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「ライザのアトリエ」、累計50万本突破!
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0001名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 13:53:11.69ID:Shq59P52p
「アトリエ」シリーズ公式@ライザ2 12/3発売決定! @GustAtelierPR
https://twitter.;com/GustAtelierPR/status/1298456024718831617

\#ライザ50万本 突破🎉/

『ライザのアトリエ』が全世界累計出荷50万本を突破しました🙌‼
これもいつも応援してくださるみなさんのおかげです。
本当にありがとうございます😊

そして、ライザの冒険はまだまだ続きます✨
#ライザ2 もお楽しみに♪

https://pbs.twimg.;com/media/EgT--24UMAA4hA2.jpg
0008名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 13:57:20.20ID:JSR0Ow6Xd
え?

これ世界の累計出荷本数だろ?

しかもPCマルチ

ぜんぜん売れてなくね??
0009名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 13:58:56.05ID:Fqg9wfhma
ライザ2
アトリエシリーズ史上初の主人公そのままで続編新作が出るんだもんな
マジでアトリエのブレイクスルーターニングポイントエポックメイキング的作品だよライザ
0010名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 13:59:00.16ID:8PTgMXvU0
龍が如く7より売れてるね
0012名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:00:07.70ID:f6RjchXY0
>>8
それでもシリーズ最高売上ですからね
プレステに引き篭もってた時期では達成出来なかった数字
0013名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:00:30.62ID:MlqSvjdad
ソフィーで17万、リディスーで19万とか決算でみたがいきなり跳ねたな
0014名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:01:42.47ID:k/L/skxe0
Switchになってから躍進が凄いな
0015名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:01:52.24ID:tYMC5Cq5M
>>12
ゴキどもはこれ以下の売り上げでPS独占が当然とかぬかしてたのか
虚勢妄言もここまで至ると病気だなあ
0017名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:07:03.78ID:JSR0Ow6Xd
え?

いま価格調べたら案の定

Switch版が7,000円超えなのに、Steamセールで36ドルwwww

セールで36ドルで売って50万本ww

ワロタ

CSでゲーム買うのアホみたいじゃん
0018名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:07:17.36ID:fcyIAF7T0
スイッチのおかげか
0019名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:07:27.00ID:hr/WBQBw0
太ももバズりでこれは凄いな
さすがに次は一気に落ちるだろうけど
0020名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:09:17.35ID:6b930g7tM
巨乳むっちりロリの方が
純粋なロリより需要があったのか?
0022名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:10:15.36ID:H8wcSu+ad
なるほどPCでばら蒔いたのね
0024名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:13:27.98ID:Q9rTH2eg0
コンパイルハート「ゴキブリ買ってくれ」
0025名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:14:47.79ID:l2o9vbTA0
>>20
ロり要素突き詰めるのは大人向けゲームしかやらないユーザ層には必須ですから
0027名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:16:28.67ID:6hLqzqlC0
ソニー縛りから脱出できたらこのように売上増
0030名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:18:46.64ID:u/h1xvTwd
ゴキブリの購買力は子供以下だからね
太ももに釣られても買わずに絵でシコるだけ
0031名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:19:09.30ID:J3Hi+hPb0
vitaで死にかけてSwitchで大復活したシリーズ
めでたいことだ
0034名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:20:45.03ID:ij/cGMB40
PC版のおかげじゃないのか
MODが少し話題になってたし
0035名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:21:36.94ID:J3Hi+hPb0
>>33
あれも大分伸びそうだね
PS4分は減少してるけどSwitchが伸びまくってるし
0037名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:24:03.91ID:JSR0Ow6Xd
完全にSteam版のセールだろうな

今回はCSとSteamでほぼ同時発売だし

販売本数増やすならSteamセールでガンガンばら撒くだけでいいしな

そりゃスイッチ版の半額なんだからみんなSteam版買うわな
0038名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:25:54.92ID:ij/cGMB40
キャラ以外取り柄が無いシリーズだし、もうエロゲ化していったほうがいいんじゃないかな
0039名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:26:13.27ID:l2o9vbTA0
>>35
売り上げより利益より、ビジネスよりも大切なものがそこにある

ソニーのもとで生き、ともに歩もう、プレイステーション

みたいな謎CMが頭をよぎった
0040名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:27:45.20ID:WyoszLVl0
ガストちゃんがハーフ売れるなんてもう奇跡だろ
デザインの勝利だな
0042名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:31:34.37ID:J7kASxLw0
光栄はswitchでセールするのは年末から正月だからまだ伸ばすぞ
0046名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:36:45.75ID:7k+H46OWd
パワプロは年間かけて生産出荷50万だったのが1ヶ月で達成出来てるので大成功だろう
0048名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:40:54.03ID:kP/wok3v0
>>37
CS版は初動売ったら後は中古在庫がぐるぐる回るだけだしsteam版で伸びてそうだな
中古しか売れなくなるぐらいならガンガン値下げすべきだわ
0049名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:44:53.87ID:yg7l7lUaM
>>8
PSオンリーの時は赤字だったんだよなぁ
0050名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 14:45:06.39ID:J3Hi+hPb0
ライザはダイレクトで2発表してから1のセールしてたよ
Switchでな
0054名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:07:45.39ID:xsq1OkZ30
マルチで出せるようになったし
海外版もすぐ出せるようになったし
コエテクに吸収された結果伸ばした感じ

コエテクの他のCSゲーのブランドが落ちてきているから
相対的に影響力が増してきている
0058名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:19:03.28ID:sAEX2AD00
>>17
ライザ2発表記念で全機種39%offのサンキューセールをしたんだぞ
日本だと定価8,580円だからセールで5,233円、アメリカだと定価60ドルだからセール37ドル
0059名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:19:13.32ID:R/i8u+RS0
出荷だから売上とは違うよ
売上換算だと30万本弱程度
0063名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:23:51.57ID:DFqJ08Wz0
マジかこれ
売り上げ3倍4倍になってるならそりゃ大成功だろうよ
来年くらいからは逆にPSハブるんじゃねえのこれ
0064名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:25:44.89ID:GKcs8j8N0
>>61
 
>>13>>26
0065名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:27:53.46ID:XUcBvgkq0
日本はPS4版の方が売れたがアジア込みだとPS4版とswitch版が同じくらい
て言ってたのが初年度

その後の伸びで逆転されてるかもな
0066名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:29:17.75ID:rwiisZGM0
サードのゲーム売れないのはこの定価の高さのせいもあるなぁ
気軽に買いたいとは思えん
0068名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:29:27.08ID:w8WzLROg0
コエテクは無双8の炎上以降PC版発売時ののおま語やめたしな
発売は遅いけど
0069名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:29:30.07ID:SQIvns6yr
>>63
これに限った話じゃないが今になって急に同発マルチになったり後発マルチを展開してるところは
その次を出す際にPSで出さない、もしくはPS4を後発にするだろう
ユーザー層の世代交代図りたいところや次世代機に手を出す規模じゃない作品辺りは特にね
0070名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:32:24.22ID:DFqJ08Wz0
>>69
まあそりゃあそうだわな
国内がメイン市場のメーカーがPSに注力する理由が1ミリも無いからな
PSに力入れても未来全く無いし
逆にスイッチは見る限り相当の長期政権になるのは目に見えてるからな
普通の神経あるならスイッチに腰を据えるだろ
0071名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:34:13.29ID:ubqcjry50
プレステの売り上げはそんなに変わらんだろうから
スイッチとスチームが伸びたってことだろう
0073名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:37:22.42ID:SQIvns6yr
>>70
その変わりに
SFC以前も含めて初代PSにいってそのままDS無視してPS234とガッツリ組んでやってた作品とかはSwitchに行っても苦労するだろうし、
海外目指して規模が大きくなりすぎた作品は出ないというか出せない

まあそういうとこはSwitchで出すなら新規IP当てておいた方が良いと思う
どっちにしろ楽な道じゃないけど
0074名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:37:36.91ID:Ek10xBL/0
オワコンテイルズ以下じゃん
0075名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:38:32.40ID:rKgKnJpv0
ブヒッチが足引っ張ってるな
ほんと害悪ハードだわ
0077名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:47:48.21ID:veixM9Wad
ソフトメーカーが気づいてきてるからな
「あれ、Steam版って美味しくね」って

中古市場のないPCなら発売から数年経っても売れ続ける
アイマスもSteam版出すしな

もうCSでゲームやる時代じゃないのよ
みんなPCに移行してるわけ
0078名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:47:52.38ID:qoGp0qIBd
続編もMODありで60fps以上で遊べるSteam一択だが発売が遅いのがな
PS5で60fps対応してたらPS4版も買うかな
0080名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:48:39.67ID:EuPz7t8V0
コエテクは無双もそうだけど進撃とかフェアリーテイル出したりすっかりキャラゲーばっかりになってきたな
500万IPとやらは大丈夫か
0081名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:49:09.20ID:ubqcjry50
VITAでも出ていた頃は明らかに足引っ張られていたからな
今でもしょぼいけど進歩したことは確か
0085名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:55:07.88ID:qoGp0qIBd
ちなみにSteamのレビュー件数
全言語 4394件
中国 3077件
日本 218件

PCに移行してるんじゃなくて中国人にバズった
0086名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:57:18.16ID:uRnw/QWjd
ライザとか2Bとか性的魅力に富んだキャラ操作するゲームもっと増えろ
0087名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 15:58:38.53ID:ewcOSioTd
それにしてもライザのアトリエのグラフィックすげーな

主人公のクオリティがまるでコイカツで適当にキャラメイクしたみたいだったわ
スマホでも動きそう
0089名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:03:18.84ID:IbE2RCEvM
全機種全世界で50万本ってショボすぎね?

お前らのハードルどうなってんだよ
高さ3ミリか?
0093名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:05:41.79ID:GR+tKz1S0
SwitchとPCでアジア圏に売れたのが大きいんだろうな
0094名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:05:46.73ID:hu1Uepst0
大作しか認めないなんてのは多様性に欠けるんで、
低予算で作って少ない売上で回すソフトがあってもいいし、あったほうがいい
0097名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:11:52.15ID:1w+xYwQ5a
PSの方が売れてるんだろうけどマルチしないとお察しの売り上げだもんな
どう煽ろうがもう独占なんて無理だよ
0098名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:12:23.44ID:hu1Uepst0
開発費と売上のバランスはいろいろだけど、
例えばPS4/Switchで黒字がでる規模で作れば、
Steamに流した分は完全に余分な儲け

PCも含めたマルチの売上を想定して予算を立てたなら、
コケたら辛いだろうな
0099名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:13:26.30ID:ayuOR5uP0
この会社のゲームはUIをもうちょっと考えて欲しい
折角の良BGMがうまく演出に入り込めてない感じがして勿体ない
0101名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:14:33.27ID:9zIU1vYx0
PSでの売上げがいままでショボかったから、シリーズ最高売上を記録しちゃうのもしょうがない
0102名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:16:05.65ID:aPH5YLHz0
ガストちゃんほっくほくやな
0103名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:19:46.81ID:X5+Vmifp0
豚ちゃんPCの手柄をブヒッチの共同にしようとハッスルすてて草
図々しい主張を繰り返して日韓ワールドカップに無理やりねじ込んできた某国みたいやな
0104名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:20:04.63ID:cvphN7Fe0
そに子一筋だった俺がライザちゃんのフィギュア予約しちゃったからな
0105名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:20:07.85ID:dRj2sC0v0
セールも大して安くならんし
5ドルでバラまいて400万本!とかより利益出てそう
0106名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:20:30.52ID:kCvtgXtX0
そもそもPS独占とか意味のないことやってたからコエテクに吸収されたんだろ
0108名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:21:32.39ID:GR+tKz1S0
マルチソフトが「売れました」で喜ばずに何故かイライラしてるゴキブリはなんなんだ?
0109名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:22:03.13ID:NUjadXdfd
ライザ2の発売日みたらCSが今年の12月でPCが来年の1月やんけ
前作からたった1年ちょいだとクオリティもお察しやな
こんなファンディスクみたいなもんでも買うやついるんかいな
0110名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:23:05.93ID:HeHxdArcM
>>108
マルチでも実質PS独占!って所からかと

そのせいでKPDって言葉が生まれるわけだけど
0112名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:24:58.73ID:hu1Uepst0
>>109
このシリーズはそのくらいでやっていくシリーズなので、、、

まあさすがに売上は落ちると思うよ
0114名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:26:20.55ID:gtM1+/Djd
キモオタゲーなんかこれが天井なのに
なんで和ゲー云々の話になるとキモオタがデカい顔してるんだろうね
0115名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:27:02.05ID:fyqjoYrg0
ライザはすでに手抜きなのによく売れたからシナリオの長さ誰も気にしないと思ってるだろう
0116名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:33:30.44ID:GR+tKz1S0
>>114
そうやってキモオタ向けと決めつけるのは良くない
RPGとしても面白かったよ

正直これをキモオタゲーと言うなら最近の軌跡もハーレムラノベまんまでキモオタゲーだよ
0117名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:35:17.11ID:GmhbdAa8M
ライザはゼノブレ2あたりよりはキモゲー要素の少ない真っ当なRPGだと思う
0119名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:39:26.97ID:h8UYSY0Zd
金の切れ目は縁の切れ目
switchに出されるのが嫌な人はそれを考えよう
0120名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:40:19.74ID:gtM1+/Djd
>>116
いやその何とかの軌跡もキモオタ丸出しじゃん
二次元文化大好きな奴ってこの辺の感覚が麻痺してるんだろうな
0122名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:42:52.41ID:y5b/5tQD0
ライザは面白かったぞ、ラスボスがちょっと盛り上がりにかけるのはよくないけど
0123名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:44:00.95ID:+a/mQKtS0
やったじゃん
あのアトリエがついにナンバリングタイトルとしての地位を確立した
0124名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:45:16.83ID:KPoq4Orr0
シリーズ最高か
個人的にバトルBGMがちょっとよわかったので次に期待
0126名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:46:55.70ID:HeHxdArcM
>>120
二次元文化大好きって偏見自体がアレかと
生まれる前からずーっと続いてる文化だし

っていうか画面上は写真の人物もテレビの出演者も二次元だし
0127名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:48:49.09ID:gCQKBpLq0
1年に1本出せる省エネっぷりから50万も売れればいいよなぁ
0128名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 16:48:56.74ID:ij/cGMB40
むしろ今の10代なんかはアニメ系じゃないと付いてきてくれないよ
フォトリアル大好きなんておじさん以上の世代になってる
0129名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:02:17.35ID:PwXqZ6nt0
太もも効果だろ
太もも以外話題になってるのを見たことない
0130名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:14:55.74ID:cbTGlQ8sM
fall guysみたいな覇権ゲーもキモオタゲーライザも出るPCPS
キモオタゲーしか出ないブヒッチ
どこで差がついた、慢心、ゴミスペのせい・・・
0131名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:17:41.56ID:ubqcjry50
日本だけ定価が馬鹿高いのはどうにかならんのか
0132名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:22:41.54ID:y5b/5tQD0
スチームもまあ高いけど、外部からキー買えば半額ぐらいになる時もあるからなぁ
大抵は日本語対応してるし
0135名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 17:28:04.32ID:gjdbz+ona
スパロボもVITA切ってPC、Switchマルチになった途端売れだしたな
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/26(水) 17:28:35.02ID:Yf6blfD4p
>>89
全ゲームや全メーカーに共通のハードルがあるとでも思ってんのか?
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/26(水) 17:32:03.11ID:qgdaxL0LM
ガストごときがハーフって凄いやん
かつてのANGINのひとりだぞ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/26(水) 17:53:59.79ID:qzaSAyvva
日本でしか売れないことに定評のあるガスト
それでも伸びてんのかな
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/26(水) 17:57:26.17ID:43Wk5ZEm0
アトリエはRPGとして地味に面白いから売れてんのはいい事だ
今まで通り短いスパンで定期的に出してくれ
0147名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 18:39:06.25ID:DpxYaloD0
最近の三大釣り餌で売れたゲーやな
他はニーアとペルソナ5
どれもエロやらオサレ無くしてたら半分くらい減ってるわ
0148名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 18:42:59.28ID:J3Hi+hPb0
ニーアもペルソナ5も果たして最近だろうか
0150名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 18:52:13.76ID:p7ANjJg00
>>1
ライザはテイルズっぽくなってから成功したな
フェイタルドライブの演出とかテイルズの秘奥義のまさにそれ。
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/26(水) 19:05:46.36ID:gCQKBpLq0
そんなもんプレイしなきゃわからんだろ
キモオタ向けなのに水彩画みたいな少女漫画趣味みたいなのをひっぱってたからブレイクしなかったのだ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2020/08/26(水) 19:06:17.09ID:Gtix5Ooj0
アトリエが50万本…!?
そんなデカいブランドじゃなかっただろ
0154名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 19:09:53.70ID:ydjU4BMM0
テイルズが音沙汰無いから上手くその辺に収まれたってのもあるのかもな
0155名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 19:31:54.88ID:KdI6Tezfr
よく知らんけどシリーズ史上初の主人公続投って三部作とか全部主人公違うのか
0158名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 19:57:47.29ID:GR+tKz1S0
>>140
チャイナ圏で強いPCでとSwitchのお陰で海外売上伸びたんだろう
0159名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 19:57:49.25ID:GnE6frUad
イラストさながらデフォルメすることなくかわいいキャラをそのまんま動かせるっていうのは時代が追いついた感あるな
0161名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 20:04:33.34ID:GR+tKz1S0
メタルマックスもSwitchに逃げて来たしブランド復活して欲しい
0163名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 20:13:40.90ID:CkqDFdvK0
華麗なまでに脱P大成功やな
0164名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 20:18:58.84ID:GR+tKz1S0
そもそも海外で認知されないゲームだったでしょ

それがニンダイで取り上げられて認知度上がった上にPCでアジア方面にも売れた
0166名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 20:37:17.76ID:U3/jamQjM
マルチすると何倍も売れるんだな…
結構なクソゲなんだけどニーアオートマタと一緒である需要を満たせればあまり文句は出ない良い例
0167名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 20:44:47.07ID:C0d/pA/J0
公式ツイまで痛々しいな
0168名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 20:50:00.53ID:dq/5+6ig0
>>45
おっぱい
0169名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 20:57:07.40ID:8PTgMXvU0
龍が如く7より売れる人気作になるとはね
0170名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 20:58:48.20ID:Ef2Y1RML0
海外のポリコレが酷くなってるから今後はこういう日本のオタク向けキャラデザのゲームが世界的に売れていったりして
0171名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:05:05.98ID:yhTkMBqGa
こんだけバズってもまだ軌跡と同じくらいしか売れてないって
0172名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:06:06.65ID:mIqr4Fu00
>>161
アレは3DSユーザーに唾吐いてからPSだからもう無理
それ以前にシナリオの評判最悪だろ
0173名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:07:26.94ID:rKqb5nn7M
正直ライザの性格は好みじゃない
身体だけの女
0175名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:10:43.92ID:3GyzC1670
>>163
残念ながらコエテクで一番売れてるのはスイッチングハブしてる仁王だから
0176名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:11:38.31ID:lVeIgsvT0
>>169
龍が如く7は4月にストアで45万突破記念と説明欄にあった
そのあと半額セールとかやってたし今は55万くらいだよ
0178名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:33:57.14ID:ubqcjry50
まあ今は値下げで本数は増やせるからな
別に悪い事じゃないが昔の数字と比較しても意味が無い
0179名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:35:16.02ID:zMi5TfYoa
キャラデザだけでゲームの中身の話はとんと聞かないんだが出来は良いのか?
0180名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:36:16.26ID:GfWvy6d70
一つだけ確実に言えるのは、PSに籠もってたらこういう結果は有り得なかったという事だ
スイッチやPC、ブルーオーシャンの新しい市場に展開したからトータルが伸びた、商売としたら自然の成り行きだろう
海外で売りたかったらそれこそマルチにしなきゃいけないってのは皮肉だよな
海外目当てで〜という名目でPS独占にしてるアホなメーカーもあるから尚更
お前ら一部の海外大手の大作AAAの結果しか見てねぇだろ、と
0181名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:40:04.68ID:R4h7aniH0
おつかいがめんどくさい
戦闘が遠巻きから指示だして感あって楽しめない
湖のボスw

キャラが好きなら買い好きなとこでいろいろ撮影もできる
クラウディア好きになれなかったら投げてた
0182名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:40:07.92ID:3GyzC1670
>>180
スイッチに出してないモンハンとかの方がはるかに結果出してるからな
コエテク限定でも仁王のほうが結果出してる
0184名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:49:43.52ID:ZyZsPbgO0
モンハンとか仁王とか言ってるが。
そもそも、前はアトリエすら任天堂機にはほとんど流れなかったこと忘れてんじゃないかの。
0185名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:54:01.79ID:xofvB7tN0
アトリエ初めてやってみたけど何度も同じところに行って素材の採取とか調合とか作業感強過ぎてイマイチだったわ
0186名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 21:59:22.66ID:Y3vtXopH0
ハムスターしながら時々アイテム作るみたいな古臭いやつだから
太ももとおっぱいに惹かれなかったら罰ゲームやるようなもんや
0187名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 22:00:04.98ID:GfWvy6d70
>>185
アトリエは元々採取と調合がメイン要素の作業ゲーなんだが
キャラだのエロだの他の要素がくっ付いてきたから最近のユーザーには勘違いされてるのか知らんが
0188名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 22:18:52.16ID:wTMh7yBsa
調合が複雑すぎてついていけん
マリーのアトリエくらいで丁度良いんだが
0189名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 22:22:10.82ID:Sn0IEu+IM
>>155
同じ主人公続投したのあんだけシリーズあってほぼないんじゃないかな
GBのマリーエリーとかそういう例外はある
0191名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 22:23:36.69ID:YEn51oaAa
その要素はかなり前時代的
採取とか調合とか言うけど
目的地、調合アイテム決定してポチポチするだけの作業に今は色付けてそれがかろうじて受けてる
0192名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 22:38:07.90ID:ydJpLN0B0
ライザはあれだけ宣伝打ってtwitterでバズったのにいざ発売してみたら同日発売のコードヴェインに世界累計で2倍以上差をつけられて負けたの草
なおライザコードヴェインイースの三つ巴のはずだったがイースの話題は聞かない模様
0194名無しさん必死だな
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2020/08/26(水) 23:43:34.38ID:3extb+K6d
今後はCS先行発売
しばらくしてエロMOD需要を期待してPC発売がいいな
0196名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 02:13:24.69ID:xVtC4La90
ライザもいいけどトトリの方が業界に与えた影響が大きそう
トトリ以降ソシャゲやゲームの美少女絵が明らかに変わって新しいニーズが生まれた感じする
てんてーは売上以上の爪痕残してるわ
0197名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 06:08:36.01ID:LteYLTDo0
『ライザのアトリエ』が累計出荷数50万本を突破。「アトリエ」シリーズの出荷数最高記録をさらに更新

2012年にリリースされた黄昏シリーズ1作目『アーシャのアトリエ ?黄昏の大地の錬金術士?』(PS3)の売り上げが12万本(2013年3月期第2四半期決算説明会資料)、
2013年リリースの黄昏シリーズ2作目『エスカ&ロジーのアトリエ ?黄昏の空の錬金術士?』(PS3)が10万本(2014年3月期第2四半期決算説明会資料)、
2014年リリースの黄昏シリーズ3作目『シャリーのアトリエ ?黄昏の海の錬金術士?』(PS3)が8万本(2015年3月期第2四半期決算説明会資料)、
2015年発売の不思議シリーズ1作目『ソフィーのアトリエ ?不思議な本の錬金術士?』(PS4/PS3/PS Vita)が17万本(2016年3月期 決算説明会資料)とされている。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200826-134866/
0198名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 06:23:52.96ID:4ymGzeJx0
お嬢様の
トトリ
ロロナ
が好きとかいるだろ
物語のつながりが有れば◯
0200名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 06:38:49.73ID:iYpPRmX90
このシリーズはよく続いているよな
他のメーカーならとっくに打ち切りされてるだろ
ゲームとグッズの抱き合わせ商法で儲けてんのか?
0201名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 06:41:33.01ID:o4sW8Saw0
このシリーズの売り上げってほぼキャラデザが全てみたいな感じなのかなやっぱり
0202名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 07:03:30.72ID:AlEee8eu0
>>9
>マジでアトリエのブレイクスルーターニングポイントエポックメイキング的作品だよライザ

何言ってるのか良く解らんが凄いって事はなんとなく解った
0204名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 07:18:01.58ID:QnaHV7790
新サクラ大戦より売れてんじゃね?
新サクラ大戦も久保なんかじゃなくてアトリエみたく萌えオタ向け全振りの絵師にするべきだったな
0205名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 07:19:40.34ID:PqamwRHs0
絵が変わっただけでこれなんだからほんとキャラデザって重要だわ
0206名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 07:39:08.64ID:GAtUQFDs0
>>200
コエテク傘下で続いてるんだから普通にブランド維持されるぐらいには儲け続けてるってことだぞ
0208名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 07:42:18.86ID:OLEGwESu0
すげーないつのまにかでかいタイトルになってテイルズとかなにやってんだろ
0209名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 07:53:36.94ID:QnaHV7790
テイルズは最新作累計100万だからまだテイルズの半分だぞ
0210名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 07:54:52.61ID:+d4V4bFU0
トトリからずっと買ってたアホだけどルルアでもう見限ったわ
クソすぎた
どうせライザも太ももだけでゲームはゴミなんだろ
0211名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 08:12:08.06ID:G3E9sa670
パッと見のイメージや世界観は少女向けコンテンツのようで実はキモオタおっさん向けというなんとも高度なタイトルという認識だったがライザからおっさんにダイレクトアタックを始めた印象だわ
0212名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 08:15:02.15ID:o4sW8Saw0
まあライザから写真撮影機能とかも実装しだしたからな
開発も最初からオタクターゲットだろ
0213名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 08:34:49.50ID:OLEGwESu0
えぇ!?オタクをターゲットにしたのってライザからなの?
0215名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 09:19:35.57ID:4e13V/ju0
>>153
やめろ
0216名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 09:20:25.77ID:4e13V/ju0
これまでのアトリエは女性向けだった
0218名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 09:37:00.76ID:Ac1o9LLP0
アーランド3部作ぐらいから露骨に大きなおじさん向けに媚びてきたよな
0219名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 09:48:21.68ID:o4sW8Saw0
路線変更して正解だったろうな
PS2時代まではどうもパッとしない印象だったし
0220名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 09:48:43.20ID:Baxnt2p90
異質なのはアーランドだけだったと思う
黄昏からまた元の路線に戻ったよ
男性との恋愛要素は完全になくなったけどさ
異性とのフラグを立てると何故かお怒りになられる方々に配慮した結果かな
0225名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 10:00:23.02ID:o4sW8Saw0
ネットならまだしもリアルでアトリエプレイしてるって言ったら引かれるのは間違いない
0226名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 10:05:32.37ID:Baxnt2p90
基本的にJRPGは所持してるだけで気味悪がられるよな
そこはもうどうしようもないよな
多分FFくらいか?言っても引かれないタイトルって
0227名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 10:06:59.65ID:Ac1o9LLP0
キャラデザインがテレアサ視聴層(大きなロリコン好きおじさん)向けになったよな
黄昏もそれっぽいし、不思議も言うまでもなく
0229名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 10:16:36.62ID:CQpHTanm0
出来も良い方だしなライザ
まあアトリエシリーズって基本良ゲーだが
0230名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 12:09:35.49ID:ksWyjsky0
>>229
それはない
0231名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 12:41:03.86ID:2o9s7PAY0
アトリエは毎年出るからな
開発に3年かけて100万でしたより価値がある
0232名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 12:45:12.88ID:52xYZ6yj0
>>231
昔のテイルズポジぽいな
何だかんだで1年スパンで新作出して忘れられないようにするってでかいね
0233名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 12:56:28.73ID:OvE0MdmMM
元々そんなに出てないタイトルなんだな
長く続いてるから売れてるもんだと思ってたわ
0234名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 13:40:53.32ID:OLEGwESu0
>>224
こういう人たちって一般的なライト層って言われる人とはかけ離れてるよ
だって軌跡なんかどう考えてもライト層から見たらキモオタゲーだから
0235名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 13:43:13.44ID:Ac1o9LLP0
>>233
初回出荷で資金が回収できるレベルのものを作る、萌え豚の固定数を計算した商法よ
どちらかというと固定層狙い打ちなのでファルコムに売り方は似てる
0236名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 13:45:45.34ID:aI1ovOdD0
Steam版が発売遅いのはMODのせいだぞ

発売日に公式ではない情報出回ると困るからな
0238名無しさん必死だな
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2020/08/27(木) 17:46:44.53ID:4e13V/ju0
ガストの頃はバグがひどかった
0246名無しさん必死だな
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2020/08/28(金) 08:43:59.81ID:70u9a0pW0
>>242
素材集めて物作って時折寸劇を見るの繰り返し
無駄に高い露出度キャラにリビドーを感じないなら拷問
0248名無しさん必死だな
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2020/08/28(金) 11:20:14.02ID:EUOwNnSK0
というか50万ってコエテクのゲームで下手したら1番売れてるんじゃないか?
0249名無しさん必死だな
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2020/08/28(金) 11:24:13.67ID:QYuqXO65a
仁王が数ヵ月で100万越えてるけど
ライザは1年近くたってようやく50万
0251名無しさん必死だな
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2020/08/28(金) 13:56:57.46ID:3xDMpAbI0
ニーアともだけどTPS視点で操作する以上基本ケツを眺めてるので
乳よりケツの造形の方が重要なんだな
0252名無しさん必死だな
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2020/08/28(金) 15:01:28.24ID:6TCsc5Sy0
これ興味あるけど初回特典のサマー衣装がもう手に入らないみたいなんで手が出せないわ
0253名無しさん必死だな
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2020/08/28(金) 15:37:53.33ID:AO6TQFAK0
>>251
アストラルチェインもケツだった
0255名無しさん必死だな
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2020/08/29(土) 09:04:59.46ID:HzEUg1i10
ガンヴァルキリーもケツだし
FF12もケツだし
ゲームにおけるケツの重要性
0256名無しさん必死だな
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2020/08/29(土) 10:27:37.57ID:U3wTG/8d0
おっぱい・しり・ふともも、ヲタの獣欲が一般に近づいてるんかね
0257名無しさん必死だな
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2020/08/29(土) 11:18:16.74ID:kje/mUH70
いや、グラフィックが進化して尻にも力が入り目が行くようになっただけ
おっぱいは分かりやすいからな
0258名無しさん必死だな
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2020/08/29(土) 11:33:43.20ID:wT1AtBRJ0
結局大事なのは「女体」なんだよな
規制だ何だ騒いでても、これが大多数の人間の本心なんだ
みんな女が好きなんだよ
0259名無しさん必死だな
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2020/08/29(土) 12:00:07.44ID:so4Ijup20NIKU
日本のPS5もこの路線を維持した方がまだ未来がありそうなんだけな
ポリコレに屈して大手しか許可がでないという
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