【速報】桃鉄令和、累計「販売」本数100万本突破!!!!
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
#年末年始はおうちで桃鉄
㊗🍑㊗🎊㊗🍑㊗
『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』
累計販売本数 100万本突破!!
㊗🍑㊗🎊㊗🍑㊗
全国の社長の皆さん、
本当にありがとうございます!
次の目的地を目指して!🚂💨ポッポー!
これからも家族と!友達と!
#桃鉄令和 をお楽しみください!
https://twitter.com/momotetsu_reiwa/status/1340673312741986304?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PS5にも出してやれよ…(´;ω;`)
PS5 発売〜5週目までの販売データ(ファミ通)
PS5ハード販売台数 224,384台(118,085→42,891→40,459→11,893→11,056)
PS5ソフト販売本数 61,908本(52,861
→6,075→2,972→0→0)
メーカー別内訳
SIE 52,339本(43,292→6,075→2,972→0→0)
UBI 4,227本(4,227→0→0→0→0)
PLAYISM 5,342本(5,342→0→0→0→0)
ソース
https://teitengame.com/soft03.html
最終更新日:20年12月19日 販売きたか
パッケージ90万
ダウンロード10万くらいか? 出荷100万本突破から10日で販売本数100万本…
勢いめっちゃあるやん(´・ω・`) すげええええええええ
おめでとうコナミ!
やったね 出荷で100万告知は先々週にあったが
販売でもミリオン確定したか
おめでとう 思ってたより出荷から販売に時間がかかったな
先週までの数字でも、パケ75万,DL25万
今日までの数字なら、パケ90万,DL10万
パッケージ35万の時点で販売50万を告知させた割には販売100万の発表が遅すぎる
出荷と販売の100万は、達成から告知までにタイムラグがある可能性アリ 景気がええのお
ビンボー神は完全にコナミから去ったな これにはリアル貧乏神も苦笑い
「ウーバーイーツごっこ楽しいのねん!」 さくまも出したかいがあったな
来年で震災から10年だ goto桃鉄ってキャッチコピーも良かったな
コロナで行けないからな >>5
速報はまだ来てないから
先週のファミ通の75万本に、
メーカーのみ知れるダウンロードを足した数だろう eショップであんだけTOPにいたのにたった10万なわけないだろw >>17
150はいけると思うが200は楽じゃねーな
でも不可能とはいえないとも思うし、今後の展開次第だ フレンド以外ともオンで対戦できる様になるのか
いや、最初から実装しとけよと ついに年内FFさん抜いちゃったか
クズエニ虎の子のFF7Rを 1月末までに150行けば今期中の200万もあり得なくないだろうな 桃鉄のように全盛期さえ凌駕するIPもあるのに
なぜ覇権ハードのはずのPSではゲームが売れないのか こんなゴミゲーがいくら売れてもゲーマーはPS5に逃げられてんのが悲しいな >>7
自らが犠牲になる事でコナミのクリエイティビティの危機を救った偉人 >>24
ほんとそれな
いいキャッチコピーだと思う 普通に地上波テレビでも有吉が実況プレイしてたしそりゃ売れるよな凄いわ >>25
それでも遅い気がするんだよね
だって初週パケ35万なのに、DL15万で50万達成してる
パケが40万増えて75万になってる間に、DLは10プラスの25万ってのはちょっと少ないと思わない? >>41
せやな、ゲーマーはPS5から逃げ出してるわ >>37
早ければ来週の週販で
遅くとも最終週で確実に
伝説は超える PS5はサクナヒメに負けた
PS代表のFF7Rは桃鉄に負けた
PS待望のAAAサイパンは返金になった
あつ森はマリオとポケモンを超えて売れまくった
SwitchはPS5とXsXをものともせず世界で売れまくった
すごい年になったでしょう サイゲやソニーが世界で戦ってる中100万程度で喜ぶ企業って… ほんと数も早さ想像もできんだわ
国レベルの内輪ネタだから海外は見れんけど、国内売上だけで雑多な大作()目じゃない売上 んで買った奴らはプレイしてんの?
もう飽きてやってないんだろ? >>41
逃げたとしてもその先は…
PS5 発売〜5週目までの販売データ(ファミ通)
PS5ハード販売台数 224,384台(118,085→42,891→40,459→11,893→11,056)
PS5ソフト販売本数 61,908本(52,861
→6,075→2,972→0→0)
メーカー別内訳
SIE 52,339本(43,292→6,075→2,972→0→0)
UBI 4,227本(4,227→0→0→0→0)
PLAYISM 5,342本(5,342→0→0→0→0)
ソース
https://teitengame.com/soft03.html
最終更新日:20年12月19日 パワプロといいコナミがCSで頑張ってるとちょっと嬉しくなる
マット同梱でCS版DDRも出そうぜ マジでいったか
期待のはるか上を行ったわおめでとう >>42
出てくる先々で尽くクリエイティビティの危機が起こってんじゃねーか 今回の桃鉄は出たタイミングが神がかってたな
ここまで色んな要素が追い風になることもそうそうないやろ AAAだのゴミステだの箱だの無駄なステマばかりで
スゴロクに全て持ってかれる年末 サイゲwwwって
ゲーム1つも作ったことないサイゲが何だっていうんだよなw やはり需要があるゲームを出せば売れるってのが分かったな。
クソみたいなムービーゲームに需要がないだけだった。
メタルギアソリッドは反省せーよ 実売100万か
次の告知は出荷150万かな?
出荷125万だとちょっと刻み過ぎな気がする 完全にオワステではありえないサードの勢い
ほんと任天堂ハードはサードが売れるね
サードの墓場のプレステとは違いすぎる サイゲって世界で戦ってたっけ?
世界で売れないからわざわざ任天堂と組んでドラガリ出すようなとこだぞ? コナミ最低だな
キングボンビーをサイバーパンクになすりつけた罪を贖え >>67
メタルギア3とか4とか5 700万本 750万本 650万本
雑魚桃鉄 みりおん 通販系はどこもまだトップクラスだからね
年末年始含めて当分勢いは止まらないか コジマビンボウカミナンデス切ってから
絶好調ですねコナミ社長! これもう確実に定番化して200万もいく流れだろ
国内サードでコナミが勝者になるとはな あれだからな
下手したら世界デススト<国内桃鉄になりかねん流れだからな >>80
いやw
下手しなくても確実に桃鉄が勝つわw >>78
結局、会社って「人」の集まりだから雰囲気悪くする人とか自分勝手な事をする人がいると上手く回らないんだよな。
ゴキは働いた事ないのかそういうの無視するけど。 太鼓や釣りスピみたいにロングセラー化すれば200万本もあると思う 出荷さえ出来てれば年内にパッケージでFF7R差し切れるな 日本のユーザーが桃鉄囲んで笑顔でプレイする
この光景を世界で戦うのに必要ないから、という理由で止めてたんだよな 今週は週販出るの?
伝説ぶっちぎりそうだけど来年持ち越しかな?
抜くのは確実だが コナミはこの勢いを12月の初めにはわかってただろうし数はだいぶ用意してるんじゃないか >>80
デスストは売上非公開でミリオン行ってない説が有力だからもう勝ってるんじゃないか? 小島はデスストの人だろ?
メタルギアはコナミの物だから >>75
数売っても赤字じゃ意味ないんだ
PS4版のファントムペイン、クリスマスセールで980円売りされてて悲しくなる >>89
今週は出るはず
いつも通りなら来週は一回休みで再来週に2回分 3年くらいかけて200万行く感じかな
他に代えが効かないよねこのゲーム
だから定番としてじわ売れしていく
毎年出すのはやめた方がいい 年末年始でミリオン達成
どころかクリスマス前にミリオン達成してしまった >>91
さすがにミリオン軽く超えてくるのは予想外じゃね?w 今年はCSゲーム業界大復活の年だったな!
客に嫌われてる物が淘汰された結果だ 小島の目指してた“世界”の象徴がデスストなんだろ?目指したこと自体大間違いだったな
追いだして正解だったなコナミは あれかな
サード2020パケ実売でFF7Rと最終週までもつれて
「最終週は合算だから2020はFF7Rの勝ち!」とゴネる新年になりそうだな >>94
いつのゲームだよキチガイ
>>83
お前の妄想やん そんな分かり切ったこと発表してる暇があったらさっさと次の出荷しろや
現時点で全然足りてないのにこのままクリスマス入ったら機会損失半端ないぞ 販売数はコナミに情報入るのにタイムラグ有るはずだからそこからDL数の予測は無理だな
出荷数より把握に時間がかかるはずだし更に言えばTwitterの発表も情報が入って即発表だと断定できんの?
まあ景気が良くて目出度いな つーかもうどう転んでも超えるのは時間の問題だったし
早かろうがあんま関係ないな
初週でもうほぼ決まってた >>41
ゲーマーにそっぽを向くPS5
まあ合ってるな… はい
【悲報】PS用ソフトさん、AmazonランキングTOP70からも完全消滅してしまう【TOP100中たった2本】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608454247/ >>96
調子に乗って毎年出したり前にもあった地方版とか出すのはやめた方がいいな この土日とクリスマスに備えて結構な数積み上げてそう >>102
ゴミ痛はスマブラとMHWで独自DL集計加味してMHWを上にした前科がありましてね >>109
あれれ〜〜? おかしいぞ〜 スマブラにセフィロスがでたのにFF7Rがない〜 これって確定値の合計なんだろうから、
ファミ通のパッケ75万+eShopの確定DL決済数が100万を超えた、と
1xx万なんだろうからDL25万ではなくもっと行ってるんだろう
任天堂からの通知が月曜0時ちょっきしなんかな あんまり出さな過ぎても商機を逃すだろうし経営者は難しそうだな 125万で発表するのは小物感あるから150万にして欲しいわ 金を出さないコアゲーマーより
金回りの良いコアユーザーを大事にすべき
桃鉄から学ぶべきこと >>105
出荷は生産しない事には出来ないからねえ
そこはコナミにはどうしようもない 下手すればFF7ACの円盤の方が売れたんじゃないか?w >>11
PS4イチオクダイも公式が勝手に言ってるだけだから嘘ってことでいいね? ファミ通の年末年始合算って後々1週分ずつの内訳を発表しなかったっけ?
まあ今週で伝説抜いてるかもしれないけど 次作は2〜3年後くらいでその間はアプデやイベントでつなぐ形がいいね >>117
丸めてのキリ良い100だから、109万までの可能性はあるな
75万との差からすると
25~34万本の推定やね 日本で売れるものを日本で売れるハードにださないのはただの馬鹿だからな
問題は世界でも売れるハードであることだw しかしこうやって沢山売れるたびに
また平和な家庭でカードやキングボンビーでの仕打ちに
兄弟姉妹友人でリアルファイトに発展してしまう子が増えるのだろうなw
それも良い思い出になるのだけどねw 双六wと馬鹿にしてるけど古くからあるゲーム(遊び)だからな スイッチで売れるのはこういう幼稚ゲーくらいだからなぁ
サードソフトが売れるというより
3ds同様、幼稚ゲーが売れる >>105
ワイ1ね
昨日(8時間前)にGEOで桃鉄買ってきたが、普通に在庫あったぞ
棚全部に置かれてたから20本以上は余裕あった
一店舗に限った話だが、品薄とは思えぬ ドカポンもアニメゲーのガワ使わずだせばワンチャンあったかもしれんな >>125
速報トップ10は合算しても
トップ30では別になるよ
年間はトップ100か最低でもWebで年間トップ10出すからそこで分かる 国民的ソフトに格上げ
FFかドラクエどっちかがランク落ちしてね ファミ通の速報値がメーカーに通知されるのって火曜日だっけ
コナミまじで出荷でミスすんなよクリスマスと正月にパッケで買えないのはいてえぞ >>139
三大ゲームタイトルがあっただろ!
なお、その3本だけの模様 日本人はゲームを買わなくなった
なんてこと言ってた開発者もちょっと前にいたが
あんたら騙されてるよ
客がいないハードに客が欲しがらないソフトを出し続けた結果だぞそれ >>105
>>141
でぇじょうぶだ
今年の機会損失は来年末にちゃんと埋まるから
そういうゲーム おい、ゴキブリ
土下座して『負けました』と謝罪しろ! もうソロでやるゲーム以外はPSで出す意味はなくなったな >>11
決算を見ても「公式が勝手に言ってるだけ」って言いそうw あんだけ金かけたMGで国内ミリオン行かなかったのに桃鉄すげぇなぁ
カントクが副社長だった間にどれだけの機会損失があったのだろうか 桃鉄は題材的に海外では出せないけど、下手に海外の事考えずに作れるって言うのも逆に強みだね というかソロでやるゲームが激減するんじゃなかろうか
Switchオンリーって決めちゃえば、デフォルトでコントローラが2つある環境に向けて
ゲーム作るんだからみんなそりゃ2人(以上)プレイゲー作るだろ >>141
なんならプリペイド買ってdlするのが次世代の少年少女達だ こりゃあれだ、セガはいよいよかりんとうのクビを切るべきだな なおコアゲーマーからは桃鉄はサード認定されていない >>150
ソロゲーでも結構マルチ対決Switchが勝ってないか >>157
今更あれ首にしてもな。
今のセガに、復活しそうなものあるか? サードの弱みを握って強制的に任天堂向きのゲームをつくらせているからね、、 スイッチだけに出したのが上手くいったね
「スイッチで桃鉄を遊ぼう!」って大々的に宣伝できるからな
CMでスイッチで遊んでる姿をアピールするかしないかで売上が相当変わると思う >>139
モンハンFFドラクエの3本柱があるだろ! >>158
フルプライスのインディーズがミリオン達成するとか凄いハードだなSwitch これだけ売れたならバランス調整も多少はお願いしたいところ ガンダムゲーあたりで売り上げ比率が以前とは違ってきてたし
普通にPSユーザー減ってんじゃないの ×日本人はゲーム買わなくなった
○日本人はプレステ買わなくなった こういう「ゲームらしいゲーム」が売れるのはいい傾向やね
プレステでは絶対に見られない売れ方 先週月曜に発表来るかと思ってた
多分先週月曜の段階だと実売+DLがわずかに100万届かずだったので
土日入れば必ず届くゆえのタイマー呟きなんだろうな
何にせよおめでとう
ゲームらしいゲームが売れて本当に嬉しいわ 小島が辞めた時「コナミはゲームを捨てた!」とか言ってた人息してる? >>158
コアゲーマー?
ゴミステゲーもろくに買わないただの中古漁りフリプ乞食だろ コアゲーマー様の本拠地らしいハード
(ロンチ)11.8万→4.3万→4.0万→1.1万→1.1万(最新)
どうするのこれ?
品薄を言い訳にするの?
まぁ、PS4も1000万まで遥かに遠いんだけど
コアゲーマー様はどこにいるんだい?? キモオタ、こどおじ
の言い換えみたいなもんやからなあ これで桃鉄パクったような双六ゲームPS5で出してきたら笑えるんだけどなw AAA!開発費数億!グラガー!言ってるゴキブリには桃鉄がなんで売れたのか分からないだろうね >>180
すごろくは1000年以上前から楽しまれてるから >>180
令和はやっぱこれ?
【悲報】PS4『サイバーパンク2077 コロナエディション』、最新アプデで緊急事態宣言が発令してしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608359827/ パッケのみで100万
出荷+DLで150万もみえてるなあ 普段あんまゲームやらない友人が職場の同僚と一緒にやってたわ >>180
スゴロクってもっと歴史があるよ?
アホなの??? 最後の切り札とも言われたFF7Rをこうもあっさり抜き去るなんて >>102
MHWとスマブラの時に今年中発表の週販で(例え年内の売上げでも翌年発表の週販は認めない)抜けなかったらMHWの勝ちって散々ごねたハードファンがいたな
結局年内発表の週販だけでスマブラが抜いてたけど 発表当初はキャラデザがーと言われてたのに結局関係なかったな >>195
桃鉄のキャラデザ変更はむしろ良かったと思うよ
発売前ネガティブな発言多かったのはサクラ大戦の爆死があったからかも 今作は2010に比べて面白くない
刀狩りが簡単に買えるしリニア周遊がよく出るし
ダビングカード買いまくれるのもおかしい
何考えて実装しようと思ったのか >>195
やっぱりある程度は今風に合わせていくことが大切だと思うわ 前作で壊れちゃってるからキャラデザには寛容になれるんじゃないむしろ こんなファミリー向けソフトを私怨でSwitchハブにしようとした無能監督がいるってマジ?w キャラデザは発表当初から割と好評
「今風で良い」「前の不揃いよりマシ」
「貧乏神これじゃない」「土井絵は古すぎる」
【Switch独占】桃鉄、クソ絵柄で爆死確定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568214367/
6名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:07:20.95ID:qP1TclXV0
これは売れるわ
7名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:07:21.36ID:rEN4mK490
前のよりよっぽどええやん、現代風で嫌いやないで
8名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:07:50.79ID:LBtu7yJA0
貧乏神のコレジャナイ感はすごいけど他はいいと思う
10名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:08:15.70ID:VJzaQb7pM
ボンビーがこれじゃなさすぎる…
13名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:08:19.62ID:2Do2isEi0
かわいいじゃん
パチもの臭いがw
15名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:08:46.91ID:Y1a2mGP+a>>644
むしろ良い感じじゃん
土居はバンナムのビリオンロードに行ったし
令和で新しくするならこれで良い
23名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:10:30.06ID:aeO559ai0
前回の不揃いと比べたらはるかにマシ
24名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:10:32.22ID:L28buO9r0
昭和臭さが抜けて良い感じ
土居絵に需要がないのはビリオンロードでわかったからな
26名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:11:06.77ID:OjvlNzF80
古臭さ抜けて良いだろ
27名無しさん必死だな2019/09/12(木) 00:11:55.58ID:U2TkUx5G0
今どきでいいじゃん。
さほどキモさも感じないし子供は喜ぶ。
土居絵はさすがに古すぎる。いま令和だぞ。 >>202
かなりマジレスすると、Switch出す前に退社してるぞ(開発機材は2016年に配布だし) >>195
ゲハやネットの意見全てを鵜呑みにする奴なんて居るの?
声のでかさなんて正当性と何ら関係ないよ
情勢読める奴らは変更後のデザインはかなり良いレベルだと評価してただろ
若干ボンビーのデザインだけは評価レベル下がってたが
参考にすべき情報を自分で選べないとキチガイだらけのゲハなんて見れないだろうに >>203
今でこそ一瞬で慣れたけど、初見はボンビーが1番嫌だったな 桃太郎のキャラはいいが
貧乏神のデザイン好きじゃない
タレ目もそうだしキングはあれ不動明王じゃないのか
ボンビーの上位というのはどうかね >>205
どこぞの開発者は鵜呑みにしてるんだろう、だから売れない 現行機で国内でミリオン出せたサードタイトルってなにがある? >>17
マリカやゼルダ、スプラ2みたいに本命の次の2本目ソフトとして定番入りすればいけるかも >>210
PS4と3DSは旧世代になるから国内ではSwitchのマイクラと桃鉄だけだね、確認出来るソースがあるのは サードが売れるスイッチ
これが凄いのは落ち始めてじわ売れじゃなく
ピークがまだで早々にミリオン突破したことだな >>210
DQ11とDL中心だろうけどモンハン
その次がFF7Rかな 桃太郎のキャラ絵に最初は違和感を持ってたんだけど慣れてきたのか可愛く見えてきた
俺はホモかも知れない >>221
今回は発売日の50万本出荷のPOPから始まり
毎週のように 販売 出荷 を使い分けて発表してくれてるからね
ゲハ的なウォッチするには非常に稀で、それだけにありがたい
好調だからこそでもあるけど DL率の低さが、ユーザーの年齢層を如実に示しているな これ慣れた人間がプレイする場合
紳士協定作らないとゲームにならんよね 50万突破の発表があった時の週販累計20万程度だったからな
DL版込だと既に割と200万近い事になってるかも これでさくまも心置きなく引退できるだろ
もうおじいちゃんだし 他にライバルいないというのもあるけど
いまだ尼で1位というのが凄いな
当分目ぼしいソフトないしまだ続くな >>224
PS storeは何も売ってないのと同じらしいよ 桃鉄以下のFFw
PSで騙し売り逃げやってたつけがこうやって来るんだよなゴミエニ >>224
あープレステのことか
あいつらいい歳してパッケージ版買って中古に回しとるとかひでぇよな まあ内容的に他と競合するようなゲームじゃないしな
お小遣いが足りなくて買うソフト選ぶってのはあるかもしれんが >>226
こういう発表はパッケージのみと特記されてなければDL込みの数字だよ
メーカーとしては「売れてます!」と言いたい訳で、わざわざDL抜いて数少なく発表する意味が無い なぜここまで売れたのかサード各社は頭ひねってよく考えたら方がいいやね やるゲームがこれしかないから集中的に売れて話題になる
Switchさんw >>238
【悲報】PS用ソフトさん、AmazonランキングTOP70からも完全消滅してしまう【TOP100中たった2本】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608454247/ >>210
MHW>ドラクエ11>マイクラ>FF15>FF7R>桃鉄
ドラクエは3DS入れたら1番上だが… >>238
やるソフト5本だけでめっちゃ集中してるのに売れないハードがあるんですが…(´・ω・`)
PS5 発売〜5週目までの販売データ(ファミ通)
PS5ハード販売台数 224,384台(118,085→42,891→40,459→11,893→11,056)
PS5ソフト販売本数 61,908本(52,861
→6,075→2,972→0→0)
メーカー別内訳
SIE 52,339本(43,292→6,075→2,972→0→0)
UBI 4,227本(4,227→0→0→0→0)
PLAYISM 5,342本(5,342→0→0→0→0)
ソース
https://teitengame.com/soft03.html
最終更新日:20年12月19日 またスイッチのマスト・バイ・ゲームが増えた
スイッチは欲しいゲームが多すぎて困る コナミが知ることが出来るパケ販売本数は75万なんだから
DL版が25万行ったって事だろ ゲストだかで出たサイパンはあんな事になっとるしカントク完全に疫病神じゃねーか あれだけ和サードはゴミとか言ってたのに
売れたら持ち上げ出す豚w
ほんと手のひらも頭もクルックルだなw >>223
小島監督がアフィブログと癒着してたのもあるし
小島監督が辞めた辺りからネガキャンされまくり
対策できるところは対策するべきよこんなふうに キングボンビー小島プレステをも殺すw
ハードクラッシャーとして飯野賢治超えたなw >>195
ゲハに時代遅れのおっさんしかいないのがよく分かった 桃鉄の開発費なんて安いもんだろう
利益もすごい貢献しそう あつ森もDL率3割くらいだったな
チケットの有無は関係ないんかね まぁDL率って発売直後が一番高くて徐々に下がってく傾向にあるから サードのゲームらしいゲームがSwitch独占でミリオン売れたか
めでたいな もしや今までの古くさい絵柄は足を引っ張っていたのか? >>261
正直絵柄はそこまで重要じゃないんじゃないかな
今回売れたのはSwitchの普及台数とコロナの巣ごもり需要+年末商戦ソフトとして任天堂がCM打ったとかの要素がデカいと思う コナミくんはソシャゲで無双してるから利益としてはしょぼいだろうけど
コンシューマでの悪評の回復に今は力入れてるからこのヒットで少し前進した感じだ
嫌がる人が多いだろうけど小島監督ともそのうちまた組むと予想してる >>264
とはいえさすがに前作のごった煮感はきつかったわ >>11
こういう類の初出って「シャミ子が悪いんだよ」なんだな
原作とアニメで言ってないだけ >>266
それはあるね
従来の絵柄まま継続するか今回みたいにガラッと変えるべきだったな
中途半端なのが一番ダメ >>46
"販売"というのをどういう風に捉えるかにもよるが、出荷と実売の区別を付けるとすれば、
実売の方はコナミは自社流通くらいの数字とDL分しか把握出来ない
把握出来るのは調査会社だけという事になるだろう
だからその数字を貰った段階で100万突破と情報を出してるんじゃないか
勿論DL分が10万なんて数な訳は無いよ
減る事は無いんだから、先週段階で25万以上売れてるのは確定だ
だからパケ実売が90万だとすれば、既に120万前後までは行っている事になる
出荷150万の発表がもしあるとすれば、割と早いと思うぞこの分なら コロナ需要か?すげえな
俺の持ってるアドバンスの桃鉄なんて十万も売れてねえよ多分 >>1
果たしてFF7Rは逃げ延びれるか
https://i.imgur.com/b6IqXXt.png
スマブラしてる場合じゃないぞ
次回作で桃太郎に枠を奪われちゃうぞ >>256
あつ森ユーザーはカタログチケットの存在を知らない人の割合が多い気がする
あと知ってても年に2本も買うかどうか分からないしって人も多そう >>98
累計ミリオンはまああるだろう、年度内ミリオンはもしかしたらあるかも、とは思ってたけど、年度内はなぁ >>265
ラブプラスですら過去の関係者を呼び戻すことは無かったのに
小島は100%ないわ ダウンロード版込ってことは、次の週販でダウンロード版の累計販売本数も大体わかるのか
比率、どんな感じだろうね? >>271
ファミ通集計では謎のジワ売れを起こしたFF7が僅差で逃げ切る予感 >>261
桃鉄の絵柄はああいうものとして受け入れてたけどいい絵だと思ったことはなかったなそういえば
今回の絵はミニボンビーとかマリモーンとかめっちゃかわいい
スタッフロール見るに全部一人で描いてるわけでもなさそうだったけど >>271
先週の週販で166,704本増えて、差は 177,737 まで減ってる
素晴らしいデッドヒート、@2週! アマゾン評価懐古厨と小島信者が底評価爆撃して3.3ぐらいだっだけど今めっちゃ回復してんだな
ほんとこいつらゲーム業界の癌だろ >>276
このタイミングでFF7Rが売れるとしたら完全にスマブラ効果じゃんw >>279
Switchの国内DL率である30%そのままくらいかと
チケットの恩恵ないからその分の伸びは期待できないけど >>281
どっちかつーと鬼滅から死守するために今更伸びたジブリの興行収入的な方を感じる
FFは負けちゃいけないんだってプライドからの >>280
>懐古厨と小島信者
それ懐古厨よりも小島信者の皮を被ったゴキブリなのでは? おすそ分けプレイが強いよな
ジョイコン分けて二人プレイできるのがパーティーゲー売れる強みだわな
他のハードで出せば売れるって訳ではない所 >>287
ゲハでは影薄いけどテーブルモードのおすそ分けって革命だよな
いつでもどこでも二人プレイ出来る機種なんか今まで無かった >>168
ガンダムゲームは糞ゲー率高すぎてユーザー減るのは必然じゃね?FFと同じで
無論PSユーザーが絶滅危惧種なのは事実だけど 確かにガンダム=クソゲーのイメージってかなり確立されてしまったよな
結果ガンダムブランドへのネガキャンになっている 昔はガンオタはどんなに騙されても金貢学習能力0の集まりとか言われてたが
売り上げは順当に落としてるのなw パワプロもスイッチのほうが売れたろ
スイッチでもサクスペやれよコナミ >>7
サムネでベストジーニストっぽくに見えたわ
まあ、おま環なのかもしれないけど >>292
ガンダムのゲームは新ギレン最後に買わなくなったけどコロナの巣篭もり需要でガンプラの購入数は今年後半だけで3年分ぐらい買ったな…
ゴキが何か言うと一瞬で煉獄喰らってフルボッコになるの笑う ガンダムはもう一度カプコンにお手本を作ってもらった方が良いんじゃね? ガンダムの話題なんてもうめっきり聞かなくなったよな、オワコンってやつ
ときどき炎上芸やってるお爺ちゃんが話題になるくらいで もういったのかすげえな
まだクリスマスと正月越えてないからまだもうちょいは伸びるだろうし 映画だとハングオーバーやTEDがヒットしましたみたいなどうでもよさ ゴキにはPS1〜2の覇権取ってたPS全盛期は桃鉄もPS独占タイトルだったことを思い出して欲しい
勝ちハードになるにはこういうソフトが出ることも必要なのは身を持って知ってるはずだ ゴキちゃんの心はPS2時代のまま、もうゴミステ崩壊を止める事は誰にもできない >>7
この顔でナルシストっていうのがキツい
服のセンスも痛い PS5という最先端のゲーム機を買えず桃鉄みたいな化石ゲーで満足してるジャップやばすぎるな
世界の笑い者だよ PSファンボーイは本当何なら買うんだろうな
PSW年末商戦期の売上じゃねーぞ 年末に同級生に会うから桃鉄やるわ
やっぱ皆ルール知ってるゲームは誘いやすい ジムライアンのグローバル戦略は、たしかに地域ごとに合わせたゲーム開発のコストを減らせるかもしれないが逆に桃鉄のような地域での大ヒットを生みにくいからどんどんハード離れを引き起こすんだよな
結局はやりたいソフトがなきゃゲーム機なんて買わんのだし >>298
アゲと鉄血両方コケたせいで、種や00で入ってきた世代すらもう20代30代だからなあ
>>307
武将とか名産怪獣とか知ってるだけでアドバンテージ半端ないけどな。 >>116
FF7Rは3日で100万
その後パッケージだけで100万も売り上げでるからダウンロード込みで考えれば150万はいっているだろう
そして、FF7Rは一年の時限独占
今後発売されるPCや箱、PS5版やベスト版も考慮すれば200万はいくだろう
桃鉄に200万本は無理だろう
年末年始の商戦期が終われば一気に落ちる
今週20→25→4→10→3→2→1→→→→圏外
となる
桃鉄のダウンロード版は当然抜きで考えるからFF7Rの圧倒的勝利で終わる お、FF7rガイジじゃん、生きてたんかこいつ不等号も使えないのに無理すんなよ 海外でも売れんもんかな
もちろん日本の物をそのまま出すのは不可能だが
その国のおなじみのキャラでその国の物件を買ってくゲームなら
値段次第ではいけそう、開発費安そうだし 桃鉄のミリオンって今世代発売ゲームでは国内初のサードタイトルでは? 桃鉄は200万越えることなくFF7Rに敗北するのは確定だ ほんまにミリオンいって笑う
上手くはまればやばいことになるのがよく分かるな
かなりはまるのは難しいが >>312
預言者くんオッスオッス
来年の予言も頼むわ >>313
マジか、ありがとう
オン対戦の件もあるし買うか しっかり作れば売れる
コナミは手抜きが多かったし
これで力を入れるようになってくれると嬉しい >>75
プライスプロテクションさせられて投げ捨て水増ししたメタルギアなんてどうでもいいわw モンハンはここに来てなぜかXXが盛り上がってるし新規層への宣伝次第やな
大量の竈門炭治郎と早く戯れたい Xの時は進撃ブームでコラボやりまくったな
今度は鬼滅ハンターが溢れるのか >>224
なお、公式とファミ通の速報から逆算して三割程ある模様 >>11
今週発表された販売数見たら現実的な数字だから困る だいぶ気が早いが来年末も売れるんだろうな
累計どこまで伸びるんだろう キャラデザを親しみやすくしたのと「令和」というタイトルが意外と買いやすい
懐古のゲームじゃ唯一今の一般層に溶け込めたゲームだね
色々変えればまだ売れるんだよな、昔のタイトルでも
他の死んでるシリーズも見習うべき >>32
FF7Rは三作なんだから桃鉄の売り上げは1/3で計算すべき FF7Rは三部作なんだから3本そろってはじめて1カウントな 恩義メンを排除した方がいいだろw
勝ちハードに求められてるゲーム出せば売れるでしょ
恩義メンの「あたりまえ変える」がテーマだよ >>310
ジムライアンのグローバル戦略って要するにアメリカンスタンダードの押し付けだからな >>332
やっぱキャラデザ影響大だよね
パッケージ絵も良かった
こんな見事なリブートは当分見られないだろうなぁ ボンビーが可愛すぎるけどそれ以外はイラスト良いと思うわ
対戦もリアフレとおすそ分けで遊んだけどめちゃくちゃ面白い
ソロプレイでやったら3ヶ月で飽きた 出荷だと130万くらい行ってるのかな
中途半端だから発表してないだけで >>11
くやちーいっwww
ナイスくやちいwww
😡💢←ゴキブリwww 下の子6歳保育園が怒って途中で投げるし、家族で
やるにはハードルたけーよ >>11
※ただしソースは(ryだけだな
公式が勝手に言ってるのは ゲームらしいゲームではないから
ミリオンセラーの報告もしらけムードか
漂ってるな >>351
リアルグラフィックとかシナリオとかムービーとかに頼らず純粋にゲーム性一本で勝負してる
ゲームらしいゲームそのものだろ >>351
これがゲームじゃなかったら世の中にゲームなんて存在しないぞ 7RというかFFはもう国内は一流ブランドではないな
良くて二流だ ついにボードゲームに負けたFF7Rさん・・・
仮にもブランドRPGなのに >>332
タイトル名が本当にいいよね。
「昭和」から続いてる息の長いシリーズ
「平成」生まれのメインターゲット
「令和」の新鮮味がまだ残ってる AAAが崩壊してる現状でゲームらしいゲームとか言ってて空しくないんか これまだまだ売れるやつだからな…
久しぶりにコナミのパッケージでミリオン超えるのを見られるのか 子供が友達連れてきたから一緒に遊んで
ボンビー引き受けるネタプレイに走ってたら大ウケ
桃鉄欲しいと言ってた
釣れたぜw ぶつ森も鬼滅も令和になった途端いきなりホームランだからな
幸先いいわ、日本のサブカルは安泰じゃ 小島あんなイキってた癖にミリオンないのかよ
こいつになんであんな信者いんの? コング
01 [NSw]桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 129 pt
先週
02 [NSw]桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 102 pt
先週から更に 26% の伸びがあるから
ファミ通が先週の週販 166,774本 ⇒ 今週の予想 210,919 本 と単純に計算して
累計 755,084本 + 210,919 = 966,003 本となり
伝説さん 932,821本( >>271 ) を、最終週を待たずして上回りそうな気配 国内海外あわせて約400万人のフォロワーがいるのに
デスストは100万本にも届かなかったようだしねぇ >>261
少なくともオレはあの絵で敬遠してたな
今作はもともとぷよぷよの絵が好きなのも相まってすぐに飛びついたけど 実際小学生あたりに社会科や地理の勉強になるんだよな桃鉄は
地域の名産品とか普通にテストに出るし >>261
固定ファン繋ぎ止めるのは出来てたんだろうけど新規ファン開拓には向いてなかったんだろうな ビリオンロード……桃鉄令和……何故差がついたのか……慢心……環境の違い…… うわ!絵柄変えた!これじゃ売れねーよ!
とか言いまくってたやつら今頃なにしてんだろ? 昨日クリスマスプレゼント買いに行ったけど
桃鉄を手にする親まあまあ居たな
子供に買い与えやすいよね 昭和平成令和〜のサブタイトル
桃鉄はナンバリングやめてるから
パッと見て最新作と分かる点もよかった 一方その頃…
PS5 発売〜5週目までの販売データ(ファミ通)
PS5ハード販売台数 224,384台(118,085→42,891→40,459→11,893→11,056)
PS5ソフト販売本数 61,908本(52,861
→6,075→2,972→0→0)
メーカー別内訳
SIE 52,339本(43,292→6,075→2,972→0→0)
UBI 4,227本(4,227→0→0→0→0)
PLAYISM 5,342本(5,342→0→0→0→0)
ソース
https://teitengame.com/soft03.html
最終更新日:20年12月19日 >>381
ビリオンロードこの時代でネットワーク対戦付いてないからな…
そしてサクサク出来ることが重要なボードゲームでそれを阻害する面倒な要素が有るのと
UIのわかりにくさ盤面が見にくいフォントが小さい等の細かい問題が山積してる >>374
強えぇぇな
年末の任天堂ハードは文字通り金の生る畑だわ
当たれば青天井になる
結局ここを外さなかったのが最大の勝因という事になるのだろう キャラの王様のミッキーでもマリオでも時流に合うように微妙に変えてるのに桃鉄は変えるなってあり得ない さくまと桝田今どんな顔しとるんかな
笑い止まらんやろな Switchというハードと客層
年末という販売時期
コロナによる巣篭もり需要
色々噛み合ってるとはいえ絵を一新するのは不安だったろうから開発陣も嬉しいやろな >>388
桃鉄ってシステムが完成されてるのが強みだよな
ボンビーの種類と増資の有無以外昔からなんも変わってないけど マイクラ以外にミリオン達成が桃鉄とは
誰も予想できんやろ流石スイッチや >>158
フォールガイズのDL数ではしゃいでたことを忘れてはいけない さくまと桝田で100万本越えるってのが凄いな
PCエンジン時代より景気いいじゃん キャラデザ変わって夜叉姫可愛いと思うんだけど、OPで毎回挨拶される度に若干照れ臭くなって自分の歳を感じてしまう。
そう考えると若い人への訴求力はあったんだろうな さくまの生涯で一番売れたソフトになりそう
引退間際の爺さんが人生最大の成功を収めるとかいう夢のような展開 クソ喜んでるとツイートでもわかるだろ
2006年以来の快挙なんだし 発表タイミング的に速報まだだから75万+25万オーバーか
発表どのぐらい刻むつもりなのかね >>392
9月の時点で桝田が予約数がスゲーって言ってたから発売日に出荷50万のポップが作られてたわけだ
実際には実売があっさりこえて2倍に上乗せされてるわけだが てかSwitchシリーズ最多生み出しすぎじゃね?
ポケモンとかも最多でないにしろ3位の快挙だし >>374
ふぁーーww
桃鉄のダウンロード版たったの4万本しか売れてないのかww
しょぼすぎて草はえる
ダウンロード率の圧倒的低さ! Switchに景気いい話しかねえ!
PSに景気悪い話しかねえ! >>408
発売4週目で4万なら結構売れてるのでは 次は出荷125万、その次は販売125万
正月商戦も重要だからきっちりアピールしそう 国内はもうダメ これからは海外
PS4がダメなだけだった >>407
ほとんどが前作上回るU字曲線になってるな 初週売り上げが目玉飛び出る数字とか言ってたからこのヒットは間違いなく予想してなかったな IP218.228.83.220>>354のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 バカな無能が上に居座ると如何に損失を出すか証明してくれたな
お前のことだよコジマ・貧乏神ナンデスw 【ソフト販売本数対決】PS4&PS5 VS あつ森【最後の追い上げ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608508171/
あつ森 6,175,256本
PS4+PS5 4,957,925本
クリスマスで130万本売れば大逆転できるぞ!! >>408
ファミ通35万本の速報の時点で出荷(これは別に発表)ではなく公式が 『販売で50万本』 の発表してるで これはスマブラ VS MHWの年末ダービー再現になるかもな
あんときはスマブラが差し切ったが今回は届くかどうか >>410
96万本に対して4万本は少な過ぎる
アクロバティック擁護おつ! >>391
さくまさんは寿命伸びたんじゃない?
新作まで行かなくも今までの桃太郎シリーズもリブート企画通るんじゃないかな >>408
ゴキブリって時系列を把握する能力が壊滅的に低いよな
あと記憶力も壊滅的
初週がパッケージ34万本で販売50万本以上だったのもう忘れたのか >>421
上がり1ハロン 残して抜きそうだから
「なんという末脚、1馬身差以上の余裕をもって〜 」なレベル >>424
メーカーが小売に売った数だから出荷でも販売本数になるね 3. 小町つみれ
2020年12月11日 17:41
>>2
FFと肩を並べたと仰有ってますがFF7Rは"3日"で実売100万であり肩を並べたとは到底言えません
まあスマブラにセフィロス追加という露骨な公式クレクレするくらいですし御本尊からしてFFコンプが極まってますが残念ながらSWITCHに出ることはないでしょうね
FFブランドさえ奪えば勝てるとでも思っているのでしょうが土台無理な話でしょう
さて、桃鉄の100万本突破についてですが早くも疑義が生じる事態となっています
これまでの発表では"販売"だったのが何故か今回は"出荷"という表記に変わっているのです
この統一性がなく不可解な表記変更の"裏"に何らかのやましい事情があると勘繰ってしまうのは私だけでしょうか >>427
今回の桃鉄については 『販売』 と 『出荷』 は別に発表してるで >>429
じゃあダウンロード版4万本ということになるな >>430
出荷100万の発表は10日前やで
販売100万は今日の未明 >>428
継続して売れないブランド、瞬間風速だけ
こいつ、FF馬鹿にしてるだろ >>431
>>374見たらわかる通りダウンロード版は4万本ということになる
スイッチはダウンロード版が売れていない証拠だ >>434
集計サイトの速報値はまだメーカーに届いてないから
先週の 755,084本 での計算になるで >>11
いやこれは前からあるネタだぞ
主に漫画アニメの解釈違い等で >>434
現時点でKONAMIが確認できる販売数は75万なんだ
だから約25万はDL版なんよ >>434
そこまで行くとかまってちゃんがすぎる
NGしとくわ >>437
109万本でも発表時は 100万 とキリ良い数字を使うから
DLについては 34万本までの可能性あるけどね。
111万本でも 100万というかもしれんが、それ言い始めたらキリがない ゼノブレイドDE
ファミ通の国内のパケ版が128989本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が30万本
DL率約6割
アストラルチェイン
ファミ通の国内のパケ版が54105本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が16万本
DL率約7割
ファイアーエムブレム風花雪月
ファミ通の国内のパケ版が273905本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が58万本
DL率約5割
世界のアソビ大全51
ファミ通の国内のパケ版が435784本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が80万本
DL率約5割
スーパーペーパーマリオオリガミキング
ファミ通の国内のパケ版が267143本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が43万本
DL率約4割 定番ソフトになりうるからマリオカートみたいに、いつまで経ってとランキングに残ってるソフトになりそう、らら サードタイトルの国内ミリオン超えはマイクラに続いて2本目か
モンハンライズは400万本超え確定してるようなもんだし
いよいよサードの大型タイトルがどんどん投入されそうな機運が熟してきたか DLが2割は他ソフトでもよく出てる数字だからパケ(13日販売分までの75.5万本換算)+DL(13日か20日かどこかの区切り分)で100万だなあ >>46
集計のタイミングなだけだよギリ100万いってなかっただけ
今はパケ85万DL30万とかなんでしょ >>452
そりゃチケットという卑怯な手段使ってるから
チケット使えないサードは糞低いよ 日本の家庭用ゲーム機にDS以来のビッグウェーブが来てるんだよなぁ >>32
桃鉄より金と時間かけて開発して
桃鉄より宣伝して
桃鉄より売れないwww 桃鉄がファイナルファンタジーをファイナルにしてくれた >>424
ゴキブリの記憶力!
世の嫌われ者、ゴキブリ。
凄まじい生命力と運動能力を持つ事で有名ですが、実はゴキブリには、ある物がありません。
それは何かというと、記憶力。
実はゴキブリには、人間で言う記憶力というものが、存在しないのです。
そのため、前日に通った道でも、次の日にはすっかり忘れています。
ところでゴキブリは、たいてい出る場所と言うのが決まっています。
しかし、ゴキブリには記憶力が無いので、食べ物がある場所を記憶しているわけではありません。
では何故いつも同じ場所に出るかと言うと、臭いに反応しているため。
ゴキブリは触角を使って、残飯などの臭いをキャッチします。
また、ゴキブリのフンの中には、集合フェルモンと呼ばれる臭い成分が混じっています。
要するに、ゴキブリはエサや仲間のフンの臭いに引き付けられて行動している、と言うわけです。
なので、前日に自分が残したフンがそこにあれば、ゴキブリは自分の集合フェルモンに引き付けられ、前日と同じ場所に現れる、と言うことです。 >>457
どちらもファミコン生まれて、一時PS専用みたいな時期を経て
シリーズナンバーが15や16とかなってるのにね コナミは発表の仕方が紛らわしいよ
基準は一つにしろ >>461
出荷50万 (発売日)
販売50万 (ファミ通? 速報日)
販売75万 (ファミ通? 速報日)
出荷100万
販売100万 (本日未明 DLカウント更新日?)
わかりやすいで 今回は相当嬉しいからだよ
何回でも発表したいし快挙なんだから >>462
>>465
DL版が店頭販売の新品パッケージより安く変えちゃうのは卑怯!
なのかなぁ サードだってサマーセールとかウィンターセールよくやってるじゃんね チケットも色々制限あって万能じゃないんだがな
何が気に食わないやら 正月辺りでパッゲージが確実にミリオンだな、こりゃ。 サードが使えないってのもよくわからんな
任天堂が独自にやってるセールなんだから使えなくて当然だろ
他のメーカーだって独自にセールやってるわけだし 1ターンの時間制限や切断ペナルティつけて
オンライン野良やらせてくれんだろうか うちの小学生キッズが言うには、学校で流行り始めているらしい
もってる友達の家で遊んで欲しくなるパターンで拡散中
桃鉄だったら地理の勉強にもなるし、まあ良いか で買ってあげる親が多そう。 >>465
あからさまなダウンロード版を推奨することによって小売は大損失を食らう
小売のことを一切考慮しない任天堂のダウンロードは除外するのは当然
同じ機種で出してるサードも同罪だ Stesmの季節毎のアホみたいな6割引きセールとかどう考えてるんだろうか
スクエニなんかおま国セールめっちゃエグい
ニーアのおま国8割引きセールでめっちゃ本数稼いでたし >>146
言い方は悪いと思うが
どこかのハードにはクリエイター()のオナニー見せられてるようなゲーム多いもんな >>474
DL版を買うために、コンビニやショップでクッパカードが買い漁れてるまっ最中 >>474
だからそれのなにが卑怯なの?
秘境って感情は誰目線なの?
そこを説明しろよ…馬鹿なのか? >>461
紛らわしいも何も出荷販売はっきり使い分けてんだが お前が勝手に混乱してるだけじゃん >>461
こんなわかりやすい情報で
紛らわしいとか感じちゃうお前に問題がある >>474
中古がすぐに暴落するPSソフトは小売にやさしいなー! >>474
それは卑怯でもなんでもない
選択肢が増えただけ そういや、こないだ出たゲームで買取100円のゲームあったよなw >>474
じゃあプレステのダウンロードも除外でいいよな? >>469
そりゃ任天堂がやることなすことだろ
フリプ落としでソフトの価値を落としまくってるのによく言うよと
>>475
フリプやらその辺で稼いだ数でドヤ顔してる会社はあるよね。 桃鉄が年内にFF7R超えるのは無理とかってスレ建ってなかったっけ >>485
利益ベースじゃなくて、ダウンロード数ってあたりが・・・(お察し 素直におめでとうでいいじゃん
新作でこんなに売れたサード初めてでそ >>445
Switchのダウンロード率がここまで高いのは
スマホ世代の感覚だからなのかな? >>483
仮に100円で買取きたらどうするんだろう
普通に販売するのかメーカーに返品するのか >>491
本の場合は返本ってのがあるがゲームではそれがない
損切りするしかないのよ まだパケのみで100万本超えてないからPS5の勝ちな >>490
若い世帯ほどダウンロード購入に抵抗無いだろうしな
むしろゲームカード(ディスク)入れ替えの方が違和感感じるんじゃね? >>474
散々「PSはDL版が売れてる!」ってイマジナリーで主張しておいてその言い草は無いんじゃない? >>428
確かに3日で100万だけど8ヵ月でも100万なんだよな >>494
以前スイッチ買う時に「小さい子供がいるならDL版の方がいい、ソフト小さいから無くすぞ」と子持ちの友達から教わった とりあえずこの絵柄で新桃をリメイクしてみてほしいな 誕生日プレゼントにするには物が無いと困るっていう親にDLカードが大変人気だったりするからな
プレステ民って中古を高速回転させるのが基本だからDL率すげー低いんだよな >>496
パッケージは70万本から93万本になってるので初週の消化率が8割で現在10割かつDLが2週目以降全く売れてないと仮定しても109万本以上になってるぞ
まあ出荷+DLで130万本くらいはいってるだろ >>498
JRPGなんて終わったジャンルをわざわざコストかけて作ると思わないけどなぁ つーかDLが小売殺しって言うなら何で小売はPOSAカードあんなに置きまくってんだよ
スーパーからコンビニまで置いてあるじゃん今 発売して1か月経ってもまだアマラン1位だから
200万いく可能性も出てきたな
桃鉄は完全にゲーマー以外が買ってるから
どこまで伸びるかわからん FFは初手で派手に出荷しまくって余らせるから
その後じわじわ伸びてても発表できない
反響の薄さで一気にしょぼくなるからな >>474
PS5のDEはあからさまなDLを推奨してないのか? >>506
まあそこ分ける必要もないんじゃね
ゲーマーでも買うぞ 相変わらずリプ欄にPSに出して下さいってコメント数件あるな
どうせ買わんくせによ >>258
コジプロ5周年記念Tシャツの注文数見て頭抱えてんじゃない? ソニーさん、デスストランディング2を開発するのねん >>513
クレクレだが買わぬの口だけ野郎を駆逐するために
企業は先払い予約で必要金額に達したら作るような
そんな仕組みが必要なんじゃないかなと思う >>517
大量予約からの一斉キャンセル
amazon 「このメーカーの商品は取り扱いを止めます >>474
一瞬で値崩れするゴミ捨てのパッケージソフトは小売のためになるとでも? >>445
DL率って第三社が把握できるものなのか?
具体的な数字はメーカーだけだろ セカイガーしてる奴いるけど国内でFF7に勝ちましたは相当すごいよ
逆にいえばFFというブランドが既に相当ヤバい 桃鉄に関しては「コアゲーマーは口ばっかりで買わないから出さない」ってさくまにはっきり釘刺されてるから諦めろ 彼女が配信してたわ
キングボンビーが妖怪ウォッチみたいになっててワロタ >>524
売れる層に逃げるってことは、
結局ゲームを売ることしか考えてないんだな >>52
サイゲもソニーも国内で100万売れたら喜ぶんじゃないですかね? >>513
クレクレすればする程さくまあきらはヘソ曲げて造らなくなる素敵システム >>526
さくまに関しては「作ったゲームが売れないのは嫌だ」ってはっきり明言してるから無駄な煽りだぞそれ >>526
ソニーマネーに釣られて負けハードのプレステに逃げた結果が昨今 ゲーマーだろうがそうじゃなかろうが買ったら同じ1ユーザーよ
ゲームポンポン買わない人に対する訴求力がないメーカーが謎にコアゲーマー向けを謳ってるだけで >>391
陣内のCM制作動画にさくまチラッと映ってたけど
さくまは車椅子に乗ってぼーっとしてたよ
もうヤバイんじゃないかな >>506
ゴキ捨てのゲーマーは
ゲーム全く買わないゴミだもんな
あんなゴミ集団は死滅したんじゃね? >>536
さらに言うならコアゲーマーとAAAって相反する存在だしな
大量に売れること前提に作るのにコア向けにチューニングするわけない >>521
任天堂はまさにそのメーカーだし
決算書に乗せてる数字に間違いはないでしょ 売れなくても続きが出せるのは個人のサークルレベルがクラファンした時くらいでしょうよ >>526
私はキチガイクソガイジです、まで読んだ >>537
マジでヤバいんだよ。去年の正月には心筋梗塞起こして入院してる。しかもそれでも外食グルメ生活やめてない。いつ死んでもおかしくない。 >>539
海外だとfpsなんかは幅広く、それこそ子供にも愛されてるジャンルなんだろうけど、そのソフトを日本でAAA!大人向け!みたいに売ろうとするのは滑稽だわな >>521
445の数字は出荷から実販を雑に引いた数字でDL率出してるけど、実際は小売店や卸の在庫分があるから実際のDL率はもうちょい低くなるよ。 >>545
脳梗塞2回で瀕死だったのに心筋梗塞までって棺桶に片足突っ込んでる状況だねリアルで あと桃鉄でツイッター検索すると
たまに桃鉄がPS4ソフトだと勘違いしてるやつがチラホラいるのが謎
どうしたらそんな間違いが >>545
血圧ヤベェから気をつけろって医者に言われた挙句のコレだからな >>551
手越がPS5で桃鉄やろうとしてなかったっけ? 景気よすぎてめちゃくちゃな企画やりだしたぞ
https://twitter.com/tv_realmomo/status/1340854505550741504
「日本一周!#リアル桃鉄 」
今夜11時56分放送です!
総移動距離9000km、
総ロケ時間369時間の過酷旅!!
リアル桃鉄でも、キングボンビーは地獄。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次に心筋梗塞やったら死ぬって言われた上で、食いたいものも食えずに寿命を1日ずつ先延ばしにしていくか、今すぐ食いたいもの全部食いに行くか、お前らならどっちだよ あつ森でとんでもない数の一般層にSwitchが行き渡ったのがデカいな
久しぶりにCSやりたいけどハード買う程じゃないって奴は結構いたからな >>557
さくまがコナミと喧嘩した
コナミ「ソシャゲで出したいんです」
さくま「いやだ」
コナミ「んじゃ二度とださねぇわ」
さくま「こちらからお断りじゃボケ」
細かい経緯は省くがこんな感じ >>554
これちょっと楽しみ
バブルっぽくていい >>312
独自基準でもあつ森に勝てなくなりそうだから桃鉄にターゲット変更してて草 次が出るのは来年か再来年だろうか
再来年としたら今作は来年も売れて200万本いきそう、宣伝さえ普通にしとけば >>548
在庫ダダ余りで店頭に山積み新品80%オフでどうだ
それでも足りなきゃ年末福袋に捻じ込んで捌け!
みたいな奴じゃなきゃ気にする程の差は出ないよ。
何処の小売も売り場や倉庫のスペースなんてスゲー限られてる PSが育てた桃鉄を買い取り保証付けてブヒッチに出させるチョンテンドーとか業界的に大問題だろ
PSユーザー裏切ったコナミはウイイレ・パワプロ不買行動が起きるぞ
早急に美麗グラで桃鉄PSに出さないと サードのソフトもミリオン達成出来るのも出てきたのか
ファーストもサードも売れるSwitchは家庭用ゲーム業界の救世主やね
そしてSwitchを選択したコナミは有能 >>559
んで、そのあと任天堂がコナミから1作分の桃鉄の権利買ってさくま呼んで開発肩代わりして販売
それがそこそこ売れたんでコナミがSwitch版にやる気を出したって寸法か
その間例のリアルボンビーが消えたってのもデカイけど
ソシャゲで小銭稼ぐことを拒否ったさくまもすげーな 小島最近呪われてね?
サイパンは裁判になってしまうし コナミが有能っていうか今までがなんだったのっていうか
メタルギアも桃鉄も作りましょうで良かっただけなのに
メタルギア作るから桃鉄潰しますがそもそもイカレてたって話やで 慌てていたストリリースするクズエニ
あると思います >>567
桃鉄はスーファミ時代はミリオン売ってたらしいが? そもそもAAAタイトルって典型的なミーハーゲームじゃねえの?
コアゲーマーは本来一般人が手を出さない様なゲームにも手を出してる様な連中の事でしょ >>11
何?公式信じられないって日本の大本営発表くらいだと思うけど
ソニーの大本営発表も嘘なの? >>570
類は友を呼ぶ
見た目だけのクソゲー開発者特有の仲間意識だろう あつ森が畑を耕し桃鉄が種を蒔く
こんなチャンス活かせないサードはどうかしてるぜ! >>271
FF7Rはファミ通圏外になったの結構前だからソコソコ累計積み増ししてるかもしれない >>569
どうやら当時のさくまのTwitter書き込み見る限りスタミナやアバターじゃなくてシステム要素に課金を導入しようとしたようなんだよね
そりゃ断るわ、と >>337
逆で未完成品なFF7Rを1/3にしないとw
つーかこの後たった2作で完結出来るんかね? >>102
去年もソフトTop30の方は1週ずつ出てるから決着着くよ
ハード売上は分からんけど >>577
種籾選別した良作じゃないとすぐ枯れるがな! 桃鉄ってFFDQのファミコン時代からあるから
こんな古いファミコンのソフトがまさか今で最高売上になるとは
何が起きるかわからんね 桃鉄の成功が大きいだけにドカポン側の無能さが目立つ
どうしてこうなった いやドカポンもオタク向けコラボで1万近いなら売れたほうだろ 公式が勝手に言ってるだけファミ通が勝手に言ってるだけ
こんなのがいくら売れてもノーカン!ノーカン! >>572
これ100%あるよ
PSマルチにしてダイレクト枠CM枠で優遇されず今一売れないというオチつきで >>570
Control「ウチはセーフ」
DLCに小島の声を使ってたw ちょいちょい通りすがりのゴキがピンポンダッシュが如く一言悪態ついて去っていくの笑うわw
居着くのはPSユーザーからも敵認定されそうな週販スレお馴染みFF7Rキチガイゴキだけだしw >>584
種籾を土葬の墓の上に撒くだけでちゃんと芽は出まぁす >>593
ケンは酷いことをしたよね
おひいさまが見たらダッシュで殴りにくるレベル >>526
どこのメーカーが売れないと思ってるとこにゲーム出すんだよ
ゲーム買わないどこかのPSボーイたちが買わないのが全部悪いだけだろ
責任転嫁しかしなくなった糞雑魚とかマジで何のために存在してるの >>571
当時もソシャゲで荒稼ぎ中だったのにメタルギア開発中は営業利益が右肩下がりで赤字転落目前までいってたからな
メタルギアを支えるためには桃鉄よりも更に効率良く金になるソシャゲ開発要員が大量に必要で
他を止めてスタッフを駆り出し稼いでいたので何とか耐えたのであって何もイカれてないぞ
いやメタルギアに金使いすぎってのはイカれてるか >>526
ゴキくんは弾を揃えることしか考えてないから買わないしね >>580
据え置きじゃないソーシャルは桃鉄じゃないとしかさくまも言ってないぞ
ソーシャル要素ってのはデスストランディングでもやってるような
ネット上の繋がりをゲーム内のフレンドとして活躍させるシステムの話
そもそもソーシャルゲームって課金ゲームって意味じゃねえからな
それこそ桃鉄IP使ったボードゲーム以外の全く別ジャンルで
駅メモみたいな位置ゲーを提案してた可能性すらある >>11に対して何でレス大量に付いてるのか分からん
いつの間にかマジレス風にツッコミする所まで含めての一つのネタに変わってたのか? ゲハのオッサンが最近のネットミーム知ってるわけないだろ! >>602
公式の言ってることは豚の妄想と脳内保管してしまうゴキブリの進化形だぞ >>25
無料の俺らとデータ買ってるメーカーではデータを貰う時期は全然違うのを理解しろ
同じなら買う意味ないだろ 出荷本数とダウンロード数は絶対的な数字
実物の販売数はあくまで推定
これにダウンロード数を足した物が販売数なんだろうが
曖昧さが残る販売数と
コナミが完全に把握出来る数字を交互に発表とか
今まで見たこと無い
普通に出荷本数だけで良いんだよ >>551
桃鉄に限らす
「ゼルダ無双ってPS4じゃないの?」とか「風花雪月PSストアで探したけど無かった」とか
色々と >>609
出荷の後に実売100万をわざわざ言ったのは
おそらく公式に凸したのがいるからだろうと思うが
まぁ、出荷数だけでいいわな >>606
>>11は元ネタまんまコピペしてるレスだよね?
君のその発言もネタなの?
どこからどこまでネタなのかおじさんには良く分からないよ
誰か解説してくれ… パケ出荷数とDL1販売数だけだしなパブリッシャーが持ってる情報は
卸しと小売りを漂流してる分は価格で判断するしかないという
漂流してる分が多ければ多いだけ値は崩れる >>611
というより、売れてるアピールしたいんだろ
年末年始に売らんでどうすんねん
今が攻め時。アピールできるものは徹底的にアピールしないと。
ていうかコナミらしい営業が復活したな
あそこは高校野球でいう明徳義塾ポジよ ゲーム内容とかシステムは大きな変更なしで
キャラクターデザインを少し変えただけで100万ってすごいな まあミリオンはそれだけでCM打てるレベルだからな
太鼓も100万とか釣りも50万とかCMで言ってたな
あれは国内だけじゃなさそうだけど >>612
確定してることは基地外ゴキブリが全方位から嫌われてるってことだけでしょ >>526
10億宣伝に使って売れ残った『デスストランディグ』の悪口やめーや >>618
いや>>11はさつきとメイ死亡説のパワーワードから持ってきた完全なネタレスコピペじゃん
どこからゴキブリ認定出てきたのさ KONAMIの国内売上歴代ランキング出荷(販売)
250万本(221万本)2000年 遊戯王DM4 GB
161万本(152万本)1998年 遊戯王DM GB
127万本(102万本)1999年 DDR PS
116万本(111万本)2002年 ウイイレ6 PS2
116万本( *93万本)2005年 ウイイレ9 PS2
113万本(110万本)2003年 ウイイレ7 PS2
112万本( 105万本)2004年 ウイイレ8 PS2
110万本(*98万本)1999年 遊戯王DM2 GB
108万本(105万本)2006年 ウイイレ10 PS2
107万本( *93万本)1998年 beatmania PS
100万本(100万本)2020年 桃鉄令和 NS←new >>474が批判されてるが地獄当然の意見じゃない?
小売のことも考えてこそのゲームメーカーとしての正しいありかただろう
小売がPSと任天堂、将来どっちを取るか?ってね >>620
【悲報】モンスターハンターライズ、公式が勝手に本編扱いしているだけだった
822 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2020/09/26(土) 21:11:27.89 ID:ii4MBaFur
>>65
これ
公式が勝手に本編扱いしているだけ 小売がどっち取るかってそらパッケージもちゃんと売れるswitchでソフトもまるで売れない在庫だらけのPS、特に5は棚縮小or撤去だろ わざわざさっきヒントやったのに、ジブリネタとか言う勘違いでイキリ散らしてたのかよ… >>622
それだと小売がDL版推奨のディスクレスハードを売ってるソニーを取ることは無いんじゃね >>622
面陳強制したり、値下げの補填がプラットフォーマーで唯一現物だったり、PSが小売りのことを考えたことなんて全く無いけどね >>627
面白発言自体が多すぎてリスト化したら膨大化してるからな
あの辺もそろそろオブザイヤーにして1年おきに分けたほうが良いよな プレイステーション5がコケかけて
プレイステーション4期待のサイバーパンクがこのザマで
びっくりするほどソニーファンが発狂してるw
ソースなしのおかしなスレばっかり
大丈夫だって!
ファイナルファンタジー16と
ファイナルファンタジー7リメイクー2があるだろ
なんでそんなに慌ててるんだ
サイバーパンクはバグ取るたびに次のバグが発生する
「ホークはドミネーターをてにいれたドミネーター」
ってなってるらしいけどw 「公式が勝手に」は2年前のジブリネタの方が早いし(これが初出なのかは知らん)、モンハンライズもそれを踏まえたネタなのは明白で、つまるところゲハは全部ネタでしかない 2018年に2ちゃんのスレでトトロのさつきとメイ死亡説を唱えた奴に「公式が否定してる」てツッコミを入れたら
「そんなん公式が勝手に言ってるだけやん」て切り返したのが>>11の元ネタでしょ
そっちの文章そのものをコピペしててモンハンスレの奴とは文が違うし >>632
でも結局ゴキブリだったやん?
お望み通り
【どこからゴキブリ認定出てきたのさ】には答えを出してやったつもりだけど?
そもそもの話だけど
【2018年に2ちゃんのスレでトトロのさつきとメイ死亡説を唱えた奴】とか他所の板の話と
ゲハできっちりゴキブリが発言してる会話、どっちが重要だと思ってんのw 重要なのは
【2018年に2ちゃんのスレでトトロのさつきとメイ死亡説を唱えた奴】
とか言う話ではなく、ゲハスレに>>11を書き込んだ基地外が叩かれてる理由が
822 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2020/09/26(土) 21:11:27.89 ID:ii4MBaFur
>>65
これ
公式が勝手に本編扱いしているだけ
という直近で糞馬鹿晒してゴキブリ面白発言にされてるからだろ?
ジブリ云々の話して、ゴキブリの【公式が勝手に】とか言う馬鹿発言がどうにかなると思ったんか? というかアホがアホなこと言ってるって共通認識だった発言スレ後半になっていきなり擁護が湧いたのはなんなんそもそも >>637
桃鉄スゲーなってスレを開いたらそこそこ有名なパワーワードにマジレスしてる人が多かったから一体何なんだって思った話 マジレスまで含めてネタなんだよいわせんなよ
本気で書いてると思ってるような奴はこの世の中にはいないよ安心しろ >>638
お前の前にマジレスしてるの>>575の一人だけだよ… 有名なパワーワードだと思っていたのがそうじゃなかったというだけの話 公式が勝手に言ってるだけで自分の方が正しい系のネタは腐女子がずっと前から言ってるしな ネタと言うにはあまりにもつまらない「買取保証」をソニーハードファンは本気で言い続けてるし
>>11も言い回しが被ってるだけでたぶん本気なんじゃないかなぁ
必死チェッカー見たら答えが分かるかもしれないけども面倒だな >>638
お前が勘違いしてて赤っ恥かいただけやで ボケに決まってるだろって言ってる人と同時に>>643みたいなのが援護射撃してて草
お前ら仲良すぎだろ
いや、マジでビックリしたから勘違いで恥ずかしいわ >>646
Switch関連で好調な数字が公式発表されたときに
「買取保証」とか「ヒント ルデヤ」とか言って否定したがる人って皆ネタなのかな?
俺にはああいうのの面白さがよく分からないんだけど >>3
SIEが動くかもなぁ
どれだけ金積めばさくまがGO出すかだけどwww >>648
ネタではなくて心が落ち着く魔法の言葉。 >>652
PSWでは日本の売上は無視だからヘーキヘーキ 仮にソニーが20万本分を引き受ける契約でPS4に出したとして、PSの客がそんなに買うわけないので速攻値崩れ不可避
目先の金でブランドそのものを潰すつもりならそれもアリ お一人様プレイ×さくまには結構厳しいバランスなんだけどね ニンドリのメディクリの数字見ると、2周目迄が59万本で、同時期ファミ通の47万本と10万以上誤差あるんだね。
コナミの発表はファミ通の方を元になんだっけ? 続編製作間違いなしやな
でも今回のは2010に比べて色々と不満があった
そこが受けてると開発陣が勘違いしないといいが >>41
○ 待って〜
/ ̄ -=≡[ PS5 ]
/7
↑ゲーマー 下手したらハード売れてる間は売れ続けるんだから
すぐに続編出す必要もないわな
ブランド消費覚悟で荒稼ぎするならそれでもいいけど デスストも早くミリオンいきたいのか、前回のSteamオータムセールから1ヶ月も開かずにまた半額 桃鉄の価値のないミリオンに何の意味があるのかな?
結局のところは次に活かせるソフトが勝者になる
ただのコロナバブルで売れただけのソフトに何の価値もない >>660
もうスイッチでは出さないんじゃね昔と違ってアプデでそれなりに修正効くしな
出すとすれば次の覇権ハードだろ >>622
ディスクレスだのそもそもPS5自体需要ないのにガン無視して任天堂だけ槍玉にあげるこの糞レスのどこが当然の意見なんだよ 欠片も正当性感じないが 中立気取ってるようだが雑すぎ
どっち取るかって普通に考えりゃ任天堂だろ 逆にどの辺にPS5の要素ある? >>666
価値のないミリオン( ー`дー´)キリッ
だから何でそのコロナバブルでPS5は売れないんだと前からの散々言われてんのに全っ然答えないよね君達 先週末「桃鉄やろうぜ」って誘われて
もう十数年ぶりくらいに桃鉄やったけど、楽しかったわ
「おk、じゃあ今買うから待って」
って、便利な世の中になったもんです
みんなバラバラのところに住んでるけど、ディスコで喋りながらわいわい遊べて
これも便利な世の中になったもんです
初プレイでも、なんの問題もなくて
「おいこのカードなんだ?」とかそういうのはあったけど
一回でも桃鉄シリーズやったことあったら普通に楽しめるると思うわ
本当に偽りなく「定番」だなと まだ割引も安売りもしてない状態でのミリオン突破
商売としてこれ以上価値のあるミリオンってあるのか
コロナバブルはすべてのソフトで起きてる訳でもないのに コロナの暇つぶしというくだらない理由で売れているだけ
こんなもんノーカンだ 初動からトーンダウンする界隈よりずっと健全
口コミで広がってる証拠だし >>673
暇つぶしにすらならないハードがありますねえ 次にいかせるとか訳の分からんことも言ってるけど
そもそも今桃鉄買ってる奴の多くが一度は桃鉄で遊んだことがある奴だろうからなあ
このコロナ禍で遊んだ思い出が遠い未来にまた買っちゃうきっかけになっちゃうな >>673
楽しく暇潰せる以上に、ゲームになにを求めるんだ?
おじさんは楽しく暇潰せるなら一回飲みに行くくらいの金は出しちゃうよ 多分だけど桃鉄ってメタルギアとか言うソフトの10分の1位の予算で出来たソフトだと思うんだけど
小売りも定価で売れて行きコナミは出荷ベースだろうけどパッケージだけでミリオン売れたって事は相当潤うだろね
小売りもコナミも これこそWin-Win >>224
そんなユーザーの年齢層よりも購買力経済力のないゴミステユーザーw >>671
令和も定番!に偽りなし、だねぇ
ファミコンで育ったお父さんお母さん世代とともに平成キッズに浸透するから
任天堂の次のゲーム機でも安心して次の桃太郎電鉄も
安心と信頼で受け入れられるだろうね
プレイステーションで同じ状況を作るのにあとどれだけ待てば良いんだろう DLもやっぱ余裕で30万ぐらいはいってるみたいだな >>666
お前みたいなこどおじ喜ばせるより家族を喜ばせる方が次の世代につながって遥かに価値あるわ >>671
任天堂の桃鉄のCMとダブるわ。(もちろん良い意味で)良いおっさん同士で仲良くワイワイやる絵が。 人気ハードに人気ゲーム出せばそりゃ売れるよね
しかも年末にピッタリの桃鉄だし ゼノブレイドDE
ファミ通の国内のパケ版が128989本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が30万本
DL率約6割
アストラルチェイン
ファミ通の国内のパケ版が54105本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が16万本
DL率約7割
ファイアーエムブレム風花雪月
ファミ通の国内のパケ版が273905本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が58万本
DL率約5割
世界のアソビ大全51
ファミ通の国内のパケ版が435784本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が80万本
DL率約5割
スーパーペーパーマリオオリガミキング
ファミ通の国内のパケ版が267143本に対して
任天堂発表の国内パケ、DL込の数字が43万本
DL率約4割
SwitchのDL率はかなり高い >>393
パチ物のゲームを触ってみると、定番タイトルがなぜ定番たりうるのかがよくわかるよな まあそのへんはチケットが使えるってのもあるから
任天堂ソフト以外はチケット使えないからそこまでではない >>693
任天堂以外は当たり前にセールするからむしろ高そう だいたい出てる話見ても他も3割はありそうだが
DL専も売れてるわけだから ファミ通はランキング外の水面下販売は追えないからな
すみっこみたいな例もあるし 桃鉄>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>デススト >>571
メタルギアも桃鉄も作りましょう
会社の利益を考えれば普通ならこの姿勢になるがキングボンビーは
会社の利益よりも自分の利益最優先だからそうするとメタルギアの予算を削らないと行けなくなるから拒んだと どうせ100万は通過点に過ぎないから、ゴキちゃんは変な邪推をしても無駄な労力だぞ >>696
協力店は50位くらいまでの販売実績をFAXしてるし
データ購入してるところも50位までのデータが提供されるし
毎年の白書にはそこを加味した合算として集計される
ファミ通サイトで見てる人は浮上待ちか、年間ランキング待ちで知ることになるだけ >>702
少なくとも>>691はそれ考慮してないだろう SwitchのDL率高いのは使ってたらわかる。
全部入れて持ち歩ける方が圧倒的に便利で快適。
今はSDカードも安いし 考慮したところで数万の誤差になるほどパケ版が売れてるならどこかで売れてるって話にはなるぞ
そのすみっこの例みたいにな 3. 小町つみれ
2020年12月21日 20:11
今回は"販売"表記ですか…
さはさりとて、前回の発表からのタイミングを考えるとパケの数字がメインでありDL版はそれほど売れてないのかなという予測が成り立ちますね
そのあたりはプラットフォームの販売傾向の特徴が色濃く出ている部分もあるのかもしれません まあ、桃鉄はまだランキング外には出てないから数字通りの比率ではあるだろうけど >>589
出てもボイスつくだろうし、アリーナの声は聞きたくないわ... さくまあきらと和解したように、小島も呼び戻すべきだろ >>569
もしその経緯が事実なんだったら、やっぱりさくまは神って事になるな
コナミがあの時は変な事言ってすいませんでしたと言わなきゃならん
結果としてCSでここまでの結果出せてるんだし、これがソシャゲに持ってったり
課金塗れのゲームにしてたら絶対にこんな売上は無理だろうからな
さくまが桃鉄のブランド力を一番判っていたという事だ >>572
オリジナルキャラのいたストをフルリファインで作ってくれたほうが
変な色が付かなくていいかもな >>715
スマホのいたストが綺麗にスーファミ版の上位互換よ。
絵も桃鉄のようにリファインされてる感じ。
スーファミのシステムの不便なところを改修して、痒いところに手が届く感じ。
買い切りだしおすすめ。 >>688
ん?パラレルワールドから来た人かな?
PS5は日本含めて全世界で入手困難な程大人気で撤退する気配が全くないのだが まあどちらにせよパケ版が売れるハードの方が小売にはよかろ >>720
PSのダウンロード売上はダウンロードカードで販売してるし、PSネットワークのポイントを店頭で買うことができる
ダウンロード版の小売の利益に繋がるからPSは小売のことをよく考えてるよ そらまぁセールとかしてない限りは基本的には発売してから時間が経つにつれてDL版の比率は下がるよ
その辺の基本的な事も分かってないど素人が何言っても無駄だろ >>721
それって任天堂もやってるDLカードやプリペイドとは違うの? >>724
それはコンビニでも売ってるのが駄目だわ
小売の利益に繋がらない いろいろあって一度死んだゲームだったの凄まじいな。以前は仲間内てだれかひとつかもってりゃいいゲームだったが、1人一本もたないとだめになったのは大きいな。 >>725
コンビニも小売だし、PSストアカードもコンビニで売ってるよ? いまのプリペイドの方式の方がコンビニはリスク少なくていいわな。 もうね、桃太郎電鉄とか最初冗談だろ、みたいなゲームだったのに、令和でこんなに売れるとは感慨深いものがあるな。 Wミリオンすら夢では無いかもなぁ
元々任天堂が肩入れする位には客層や売れ方が近いし >>733
任天堂が桃鉄のCM作ってるのはビックリしたな
家族の何気ない会話を使った任天堂らしいCMは訴求力あると思った >>734
CMを作ってるのは任天堂ではない
電通だ >>735
DSWii時代からCMを電通に外注するのはやめてる
ソースはおたふく >>721
日本じゃ売れてないんだってDLはMax2割以下 中古で買ってすぐに売り飛ばすPS文化にはDL版なんて無縁だからな >>742
最後にプレステ絡みの事情を暴露してくれたのは感謝しかない
平置きの件とか >>744
相当ソニーに対して溜まってたのがわかるよね >>7
ノムテツといいナゴシといい、何を拗らせたらこうなるんだか >>745
コナミちゃんと金出してプロモーションして偉いな おめでとうございます。
まだ買ってないのに;;
急ぎます 【ソフト販売本数対決】PS4&PS5 vs あつ森【最後の追い上げ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608508171/
あつ森 617万本
PS4+PS5 495万本
PS連合はクリスマスでたったの130万本売れば大逆転できるぞ!! >>554
さっき見てたけど面白かった
1時間番組に詰め込んだからカットしまくりだったけど 今年の年末はPS5一色になるのかと思ったら桃鉄だったな
桃鉄強すぎる CMで家族verと友達verはあるのにぼっちverが無いのが気になった ぼっちで桃鉄とか死ぬほどつまらんぞマジで
逆に知ってる人とやったら一番面白いゲームまであるけど >>735
そんな、法隆寺を作ったのは大工さんみたいな話をされても >>516
服といいポーズといい橙のラインと言い…
もうこれ狙ってるだろ() >>662
最近の長男はゲーム機まで投げるのか。手斧や刀※より重いのに。
※手斧……物にもよるが3キロ前後、刀……大太刀でもない限り800グラム〜1400グラムくらいらしい、PS5〜約4.5キロ amazonも在庫切れ
年末年始で倍は売れまくるだろうね >>712
メタルギアに開発費が集中してコナミが倒産します 今頃ソニーがPS5でも桃鉄を出せってコナミに言い出してたりして 大金と時間と人材を突っ込むムービーゲーよりも
比較的お手軽に開発できる遊びのツールが売れる
このまま業界が健全な方へ行ってくれればいいんだけどね 今週末か来週頭に150万出荷アナウンス来そうだな
年末年始物流止まる前に多めに出すだろうから >>768
売れないハードに出しても意味が無いからな
むしろそれで他ハード版ネガキャンとかされたり店頭値崩れで
本命のスイッチ版が売れなくなる
ソニーに引き摺り込まれて沈没しかかっているFFみたいにはなりたくなかろうよ >>768
さくまあきらとKONAMIの関係が最悪だった時に任天堂が助け舟出して3DSに桃鉄を出した経緯があったからじゃないの?
任天堂が動かなかったら桃鉄はシリーズ終了してた可能性が高かった。 そもそもなんで「マルチ」になると思うのかわからない
任天堂がDSシリーズで育ててきて「温まった」から、今のブレイクがあるのに
PSに篭ったのは、代表の「FF」「名越」はじめみんな尻すぼみですよ
(ドラクエ、モンハンも任天堂ハードに退避してたから延命出来てた…) >>768
http://www.sakumania.com/diary/nikki/110419.html
>毎年楽しみにしている桃鉄が今年は遊べないのは大変残念です。
>DSか、PSPで、地方編をシェイプアップして発売するとかって、無理ですかね?
●さくま
「いずれにしても、いまからだと年末は無理。しかもこの2ヶ月間、ほとんど『桃太郎電鉄SHIZUOKA』
程度しか仕事してなかったら、肩こりが減って、仕事をさぼる喜びを知ってしまったようで、やばい!」
>PS3はみんなが楽しめるゲームが少ないので、桃鉄のようなゲームは需要があると思います。
●さくま
「コアな人たちばかりのハードで作るって、イヤだよ。売れないし、受けないから
絶対作るのヤダ!って言ったのに、無理やり作らされたXbox360版の『桃太郎電鉄』は、
過去最低の売り上げだったからね。せめて、そのハードでしか描けない魅力的なこと
でもあれば作るけど、多くの人に見てもらえないハードはつらい」
>PS3用に新しく開発するのは割に合わないかもしれませんが、是非作って頂きたいです。
>なかなか会えない友人ともオンライン上で桃鉄が出来る日を楽しみにしています。
>さくまさんのツイッターも拝見させて頂きました。
>ツイッターは、タイムリーな情報が出るスピードが非常に速いので便利だと思います。
>長文失礼致しました。
>さくまさんには、無理をせずに仕事を頑張って頂きたいです。
●さくま
「無理をせず…という人にかぎって、PS3でも作ってほしいという。あはは。困ったもんだ…」 いい加減PSは箱と同じ立ち位置まで落ちたマイナーハードということを理解しろよ
PSって言う時はまず箱に置き換えてみておかしいこと言ってないか確認しろ >>768
Switchでないとお裾分けできないから
なんだかんだ言ってSwitchは2コンなの
パーティーゲームとしては大きいのだろう ジョイコンは小さくて軽いから
複数人でコントローラを共用するとき便利 >>768
短期的にはマルチのほうが儲かるかもしれないが、PS4版がワゴン投売りになったりしたらブランドイメージが落ちるし続編も売れなくなる
あと、さくま自身がコアゲーマーを嫌いってのが大きい これ皮肉効きすぎてて笑う
>PS3用に新しく開発するのは割に合わないかもしれませんが、是非作って頂きたいです。
>なかなか会えない友人ともオンライン上で桃鉄が出来る日を楽しみにしています。
>さくまさんのツイッターも拝見させて頂きました。
>ツイッターは、タイムリーな情報が出るスピードが非常に速いので便利だと思います。
>長文失礼致しました。
>さくまさんには、無理をせずに仕事を頑張って頂きたいです。
●さくま
「無理をせず…という人にかぎって、PS3でも作ってほしいという。あはは。困ったもんだ…」 >>775
さくま本人は自分の作業が増えないベタ移植ならハード人気とか気にしてないし性能重視でマルチはやりたいほうの人だぞ
そのハードでしか描けないものがないのに専用タイトルとして出すのは割りに合わないというだけだ
あとハドソンの経済的な事情と井沢がベタ移植は嫌がってたから
http://sakumania.com/momo/momoken-5/07.17.html
> USAの公式ホームページが開きましたね。
> よく見ると……「プレイステーション2」
> GCは無しですか………
> 自分はGC派なので厳しいですが、もうしっかりと買わさせて頂きます。
> GCは容量以外は一切問題無いゲーム機だと思うけども、その容量が厳しかったりするのでしょうか………
●さくま「私もゲームキューブのほうが音もいいし、レスポンスがいいから好きなんだよ。
でもほかのメーカーさんも苦しんでいるように、とにかくゲームキューブ版は売れない!
売れないものをメーカーは出せない。
せめてゲームキューブ版が、10万本売れてくれたら出せたんだけどね。こればっかりは私の力ではどうにもならない!
赤字覚悟で出してくれといえば、ハドソン自体が危なくなる!」
http://sakumania.com/diary/nikki/020911.html
なんと!
『桃太郎電鉄11(仮)』は…、ダラダラダラダラッ、ダーーーーン!
プレイステーション2、ゲームキューブ、同時発売だああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああッ!
ゲームキューブ! ゲームキューブ! ゲームキューブ! ゲームキューブ! ゲームキューブ! ゲームキューブ! ゲームキューブ!
http://sakumania.com/momo/momoken-7/10.02.html
●さくま「すぎやまこういち先生からも、PSPで出してほしいと言われたんだけど、
もうこれ以上は体力的に限界! 完全移植でいいなら出すけど、井沢どんすけがそれを許しちゃあくれない!」
●さくま「PS2で作るとしたら、一から作るのと変わらないんだよ、規模が違いすぎるから。
DSなら移植ですむけど、井沢どんすけが移植レベルでは許してくれない!」 >>782
そもそもボンバーマンRをPS4に移植したけどクソも売れなかったからな
そのへんコナミはキチンと見てる >>787
どんすけは相当優秀なテストプレイヤーだからそれは同意できんな 井沢を必要としている開発はあるだろうけど桃鉄にはもういらんでしょ 元々年末年始の需要が高かったことに加え
Switch自体の勢い、コロナのステイホーム需要と
今回は好材料に事欠かなかったな >>790
さくまがいうには井沢どんすけは「もっとも標準的な日本人」で、井沢の感性が日本人の代表的な感性
ジャンプの漫画でも当時流行ってたドラマでも井沢が「これ面白いですね」と言うとアンケートや視聴率が急上昇し
「これ最近つまらなくなりましたね」と言い出すとアンケートや視聴率が急落して打ち切られるという現象が起きてた
だからテストプレイヤー井沢の意見は絶対的に正しいという感性で初期のスーパー桃鉄1とか天外魔境2とかは作られてた
こういう新しいゲームシステムを考えたんだけどとアイデアを出したら「どんちゃんが理解できるのなら採用する」というのが合言葉状態だったし
面白いのが井沢どんすけってRPGで3つのことを同時に覚えられないのよ
東の敵は強いから絶対に行くなよ
北の敵は弱いからまずは北に行け
東の洞窟にお宝がいっぱいあったぞ
という情報を得るといきなり東に行っちゃって強い敵にボコボコにされて、このゲームクソゲーじゃんってなってた
でもこれが一般的なユーザーのプレイ方法として桃伝とか天外とか作ってたんだよね あー、なるほど
もとジャンプ放送局の投稿しててそこが始まりだから一般目線なのか
これは反省 天外2のラストで今まで死んだキャラが全員生き返るというご都合主義エンドになったのも決めたのは井沢
岩崎や桝田は天外2のシナリオのテーマ上、犠牲者が出たという事実は受け入れてそのままにするべきだと主張してたけど
井沢どんすけが「せっかくラスボスを倒したのに誰も褒めてくれる人がいないってのは寂しいです。みんな生き返った方が嬉しいです」と言ったから
最終的に主要キャラ全員が生き返って祝福するエンディングになった
そしてその展開を「ユーザーが大絶賛した」 珍外か
体ばかり大きいガキみたいな精神のユーザーが多かった猿人にはご都合主義をカタルシスと勘違いしてしまったんだろう TBSのリアル桃鉄は240万円かかったようだが
15日間ぐらいの移動と宿泊と飲食に総勢4人ぐらいとしても
費用かかりすぎではないんだろうか?
Switchの桃鉄のすごいのは
よく短時間にこんなにパッケージを出荷したことだな。
店頭在庫が切れていない大量出荷が功を奏しただろう。
サードでマイクラの次に売れたソフトが桃鉄? >>795
エアリス復活待望者が一定数いるくらいだからね。そういう人種もおるんやろな
話を茶番にしても自分のキャラ好きが大事っていう。こういうやつらと話してると頭痛がしてくるのはなんでだろうな >>795
へぇそれは良い事聞いた
重い話にあの最後は良かったもんなぁ >>662
>>41
○ くらえ!
/ ̄ -=≡[サイパン]
/7
↑ゲーマー 「たまにはサイパンにでも行ってゆっくりしてほしくて五億円で航空券買ってきたのねん。でもサイパン駅はなくなっちゃったから使えなくて残念なのねん」 避けられない不幸のある展開って
物語的には有りでもゲームとしては
プレイヤーの行動を無碍にする事だから
扱い難しいんだよね まぁ天外2も生き返らなかったらそれはそれで百々地三姉妹とか雑に殺されてた奴いたしなぁ
見たこともねぇのとか敵まで生き返ってたけどさ >>795
俺はゼルダ神トラ、天外2、セーラームーン、
サクラ大戦の復活するラストは当時から批判的だった。
だったら最初から殺すなだよ。
生死不明、重傷でいいだろ。
ドラクエ5や8はそういう点で評価できる。
それだけにドラクエ3や4のはリメイク版で
オルテガやピサロが生き返るのは釈然としない。
生殺与奪を安易に扱うシナリオライターは
鬼滅の刃を読んで猛省してほしい。 生き返ったなら生き返ったで「まぁ良かったね」と思えてしまう
特にポリシーのない俺 俺もどっちでもいいわ
面白く出来るならご都合どんどん来いって感じ ジョイコンの耐久性はアレだがおすそ分け自体はめちゃくちゃ評価してる。
ゲーム普段やらない人とも一緒出来るしかなり重宝してるわ >>805
そういう奴は少数派な訳
特にゲームは数十時間以上苦楽を共にするから最後は笑顔でハッピーエンドを大半のユーザーが望む
鬼滅だって結局は笑顔でハッピーエンドでしょ
死人も多く出たけど、結局そいつらのクリソツの子孫を出して救われたような世界で終わらせたし 今までの苦労が謎の力でいとも簡単に覆るのもアレだが
マンガアニメゲームでご都合一切許さないリアリズムガイジもどうかと思うわ 伊集院ラジオは桝田ゲストで
桃鉄ヒット分析してておもろかった >>809
そんな訳ないだろキャラがどんどん死ぬ鬼滅のヒットを見ろよ。認識を改めろ。
あと、ゼルダBotWは神トラや時オカと違って、ハイラル王や英傑は復活しなかったし
100年前の災厄はなかった事にならなかった(無双はパラレル)という点で評価している。 まず時代が違う
天外とかセーラームーンとか何年前だと思ってんだよ >>795
敵も復活してたのはさすがに笑ったわw
まあギャグみたいなRPGだからこそできる芸当だなw >>815
行き着く先は火の一族・根の一族が混じり合ったものが人間で、火や根どちらも肯定された話だから、敵も復活しても不思議ではなかったと >>798
>Switchの桃鉄のすごいのは
>よく短時間にこんなにパッケージを出荷したことだな。
これは本当そう思う。
今回の桃鉄は予約始まった当初から好調で最初からまとまった数売れるのが判っていた
とはいえ、任天堂ハードのサードでこれだけ在庫切らさない大量出荷は滅多に無い。
初回出荷で50万以上出して、更に追加でここまでで5〜60万以上出してるでしょ。
ドラクエやモンハンのように最初からドカッと行くのが恒例のタイトルならまだしも、
従来ジワ売れ型の桃鉄で欠品があまり見られない追加出荷態勢はこれまで無かったと思う。
コナミが予約状況からその気になって準備整えてたというのはあるかもしれないが、
任天ハードにサードが出す場合の弱点の一つであったリピートの遅さが
解消されたというか、ちゃんと対応は出来るという事だよね。
まぁサクナなんかは相変わらず切らしてるんだけどさ・・・・
これはサード各社の問題なのか、任天堂なり流通の問題なのか、未だに良く判らん所だ。 桃鉄1ヶ月で100万本!
FF7Rは3日で100万本で将来的に200万本なんですが・・・
桃鉄の敗北! >>818
50%offしないとじわ売れしないゴミw >>820
あつもりは600万本突破と大本営が言ってないから600万本は行ってないことになるな 「桃鉄はコナミ出荷分を除くとFF7Rに遠く及ばない」 >>824
得体のしれないDL版含んで勝ち誇って楽しいか? 決算内容に虚偽があると本気で思ってるなら通報して? 虚異があるとは思わん
だが、ダウンロード含んで勝負は卑怯だと思うんだが 勝負って何の話?
「あつ森は大本営で600万売っていると発表されているか否か」だろ?>>824が丁寧に説明してくれたじゃないか >>811
深夜の馬鹿力かー20年前くらいは聞いてたなぁ
まだアンタッチャブルが売れる前だったわ
久しぶりに聞いてみるか >>813
死んでも生き返りの型のドラゴンボールやセーラームーンの方がが世界規模でよっぽどヒットしたからなあ >>817
SwitchでもPS4でも
売れているソフトは
だいたい売り切れている状態が初期にあるのが昨今のゲーム売り場で
桃鉄はこんだけ売れているのに
常に在庫がある状態を維持しているのは凄いわ >>811
桃鉄の何が受けるのか研究の為実況動画を見る
実況聞きながら寝ると不思議と良い夢を見る
このゲームは笑い声が多い
自分はバランス調整等を見ていたが受ける要素はゲームの外にあるのでは?
そういう匙加減をしてるさくまの爺さんすげえ
みたいな話だったな
理論はわかったがテキストとか真似できないとか >>829
朝の方だぞ
伊集院光とらじおと(2) | TBSラジオ | 2020/12/22/火 | 10:00-11:00
http://radiko.jp/share/?t=20201222100000&sid=TBS >>830
ドラゴンボールは30年以上経った今でも世界中で大人気のコンテンツだからな
ゼノバースが700万本超えたとか。
再来年ぐらいには誰も語りもしなくなるだろうキメツと比較するのは大人げない >>813
時オカの賢者は死んだようなもんだろ
ミドやゾーラ王の表情が物語るわ 結局はシナリオの出来だろ
ラスアスみたいに無意味にサクッと殺しても絶賛されないだろ >>813
鬼滅はハッピーエンドだろ
次の世代でよく似た人たちが幸せな生活を送ってるという疑似的な形で生き返らせたわけだし
ユーザーは最後はハッピーエンドで終わるのを求めてるんだよ
だったら鬼滅で無惨が勝って柱が全滅したらユーザーは絶賛していたのかって話だ
鬼滅って炭治郎とか生き残ったメンバーも大半が数年以内に死んでるという描写はしてないからな >>830
鬼滅はまだ海外じゃ連載途中なんだよなぁ
なんで結論つけたがるかね
>>835みたいなこどおじにも言えるが、先のことなんてわからないのに結論付けるのはやすぎ 桃鉄のCMで札幌がアップになるのは今は亡きハドソンへのオマージュかな ドラゴンボールは連載途中から世界中で大人気だった時点でなあ…
鬼滅が30年後にドラゴンボールと同じポジションにいたらスゲーとは思うけど正直3年後でも無理かと思う
そういや一時期妖怪ウォッチがポケモンを超えたとか言ってたな >>842
ドラゴンボールの海外人気は日本での連載が終わってからだぞすけべくん 鬼滅も連載終わってるし、海外でアニメの配信もしたけど全然だめなんだが なんか話しが脱線してるな。すまんかった。
まあ桃鉄もドラゴンボールと同じぐらい古いコンテンツたと考えると今また改めてスタンダードになってるのはすごいな >>843
フランスでは87年にアニメ放送されて67.5%の視聴率を取ったのよ
イタリアでは89年、スペインで90年に放送され、いずれも大人気になった >>840
今のジャンプって全世界同時発売というか同時配信をやってるのに連載途中ってどういうことよ 上弦・月・鬼退治
普通は新桃太郎伝説を思い出すよね >>851
SFC〜PS2までのFFはまさしくキラータイトルだったなあ
桃鉄もTVで遊べるボードゲームとして安定した人気はあったけど
ミドル級タイトルでしかなかった >>851
良い勝負所か完全に抜き去る可能性も考えたほうが良い
>>853
FFはやっぱり映画のせいで全てが狂ったんだよね
あれで全部終わっていたのに、ソニーが反魂の術で連れ戻しただけ
ゾンビが生前のフリをしていただけだった 年末の目玉ソフトが桃鉄とはなあ
いや売れるとは思ってたがここまで今年の顔になるとは >>855
俺も50万本ぐらいかなと思ってた
まさかミリオンですら通過点とは驚いたわ 今日の朝の伊集院のラジオのゲストが舛田で桃鉄語ってたけど面白かったな
タイムフリーで是非聴いてくれ >>851
天下のFFなんて20年くらい昔の話
今のFFなんて国内ブランドだけ見ればただの中堅タイトルでしか無い
所詮ソニーの買い取り保証込みの数字で真っ当に比較するような数字じゃ無いし、
しかも良い勝負どころか最終的には大差が付くだろうし
コナミが今後乱発とか余程変な運用でもしない限り、FFは今後桃鉄に勝つ事は無いだろう
業界内での地位は完全に入れ替わった
FFが落ちぶれ、今や桃鉄がキラータイトルに成り上がったというだけの事
今回入ってきた新規層がベースになれば桃鉄は更に10年くらいは戦える目途が立ったし
こういう下克上というか、勢力図の入れ替わりがあるからハードの世代交代は興味深い これ面白いんだろうなとは思うんだけど
オンラインはフレンドのみなんだよね?
ぼっちプレイヤーだとオフラインのCPUのみだとつまらないだろうな >>861
ルーム機能は実装決まったけど完全野良は無理だね 桃鉄絶好調でスイッチバブルでもFF7Rには遥かに及ばずか
あつもりも700万越えずに終了で負けるしスイッチはいいとこないな 発売から数ヶ月でミリオン凄いわ
お前らの予想だと50万も厳しいと言ってたのが殆どだったのに累計150万もほぼ確定だな
下手したら200万越えてドラクエに並ぶレベルか >>862
ありがとう、やっぱり野良は駄目か。
ゲーム性考えたら野良が無理なの仕方ないか
ローカルプレイはローカルプレイで喧嘩なるけどw 桃鉄野良とかCPUとやってるのと変わらんしむしろ煽られたり切断したりでクソゲーなりそう
明日?にはパスワード入れたら一緒に遊べるアプデ来るしそれで遊ぶのが良いと思う 日本という狭い市場で勝ち誇って楽しいか?
PSのソフトはどれも桃鉄より売れてるんだよ >>873
海外市場は重要だよ
その証拠にすぐ上でドラゴンボールと鬼滅で海外市場の話をしてるじゃないか >>871
どう考えても日本を舞台にした日本人向けの作品なんだから明確なターゲット層に
評価されているって事で良いことでは?
むしろ、海外向けに配慮しすぎている事に批判的な人が出ている上に
PS5の配分数を減らされる程に軽視されてる状況を楽しいって断言するとは
マゾヒスト気質な人だねぇ >>875
PS5はまだ始まったばかりだよね
これからソフトが出れば爆発的に普及するよ
国内だけでPS4と込みで950万弱も普及してるわけでな
発売1ヶ月でこの普及台数は過去最高と言える >>876
いや、出荷台数が少ない事や買えない事に対してメーカーに対する不満は無いの?
って話なんだけど
ソフトにしても折角のPS5立ち上げなのに十分にリリースされているとは言えないし
そういうソニーの日本市場に対する軽視が楽しい、ってのは理解しがたいんだけどなぁ >>876
PS4と合わせた台数で1ヶ月で950万とか笑かすな
PS4発売から7年近く経ってんじゃん >>876
PS4が売れたのは事実だが
何故PS5がそれに続くと思ってるの?
PS2からのPS3の落ち込み、
PSPからのVitaの大惨敗を知らないのかな? >>876
4行目は間違い
前世代と合わせて950万台は過去最高ではない あつ森とかリングフィットとかで本体買った人にちょうどいいゲームが、ちょうどいい時期に出た
そりゃ売れるわ 完全野良みたいなもんだろ
ゲーム内のロビーがわりに5chやツイッターで部屋のコード晒すだけだ そもそも130ヶ国以上で売ってるはずのPSさんは
なぜ80にも満たない販売国のSwitchや
90に満たないXBOXが脅威となるのか
もうソノタランドしかないもんな >>876が突っ込まれすぎな件
PS5はPS4と合算するのが妥当でしょう
PS4の分はこれからPS5分込みで問題ない まあいいんじゃないの
PS4と5両方持っててもユーザーは一人でしかないものを
嵩増しして喜べるんなら もう脳みそに事実遮断機構を備えた廃人じゃないとソニーハードファンは務まらないところまできてるんだな
PS5で遊んでる人の殆どがPS4からのユーザーだよ。だからPS5がいくら売れてもユーザーは国内900万人から増えないね >>884
その理論通すと次世代スイッチが互換性持って発売された時に同じ様に加算されるから、結局自分の首絞めることになるけど平気?
まさかスイッチはダメとか言わないよね? PS5はPS4と合算で950万台普及してるから、PS5はこれから爆発的に売れるっていうのが謎理論にもほどがある
なんでPS4が普及してたらPS5が売れるんだよ PS5は確かにPS4pro2みたいなもんで
次世代機と呼べない産廃だから合算してもいいだろって言いたい? これは250万まではあるかもな
さすがに300万まではないと思うがな
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608538628/ 1000行きのコピペ張る程ゴキ君に目障りだったかw このスレ埋まってもひと月も経たないうちに150万突破アナウンスあるだろうに >>883
Switchって30カ国くらいでしか売ってなくないか? >>846
フランスにおける日本製アニメの視聴率はちょっと特殊なので他と比べてどうこう言えない
国営全国2チャンネル+国営ローカル局1チャンネルしかなく、その2チャンネルが視聴率を争って安い日本のアニメを一日数時間枠を取って流していたという事情がある
70年代後半から80年代のフランス人は日本人よりよほど日本のアニメを見てると言って過言ではない >>903
アメリカでドラゴンボールの放送が始まったのは95年。
日曜の朝7時ぐらいだった。
世間ではまるで話題にならなかった。
当時小学生の俺はアメリカでみてた
セーラームーンは朝の6時ぐらいにやってた >>885
PS系はねじ込んだ台数に対してアクティブユーザーがあまりにも低いからなぁ
真面目な話、台数どれだけいってもアテにできない
中華需要がどーたらとか無茶理論カマされてるswitchは国内アクティブユーザーが物凄いのにね ドラゴンボールとセーラームーンの話をしているということは海外市場は重要で日本市場はどうでもいいと認めている証拠だな
よって桃鉄のミリオンに何の価値もない >>906
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|lィニニニz‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::||ニニニ||:::||
| こ ? | |{:::::‖ニニニ;||:::||
| え | _」ゝ/'トニニニ|{::ノ!
| な 何 | / ヽ、 `'〈
| い ? ! /´ 〈 ̄ ヽ、 ,´ ̄Tヽ
ヽ / / ゞ-‐'` , ┐ i
` ー―< { 〈_ツ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
トニニzヽ>' ̄ LL/ 、 /
.lニニニヽ少x、_ \\ '
lニニニニヽニニfト`ー-r-;;y‐T^
|ニニニヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j >>907
そう、だから何の価値もない
PS4のミリオンは希少だからこそ色褪せなく名前も残り価値がある んな事よりパッケをこれ180万本くらい年末年始用に出荷しておかないとまずくないか?
週30-40万実売くらいづつピーク3週は続く可能性出てきてるじゃんこれ なんかテレ東の有吉番組でもまた年明け特番やるらしいじゃん桃鉄
あれ年末特番はとんでもねえゲスト呼んで地上派ゴールデンでゲーム番組やるから
番組注目度すげえ事になるぞ まぁ台本を書かなくても勝手に芸能人を上げ下げしてくれるツールだからなぉ
振りを桃鉄がやってくれるから、後から編集するタイミングを記録するだけの手軽さ
プロ雀士の動画チャンネルでも女性雀士に桃鉄やらせてたぞ 現状でDLの本数は35-40万本くらいであろうから、クリスマス過ぎた直後くらいで
出荷200万のアナウンスが無いと小売りは不安がるだろうと思うのだが 有吉のYouTubeのゲーム画面だけのやつで見たけど面白かったな
ただタカトシポジションになっちゃうと辛いから野良対戦はそりゃ無理だなと思った 近所のイオンでダミーパッケージ全部売り切れ札かかってたな
世間の需要が半端ない >>910
さすがに合算で週30万以上売れるってのは余程の事でも無い限り無い
そんな売れたらそれこそ発売直後のポケモンかスマブラ並で、コンマイが蒸発してしまう
ただ週20万くらいのペースで売れ続ける可能性はあるから、そこは注視しておく必要はある
いずれにしてもDL率が高まってる昨今において店頭パケもこれだけ売れるタイトルが
小売にとっても有り難い存在なのは間違いなかろうが
まぁ年明け2週目くらいで一旦はトーンダウンするとは思うぞ
むしろその後どれくらいのペースで推移するかってのがまた一つポイントにはなる
これだけ売れたら当然追加DLCとかアップデートとか何かしら考えるだろ
それはポケモンスマブラスプラ等他のタイトルもコンテンツ継続の為に当たり前のようにやってる事だし DLCはどーかねー、このゲームに限っては分かりやすさが超重要だし、
DLCはあっても小さい無料アプデに限ると思う
それより2021年末・2022年末に物件・マップ更新再パッケージして店に
新パッケージをずらりと並べるのがこのゲームに限っては常道
リピーターには毎年買わせりゃ良いんだよ普通にw 年末だし 桃鉄のDLC
ましら参戦!!
ばっかんき参戦!!
うるまんと参戦!! >>195
むしろ以前のキャラデザじゃ、ここまで売れてなかった 野良マルチって(笑)
二十一休さんどころかボンビーついただけで落ちる似非のフレンズが選別されるな 『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』は
【累計出荷本数150万本】を突破しました!🎉
社長の皆さん、ありがとうございます!🙌
気づけば今年もあと少し。
みなさんはどう過ごされますか?
年末年始は、おうちで桃鉄もオススメですよ!🍑🚂
https://twitter.com/momotetsu_reiwa/status/1341921570722172929?s=21
生産のスピード的にこの速さで150万出荷行けるとは思ってなかったなあ。
Switchはカードだからリピートに時間かかるって本当なのだろうか?
コナミが頑張っただけ?
これは年内で150万販売行くだろうね。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱり100万の段階で、100万ギリギリじゃなくて、結構上回ってた感じだなこれ まさか100万のスレが消費される前に150万。
すげえな。 こっちが落ちるより先に150万本スレが埋まってしまったっていう FF7Rはまだ他機種版と続編を残してるからな
全て含めれば合計300万本越えるだろう
桃鉄ごときがFF7Rと勝負できるわけがない 小島「ボンビ〜 倉庫のデススト買ってほしいのね〜ん(涙」 >>929
涙拭けよw
FFはもう没落したんだよw
もはや桃鉄の方が格上なんだ 最後のFFが未完成の一本道になるとは思わんかったな >>934
野村が散々開発費食い潰したせいで
16は完成後のブラッシュアップも出来ず発売だろうな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。