのものが
海外で日本のゲームを皮肉るために生まれた言葉やで
0042名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:57:39.71ID:vRJQs4Dr0
QTE はどんな位置付けかね

出てあっという間に皮肉語にされたけど
0043名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:58:05.81ID:NENW1PvgM
テイルズ
0045名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:59:32.43ID:M70Vy9Q40
いつの間にかっていうか元々JRPGは蔑称というか先進的なゲームの対義として生まれてるから語源的にはマイナスイメージしかない

【JRPGの行方】第6回 「JRPG」とは何か
https://www.gamespark.jp/article/2015/02/15/54911_2.html

>2000年代以降西洋のRPGがハードとともに進化し、自らの特質を獲得していく中で、その対比として「異質な」日本のRPGは、“RPG”全体ではなくその一部をもって類型化され、「後進性」「不変性」といった性質を持って語られるようになった
>それが、上記のような「JRPG批判」だったのではないでしょうか。リアルや自由といった欧米RPGの特徴に対し、日本のRPGはいつまでも形式的で不自由、といった性質を負わされたのです。
0047名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:00:13.50ID:/1szYUEB0
格ゲー
0050名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:01:30.08ID:C6dysG0k0
コアゲーマー様
0052名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:04:27.86ID:kOH+eukU0
>>42
初代ベヨで初めてQTEやった時は悪い意味で衝撃だったな
ボタン一つ押し間違えただけで最初からやり直しって…
QTEを上手くシステムに落とし込んでるゲームもあるらしいけど
0053名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:04:28.45ID:FDsryciW0
日本のRPGはイキッテる糞ガキが世界を救う話しばかりでJRPG(笑)となったのが始まり
初代PS辺りから言われ始めた記憶(曖昧だけど)
0054名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:05:24.03ID:3DrFfFRLd
和ゲー、JRPGのような日本関連のワードだろうな

いまやもう「低クオリティの〜」や「低予算の〜」といったイメージの代名詞になってしまった
0059名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:15:00.73ID:hgIWNxYqa
豪華声優陣
0063名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:25:21.75ID:xrUyvt+w0
>>1
豚。
0064名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:26:08.27ID:CSTrZ4qaa
キャラゲー
0065名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:27:02.83ID:mEdxA/YAd
steamでもJRPGが公式タグになってるよな
0066名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:29:37.86ID:FPYCv16Ud
オープンワールド
シームレス
FPS
インディーズ

この辺は数年前に耳に穴あく程聞いたけど今はどうなんだろう
0069名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:37:15.17ID:teoSMQSca
洋ゲー
0070名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:37:28.63ID:M70Vy9Q40
>>53
JRPGって本格的に言われ出したのはPS3以降
それ以前はCRPG(コンソールRPG)とかって呼ばれてた
0072名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:38:32.75ID:X0zfTGFrM
>>68
番地を他人に聞くぐらいあつ森好きのおじいちゃんを馬鹿にしてはいけない
0073名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:41:15.06ID:wvZEwVHva
FPS
0076名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 19:49:04.62ID:8YRTVI+b0
JRPGが見直されだしてるのは、
大元のジャパニメーションが海外の若い世代に受け入れられつつあるからだろうな
0079名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 20:14:31.35ID:/DgcK1DP0
グリー
0080名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 20:16:25.82ID:4v8QsGsRr
ご褒美ムービー
0083名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 20:43:27.57ID:lQM+HHxi0
嫌いなものを書くスレ
0085名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 20:52:20.29ID:+67AQtIW0
alt
昔はソクミンが持ち上げて味方してくれたのに
0086名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:05:06.89ID:mXlbY4IA0
ソニーファースト
0088名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:13:34.32ID:TCPSv83t0
コテコテのアニメキャラ、その場でぼっ立ちのコマンド戦闘、イキったガキが世界を救う
というJRPGの権化のようなペルソナ5を外人共が絶賛してるのは何なんだ?
0089名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:16:21.81ID:Zmlt3ERFa
ハイパワー・ハイエンド・高性能・高画質・美麗グラフィック
0090名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:19:48.91ID:CDXjFZ/S0
JRPGって最初外人が蔑称的に扱いだして、おめーらが便乗したんだろ

こういう奴らはもう二度と愛国者ぶるなよ
0091名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:20:49.32ID:+u/Sv5zn0
>>88
洋ゲーが余りにもマンネリ過ぎて和ゲーが逆に新鮮だから
昔と違って若い世代はアニメ絵に抵抗がなくなってきてるから
アニメ絵といってもFFやテイルズほど絵作りが(外人目線で)ダサくないしオサレだから
0092名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:21:14.91ID:tqRgOOEK0
JRPGはそこから脱却できない制作側の問題が主だが、フォトリアルに関しては100%ユーザーの責任
0093名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:02:06.03ID:mvzlEb3H0
レベルデザイン
0097名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:21:15.07ID:VdmtuyKI0
Jrpgってペルソナアトリエ軌跡テイルズとアニオタ以外やらんくなったイメージやわ
0099名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:23:30.58ID:z7ju78cu0
フォトリアルが蔑称って
フォトリアルと無縁なハード信者が言ってるだけだろ
0100名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:36:47.53ID:AhYSjEiX0
>>52
QTEの元祖(?)のダイナマイト刑事(デカ)ですかね。おまけでシェンムー。

>>88
オートマトンの記事でようすぴさんがニア:オートマタがウケたことについて指摘していましたね。
ゲームサイトのレビュワーの日本のアニメが大好きな若い世代に入れ替わったって。
0102名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:41:52.53ID:SKjGhYSs0
一流建築家の設計
0103名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:42:38.51ID:SKjGhYSs0
ファミ通殿堂入り
0105名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:44:32.86ID:dFuENkkV0
AAAだろ
0107名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:51:18.03ID:jVKYLwR0a
UBI
0109名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:54:21.81ID:logG4/910
3大いつの間にか蔑称になってるワードといえば
「AAA」と「美麗グラフィック」と「超豪華声優陣」かな
乱用しすぎて陳腐化した印象
0112名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 23:46:45.18ID:gPrGowIH0
Q.JRPGといえば?
A.テイルズオブシリーズ

異論ある?
0116名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 00:35:39.91ID:lNMSytsD0
>>109
逆だろ
AAAなし、グラがゴミとかは
インディだの低スペクソハードだの馬鹿にされまくってるし
実際につまらんゲームしかないから売り上げの話しかできない
0117名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:00:04.91ID:4Uxc4LTT0
>>2
俺もそういう認識だわ
0118名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:02:56.50ID:4Uxc4LTT0
ID:2zLFZzDl0が正しいと思われ
0119名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:04:02.38ID:oAB77oCK0
基本ゲームが面白いから売れとる
0121名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:05:52.52ID:rekW2Q6Q0
Jリーグから始まったんだろうけど
そもそもJ-POPとかJが付いてるのがだささの象徴みたいなとこあるからなあ
0122名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:11:06.73ID:SA9QF6OlF
ホスト
0123名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:19:38.73ID:2Y68oDhP0
「ソニー」って昔は日本だけでなく世界的にブランドだったよな
0125名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 04:33:09.89ID:PUvoiXNl0
問題はJRPGは海外では一定の評価がされつつあるのに、全盛期のJRPGは殆ど没落してる辺りよな
今後もシリーズ展開期待出来るのって、現状FF・ペルソナ・FE(海外ではJRPG要素扱いされてる)・ゼノブレ辺りぐらいじゃね
ニーアは正直オートマタの一発屋の印象が強い
0127名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 07:10:30.92ID:vlApYD//0
>>125
20年30年と続くフランチャイズなんて殆ど無いんだから、落ちぶれたゲームが大半でも何もおかしくない
0129名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 07:50:24.11ID:aNKs03OSp
JRPG宣言で出てきたのがトキトワだもんな
0130名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 08:19:53.92ID:rqmt9sfC0
>>21
ファルコム?
0131名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 08:23:02.21ID:xjCXV4y/d
この水
0133名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 08:31:52.56ID:w61LBg9Kd
フォトリアルなゲームを売るために
デフォルメされたキャラのゲームがダサいって
印象操作する必要があったんじゃないの?
0134名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 08:33:47.73ID:z/eqVG4m0
>>128
日本に限って言えば妖怪ウォッチ並に本数落としたジャンルだし
ポッ拳とか対象客層に嫌な連想されないように敢えて格闘ゲームというフレーズを一切表に出さず全部対戦アクションに置き換えるくらい忌避してるし
0135名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 09:10:49.62ID:FNyVbKR40
>>125
旧シリーズの衰退より新リーズが成功しづらくなり立ち上げしなくなったのが痛いでしょ

RPGはサードがメインで作り上げてきたジャンルで、ハードの高性能化とユーザーの要求水準が上がったせいでパッケージ売りするようなのは数を沢山作るって事が出来なくなった

金と技術力があるサードは大作シリーズナンバリングを数年がかりで作ると開発リソースが残りかすしかなくなり他にろくなの作れなくなり、金や技術力が無いサードはアニオタ向けのキャラ絵商売に逃げる

失敗できない数少ない大作と、ゲームが失敗してもアニメ展開やキャラグッズ販売でダメージが少なくなるようにアニオタに媚びた商売でしかやってけなくなってんでしょ
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