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洋ゲーがオワコンになった理由 part3
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0197名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 05:13:32.02ID:4D7knZAh0
FF16キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっぱ和ゲー最高
JRPG最高
0198名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 13:24:24.00ID:BZ0Gau4w0
やっぱり和ゲーだな
0199名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 15:01:12.29ID:B5gSr6nt0
世界的なコンテンツ競争で日本に敗れたアメ豚コンテンツに将来性はない
0200名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 18:00:00.95ID:B5gSr6nt0
アメリカ人の大味な感性のコンテンツの時代じゃない
ネット時代は日本的な繊細なセンスが重要
0201名無しさん必死だな
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2020/09/17(木) 21:24:14.41ID:oc8M8OGw0
英米豚はコンテンツ作る才能がないから政治力でコンテンツ押し付けてこようとする
0204名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 01:16:53.10ID:zdLsjaZb0
洋ゲーは開発に時間かかりすぎだな
TES6とか発表から何年経ってるんだよ
まるでジジイの重い腰

日本はなんだかんだで開発が常に動いてる
最近は日本のゲームの発表ばかりが目立つ
0205名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 01:41:13.59ID:tlahNF++0
そりゃ日本にいるしゲームに興味ないからだろ
steam見てれば和ゲーの10倍くらい大作もインディでも洋ゲーの新作でてるぞ
0206名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 01:42:59.67ID:tlahNF++0
ここの爺さん洋ゲー=FPSとオープンワールドRPGしかしらんみたいだけど
どっちも今下火でどこも作ってないからそりゃいくら待っても出ない
0207名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 01:45:02.93ID:tlahNF++0
今時FPSとかオープンワールドとか言われてもね(笑)
0208名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 03:45:49.12ID:tMlp+2660
FF16もモンスターハンターライズもどっちも面白そうだった
でも発売日未定のFF16より発売日決定してるモンスターハンターライズの勝ち
発売日の関係なのかネットでもFF16よりモンスターハンターライズほうが盛り上がってるみたい
モンスターハンターライズ、Twitterの世界トレンド一位だし
ソニーも戦力になるのは和ゲーだけだっていい加減に理解した方がいいよ
0209名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 06:13:34.45ID:dE+rBzk+0
やばいなwww

和ゲーがどんどん復活していっているwww

この勢いだと10年後には日本のゲーム業界が
ハードウェア・ソフトウェアと共に天下を取ってしまうなwww

あ、アニメ・漫画等の見るコンテンツもコロナの影響で大赤字のディズニーが
戦闘不能に陥ったから10年後の日本の天下は約束済みwww

つまり10年後はコンテンツ産業は日本がほぼ100%掌握することになるなwww
0211名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 08:08:53.59ID:sPWJFVrr0
>>209
欧米のコンテンツが詰まんなさすぎる
もうキリスト教圏のコンテンツって駄目なのかもな
0212名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 15:30:29.01ID:D8b2ZEeC0
欧米人はコンテンツ作る才能ない
欧米は実写ポルノだけ作ってればいいんだよ
0213名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 15:48:31.35ID:7Nww+QDd0
今PUBG勢い凄いけど
あれ洋ゲーじゃなかったわ
中韓ゲーだった
0214名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 17:52:17.17ID:D8b2ZEeC0
>>213
フリープレイ
0215名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 18:54:03.48ID:/JRUv+0r0
PUBG一応フリプで落としたけどなんかやる気になんないな
0216名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 21:30:00.98ID:/JRUv+0r0
日本で洋ゲーのシェア5パー以下なのに、負け犬洋ゲー豚の声がでかすぎてイラつく
0217名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 22:39:32.05ID:tMlp+2660
>>216
日本で洋ゲー買うのはごく一部の低能マニアだけだと立証されたな
0218名無しさん必死だな
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2020/09/18(金) 22:47:37.54ID:XboDnZXz0
ホライゾンやスパイダーマン来るのに何言ってんだ
対馬も洋ゲーなのにアホだろ
0219名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 00:51:53.86ID:0cAQdzGw0
>>218
それ全部ソニーの買い取り保証による売上水増しじゃん
日本で洋ゲーのシェア今年5パー以下になりそうなんだけどw
0220名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 01:05:39.54ID:9ohXkilM0
キャラがクソブサイク。これに尽きるわ
0221名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 01:44:27.02ID:e+D+7ees0
【悲報】ゴーストオブ対馬の話題、完全に消える
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597478722/

23名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:30:19.75ID:rJkGOtfia>>26>>30
>>18
普通クリアしてからが本番だよね?
どこがどう面白かったのかを語り合い盛り上がる
なんで鎮火するの?

30名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:38:04.79ID:PrxAU4ibd
>>23
クリアしたらマジで語ることないし
やりこみ要素は意味もなく点在されたアイテムを旅人の服を着て振動頼りに探すだけ
敵の種類は4種類だけで、モーションもワンパターン
戦闘でのコンボはほぼないに等しく極める価値もない
サブストーリーもほぼ敵を殺せのみ
ボスに至ってはすべて同じモーション
どう語れと

31名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:41:48.40ID:r0J0UYwE0
>>8
ツシマの場合そもそも面白さの中身についてほとんど論議されてないから
ユーザースコア凄い!ゼルダを超えた!あつもりやってるけどこれ神ゲー!
こんなレスばかりで話題になったというか一部のやつが持ち上げて終わった

39名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:51:13.06ID:3iy7vh+Ra
汚物島のステマ工作舞台はfall guysの方に必死なんだから仕方ないだろ!

40名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:51:53.01ID:nEIS12JJM
ビックリするくらい綺麗にフォールガイズのステマに切り替わったの草

42名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:56:03.50ID:3iy7vh+Ra
まあfall guysのステマ部隊も大人しくなったけどな・・・
そもそもお金出して買ってるPCユーザーじゃなくて、無料フリプ乞食側が
イキり倒してるのがおかしいんだけど

61名無しさん必死だな2020/08/15(土) 19:07:53.72ID:hSLKIack0
てかさツシマはミリオン売れてるのかってくらい騒がれてたから
実際の売上本数が判明した時ショボ過ぎて俺の中でソニーのステマ疑惑が再燃したよ

107名無しさん必死だな2020/08/16(日) 17:56:25.55ID:njPN5H7kp
純粋に楽しかったのは金田城終わるくらいまでかな
その後は同じことの繰り返しだって分かってしまって段々飽きていった

まあクソゲーだとは思わないが、メタスコア83ってのはわりと妥当な評価だと思うようなゲームだった
0222名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 01:58:23.32ID:e+D+7ees0
そもそも売上1000万本当たりのユーザースコアの評価数が
他のゲームと違って以上に多い

メタクリティックサイトでの売上1000万本当たりのユーザースコアの評価数

モンハン 約*6000

汚物等 約65000wwwwww

約11倍もの差が開いているwwwwwwwwwww

これがステマ工作の証拠じゃなくて何になるんだ?wwwwwww
0223名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 02:05:49.89ID:e+D+7ees0
汚物等にしろホルホル害児にしろ
これらのゲームを褒めるレスをする連中は必ずと言っていいほど
日本のゲームやゲーム業界をディスるのをセットで行う


まるでk-poopを褒めるレスをする連中が必ずと言っていいほど
日本の音楽や芸能界をディスるように……






    あっ、察し……………




0224名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 02:06:40.59ID:0cAQdzGw0
>>222
ソニーは下らないステマして洋ゲー推しするの止めるべきだね
0225名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 02:51:16.74ID:DJttgMOE0
SIEのジム・ライアンって英米豚がソニーの洋ゲー推しの元凶だと思う
ジム・ライアンは絶対にクビにした方がいい
ジム・ライアンは日本の敵!
0226名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 02:52:38.65ID:0cAQdzGw0
コンテンツ作る才能ない分際で思いあがってる英米人くらいウザい存在はない
0227名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 03:03:10.72ID:vm7xk3jW0
洋ゲーってもうどれも同じシステムで全く遊びを生み出さないのがあかんわ

ゲーム的要素はポイント貯めてのスキルアップと武器のアップグレードのみ

後はただ映画みたいな映像とストーリーに合わせてステージをつなげるだけ

何の発明もない

こんなん誰でも飽きるに決まってる
0228名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 12:35:01.90ID:gUc58ex40
>>227
欧米人も洋ゲーに飽きてきてるよね
最近のAAAタイトル酷評ばっか
0229名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 15:20:49.83ID:MSkRx5G+0
FF16とGoWを言い当てたサイト「PS5にはメタルギア1&2やサルゲッチュ等も独占で控えてる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600466408/


SIEが洋ゲー推し路線から修正してきてるのはとても良かったよ
アメリカのコンテンツがことごとく不評でダメな時代だから
0230名無しさん必死だな
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2020/09/19(土) 16:57:20.70ID:0cAQdzGw0
なんか洋ゲーメーカーが信用できなくて
頼りになるのは日本メーカーだけだってよく分かる出来事が続出してるな
EAも箱と一蓮托生みたいなことやりはじめたし

朗報、UBI、AmazonでXBOXの価格独占を敢行、PS5の方が高くなることが判明
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600488693/
0231名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 01:16:04.01ID:qLlNJKkx0
>>230
洋ゲーメーカーって糞ゲーしか作れない上に信用もできないとかいい所ないじゃん
0232名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 02:15:01.65ID:7PUPOZmD0
【悲報】米Amazon「すまん、PS5は発売日に届けられないかも」

アメリカでこれってヤバいな
日本市場に回される台数ますます減るかも
洋ゲーの最後の砦の箱とか最初から勝ち目ないからw
MSのやり方だとゲーパス売り上げもハード売り上げもどっちも中途半端な結果になるだけ
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/20(日) 07:21:21.01ID:/ataKYW70
洋ゲー=ウンコ
0234名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 12:48:27.85ID:YAFdP2/20
アメ豚のコンテンツ、低レベル過ぎて見てられない
政治的だったり、くだらなかったり
0235名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 13:28:46.33ID:YAFdP2/20
洋ゲーのビジネスモデルが崩壊して和ゲーが重要な時代だから、
最初から箱なんか勝ち目なかった

【速報】 米国、PS5が全米で販売開始、人が殺到して9秒で完売し炎上
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600551063/
0236名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 19:26:44.58ID:DjgeMaTX0
デモンズソウル自体は日本のタイトルだけど、
リメイクしたのは洋ゲーメーカー
洋ゲーメーカーってすぐにこれだから信用できない
日本メーカーしか信用できない

【ゴキ悲報】本日のIGN「デモンズソウルは11月PC版同時発売です。ソニーのデマに騙されないで」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600597109/
0237名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 21:54:02.06ID:3HSg4hyX0
デモンズのリメイク、洋ゲーのスタジオが制作したと聞いて
かなり悪い予感がした

>>221のスレにあるツシマのゲーム内容を見ると
海外スタジオに任せるとデモンズリメイクも
グラフィックがかなり良くなるがゲーム内容がかなり劣化して
ソウルブランドに傷が付くんじゃないかと・・・

しかも>>236のスレのようにPS5独占ではなくPCとのマルチになってしまうようだし・・・

理想はフロム・SECジャパンスタジオ・バンナム・カプコンなどの
国内の日本のゲームメーカーが主導してリメイクしてくれるのが良いのだが・・・

日本のゲーム企業は業績好調だからこれからは、
日本のゲーム作品のリメイクは全て日本のゲーム企業に任せていく流れが
出来上がれば良いけどね
0238名無しさん必死だな
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2020/09/20(日) 22:52:58.47ID:QS0EoYyhd
アマラン

1位ツシマ
2位デモンズ
3位ウイイレ
4位FIFA
5位サイバーパンク
6位スパイダーマン
7位ガンダム
8位電車でGO


ツシマが1位返り咲き
0239名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 00:38:25.34ID:TdQvZ/sn0
>>222
しっかり計算したらもっと酷いことになるようだ

MONSTER HUNTER WORLD
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/monster-hunter-world
ユーザー評価7.7 ユーザー評価数1717 販売数1500万本
販売数1000万本当たりのユーザー評価数1144.6

GHOST OF TSUSHIMA
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ghost-of-tsushima
ユーザー評価9.2 ユーザー評価数16782 販売数240万本
販売数1000万本当たりのユーザー評価数69925

販売数1000万本当たりのユーザー評価数レシオ
GHOST OF TSUSHIMA / MONSTER HUNTER WORLD = 69925 / 1144.6 = 61.09

.........................61.09倍.....................................

ツシマの方はステマ工作票を除く実際の評価数はモンハンを基準にすると
16782 / 61.09 = 274.7 実際の評価数は274しかない事になる

逆にステマ票は16782 - 274 = 16508 ステマ工作票は16508になる

全投票数の内、ステマ票比率は 16508 / 16782 = 98.367%になり
実際のユーザー票比率は 274 / 16782 = 01.632%となる

メタクリティックサイトのユーザー平均評価点は

{(実際のユーザー平均評価点*ユーザー票)+(ステマ平均評価点*ステマ票)}/全体の投稿票
=ユーザー平均評価点

の式で表すことができる
0240名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 00:39:03.39ID:TdQvZ/sn0
この式から逆算していけば実際のユーザー平均評価点を表すことができる
ユーザー平均評価点をXとして、
ステマ工作票の平均評価点が9.25だとし上記の式に代入していくと

{(X*274)+(9.25*16508)}/16782=9.2
{(X*274)+(9.25*16508)}=9.2*16782
274X+152699=154394.4
274X=154394.4-152699
274X=1695.4
X=1695.4/274
X=6.187
実際のユーザー評価は6.187

ステマ工作票の平均評価点が9.30だとすると
{(X*274)+(9.3*16508)}/16782=9.2
{(X*274)+(9.3*16508)}=9.2*16782
274X+153524.4=154394.4
274X=154394.4-153524.4
274X=870
X=870/274
X=3.175
実際のユーザー評価は3.175

ステマ工作票の平均評価点が9.35だとすると
{(X*274)+(9.35*16508)}/16782=9.2
{(X*274)+(9.35*16508)}=9.2*16782
274X+154349.8=154394.4
274X=154394.4-154349.8
274X=44.6
X=44.6/274
X=0.162
実際のユーザー評価は0.162
0241名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 00:39:32.30ID:TdQvZ/sn0
ステマ工作票の平均評価点が9.40だとすると
{(X*274)+(9.40*16508)}/16782=9.2
{(X*274)+(9.40*16508)}=9.2*16782
274X+155175.2=154394.4
274X=154394.4-155175.2
274X=-780.8
X=-780.8/274
X=-2.849
実際のユーザー評価は-2.849となり-となるのでこれはあり得ない

ステマ工作の平均評価点の範囲はおそらく9.25〜9.35あたりとなる

最も低めの9.25だとしても実際のユーザー評価は6.187となるし、
実際にこれくらいのユーザー評価だろうと思う

結論を言うとどう見てもツシマはステマ工作まみれの
過大評価作品だということになる
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 01:12:29.18ID:x47ih2e30
>>222
その答えは簡単だよ
中国人しか買ってないから
モンハンワールドはアメリカで全然売れてない
ほとんどの売り上げはアジア、かつ中国のものだ
0244名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 01:15:57.51ID:x47ih2e30
>>241
その結論が間違ってる
何故ならレビューするためにわざわざ新しいアカウントなんて
わざわざ作らないから
評価の総数はモンハンも対馬も変わらない一万六千〜一万七千だろ
プレステのソフトは同じやつしかレビューしてないってこと
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 01:18:45.88ID:x47ih2e30
それにモンハンワールドは
プレステだけで1500万売ったわけではない
プレステだけなら400万しか売れてないってPSアワードで言ってたしな
プレステのMHW 400万
これが実情だよ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 01:41:41.17ID:TdQvZ/sn0
>>243
そうか、じゃあほぼ米国でしか人気のないソフトで比較してみようか?

MADDEN NFL 20 PS4版
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/madden-nfl-20
ユーザー評価数592 販売数500万本
販売数1000万本当たりのユーザー評価数1184

GHOST OF TSUSHIMA PS4&PS4Pro独占
https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ghost-of-tsushima
ユーザー評価数16782 販売数240万本
販売数1000万本当たりのユーザー評価数69925

ツシマ/マッデン=59.05・・・・・・

ほぼ米国でしか売れていないマッデンの評価数が592
マッデンの半分の売上のツシマの評価数が16782・・・・・・

その比率が59.05倍・・・・・・・・・

・・・素直にツシマのステマ工作をしていることを素直に認めた方が良いぞ

否定すればする程ステマ部隊の惨めさがより際立つだけだ
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 01:43:07.23ID:Ad+GSXMq0
洋ゲーに頼り切っていたPS3とPS4がオワコンになったってこと?
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 01:56:46.00ID:byp6eWLn0
日本で洋ゲーのシェアは5%以下だし、
SIEは和ゲー重視に転換しつつあるみたい

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600466408/
FF16とGoWを言い当てたサイト「PS5にはメタルギア1&2やサルゲッチュ等も独占で控えてる」
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 02:05:50.41ID:TdQvZ/sn0
>>248
ビジネスモデルが破綻していっている洋ゲーメーカーとディズニーとアメコミとハリウッドが
ツシマみたいな大規模なステマをしてもオワコンになっていっているだけで
和ゲーメーカーとアニメ・漫画・音楽は業績好調で売上・利益大幅増だからね

洋ゲーメーカーとディズニーとアメコミとハリウッドの大赤字を尻目に
今後10年間は世界での日本のゲーム・アニメ・漫画・音楽の売上・利益・世界シェアは
増加し続けるだろうね
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 02:20:20.96ID:hkxLjhle0
>>250
アメリカの巨費かけたコンテンツ作りはネット時代と合ってないからね

対馬みたいな洋AAAは600万本売れてようやくペイできるから対馬は最終赤字の可能性が高い
ps5では洋AAAは800万本売れてようやくペイできる

洋ゲーAAAで利益出していくのは難しい状況になった
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 02:22:01.15ID:x47ih2e30
今調べたら
マッデン175万本って出て来たんだが
本当に500万も売れてるのか?
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 02:25:36.17ID:utD15tA90
テネットってハリウッド映画、大コケで製作費回収できなくてワーナー真っ青らしいんだけど、最近のアメリカのコンテンツって異常なくらい失敗続き

アメリカ人自身がアメリカのコンテンツに飽きてきてるような・・・
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 02:55:47.34ID:utD15tA90
日本人は世界唯一のアニメ漫画ゲームといったヲタ文化特化民族になってますます世界的に文化的なパワーが増している印象
オタの層の厚さが他の国と段違い
昔だったらヤンキーやってるような層がアニオタになってるのが日本の今の状況だから

【テレビ】民放各局がアニメに注力する理由 広告収入など激減 原作の取り合いに拍車も [鉄チーズ烏★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600488950/
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 12:19:53.15ID:/w7JLouW0
>>257
どこがだよ
Twitterで世界トレンド一位のモンハンライズとか、
洋ゲーメーカーだったスイッチであそこまでの話題作作れねーよ
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 12:20:26.83ID:/w7JLouW0
洋ゲーメーカーだったスイッチであそこまでの話題作作れねーよ

洋ゲーメーカーだったらスイッチであそこまでの話題作作れねーよ
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/21(月) 14:24:10.87ID:713bVXCW0
SIE「PlayStationの大作ゲームは開発費が高い なのでXboxのGamePassのようなサブスクリプションサービスは理にかなわない 」
htt〇p://jin115.com/archives/52301129.html

これ洋ゲーの命綱の箱の方向性に将来性ないし、
PS陣営からみてもPS5では320億円規模になる洋ゲーは将来性ないと言われてるのと同義だよなw
0261名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 15:46:20.06ID:IouRlfmSd
>>260

ジムライアンは大作云々なんていってないんだよなぁ

価格決定から“日本同時発売”、SIE ジム・ライアンCEOに聞く「PS5発売までの軌跡」
西田 宗千佳2020年9月18日 09:51
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1277888.html

宗千佳
――今回は「Digital Edition」も同時に発売することで399ドルを実現しています。特に日本での売価(3万9,980円)は安い。

ライアン
「重要なのは、Digital Editionも《まったく同じPS5だ》ということです。唯一の違いが《ディスクドライブの有無》です。」

「Digital Editionの導入決定には 2つの理由があります。

1つ目は《399ドル》という価格帯が非常に重要だ、ということ。2013年にPS4を発売した時に《399ドル》という価格帯でしたが、
それを再現したいと思いました。《399ドル》は私たちにとって非常に特別な数字なんです。

2つ目は、世の中の《デジタル化》がより進行しているということです。」


宗千佳
――一方で、ライバルMSは、価格によって性能の違う2つのモデルを同時に出す判断をしていますが?

ライアン
「一つ言えることは、特定の価格帯のために低スペックのコンソールを導入するのは、業界の歴史を見ても、あまり幸せな結果を産んでいない、ということです。」

「リサーチした結果わかっているのは、人々がゲーム機を買う時には、それを4年・5年・6年・7年と、長く使い続けたいと思っている、ということです。
自分たちが購入したものが、将来的にも安泰である確証が欲しいのです。2、3年で陳腐化するものを求めてはいないのです。」


宗千佳
――PS5に人々を惹きつけるには、ネットワークサービスも重要です。今回PS+に「PlayStation Plusコレクション」を追加しました。その意味は?


ライアン
「(PS4の)ユーザー層は3種類あります。

今回18本の対象タイトルを発表していますが、全部プレイしたことのあるPS4ユーザーは、どのくらいいると思いますか?
PS4ユーザーは1億人いますがそのうち、みなさんが想像するよりずっと少ない数の方々しか、全部はプレイしていないんです。
彼らには魅力はないかもしれませんが、「1億人の大多数」にとってはそうではありません。

2つ目のユーザー層は、「Plusコレクション」に含まれる何本かのゲームを、PS4でプレイしたあとにPS5へとアップグレードする、PS4所有者です。
「Plusコレクション」は、彼らにかなりの数の追加の素晴らしいPS4向けのゲームを、追加費用なしで提供する価値のあるものになるでしょう。

「Plusコレクション」を最もお得に、興味を持ってもらえるのは、「PS4を買ったことがなく、PS5を買う人々」です。PS5を購入してPS+を利用している人たちは、多くのPS4タイトルを追加費用なしで手に入れることができます。

これはPS+の価値を大幅に強化することを意味しますが、同時に、PS5にとって、意味のある顧客獲得ツールでもあります。
0262名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 17:34:04.27ID:2L6al/a20
次世代機では製作費が320億円規模になるといわれている洋AAAはMSとしても捻出できないから、サブスクとかやりはじめたのかな
0263名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 22:49:33.23ID:pNCHcwbk0
ソニーが買うべき
ソニーはちょうど和ゲー強化しなくちゃいけない段階だし

レベルファイブの買収先を考えるスレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600690279/
0264名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 23:12:58.15ID:dqwFWgGx0
オワコンのベゼスダを8000億円で買う低能なMSに失笑w
洋ゲーメーカーの時価総額は明らかに過大評価されている
洋ゲーバブルの頃はEAなんてクソゲーメーカーの時価総額がソニーよりでかかったようにね
  
だから絶対にソニーは洋ゲーメーカー買っちゃダメ
0265名無しさん必死だな
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2020/09/21(月) 23:25:32.74ID:dqwFWgGx0
次世代機では洋ゲーAAAの製作費は320憶円規模になると言われているんだぞ?
MSはベセスダ買収して初期投資の8000億円の次にも何千億も投資しなくちゃいけない
最悪の買い物したと言えよう
0266名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 02:15:45.61ID:4+NTc+AD0
龍が如くみたいな街、中国で作っちゃったのか
やっぱり今後の世界のコンテンツって日本が圧倒的に有利だと思う
16億人の中華圏と日本コンテンツはとても親和性が高いから
中華圏の人がいうには日本のコンテンツには中国から日本に伝わった、
今の中国が失った中国のいい文化が生きてるんだって

http://jin〇115.com/archives/52301171.html
【カオス】中国さん、日本に憧れて日本の繁華街風の街を国内に作り上げてしまうwwwwww
0267名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 03:56:29.02ID:5wulHsNSa
>>266
中華の都市部の人や富裕層が日本に来る理由が、
「懐かしいから、レトロだから」だよ
古臭い都会感や文化的建造物を残してる(壊して作り変えるだけのパワーがない)辺り

それも中国やシンガポールの中心部行けば分かる
日本からしたら軽い未来都市みたいなもん
そのくらい日本は遅れてる
如くの街もどきを娯楽や余興で作るだけのパワーがあるだけやぞ
0268名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 04:40:15.44ID:oNVcvD7v0
これ絶対にやっちゃダメ

ソニーがMSに対抗してロックスター(Take2)を傘下に収める可能性
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600715619/

まあ、今のソニーの吉田社長は賢い人だから大丈夫とは思うが念のため

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/
0270名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 11:07:17.25ID:YICIQDx0d
>>266
中国には世界中の都市を真似して作ったエリアがある
ニューヨーク、パリ、ロンドン
その中に新宿っぽい何かが追加されただけ
0271名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 13:06:04.94ID:bFQniJw40
Appleさん「EpicGamesの訴訟は炎上商法!フォートナイトの人気が低迷してるから再燃を狙ってる!」
htt〇p://jin115.com/archives/52301198.html

Apple痛い所、突いていくなあ
0272名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 13:51:50.07ID:tr3274t0d
マイクロソフト「開発費高騰してるからシリーズSメインでいいよ!シリーズXはおまけでオッケー」

フィルスペンサー「XboxはこれからシリーズSをメインで展開するシリーズXは一部のコア向け」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600747791/

プレステは開発費高騰してXboxが勝ちそう
0273名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 16:41:24.22ID:tWf6VOCW0
なんか負け犬洋ゲー豚がMSのベセスダ買収の件でPS5終了!とかさわいでてウザいんだが


ベセスダなんてオワコンメーカーを巨費で買収した箱の方が命日だよ
洋ゲーAAAのビジネスモデルは次世代機ではさらに破綻する


次世代機では洋ゲーAAAの製作費は320憶円規模になると言われている
ベセスダ買収の初期費用8000億のほかにもMSは何千億円も更に投資しないといけなくなった
ハッキリ言って損な買い物したよMSは
0274名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 16:49:51.36ID:/Csf17+s0
>>273
和ゲーの有名メーカー
バイオの三上真司が社長やってるタンゴもベセスダの子会社だからおまけに付いてくるぞ

和ゲーの大きな弾2つが無くなった

PS5独占ゴーストトーキョー ←中止でXbox独占

PS5独占デスルーブ ←中止でXbox独占
0275名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 16:51:18.82ID:/Csf17+s0
タンゴってプラチナなんかより規模デカイ和ゲーメーカーなのに
これからはXbox独占
もうプレステには弾はありませーん
0276名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 20:12:01.44ID:tWf6VOCW0
洋ゲー厨の希望の箱終わってんなwwwwwwwww

【悲報】XBOXシリーズS 売り切れない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600772968/
0278名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 22:34:11.89ID:tWf6VOCW0
日本コンテンツが分断される状況が一番嫌
本当にMSがセガ買収したのなら一生叩き続ける

【セガ】MSが"ソニック色"のコントローラーを披露してしまう…【買収】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600768653/
0279名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 01:42:40.52ID:K97oM3Ci0
欧米豚には世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人の前で号泣しながら裸踊りするという一番面白いコンテンツがあるからな
欧米豚に期待してるのはそれだけ
0280名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 05:23:06.57ID:263rjmM10
任天堂ヲタとPSヲタは許容できても痴漢は許容できないわ
ベセスダなんてオワコンメーカーがMSに買収された程度で
「もうPS5は終り」だの頓珍漢な事ほざいてる痴漢うぜ〜わ
0281名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:02:44.06ID:1l0WICqc0
『サイバーパンク2077』クソゲー臭い
アサクリもボリュームダウンしてたし、
ビジネスモデルが破綻してる洋AAAはボリューム不足の作品が増えるだろうね
ボリューム減らそうなんてますます叩かれるだけだわw

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200922-137498/
『サイバーパンク2077』のメインクエストは『ウィッチャー3』よりも短い。 クリアする前に力尽きる人が多かった反省
0282名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:56:25.40ID:1l0WICqc0
痴漢=負け犬洋ゲー豚って、本当に単なるゲーマー?
なんか工作員臭いんだよな
0283名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:57:55.09ID:cWTfrstV0
元々洋ゲー=クソゲーってイメージしか無かったがな
洋ゲーしか出なくなったハードの信者が無理に洋ゲー持ち上げてただけじゃないの?

まあ、今はフォートナイトが流行ったりしてるから、昔に比べると海外メーカーも
かなり頑張っているな
0284名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:12:28.57ID:1l0WICqc0
>>283
そのフォートナイトももう終わったし、洋ゲー壊滅w
0285名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 17:09:07.95ID:JeDDauRJ0
PC版『メタルギアソリッド1&2』 が配信されるとの情報がきたあああ!!
htt〇p://jin115.com/archives/52301287.html

やっぱりこの情報正しいみたい

FF16とGoWを言い当てたサイト「PS5にはメタルギア1&2やサルゲッチュ等も独占で控えてる」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600466408/


SIEが洋ゲー推し路線から修正してきてるのはとても良かったよ
アメリカのコンテンツがことごとく不評でダメな時代だから
0286名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 20:11:52.41ID:BK+emLeS0
負け犬洋ゲー豚=痴漢がはしゃいでるのがたまらなく不快だから、
早く東京ゲームショー開幕して、セガがMSに買収されてないって確認したい
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 23:13:14.85ID:BK+emLeS0
【注意】「『PS5』は『PS4』のディスクを入れてもそのまま遊べないから互換性がない!」というデマ情報が拡散!PS4のソフトがそのまま遊べるから気をつけて!
htt〇p://jin115.com/archives/52301303.html

痴漢は悪質なガセ流すなよな
0290名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 23:14:44.62ID:76SrYm3b0
>>1
自己紹介でしか日本を叩けない朝鮮ヒトモドキがチョンチョン言ってPS叩きした結果
逆神フラグが発動したためw
0291名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 05:43:33.72ID:LxrgkFVE0
なんか最近、工作員じみた痴漢が湧いてない?

洋ゲー厨って例外なくキモイわ
0292名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 06:01:47.90ID:8C0JWDPqd
暗い

グロい

難しそう
0293名無しさん必死だな
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2020/09/24(木) 14:31:23.87ID:F5SeMfvIr
洋ゲーは利益が大して出ていないのに前のめりで事業規模をガンガン拡大したが、
ついに投げ売りしないと金が回らなくなるほど注ぎ込んだ予算を回収できなくなっている

技術なんてたかが5年10年で上がってなかったので、ただ「予算規模」を拡大することで「進化」を偽装してきた
それで生まれたのはグラフィックだけに新しさを感じるようなガワだけゲーム
中身はオブリビオン、スカイリムのような「進化」を見せられなかった

キャラだけを変更したコピペゲークローンゲー売れ筋ゲーという糞と言うほどではないが凡ゲーを量産する技術は伸びたが
既視感が足かせになって大して売れず、「マンネリ」状態に完全に陥っている
60ドルで作れるゲームは作り尽くし、60ドル縛りを大幅に緩和しないと大予算主義には限界がきている
洋ゲーは不採算の袋小路にハマっている
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/24(木) 15:20:33.66ID:LxrgkFVE0
糞箱、日本でだけ値下げするみたいね
偉大な日本人はアメ豚のハードなんてなにしたって買わねーわw

【朗報】Xbox Series S、値下げ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600927841/
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/24(木) 23:01:09.01ID:LxrgkFVE0
MSのセガ買収なかったようだね
良かった
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/25(金) 02:10:18.70ID:OzGwFpH80
糞洋ゲーなんて何一つ要らないんだが
日本で洋ゲーシェア5パー以下だとデータが出ているんだから諦めろよ負け犬洋ゲー豚
日本で洋ゲーは需要ない
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/25(金) 13:52:01.38ID:Z1y/drydr
日本で洋ゲーが流行ってもろくなことがない
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