洋ゲーがオワコンになった理由 part3
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日本での洋ゲーのシェア計算してくれた人がいた 7.69%だってさ 今年は5%すら割る確率が高いってさ 日本人の大多数は洋ゲーなんて興味ないのです SIEは戦略を変えてください 任天堂のように日本のソフトで日本市場と海外市場の同時攻略はできるのです 世界2位の市場の日本は蔑ろにしていい規模ではないのです 洋ゲー推しのSIEの戦略が根本的に間違っていると小学館の記事でも指摘されていたしね 271 名無しさん必死だな ▼ 2020/08/23(日) 14:08:24.14 ID:voTDtMFu0 [8回目] https://teitengame.com/2019_01.html 売上ランキング50位までを対象とした2019年のソフト総販売本数1746万1851本 そのうち洋ゲーは134万3097本 シェアにすると7.69% つまり、日本人が年間に買うゲームのうち、洋ゲーを買う人は全体の7.69%にすぎない 換言すれば日本人の93%が和ゲーしか買わない事を意味する 今年はあつ森が爆売れしまくってるから、洋ゲーのシェアは昨年より落ちるw 多分5%すら割れるだろうね 国内で洋ゲーは全く売れてない実情がこうして明るみになったわけだ いいかい、>>264 よ 個別的に〇〇が売れたとかどうでもよくて、こうして全体で見る必要があるのだよ 国内全体で、それも年間を通じてみると全く売れてないのが分かるでしょ シェア7.69%って・・・ ほとんど外車のシェアと一緒だなwww 小学館=一ツ橋グループも売国ソニーの洋ゲー推し、和ゲー軽視にお怒り ソニーって馬鹿だろ ソニーの洋ゲー推しはこうやって日本国内の強い勢力も敵に回してしまうことなんだよ この週刊ポストの記事、的確な指摘だな ソニーは洋ゲービジネスモデルが崩壊している現実を直視して、 和ゲー重視に転換した方がいい それが日本市場の立て直しにも繋がるし、世界市場で見ても、 ビジネスモデルが崩壊してて将来性のないアメリカコンテンツから、将来性のある日本コンテンツに切り替えた方が有望 ぶつ森なんて日本だけで700万本も売れたんだし、 日本市場は無視していい規模じゃない。 任天堂みたいに日本のソフトで日本市場と海外市場の同時攻略はできる SIEの洋ゲー推し戦略が根本的に間違ってる ↓ 専門家「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595634109/ ●PSブランドはなぜ凋落したか そして、同時にPSブランドの凋落も示している。かつてPS2は国内で2000万台を大きく上回る販売を実 現し、キャッチコピーも「すべてのゲームが集まる」だった。しかし、今やPSブランドは特定のマニア のものに過ぎなくなってしまっている。 ソニーは「スマートフォンゲームの普及でゲーム機が廃れたから仕方ない」と思っている節があるが、 ニンテンドースイッチの大成功は、その考えが極めて甘いものだったことを証明している。 米国に本社機能の大半を移した結果、市場サイズが米国の半分以下の国内市場が小さく見えるようにな ってしまい、日本市場を見捨てるような行動に繋がった。結果、国内のゲーマーの心が徐々にだが、確 実に離れてしまっているように見える。これが国内におけるPSの没落をもたらした要因と考えている。 日本はPS4では10%満たない市場で見捨てるべき存在かもしれないが、ニンテンドースイッチでは4分 の1を占める大きな市場である。この認識のズレは、ソニーの戦略ミスに思えてならない。 16億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない 漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう。 世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんかに関心を抱くわけがない 中国で億超えの再生数な日本の大人気アニメ作品は? 中国の7月新作アニメ事情【中国オタクのアニメ事情】 https://akiba-souken.com/article/46364/?page=2 中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問 http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more 「トットちゃん」、中国で1千万部突破 北京で記念式典 https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170622-00000021-asahi-int 中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/ >日本アニメへの圧倒的な支持 >先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である >ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、 >トップ10の7割が日本のアニメです。 http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/ アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙 http://www.recordchina.co.jp/a127816.html 日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア http://www.recordchina.co.jp/a100433.html 世界は漫画を通して日本を見ているのか https://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-48618569 >英イースト・アングリア大学の日本美術文化教授で、大英博物館の学芸員として日本美術を担当するニコル・クーリッジ=ルマニエール氏は、 >「漫画はいまや国際的な言語になりつつある」と話した。 中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる http://nikkan-spa.jp/740362 ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念 http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm 【漫画】アメリカで日本の漫画の売上が急成長の一方、アメコミは売上が落ちていたことが判明 https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1562845489/ 中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙 http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/ 日本超えた中国アニメ市場 コスプレ、オタ芸にも熱 http://www.nikkei.com/article/DGXMZO19266660W7A720C1000000/ 「日本アニメ視聴の9割以上は日本以外の国」 世界最大の映像配信サービスNetflixが明かす http://yurukuyaru.com/archives/72036002.html そんな教育はしてないのに! 我が国の若者はなぜ日本文化にハマるのか=中国 http://news.livedoor.com/article/detail/13483152/ 日本アニメを爆買いの中国、最大の版権購入国になるのも時間の問題―中国メディア http://www.excite.co.jp/News/chn_soc/20171027/Recordchina_20171027068.html 「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応 http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html アニメの市場規模、初の2兆円超え! https://www.cinematoday.jp/news/N0095751 > 2兆9億円のうち7,676億円が海外における上映や放送などによる売り上げで 世界メディアミックス総収益の上位3作品中、2作品が日本のコンテンツ https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises 【経済】アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超 http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1576449476/ ビジネスモデルが崩壊してる洋ゲー終わってんな Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/ 【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/ 【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591887773/ ↑ 洋ゲーはマジで買うと損だな しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい このARK、PSストアだと7000円以上すんだな 洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた 洋AAA破綻してるってことはEAとかそこら辺、みんな潰れそうだな 小島も洋ゲーAAAとハリウッド大作は終わってるって言ってる さすが小島。慧眼だと思う 小島の意見に100%同意 https://news.livedoor.com/article/detail/18332936/ ・刻々と変化し続けるゲーム業界ですが、小島監督の未来予測はいかがでしょう? 個人的にはAAAのような大作は減っていくと思います。Steamのような配信スタイルが主流になっていくので、 継続的に新規アップデートを行うやり方のほうが制作的にもフィットするんじゃないかと。 現在のAAAやハリウッドの大作映画は、企画からリリースまでに3年から5年はかかるので、多かれ少なかれ時代にそぐわない作品になる。 バジェットもかかるうえ、そのあいだは一切ものが出せない。それってすごく古い企画だと思うんです。 でも、海外ドラマなどは1シーズンを数ヶ月でつくって、視聴者のリアクションを反映しつつ併走しながらつくっていますよね。 不人気なキャラは途中で理不尽に死んだりして、代謝を繰り返している。 どこまで視聴者に迎合するかは作品によりますけど、いずれにしろゲームもそうなっていくと思います。 ・ソーシャルゲームなどは基本的にそういうスタイルですよね。人気に応じてどんどんデータが追加されていくような。 コンシューマーでも加速していくと思います。 だって隅々までプレイするのに50時間や100時間もかかるゲームを、一度にまとめてリリースする必要性が本当にありますか? 5時間ずつ小分けでリリースしながら、同時に制作を進めたほうが初期開発費も少なく済みますし、時代性も即座に汲み取りやすい。 ・そういったスタイルのゲームをつくりたい気持ちは? ありますよ。そもそも『P.T.』もそういうプランを考えていましたし。 じつはすでに企画も持っているんですけど、いつやるのがベストなのかはちょっと考え中です。 でもいつかやりたいなとは思っています。 神谷も洋ゲーのビジネスモデルの破綻について言及してる https://s.famitsu.com/news/201807/09160564.html ――あと印象的だったのが、“トリプルAタイトルが必ずしもいいわけではない”という趣旨の発言です。 いまのゲーム業界って、個人的には“トリプルAが最高”という風潮があると思っていたのですが、そうではないということに気付かされたというか。 たしかに、売れても倒産したら意味ないですものね。 稲葉 4、500万本売れて「失敗だ!」って言われたら、正直なところ狂気の沙汰だと思いますよ。 神谷 まあ、向こう(海外)もユーザーがトリプルAタイトルに疲れているところがない? 稲葉 それは、あるんじゃないかな。 神谷 トリプルAは確かにすごいのですが、フォトリアルを突き詰めていったところの先にある絵って、だいたい全部いっしょじゃないですか。 よほどの“カラー”を持ってこないと。その点で、これは僕が関わってないから自慢ではないと思うので言いますが、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』が海外で受けたのは、そういうところなのかなと思います。 あれはトリプルAというカテゴリーではないと思いますが、日本のヨコオタロウさんが作ったカラーというか、ケレン味みたいなものが色濃く出ていて、そういう尖った部分に評価が集まったのかなと思いました。 中略 ――大作を1年に1本ずつリリースして、それでよしとする時代は、そろそろ終わりかけているという話ですかね。 神谷 もちろん、トリプルAタイトルを安定的に求めているユーザーは確実に存在すると思うので、世に出ることには意味があると思うんですけど、それだけだとユーザーは疲れるだろうなと。 稲葉 ときに、確信犯的に採算が取れなくてもいいということで暴力的に展開しているタイトルがあって、正直それは業界のためにはならないと思います。 フロムは絶対にソニーが傘下にしておくべきだった SIEが馬鹿なせいで取り逃がした魚は大きい あつ森等があれだけ売れたのも、ps4そのものに人が寄り付かないからというのもあるんだろうなぁ 普通の日本人には合わないんだろう で、ほんとのマニアはpcでやる 独占有名タイトル以外をps4でやるのほ、半端な金無しオタクだけ そりゃねぇ… 洋AAAはどんどん減ってるし、PS5ではもっと減る PS5では洋AAAの制作費は320億円規模になるとソニー関係者ですら言ってるんだから 【悲報】海外大手ゲームスタジオのソフト本数の変化 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589062541/ UBI 89→47 ロックスター 18→6 ベセスダ 18→12 洋ゲー業界とことん追い詰められてんなあ ソニーは変に情けをかけて洋ゲー業界に手を差し伸べない方がいい 足引っ張られて泥沼に引き込まれるぞ GTA5無料!EPIC GAMESで狂ったセール&無料が開始される http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589515305/ SIEの目的が「洋ゲーを売ること」になってしまっているのが気になる 洋ゲーより競争力あったハリウッドですらコロナで終わってしまったわけだから洋ゲーは更に厳しいと思う 【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性 http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585409799/ オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない ソニーが日本コンテンツ重視に転換するのも当然だな ソニーは世界的に日の出の勢いの日本コンテンツで世界最大のコンテンツメーカーになるよ ソニーの株価はまだまだ上がる! https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/ 米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で 【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。 風ノ旅ビトってクソゲーの洋インディは超クソゲーなのに GOTYあんなに取らせるなんてやりすぎ フリプできたからみんなあれがクソゲーだって知ってる ロックスターも倒産しそうだよな 洋ゲー終わってるわ(笑) 面白い洋ゲーというものに生まれてから一度も巡り合ったことがない 和サードもわざわざ洋ゲーに似せて作っているというのに >>15 ゴキがよく喚いてる、「大人向けゲーム」を国内駄メーカーが作れないからだろうね 大人向け映像作品ではハリウッドに勝てない日本映画界と同じ感覚 国内メーカーが売れるのはアニメばかり、実写はどんなに頑張っても何故か安っぽく見えてしまう 別にパクりばかりというわけでもないし、二番煎じでもないのに 何かの呪いなのかと思うくらいに、誰にも見られない、やられない だからいつものアニメキャラゲーしか作られない >>19 見た目が良かったりmodが充実してたりするんだけどね 何か日本人と求めてるものが違うと思わされるところはある、逆に、やりたいけど日本からは絶対に出ないだろうというようなものをやらせてくれるものはある 全ての作品が駄作とは言わないし名作もある でも何作っても開発にカネかかりすぎて自滅してるのはダメだろうね >>22 終わってるのはビジネスモデルが崩壊してる洋ゲーでありハリウッドなのになに言ってんのこいつ 【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性 http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585409799/ オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない ソニーが日本コンテンツ重視に転換するのも当然だな ソニーは世界的に日の出の勢いの日本コンテンツで世界最大のコンテンツメーカーになるよ ソニーの株価はまだまだ上がる! https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/ 米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で 【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/08/16(日) 09:40:26.48 ID:nDf4xXBna 洋ゲーが不快だから勧めるゲームが反日チョンヤクザゲーとかわざとやってるのか?w この洋ゲー嫌いの子韓国人だろ >>22 洋ゲー厨って馬鹿の一つ覚えみたいに日本アニメを嫌うけど 日本でそんなにアニメ嫌うのって、韓流ヲタとかチョンに多いよな まあSIE自身が大艦巨砲主義の筆頭みたいなやり方をしているからな WWSのクオリティの高さもPSが支持されている要因 ただまさにそのハリウッド超大作的な作り方がいつまで維持できるか 海外のメガパブリッシャーがどんどん青息吐息になっている状況で頼みの綱のWWSがどこまで持つか ここが音を上げればAAAビジネスモデルは一気に崩壊すると断言していい SIEの洋ゲー、クソつまらん SIEは和ゲー重視に転換シたほうがいい フォールガイズが3300万本売れたのに オワコンというのは無理がある 3300万本は 2020年発売された全ゲームの中で1位の売り上げです >>28 フォールガイズが3300万本売れたとかまたウソついてるよこの低能洋ゲー豚 >>28 ↑ フリプでダウンロードされたのを売れたと言うアホ オワコンになったつーか一時期盛り上がっただけな気がする ゴミ和ゲーばかりになって洋ゲーに手を出したがそれも飽きたって感じだろう 和ゲー面白いけどな スイッチのモンハン本当に出るのなら楽しみすぎる >>2 少なくとも日本で洋ゲーが全く需要ないのはこれでハッキリしたな ひょぇーPART3まで伸びたのかw 今年はマイクラが年間売上10位圏内から転落しそうだね https://teitengame.com/ ゼルダ無双とマリオ3Dが10位圏内に入ってくるのは間違いないしw >>35 マイクラってクソゲーしつこく売れててうざかったからいい気味w モンハンなんてARKの前では糞 狩り以外やること無くてすぐ飽きる マイクラクローンのクラフトピアのが本質を突いてるな >>37 >>狩り以外やること無くてすぐ飽きる 負け犬洋ゲー厨ってモンハンもやったことないんだな 驚き あと、クソゲーで有名なARK持ち出すことも驚き よしなまって有名配信者、クソゲーのARKやってるときとMHWやってるときとぜんぜんテンション違うんでわらったわw 数百万円もするリオリウスのフィギュア買ってたし 戦後、アメリカ(GHQ)は在日チョンに特権をあたえた。 それが在日特権のはじまり。 日本人は決してアメ豚を信用してはならない! ↓ GHQ検閲 「朝鮮人に対する直接・間接の一切の批判を禁じる」 http://gofar.skr.jp/obo/archives/8798 アメリカが戦後も続けていた「心理戦」とは 日本には今もその影響が残っている https://www.dailyshincho.jp/article/2020/07160605/?all=1 >>日本人はなぜ自虐的になったのか(1) 特に悪質なのがハリウッド 反日ハリウッドを日本から追い出そう ↓ 【ハリウッド/中国】撮影スタジオに中共高官を入れ検閲させるハリウッド 言論団体が自由の危機に警告 [8/12] [昆虫図鑑★] ht○tps:/○/newsee-media.com/hate-japan 反日ハリウッドスター26選!日本嫌いの海外セレブを衝撃順にランキング【2020最新版】 【為替スワップ】韓国銀行、米FRBとの為替スワップ契約期間を延長 延長後の期限は2021年3月31日まで [08/04] [新種のホケモン★] ↑ アメ豚は韓国を守り続けるのいい加減に止めろ! アメリカの格付け機関は韓国の格付けを甘くして韓国を破綻から守ってる アメリカ政府が2020年三月に韓国にスワップしなかったらとっくに韓国経済は破綻してた トランプ政権はいままでのアメ豚政権の中ではマシといっても、 依然としてアメ豚が韓国を守り続けているという事実は変わらない 韓国があれだけ日本に対して高圧的に出られるのは、アメリカが韓国を守り続けているという事実があるから 日本で反米感情を極限まで高めてアメ豚をビビらせないと、日本人の韓国に対するストレスは解消しない 本当の敵はアメ豚だと日本人が気づかないと 日本の敵のアメリカの企業を徹底的に苛め抜いて日本から追い出そう! 特にアップルは一番の日本の敵と言っていい企業 反日親韓のアップルを日本から追い出して地獄に叩き落とそう!! ↓ http○s:/○/www.recordchina.co.jp/b638869-s0-c30-d0058.ht○ml 米アップルがiPhone地図から「竹島」を削除、韓国ネットから安堵の声 ・ >>38 具体性何も無くて笑う DDONもモンハンごり押しで死んだな >>40 「モンハン狩り以外何もすることない」とか間違ったことほざいてたお前が言ってもw 元々需要は少ない 宣伝に騙されて一時的に少し売れただけ 一部の愛好家の為のものをすべてのユーザーにすすめても根付かないよ >>42 今も昔も洋ゲーのクソゲー率の高さは異常 洋ゲー厨が洋インディ推していたけど洋インディはクソゲーが99%の世界 洋AAAのビジネスモデルが破綻したからといって洋インディ推しするなら、 ますます洋ゲーアンチは増える 一人で延々コピペ貼って自分で伸びた伸びたと喜んでるこいつの脳ミソを解剖して見てみたいわ しかも途中スレタイ微妙にいじられた和ゲー下げのスレを同志がいたとか一瞬勘違いしてたよな >>46 収集クエも知らないのかよ あと環境生物集めのクエもあるし 釣りもある あと獣人族観察記録所の観察依頼もあるし謎解きもある 国2かよ。やること無さすぎて笑う 和は格闘ゲー以降何も新しいもの無いな クラフトもmmoもバトロワも海外 >>47 機能アンロックのために仕方なくやるやつじゃん >>37 の「狩り以外やること無い」というレスは間違いなのは確定してる 負け犬洋ゲー豚は論破されて洋インディについて言い出さなくなったなw アメ豚最低だな ↓ アメリカ海軍がTwitchでゲーム配信、キャラクター名を「Nagasaki」「Japan1945」にして炎上 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599965009/ ドヤ顔してやれることがアンロックの糞作業というジョーク 和ゲーは引き出し枯渇してんだな >>51 ほぼ狩りしかやることがないな 釣りなんて数分で終わるし 環境生物クエもほとんど皆無だ 環境生物クエ出して 狩り以外もやることあるって エアプとしか思えねぇ 宝珠ガチャの為に同じモンスター何百も殺す脳死クソゲーだぞ これJRPGとか和ゲー沢山発表されるの期待してるよ 無価値な洋ゲーなんて物の数に入らないっていい加減に学んでね 日本で洋ゲーのシェアは去年7%で今年は5%切りそうなほど低いんだから 日本人の圧倒的多数派は洋ゲーに興味ないと立証されてる ↓ 2020年09月12日23:00 カテゴリ: PS5 【速報】『PS5』 映像イベントが9月17日(木)午前5時より放送決定!!いよいよ発売時期やゲームラインナップが明らかに!! >>57 日本市場は拡大の一途 スマホゲーのお陰で日本市場は伸びていたんだけど、 ここ数年はCS市場も拡大してる >>59 ならフォードワークス作ってスマホゲーに力入れるの正しいやん CSは任天堂のソフト以外は全部縮小してるし フォードワークス作ったソニーは正しい >>60 >>61 フォードワークスのタイトルとかCSにもフィードバックさせないと駄目だろ CSの方はビジネスモデルが崩壊してて終わってる洋ゲーだけでいいわけない 「サライ」などで有名な歌手・谷村新司さん「ステイホームでずっとアニメ見てた。ふらいんぐうぃっちとか、あの花とか」 2020.9.13 15:00 アニメ・漫画113 ↑ もうこういう時代なのよね 1億総ヲタ時代というか 巣ごもりでその流れが加速した フォールガイズなんてクソなミニゲームではしゃいでた負け犬洋ゲー厨がほんとウザかった 洋ゲーの場合だけフォトリアルって嫌い たぶん白豚のきたねー面自体が嫌いなんだわ https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa PlayStationの元会長が、現在のAAAゲーム開発モデルは維持不可能だと指摘 予算を抑えるか小売価格を変えなければならない >>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。 ↑ ほ〜らね。俺の言った通りじゃん。 ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理 日本のコンテンツに活路を見出すしかない 任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず 海外と日本を分けて考えすぎるソニーの戦略がいままでは下手だったんだけど、 今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき ヒカキンがフォールガイズ初めて また人気爆発してしまった うちのクラスメート達が一斉にフォールガイズ始めたよ >>72 とっくにフォールガイズってクソゲー下火になってるのに 負け犬洋ゲー豚、馬鹿じゃねーの?w >>72 一発屋ゲーなのをヒキカンは知ってるから 繰り返して動画にはしないよ来週は誰もやらなくなる >>74 来週は賞金500万の大会があるぞ みんな大会に向けて練習しはじめる >>75 そんな大会とか関係ない もうフォールガイズは下火だし、そもそも、あんなミニゲームの人気が長続きするわけないだろう >>77 コロナによる巣ごもり需要だろ 日本市場もそのくらい伸びてるよ >>77 >>79 でもそれ、任天堂=和ゲーが激的に盛り上がってるだけなんだよなぁ 北米では任天堂のハードは常に品切れ転売されてたし、あつ森なんて一瞬で2240万本も売れた しかもまだ爆売れ中、どうすんのこれ?12月末までに4000万本いくんじゃね >>80 確かにその印象が強い 巣ごもり需要でアメリカ市場が伸びていても洋ゲーはビジネスモデルの破綻で 巣ごもり需要をあまり享受できてない印象 というか今年あつもりしかソフト出してないよね<任天堂 新作を出せないメーカーに未来はないよ >>82 北米で今年売れたゲームトップ10の半分が和ゲーだったから 巣ごもり需要は和ゲーの方が享受しやすいのは事実だと思う たぶん巣ごもり需要はライト層の比率が高いのだろう 「ビジネスモデル」って単語だけでああいつもの人だなってわかるの草 スターウォーズジェダイ あつ森の何倍も売れてたんだね >>86 いや、負け犬洋ゲー豚のおまえが泣き喚いても、 ソニー関係者ですらPS5では洋AAAは320億円規模の制作費になるって言ってるんだから洋ゲーのビジネスモデル終わってるの事実じゃんw つまんねー煽りしてないで、その事実を受け止めろよw >>85 なにが「え」なんだか そのランキング見ても和ゲー絶好調じゃん 半分が和ゲー 一方で世界2位の市場の日本市場では洋ゲーのシェア5%すら切りそうなんだから やばいな この勢いだと日本のゲームが世界を制覇してしまうな >>89 洋ゲーAAAのビジネスモデルが終わっるてからこそ、 洋ゲー厨は洋インディとか必死に持ち出していたんだしなw 洋インディも将来性ないってソース出されたら洋ゲー厨が洋インディで煽りしなくなったのには爆笑したよw >>92 フォール害児とかいうのが3300万売れたとかぬかしているけど フリプで0円でDLされただけだもんな 糞みたいなミニゲームだから2週間したら案の定誰もやらなくなりましたとさ 日本人は「うつし世はゆめ 夜の夢こそまこと」という想いでコンテンツ作ってる 欧米人は日本人ほどコンテンツを真摯に作ってないから駄目なんだよ 欧米のヲタって日本のヲタと比べたらメインストリームにいきたがってるような中途半端なヲタばっかに見える ノーティーってクソゲースタジオとか、ハリウッド映画作りたいヤツがゲーム作ってて滑稽 そのハリウッド自体が、もう終わってるのに >>90 12か月ランキングだと全然売れてないじゃん >>82 すまんがそれ、任天堂ゲーだけDL版抜きの奴ねwww だいたい去年のCoDが今年になって2240万本も売れてるわけねぇじゃんwww >>97 スイッチではDL売れてないよ チケットも終わったしな >>95 この過去12か月ランキング ってアマゾン? このランキングでもトップ10のうちの4本が和ゲーじゃん https://i.imgur.com/ZHVMOtT.jpg スイッチでDLが売れてるって話も チケットの話だったし スイッチのDLは二割もない >>99 一位と五位の本数差がどれだけあると思ってるんだ 五位なんて一位の1/10も売れてねぇよ そもそも任天堂が強い時期は洋ゲーメーカーが弱くなるっていうサイクルがあるの wiiのときもそうだった あと洋ゲーAAAのビジネスモデルの破綻で洋AAAタイトル数自体が減ってるしね PS5ではますます洋ゲーのビジネスモデルは厳しくなっていくわけで ちなみにこの通称「バーカ君」は 映画関連の板や芸スポで暴れまくったあげく どう理屈をこねくり回しても日本のアニメが世界中で大人気という結論を導き出せず 「映画産業は反日」とかいう斜め上の結論を出して以後寄り付かなくなったチキン野郎です 今度はゲーム界隈で頑張るそうですので暖かく見守ってあげてください >>101 いや、アマゾンのわけわかんない数字も出てないランキングで負け犬洋ゲー豚のおまえが泣き喚いてもw ちゃんとした数字も出てないランキングなのに >>103 完全に世界のトレンドドがネット配信に移行して、 ハリウッドは完全に終わったから映画板にはいかなくなっただけだよw ↓ 【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性 http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585409799/ オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない ソニーが日本コンテンツ重視に転換するのも当然だな ソニーは世界的に日の出の勢いの日本コンテンツで世界最大のコンテンツメーカーになるよ ソニーの株価はまだまだ上がる! https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/ 米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で 【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。 怒濤の勢いでレスしてて草生える もう俺とお前以外誰も見てねーよ >>105 Amazon以外に過去12か月ランキング なんて゜やってる所ないじゃん >>108 steamも入ってるって書いてあるやん >>109 はぁ? どこに? うpじゃなくてちゃんとしたソースだせよ >>88 負け犬洋ゲー豚って知恵遅れなの? スターウォーズジェダイなんて現在進行中で馬鹿売れしてるぶつ森より売れてるわけないじゃん >>106 https://flixpatrol.com/top10/netflix/world ここでネトフリの視聴数ランキング見れるけど どこの国見ても日本のアニメなんか影も形もないんだよなあ 公式でランキング出す前は希望的観測でモノ言えて楽だったよね 世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した卑しい負け犬のアメ豚は 永遠に号泣しながら裸踊りできるし 勝者の偉大な日本人そんな無様な負け犬のアメ豚を永遠に笑いながら攻撃して楽しめるし 日米ともウィンウィンな関係じゃないかw 負け犬のアメ豚は土下座して感謝しろよw >>112 ハリウッドの失墜=即、日本コンテンツの勝利 デーブスペクターがハリウッドはダメダメだけどアメドラは面白いとか言ってるけど アメドラなんて全く世界メディアミックス総収益の上位に入ってこない アメドラでは日本コンテンツに対抗できない 「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応 http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html 世界メディアミックス総収益の上位3作品中、2作品が日本のコンテンツ https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises >>115 ポケモンがアニメ中心だと思ってるのか? 任天堂がすげーだけなのにキモオタアニメだのに便乗されると和ゲーファンからしても不愉快なんだが 輸出額もゲームに比べりゃアニメなんかカスみたいなもんだってデータあったろ スイッチって3DSとWiiUを一本化したから ひとつのハードとしてみたら売れてるように見えるだけで WiiU+3DS時代よりハード売れてないよ アメドラのメディアミックスって そもそもメディアミックスしてないんだから当たり前だろ メディアミックスしてなにやるんだ? ぬいぐるみでも売るのか? 実際にはみんな見てないし人気もないから 関係のない数字で誤魔化してるだけやな >>118 バーカ 日本のアニメは関連商品を売るためのコマーシャルの側面が強い ポケモンとかまんまそうだろ アニメ単体の輸出額とか頓珍漢なこといってるからおまえは馬鹿なんだよ >>118 任天堂も日本のゲーム企業なんだから良いじゃないか ポケモン、スプラ、カービィと任天堂と関わりのあるアニメもあるしね >>120 そんなのアメドラが日本アニメに惨敗してる言い訳になんないじゃん アメドラはろくにメディアミックスできない程度のコンテンツってことだよ あとゲーム・オブ・スローンズのネットゲーだかスマホゲーだかの宣伝見たことあるぞ ネトフリのランキングだと国内ですら韓流ドラマに負けてるからな日本のアニメ >>119 任天堂は去年の倍以上売れているから今年度の売上は 歴代最高になる見通しだよ PS5ではますます洋ゲーのビジネスモデルの破綻は深刻化していくんだから負け犬洋ゲー豚はそっちの心配してろよ負け犬w >>127 その逆は任天堂だな このペースなら普及台数は2億台を突破するだろう 年に1台当たり60ドルのソフト3本売れると180ドル 2億台だと360億ドル 任天堂のソフト売上だけで年に360億ドルの売上になってしまう しかもファーストだから30%のロイヤリティを払わずそのまま利益になってしまう ゲーム制作費は全体で大目に見ても50億ドル超えることは無いだろう そうなると差引310億ドルがそのまま任天堂の利益になる 凄い額だな、下手したらトヨタを超えて利益額日本一の会社になるな >>124 ミックスさせるよりそれぞれの商品別々に売った方が儲かるってだけや わざわざミックスさせる方が負け犬 >>128 3DSの時もそんなこと言ってたけど 六千万でピークアウトしたよ 子供達の数以上に売れることはないからね >>129 何で儲けるの? コロナの影響で映画産業は壊滅、 テレビもコロナの影響で深刻な広告離れ ケーブルテレビも家計がコロナの影響で深刻なので 月70〜80ドルのバカ高い契約を破棄して月8〜9ドルのねと不利や甘プラに 逃げている 当然、ドラマだけでなく映画も前のように高いコストをかけて 制作なんて出来なくなる 相対的に日本のアニメの優位性がより高まる状況が出来ている >>131 3DSと違うのはSwitchは大人を含めた世界中の全年代に受けているからね 普及台数2億台、年に売上360億ドル、利益310億ドルも夢物語ではなく 極めて現実的なものとなっている ネトふりで、幻城とかいう韓国ドラマみてるけど 日本ではここまでイケメン、美女揃いのファンタジー ドラマは絶対作れないだろうなと思うほどクオリティ高い >>133 サードソフトが売れてないから 一部の任天堂狂信者しか買ってないよ ハードプラットホームはサードも売れないと 事業を維持できない ここまでサードの売れないプラットホームは 続けられるかどうか どうせおこぼれマルチの為にすぐ次を出すことになる ジョイコン訴訟で任天堂負けたのか これでスイッチの儲けはみんな吹き飛ぶな >>129 アメドラなんて大して商品展開してないじゃん 商品展開しにくいコンテンツなんだよアメドラは アメドラでは日本コンテンツに対抗できない ハリウッドの失墜=アメ豚コンテンツの敗北 >>134 韓流ドラマね・・・ 負け犬洋ゲー豚の正体見たり >>138 別に商品展開なんてする必要はない 劇中にサムスンのテレビを沢山いれて コカ・コーラとタイアップしたり ポテトチップス出したり キムチ鍋いれたりしたらスポンサーからタイアップの追加ボーナス貰えるよ だからゴミみたいなアニメの何倍も儲かる 打ち上げ花火横からみるか下から見るかアニメ版見てるけど 岩井俊二の実写と比べてなにもかもダメになってる やっぱりアニメは実写に勝てないよ >>140 ア ホ そんなので入る額なんてタカが知れてる >>142 スポンサーの力を甘く見すぎだな 年間企業が何千億の広告費出してると思ってるんだ ア ホ アメドラって東洋人はわざとブサイクばっか起用すると思わん? アメドラが日本アニメと比べると全然、商品展開で成功しないのってそういう所かもな 実写って不利だわ 日本アニメなら人種だの国籍だの全部誤魔化せるからな >>143 >>別に商品展開なんてする必要はない >>劇中にサムスンのテレビを沢山いれて >>コカ・コーラとタイアップしたり >>ポテトチップス出したり >>キムチ鍋いれたりしたらスポンサーからタイアップの追加ボーナス貰えるよ こんなことでいくら金が入るのかちゃんとソース出せよ低能w PS5のリモコンにディズニー+ボタンが標準装備が決定! あーこれ日本のアニメ終わったな... 日本は見捨てられたな これからソニーはディズニーを全力でバックアップする >>148 なんだそんなことかw ガセ臭いし 事実であったとしてもゲーム機のリモコンなんてみんなけっきょく使わないからな コントローラーで事足りるから それ以前に2980円払わないと見れないだろ 月に7〜8ドル払えば見放題のネトフリやアマプラがあるのに 2〜3時間の映画2〜3本見る為だけに入るかね? コロナで子供増えてるブヒッ 最強の台風がくるブヒッ 洋ゲーがオワコンブヒッ 最近のジャップはホラ吹きが好きだな Twitch見てこいよ 人気なの洋ゲーばかりだ >>151 そうそう あと大不評ムーランとかディズニープラスの契約料とは別に3000円も払わないと見られないとかふざけてる ハリウッドがオワコンになるわけだわ 2020.9.14 19:30 【ムーラン人権問題】日本ウイグル協会、ディズニーにブチギレ「中国共産党によるジェノサイドに事実上加担している」 >>152 洋ゲー厨=チョンなのがよくわかるレスw ハリウッドがオワコンて何と比べてだよ文系 データだせや FF7リメイク分割 クソみてえな商売 和ゲーはゲームもビジネスの仕方もクソコン >>144 日本アニメはどの人種も基本的に格好良く、美しく、可愛くデザインされているからね だからどこの国でも受け入れられる 日本アニメ・漫画に一度はまったら抜け出せないからね 毎年毎年膨大で多種多様なアニメ作品が量産されているし、 毎年毎年膨大で多種多様な漫画作品が量産されているし、 毎年毎年膨大で多種多様な同人作品が量産されているし、 毎年毎年膨大で多種多様なBL作品が量産されている 一度嵌ったら事実上半永久的に日本アニメ・漫画・同人・BLに 生涯嵌り続けることになる だいたい和ゲーはゲームじゃない アニメの延長戦上かオママゴトの延長戦上 >>155 もう世界のトレンドは完全にネット配信に移行してる 危険で高い映画館=ハリウッドは終わってる 【COVID-19】「ハリウッドが死んだ」損失は170億ドル(約1兆8500億円)に上る可能性 http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1585409799/ オワコンのハリウッドで唯一、気を吐いていたディズニーが5000億の巨額赤字転落wwwwww これほどアメ豚コンテンツの終焉と日本コンテンツの隆盛を象徴する出来事はない ソニーが日本コンテンツ重視に転換するのも当然だな ソニーは世界的に日の出の勢いの日本コンテンツで世界最大のコンテンツメーカーになるよ ソニーの株価はまだまだ上がる! https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62306090V00C20A8I00000/ 米ディズニー19年ぶり最終赤字 パーク閉鎖・映画延期で 【シリコンバレー=佐藤浩実】米ウォルト・ディズニーが4日発表した2020年4〜6月期決算は最終損益が47億2100万ドル(約5000億円)の赤字だった。赤字転落は01年1〜3月期以来、約19年ぶり。新型コロナウイルスの影響でテーマパークを開けず、売上高が42%減の117億7900万ドルに落ち込んだ。映画公開の延期も響き、本格回復の時期は見通せていない。 アベンジャーズの最新ゲーム、スパイダーマンをPS独占にして大炎上 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596977466/ ↑ 日本の漫画と比べたらアメコミなんて児戯に等しいのに そのアメコミの権利に兆単位の金をつぎ込むアメリカ人のコンテンツ観が古すぎるんだよ アメコミの権利に関してソニーを攻撃してくるアメ豚が多いらしいけど、 そりゃソニーも「アメ豚のコンテンツ面倒くせっ」「今後は日本アニメに力入れるわ」ってなるわw ↓ https://www.nikkei.com/article/DGXMZO62195440R00C20A8X11000/ ソニー、アニメをエンタメの柱に 鬼滅の刃で切り開く SONYアニメ大国への道(上) 日本アニメが世界中で見られるメリットに 日本が制作した日本の歌や音楽・BGMを世界中の人に届けられる事だ OP・ED・BGM・キャラソンの歌や音楽をキャッチーな日本語で 聞かせ続けることができる 歌や音楽でも日本漬けにできる 日本アニメが世界中で見られる事による大きなメリットだね >>136 任天堂なんぞ所詮こういう企業 みんなよく読んどけよー >>158 いや30になってからアニメまったく見なくなったわ... 巣ごもりで日本アニメ見るようになった人、世界中に多いよ 子供の頃はなんでアニメ見ないんだろうって不思議に思ってた 歳を取るとアニメのあの絵を人として認識できなくなる アニメ絵を人として認識するのに頭に負荷がかかるんだよ だから見なくなった 頭を無駄に消耗するから いつまでもアニメを観れるのは 体だけ大きくなった子供だからだよ >>166 俺その逆 子供のころは実写もアニメも見ていたのに、最近は実写を全く見なくなった 実写の絵面の重さって見てて疲れる 内容的にも実写は制約が多すぎな 日本のアニメ市場は海外市場も国内市場も拡大の一途 今年は巣ごもり需要でさらに伸びてると思われ 後発とはいえAAA級Switch版のシェア0.1%未満じゃオワコンになるわな 【映画】いわくつきディズニー映画「ムーラン」が中国全土で公開 予想通りの大爆死! [ホイミン★] http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600156382/ ↑ あれだけ中国に媚びて大コケってwwwwww やっぱりハリウッドみたいな低レベルな中国描写じゃ駄目だってことだ ハリウッドは、日本のキングダムみたいに本当に中国文化を理解しているわけじゃないもん 中国の人もアメ豚コンテンツの低レベルさに呆れてるわ >>167 それは違う 小さいころに親しんだ物は大人になっても それを好み続ける マクドナルドやコカ・コーラがその性質を利用して アメリカ全土の小学校・中学校に無償ないし格安でマクドナルド・コーラを 提供している 小さいころから親しんでもらえば彼らがやがて大人になり、経済力も上がり 稼いだお金でそれらを好み・買い続ける習慣が出来上がるからだ 結果としてマクドナルド、コカ・コーラ社の売上・利益の向上・維持の好結果になる トランプ大統領の息子がアニメを見ていると話題になったことがある 今はアメリカに関わらず世界中の子供達でアニメを見るのが当たり前で 一昔前の後ろめたさや抵抗感がかなり気薄になっている アニメ・漫画・同人・BLが広がったのは違法サイトが主要因だろうが 違法サイトでなければ正直、ここまで広がらなかっただろう 今は違法サイトでも見てもらって世界中の子供たちに日本の アニメ・漫画・同人・BL漬けになってもらったほうがいい 彼らが大人になった時に日本のアニメ・漫画を合法的に手軽に買える プラットフォームを日本のソニーや任天堂がきちんと構築してそこで 沢山買ってもらえる事 日本のアニメ・漫画を題材にしたゲームを沢山買ってもらえる事になれば 長期的に日本の利益になる >>171 ディズニーは厳しいだろうね 映画やテレビの広告収入、ケーブルテレビの月70〜80ドルぼったくり契約の収入が コロナの影響で激減だからね かといって月30ドルのネットのぼったくりサブスクでは月7〜8ドルネトフリやアマプラに 勝てずに全然伸びない ディズニーの3Dアニメ・2Dアニメ・映画・ドラマで稼ぐ手段が全滅状態だ 下手したら3〜4年後に倒産の危機もあるだろうね しかし、この状態は発売日か発売日数日前に違法サイトに20以上の多言語で瞬時に無料で ばら撒かれている日本のアニメ・漫画・同人・BL・ライトノベル・小説・音楽等の 日本コンテンツにとっては非常に優位に働く ゲーム以外の日本コンテンツのおそらく最大の競争相手がコロナの影響で戦闘不能の 状態はディズニーには悪いが世界中の子供達を日本コンテンツ漬けにさせる最大の好機である PS3後期〜PS4前期がピークだった 特にFPS系が全く売れなくなった。 オープンワールドはまだ人気あるけど。 >>173 俺もそう思う 日本アニメに慣れ親しむとディズニーの偽善や内容の浅さに嫌悪感持つようになる >>172 プリキュアも大人になったら見なくなるし アンパンマンも大人になったら見なくなるだろ いい加減卒業しろ 今の日本アニメなんて うっすいなろう系ばっかりやん >>176 それ子供向けのアニメじゃん 大人向けのアニメじゃないじゃん >>179 俺に言わせれば大人向けのアニメなんてない すべてガキ向けだよ アニメ一覧表もアニメに嫌気がさしたからやめるってよ テレビアニメ一覧画像 製造終了のおしらせ 2020年夏期分をもってアニメ一覧の製造・更新を終了しようと思います。秋一覧待ってたみなさんゴメンね! 忙しくなったから…とか、そういうリタイアじみた理由じゃないです。 私生活が忙しくっても、引っ越ししても、コロナで放送予定が狂いまくっても、ずっと作り続けてきました。 だからこれからもずっと続けることできるんですが、別のことをしたくなったのです。 ―――およそ9年前、ハヤテとか化物語とか君届とかその辺から深夜アニメにハマった私が「来期のアニメを把握したいぞ」と思って作り始めたアニメ一覧は、 それなりに需要があるのかネットの各地に拡散され、私のもとにも感謝や称賛が届くようになりました。 自分が求められる存在になれた気がして、それで満足していました。 けれど、一覧は自分が"創りあげた"ものではなく、文字通り情報を集めただけの一覧表でしかないと意識したとき、受け取った感謝や称賛が空しいものに思えてしまったのです。 それでも需要があったことと、インターネット上の"自分の席"のような場所を失いたくなくて、作り続けてきました。 だけど、このままずっと続けても、得られるものはもう無いなと思ったので、一旦やめます。そして新たに創作活動をしようかなと思っています。 別のところで活動するか、このままうずらインフォの看板を利用するかは未定ですが、誰もやらない面白いことをするつもりです。 あ、一覧はそのうち消します。 2020/9/16 うずらインフォ https://uzurainfo.han-be.com/makuai.html 任天堂の将来の業績を諸処の事情を考慮して再計算してみよう 新作CODは60ドルから70ドルに10ドル値上げした 任天堂ソフトも値段を60ドルから70ドルにして 更に1つのソフトにつき15ドルのDLCを2つ購入してもらえると仮定すると ソフト1つ当たりの値段は100ドル 年に3つのソフトを購入するとして300ドル 更にネット接続代として月に10ドル、年に120ドル その他のアニメ見放題、漫画見放題、映画・ドラマ見放題、サッカー見放題、バスケ見放題、 その他のユニークなコンテンツ見放題などの月に5ドルのサービスを2つ選ぶとして 月に10ドル、年に120ドル 1人当たりの年間収益 ソフト300ドル+ネット接続代120ドル+各種サービス120ドル=540ドル 普及台数を2億台とすると540ドル×2億台=1080億ドル 年間のソフト制作費と各種ネットサービスの費用の合計を50億ドルとすると 年間利益は1080億ドル-50億ドル=1030億ドル 時価総額を利益の20倍とすると 1030億ドル×20倍=2兆0600億ドル 売上 1080億ドル 利益 1030億ドル 時価2兆0600億ドル 大袈裟に夢物語として計算しているわけではなくて 普通に計算しているだけでこの数字が出てくる・・・ 利益・時価総額が日本一どころかアップル・グーグル・マイクロソフトを余裕で超えて 世界一になってしまう・・・・・・ 今の勢いのある任天堂なら本当にやりそうで怖いわ・・・・・・ 10年後に冗談じゃなく任天堂だけでなくソニーと共に ゲーム事業の利益だけで 利益・時価総額世界1・2位を取ってしまうかもね・・・・・・ 任天堂はマジですごいよな USJの任天堂エリアももうすぐだし 仮に世の中から他の娯楽がすべて消えたとしても あんな気持ち悪い深夜アニメが流行ることはないと思うわ笑 >>185 深夜アニメからヒットはたくさん出ている おまえが時代から取り残されているだけ >>185 バーカ 最近のヒットアニメ ほとんど深夜枠から出てるだろ 【#CancelNetflix】ネットフリックス配信映画『キューティーズ!』がまるで児童ポルノと問題化 #つばめ [鉄チーズ烏★] http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600255592/ ↑ アメリカのコンテンツって不利すぎて笑えるわw 日本アニメなら国籍も人種も年齢も曖昧にできるのにwwwww 残念ながら、これからも洋ゲーの時代ですよ。 欧米圏がしっかり稼いでくれれば 経済戦争しないで日本も商売しやすくなるし。 どんどんやってもらわないと。 >>189 アメリカって、ゲームや3D・2Dアニメや映画・ドラマを作る時に ポリコレに配慮して自分達でどんどんきつい縛りゲーをやって 自滅していっている状況だよな ダークソウルでゲームクリアする時にどんどん条件をきつくしていって 最終的にSL1で武器・防具・アクセサリー一切無しの裸の状態で 全てのボスを倒してクリアしていくみたいな その条件でクリアしたら1億もらえるけど、死んだら1000万払うようなゲームルール でもどんどん自滅していっているアメリカエンタメのこの状況は 日本にとっては優位な状況が生み出されていっているわけだし アメリカはこのまま自縄自縛でいってくれると大変ありがたい >>190 おまえ「これからは洋インディの時代だ」って言わなくなったよねw 10月にメタルギアコンサートをコナミが主催 フィルハーモニーがメタルギアの楽曲を演奏 https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1277/079/amp.index.html?__twitter_impression=true 和ゲーガイジがソニーがメタルギアを買収すると言っていたが 毎年なにもしなくても金を生むんだから 手放すわけねぇよ >>193 ソニーもコナミもゲーム事業が大好評で売上・利益が大幅増だからな 日本のゲーム会社が好調なのは実に良い事だ 日本でシェア5パー以下の分際で洋ゲー厨の声がでかすぎてウザい >>195 日本叩き、日本人叩きのスレ立ててる奴も洋ゲー厨だよ FF16キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! やっぱ和ゲー最高 JRPG最高 世界的なコンテンツ競争で日本に敗れたアメ豚コンテンツに将来性はない アメリカ人の大味な感性のコンテンツの時代じゃない ネット時代は日本的な繊細なセンスが重要 英米豚はコンテンツ作る才能がないから政治力でコンテンツ押し付けてこようとする Monster Hunterが世界トレンド一位になった アメリカTwitterトレンド 3位Monster Hunter、29位#ps5preorder http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600354326/ 洋ゲーは開発に時間かかりすぎだな TES6とか発表から何年経ってるんだよ まるでジジイの重い腰 日本はなんだかんだで開発が常に動いてる 最近は日本のゲームの発表ばかりが目立つ そりゃ日本にいるしゲームに興味ないからだろ steam見てれば和ゲーの10倍くらい大作もインディでも洋ゲーの新作でてるぞ ここの爺さん洋ゲー=FPSとオープンワールドRPGしかしらんみたいだけど どっちも今下火でどこも作ってないからそりゃいくら待っても出ない 今時FPSとかオープンワールドとか言われてもね(笑) FF16もモンスターハンターライズもどっちも面白そうだった でも発売日未定のFF16より発売日決定してるモンスターハンターライズの勝ち 発売日の関係なのかネットでもFF16よりモンスターハンターライズほうが盛り上がってるみたい モンスターハンターライズ、Twitterの世界トレンド一位だし ソニーも戦力になるのは和ゲーだけだっていい加減に理解した方がいいよ やばいなwww 和ゲーがどんどん復活していっているwww この勢いだと10年後には日本のゲーム業界が ハードウェア・ソフトウェアと共に天下を取ってしまうなwww あ、アニメ・漫画等の見るコンテンツもコロナの影響で大赤字のディズニーが 戦闘不能に陥ったから10年後の日本の天下は約束済みwww つまり10年後はコンテンツ産業は日本がほぼ100%掌握することになるなwww >>209 欧米のコンテンツが詰まんなさすぎる もうキリスト教圏のコンテンツって駄目なのかもな 欧米人はコンテンツ作る才能ない 欧米は実写ポルノだけ作ってればいいんだよ 今PUBG勢い凄いけど あれ洋ゲーじゃなかったわ 中韓ゲーだった PUBG一応フリプで落としたけどなんかやる気になんないな 日本で洋ゲーのシェア5パー以下なのに、負け犬洋ゲー豚の声がでかすぎてイラつく >>216 日本で洋ゲー買うのはごく一部の低能マニアだけだと立証されたな ホライゾンやスパイダーマン来るのに何言ってんだ 対馬も洋ゲーなのにアホだろ >>218 それ全部ソニーの買い取り保証による売上水増しじゃん 日本で洋ゲーのシェア今年5パー以下になりそうなんだけどw 【悲報】ゴーストオブ対馬の話題、完全に消える https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597478722/ 23名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:30:19.75ID:rJkGOtfia>>26>>30 >>18 普通クリアしてからが本番だよね? どこがどう面白かったのかを語り合い盛り上がる なんで鎮火するの? 30名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:38:04.79ID:PrxAU4ibd >>23 クリアしたらマジで語ることないし やりこみ要素は意味もなく点在されたアイテムを旅人の服を着て振動頼りに探すだけ 敵の種類は4種類だけで、モーションもワンパターン 戦闘でのコンボはほぼないに等しく極める価値もない サブストーリーもほぼ敵を殺せのみ ボスに至ってはすべて同じモーション どう語れと 31名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:41:48.40ID:r0J0UYwE0 >>8 ツシマの場合そもそも面白さの中身についてほとんど論議されてないから ユーザースコア凄い!ゼルダを超えた!あつもりやってるけどこれ神ゲー! こんなレスばかりで話題になったというか一部のやつが持ち上げて終わった 39名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:51:13.06ID:3iy7vh+Ra 汚物島のステマ工作舞台はfall guysの方に必死なんだから仕方ないだろ! 40名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:51:53.01ID:nEIS12JJM ビックリするくらい綺麗にフォールガイズのステマに切り替わったの草 42名無しさん必死だな2020/08/15(土) 17:56:03.50ID:3iy7vh+Ra まあfall guysのステマ部隊も大人しくなったけどな・・・ そもそもお金出して買ってるPCユーザーじゃなくて、無料フリプ乞食側が イキり倒してるのがおかしいんだけど 61名無しさん必死だな2020/08/15(土) 19:07:53.72ID:hSLKIack0 てかさツシマはミリオン売れてるのかってくらい騒がれてたから 実際の売上本数が判明した時ショボ過ぎて俺の中でソニーのステマ疑惑が再燃したよ 107名無しさん必死だな2020/08/16(日) 17:56:25.55ID:njPN5H7kp 純粋に楽しかったのは金田城終わるくらいまでかな その後は同じことの繰り返しだって分かってしまって段々飽きていった まあクソゲーだとは思わないが、メタスコア83ってのはわりと妥当な評価だと思うようなゲームだった そもそも売上1000万本当たりのユーザースコアの評価数が 他のゲームと違って以上に多い メタクリティックサイトでの売上1000万本当たりのユーザースコアの評価数 モンハン 約*6000 汚物等 約65000wwwwww 約11倍もの差が開いているwwwwwwwwwww これがステマ工作の証拠じゃなくて何になるんだ?wwwwwww 汚物等にしろホルホル害児にしろ これらのゲームを褒めるレスをする連中は必ずと言っていいほど 日本のゲームやゲーム業界をディスるのをセットで行う まるでk-poopを褒めるレスをする連中が必ずと言っていいほど 日本の音楽や芸能界をディスるように…… あっ、察し…………… ・ >>222 ソニーは下らないステマして洋ゲー推しするの止めるべきだね SIEのジム・ライアンって英米豚がソニーの洋ゲー推しの元凶だと思う ジム・ライアンは絶対にクビにした方がいい ジム・ライアンは日本の敵! コンテンツ作る才能ない分際で思いあがってる英米人くらいウザい存在はない 洋ゲーってもうどれも同じシステムで全く遊びを生み出さないのがあかんわ ゲーム的要素はポイント貯めてのスキルアップと武器のアップグレードのみ 後はただ映画みたいな映像とストーリーに合わせてステージをつなげるだけ 何の発明もない こんなん誰でも飽きるに決まってる >>227 欧米人も洋ゲーに飽きてきてるよね 最近のAAAタイトル酷評ばっか FF16とGoWを言い当てたサイト「PS5にはメタルギア1&2やサルゲッチュ等も独占で控えてる」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600466408/ SIEが洋ゲー推し路線から修正してきてるのはとても良かったよ アメリカのコンテンツがことごとく不評でダメな時代だから なんか洋ゲーメーカーが信用できなくて 頼りになるのは日本メーカーだけだってよく分かる出来事が続出してるな EAも箱と一蓮托生みたいなことやりはじめたし 朗報、UBI、AmazonでXBOXの価格独占を敢行、PS5の方が高くなることが判明 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600488693/ >>230 洋ゲーメーカーって糞ゲーしか作れない上に信用もできないとかいい所ないじゃん 【悲報】米Amazon「すまん、PS5は発売日に届けられないかも」 ↑ アメリカでこれってヤバいな 日本市場に回される台数ますます減るかも 洋ゲーの最後の砦の箱とか最初から勝ち目ないからw MSのやり方だとゲーパス売り上げもハード売り上げもどっちも中途半端な結果になるだけ アメ豚のコンテンツ、低レベル過ぎて見てられない 政治的だったり、くだらなかったり 洋ゲーのビジネスモデルが崩壊して和ゲーが重要な時代だから、 最初から箱なんか勝ち目なかった 【速報】 米国、PS5が全米で販売開始、人が殺到して9秒で完売し炎上 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600551063/ デモンズソウル自体は日本のタイトルだけど、 リメイクしたのは洋ゲーメーカー 洋ゲーメーカーってすぐにこれだから信用できない 日本メーカーしか信用できない ↓ 【ゴキ悲報】本日のIGN「デモンズソウルは11月PC版同時発売です。ソニーのデマに騙されないで」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600597109/ デモンズのリメイク、洋ゲーのスタジオが制作したと聞いて かなり悪い予感がした >>221 のスレにあるツシマのゲーム内容を見ると 海外スタジオに任せるとデモンズリメイクも グラフィックがかなり良くなるがゲーム内容がかなり劣化して ソウルブランドに傷が付くんじゃないかと・・・ しかも>>236 のスレのようにPS5独占ではなくPCとのマルチになってしまうようだし・・・ 理想はフロム・SECジャパンスタジオ・バンナム・カプコンなどの 国内の日本のゲームメーカーが主導してリメイクしてくれるのが良いのだが・・・ 日本のゲーム企業は業績好調だからこれからは、 日本のゲーム作品のリメイクは全て日本のゲーム企業に任せていく流れが 出来上がれば良いけどね アマラン 1位ツシマ 2位デモンズ 3位ウイイレ 4位FIFA 5位サイバーパンク 6位スパイダーマン 7位ガンダム 8位電車でGO ツシマが1位返り咲き >>222 しっかり計算したらもっと酷いことになるようだ MONSTER HUNTER WORLD https://www.metacritic.com/game/playstation-4/monster-hunter-world ユーザー評価7.7 ユーザー評価数1717 販売数1500万本 販売数1000万本当たりのユーザー評価数1144.6 GHOST OF TSUSHIMA https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ghost-of-tsushima ユーザー評価9.2 ユーザー評価数16782 販売数240万本 販売数1000万本当たりのユーザー評価数69925 販売数1000万本当たりのユーザー評価数レシオ GHOST OF TSUSHIMA / MONSTER HUNTER WORLD = 69925 / 1144.6 = 61.09 .........................61.09倍..................................... ツシマの方はステマ工作票を除く実際の評価数はモンハンを基準にすると 16782 / 61.09 = 274.7 実際の評価数は274しかない事になる 逆にステマ票は16782 - 274 = 16508 ステマ工作票は16508になる 全投票数の内、ステマ票比率は 16508 / 16782 = 98.367%になり 実際のユーザー票比率は 274 / 16782 = 01.632%となる メタクリティックサイトのユーザー平均評価点は {(実際のユーザー平均評価点*ユーザー票)+(ステマ平均評価点*ステマ票)}/全体の投稿票 =ユーザー平均評価点 の式で表すことができる この式から逆算していけば実際のユーザー平均評価点を表すことができる ユーザー平均評価点をXとして、 ステマ工作票の平均評価点が9.25だとし上記の式に代入していくと {(X*274)+(9.25*16508)}/16782=9.2 {(X*274)+(9.25*16508)}=9.2*16782 274X+152699=154394.4 274X=154394.4-152699 274X=1695.4 X=1695.4/274 X=6.187 実際のユーザー評価は6.187 ステマ工作票の平均評価点が9.30だとすると {(X*274)+(9.3*16508)}/16782=9.2 {(X*274)+(9.3*16508)}=9.2*16782 274X+153524.4=154394.4 274X=154394.4-153524.4 274X=870 X=870/274 X=3.175 実際のユーザー評価は3.175 ステマ工作票の平均評価点が9.35だとすると {(X*274)+(9.35*16508)}/16782=9.2 {(X*274)+(9.35*16508)}=9.2*16782 274X+154349.8=154394.4 274X=154394.4-154349.8 274X=44.6 X=44.6/274 X=0.162 実際のユーザー評価は0.162 ステマ工作票の平均評価点が9.40だとすると {(X*274)+(9.40*16508)}/16782=9.2 {(X*274)+(9.40*16508)}=9.2*16782 274X+155175.2=154394.4 274X=154394.4-155175.2 274X=-780.8 X=-780.8/274 X=-2.849 実際のユーザー評価は-2.849となり-となるのでこれはあり得ない ステマ工作の平均評価点の範囲はおそらく9.25〜9.35あたりとなる 最も低めの9.25だとしても実際のユーザー評価は6.187となるし、 実際にこれくらいのユーザー評価だろうと思う 結論を言うとどう見てもツシマはステマ工作まみれの 過大評価作品だということになる 和ゲーJRPGの代表会社LV5 資金難で死亡、このままでは倒産か? LV5日野「このままでは資金難でイナイレ出せないヒットさせるお膳立てが要る」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600612352/ >>222 その答えは簡単だよ 中国人しか買ってないから モンハンワールドはアメリカで全然売れてない ほとんどの売り上げはアジア、かつ中国のものだ >>241 その結論が間違ってる 何故ならレビューするためにわざわざ新しいアカウントなんて わざわざ作らないから 評価の総数はモンハンも対馬も変わらない一万六千〜一万七千だろ プレステのソフトは同じやつしかレビューしてないってこと それにモンハンワールドは プレステだけで1500万売ったわけではない プレステだけなら400万しか売れてないってPSアワードで言ってたしな プレステのMHW 400万 これが実情だよ >>236 嘘まで使ってネガキャンご苦労様任豚 【悲報】IGNのデモンズPC版Tweetは4日前の自動再投稿だった→その後「将来的にもPCでは発売されない」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600606029/ >>243 そうか、じゃあほぼ米国でしか人気のないソフトで比較してみようか? MADDEN NFL 20 PS4版 https://www.metacritic.com/game/playstation-4/madden-nfl-20 ユーザー評価数592 販売数500万本 販売数1000万本当たりのユーザー評価数1184 GHOST OF TSUSHIMA PS4&PS4Pro独占 https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ghost-of-tsushima ユーザー評価数16782 販売数240万本 販売数1000万本当たりのユーザー評価数69925 ツシマ/マッデン=59.05・・・・・・ ほぼ米国でしか売れていないマッデンの評価数が592 マッデンの半分の売上のツシマの評価数が16782・・・・・・ その比率が59.05倍・・・・・・・・・ ・・・素直にツシマのステマ工作をしていることを素直に認めた方が良いぞ 否定すればする程ステマ部隊の惨めさがより際立つだけだ 洋ゲーに頼り切っていたPS3とPS4がオワコンになったってこと? 日本で洋ゲーのシェアは5%以下だし、 SIEは和ゲー重視に転換しつつあるみたい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600466408/ FF16とGoWを言い当てたサイト「PS5にはメタルギア1&2やサルゲッチュ等も独占で控えてる」 >>248 ビジネスモデルが破綻していっている洋ゲーメーカーとディズニーとアメコミとハリウッドが ツシマみたいな大規模なステマをしてもオワコンになっていっているだけで 和ゲーメーカーとアニメ・漫画・音楽は業績好調で売上・利益大幅増だからね 洋ゲーメーカーとディズニーとアメコミとハリウッドの大赤字を尻目に 今後10年間は世界での日本のゲーム・アニメ・漫画・音楽の売上・利益・世界シェアは 増加し続けるだろうね >>247 その240万って数字が古いデータで間違ってる証拠じゃないか >>250 アメリカの巨費かけたコンテンツ作りはネット時代と合ってないからね 対馬みたいな洋AAAは600万本売れてようやくペイできるから対馬は最終赤字の可能性が高い ps5では洋AAAは800万本売れてようやくペイできる 洋ゲーAAAで利益出していくのは難しい状況になった 今調べたら マッデン175万本って出て来たんだが 本当に500万も売れてるのか? テネットってハリウッド映画、大コケで製作費回収できなくてワーナー真っ青らしいんだけど、最近のアメリカのコンテンツって異常なくらい失敗続き アメリカ人自身がアメリカのコンテンツに飽きてきてるような・・・ 日本人は世界唯一のアニメ漫画ゲームといったヲタ文化特化民族になってますます世界的に文化的なパワーが増している印象 オタの層の厚さが他の国と段違い 昔だったらヤンキーやってるような層がアニオタになってるのが日本の今の状況だから 【テレビ】民放各局がアニメに注力する理由 広告収入など激減 原作の取り合いに拍車も [鉄チーズ烏★] https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600488950/ >>257 どこがだよ Twitterで世界トレンド一位のモンハンライズとか、 洋ゲーメーカーだったスイッチであそこまでの話題作作れねーよ 洋ゲーメーカーだったスイッチであそこまでの話題作作れねーよ ↓ 洋ゲーメーカーだったらスイッチであそこまでの話題作作れねーよ SIE「PlayStationの大作ゲームは開発費が高い なのでXboxのGamePassのようなサブスクリプションサービスは理にかなわない 」 htt〇p://jin115.com/archives/52301129.html ↑ これ洋ゲーの命綱の箱の方向性に将来性ないし、 PS陣営からみてもPS5では320億円規模になる洋ゲーは将来性ないと言われてるのと同義だよなw >>260 ジムライアンは大作云々なんていってないんだよなぁ 価格決定から“日本同時発売”、SIE ジム・ライアンCEOに聞く「PS5発売までの軌跡」 西田 宗千佳2020年9月18日 09:51 https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1277888.html 宗千佳 ――今回は「Digital Edition」も同時に発売することで399ドルを実現しています。特に日本での売価(3万9,980円)は安い。 ライアン 「重要なのは、Digital Editionも《まったく同じPS5だ》ということです。唯一の違いが《ディスクドライブの有無》です。」 「Digital Editionの導入決定には 2つの理由があります。 1つ目は《399ドル》という価格帯が非常に重要だ、ということ。2013年にPS4を発売した時に《399ドル》という価格帯でしたが、 それを再現したいと思いました。《399ドル》は私たちにとって非常に特別な数字なんです。 2つ目は、世の中の《デジタル化》がより進行しているということです。」 宗千佳 ――一方で、ライバルMSは、価格によって性能の違う2つのモデルを同時に出す判断をしていますが? ライアン 「一つ言えることは、特定の価格帯のために低スペックのコンソールを導入するのは、業界の歴史を見ても、あまり幸せな結果を産んでいない、ということです。」 「リサーチした結果わかっているのは、人々がゲーム機を買う時には、それを4年・5年・6年・7年と、長く使い続けたいと思っている、ということです。 自分たちが購入したものが、将来的にも安泰である確証が欲しいのです。2、3年で陳腐化するものを求めてはいないのです。」 宗千佳 ――PS5に人々を惹きつけるには、ネットワークサービスも重要です。今回PS+に「PlayStation Plusコレクション」を追加しました。その意味は? ライアン 「(PS4の)ユーザー層は3種類あります。 今回18本の対象タイトルを発表していますが、全部プレイしたことのあるPS4ユーザーは、どのくらいいると思いますか? PS4ユーザーは1億人いますがそのうち、みなさんが想像するよりずっと少ない数の方々しか、全部はプレイしていないんです。 彼らには魅力はないかもしれませんが、「1億人の大多数」にとってはそうではありません。 2つ目のユーザー層は、「Plusコレクション」に含まれる何本かのゲームを、PS4でプレイしたあとにPS5へとアップグレードする、PS4所有者です。 「Plusコレクション」は、彼らにかなりの数の追加の素晴らしいPS4向けのゲームを、追加費用なしで提供する価値のあるものになるでしょう。 「Plusコレクション」を最もお得に、興味を持ってもらえるのは、「PS4を買ったことがなく、PS5を買う人々」です。PS5を購入してPS+を利用している人たちは、多くのPS4タイトルを追加費用なしで手に入れることができます。 これはPS+の価値を大幅に強化することを意味しますが、同時に、PS5にとって、意味のある顧客獲得ツールでもあります。 次世代機では製作費が320億円規模になるといわれている洋AAAはMSとしても捻出できないから、サブスクとかやりはじめたのかな ソニーが買うべき ソニーはちょうど和ゲー強化しなくちゃいけない段階だし レベルファイブの買収先を考えるスレ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600690279/ オワコンのベゼスダを8000億円で買う低能なMSに失笑w 洋ゲーメーカーの時価総額は明らかに過大評価されている 洋ゲーバブルの頃はEAなんてクソゲーメーカーの時価総額がソニーよりでかかったようにね だから絶対にソニーは洋ゲーメーカー買っちゃダメ 次世代機では洋ゲーAAAの製作費は320憶円規模になると言われているんだぞ? MSはベセスダ買収して初期投資の8000億円の次にも何千億も投資しなくちゃいけない 最悪の買い物したと言えよう 龍が如くみたいな街、中国で作っちゃったのか やっぱり今後の世界のコンテンツって日本が圧倒的に有利だと思う 16億人の中華圏と日本コンテンツはとても親和性が高いから 中華圏の人がいうには日本のコンテンツには中国から日本に伝わった、 今の中国が失った中国のいい文化が生きてるんだって http://jin 〇115.com/archives/52301171.html 【カオス】中国さん、日本に憧れて日本の繁華街風の街を国内に作り上げてしまうwwwwww >>266 中華の都市部の人や富裕層が日本に来る理由が、 「懐かしいから、レトロだから」だよ 古臭い都会感や文化的建造物を残してる(壊して作り変えるだけのパワーがない)辺り それも中国やシンガポールの中心部行けば分かる 日本からしたら軽い未来都市みたいなもん そのくらい日本は遅れてる 如くの街もどきを娯楽や余興で作るだけのパワーがあるだけやぞ これ絶対にやっちゃダメ ↓ ソニーがMSに対抗してロックスター(Take2)を傘下に収める可能性 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600715619/ まあ、今のソニーの吉田社長は賢い人だから大丈夫とは思うが念のため 【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/ >>266 中国には世界中の都市を真似して作ったエリアがある ニューヨーク、パリ、ロンドン その中に新宿っぽい何かが追加されただけ Appleさん「EpicGamesの訴訟は炎上商法!フォートナイトの人気が低迷してるから再燃を狙ってる!」 htt〇p://jin115.com/archives/52301198.html ↑ Apple痛い所、突いていくなあ マイクロソフト「開発費高騰してるからシリーズSメインでいいよ!シリーズXはおまけでオッケー」 フィルスペンサー「XboxはこれからシリーズSをメインで展開するシリーズXは一部のコア向け」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600747791/ プレステは開発費高騰してXboxが勝ちそう なんか負け犬洋ゲー豚がMSのベセスダ買収の件でPS5終了!とかさわいでてウザいんだが ベセスダなんてオワコンメーカーを巨費で買収した箱の方が命日だよ 洋ゲーAAAのビジネスモデルは次世代機ではさらに破綻する 次世代機では洋ゲーAAAの製作費は320憶円規模になると言われている ベセスダ買収の初期費用8000億のほかにもMSは何千億円も更に投資しないといけなくなった ハッキリ言って損な買い物したよMSは >>273 和ゲーの有名メーカー バイオの三上真司が社長やってるタンゴもベセスダの子会社だからおまけに付いてくるぞ 和ゲーの大きな弾2つが無くなった PS5独占ゴーストトーキョー ←中止でXbox独占 PS5独占デスルーブ ←中止でXbox独占 タンゴってプラチナなんかより規模デカイ和ゲーメーカーなのに これからはXbox独占 もうプレステには弾はありませーん 洋ゲー厨の希望の箱終わってんなwwwwwwwww 【悲報】XBOXシリーズS 売り切れない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600772968/ 日本コンテンツが分断される状況が一番嫌 本当にMSがセガ買収したのなら一生叩き続ける 【セガ】MSが"ソニック色"のコントローラーを披露してしまう…【買収】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600768653/ 欧米豚には世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人の前で号泣しながら裸踊りするという一番面白いコンテンツがあるからな 欧米豚に期待してるのはそれだけ 任天堂ヲタとPSヲタは許容できても痴漢は許容できないわ ベセスダなんてオワコンメーカーがMSに買収された程度で 「もうPS5は終り」だの頓珍漢な事ほざいてる痴漢うぜ〜わ 『サイバーパンク2077』クソゲー臭い アサクリもボリュームダウンしてたし、 ビジネスモデルが破綻してる洋AAAはボリューム不足の作品が増えるだろうね ボリューム減らそうなんてますます叩かれるだけだわw https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200922-137498/ 『サイバーパンク2077』のメインクエストは『ウィッチャー3』よりも短い。 クリアする前に力尽きる人が多かった反省 痴漢=負け犬洋ゲー豚って、本当に単なるゲーマー? なんか工作員臭いんだよな 元々洋ゲー=クソゲーってイメージしか無かったがな 洋ゲーしか出なくなったハードの信者が無理に洋ゲー持ち上げてただけじゃないの? まあ、今はフォートナイトが流行ったりしてるから、昔に比べると海外メーカーも かなり頑張っているな >>283 そのフォートナイトももう終わったし、洋ゲー壊滅w PC版『メタルギアソリッド1&2』 が配信されるとの情報がきたあああ!! htt〇p://jin115.com/archives/52301287.html ↑ やっぱりこの情報正しいみたい ↓ FF16とGoWを言い当てたサイト「PS5にはメタルギア1&2やサルゲッチュ等も独占で控えてる」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600466408/ SIEが洋ゲー推し路線から修正してきてるのはとても良かったよ アメリカのコンテンツがことごとく不評でダメな時代だから 負け犬洋ゲー豚=痴漢がはしゃいでるのがたまらなく不快だから、 早く東京ゲームショー開幕して、セガがMSに買収されてないって確認したい >>285 PC版が出るってことは ソニーが噛んでないし PS5独占も嘘じゃねえか 【注意】「『PS5』は『PS4』のディスクを入れてもそのまま遊べないから互換性がない!」というデマ情報が拡散!PS4のソフトがそのまま遊べるから気をつけて! htt〇p://jin115.com/archives/52301303.html ↑ 痴漢は悪質なガセ流すなよな >>1 自己紹介でしか日本を叩けない朝鮮ヒトモドキがチョンチョン言ってPS叩きした結果 逆神フラグが発動したためw なんか最近、工作員じみた痴漢が湧いてない? 洋ゲー厨って例外なくキモイわ 洋ゲーは利益が大して出ていないのに前のめりで事業規模をガンガン拡大したが、 ついに投げ売りしないと金が回らなくなるほど注ぎ込んだ予算を回収できなくなっている 技術なんてたかが5年10年で上がってなかったので、ただ「予算規模」を拡大することで「進化」を偽装してきた それで生まれたのはグラフィックだけに新しさを感じるようなガワだけゲーム 中身はオブリビオン、スカイリムのような「進化」を見せられなかった キャラだけを変更したコピペゲークローンゲー売れ筋ゲーという糞と言うほどではないが凡ゲーを量産する技術は伸びたが 既視感が足かせになって大して売れず、「マンネリ」状態に完全に陥っている 60ドルで作れるゲームは作り尽くし、60ドル縛りを大幅に緩和しないと大予算主義には限界がきている 洋ゲーは不採算の袋小路にハマっている 糞箱、日本でだけ値下げするみたいね 偉大な日本人はアメ豚のハードなんてなにしたって買わねーわw 【朗報】Xbox Series S、値下げ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600927841/ 糞洋ゲーなんて何一つ要らないんだが 日本で洋ゲーシェア5パー以下だとデータが出ているんだから諦めろよ負け犬洋ゲー豚 日本で洋ゲーは需要ない 説明を読んでみたら Win2000版を Win 10対応に作り直した(リメイク)みたい 内容はまったく変わってない ただの移植だな 洋ゲーってAAAタイトルはビジネスモデルが破綻して終わってるし、 Fall Guysみたいな無価値なミニゲームでお茶を濁す事しかできなくなってきてるね 欧米人は根本的に物語が作れないから、ああいう方向にいくしかないんだろうな 日本みたいな文化的蓄積が膨大な国じゃないと、もういいコンテンツは作れないし、 SIEっていう欧米豚の垂れ流した大便を食べることに執着してるクソ組織は解体して、 日本のソニーが完全に主導権握るべき 最近ハンターハンターのアニメにハマっている 原作読んでたからアニメ版見る必要ないかな〜? と思っていたけどアニメ版もけっこうよくできてんのな OPとEDの曲は良くないけどアニメ自体は良く出来てる めっちゃハマったわ ハンターハンターより高度なアメリカのコンテンツってなんにもないじゃん 日本の漫画のほうがアメコミより40年は先に進んでるわ 【悲報】アニメがオワコン過ぎると話題に【ゲームは最高益】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601120028/ ↑ 負け犬洋ゲー豚、アホすぎ なんのソースもなくこんなスレ立てるなんて 実際はどんどん日本アニメの市場規模は増してる 【テレビ】民放各局がアニメに注力する理由 広告収入など激減 原作の取り合いに拍車も [鉄チーズ烏★] https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1600488950/ 【経済】アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超 http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1576449476/ PCゲーマーはもうずっと同じFPSやLoLを延々やったりsteamのインディーズゲーやってるだけだな 大作が糞だったりチーターにぶち壊されたりの連発で、もう基本無料のゲームしか流行らん もう安いゲーミングPCだけでいいじゃんって風潮 MSがセガ買収ってガセ流してた痴漢が意気消沈してて失笑w メタルギアリメイクがガセだと知ってID:VVGsba810が意気消沈してて草 そしてぎゃるがんは箱には出る、と もう和ゲーも箱の方が多い、まであるな 洋ゲーもハリウッドもアメ豚のコンテンツは全部つまらない 洋画興行=ハリウッドって日本で終わってるな アニメ興行や邦画興行はコロナ後も元気なのに ディズニーが完全にネット配信に移行したし、他のハリウッド各社もディズニーに追随するだろうから、日本で洋画興行=ハリウッドは完全に終わった けっきょく欧米に文化力がないから洋ゲーはつまらないんだよ 近未来描写が時代遅れ 結局、欧米に文化力がないから洋ゲーはつまらないんだと証明してしまっている ↓ 73 名無しさん必死だな (ワッチョイ 4f58-Rj5m [180.60.7.128]) ▼ 2020/09/26(土) 17:35:16.11 ID:HTuM+BAa0 [1回目] Cyberpunk 2077 - Gameplay Demo TGS 2020 [HD 1080P] https://www ○.youtube.com/watch?v=HguP7kvhslU&feature=emb_logo&ab_channel=GamersPrey コロナのせいで竹内結子が死んだか 日本映画はこれで死亡 ハリウッドは自殺者も出てないから安泰だな >>318 あんな設定の漫画、日本以外に成立させられる国は無い。 連載開始は1988年。 ソニー「Xboxゲームパスにソニーのアニメ無料券付けます」 速報、ソニーピクチャーズ関連企業がXbox Game Passと提携へ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601187192/ 【海外】ソニーピクチャーズ関連企業がXbox Game Passと提携、アニメを2ヶ月無料で見放題。 https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-64799/ Funimationは日本のアニメを見ることが出来るソニーが運営するサブスクリプションサービスです。僕のヒーローアカデミア、ドラゴンボール、ナルト、ワンピースなど多数の日本のアニメを定額で見ることが出来ます。期間中Xbox Game Pass Ultimate会員は2ヶ月プレミアム会員無料コードを受け取ることが出来ます。 なおFunimationは日本ではサービスが提供されていないため、日本では利用出来ません。 >>320 これは、いい事だね それだけ日本アニメの世界的影響力が高まっている証拠 洋ゲー豚って今はソシャゲで必死に中国ageしてんじゃね? なお日本市場をちゃんと研究してるのはヨースターしかない模様 龍が如く、ハリウッドに行く 和ゲーはハリウッドに土下座しました 龍が如く、ハリウッドで映画化!主演はあのシュワルツネッガー https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601214717/ そういえばサイバーパンク2077って日本でアニメ化するんだよな ハリウッド実写版「君の名は。」、 監督がチョンになった上に、 「アメリカの片田舎に暮らす先住民の少女と、 大都会シカゴに住む少年が、来るべき災害から世界を救うべく奔走する物語になる」ってw アメリカのコンテンツの問題点が集約されてるな ポリコレ要素は絶対に入れないといけないんだね、もはや アメリカのコンテンツは単純すぎ 多民族国家だから全ての人間に理解できるように単純にわかりやすく作っていくしかないんだろうけど 今の日本は西洋の文化も取り入れて独自な物を生み出してる状況だから バタ臭さばかりの洋ゲーは目新しさが無ければ日本人は殆どが見向きもしないな そして洋ゲーはここ10年程は停滞してる 洋ゲーは同じような銃パンパンゲームしかないからな 飽きられた >>328 >>329 俺もそう思う 日本人って一時的に海外の文化褒め称えるけど、 解析終わって日本のほうが上だと判断したら、 容赦なく「もうこいつらの文化興味ねーや」ってなる所あるし 洋ゲーはもともと日本で殆どシェアなかったし、 ハリウッドについても、ハリウッドが親中反日路線に舵とった時点で日本でハリウッドは終わった >>330 おフランスのブランドがゴーンとコロナで秒速で崩壊したのはワロタ あいつら幕末から積み上げてたのにw >>331 日本では、もう、海外プランド信仰がなくなったからね 白人ブランド崩壊からの出羽守の阿鼻叫喚が間もなく始まる。 日本人の欧米憧憬 欧米信仰がなくなってきたのはとてもいい事だよ 洋ゲーがオワコンなんじゃなくて 大作ゲーがオワコンなんじゃないかな 遅ればせながら旧作リメイクの動きが始まっているので PS2時代の名作リメイクで盛り上がるチャンスはまだある ネット時代ってもともと内向的な精神世界構築に長けていた日本人に有利な時代なんだけど、 コロナでネット時代がさらに深化したからな 日本コンテンツが更に有利になるのは当然 アメコミもポリコレのせいでつまんなくなって売れなくなってきてるからなぁ これいうと日本のアメコミオタが発狂するけど というか日本のアメコミオタって未だに欧米信仰してる連中だから 「ポリコレは何て先進的な思想なの!アタシも賛成だわ!」みたいな頭の痛い奴が多い 特に女性に多いんだよな、そしてディズニーとか洋ドラ好きだったりする 男性でも「ポリコレを否定する日本人は幼稚な差別主義者」と平気で見下してくるし 自分もかつてはアメコミオタだったんだけど、もうあの界隈イヤになったよ 中国に乗っ取られつつあるハリウッド… ハリウッドはもう政治的に日本の敵です。見るの止めましょう 反日媚中のハリウッドの映画を見に行く売国奴を徹底的に苛め抜いて地獄に叩き落としていきましょう ハリウッドはますます反日親中路線が露骨になってきている 河野談話の見直しできないのはアメリカの圧力のせい。ハリウッドはもう政治的に完全に日本の敵!ハリウッド映画やアメリカ製品を日本から追い出そう! 反日ハリウッドと組んで、日本に文化的テロ攻撃を仕掛けてきている売国東宝=映画館といった反日企業も国の政策で叩き潰す事が必須。 パチンコより日本に害を与えている。売国映画館がアメ豚のコンテンツを受け入れる土壌になってしまっている 映画館ほど売国的なチャンネルは他にない。反日ハリウッドと組んでいる売国東宝=映画館自体を国の政策で叩き潰さないと 映画なんてもうネットで見られる。映画館なんてもう日本に必要ない 日本の政府とコンテンツ業界と官僚と国民が結託して、反日ハリウッドと組んでいる売国東宝=映画館を叩き潰していくましょう リチャード・ギア、反中国発言でハリウッド追放 https://www.cinematoday.jp/page/N0091201 中国と一体化しつつあるハリウッド ↓ http://www.cinematoday.jp/page/N0086881 もうハリウッドはおしまいか…『GODZILLA ゴジラ』続編、中国の巨大スタジオで撮影へ https://twitter.com/eigahiho/status/788192719445164033 >>『パシフィック・リム2』『GODZILLA ゴジラ2』は中国青島のスタジオで撮影実施! >>レジェンダリー・ピクチャーズを買収した大連万達グループのスタジオにて撮影が行われる。 >>同所では40%のリベートを受けることが可能 ハリウッドに異変 大作に不自然な「中国ヨイショ」盛り込み http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20160216-00000012-pseven-int& ;p=1 【中国という猛毒】映画の「洗脳力」注視… ハリウッドの紅化、習主席の意向も (1/2ページ) http://www.zakzak.co.jp/society/foreign/news/20161119/frn1611191530002-n1.htm 夏休み映画の主役は“異星人”や“お化け”ではなく中国? ハリウッドの「媚中」に日本の観客もあきれ気味! http://www.sankei.com/smp/premium/news/160820/prm1608200021-s1.html 中国がハリウッド作品への影響力拡大!何から何まで中国色、業界ルール変える例も http://www.recordchina.co.jp/a145063.html 中国パワーに魅せられたハリウッド、急成長を遂げる中国の映画興行成績 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150628-00037529-crankinn-movi 【NHK】 「米国・ハリウッドの映画館が中国投資で改修、リニューアルオープンしました」 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379336479/ 【中国】「尖閣は中国領」主張の<ハリウッド映画>を各地で上映…同監督にはチベットの解放称える作品も http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1395920751/ 【国際】中国に焦点合わせるハリウッドスター http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1402027143/ スピルバーグ氏が国連で警鐘「虐殺が身近なところに存在」 http://www.sponichi.co.jp/society/news/2014/01/28/kiji/K20140128007474130.html > 自ら立ち上げた財団がカンボジアやルワンダでの虐殺、 >旧日本軍による南京大虐殺の生存者ら5万人以上の証言を集めたことも紹介。 【中国メディア】オリバー・ストーン監督「安倍首相は日本を非常に危険な方向へ導いている」 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1392731423/ 【社会】オリバー・ストーン監督「日本はまず中国に謝罪することから始めるべきだ」★2 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1376547048/ 【WSJ】オリバー・ストーン監督「日本は中国や北朝鮮を敵国とみなさず謝罪を。スノーデン氏を逮捕しなかった中国は素晴らしい」 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1376528463/ 【人民日報】オリバー・ストーン監督「日本人は自らの侵略行為に対し無知。ドイツのような謝罪もしていない」 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1392613183/ 【映画】中国に媚びるハリウッド=“媚中”と揶揄される「トランスフォーマー」最新作 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1404138651/ 【米中】最近のハリウッド映画の中国人はなぜ「いい人」ばかりなのか http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1409223579/ . https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アメ豚ってつまんないコンテンツしか作れない分際で、 アメリカのクリエーターってやたらと自信満々なのがイラつく ハリウッド映画とか洋ゲーに金使う馬鹿の方も嫌いだわ そういう馬鹿は減ってきてるけどさ HALOとかギアーズとかウィッチャーって毎年新作出てるイメージすごい PS5で注目されてるソフトも日本じゃあデモンズやFFと和ゲーRPGばかり 世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗したアメ豚は永遠に脱糞しながら裸踊りしてればいいんであって、 アメ豚の低質コンテンツごときが日本で通用するわけないだろう 分を弁えろアメ豚! アメコミ程度がコンテンツの王様の国w アメリカってダサすぎ やっぱりちゃんと和ゲー売っていったほうがいいよ 今のSIEはソニーを儲けさせることじゃなくて洋ゲーを売ることが目的になってしまっている 任天堂のやり方のほうが賢明 ↓ さくまあきら「桃鉄新作の受注が非常にいい、タイアップ状況も凄くて桃鉄に風が吹いてる」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601352464/ 洋ゲーのシェアは去年よりかなり減ってるからな 去年7% 今年5%だから激減といっていい たぶん巣ごもり需要が関係してる >>1 もともと洋ゲーなんて一部の低能マニアしかやってなかった サイバーパンク?とか言うやつも「またこんなのかよw」としか思えない >>351 同意 あれ日本でアニメ化するらしいけど、 PCや箱でも発売するのにSIEがなんであんなにサイバーパンクを推しているのか理解できない 今のSIEはソニーを儲けさせることじゃなくて洋ゲーを売ることしか考えてない >>348 ブランドのあるゲームしか売れないのか ソニーはそんなIP持ってないから無理だな 諦めて日本は切り捨てて洋ゲーを売るしかない >>353 バーカ 日本で洋ゲーのシェア5%以下なんだが 収益性の高い日本市場を捨てるのは自殺行為 洋ゲーヲタって明らかに工作員って奴が多くい気持ち悪い いらね! 洋ゲーなんてPCではタダで配りまくってるから 洋ゲーだとタダ同然でフリプにできるんだろうな 和ゲーだとそれなりに金つまないとフリプにできないからな 450 名無しさん必死だな (ワッチョイ b358-ykD2 [180.60.7.128]) ▼ 2020/10/01(木) 21:36:51.71 ID:1fQwF5O80 [12回目] プラス 10月マンスリー NeedForSpeed htt〇ps://pbs.twimg.com/media/EjPmhUKXkAA9A4Y.jpg アメ豚のコンテンツなんて一切、認めてない アメリカみたいな文化的蓄積がない上にわずかに残ってる文化的蓄積もポリコレとリベラリズムを壊されてしまった国がいいコンテンツなんて作り出せるわけないじゃん 日本はむしろ保守化してきてるから、コンテンツに関しては日本の圧倒的リードがあと数百年は続くと思うよ ハリウッド版「君の名は」が、 先住民族の少女とシカゴ在住の少年の話になってしまったように、 アメリカではポリコレ要素は必須になってきてる アカデミー賞もこの惨状 【悲報】アカデミー賞、ポリコレ要素がなければ受賞しないと決定される http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599632771/ >>354 じゃあ日本から撤退した方がいいな 10億のコストで日本で15億の売上を出すより 10億のコストでアメリカで50億の売上を出す方が効率がいい 日本市場なんて旨味がないんだからさ 和ゲーしか売れないなら 開発費のことを考えたら収益性最悪やしな お前は開発費の考えてないやろ トリコだって買わないから赤字でクビになって上田が路頭に迷った >>363 バーカ 日本市場は収益性高いし、 人口大国の多いアジアに多大な影響力を持った市場 日本市場は市場規模以上に重要 アメリカのコンテンツは映画もゲームも製作費が過剰に掛かりすぎて、 もうネットがコンテンツの主戦場の時代には将来性ないからな 洋ゲーって日本でシェア5パー以下の分際で、 ネットで変な工作員が湧くから嫌だわ 洋ゲーヲタっていうかはっきりと工作員なんだもん ただでさえ劣等な欧米豚に面白いコンテンツなんて永遠に作り出せないのに、 ポリコレで欧米豚はさらに自滅したからな >>363 そう簡単に諦められない魅力的な市場だから 負け続けてもMSは何度も日本に投入してる訳で >>369 日本市場は重要だよね 収益率が高いしアジア市場全体に影響力もってる市場だから こんな国が優れたコンテンツなんて生み出せるわけない件 【USA】大統領選を前に、自衛のため銃を求める人が急増 [マスク着用のお願い★] http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1601712462/ 海外のYoutuberでゲーム実況以外で面白い奴っているの? 海外のYoutuberっていい印象ないわ わざわざ日本にきてバカやったアメ豚のYoutuberとかいたし プレイ時間が長すぎる 酔うゲーム多すぎ オプションですら説明が理解不能 俺はほとんどJRPGしかしない あと死にゲーも好き 洋ゲーはほんとやらない 洋ゲーで面白い作品に一度も巡り合ったことがない 背景ダラダラ映して終了みたいな予告編流されてもそれがどうしたとしか思えんわ>洋ゲー アメ豚のセンス自体が終わってる アメ豚が何作っても全部つまらない 文化的蓄積の無い国が何作っても無駄 洋ゲーのつまんなさは異常 一切やる価値のないゴミ それが洋ゲー 洋ゲー厨が総じてチョン臭い つまり工作員なんだろう 純粋な洋ゲーヲタなんてこの板に居ない説 https://ww ○w.youtube.com/watch?v=3p1-ow1Cxzg 茶々茶が一番伝える能力が高いのか、 彼女の動画が一番PS5が面白そうに見えたな PS5凄いね こんなに新機能満載だとは 箱の惨敗確定〜 洋ゲーなんて外人ですらあきてきてるよな 洋ゲAAA最近酷評ばっか 大作はオワコンすぎるな 同じ対人ゲーずーっとやってるか、steamのクソゲーしか流行ってない もうゲーミングPCもやっすいそこそこの一台ありゃいいやみたいな感じ 実際3、4年前から日本より売り上げの落ち込みが酷い 毛糸のカービィ (2010) フォトリアルの追求は美味しくない事は20年ぐらい前から分かっていた。 ギアーズ5とか新箱ロンチの目玉なのに予告からして面白く無さそう >>390 箱のクソ洋ゲーに関心もつ馬鹿なんてほとんどいないよな この板にいる洋ゲー厨も工作員ばっかだし ほんとうの意味での洋ゲーファンなんてほとんどいないと思われ テンセントに買われてやる気なくなった開発者とか結構いそう 成金の中華に偉そうにされるとかプライドあったらキツい 買われた先の偉い人ですら買った先の雑魚に馬鹿にされるんだから耐えられないよ 仕方ない話だけど 再生法で買われたとかなら仕方ないけど株で金の暴力でだから余計に 日本のコンテンツの完全に後追いなんだから、 原神が世界的にヒットするのは日本のコンテンツ業界にとっていい事じゃん 【アンチ悲報】原神さんアメリカのセルランでも上位になってしまう… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601988554/ アメリカから影響受けた事は有ったが中国からは無いな こういうふうに考えることがおかしい 16億人の中華圏がまんま日本の後追いのコンテンツ作るってことは「日本モデル」の勝利なのに 「日本モデル」の勝利=欧米コンテンツの完全敗北 55 名無しさん必死だな ▼ 2020/10/07(水) 07:07:03.25 ID:7EWSddnV0 [1回目] PSのコンテンツも会社も中国に買い取られそうなのに、 喜んでる場合じゃないと思うけど。 そのあと、任天堂もどうなるかわからんし。 欧米のリベラリズムの原点はキリスト教だからね 一神教的な硬直的な価値観では日本人みたいに自由な発想できないんだろうな 起訴ってwwwwwww アメ豚のコンテンツって不利すぎて笑えるw 日本アニメなら年齢も人種も国籍も曖昧にできるのにwwwwwwwww 【米国】テキサス州大陪審、Netflixを起訴 少女を性的描写と批判の映画「キューティーズ!」配信で [鉄チーズ烏★] http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1602068296/ 日本コンテンツの完全に後追いなんだから原神の世界的ヒットは日本のコンテンツ業界にとってもいい事じゃん 16億人の中華圏は「日本モデル」の影響下 つまり欧米豚コンテンツの敗北を意味する 【悲報】パクリゲーと話題の原神、国民的RPGのFF15より評価が高い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602073369/ 海外で洋ゲーがウケる最大の理由が「ああいう下品で残酷なゲームをやる自分が好き」ってのを見て 日本の洋ゲーファンもそんな奴らばかりなんだろうなと思った 爆笑w 洋ゲーは終わってるw http://blo 〇g.esuteru.com/archives/9590554.html 【初週売り上げ】PS4『クラッシュ・バンディクー4』約1万本!スイッチ『スーパーマリオ 3Dコレクション』累計30万本突破 海外メディア「米国での次世代コンソール予約者の内72%がPS5を選択」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602156367/ はい、箱終わった 箱の戦略だと欧米のユーザーはまずハードはPS5を買って箱はゲーパスで様子見って感じになるだろうし 箱事業のトップ自体がハード売り上げよりゲーパス重視って言ってるし ×決定に統一か とうとう和ゲーの良いところがなくなったな 和ゲー廚「洋ゲーは×決定だから糞」 ↓ 和ゲーも×決定に 海外「へい!ps5の和ゲーがライザ2とネプしかないぞ!大丈夫か? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602161859/ 和ゲーの重要性、SIEより外人ユーザーの方がわかってるみたい MS自体をCSから撤退させないと MSのOS事業自体に攻撃を仕掛けたほうがいい 中国と日本で共通のOS作ってMSを叩き潰せばいいんだよ 【映画】ジョニー・デップ主演、水俣病を描く新作『Minamata』予告編が公開 [鉄チーズ烏★] http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1602235631/ ↑ ハリウッド最低だな なんでこんな反日映画作る必要がある? FF14の吉田が 生放送で対馬のUIは素晴らしい 和ゲーも見習うべきだって言ってる FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LX https://youtu.be/PESPdDLQ2Y4 ソニーの株価、過小評価されてる 株価、現状の二倍はあってもいい オワコンのアメ豚コンテンツを推し続けるようじゃダメだけどね サイバーパンク、詰まんなそう 近未来描写が一昔前の近未来描写なんだよな ダサすぎ >>418 みたいなチョンが必死に洋ゲー持ち上げしてるのはなんでだろ? 世界的なコンテンツ競争で偉大な日本に惨敗したアメ豚が泣き喚いて裸踊りするのを笑いながら見物するのが一番面白い アメ豚って自分たちのセンスの無さに、なんで絶望しないのか不思議 EAのFIFAがフルボッコにされてるけどEA倒産すると思う 海外のユーザーもEAってクソゲーメーカーにもういい加減、ウンザリなんじゃない? 箱への肩入れの件もあるし 映画『スパイダーマン3』にドクター・ストレンジが参戦へ!ベネディクト・カンバーバッチきたあああ 2020.10.9 16:3 ↑ アメ豚のコンテンツって下らない 「東映まんが祭り」かよ 洋ゲー工作員うざっ 洋ゲーなんて日本でシェア5パー以下だし一部の低能マニアしか興味ない 爆熱ハードのXSX、夏とかヤバそうだな 特に日本の夏の尋常じゃない暑さとかちゃんと計算されて設計されているとは思えない >>427 毎年売上上がってるのに消えるわけないだろ たった5%の洋ゲーファンボーイの為だけにローカライズすんのめんどい >>434 ほとんどの洋ゲーは全く売れないしローカライズって経費の無駄だよな >>436 ↑ 洋ゲーのビジネスモデルの破綻という事実突かれて顔真っ赤の負け犬洋ゲー豚w ジャップがどうのって日本人叩きのスレ立ててるのもこいつ >>437 おまえアホな貧乏人だろ 糞右翼の貧乏率は凄いからな >>438 ジャップがどうのって日本人叩きのスレ立ててるおまえ=負け犬洋ゲー豚が発狂しても逆効果だよw この板、洋ゲーヲタなんて一人もいないで「洋ゲー工作員」しかいない ソニーがレベル5買えばいいんだよ 低年齢層向けのタイトル強化できるし 洋ゲーのビジネスモデルが崩壊した以上、ソニーは絶対に和ゲーを強化しなくちゃいけないんだから レベル5の北米スタジオ、閉鎖へ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602516807/ ガキゲー会社レベル5アメリカで通じず終了 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602516631/ Level-5 has virtually halted operations in North America https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-10-09-level-5-has-virtually-halted-operations-in-north-america 「二ノ国」と「妖怪ウォッチ」の開発者であるレベルファイブは、北米での事業を全面的に閉鎖したようだ。 この件に詳しい複数の情報筋によると、Level-5 International Americaと同社のスピンオフオフィスであるLevel-5 Abbyは昨年半ばから業務を縮小しており、その中には両オフィスのスタッフの大部分を解雇することも含まれているという。 影響を受けた正確な人数は不明で、現在も各オフィスにいる従業員の数も不明だが、情報筋によると、 アビーでは2019年8月に約10人の従業員が解雇され、インターナショナル・アメリカでも同数の従業員が解雇されたと推定されている。 情報筋によると、レイオフの明確な理由は明らかにされていないが、アビーに関係する関係者によると、従業員はスタジオが閉鎖されることを「あらゆる示唆を受けていた」としており、 1人か2人の従業員は、同社が日本支社と国際的な広告・ブランディング会社である電通との間で事業を統合している間、プロセスを通して必要不可欠な機能を遂行するために、あと数ヶ月間残っていたとのことだ。 倒産する前にソニーが傘下にすると思う 前々からソニーはコロコロ系で何かヒット出そうとしては失敗を繰り返していたから やっぱり箱の戦略だとゲーパス売り上げもハード売り上げもどっちも中途半端になるだけだね 【悲報】XBOXゲームパスはPS Nowよりショボかった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602559653/ 【映画】ハリウッド映画版『モンスターハンター』 リオレウスやアプケロス、山崎紘菜が演じる役の映像公開 アイルーも登場とのこと [ネギうどん★] http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1602552692/ 負け犬オワコンハリウッドが日本のコンテンツを映画化しようとしても失笑モノの出来になるだけ 日本のコンテンツの優秀さとアメ豚のコンテンツの劣等さがますますハッキリするだけ >>447 これ纏めると PS NOWは10年前の旧作しかなくて ゲーパスは新作が遊べるってことか 大ニュースきたああああああああああああああああああああああああああああああああああ レベルファイブ、破産 http://n-seikei.jp/i/2016/11/level5-tousan.html 洋ゲーだけじゃなくてアメリカのコンテンツ全般がウンコ >>451 最近のアメリカ国産アニメ見てないだろ 日本のアニメの影響受けた上で資金ぶっこんで国内で普通にハイクオリティなもん作れちゃってるぞ それが目に見える形で日本に流れてこないだけ 中国も同様に内省で済ませられるくらいクオリティ上げてきてるから日本のコンテンツいらん状態になりつつある 日本が誇ってホルホルしてたもんが全部吸収されて周回遅れで抜かされ始めてる状態 >>452 具体的な作品名は? 論破してあげるから作品名を挙げろよw >>454 アンケートって馬鹿が 現実に2020年のソフト売上で洋ゲーのシェアは5パー以下とデータが出てるのに https://teitengame.com/ オプションが専門用語だらけで意味分からん ラスアスクリアーした後に聞き耳とかいうシステムの存在知ったわ >>455 価格ベースだから単価の低いマイクラは本数辺りのパーセントは低いだろうさ 一本しか売れてなくて、何年もやり続けるから売上には反映されない だが実態はマイクラは大人気で高校生達はその一本をずっとやり続けてるわけ その結果が男子高校生で三位だよ 【いつもの】LINEリサーチ、高校生がゲーム機で遊んでいるゲームを開示する 4発狂 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602604994/ https://livedoor.sp.blogimg.jp/linerp/imgs/b/b/bb7fa8e9.png >>458 このデータで洋ゲーのシェアが5パー以下って本数ベースだぞ 価格ベースならもっと洋ゲーのシェアは落ちる https://teitengame.com/ で>>452 は結局、具体的な作品名は言えないわけね 何で一般人寝てる時間にドヤってんだ ニートの感覚おかしくね 昔からあるタートルズなんかも作画レベルがガッツリ上がり、 作風こそアメリカだが動きが日本のアクションアニメに寄ってる スパイダーマンが一度半アニメになったのも映画客プラスそっちの客層狙いだし ネトフリのカルメンやグリッチテックなんかは複合の良い例だと思う アドベンチャータイムみたいな昔からあるタイプのカートゥーンは数が減りつつある 「24」なんてクソなアメドラ、日本では全く人気なかったようでw 【視聴率】唐沢寿明主演『24 JAPAN』初回視聴率7・7% ★2 [鉄チーズ烏★] http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1602501326/ >>462 なんか、おまえ日本のアニメや漫画がもっとも得意なジャンルのアメ豚のアニメばっか持ち出すのなw そんなアメ豚のアニメ、ジャンプ系=少年漫画系の足元にも及んでないじゃん ジャンプ系より高度な青年誌系の作品も日本は充実してるし ウチのCSでカートゥーンネットワークあるから時々見るけど相変わらず不条理系かワンパターン系のアメリカのアニメが多くて、 日本の作品と比べたら全く足元にも及んでない作品ばっか 日本の作品の影響受けて少年向けの作品を作ってはいるけど、 表現規制等で本格的に作れないみたいなジレンマも感じた ハンター×ハンターみたいな作品をアメリカのアニメは作る才能ないし、 表現規制で作れない >>462 具体的にそれらの作品のどこが日本のアニメより優れていると思った? なんか微妙に日本の作品の影響感じるけど、どれも日本の作品と比べたら、深みがぜんぜん足りない中途半端な作品ばっかじゃん それ思い出補正みたいなもんだぞ あくまで日本要素を取り入れ、自国に合う様にあっちで改良した結果があれらだからな 丁度良い例だからゴーストオブツシマをゲームとして挙げるけど、 あれはいい感じに日本人の特攻猪っぷりや絶対曲げない頑固さが描かれてる それとは別で、モンゴル人の柔軟さや残虐さ、文化も調べて描いてある アメリカが作った日本像だから無駄に美化され過ぎず、彼らが魅力だと思った点が描かれてる Aの国の美学やセンスはBやCの国から見るとそうでもない 頑固な君がアメリカの極端なシナリオを嫌うのと同じで、土壌や習慣への理解が追いついてないだけ Bの国の人間がその「深み」とやらを必要としていないとしたら? 君が大事にしてるポイントや描写を他人が同じだと思わない事だよ >>467 へうげものは独特過ぎるじゃん あれは「日本だから書けた」の例にしときゃいいよ あれは面白いしNHKがアニメ担当で良かったと思うよ あんまヒットしなかったけど >>468 それが文化の違いであり、欧米の限界です。 別に欧米はあの路線目指してないだろうしな じゃあ日本に西洋ファンタジーがちゃんと書けるのかって話になると、 なんちゃっておままごとファンタジーが大半だろ 日本人にスカイリムやウィッチャーが作れるか、と言う話になってくる 特にウィッチャーは派生作品も含めて見ればヨーロッパやロシア文化の造詣がないと無理になってくる >>470 目指せない が正しい表現でしょう。 だからホビットの冒険をあんな絵作りで誤魔化した。 >>466 アメ豚のアニメは日本の作品を超える作品作る才能もってる人間もいないし、 表現規制でそもそも作れない おまえが>>462 で挙げてるような作品は日本アニメの劣化品にすぎない >>471 その頑なな姿勢が視野を狭めてる原因でしかないわ 日本は最高!素晴らしい!海外製は受け入れない!でホルホルしたままでいいと思うよ その頑固さをツシマで遠回しに揶揄されてるし、 そういう奴に何言っても手遅れだからな 病気みたいなもんだ >>443 妖怪ウォッチ4が爆死した時点でPSに子供需要なぞ無い >>472 脳が止まってるなあ そのまま老いるのか、それとも既に老いてるのか アメドラなんて全く世界メディアミックス総収益の上位に入ってこない アメドラでは日本のアニメやゲーム等のコンテンツに対抗できない 「ポケモンはスター・ウォーズを抑えてメディアミックス総収益で1位」海外の反応 http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/8989648.html 世界メディアミックス総収益の上位3作品中、2作品が日本のコンテンツ https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises >>475 作品の内容についておまえはアメリカのセンス好きだとしても、 おまえはアメリカのアニメの表現規制について全く反論できてないじゃん 和ゲー言うても長々と流れるスタッフロールは外人大量やん 彼らの中では日本でこうしたら売れるみたいなノウハウは出来てるだろうが 黄猿特化にしてしまうと海外で売れなくなってしまうので本気で取り組むことはない >>473 頑固? ゼルダの元の世界観に近付ける→猫目リンク ホビットの冒険は子供向けの童話→前編だけどLotRの続編なのでフォトリアル! 悔しかったら、フォトリアル路線を脱してみろw 映画 名探偵ピカチュウは中々の出来だったが、所詮、任天堂の監修のお陰。 正 できない 誤 目指してない やかましいわwww >>477 好きとは言ってないよ ただ和洋、更には他の所問わずコンテンツ拾ってるだけ それに表現規制だけじゃなく、今問題に出すとすればポリコレの方がきついと思うんだが あれのせいで作品内容や設定に影響がある事も多いし、 俺は表現規制以上に拒否したい流行 つか午後から出先の仕事だからもうレスできんので言っとくと、 俺はもうちょい他国の風潮踏まえて色々見たらって思うだけね アメリカは全部ダメ!って言ってる奴は頭が硬い以上に他者への理解を放棄してる 頑固爺の老害になる一方の考え方 出羽守は外の出来てない部分をスルーし、日本の出来てる部分であっても ちょっとでも弱いと感じたらそこを際立たせて騒ぐだけ。 米国絡みで面白いのは、日本が指をポキポキ鳴らすだけで、「嘘!今の無し!」と 米国がすぐ日本に日和り、出羽守さんは裏切られて途方に暮れる。 あと、出羽守の特徴として、圧倒的に負けてるのに、池田めだか仕草で去る。 >>481-482 表現規制にしろポリコレにしろ アメリカのアニメが日本のアニメと比べて大きく劣ってる所じゃん 結局、文化的背景からくる規制でありフォーマットなんだから アメコミがヒーロー物ばかりになったのも表現規制がキッカケ https://news.yahoo.co.jp/byline/atsumishiho/20190309-00117587/ なんでスーパーヒーローものばっかり?新作『スパイダーマン』で垣間見る、知られざるアメコミ規制の黒歴史 >>485 欧米のコンテンツは勝手に自滅してくれるから日本としては助かるよな キリスト教的価値観は自由な表現に向いてない >>486 新井白石が「あいつらアホや」と見抜いていたからね。 【速報】ソニーが大手企業のゲーム事業を買収か!? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602642908/ ↑ ビジモスモデルが崩壊してるオワコンの洋ゲーメーカーなんて絶対に買収しちゃ駄目! MSがオワコンのベセスダを8000億円の巨費で買収したけど、ベセスダにそんな価値はない あれはむしろMSにマイナスのニュース 洋ゲーメーカーの時価総額は過大評価されている EAってオワコンのクソゲーメーカーの時価総額が一時ソニーより大きかったようにね アメ豚って本当に低能だね ソニーが無価値なワーナーのゲーム部門なんて買収するわけないじゃん ↓ ソニーは現在ワーナー・ブラザース(WB)のゲーム事業を買収するのに良いポジションにある、と海外アナリストのマイケル・パクター氏は見ている。 WBといえば『バットマン』や『モータルコンバット』といったIPを所有。これらはソニーのファーストパーティライブラリにも合った作品群だとパクター氏は考えており、ベセスダが75億ドルで買収された現状、AT&Tも70億程度で手を打つ可能性があると指摘している。 箱終わったw 【悲報】Xbox Series X『デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション』パッケージ版発売を中止 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602640303/ アメ豚のコンテンツ終わったねw 【米国】 新型コロナ急増の予想が現実に、もしこの状況が続けば、米国の冬は壊滅的な状況に陥る可能性 「1日に数千人が死亡も」 [影のたけし軍団★] http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1602648448/ >>491 ソニーがロックスターみたいなオワコンの負け犬洋ゲーメーカーを買収するわないじゃん オワコンのロックスターに2兆円も出す価値ない >>491 >>ソニーがロックスターを買収したみたいだね アホ? んなわけないじゃん Fall Guysって速攻で忘れ去られたクソゲーと違ってストXは実際に良ゲーだからな 【速報】ストリートファイターV PS4版の総プレイヤー数が1000万人突破。格ゲー史上初の快挙 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602601991/ 【悲報】アサクリヴァルハラさん 要求スペックが高すぎる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602700829/ UBIとかEAとか大味なゲームしか作れないクソゲーメーカーは市場から駆逐されるべき PS5に内蔵されているソフトのアストロボットは和ゲーなわけだから 早くもPS5でもっともPlayされるゲームは和ゲーで確定w アストロボットってかなりポリョームもあるらしいからな 欧米人に面白いゲームなんて未来永劫、この世の果てまで作れないからな キリスト教の一神教的価値観って自由な表現に向いてないんだろうな ラスアス2とか典型なんだけどあの欧米人のセンスの暗くて自分を縛る感じ、ものすげ〜嫌い 負け犬洋ゲー豚は現実受け止めろ PS5になればもっと制作ペースは落ちるわけだからな ↓ 【悲報】海外大手ゲームスタジオのソフト本数の変化 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589062541/ UBI 89→47 ロックスター 18→6 ベセスダ 18→12 【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579562776/ 「FIFA 21」のスイッチ版は全く去年と同じってEAってよっぽど開発費が枯渇してんだな あとEAのやってる行為ってある意味、詐欺じゃね? 16億人の中華市場で日本のコンテンツのほうが遥かに強い時点で、 アメリカのウンココンテンツの時代じゃない それをわかっているからネズミーは中国市場を攻略しようとしているけどうまくいってない ムーランの中国市場での大失敗のようにね やはりソニーは日本コンテンツ重視に転換か 鬼滅の刃の映画大ヒットらしいけどPS4独占の鬼滅の刃でPSの時代くる? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602829609/ >>500 選手が更新されてるから 同じじゃないよ 【朗報】鬼滅の刃、「君の名は」超えしそう。日本歴代アニメ映画興行収入ランキングトップ獲りへ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602818970/ ソニーはいいコンテンツを手に入れたね ソニーの作ってる鬼滅のゲームも期待 箱終わったw 特に異常な暑さの日本では使い物にならない 【悲報】XBOXSX、ストーブ並の熱さになる事が判明【爆熱】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602848346/ 鬼滅の主要客であるキッズや女性層と 独身のオッサンがメインユーザーのPSは水と油 可哀想だけどPSの不人気っぷりは尋常じゃないので 鬼滅といえども売れないだろう 【悲報】モンハン実写映画の予告が公開されるも低評価が半分近くになってしまう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602898596/ アメ豚が日本のコンテンツをまともに映像化できるわけないじゃんwwwwwww >>509 やっぱハード作るの下手だなあ、アメ豚は 洋ゲー終わってんな 【欧米爆死速報】欧米でコロナの感染者が急激に増加wwwwwwwwwwwwwwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602910842/ MSが糞な洋ゲーメーカーの残飯処理してくれて助かるな EAとかUBIとか大味な微妙ゲーしか作れないクソゲーメーカーは市場から撤退するべきだと俺は前から主張していた 【ゴキ訃報】MS、UBIを買収、PS5終了 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602946631/ UBIマジで要らない UBIとかEAみたいに機械的に微妙ゲーを乱舞してくるメーカーってほんと邪魔 >>514 って事実であって欲しいな UBIとかマジで要らない >>516 ガセだってUBIのTwitterがブチキレてるぞ 凄い! 鬼滅はソニーが日本コンテンツ重視に転換するキッカケになったかも 【朗報】鬼滅の刃、上映3日目で興収40億到達!!!もはや前人未到の領域へ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603016616/ アメ豚うざっ アメ豚=日本の敵でしかない アメリカ人「圧倒的にPS5より新型Xboxのほうに期待してる」「XboxSeries Xが北米エリアの覇者だよ」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603020682/ 低能でセンスなくてろくなコンテンツ作れない分際で自分たちが世界のコンテンツの覇者だと思い込んでるからアメ豚って嫌いだわ これは凄い。これだけの初動ははじめて見た 鬼滅はソニーが日本コンテンツ重視に転換する切っ掛けになるかも 吉田社長も日本アニメをエンタメの柱にするって言ってたし 【映画/アニメ】「鬼滅の刃」公開3日間で興収46億円!! 鬼スタート!! [あずささん★] http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1603080140/ PS5もXSXもロンチタイトルが洋ゲーしかなくて発売日に欲しくなれない 【朗報】日本人女性さん、サムライが大好きな模様。鬼滅の刃・刀剣乱舞・るろうに剣心・金魂 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603019095/ それだけ日本は保守化しているんだよ 今のアメリカ、ヤバすぎ こんな国でいいコンテンツなんて生まれるわけない 国民間で信頼が完全に消失している 【動画】白人女性が黒人男性と口論になり抱えて居た仔犬を投げつける虐待行為 動画が拡散し批判殺到 http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1603090711/ まあ、負け犬洋ゲー豚はソニーが日本コンテンツに注力すると都合が悪いんだろうな 日本で洋ゲーのシェア5%以下だし、売上高ベースだともっと洋ゲーのシェアは低くなる そんな状況でいつまでも洋ゲー推し一辺倒でいいわけないわけで 日本市場は利益率高いしアジア市場全体に非常に強い影響力を持っているのだから市場規模以上に重要な市場 それに洋ゲーのビジネスモデルの崩壊という問題もある PS5では洋ゲーAAAの製作費は320億円規模になるとソニー関係者ですら言ってる それって黒字化するのかなり難しい水準だぞ 和ゲーに軸足移していくのは当然 鬼滅みたいな時代物でも大ヒット出せるのは日本のコンテンツの強みだなあ アメリカみたいなタダでさえ文化的蓄積がない上に、 そのわずかに残った文化的蓄積もポリコレとリベラリズムに壊されてしまった国のコンテンツは厳しい トムソーヤーとかアメリカにも多少の文学的蓄積はあるのに、 そのトムソーヤーは人種差別的だとされてどんどん公の場から消えて言ってるのが今のアメリカだからな 風と共に去りぬも人種差別表現があるから、一時ライブラリから消えてたしね PS5 ライザのアトリエのパッケージ版発売中止 その3 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603111514/ 和ゲーはダメだな 和ゲーは発売中止になるくらい売れないのか リトルビッグプラネットの新作の方が売れそう アメ豚クソ過ぎ アメリカみたいな糞国でいいコンテンツなんて永遠に作れないよ >>530 PS5は互換あるんだから別にそれは「和ゲーはダメだな」って話じゃないじゃんw 鬼滅、今読んでるけど面白いな 非常に高い精神性を感じる なるほど 超ヒットするわけだ アメ豚がこのレベルの作品作るのは数百年たっても無理だね 鬼滅の刃読んでると日本人の保守性がよく分かる 一人一殺とか言ってた時代から殆ど日本人って変わってない これは、いい意味で言ってる いや変わったよ。 60代、70代が読んでる。 で、意識以外は低い系が「子供がこんな残酷な…」と呟くと 「お前はもう死んでいる」で袋叩き。 ゲーム・漫画がテレワーク・遠隔授業時代に学術会議とカスゴミをボッコボコにする構図は非常に笑える。 次の標的はジョブズ礼賛の出羽守だろう。 鬼滅は面白くない あの金髪もストーリーを動かす上でキャラ付けとしては失敗だし 無惨も凄い無能なのが伝わってくるし 猪もただの馬鹿だし ここまで魅力のないキャラはなかなかない >>533 PS5を牽引する役割を担えなかった これはアトリエと和ゲーがゴミで受注をとれなかったのが原因 鬼滅は日本的情緒の結晶過ぎて海外でちゃんと受けるのか? と心配になるほどだな この作品がここまで超ヒットするって事は、それだけ日本は保守化しているんだろうな こんな内部分裂していて、国民間の信頼が消失している国でいいコンテンツなんて作り出せるわけない ポリコレによる表現規制が激しくなるのも恐怖心からきているのだろう https://jp.reuters.com/article/usa-guns-idJPKBN27505R 焦点:米大統領選前に銃購入ラッシュ、「恐怖心」で初心者急増 アメリカの薄っぺらな価値観が通用しなくなって来たのはいい事 アメ豚が最後に作った面白いコンテンツってなんだろう? 私的にはアマデウスまで遡るな 欧米人の作るコンテンツで見るのは洋ポルノくらいだわ アメ豚のコンテンツは完全に終わったから、 ソニーはソニピク売却して日本のゲームメーカーでも買った方がいいぞ 英研究機関「人類は今後500年間、永久にマスクをつけて生活しなければならない」 http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1603325846/ アメリカが本社のSIEと日本のソニーの権力争いは日本のソニーの完全勝利で終わったようだね まあSIEなんてソニーの子会社に過ぎないんだから当たり前だけど 糞みたいな洋ゲー作ってオナニーしてたSIEの豚どもはリストラの嵐でいい気味w 和ゲーと日本コンテンツ以外は全て無価値 アメ豚のコンテンツは終わっている 将来性のある日本コンテンツにシフトするのは当然 鬼滅の超ヒットは好例 112 名無しさん必死だな sage ▼ 2020/10/23(金) 00:25:28.89 ID:zSQRE7zR0 [1回目] >>111 ◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/ http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/ ◆盛田氏も実質降格 http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html 社長 兼 CEOの小寺 剛が米州と日本・アジア、 ジム・ライアンが欧州のそれぞれの地域担当役員としてその任にあたります。 現SIEJAプレジデントの盛田 厚が機能横断的な案件の統括にあたります。 ◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖 ソニーエナジー・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ ソニー・インタラクティブエンタテインメント 取締役(就任) 武田和彦 ◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/ Takashi Mochizuki@mochi_wsj SIEでグローバルR&Dを担当されていた副社長の三浦さんが退任。 PlayStation VRの誕生などでもご尽力されていた方です。 10月31日付け。ソニーグループ退社による役員退任とのこと。かなりびっくり。 さしあたりCEOの小寺さんが三浦さんの担当分野を見ていくそうです。 ◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/ ◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/ ◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/ ◆盛田SIEJAプレジデント取締役退任、後任は未定 https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665 ◆SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任 https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191001005/ ◆SIEジャパン、プロダクトテクノロジー部廃止、ビジネスデベロップメント部廃止 ←───New!! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585729142/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 洋画も洋ゲーもつまんないのにやたらと持ち上げようとする勢力がいる 超絶クソゲーのアンチャの映画化企画って死んでなかったんだな 呆れて物も言えない あれほどの超絶糞ゲーに映画見に行くほど濃いヲタがついてるわけないだろ ソニーのアメ豚コンテンツ押しが根本的に間違ってるいい例 https://news.yahoo.co.jp/articles/682bc250fea2fc118ea6f95b748978e3119d125f 映画版『アンチャーテッド』よりネイサン・ドレイクを演じるトム・ホランドの画像が初公開! 特に鬼滅のスマホゲーはソニーに多大な利益を与えるだろう しかしアンチャのハリウッド映画は大コケの未来しか見えない ソニーがアメ豚コンテンツじゃなくて日本コンテンツを推したほうがいいのがよくわかる コロナ禍で悲鳴を上げていた映画館を救ったのは 洋画なんかじゃなく日本のアニメだったしな ゲームも日本頑張れよ、洋ゲーなんて翻訳へんだったり文化の違いからくる違和感でストレスたまるし。 そもそも昔からハリウッド映画つまんなかったのに(洋ゲーも) やたらとマンセーする勢力が強すぎたと思う GHQが占領政策にハリウッド映画を活用したそうだけどその影響が残っていたのかも >>239 そういえば千と千尋がいまさら中国で公開されてトイストーリーの最新作に圧勝したんだってな 日本人は洋楽も聴かなくなったんだよなぁ 今の若い子は邦楽ばっかだってさ https://www.riaj.or.jp/riaj/open/open-record!file?fid=1570 >1960年代半ばまでは邦楽よりも大きなシェアを有していた洋楽だが、 >徐々にその比率は小さくなり、2016 年は全体の 9 割以上を邦楽が占める 洋楽のシェア1割www 洋ゲー=売れない 洋楽=買わない 洋アニメ=誰も見ない 洋物自体がオワコンやんwww 米はラップに染まりすぎで、厨が「日本語はラップを理解できないw」とマウント取ろうとしても 「オッペケぺー節って知ってるか?」 で完勝 >>563 音楽市場の80%がストリーミングに移行してるのに 未だにCDで語ってるんか そこ20%ですよ 今のCDって三桁でランキング一位取れるからな 現代人はCDなんて買わないからなんの意味もない指標 >>565 >>566 それ、パイが小さくなっただけでシェアの減少は否定できないんだぜ 例:洋CDの売上が100万枚から1万枚に激減、同時に邦楽CDの売上が100万枚から50万枚に減少 この場合、パイが小さくなっただけで、洋楽のシェアが縮小した事実は揺るがない それとお前の大好きなストリーミングでも洋楽なんて誰も聴いてないってさ ほれ http://www.billboard-japan.com/charts/detail?a=stsongs 日本のラップ好きがラッパーを称賛する内容は、何となく微笑ましい。 それ、古文や漢文の先生が言ってた事を英語に直しただけやでw かなり前から少女は少女漫画よりジャンプに移行していたんだけど、 男性作家の作品にハマっているにすぎなかった しかし鬼滅によってはじめて女性作家の作品に女性読者が熱狂した 今後ジャンプから女性作家のヒット作が連発する可能性がある >>569 洋楽も終わってるんだな アメリカのコンテンツ全滅か 日本で海外小説も全く読まれなくなってるしな 一昔前は結構海外小説ランクインしてたのに コンテンツでアメ豚が日本以上のものを作るのは不可能だよ コンテンツ=文化っていうのはその国の文化的土壌があって、 はじめて大輪の華を咲かせることができるんであって、 アメリカみたいな文化的な根無し草国家ではね 僅かにあった文化的蓄積もポリコレとリベラリズムで壊されてしまっているし トムソーヤーが差別的だとされて公の場から消えて言ってるようにね マジで気持ち悪い洋ゲー厨=チョンが湧いてて目障り 「あっ…ジャップってもう先進国じゃないんだな…」って思った瞬間wwwwwwwwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601320263/ 日本「韓国の下請けです、日本人の9割が韓国人に憧れてます、韓国と戦争して負けました」←こいつ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603528819/ >>569 >>573 洋画もオワコン http://www.eiren.org/toukei/data.html 1998年に洋画のシェアは69.8%もあったのに、2019年のシェアは45.6%に激減 一方で1998年に邦画のシェアは30.2%だったのが2019年には54.4%に激増w 日本人はもう洋画すらみなくなった 「洋楽かっけー」「洋画すげー」「洋ゲーすげー」 未だにこんなこと言ってるのは時代錯誤のオジサンだけだろうね 現代の若者はもう洋物に興味なくなってきている 邦画が洋画を逆転、日本映画市場に起きた“異変” https://www.nippon.com/ja/features/c01102/ >>576 ただでさえ動画配信の時代になっていたのに、コロナでダメ押し ハリウッド映画のシェアが日本で回復することはもう永遠にないだろうなw 若者のジーンズ離れの理由は? 売り上げが20年前の半分まで低迷する店も https://dot.asahi.com/aera/2019110700029.html ハーレーはもう「時代遅れ」なのか? 米国でも若者のバイク離れ https://www.mag2.com/p/news/210134 ギブソンはなぜ倒産してしまったのか!?その理由を徹底考察してみた https://musirak.com/3557/#i-4 >特に若者はギブソンへの憧れがオールドファンよりも薄いため、 >ギブソンはこういったメーカーと戦う必要があった 若者のファッションでもアメリカ的なものはダサいという認識が広まってる ハーレーもダサくて高いだけだから売れない ギブソンのギターも高くてダサいから売れない アメリカのものを未だに崇拝してるのは、マジでオジサンだけ ほんとお前ら時代錯誤なの自覚した方がいいよ。ほんとにアメリカ文化は全てが時代遅れなんだよ。 >>578 それ凄いわかる バイクなんて絶対に日本製がいいに決まってるのにわざわざハーレー買う馬鹿って嫌いだわ ジャップザマァwwwww米国の勝ちだね 三菱国産ジェット事業凍結へ 開発費巨額に、コロナで需要消滅 https://www.kyoto-np.co.jp/articles/-/387832 我が国は2050年に脱炭素社会を宣言したので、米国は死ぬよ。 >>580 なぜこの板の洋ゲー豚は日本自体を憎んでいるんだ? チョンだから? 欧米人はリベラルが善であり人類の進歩だと本気で思ってるのが頭悪いわ むしろ科学や文化を遅らせる要素なのに キリスト教って宗教のせいだろう キリスト教圏の人間は自由な発想に向いてない コンテンツは欧米人にとって一番向いてないジャンルだろう 呪術廻戦の全巻読んだけど面白かった 鬼滅の次の大ヒット作はこれだろうな 鬼滅ほどはヒットしないだろうけど 女さん「『鬼滅の刃』で「男なら強くあれ」みたいなこと言ってて違和感。まだそんなこと言ってて大丈夫?時代が大正だからとかは関係ない。現代のファンタジーだから」 ht○tp://jin115.com/archives/52304004.h○tml フェミ=リベラル気持ち悪い こいつNZのトレーナーらしいけど、 欧米の価値観が絶対だと思い込むバカ女って一定数いるよな 洋ゲー終わってんな 大して面白くないのに製作期間かかりすぎ 【悲報】サイバーパンク、12月に発売延期 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603817278/ 絶対にビジネスモデルが崩壊してる洋ゲーのスタジオは買わないように! 買うなら絶対に割安で将来性ある和ゲースタジオだよ フロムとかいまからでも買えないのかな SIEジムライアン「MSに対抗してスタジオ買収する」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603863855/ SIEの米国傾倒が止まらない ポリコレ規制も相まって箱以上のアメリカハードと化してる 反米愛国日本人ならSwitchもしくはXboxの 二択だね 【大悲報】リューアルPSストア、年月日表記が欧米式。ソニーの日本軽視もここまできた! https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603858219/ ソニーめっちゃいい決算キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ソニー ゲーム&ネットワークサービス事業 2020年4-9月売上高1兆1127億円 営業利益2290億円 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603879516/ >>591 たかが純利益2000億ごときでマイクロソフトに買収勝負挑もうとしてる会社があるらしいっすよw フリプふざけんなよ 日本で洋ゲーのシェア5パー以下 売上高ベースだともっとシェアは低くなる そんな状況でオール洋ゲーにしてくんな 『GUILTY GEAR Xrd REV 2』もスト5みたいに世界プレイヤー数1000万人超えそうだな フリプ様様だな WTO事務局長選でも米国だけが韓国候補の支持表明だした アメ豚が韓国支持した罪は永遠に消えない。日本国民全員を敵に回すということ 韓国人がWTOのトップになったら日本は常に貿易紛争で不利になる アメ豚が韓国候補を支持したという事は、アメ豚は日本の敵だと宣言したに等しい 次から次に大ヒット出す日本コンテンツすげ〜 『呪術廻戦』もアニプレックス=ソニーだったらよかったのに https://news.livedoor.com/article/detail/19135739/ 漫画『呪術廻戦』累計1000万部突破、1巻発売時から重版続く 新人作家として異例の売れ行き ジムライアン「日本市場はゴミ、これからはラテン系の市場を開拓する、対馬は商業的に大成功で我々の喜びである」 ソニーの洋ゲー推しは全く有効な戦略じゃなかった 世界的なアメリカコンテンツの失墜&ビジネスモデルの破綻と日本コンテンツ隆盛の流れも読めないようでは駄目だわ 任天堂ハードは完全に和ゲー主導だけど世界で絶好調だし なぜソニーは洋ゲー推しなんてやりはじめたのか 吉田社長ってコンテンツを全く理解してないからもっと若いトップに変えた方がいいと思う アンチャのハリウッド映画化にGOサイン出すなんてコンテンツを全く理解してない証拠 アンチャってクソゲーに映画見に行くような濃いヲタがついてるわけないし絶対にコケるよ 鬼滅の超ヒット等で今さら気付いたみたいだけどもっと早くから、 アメリカコンテンツの失墜と日本コンテンツの隆盛に注目していないといけなかった 今更洋ゲーはオワコン、時代は和ゲーとかいった所で ソニーに見切りをつけたサードは皆任天堂にいってしまったからなぁ 泥舟から逃げるがごとく 洋ゲーほんと終わってんな 2020年10月30日11:00 カテゴリ: PS5 PCゲーム 【悲報】『ファークライ6』と『レインボーシックス クアランティン』発売時期が2021年4月以降に延期 ( ´,_ゝ`)プッ 韓国も韓国を守っているアメ豚も大嫌いだわ 【速報】 イ・ミョンバク大統領 声明発表 「韓国は崩壊した」「韓国の未来が心配になる」 http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1604083004/ PCあればXSXいらんよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604069441/ 最初からハード戦争で負けが確定しているゴミ箱 ゴミ箱のトップ自体がハード売り上げよりゲーパス重視とか言ってるし そんなやり方ではハード売り上げもゲーパス売り上げもどっちも中途半端な結果になるだけ Googleは…世界的にマイナンバーで個人情報を資産化されると終わると思うがねぇ。 もともと洋ゲーなんて一切興味ないし、 欧米でコロナ再流行でこうなっても一切ダメージないわ ・DEATHROOP→今年発売から2021年Q2に延期 ・Kena→2020年11月付近発売を2021年Q1に延期 ・ディストラクション→PS5ロンチを来年2月に延期(&フリプ行き確定) ・サイバーパンク→11月発売を12月に延期(しかも現時点で完成にまだ5ヶ月かかるらしい未完成品との話も) ・ファークライ6→来年2月発売を2021年度以降に延期 ・レインボーシックス最新作も延期→今年発売予定を2021年度以降に延期 http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf これは、ソニーが日本市場を軽視しているからに他ならないと、エース経済研究所では考えている。日本は 萌え文化が主流であり、欧米で人気のフォトリアルが受けいれられていない。世界標準から乖離した市場は、 ソニーはもはや欲していないということなのであろう。 また、大成功したPS4でも日本比率は10%にも満たないと推測しているが、ソニーから見ると、このような小 さい市場に注力することに意義を見出せないと言いたいのであろう。 ところが、任天堂は、Switchを実売で1500万台以上出しているし、フォトリアルでない「どうぶつの森」は世 界で空前のヒットになっている。これで本当にソニーが成功できるのだろうか?日本を見捨てたように見える のだが禍根にならないことを祈るばかりである。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604135777/ アナリスト「PS5の動きは芳しくない、ソニーは小さい市場は欲しておらず日本市場は見捨てられた」 欧米と日本含むアジアの志向の差もあるけど、 洋ゲーはビジネスモデルが崩壊しているわけで、 和ゲー回帰は絶対に必要だった 欧米でコロナ再流行で洋ゲーの発売延期が立て続いているし、 もっと早くから和ゲーを充実させる方向性に舵を取るべきだった 吉田社長の判断ミスは大きいし吉田社長を更迭してもっと若いトップに代えた方がいい 吉田社長の世代は欧米憧憬が強く日本のコンテンツを下に見る傾向がある そういう古い価値観のトップはもうソニーに必要ない ・DEATHROOP→今年発売から2021年Q2に延期 ・Kena→2020年11月付近発売を2021年Q1に延期 ・ディストラクション→PS5ロンチを来年2月に延期(&フリプ行き確定) ・サイバーパンク→11月発売を12月に延期(しかも現時点で完成にまだ5ヶ月かかるらしい未完成品との話も) ・ファークライ6→来年2月発売を2021年度以降に延期 ・レインボーシックス最新作も延期→今年発売予定を2021年度以降に延期 欧米豚ってトコトン劣等だよな 糞なコンテンツしか作れない上にコロナも防げないのかよ ソニーは劣等な欧米豚に期待する癖、マジで止めた方がいい あいつらは劣等な豚だと思って戦略を練っていかないと 期待できるのは優秀な日本人だけ PS5にポポロ新作くるかも! 12月4日、PS5『ポポロクロイス物語』シリーズ最新作発表か、新作を示唆する1枚のスクショが公開 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604157502/ こんなバカな事、誰が言ってるのかと思ったらジム・ライアンかよ! もう、こいつ首にした方がいい 海外メディア「PS5がPS4を上回るのは困難。PS4は他社が低迷している時に発売されたので成功した」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604203946/ >>619 カッコ「」がついてないからジムライアンの発言ではない ニシ君捏造もほどほどにな コロナも防げない劣等な欧米豚が面白コンテンツなんて作り出せるわけないじゃん ジム・ライアン、マジでクソ とっととクビにすればいいのに ポポロ新作が出れば世界トータル500万本は確実に売れるだろう ソニーにはステマ力があるからね ソニーのステマ力は和ゲーを売るために使うべきなんだよ 洋ゲーAAAでは500万本売っても赤字だけど和ゲーなら500万本も売れれば、 十分な利益が出るからな 5歳のキッズも洋ゲーCoDに夢中!CoDモバイルも大ヒットしてるし洋ゲー大勝利 杉本愛「5歳の子供がコールオブデューティーにハマっているのでSWATのコスプレさせた」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604279321/ 5才児が人殺しゲーやってるのみて 大喜びとか洋ゲ厨ヤバすぎだろ… 「アメリカの子供はゲームの中身はどうでもよくて残酷なゲームをプレイしてる自分に酔ってる」と聞いたあと モータルコンバットやったらなるほどと思ったわ 2020.11.2 11:20 フランスでパリ市をロックダウンした原因はアジア人として、「アジア人見かけたらみんなで殴ろうデモ」が勃発してしまう… ↑ 洋ゲー厨にしろ海外や海外文化に憧憬を抱く奴がいかに馬鹿かよくわかるwwwwwwww 和ゲースタジオ買収来る? 洋ゲーメーカー、洋ゲースタジオって時価総額がどれも過大評価気味なんだよね 明らかにオワコンのベセスダに8000億円の価値はなかったし ジムライアン「ソニーの買収戦略は、大規模買収ではなく着実で思慮深く継続的成長とスタジオ投資だ」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604309085/ ハード売り上げよりゲーパス売り上げ重視とか言ってた、箱のビジネスモデルの破綻がもう見えちゃいました〜! 【悲報】 NetflixとSpotify、値上げへ 【サブスクの沼】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604319854/ これ凄くいいね 「鬼滅の刃」、日本のGDP底上げへ 内閣府、娯楽作品もカウントする基準改定 世界展開が経済復活に https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1604324773/ 街で見かける大声で独り言言ってるオッサンにネット環境与えるとこんな感じなんだろうなって よく観察できるスレだね UBIのクソゲー持ち上げてる馬鹿は目を覚ませよな 【フランス】 アジア人への差別的行為呼びかけ拡散 [影のたけし軍団★] http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1604366309/ >>634 一つ目のスレ妄想じゃねえか ユーチューバーみてるのは子供じゃねえぞ ヒカキンはおっさんも外人もみんな見てる 和ゲー会社スクエニ、パワハラ横行で内部崩壊状態の噂 スクウェア・エニックスで行われていたプロジェクトの遅延行為と犯罪行為についてkrsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604392972/ ソニーがキッズの星プロジェクトに400億円も投入したってマジ? 1プロジェクトにそんなに払うのなら、レベル5買収した方が早いわ 225 名無しさん必死だな ▼ 2020/11/03(火) 19:21:32.23 ID:qJnAjW2/0 [1回目] キッズの星プロジェクトに400億円も投入したんだから当然だろ PS5のゴミみたいなデザインもキッズを意識しているから本当に最悪 ソニー「PS5はキッズ層を取り込みたい」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604315379/ クソ食い民族チョン哀れすぎだろwwwwwwww Kポップみたいなアメリカや日本の音楽シーンを猿真似したのを捏造人気で煽っても虚しいだけだもんなw 鬼滅みたいな日本独自の価値観の作品が世界てヒットするから意味があるんであって 鬼滅の刃さん、韓国でも人気爆発、韓国人「鬼滅の刃の起源は韓国」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604307760/ トランプ勝ちそうだね。 負け犬劣等国の韓国の永遠に続く地獄確定 トランプはハリウッドなどアメリカのコンテンツ業界と敵対していたから 、 トランプの勝利は日本コンテンツの勝利であり、アメリカコンテンツの敗北 APEXアップデート50GBで阿鼻叫喚www http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604558442/ 洋ゲーのデータの大きさ異常 容量圧縮する技術もねーのかよ 今世代和ゲー売上・出荷数 間もなく更新されるカプコンは後日追記 3744万 マリオカート8&8DX 2604万 あつ森 2124万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版150万本込み) 2110万 スマッシュブラザーズSP 1902万 ポケモン剣盾 1899万 スーパーマリオオデッセイ 1610万 モンハンワールド 1220万 ポケモンLet's Go! 1210万 スーパーマリオパーティ 1127万 スプラトゥーン2 1000万 ダークソウル3 *890万 ファイナルファンタジー15 *832万 New スーパーマリオブラザーズ U *800万 グランツーリスモ スポーツ *790万 バイオハザード7 *783万 ルイージマンション3 *720万 RESIDENT EVIL 2 REMAKE *600万 ドラゴンクエスト11 *600万 MGS5 ファントムペイン(2015年12月末時点のデータ) *600万 ドラゴンボール ゼノバース2 *600万 鉄拳7 *584万 リングフィットアドベンチャー *580万 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 *580万 モンハンアイスボーン *548万 スーパーマリオメーカー2 *521万 Super Mario 3D All-Stars *500万 ドラゴンボール ゼノバース *500万 ドラゴンボールファイターズ *500万 キングダムハーツ3 *500万 SEKIRO *500万 Final Fantasy Z Remake バイデン次期大統領、安倍さんの靖国参拝に「失望文書」を作成したクズだった https://www.google.co.jp/amp/s/news.infoseek.co.jp/amp/article/cyzo_20201101_2570961/ それだけじゃない。日韓合意を押し付けたのはオバマやバイデン 日本側は最初から日韓合意なんて形骸化するって分かっていた 慰安婦問題の元凶はオバマやバイデンといったアメ豚のリベラル勢力だよ ハリウッドもアメリカのリベラル勢力の巣窟 日本にいるアメ豚企業やアメ豚を徹底的に苛め抜いて、日本から追い出そう! アメ豚に儲けさせない! 偉大な日本人の誇りにかけてアメ豚と韓国を叩き潰していく この姿勢が一番大事 http://www.sankei.com/premium/news/170212/prm1702120038-n1.html > 「中国、北朝鮮、ロシアについてはこれから話をする。それと韓国もだ。韓国や慰安婦問題に関して率直に、事実を伝える最大のチャンスだ」 > 安倍首相が4年前に訪米し、当時のオバマ大統領と初会談した際は、米側の対応は冷ややかで警戒的だった。米国は歴史問題ではまず中韓の主張に耳を傾け、 >日本の説明をなかなか受け入れようとはしなかった。 だ か ら 慰安婦問題で日本は得しかしてない。 日本国内の売国サヨクを永遠に地獄に叩き落とせたし、 韓国は経済破綻確実、そしてアメ豚は日本人からの信頼を永遠に失った。 慰安婦問題で莫大な損したのはアメ豚と韓国だけ あと日本国内の売国サヨクと在日チョンに対しても致命的な打撃になった 繰り返す 慰安婦問題で日本は得しかしてない。 . . アメリカ終わってんな 選挙のグダグダもそうだし 【コロナ速報】米国さん1日の感染者が11万人 累計は980万人突破で滅亡しそうと話題に http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604562499/ 売れまくりwwwwwww PS2の名作RPGみんなリマスター化して発売した方がいいね 真・女神転生IIIリマスター、初動10.1万本wwwwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604581344/ な 洋ゲーメーカーなんて信用できないだろ そもそも洋ゲーメーカーなんて作ってるゲーム自体クソだし EAあからさまにPS5を劣化させる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604598220/ 和ゲーメーカーの没落が止まらない PS2時代までの威光はもはやない セガくんそろそろ米国マイクロソフトに買収されちゃう? セガサミー 希望退職募集650人 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604637532/ 韓国にしろ欧米にしろ規制の激しい国=文化水準が低い国 韓国で放送されている日本アニメの修正が酷い! ゲームでは海外より規制されまくりの日本 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604650112/ 洋ゲーって前から嫌いだったけど、 フランスやアメリカでのアジア人差別激化でますます嫌いになったわ 欧米人って碌なコンテンツ作れない分際でプライドだけは高いんだな 売上自体はあるけどリソースとリターンが釣り合ってない感あるよね ギアーズやデッドスペースなんかもドガドガグギャー!ばっかりで カッコ良さとかケレン味みたいなのが全然無くて眠かった コロナってアジアより欧米に深刻なダメージを与えていて噴くよな まあ韓国はコロナ関係なく経済破綻確実だけど ポケモンシリーズ 累計3億6000万本(2020年6月) CODシリーズ 累計3億本(2019年5月) 頑張れCOD!もう少しだ!ピカ様(笑)をぶちのめせ!! CoD「シリーズ」 って、この後、何ができるの? ひょっとして散々バカにしたVBの焼き直しでVRか? 目隠し盆踊りw 欧米でアジア人差別激化してるし洋ゲーとかもういらないでしょ 洋ゲー終わってるな その上、アメ豚のコンテンツ自体終わってるから、アベンジャーズが巨額赤字出したのは当然 【洋ゲー馬鹿チョン絶句】スクエニ「200億円かけてアベンジャーズを発売したが65億円の赤字だった」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604750470/ アベンジャーズエンドゲームやたらトウトイトウトイ言われてたけど アイアンマンが死ぬだけであっそwって感じだったわ 千尋マジで超えそう 今後何種類も特典出していくらしい 鬼滅の刃、ガチのマジで邦画史上最もヒットした映画へwwwwwwwwwwwwwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604733488/ 速報!春男くん顔面ブルーレイ!! 【衝撃】SIEの日本離れ…Japanスタジオの社員切り。「日本でしか売れないゲームは最早いらない」 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604791034/ はげしく同意 ↓ 複数の業界人が証言、「任天堂だけに日本のCS市場を取らせておくのは誰にとっても良くない」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604804197/ 洋ゲーってボリューム無いクソゲー多いよな 【ド悲報】PS5スパイダーマン、8〜10時間ほどで完結と判明 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604786372/ 痴漢は確かにチョン臭い くせーーっww 臭い 臭過ぎるぜw Xbox Series X/Sはキムチくせーーーっ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604796733/ 【緊急】スクエニ、ストップ安目前!!【速報】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604882317/ 英米豚はコンテンツ作る才能無いし偉大な日本人の足引っ張るだけ スクエニは洋ゲー部門閉鎖した方がいいね 日本はデフォルメ文化が異様に発達した国だから 妄想力やアイデアが半端じゃない ここが任天堂が逆転勝利できた理由でもある 欧米人の頭からは出てこないのだ これでみんなディズニーを観るようになるな Disney +がXbox Game Pass Ultimateに入ってると無料(日本は未定) https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604943495/ まーた追い詰められた痴漢がガセ流してる 【悲報】 マイクロソフトがコーエーテクモを買収wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604910614/ 和ゲーがコロナの影響を受けないとは何だったのか?w スクエニ コロナの影響でゲームの発売予定を22年以降に延期する模様 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604923594/ 洋ゲーつまんないし洋ゲーに対して軽蔑心しか感じない はい、GTAの為にテイクツーは コードマスターズを買収しました 【買収ブームか?】Take-Twoが、『DIRT』『F1』シリーズ開発元Codemastersを買収へ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605012653/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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