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【徹底議論】コエテクはなぜ迅速なSwitch展開ができ、PS5を見捨てる決断を下せたのか
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0001名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:22:04.03ID:t+H0Dat70
任天堂IPのソフト開発を多数引き受け、ウハウハのコエテク
Switchの発売当初から、自社タイトルのほとんどをマルチ対応し、業績も絶好調
一方で、PS5版アトリエは発売中止を決断

数あるサードの中で、ここまでスピード感ある対応はコエテクくらいだろう
なぜこういう判断が下せるのか気になる
0002名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:23:24.91ID:COYHi4RP0
売れる商材と売れない商材の見極めは商売の基本だからな
0005名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:24:21.14ID:v1Ugb6Rk0
>>2
でも、無双8はスイッチではできないよ
0008名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:25:14.30ID:v1Ugb6Rk0
>>3
でも、ジムライアン氏はPS5は完売していると言っていたよ
0009名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:25:19.74ID:rL+sBOBv0
コエテクは一応どこにでも作ってみるだけだろ
PS5ライザは発注が少なすぎただけ
0010名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:25:51.21ID:tOKcH4pyd
でも仁王コレクションPS5向けにさっそく出しちゃうんだよね
0011名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:26:55.28ID:c1B+ZlO60
まともなIPないから朝鮮堂の下請けになった
0012名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:27:01.88ID:DTHHHy8E0
>>8
そりゃポリコレクソジジイのファンボーイは買うだろうけど、他にポリコレハードが無いからね。
0014名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:28:49.98ID:t+H0Dat70
>>10
仁王はソニーの金が入ってて、他のハードじゃ出せないからな
そうじゃないアトリエは中止に
0015名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:29:06.59ID:X4m1ijXy0
コエテクはPS5向けのアップデートとかもやるから他のメーカーより注力してる方じゃね
0016名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:29:10.28ID:7TUI1HAo0
てかコエテクが普通なんやで

セガ、スクエニ、バンナム、カプコンが異常だっただけで
あと、小島が居た時のコナミな
0018名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:31:19.74ID:bn4s/zYR0
>>5
無双とOWは相性悪いから最適化頑張ってまでSwitchで出す必要無いと判断したんでしょ
エンパはOWやめてSwitchにも出すみたいだしね
0019名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:32:50.75ID:Wi1S0nSP0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
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 ガラッ. |┃            |        
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     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
0020名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:33:44.81ID:DPh8rnEo0
無双8は完全な失敗作だし出さなくて正解だよ

三国志14もPKだけSwitchに出したようにコエテクは
Switchユーザーには実験作を売り付けるって考えはないらしい
0021名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:33:47.35ID:4PKy6Ib30
女帝の資産運営能力やろ
0023名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:34:09.92ID:t+H0Dat70
>>16
バンナムはスマブラやマリカの開発してるし、Switch売れたの見て速攻で軌道修正したから良い方
カプコンは対応遅かったけど、やっと重い腰上げた感

オンギセガと松田スクエニは完全にどうしようもないな
0024名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:34:36.62ID:KrMCQW8p0
>>21
あれはすごいよね
マジで会長の資産運用なかったらコーエー何度か潰れてた
資産運用の天才
0025名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:35:34.38ID:rHE7OoYM0
ここ自前で世界で売れるIP持ってないからキツイよな
仁王の300万が限界でしょ
セガのソニック、スクエニのFF、バンナムの鉄拳、カプコンのバイオみたいのがない
0026名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:35:42.72ID:KrMCQW8p0
>>23
まあカプコンは移植は結構やってて、決算によるとそれでここ数年儲かってたから、最小限の労力でそこそこの成果は得てたみたい
0029名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:36:16.36ID:1pcc1q210
元々マルチが得意な会社でしょ
他のメーカーがPCから撤退した後もずーっと全機種展開を続けてきた唯一の和ゲー大手と言っていい
0031名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:36:23.97ID:Hl12GnuN0
>>1
今ならわかるゼルダ無双の話をSwitch発売頃に既に貰ってたからだな
0032名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:36:57.37ID:cxUXZPq40
DOA6がEVOの正式採用に成功してたらまた違う流れもあったかもよ
0033名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:39:10.05ID:EPdKUTZO0
>>23
コーエーは世界で売っても利益が薄いって行ってたな
無理に世界を狙うより堅実に国内で展開する方がリスクは少ないんだろう
0034名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:41:16.57ID:zPhAItit0
任天堂も自社IPコラボで差し出したり下請けお願いしたりと
地道にサードとの繋がり強化してたからな
さながら戦国時代の娘を嫁がせる政略結婚のように
独占で縛るよりはずっと強固だろう
モンハンなんかは普及台数こそが一番の説得材料だろうな
3DSのときはそのためにアンバサやったとも言える
0035名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:41:24.50ID:DPh8rnEo0
>>26
昨年度の決算で全売上の30%がPS4で15%がSwitchだったんだよなw

リークだと逆転裁判123がPS4にトリプルスコアで勝ってるとか
大神絶景版も一年遅れで出したのにPS4版より売れちゃったとか
ドグマも一年遅れでPS4版と同等数売れてるとか
小銭稼ぎと言えないレベルでリマスターがSwitchで売れてたっていうね
0036名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:41:52.53ID:nHdukzq70
ソニーに有力サードと見られてなかったのが幸いしたんじゃないか
0037名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:41:53.74ID:t+H0Dat70
>>33
海外は任天堂に販売委託したり、中国企業からのライセンスで稼いだりとか
自社で展開控えてるのはそういうことなんだろうな
0038名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:43:17.25ID:VP+kTQMPM
>>16
スクエニもスイッチに虎の子のFF移植とかオクトラとかやってるし
マジでやばいのセガだけじゃん
0040名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:43:39.38ID:7LUo/F950
>>33
それなないでしょカプコンのゲーム部門の決算見てみ?絶好調だろあそこモバイルが弱いからほとんど稼ぎはCSとPCの海外だろリピートは利益率が高いから儲かるんだよ
0041名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:43:50.65ID:Pwva/eWl0
今思うと戦国無双3から明らかにPSから
逃げる準備をしてたのが分かるな
0043名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:44:02.89ID:t+H0Dat70
>>35
大神絶景版のハード別売上は本当ビックリした
Switchに出したの一番最後なのに一番売れてるとか
0044名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:44:08.74ID:gKDMurdo0
リスクを分散するためにマルチにしているだけ
0045名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:44:09.04ID:YqGtJ+cp0
PS5向けにも作ってるだろ
PS4時代より売れないと思うけど
0046名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:45:10.50ID:FGnYtRYRF
魔法のSSDとか言い出した時点で見切らないと無能経営者だろ
0047名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:45:57.56ID:EKh6NEoD0
まあ新規500万本狙いIPを延期したことからPS5や箱SXも見据えてはいる
いつこれらが相応に普及するのか知らんけどw
0048名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:46:07.99ID:zPhAItit0
ひと昔前までは今のマルチ当然の状態が奇跡みたいなもんだからな
0050名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:47:27.51ID:t+H0Dat70
>>41
07年にPS3で発売したガンダム無双が売れなくて、PS2版を出してたもんな
鯉沼曰く、この経験が自社タイトルの徹底したマルチ化に繋がっていったんだそうだ

https://news.denfaminicogamer.jp/manga/180712a
0051名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:47:38.05ID:KlUZbSBQ0
コエテクは女帝がすごいよな
その下は足引っ張ってるけど
0053名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:49:31.25ID:kTE6Wg60d
>>23
セガはSwitchで売れそうなもんは全部出してるし展開早かったよメガテン5の独占なんていう勝負にも早くから出てたしなお前らオタクはサクラ大戦だけに目がいってるだけ
0056名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:49:54.04ID:t+H0Dat70
>>51
襟川夫妻がソニー接待漬けにならなかったのが大きいな
特に恵子会長は久夛良木のことかなり嫌ってたみたいだし
0057名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:51:05.49ID:KFZ8Yepz0
>>33
売上は海外7割国内3割でも利益は海外3割国内7割とかになるって話だっけ
海外は発売日から少し経つと投げ売り始めるからなー反対に言うと新作とセール以外では余り売れない
海外でも定価で延々と売れてる任天堂以外は数売れても利益はそんなでもなかったりするよね
0058名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:51:46.21ID:zPhAItit0
>>56
テクモはあれだけど
あそこはアーティスト気取りのクリエイターってより経営者だからな
0059名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:52:09.24ID:Pwva/eWl0
今のPSのダメなところってソフトが2週目以降
売れないとこなんだよね、ライザも初週勝って
2週目はswitchに負けてるし
0060名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:52:57.64ID:2zL3/jqt0
襟川恵子社長はミヤホンと仲良しだよね。
0061名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:53:14.32ID:UG1j1pB60
コエテクとかレベルファイブとかドラクエとか
海外で通用しない企業・ゲームはSwitch一辺倒でいいよ
0062名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:53:17.87ID:7LUo/F950
セガは商売上手いよなブラックフライデーにソニックマニアプラス&ソニックレースがセットになったSwitchソフトを出して海外のアマランにランクインしてたぜ
0063名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:53:46.51ID:82In4nX50
はっきり言って今Switchに何とか切り替えて出せてるトコは全部SIEから戦力扱いされなくて独占契約金もらえなかっただけだろ
モノリスといい任天堂はその辺の力があるけどパッとしないとこ見極めて仕事振るのが上手い
SIEは金漬けにしてグラ偏重させるけどそのおかげでSIE陣営は肝心要のゲーム性が皆無なゲームばっかりに育ってしまった
PS5の売れなさで新作ゲー出しても売れないし興味ももたれないここで信者が騒ぐだけ
流通させてないから売れてないんじゃないぞ高いのにゲームが出ないから誰も買わないんだぞそこを間違えるな
0064名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:54:03.68ID:2zL3/jqt0
あ、会長さんなのね。
0065名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:54:21.81ID:KrMCQW8p0
>>40
そりゃコエテクのゲームは海外でなかなか売れないから効率悪いんじゃね
0066名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:54:39.50ID:jt4ZX2tr0
スイッチの発売初年のロケットスタート見て動かないメーカーがアホなだけ
大手サードで一番早く動いた印象
セガなんて本体お披露目会に名越が来てたくせに戦ヴァルを日本だけPS先行にしたり、スイッチにブレーキかけようと小細工ばかりやってたという
0067名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:55:30.68ID:7LUo/F950
>>57
そんなわけないだろそれなら何でカプコンの今年のQ2決算絶好調なんだよQ2期間に国内でカプコンが何出したよ?
0068名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:55:48.49ID:psPArVsR0
ソフィーのアトリエとか実に今年までずっとソニーとの契約の問題で日本語対応させられなかったからな
おま国を強要するソニーのやり方に従う方針はコエテク社内でも疑問と不満の声が大きかった
0070名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:56:34.09ID:EPdKUTZO0
>>57
海外は定価が安い上に返品制度があるから日本より利益率が低くなると聞いた
日本は出荷してしまえば値崩れしても小売りが泣くしかないからなぁ
0071名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:57:00.98ID:B4Vxymm90
国内ゴキブリはこどおじばかりでソフト買わないといち早く気付いたのが凄い
0072名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:57:01.60ID:UG1j1pB60
ゴーストオブツシマなんかは本来歴史に強いコエテクが作らないといけないゲームだったろ
無双ばっか作ってて技術力の進歩がないから無理だけど
0073名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:57:20.53ID:7LUo/F950
>>66
そりゃお前Switchって後発ハードじゃん戦ヴァル4が開発した当初はSwitchの開発環境すらないだろ少しは頭働かせろよw
0074名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:57:29.50ID:82In4nX50
ゲハの話鵜呑みにしてたらカプコンもSIEも粉飾してるとしか思えなくなるし本当はどうなんだろなって思うわ
0075名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:57:30.36ID:zPhAItit0
>>61
昔は日本で売れるように作ったものが海外で売れてたけど
今は海外クオリティで作らないと売れないと思ってるからなあ
ペルソナなんか別に海外クオリティでもないのに売れてるのにな
0076名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:58:49.83ID:YHF5S2/IM
シブサワコウ
2021年のキーワード:グローバル
「世界中のゲームファンが楽しめる、オリエンタルテイストのゲームソフトを今年も開発し続けます。とくに日本の歴史や文化をテーマにした作品で勝負していきます。」
0077名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:59:16.76ID:tL1FNnZa0
女帝は元々PS(久夛良木?)に対して悪感情を抱えてたから
スイッチが成功しそうなら渡りに船とばかりに乗り込めたんだろう
0078名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 10:59:47.10ID:BYyzMT2tr
>>21
他の和サードを光栄と比べるの可哀想だよな
他の和サードだって女帝が居れば苦労もないわ
0079名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:00:05.33ID:JSt2SYMs0

SCE「スクエニ・セガ・バンナム・コナミに金配って独占すりゃ勝てるんだよ!」
「「「「うおおおおおプレステ!プレステ!」」」」


SIEJA「スクエニ・セガ・バンナム・コナミさん、お金配れないけど今まで通りプレステ優先だよね?」
「「「「nice joke」」」」 「あ・・うん、恩義あるし・・・」
0081名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:00:33.72ID:5OAeWDzcd
ポリコレに独自規制と売れない以外にも離れる要因が満載すぎる
0082名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:01:04.84ID:vQiuYy0ud
>>69
別に実力があるならいいと思うぞ
知ってるかい?
トヨタの現社長は豊田さんだぜ
親族批判するならトヨタ社を批判することになってしまうのだがいいのかい?
0083名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:01:10.01ID:t+H0Dat70
恵子会長が久夛良木のことが大嫌いな理由がコレ


コエテク会長の襟川氏「東京ゲームショウを立ち上げるのにあと1億円足りない、という事で、しょうがないのでハードメーカーさんに2500万円ずつ割り当てて払ってもらうようお願いする事にした」

襟川氏「大方のハードメーカーさんはゲーム業界の発展の為に、という事で賛成して頂いた」

襟川氏「ただ、一社さんだけ『なんでウチがゲーム業界の為に2500万本も出さなきゃならないんだ』と首を縦に振らなかった」

襟川氏「我々ソフトメーカーは御社にロイヤリティという形で莫大な金を払ってるのに、今更2500万円で文句言ってんじゃねぇよと喧嘩になった」

襟川氏「1億に届かせる為に反対を押し切って入場料を300円あげたり、広告の値段を全部設定する手間を被ったりした」

襟川氏「セガさんなんかハード事業が大失敗したのにちゃんと払ってくれましたよ」

襟川氏「勿論任天堂さんも快く出して下さいました」


襟川氏、ここでS○NY のお偉いさんのモノマネ

>???「エリちゃ〜ん、なんでオレがさぁ〜、エリちゃんのとこのそのさ、ソフトメーカーにね、出さなきゃいけないのよぉ〜」

ttps://www.youtube.com/watch?v=h_dO11V45MQ&feature=youtu.be&t=10m20s
0084名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:01:43.51ID:yQq3mhYra
たいしたソフト作れないし恩義というほど売れてなかったから
0085名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:02:16.61ID:DPh8rnEo0
>>61
そこら辺の会社はマジで任天堂のバックアップの元で
海外ゲーマーに名前を売るのが得策だと思う

コエテクなんかはFEやゼルダ無双などもあって
ResetEraでも有能スタジオみたいな扱いをされてる
バディミッションBONDのローカライズしてくれ!って嘆いてるし

一方でレベルファイブなんかはマジで名前見ない
妖怪や二ノ国のアイコン使ってる外人とか皆無
0086名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:02:25.34ID:0UJZKp/Y0
欧米向けのソフト単価が千円前後だしな
PSが欧米に市場持ってると言っても全然おいしくない
コエテクはアジアの方が市場価値高いがあっというまにswitchに塗り替えられたしさ
0088名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:03:04.29ID:Pwva/eWl0
そりゃあ最悪独立して逃げればいいと思ってる
やつと創業者で逃げれない、奴が恩義で会社の
利益減らしたりするわけないよな
0089名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:03:11.43ID:/I3ZPEBy0
>>67
コエテク自身が言ってることだから文句があるならコエテクに言った方がいい
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:03:20.22ID:BYyzMT2tr
>>55
一番上が夫婦揃って現役クリエイターでもあるからつけいる隙が無さすぎる
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:03:49.96ID:kTE6Wg60d
>>89
ソースは?
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:04:08.95ID:B/giGXNLd
海外で受けるソフトがないからPS重要視されてなくて
結果としてswitchシフトが早かったのはありそうだけどな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:04:26.28ID:IUD3xBf70
収入のメインがスマホになってソニーの恩恵要らなくなったからだろ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:05:05.48ID:YlpUE+INM
コエテクとカプコンじゃターゲット層が全然違うし
いつまでズレた話してんのよ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:06:29.27ID:KrMCQW8p0
>>82
章男は周囲が支えまくっとるやん
過去の奥田体制からの積み上げをくいつぶしてるだけだし
というかなんでトヨタ批判しちゃダメなんだよw
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:06:31.56ID:1AZ2FBFaa
なんだかんだ無双エンジンの完成度と柔軟性が高いんだよ
Switchに早期対応できたのもその辺がデカい
まあそのクオリティ保てるように常に手を加えてるんだろうけど
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:07:54.16ID:Pwva/eWl0
>>92
仁王ぐらいしか海外受けのソフトないもんな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:08:18.01ID:qTDXeAFG0
ロンチでドラクエヒーローズ出したのが大きかったな
スクエニの金でswitchの研究出来たから
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:10:06.25ID:BYyzMT2tr
驚異のKTGLという独自エンジンを作っているのに技術力が無いとかどういう言い掛かりなのか
0104名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:13:14.95ID:WE7jM05OM
オンギキチガイがいないのがデカイ
ちゃんと自社の発展を考えられてる
0105名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:14:01.61ID:nHTrBHM1p
>>103
そのエンジンで作られてるゲームの内容から判断されてるんじゃね
ゼルダ無双の携帯機モードとかひどいもんだったし
0106名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:14:25.55ID:ZOOFKH0t0
もともと、コエテクとファルコムは利益率高いことで有名だが
ということは

「いつも一見バクチみたいな手をうつが、じつはそれが最善手」みたいな経営なんだろ
…まあファルコムのほうはバクチがすぎる気もするが
0107名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:14:27.24ID:fqyCKBTD0
>>97
もともと創業家のカリスマ性wを期待されてたわけだし、章男さんはすごく上手くやってると思うよ
内部的には、色んな意見の対立があるんだと思うが創業家の息子という印籠を効果的に使ってる
0108名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:14:31.90ID:WiQ55oSE0
そういえばコエテクは半年独占とかせずに同発だな
0110名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:15:49.12ID:KrMCQW8p0
コエテクだけは他サードとの交流もほとんど無くて内情がまったくわからないと業界では言われてんだよね

襟川夫妻中心に結束力が極めて強い
これはこの時代にすごい武器だよ
0113名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:16:15.46ID:RjV0xhZL0
>>40
カプンコはソフトをハードのバンドルやセールにする権利を売って稼いでると思う
デジタルライセンス料に結構な利益を計上してるからな
金がもらえるし公称の販売数は増えるからカプにしてみれば悪い話じゃない
ただ普通に売るより利益は目減りするから、売れた数字に反して他社に利益は見劣りする
0114名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:16:53.76ID:KrMCQW8p0
>>107
印籠というか御輿だろう
担ぎ手が誰かはお察しだけどスレ違いになってくるのでこの辺で…
0116名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:17:39.54ID:VPycQnsH0
Switch展開
S コナミ コエテク
A バンナム
B スクエニ カプコン
C セガ
0118名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:18:13.63ID:7LUo/F950
>>112
全然三国志のおかげでワロタ🤣
0119名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:19:28.46ID:hH+q9IAH0
セガだってマリソニとか出してんだけどなー
名越の言動に問題があり過ぎるだけでやる事はやってるぜ
0120名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:19:43.86ID:/19QXP210
スクエニは、そもそも筆頭株主がソニーだった時代が長かったからプレステとズブズブなのは仕方ない
でもそれは完全に大人の事情だから、任天堂側も理解を示すだろう
レベル5もソニー系列として誕生した会社だから任天堂も理解を示すはず

問題はセガなんだよ
ここだけはプレステを優遇しまくる理由なんて無い会社だから言い訳が本当に通用しない
任天堂としてもここらで「見せしめ」は必要だと思ってるだろうしな
プレステがやって来たきた包囲網を考えたら、「こういう卑怯な真似は金輪際するな参加するな」と表明するためにもセガは潰さないとダメ
仮にここで任天堂が手心を加えたら、同じ事が繰り返されると思う
0121名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:20:28.43ID:FAVyk4sR0
ファルコムは冒険しないからね
身の丈に合った経営っていうか
0122名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:20:59.37ID:7LUo/F950
セガ2020年
SwitchソフトDL配信含む11本
PS4ソフトDL配信含む5本

あれ?
0123名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:21:28.94ID:2zL3/jqt0
>>83
襟川会長、良いねえ。
Sonyの非協力的な姿勢が今の凋落に繋がってるんだねえ。
0125名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:22:27.99ID:zPhAItit0
>>120
任天堂ハードじゃヤクザが売れないって考えが変わらない限り無理なんじゃね
メタルギアが売れてても余計拗れた監督もいるけど
0127名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:22:37.00ID:7LUo/F950
>>119
セガって言ってる奴はたんなるアニオタだろ
セガはSwitch向け結構数出してるだろ
サクラ大戦の印象だけで言ってるぜこいつら
0128名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:22:53.63ID:y7ZtonK10
>>69
一族経営なんて世界中どこでもやってるぞ
大手になるほど失敗したときに責任追及とかされて追い出されてるだけで
0129名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:23:08.40ID:dHYTrqZvd
PS5に対してはどのサードも大して変わらんと思うけどな
独占ソフトを突っ込む選択してるのもスクエニくらいだし
0131名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:24:24.34ID:t+H0Dat70
>>123
90年代半ばのことを20年経った今でも口に出すって相当恨まれてるよな
今のPSWへの展開に影響がなかったとは言い難いだろマジで
0132名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:24:35.57ID:klzZzBhQa
仁王しか海外で売れなかったコエテク
FE無双、アベンジャーズ無双、ゼルダ無双で一躍
0133名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:24:35.99ID:zPhAItit0
>>129
いつもの信頼リストがないな
まあPS4で大概出し尽くしたってのもあるけど
0134名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:24:50.36ID:gK0hjoX30
コエテクは基本的に全方位作戦でしょ
PS5からだけは逃げてるけど
0135名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:25:22.83ID:oTZYrEPm0
まぁスクエニは16の時限独占でPS5リスク吹き飛ばすような金貰ってんだろうし問題ないんだろ
貰ってなかったら無能ってレベルジャネーゾだしな
0136名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:25:33.45ID:7LUo/F950
今年発売のSwitchサードソフト売上トップ10でも
セガアトラスはメガテン3リマスター、ペルソナ無双、ミクと3本もランクインしてるしな
下が弱いからぷよぷよテトリス2も早くに出てたらランクインしてたろあれ
0138名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:26:09.21ID:kHu3wvmlM
>>116
カプはSwitch出る前からRIZE作ってたんだがな
0139名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:26:09.29ID:D76lqXuxM
ソフト販売の差
全ソフト販売ランク外の個体にだれも発売するかよwww
まともな頭あるなら発売しようと思わないよね
0140名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:26:27.49ID:xQGS1qiH0
龍が如くもXBOX来たからな
コエテクもおま語やってる場合じゃない
0141名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:27:34.07ID:/19QXP210
>>119
ソニックチームが比較的任天堂よりだからね
でもソニックチームも新サクラ大戦の開発を押し付けられ
スタジオにつく予算と開発期間を大きく無駄にしたからなぁ
ここからを盛り返すのは厳しい

名越のヤベー所はPSオンギもあるけど、龍が如くをセガNO.1タイトルにするために手段を選ばないところ
龍が如くを売れるようにするのではなく、龍が如くよりも売れそうなタイトルを巧妙に潰すんだよコイツ
0142名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:27:47.60ID:RFXhb1Bja
ライザのパケ販売取り止めたのはいい判断だったね
初週以外はPS5サードソフト全部圏外だし
0143名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:28:08.21ID:hH+q9IAH0
セガはswitchどうこうよりセガ自身のブランドがズタボロになっていってる方が酷い
コナミちゃんより酷いぞ
0144名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:29:25.58ID:t+H0Dat70
>>143
小島副社長時代のコナミもウイイレとパワプロだけは守り抜いたのに
セガはガチで全てのIP消滅するんじゃね?って勢いだもんな
0146名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:30:10.27ID:7LUo/F950
しかし中国で大ヒット中の三国志が強すぎるな
FE風花、マーベル無双、進撃出した年のQ2より全然稼いでるじゃんCSはフェアリーテイルの50万本くらいしか強い弾がないのにw
0147名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:32:06.48ID:oTZYrEPm0
ラングリッサーも中国に版権貸したら良ゲーにしてきたし
あいつら何気にスマホゲー作るの上手いな
0148名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:32:12.55ID:YIDKthpC0
>>83
ゲームショウなんて任天堂にメリットなくソニーに一番恩恵があるのにソニーが金出し渋るって本当にアホなんだな
0149名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:32:48.02ID:7LUo/F950
>>144
何マヌケな事言ってんだよセガのCSなんかトータルウォー、ソニック、フットマネ、ペルソナの四天王が強すぎて絶好調だろ
ミクちゃんまでスマホで大復活してしまった
0151名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:33:37.32ID:t+H0Dat70
>>141
ぷよテトの開発者が、Switch版がミリオン超えそうなこと思わず言っちゃって
「上に怒られる」って口を濁したことが本当に忘れられん 売れたことを隠さなきゃいけない会社って…
0152名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:33:48.85ID:z2slAtWca
>>135
FF絡みでは相当カネ貰ったのかねえ
決算書では出てこないが、まあ売上の詳細出す必要ないから仕方ないが
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:34:01.62ID:YIDKthpC0
>>149
新サクラ大戦はどうなった?
0155名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:34:29.50ID:TOtwZzQi0
>>131
そりゃあ、自分達が少しでもゲーム業界を盛り上げようとやってきたことを鼻で笑われたようなものだからな
しかも、ロイヤリティを貰ってるという立場だが、事実上「お前らは奴隷だぞ」って言ってるようなものだからな
恨みを持つなって方が無理な相談だ
0156名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:34:42.18ID:MFNYyIdUM
スピードあるよな
スポンサーがいればいいソフトメーカーかも
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:34:55.29ID:7LUo/F950
>>154
サクラ大戦ってIP的には中堅以下じゃんサカつくより下だよ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:36:01.89ID:WiQ55oSE0
>>116
セガは初音ミク、戦ヴァル、キャサリンと大体出てるな
恩義如くだけ死守しとる
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:36:32.09ID:tL1FNnZa0
コーエーはジブサワコウと女帝のタッグが強力過ぎる分
引継ぎ時逆に大変そうだよな
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:36:52.36ID:JSt2SYMs0
名越消えたらセガも正常化するとおもう コナミみたいに
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:37:53.22ID:hH+q9IAH0
>>149
名越仕事しろ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:38:48.78ID:RFXhb1Bja
>>150
一万は無理でしょうね
ファーストの目玉ソフトのスパイダーマンとデモンズ以外未だに全部4桁か圏外だし
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:39:29.58ID:RjV0xhZL0
>>131
コエテクは逆にラッキーだったろ
この時にSCEの本性がわかってたから
いざというときは切り捨てるられる用意を水面下では着々としてたと見た
0165名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:40:04.53ID:q17y68eCa
セガは本当に名越が何してるのかわからん
PSに勢いがなくなったいま、PSに殉じようとする要職とか転換できないなら追放やむなしの気がするんだけど
0166名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:41:33.44ID:/19QXP210
セガでSwitch向け販売してるのって
ソニック、ぷよ、ミク、アトラス関連
くらい
まぁ全てマルチだけどな
ソニック→新サクラ開発の大きなペナルティ押し付けられる
ぷよ→PS5が大会公式ハードという嫌がらせ
ミク→全撤退、ソシャゲしか場所が無くなった
面白いくらい嫌がらせしてるからなwwwセガは頭おかしいわ

アトラスはペルソナ5の頃からSwitch寄りなんだけど、当時は発言力無かったからPS独占に大人しく従った感じ
名越の嫌がらせが及ばない事もあって今は沈みゆく泥船を前にSwitchにシフトしてるけど
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:41:43.97ID:4x0P3Dh9d
>>33
国内のチョロいオタク相手にガストちゃんとこでぼった値コンプリートセットやらエロバレーのズンバス売った方がラクだもんなあ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:41:51.68ID:WiQ55oSE0
なごしはサクラ革命でいそがし
0169名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:42:00.67ID:JQ2ocHGvM
>>160
名越消えてもパワプロプロスピみたいなソシャゲヒットは無理だろーし手遅れ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:42:45.76ID:WiQ55oSE0
>>166
むしろ初音ミクはswitchで息を吹き返したが
0171名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:43:27.34ID:VPRE4IWd0
>>128
自分の時失敗しなけりゃあいい
みたいな考えのサラリーマン社長より500倍マシだよなw
0172名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:43:34.14ID:x1tEy82F0
今後PSで展開していくための
只の金稼ぎでしかない珍天は
0173名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:43:54.59ID:7LUo/F950
>>165
何でわからないの?龍はSwitchの性能だと移植が難しいからPC、PS、箱のマルチ
万人向けのゲームはSwitchを主に展開
スマホは版権IPを活用して展開

こんなわかりやすいメーカーはないだろう
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:44:10.59ID:33qnD9FSa
パワプロアプリまたセルラン1位とったし
コナミの経営良すぎる
0175名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:45:52.75ID:mPIOdeP/0
確か妖怪ウォッチのマネでメディアミックス戦略のキッズゲー出して大爆死したっけな
確かお金をテーマにしたゲームのはず
WiiU版龍が如くも爆死したし、名越と任天堂ハードは相性がよろしくないな
ただそれは単純にセガが生まれついての負けいn……尖った性分のせい
プレステと一緒に心中するしかない

妖怪と同じようにメディアミックスで売ろうとしたMHストーリーズのほうはまだやる気があるしな
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:46:21.92ID:jzD1fonx0
海外キッズに売れまくるソニックを飼い殺した時点でSwitch展開は終わってる
ソニック3Dコレクションみたいな移植すら出さんかったし映画のヒット無駄になった
0178名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:47:51.42ID:wusQ5jZNp
コナミとセガ、どうして差が付いたのか
0180名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:49:07.60ID:N4LB25Apd
>>138
長い沈黙からお出しされたものみたら時間かかったのも納得の出来だったな
あとは結果に出てくれてほしいところ
0181名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:49:55.00ID:RjV0xhZL0
>>173
wiiuのときに龍は移植で出してるぞ
しかもそのときに「PSファンの皆さん、龍の新作はPSだけだから安心してね☆」とか
wiiuでの展開を自らつぶすような馬鹿な発言をしてる
移植が難しいんじゃなく、単に任天堂では売れて欲しくないんだよ
こいつほど宗教という言葉が似あう奴はいない
0182名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:50:00.29ID:8pYKIZYPd
>>72
ツシマは日本企業には無理だよ…
あれはよく知らない外部の外国人だからできた荒技だぞ
0183名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:50:00.76ID:7LUo/F950
>>176
飼い殺しとか意味不明だな?ソニックはソニック関連の全ての業務をやっているソニックピラーというSOAとは別の拠点がロスにあるくらいだぞ
今年ソニックの新作が間に合わなかったのはコロナで開発の遅れが出たか来年の周年に合わせただけだろう
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:50:21.01ID:atc5Gwgur
ゼルダなんかに釣られたバカ夫妻が調子こいてヒーローズのSwitch移植をスクエニに提案した。
これの売上が当時シリーズ最下位の大爆死したから、シリーズ出なくなった。

今思えば、これがドラゴンクエストの終わりの始まりだった
0186名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:51:05.69ID:zPhAItit0
あそこら辺のPSに拘ってるクリエイターって
自分たちでハードを作り上げたとか育てたみたいな自負があるんじゃね
だからいつまでも忘れられずまたやってやろうって感じなんだろう
0187名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:51:12.09ID:7LUo/F950
結局まーたサクラ大戦オタクのせいでセガスレになってしまうな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 11:52:31.42ID:tL1FNnZa0
>>177
スクエア、セガ、バンナムと違って
創業者がゲームの制作現場にタッチし続けてるから
開発者をPSシンパに引き込みそいつを窓口にする事で出世させ
会社そのものをコントロールする戦術が通用しないんだろうな
0189名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:53:27.96ID:zPhAItit0
>>185
DQB2はスイッチのほうが売れたのにな
続編出せばスイッチのほうが売れるぞ
0190名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:53:33.22ID:jzD1fonx0
>>185
単純に海外で売れないから出さなくなっただけだろ
ゼルダやぺルソナのが売れる
0191名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:54:24.19ID:/V756LuEa
>>173
あの程度の出来で移植が出来ないなら技術的に問題がありすぎる

単に客層的に如くが売れないから出さないだけ
0192名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:55:02.48ID:cSKr9AEqM
>>83
この嫌味たっぷりな感じは個人的に相当恨んでるな
0193名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:55:06.97ID:q17y68eCa
>>173
利益よりPSに殉ずる神経がわからんというつもりだった、言葉足らずで申し訳ない
0194名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:57:46.67ID:2zL3/jqt0
>>72
対馬は絶対日本人には作れない。
アメリカ人に対して大雑把な固定観念あるかもだけど、第二次世界大戦見ても分かるけど実は細かく日本の事研究してる。
0195名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:57:59.18ID:/19QXP210
ずっとアトラス関連のゲームをセガタイトルとして紹介してる奴がいるけど
こいつは間違いなくセガ関係者な
単なるセガ信者でも例え100%子会社でもセガとアトラスのタイトルは分けて考えるから

アトラスタイトル=セガタイトルって考え方はセガ関係者特有の思考なんだよね
アトラスは実質的にセガの第3開発スタジオ&ローカライズ部門(セガもアトラスも職場が同じビル)になってる
これを情報として知っていても、アトラスのタイトルをセガのタイトルに数えてしまうのはゲーム関係者やオタクでもまずやらない
普段からアトラス社員を同僚として扱ってるセガ関係者しかやらないミスなんだよな
0197名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:59:50.39ID:98jv3b5T0
というか最初のゼルダ無双で付き合いあったからなぁ
Switchになって舵を取ったわけではない
0199名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 11:59:53.00ID:7LUo/F950
>>193
全然殉じてないじゃん龍がアトラスUSAのローカライズでPS3時代より北米欧州で倍くらい売れるようになりPCで龍0が売れたらあっさり箱もマルチに加わってPS、箱、PCのマルチになったろ
0200名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:01:23.44ID:7LUo/F950
>>195
それ言ったら任天堂もモノリスタイトルやバンナム開発、コエテク開発のゲームはノーカンにするの?
0201名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:01:23.95ID:2zL3/jqt0
>>185
あれ、ドラクエブランドが日本人にしか通用しないのが問題。
日本人に拘り過ぎて、絵面をドットから3Dにしたくらいしか変わってない。
0203名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:08:07.84ID:/19QXP210
>>199
名越からキャバクラでも奢って貰ったの?
セガ関係者さん必死だねぇ


マルチとか言ってるけどさ
第2開発の最新作の日本向けはPSの時限独占ばっかりだろwww
売れるなら最初から全てマルチで出せるだろ、完全にオンギ案件なんだよね
0204名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:08:38.15ID:Sqt9H4ti0
>>173
龍は客層がっつってただろうが 良く知りもしないくせに馬鹿の一つ覚えみたいに性能ガーとか喚くのやめろ Wiiuに出したのも知らんなら関わってくんなよハゲ
0206名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:10:22.83ID:wi2Y5J7E0
>>185
売上どれくらいだったの
0208名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:11:26.51ID:t+H0Dat70
客層ガーとか言ってる人は、恩義マンが任天堂ハードはキッズメインとかほざいて
NPDから怒りの反論食らった事知らないのかね…
0209名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:12:53.21ID:cMMPDZS0d
>>208
あれってGC時代の話をNPDの人がSwitch時代と勘違いしただけだろ
0211名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:14:54.47ID:7LUo/F950
結局ここでセガを叩いてるハード信者はこの2種類だけ
1 サクラ大戦が好きでSwitchで遊びたかった
2 一本でも他機種展開してるシリーズがあったらすぐに嫉妬してしまう
0212名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:15:20.68ID:/19QXP210
>>200
キチガイかよwww

任天堂が作り上げたタイトルを他の会社が開発しても任天堂のタイトルだろ
だからゼノブレ2を任天堂タイトルと言ってる奴はいないよな?

セガがペルソナシリーズを作って、その後にペルソナ5をアトラスに開発させたなら
ペルソナはセガのタイトルと言えるかもな
でもペルソナはセガ傘下になる前からアトラスが作ったタイトルだろ

こんな簡単な違いが分からないなんて、お前パソナルーム直行だな
セガ関係者って馬鹿しかいないの?
0213名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:15:31.05ID:ExTxKLZha
小島
野村
カリントウ
原田
などと全く関わりがなく健全な経営をしているから
0215名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:16:23.60ID:Sqt9H4ti0
>>208
客層ガーとか言ってる人って誰の事だ?自分じゃないよな 客層ガーは名越が言ったんじゃないの?
0217名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:17:46.55ID:7LUo/F950
>>216
毎回キチがくるんだから仕方がない
セガとアトラスは別にしろとか幼稚すぎてな
0218名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:18:24.73ID:x2KUl/en0
2020年発売限定サード限定TOP10(パッケージのみ集計)

↑*1位 Switch桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 964,207
↓*2位 PS4  ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
↑*3位 Switchゼルダ無双 厄災の黙示録 278,612
↓*4位 PS4  バイオハザード RE:3 258,676
−*5位 Switchパワフルプロ野球2020 248,024
−*6位 PS4  龍が如く7 243,769
−*7位 PS4  パワフルプロ野球2020 180,243
−*8位 PS4  機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
−*9位 PS4  仁王2 156,772
−10位 PS4  ペルソナ5 スクランブル 149,898
0221名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:19:00.93ID:EwBjIflxa
>>211
お前いつも言ってる事一緒すぎて丸わかりだからコテつけとけ

名越命とかわかりやすいやつな
0223名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:20:24.09ID:M9I0c5mg0
オンギマン毎回発狂してんな
0224名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:20:30.33ID:oQb34HfK0
>>87
PCソフトの流通してたから、その関係かな?
0225名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:20:38.32ID:CtQT9/jRa
今のセガなんか擁護するやつがいる意味が分かんない
大体豚ガーしか言わないが
0227名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:21:44.74ID:7LUo/F950
>>221
事実だから仕方がないセガはSwitch向けにもソフトを数多く出しているじゃあこの毎回くるセガアンチのハード信者は何に不満なのか?と考えると龍が如くは趣味じゃ無さそうだし
そうなるとこの二つしかない
0228名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:22:04.83ID:uodDHZZ1a
>>11
ゴキブリは朝鮮堂とかよく言うけど、朝鮮にコミットしてるのはどうみてもソニーだろうよ
0229名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:22:19.20ID:3XvuWSIj0
>>195
トータルウォーやフットボールマネージャーをCSにカウントするのも
社内ではそういう扱いなのかもしれんが、ユーザー目線だとPCゲーだしなあ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:22:40.59ID:LbNFCBGPa
コエテクは色んなメーカーの下請けって印象強い
ディシディア作ってみたりゼルダ作ってみたり進撃作ってみたり節操ない
しかも本家無双は手抜きに次ぐ手抜きでもう見る影もない
本スレすらなくなったらしいからな
0232名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:23:18.97ID:IUD3xBf70
>>174
先月の予想売り上げ4億まで落ちぶれてたけど復活出来るのか?
セルラン1位記念も10連ガチャ1回とかセコイし
0233名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:23:38.78ID:BYyzMT2tr
>>120
これが正しい認識
事実関係はそもそもこう

なのでこの様にセガだけが異常行動すぎるということ
level5とかは現状で何もおかしくない元々ソニー出身の工作員
0234名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:24:42.12ID:1AVGcHXq0
>>175
ヒーローバンクは 任天堂と相性が〜つーより
ロクなリサーチ・研究せずに「ガキ向けなんざこの程度でいいんだろ」的な
上から見下して作ってやってる感醸し出してたの 子供が敏感に感じ取ったからだと思う
0235名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:25:05.17ID:9/L8AvJpd
1年後に同じスレが立てられるのか
今この喜びようだと相当ガッカリしてそう
0236名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:25:14.32ID:/19QXP210
>>213
野村はそもそもFFシリーズの決定権なんて持ってないけどな
FFを差配するためにソニーがスクエニの筆頭株主になってた時点でスクエニ社長ですら決定権なんて無かったから
野村からしたらデバッカーアルバイトから役員にまでなれたのはFF7とプレステのおかけだし個人的には恩義は感じてそうだけどね
小島や名越みたいな売国奴と野村を同じにするのは可哀想だわ
0237名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:25:54.62ID:m0xrWpUa0
シブサワコウが最初Switch見た時に
これは行けると思ったからでしょ
0238びー太 ◆VITALev1GY
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2020/12/27(日) 12:26:09.53ID:9Cq7/IKx0
コエテクと日本一ソフトウェアはフットワーク軽かったな
凄いと思う、社長個人の能力だろうな
0239名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:26:17.26ID:7LUo/F950
考察
1 セガアトラスはSwitch向けにも数多くソフトを出している
2 それなのになぜかセガガーとハード信者が毎回おかしな事を言う
3 話してみると龍が如くには興味が無さそう
4 セガの任天堂ハード向けの売れ筋であるマリソニやぷよぷよテトリスにも興味無さそう
5 最近他機種独占って何かあったけ?
6 新サクラ大戦

これだよな
0240名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:26:32.20ID:9L/YaV6n0
セガ関係はなぜか知らんけど馬鹿みたいな妄想語るやつがいるよな
>>170
ミクは元になってるアーケード基板が限界だからあと3年位で終わると思うよ
あとVITAとか作ってチームはサクラ大戦作ってて他にはプロセカにスタッフの名前をちらほら見かける
0241名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:27:18.94ID:zGq+hhiUd
コエテクってもともと節操ないというか
成功しようが失敗しようがとりあえず何か出しとくかーな印象なんだが
なんで今回そうしなかったんだろうな
PS4と変わらんやんけ5はまだ早いって思ったのか
任天堂の下請けがしっくりきたから今はいいやってなったのか…
0242名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:28:03.69ID:5IPbCB4k0
ていうかここからPS5が売れ始めると思ってるキチガイがいることがびっくり
もう無理だぞ?
この失敗の仕方はマックス300万
PS市場はほぼなくなる
0243名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:30:14.34ID:mcib47S00
春発売がルーティンなのぬ
移植でも秋に最新データでウイポとチャンピオンズジョッキー出してきた時は本気なんだなと
0244名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:31:10.52ID:7uKRy49g0
>>1
PS5ロンチに無双くらいは出すと思ってたのに出さなかったな
逆にライザ発売中止したり明らかにPS離れしているどが
結局PS5ロンチに出したの日本のメーカーでカプコンのDMC5だけ?それも移植
0245びー太 ◆VITALev1GY
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2020/12/27(日) 12:31:14.94ID:9Cq7/IKx0
>>241
ゲームソフトの最低ロットって5000本ぐらいのイメージだけど
ライザ2のPS5版は5000本すら売れない、って判断されたんだろうなあ
赤字になるぐらいなら生産しないって選ぶのは理解できる
0246名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:31:24.55ID:LKHo77lK0
本当にここのスイッチへの展開が迅速と言うのならまだ全然ps5見捨てたとは言えん時期だろ
0247名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:34:12.27ID:/19QXP210
>>222
お前は今度出るモンハンライズを任天堂タイトルだと認識してんの?
どうみてもカプコンのタイトルだよね?

ゼノシリーズもモノリスが作り上げたタイトルだよね?
ゼノブレ1を作ったのは任天堂じゃなくてモノリスだよね?何でゼノブレ2が任天堂のタイトルになるの?
何でこんな簡単な事も分からないの?本当に馬鹿なの?
0248名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:34:18.01ID:DPh8rnEo0
PS5は今の所WiiUにすら勝てなさそうなのがね

モンハンとドラクエを早めに独占で投入決めれればって所だけど
両者ともしばらくSwitchでぬくぬくやらせてもらいますだから終わってる

襟川女帝はこの流れある程度読んでたんじゃねぇかな
PS路線は限界来ててSwitchにフィットして行くサードが年々増えて行くと
0249名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:35:25.11ID:ZOOFKH0t0
>>218
全く意味のないランキングだな

「サード限定」だけならまだいいが「2020年発売限定」とした場合、
ソレは「一年間限定ランキング」と同じ意味合いになる。(まだ一年たってないけど)
例えば「2020年の初動(週)限定ランキング」に意味あるのかどうか考えれば分かるわな
0250名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:35:26.50ID:+KvonXJwM
仁王で開発費のわりに儲けが少ないのに気づいちゃったとか
0251名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:36:00.10ID:hGwpo2DX0
いや確かSwitchロンチの時にFE無双発表してたろ
あれから一年経たずに風花発表だったし
やっぱり新作発表してるかどうかはデカい
0252名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:36:21.84ID:lkCP8ruC0
FEif、FE風花はFEが三国志ゲーにすり替わっていく策謀だった
0253名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:36:25.96ID:BYyzMT2tr
>>248
てかどこでも常識だし
そこら辺りを科学的根拠に基づいてHD表示と名付けてるんだからさほんとに常識よ
0254名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:37:26.29ID:AFNHwIWD0
名越がいなくなったら変わるよ
小島でもいなくなったらヤバいって同じこと言われてたよねでいなくなったらコナミが復活と
0255名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:37:51.00ID:+jIAJPGU0
任天堂案件に限らず、スクエニ案件のビルダーズ2も面白かったんだよなコエテク
スクエニ内製のビルダーズ1は本クソだったのに
0256名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:38:13.64ID:cZeqN4vO0
仁王はファンを拡大できなかったのか2がね
来年の完全版(PC含む)でも大した数字にならないと思うわ
0257名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:39:19.67ID:zPhAItit0
初動売れがすべての市場じゃ早く出すだけ損だからな
このままじゃいつになってもPS5でソフト出せないんじゃね
0258名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:40:08.73ID:BYyzMT2tr
んでもセガで有能なのは海外セガの方であって日本セガは全盛期からセガ嫌いでなく真っ先にセガファンからセガは馬鹿って言われる企業だからな

なので名越が居ても居なくてもセガは駄目よどう転んでも別口な海外セガが健気に頑張るだけの会社
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:40:17.44ID:zGq+hhiUd
>>255
あれは1で不評だったアクション面を強化するための協力体制で
シナリオ他はコエテク関わってなかったはず
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:40:18.51ID:AFNHwIWD0
おそらくマーベラスも恩義メンを排除しなかったら
サクナもSwitchに出てないしな
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:41:19.81ID:kSorRIPna
>>1
気になるもならないも
コーエーにはこの厳しい業界を
40年近くサバイブしてきた嗅覚の最高峰

シブサワ・コウ先生がおる
0262名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:41:37.36ID:cZeqN4vO0
世界で勝負できるIPないから■や任天堂の外注先として生き残っていくほうがいいのかな
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:41:52.47ID:+jIAJPGU0
>>259
え?そうなの?2もほとんどはスクエニ内製なのか…全く違いすぎてね…
0265名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:42:10.33ID:/19QXP210
>>239
何でセガとアトラスをセガアトラスと訳すのかwww
セガサミーとアトラスだろ?形式的には別の会社だろ?
ここら辺が関係者だって言ってるんだよ
コーエーテクモやバンダイナムコのノリでセガアトラスってさぁwww
来年にゲーム部門をセガアトラスにでも改名でもするの?
あり得る話ではあるけど、今のセガには名前を前に持ってくる資格ないよ、アトラスセガに改名しようぜ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:42:44.74ID:3XvuWSIj0
>>241
歴代ハードのロンチ直後のソフト見たら
ほとんどコエテク顔出してるんだよな、単に全方位外交なだけ
PS5の食らってる対応は本当異例だわ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:42:48.33ID:JQ2ocHGvM
>>255
無双シリーズでも一新した1的な作品がクソで猛将伝で改善がコエテクでは
無双8やオロチ3も大失敗扱いでしょ
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:43:36.73ID:cMMPDZS0d
>>258
その海外スタジオを買収したのが日本のセガだよ
別口とか全く意味不明だな賢く立ち回って海外で売れる弾をGETした
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:43:55.02ID:DZpnIe8D0
無双8エンパはswitch版作れるぐらいだから
一応PS5版も作っとこうぐらいのもんだろうしなぁ
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:44:00.90ID:LKHo77lK0
コナミが復活ってなんの冗談だよ
これから毎年桃鉄出すの?
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:44:12.03ID:xnj86VdE0
当たり前のように任天堂ハードでアトリエ出るようになってるの昔じゃ信じられなかったよな
昔の任天堂ハードって本当にライト向けしか出なかったし
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:44:26.51ID:QoL+z5faa
ロンチに何も出さなかったり
パケ版やめたり
ウイポ最新作がまだ対応予定プラットフォームになかったり
あまりやる気が感じられてないのは確か
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:45:08.04ID:BYyzMT2tr
>>263
つっても光栄の話って何話そうとしても女帝とシブサワコウが別格だから

だけで全部の話が終わるじゃんほんまにどんな話題でも答えが一つだけしかないから議論もへったくれもないし
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:45:50.49ID:OzXKAYHx0
万年ワンパターン草刈りゴミ無双しか作れないから、ソニーに見捨てられ任天堂に泣きついただけ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:45:51.67ID:9L/YaV6n0
ちなみにアトラスの前の社名はセガドリームだったりする
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:47:20.95ID:AFNHwIWD0
乙女ゲーやギャルゲー萌えゲーが出てるもんな
あれPSの独壇場だったろ
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:47:25.31ID:zPhAItit0
>>270
ボンバーマンは出しそうだな
何気にIPいっぱい持ってるから
出せば小遣い稼ぎできるようなのはあるんじゃね
下手したら化けるのも
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:48:57.81ID:AFNHwIWD0
>>277
それは来年早々に情報を出すってファミ通で語ってたわ
まぁ派生のボンバーガールかもしれないけど
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:50:11.87ID:V49YiwOn0
>>247
なんでゼノブレ2を任天堂タイトルと認識してると、モンハンライズを任天堂と思い込むようになるの? 説明して? 俺は発売元でブランドを決めてる。モンハンはカプコン発売だし、ゼノブレは任天堂発売。
0280名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:52:48.54ID:1mLbOvUO0
>>1
これはコエテクが他のサードと違って国内比率が高いから出来た選択だろうな
ドラクエ以外のスクエニやカプコンはまずやらないと思う
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:52:59.91ID:DPh8rnEo0
桃鉄のP(ボンバーマンRのPでもある)がもうすぐ新作発表言ってたな

モンハンライズの体験版が年明けだからニンダイ(あるいはミニ)で
一緒にボンバーヴォーイとか発表されたりしてw
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:54:10.79ID:Sqt9H4ti0
>>246
だから基本ロンチから全方位なのにPS5は明らかに距離とってるから見捨ててるって話だろ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:55:40.12ID:m29+bMgV0
スイッチのDOAエクストリーム3ってプレミア付くかな?
今のうちに買っておいた方がいいよね
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:56:17.00ID:+jIAJPGU0
>>283
付かない
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:56:35.17ID:DPh8rnEo0
>>278
ボンバーガールはアーケードが好調なだけにCSの出しづらそう

かつてガンダムVSがCS現役中に出してアケ店舗から
「そういう事なら二度と買わねぇゾ?おぉおん?」って脅されて以降
アケ引退状態になった後移植されるみたいなのが暗黙の了解になってるし
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 12:57:21.08ID:lXkd+xHrp
>>264
ビルダーず2やってないんだが1より面白いのか?
0289名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:57:44.98ID:/Qgl/nD+0
アトラスのゲームをSEGA扱いするのは少なくともアトラスファンじゃないし一般ユーザーでもないな
タカラやインデックスの子会社時代にそんな扱いするやつ見たことない
0290名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:58:21.74ID:+jIAJPGU0
>>287
面白さと快適さは段違い、やれることもめっちゃ増えた
0291名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 12:59:54.49ID:DPh8rnEo0
>>284
GS4(乙女ゲー版)をSwitch向けに作ってるね
遊戯王もSwitch独占だしフェアリーテールの人新作もSwitchっぽい

来年はプロスピ、ウイイレも出しそう
(ウイイレは偉い人がまもなくSwitchにとまで言ってるし)
0292名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:00:46.89ID:MHlIojUNd
>>289
ハドソンのゲームをコナミ扱いしてるのに何言ってるの?セガサミーの決算見てこいよ
0295名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:01:38.12ID:AFNHwIWD0
>>286
CSで展開したら規模が大きくなるし損はないのに
あと他社のキャラも出せるのになwスマブラみたいに
0296名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:03:07.60ID:nGe2qkrt0
名越信者 ID:7LUo/F950がマジで気持ち悪い

任天堂ハード向けも頑張ってる→実はPSマルチでした
マリソニあるやん→マリオブランドと任天堂のおかげなのにセガの手柄気取り
サクラ信者必死すぎアニメ好きそう→結論ありきの決めつけ
CSは黒字だから問題ない→セガの本体といえるアーケード無視
セガアンチ必死だなw→お前実はかりんとう本人なのでは?
0297名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:04:19.75ID:oTZYrEPm0
ペルソナもメガテンもセガのタイトルだなんて言えんわな
つーかペルソナなんか販売元もアトラスじゃん
0298名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:04:32.39ID:hdixIO0I0
>>296
こいつ延々と名越ageしてるキチガイだろ
そろそろネームドになりそうなレベル
0299名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:04:53.23ID:h1f+py3TM
>>292
ハドソンはとっくの昔に死んでるのよおじいちゃん。PCエンジンminiもコナミブランドだったでしょう?
0300名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:05:51.94ID:DPh8rnEo0
コナミ(ハドソン含む)ってどっちかというと
カジュアル層に強いメーカーだからな

美男美女や草刈りで売ってきたコエテクよりも
よっぽど任天堂とシナジーあるメーカーだったりする
0301名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:06:15.58ID:MHlIojUNd
>>297
だからセガサミーの決算見てこいよ
アトラスはセガの100%子会社
任天堂のモノリスみたいなもんだな
0302名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:06:40.89ID:1AVGcHXq0
>>270
昨年暮れだか今年初めに公開した50周年 求人情報ページの画像見ると
ゲームでの経営方針改めたのかなってちょっと期待したくなる感じだよ
IPしっかり活かしてくれるといいんだけど
ttps://www.konami.com/jobs/ja/jk/spe/50th/
0303名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:07:59.86ID:mPIOdeP/0
>>299
ぷよぷよやミクをセガゲー扱いするのは心情的に許したくないとか
そういうレベルの話でしょ

契約上ではどうとでもなるけど、心情は流石に金で買えないからな
0304名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:08:35.97ID:AFNHwIWD0
コナミに小島がいたら桃鉄は出てたけどまず間違いなく本編パワプロは出てないしウイレレって話はまずない
0305名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:09:06.20ID:xogtEYISM
発売前はみんなSwitchは売れないって言われてたのに
0307名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:11:43.48ID:/Qgl/nD+0
>>292
ハドソンはもう存在しないから当たり前だろ
0308名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:11:55.90ID:o4R0oj4Ka
>>1
女傑がゴキチョニー大嫌いだから

AAAが少ないから小回りが利く
そもそもPCも含め満遍なく色々出してた
日本語抜きとかやらかしてるが
0309名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:11:56.88ID:MHODeBD+0
無双は息絶え絶え、テクモ側は全部死んだ
アトリエがチンカスからハナクソぐらいまでちょっとレベルアップしたぐらいで
自社IPが軒並み衰退してて実は先が暗い会社
仁王がどうなるか
0310名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:12:01.55ID:MHlIojUNd
>>306
セガが寛大だからアトラスの社名を残した
最初は275が言ってるようにセガドリーム案もあったんだぜ
0311名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:12:23.64ID:DPh8rnEo0
名越は任天堂派に嫌われてるのは言わずもがな
PS5に対してもファミ通でネガってたクズやぞ

恩義恩義の対象だったSIEJAが実権奪われ
SIE本社に「世界で売れないゲームは要りません」
って切り捨てられた途端に手のひら返し


「任天堂さんはやはり凄い、あつもりで再確認した」とか
今更になって歩み寄りをしようとしてる気配あるが
自分が作ってるゲームが全く通用しないので
「幅広い層がガキゲーで遊んでる市場」とレッテル貼る始末
0312名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:13:37.52ID:oTZYrEPm0
>>310
それでなんで販売元がアトラスになってんだ?
開発としてアトラスの名前残せばいいだけじゃん
0313名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:14:16.17ID:nGe2qkrt0
>>301
お前が見て来いよ
ついでに子会社の意味勉強してこい
子会社にも色んな種類があるんだよ
任天堂のモノリスとは全然違うわ
0314名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:14:25.03ID:/l6o/6MD0
コエテクが早期にスイッチに力を入れるようになったのはVITAの切り捨てが大きいと思う
据置PSでの売り上げが落ちてきて、それを携帯機での比較的少ない予算で作れるソフトで補うという方針だったのに
VITAが無くなったから、その分をスイッチにスライドさせるように動いただけかと
ただその際の割り切り方は潔くて、様子見とかぬるいことをせずに一気に切り替えた所はすごいと思う
0315名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:15:07.20ID:mPIOdeP/0
セガと言えばくだんのチー牛事件
発端となったのは名越のぷよぷよに対する偏見と蔑視
アイツはやっぱ小島寄りの人種であって、映画ゲー以外は見下してる

傘下となったゲームのファンだってセガから早く離れろとか思ってるだろうな
それほどの嫌悪感
0316名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:15:25.77ID:/Qgl/nD+0
>>310
寛大だからというよりアトラスブランドで売った方が営業的に良いと判断したんだろ
SEGAのRPGゲームはブランドとしては過去のものだし
0317名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:15:41.02ID:zPhAItit0
ディスクシステムとか64とかDSとかWiiとか3DSとか
割とコナミはそのハードならではのタイトル出してたのにな
スイッチじゃまだそれはないな
0318名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:17:11.25ID:MHlIojUNd
>>313
どう違うか説明して?100%子会社だよ
アトラスタイトルはセガサミーの決算書にも売上、本数、利益が全部入っているんだが
何か別になってるの?
0320名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:22:03.18ID:/Qgl/nD+0
>>292
アトラスがタカラやインデックスの子会社だった時代でもアトラスのゲームをタカラやインデックスのゲームと言う奴が居なかったって話なのに「アトラスはSEGAの子会社だから!」って馬鹿か君はw
0321名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:22:20.32ID:XTP2W0ubr
アトラスのゲームはセガとは違うんだよって言い張るのは勝手だけど
アトラスはセガの一部です
0322名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:22:41.69ID:Ychy/IQi0
名越はFFと同じで契約抱えてんだろ
それが恩義
小島はオタクアニメ
名越はVシネマが受ける層だろうに
揃いも揃ってフォトリアル性能厨になるのはおかしいんだよ
必要ねーものに一番こだわってんの
0323名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:22:52.89ID:EWpWYLoba
>>314
色々と事情があるからこそとは言えだな
従業員大量に抱え込んだ経営者のできる普通の感覚じゃないのは間違いない
当時のWiiuの状況見ての判断だから一歩間違ったら奈落の底だったろ
凄いとしか言いようがないわな
0326名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:24:21.18ID:/Qgl/nD+0
>>321
そんな事はみんな知ってるんだよw
それでも一般的にはアトラスのゲームと呼ばれててSEGAのゲームだって言うやつはお前くらいだって話だよw
0327名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:24:51.43ID:WiQ55oSE0
>>283
限定版はプレミアでもう手に入らん
通常版も中古6000で高値安定しとる
0328名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:25:09.06ID:JAk6ZdmPM
まともな経営者だったからだろ
他のサードはPSへの恩義だったり宗教的理由でSwitchを無視してたからな
0329名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:25:20.95ID:zPhAItit0
コエテクの結論はすぐに出ちゃったからな
じゃあ他のメーカーが出来ないのは何故かって方向になっちゃう
0330名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:25:23.17ID:3XvuWSIj0
>>317
エレビッツ→ラブプラスの石原は実はコナミに残ってるから
なにか仕込んでる…といいなあ
0332名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:28:08.51ID:MHlIojUNd
>>329
他のメーカーも出来てるじゃんスクエニはドラクエやオクトラ出してるでしょセガはマリソニやぷよテトやメガテン出してるだろ
0333名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:29:57.16ID:LdmvgJZtK
>>185
そのゼルダなんかが無双シリーズ最高売上じゃん
むしろ蝙蝠ドラクソごとき死んでもクズエニのただの自業自得
0334名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:32:05.65ID:MHlIojUNd
バンナムだって太鼓や釣りやファミリートレーナー出してるじゃん結局自分達向けのゲームじゃないからノーカンにしてるだけだろ
0335名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:32:32.96ID:mPIOdeP/0
>>329
コナミの小島脱退前状態だから

ソニーの戦略
・まず各サードの中の虚栄心の大きいクリエイターに目を付ける
・そいつにゴマ擦って、さらに大きな功績を与える
・当然上に就くことになり、その企業はソニーに逆らえなくなる
0336名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:34:09.75ID:LdmvgJZtK
>>332
オクトラは結局ソシャゲ送りじゃん
FFも旧作だけ、キンハもスピンオフだけ
クズエニというか松田は任天ユーザーをソシャゲやゴミステに誘導したいだけだ
0337名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:34:17.77ID:DPh8rnEo0
バンナムの場合どの大手よりも乗り遅れたからしゃーない部分はあるかと

真面目にHDゲーム作ったら4年はザラだし急造で出せるとしたら
やっぱり釣りスピとか移植ばっかりになってしまうよね

まぁただ来年以降もこんな感じだと流石に原田舐めてんのか?と
言われてもおかしくはないかと
0338名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:34:34.74ID:eNpS0qzHd
今年ドラクエ派生作品ないのは来年の35周年に向かって屈んでいるだけでなく
バランで旧エニックスのプロデュース枠(ふじのりが担当)を一つ使っちゃっているからなんだな
0339名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:34:37.59ID:wQJbbD/30
多分コエテクは今後常にFE関連タイトルの開発ラインを最低1本は持ち続ける形になるんじゃないかな
任天堂的にも定期的に出したいタイトルだし
コエテクがいればISのSwitch開発環境への適応を待つ必要もないから
これほどwin-winな関係もない
0340名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:34:47.62ID:gusHXg4ar
これからは忠誠心がどれほどあるのか試される時代になっていくな
原田名護小島ヨコオなどには今後の御活躍をお祈り申し上げます
0341名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:36:49.42ID:qcRYIAPP0
末尾dが暴れてて草
switchに粉かける判断は各社ともしてたけど、PS5切り捨てる判断が出来たからコーエーすげーなって言われてんのに
0342名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:37:14.65ID:h/tsHA5O0
任天堂の下請で稼いでPSでチャレンジ
コエテクバンナムスタイルは効率的だ
0343名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:37:27.01ID:zPhAItit0
今年もクリエイター年末忘年会やるのかな
さすがにコロナ禍で無理かな
暴走ぶっちゃけ発言楽しみにしてるのに
0345名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:39:15.95ID:URdB1qho0
会長社長が恩義マンじゃなかったからだな
まともな経営者だったらPS注力なんてアホなことしない
0346名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:39:47.04ID:/Qgl/nD+0
まあカプコンもスイッチ発売前からライズ作ってたので他の会社もどうなるか分からないけどな
ライズ出すのにそれ以外は移植ばっかりのカプコンの方針もよくわからないがw
0347Switchプレステ持ち
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2020/12/27(日) 13:41:08.05ID:Ugt47xtH0
あんなデカくて、ロンチがダークなデモンズと
スパイダーマン短編。
プリインストールされてるのはマリオのパクリ。

PS5はいろいろと、ダメだよな
0348名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:41:10.32ID:sDulWuzRM
Switchで稼いだ金をPSの開発で捨てるしかない可哀想なコーエー
ソニーコーウェーから
0349名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:41:41.56ID:MHlIojUNd
>>341
全然切り捨ててないじゃんPS5に仁王、仁王2のリマスターと三国志無双8エンパでるやん
0350名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:41:49.58ID:xItTlyvHa
コエテクパワーで封印烈火リメイク早くしろ
風花クオリティのリメイクでリンちゃん触らせろ
0351名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:42:15.28ID:h/tsHA5O0
>>346
モンハンには任天堂が金を払ったってだけだな
今時独占ソフトなんてハードメーカーからの見返りがなきゃどこもやらん
0352名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:42:43.10ID:qJAfXjZe0
チー牛や監督ら恩義マン等が会社に取ってどれだけ害悪なのか良く分かるね
0353名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:42:47.19ID:gGOLjegwd
信長の野望が糞な限りコーエーは認めない
烈風伝と創造pkを超えるものをまず作れ
0354名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:42:50.17ID:qcRYIAPP0
>>346
カプはマジで新規ip出せない空気になってそうで今後が不安なんだよなぁ・・・
0355名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:43:27.88ID:JmvUksix0
>>351
いやモンハンはともかく日本でしか売れないタイプのゲームは普通にswitchだけで作るっしょ
0356名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:44:17.90ID:q+PkQvExa
>>241
PS5が一応ツバつけとくレベルの対応すら必要ない完全な失敗ハードだと思われてるだけかと
正しい判断だと思う
0357名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:45:59.34ID:Ychy/IQi0
不思議だよな
任天堂は独占でファンを集めライトを巻き込んで大ヒット飛ばしてるのに
ソニー社員くせえ掲示板の書き込みを信じるとかアホだよな
0358名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:46:12.80ID:MHlIojUNd
>>356
いやいやPS5に仁王、仁王2リマスター、三国志無双8エンパ出るじゃん
0359名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:46:45.09ID:/l6o/6MD0
>>323
WiiUの後継と見るか、3DSの強化版と見るかでその辺は変わるだろうね
国内を主戦場とするコエテクにとって3DS市場は十分以上に魅力のあるものだし
3DSと違ってスイッチなら自分たちのソフトにとってはまあ及第点の性能ではある
コエテクは大手サードの中だと高性能ハードで莫大な予算をぶっこんだ超大作を作るというスタイルでもないしね
0360名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:46:59.45ID:2zL3/jqt0
>>335
そしてPS5の泥舟と共に、陽の当たらない海底へ沈んで行くんだろうね。
かわいちょ…
0361名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:48:12.26ID:7TUI1HAo0
コエテクやマーベラスが良いところは頑張ってるからなんだよな
コエテクは任天堂の下請けもして新作もswitchに供給してる
マーベラスはswitchではパフォーマンスが厳しいゲームだろうががとにかく意欲作を沢山だしてる

他のサーは低予算の小手先で作ったソフトか移植しかありゃしねえ
0362名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:49:26.69ID:qcRYIAPP0
>>356
一応出すの見るととりあえず動いてる奴出して後は様子見の構えよなどう見ても
市場固まるの数年後だし正しい判断だよ
0363名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:50:09.15ID:W6YApidQ0
PS5以前に、かなり前の国外に買い取り保障を集中させて
国内は大手以外は放置って方策をSIEが取った時に、すぐにスイッチ市場に目を向ける事が出来たのがコーエーテクモ
「それでも尻尾振って待っていればSIEがまた餌を投げてくれる筈」と信じ込んでたアホな連中との差はこの時点で出来てた

かと言って、完全にPS切る訳でもなくきちんと付き合いは続けるところも流石
0364名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:50:24.29ID:zPhAItit0
でもまあ来年は遅れてたとこもソフト出せるだろうし
色々楽しい年になるんじゃね
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 13:50:44.50ID:MHlIojUNd
>>361
それ単純にお前の趣味じゃないだけじゃん
Switchは桃鉄やマリソニやボンバーマンやぷよぷよテトリスや太鼓や釣りの方が売れるんだよ
0366名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:52:57.14ID:8nPCD9GO0
なんかよく分かんないことSNSで喚いて更迭された人がいた記憶があるけど
全体的に見れば上手いことやってる方だと思う
0367名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:53:17.28ID:BYyzMT2tr
>>315
そもそも映画科出身
0368名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 13:53:20.00ID:lFi94qO00
>>364
それも当然として今の勢力図でPS5に突撃するのはそれはそれで楽しめるからな
ネプ初週圏外みたいな
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 13:53:45.12ID:VIljN1XT0
どこもそうだけど昔はよく出てた小規模中規模タイトルがほんと減った
性能が上がって開発費が高くなったせいで
昔は中規模だったタイトルが大作みたいな開発費かけてつくらにゃならん状況
気軽にソフトが出せない
そして小規模タイトルはもうインディーズがあるから大手から出ることはほぼないってのがな
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 13:56:46.46ID:/l6o/6MD0
>>351
カプコンは全方位外交をしているだけだと思うがね
まあそれとは別に、今はハード切り替えのタイミングがずれていることが大きいかと
カプコンからしてみればモンハンほどの大作を出すならハードが相応に普及してくれていないと困る
だけどそうなるには新ハード発売後、何年か待たなければならない
その谷間の期間に別に大きな普及台数を持つハードがあるならそっちに出すのも一つの方針だろう
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 13:58:00.25ID:MHlIojUNd
>>369
今はスマホがあるからリソースもCSにフルとはいかない
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 13:59:52.75ID:W6YApidQ0
>>369
しかもそのインディーズの追い上げがマジで激しくてな
2000円以下、物によってはセール合わせで500円とかの代物であそこまで遊べるとなると
下手な作りで4000〜8000円なんてゲームの立場が無くなる
「ゲームってのは面白く遊べればそれで良くない?」ってストレートなやり方に、それを忘れたメーカーが追い込まれてる

>>372
スマホが逃げ道になった時期なんてのはとっくに終わったよ
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 13:59:52.93ID:bRM4pCcV0
コーエーテクモはしっかり納期通りに遅延させずにソフトを作るのは凄いと思う
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 14:01:35.43ID:pwuuh+n60
光栄の銭ゲバっぷりが良い方に出た例
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 14:01:39.18ID:GZlMUN3B0
最近でた信長ですらSwitchが勝ってるんだもんなあ
これにはコエテクも驚いたんじゃないだろうか
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 14:03:50.81ID:bRM4pCcV0
コーエーテクモはいろんな所の外注を取りつつ
自分たちの所のソフトもしっかり出しているし
それでいて大きく発売遅延しているところは見たことが無い
0378名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:04:07.28ID:MHlIojUNd
>>373
それなら大手はソシャゲ向け開発やめてCSに全振りするの?絶対ありえないでしょ
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 14:04:55.18ID:LbNFCBGPa
コエテク誉めてる人は本家無双どうにかして擁護してくれ
あれどうするんだ?
0381名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:07:00.77ID:VIljN1XT0
>>373
サクナヒメがいい例かな
あれインディーズタイトルとしては価格がかなり高めだけど
内容がしっかりとしてて作り込みもよくて
とても楽しかったからあの価格でも不満ないし大手サードは何してるのよと
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 14:07:08.50ID:bRM4pCcV0
>>379
製品としてみたらあれくらいのクオリティーで良いと考えているんだろ
とことんクオリティーを上げていくとしたらメタルギア時代の小島の所やFF15の野村みたいに
際限なく開発しないと行けなくなっていつまでたっても発売出来なくなるし
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 14:07:29.70ID:W6YApidQ0
>>378
今、既にCMとかで作り上げたゲームがあるならそれを手放すって事は無いと思うよ
相当なマイナスを叩きだすとかそういう事態にならない限りは

ただ、ここから新規でやれるのかというとね、既存のゲームブランド使ってももう厳しいと思うわ
ソシャゲは基本TVCMとかを打ちまくって周知させて人を呼ばないとお話にならないから金が掛かる上に
既に大手になってる所が結局人をそのまま引き付けてるから、後発の新規がどんどん苦しい立場になってる

既にCSと違ってローリスク・ハイリターンなんて時代は崩壊してるよ
0385名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:10:24.54ID:zGq+hhiUd
>>375
クソみたいな有料DLC群がなけりゃほんといいとこなんだがな…
クソ高い特典商法も初めの頃はグッズ欲しいやつだけ買えば良いものだったのに
最近はゲーム内のエピソード特典にしてきたりでえげつない
0386名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:10:40.33ID:oQb34HfK0
>>369
ユーザー的にもインディーズあるから別に困らん

インディーズも大規模化してきて中規模レベルのタイトルも増えてきたし
0387名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:15:03.78ID:GpQ60QrZ0
>>1
売上的に国内重視、アジア重視だからだろうな
欧米重視のスクエニはこうはならない

つまり日野はアホ
0388名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:15:51.08ID:qcRYIAPP0
そもそも大手のソシャゲとかほぼ外注だろ
内製でやってるとこなんかあるんか
0389名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:15:57.32ID:pzUFv2FB0
コエテクは海外で売れるIP無いからね
0391名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:20:06.87ID:mPIOdeP/0
>>378
一番の悪は一番中途半端なヤツなんだよなあ
その良い例がサクラ大戦からのサクラ革命やね
昔のCSの栄光が忘れられなくて、いろいろやったのに全部駄目
CSに特化してるメーカーは大人しくそこで上を目指し、ソシャゲは外注でもしときゃ良い
ガチャなんて結局みんな同じような内容で工夫のし甲斐もないし
0392名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:22:19.82ID:VHZe+6Bbd
>>383
まあ確かに今林檎のセルラン見てきたらセガの北斗の拳リヴァイブが41位で後発のコエテク真北斗無双モバイルは276位と先駆者に完敗している
31日からのリヴァイブの蒼天コラボが始まる前から勝負あったな
0393名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:22:56.20ID:oo1bz/1y0
コーエーは他のサードと違って上層部に有能が多いんだろうな、スタートから明らかに他所のサードとは違った
0394名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:24:06.57ID:dGM5uDV+0
マジレスするとコエテクはかなり早い段階から任天堂と連携してたからな
switch発売前のFEダイレクトで風花雪月の開発を報告していた通りだ
0395名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:24:36.73ID:pGBmNLD5M
コーエー自体が大手サードの中じゃPSにべったりでもなかった
PCで三國信長のリリースは続けてたし他の大手とは根本的にノリが違った
ただ任天堂で売れなかったからやる気も薄かった

ただ考えてみるとPSにべったりじゃない大手ってコーエーとカプコンでどっちも同族経営

PSべったり系は共通してシナリオやりたいワナベっぽいクリエイターかアニメ系が大半
後は移植が容易なアーケード系

ゲームなんてシナリオ垂れ流しかアーケード系が大半だから
それだけにシナリオ垂れ流しの権化のエロゲ乙女ゲが動いたのはターニングポイントと言えるんだが
0396名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:24:55.58ID:pzUFv2FB0
>>390
中国市場は成功しても旨味が無い
現地法人に利益横取りされてしまう
0397名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:25:50.68ID:5bq4SAhI0
無双移植ラッシュとか供給ペースもイカれてたけど色々と良い結果につながってるんだろうね
0398名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:26:33.07ID:7TUI1HAo0
>>365
いや、明らかに質の低い低予算のゲームと有名ソフト
どっちか買えと言われたらある程度信頼できる方を買うだろ

サードは主力級のソフトはPSに引きこもってswitchに出さないだろ
そんなんで任天堂と打ち合うのがそもそも間違い
3、4年費やした大作じゃない時点でな
0399名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:28:04.38ID:VHZe+6Bbd
てか何考えてコエテクはスマホ市場に今更北斗無双で勝負したんやろ?北斗の拳はセガのリヴァイブが強すぎて勝てるわけないじゃん
0400名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:28:48.55ID:4PKy6Ib30
あんま海外狙えるメーカーでも無さそうだし
元々ソニーマネーがあんま入ってなかったのかもね
0401名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:29:05.02ID:kDpDY5hd0
豚はコエテク持ち上げるようになったのか
まぁそのうち叩き出すだろうけど笑
0402名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:29:18.58ID:3mCPuQDP0
俺でもSwitchを見た瞬間これに携帯機のソフトも出されたら国内ではPS4は絶対に勝てないと直感した

だからポケモン本編が出ると発表された時点で動かなかったサードはよほど頭が鈍いか
しがらみが強かったんだろう
0403名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:30:41.01ID:TE4h3yT50
むしろ今の時代スマホゲーをヒットさせたきゃ
まずCSでブランド築くのが早道という状況だからなw
0405名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:33:24.95ID:pGBmNLD5M
>>30
何時いても意味わからなくて草
0406名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:34:21.32ID:KKhZaKcp0
>>379
ハード性能生かしたゲームのトレンドが、日本でも雑魚キャラをいっぱいだすとかの時代じゃ無くなって来てああいうシステムのゲームが好きって人以外にとっては存在意義が揺らいでんだわ
0408名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:37:32.42ID:pGBmNLD5M
>>362
PSはFF出るまではおまけってPS1時代からだしね
ただ無双がFF前のPS2で当たったようにPS2まではFF前でも市場があったから初期に特攻の意味もあった
PS3からFF出るまで駄目になり4から出ても怪しいになったが
5はどうなるんだろう
0409名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:38:31.36ID:jrEVZflU0
>>14
PCにでるじゃん ハイ論破
0410名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:39:26.95ID:mPIOdeP/0
>>379
無双ってF-ZEROのようなテックデモ的な作品だったんだろ
むしろアレだけで今日まで生き抜いてきた事が逆に凄いわ

色々他とバンド組んで延命措置してきたけど、ようやく任天堂コラボという生きる道が見つかって良かったね
無双さえも復活させちゃう任天度うは流石
0411名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:39:55.68ID:AiS3pdXTd
>>83
セガの岡村氏がどこのハードメーカーかはっきり確認とって浜村がごまかそうと必死で笑った
0412名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:41:49.78ID:pGBmNLD5M
>>402
俺は次世代はLLサイズベースのハイブリッドまでは予測してたし5年で1500〜1800万台はいけるって予測してた
時期的に14年頃

でもswitchの推移は予想の二割増し位の勢い
ほとんどのゲームが俺の予想の2〜3割増しの売上だからな
0413名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:43:13.16ID:ld3+C91l0
コエテクはずっと任天堂専用ラインを持っててWiiU時代にもそこを潰さなかった
だからアトリエもすぐSwitchマルチ入れられた
0414名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:43:44.12ID:GpQ60QrZ0
>>396
中国(アジア圏)からのロイヤリティ収入は既に収益の柱の一つやで

コーエーテクモの「三國志」ゲーム群が中国で好調、肝はIP活用
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00011/

コーエーテクモがライセンス供与の『三国志·战略版』、
中国AppStore売上ランキングで11〜12日かけて首位を獲得!
https://gamebiz.jp/?p=281355

基本的にはロイヤリティ収入の継続的な増加により堅調に推移しています。
利益率の高いIP許諾によるロイヤリティ収入が増加することで
収益性が高まることが予想でき、今後も強いIPを武器とした利益拡大が狙えると思います。
https://www.moneypost.jp/594418
0415名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:45:09.76ID:pGBmNLD5M
>>379
そもそも一発ネタ&FFシューティング格ゲーなんかが時代遅れになってて新規がつかなくなってかつ任天堂の暗黒時代だったから受けたゲームだからそろそろ寿命だろうとしか
PS2まるまる無双と付き合ってそれ以降離別した立場だけにむしろよく持ったって言いたいレベル
0416名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:48:57.71ID:TE4h3yT50
無双ってテイルズと並んで日本ゲーム業界暗黒時代の象徴ってイメージがある
0418名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:52:19.33ID:Udp02Rwo0
クリスマス前にイトーヨーカードのおもちゃコーナー行ったけど
マジでPSって置いてすらないのな
0421名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:54:20.95ID:pGBmNLD5M
>>363
ずーっとほとんど売れないPCから撤退しなかったからな
異質良くも悪くも
PSにあんなべったりだったのも無双が売れすぎたせいみたいな所あるし

>>368
正直今後半年PS5で集計されるゲームあるのか
VITAですらシェルノ3万売れたのに
0424名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:58:01.30ID:P0RARsxbd
ずっと中立的にやってたのに豚が今まで叩いてただけ定期
0425名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:58:05.97ID:UrHk9DkJ0
>コーエーテクモゲームス、「500万本級パッケージゲーム(新規IP)」の発売時期を
>2022年度以降に延期へ ─ 次世代ハードで発売予定
https://gamestalk.net/post-151791/

コーエーの危機回避能力は異常だからね
0426名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:58:08.75ID:Aua5M3F80
>>423
同発展開できたところが他とは違うよな
ちゃんと今の市場も捨てずにSwitchに乗り込んできたところも評価高いわ
0427名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:58:24.18ID:zPhAItit0
もうしばらくオンやってないけど
大航海時代出していいぞ
インドくらいまでは無茶苦茶面白いからな
0428名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 14:59:19.96ID:GkYbLLIia
完全に死にそうなのがプレステに注力してるセガとコンパイルハートの駄目コンビだな
カプコンはモンハンライズでギリギリでプレステの呪いから抜け出せた感じか
0429名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:00:01.57ID:7LUo/F950
>>428
セガCSは絶好調だよ
0430名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:03:11.21ID:TE4h3yT50
セガだけは本当に理解できない
セガ本体も傘下のアトラスも良くも悪くも安っぽい典型的和ゲーしか作らないのに
なぜかカプコンやフロムと同格のゲーム作ってるツラしてPSに拘るという
0432名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:03:25.61ID:4CRvTJke0
>>414
結局、具体的な利益額が明示されていないから大したことないんだと思うよ
中国市場は現地法人を通さないとビジネスが出来ない法律だから
ライセンス供与の取り分は相当低い
0433名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:04:22.52ID:7LUo/F950
ほんとPS注力とかわけわからんよな年末もCMやってるのはSwitchのマリソニやら東京オリンピックで東京オリンピックのCMはSwitchでヒカキン遊んでるのにw
0434名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:04:57.64ID:ElTlfYUN0
コエテクはかしこい。
社内の開発チームの【ブランド】化
仁王の成功
ライザのアトリエのステマ
ゼルダ新作の受注(無双シリーズのパッケージ化)
売れない部門は縮小して細々と運営(三国志シリーズやルビーパーティなど)

セガも見習った方がいい。セガも開発チームのブランド化すればいいのに。
AM2研とかゲーマーなら誰でも知ってる部署持ってるのに、今何作ってると思う?「ソウルリバース」やでw

チーニンが、仁王で成功してるのはトップが有能だから。ちゃんと適材適所に仕事を与えている。
チーニンより、AM2研の方が明らかに優秀なスタッフいるのにこれだけ差がついてるのは、セガ上層部が無能だから。
0435名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:10:08.34ID:EQcU5dl9p
セガはソニックを中心にやれば良いんだけどソニックの売上って任天堂>PSなんだよな
(ソニックチームの人の2017年の発言より)

ソニックに力入れる=Switch主軸になるという事だから名越としては新サクラとかやらせて
龍が如くよりも目立たないように抑え込むのに必死なんだろうな
0436名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:10:43.66ID:7LUo/F950
>>434
けどほらより大きいスマホ市場でセガの北斗の拳にコエテクの北斗無双大惨敗じゃん
0437名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:12:01.73ID:7LUo/F950
>>435
ソニックの開発はもうメイン海外だぞ
0439名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:19:45.85ID:40B3w6i7a
コエテクほどPSにソフト出してくれるメーカーもなかなかないのに持ち上げられないのかわいそう
0440名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:20:54.63ID:7LUo/F950
ちょっとお前らセガを語るには勉強が足りない
ソニックの現状を知りたいならセガなまの今年6月23日回にGO!ソニック責任者でロスに住んでる飯塚がロスから中継で出てるぞソニックだけで一つの拠点を持っているソニックビジネスの凄さを学べ
0441名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:21:16.97ID:hdixIO0I0
>>434
AM2がセガに不釣り合いなだけでしょ
コエテクなりカプンコなりでいいから引き取らせるべき
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 15:43:51.27ID:ZnFiS6990
本家無双はもう切り捨てつつあるよな
ファンも老害化して面倒臭いし
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 15:51:26.66ID:BVmdKb4l0
本家無双の開発を新人教育にあてて、そっちの評判は落ちても被害は自社だけで済み、
コラボ無双にしっかり経験豊富な人材あててBtoBの信頼と実績を獲得、BtoCの無双ブランドも維持

かしこいのう
0446名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 15:55:17.18ID:VHZe+6Bbd
>>432
112に貼られてる2Q決算を比べたら明らかだろ
フェアリーが全世界31万くらいしかCSはストロングポイントが無い今年の方が全然数字上じゃん
三国志しかありえないよ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 15:58:15.81ID:8RPxwDCVr
まぁこんな雑魚サードはPS5にとってはこちらからお断りだけどな
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:00:00.60ID:BVmdKb4l0
三国志 戦略版って、中国本土でたぶん1000億円くらい稼いでるんじゃね?ランキング見るに
アリババゲームズがなんかこれの売上にビックリして部署の位が即昇格したとかなんとか
おそらく物凄いライセンス収入だと思われる
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:01:26.35ID:UrHk9DkJ0
>>445
しかも無双の信者共は洗練されてるせいか
完全版商法に文句言いつつ結局は買ってるからな
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:02:12.92ID:8RPxwDCVr
まぁ同族経営だから間もなく駄目になるからワールドワイドでは戦力外だからどうでも良いし
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:04:41.15ID:Nroc6Jdn0
三国志っぽいFEの風化雪月がウケたんだし
FEっぽい三国志も出そう
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:04:43.65ID:B7ibe7Dp0
>>228
フッ化水素サムスンに流してたって話だなw
0454名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 16:05:38.85ID:+jIAJPGU0
>>452
FEっぽいはもう大昔からあるじゃん
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:06:24.07ID:sZYu1l2ZF
>>3
PS3以降の海外とのねじれがね
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:09:01.29ID:MVjkla3f0
ポケモン+信長の野望は任天堂との蜜月の始まりだったな、全国版は出なかったが
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:11:33.96ID:+jIAJPGU0
>>456
そんなのよりずっと昔から、ファミコンの頃から仲いいじゃん
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:14:35.75ID:jCSdCFP4a
三国無双はまあ8はオープンワールドにしたのが駄目だったんで
オープンワールドはやめて7までの形式のを普通に作っていけば良いのでは
三国・戦国はその内飽きられるかもしれんけど

でもぶっちゃけ「無双アクション」って雑魚が多いバトル物原作とするキャラゲーにしやすいから
キャラゲーの下敷きとして生きていけば良いと思う
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:14:57.83ID:hRSSaFV90
コエテクは真っ当に全方位外交してるだけ
それでもPS5という地雷は踏めなかった
0461名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 16:20:30.66ID:BVmdKb4l0
PS5と箱Sは何が起こってるんだろうなあ
ハードウェアの問題が予想以上に出すぎて1年後に仕切りなおしになるんじゃないか
サードの経営陣には情報伝わってるよこれ、じゃなきゃソフト発表しちゃう
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:24:47.23ID:xSb1PkN00
コエテクは良くも悪くもクリエイターとやらがおらんからな、拘りがない分動きが早い
あと女帝が投資の鬼だからな、リスク分散するのが当たり前
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:24:53.54ID:RC8ZdIz90
>>38
移植でいいならセガもかなりやってね?
シャイニングレゾナンスや戦場のヴァルキュリア移植してるしミクも出してる
セガは名越絡みだけはSwitchで意地でも出さないけど他は出してる
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:26:40.69ID:+jIAJPGU0
>>463
かりんとうが作った、PS4版よりも売れてしまったスーパーモンキーボール忘れたんですか?
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:30:26.53ID:7LUo/F950
エンパイアオブシンもセガからSwitchに出るぞ
お前らに待望の大人向けストラテジーだぞ
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:44:49.44ID:ct4gXGbl0
>>451
襟川夫妻が会長と社長なだけで子供は次期社長候補には入ってなくね?
一応ルビーパーティの部門長は娘だけど
ちょっと失策があったけど次期社長はおそらく鯉沼久史だろうし二段三段飛ばしで娘を社長にということはおそらくやらないだろう
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:47:26.73ID:kSorRIPna
>>123
>>126
SONYに噛み付く女帝も凄いのだが
地味にその女帝の気質を熟知した上で
「快く」ポンとカネ出して
一切文句言わせなかった組長が凄まじいんだよこれ
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:55:35.43ID:meoWgeOkM
>>1
ぶーちゃんは桃鉄で今更Konami持ち上げ出したけど
スイッチ発売すぐにボンバーマンRという核地雷で既に参戦してるんだ

ずっとコナミはゲームから撤退しただの叩き続けてたがなw
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:59:18.44ID:qcRYIAPP0
スパボンRは評価されてるだろ?
ラグ酷かったけどアプデ後は改善したし
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 16:59:57.86ID:b788bx520
>>469
ケンノスケにとってこのスレは都合が悪いのか
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 17:00:35.36ID:7TUI1HAo0
仁王て結構面白かったけど俺だけ?
PS4に出したから盛り上がらんやん
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 17:01:22.28ID:ERxOatQe0
>>69
一族経営はメリットデメリットがあるからなあ
良くない時に親がすっぱりいけるならいいんだけど
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 17:02:40.05ID:ILoJ97Rs0
一族経営特有のフットワークの速さだったな
VITAでも無双Z、オロチ、そしてモブ量増やせた戦国とやってきたのに裏切られたし…
もうPS5なんか最初から信用されてねぇな
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 17:03:27.33ID:adL3//PbM
>>471
IQ低そうな任天系批判取締業
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 17:03:41.57ID:h0MFEDTF0
そもそもゲーム業界に先に居たのはコエテクの方
両社ともファミコン誕生前後からの業界の古株
そこに「うちソニーですよ,分かってます?」なんて舐めた態度で後からきたソニーに良い感情があるわけない
時限独占マネーを払ううちは付きあってやるけど金が切れた後に付き合ってやる義理は無い
0477名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:04:47.32ID:hHkhGgBx0
>>19

Wiiでオプーナさんが作った任天堂とのパイプが今も生きてる
すべてはミリオンのおかげ
0478名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:05:48.87ID:uRMe2ICz0
一応仁王のリマスター出すのにすっかりコエテクはニンテンドーの下僕扱いだなソニーハードファンさん
0479名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:06:55.14ID:hRSSaFV90
一族経営じゃなくても創業者一族ってのは特別なんだわ
0480名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:06:58.45ID:kBtFDPjK0
ソニーもコエテクにゲーム作ってもらえよ
糞ゲーしか作れずにPS5爆死してるんだから
土下座してでもコエテクに頼め。な?
0481名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:08:12.29ID:PnA0iAaJ0
スパボンRはアプデ前は酷かったけどすぐ普通に遊べるくらいにはなったやん。ぼちぼち評価されてたし売上もミリオンいってるし
0482名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:12:52.79ID:rgaHdiN20
かりんとうの発言が悪目立ちするだけで、企業の動きとしては妥当というか無難なんだけどな。

ゼルダ無双でコエテク絶賛の流れが来てるけど、セガは前々からマリソニ五輪があるしスマブラにソニック出してるし。

ぷよテト、初音ミクといった知名度高いタイトルはSwitchに展開済みだし。

龍が如くもコエテクで言えば仁王みたいな物だと思えば、据置特化なタイトルの一つや二つそりゃあるでしょと。

かりんとうの言動が無難な普通の人だったら多分コエテクと並ぶ評価はされたと思うぞ。
0483名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:13:00.54ID:ILoJ97Rs0
>>480
信者がソフトなくても買ってくれるから大丈夫だよ
Steam展開増えたしPS5に出す意味もないしな
0484名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:13:43.91ID:hRSSaFV90
>>480
仁王がそれだぞ
0485名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:14:15.46ID:iFoAyL50M
早矢仕とかいう政治力特化の男
コエテクは板垣みたいなディレクションできるプロデューサーがいればもっと化けれる会社
0487名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:18:18.47ID:b788bx520
>>478
「PS5向け完全新作を発表して忠誠心を示せ」
ってソニーハードファンはあちこちのサードに対して思ってそう
0489名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:22:10.66ID:qcRYIAPP0
>>482
今の経営方針に対する動きというか結果が見えるまで数年かかる業界だし
思考も言動もアレな人をトップに据えてる会社って時点でお察し案件でしょ
実際方針転換しても結果が出るまで数年かかるのは上で名前出てるコナミが証明したしさ
0490名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:27:13.86ID:h0MFEDTF0
>>474
VITAというゴミをぶち上げてサードに協力を要請しておいて
クソニーはさっさと逃げ出したのが金が無くなったときにクソニーが
どんなアクションを取るかをサードに理解させてしまった
さらにスクエニやカプコンが一番優遇で自分たちは二番以下のランク付けで
どんだけ虚仮にしてもいいと思われてると理解させてしまった
0492名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:30:22.12ID:aMo9etQW0
https://teitengame.com/soft02.html

コエテクもバンナムもセガですらわりときれいに両天秤してる
0493名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:35:31.65ID:F8Q6A4EXd
>>489
コナミってスマホ向けが大成功しただけじゃん
とっくの昔からスマホのパワプロ、ウイイレ、プロスピで大成功してるよ
0494名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:35:49.44ID:LgCvZCqir
セガはもうダメだろうな
ここだけは信用に値しない
マリオ&ソニックは任天堂との共同開発ゲームで実質的なマリオシリーズとして売れてるだけだし
それ以外のSwitch向けはプレステ向けゲームで売れなかったゲームの原価償却に過ぎない
ぷよテトですら公式ハードがプレステだしなwww
セガ「ほらぁ任天堂ちゃん残飯だぞ食えよwww感謝しろよwww」ってやって来た期間が長すぎる
これで信用しろってのは任天堂向けに開発してきたコエテクやカプコンが黙って無いだろうな

"見せしめ"ってのは必要だと思う、ここで許すとまた独占包囲網とか言う舐めたマネする奴が出てくる
下手な策略に安易に乗ると将来的に会社が倒産しかねないと言う実例はマジで必要だと思うんだよ
0495名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:38:52.95ID:F8Q6A4EXd
494がキチすぎて怖いわハード信者の中でも頭イカれてる方だわコレwww
0497名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:40:04.74ID:9L/YaV6n0
ああ、朝に1人で意味不明なレスしまくってた発達障害ぽいやつがスマホ使って戻ってきたな
0498名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:42:35.35ID:LdmvgJZtK
>>494
セガは名越を粛清すれば良いだけ
本当に信用ならんのはクソニーに金玉握られてるクズエニの方
0499名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:42:41.86ID:LgCvZCqir
>>492
これセガだけが残飯みたいにプレステで売れ残ったゲームをSwitchに持ってきてるんだよなぁ

コエテクもバンナムも社内にプレステ派がいるだけで会社としてはSwitch向けのゲームを開発してきた実績がある
セガだけなんだよ実績が殆んど無いの
マリオ&ソニックとかは実質的に任天堂タイトルみたいな側面が強いしな
0500名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:43:51.84ID:F8Q6A4EXd
>>497
こいついると会話にならんよな病気の人だよこれ
0501名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:44:11.86ID:BVmdKb4l0
「言動」そこが企業イメージを致命的に決定付ける、と襟川夫婦は看破していたからこそ、
不用意発言ツイートしてしまった社長鯉沼を形だけでも即座に処分した
処分して肩書きを変えるというのはやはり重い、IRとして世の中に情報が永久に残るわけだから

できるか?今までできていたか?コナミに、セガに、バンナムに、カプコンに、これがよ
0502名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:45:56.54ID:hdixIO0I0
>>498
セガは名越に吸い尽くされてもう他が息してないんだよなあ……
内部で誰かが音頭とって大改革でもやらない限り名越がいなくなった時がセガの終わりでしょ
アトラスはまた旅に出る
0503名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:48:28.34ID:LgCvZCqir
>>498
スクエニは最近までソニーが筆頭株主だったから仕方ないけどね
社長よりも上が方針を決めてた訳だし
それでもドラクエとか任天堂ハード独占で出してた時期あるし、信用はあるよ
実質的にスクエニがソニーの子会社みたいな時期に任天堂ハードでドラクエ出したのは大きな借りだと思う
0504名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:48:39.07ID:LdmvgJZtK
>>502
アトラスはまたどこかに取り憑くのか
そろって資金力無限のMSで良いと思うんだけどな
0505名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:48:43.28ID:+jIAJPGU0
名越「小島がコナミを追い出されたか」
野村「奴はソニー四天王の中でも最弱」
原田「せやな」
0506名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:48:47.36ID:F8Q6A4EXd
>>502
え?ぷよぷよテトリスがSwitchでミリオン売れたんじゃなかったけ?まあそんなぷよぷよもセガ番付だとトータルソニックフットマネPSO2ペルソナより下だけど
0507名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:51:59.34ID:F8Q6A4EXd
セガが今一番予算かけてそうな大物はPSO2ニュージェネシスだろお前らの好きなオタクゲーだ
それがクラウドという荒技でSwitchにも出る
任天堂信者は何が不満なのかな?
0509名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:52:58.71ID:n/d+o2En0
>>116
コエテク>コナミだろう
バンナムはただの下請け、最下位はセガで間違ないい
というかセガがPS参入後、PSとソニーをよりアンチ任天堂に染めて苦しめた戦犯
ま、ソニーへの復讐を計らずとも果たせた形になったか
0510名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:53:58.48ID:9L/YaV6n0
去年の年末から今年にかけてのセガってSwitchの方が出してるソフト多いしマルチ同発はあってもPSからの移植って何かあったっけ?
0511名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:54:40.44ID:KKhZaKcp0
>>477
ソフト自体は開発元のアルテピアッツァの企画であり、コーエーではないソフトメーカー(そのメーカーは不明)から発売される予定だった。

『戦国無双』シリーズの杉山芳樹が「どうしてもやりたい」と談判し、当初は難色を示した経営陣も熱意に負け、開発にゴーサインを出した。

で、その杉山はもうコーエーにいない
0512名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:55:36.41ID:F8Q6A4EXd
>>509
セガが最下位とお前が思ってるという事はパーティーやパズルやスポーツみたいな万人向けが嫌いと言ってるようなもんだな
0513名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 17:59:29.67ID:rgaHdiN20
>>507
というか、このスレもだけどセガは龍が如くやサクラ大戦じゃなくて「オンラインゲーム」が本丸のゲーム会社って認識できてる奴はどれだけ居るのかと。

その本丸の一つファンタシースターをSwitchで展開済みで、他のCS向けタイトルも一通り展開済み。してないのは海外でウケない龍が如くサクラ大戦くらい。

>>482 の繰り返しだけど、かりんとうの発言が悪目立ちするだけでサードの立ち回りとして見ると本当に無難というか妥当。
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 17:59:43.59ID:F8Q6A4EXd
結局任天堂信者でもオタク属性寄りでマリオやポケモンやカービィは嫌いだけどゼノブレやFEは好きみたいな少数派が自分の趣味にマリソニやぷよぷよテトリスや東京オリンピックが合わないからセガはSwitchに俺向けが少ないと叩いてるだけじゃんお前ら少数派のオタクにはアトラスやPSO2があるじゃん
0515名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:01:38.20ID:hdixIO0I0
アトラスの次のご主人様はカドカワがいいな
10年後には潰れても構わない企業ってことを前提に選ばないと
0516名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:04:19.05ID:LgCvZCqir
>>506
それ昔出した奴だろ
今出てる奴は爆死気味、海外売り上げにかかってるけど
前回みたいに任天堂が全面的にバックアップするか怪しいからな?
なんせぷよテトが売れた事で名越がぷよぷよに目をつけたから
呼んでも無いのに公式放送に無理矢理出演して細山田を威圧
挙げ句にユーザーに対して「チー牛食ってそうwww」だからね
そもそもぷよぷよ公式ハード機をプレステと盛大に公表してる時点で、任天堂からしたら面白く無いからね
今回よぷよテトの売り上げ見るに名越のSwitch潰しは成功してると思うよ
0518名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:09:41.10ID:BVmdKb4l0
2015/03のコナミ新任早川社長が5年かけて少しづつCSの開発力を回復させようとしていて、
今年のパワプロでようやく成果が出たのに、企業イメージを思いっきりひっくり返したのが
今般のいつもの外部さくま&内外元ハドソン陣製の桃鉄令和だった、という
イメージの刷新ってマジで難しい
0519名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:14:27.16ID:BVmdKb4l0
結局悪目立ちして声も顔も大きい幹部社員ってのは自分で引っ込まないから、
上から切らなきゃおさまらない
それで言うとカプコンはまあ定期的にパツっと切ってはいるんだが、まあ軋轢は生じるわな
0520名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:14:40.06ID:W6YApidQ0
>>518
良い繋がり、というか最良に近い形だとは思うよ
コナミのパワプロ2020、そして桃鉄共に面白いゲームをを作れば動画でも跳ねるし、ゲームも売れるってのを証明した
ブランドではなく、面白いから、面白そうだから売れるという、コナミとしては屑が跋扈してた時代の負の印象を大きく刷新する結果を作れた
0521名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:16:14.32ID:0Z6+9RyW0
>>14
マルチだよ
0522名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:20:40.10ID:F8Q6A4EXd
>>520
昔のコナミファンからしたら昔の方が良かったんじゃないか?RPGは幻想水獄伝が出てDSには悪魔城シリーズが出て大作としてMGSもある
パワプロなんか元々継続して出てたタイトルだし
0523名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:21:17.71ID:YhfuTKqs0
何度も言ってるけど、vitaに注力してたから
そしてSIEはvitaを殺してPS4に客を吸収させようとしてたけど、それがうまく行かないのが分かってた
だからswitchに注力した
0524名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:21:23.89ID:Uz/MemV20
仁王も無双ナンバリングも次作はまたしても任ハードハブりそうだけど大丈夫か?任はちゃんとハード研究してんのか?
低スペで動きませんってまた笑わすなよ
まあでもサードメインタイトルなんて任ハードユーザーは望んでないか
0526名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:25:51.08ID:glyE7H4Ad
>>514
ゲハ板多数派がそれだな
任天堂信者だけど任天堂本流のファンとは違う
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 18:25:54.49ID:0Xu157pZr
KTGLのおかげ
ジブコウはうちの会社はゲームエンジンの会社と言っているがこの部分は過小評価だよなあ
0528名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:26:38.43ID:hL7A0bhEa
コエテクはwiiUのロンチにすら突っ込んだのにPS5にはロンチすらないんだよな
今の任天堂に育てた山内といい鬼才クラスの有能は先見の明がわかるんだろうな

コナミは多分岡本Pの管理能力すごく有能なんだろうな
コジカン時代にIPを少しでも長らえさせようと努力したんじゃなかろうか
というかふわっとしたイメージで作らせるコジカン相手に
MGSをPSハードのロンチに完成させる開発スケジュールを立てた影の立役者なんだろうな
小島が追い出されるまではコジプロにいたぐらいだし
0530名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:30:35.23ID:DPh8rnEo0
>>524
任天堂はコエテクの本家に執着ないでしょ

無双ならFE無双風花雪月やポケモン無双とか次のコラボだったり
そっちを作って欲しいって依頼してるだろう

コエテクも本家よりもそっちの方に力入れるのは今まで見てれば明らかだし
ゼルダ無双が初動300万本出荷してなお一層の事任天堂にベッタリだぞ
0531名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:30:49.09ID:4HGtJnP+p
スイッチが売れて4年くらい経つのにまだ性能でマウント取れると思ってるんだからゴキブリの無能さはすごいな
もうそのネタじゃ任天堂ファンから馬鹿にされるだけなのに
0532名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:31:22.84ID:glyE7H4Ad
来年HDタイトル発表するけど
switchなくても裏ぎったと思うなよ
仁王も含めて動く任天堂新ハードがでたらコエテクは出すからな
0533名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:31:31.75ID:LgCvZCqir
>>518
言うてサクマだけなら鳥山明とかに何億もデザイン料払ってキャラ描いて貰って爆死してると思うけどな
KONAMIが上手くコントロールしたからこその成功だろ
そもそもサクマ自身が桃鉄を乱造して価値を貶めてきた主犯だからね
土地が痩せてるのに収穫を繰り返すサクマ路線だと桃鉄は今頃サクラ大戦よりも悲惨な事になってたかと
0534名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:31:33.16ID:DPh8rnEo0
>>530
コエテクの本家→無双の本家
0536名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:33:53.88ID:DPh8rnEo0
>>535
ポケ長の野望出すくらいだからゼロではないw
0537名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:34:25.08ID:TOtwZzQi0
スレ違いになるが、岡本は縁の下の力持ち型だけど、確実に優秀

さくまが「もう桃鉄作んねぇ」って言った時も
枡田が「どうせまた『作る』って言い出すから」とコナミにアプローチしてきて、
それを岡本が窓口やって「いつでもコナミで桃鉄が作れる」ように下準備だけは進めてた
そこで繋がりを維持していたから、2017のサブライセンシー貸与の話もスムーズにまとまったし
枡田通じてさくまに「作らせてください」とお願いできたし、
OK出た時もすぐにチームを立ち上げられた

今回の桃鉄は岡本-枡田ラインがあったからこそと言っていいぐらい
0539名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:34:47.97ID:vhUuvhvz0
そもそもコーエーはサードの中では最古参レベルだしそこら辺の嗅覚は鋭いだろう、じゃないとファミコン以前から今まで生き残れてない
0540名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:35:26.79ID:h/S4EJoA0
ポケモン無双はスクランブルだから出そうと思えばいくらでも出るでしょ
0541名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:37:20.01ID:3aq8LCf/a
末尾r頭大丈夫か?
どうしたら名越の番組に名越が呼んでもないのに無理矢理出演なんて知的障害者もびっくりな発想が出てくるんだよ
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 18:41:03.98ID:BVmdKb4l0
岡本とか言われるくらい岡村は影が薄いw だがそれでいい
岡村が前に出るのは自らのZOEをリブートする時だけだ
0543名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:42:13.67ID:n/d+o2En0
>>317
貧乏カミナンデスに開発力の全てを奪い取られたから、そこは仕方がない
FOXエンジンとかいう特大地雷残していったしな
Switchにだって弾圧を受けなかったハドソンIPでなんとか現状を糊塗している状態でしかない
マスコミ権威大好き人間だからマスコミ関係に近い出身のさくまにはいい顔していたらしいし
0544名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:43:59.02ID:TOtwZzQi0
>>542
やっちまったーorz
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 18:44:43.09ID:n/d+o2En0
>>337
原田は一般向けへの開発力はないから出しても売れないだろうな

>>360
そしてソニーは売れなくなったIP・会社は使い捨てていくからな
0546名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:51:29.50ID:n/d+o2En0
>>354
どうせ創業一族の手柄になるから新しい提案(IP)をし無くなるんだよな
コエテクも同じ問題を抱えているが
>>395
乙女系含む女オタは昔から任天堂のハードにいた
例外は64時代の据置とGBA時代の携帯くらいか
PCエンジン以降初めて美少女IPがジャンル問わず大挙して任天堂ハードに流入したことが革命
(単発は以前からいくらでもある)
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 18:52:43.22ID:dIe6+bLra
>>482
セガはコエテクでいうところの三国志、信長の野望に当たる代表作を出してないのでな
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 18:55:40.93ID:DPh8rnEo0
SIEは大手以外に冷たくなったという話が出ていたけど
吉田-ジムライアン政権でその範囲をコエテクやセガレベルまで上げてきた感ある

例えば名越がPS5に対してネガったコメントファミ通で喋ってたり
FM作ってるスタジオの人が開発機材渡さないのを愚痴ってたり
今まで聞こえてこなかったような声が増えてるんだよね
0550名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 18:58:01.53ID:7TUI1HAo0
>>548
ネガってたけど結局は腹を括って特攻する、と締めくってたがw
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 19:01:46.79ID:BVmdKb4l0
正直、SIE日本の冷遇・解体方針に反発して、PS5のハードウェアに日本国内の
設計チーム・製造チームがあちこち爆弾仕込んだんじゃねえかって邪推してしまうw
それくらいSIE全体として動きがおかしい、それに解体済みの箇所はもう巻き戻せない、
元SIEの台湾人の会社が軌跡展開とか致命的
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 19:02:46.64ID:DPh8rnEo0
>>550
あいつの場合Switchで売れるビジョン全くないからな
そのままPS5に突っ込んでジムライアンの視界の外でもがいてくれって感じだわw
0553名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:03:15.49ID:Dfqxgcii0
まともな判断能力があるサードはみんな任天堂に行くよね
未だにPSだの言ってるのは宗教やってるとこだけだろ
0554名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:03:36.83ID:jJABQmZ7a
コエテクは早矢仕という有能プロデューサーもいるからなあ
任天堂ソフト開発協力がおいしいから任天堂にアピールしては適材適所に投げて成功させてるし
任天堂がバンナムに作らせてるソフトの権利も虎視眈々と狙ってるあるで意味やばいやつ

仁王はソニーマネー案件でお金出してくれてるからって感じだな
DOA5,6も多分ソニー案件だろうけどポリコレでシリーズ終わりそうな感じになってるな
0555名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:04:04.14ID:W6YApidQ0
>>550
SIEに張り付いてたようなクズからすれば、他のハードに向かうとなった時点でそいつの存在理由が無くなるもの
SIEとのパイプ役として顔張ってたような奴が、それが必要無くなったとしてどうやって生き残れるのか
0556名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:05:36.04ID:hGZHamPta
コエテクはポケモン信長出した辺りから上手く渡り歩いてる会社なのかなとは思ってた覚えがある
0557名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:09:48.39ID:7LUo/F950
>>555
頭大丈夫?名越ってセガの経営陣の一人であり取締役の一人であってCSだけやってるわけじゃないんだぞ?今年出たプリクラの新台fizの企画にGOサインを出してる一人でもある
0558名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:12:52.55ID:n/d+o2En0
>>501
コナミは言動が荒れていたカントクを追い出したが
他は知らんなあ

>>515
そうなるとフロムまで巻き込まれるからオタゲー界隈の被害が拡散しそうだが
まあフロムこそMSに引き取ってもらうか
0559名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:16:21.73ID:n/d+o2En0
>>530
そういうこと
三國無双にこだわる>>524のような老害はPSフリプ系に近いので客質下げるだけで不要
まだ金払いがいい萌オタのほうを欲しているくらいだ
性能厨でソフト買わないのとか、ロゴブランド(ソニー・PS)好きはいらないんだよ
0560名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:18:55.95ID:DPh8rnEo0
日本以外のアジア圏も任天堂赤に染まってるって話だし
アジア圏を主要市場にしてるコエテクがSwitchに傾倒するのも自然だし
PS5とはある程度距離を置いて付き合うのも当然の流れではある
0561名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:20:24.00ID:WcC5rTRw0
自称世界で一番最初にswitch参入決めたソフトメーカーだっけ
NXの頃から興味津々だったよな

携帯機で育った女性向け恋愛ADV市場が
vitaが死んで行き場を失った結果のswitch移行なんだろうけど

じっくりマルチでswitchの市場で存在感を高めてゼルダのスピンオフ担当するまでになって
満を持してネオロマンスを投入だもん
マジでスゲーわ
0562名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:23:05.26ID:jJABQmZ7a
コエテクは商売上手が主要役職押さえてるからな
早矢仕もその一人になってるな
金払いがよければ客だろうがハードメーカーだろうが狙う強かさがある
0563名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:25:50.09ID:x9LiPVIQ0
携帯機でのゲームが苦手だったコエテクが据置機というポジションでもあるスイッチでうまく利益だすようになっただけのような
もちろんそこに至るには長い任天堂とコエテクの付き合いと信頼関係があるんだろうけど
0564名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:28:28.15ID:rHE7OoYM0
早矢仕はアザムからの付き合いで任天堂の信頼も厚いし
仁王の立て直しでシブサワ会長から相当感謝されて
今や社長一歩手前になってんな
ニンジャガのディレクターやってた頃はかなり叩かれてたが
0565名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:30:12.30ID:+jIAJPGU0
あの財テク女帝のお気に入りなのか…
恐ろしい奴に育ったな早矢仕
0566名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:37:48.03ID:qcRYIAPP0
そもそもコエテクのメインはPCだろ?
シブサワコウスタジオも基本はPCで作るし
0567名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:40:02.37ID:rHE7OoYM0
>>565
シブサワはその夫や
ホールディングスの会長は女帝で
ゲームズの会長はシブサワ
0568名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:41:08.80ID:2zL3/jqt0
>>518
何言ってる。
早川社長の舵取りあってのSwitchの桃鉄だぞ。
しかも外注ちゃうよ。
0569名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:41:49.28ID:xSb1PkN00
まぁ単純に稼ぎ頭である三国戦国が国内でしか売れないタイトルだからな
百年戦争とかもやってみたけどパッとしなかったし

あー、でも三国は最近トータルウォーシリーズで成功してるからコエテクも頑張れや
0570名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:42:01.23ID:jJABQmZ7a
シブサワコウも三國志とか歴戦シリーズネタがマンネリしてたから
早矢仕が取ってきたFE本編案件はやりがいあったんだろうなってぐらいのテキストの作り込みしたな
0571名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:42:17.71ID:MwZJYWjG0
恩義マンがいないっての大切だな
まあ自社より自分と他社のこと考えてるわけだから普通はいないかすぐ切られるかだろうが
ゲーム会社って脇甘そうだしな
0572名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:43:34.08ID:Hl12GnuN0
>>468
セガが払ってる所からも、ちゃんとしたプレゼンと要請だったんだろう事が伺える
0573名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:47:12.42ID:xo21+9rY0
>>247
ゼノブレ2は任天堂タイトル
ポケモンも任天堂タイトルだろ馬鹿が
モンハンライズがどこに任天堂絡んでんだボケカス
0574名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:47:31.28ID:TXhorUi7M
N64には糞みたいなガンシューティングしか出さなかったのに
調子扱いてるな
0575名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:49:53.29ID:DPh8rnEo0
早矢仕はゼルダ無双厄災の放送でも第一声に
「リークされなくてホント良かったです」って言ってたが
そういう人間性がBtoBで評価されてるんだろうな

神谷なんかもうすでに何度か仕事してるはずの任天堂に
「アストラルチェインのこと誰にも言ってないですよね?」
って何度も釘刺され続けたと言うのにw
0576名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:50:39.25ID:eIiJ/CBx0
ハードが普及するまでは様子見するって以前から決めてたんでしょ
ハード性能上がると開発費も高騰するから慎重になるのは当然だろうし
前世代機がまだまだ現役なら尚更
0580名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 19:58:38.19ID:/19QXP210
>>571
名越をセガの開発最高責任者にまで取り立てたのがサミーの里見会長
里見会長自体はゲーム製作もゲハの事情も全く知らないから名越からしたらチョロい相手なんよ
名越が石原軍団をパーティーに呼んだだけで役職与えるような爺さんだし
セガはプレステと心中するための実績を積み重ね過ぎた
今さらSwitchに席は無いから、マルチで細々と生き残るしか道はない

任天堂からしたらそろそろ"見せしめ"は必要だと考える頃だろうなwww
0581名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 20:02:42.11ID:AFuRjcMpr
メガCDにもソフト出してたしPC88のCDにも対応してたり
いつも新ハードには何か出してる
0582名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 20:15:03.55ID:vLa96P7rM
板垣がまだいたら
小島名越みたいな感じになってたんだろうな
0584名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 20:28:12.09ID:n/d+o2En0
>>580
サミーの里見一族は典型的なおのぼりさん系なんだよ
合併前の名越以外幹部たちもいい金づるになるからナムコを蹴ってこちらにした
楽することをおぼえだした瞬間だった、堕落した組織はその後が今だ
可哀想ななのはサミー側の下っ端だな常にセガ救済の金を取られて
パチが斜陽になるまでまともな新規事業も起こせなかったから行き詰った

>マルチで細々と生き残るしか道はない
この時点で既にいい見せしめになっている、サミー共々な
任天堂は常時負け組のセガを昔から相手にしなかった
からこれからも無視だろう
0586名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 20:51:02.54ID:1pcc1q210
コエテクのソフトは全て自社製だし
年に数タイトル発売して
スクエニや任天堂の下請けまでやってるし
開発力なら国内随一と言ってもいいくらいだろ

シリーズ低迷してるとはいえ
他の和ゲーメーカーがほとんど手を出せないストラテジーを作れる数少ない会社でもある
0587名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 20:52:48.90ID:DNxbc7tK0
マルチタイトル出しまくってるし、
板垣さん辞めた後のチーニンはニンジャガ3でやらかしたけど、
その後は下請け開発に回って成果だしてるからな。

合併後のリソースの使い方もうまいと思う。
0588名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 20:58:32.90ID:W6YApidQ0
>>557
そんな人物なら実質降格みたいな羽目にはなってない
無用物を追い払う準備は着々とって所だろ

コナミも、似たような事はやったからな
0589名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:04:03.21ID:2vz1J6rn0
カプコンに稲シップが残存してたら無理矢理なんか出してただろうな
0590名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:16:20.13ID:KgYdN2HS0
>>586
日本一にコエテクの技術力があれば化けそうなんだけどな
0591名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:21:06.23ID:W6YApidQ0
>>589
あれも性質の悪い人物だったそうだからなあ
末期は他人がやった仕事に自分の名前を貼り付けて出してドヤ顔、ってのだけが役目になってて
それでカプコンを放逐されたとかで

それが広まってる海外でクラウドでゲーム作ろうとしてたけど、まともに相手されてなかった
0592名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:21:27.36ID:izcCKjFk0
>>590
日本一に技術のある奴なんて定着せんやろ
あそこのブラックさはなかなかやぞ
0593名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:23:25.41ID:KgYdN2HS0
>>592
そうなのか
アソコのアイデアはみんな
若い人のやりがい搾取の上に成り立ってるのか
悲しいなあ
0594名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:23:38.52ID:oo1bz/1y0
セガはマジで名越がいなくなればワンチャン起死回生があると思うけどあいつはセガを根城にするガチのゴキブリだからな
そう簡単にはいなくならないだろうな
0595名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:29:02.95ID:Atdnh6so0
まあ来年でスイッチが消えるだろうし
PS5オンリーになりそうだよな
0596名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:29:12.88ID:sT2Qo+QQ0
>>594
セガの人気タイトルって
いまは龍が如くしかないじゃん。
名越いなくなったらセガお終いじゃん
0597名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:29:20.40ID:DPh8rnEo0
ジェットセットラジオとかSwitch/Steam/PS4向けで今ちゃんと作れば
世界累計で龍が如くなんか余裕でブッチ抜けそうなのに
なんでアレに拘り続けるのか分からんわ

最新作の7なんて世界で50万本売れてないでしょ
0598名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:31:03.55ID:Atdnh6so0
今年スイッチでは3本しか10万売れたサードいないから
サードは決断してしまうだろ
PS5に行こうとね
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 21:31:41.15ID:F8Q6A4EXd
>>597
龍7は日アジアで47万だしもう50万なんか余裕で超えてるよwww
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 21:32:14.17ID:DPh8rnEo0
>>596
セガのCSを支えてるのはトータルウォーとフットボールマネージャー
あとはマリオソニックがそこに続くくらい

龍が如くはリリースペースが早いっていうのがあるけど
ミクのSwitch版と同等、ぷよテトSwitch版以下だったりする
0601名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:33:10.59ID:Atdnh6so0
笑えるわ
桃鉄とパワプロだけしか10万売れてない
豚が無理やりゼルダ無双サード扱い
0602名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:33:43.61ID:DPh8rnEo0
>>599
意外と売れてるんだな
フランスで初週780本とか数字出てたから50万本切ったと思ってたわw
0603名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:34:00.65ID:hRSSaFV90
>>596
今のセガの人気タイトルってトータルウォーとフットボールマネージャーの二枚看板だよ
0604名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:34:27.28ID:Atdnh6so0
>>602
世界の話なら
カカロットにすら勝てるサードなくねw
お前頭キチガイなん?
0605名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:34:45.17ID:F8Q6A4EXd
何がジェットセットラジオだよDCなんて狭い界隈でしか遊んでないマニアゲーが売れるわけねーだろDCゲーが売れるならDC復刻が早々に終わるわけないだろ
0606名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:36:19.12ID:DPh8rnEo0
>>601
桃鉄、ゼルダ無双、聖剣、ワンピース無双、パワプロ
マイクラ、釣りスピ、太鼓、ダビスタ

思い浮かぶだけで少なくともこれだけあるけど…
0607名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:36:49.72ID:Atdnh6so0
豚クソがスイッチサードの話をするとき突然海外の話するかと思えば
PS4サードの話になると国内限定に戻るんだよなw
0608名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:37:53.01ID:Atdnh6so0
>>606
「今年」が見えないのw
今年「発売」と書かないと理解しないのw
頭キチガイじゃね?おまえ
0609名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:38:36.12ID:F8Q6A4EXd
wiiの国内VCでも狭い界隈でしか売れてなかったメガドライブのゲームはランキングで他機種に負けてたじゃんラングリッサー2でさえ20位に入らないんだよメガドライブ
0610名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:38:47.57ID:DPh8rnEo0
>>604
スマンなんでカカロットの話が出てくる?w
俺が言いたいのはミリオンが遠のいてる龍が如くズルズルやるよりも
ジェットセットラジオとか他のゲームに
力入れた方が世界で売れるんじゃねぇのって話なんだが
0611名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:40:44.23ID:Atdnh6so0
>>610
おまえが世界の話してるから
カカロットより売れたサードがないスイッチより
PS4に注力してるセガは正しいといってるの
0612名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:40:50.38ID:DPh8rnEo0
>>608
そう言い出すかもと思って今年発売のを上段
去年までに発売したのを下段に分けてたの分からんかったか?

上段だけで5本あるからな?w
0613名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:41:13.01ID:mPIOdeP/0
>>601
100万にPS係数をかけて「10万売れた」にするならば
FF7Rもそうなるから
今年のPSWサードも相当ヤバイぞ
何せ、FF7R以外はショボい売り上げだったバイオ3がランキングに入って来るくらいだからな
0614名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:41:31.41ID:F8Q6A4EXd
>>610
お前ニワカじゃんセガファンならわかってんだよ
マイナーハードで展開してきたゲームは売れねえのが
0615名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:42:45.69ID:DPh8rnEo0
>>611
カカロットはバンナムなw
俺が言ってるのはセガの話

大して売れてないゲームにリソースズルズル使ってんじゃねーよって
0616名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:44:13.15ID:Atdnh6so0
>>612
PSに負けた聖剣
任天堂に許可取らないと作れないゼルダは除外して
ワンピースのソースがないと10万売れたことにならんぞw
0617名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:45:15.35ID:mPIOdeP/0
今年の任天堂ハードサードの特徴は昔ヒットしたゲームが再燃することだな
任天堂の手腕のお陰である部分もあるけど
これはサードにとってうれしいことだろう

当たり前に売れるゲームが当たり前に売れるより、オワコンと思われてたゲームが戦力になることの方が喜ばしい
0618名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:46:07.34ID:Atdnh6so0
>>615
いやだから
PS4の国内サードで比較的下位レベルのカカロットにすら勝てないスイッチサードの壁について
取り上げてるの
ニーアやら持ってくるまでもないの
0619名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:46:22.31ID:DPh8rnEo0
>>616
はー完全にアレな人の発想じゃんw
相手して損したわ
0620名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:47:55.85ID:M8EinICB0
コエテクはマジで開発力が有り余ってるから近いうちにPS5でも展開していくだろ
0622名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:49:40.59ID:hRSSaFV90
コエテクは普通にPS5にも出そうとしてただろ
予約が全く入らないからキャンセルしただけ
0623名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:49:41.31ID:sAOOd3EHp
来年は風花無双を出すんだろう
今年はゼルダ無双で時間が無かったろうし
0624名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:50:44.95ID:yaTNLg6P0
>>617
Wiiの時に任天堂がフォーエバーブルーとか零とか他社のIPにテコ入れしたけど
売上が伸びなかったから、昔の作品を復活させる為にはソフトそのものにも
ある程度のポテンシャルは必要だね
0625名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:53:57.02ID:vuBkhqy4M
PS5が普及するのかって話は別として
普及するまでは強気には独占タイトルは出さないだろうね
まあそんなんどこも一緒だが
0626名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:54:10.78ID:TOtwZzQi0
すでに死んだコンテンツを蘇らせるのは、よほど状況変わるような事態でもない限り結構な無理難題だからねぇ
現状価値を見出されなくなったから死んだんであって、価値があるのに死んだものってのはそうそうはないのだ
0627名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 21:55:04.92ID:DPh8rnEo0
FE無双の場合「これが売れたら次回作でアレもこれも」という
名残があるって言ってたから風花雪月だけでなく
聖戦やトラキアとか混ぜたお祭りゲー決定版目指してそうな気がするが
0628名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 22:03:59.83ID:DRvSspNk0
PS5このままやる気無い状態だとピーク時の箱◯くらいの店頭売場しか確保出来なくて消え去りそう
0629名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 22:15:51.92ID:av6BwC84a
三國無双が678と進むごとにどんどんゴミになってるのをなんとかしろ
0632名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 22:23:54.01ID:n/d+o2En0
>>626
桃鉄は3DSに出して、3DS世代に知名度を得たのが大きかったからな
あれがなかったらWii世代までさかのぼってしまうから
PS3よりWii選んだりとハード選択を間違えなかったことも大きいし
選択間違えまくった他のサードIPはハードル高そう
0633名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 22:24:03.30ID:4eepVU8XM
経営陣がまともだから
私情でPSの恩義に拘る無能がいない普通の会社だからでは?
0634名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 22:38:12.89ID:WZPYL0XC0
雫は伸びなかったけど桃鉄も任天堂が他社のIPにテコ入れしたソフトだよな
その時の繋がりがポテンシャルがあった桃鉄はswitchで復活ミリオンと盛り上げてくれてよかったな
0635名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 22:42:04.86ID:/19QXP210
>>620
コエテクくらいだからな大手でモデラーを正社員として常在させて育成してるのは

大抵の大手はモデラーを名乗るディレクターがいるだけで、モデリングとか下請け頼み
その下請けがサイゲームスみたいな所に丸ごと高収入の仕事をフラれ年単位で抑えらたら詰むんだよねレベル5みたいに
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 22:46:52.30ID:Fw/F7JYt0
コエテクは規模の割に開発ラインが多すぎる
リソースどうなってんの
もう少しじっくり作ったほうがいいんじゃないか
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 22:50:59.85ID:zPhAItit0
まあ今のAAA級みたいに大作一本を不具合なく完全な状態で仕上げるのって
どのメーカーでも難しくなってるんだから
修正効かない規模で開発するよりは数多く出せるほうがいいんじゃね
0638名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 22:53:41.49ID:KgYdN2HS0
エンタメというナマモノなんだから
回転早い方いいだろ
長々時間かけるのは自殺行為だわ
0639名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 22:55:40.28ID:Nroc6Jdn0
作ってる途中で世界のトレンド転換を確認できてしまった時って
長期開発してる人らはどんな気分になるんだろうな
0640名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:03:27.20ID:W6YApidQ0
>>639
それはやってる連中が悪い、昔は「構想○年!開発○年!」なんてのが宣伝文句になる時代もあったけど
今は「仕事が遅い」で終わりだよ、そこらはあのサイパンを見ても判る
0641名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:09:17.27ID:ZfcUngNY0
零とか任天堂の金でとことんまで作りこめるからな
そういうのを何件かやるとノウハウあるしちょっと出してみようかってなるかな
0642名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:09:33.42ID:Udet7iWKM
>>23
カプンコはワールドと同じタイミングでライズ開発してるし割とガチだぞ
つか普通にどこのメーカーもスイッチ向けに開発しまくってるよ
最近販売されるようになっただけ
0643名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:11:18.92ID:Udet7iWKM
>>639
まあスイッチに移植すれば良いんじゃね
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/27(日) 23:14:39.40ID:b788bx520
>>620
小島監督が言ってたはしごがどうこうの話があるけど
本質は大規模開発に耐えうる体制を維持できるかどうかなんじゃないかと思う
維持するために必要な金をどうするかは最大の課題だけど

>>636
自社タイトルは採算性キッチリ意識して作ってるね
他社の下請けの場合はこれをこの出来で作るにはいくらってのを出して
それを見て元受けがいくら出すか次第か
0645名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:16:11.92ID:Udet7iWKM
>>627
つか聖戦無双だして欲しいわ
無双なら文句言われんだろうし
リアルに無双されるシーンとか最高だべ
0646名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:16:53.69ID:ElTlfYUN0
なんなら仁王をスイッチでだせばいい。売れないと思うけど。
仁王3は、PS5はやめといた方がいい。
スイッチ / スマホ / PCかな。携帯機でアクションゲーは、「原神」や「パニグレ」「ロックマンXダイブ」という成功例があるので、できないわけではない。
0647名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:18:48.50ID:xItTlyvHa
>>645
聖戦とか海外未発売だから聖戦無双なんて海外で売れない
よって100%ない
0648名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:20:38.59ID:RjV0xhZL0
>>639
多分AAAのオープンワールドを作ってた開発陣の多くが
ブレワイが出た瞬間に「しまった」と思っただろうな
あのソフトでオープンワールドの基準とゲームファンに求められるレベルが
明らかに数段あがったから
発売前に出しときゃ良かったと思ったことだろうね
0649名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:22:32.78ID:cM0fsDIJa
>>646
ソウルライクや3DアクションRPGは少ない印象だから
俺としては大歓迎なんだけどね
0650名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:22:44.13ID:b788bx520
>>646
原神はアレで採算見込めるなら和サードが追随するタイトル出してもいいと思う
ガチャゲーとやりあうならえっぐいDLC無しでは無理かもしれないが

>>649
普通に破綻なくキッチリ仕上げられれば問題無いでしょ
できるもんならやってみろって話になりかねんが
0651名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:23:50.41ID:Pwva/eWl0
カプコンが任天堂にメモリ4Gにしてくれって
言って意見が通ったから任天堂に一番影響力
ありそうなのはカプコンになるかな
0652名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:24:58.49ID:Udet7iWKM
>>647
でもあのストーリーは海外でうけるでしょ
無双で火がつくかもよ
0653名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:26:38.91ID:D/JaLsV+0
真田丸とスターズ?が爆死したからなぁ
3機種マルチであの売上はないわ。予防線張られるのは仕方ない
0654名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:27:50.78ID:Uz/MemV20
>>611
カカロット未満はほんま草
スイッチ市場は本当にクソなのが良くわかるよな
ガキゲーしか売れないんだからニンテンドーが一社で荒稼ぎすればいい
0655名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:29:11.11ID:Z5JNyO8W0
>>648
アーティスト気取りばかりの洋ゲ界隈にそんな客観性が少しでも残ってればいいんだけどな
0656名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:33:22.20ID:qcRYIAPP0
>>650
原神はガチャゲーってだけで売り方は従来のAAAと何ら変わらんぞあれ
とにかく宣伝費ジャブジャブ突っ込んで数字でドヤるっていう
あの路線後追いするサードがいたらセンス無さすぎる
0657名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:34:27.88ID:48swn0ki0
DOAのエロ水着等が問題なく出せるswitch
この点だな
0658名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:37:04.89ID:Udet7iWKM
外人のオタクがマニアックなことをやって
それを日本がカジュアルにアレンジするパターンが伝統だったんだけど
今の外人は日本のパクりばかりだからな
まあ任天堂だけは昔から独自で勝手にやってるが
0659名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:37:26.66ID:b788bx520
>>656
まぁそりゃね
あれどこから金出てきてるんだろうって思ってるのが本音だ
0660名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:42:00.18ID:Bz4MvlJzr
>>659
そりゃチャイナマネーだからな
政府もきっちり入り込んでます
0661名無しさん必死だな
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2020/12/27(日) 23:51:10.77ID:7TUI1HAo0
>>553
開発ラインが5つあるとして1:4で4がPSだったけど3:2になっても良いぐらいだ
0662名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:08:09.51ID:rAWYtbvWp
考えてみれば桃鉄が売れて復活したコナミと、デスストがアレだったあの人は完全に真逆の結果になったな
0663名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:23:41.04ID:E1qoSNHD0
一手間違えれば、だものな
CS事業を再建するという時期に、あれがコナミにのさばってたら他部署の金を吸い上げ、嫌がらせをした挙句に
その吸い上げた金含みの莫大な金額を投じてデスストみたいなのを作られてたんだぞ
0664名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:38:56.79ID:Gur7aCdO0
まーでも早川社長としては穏便に済ませたかったはずだよ
上月息子と田中がグッチャグチャにしたせいで引き返せなかったけど、
それでも社内精鋭集めたコジプロが2分裂するなんて最悪の状況は避けたかったはずだ
0665名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:46:40.51ID:2/QoTCzF0
>>660
それを共同でCM等バックアップしているソニーも
どちら側なのか丸わかりだな
0666名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 00:53:10.46ID:YtPpl6W30
原神は単にMIHOYOの過去のソシャゲで稼いだ分を突っ込んでるだけだと思うんだが
崩壊サードもまだまだ売上でとるし
0669名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:34:27.45ID:aj70paWR0
>>646
何が成功例だよ
恥知らずのキモオタが二次元キャバクラやってるだけだろうが
0670名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:39:45.99ID:aj70paWR0
>>650
追随?他社からデータ抜き取ってユーザーの個人情報も抜き取れってか?馬鹿が
0671名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:41:12.23ID:rs7/ZqRQ0
>>639
寧ろ任天堂みたいに失敗恐れずダンボール売ったりラジコンと連動させたりして「自分からトレンド作ったるんや!!」みたいな気概がないと新しいものは生み出せないかもな。
0672名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:43:37.39ID:gVNT5Ae90
>>1
汎用マルチゲームエンジンを開発してるから。
ひたすら低コストでゲーム作ることを優先している。
グラに金は掛けない。
そして納期重視でクオリティーは気にしないという社風だから。
0673名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 01:58:41.16ID:sDeDF8u60
エロしか売れない肥なんてお断りなんだよな
0675名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 03:07:03.87ID:4Smj96zl0
コエテクはソニーのサードおま国強要戦略の一番の被害者だからなぁ
PC版でミスかソニーへの反感からか日本語でプレイできる状態になってたのをわざわざ「不具合だから消します」なんていうとんでもない対応をソニーに強制された
あれでユーザーから無駄に反感を買って会社の評判を著しく下げた
これがソニーから離れる決定的な要因になったと言われてる
0678名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 04:26:47.98ID:kro7mgRF0
零とかやりたいけど実況で消費されるだけで売れなさそうよな
0679名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 04:27:11.32ID:35Zj/3Zs0
なんで今コエテク強いのかと思ってたけど制作がやたら早い効果がモロに出てるのか
そりゃ一人勝ちみたいになるわな

大手サードなのに「スゴいゲーム」目指してないって地味に珍しいよな
新興のレベル5すら囚われてる呪い
0681名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 04:45:38.94ID:cwQPoHAx0
コエテクは昔から妙に任天堂とコラボや共同開発してもらえてるんだよな
良くも悪くもフラットだからPS5の供給増えれば普通に出すと思うけどね
0682名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 04:46:01.44ID:foSqu+P80
>>677
凄えなパワプロのアプリ出してプロスピAが超ヒットしてウイイレもヒットして右肩上がりじゃん
全てはスマホ向けにパワプロが出てから始まってるな
0683名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 04:47:42.53ID:qAXv9DbJ0
配信すると謎の電話がかかってきて
その人は一週間以内に死んでしまう・・・
配信対策でそんな呪いを仕込もう
0684名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 04:53:03.41ID:3Q/YWA3jd
スマホにプロスピAが出てからの営業利益の伸びが凄まじいゲームiに2018年からの推定売上予測が出てるがプロスピAは年々売上が上がってるバケモノ普通年々下がるもんだがw
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 04:58:50.62ID:foSqu+P80
迅速な判断でスマホの野球、サッカー層をコナミが総取りしてしまった他社では入り込めない
0688名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 05:47:46.50ID:s4ymasy90
>>687
DOAはPCに逃げてDMMで大成功の
艦これ超えの大ヒットコンテンツになったよ
0690名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 07:35:18.58ID:eunlIWLk0
>>678
実況OKだけど取り分はゲーム会社側が多め
って感じのビジネスモデルを模索するしかないと思う
ホラーゲーは怖ければ怖いほど客が減る構造上の欠陥がある
0692名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:05:05.55ID:ViTU8XvpM
クリエイター()なんて奢り高ぶる事もなく冷静に商業エンタメと割り切る会社の勝ち
他を見てもそう
0693名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:11:47.03ID:lQSYmBEE0
何処もやれる範囲で目いっぱいやってるけどな
コエテクも仁王とかは出さないし
0694名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:14:44.85ID:3VVBHy4i0
ニンジャガはSwitchにリマスターが出るから復活しそう
0695名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:16:10.57ID:3mmUspkNa
手抜きソフトを数出したからじゃなく
会社の持つ開発リソースをどれだけswitchに割り振れてるかどうか
その意味でコエテクは決断できてるしバンナムは現状足りない、スクエニやセガは論外レベル
0696名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:25:44.03ID:foSqu+P80
>>695
論外とか意味がわからないな?
セガ番付トップレベルのソニック、ぷよぷよ、PSO2が出てアトラスからは独占でメガテンまで出るのにセガの何が欲しいんだ?中堅IPのサクラ大戦?
0697名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:26:09.35ID:9UMCmb9v0
コエテクの内製エンジンのKTGLは他機種に簡単に移植できるように作られたエンジンだからね
switch含むマルチで出しやすいってところはあるかと
0700名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:33:22.98ID:3mmUspkNa
>>696
名越の管轄チームがswitch対応してはじめて現状に則してると言える
結局開発費用の7割以上はPS絡みでしょここ

全く決断できてないよね
0701名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:37:47.07ID:9UMCmb9v0
セガはなんかマルチ展開が下手だよな
使ってるゲームエンジンがそれぞれのハードに特化しちゃってるのかね
カプコンやコエテクは各機種共通の内製エンジンを開発して使ってるし
UEみたいな複数機種対応の外部エンジン使ってるところはマルチ展開しやすいだろうけど
0703名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:43:33.04ID:foSqu+P80
>>700
意味不明だな?それならコエテクだってリッチな仁王作ってる分だけ開発費はPSの方が上だろ
0704名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:47:10.21ID:2JkwJO360
一族経営の所は基本自分の利益しか考えてないだろ
カプコンもそうだし
0706名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:57:01.49ID:dT6VfzCr0
自社の利益をきちんと考える…
他の業界じゃ当たり前のことをできてないメーカー多すぎだろ
0707名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 09:57:09.70ID:C+8RuWNQ0
>>696
個人的には龍が如くは結構好きだったのでコレやな
日本でswitchに出さない判断自体は正しいが海外でswitchの和ゲーが割と好調なのは無視したらいかん

龍がないという事は
コエテクの信長、三国志、無双
カプコンのバイオ
バンナムのドラゴンボール、テイルズ
辺りが出てないのと一緒
0708名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:00:28.04ID:8fb2hdrta
もしセガが「まともな」経営判断があったら中規模企業に成り下がってないでしょ

それにアトラスゲーの展開に口が挟めるなら
出せば出すほど売れるペルソナシリーズを全部、全機種マルチにするし
人を選ぶメガテンや十三みたいなゲームは一機種独占にする
0709名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:02:00.31ID:n94pH8USd
PSO2がSwitchに展開してるなんてクラウドブロックの現状知ってれば言えんよ
やった実績作りだけ
そもそもVitaですら展開出来てたのに性能を理由に切り捨てて、今でもNGSのために要求スペック上げてるのにクラウド(笑)とか意味不明
ちなみに俺はVita版→PS4版→PC版でSwitchも持ってる。PSO2に関してはソロでデイリーやる用途にしか使えんけど
0710名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:05:26.11ID:YcU+L9ah0
経済とか経営知らないと自分の利益を追求することが
何故社会のためになるか知らないんだろうなww
0711名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:06:56.09ID:6ZYJJvfQ0
龍はSwitchで売るならまずHDリマスターをDL専とかで出して反応見てからになるだろうな
ユーザー側もヤクザものでしかもナンバリングも多いソフトはそう手を出さんから
過去作経験者しか基本見込めんし
0712名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:09:59.80ID:foSqu+P80
>>709
やった実績とか意味不明だな?Switch版もそれなりの課金収入があったからクラウド展開継続になったんだろう
0713名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:14:22.98ID:foSqu+P80
>>708
ペルソナに関していったらおかしいんだよ
セガは今でこそスマホゲー部門も好調たまが
2018年にはオリジナルIPがコケまくり大苦戦してパッケージの好調さというリスクヘッジでデジタルの不調を埋めていたそんな中でもペルソナのソシャゲ展開がここまでセガから1回もない
不自然だろ?インデックス時代にファーストと何らかの契約があったとしか思えないな
0714名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:14:34.56ID:2JkwJO360
一族経営は色々言われることもあるけど
結局家族や親族の為にも稼がなきゃいけない
利益無視して金使うだけってサードはもう個人的なオナニーよ
0715名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:18:36.34ID:krrr7HZa0
>>701
まず龍が如くスタジオ、ソニックチームの両家庭用部門がそれぞれ違うゲームエンジン使ってるからね
アーケード含めたら第5開発(AM2)とか全部の開発部門で独自のゲームエンジン持ってるかもしれないw
0716名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:20:02.16ID:foSqu+P80
スクエニはスマホにここまでドラクエFFのソシャゲ派生を数多く出してるだろあれが普通
いまだペルソナ派生のスマホ展開がセガからないのはペルソナやメガテン独占レベルに不自然
0717名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:20:13.91ID:tPRpSsMW0
>>711
wiiuのときの売れない実績づくりを覚えてるユーザーも多いぞ
過去経験者こそ手を出さんと思うがね
0718名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:24:04.76ID:foSqu+P80
とにかくセガはソシャゲ開発運営に実績のあるところにペルソナ派生を任せて早々にスマホデビューさせるべきだなデイナントカには任せるなよ
0719名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:27:03.19ID:azDL0qbZd
日本海を朝鮮海と表記する朝鮮企業だから朝鮮堂にシンパシーを感じたんじゃない?
0720名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:29:20.64ID:UgaZRQbc0
>>719
朝鮮人の岩野ケンノスケがなんだって?
0721名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:34:14.01ID:Qj4tbuGDr
>>704
一族経営こそ会社のために経営出来る
雇われの方が個人利益追求されやすい
0722名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:35:50.32ID:08A21Goa0
>>718
今や有名IPのソシャゲ化は地雷だぞ。
ポケモンマスターズや東方キャノンボールが証明してる
0723名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:52:20.07ID:kTlYoRor0
ごきくんwww
0724名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:53:17.36ID:YtPpl6W30
>>704
一族経営の方が会社守るためにトップダウンで的確な指示出しやすかったりはするんだよね
それは一種の賭けだけど、コエテクもカプコンもその賭けに勝ってきてる
0725名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 10:55:07.26ID:YtPpl6W30
>>718
大きく一本当てただけのところはその後新規は失敗しがちなので、継続してちょいちょい当ててるデベロッパーがいいね

FGO、パズドラ、モンストとかは大当たりだけどメーカー的には危うい
0726名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 11:06:13.24ID:2JkwJO360
MGS作るので桃鉄潰しますとかやってた方がどう考えてもおかしいし
売れるもん全部売ってその上でAAAなり開発費かかるゲームも作れば良いだけなのに
0727名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 11:09:51.60ID:uXLQ+Qiu0
>>704
だからその自分の利益考えるってそれ当たり前じゃん それができず自分の宗教拗らせてんのが問題って話じゃないの?
そもそも何で一族経営じゃなかったら自分の利益以外も考えると言いたげなのか全く分からんが
0730名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 11:56:00.98ID:q8eWzixL0
MGSに人材もお金もかけてたからな
スマホでさえ少ない予算だったかもしれないし
当たり前だけどヒットするには予算が多くないと
0731名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 12:05:16.78ID:hwjshXbSd
コエテクスレでswitch原理主義者が
セガサミーの妄想陰謀論
ゲハハハ
0732名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 12:15:32.79ID:7Gjp8Qib0
>>639
任天堂はゲーム開発が長期化するようになり
トレンドの変化についていけなくなる事を見越して
トレンドは追いかける物じゃなくて作り出すものって方向を目指してるんだっけか
0733名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 12:17:11.44ID:LgZefMJw0
>>722
開発会社と監修によるけどな
ドラクエウォークとロマサガは開発会社が上手くやった好例でスクエニが関わってたら爆死してた

セガもねツイステやマギレコ当てた会社を傘下にしてたけど逃げられたからなぁwww
しかし大手傘下から逃げるって倒産以外では聞いた事無いわ
サイゲームスですら独立せずにサイバーエージェント傘下にいるのにね
どんだけヤバいんだよセガwww
0734名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 12:27:04.51ID:nskxdnpKd
>>733
F4サムライはセガから離れない方がよかったんじゃないか?セガから離れた途端にゲームiの今月のツイステの推定月商みたら先月から急落してるからな
0736名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 12:50:07.38ID:GYoNx01k0
>>732
組長時代から市場調査なんて意味無いとか言ってたし昔からだよ
0737名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 13:14:32.76ID:krrr7HZa0
うー、妄想であれこれ語ってるアホがまた来たよ
確かこいつ他のすれでマッシュの必殺コマンドがシビアとか知的障害者丸出しのレスしてたやつだろ
0739名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 15:09:45.35ID:EpytLpfg0
桜井と仲悪いとか実開発のバンナムに託したくないとかじゃねーの?>スマブラ
自社開発に任天堂IP取ってくる方の営業はするけど貸すのは零くらいだし
0740名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 15:17:58.89ID:9UMCmb9v0
>>738
提供できるキャラがな
シブサワ・コウ系ゲームのキャラ−歴史上実在した人物をコエテクのキャラとして出すのはどうか
オメガフォースのキャラ−シブサワ・コウと同じ問題
チームニンジャのキャラ−DOAの人気キャラはコス的にCERO AにおさまらないしニンジャガはIPが沈没しかかっているからハヤブサも出しにくい
ガスト系のキャラ−看板のアトリエシリーズは主人公が毎回変わる(ライザが初の続投)ので特定のキャラは出しにくい
ルビーパーティーのキャラ−ここ最近はルビーパーティーでの新作が出てない
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/28(月) 15:19:22.23ID:qAXv9DbJ0
CERO対策として某天の聖杯さんみたいに黒タイツを履かせよう
余計エロくなるかもしれんが
0743名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 15:31:28.25ID:8fb2hdrta
>>728
switchかPS4どちらで出すか?って言われたら宗教抜きにswitchでしょ
PS4の方が少数派なんだし
ただPSに篭ってたサードが多いので客層の違いは受け入れなきゃいけない
じゃ、何からするの?ってなったら遅くはなったがこれから種蒔きをすれば良いだけ
0744名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 15:39:47.58ID:9UMCmb9v0
旧光栄と旧テクモ(特に旧チーニン)と旧ガストでプラットフォームに対する考え方が違ったからな
旧光栄は昔からマルチにできるならマルチ展開してきた会社
旧テクモは「これしかない需要」を狙ってあえて少数派プラットフォームのXbox系に主力を投入するということもやってきた会社
旧ガストは固定ファン相手の商売でその固定ファンは基本的にPS系ユーザーだった会社
0745名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 15:46:28.27ID:bL2drFfs0
スペックとか容量の問題なだけでマルチできるものはわりとしてるでしょ
0748名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 16:29:22.37ID:eunlIWLk0
>>709
NGSはPS4じゃマトモに動かない可能性があるぞアレ
PC版の要求スペックサイパンより高いし
特にCPUの要求がキツい
0749名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 16:34:34.54ID:DR+LdymLd
>>745
実はセガサミーもスクエニもそう
0750名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 17:35:11.46ID:lr4QLxzT0
スクエニはともかくセガにスペック依存のグラが期待されてるIPあるか?
0753名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 17:42:14.91ID:dGbPJKVDd
コエテクというかコーエーはまだ創業者がトップだし世代交代してからが正念場だろうな
ゲーム事業は襟川夫妻の二人三脚で始まったわけだし
0754名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 17:42:46.13ID:PDnT2jUF0
オプーナがいるだろ
0755名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 17:43:27.33ID:eunlIWLk0
要はSwitchに出したくないソフトは金掛けてグラフィック良くしておけば言い訳できる訳だ
とはいえそれで採算が取れないからSwitchで出せる程度のグラフィックにしとけよってなったら
身動きが取れなくなるだろうねぇ
まぁ個人の憶測でしかないけど
0758名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 18:28:36.93ID:lr4QLxzT0
龍のグラやテクノロジーを期待してる層なんかいないだろ
いつもの龍を期待してるだけで
0759名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 18:52:13.53ID:HPu+8v8K0
肥とかソニーと共に沈めと思ってたのに逃げたのか
だが逃げ出した先に楽園はないさ
0760名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 18:58:49.64ID:SQx6g9u4M
コーエーはむしろCSはファミコン参入から始まって、64の売上が芳しくないからPSに逃げたけど結局楽園じゃなかったってオチだから
0761名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 19:09:34.40ID:iIoW5IjXd
>>757 左の先生は何? switchじゃないよな
0762名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 19:13:42.66ID:rLGs3Fmxd
>>755

switchで出したい時は最初から合わせる
コエテクだとフェアリーテールがそう
グラやメモリを使いたい場合はPC用で作って動くハードに出す
サイバーパンクは高めの性能合わせで作ったのに予算上無理やりPS4、ONEで出して大失敗
0764名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:06:15.50ID:xmWoY7XPd
コーエーの開発力は凄いというか無駄がない
若手を中心に新アプリ作るブランドとして発表されたMIDASは完全新作は難航して中止か延期状態だが
モンスターファーム買い切りアプリ、北斗無双ガチャありアプリと
スマホ移植チームとして仕事して成長してる
田端氏が仕切る前にFFスタッフみたいなやる気がないわけじゃないが
実質商品にも研究にも関わってない人材がでないようにしてる
0765名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 20:38:43.10ID:Cp+1CXID0
>>701
無双エンジン(KTGL )が超優秀なんだよね
ガスト参入の時にRPGでも使えるように無双エンジンを改良したものだがアトリエも風花も仁王も全部これだからな
しかも全ハードに対応してるからマルチも楽々
0766名無しさん必死だな
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2020/12/28(月) 21:07:27.13ID:ABdKnbnk0
>>672
コストと言うか手間はかなり掛かってる気がするけどな
討鬼伝や仁王は装備を変えると全て見た目に反映されるし
アイテムやミタマとか何百個?もあるのに一つ一つ解説が付いてるし
信長とかも武将の顔何枚あるのか知らないけど大変な数じゃないか?
0767名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 00:04:03.72ID:OQJuHtWkM
朝鮮海のコーエーだから
0768名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 00:34:26.61ID:FsyKXwMt0
仁王はキャラクリが頑張ってた
デフォルトですでに美男美女
これからもポリコレに屈せず頑張って欲しいわ
女天狗がサラシ巻いてたけどまあ許す
0769名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 06:45:35.19ID:KwxBQYXJ0
>>617
任天堂も昔のIP/タイトルを出し続けて売れてるからだと思う
同じように昔のサードタイトルを出してててもそれなりの質を保っていれば「古い」と言わずに買ってもらえる
0771名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 08:16:13.27ID:pMWJ4UXC0
>>83
浜村が「これ以上喋らないでくれ」って表情してるの笑える
ソニーの犬だしな
0772名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 09:22:44.77ID:YOUE15Lr0
>>736
任天堂が市場を作るんだっけ?
かっけえ
0773名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 09:54:44.64ID:b65oQKtZ0
>>764
コーエーは社長がイワッチタイプだから色々気になって口出す前に手を出してそう
0774名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 10:04:11.24ID:PCOiNYZo0
カプコンもそうだけど親族経営だから
社員が忖度する相手が親族>プラットフォーマーなんだよね
名越みたいな事やってたら速攻外されてしまう

経営者一族は接待よりも儲けさせてくれるパートナーを重んじるから
自ずと今は任天堂に歩み寄るしPSとは程々に付かず離れずになる
0775名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 10:28:27.97ID:bmFF2muX0
>>753
カプもそうなんだよな、あそこは隠居してたのに出しゃばってくるという失態を犯しているが
0776名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 11:29:08.53ID:8cq7kFtUd
本編無双は三國80人戦国40人くらいのキャラ作ってなおかつ個別アクションで当たり前って雰囲気になってるからわりと詰んでる
地味にファン層がどうしようもないくらい化石なゲームだと思う
ωが自分の首を絞め続けた結果とも言えるけど
0777名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 11:38:18.24ID:pw6G4J3Oa
コエテクは夫妻共に経営手腕に優れるからなあ
その子供がその手腕をどこまで吸収できたかによる

早矢仕は夫妻退任後主要役職は確定してるぐらい夫妻からの覚えが良いぐらいの成果を持って気続けてるからな
ディレクターとしては微妙だったけどプロデューサーとしては有能だったタイプ
歴戦ネタは出尽くしてテキストマンネリしてたところにシブサワコウチームにFE本編の仕事回したり
SIEや任天堂から開発費取ってくる手腕と適材適所を使いこなしてるからあいつは大分おかしい
任王はソニー案件だから任天堂ハードには出ないとはいえ
0778名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 11:46:18.39ID:kpJUPXI3d
>>777
早矢仕って板垣信者からボコボコに叩かれてるイメージだったけどPとしては超有能だったのか
0779名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 15:09:11.69ID:w1UbWdVv0NIKU
青沼も早矢仕はその若さでその調整能力は凄いみたいな事言ってたね
0780名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 15:13:57.94ID:1Arz9w0cdNIKU
仁王を世に出してくれたのはハヤシなのに
ゼルダ無双作ったからもうハヤシ敵視始めてんの?
0781名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 15:37:42.67ID:n3fILioR0NIKU
仁王とゼルダ無双だからなぁ
名義貸しのソシャゲと女帝の稼ぎ除くとトップだよな
0782名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 15:44:31.10ID:PCOiNYZo0NIKU
まぁ早矢仕は仁王もあるけど任天堂の案件引っ張りまくってきたし
PS信者サイドから見るとコエテクの任天セカンド化の戦犯ではあるよな

挙句仁王の300万本をゼルダ無双でぶち抜いてSIE出資のAAA路線より
任天堂IPに絡んだ方が美味しいってのを世に知らしめてしまったし
0783名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 15:51:59.81ID:hLVV54HqdNIKU
いや仁王の方が美味しいだろソシャゲでも間に他社が入ると自分達の儲けが減るからな仁王は自社ブランドで自社開発だから総取りだ
ただ残念ながら2は1ほど売れなかった
0784名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 15:56:52.40ID:WjmiJVKw0NIKU
ニンジャガイデン潰したハマグリクソメガネが有能?
0785名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:34:23.78ID:6KzXYxZG0NIKU
カプコンはソニー寄りでコエテクが任天堂寄り

PS5に対するやる気とPS4、スイッチでの実績を元に計算した
0786名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:34:58.48ID:nuauJKkiFNIKU
有能じゃないならハヤシ取締役を重任させなきゃ良いだろ?
二年の任期完了して重任してんだぞハヤシwww
0787名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:35:52.33ID:CwD7GQ100NIKU
カプコンは○○寄りとかではなく金次第
0788名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:38:37.25ID:oNDt4uks0NIKU
世間的にはスクエニ、セガ、カプコンよりコエテクやマーベラスの方が有名なんじゃないか?
前者は〜20代まであまり親近感はないやろ
ギリでモンハンでカプコンが知られてるぐらいかな
0789名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:39:19.35ID:6KzXYxZG0NIKU
コエテク社員ゲハ監視してそう
任天堂とコエテクがズッ友ならそれでいいけどカプコン巻き込まないで
0790名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:41:01.44ID:HGdqXWeU0NIKU
セガはDC前にすでに昭和生まれまでしか知らないのが多かった
完全に世代交代に失敗していた
0791名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:41:51.21ID:cwm8YUru0NIKU
>>788
それはないわお前のゲームワールドにはスマホ市場がすっぽり抜けてるわ
0792名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:44:49.63ID:qgxT/Eqr0NIKU
カプンコは金次第の蝙蝠だと思っていたが
XXのSwitchの売上を見てライズを作る決断をしたって話だから
サードの中では比較的賢明な判断をするメーカーだな
0793名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:49:09.87ID:eKARLLx10NIKU
肥テクとモノリスはいつでも社員がゲハスレ徘徊してるw
0794名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:49:34.70ID:6KzXYxZG0NIKU
ワールドの売上を見て裏でPS5箱のMH作ってるんだろうな
ソニーの援助ありで
0795名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 16:51:04.81ID:qgxT/Eqr0NIKU
>>794
リーカーから出た限りではPS版のモンハンは無いね
あとワールドは多分続編つくるにせよ、ライズの展開終わってからだぞ、あれ
無料バンドルで散々ばら撒いたのだから、そのほとぼりが冷めないと売れないよ
0796名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:01:38.29ID:oqgPTlN30NIKU
>>792
会長はさておき辻本息子はどっちもそうだけど
あと20年以上はカプコン守っていかなきゃならないからな
ユーザーの世代交代に成功しないとそれは成り立たないしやるしかない
0797名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:01:42.22ID:FPLjRfEB0NIKU
二毛作、三毛作、完全版
これやってる所はどの道ダメになる
後から完全版がでると買い控えされる
肥、カプ、スクエニ
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 17:05:05.28ID:6KzXYxZG0NIKU
ワールドの続編じゃなくて新しいサブタイになるんじゃないの
まだワールドは続くってソースあったっけ
0799名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:06:43.36ID:c0izoaCFpNIKU
オーナー系企業だから決断早い
同じくオーナー系のカプコンもSwitchにライズ出すことで方針は明確だと思う
0801名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:09:18.05ID:c0izoaCFpNIKU
カプコンは辻元会長がAAA志向強かったけど目が覚めたっぽい
決めたら動きが早いのは創業者ならではのものかな
0802名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:09:26.78ID:qgxT/Eqr0NIKU
>>798
それはないね
でもワールドの素材使いまわして2を近いうちに作るのではと自分もずっと思ってた
ただまさかバンドルとかであんなに無料でばらまくとは思わなかったからな
ライセンス料で儲けてるようだけど、あれは続編展開を考えた売り方じゃないと思う
無料でばらまいた作品の続編はまず大多数に買ってもらえないからな
0803名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:12:56.35ID:6KzXYxZG0NIKU
PS5に対して動きが早いけどモンハンの足場固めなのかね

>>802
つまりソース無しの願望か
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 17:16:19.24ID:GZxl2ZTg0NIKU
自分もMHW路線は続くと思ってるけど早くてライズ発売の2年後くらいかなぁと
カプコンとしては「それまでに国内PS5の普及頑張ってくださいよ」って感じじゃないかな
0805名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:16:32.38ID:cwm8YUru0NIKU
>>801
目が覚めるも何もAAA路線でカプコン絶好調でバイオヴィレッジやらプラグマタやらバイオリメイクやらで全然路線継続じゃんモンハンライズもあれ開発始まったのは最近じゃなくSwitch初期くらいからだろあれ
0806名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:17:38.53ID:qgxT/Eqr0NIKU
>>803
そもそもリーカーの情報にPS版モンハンはないの
PS5に出るというのが願望で妄想の段階
0807名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:19:48.78ID:6KzXYxZG0NIKU
ワールドの続きじゃなくて完全に新しい題材になるんじゃないかね

モンハンオリジンズ的な
0808名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:20:29.99ID:qgxT/Eqr0NIKU
>>804
あるいはSwitchのときみたいにワールドの拡張版の移植をPS5に出すかもな
その売上次第で判断となるかも
0810名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:23:09.20ID:6KzXYxZG0NIKU
続編はもう作ってないと23年発表までに間に合わない
絶対既に動いてる
0811名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:23:10.17ID:qgxT/Eqr0NIKU
>>809
PSは予定表にいつも速攻で載せるじゃん
例え開発すらはじまってなくてもな
それとも今回のモンハンに限って任天堂ソフトの販売を優先したとでも?
XXの販売邪魔するようにワールドを大々的に発表したメーカーにそれはないね
0813名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:28:07.80ID:6KzXYxZG0NIKU
そもそもカプコンはソニー寄りなのにコエニシは何勘違いしてんの
0814名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:34:58.32ID:NIKgAlR6dNIKU
コエニシwwww
仁王作ったりちゃんとソニーに貢献したのに風花雪月とゼルダ無双で少し儲けたからって敵認定wwww
流石ゴキブリ
0816名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 17:47:11.91ID:qeJyW7xy0NIKU
>>797
買い控えされてるはずなのに
その3社ともこのコロナの中過去最高の利益更新してんの?
不思議だね
一体どこの誰が買い控えたら最高利益出てしまうん?
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 18:40:51.57ID:EV7fx5KErNIKU
オワコンブビッチに力入れてる所は間もなく終わるよ見てなって
0818名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 18:45:24.94ID:pVFb1MOu0NIKU
>>816
コロナの巣ごもり需要で一時的に最高益だすのと
ブランド消耗で買い控えされるようになるのは別の話だぞ
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 19:24:36.78ID:U+pvcoNj0NIKU
仁王ってPS3発売前から開発始まって途中何度か作り直してサイパン以上にの時間かかってたよね
ソニーが金出して300万本売れたにしても大した利益出てなさそう
0821名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 19:46:08.98ID:susrqwUddNIKU
>>820
チーニン開発になるまでほぼ動いてなかったって話だったような
Dが「卒業とか言われても3年もやってない」みたいなこと言ってたり
0822名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 19:57:38.26ID:8L/xUPpI0NIKU
>>803
そいつじゃないけど、ワールドの拡張版になるのか別のタイトルになるのかはわからないが今後もPSでモンハンを作っていく予定です、と言うフワッとした解答なら株主総会の質疑応答かなんかに書いてあったと記憶してる

公式発表としては何も確定してない状態だからワールド2なのかワールド辞めるのかもまだわからん
0823名無しさん必死だな
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2020/12/29(火) 20:05:48.56ID:qgxT/Eqr0NIKU
>>812
Switch版XXは 2017年3月発売な
つまりちょうどXXは売り出したばかりの時期だったんだよ
普通なら買い控えを防ぐため、次のモンハンの情報を1年か短くても半年くらいは控えるだろ
あの時期にわざわざ発表したのはMHwでソニーにかなりの金を支援してもらったから
要望を断り切れなかったのだろうと思ってる
まあその状態でもXXは問題なく売れたからライズ開発へとつながったわけだがな
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 20:07:16.89ID:rPClYUVr0NIKU
>>736
でもレベル5は調査すなすぎだと思う
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 20:19:19.51ID:pUUTuMCCdNIKU
仁王2はDLCでかなよくなった
もうすぐ動くハードでマルチ化するからみんなもやってね
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 20:22:18.61ID:oM8H9GRHdNIKU
>>777
仁王は1も2もマルチだよ
ソニー先行で宣伝優遇してもらう程度
いつかは分からんがswitchの後継機ではでる
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/29(火) 20:33:37.97ID:XN8KvQsz0NIKU
つか、コエテクはSONYに忖度する会社だろう
任天堂向けに自社で身銭を切って独占やオリジナルタイトルで勝負なんてしない

アトリエは単純にPS5が日本軽視で数もないし、結果として小売りからの受注が入らなかったんだろう
かと言ってメーカー在庫として抱えるのはリスクが高いと言う判断だろうさ
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 01:33:56.52ID:vmiuxgdu0
歴史ゲーとか出すゲームの傾向の関係でここのばっかり買ってるけど、正直お前らがコエテク持ち上げてるのがこえーわ
0830名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 01:55:50.34ID:3gIwfJZK0
あとはクッパの野望でクッパがカメ一族を率いてモンスター軍を統一するまでのシミュレーションゲームをだね、、、
0831名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 02:20:57.11ID:cMSlyZpk0
>>595
まだこんな事言ってる馬鹿がいるよ。
0832名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 02:54:01.63ID:cMSlyZpk0
>>22
これまた京都っぽい。
0833名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 05:38:09.40ID:Kw0SvxSs0
北米で負けたらPSは撤退
肥が逃げるのも当たり前
完全に手の平を返してるもんな
0834名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 05:44:16.79ID:YSwLD0/Nd
進撃の巨人2あたりから、PSやばくね?と思ったかもな。
0836名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 06:41:17.59ID:FXWAxrWB0
株とかと同じや

船が沈みそうなら損切りして逃げるだけ

儲かりそうなトコに投資する
0837名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 07:18:23.18ID:3BDLjbwp0
女帝さん初めてちゃんと顔見たけどこれは女帝だわ
0838名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 07:39:30.66ID:EbTCPIE60
PC版も同時かちょい遅れで出すのが当たり前になってるからな
少し前は出しても日本語なしが当たり前だった
まぁ、無双8の時にやらかしたのもあるけど
0839名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 09:35:14.52ID:W9sDGpFWa
単純に末期PS4のショボさ見てりゃPS5がダメだってことくらいすぐ気付くだろ
気付かない奴はよっぽどの池沼だぞ
あの名越ですら気付いてるレベルだぞ
0840名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 09:39:43.53ID:yoB8Ioyn0
PS5向けのモンハンはまだ開発してないことなんて今までの実績からわかってる
MHWは2014年開発開始、MHライズは2017年開発開始
どちらも次世代機が軌道に乗ったのを確かめてから開発を始めてるんだよ
まだ成功するかどうかもわからないハード相手に4年かけて新作作るような無駄なことはしない
0841名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 09:49:56.58ID:k8o14ORp0
>>839
PS4末期がどうこうより
PS5が割と明確に回避されてないかこれ
0842名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 09:53:44.49ID:Rg5yYVDR0
一族経営だから利益追及してるだけで
別にPS5を見捨てちゃいないだろ
商売になりそうになったらコエテクも動くよ
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 10:03:37.42ID:8W4ZAVfw0
PS4proの大コケ見てるのにPS5が売れると思うような無能は辞めた方がい
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 10:23:23.16ID:XpRKV+Wx0
>>842
まあ自力でPS5は普及させてね
それまでは他機種で稼いで待つよってことだよね
0845名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 10:27:04.82ID:dwwUczWr0
>>803
>>795でリーカーから出た限りではPS版のモンハンは無いねって言ってんじゃん 
都合のいい部分しか見ないで願望呼ばわりないわ お前がまず出るというソース出せよ
0846名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 10:35:49.52ID:S6Ffn8v00
>>805
AAAのような見た目でAAAほど予算かけてないのがカプコンゲー
DMCは3から5まででほとんど予算は変わっていないとか見たぞ
1番予算かけたのが前世代のバイオ6
0847名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 12:45:00.91ID:W9sDGpFWa
>>840
一方スクエニは少なくとも国内では失敗確定のハードに独占で主力タイトルを独占でぶちこむのであった…
0848名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 13:40:22.27ID:N3PpX0Vq0
コーエーの足腰の軽さには定評があるから
64にも麻雀大会64とかウィンバックとか出してたし
GCにもバトル封神とか
情勢を見るのに機敏で戦国武将では山内一豊に例えられるくらい
0849名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 13:45:04.31ID:N3PpX0Vq0
大した戦功もないのに信長秀吉家康と主を変えて
嫁のヘソクリで名前を売って主を変えるタイミングで真っ先に手を上げて
土佐20万石の大名に出世したところがそっくり
0850名無しさん必死だな
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2020/12/30(水) 14:02:50.03ID:8W4ZAVfw0
サードがプラットフォーマーに家臣として仕えてるような気色悪い思考はどこから来た
0851名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 14:10:09.80ID:kjzL5D7B0
光栄なんてファミコン時代から戦功ありまくりだけど
0852名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 14:26:21.41ID:02YGGJ2o0
>>849
それが出来てる時点で凡夫とはかけ離れてるんだよなあ…
つまらん意地や情勢が読めずアホ君主に従って死んだ奴らが何万人いたのやら
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 14:47:15.55ID:c/gDfknCr
>>829
KTGLを開発して以後はそりゃ評価は変わるでしょ
0855名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 21:52:51.31ID:Q8vDC7hzd
>>850
ゲハ板switch信者脳
セガ名越への勘違いも凄すぎ
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/30(水) 23:13:59.36ID:EbTCPIE60
むしろ昔の方が女帝が暴れてたからな
今はたまに口出すぐらいで金稼いでるだけだが
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/31(木) 06:17:41.25ID:6C0KiQOq0
>>850
戦国時代の主従関係を誤解しているようだが
あれは企業活動やサラリーマンの就職活動に極めて近いぞ
不満があったら逃げるし裏切りもする
0858名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/31(木) 07:38:53.92ID:0aRMhEh70
>>857
江戸時代の武士観だろ
脱藩したら下手すりゃ死罪
幕末にはまた事情がかわるけど
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2020/12/31(木) 12:38:31.66ID:wxBHo7WS0
>>852
後世に名を遺すのも大事よ
江戸時代の大名のその後なんて誰も知らないし
血筋といっても養子貰ってたりするからね
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