エース証券安田「ソニーはいずれ後悔することになるだろう」
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【月間総括】PS5の初動はワンダースワン程度。ソニーは日本市場を見限った
https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/
規模感ではPS4やSwitch初動の1/3程度にすぎない。そして,この台数は,撤退に追い込まれたセガのドリームキャスト,バンダイのワンダースワン,大きな損失を計上したPS3を若干上回る水準にすぎないのだ。
もう少し分かりやすくするために,グラフで視覚化してみよう。
https://i.imgur.com/XBBaZ1G.jpg
このグラフで一目瞭然だが,初週10万台程度で成功したハードがないのである。大失敗に終わったワンダースワン,ドリームキャスト,PS3のうち,ドリームキャスト,PS3は今回同様に供給が少なかったケースだが,ドリームキャストは事業撤退,PS3はPS2に比較して半分以下の1000万台程度の実売台数に終わっている。これは,初週にまとまった数を供給する必要があることを示している。
(略)
エース経済研究所では,米国優先論にはまったく賛同できない。もし,SIEが米国を優先しているというのであれば,それは米国で勝てば,ほかで負けても全体で勝てるという迷信を信じているだけではないだろうか?
このままでは,静かにゆっくりとユーザーがPlayStationから離れてしまうだろう。ゲーム機は必需品ではない。自分たちが相手にされていないと考えたら,ユーザーは消えさるのみ。そして,ソニーはいずれ後悔することになるだろう。 でも国内初週販売台数だけで判断するならWiiUもVITAも成功してなきゃおかしくね? >このままでは,静かにゆっくりとユーザーがPlayStationから離れてしまうだろう。ゲーム機は必需品ではない。自分たちが相手にされていないと考えたら,ユーザーは消えさるのみ。そして,ソニーはいずれ後悔することになるだろう。
これ本当はゴキちゃんが声を大にしてジムライアンに言わないといけない言葉だよ イギリスで20週以上1位を取り続けたSwitchを抑えてPS5が11月は1位
スペインはPS4と同水準の出荷だったしガチで日本のだけ出荷搾ったっぽいな 鼻からキメるPS9までは発売してほしい
買うかどうかは別だが >>1
右の方にVITAが有ると説得力が無くなるなw >>3
多いのは成功の最低条件なだけ
少ないのは成功例が無い 別に煽ってる訳じゃなくて、日本人としては当然の意見だわな まあヨーロッパで売ればいいんじゃないの今更PSなんて日本でどうやっても通用しないし
日本じゃガチャとアニメ(ゲームに比べて単価安すぎて市場規模小さ過ぎるが)くらいしかソニーは売り物ないだろ >>3
初動でコケたハードが失敗するってのと失敗したハードが初動でコケてるってのはイコールではないでしょ >>3
そうだよ
だから1年目累販の数字がある
ここで200万台売っていれば勝ち、それ以下なら負け ブチ切れてるようだけどソニーの人から非常識とか言われたのかね コロナ禍の影響もあって生産台数にも響いたんだろ。日本だけじゃ無いだろーて。
もうちょっと深掘りしてほしかったなー。証券会社のやつだから投資家向けなんだろうけど、真面目に構えて読む必要は無いな ガチの正論だがソニーの耳には届かないよ
なぜならアメリカに実権はあるから
にしてもゲームキューブより初動は低かったのなwwwwwwwwwwwwwwww >>20
コロナの影響はないってソニーが言ってるんだよなぁ >>20
コロナのせいにすれば事業撤退しても大丈夫だな 日本の年末ブースト逃したらなんで年末に発売したのか謎すぎるわ
言い訳作りかな? >>20
その辺も記事に書いてあるよ
非常に厳しいグラフである。この角度で推移すると,PS5はPS3以下になってしまう。
メルカリでの転売が10万円前後で推移していることや,店頭にPS5がまったくないことを考えると,これは明らかに供給量が不足していると言える。
以前,ブルームバーグがPS5の半導体の歩留まりが悪く計画を下方修正したという報道をソニー側は即座に否定した。エース経済研究所とのディスカッションでも,憶測に基づく報道だと明確にコメントしていた。
となると,製造できないことがこの供給不足の要因ではないことになる。考えられる理由としては,ソニーは日本市場をもはや必要としておらず,無視してもよいと考えているケースである。何度も指摘しているが,ソニーは日本のコンシューマーゲーム市場に対して極めて冷淡である。
Switchが1600万台も売れている市場なのに,何ら手を打っていないように見える。よって,今回も,発売こそ日米同時だったが,そもそも日本市場で成功に必要な供給を考えていなかったということではないだろうか。 というかソフト開発費の高騰を何とかしないと
中小の日本のサードはついて行けない 安田は生産に問題がないなんて信じてないだろ
ソニーが嘘ついて虚勢張ってると嫌味を言ってるようにしか見えない 日本は特殊事情すぎてあきらめたんだろ
だいたい約5万円するゲーム機は在庫があったとしても30年成長できなかった日本では売れない
最初から欧州とアメリカだけ売れれば良いと思ってたんじゃないの 流石に出せば売れる市場で絞る意味はわからんなあ
本体の逆ザヤが厳しくて、ソフト込みでの回収が見込めない市場だとか? >>31
Switchは日本含め世界中で売れてるけど 安田に怒ってる奴は対象間違えてるだろ
ソニーが不甲斐ねえんだからさ ソフト売れないからっていうがそもそも日本向けに努力してないからやん >>31
日本のせいにしようとしてもswitchが売れてるという現実がね IP218.228.83.220>>21のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 >>1
正論過ぎる
そもそもSwitchも日本で売れてるが欧米も売れてる
日本を切ったら欧米で売れるというものでは無い UBIのマルチのイモータルズのCMまでSwitchだぞ?
PS5版なんてCMにすら出てこないw
https://youtu.be/RP4asYecHAQ Switchも長らく転売が5万ぐらいの値段だったんだけどな 日本軽視してるのは間違いないよね
日本人が求めていないサイボーグみたいなガタイの女が出てくるポリコレゲーがメインコンテンツな時点でホモか変態しかついてこないっての >>45
たぶん任天堂スポンサー番組枠で流れてるんだろうけど
こういうCMって昔はPSの十八番だったのにね スクエニカプコン辺りはいざ知らず、
他のサードはSwitch/PS4のマルチだろうな、あとSteam
PS5に互換あるならわざわざPS5版作る必要がない 多分、サードへの補助金的なものを世界で売れそうにないものは
出さなくなってるよね PS4の分析で日本は初動に失敗して欧米は成功したということ
日本で失敗してもPS4は成功してるから無視していい
ロンチの台数だけ見るのは視野が狭い コロナの影響なんてないとソニーが言ってる!望月は嘘つき!
ってあんなに言ってたのに 以前に元SCE臭いリーカーがVITAのセット割りが切れたって言ってたけど
マジでそんな感じなのかなあ 木曜日22時が毎週楽しみになるという事だね
ハゲゴキブリと自己破産ハゲジジイaltとネカマの識者は妄想で欲求不満を解消する日々が続いて、どのスレを立ててもボコボコにされる未来って希望に溢れてるね >>21
エースって一番最初にスイッチの国内普及台数は中国に出荷した分が7割越えるをリークした人なんだよな
日経の記事より早かった
エースクラスの任天堂信者は
任天堂のやった事が全て正義と信じて
勝手に暴露するからありがたいよな
山下さんSNKヒロインズの件も
あれ任天堂の株が上がると思った信者のリークから始まったんだぞ
■任天堂2020/3月期 経営方針説明会
19年12月にスイッチを発売した中国市場について
柴田聡取締役上席執行役員
「並行輸入品などがすでに300万台ほど流通している」
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO55084720R30C20A1000000?s=4 ここまで絞ると社内政争の為に日本市場潰ししているように見えるな
SIEJAやそれに付き従う和サードとかを潰したいんだろう イギリスに日本の2倍出荷してるの見るにこれ暗に日本から撤退する理由作りしてるだろ…
日本は市場として終わった我々は次の段階へ行くとか言って中国にアジア最大法人作ってそこ拠点にする奴 >>6
主導権は、出荷側でなく、仕入れ側。
購入するかどうかも消費者側。
ソニーが出荷したくても、売りたくても、仕入れるつもりがない、買うつもりがない人らに対して主導権はない。 >>56
どんな幻覚見たらこのソースで中国に7割なんて数字が出てくるんだ? >>56
> エースって一番最初にスイッチの国内普及台数は中国に出荷した分が7割越えるをリークした人なんだよな
なぜそんな曲解になるのか >>58
>日本から撤退する理由作り
まあ確実にそうだな、日本CS市場へのネガキャンも徹底するだろうな
参入後も撤退後も迷惑な企業 スイッチが日本で売れまくって世界的にもゲーム機がよく売れる市場だって証明されたからな
日本では売れないって言い訳はそれPSと箱だからだよねで終わり 明らかに出荷が足りてないのに何いってんだか
思うに初週だけ売れて速攻で売れなくなるのを忌避したんじゃなかろうか
日本は詳細な数字がでるからな
出荷してなきゃ数字がショボくても面子は保てる
まあ邪推かw >>16
勝ちハードと負けハードが綺麗に分かれていくw 負け犬ソニーはさっさと日本から完全撤退しろ
日本軽視のくせにいつまでメディアやマスコミやアフィでステマネガキャン任天堂叩きしてるんだ 日本市場はFFMHの時限独占だけしとけばオッケー
日本でしか売れないソフトには投資しない
効率よく利潤追求するには利にかなっていると思う
日本人は箱には流れないから、待たせても大丈夫 >>65
PS5の在庫を用意しなかったSONYが日本を軽視してるって記事に何を言ってるんだ? ソニーのグループブランドを毀損するだけの存在になった 近い日本メーカーが中国で積極的にしないのに
夢を見過ぎじゃないのか? もう日本で出すゲーム機は任天堂だけでいいじゃん
あれもこれも買わされるの嫌だよ スイッチが成功してなかったら今頃CS全滅論で渦巻いてたんだろうなあ てかもう買える買えないの話ばっかでソフトの話なんて出ないしな スクエニがDQを無理矢理海外展開しようとしてるのPS市場が完全に海外のみになる話を聞いてるからかもな >>69
日本じゃFFももう売れてないよ
日本で売れるならDQだろ、ならなぜDQを独占しないんだ? >>75
Switchはソニーが一番大事にしているメンツをことごとく潰したな
PSがしょぼいのがバレた まあPS5の海外売上も漏れ伝わる話が伝聞や推測の記事ばかりで初週はともかく
2週目以降も継続して売れてるのかどうか怪しいんだけどな アメリカ人にはXBOXがあるじゃんそっちでゲームしろよ
PSを日本に返せ ドラクエ11をスクエニはゴミステ独占にしようとしたけど堀井とか賢い人に阻止されたから諦めてるんだろ >>57
ハード至上主義はアカンって結論になってる部門結構ありそうだしな(アップル的に) PSユーザーは国内軽視に文句を言うべきなのに
何で安田を批判するんですかね
アンチPSだったらこのままPSキチガイごと日本から出て行ってくれって論調でいいと思うけど 日本を軽視してると後悔するってことだろ
これでゴキが安田を攻撃する意味がわからんね キッズの星とかやってた辺り
女子供を始めとしたライトユーザーを切り捨ててしまったことに関して
今メチャクチャ後悔してるってことは思いっきり伝わってくる >>63
アクティJの残党って手駒潜り込ませてるUBIJの動き見るに
日本でのゲームソフトビジネスそのものを潰すとこまで狙ってるんじゃないか?
杞憂であればそれでいいんだが ゴキブリ普段から言ってるやん
日本どうでもいいって
その通りになっただけ むしろソニー信者は日本軽視をよろこんでるからなあ
そりゃますます軽視するだろ 反日朝鮮人であるソニーやゴキブリからしたらあえて島国いらねジャップ死ねやってんだから大きなお世話だって言いたいんだろ >>57
JAやEだけでなくAでさえ社長辞めてるし営業が機能不全起こしてそう
日本語話せないと和サードとの取引もうまくいかないでしょ、なら任天堂さんでってなるし
社員スレでもライアンのメールが意味不明って言われてる・・・ ドラクエ11を3DS版のみでDQ30周年に売りつければウハウハだった事実しかない
PS4での開発苦戦で世界三周RPGにしたけどウスノロテンポでプレイ時間調整もめちゃくちゃ PSブログでジムライアンに怒ってるユーザーもいるのにね >>96
意思疎通する気はなくて単に命令しかしてこない感じだな対サードでは 日本じゃ商売にならんのだろうけど
IP維持してない
開発体勢右肩下がり
ヒットを見極める判断力が無い
今鬼滅とかあるのにヒット要因を活かす行動力が無い
それらの結果が今なだけで日本はミリオンヒット連発できるでかいCSゲーム市場があるのにな
昔のPSは良かったのに落ちぶれたもんよ PS5のハードの性能を見ても出荷台数を見ても日本市場を取り戻そうという意思を感じられない >>91
開始した時期が遅すぎた本来ならPS3くらいからやっておくべきだった
まぁあの時期はまだまだ余裕こいてた時期だからな… >>98
最初は3DS版のみ発売
後でPS4とスイッチでリメイクとして販売すればビジネスとして成功してただろうにねぇ この期に及んでソニーに文句言えずに他機種ユーザーやアナリストに当たり散らしてるのがゴキちゃんなんだからそりゃソニーも日本市場なんか無視しますわ 自分のシマで初週Switchに完敗する方が印象悪いだろ
ソノタランドよろしく局地戦でセコい勝利を拾っていくしかないんだ
ジリ貧なのは言わずもがな >>102
ヒット要因を活かす行動力云々に関してはゲーム開発の長期化が原因でブームのうちにソフトを完成させることが出来ないってだけでは >>44
こんなスタートで力入れる義理もないからなあ いずれじゃなく、もう後悔してんだろ。だいぶ前に
ドラクエ11をマルチ化された上に完敗した時点で後悔したと思うよ >>102
日本向け作れた旧SCEJ系の開発は壊滅
アニプレが他所から借りたIPがあっても
アニメ屋・ガチャ屋であるアニプレに買い切りソフトのプロデュース力・開発力なんて皆無
現状では行動力・判断力を持っていても、どうやっても無理だろう
もうまともな体制がない >>112
まあそのマルチでドラクエ自体だいぶブランド減ったからな
目先のカネに釣られる社長が負けハードに強行しなければねー ソニー寄りの中立派だけど今回のことにはマジで呆れた
もう完全に熱は冷めたから、少なくとも小型化かproでるまで買う気しねーわ
今のとこPS4とSwitchで困らんしな 国内だけ何かベクトル違うからね。
SIEが日本を見捨てるのは仕方がないかも >>114
そう言った意味じゃ今になって最盛期を迎えつつあるさくまあきらはワガママではあるが売れてないハードで
出したくないと言う部分だけは本当に正しい 絞り過ぎたせいで欲しがってる人達にも行き渡らないのは普通にあかんわ PSが日本で出来ることはただ一つ、日本人を攻撃することだけ
みじめなもんだ 安田のこの記事がソニーの気持ちを動かしてくれるかもしれないよ?
ゴキちゃよりプレステのこと思ってる >>121
無い無い、心を動かすって言ってもキレ散らかして記事止めさせるんじゃね ソニーとしてもう白旗あげた日本で勝つ気はないからな
あとは全力で任天堂の邪魔をするだけ >>121
ベータをライトに売ろうとして低価格品出した東芝を無視して自分達好みの高額オタデッキ連発して
最後はメーカーにも客にも見捨てられたようなソニーにそんなことは期待できないな 豚によるとPS3のときに撤退してるはずだったから
其れと同じやろ
"いずれ"もいつかくるといいね😁 ユーザーに見捨てられた現実と向き合いたくないから
我々が日本を見限ったんだ日本市場がクソなのが悪いんだというスタイルを取る
僅かに残ったユーザーよりも自分達のプライドの方を優先したという事よ 安田 望月がコメントすると即座に反応する白菜が沈黙してるわけだがw ps4なんてこの時期発売すらされてなかったのに今更‥w >>128
今回のこれはただ単にデータに基づいて事実を述べてるだけだから信用もクソも https://japanese.engadget.com/microsoft-consolecrash-sony-080007190.html
まず匿名従業員によると、ソニーは日本でのPS4の売上が期待外れだった後、米国市場をより重要視しているとのこと。
さらに日本のマーケティングチームがPS4の販売台数を予想通りに伸ばさなかったことに米国側が不満を抱いたことや、その結果として日本スタッフはPS5のプロモーション計画から外されてカリフォルニア州(PlayStation事業の本社)からの指示待ちであるとの証言が伝えられています。
さらにソニーが日本での開発体制を弱めているとの噂もあり、国内の開発者サポートチームはピーク時に比べて3分の1も削減されており、社内最古のゲーム制作部門の1つJAPANスタジオも多くのゲームクリエイターとの定期契約を更新していないとのこと。
そしてカリフォルニア本社の従業員による、米国側はPlayStationビジネスに日本でしか通用しないゲームは必要ないと考えているとの発言も報じられています。 【ジムライアンが日本市場に対してしてきたこと】
・2018年頃からPSのみエロ規制強化、日本向けタイトルでも英語で米SIEの審査が必要に
・2019年、2020年はTGS前のSIEJapanカンファレンスをやらず
・2019年のState of Play → 海外と共通の映像にジョンカビラが日本語吹替しただけ
・2020年のState of Play → ついに日本語吹替が消え、海外と共通の映像に中華フォントの日本語字幕を付けてしまう (しかもUPされたのは北米公式)
・ゴーストオブツシマやスパイダーマンのPVやCMが海外と共通の映像に日本語吹替
・PS5本体のPVやCMが海外と共通の映像に日本語吹替
・PS5の決定ボタンがグローバル基準の×ボタンになる
・日本のストアなのに何故か年月日表記がMM/DD/YYのアメリカ表記に
・日本アジア売上発表会のPSアワードが世界売上発表会に変更 ←New‼︎
・日本の市場規模の半分以下のイギリスに日本の倍以上のPS5を出荷をする(日本はPS4の1/3の出荷) ←New‼︎ 最初にこの記事のスレが立った時もそうだが
叩きに来る奴の中身がカラッポなあたり多分ゴキちゃんも内心認めてんだろう >>131
今回はXSX&PS5が好調のswitchと性能がかけ離れすぎてるからなぁ
そもそもWSとかDCとかGCと一緒のPS5並んでるWSとかって初週生産追いつかなかったのか?
たんに需要がなくて売れなかっただけな気がするけど 自分たちが軽視されてるのに、ゴキは豚ガーしか言わんからな
PSなんてどうでもいいんだろうな >>83
モンハンあぼーんは比率がバレてみたら日本でしか売れてなかったから次はないかもな 日本市場に関して言えば
×人気で品薄
◯品薄だから転売屋に人気
なんだよね
ゲームの話題なんか箱レベルでしか聞かない そもそもPS3失敗ではないでしょ
8000万台売れてソフトはWiiより売れてる
PS4がまだユーザーの稼働率高いからPSプラスの人口が減らない限り
やがてPS5に移行するでしょ
PSプラスの人口が減ってスイッチや箱に移動したら問題だが >>140
わざわざ生産不足で初週伸びなかったPS3とDCピックアップして語ってるじゃん
どっちも失敗しただろ >>136
スクエニ以外のサードへの援助も接待も切れての現状なんだろうな
その金は海外チームへ…GTA新作独占に躍起になってそう 国内据置ハード初週
PS2: 630,552
Wii: 371,936
Switch: 330,637
PS4: 309,154
WiiU: 308,570
〜30万台の壁〜
GC: 133,719
Xbox: 123,929
PS5: 118,085 ←
DC: 101,490
PS3: 88,443
X360: 62,135
国内PSにとっての真の敵はSIE社長ジムライアン 任天堂と比べてみる
NintendoSwitch 2017年3月3日(日本、米国、カナダ、欧州主要国、豪州、香港など同日発売)
・日本の初週:330,637台
Playstation5 2020年11月12日(日本、米国、カナダ、メキシコ、オーストラリア、ニュージーランド、韓国の7カ国で先行発売)
・日本の初週:118,085台
Switchの方がロンチ国が多いのに日本の配分も多い >>69
箱には流れないかもしれないけど、スイッチ後継機で確実にHDマルチ枠になっちゃいますけどね
そしたら一体GK以外のどこの誰がPSなんぞ買うのかね 日本軽視って言うがそれだけ日本が没落したってことやで >>20
海外じゃゲーム機過去最大のロンチっていってる 十分な台数が用意できたと
誰が言ってるかってPS公式のTwitterがそうやってPSユーザーへ礼を言ったんだわ
裏では日本への供給は過去最低にしておいて
つまり日本のPSユーザーを公式でゴミ市場扱いしたってこと >>151
そんな「振られたんじゃない、振ってやったんだ」みたいなこと言われてもな >>145
PS3が失敗してない世界線なら第二次大戦で日本負けてないわ 日本は没落(今世代でポケモン赤緑の国内売上記録を超えるソフトが出てくる) >>145
PS2から市場半減してとんでもない赤字を出したのにポジティブだなw 国内累計
PS1 1941万台
PS2 2198万台
PSP 1969万台
PS3 1027万台
PSV 586万台
PS4 925万台(内157万台PS4Pro)
PS5 16万台 ←2週目にしてPS3に次ぐワースト2位の推移 はちまと刃をこの記事をみて発狂してたよね…
見当違いなコメントや捏造扱いで笑ったわ
事実をかいてるだけやんw
しかも一番やばいソフト装着率にはふれてないからな 普通に撤退戦だろ
任天堂に敵うわけないし得意の音楽や家電や金融や保険があれば何も問題ない ていうか日本市場とかユーザーに責任押し付けたところで
「静かにゆっくりとユーザーがPlayStationから離れてしまうだろう」の結論は何も変わらんのだから意味なくね ゴキブリがPS3を語る時に毎回債務超過を無かったことにしてるの草 今後これといって盛り上がりそうなソフトがないのにローンチの熱もないのはどうなんだ
このご時世でもサクナヒメは盛り上がってたのに寂しすぎんか というか今SIEを運営してる外人共が日本から実権を完全に奪いたいんだろ
だから日本で売れないという実績がほしい
WWSも吉田を排除してPCでも展開するとか言って好き勝手やりだしてるしもう乗っ取られてるようなもんだけどね こいつが馬鹿なのは黙ってたら静かにそうなるかもしれないのに
わざわざ叫びまくってソニーに対策するすべを与えてること
こいつが叫び続けると日本注力も進む >>165
そらそうだろ
株屋の目的は株で儲ける事なんだし
企業に喝入れを期待するのが通常 >>165
お前それ恥ずかしすぎるからゲハ以外で言うなよ・・・ >>162
そもそも7年で切り上げて1億台のwiiに対して11年間も売ってて台数勝ってない時点でまず勝ってないしな 確かに日本人を蔑ろにしすぎSIC
プレイステーション作ってここまで来れたのも日本人ユーザーだぞ 12月過ぎて、正月にPS5が売上伸ばせなきゃ、日本のロンチは失敗って事だろ。
2ヶ月間の販売台数見れば、SIEが日本市場についての考え方が分かるんじゃね >>165
ソニー「安田さんの主張は非常識なんですよ」
こんなこと言われてんだぞ、ソニーが安田のことどう見てるかなんて一目瞭然じゃん >>145
PS3を成功扱いするアホの発言に一切の価値はない あとこいつが馬鹿なのはPSユーザーの信念が理解できないこと
全てのPSユーザーがPSという名前だけで集ってるのに
何かすればスイッチに移行してくれると思ってることだw
自身が任天堂という名前だけの信者なのになw 「アメリカで勝てば他で負けてもPSの勝ち」
いつもゴキちゃんが言ってる心の拠り所全否定か サードの独占ソフトは日本メーカーくらいしか作ってもらえないんだけどな
それすらSIEの外人連中は気に入らないらしくスクエニとカプコンくらいしか優遇しなくなった
中小は完全に見限られたことで任天堂やPCとマルチ化したり出さなくなったしな
独自規制も影響してそう PSは昔と違って日本のマーケットと親和性ないからしゃあないよ
あきらめろん エース安田の発言で何かしらの影響があるのなら、すでに変わってるよなw >>169
だからこそ気に食わんし社内闘争して日本派をぶっ潰すんやぞ
決定ボタン×とかPVは翻訳だけとか中国語フォントとか嫌がらせ目的の正論もバンバンぶつけるぞ 世に出てる数字が正確なものであれば日本軽視は絶対にしないわけで > [穴]自称経済研究所さん、4gamerでも“ソニーは日本軽視なんだガー”で
> “経済研究所ね、PS5はコケると思うよ(日本限定で)”と主張
> 2020年12月01日20:10
> なお今回はワンダースワンなみの初週販売台数なんだガーとか言い出したようです。本体価格何倍だ。
(中略)
> このタイトル…そろそろSIEも4gamer見限って良いんじゃないですかね。
> インチキゲハニュースジャパンにもレビュー用PS5を提供しているぐらいなので、
> 任天堂様のように出禁にするんだけ堂る事はないんでしょうけど。
(中略)
> ディスカッションする経済研究所。賛同できない経済研究所。
> ソニーに確認した際に相手にされてないから
> SIEのJim Ryan社長の発言は嘘だとか言い出す経済研究所。着荷マン経済研究所。
(中略)
> こんなの信じる馬鹿いるの?って思われてますよね、速報スレでも毎度のように書かれています。
> ところがこれがゲハにいる。
> 以下のスレが速報スレとPS5販売情報スレ除けば勢いトップになるのがゲハという所なのです。
> ゲハの一般人総PS3コケスレ民並(のゲハの現実統合しちゃったで症)という事ですね。
>
> エース証券「PS5の初動はワンダースワン程度。ソニーは日本市場を見限った」
> https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606790425/
(中略)
> ひょっとして(任天堂を含む)ゲーム各社が巣籠もり需要は落ち着くと予想してるけど
> 任天堂様だけは例外なんだガーとでも言い出しちゃうんでしょうか?面の皮厚いですよね。 xboxも品薄なんだよなあ
tvでcm一度も放送見たことないし
やる気が感じられない 馬鹿な外人は莫大なお金でフォトリアルのゲームを作り続けられると思ってるのかね
もう海外大手はMSに買収されるくらいには死にかけだし残るのは身の丈にあったゲームを作ってる日本メーカーってことになりそうだ
そしてその日本開発やメーカーを蔑ろにしてるのは今のSIE
実権がほしいだけの外人が暴走してプレステを終わらせようとしてる 箱キチガイ「性能あれば勝てるはずなんだ」
我々「PS5だ。買おう」 どっかの識者(笑)とは違って現実的なアナリストだなあ CDRPもサカパンがコケて死ぬだろうな
MS傘下に落ちるのは間違いない 小煩い虫ぐらいにしか思ってないからこの対応なんだし後悔とかないだろ >>181
箱も重視してるとは言い難いが、箱1ロンチと同じだけの数は持ってきてるからな
半分以下しか持ってこなかったPS5とは違うよ インディーのゲームや低予算のゲームが全く売れなくなってるのが今のプレステ市場だもんな
なにげにソニーも相当焦ってそうだよね
コスパが悪いAAA以外見向きもしないグラグラうるせー連中しか残ってないというw いや、後悔したのはPS3、Vita時代だろう
PS4で「海外で」手応え感じて今に至る >>45
最後に『ジャン!PlayStation』のロゴが入るべき構成だな >>193
たしかに任天堂ゲーとかPSなら相手にされてなさそうだしな 大作以外は見てすらもらえない
そして頼みのAAAすら売れない
日本から逃げ出すのは当たり前よ >>50
PS5になって莫大な製作費用を捻出しないといけないからなぁ...
かと言って、PS4時代より売れる保証は何処にも無いし 数年前まではアニメみたいなデザインのキャラが出てくるゲームはPSの十八番だったんだが
今じゃポリコレと規制まみれになって売れなくなってるなんて誰も予想できなかったよ
一般人からもオタからもそっぽ向かれてそっち系のサードにも逃げられる始末
ホントはゴキちゃんもブサイクゴリラだらけはイヤだろう?本音聞かせて altは安田が嫌いなのはどうでも良いけど
じゃあ日本への出荷が極端に少ないのはどう思ってんのよ もう当たらんし当分要らんぞ
VRの時も結局買わなかったしな
後はproが出てからが考えるよ >>196
任天堂の戦略「ハード、ソフト一体型の体験」が成功してるってことだな そもそもカイガイガーカイガイガーつっても海外でも任天堂無双で
ベセスダ買収やゲーパスXくらうどで先読みしてるMSと2位争いしててソニーにゲーム事業続けるメリットあるのかと ほんとこの通りで、静かにゆっくりユーザーは消えるよ >>165
アナリストが分析結果挙げるのは仕事だぞ
分かったか、キチガイ また同じソースでスレ立てw
これが任天堂やMS叩きだと重複だなんだとうるさいのにね PRO商法するかな?
PRO発売からは、販売数の三割ほどしかなく
大まかな計算だが、総数の比率ではPROは二割に届かないんだよな 欧米圏で売る為に、洋ゲーメーカーと関係強化して、広告や製作費用も優遇しているんだろう。
そのしわ寄せで、日本市場は軽視で、和ゲーメーカーとの関係解消、広告、製作費用の補助も無しだな。 失敗したPS3よりも売れなかったPS4よりも売れないと
疲弊した挙げ句のじわ下げ市場と言うの本社の判断なのだよ 売れなかったら客のせいにしてきたソニーに何言っても無駄なんだよな 日本ではPSのゲームは売れないからなあ
もう既に見限られてるとも言える まあ、好評につき撤退か市場のせいにして撤退
といういつものソニーパターンだろw ここすき
>以前,ブルームバーグがPS5の半導体の歩留まりが悪く計画を下方修正したという報道をソニー側は即座に否定した。エース経済研究所とのディスカッションでも,憶測に基づく報道だと明確にコメントしていた。となると,製造できないことがこの供給不足の要因ではないことになる。考えられる理由としては,ソニーは日本市場をもはや必要としておらず,無視してもよいと考えているケースである。 安田の中身が変わったのか時代が追いついたのか
今回ほどかっちりハマった分析を見たことがない >>220
もうPS4の後期で大分日本から見捨てられつつあったからな
今回で互いに見捨てた印象 望月でもここまで言わないからなw
こういう人もいないとさぁ
ただでさえ日本のゲームメディアは腐ってるし既存のメディアもゲームを語る時は認識が間違ってるし >PS3はPS2に比較して半分以下の1000万台程度の実売台数に終わっている。
初週30万台だったPS4はそれ以下なんですが 日本でCS自体が売れない事態なら情状酌量もあるが
日本のCS自体はここ数年では一番賑わってる状況だからなぁ
その状況でのPSブランドも失墜はダメージデカいだろ >>219
1.ほんとは製造できなかったんだけど嘘ついた
2.日本市場は無視してもいいから日本には回さなかった
この2択ですね >>221
PSの戦略が約20年間変化してないしな、20年間で娯楽の環境が急激に変化しているのに微動だにしない >>206
自称であって
誰もがただのキチガイ豚クソとおもってる
おまえも同じただのキチガイ豚クソ
自覚しろ豚野郎 >>228
二択じゃなくて両方とも正解というオチもw >>216
ペディアも売れなくなり、ガチャで糊口をしのぐ
ソニーグループは完全にサードに転落したな いやー、ゴミステが追い詰められてんのはソニーが一番よく分かってるって
ソニー自体はゲームハード手放す気満々だから後悔しないと思うよ 各地の年末商戦に合わせてるだけで
日本は12月メインだから今月増えるだけ 国内PSはゲーム売れないのにネガキャンするだけの集団になりつつある 「ハードは作った。サード諸君あとは頼んだよ」
ソニーもPS2までは頑張っていたけど基本的な考えはこれだったからなあ
よくここまで続いたと思うわ
お疲れw 日本の客なんか品薄感出せば飛びつくアホばかりだからこういう事になってるんだよね。スイッチもDSもそうやって成功したし >>238
Vitaなんて最悪だったからな
SCEは即逃げてサードに丸投げ 任天堂:自社ソフトと独自路線で順風満帆
MS:次世代ハードの性能向上の限界は露呈したが、そもそもPCという巨大なプラットフォームを握ってる
PS:次世代ハードの性能向上の限界を露呈し、変わるプラットフォームを持ってるわけでもない 日本市場を無視されるのは寂しくはあるが
現実問題としてXSXとの世界トータルでの勝負に日本市場はあってもなくても関係ないからなあ
PS3対Xbox360のときは日本市場でつけた1000万台差がモノを言った側面はあったけど
switchは出るソフトが違いすぎてPS5と食い合う関係にない
PS5の相手はXSX(とPC)なわけで日本市場はそれらとの勝負の主戦場にならんもの >>235
増えるといいね!どうせスイッチには完全敗北だろうけど元気出してね!! 出荷しないのはソニーせいであって評論家のせいじゃないからな >>239
スイッチは初週30万台だし2017年10ヶ月で340万台
初週12万台、2週目4万台のPS5とは全然状況が違うが >>240
ロンチ直後には見限ってだろうな
俺屍2の屍を超えなかったからなw 昔よりは縮小したとはいえ今でも世界全体の2割弱の規模を持った市場な訳で
そこを捨てるってことは残りの8割の市場を箱と奪い合う事になるが、
スイッチは海外で死んでる訳でなく8割市場の奪い合いに普通に参加している
ただでさえ開発費の高騰が続く中で果たしてどれだけの市場が次世代機に残されているかねえ >>245
真面目に国内500万前後の可能性はあると思う
もっと酷い小さい市場しか築けない可能性もある ゴキが一生懸命考えた人形劇するより
安田の方がよっぽど伸びるじゃねぇか >>251
と言うか日本捨てた以上はPS4より成功させる為にはそれらを他で補填しなきゃいけない訳だが
このまま特に策もないならジムライアンは世界累計を落とした無能になるな >>246
相手はライバル機であって
ユーザーではないって話だな >>62
何でスイッチが成功したのかをまるで分っていない馬鹿がまだいるのか
こういう奴がなぜPS5を買わないのかが理解に苦しむ 北米重視でも北米の中小やインディに注力してるわけじゃないしな大手しか注力してない >>246
無料ゲーが収入源なPSハードはここでスイッチとかち合うとまたトホホな展開になるわけで >>257
今のPSはAAAにあらずはソフトにあらずの状態だし >>254
ソノタランドで下駄でかさ上げしすぎたから
詰腹切らせるためのライアンだろw SCEからSIEに変わって以降、ファーストタイトルで国内パケミリオンが一本も出ていないSIEさん
実際のところPSの日本離れはかなり前から始まっている >>260
ちゃんと良い数字出てるならあのSIEが自慢しない訳無いからな つかPS5のロンチ台数の不振は出荷できなかったからだろう
普通に売れば30万台は行ってる
今プギャーするのは公平じゃないわ
年明けから4ヶタンの常連になるだろうからそこで思う存分プギャーするのが正しい 正論だと思うけどソニーが最早日本を重視してないのは明らかだからなー、世界で上手く行くとも限らんが
にしても"後悔するだろう"てこの人は何と戦ってるんや… 洋AAAメーカーもスマホやガチャでの生き残りに必死だからな
もう世界的に高性能路線自体がメインでなくなりつつある
和サードや日本人がソシャゲ傾倒してるのばかり言われるけど現実はこれ PS派の俺だったが今回のクソ対応を受けて発売日にXSX買ったわ
某製作所の人も買ってて笑ったが
マイクロソフトに比べてSONYは遥かに金無いから撤退視野なら冷遇半端無いぞ
変な信仰心ないならXbox買ってゲームパス加入して洋ゲー遊んで和ゲーはSwitchにしとけ
日本でもXboxある程度売れれば多少は和ゲーも増える
日本生まれのハードが日本人を冷遇するなんてあり得ないからな普通は SIEのお客さんはユーザーではなくAAA出してくれるサードだから
サイレントマジョリティはそういうのに敏感で黙って消える
このままいくと世界でnot for meになる >>264
大言壮語してこのざまだからバカにされても文句言えんだろ
んで、熱に浮かされて買うミーハー層を完全に取りこぼしてるからバカの上乗せだぞPS5は VITAがやらかしてみんなで「無能集団SEC」と大合唱したことがPS4の「豪華ソフトライナップ」「役者が揃った!」に繋がったと思うけどね スイッチゲーは次世代Switchでそのまま4K化がワンチャンある
DLSSの実験しててもおかしくない
なん不自然に可変フレームのゲームが増えている >>266
何だかんだ日本のゲームで起きる現象は遅れて海外で起こるからな マイクロソフトがxbox360の時のような攻勢をかけてきたら
またxboxに戻っても良いと思ってる
なのでどちらにするか未だに決めかねてる PS3が失敗っていってる時点でゲハ脳
債務超過うんぬんも会社の事情だし
世界では十分売れてるし
PS3で育ったファーストとIPがあったから4の成功がある >>265
SIEに忠告しても聞いてもらえなかったから データ付きで正論言うのはやめよう
日本のPS市場は海外のおこぼれで細々とやってくだろうさ
問題は海外でPSが箱に負けるような自体になったらやばいってことだな
TESが箱独占になる可能性高いし >>266
海外大手がHD高画質ゲー以外をメインにする事あんのかねぇ
もしもしゲーがメイン業務になるほど稼げんの?
海外ゲーマーのグラ信仰は国内の比じゃ無いでしょ >>275
PS4でPS5に繋がるようなIP育ってたっけ?
ホライゾンは縦マルチだしSteamにも出てそもそも独占じゃないし 親会社のソニーが金を入れてくれたから生き残れただけで
PS3箱○世代より、今世代の総数は落ちてるんだぞ >>275
債務超過引き起こした要因を
成功扱いする方がゲハ脳だろうが ps4なんか発売時期後らされてただろ
もしps4が日本優先してたらもっと売れてたのかというとそうは思えない MSが国内軽視した結果
日本語翻訳音声は無くなり衰退した
PS5も同じ道辿るよ >>287
北米先行ならヒャッハーする人が多くて勢いがつくけど
日本先行なら冷静な評価が多くて冷めちゃう
そう認識してる可能性があるな >>20
都合が悪いのかw
コロナのことも書いてるぞww
無意味な記事って事にしたいんだなwwww ぶっちゃけソニーも最初から負け戦だって自覚してるんだろ >>266
外人ゲーム市場は日本の後追いであることがいいな
日本のPS2時代後期が欧州などのPS4時代以降に相当している >>252
今まで、和ゲーメーカーの協力があってで、
PS5ロンチ年でオンライン開催のTGSにすら参加しないSIEだしな... >>264
普通に売るのを放棄した時点で笑われるに決まってるじゃん
スタートライン立つの拒んで「俺はまだ本気出してないから」とかダサ過ぎでしょ >>296
規模が違うだけでやってる事が同じだからそのままトレースしていくんだよな
ほんと日本のPS2末期とそっくりだよ
違うのは携帯機の代わりがソシャゲって事だけ イギリスは日本の2倍の出荷量だったというのが事実ならば
日本の現実はイギリスの1/2の市場であると考えるのが普通だろう 初動で躓いたハードが盛り返す例ってあまりないもんなぁ >>300
AAA路線も販路を世界に拡大してチキンレースしてただけで時間と金が加速度的に増えていく構造的な問題を解決できてなかったからな
結局重厚長大路線と同じで破綻したわ >>303
続編塗れ、制作時間の長期化、マンネリ化と全て今海外が抱えてる問題だもんな >>301
なるほど
つまり一般的に出回ってる日本のPS4の数字はVitaのように盛った数で
中国行きを除いたりした実数はイギリスの半分って説か アメリカもベセスダ買収やなんかのせいで箱に削られそうなのに
日本で例えば500万台とか前機種より落としたら普通にダメージ大きいと思う
日本軽視自体は損だろうな これは憶測だけどPS4の時に日本のメーカーにずいぶん金ばら撒いたんでないかな
でもPS3以下に終わったんで米SIEが激怒、と
DQにおかえりなさいしてたりMHWに随分力入れてたり色々思い当たるフシはある >>305
全部山内元社長が言ってたことそのまんまだよな
90年代から何も変わってない… 人類史最期のプレステブランドだ
じっくり味わいたまえ >>305
PS5が仮にPS4の半分しか普及できないとしたら、それだけで400〜500万台減少
ソフトのこと考えたらとんでもない損失になる 日本は卸売りした時点でメーカーの利益になる国だから利益面でもとんでもないマイナスだろうね xcloudがSwitchでできればそれで十分だわ >>308
MHW、FF15、FF7R、DQ11辺りには金巻いたであろうは容易に想像出来る >>316
FFは金貰ってソニーに縛られてるって和田がバラしてたし
MHWはリーク情報だけど金貰ったの出てきてるし
やってないわけないだろうなと >>315
普通に対応しそう
MSは乗り気なんじゃないか >>317
DQ11も、Switch版が存在することは早々に判明してた(ニコ生か何かでフリップ出してた)のに
DQ11Sまで相当な間が空いたのは、作り直しもあったんだろうけど、色々邪推するわな >>315
それは流石にやらないと思うんだけどなぁ
インディの市場とか取られちゃう可能性あるし ところで,Jim Ryan CEOは,インタビューで年内450万台以上の出荷になるとコメントしている(参考URL)。ところが,エース経済研究所が,ソニー側に確認したところ,本社IRとしてはこのような発言はしていないとの回答で,事実確認が取れなかった。
何気にぶっ込んでるコレwww
ソニーに撤退して欲しいゲハのアンチソニーからしたら、
「黙ってろ安田」っていう感じだろ。 >>109
グラがグラがで開発コストを無駄に上げてるのはソニー自身よ
世の中マイクラとかもヒットしてんのにグラ煽りが自らの首を絞めてる事に気付いてない 日本市場を失うのはソニーにとっても痛いんじゃないか
実際に和サードがPSから徐々に離れていってるし PS4におけるDQ11発売までのSIEJAによる導線演出は見事だったと思うけどね
DQヒーローズ → DQビルダーズ → DQ11
こういう丁寧な国内プロモーションはもう見ることはできない・・・・? 本格的な日本軽視が始まったのは2018年のMHW発売後だな
日本市場のPS4が一気に冷え込んだりノラとと等の独自規制で騒がれ始めたのも2018年 >>319
まだNXと呼ばれてた頃に発表して同時発売予定だった もう一回久多良に任せよう
CPUを自前で作るって、今考えるとものすごい夢がある >>322
そうだろうな、でアンチPSになった理由は市場荒らしされたというのがほとんどだ
だから日本のゲームにPSは有害という見方が多い >>315
Windowsもxboxも買わずに出来るようにはしないんじゃないか
それこそ任天堂ブランドをxcloudに提供するみたいな条件を出してくるだろう >>321
普通に考えたら、年内450万台達成できそうにないから軌道修正したと思うわな カネだして時限独占しておいてPSは失敗
サードのブランドごと心中しちゃったね
自慢げに時限独占のロゴ作るとかマジでバカじゃねえの 小学館=一ツ橋グループも売国ソニーの洋ゲー推し、和ゲー軽視にお怒り
ソニーって馬鹿だろ
ソニーの洋ゲー推しはこうやって日本国内の強い勢力も敵に回してしまうことなんだよ
この週刊ポストの記事、的確な指摘だな
ソニーは洋ゲービジネスモデルが崩壊している現実を直視して、
和ゲー重視に転換した方がいい
それが日本市場の立て直しにも繋がるし、世界市場で見ても、
ビジネスモデルが崩壊してて将来性のないアメリカコンテンツから、将来性のある日本コンテンツに切り替えた方が有望
ぶつ森なんて日本だけで700万本も売れたんだし、
日本市場は無視していい規模じゃない。
任天堂みたいに日本のソフトで日本市場と海外市場の同時攻略はできる
SIEの洋ゲー推し戦略が根本的に間違ってる
↓
専門家「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595634109/
●PSブランドはなぜ凋落したか
そして、同時にPSブランドの凋落も示している。かつてPS2は国内で2000万台を大きく上回る販売を実
現し、キャッチコピーも「すべてのゲームが集まる」だった。しかし、今やPSブランドは特定のマニア
のものに過ぎなくなってしまっている。
ソニーは「スマートフォンゲームの普及でゲーム機が廃れたから仕方ない」と思っている節があるが、
ニンテンドースイッチの大成功は、その考えが極めて甘いものだったことを証明している。
米国に本社機能の大半を移した結果、市場サイズが米国の半分以下の国内市場が小さく見えるようにな
ってしまい、日本市場を見捨てるような行動に繋がった。結果、国内のゲーマーの心が徐々にだが、確
実に離れてしまっているように見える。これが国内におけるPSの没落をもたらした要因と考えている。
日本はPS4では10%満たない市場で見捨てるべき存在かもしれないが、ニンテンドースイッチでは4分
の1を占める大きな市場である。この認識のズレは、ソニーの戦略ミスに思えてならない。 正直、vitaはもう少し頑張れたと思う。
vitaTVとか訳の分からない事もやっていたけど
vitaで駄目なら、今後どんなハードを出そうが
同じ失敗を繰り返すような気がする。 >>327
NX版も検討中とは言ったけど同時発売までは言ってなかったはず
まぁ別に金ばら撒いて独占や時限独占自体をやめろとは言わんよ。当然の戦略だし
ただ金ばら撒いただけの効果が上がらなければそりゃ切られるよねってだけで >>321
社長発言がなかったことリストwwwww
こりゃ互換99%もなかったことリスト行き確定だな
互換期待して買ったガイジwwwww ジムライアン&吉田社長の無能コンビをとっとと更迭しないと手遅れになる >>336
DQ生放送時点では検討だけど
その後のニンドリの堀井インタビューで同時発売と答えていたよ PS3が失敗って言ってる時点でホントに豚記者だな安田 クリスマスプレゼントの時期だが
まあ親や祖父母が子供にプレゼントするなら
switch本体や本体とswitchのソフトとかが喜ばれるだろうしサプライズ感は出るだろうな
そもそも5みたいにでっかいの持って帰るのも恥ずかしくね?車でも PS4のロンチみたいに発売日遅らせればよかったのに下手に誤魔化すから ゴキちゃん君たちもジムライアンから切られたことに気がつかず PS5がワンダースワン・ドリームキャストより売れたらこの記事の主張は間違ってたって事か PS2より売れなかったハードは全部失敗って事でいいの? >>339
ほんとだ、知らんかった
まぁUEの対応遅れが主理由だろうけども計画変更あったのか PS3を成功扱いにする理由を考案する時間は拷問に近い >>341
PS2の2200万台から1000万台に半減してるんだから失敗だろ
ソフト売上もFF13の190万本以外は100万本未達だし 何度も言われてるけど
会社潰したハードが失敗でなくて何なんだろうね >>4
こいつ経済アナリストじゃなくただのゲーマーとして記事書いてるの?馬鹿じゃん
それとも任天堂株上げたくて書いてるのかな >>341
Sonyのゲーム事業会社が
超逆ざやハードPS3の所為で何度も潰れてます
間違いなく失敗ハード
今のSIEの外人シャチョーがPS3は失敗だったって言ってるんだから受け入れろよw >>341
PS3ちゃんは会社2回潰したしwiiに国内でも海外でも台数負けてるんですよー
利益的な面でも単純な台数比べ的な面でもボロ負けです >>3
そもそも初週30万条件とか白いハードは成功しないとかこいつの妄想でしかないから無視していい SIEは自ら決めた道だしどうなろうが構わんのだが
日本軽視するなら和サードを囲い込むのはやめてくれないかな、、、
PS4の本体なんか全くいらないんだがペルソナ5の為だけに買わざるをえんからな
他にやりたいソフトはPCで出来るだけに迷惑過ぎる >>341
PS3が失敗じゃなかったら
セガはSSもDCもそれなりに上手くいってて
今もハード出してる扱いになるだろ
PS3一つでセガハードの全赤字額容易に上回れるレベル >>357
ゴキブリの歴史コリエイトによると
PS3はwiiに勝ってるらしいwww 日本軽視で和サードの任天堂セカンド化も後悔することになるだろう
任天堂最大の弱点のリソース不足を助けてしまったのだからな
自らの市場を減らしただけでなく敵に塩を送ってしまった
PS4での開発経験が豊富なコエテクはスイッチ次世代機でも任天堂の助けになるだろう
ロンチにコエテクゼルダがあってそれがヒットしたらソニーは涙目だろうな もはやid:37Wmsbsw0みたいな極論を言うしかないのか…? >>360
Sonyのゲーム事業会社が
超逆ざやハードPS3の所為で何度も潰れてます
間違いなく大失敗ハード
豚の失敗の定義はなんなの?
PS2との差?会社の利益?日本での販売台数? 日本は日本で攻め時を待っているだけだよ
2021なら鬼滅ゲーとFFだな というかこれソニーの欺瞞を暴く記事だな
過去の発言並べ立てて矛盾を突きつけてる
歩留まりが悪いのも日本を軽視しているというのもソニーは否定したけど
現状を見ると明らかに嘘ついてるのが分かるからな >>360
Wiiは前世代ゲームキューブの400万台から3倍の1200万台
しかも任天堂の年間営業利益5000億円に貢献してるのに失敗の訳ないだろw >>367
1か0かの話にもっていこうとしてるだろお前
だから極論って言われるんだよ >>364
現状どうしようもない以上もうゴール動かすしかないからね
どうせ会話にならんし相手しなくていいんじゃないか >>364
極論というか思考が無職とか
社会経験の全く無い人のソレ
37Wmsbsw0・・・・・・oh・・・boy・・・w まあ日本捨てたのは確実だな
FFもそっちに行くんだろう
もうカネ撒いて荒らすようなマネはしないで欲しいなあ PS2との差、利益、日本に限らず世界での売り上げ
全てPS2より落としてるのは厳然たる事実じゃない?
そしてスレタイに繋がるならあの世代ではPS3は世界2位の結果なのだけど、確かに日本市場を無視して考えたら世界3位つまり最下位になってしまったはず
そういうのもあって「日本市場捨てたら後悔するよ」と言ってるんじゃないかな >>1の記事ではPS3を失敗とする理由をPS2との差としてるんだけど。ならWiiも失敗だよね? >>363
流石にバカスカセカンドにするとは思えないが今後も任天堂がサードに開発を頼む事はあるかもね PS2からシェアを半減させ
PS4が売れるまで自力で赤字をカバーできず
2度も会社を再編させたハードを成功とする定義を教えて欲しい >>367
安田の記事は国内の話
当然国内での成否の話だよ
だからSONYが日本を軽視してるって話になる
そんな事も理解できないのに突っ込んでくるなよw こういう>>3みたいなボンクラ一般市民を鼻で笑うのがネラーだったのに嘆かわしい限り >>370
世界規模なら2000万から5倍の1億だね >>357
そもそも任天堂に兆単位の貯蓄あるのはWiiDSの成功のお陰だからな
PS3が何台あってもWiiの利益に追い付けない。マイナスだもの 社内政治的に日本の地位が向上することはもう無さそうだがな
北米でコケたらワンチャン…いやその時はゲーム事業畳むか スタートダッシュ成功した後失敗したハードは有るけど
スタートダッシュ失敗した後成功したハードは無いってことだな PS5はワンダースワン・ドリームキャストと同じぐらいしか売れないと考えるのがゲハ的に正しい考えなんですね >>352
これでもうSIEJAにはゲーム作れるディレクターいなくなった。ファーストが真っ先に撤退 SCE、SIEを含むソニーゲーム&ネットワーク部門
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
このSONYゲーム部門の業績見てPS3販売期間が失敗じゃないって主張する奴は居ないだろw
知らなかったのなら良い勉強になったなw PS4が他より3ヶ月くらい遅れて発売して叩かれたから建前上他国と同時発売にしただけだろう
蓋を開けたら発売は同時でも数はかなり絞られてたと wiiがPS2の半分しか売れてなくて都合が悪いから利益の話してるの? PS3までは、日本の大手サードだけじゃなく中小サードにも
ソニーの金がまわってたんだろなあ
で、それがPS4になって大手のみになって中小離れていって、
今世代は大手も様子見になってると >>387
じゃあお前はどれくらい売れると思ってんの?
日本のこの台数は何を表してると思うんだ? PS5も台数だけなら逆鞘で赤字どばどば垂れ流せば増やせるかもね
で、それが成功なのかと SIEが重視してるのは、PSではなくXboxに流れないようにすることなんだろ。
その地域でPSがXboxより売れてればいい。
それで言うなら日本はある程度出荷絞った所でXboxに負けることはないからな Wiiは元よりPS2を超えることを目指してなかったもの
公式でセカンドハードとすら言ってたんだよ? >>378
コエテクはオリジナルまで任天堂パブで出すから相当前のめりだよ PSってP以降はずっと負け続きだよな
なんでゴキは期待できるんだろ >>393
Wiiの売上で儲かりました>成功ハード
PS3の売上では大赤字でした>失敗ハード
ゴキちゃん大好きな次のハードに繋がったから成功理論だとWiiUですら成功ハードになっちゃうよ >>397
英米重視はそういうことだよな
つまりユーザーのことなんぞ最初から見てない >>352
こうやって日本軽視の傍証が積み上がってくんだな。
まぁSIE自身は「投資の最適化、日本市場のグローバル化」とかカッコよく言い訳するんだろうけど。 >>389
PS3ってトータルでも黒字化できてないんだ
それに比べてPS4は優秀
そりゃ、アメリカに主権が取られるわけだ じゃあソニーはPS5で大赤字になるって安田は考えてるのか 実のところPS3も初週で10万といわず大量に出してたら
今より国内で大量に売れてる可能性もあるんだよな
ただPS3は本体作れば作るほど赤字が膨らんでいくハードだったんだが PCとswitchがあればほとんどのゲームは遊べるだろ >>394
よくPS5は日本市場を見捨てたと主張してるが
日本市場というより日本企業をだよな
もうドラクエなんて出せたもんじゃないな 日本は性描写に寛容な国柄なんだから、ポリコレ思想のアメリカ本社には切り捨てべき地域としか思われてないんだろう。もうPSが日本のハードでは無い。xboxは元からアメリカのハードだしな。
日本国内では任天堂一強時代が続くよ。 今日のゴキブリ悲報
外山圭一郎、SIEから独立
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606957498/
サイレントヒルは無かったことリスト入りに
【ゴキ悲報】ジムライアンのコメント、無かったことリスト入りしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606958024/
生産台数も互換99%も無かったことリスト入りに、 確かに日数経つとどうでも目新しさが無くなってどうでも良くなる >>408
そうだよ、勿論30万台売れたら絶対じゃないけど少なくとも初週で満たせないのは最早論外って言うもんだしな、
安田の場合2週で45万台論があるけど >>393
PS5は利益出るでしょ。
経費削減で日本市場を捨てて、その経費を欧米市場に集中投下するんだしPS5の運営方針は間違ってないよ。
得意分野、得意地域に集中して販売をするのは商売の基本だしな。
『日本撤退』は大正解だな!! 国別で見て普及台数は2位でも利益ベースだと絶対1割り切ってるだろうしな
>日本のPS市場 >>394
実際ポリコレ規制のせいで木っ端ギャルゲーにもPS優先契約を結ばせてたことがあるのは分かった
スチームに出せる準備が整っててもPSハードより早く出してはいけないって契約な
サードもただでそんな契約を結ぶわけないから何かしらの優遇はバーターにあったんだろう
今はそんなものも無くなってるんだろうね アメリカに並んでゲームクリエイターの豊富な日本を軽視するのは、
優れた独占ソフトの減少につながって、
中長期的観点から良くない
といいたいの?安田は >>415
逆ザヤがいつ解消できるのか
APUは選別品使わざるを得ないのでコストは箱SXより上である可能性が極めて高いんだよなぁ >>408
ロンチ付近の数字が違うだけになり、恐らくトータル台数は大差ないと思われる
店に在庫あってもマイナーチェンジ版とMG4が出るまで低調だったから >>406
しかも2009年度からはゲーム部門がよく分からないセグメントに突っ込まれてて実際の収益が不明 なんだかんだで日本はゲーム開発会社が密集してる一大地域だしな
任天堂除いてEAみたいなメガパブリッシャーは無いし海外でどれだけ通用するか
という問題はあるけどソフト総数には絶対影響する
SIEJAの「投資活動」が非効率だった、という米SIEの立場もわかるが
日本の開発会社へのサポート薄くした分をなんかカバーする策あんの?という視点も必要だろう 角川なんかソニーと親睦の深いPのゲームはマルチから外れるとか言ってるし
パヨクや朝鮮人のやり方で接待やら袖の下やら当たり前なんだろうな >>352
裏付けられる形になったな
安田も望月も冷静に分析している >>419
少なくとも日本においてPS5のハードビシネスが成立する公算は低いってことだろ
具体的な数字が挙がってるのはまだ日本だけだから日本しか語ってないだけで >>420
欧米できっちり売れば良いのよ、もう日本からSIEの行く末を心配する必要も義理も無いさ。
お互いきっちり別れてスッキリすれば良いのよ
アバヨPS!! 結局安田はPS5に難癖つけたいだけか。日本市場に限定して失敗だと。
PS3と並べて失敗と主張するもwiiもPS2の半分しか売れてないというブーメランw >>22
「ソニーの言い分に対し詳しく調べたら◯◯な理由でやはり生産出来てない」メディアらしい裏取り有ったらゴキも素直に納得したかな
と同時に今後の供給に黄信号が灯るからソレはソレでヤバいが >>430
そうじゃないだろ
米国優先に反対って明確に指摘してる
日本市場を見捨てるなって言ってる 赤字でも台数売ってるから成功だと思ってるバカがいるな
もうこんなのしかソニー擁護してないんだよね >>1
10万台って日本市場のことかw
どうでもいいだろこんな国の動向なんてw ゴキちゃんは日本市場軽視されて喜んでるから良いんじゃない?www >>424
SIEJAの非効率な投資見直し=海外有名ソフトの時限独占契約なんだろうな
ただ海外はMSが居るんで中途半端な事すると全力で殴り返される メジャーリーグや、海外のサッカーチームで活躍する選手のように、快く送り出してあげようぜ。
日本のCS業界は京都のメーカーが頑張ってるから問題無し
PSは欧米で活躍して下さい!!
今までありがとう、そしてさようなら。 >>1
> SIEが米国を優先しているというのであれば,それは米国で勝てば,ほかで負けても全体で勝てるという迷信を信じているだけではないだろうか?
> 自分たちが相手にされていないと考えたら,ユーザーは消えさるのみ。
外山圭一郎、SIEから独立
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606957498/ >>434
いわば会社を倒産させて普及させて売り付けたようなもんだからな
PS5もSIEを倒産させれば8000万台くらい普及させられるかもね >>48
コレ何処が作ったCMだろ
桃鉄の宣伝と違い過ぎて任天堂提供とは思えんわw 旧SCEの時点でクリエイターが冷飯喰らってたのは有名だけど
とうとう給料すら出せなくなったか…? ゴキちゃんまさか日本向けにローカライズされたゲームなんかやってないよな?w >>438
スポーツ観戦してる身としては、海外に出た選手の大部分は、指導者やアンダサバーとして国内に還元してくれるが
PSは日本から搾取していくだけの典型的なグローバル事業になったから、その例えはやめてくれw >>437
グローバルという名のただの英語圏優先だよな
EU圏は英語ごり押しに強いアレルギー持ってるのにこれやって大丈夫か? バイデン次期大統領、安倍さんの靖国参拝に「失望文書」を作成したクズだった
https://www.google.co.jp/amp/s/news.infoseek.co.jp/amp/article/cyzo_20201101_2570961/
それだけじゃない。日韓合意を押し付けたのはオバマやバイデン
日本側は最初から日韓合意なんて形骸化するって分かっていた
慰安婦問題の元凶はオバマやバイデンといったアメ豚のリベラル勢力だよ
ハリウッドもアメリカのリベラル勢力の巣窟
日本にいるアメ豚企業やアメ豚を徹底的に苛め抜いて、日本から追い出そう!
アメ豚に儲けさせない!
偉大な日本人の誇りにかけてアメ豚と韓国を叩き潰していく
この姿勢が一番大事
だ か ら
慰安婦問題で日本は得しかしてない。
日本国内の売国サヨクを永遠に地獄に叩き落とせたし、
韓国は経済破綻確実、そしてアメ豚は日本人からの信頼を永遠に失った。
慰安婦問題で莫大な損したのはアメ豚と韓国だけ
あと日本国内の売国サヨクと在日チョンに対しても致命的な打撃になった
繰り返す
慰安婦問題で日本は得しかしてない。
.
【パヨク悲報】NIKE、実在だったはずのCM、捏造だった 日本の学校でイジメを受けた→朝鮮学校でした 2
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1606922170/
アメリカのリベラル勢力はチョンと結託している
慰安婦問題の時もそうだった。オバマ政権の時とか酷かった。
このナイキのCMも朝鮮総連の協力のもとに作られた
日本の敵のアメ豚とチョンを永遠に続く地獄に叩き落していこう!
特に日本でシェアを得ているアップルのような反日アメ豚企業を日本から追い出していくのは急務 >>446
下手しなくても日本で発売しない可能性が高いぞ… vita2を出すしかないな
switchの市場を刈り取るぞ! 『SIREN』『GRAVITY DAZE』外山圭一郎氏がゲームスタジオ設立! 新たな旅立ちと新しいゲームについて語る
https://dengekionline.com/articles/57029/
――自分のIPということは、企画はもうできあがっているのでしょうか?
外山:初回の1本はこれでいこうというものは決まっていて、今はそれに注力しています。
――お話できる範囲でそれがどんなゲームなのか聞かせてください!
外山:具体的には言えませんが、モバイルではなくしっかりコントローラを使うゲームで、アクションが主体です。
自分が長いこと温めていた企画なので、ストーリーや世界観でも勝負できるものにしていきます。
――その最初の1本ですが、いつごろ遊べるようになるのでしょう?
外山:なるべく早くお届けしたいけれども、会社を設立したばかりなのですぐにとはいきません。2〜3年くらいで……完成させたいですね。
――『SIREN』『GRAVITY DAZE』シリーズなどのJAPANスタジオで作り上げたIPは、引き続き作ることができるのですか?
佐藤:IPのライセンスはSIEが持っているので、もちろんこちらで勝手に作ることはできません。
ですが、将来的に協力して何かに挑戦することができたらいいですね。とはいえ当面は新しいタイトルに注力します。
――これからはプラットフォームにこだわらずにゲームを作れるようになったわけですが、PSにこだわりたいなどのプラットフォームへのこだわりはありますか?
外山:PSでなければならないという考えはなく、自分の作るゲームを可能な限り多くの人に遊んでほしいと考えています。
――今作っているタイトルも、企画段階でプラットフォームは決まっているのでしょうか?
大倉:今は決めていないですね。
外山:ただ、どのハードが向いてるかは考えています。PCやコンソールでのリリースを第一に考えていますが、モバイルなどの可能性についても常に考えています。
――任天堂ハードでの開発を考えたことはありますか?
大倉:長年SIEにいたので勝手がまったくわかりませんが、開発者としては興味ありますね。
佐藤:当面はPCでの開発がメインになるので、やってやれないことはないと思います。
外山:お話があれば、ぜひ挑戦してみたいですね。 >>451
発熱とバッテリー容量の問題があるから毛の生えたものしか作れんで
熱源を持って遊ぶんだからな携帯コンソールは >>59
はぁ?ww
何言ってるのこのコテハンww
馬鹿なんじゃないの?w
消費者は当然欲しがってるし小売だって売れるんだから仕入れたいに決まってるじゃん
でもクソニーはアメリカ市場だけを優先して日本への出荷を絞ってんだよ
そんな事も知らないでよくコテハンなんか使って書き込めるなw
何も知らないなら知ったかぶりして偉そうなこと書くなよw >>129
ま、仕入れる側が仕入れ続けてくれないと出荷はできないからね。 ソニー自体が新しい子供や女向けの大ヒット作生み出さない限りはPS4以下の販売台数のは時代の流れから明らかだし
頑張っても頑張らなくても500万台以上1000万台以下で終わるんだからそらチカラ入れないわ >>31
>>34
>>38
なら任天堂Switchは貧者のプレイステーションって事でしょ >>16
UはそれでもPS4、5ラインなのか 国内
よく波に乗れたなスイッチ >>459
ご自分の「速報からちょろまかした」過疎ブログでやってればいいんじゃないですか。 >>1
ソニーが公開する前にまずお前が後悔しろよ
ソニーは世界一の総合家電メーカーなんだぞ
エースがマウント取れる立場か? 大阪のしょぼくれた証券屋に勤めながら世界レベルの家電大手に喧嘩売るのってどんな気持ちなんだろ ゴキは任天堂憎しで聞く耳持たないけど、軽視してるソニーに文句言わなきゃいけない位国内はやばいんだぞ…
業者なら別だがw >>464
アナリストを自称してるくせに
ソニーの株価上昇を解説できないアナリスト
って存在価値あるんかね >>464
うん、日本系の企業は『PSに投資は不適格』って事ですね >>178
日本人はもっと怒るべきだ
お前ら誰のお陰で飯食えてるんだ!
久多良木健という昔の自由なSONYの気風を持った男がいたからだ! 完全に正論なのになこれ
何故か安田にキレてる奴はよく考えた方がいいよ 国内で税金を収めてないソニーがどうなろうと関係ないだろ 実際PS5買うならSwitchかPCで事足りるしな ゴキちゃん、日本はソニーに捨てられたのに怒らないの?
あ、日本人じゃないの? >>275
証券マンにそれ言うか?
大失敗じゃないか >>474
PS5「外人が広い家で大きいテレビで快適に高画質ゲームをプレイする為に産まれました!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606964762/
こんなスレ建てるくらいだから、ゴキブリは見捨てられて本望なのでは >>31
転売で5万位のSwitchが売れる市場だけど 2回も本社が特別損失扱いで負債を生産してるだけだよな、潰れてはいない >>432
この人経済評論家というかアナリストだと思うがゲーム評論やる人だったの?
正直俺が経営者でもXBOXと競ってる地域優先するのは当然の判断だと思うけど。
現状ソフト揃ってない上にクリスマスや正月が売り時の日本市場を最優先するのは
経営判断としては考えにくいと思うけど
エース証券としてじゃなく一人のゲーマーとして主張してるのか、それとも株価操作したいの? 債務超過がどういう状態なのかわかってないのかもしれない >>483
M&Aの用語で、吸収された会社は消滅会社ってことだから、潰れたというより消滅したんだよね。 >>489
100%子会社のただの再編だろ。倒産って会社更生法でも適用したのかと >>487
債務超過って倒産のことなの?100%子会社の債務超過って関係あるの? 解体と再編を2回繰り返しただけだね
問題はすでに終わったPS3ではなくこれから始まるPS5 日本のものが海外でもウケたら嬉しいけれど
海外のものが海外だけでウケても日本人にあんまり関係ないよね
PSはもう箱と一緒でそういうポジション >>490
存続会社は吸収する会社、消滅会社は吸収合併の効力発生日に完全に消滅する会社です。
その際、消滅会社が有する権利や義務の全ては存続会社へと引き継がれます。 >>496
もう一般人からは箱と同じような物として見られてるよね
または全然知らないか で、SCEはソニーに吸収されたわけだから子会社として存続はしていません。 >>482
潰れてないのに潰れたと言うのは株価操縦で違法だよな
今現在もソニーは存在してて製品作って売ってるのに潰れた言うやつの目には何が映ってんだろうな
SONYの文字だけ認識できない呪いにでもかかってんのか? >>492
倒産した場合、再建法などで存続することがあります。
牛丼チェーンの吉野屋が1度倒産してますが、今も存続してますよね。 >>16
これでわかるのは10週たたんと判断できないってことだな 後悔する前にトップとか関係者はごっそり
退職金持って逃亡するし、下っ端はダラダラいるだけ
だから後悔も何もなく責任転嫁してるだけだろ 昔なら資産を売却して売上に計上できたけどもう売却できそうな資産もないだろ、どうするんだろうねえ >>486
北米優先論が日本切り捨てにつながってるのがダメなんだろ
可能なら全地域で売上げ拡大狙うべきだし
下手に地域切り捨てるとその地域側からも
切り捨て食らうのも当然だからな >>256
「任天堂ソフトが遊べない」ことがPS5を買わない理由と考えれば理解できる >>506
まあ、実際は数を出荷できないことへの単なるエクスキューズだからな
とりあえずの言い訳ができればそれでいいんだろう 日本のPSは年明けから3月が商戦でしょ?
なんかキラーソフト無いの? ジムライアンも、PS5発売直前に日本のユーザー向けに『お別れの挨拶』発信したんだし
まぁ、そーいう事だな。 発売から1ヶ月もすれば北米からの明確な売上が出て……来るよね? >>510
モンハンライズが出るな、Switchで そもそもPS2後期で日本のPS市場なんて終わってたのに何を今更だよ >>512
NPDは大体いつも中旬くらいだな
あとは米国任天堂がブラックフライデー期間の記録出すか 去年は任天堂のブラックフライデーの情報は12/5に出てきてるな ゴキ「フリプ最高、ソフト買わなくても良いわ」
ゴキ「日本の売上はどうでも良い、海外で売れてるから問題ない」
ソニーで無くてもこんなん切り捨てたくもなるわw >>113
アニプレはSME系列だから、自分たちの利益になる以上のこと(SIEの躍進になりそうな事)はやる気はない。
てか、SIEがSMEより有利になったりめだつそんざいになりそうなことは基本サボる。 ソニーの他部門にとってプレステ邪魔なんだろうなとは思う >>506
日本切り捨て、人気はある、というイメージの維持で安心するのは転売屋さん。
現時点で、こんなもん誰も仕入れたくない、買いたいとも思ってない、というイメージが拡散すると転売屋さんが青ざめる。 ソニーは日本捨ててるよな
というか和サードがソニーを捨てたため
日本軽視になったというべきなのかね そういや>>180のスレでもワンダースワンとの値段差を指摘するレスは無かったな
一定の考慮は必要だが所帯待ちでもない大の大人が欲しい物に5万円を躊躇するのは何か違和感 主戦場アメリカに回してるというならそのアメリカの情勢が気になるよな 独身のおっさんだけを相手に商売してるのがソニーだな >>486
確かに対XBOXって戦略としては正しいんだけどユーザーのほう一切見てないよねそれ
ユーザーは絶対にPSか箱のどっちかを買わなきゃいけないわけじゃないんだぜ? 【また退社】DaysGoneのディレクター、SIEベントスタジオを退社
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606964843/
洋ゲーのビジネスモデルは崩壊してる
もう洋ゲーで利益出すのは難しい
ポーランド産のサイバーパンクでさえ製作費320億こえてんだぞ
北米で作ったらもっと金かかる
洋ゲースタジオのリストラは必須
インフレの欧米で人件費=製作費の高騰は絶対に止まらない
日本のスタジオは買収するべきだが洋ゲースタジオは閉鎖が基本 >>521
それはそう
撤退を願う者こそが真のソニーファン 海外で勝利してたらそれで満足だよ
ソニーが勝つことが大事なんだ
俺たちは見捨てていけ 海外で勝つとは何に勝つんだ? 箱に勝ったところで何も変わらんぞ? >>263
後の先で狙いで発売前と同じくMSの出方を伺ってるんだろうがソレで不良問題やソフト目乏しい問題が解決するわけも無いのにな >>522
「転売屋の転売屋の為のハード、それがPS5なんだな、凄い時代になったでしょ!!」 >>534
糞箱に勝たないとデベロッパーのロイヤリティ収益を全部アメリカ企業に盗まれることになる
糞箱、steam、IOS、アンドロイド、プレステとDMM以外のプラットフォームは全部海外企業
一部を買い取り保証してご満悦、自社ソフトで安泰な任天堂はそこを取る気はさらさらないしソニーに頑張ってもらうしかない >>523
逆じゃね?
日本のメーカーに金を撒いてたがコストが悪く、実権をアメリカに奪われる。窓口がアメリカになり手続きが悪くなり、ポリコレ思想で内容に一方的にクチを出し費用も自分持ち。
金払いが悪くなるだけでなく相手にもされないんじゃ、ついて行くなんて自殺行為だよ。 >>535
そもそも後の先狙いでMSにいいようにされたのが今のPS5だしなぁ・・・
その戦略通用しないんだからもうやめりゃいいのに そもそもゲーム専用機なんてオワコンで消える運命なんだよ >>538
実権をアメリカに奪われるというのはそもそも妄想でSIEはソニーの「完全子会社」なので100%ソニーの意思が反映される
株式の仕組みを知らないとSIEのアメリカ法人ごときが「自治権のようなもの」を持てると妄想しちゃうのかもしれないがそれは絶対にありえないから >>540
もうその理屈通じなくなっちゃったねぇ・・・ >>541
ソニーの意思が「アメリカ主導で」なんじゃね ジムライアン「何故怒るんだい?日本以外全て順調だよ!」 まあ事実この現状ですし
日本の優先順位がかなり低いのは事実でしょう CSが今後どうなるかは知らんが
同じものを代替できなかったんでゲーム専用機が消えることは無いと思うわ
スマホがカバーできるのはタッチで成立するゲームだけ
クラウドでカバーできるのは一部の地域環境のみ
PCは要求スペックが開発、ゲーム用途に特化しすぎて相容れない面が多すぎる 日本軽視 = 日本発のゲームが生まれなくなる
という事だからこれが後々に響く
ただ一つ言うならこれでも今回のソニーは日本へ配慮していると言うこと
だってPS4は発売自体海外より三ヶ月も遅かったんだから 日本のせいにしてる馬鹿いるけど実際はどの場所でも終わってるからPS自体が消えるだけだぞ Switch 10〜12月 1000万台以上
PS5 11〜12月 450万台
4年目のSwitchに負けて大恥かくだけの存在だったな Wiiを境に右肩下がりで縮小する欧米市場に力入れてどうするんだい? >>377
そりゃ現状でハッキリと結果出てるのはロンチ部分しか無いんだからそこだけ過去例から考察していくしかないでしょ
ただ発売前から既に日本注視していないリークも有ったしソコを絡めて指摘してるだけで世界でも失敗するとか債務超過再び起こるとかまでは言ってない
俺らが例の占いみたく無責任にゲハでくだ巻くのとは訳が違うよ >>550
それIGNJも動画で言ってたけどさ
「日本向けの台数が揃えられない」って点では全く一緒だよね?
需要を満たせない少数出荷にするかロンチ遅らせて数揃えるかっていう事後対応の差でしかない >>541
ちょっと待て。誤りや無知は素直に認めるが、それだと表現規制はソニー本体の意思という事か?日本のメーカーの敵対行為とも取られかねない事をソニー本体が止めてくれないかと妄想した事もあったが・・・。いつぞやの頭越しにMSと提携した時みたいに。
だったらなおさら日本市場は駄目になるじゃねーか。 海外も日本と同じく転売屋の餌食になっただけでソフトが売れてないな >>548
任天堂はいざとなればタッチ操作の基幹特許使用料をとれば…… 日本市場はソシャゲでって考えかもね
公式で原神のCMもしてたよな てかゴキ君はゲーム買わなかったツケが回ってきてるだけなんだから
任天堂が!switchが!じゃなくて自業自得なんだから被害者面する前に
SONY本社に文句言え、カイガイカイガイ言ってるんだから英語くらい出来るだろ? >>557
ソニー本体の意思かソニー本体が業績のいいSIEアメリカの裁量に任せているかのどちらかだね
表現規制は悪いことじゃないと思ってるからどちらでもいいわ まあソニーが撤退すればイライラすることも無くなるからな >>557
どうもソニーが日本の著作物の味方みたいに考えたい人が多いみたいだけど
ソニーはただのプラットフォームホルダーで表現者でも作家でもなんでもないからな
そんな思い入れ、ソニーは持ってないぞ >>557
焦るのは分かるんだが
改行くらいしてくれ、ブラウザでアンカやIDで見てると横長く伸びまくって見にくい SILEN外山もとっくに辞めてたしソニーの日本軽視もジャパンスタジオ縮小も概ね事実でしたと
今まさに見捨てられてるのは自分たちなのに安田や望月や任天堂叩いて憂さ晴らししてる場合なんですかね ドラクエFFモンハンと揃った上でPS3未満の普及率
これって此処では散々言われたことだけどソニー側が把握してないはずないもんな
プラスの加入率なんかもよくわかってるだろうし 平井が会長に退いてから後はずっとゲーム事業冷遇されてるのは明らかだしなぁ
未だにPS5が売れまくって覇権取ると妄想してるのはあまりに現実見えてないよね 平井が自分の畑だからって取り繕ってるのは明らかだったしな >>571
あくまでPS4が数捌けたのは身を削ったというリスクと引き換えだからな
壊れてなきゃやりたくもないだろう まぁ、MSとソニー本体がクラウドゲームで組んでることもあるし仮にこの分析通りPS5の日本軽視でSIEが後悔したとしても将来Xbox陣営といった他社とのコンソールゲームハード事業統合でハードウェアからコンテンツに注力することもあり得えない話ではないからソニー本体としては問題とも捕らえてないだろ。
現にソニー自体もコンテンツで稼いでる節あるし。 初動がすべてとは思わないがプラス材料まるでないし他社にじわりと圧殺されるイメージしかわかない >>574
EAPlayみたいにNowでもGmaePassにでも入れる?って話だけど要らんでしょ >>565
肝心なのは規制そのものの是非じゃないのよ。
・ルールなし
ルールが条文化されていない。
・後出し
金かけてもう完成と言うときにダメです言われても困る。
アニメ絵のエロがダメだって言うなら最初に言え。
・恫喝
「文句があるならよそのプラットフォームで出せば?」
・口止め
「俺らがやめさせたって言うなよ。」
・補償なし
(損失はすべてソフトメーカー持ち)
シェアを取っているのを良いことに威張り放題好き放題ですよ。なにこの会社。
オレには関係ないからとか野放しにしておくとファシズムが台頭したように誰にも制御できなくなるぞ。 携帯機を撤退して今度は据置機を撤退するだけ
時代の流れに抗おうなんて無理な話だよ CS業界だの時代の流れだのいちいち主語がでかくて気持ち悪いよ
プレイステーションが失敗しましたって素直に認めろ >>577
ルールを具体的にしない方が抑止になるとひろゆきが言ってたよ
俺はポルノやグロ目当てでゲームやってないから、何の問題も無い >>550
なんか宗教かなんかで洗脳されてんのこれ?
世界同時に発売ってそもそも当たり前でしょ?なんで日本あんなに遅れたの? VITAを撤退するときに騒ぎぎになったか? ごく自然の成り行きで消えていったよな
PS5も同じように誰一人として騒ぐことなく消滅するだろう >>580
まぁそう言ってやるなよ、実際に実害出た人はPSに居たでしょ
カグラ台無しにされた高木とカグラファンのPSユーザーが
規制も良いけど他所のメーカーにあそこまで迷惑かけちゃだめだよ AAAだけ重視してもダメなのにな
北米でも間違いなく減少して鈍化するわ >>28
無理ついていく必要はないんだけど無理について行ってるのが和サード
ブレワイがUE4使ってなくても世界で2,500万本だからなw
いい加減グラでつまらなさ誤魔化すのを辞めないと和サードは滅ぶ。 そもそもひろゆきみたいな法律クソくらえのアングラ野郎と同じレベルのことを上場企業がやっていいわけねーだろ ジムライアンって日本の中小だけじゃなく海外の中小も見放してるからな 世間ではPS5の存在を知ってる人なんて極一部だけ
ひっそりと消えても何の問題もないだろう スクエニが筆頭だけどFF7で任天堂の市場を奪って成り上がった体験から一切進歩してないんだよ
開発者やソフトハウスもゲハブログを見てゲハに汚染されきっちゃってる
任天堂ハードは任天堂しかウレナイウレナイをいまだに唱えてるのがまだまだいっぱい居る スクエニはじめPSやVITAはムービーとエログロと画一化されたテンプレみたいな似たり寄ったりな
ナンバリングとスカスカなゲームで実況動画を無料で見れば分かる程度のものだけになった PS5のソフトは典型的なアタリショック状態なんだがPS3時点で進化の道は破綻していたんだよ
逆に任天堂Switchなんかは多様性の塊でリングフィットだのスシだのブレワイだのゼノ2だのテトリスやスプラあつ森だの
他の物と違って動画じゃなく手に取りたい物ばっかりで売れるに決まってた
歴史的大ヒットのあつ森や完全新規のリングフィットのアイデアや発想は
ソニーやPSで腐った組織には理解すら出来ないだろうよ ライトユーザーって何台もゲーム機買わねえし、好きなシリーズでも自分の持ってないハードで出ると
自分の中で無いもの扱いというか無かった事にして、それが続くとそのシリーズIPそのものを見放すんだよ
今SIEが金で抑えつけてるペルソナなんかは実はもう再起不能に近い P5に関してはロイヤルのやり方を失敗した感半端ないけどな 経済成長もなくデフレ継続中の日本に数を用意しないというのは理屈としてはわかるけど
早く普通に買えるようにしてほしい
4回しか抽選には参加してないけどそれでもその抽選に参加してすべてだめだったとか
こんなふうなストレスをかけるくらいなら
発売時期ずらしたほうがまだマシだった
手に入らないからそう思うだけだろうとは思うけど >>308
それは俺もあると思う
FFもMHもマルチ売上で数字デカく見えるけど
PS4単体だとCoDやFIFAらの足下に及ばない
加えておひざ元の日本市場をSwitchに掌握されて
投資したコストに全く釣り合わなかったんじゃないかなと まぁカプコンにバイオ7で金払ってたのあの話が本当なら
他にやってないとは口が裂けても言えないだろうからな VR関連でバイオ7に金払ったのを考えると
エースコンバットとパワプロにも少なからず払ってた疑いはあるわな >>583
まさにカグラはチキンレースのやりすぎの例だと思ってるから自業自得としか思えない
脱任してから一貫してPS独占にして忠誠を示していたならともかくブヒッチにシノビリフレ独占で出したよね
それで死んだなら単にそのパイがコンテンツを支えられるものではなかったというだけでしょ こんなゴミのようなソフトを持ち上げてるからPS市場が死んだんだよ >>603
最後の最後でゴキブリになるのやめろwww >>577
そんなクソ企業と独占契約して金もらったサードがイカれてるんや
箱を追い出した時点でこうなるのは判ってたのに >>603
カグラが潰されて相当悔しかったゴキブリってのはばっちり伝わったぜ! >>590
もうその辺みんなおじさん〜お爺ちゃんだらけだからなぁ
別に若けりゃなんでもいいってわけでもないけど
頭が凝り固まったオッサンのみだと進歩しようもないと思うよ そもそもカグラが脱Pしたのはswitchじゃなくてsteamだからなぁ
ブヒッチとか難癖でしかねぇ >>600
独占は不毛なわけで
その投資を洋ゲーのカルチャライズに注ぎ込んだ方が上回るリターンを得られたかもな スクエニも目先の金でFF16独占しちゃったんだろうけど
顔面ブルーレイよな、そもそも発売のその時まで国内シェアがあるかも怪しいのに ロンチで10万台は少なすぎると言うけれども
1台あたり1万円の逆ザヤなら10億円の赤字なんだよ
そんなものキチガイでない限り売りたくないだろ PS4でドラクエ、FF、モンハンの新作を用意してもSwitchにあっさり追い抜かれたんだから
もう国内プレステは詰んでるだろう
これ以上手の打ちようがないし見限られて当然だろう
PS5もどうせまた任天堂が後から出したハードにあっさり追い抜かれる
もう国内での格付けは終わった >>613
後から考えたら独占はコスパ最低だったよな
独占を続けた事で昔のキラータイトルはオッサン用PSタイトルに降格してしまい、割に合わない独占契約金だけが出て行く
バトロワ系が受け入れられたように国内もFPS市場は有ったにも関わらず
洋ゲーを長年ネガキャン続けてきた事で他国では売れるタイトルが国内では数が出ない
最大の失敗は対Switchマーケティングが出来なかった事やろな
PSの本当の立ち位置、実は20年くらい延々と叩いて来たPCや箱と同じだと気付いた時には手遅れ PS4も発売時期海外より遅かったから日本重視してないって言われてたろ
あとサード任せで国内向けタイトルをソニーは禄に出してない
既存のゲームユーザーしか目を向けずに長年やってりゃユーザー目減りするのは当然の結果だよな そもそもPS4も900万もうれてる感じ全くないんだけどな
人の話題に上がることすらほとんどなかった 話題に上がらないのは層が固まり過ぎたからじゃないかな
そのオタク層は今はスマホに行っちゃったし >>497
>>499
ソニーの100%子会社が再編しただけならどうでもいい話だな。グループ内での再編は過去にも様々な部門で
やってるし
>>501
でもSCEは倒産してないですよね >>622
債務超過とか基本的な一般会社なら倒産と同義じゃん
SONYに吸収されて誤魔化したけど二度目が起きて印象悪いから
海外に逃亡してSIEとして名前を変え、債務超過と言う言葉から逃げ出したゴミ ジムライアン「ワールドスタンダードのゲームが売れない、ワールドスタンダードゲームが作れない日本市場は必要ない」 債務超過二回をどうでもいいと考えるほどの無能ならどうしようもないわw
金が返せず利益が出ないので解散してさらに金が返せず利益が出ずに解散とかもうね
日本事業部廃止とアメリカ移転でPS5の惨状は生き恥だろうw >>506
生産量に限界がある以上経営判断としてXBOXと競ってる地域を戦略的に攻めるのは定石だろう
というか米英欧の地域でも出荷数は足りてない
日本切り捨てとかいうのは経済評論家の立場じゃなくただのゲハ民レベルの意見でしかないと思うが
こいつほんとに証券マンなのか
>>520
なんかSMEはソニーじゃないということにしたいみたいだけど鬼滅も普通にPS4独占だしな。
近年はグループ間の連携取るようになってる >>308
MSが箱○の時にJRPGに投資して結果がショボくてやる気なくなったのを追随したのかw >>627
実際問題あれで和サードの実力がバレてるから
MSにもう一度日本で頑張れと言っても聞いちゃくれないだろうな
あの頃一番話題になったアイマスも、今はスマホのゲームです >>541>>543
ネットワークは北米に移したけどハード設計はPS5になっても日本が中心でやってるしなあ。
ソニー内でどういう編成になろうと別にいいのよ。例えば将来SIEがソニーミュージックやソニー本社に
吸収されたりしても。ハード部門はエレキ部門へ、ソフト部門はSMEが統括するみたいになっても別に
プレステというプロジェクトが成功してればいいわけで え? この期に及んでPS5が成功するとでも思ってる? もうロンチで答えは出たよ、ソニーが売る気ないってね >>626
笑わせるなよ
【悲報】ソニー・ミュージックエンタテインメント、新作インディーズゲームをNintendo Switchに独占供給!PS4版は発売中止
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526263393/ 安田はロンチ時のグラフの傾きは新ハード(proとかlite)か
なにか出さないと変わらないとか言ってたな
ソフトでは覆せないんだってよ >>569
外山は実績は上げられてないからなあ・・・SIEが日本のソフト部門を今後どうするのかは気になるが
>>590
北米中心の会社になったんならその成功体験持ってる人間の影響なんてないとおもうが。 プレステというのはソニーにとってはお荷物でしかない存在なんだよ >>617
オッサン発言力無いから降格は必然だわな >>602
金払ってサードに開発協力してもらったり優先権得るのは別に何の問題もない
>>607
個人的には1万くらいの小型携帯ゲーム機は需要あると思ってるけどね。インディー向けに >>616
ドラクエ、FF、モンハン
本編1本しか出なかったし用意したうちに入らんと言いたい >>622
なにが編成だバカ
1993年設立の現SCEは解散する。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。 >>623
債務超過が倒産と同義とか初めて聞いたわ。ましてソニーの一部門、完全子会社単体での話
だろう。二行目は任豚の憎悪とポジショントークが酷すぎて嗤うわ
>>625
それあなたの個人的な感想ですよね >>478
いかんよ、それが広まると転売屋さんが困る。 >>624
ジムライアンもそんな和サードが任天堂のセカンドになれば世界で売れるゲームが作れるとは思わなかっただろうな 自分をソニーだと思い込んで任天堂を煽り叩くキチガイ以外
誰も今のソニーのやり方をよく思ってないのはなぜなのか
せめて正直に誠実に無いものは無いからもう少し待ってねしてればなぁ >>630
PS4が大成功してPS5も出てくる情報は最高のスタート切ったとしか見えてこないんだけど
プレステ憎しでしか思考出来ないからおかしくなる。
>>633
>2018/05/14(月)
もう呆れてものも言えん。UNTIESがその後どうなったか知らないのか 子会社が債務超過になったのは親会社の責任でもあるから債務を負うのは当然だな >>631
戦略的に正しいかどうかなら正直正しいんじゃないかな
コストカットやリストラで日本市場を捨てただけの話ではあるから
SIEAからすれば日本で無駄金使いすぎなんだよってことでしょ
まぁ、これも海外で大成功を収められれば、って戦略なんだけどね
結局あっちで失敗すればどうもこうもない >>622
ちゃんと儲かっていれば子会社でも上場益を狙っていけたんでしょうけどね。 というか日本はもう任天堂の覇権領域として諦めてるよね
ほぼ全力で倒しにかかったけど大敗したので、そら首切られるわという 債務超過になった会社は信用がゼロで銀行から融資をされなくなる
普通なら倒産
子会社であっても親会社の保証なしでは運転資金が借りられないので独立会社として存在する意味が薄い
しかもSCEを潰して同名会社を作った後も連続債務超過
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg
好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー
PSXが好評 → 好評につき生産完了
PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過
PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散
PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中
PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ
PS4が好調 → 副社長も年度途中退社
PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格
PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業
PS4が好調 → 盛田SIEJAプレジデント取締役退任
PS4が好調 → SIEWS吉田プレジデント解任
PS4が好調 → ショーン・レーデンも辞任
PS4が好調 → 公式PSフォーラム閉鎖
PS4が好調 → 電撃PlayStation定期刊行を停止 >>640
イライラすんなよw それが再編だろう。104億とかソニーにとってどうでもいいくらい小さな数字だよ
>>645
自分を任天堂だと思い込んでソニーを煽り叩くキチガイ以外安田の記事は頭おかしいと思うでしょ
証券マンが個人の嗜好で記事書いて日本軽視ガーと叫んでるだけ。このスレの連中も同じだけどね。
自分の願望と現実のビジネスが区別できてない。 >>652
債務超過が104億円だぞ、赤字が104億円じゃないぞ
赤字は9000億円超え
大赤字9000億円のPS3も8740万台出荷
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは
>>651
それなのにソニーグループ最大の売上を誇る事業に成長したのね >>648
PS4ロンチ時に速報出してた公式が未だにだんまりだもの
来年初頭になんらかのアナウンスを期待してるけど
最悪決算まで数字は出ないかもしれない >>653
赤字って累積するものだと思ってんの?あなたこそ債務超過と赤字の区別がついてないのでは >>655
はあ?セグメントのことを「事業」と偽って株価操作する気か?
注※ G&NS分野 ゲーム分野は音楽と映画を含む
https://i.imgur.com/euvDp9t.jpg
ゲーム事業はSIEだけ
SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593402253/
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和元年度決算公告
https://catr.jp/settlements/27cc8/162435
売上高 6978億2100万円
営業利益 694億8600万円
任天堂の2020年3月期決算は増収増益、純利益は2,586億円
https://www.inside-games.jp/article/2020/05/07/128476.html
売上高 1兆3,085億円(前期比 9%増)
営業利益 3,523億円(前期比 41.1%増)
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億 いつものことだけどPS4ロンチの時も同じだったんだよな。
ゲーム撤退、PS4ロンチ大失敗、赤字まみれで倒産
多分一年か二年はずっと言い続けるんだろうね SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益…PS5控えPS4ハード・ソフトとも減収
https://gamebiz.jp/?p=270190
どこが大儲けしたって? 今期は債務超過でやばいぞ >>657
>赤字って累積するものだと思ってんの?
もちろん累積する
なんで赤字が放置したら消えるんだ?
放置したら利子がついて膨らむんだぞ >>658
PSNが音楽や映画配信もやってるだけだが。それがどうかしたのか?
その理屈ならSMEのゲーム事業は入ってないわけだが。 >>662
赤字って借金か何かか。凄いなw
>>660
SIE単体の20年3月期だけ持ってきてなにがしたいの? >>646
LLのせいでPhoenixxに転生してソニーから離れた
現在の最新作はswitch版fault2
ルナナイツ(switch版のみ)と幻少(ハード未定)を今のところ予告している
UNTIES時代よりもswitch寄りになってきたかなと
ルナナイツは順当にいけばplayismがパブリッシングするはずなのに貰ってるから
本当にインディー好きな人が音頭とっててswitch寄りというよりもインディーが盛んな方に自然と向きを変えてるのかなという印象 >>656
あっちでも大したことなさそうって雰囲気は感じなくもないw
結局のところSIEAから見たら今までのPS事業って
「日本がグダグダやって無駄金ばら撒いて大損こいてる」だから
その辺をバッサリ切り捨てようってなるのはしょうがないのかなって 🐖サイムチョーカーガー
🐖サイムチョーカーガー
2030年になっても同じこと啼いてそうw 初週で十分な数用意できないという事はその後の計画も十分な準備が出来ていない可能性がある
だから初動でコケると挽回出来ないケースが多いんだと思う
本当にアメリカで十分に本体を用意できたならそのうち日本でも挽回できる時が来るんじゃないかな >>663
PSNの使用料くらいは入ってくるだろ
映画や音楽のコンテンツの儲けとは無関係 よくよく考えると時限独占とかおま国ってユーザーっていうかゲーマー減らすだけだもんな >>667
>サイムチョーカーガー
2030年まで持たんだろSIE 年度末までにPS4以上の台数を目指してると言ったんだ
これらを越えるアナウンスを期待している
2013年11月17日
「プレイステーション 4」 北米での発売開始後24時間で100万台以上の実売を達成
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2013/131117.html
2013年12月3日
「プレイステーション 4」 世界累計210万台の実売を達成
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2013/131203b.html
2014年1月8日
「プレイステーション 4」 世界累計実売420万台を達成
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2014/140108a.html
2014年2月18日
「プレイステーション 4」 世界累計実売530万台を達成
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2014/140218.html
2014年3月4日
「プレイステーション 4」 発売から約3ヵ月半で世界累計実売600万台を達成し、
ゲームを通じて新しいソーシャル体験の楽しみが急速に普及
https://www.sie.com/jp/corporate/release/2014/140304a.html ソフトもない逆ザヤハードでどうやって利益出すんだ?
一番の策は出荷を絞って売らないことだよ ソニーグループが抱える音楽や映像コンテンツのネットビジネスの収益をすべて
PSNというカテゴリーに集約させてそれを全部ゲームの手柄にしてたのが平井時代
当たり前の話だがソニーミュージックもソニーピクチャーも内心ふざけんなボケって話
平井が去っていつまでもゲームだけが特別待遇受けられると思うなよ?って感じ 世界ではバカ売れ中
日本も出荷出来てれば普通に売れる >>665
SMEからは完全に離れて無関係になってるね。ただの小さなインディーレーベルとしてやってく
>>669
PSNの所管はPNEだからそっちに入るんじゃないかね。PNEもネットワーク部門の方には入るのか知らんが
そんなに音楽、映画で利益上げてるとも聞かないしな。
しかしこういう理屈出し始めると任天堂は子会社モノリス分は除外するとかビデオゲーム以外のキャラクターIPとか
アナログゲーム部門、健康部門除外って話になってこないかね >>675
>世界ではバカ売れ中
ソースを持って来い、出荷数不明の 完売 はソースにならない
100台しか出荷がなくても 完売 ゴキちゃんは初週30万台出荷でも余裕で捌けたって言うけど
そんな市場に何でソニーが出荷絞ってるかは何故か考えないんだよね
ソフトの大爆死っぷりを見れば自ずと見えてくると思うんだけど 生産に問題はないって公式が発表したのに日本で買えないってのは事実
具体的な数字が明らかになっていないのに世界ではバカ売れ中っていうのは妄想 >>680
日本以外の地域で達成できたってことじゃないか? 出荷して売れなかったのと
出荷して全部売ってもこれだけ
ってのでは違うと思うがなあ >>626
そもそも「台数を揃えられなかった」時点で戦略では負けてるだろ
台数が絶対的に足りてないのを英米偏重シフトっていう小手先の戦術使って凌ごうとしてるのが現状でしょ
なんか誤魔化そうとしてるけど屋台骨からグラグラやんけっていう当たり前の指摘をしてるだけの話 >>681
とても喜ばしいことなので、数字を出さない理由がない >>651
んー、倒産は債務が超過してるかどうかよりも、支払い期日を守れるかどうかなんだけどね。
支払い期日さえ守れるなら、いくら債務があっても倒産はしないっていう。 なんか訳知り顔で語ってるくせに「赤字って累積するものなの?」とか真顔になるわ
債務超過の意味も分かってねーだろこれ 昔→「PS3が失敗でソニーはゲーム事業テタイ」
今→「ソニーは日本事業だけテタイ」
後退してるぞチカニシw >>686
債務超過は支払期限を守れないから債務超過なの
住宅ローンで支払わなければいけない「債務」とは支払い期日がくる金額
貯金がなく収入が債務より小さいと確実に焦げ付く
住宅ローンの全額が今現在の債務ではない >>688
また追いつめられると嘘で逃げる
「PS4が出ない」なんてゲハで読んだことがない
PS3の時点でPS4を出すとソニーが言ってるんだから 世界で出荷が足りてないんじゃないの
その中で日本はさらに優先度が低いだけで
初期出荷が足りないと復活できないとする安田理論が正しいかどうかはこれからだな >>676
小さくないよ まあゲハ民はインディー事情疎そうだし仕方ないけど エース安田のいう事に初めて同意できた
転売ヤーに殺される程度しか出荷出来なかったのは失策 >>652
国内市場を捨てたら後悔するだろ
セールなしで700万本売れるソフトが出てるのに 既に国産メーカーはスイッチに逃げ始めてるけどな
ロンチ常連だった無双が新作出さなかったのは意外だったわ ゼルダ無双の邪魔する訳には行かないし・・・
てかライザ出すだけましじゃね、DL版だけだけどさw 中高生に聞いてみな
iPhone12 と PS5 どっちがほしい?って >>689
いや、資産より債務が多ければ債務超過。
たとえば貴方の資産がゼロで、借金1億円でも、毎月10万円返済という支払い期日を、資産ではなく収入で払い続けるのは可能でしょ? まだ年末商戦終わってないのに判断するのは早計というものだろう
正月過ぎだな。本当に判断して良いのは >>691
そもそも絶対数が足りてないのに米国さえ押さえりゃ後の市場は勝手についてくるっていうソニーの手法になめてんのかって言ってるのがこの記事っしょ
箱にさえ勝てばどうせ他の国は買うようになるだろっていうユーザー側一切見てないマーケティング手法だからな 普通に買えるようになったら四桁になるのはPS4でわかってるんだよな
その時期にFF16を持ってこれたら違う結果になるが、三年後とかだと厳しい コロナブーストあってかなり助かったな
剰余金1500億くらいだったけど、PS5の逆ザヤは1、2000億規模の赤字のようだ
しかしながらコロナブーストのPS4が今期4000億以上の利益出してくれる FF16持ってきてもFFが死ぬだけで何も変わらんってか
むしろ値下げ新型でのリロンチっていつもの手が使えなくなるだけだな そもそもPS5みたいなハードは既に前例がある
・先に発売してたメジャーなハードより高性能
・ロード時間も他機種より圧倒的に速い
これ、64やGCと同じなんだよ 国内的には悲惨な未来は避けられそうにないんだよな
世界との間に壁があって悲しい PS5ってPSVRが普及している前提で作られてる様に見えるな
PSVRの時すごく推してたから、失敗してその分リカバリーに必死で日本市場まで見る余裕無いんじゃないか >>616
FF←そもそも出てないから論外
DQ←3DS版プレイ済の影響を考慮せにゃならんが本体普及に献上してない
MH←未知数
とPS4売上ベスト3のソフトがswitchの命運を左右するほど影響が無いってのもアカン
SIEJA社員だったらこの条件でPS5を普及させろと言われても頭抱える
自社頼み()で奪える物が無い ソニーは株価あがってんだから配当をもっと増やしてくだしい キツいこと言うとFFは二作連続で月間一位すらとることが出来てない国内を左右することすらないソフト
世界で言うと1000万越えてないから言わずもがな >>709
ドラクエはPS4の普及台数ですら利益出ないとか言ってたのに、そのPS4以下だからなPS5
ドラクエを出しようがない >>684
MSの策略に乗って
結局逆鞘ハードで半端な性能だもんな
俺が担当なら泣きたいわ >>659
ゲーム事業なんてコンコルド効果で無理矢理やってるだけだってのw意地になってんだよ
お前みたいなアホゴキ以外は皆わかってる
次は流石に意地だけじゃ続かないから終わるだろうけどな >>713
勝手に自爆しただけじゃねーか
PSブランドを信じて無理のないハードで仕掛けていればよかったんだ 日本市場ってここまで露骨に軽視していいとは流石に思えないんだけどな 小島の作ってる奴とかとっとと和ゲー発表しろよ
日本で洋ゲーのシェア5%以下なんだから洋ゲーなんて日本の誰も求めてない ×決定と11万という低出荷で、日本軽視してるのは明白になったんだよな
もはや転売ヤーに殺されても自業自得としかいえない PS4になってPS3から売上落としたのって日本くらいじゃないの?
しかもサードの主力を全部投入して出来る限りの手を打ったのにも関わらずね
SIEからしたら完全にお手上げだろ
やれることを全部やった上で売上落ちる市場ならそりゃあ軽視するわ というか日本市場が先行してるだけで海外も必ず後追いするよ
現にもうそうなりつつあるじゃん? ロンチがショボくても成功するハードになれればいいね
ハードルは相当高いけどな >>721
未完成品フルプライスで売り逃げして
やれる事やったとかw
ビジネス舐めてる? >>21
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,715,979
Switch 1,569,456
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 472,426
2位 パワフルプロ野球2020 237,550
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
6位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
7位 真女神転生III 59,549
8位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
9位 ヒューマン フォール フラット 51,872
10位 Minecraft Dungeons Hero Edition 41,437 (´・ω・`)国内ではPS5はオワコン
もはや転売ヤー以外は興味すらない ドリキャスはロンチから半年以内にバーチャファイター3、セガラリー2、ソニックアドベンチャーの独占キラータイトルを出せていたからPS5とは比較にならない エース安田とか願望ありきの発言しかできないなら言ってることが朝鮮人並みに支離滅裂だよな
任天堂周りってこんなんばっかだ ゴキブリ
反論できずに人格攻撃を始めてしまうwwwwwww 米国優遇策が上手く行くかどうかは別として、やってる事はSIEJAと大して変わらんのだよね
主敵が任天堂か箱かの違いだけで
ライバルハードさえ潰せればいい、という戦略とってユーザー目線無視し続けるとどうなるかは日本で証明済み セカイセカイで上手くいってるみたいだからいいんじゃない?
それより赤字の方が大丈夫か PSとXBOXは産出量が少なくなった金鉱を
それでも我先にと掘り続ける二人の鉱夫のよう
掘れば掘るほど危険と出費が嵩み
掘っても掘ってもちっぽけな金しか出てこない
それでもいつか大きな金脈にぶち当たるまで掘るのを止められない カリフォルニアクソニーは日本の自社ゲーム開発に金は出さない
サルゲッチュ、トロシリーズ等など >>736
PSユーザーもサードもSwitchだけじゃなくスマホにも削られてるのに
箱だけ相手してるような視野の狭さで勝てるわけないんだよなぁ r'「ト,
| | | lヘ, /任_豚\ 都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
〈.!^^^ i^ |-O-O─ | 酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
ヽ ) ( : )'e'( : . 9l 全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
/ l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_ 悪いことは色々やってきた。
/ l ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
〈 ヽ ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ 俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
(_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人 )それでは聞いてください、我らのテーマ曲!!!
ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
【任豚のテーマ♪】
任豚!!🐷🐷🐷
ゲーハー! デマを飛ばそうぜ!🐷🗯
任ディーズ! カウントしても 大丈夫!🐷💭😤
任ダイ! 期待外れでも🐷💭😰
任ッチ! 変わらない 持ち上げ〜🐷⤴
ソニー憎しで夢中すぎて😡
気がつかずにいたけれど🥵
新しい世代への カウントダウンは😏
知らないうちに STARTしていたよ😄
SERIES X 📦 And PlayStation 5🎮
新世代と 新標準😗
マルチソフトを 展開で💿
任ハードは スイッチングハブ🤣
保証! 任天についてこい!⛩
boueki! 週販なら(数字上は)負けないゼ!📊
不良! Joy-Con欠陥でも!😰🕹
擁護! 認めない この故障〜😭👊🐷
任チ(認知)が歪みかけたことも🤪
なかったわけじゃないけれど😓
任天堂の 伝説を 信じるオレが🥺
ゴキの捏造だと 認定してるよ😉
買取保証🧳💷 And 中華転売🇨🇳🐼
おひとりさま 五千台🚢🚚
尼(amazon)でセブン(ヨーカドー)で レジ通って😲
数字を盛ってて くれてるよ🤪
だ〜か〜ら〜🙋🙋
剣盾! 劣化なんか 無視しちゃおう🥴
矛盾! じまんの技 「イマジナリー」🎎
陰謀! 名前も声も知らない🙄
あいつらは GKのはず〜😜
あいつらは GKなんだ〜🤪
い〜く〜ぜ〜🙋🙋🙋
捏造! 次のスレ 立てようゼ🤓
自演! じまんの技 「なりすめし」👹
100レス! 邪魔なやつは ゴキかな😱👈😡
任天堂様がついている〜😜
任天堂様を信じてる〜😇
ハイッ!👏 日本を捨てたならこっちも捨てるまで
代わりはいくらでもいる
任天堂とマイクロソフトがいるからソニーは潰れて結構 古参の日本人社員が居なくなってる時点で社内的にも未来に絶望感しかないんだろうな >>580
ルールを具体的にしない、と
気分でアウト食らうラインが変動する、は大分意味が違う 日本市場をソニーが見限ったとか、携帯機市場をソニーが見限ったとか
何が何でもソニーを持ち上げる太鼓持ち
勝ち目がないから撤退するだけ ぶっちゃけ販売台数の割にソフト全然売れてないからほぼ転売屋しか買ってなさそう 離れてしまってるからこうなってるとも見えるのだがな
ソニーの嗅覚はいい方だよ PSは国内switchより海外でxboxに負ける方が厳しくなるから、そっち優先だわな ていうかもう日本市場はムリだと諦めてるんだろw
ムリなものはどうやってもムリw
万策尽きたんです ソニーが一番後悔してるのはPS3事業だろう
アレで失敗したのが終わりの始まり 世界で2番目の日本市場を切り捨てるって事は
アメリカ以外の国は常に切り捨てられる可能性が出てきたって事と同じだ
次は欧州の手間の割に売上悪い国がどんどん切られるんじゃねーかな >>721
N64で20万本だった森を、500万本タイトルにまでするみたいなことはやってないよね。
ミリオン当たり前のだけ出して、PS4からのヒットタイトルとかが無い。 ソフトはコング番長と言えるくらい実売と比べてコング予約じゃ毎度Pt高く入る
ネプですらいまだにランキング入りできないレベルだし
昨日ランク入り6本抜けて今日はいるチャンスだったのにそれも無理
チルドレンオブモルタというモリタみたいなの以下 復活させるにはまずゲーオタ向けに特化してるという印象を払拭する必要がある
が、ゲーオタどころか転売屋しか買ってない現状ではなあ。。。 >>756
単に日本優遇を止めただけじゃね
他国でやってない独占や時限を日本だけバンバンやれたって事は、それだけ金が有ったんだよ 独占のネガティブな面がモロに出た感じ
1. 予算の取り合いでファースト死亡
予算を独占に取られて著名クリエイターが他ハードに行かないよう飼い殺しにするのが目的に
2. 弾不足
発売前に金を貰えるサードは開発遅延が当たり前に、新作カレンダーで見るとスカスカ
そこをカバーする洋ゲー大作も20年続けた洋ゲーdisりのせいでアンチが多く穴を埋め切れない
3. 独占する価値ある?
独占しまくった事でタイトルのイメージがキラータイトル→PSタイトルへジョブチェンジ、ハード牽引できないのに金だけかかる
4. 金あっても結果出せないなら要らないよね
SIEJA < 冷遇だ!予算が無いと負ける!!
SIEA < 予算有っても負けたろ
SIEJA < ぐぬぬ 日本で出荷絞った結果だろ
もし50万台供給したなら普通に50万売れてる件 ファンの要望に応えただけだろ
日本のファンが「日本市場なんていらない!」って言うから見捨てた
実際、ソフト全然買わないし見捨てて正解だったじゃん PS3を少し上回るペースで売れたなら、最終は国内1200万台のWiiクラスか。
そんなに悪い数字では無いような >>766
まだ和ゲーが元気だったし
優秀なメディアプレーヤーの側面もあったからな
PS5は発売前から息切れしとる 発売前に色々発表してたけど日本人好みのソフトはほぼ無かったからな
あれで日本人は相当冷めたのは間違いない >>761
まぁ、結局のところ正しい状態に戻したんだな
そもそも分不相応な日本市場へのばら撒きで今まで赤字出して債務超過だなんだってことになってたんだし
なんかSIEAに逆らえない空気が出来上がってるのもそういうことじゃろ >>769
PS4国内お披露目の時点で「洋ゲーハード」って説明してたやん
なのに「○○はPS4独占!」ゴリ押しだけ
状況悪化するのは当たり前じゃね?
つか予算をサードタイトル独占に回してきたツケやろ
・本数が出なくても儲かる和サードは開発力が低下
・独占で和サードタイトルの訴求力が低下
・予算の無いジャパンスタジオは飼い殺し 洋ゲー作るのに金かかるし、洋ゲーが売れる地域を優遇する。
洋ゲー作らない、洋ゲー売れない日本の優遇終了 >>772
そうは言うけどそもそもPSって日本発祥のハードでしょ…
日本軽視し始めたのって結局債務超過して日本から逃げ出した後だし
まぁ当然と言えば当然何だろうが、流石に馬鹿にしすぎよな
債務超過自身はお前ら無能が招いた自業自得だというのに >>770
箱1の頃に比べれば注力度合いは相当改善してるのは間違いない
それでも今までがマイナスに振れすぎてて取り戻すにも至ってないけど
だからこそSIEも安心して日本市場を二の次にできる
今回のMSとのガチ対決の中で、唯一何もしなくても負けがないのが日本だから 今週本体4万台に対してソフト2900本!誰が突っ込むんだこのハード >>776
DQ11Sを発売と同時にGamePassに突っ込んだのは少なくとも軽視しすぎない程度には
市場として見てる感じはあるけどな、海外でそれがどの程度認識されてるかはあれだけど ある人がこれから子供が減るから、大人相手のps5は正しいと言ってたよ こんなご時世だし、Xbox持ってないユーザーに対しても恩恵がでかいのがGmaePass
デジタルシェアを確立したのはSONYからしてみれば致命的な遅れだし
PC向けとして今月中にはEAPlayまで入ってくる 正直ここまで来るとソニーやMSのやる気よりも和サードのやる気だと思うよ
switchで稼ぐ道を作れないならもう和サードは海外へ出稼ぎに行くしかないんだし 正直ゲーマー的にはどうでもよい
ゲーム遊ぶ手段色々増えたし まあソニーいなくても日本は任天のお膝元だし
ソニーのいない間隙をついてっても難しいわな 日本から2つゲームハード出てたらどっちかに片寄るの分かってるし、もう無理だなって諦めたんでしょ SIEJAは他社からシェアを奪う事でビジネス拡大する戦略だしな
国内据置から任天堂とMSが消えたから伸び代がゼロ
そしてスマホ vs 携帯 vs 据置 vs PCの争いには投資しないので据置は衰退
国内PSは「覇者のまま惜しまれつつ引退」じゃね >>773
PS4はサードタイトル独占してないじゃん
むしろ糞箱マルチで劣化の煽り合いやって支援タイトルの訴求力無駄に低下させたんだろ
サードの自業自得だわ 逆だろ、アメリカで勝てなければ世界で勝てないって判断だろ XBOXにシェア負けしなければokなんだろ
任天堂は客層違うの分かってるし
日本では放っておいてもXBOXよりシェア落ちる事ないだろうし 日本のロンチは来年の方が良かった
日本は週販で販売数が直ぐにわかる
海外のように大好評で完売なんて発表では誤魔化せない
日本軽視はバレるのだからどうせ軽視するならロンチは来年にして数を揃えるべきだった
最初に売れてないイメージがつくと挽回は難しい
日本人は負けハードには冷たい
何より和サードがスイッチに逃げる
ソニーの日本軽視の代償はスイッチ次世代機ロンチに和サードの充実というような形で現れるだろう
その時にソニーは後悔する >>788
発売直後にフルスペックで火を噴いてるPS5を差し置いてほかのハードを糞箱とか
頭ゆるゆるすぎんだろ >>792
?糞箱ってエッ クソ ボッ クソ のだから糞箱なんだよ?
単に箱とか言ってるアホいるけどX抜いたら意味不明なんだからちゃんと呼ばないと >>789
要は崖っぷちに立たされてるという事だからな
ここ失敗したら次はないよ >>793
PS5とか言う糞箱の話されて顔真っ赤なのだけが全力で伝わって草w
そうだねえっ糞ボックスだよねw
それ以下の糞にもなれない「ナニカ」がプレイステーション5だってゴキ君まで認識してるのか >>1
Vitaすっごい売れてたんだな
ソニーは据置機から撤退して携帯機を出せ >>275
試合に勝って勝負に負けるって奴だな
逆に任天堂は、シェアでは2番手以下でも着実に利益を出してる >>796
今日、VITAの話はやめてあげて!
ガレリアVITA版が、集計不能なんです!! そもそも娯楽での客の奪い合いに据置だ携帯だなんて区分けは意味ねえよ
据置トップで引退?笑わせんじゃないよって話ですわ
PS4は(国内では)3DSにもSwitchにもスマホにも完全敗北した負けハードです そうは言っても供給不足というエクスキューズがあるから単純比較はどうなんやろ >>367
なぜ君は失敗の定義がひとつだと思ってるの?これだからバカはダメなんだよwwそれらを総合的に考えて失敗の定義だろ?PS3はPS2からほぼ半減してるし、SCEを2度潰してるし、販売期間はWiiより長いのに販売台数は少ないし、君があげた要素を全て含めて失敗と判断できるよ むしろちゃんと考えてみたら【軽視】してないんだろ
20万台という日本人が軽視だと感じる程度の数字が、ジムライアンやSIEからすれば
【適正だった】
という認識だったってだけの話だったという事でしょ >>742
いつからMSが日本を捨ててないと勘違いしてたんだ?
ローカライズすらハブられてるのは箱持ってる奴ならみんな知ってるのに >>805
発売日にXboxとPCでDQ11Sを用意してくれるMSと
ジムライアンとか言う口だけの出まかせSIEどっちが捨ててると思う? GamePassが抜けてたわ、GamPassでXboxとPCにDQ11Sを用意してくれるMS >>806
どっちかというかどっちも捨ててるだろう
日本のゲーパスに普通に英語版入れてきたりするMSが日本重視なんて事はない >>804
その昔、当時PS3の低調な売上をカバーする為に平井氏が放った「PS3は10年戦える」発言に
ソニー製品をこよなく愛するファンのブログが「消費者と企業の10年は違う」とブチ切れ、
Wiiのアフィリンクを貼って消えたことがあった
認識のすれ違いが、今度は国を跨いで起こるのでこの比では済まないよ >>808
ゲームをサービスとして提供してくれていることに対して
何も考えず「どっちも捨ててるだろう」とは暴論では?
捨ててるって言葉を軽く利用しすぎでは?日本重視?軽視されるより120%マシでは?
850円払って、今月のフリプとか言うゴミ箱の中身みました?
Epicですでにばら撒き割ってるジャストコーズ4に
ゲオで480円のロケットアリーナって、こういうのを捨ててるっていうのでは? いい加減自分とこの粗末な環境を見ない振りして他所を貶めようとか言う
惨めな真似するのはやめたほうが精神安定の為ですよ、マジで >>804
まぁ、正しい数字はあちらにしか解らないしな
2位じゃダメなんですかとゲハの皆は言うけど
「本当に2位なのか」を正しく知っているのはソニーだけ ポポロ新作の画像きたし、
小島の作ってる和ゲーも今度のゲームショーで発表するんだろ
ジムライアンはソニー内の政治戦で無様に負けたんだよ
当たり前、ポーランド制作のサイバーパンクですら製作費320億超えてんだから、北米で作ったらもっと製作費かかる
円安&デフレの日本で制作したゲームしか利益出せない状況なんだから >>791
日本人が冷たいというより、日本の小売が冷酷。
日本の場合、売れ残りを安く処分すると小売が損をするシステムだから。
そうなると仕入れ担当にとってもマイナス評価になるから、なかなかPS4の後継機を仕入れたくはならないでしょ。
売れ残りを安く処分した損害をメーカーに被せることができるシステムがあるアメリカとかなら、仕入れてくれやすいでしょ。 まぁいくら言ったところでソニー執行部の戦略だからどうにもならない
日本は主要市場と見做されなくなっただけ ソニーが捨てたんじゃなく、ソニーが撤退しそうなの
なんでユーザーよりメーカーが上から目線でいってんだ ソニーが撤退しそうっても、原因はソニーの戦略ミスやしな…
PS5の配分ガーとか言っても「多く配分すればSwitchに勝てるのか?」に答えられない >>818
今回の説は別に多い=勝てるじゃないけどスタートダッシュで出荷少ないのは最早必然的に負ける=最初から
勝つ気がないと捉えられても仕方ないってもんなので >>803
その意図を汲んだ上で
それでも今後後悔するぞと言ってるんじゃん >>806
意味分からん
糞箱はDQ11が唯一はぶられたハードでDQ11SはPS4・5でできるでしょ
何の追加要素もないブヒッチ版のHD移植だけど >>1
コイツの言うことは当たったことが無い。
Switchは失敗するといってたカス。 >>814
日本も消化仕入れは珍しくないぞ
メーカーが卸しただけで売上が立つ
買い切り仕入れの販路を使ってきただけ >>819
>出荷少ないのは最早必然的に負ける=最初から
勝つ気がない
ちゃうねん
繰り返しになるけど、増やしても勝てないから減らされたんや
日本に100万台割り当てたらSwitchに勝てる?って話なんや
「やってみないと分からない」は答えじゃないかならな スイッチに勝つ負ける以前に現状の出荷レベルだとそもそもプレイヤー人口が確保できねーからPS5でまともに遊べるゲームがPS4とのクロスプレイ対応してくれてるゲームしか無いのよな
冗談でもなんでもなくPCの方がましって環境になってる 安田さん、また記事書いてるな
PS3成功論に対して完膚なきまでに論破してて草 >>822
どの記事でそんなことを言っていましたか? >>829
それはない
安田の意見を鵜呑みになんて誰もしないって言ってるよなお前
投資家が各々でちゃんと現状を分析した結果
売られた 後悔なんてするか?狙い通り売れてないウッシッシってなもんじゃね 社長のジムライアンがあれじゃなぁ
日本ハブに近いことやってるし 軽視かどうかは主観だからな。
日本のPSの投資効率を再考して最適なフォーメーションにする点で、ジムのやってる事は正しい。 ジムライアンはハッキリと和ゲー敵視していたのに、
何年も放置していたのは吉田社長が悪いと思う
吉田社長ってコンテンツ理解してないでしょ
アンチャなんてクソゲーのハリウッド映画化にGOサイン出したの見ても
ジムライアンはハッキリとノーティーを贔屓にしていたから、
アンチャのハリウッド映画化を推したのは絶対にジムライアンだよ
アンチャなんて超絶糞ゲーに映画を見に行くような濃いヲタがついてるわけない
何百億円もかけてハリウッド映画化しても確実にコケる >>825
PS4とPS4ソフトのデータから、その後継機をどれだけ仕入れるかっていう話だよ。 ps4では本体1億1千万台のうち、日本は1000万台弱。
そりゃ日本の割り当てが低くなるか。 毎週4万台を本当に出荷してるなら軽視とは言えないかな
初週10万台に関しては言い訳無理だけどね >>836
まあ日本はニンテンドーとスマホで十分だからな
それ以外はニッチ需要
さよならソニー >>843
台数準備したのに、クリスマス週にゲハですらドン引きしたVITA7万台を思い出したわ >>843
プレステに日本のクリスマスは関係無いというのも
SIEAにはバレてると思うのよね たしか、ゲハではSwitchでばかりの頃
SwitchとPS4のVG貼ってSwitch負けてるw
ってやってたはず
その論理ならPS5まけてるwになってるのでは? >>847
PS4が世界発売日本ハブだったのがネガキャンされたからじゃない?
それでも糞箱より半年早かったのにねw >>848
ネガキャンじゃなくて事実陳列罪だな・・・
で、その影響でPS4の普及が思わしくなかったと分析した&
箱が全世界同時発売だから負けられないと今回同時になっただけ >>849
ネガキャンでしょ
糞箱相手なら仮に日本で先行されたとしても余裕で勝てる
日本を後回しにして糞箱の唯一の牙城北米をまず抑えて欧州南米を狙っていくというのは世界戦略として当然のこと そして間違った分析だった&箱に対抗する事ばかり考えて客を見てないので今に至る >>850
戦略は正しいから日本のユーザーは後回しにされてもしょうがないとか納得する人がどれだけいるか、、。
しかもこれだけ批判されてるのはポリコレ規制や○×問題
リアルグロゲー以外のファーストの日本向けソフトが
壊滅状態の合わせ技だしなぁ。 MS「俺たちは全世界同時発売だ!!」
ソニー「う、ウチだってできらいっ!!」
今回はMS警戒して引きずられ過ぎ
結果論としては一年前に7万近くで無理なく売り始めて
箱のロンチから逆鞘始めれば良かったのにな
箱が2機種同時開発で、ターゲットを絞らせなかった作戦で
情報戦を制したのが大きい
4k割り切った機種開発してるとは夢にも思わなかったろうな
孔明がいるレベル >>851
敵は何?って聞かれて
他のCS機だ!サードの独占要素用意すれば勝てるなんて言ってるの
もうPSだけなんだよな
箱だって客の無関心が一番の敵って言い出した >>852
PS4は「日本企業が世界に対して売る製品」だから日本が遅れても構わない
糞箱は「海外企業が日本人に売りつけようとしてる製品」だから「日本を重視してないなら国に帰れば?」と当たり前に言われるだけだよね
日本より海外を優先して金を稼いでくれるならその方がずっといい
その上で日本のユーザーにも「まかない飯」を食わせてくれたら最高だ
でもユダヤ企業マイクソソフトは違うよね、海外企業からすれば「日本人はお客様」なわけだし
客の住んでる国の企業に向かって罵声をあげるキチガイ信者がいたらそりゃあっという間に嫌われますよ >>855
日本人のユーザーの感情として、どうして日本のハードで
そこまで後回しにされないとダメなんだ?という事だろうよ
日本企業が世界で売るための商品=日本は後回しにしても良いと考えてるPSユーザーがどれだけいるんだって。 まあ日本人が洋ゲー買わないのが全てじゃないかな
世界と同じ戦略でやれないからめんどくさいんでしょ
実際本体しか売れてないし >>852
納得するかどうかはさておき正直なほうがまだ心証はいいよ
今回は日本市場を軽視しないと言いながらこれで嘘付かれてるんだし >>858
個人的に本体の国別配分量は批判しようと思わない。
おっしゃる通り心証の問題で安田のレポートが反響を呼んだのは、上の合わせ技の部分が大きな要因だろうという事で。
だから本体・ソフト共にグローバル主義を柱として、特定の地域に向けた物は作らないと宣言すれば良い。
それなら、外野からゴチャゴチャ言われても堂々とSIEとしても反論できる。
ユーザーもついていけない人はスッパリ諦めれるしね。 今更突っ込まれて日本軽視してないと言ってるけど
もう○が×になったし、ソニーレイだし、ポリコレだし、開発者サポート三分の一になったし、外山もSIE出てっちゃったし
今更弁解しても遅すぎるわな 「日本人が洋ゲー買わないから悪い」
とんでもない文言よねコレ >>860
SIEに裁量を任せっきりにしたとしてもソニー本社は何も言わないので
手遅れにも程がある >>861
この理論だと日本人はスイッチやるしかなくなるんだよな
任天堂もうちょい高性能ハード作って欲しい >>861
アメ車買わないのが悪い、なみのガイジ発言ですね >>861
これPS3のときに360相手にやってたことの結果でしょ
PSユーザーは世代交代してないからそれみんな知ってる訳だし やっぱり小島がメタルギア作ってるの事実みたい
ソニーは和ゲー強化してきてるからジムライアンって汚物は政治戦で負けたんだろう
近いうちにジムは解雇されるでしょ
ジムって無能をできるだけ長くトップにおいておきたい負け犬妊娠号泣w
ジムの無能さの最大の利益享受者は任天堂
ジムのせいで日本市場を任天堂って幼稚なゲームしか作れない糞メーカーに掌握されてしまった
【映画】ハリウッド映画版『メタルギア ソリッド』でスネーク役を演じるのはオスカー・アイザックに 米芸能誌が相次いで報じる [THE FURYφ★]
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1607150608/
2020.11.29 22:00
【噂】『メタルギアソリッドリメイク』と『サイレントヒルズ』がPS5向けに2021年発売とのリーク!早ければ12月のイベントで発表か? ソニーは後悔しないだろうけど、和サードはこのままPS5について行ったら後悔する事になるだろうな。
底なし泥沼に突撃したいなら止めないけど。 もうソニーにはなかった分野として潔く捨ててしまうので後腐れも後悔もしない >>242
クリスマスのあった週で1番売れたソフトがアイドルマスターって、なんでそんなゲーム機になってしまったのか謎だわね。 でも逆に言えばソニーはそれだけ伸びしろが大きいと言える
終わってる英米コンテンツに傾倒する癖を改めて、
日本コンテンツを本気で推し出したソニーは世界最大のコンテンツメーカーになるよ
俺は日本コンテンツとソニーという会社に無限の可能性を感じてるから、和ゲーを排そうとしたジムライアンとそれを放置し続けた吉田社長は許せない 洋ゲーは一切の無価値だからね
PCでは洋ゲなんてタダで配りまくってるし
洋ゲーの商品価値は限りなく0円に近づいてるのに製作費の肥大化は止まらないってw
洋ゲーの価値は限りなく0円に近づいてるのに!wwwwwwwwww 客観的に見てCS2位の国スルーとか経営が無能なだけやろ CS二位なんだけど
一位と同じものが売れない厄介な市場なんだろうな この分析は正しい
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある まあ利益だけ高いからこのままでいいと思ってそうだねソニーは >>879
そんなブルーオーシャンが本当に存在するならSIEは捨てないよ
それに例としてコエテクはNG
世界で売れてるタイトルが日本でも高い利益率を持ってないと評価対象にならない >>874
日本だけワンピ妄想だけど海外では受けイマイチ FFは目先の利益ってより借金のカタやなかったか
ドラクエは自由にやっとる もう英米豚はコンテンツ作るの止めろ
英米豚の低レベルコンテンツは害悪でしかないから
2020.12.5 23:30
実写映画『モンスターハンター』が中国で大炎上!中国人・日本人差別のフレーズを改変したジョークが収録、Steamでモンハンワールドの低評価爆撃始まる
【悲報】モンスターハンター中国全土で公開禁止に、中国人と日本人への人種差別表現が原因
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607187978/ ゲハでは散々語り尽くされたように同じソニーでもSMEならまだ日本人相手に商売できるがSIEは日本人相手に向いていないんだからやればやるほど日本人から離れられる 今朝はiPhone12の不具合が多数のユーザーから訴えられているって記事になってたけど
PS5の不具合はあれだけTwitterどころかYoutubeの生配信でも発生していたのにマスコミは完全スルーしたな 実質的に日本人のジムライアンに対する更迭要求なんだから、
↓こういう反応してる時点でアホ
大手メディア「PS5は日本軽視!」 → SIEのジム・ライアン社長がブチギレ!「記事を読んだが、不正確である」
2020.12.6 12:00 今こそ和ゲーが必要!とか連呼してるガイジ湧いてるけど
その和ゲーをおこちゃま!洋ゲーこそコアゲーマーが求めてるもの!
と散々キャンペーンしてきたのがソニーとゴキブリなんだよねwwwww ジム「日本だけソフトが売れない、出荷して損したな」と後悔 日本だけどころか他でも同じソフトがPS4>PS5なんだが >>893
360に対しては洋ゲーを散々ネガキャンしたその口でな
PS3でユーザーはそれ見てるから洋ゲーには食いつかなくなった 吉田無能社長の判断が遅い!
とっととジムライアン首にしろよ >>898
SIEJAは洋ゲーのネガキャンを徹底的にやり過ぎたよな
PS4ロンチで盛田が「洋ゲーハードです」とぶっちゃけたけど
洋ゲーアンチを叩き込まれた国内PS勢のメンタルはそうそう変わらんよね 何故かダンマリの世界出荷でも日本と同じくPS4の1/3しか出せてないなら「出荷が少ないから日本軽視」という指摘は当たらないことになる
ただその場合「PS史上最大のスタート」という方が嘘になるからどのみちジムはほら吹きの低能は確定 洋ゲー、製作費の肥大化でボリュームの無い作品があきらかに増えてるな
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】サイバーパンク2077、21時間で最後までクリアできるRPGだった
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607290026/ まあ利益自体は上げてるから、ソニーはこれでいいとか思ってそうだね >>901
PS市場最大のコンソールを販売したんだから合ってる 日本人がしてるのはジムライアンの辞任要求なんだから、
ジムライアンが甘ったれた事ほざいて逃げ回っても無駄だよ その最大も売上かもしれないしな
そもそも値段が高いし 最大ってのは「発売国数」が最大だろ
これなら誰が見ても嘘じゃない 豚のテッタイ!!テッタイ!!の啼き声と変わらんな
豚ワールドではPS3の時に撤退してるはずだもんなwwww >>911
債務超過やらかしたら、普通の企業は撤退する
平井サンの肝煎りだから延命できただけ。
株主様は甘くねーぞw >>911
社会を知らない事はある意味幸せな事かもな 洋ゲーがウンコすぎるのに、かなり長い間、洋ゲーゴリ押しが続いたことが異常だった ジムライアンって汚物の件だけどさ、
日本人のトップだったらこれだけ叩かれたら、
辞任するか謝罪するかするのに
なんで英米豚ってふざけた事ほざいてれば逃げ切れると思うんだろ?
ジムライアンって汚物、日本人舐めすぎだろ >>908
最大のコンソールなんだから本体の事だよ
PSをつけなくても史上最大と言っていい >>870
既にPS4でルビコン沼に沈んでるサード
抜け出せたのはカプコンくらい? ワンダースワンはその安さでそこそこ伸びたんだぞ
高級転売商材()と一緒にするな >>918
コエテク、コナミ辺りも抜け出してるんじゃね
特にコナミはカントク切ってから奇跡の復活 ジムライアンを切ればもっとソニーの業績は良くなるのに
【朗報】ソニー、空前の好調…PS有料ユーザが月1億人超、音楽・ゲーム・映画で利益の7割
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607220756/
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある >>911
撤退しなかったおかげでSCEがつぶれたじゃん? ソニーはマルチに過ぎないサイバーパンクにどうしてそんなに力入れてるの?
ソニーがサイバーパンクのアニメ作るらしいし
今のSIEはソニーを儲けさせることじゃなくて、洋ゲーを売る事が目的になってしまっている
ジムライアンを一刻も早く切らないと手遅れになる
【次GOTY候補】サイバーパンク2077には、小島秀夫監督がカメオ出演www
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607379051/ サイバーパンクなんてこっちではあんまり評判になってないのにねえ ジムライアンって汚物、早く解雇した方がいい
【悲報】ジム・ライアン「PS5はPS4より多く売る(450万本)」→ソニー「そんな発言はしてない」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607085307/ そもそも劣等なセンスの欠片もない欧米豚が一丁前にコンテンツ作る事が間違い >>926
だからPS5を失敗させればジムは辞めさせれるから >>928
バーカ
黙れ低能妊娠
俺は洋ゲーアンチであってソニーアンチじゃないっていってるだろボケ! だいたいソニーが携帯機出した途端に任天堂のビジネスモデルは崩壊するんたから
妊娠ごときがグチャグチャとソニーを怒らせるような駄レスしないほうがいいぞ >>930
VITAを真っ先に見捨ててるんだぞ
サードが乗ってくる訳ないだろ
実質セカンドのスクエニだけだろ乗るの なんで日本市場が見限られたってことにしたいんだろう?
出荷台数なら世界的に少ないだろう
売上でいうならソニーはゲーム市場を見限ったってことになる >>933みたいな低能の妊娠が粘着にソニーはハード事業から撤退したがってるみたいなことほざいててアホかと
なんか妊娠って頭悪すぎて、神経がイラつくからソニーがまた携帯機出して、任天堂叩き潰して欲しいわ ゴキブリの頭の悪さはすげぇなぁ。負け続けの人生をソニーに仮託してるから
そんなアホな発言とかしちゃうんだろうなぁ ソニーが携帯機出せば簡単に任天堂叩き潰せるのはわかっているからな 失敗を認めてプレイステーションの名前を捨てない限り携帯機で出したって無理 日本から見ると英米豚なんて、
ろくなコンテンツ作れないゴミ豚にすぎないのに、
ジム・ライアンって汚物は一丁前に自分たちのほうが日本人より上だと思いこんじゃった英米豚だから、
もう消えてもらってどちらが飼い主だかハッキリとさせないといけない 洋ゲーだけじゃなくて任天堂の幼稚なゴミゲーも大嫌いだし、
ソニーが和ゲー重視に転換すればいいだけなのに
ほんとーにジム・ライアンと吉田無能社長、とっとと更迭されて欲しいわ >>935,937
よし、はやくPSP3出してもらわないとな! PSPって7,640万台も売れたんだから大成功だったんだよな
据え置きとPSPどっちも強かった頃がソニーの最盛期 >>943
それだけしか売れなかったんだよね
3DS以下だったはず 負け犬妊娠、マジでうざいんだけど
任天堂と妊娠にとって最大の恐怖はソニーが携帯機を出すこと
玩具メーカーに過ぎない汚物メーカーの任天堂ごときがぐちゃぐちゃソニーを敵視してる時点で滑稽
だいたい妊娠を調子に乗らせたジム・ライアンって汚物が一番悪い
任天堂を叩き潰す前にジム・ライアンってソニー内部の敵を叩き潰さなきゃならないんだから二度手間だわ >>943
売れないのにゴリ押しでコスト無視で叩き売って二度も債務超過おこした時期が最盛期とかw >>947
ああ、速報@保管庫(alt)の妄想なんだ >>948
ごたくはいいよ
ソニーが携帯機出せば任天堂の利益は半減以下になんだから
ソニーの側はいつでも任天堂を窮地に追い込める 末尾0のIDコロコロがaltか
PSP3が発売されるといいね! どうしてVITAくんなかったことにされてしまうん? 俺は最初 敵はあくまでも洋ゲーで任天堂叩く気なかったのに
低能の妊娠が調子に乗り過ぎなんだよ
任天堂なんてソニーが携帯機出せばいつでも叩き潰せる ゴキブリの妄想面白すぎて、お前は一生こどおじ童貞ニートだろうなぁ >>954
そんなら人格攻撃してるから
負け組なのでは? せっかくいいタイミングで10万配ったのにな
普通に出荷したら売れてただろ >>958
定額給付金こんなでかい物に使われるのかね? ソニーが携帯機出すことにビビりまくってる負け犬任天堂なんその程度の存在だってこと
ジム・ライアンみたいな汚物がソニーをメチャクチャにしてる現状は、
たまたま任天堂にとって有利な局面が生まれただけに過ぎない
妊娠と任天堂はジムライアンって究極の低能に土下座して感謝するんだな >>954
そうかもな
今、switchの在庫がヨドバシ、ビック、ヤマダどこもある だからVITAから目逸らすのやめろって
失敗を失敗と認めないと成功は果たせないぞ Vitaの前にPSPが失敗しているからな
その反省がVitaに生かされなかったからさらに失敗した ジムライアン=任天堂のスパイ説
ジム・ライアンのやることなすこと全て任天堂のアシストになってる PSPが元気だった頃、任天堂はボロボロだった
妊娠がソニーの携帯機に無様にビビリまくってるの失笑なんだかw
ソニーは近い内に携帯機出すよ
任天堂を叩き潰してあげるために ゴキブリ偽りの記憶は悲しいなぁ…
まぁこどおじニートって365日暇なのに記憶力すら曖昧過ぎて… 日本市場は重要
絶対に珍天堂から取り返さないとだめ
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある >>967
こんなかんたんなことも理解できないジムライアンと吉田という二大低能が今、ソニーのトップだから恐ろしいよな ジムは関係ないよ
プレイステーションの守護神平井が会社から去った
これが全て、もう終わりに向けて止まんよ 野球でいえば敗戦処理のピッチャーがマウンドに上がったところだな >>973
0回1/3で打者一巡の6失点くらいしてそう
もう逆転の目もないしPS6までグダグダやるしかない地獄 5番手の敗戦処理が1アウトも取れずに5回コールド、ゲームセットだよ 英米豚ってコンテンツ作る才能は皆無の分際で、
政治力は一丁前に発揮してくるからうざいんだよ
ジム・ライアンのことね >>967
だからゴキちゃんが買ってあげればいいんだってば
なんで買わないの? 日本人がジム・ライアンに突きつけているのは辞任要求なんだから、
ジム・ライアンごときが見苦しく逃げ回っても無駄だよ
ジム・ライアンに怒っているは日本のユーサーだけでなくメーカーや証券会社や小学館もなんだから
エース証券安田「ソニーはいずれ後悔することになるだろう」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606945881/
小学館「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599967183/ ワンダースワン買わなかった
バンナムごときがハードだそうなんて100年早いし >>983
ゴキちゃん自身が金を出さないと救えませんよ? 素晴らしい!
ソニーが買収して翻訳の質が上がればもっと日本アニメは世界的に強くなる
020.12.10 14:20
ソニーが米アニメ配信大手クランチロールの買収を正式発表!買収金額は約1200億円 ゴキちゃんは実感したかい?
人気がないんだよPSは 日本でのPS5はロンチの立ち上げに失敗しまたので、日本ではもう望みは在りません。
PS6に期待しましょう >>989
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PSW 3,831,880
Switch 1,806,138
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 588,310
2位 パワフルプロ野球2020 248,024
3位 ワンピース 海賊無双4 117,954
4位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
5位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
6位 ダービースタリオン 74,244
7位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
8位 真女神転生III 59,549
9位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
10位 ヒューマン フォール フラット 51,872 生き残るんじゃね海外で
ゴキさんも洋ゲーが海外で売れたのを自慢げに語るし満足なんだろう
何人なんだか知らんが エーススレはまだあるぞ
エース安田「国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部No.2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607133878/ 日本ユーザーにとってはポリコレなんて受け入れらんないしな このスレッドは1000を超えました。
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