HD振動って全然話題にならなくなったな
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新しいことができても、これまでできたことができないのはダメだろう
その新しいことってのが演奏できるとか微妙なものだし HD振動を一番活かせるのはジョイコン分離持ちなんだが、肝心のジョイコンのグリップ性がすこぶる悪い
携帯モードや付属グリップだとガタつきを感じてしまう
結局プロコン安定だがプロコンは振動が弱め
正直ハードの設計が甘すぎて、HD振動の機能性を語る所まで行けてない
ARMSやfitボクシングみたいに握るタイプでは良い働きをしてたと思うよ >>3
これ。
だからPS5でDS用に調整されたHD振動には期待してる >>5
それ貼ってどうした?
お前はSwitchのHD振動使ってんの?マイニンみせてよ 任天堂は新しい遊びにこだわり過ぎたんだな
素直にフィードバックの一種として使えばよかった 今更HD振動をウリにしてるPS5という新ハードがあるらしい PS5はフォースフィードバックの進化系だから使い方が違うだろ
任天堂はなぜかミニゲームとか演奏とか驚かせることばかりに使った >>8
だから?
SwitchのHD振動は糞って認めるわけね? >>7
それだと遊んでいる人にしか伝わらん上に感想も言語化しにくいからなあ
「HD振動を活かす」場合にまず機能ありきの企画がたつのは仕方ないかなと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています