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三大いつの間にか蔑称になってるワード「JRPG」「フォトリアル」

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0001名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 18:27:04.66ID:K6YKJdKla
あと一つは?
0086名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:05:06.89ID:mXlbY4IA0
ソニーファースト
0088名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:13:34.32ID:TCPSv83t0
コテコテのアニメキャラ、その場でぼっ立ちのコマンド戦闘、イキったガキが世界を救う
というJRPGの権化のようなペルソナ5を外人共が絶賛してるのは何なんだ?
0089名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:16:21.81ID:Zmlt3ERFa
ハイパワー・ハイエンド・高性能・高画質・美麗グラフィック
0090名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:19:48.91ID:CDXjFZ/S0
JRPGって最初外人が蔑称的に扱いだして、おめーらが便乗したんだろ

こういう奴らはもう二度と愛国者ぶるなよ
0091名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:20:49.32ID:+u/Sv5zn0
>>88
洋ゲーが余りにもマンネリ過ぎて和ゲーが逆に新鮮だから
昔と違って若い世代はアニメ絵に抵抗がなくなってきてるから
アニメ絵といってもFFやテイルズほど絵作りが(外人目線で)ダサくないしオサレだから
0092名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 21:21:14.91ID:tqRgOOEK0
JRPGはそこから脱却できない制作側の問題が主だが、フォトリアルに関しては100%ユーザーの責任
0093名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:02:06.03ID:mvzlEb3H0
レベルデザイン
0097名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:21:15.07ID:VdmtuyKI0
Jrpgってペルソナアトリエ軌跡テイルズとアニオタ以外やらんくなったイメージやわ
0099名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:23:30.58ID:z7ju78cu0
フォトリアルが蔑称って
フォトリアルと無縁なハード信者が言ってるだけだろ
0100名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:36:47.53ID:AhYSjEiX0
>>52
QTEの元祖(?)のダイナマイト刑事(デカ)ですかね。おまけでシェンムー。

>>88
オートマトンの記事でようすぴさんがニア:オートマタがウケたことについて指摘していましたね。
ゲームサイトのレビュワーの日本のアニメが大好きな若い世代に入れ替わったって。
0102名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:41:52.53ID:SKjGhYSs0
一流建築家の設計
0103名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:42:38.51ID:SKjGhYSs0
ファミ通殿堂入り
0105名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:44:32.86ID:dFuENkkV0
AAAだろ
0107名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:51:18.03ID:jVKYLwR0a
UBI
0109名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 22:54:21.81ID:logG4/910
3大いつの間にか蔑称になってるワードといえば
「AAA」と「美麗グラフィック」と「超豪華声優陣」かな
乱用しすぎて陳腐化した印象
0112名無しさん必死だな
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2020/08/23(日) 23:46:45.18ID:gPrGowIH0
Q.JRPGといえば?
A.テイルズオブシリーズ

異論ある?
0116名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 00:35:39.91ID:lNMSytsD0
>>109
逆だろ
AAAなし、グラがゴミとかは
インディだの低スペクソハードだの馬鹿にされまくってるし
実際につまらんゲームしかないから売り上げの話しかできない
0117名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:00:04.91ID:4Uxc4LTT0
>>2
俺もそういう認識だわ
0118名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:02:56.50ID:4Uxc4LTT0
ID:2zLFZzDl0が正しいと思われ
0119名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:04:02.38ID:oAB77oCK0
基本ゲームが面白いから売れとる
0121名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:05:52.52ID:rekW2Q6Q0
Jリーグから始まったんだろうけど
そもそもJ-POPとかJが付いてるのがだささの象徴みたいなとこあるからなあ
0122名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:11:06.73ID:SA9QF6OlF
ホスト
0123名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 01:19:38.73ID:2Y68oDhP0
「ソニー」って昔は日本だけでなく世界的にブランドだったよな
0125名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 04:33:09.89ID:PUvoiXNl0
問題はJRPGは海外では一定の評価がされつつあるのに、全盛期のJRPGは殆ど没落してる辺りよな
今後もシリーズ展開期待出来るのって、現状FF・ペルソナ・FE(海外ではJRPG要素扱いされてる)・ゼノブレ辺りぐらいじゃね
ニーアは正直オートマタの一発屋の印象が強い
0127名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 07:10:30.92ID:vlApYD//0
>>125
20年30年と続くフランチャイズなんて殆ど無いんだから、落ちぶれたゲームが大半でも何もおかしくない
0129名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 07:50:24.11ID:aNKs03OSp
JRPG宣言で出てきたのがトキトワだもんな
0130名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 08:19:53.92ID:rqmt9sfC0
>>21
ファルコム?
0131名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 08:23:02.21ID:xjCXV4y/d
この水
0133名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 08:31:52.56ID:w61LBg9Kd
フォトリアルなゲームを売るために
デフォルメされたキャラのゲームがダサいって
印象操作する必要があったんじゃないの?
0134名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 08:33:47.73ID:z/eqVG4m0
>>128
日本に限って言えば妖怪ウォッチ並に本数落としたジャンルだし
ポッ拳とか対象客層に嫌な連想されないように敢えて格闘ゲームというフレーズを一切表に出さず全部対戦アクションに置き換えるくらい忌避してるし
0135名無しさん必死だな
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2020/08/24(月) 09:10:49.62ID:FNyVbKR40
>>125
旧シリーズの衰退より新リーズが成功しづらくなり立ち上げしなくなったのが痛いでしょ

RPGはサードがメインで作り上げてきたジャンルで、ハードの高性能化とユーザーの要求水準が上がったせいでパッケージ売りするようなのは数を沢山作るって事が出来なくなった

金と技術力があるサードは大作シリーズナンバリングを数年がかりで作ると開発リソースが残りかすしかなくなり他にろくなの作れなくなり、金や技術力が無いサードはアニオタ向けのキャラ絵商売に逃げる

失敗できない数少ない大作と、ゲームが失敗してもアニメ展開やキャラグッズ販売でダメージが少なくなるようにアニオタに媚びた商売でしかやってけなくなってんでしょ
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