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【餅屋】Nintendo Directの宣伝効果ってすごくね?【ニンダイ】
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 20:12:10.60ID:fBwGUriX0
Nintendo Directの宣伝効果ってすごくないか?
サクナヒメとか桃鉄とか、一押し作品に取り上げたらプチブームになったり
ヘタしたらニンダイ直後からアマゾン予約ランキングトップとりつづけたり…

もうニンダイとコロコロの「2大」ゲームマスコミが、
日本のゲームシーンをつくってるよな

ゴキちゃんが、「ニンダイ」「ニンダイ」麻薬中毒になってるのもわかる気がする
「ニンダイ」が切れたら発狂
0057名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 21:34:31.53ID:8HW1LGms0
>>54
番組フォーマットまで真似してるよ
0059名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 21:37:50.45ID:xWuW3OF70
>>51
有名な韓国のことわざ?だよな
溺れる犬は棒で叩けとか、およそ理解に及ばない事があの国では通説だってのにドン引きする
0062名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 21:47:56.96ID:QP/QOXYA0
>>43
国内16万世界100万本売れたぞ
任天堂にしてはかなりショボいけど
プラチナの企画としては単一ハードで最も売れたゲーム
(一位は箱〇とPS3で出したベヨネッタの120万)

以前の任天堂ハードなら4万本で爆死させてたと思うけど
アストラルチェインは次回作にGOが出せるレベルで成功した試金石的みたいなもんよ
0063名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 21:56:30.86ID:63jyTtlj0
ダイレクトで紹介されれば必ず注目されるわけではないけど大きなきっかけにはなる
例えば前回のダイレクトミニで意外と個別再生数多かったのが実は「A列車で行こう」だったり
牧場新作がぶっちぎりだけどA列車もおも売れするかもしれない
0064名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 21:58:33.42ID:6ik8cX1k0
Switchを出してる任天堂そのものが
無駄なく簡潔にわかりやすくそれでいて幅広く宣伝してくれるのは大きい
今が旬のゲームをメジャーマイナー問わず教えてくれるし

psvita所持してなくて知らなかったグノーシアに一目惚れした
餅に添加物入れる餅屋()ファミ通はいらない子だわ
0065名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 22:00:36.43ID:HFNgkk/jM
>>35
ぷっ
0066名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 22:17:38.09ID:ibzdwQNnd
何ヶ月分を一回にまとめてるのと、毎週出る媒体だと追っかけ続けるのが特定の層だけになっちゃうからな
0068名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 23:15:24.81ID:mgd35EeD0
まあ餅屋どうのこうの以前にファミ通って
ゲームの情報以外のいらない情報多過ぎるしな
0069上生菓子 ◆27lGosbYAuyR
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2020/12/01(火) 23:15:34.25ID:VccTKF9bM
>>3
TVCMって時間が短すぎるから効果薄いんだよね
内容をきちんと伝えることは期待できない
ダイレクトはひとつのソフトに1〜2分ぐらい
普通に使うことできるのが大きいと思う
しかも、見てる人はSwitchに関心ある人ばかり
ダイレクトマーケティングと言っていいレベル
0071名無しさん必死だな
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2020/12/01(火) 23:35:22.36ID:+4HZVN6F0
情報の密度とかプレゼンの口調とかにムラがないから、任天堂がサードに紹介するタイトルの素材を貰ってそれを構成してるんだろうなぁ
0072名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 00:39:37.35ID:P1ROW1jr0
>>1
Nintendo DirectでSwitch版後発マルチが発表されて発売済みのPS4版を知ったひともいた
0073名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 00:44:32.54ID:/TdyQaES0
>>72
しかも公式に突撃してクレクレする奴までいたな
0074名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 00:50:05.03ID:rehGXjpt0
ニンダイのおかげでファミ通が無価値になった
0075名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 00:57:08.85ID:xOiBWdhU0
あのペラペラ雑誌、餅は餅屋なんてたいそうなこと言ってたけどその実、冷凍の餅解凍して売ってるだけだからな
0076名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 02:07:25.11ID:wGXiAri40
ニンダイのスマブラ枠で取り上げられただけでカプヘの人とか狂喜してたし
やっぱりゲーム情報の中心地感はある

余計な情報なくて要点だけ次々やってくれるし
0077名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 02:34:00.98ID:/TdyQaES0
情報の信頼性と視聴者への認知力が高いというのは何よりも優秀なブランド
0078名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 02:37:52.84ID:TjXOkwTM0
本体週販すらやらなくなった廃刊寸前誌もういらんからね
0079名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 04:45:10.28ID:i9C546Hra
ソニーもダイレクトをパクっていいんだよ?
0080名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 04:47:23.84ID:xUBPu06m0
>>79
ソニーダイレクトに限らずトレーラーとかソニーの動画は再生数は任天堂より圧倒的に多いのに
宣伝効果的にはいまいちなのはなんでだろうな。
0081名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 05:26:58.48ID:s5iGHE220
ゲームとアニメ業界は密接だから声優が失業しないためにあるようなもんだからな、他のメディアは
それは悪くないんだけどね
日本の声優は演技上手いからな

ファミ通って名前がダメかもな
SIEに忖度しまくりだから「ファミ」部分の要素がないw
0082名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 05:52:18.26ID:3BRny33j0
たかだか広告をここまでエンターテイメントにすんのはすごいわ
岩田社長最大の功績なんじゃないのマジで
0083名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 05:59:09.36ID:BcCn1Xe+0
ソニーダイレクトは毎回暗い映像ばかりでウンザリするけどニンダイは明るいからどのゲームも魅力的に見える
0084名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 06:09:06.78ID:8FXvkase0
>>81
本当に問題なのは、さらにその背後に「出版」がいることの気がする
あれこそゲームやアニメでいう真のボスとか黒幕みたいな立ち位置かと
0085名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 06:14:09.74ID:HL2uDmZ/d
>>82
岩田氏自身が組長と真逆のエンターテイナー&パフォーマーだったね
組長だったら「宣伝はマスコミに任せればええ」みたいなスタンスだったんじゃないかな

個人的に岩田氏はジョブズに似てる(意識してる)と思ってる
0086名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 06:42:02.84ID:kgznSaFa0
任天堂のソフトが強化されたのも、情報発信がこうやって強化されたのも、全部はSIEとサード連中が要因なんだよな。
サードとSIEが結託して任天堂を潰そうとした結果、逆に手が付けられないほどに強化した上に、頼みの親玉が日本市場を見捨てる始末。
自業自得とはいえ残ったサードはシンドイだろうな。
任天堂は完全に自給自足できるようになったし、そうなるように仕向けたのがSIEなんだから皮肉なもんだ。
0087名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 06:46:10.12ID:NTVQOwVJd
>>14
ソニーは広告会社と関係が強くて広告会社の顔をたてなきゃいかんから、任天堂と同じ方針にしてしまうと広告会社が敵に回る恐れがあるので思い切った事はできない。
0089名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 06:53:29.88ID:yo7mQ+C40
ファミ通はさんざん美味しい思いしたからもう休刊でいいだろ
0090名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 07:08:44.96ID:a+ijZZXTd
>>14
メディアに下駄履かせて貰っているようなところがわざわざ下駄脱いで表に出てくるんだからそりゃうまく行かない
0091名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 07:12:47.19ID:kQrdqTwB0
そもそも餅屋ですらない
餅の転売してるだけやろ。わざわざファミ通を通してゲーム情報得るメリット無いだろ。中身ほぼ広告の雑誌代まで払って
0092名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 07:53:14.46ID:0jEAdz0a0
>>86
さらに、ソニーがサードの市場を破壊して海外&ガチャへ逃亡したから
取り残されたサード内の買い切りソフト開発をリソース不足気味だった任天堂が下請化出来たのもある
ソニーがCSで暴れてCSソフト市場とCSメディアの任天堂寡占化を促進した
0094名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 08:17:19.05ID:SfWgniq40
いつの誰が、何処が起源でオリジナルかは知らんけど定着させてるの凄いよな
実際は社内の誰かの発想だったりするんだろうけど
それを実行する力とか色々ね

ジョブズは発表会ショーやったるからマスコミが見に来いという王のアイデア
岩っちは客が自分から楽しみに広告を見に来る場を作るというアイデア
0095名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 08:28:59.09ID:1izNOpc30
>>86
多角経営と業種撤退を繰り返してる企業と一緒になって焼畑してる専業会社とか
どれだけ賢くてもそんな奴いるなんて想像できないわw
0097名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 10:31:49.26ID:bjqVuT8GM
ゲーマー的には「既存のゲームメディアに任せてられないから始めた」という動機だけで信用に足るからな
逆に言えば、ファミ通を始めゲームメディアよりも先立った新情報が得られる配信でもある
0099名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 13:56:47.10ID:eT1u90T10
Switch本体立ち上げてとりあえず任天堂が保証付きで推してくれる
最近の作品をサードとかの力関係を軽減しつつ教えてくれるのいいよね
0100名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 18:42:07.09ID:0aCGfKQTr
ソニーダイレクトで、原神TimTimホッコライフ売れるかな?
0101名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 18:52:12.39ID:fVGGFdVja
A列車爆売れして、SLGがもっと増えて欲しい
0102名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 18:55:06.31ID:FEO4trp30
シムシティ系は好きなんだけど、A列車は鉄道経営ってのがピンとこなくてやったことないんだよなー

町を発展させるってのは興味あるんだけど
0103びー太 ◆VITALev1GY
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2020/12/02(水) 19:03:45.38ID:wkcP8BtM0
イワッチは本当に天才だよなあ

ジョブズの真似と言えば真似だけど、普通は真似できねえよと
0104名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 19:06:01.15ID:E0VBi1Tea
これやるだけでゲーム好きな人間が何万人って見るからな。
不特定多数のゲームに興味がない人間に見せるCMも無視出来ないけど、ゲーマーに売りたいなら重要。
任天堂ハードでは売れないと思われてたシリーズが売れまくってる訳だし。
0105名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 19:10:04.33ID:FEO4trp30
まあ逆にニンダイのハードルが高くなってると言うか、要求が高くなってるのがね
自縄自縛とまでは言わんが、任天堂側も作るのも放送のタイミングも相当なプレッシャーだろうな
0106名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 19:38:39.45ID:T28YEMj00
数が多くて、一本あたりの時間が短くてもまとめるとそれなりになるのが良いんだろうね
0107名無しさん必死だな
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2020/12/02(水) 20:22:57.50ID:/TdyQaES0
ファミ通の指揮者ぶったコラムとか読者が全く興味湧かない無駄な情報ってのがないからね
情報の密度もすごい
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