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【悲報】8000億で買収されたゼニマックス、AAAを開発可能な主力スタジオの人員はたったの400人…
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0001名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 16:59:10.55ID:PLk4U0cz0
Bethesda Game Studios以外はどこもさほど売れていない中規模シングルプレイFPSを作るスタジオで、その市場価値は無いに等しい。

実質的にはBGS単体(QAテスター等含め従業員数約400人)に8000億円を投じたことになるり、スタッフ一人あたりで見ると20億円、数人のキーパーソンを他社に引き抜かれれば開発チームとしての価値をほとんど失うという凄い状態。

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Bethesda_Game_Studios

スタジオ名 直近代表作 NPDチャート
Arkane Studios PREY 圏外
Bethesda Game Studios Fallout 4 月間3位、年間4位
id Software DOOM Eternal 圏外
MachineGames Wolfenstein 2 圏外
Tango Gameworks PsychoBrake 2 圏外
0003名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:01:10.78ID:VfiAoDs3M
BGSの直近作をFallout 76にしないところはせめてもの優しさか
0005名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:01:19.27ID:PLk4U0cz0
同じ規模の優良スタジオ(RespawnとInsomniac) を300億円前後で購入したEAやソニーと比較するととんでもなく高い買い物 だというのがよく分かる。
0007名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:02:52.12ID:Xz6q14Vw0
IP代もあるでしょ
0008名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:03:14.70ID:lm9CVC/R0
まあゴキちゃんはやれないからすっぱい葡萄をがんばるしかないよね
0011名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:04:28.39ID:aDoajV8Y0
もう、TESもFalloutもPSには無関係なブランドだから関わらない方がいいよ
0012名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:04:33.04ID:2FJdJqrz0
なんかゴキブリが必死に叩いてんな
0013名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:04:42.42ID:zKHom34Qd
ぶっちゃけ8000億円あったらTESどころかGTAクラスの超大作が20本は作れる。MSは自社でスタジオをマネジメントする能力がないから、客観的に高い買い物でもせざるを得ない。
0017名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:06:18.78ID:bDlvm4NJM
>>1
中規模ゲーやがPreyとDoomは相当面白いぞ
DoomはHalo、ギアーズごときよりはよっぽど面白い
0018名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:07:02.61ID:vGRH/YiQ0
そもそも開発する時は外部も使うでしょ

AAA開発可能なスタッフなんてスクエニだって多くは居ないだろ
0019名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:08:15.77ID:ot2lTL+ua
商売は損して得取れ
近い将来、どんな未来を描いていて、それを実現させるために今、何が必要なのかを考えるのが優秀な企業
目先の利益だけを見てる企業はいつの間にか差をつけられて、終わりを迎える
0020名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:08:35.53ID:zKHom34Qd
>>6
>>7
それはその通りなんだけど、IPそのものはどんなに高くても数億円から数十億円程度が限界。
企業価値の大部分は内部開発能力に帰属すると考えるのが妥当かと。
0021名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:08:52.51ID:wHXMgwVq0
Falloutなら1000億くらいの価値ありそうだけど10年新作出せてないIPに価値あんの?
0023名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:08:55.92ID:wnqEsgyb0
MSの手持ちにしっかり開発できるスタッフいるならIPだけでもいい
そんなスタッフがいるのかどうかが問題なだけで
0024名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:09:04.62ID:C/LcqXkQM
あれだけSIEが買収!新作はPS5独占!箱は捨てられた!

と散々持ち上げてたベセスダすら早くもいらない裏切り者か
0025名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:09:12.59ID:b7Dk+Xz50
重要なのは買収した会社が所持してるIPをライバルハードに供給させないことだからな
0026名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:09:12.70ID:SchqBaFc0
ゲイツの無限のゼニマックスで人員拡大するに決まってんだろ
0029名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:10:53.58ID:l2B8Splsp
ゴキちゃんはイライラしすぎやろ
0031名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:11:37.78ID:PLk4U0cz0
>>15
言うまでもなくTESとFalloutのIPには巨大な価値がある。ただ、FO76が商業的に大失敗したように、IP単体の牽引力は 多くの人が考えているよりも小さい。
0032名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:11:40.42ID:RGgBKGtz0
AAAを作れるのは2300人いるのが現実
0034名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:13:01.29ID:b7Rmlenp0
>>20
たとえばマリオというIPが数億から数十億しかないと思ってる?
0035名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:13:25.55ID:E2NuvevT0
MSはIPの価値を高く見積りすぎなんじゃないかな
あんま続編続けさせるとスタッフも嫌気がさして抜けてくぞ
0036名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:13:26.79ID:2l/Olo9D0
>>21
無価値なゴキブリが悔し紛れにこんなこと言ってるって思うとウケるんですけど
0037名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:14:03.12ID:zKHom34Qd
それで実際に高額買収の甲斐なくただの金食い虫に成り下がったのがレア社
0038名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:14:08.89ID:fom4Xibtd
>>23
MS「そんなこともあろうかと、先にオブシディアンを買収しておいたぞ」
0039名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:14:10.55ID:AmKLjPhT0
金がいっぱいあっても優秀なクリエイターが集まらないね
優秀な人材買い取っても金で動くと才能が薄れる
0042名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:17:21.45ID:cDLZuohV0
ポンポンゲーム出ないけど8000億で強烈な広告打った感じか
0045名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:19:07.37ID:toIU7FjoM
IPに価値があるやろ
0046名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:19:39.88ID:gnJ3DJcbd
>>26
ゲイツはもう関係ないやろw
0047名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:19:57.01ID:0wD6dd/kM
なおトッドハワードは憧れのMS社員になれた上
MSの技術協力でオブビリオン以来のエンジン刷新も出来て大喜びの模様
0048名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:20:08.88ID:C3MEXvax0
>>44
インソムは開発力はあったけどIPに価値がなかったというかもってないしね
0049名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:20:14.04ID:fbEIDCebd
企業に金出してるのに一人頭とか馬鹿なのか
0050名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:20:23.95ID:gnJ3DJcbd
>>21
76を闇に葬らないで(T_T)
0052名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:21:02.75ID:6KvMZxpu0
三上はどうなるの?
まだゼニマックス傘下にいるのかい?
0053名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:21:55.84ID:kfdFPZ7yd
ラスボスは○○
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄   たった10時間でクリアのスカスカゲー
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/  \/妊娠\   ネガキャン薄いよ!
  \/|O-ヽ   |   何やってんの?
\/ (e'( : . (())   ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/彡ミミミ‖ ̄l    /妊_娠\
/ lニl-(())  |   |/-O-O-ヽ|  彡痴漢ミ
  e'/ / =・---   6| . : )'e'( : . |9 d-lニHニl-b
⊂ ‖ ̄l。」L。    (  <▽> つ  ヽヽ'e'// < 本隊に増援を要請しろ
. ( ‖ |       |  l: |    (つ▽> つ
  。」L。                   /妊_娠\
  彡痴漢ミ  /妊_娠\   彡痴漢ミ  |/-O-O-ヽ|
  lニHニl-(() |-O-O-ヽ |  ())-lニHニl  6| . : )'e'( : . |9 < PS4売ってきた
  ヽ'e'/ /  (: )'e'( : . (()   ヽヽ'e'/   (l ̄l ⊂ )
  /  ⊂)  /   ⊂)    (つ ヽ   l ̄   |
__∧____        _∧_____
ダクソは糞    _∧___ キンハー売ってきた
           ○○は死ぬ
0054名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:22:03.34ID:bnW2KNDh0
PSユーザーもデスループや三上のやつ買ってMSに貢献しようや
0055名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:22:12.84ID:b3uLjC/ad
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0056名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:22:44.05ID:K5K2/mzb0
>>22
でかくて重くてしもぶくれのPS5のこと豚って言うのやめなよ
0057名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:22:45.72ID:DdcWdqg10
ソニーの優秀な開発部署を大きくする方向性が健全で正しいな
ノーティドッグのオープンワールドゲームとベセスダの新作、どちらが評価されるか楽しみだ
0059名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:23:01.12ID:gnJ3DJcbd
買収されなきゃそれこそ永遠にFallout5もTES6も出なかった可能性がある
ゲーマーにとっては朗報よ
ケツ叩いてでも続編は出るの確定したんだから
0060名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:23:15.06ID:2l/Olo9D0
ソニーには暴れてるAA野郎を買い取るのがお似合いやな
0061名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:23:18.19ID:0nI9+GwM0
こういう考え方に至るのがけち臭いというか、所詮庶民の思考なんだよなぁ
0063名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:23:31.40ID:JMTPGKM4d
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0064名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:23:36.67ID:ScNFtx18d
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0065名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 17:23:42.11ID:yUEkWDIvM
普通にスカイリムとか不労所得ゲーを出してきてるしMS独占したら強いだろ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:25:08.36ID:zrOzKDYp0
>>2
優秀な人材はとっくに別の会社…
だから最近よりひどい状態だったんや
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:25:14.33ID:J9p0fC8F0
ノーティって何かしら作ってるんだろうけどその情報ってどっかに出てたりする?
新作も鋭意製作中です!レベルでもいいから
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:26:04.98ID:5LDI/LVK0
FO3作った主力メンバーはもうベセスダにいないの知ってるからな
FO4や76も遺産でなんとか作ったゲームで評判はよろしくない
よって人員じゃなくてTESFO権利を買っただけなので今いる400人はほぼ首切りされることは確実
無能だし仕方ない
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:27:14.24ID:k8MGMAFzM
DOOMってあんまり売れていないのか
HALOあるからDOOM潰してインフィニットの開発に回すかも
開発中のDOOMのガワをHALOにしちゃうかも
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:27:25.87ID:8YseoWzKd
TES6なんて出るの5年後レベルだろうし痛いのはスターフィールドぐらいだろ
doomやウルフシュタインがどのレベル影響力あるのかは知らん
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:27:51.76ID:55/KLVEx0
>>68
ノーティはホモセクハラ騒動で主要メンバー誰もいないよ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:28:11.57ID:UgowwzPd0
PCとPS5を行ったり来たりするのはさぞしんどそうで心中お察しします
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:28:32.00ID:zKHom34Qd
>>34
マリオは間違いなくゲーム業界で最も価値のあるIPの一つだけど、ソフトが売れているのは中身が優れているからという面が大きいだろ
マリオとつけば何でも無条件に売れるわけではなく、出来が今一つなテニスとかパーティーはパッとしてない訳で
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:29:32.51ID:Kld8AeIxd
  /ゴキ煽り\
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  Y.ゝ‐´   |. ∨ーfト. __ . 、 廴}|    ヽ____ノ   任豚軍団出動!
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 .弋._ノ`{:  | 弋リ f、   。  |   /            }
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0076名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:29:39.10ID:MoTtYdDEd
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0077名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:30:00.13ID:K5K2/mzb0
>>74
ゲーム由来のIPはゲームの出来がそのままIPの価値に直結するのよね
なので他のIPより維持が難しいのは間違いないよ
実際維持できてるとこ他社だと多くないし
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:32:24.07ID:0wD6dd/kM
数兆かけてデータセンターやら整備して、その客寄せパンダとしてゲーパスでTESやらFOを投入。
これでサブスク覇権とれるなら高い買い物でもない。
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:32:27.82ID:+ayNW0nm0
TESのIPとスターフィールドとDOOMとウルフェンの最新作くらいだろ
8000億に正味に含まれてる価値は
スターフィールドが凡作だったらこの買収は歴史に残る高値掴みと呼ばれる
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:33:12.92ID:aDoajV8Y0
買収したオブシディアン等も買収後、がっつり人増やしてるから問題ないんやで
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:33:44.70ID:Jam8r+i+M
Bethesda Game Studiosがボロボロなのは周知の事実だが
他にもArkaneは創業者兼ディスオナのディレクターが退社済み
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:34:01.19ID:AEQa9JVl0
DOOMとクエイクはええやろ
歴史的なFPSだからな
ゴキブリは知らんだろうけどね
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:34:04.61ID:VLue6S/G0
Fallout76ってBethesda Game Studiosじゃないの?
どこが作ってるの?
Bethesda Game Studiosの直近作がFallout4だとするともう5年新作出てないことになるけど大丈夫か?
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:34:07.69ID:9YIZ8YBg0
TES6のアクションがツシマレベルだったらめっちゃ売れそうだけどな
また棒立ちだったらもう無理だぞ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:34:14.30ID:+ayNW0nm0
スターウォーズですら4000億ってレベルなのに
8000億で何買えたのって俺が株主なら問い詰めてるわ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:35:03.19ID:vBqHmlZDd
【ゴキちゃんvs残酷な現実シリーズ】
ベセスダが今回のマイクロソフトによる買収に合わせ
久々にTES6に関する新たな情報を提供した。
といっても残念ながら今回も発売日や発売機種に関する情報は一切明かしていないのだが
しかし特にフォールアウト4を否定的に受け取っている層、
とりわけ同作が旧式のエンジンで開発された事を批判する者にはこれは刺激的な話題になるだろう。

彼らはまず自分達の使用しているエンジンがオブリビオン以来最大の改良を行ったと明かすと
これを基にスターフィールドや6を開発すると説明。

その上で同社のトッド・ハワードは
「我々はこれまで最新のゲーム機と共に進化を遂げてきた。
 フォールアウト4では据置機市場にもmodを導入したし、XboxシリーズX及びSの最新技術も
 ふんだんに使用して制作していきたいと考えている。
 これらの優れた技術は特に広大な世界を構築するにあたって利便性が高く、私達もこれが大好きだ。
 無論グラフィック面だけでなくCPUやストリーミングデータも改善され、今では過去最大のゲームエンジンとなった。
 私達はこういった最先端技術によってエルダースクロールズの新作やスターフィールドを開発していくだろう」
と、話している。

当然ながら、この発言はマイクロソフトが75億ドルを支払い
彼らの親会社を買収した事を念頭に置いたうえで公開された発言だ。
だが、そうなるとこの巨大シリーズの続編はどうなるのだろうか?
まあ、おそらくこれはPS5では発売されないと判断していいのだろう。

マイクロソフトは今エルダースクロールズの権利を手中に収めた。
ベセスダもこの人気シリーズをこれからも開発するだろうが、ユーザーはそれがマルチ供給されるとは思わない方がいい。
しかもそれだけでなくフォールアウト、ディスオナード、DOOMからサイコブレイクに至るまで
同社は全てを手に入れたのである。
https://comicbook.com/gaming/news/the-elder-scrolls-6-release-date-ps5-xbox-series-x-pc-bethesda-update/
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:36:00.12ID:UvBRxQPQ0
ゲームスタジオは何処も入れ替え激しいから、
MSも人材ではなくIP代として8000億支払ったんだろ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:36:26.74ID:J9p0fC8F0
>>72
会話も出来ないとかガイジすぎだろ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:36:32.93ID:LvtJHEZdd
PSVRで一番売れたタイトルを出した会社がMSに買収…
これお先真っ暗やんけw
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:36:33.09ID:pl9Bl55f0
まあ大事なのは新規ipでヒット作を作れるかだよ
ソニーはゲリラがホライゾン、サカパンが対馬、インソムがスパイディと
ノーティの凋落を補って余りあるヒットを産んだ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:36:37.59ID:YePu4lj10
TESでskyrimが2500万本以上
FOも一千万本以上だから
IP価値とそのスタッフの値段も当然高いに決まってんじゃん
さらにDOOMディスオナードとか他スタジオの値段含めりゃ十分な勝ちですな
ソニーファンボーイはソニーが金ないからどこも手出せなくて悲しいね....
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:36:56.95ID:nmBMaw1R0
海外「MSに買われたって事はちゃんどバグなしフォールアウトが出来るぞ、やったぜ」
という反応が多いし

MSもスタジオ買ったわけじゃなくてIP買ったんだと思うわ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:37:39.41ID:1b16XGtt0
当然MSファーストスタジオより人員が送り込まれるから問題ないな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:38:07.07ID:Q/Qo8fkJM
名前だけで売れるゲームがどこまであるかって話だな
TESとFO以外はあっさり潰しそうな気もする
ゲームパス以前と以降では、中規模予算のシングルゲームは完全に潰してるもんなー
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:38:07.17ID:N8kEhwGj0
TESとFOはIPとして非常に魅力的だけど、何年後に出すんだ?って問題が大きいな
その2作にしても8000億回収するのに力不足感はあるし
シェルターでどうにかなるのかね?
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:39:32.97ID:YePu4lj10
>>97
スターフォールとか新規ipもありますがな
そもそも他スタジオも買ってるのも理解してない低能くん悲しすぎるよ....
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:39:43.55ID:wco9uNZ/0
金額が大きすぎて実感はつかみにくいが、ディズニーがマーベルとルーカスフィルム(スターウォーズ)の買収に費やした合計額と同程度と考えるといくらなんでもゼニマックスに8000億は高すぎる気がするな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:39:57.85ID:9YIZ8YBg0
スイッチと違って箱ならちゃんと次世代だし買う気になるよ
スイッチはありゃもうどうしようもない
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:39:59.01ID:Xl9rw1D4M
>>84
FO76メイン開発はBethesda Game StudiosではなくBethesda Game Studios Austin

BGS本体はFO4以降ずっとStarfieldの制作とTES6のプリプロダクション
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:41:33.06ID:5LDI/LVK0
FO76のせいでゼニアジの経営傾いたからな
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:41:39.20ID:hl5sOQ2/p
FOはオブシに作らせることもできるわけだし
そこが一番嬉しいわ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:42:26.26ID:cSAuYRpAd
流石にスタッフ囲うためだけに買収したと思ってる人はおらんやろ
だよな?
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:42:49.17ID:YePu4lj10
>>99
TESfoだけで4000万市場だから十分よ
TEKE2を2兆円で買う方が現実味ないし高すぎるよ
まぁファンボーイ君はクレクレか潰れてくれー!しか言えんから関係ないよ^^
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:43:10.86ID:t1B2qAGN0
レアはいくらだったかな
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:45:01.09ID:5LDI/LVK0
(5年じゃ無理やで…10年見といてや)
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:45:01.73ID:zKHom34Qd
ソニーはもしMSがTES6やフォールアウトを完全独占するようなら、ベセスダ近郊にスタジオを設けて優秀な開発者をヘッドハンティングして似たような RPG作ればいい

数百億円でも十分お釣りがくる
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:45:01.93ID:JLIdHLlR0
昔ならベセスダ天下だったけど今はサイバーパンクみたいにもはやベセスダ超えるゲームがバンバン作られてるから
もう開発ノロマなベセスダはオワコンなんだよね
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:46:43.52ID:5LDI/LVK0
ベセにもう有能な人材残ってないんやで
スカイリムFO3以降酷い出来でしょ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:46:47.98ID:fqHGVdOi0
>>50
聖剣4的な
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:47:16.82ID:S9FmwkC0M
>>110
なお実際はMSがサンタモニカに建てた新スタジオにSIEファースト開発者が大量に引き抜かれている模様
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:47:57.42ID:YePu4lj10
>>110
そんな妄想してたらノーティー大量に引き抜かれてたな
間抜けすぎて笑えない
それならオブシディアン買っとけばよかったな
両方抑えられてて草
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:48:06.99ID:wco9uNZ/0
>>107
当時のレートで400億円ぐらい
Activisionと激しく競り合ったことで大分額が釣り上がったらしい
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:49:19.99ID:k8MGMAFzM
8000億っても、開発費は当然これから加算されるしゲームエンジンも完成していないんだろ
完成してもそれが面白いかは別だし、
ゲームエンジンもHALOで失敗したMSがサポートしたところでな
スケイルバウンドみたく大々的に発表したのに開発中止になった事例もある
idの人はXSSディスっていたし、足引っ張られて革新的なオープンワールドRPGにならなさそう
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:49:37.03ID:nAycni/yd
ソニーが自社のスタジオここまで育てたのは凄いけど元から有名なIPにはどうしても勝てんよ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:49:40.54ID:YePu4lj10
>>112
本スタジオから人材流出なんてニュースにもなってないなぁ
妄想で現実逃避悲しすぎる....
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:50:14.26ID:1b16XGtt0
買収後のベセスダが何も変わらないと思ってるのかゴキブリ頭悪すぎだろ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:51:11.15ID:YePu4lj10
>>118
まず革新的な(失笑)のもんが出てからいって下さいね
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:51:40.60ID:YEWOcNaDM
>>112
そんなのFFも同じやん
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:51:47.76ID:5LDI/LVK0
>>120
エンジン作った主力メンバー抜けてるぞ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:51:58.88ID:r/A4ahrO0
>>98
いや、他のスタジオはそんなに騒ぐもんでも。
DOOMなんてマジで日本人の大半興味ないだろ、グロいし。
ていうか本国でもDOOMコケなかったっけ?
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:52:15.69ID:5LDI/LVK0
>>123
ゴキブリじゃねんだけど?
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:54:08.46ID:DyAWFJb40
つかリリースが遅すぎんのよ
そのうちハード寿命で意味ねーわ....
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:54:32.90ID:Ebqoqt4Cr
箱信者は天然記念物だから何言っても許される
問題は箱信者装った任豚が多すぎる事
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:54:43.22ID:7hw+U/aT0
モンハンでもそうだけど、ソニー以外に移動されたり買収されると
くやしくてくやしくて仕方ないと言った感じでネガキャンはじめるよな・・・

ここまでわかりやすいすっぱい葡萄ムーブされると笑うんだが
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:55:23.85ID:4icenVewd
この400人を軸にして必要な人員を補強していくだけだろ
エンジンも大金かけて大幅に刷新したようだし、XBOX独占となれば旧世代ハードPS5に足を引っ張られることもない

ガチの次世代ゲームがXBOXで体験できるってわけだ
PS5じゃ出来ないけど(笑)
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:55:55.98ID:r/A4ahrO0
>>117
レアの方がお買い得感あったね。IPは大半死んだけど。
今となっては高い負債になったもんだ。

>>127
TESはわかるがfalloutは世界観の継続性はイランかな。
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:56:22.51ID:LpV3FXGep
>>130
モンハンに関しちゃ捏造ネガキャンし過ぎて辻本に怒られた豚さん程じゃないなぁ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:56:44.61ID:xRiuiTJJ0
(´・ω・`)スクエニは野村の第1とか有名だよね
野村組って言われてる
ヘッドは北瀬だけど実質的な実権は野村が握ってる
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:57:12.21ID:4uqByDkW0
fallout shelterとかも入るし、過去作リメイクとかだって出来る訳だし
充分すぎでしょ。
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:57:58.51ID:r/A4ahrO0
>>132
必死チェッカーとかクソ懐かしいけど
いくら何でも必死過ぎだろお前。
必死な奴が自分より必死な奴を探すもんだぞ。
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 17:58:40.98ID:ti5hpgNi0
買収に使った8000億て、株主に8000億でなく、会社の設備投資も含めた金額かもなあ
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:00:06.89ID:cKdNZlicr
ゲーマーでTES6やらない奴いないだろ
次はタムリエルのどの地方になるのか楽しみだわ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:00:30.84ID:r/A4ahrO0
>>137
ベゼスタ以外のMSスタジオが
過去作のリメイクを作れるようになったのはデカイな。
といってもTES3とか対象は限られそうだけど。fallout2以前の権利ってベゼスタになってるんだっけ?
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:01:12.50ID:bJMImvHl0
>>133
FOの世界観ってPipboyとかヴォルトボーイ、キャップを貨幣にしてるとかVault全部実験台とか歴史じゃなくてこのへんのことね
これが全く別物になったらスタッフが同じでもパチもんだと思う
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:01:50.86ID:YePu4lj10
>>138
ゴキブリがゴキブリじゃないとか言ってて必死だから笑いものにしてあげただけですよー^^
tesfosf全部独占は嬉しいことだね^^
PCユーザーにも不利益ないし万々歳
どこかのカサカサしてる人は悲しいね...
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:01:52.24ID:EFfoABhrM
2011年 Skyrim
2015年 Fallout 4
2018年 Fallout 76

もう終わってるだろこの会社
IPだけ強かったレア社の時と同じ
0148名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:03:23.09ID:YePu4lj10
>>146
今じゃ余裕の黒字だもんなぁ
アホみたいだね
0150名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:04:04.08ID:994bybES0
よかった。 ソニー信者も別に後腐れないみたいだしさ

めでたしめでたし
0151名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:04:27.97ID:wco9uNZ/0
>>111
まあCDPRかベセスダどちらか片方のゲームしかプレイできないとしたら10人中9人はCDPRを選ぶわな
0153名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:05:01.82ID:US8SdJEo0
まあ8000億もあったら、ゲーム開発に投資した方がマシだわな
0154名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:05:14.48ID:cDLZuohV0
マイクラに関しては買収されたからあれだけマルチ展開できてんじゃないかってくらい良い買収例
0155名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:05:44.47ID:He0OD+qW0
その通り!オワコンの会社のソフトが独占でも関係ない!
MSも余りのお小遣いで買えた会社なんで問題ない!

これはwinwinやね
0156名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:05:53.66ID:u1efOppv0
>>118
北米とイギリスでPSから大差でシェアを奪えればAAAメインのゲーム機としてトップシェアはほぼ確実で、SIEの収益の要のPSN会員を激減させられる
PS5が辛うじて生き延びても資金難でまとも次々世代機の勝負できなくなるから次もMSの勝ち目が大きくなる

8000億の追加でPSが再起するのも困難な程のダメージ与えられて次々世代から任天堂と住み訳だけ考えれば良くなるなら安いもんじゃね
0157名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:06:01.16ID:r/A4ahrO0
>>142
あれはレアじゃなくても売れただろうし
少なくとも20年前に売られたレアじゃなくて
細胞の99%は別物になってるっしょ。
レアはもはやスタジオっていうかレーベルみたいな位置づけだよ。

>>143
それなら同意だね。
0158名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:06:06.72ID:4icenVewd
>>145
もし発売初日出荷1200万本の超人気タイトルFallout4が終わってるなら、PSファーストなんて全て死滅レベルだろ
0159名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:06:14.09ID:MkMD4upK0
https://news.microsoft.com/2020/09/21/microsoft-to-acquire-zenimax-media-and-its-game-publisher-bethesda-softworks/

この買収計画には、Bethesda Softworks、Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse Studiosなど、
世界中に広がるパブリッシングオフィスや開発スタジオが含まれており、2,300人以上の従業員が働いています。Bethesdaのフランチャイズには、The Elder Scrolls、Fallout、DOOM、Quake、Wolfenstein、
Dishonoredなどがあり、絶賛され、ベストセラーとなっています。

https://www.tangogameworks.com/company

Tango Gameworks 三上真司 ←日本のゲーム開発
0160名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:06:56.84ID:7RyHI0l30
PreyもDoomもソニーユーザーやたら推してなかったっけ?
まあいつものネガキャン大好きなソニーって感じだけど
0161名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:07:25.42ID:BR1ItmZhM
>>85
視点はFPSメインのゲームなんだが
0162名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:07:28.16ID:4icenVewd
>>111
サイバーパンクのCDPRも完全にMicrosoft寄りだしな

PS5にはもう何も残ってない
0163名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:08:35.99ID:cDLZuohV0
rtcwがリメイクされたらいいんだけどなぁbeachを32vs32とかやってみたい
0165名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:09:25.76ID:bJMImvHl0
>>151
そもそもCDPRはサードだからどっかの独占じゃない
PSでも箱でもPCでも出来るしウィッチャーは一応Switchでも出た
ならベゼスダゲーも出来る箱選ぶって人は出そう

PSならFF16を独占したスクエニやデモンズのフロムと比べるべきじゃないの
ペルソナも
0166名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:09:29.46ID:KWwd9TEc0
>>1
買収ってのはこれからだけでなく、今までのものも好きに使えるってことなんだが
0167名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:10:36.30ID:RCIOXs440
あんなに(反任天堂の材料として)持ち上げてきたゴキちゃんが、ベセスダを叩く時代が来るとは感慨深いものがある
0168名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:10:55.86ID:Gfcmk1IFa
でも考え方を変えると76という負債も
同時に受け取っちまったんだな…
ゲームパス入りしても価値がないだろう
0169名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:11:19.41ID:KWwd9TEc0
ゴキブリ、この前までサイバーパンク大したことないとか言ってたやないか
0170名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:11:24.18ID:YePu4lj10
オブシディアン買っといたの正解だったね
ベセスダと共同か補助で入って作れる可能性出てきたし過去作リメイク任せたり共同で作ったりできる
tesfoにはこれ以上ない環境だねぇ
0172名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:12:09.17ID:sbyNVDT30
>>1
まあ、MSは1兆円ぐらいは大したことないと思ってるのかもね。
失敗したらさすがに経営責任は取らさせるけど。
0173名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:12:09.53ID:4icenVewd
>>165
デモンズにフロムは一切関わってないだろ
ブルーポイントとかいう無名メーカーのリメイクだぞあれ
0174名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:12:41.98ID:DyAWFJb40
8000億円注ぎ込んで独占なら開発スピード3倍位になって欲しい
0175名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:14:24.06ID:8mCP+UjP0
ゴキちゃん、、
0176名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:15:36.26ID:YePu4lj10
>>174
実際エンジン大規模オーバーホールをmsの協力で実現したんだし開発スピードは上がるわね
0177名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:15:51.85ID:+py/mqTZ0
>>157
99%別のもってなら、どの会社もそうだろう
ゲーム事業で80年代から世代交代してない会社ってあるか?
あと、現にレア社が海賊ゲームで好調なのも事実
昔と違うから別物なんてのはただのこじつけでしかない
その辺りの現実はちゃんと見た方がいいと思うよ
0178名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:16:51.04ID:SZylk9ys0
tesfo「8000億です」
ペルソナ「200億です」
ソウルシリーズ「100億未満です」
0179名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:16:57.83ID:814+2KyC0
TikTok買収費用に用意してたの余ったからこっちに使っただけでしょ
0180名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:17:23.60ID:m6JefWSq0
昨日まで持ち上げまくってPS5陣営だぐらいの勢いだったのに
すーぐネガキャン始めるw
0183名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:24:32.35ID:izqhCxK+0
スカイリムの頃は100人足らずのスタジオだったんだよな
ものすごい少数精鋭だった
0184名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:25:11.99ID:YePu4lj10
>>181
いや無名やんけ
リメイクしか出してないとこやぞ
ゴキの中にすらデモンズリメイクをフロムが作ってると思ってる奴いるレベルで無名やん
0185名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:26:28.83ID:4icenVewd
>>181
実際に超無名だからな
リメイクばかりやらされてる、そのくせぜんぜんヒットが出ない
ソフトメーカーというよりリメイク屋だな
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:27:04.97ID:h0lLdTuK0
人よりIP(知的財産)を買ったってのが意味がでかいね
開発スタッフが大手から独立して精神的続編を出しても上手く行った例はほとんどないわけで
エルダースクロールやフォールアウトの続編を大手を振って堂々と作れるってのは大きい
人は後から補充しても何とかなるがIPを買うのは簡単じゃない
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:27:13.49ID:39JO+7+/0
まぁ、国内で言えばコエテクとかゲームス全体じゃ1800人いるけど
チーニンぐらいしか価値ないと考えると100人とかだろうしな
0188名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:28:36.95ID:JLHT50eaa
>>177
いや、開発のキーマンは完全に入れ替わってるし
レア社としてのブランドは地に落ちたよ。
ちなみに俺はレアリプレイ目当てで箱買ったから
別にレア社自体を否定したいわけではない。
0190名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:29:54.24ID:YePu4lj10
>>187
コエテクでも買収しようとしたら数千億は余裕でいるからな
0191名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:30:36.55ID:Pw0ym+Gm0
開発会社の知名度なんて俺らには
何の関係もないじゃない
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:31:13.94ID:rOxMp3HLd
バトルトードはちょっと面白かった
レア社だよね
ゲームパスじゃなきゃやらんかったけど
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:31:25.60ID:T+9js6qc0
ソニーの姑息な時限独占とPS信者のベセスダ叩きがあればマイクロソフトはPSはぶりの大義名分を得られるな
いいぞもっとやれ
0194名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:32:56.46ID:YePu4lj10
>>189
速報ゴキが世間語ってるのの面白いなぁ
それこそ世間じゃブルーポイントなんて知らずにデモンズもフロムが作ってるんだだぞ
リメイク屋がなぜ有名だっと思うのか謎
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:33:37.53ID:pqGp9Qoy0
逆転裁判は8人だった気がする
無能100人より有能1人のほうがよほど強い
0196名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:33:47.15ID:xsqlVf5tM
ブルーポイントはレトロスタジオ出身者が設立したスタジオだし
360版タイタンフォールの移植を担当したりと
どの陣営にも縁がある

ゲハにいて知らないは情弱としか言いようがない
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:34:48.30ID:MaGXwQHb0
ソニーはバンナムあたりを買収するだろうね
今のソニーなら余裕だろ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:36:53.21ID:YePu4lj10
>>196
それゲハにいながらフロム独占とか言ってデモンズリメイク出すバカゴキに言った方がよくない?
あれまじで謎だし
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:37:12.29ID:le7c3+Yk0
MSに買収されて結果残してるスタジオないからどうなるかな
0200名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:39:30.02ID:YePu4lj10
>>197
買収しようとしたら一兆余裕で越えるであろう企業をソニーごときが変えるとかどんな夢見てんだろ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:42:18.10ID:JLIdHLlR0
飼い殺しなのか
金だけじゃなく口も出してるってことかね
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:42:36.24ID:JlVokxoW0
今回はMSも本気だろう
単なる箱事業だけじゃない、PC含めた先を見据えてやってるから
対抗するなら最低同レベルの出血は必要かと
出来るとは思えんがw
0205名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:42:44.15ID:WNoLnlOo0
>>198
なんで頭の悪い人って
俺よりあいつのほうが悪いから俺は悪くない理論を当たり前のように展開して
それで俺はあいつを論破した!!ってな気分に浸れんよ

リアルで
君、ここのコード間違ってるよって上から指摘されて
○○さんもあそこのコードを間違えてました
なんて言い返してくる人
社会人としてどうおもう?

ここでそれをやってるのが真っ赤になってる今の君

http://hissi.org/read.php/ghard/20200922/WWVQdTRsajEw.html
0206名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:42:47.95ID:YePu4lj10
>>201
所詮その程度のスタジオってことだよ
ゲハゴキにすらしっかり認知されてない辺りお察しやん
0207名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:42:49.57ID:isJ7p8opM
アホだなぁ…
IP買ってんだよ
それも分からないとか…
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:42:56.93ID:kUBP0W0H0
ニューベガス作ったところは既に買収済で
IPが手に入ったんだよ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:42:58.14ID:wz8zMqgW0
早速裏切り者扱いでネガキャンの方針かなw?
0211名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:51:07.06ID:4KCavgwP0
過去作のリメイクやリマスター含めてGamepassのカタログを充実させるためにはIPが欲しかったんだよMSは
0212名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:51:12.36ID:LlZHlBRx0
MSはギアーズやHALOを自害させてるのが
バッドニュースだよな
既に腐っているベセスダを更に腐らせたら
PCゲーマーからの反感も買いそうだわ
0213名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:52:17.81ID:LlZHlBRx0
>>17
PreyにDOOMにディスオナードにと
個人的に最高に面白かったけど
日本受けは一切しないな
まじで周りで誰もプレイしてないわ
0214名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:55:06.92ID:mg0Hgug/0
まあ中途半端な大企業と違って
幾らでも人員集められるからな…
0215名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 18:55:42.61ID:4icenVewd
>>213
それは日本受けしないんじゃなく、単に宣伝が少なくプレイする機会がないから
ゲームパス入りして定額プレイ出来るようになれば日本人もプレイするよ
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 18:59:53.13ID:JlVokxoW0
日本より人材は流動的だからねえ
金さえ出せばガンガン集められるんじゃない?
0217名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:00:52.22ID:ti5hpgNi0
>>213
私的にはDOOMはcodのような人間殺すゲームよりも健全だと思うんだけどなあ
0219名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:01:40.78ID:Gfcmk1IFa
今のベセスダそのものには
殆ど誰も期待してないのは草
まあ76でコケたから仕方ないか
0220名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:02:49.81ID:UrAM/+4I0
まあ単純なゼニマックスの収益だけで8000憶を回収するのは不可能よな
0221名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:04:50.04ID:QOY/VRAca
DOOMの開発者が戻って働けるぞ!ってツイートしてたりMSによってホワイト企業化するかもしれないな
0223名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:06:23.87ID:HSluXRFa0
スターフィールドに期待だな
0224名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:07:43.08ID:JlVokxoW0
マリパ(というかパーティ系)に興味ないんでしょその人
0226名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:08:53.61ID:UrAM/+4I0
確かに高いんだよな
割りとマジでテンセントあたりが狙ってたのかもな
0227名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:14:30.12ID:ti5hpgNi0
ゼニマックス買いたい企業が出てきても、この金額は買収だけなら高すぎるわな

詳細は違うんじゃなかろうか?
0228名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:15:26.36ID:Us9HClPSp
>>67
え?天下のマイクロソフトさん直近のIP目当てで大枚叩いてゴミ掴まされだ感じなん?
優秀な人材が残ってないなら先長くないしダメじゃん(´・ω・`)
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 19:21:49.19ID:cUwDIkoN0
Haloみたいにゴミになって終わるだけだな
0230名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:26:15.58ID:3y3co2QU0
PSをハブれば売上が減るのは確実だし従業員は少ないほうがいいだろ
ただトッド・ハワードだけ確実に囲い込まないと終わる
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 19:31:15.30ID:0VXZWjxH0
またゴミを買って金ドブになるなw
0232名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:34:36.73ID:Jxnm8/mQ0
金の無駄使いすぎる

100億でめぼしい人間をヘッドハンティングすれば良かったのに何なのこれは
0236名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:38:02.63ID:+gNJ2Oo30
ip買ったんだから、他のスタジオにも協力して作らせたりできるのでは?もしくは他のスタジオに作らせるとかも可能でしょ。
雑魚いスタジオにはゲーパス用の軽いやつをバンバン作らせたらいい
0237名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 19:40:44.39ID:UmXi4wHL0
一夜にしてゴキ的にはクソゲー開発メーカーってことになったなw
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 20:03:23.49ID:SpEROw9Sa
>>228
IP目的だろはじめから
0239名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 20:06:09.33ID:1uRQTnPr0
>>237
それでもPSマルチで出るだろ派や
金でユーザーからゲームを奪うMSを許すな派とか
ベセスダなんてクソゲー派以外も結構いる
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 20:19:07.01ID:5YfW8Zpz0
やっぱ向こうじゃ
日本のスクエニ買収相当なんだな
今更ハード牽引するほどの力があるかは分からないが
FOやTESはドラクエやFF相当だからな
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 20:23:51.24ID:+g4VjAzl0
そもそも最近のゲームは骨組みを少人数で作って手間暇かかるグラフィック作業を外注だろ
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 20:27:30.31ID:Zl9oBjh50
>>239
前から思うんだがSIEが買収してPSに縛り付けるほうがユーザから選択肢を奪ってるんだけどな
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 20:43:20.63ID:l5EVtpHLd
Bungieじゃなくて良かったな
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 20:46:34.53ID:VgdXMsiq0
これさいつもの様に主力が抜けてもぬけの殻になりそうだな8000億の殻
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 20:54:39.87ID:l5EVtpHLd
>>246
343
The Coalition
レア

なあに、ゲーム業界きっての抜け殻コレクターMSの新たなコレクションが増えただけだ
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 21:55:01.83ID:yLTRg6WQH
>>74
64で苦境に立った任天堂を支えたマリパがパッとしない?

ゴキブリは本当にゲームしないんだな
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 22:07:59.21ID:J9p0fC8F0
>>247
343をそこに並べるとかさすがにレアとcoalitionに失礼だろw
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 22:35:00.87ID:/1S6OqG40
>>74
マリパの最新作1000万タイトルやぞ…
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 22:40:51.52ID:NYINtXZJH
選ばれし400人だな

まあぶっちゃけIPとコア人材居たら人員はほかのMSスタジオから応援寄越すから
企画が出来ればいいよ
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/22(火) 22:43:09.38ID:Nkf37DBj0
  /豚煽り\
  |/-O-O-ヽ|   /即レス\
  | . : )'e'( : . |  |/-O-O-ヽ|
  ヽ____ノ   | . : )'e'( : . |     / 乱 立\
  f´     ,.}    ヽ____ノ     |/-O-O-ヽ|
  ,ム ィ´_}._.小. / .`     `ヽ    .| . : )'e'( : . |
  Y.ゝ‐´   |. ∨ーfト. __ . 、 廴}|    ヽ____ノ   アフィ軍団出動
  :| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:|       ト._リ  ,。-"       ~ヽ
 .弋._ノ`{:  | 弋リ f、   。  |   /            }
       }、.ノ     ! ` 、_ .ノ!   |   {_ .-、      f: メ.
     {. リ    ‘.   :|'__ノ    l  / 三! .  ノ|´ l
     弋_)      マ リ       マ   ア~    ̄ !、 ‘.
               { ー'|       〉r‐'       l! マ 〉
             }: {       i |    o    ハ `´
              { ヘ         | } 、      ノ !
              ̄       l   `::ァγ´   :
0256名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 23:06:59.26ID:kf/Yj/cz0
>>254
本当それがMicrosoftの強みだわいくらでも内部で人材調達出来ちゃうんだもんよ
0257名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 23:15:34.26ID:gQbAcraw0
>>20
しょっちゅう渡り鳥してるいち開発者達にほとんどの価値があるとは思えない
てか名のある開発者が移った先でどんな名作が産まれたんだっけ
0258名無しさん必死だな
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2020/09/22(火) 23:30:30.76ID:gQbAcraw0
>>111
あれホントにおもろいのか?
人気はあるけどどんなゲームか出てるんだっけ
0259名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 00:33:18.37ID:KTQwaUhvp
どんな有能が抜けてそいつがどんな神ゲー作ったか言ってみろよ
0260名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 00:49:58.22ID:ZISh+MkJ0
ほんとコレね
特別な設備・固定資産がある訳でもなく
IPと少しのスタッフだけで
その会社の過去の利益の何十倍も出すとか
なんて言うか一見背任的にも見える
0261名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 01:34:16.91ID:ajsGTsUV0
今回の例に限らず「どこか買わなきゃ」でする投資はほとんど高値掴みになって失敗する
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 01:34:17.70ID:DBAUdA5n0
サイパンも難産だったろ
0263名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 01:41:54.12ID:6sehqXt40
まあ掃除のおばちゃんも含めて人員2300人ごとお買い上げだけど
スターフィールドで全てが分かるよ
他はPS4の通算ランキングで50位以内にも入れない弱小ばかりで
総合シェアだって5%にも満たない存在だから
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 01:49:07.56ID:6sehqXt40
MSに応援ができるなら7年でHALOシリーズ1本しか作れず
次世代ロンチでも笑い者になって避難したあの方々も助けてやって
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 02:05:09.10ID:Z/hXDsue0
別に独占でもなんでも良いんだが
TES6はちゃんと作ってるんだろうな?
全然音沙汰ないんだが
0267名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 02:07:20.09ID:REFb2uzZ0
そんなポンコツスタジオならスレが10いくまで執着することもないな
0268名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 02:08:02.69ID:gr82aveQH
TESは大ヒットしたのはスカイリムだけだし
Falloutも3ははまったけど4は微妙だった

とても8000億の価値があるとは思えんのだよなあ

逆にソニーが数人有能な奴引き抜いたら終わりじゃね?
0270名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 02:12:41.56ID:Qfmth9Vm0
IP代を考慮しない皮算用してる時点でアフォだろ

じゃあコジマスタジオはコジマが抜けるだけでゴミカスになるんだぞ?
しかもIPはデスストランディングしかねぇ!
しかもPC版は権利すら怪しい
0271名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 02:14:31.52ID:MJTSKRxo0
TES6はまだエンジン開発段階って記事みたけどそれマジならあのタイトル発表から何してたんって話なんだよなぁ
MSはまともな人材入れてあと2年ぐらいで完成させてくれんかね
0272名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 02:19:29.98ID:81BjPTMk0
>>1
どうした?
マイクロソフトもしばらくはゲイツ君とその他数人で何兆円も稼いでたが?
0273名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 02:37:08.79ID:3nGUgSRG0
>>1
そらだって洋ゲー信者が持ち上げてるけど
スカイリムなんてModが無ければ完全なゴミゲーだったじゃん
ぜーーーーんぶMod製作者に丸投げw
400人だものwww

マジな話、次(TES6の大ヒット)は無いと思うよ
0274名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 02:38:44.58ID:ISa5BxhF0
400人もいりゃ十分じゃん
制作ラインが一本ならむしろ多すぎる
物量作戦な部分は外注に出すのは当たり前だろうし
0275名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 02:42:53.93ID:f3BSeLRBd
arkane studiosは一人称視点の近接戦闘に関してはベセスダより面白い
ディスオナード1,2とpreyはかなり面白かった
0276名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 02:50:42.60ID:U1vXn/hk0
サービス継続中のTESオンラインやらFOシェルターやら各種オンゲもあるし、
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 02:58:36.35ID:03r2j7xdM
つかここリリース遅いから待ってられん
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 03:03:23.94ID:8t9ISamc0
マイクソって物の価値わかってないよな
昔から買収下手くそだった
0280名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 03:10:46.69ID:cxVBYcge0
対PSだけではなく対SteamさらにGoogleAppleも見据えてるし宣伝効果も大きいからねえ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 05:38:39.13ID:09tE91cWd
>>13
psに出さない時点で世界的にはうれない
FOもTESも結局psに出した結果名前が売れてコアゲーマー以外にも認知されたんだし
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 09:35:21.79ID:9E+2gPvR0
少し前にフィルが日本に来てたのってタンゴを見に来てたのかね
0287名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:12:21.35ID:W7OBJb5s0
>>283
PSをこの世代で滅ぼしに来てるんでしょ、採算はもっと先を見据えてるし
0288名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 10:45:38.44ID:NsoM9YK+M
>>13
IPに価値があるんだからIPの価値を伸ばしていけば良い

おそらくPS5で金儲けしつつ、定額サービスの目玉コンテンツとして売り
さらにオンラインサービスでお金儲けをする予定なのでしょう
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 11:06:32.35ID:Mxk88WFSp
ゼニマックスだけ、しかも数年とかの短いスパンでの収支なんて観点で買った訳じゃないわな
0290名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 11:47:20.52ID:soJxDjnHd
>>256
ソフト開発はミソもクソも全部同列扱いとか単細胞かよwww
0291名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:00:27.23ID:4+XipSug0
ちなみにマーベル・コミックの買収額は3700億円
買収後の関連売上は最低3兆超える
0293名無しさん必死だな
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2020/09/23(水) 12:37:14.71ID:3NUlQFz/0
元々UIやバグとりの技術力もないし、MOD頼み。オープンワールドのアイデアのみなんだよな
そういう意味ではコアスタッフ抜けても、IPさえあれば成立するのかもしれない
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2020/09/23(水) 23:07:49.88ID:ER+KsL8P0
Xbox独占になってもseriesSに足引っ張られてヤバいのは目に見えているし散々だわ
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