モンハンライズさん、、、海外でヤバい
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ゲーム部門Amazon売上ランキングみると
アメリカ、イギリス、フランス、ドイツで圏外。
まだ発売は3ヵ月先と言えばそうだけどワールドの時、3ヵ月前にはさすがに各国全て売上100番内には入ってた。 モンハンワールドとかいうクソゲーのせいじゃん
あれのせいで日本でのモンハンブランドは壊滅的 >>2
ワールド初見のユーザーらアイスボーンで既に見捨てたもんな
映画は更にヤバい模様 アボーンはカプンコ公認の爆死だからね(株主との質疑応答参照)
いわばマイナスからのスタートになるのはしょうがない 海外がどうのこうのより日本でもファミリー層とキッズ層を失ったからねWで
Riseはそこを取り返せるかどうか >>3
モンハンワールドってPS4で一番売れたソフトで売上も普通に良かったのに売上の割には全く盛り上がらなかったもんな・・・ あーあ、MHWで悪い方に世界にモンハンを知らしめちゃったよ ソニー渾身のクソ映画でブランド価値マイナスまである 今のスイッチで売れなかったら単にモンハンがクソゲーってだけなんだけどな こういうスレが立ち始めるとモンハンの発売が近づいてきたって感じがするね 日本でも今のとこ爆発する雰囲気はないな
ワールドシリーズがよっぽどだったみたいだ どうせ100万本は越えるだろ
XXで多く見積もって80万本くらいだから 昔からのモンハンファンがみんな見限ったのがワールドとアイスボーンだからな。
一度興味失うときつい上、モンハンは一緒に遊ぶ友人の興味も同時に回復させないと遊ぶ理由なくなるのがきつい。 売上も大事だけどカプは若い世代にモンハンを定着させたいんだろ
売れなかったストーリーズ2も出すし流石にこどおじだけじゃやってけんわ ワールドって海外だと発売ひと月くらい前まで圏外じゃなかったか?
全然圏内に上がってこなかったから売れないって思ってた人多かったろ シュバれる新アクション体験版で予約バク上げしそう
海外は知らん日本人が好きなシリーズだし 3ヵ月前からアマラン20位キープは普通に優秀でしょ Switchのスペック的にガクガクfps、クソ長ロード、低画質が確定してる訳だが体験版出しても大丈夫か? そもそもワールドはめちゃくちゃCM攻勢してたからそんなもんじゃね? 数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 単に今は桃鉄がトレンドだからだろ
あつ森がちょうど引いてきた頃に桃鉄の人気が爆発したように
ピークのものがあるとその他のものの売り上げを多かれ少なかれ吸い上げてしまう
まあ三月近くなればさすがに桃鉄ブームも下火になってるだろうし
その後にライズがトレンドに居座れるかどうかは出来次第だな >>22
確定してるかは体験版見て言えよ
2週間さえ待てないのか? 最近思うが。
モンハンのブランド価値が下がっても困るのは任天堂ではないのだよな。 まぁ、PCとクロスセーブは実装してくるだろうから、悪いようにはならだろ。 モンハンなくても国内ハード普及に大して影響のでない側。
モンハンないと国内ハード普及に大きな影響の出る側。 海外ではモンハンはもともと低評価
ワールドからアイスボーンでユーザーごっそり減ったから
こんなもんだろうな 売れなかっと場合「モンハンが売れないならウチらじゃどうにもならん」って忌避するムーブが起こりそうだしさすがに任天堂がテコ入れして手助けするでしょ モンハンもモンハンライクな物もどちらも海外では話題にならないよな
元々人気ないんじゃねえの? 任天堂ハードっていつもPSで売れる土壌を作ってやったモンハン爆死させるよな
トライは言わずもがなだし3DSではあれだけ出したのにP3の売上すら超えなかった 「任ハードのモンハンは外道」ってコンセンサスが
シリーズプレイヤーの間で出来上がってるんだろうな ワールドで海外の期待感をブチ壊したから仕方が無いね 国内は1月に体験版出てそこから本格的に広告打ってくるだろう 海外は間違いなく爆死確定
世界累計はPC版コミコミでも300万本程度だろうな
頼みの綱の日本国内でPC版コミコミで500万本として800万本か
当然ライズGはそれより半減するわけで
映画もこけてライズもこけてカプコン一気に大ピンチに陥るだろうな
PS5向けの大本命MH6=MHW2でMHWの軌跡再び起こして挽回したいところだろうが
PS5が普及するまでまだまだ向こう3年はかかるからマジでヤバいことになりそう モンハンってゲームデザインめちゃくちゃクソだもん
ハクスラ要素はディアブロやグリムドーンの劣化
アクションはクラッチ、傷付けはクソゴミ
日本はPSPとかでモンハン持ち寄ったりの楽しさが根付いてるからまだ人気あるけど海外じゃそれも無いし当たり前やん >>1
ワールドは発売の3ヶ月前からもう売ってたじゃんwww アイスボーンで激減したオワステがブランド崩壊おこしたよね というかモンハンって全く代わり映えしないし1作品やれば満足でしょ
海外もワールドやって飽きたんだろ 怖いのが国内でも思ってる以上に話題にもなってないし盛り上がってないところ
PV第1弾第2弾、武器紹介動画の再生数がMHWの1/3しかないのは
このコロナ巣ごもりようつべ需要のスペシャルボーナスが付いてるのに異常緊急事態といえよう
国内でモンハン本編が200万本割れとかになったら本当にカプコンヤバい事になりそう 怒涛のハードル下げしてるけどMH6もSwitchですって辻ボンが言ったらクルクル手のひらで空飛んでそう モンハンパクリの討鬼伝にワールド要素を取り入れただけのパクリゲーだし爆死も仕方ない 国内だけで200万以上売れればブランド的に問題ないよ そもそもモンハンが人気なのはアジア圏だから
欧米のアマランを見てもしかたないだろ 外人相手に騙し売り画策したもんわーが
あっさりゴミゲーってバレて海外人気絶望的になったからなぁ
もともとモンハンのゲーム性は外人には合わないって言われてたのに
あんなゴミクソ売りつけたから海外では完全にブランドは地に落ちたよ >>57
もうナンバリングは出さないって言ってるやん
情弱かよ 必死にゴキが暗示かけてて草
少なくとも国内はワールドより売れるし海外でも普通に売れると思うよwww >>50
まさかおまえ去年の今頃はと勘違いしてないべな。1は発売3ヵ月前って書いてるで?そういえば最近、妊娠のIQは低いって調査が出てたな そらアイボーの後だもん売れないってw
クソゲーの次回作を買うのは信者だけ
日本はまだモンハンの知名度とライズに期待してる声もあるけど海外は無理でしょう ただでさえ人権問題云々で頭わいてる時期にガンスルーだった黄色人系を巻き込んでしまった映画もあったしな >>63
その普通に売れるって具体的に何百万本なの?
どんな売上でも普通に売れてる連呼される未来しか見えない >>22
モンハンワールドなんてノーマルps4なら30fpsすら安定して出せないけどな 映画がデバフかける姿はアニメでデバフかけた妖怪みたいだな >>64
IQで煽るのはやめとけ
馬鹿っぽいしブーメランにしかならんぞ >>67
国内ならワールド以上に海外でも国内本数並みかそれ以上に売れると思うよ XXが2017年3月に3DSとSwitchで同発マルチからの
翌1月にSwitchでライズが出ていれば今頃ブランド価値は何倍もあったのにな 任天堂は初動率が低い傾向があるから
どっちにしても「それ自体のデキ」が勝負を決めると思う
発売後もしばらく動向を注視だな >>54
いや、もうPSとか一切興味ないけど
RTX3080新調したしいらねぇわ
というか良くCSでモンハンなんて出来るわ
クソ長い作業でモンスター狩りながらずっとコントローラー弄ってテレビ.モニター観ながらぷれいってw
拷問だろ
PCなら色々作業やりながら出来るのにwww IBも良くなったって聞いたけどマムでやめたからそれ以降は知らないわ
ただ、ワールドは面白かったけどIBはクソ >>6
売れた割にはWii版並の値崩れ起こしたから
最初からおかしいなとは思ってた てかモンハンそのものがワールドでやっぱ駄目だこりゃと思われたのが全てでしょ
久々にPSで出るんで海外勢が物珍しさに買ったけど、それがピークだった 国内の中高生を再度獲得するのが目的だから別にいいんじゃね
まあ海外で売れるなら売れた方が当然いいだろうけどアイスボーンのダメージは深いぞ クエスト開始時に1分ぐらいロードしそうなんだよなあ モンハン簡悔あぼ〜んと映画モンハンのソニーの置き土産が凶悪だったな MHWの3ヶ月前って2017年の商戦期でそんなに盛り上がってたか?と思って
過去ログみたら、全然じゃん
モンハンWが海外で軒並み大爆死、欧米ではゼノブレ2以下という結果に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511072898/
【朗報】海外尼ランでモンハンワールドの順位が急上昇中!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512860363/
モンハンワールドの北米Amazonでの順位wwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514203410/
1ヶ月前にアマラン50位に入ってりゃMHWと同等なんじゃないか見たところ 元々モンハンは値崩れしやすい
まぁ今でいうDLC相当が出るから前作が下がるってパターンなんだがIBは少しはマシになると思ったんだがな 元々モンハンは値崩れしやすい
まぁ今でいうDLC相当が出るから前作が下がるってパターンなんだがIBは少しはマシになると思ったんだがな >>83
そもそも海外じゃPC版が半数は占めてるだろ 3ヶ月前で入ってないって普通じゃね?元々海外では弱いしワールドですらもっと近づいてからだったでしょ
ただ今作はワールド程は絶対売れないだろうけどねアイスボーンと同じぐらいまで行けば成功だろう 自分達がヒャッハーしたいのに
モンスターがヒャッハーするから受けないのは分かってたろうに ワールドがアレで、今回は和風デザインでどう見ても日本向けに仕上げてるからね
海外のゲーマーも「これは俺らのことスルーしてるな」と思うだろうし当然の状況でしょ そもそもワールドだってどっかの国のゴースト店舗の倉庫に眠ってただけで海外の人らはほとんど知らんぞw ワールドが受けた理由がグラフィックの進化だったし
今さら劣化したらねぇ… 公開中のクソ映画のせいだな、これ狙ってたのならサスソニしちゃうわw 今の所ライズ下げがゴキのネガキャンなのか豚のハードル下げなのか分かんねぇな Switchでモンハンは外人でも手が出ないだろ
PC待ちじゃねーの? モンハンワールドとかあのゲーム大国日本で滅茶苦茶流行ったモンハンがAAAになって殴り込んできた!ゲーマーならやらない選択肢は無い!的な初見殺し的風潮操作で売り付けただけだしな
モンハン本来の海外でのポテンシャル自体がこんなもんでしょ 外人には糞ゲーと認識されて日本人にはこどおじゲーと思われてるからな
ワールドという遅効性の毒が効いてくる様を見るのが楽しみだわ >>89
そうかな?外人さんってジャパニーズニンジャ大好きなイメージなんだが ワールドでかなり薄利多売とグラボと一緒に配りまくったからセールするまでは大して売れんかもね、そこら辺もカプンコが把握出来てれば良いけど ワールドで興味持ってやったはいいけど合わないから結局アイボンで売れなくなりそれでもライズやりたがる外人はそんないないだろ。比較にならんよ >>3
アイスボーン ダウンロードコンテンツ
750万本 >>105
大手ゲーム会社のゲームはグラボにだいたいつくだろ
配りまくってるの意味がわからん
どんたけくやちいの?豚は >>102
そりゃあ刀を振り回して血しぶきが舞い敵の首を切り落とせて
忍術を駆使してスピーディーでアクロバティックなアクションを堪能できる
ガチのスタイリッシュ忍者ゲーなら喜んでプレイするだろうけどモンハンはそういうゲームじゃないし >>107
DLCでこれって結構すげえよな普通に笑笑。
これでワールド→アイスボーン から人口激減って言ってる奴は確実にネガりたいだけ >>107
ねぇ虫くん、今のカプコンのゲーム販売数見てもアイスボーンはまだ660万なんだけどその750万ってどこから来たの? >>101
流石に4年じゃ「モンハンって何?」みたいなFFにはならんだろうけど、毎シリーズ買ってたような奴はMHの友達付き合いなくなっただろうし厳しそう >>103
フォロワー数42.7万人の海外版シリーズ公式Twitterもあるよ
あとライズ公式Twitterは19万人だぞ 流石に日本でのモンハンはFFやドラクエ並に知名度があるから売れるは売れるけど今のキッズにウケるかどうかだわな今の10代とかってどんなゲームやってるかわからんパーティーゲームやってそうなイメージはある あんなロードの長いマラソンゲーを外人にやらせた藤岡徳田の狂気 >>112
どっかの誰かがハッカーからの情報でスレ建ててただろ
まあそのスレは任豚に荒らされて1000行って終わったけど
あと虫だゴキブリだすぐ発狂する癖やめたほうがええで
気に食わないやつを自分の敵に仕立て上げるのは君の将来が終わるとっくに終わってたらすまんが 俺みたいなワールド結構やって楽しんだけどライズは買わない奴も多そう へーきへーき
任天堂22億円もらってるから
カプコンとしては100万本売ればリクープ出来るみたいだからね >>121
結局あれPSのやついじっただけだったね ライズなんて求められてねえもん
求められてるのはワールド2 >>124
PS5が500万台ぐらい売れれば可能性あるかもね >>124
実際これよね
任天堂機にはガキ向けのアレ
モンハン本編をPSPCにだしてりゃよかった
モンハンライズとかあらためてPVみても
どう考えても気色悪い
戦闘ボイスオフにできる!って急に言ったのも
あまりにも不評だったからだろうね >>126
鬼滅ブームに乗っかろうとしてるのか知らんけど寒い技名ドーンって出すのやめて欲しいわ そりゃ本スレにいるような奴はPSP、MHF、3DS、MHWっておっかけてるモンハン好きなんだからゲハ脳拗らせて無いだろ >>128
そら本スレではそうだろ
任豚まみれだし
ワールドのときは隠しきれない任豚臭ぷんぷんのやつらが
月額性ぶひぃー!!って暴れてたな そりゃ海外の人って日本よりグラに煩いし……
日本は携帯モンハンに慣れ親しんでるから良いけど モンハンライズがどうこうじゃなくて明らかにMHWIBのせいで距離置かれてるパターンじゃん
大体シリーズものはヒット作の次も前作の評判でヒット作並みの売り上げでるけど
クソみたいな全作のせいで名作がランクダウンか埋もれるパターンの方が多いし そもそもがモンハンアイスボーン自体アジア人にしか買われてないわけで
ワールドがクソすぎて欧米人が離れた現状をSwitchでなんとかしようとしてるんだよ
PSは莫大な広告費投入してワールドというクソゲー売り付けた戦犯 >>131
ゴキブリだって決めつけて発狂するなって言ってる奴が何で本スレを任豚の巣とか決めつけて発狂しとるんや >>131
スイッチでモンハン出ていまどんな気持ち? マジでアイスボーンでそっぽ向かれたからな欧米では
欧米で人気のSwitchでなんとか挽回できればというところ >>131
TGS三日連続100レスくん
今日は何回線でライズコンプ? >>1
欧米を中心に外人がワールドで懲りたからなw
アイスボーンが激減したのもそのせいだし
しかも、映画の爆死で印象も悪い
状況的には最悪で、RISEでどこまで持ち直せるかはカプコン次第 カプコンが説明しても月額制だと騒ぐ奴やつなんて、ニシくんのようなキチガイ存在以外どこにいるの ワールドでつまらないゲームシリーズとバレちゃったからな >>119
MHWとアイスボーンの国別売上と機種別売上が判明! MHWは日本340万本、アイスボーンは255万本!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606731129/
そんなデータあったかと思って探したらこれかよ
ちなみにこれ計算間違いで日本PS4版売上から-80万が正解らしいぜ ワールドでモンハンブランドに泥を塗ったからな
チョニーが余計な事しなければモンハンもまだまだ繁栄できたんだがな >>119
傍から見たら任豚に荒らされた!豚ガー!って発狂してるのは君の方やで ワールドとIBはあんまり関係ないだろ
元々XXあたりまでずっと右肩下がり状態だったから
ワールドが売れたのはグラを良くしたからで、
海外ではライズはワールドのせいで売れないんじゃなくてグラが良くないから
外人から興味をもたれてないだけ 当時ゲハで言われてた通り「ワールドで見限られた」
その為アイスボーンの時点で販売本数は激減している
その流れはライズになっても変わらない
「据置で発売したから一度試してみるか」とワールドを手に取ったが
結局欧米人に反復作業のモンハンは合わなかったわけだ >>149
ワールドで懲りた欧米人がアイスボーン買わなかったのは厳然たる事実 日本じゃ禁句だがMHのゲーム性がつまらんからな
爽快感がないうえに時間もかかるという
要するに古臭い
今どきクラフト要素が薄いのも駄目だし
外人が期待したのはOWで爽快アクション、クラフトもあるよ系だったんじゃね >>1
豚が既に売れないの前提に一糸乱れず動いてるのが草 >>153
15年経ってもいまだに不自然にモンスターが移動するからね
最終的に闘技場クエしかやらなくなるか移動される前に瞬殺するしかなくなる
ライズの「移動をスムーズにしました!モンスターの場所最初から分かるようにしました!」というのは
わりとこの辺への苦肉の策的な強引なアッパー調整に感じる
移動しなくすりゃいいだけだが、藤なんちゃらって糞メガネがそれを許さないんだろうね 海外じゃワールドよりグラフィックがしょぼいライズに需要はないだろうな モンワーって発売後のジワ伸びがやべーからな
初動500万売ってすぐ700万突破とかしてたし >>162
グラボに無料ソフトとして付けてたからな
それで大分数稼いでる >>1
>>83
絶対そんなデータ>>1が各国分覚えてるはずないしソース有るなら提示するだろって思ったら案の定だよ
捏造カスはPS独占 >>163
でもドラクエ11Sはゴミッチのせいにはならねえんだwww というかワールドの後継作というかPC向けに何か来そうだけどな
F畳んだし改めてリニューアルしそう
確かリークの情報では来年の夏ぐらいに台湾か中国向けのモンハン出るんじゃなかったっけ?PCで お前らどうせ(国内では)売れるライズよりマジのガチで空気なストーリーズ2の心配してくれよ
デザイン本家より好みだから気になってるのに…… >>1
お前またモンハンのネガキャンスレ立てたの?
↓自分で立てた糞スレ覚えてる?ねぇ?
【悲報】モンハンWの海外売りは何故失敗したのか?【カプコン涙目】
1 :名無しさん必死だな:2018/01/19(金) 17:11:28.00 ID:ABF+703Bd
発売前にして米国尼ラン大幅下落
もはや復帰の見込みなし
何故モンハンWは期待された海外売りに失敗したのか?
みんなで考えよう >>172
本家に比べりゃ空気になるのは仕方ないし
カプコンだって先にでる本家のほう考えてるだろうよ
もちろん本家発売後はストーリーズも押してくだろうさ連動も含めてね これだろ、ハッカーから流出した資料って
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■アイスボーンPS4売上(453万本)
日本 255万本
アジア 79万本
北米 74万本
欧州 45万本
■アイスボーンPC売上(240万本)
日本 13万本
アジア 100万本
北米 74万本
欧州 53万本
■合計(693万本)
日本 268万本
アジア 179万本
北米 148万本
欧州 98万本
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この資料から考えるとSwitch版ライズのノルマは世界453万本だな
あとはPCでどうにかなるだろう >>167
リークで出てるのはライズのPC版とMH6だけだよ >>175
IQ低そう
それは追加コンテンツでしょ
せめてワールドで持ってきなよ ライズであろうがワールド2であろうが欧米では期待できんな
モンハン自体がクソゲーの烙印おされてるわ 4の発売前に100以上のネガキャンスレが建ったことをずっと覚えてる
壮絶だった ワールドに下手に触ってしまった外国勢が出した答えがアイボーとの落差だからなあ
switchで新モンハンとか言われても警戒度MAXでしょ >>179
それはない
『モンスターハンター:ワールド』は、なぜ海外で受け入れられたのか。
『Destiny 2』に代わる“ライフスタイルゲーム”として評価する動きに注目
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180213-62733/
>東洋で独自の進化を遂げてきた『MHW』が世界に名を轟かせたことで、
>西洋のアクションRPGは抜本的な見直しが求められるようになる。
>そんなパラダイムシフトを予測する声は珍しいものではなくなってきている。
>GameSpotは、『Destiny』や『ディビジョン』は現在のフォーマットのままでは
>時代遅れになってしまうという、危惧の言葉で動画を締めくくっている。
海外のMHWの評価は、洋ゲーを時代遅れにしたと認識されてるってさ PVを見るだけでワールドとの格差は歴然
ワールドを掴まれた外人さんは怒るかもしれんけどねw >>183
信じるもなにも海外メディアはこぞって賞賛してるという事実を紹介した記事なんだけどw >>185
信じるもなにも海外メディアはこぞって賞賛してるという事実を紹介した記事なんだけどw まあスイッチ独占はネガティブに働くだろうしな
別に向こうはPSや箱が死んでるわけじゃないんだから モンハンってインする俺のイメージが強すぎて見ただけで笑えるw
2年後
俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。
通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。
ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。
すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。
https://m.imgur.com/i7KlRfJ.jpg ニシくんの脳内だけでワールドが失敗だったということにしたいのがすごい
どういう思考してるんだろうかこいつらは >>175
それが計算違いでPS4版日本売り上げの255万本が日本+アジアで2重に集計されてる
なんで日本での売り上げは合算で189万本
まぁ体感だろうがなんだろうがあの話題性の冷えっぷりで250万売ったとか言われても違和感しかないが >>192
アイスボーンが爆死といってもあれ、DLCだしな・・・
DLCで660万本って偉業だと思う ぶーちゃんのいつも言ってる持ち寄り需要なんて海外には全くないからライズなんてワールドをグラから何からただ劣化させただけのモンハンでしかないんだよな
売上結果なんて推して知るべしだわな もうゴキちゃんのおもちゃにはモンハンは出ないんだよ、死んだ子な生き返らない
諦めよ、な 国内ダブルミリオンでもボロ儲けだろ
ほぼほぼ使いまわしのマップとグラだからw >>119
一つのレスでブーメラン投げるの上手いね RISEは半年前まで買うつもりでswitchを購入したけど多分買わないわ
XXで久しぶりにモンハンやったけど飽きた時の感覚が蘇っただけだったし >>145
アイスボーン限定で実際は195万本って話な
MHWは国内342万は間違ってないよ あと数週間で次世代モンハンが遊べるんだよ、それから判断しても遅くはない ワールドもアマランに入ってなかったのを覚えてるぞw
発売間近になって急激に上がってきたこともな >>199
言わんとすることわかる
俺はアクションで唯一やるのがモンハンだがXX、200時間ほどやって燃え尽き
まだ次に入る準備が出来ていない
1年後にライズG出るだろうし、そこでいいかなって感じ モンハンWのせいでイメージ最悪だしな
日本でもキモいゲームオタクしかモンハンの話しなくなったし >>201
たぶん試し切り体験版なんだろうな新規にはマジで不親切なやつ
序盤やれるんなら感心するんだけど 日本だってワールド効果で
親子大会や女性大会が消えたぐらいだもんなあ モンハンを知ってたらあんな手抜きゲーは買わんかっただろうな ライズがどうなるかは知らんけど
多くの外人がワールドでモンハンに失望したのは確かだからな
アイスボーンの売り上げから見るに 体験版で実際にプレイしてみてだな
今回はオンラインでも出来るそうだから初心者でもなんとかなるでしょ 雪山追加に錆びクシャとティガくらいでよく売れたよなw IB 海外なんて宣伝費次第
任天堂プラットフォーム単独ならたいした金は動かん
ワールドがズッコけて、映画もズッコケたのが悪い ただ違うのは手抜きの外伝と主力が開発した本編という事だな Vチューバーがやりだしたら売れるよ
絶対大量に出るだろうし そして俺たちが多くの時間を費やし愛しているのは手抜きの外伝ということ モンハンはストーリーがウンコ過ぎてもう海外じゃ無理だろ
どっから切り取っても動物虐待なストーリーだぞ スイッチはモンハンに頼らずとも二年でPS4をぶち抜き世界でも出荷国数の圧倒的に多いPS4を上回るペース
PS5はモンハンしかない そのモンハンもない
そのモンハンがスイッチに出るからカプコンへの恨みも相当なものだ
ハッキングから脅迫までマジでやるほど恨んでるろくでもねえゴミがいる モンハンWも今はSteamが主戦場でしょ、PCユーザーならSwitch持ってるだろうし 桃鉄とかめっちゃスイッチいい流れなのにアボーンのせいで予約の伸びが悪い国内でも モンスターが当たり前のように壁に埋まるのと、壁や段差があっても全く関係なく行動するのと、部位破壊しても全く行動が変わらないのが、外人には致命的だった模様 海外ユーザーってグラに煩いからな、そりゃ新作なのにグラ劣化してりゃあね >>199
XXは当時勲章埋まるまでやって放置
今年秋のDL版セールを一応買ったけど全然やってなくて積みゲー状態
俺もライズは体験版もやらないし買わないかな 日本ではまだ期待されてることの方が驚きなレベルでワールドとアイスボーンがクソだったからな 欧米人もどんなゲームかと試しにMHWを買ってみたが受けなかったんだな
銃一発で頭ふっ飛ばしてヒャッハーってするのが好きな連中には
数十分かけて一匹を地道に倒さなきゃいけないゲーム性は無理だったか モンハンワールドの次にあんなクソグラのライズなんて出せばそりゃこうなるわ
海外のAAAはみんなグラフィック良いのになんで日本の豚だけはクソグラが通用すると思うのか分からん 豚がクソハード3DS、WiiUに戻れないように
MHもまたクソグラへは戻れない
一度進化してしまったものは進化し続けるしか無い >>216
虐待してんのは侵略者の調和団だけだわ
他のモンハンは人間とモンスターの生存競争です MHWが発売したころDestiny 2の評判が悪い反動でMHWが持ち上げられてて
GamespotがグッバイDestinyハローMHWとか動画作ったりして
結構プレイヤー流れたけど外人も結局コレジャナイってなったんじゃないか 北米で投げ売り込みの180万だったのをリカバリーしなきゃいけないライズ 恐ろしい勢いで値崩れしたゲームの後続だと思われるってなんとも不便だな ワールド並に投げ売りされないと同じ土俵とは言えないな まぁ海外じゃ売れんだろ
今回は売り上げ三分の一かな 3か月先のライズの心配より先に発売したPS5のソフト心配してろよ…
なんで今PSが苦境に立たされてるのか理解してないのか >>237
WのせいでIBが死んだろ
ライズにツケ払わそうとすんなゴミ 知り合いの中三の子は3DS時代に3Gをやってたからモンハンを知ってたけど
小6の子はモンハン自体知らんかった
3〜4年空くとこうなるんだなって実感したよ
ライズで若い世代がどれだけ食いつくか気になる グラフィックが全てなんだろう
3DSのモンハンで蕁麻疹出てたみたいだし 前回のアスボーンが超クソゲーだったから次のモンハン響くのは仕方ない
1月の体験版しだいで急激伸びることある >>240
ポケモンがほぼ毎年、開けても2年で
何らかのソフト発売してるのはそこだよな
子どもにとっての1年はとんでもなく長い 海外では恐ろしいほどの宣伝費をかけたアイスボーンがその甲斐なく大コケしたわけで
正直もうモンハンは海外では無理だなってなってライズは宣伝ももうしてない 動物虐待だって嫌がる人もいるんだよな
ポリコレ面倒くさい 日本はswitchが若年層にも売れてるから中高生よMHブーム再びだが海外は別に狙いなんてなさそうなんだよな
MHWの実況も大人ばっかだし >>22
それがネックになるならそもそもswitch売れてないって スイッチでは海外言わないでも日本で儲かるからいいさ 大好きな海外ではG級商法が通用せずに大幅なプレイヤー数減少
ついでに日本でもアイスボーンの出来の悪さと展開機種のせいで中高生から忘れられて残ったのは盲信とおっさんのみ
結局一番のお客様は日本人だってことに今更気付いたみたいだが、まぁ海外病と簡悔オ○ニーの代償ってことでせいぜい爆死してほしい 外人には和風設定は好き嫌いが別れる
討鬼伝の失敗でわかる >>253
そもそも最初XXは海外版出さない発言したから、海外のモンハンファンは日本垢取ってDL版買った
その後やっぱり海外版出すわ発言でファッキンカプコンの嵐 ライズをクソグラと煽ってるけどさーグラが綺麗でも中身がクソだったからワールドは勢いがすぐ落ちたんだろ?
盛り上がりを見てもPS5みたいにどこでこんなに売れてるのか見えない状態だからな
買ったもののすぐにやめた奴が多いんじゃねぇの?買えばプレイし続けなくても売上にはなるからな そもそもRISEは中二病ぽいデザインのモンスターが多い ワールドのせいで評価が落ちたから世界で売れないって言うが
ライズが先ならもっと売れないと思うぞ もともと趣味じゃないって買われないのより、買わせて失望させるほうがより問題
失望した人は次はまず買ってくれないどころか、下手したらゲーム卒業まである アメリカ、イギリス、フランス、ドイツて
ワールドも売れたの結局中国でしょ ワールドが一発屋だったせいで、モンハンシリーズに泥塗ったのが悪い セフィロスの次の参戦キャラがモンスターハンターだろうから平気やろ
これで海外にもばっちりよ >>1
クソステ5さん、、、国内、海外でヤバい
ゲーム部門Amazon売上ランキングみると
アメリカ、イギリス、フランス、ドイツで圏外。 外人にはちまちま繰り返す作業ゲームのモンハンは合わない >>255
そもそもswitchの方がPS4より低性能なのにグラが劣化してる!クソだ!
なんて頭悪い事言い出すやつがそうそういるとは思えんがな ここ数年のモンハンフェスは来場者の平均年齢がヤバいことになってたからな
ライズ、ストーリーズの2本で若年層の支持をどれだけ得られるか
シリーズにとっての正念場だな 海外でのワールドの印象が「恐竜虐待・虐殺ゲー」だもの
野蛮で無慈悲な悪趣味を楽しみたい人はそう多くないだろう ライズがコケても任天堂は別に困らない。モンハンというブランドが終わるだけ
しかしライズがヒットしたら、ハイスペック機でMHW2(仮)を遊んでみたいというユーザーも現れるだろう
ライズが売れるのはPSにも恩恵がある まぁなんとかライズで信頼回復したいとこだな
PSのせいでモンハンのイメージが終わってしまったわけだし アボーンで相当ふるいに掛けられた
さらに和要素も取り入れて売れないだろうな ワールドの時は低グラ低fpsのPS版でやるのはダメだPCが正義って言われ続けてたのに
なんでライズの場合はPC版が確定しているのに
低グラ低fpsのスイッチではなくPCが正義って誰も言わないんだ?
・・・もしかして、ワールドのときに自称PCゲーマーしてた人たちって・・・ >>277
実際にプレイする前から言われるわけないだろ
ものの順序も分からんのか まあモンハンはPSPや3DSの方でやってた遊び方の方がしっくりくるからな
PSとPCじゃ遊び方変わらんしそりゃ性能高い方がいいけど >>22
検証されてその酷い低性能ぶりが晒されちゃうのにな >>277
俺は言ってるぞライズやるならPCが正義だって パソもブタも好きなハードでやりゃいいんだよ
任天堂はそれを恐れて超絶劣化版を強引に先に出させてきたわけだが 携帯MHなんて海外でも一応出ていたんだから今更盛り上がるわけがない
Switch版MHXXだってMHWの後に海外で出たのに話題になっとらんし
たまたまMHWのグラフィックのジャンプアップが目を引いただけで
MH自体のゲームデザインが海外ゲーマーに合わん PC版って日本がクソカスでアジア特に中国専用みたいな売上だったのバレたろ
むしろおま国を心配しとけよ 発売前のものが売上ランキングに入るなんてことがあるの? >>287
日本だと20位と21位をうろうろしてるぞ 最近ゲハでやたらPCユーザー増えたしSwitch版よりPC版が売れるはずだよな >>277
個人的にはクロスプレイ対応が一番嬉しい アイスボーンのせいじゃないんだよなぁ
トロフィー見りゃリオレウス亜種のとこで半数以上は辞めてるんだよなぁ 虚構のヒット商品に大型アプデ頑張ってたカプコンも気味が悪かったろうな反響に乏しくオワコンが加速 モンハンが合わない外人にソニーが頑張って宣伝し過ぎた反動はあると思います
広告って必要としない人に届けたら逆効果になるんだよね ゲームが本当に面白ければ口コミで広まってどこの店も品切れになるよ
GBAのサモンナイトクラフトソード、3DSのブレイブリーデフォルトがそうだった >>295
むしろCSの売り上げが架空だと理解してたから
カプがPC版の少ない売上ではしゃいでたんだと思う
ソニーはソフト契約を二本まとめてすることが多いそうだから
アイボンまでは契約の都合で作らざるを得なかったのだろ >海外ではモンハンはもともと低評価
ワールドからアイスボーンでユーザーごっそり減ったから
やってないから知らないんだけど(PS4は持ってる)何故低評価だったの?何かPSのモンハンに問題でもあったの?誰か教えて 動画の再生回数を捏造してみたりとんでもない出荷本数で
なぜか海外版が国内だと半額で買えたりしたんだがまさかの欧州版ですら
半額で何かやってるだろ?が露呈した作品だな、逆に北米だと日本語版が半額
まぁPSハードはドラクエも発売したばかりなのに隣の国で半額だったりと
数字に関しては会社名通りアジア含むで数字自体があてにならない >>300
シューターだと思って買った外人が低評価入れてた クソ童貞堂信者がRISEがコケたときの言い訳にアイスボーンの名前出しててワロタww
そんなことしなくても普及したハードなんだから国内は間違いなく成功するから安心しろよwww 童貞はPS信者だろw
子供と一緒にゲームやるパパの画が浮かぶの圧倒的にSwitchの方だわwww ダブルクロスの後に数伸ばしたワールドはswitchのおかげ!!
ワールドやアイスの後に数減ったらPSのせい!!!
めちゃくちゃIQ低そう >>306
ワールドが数伸ばしたのは投げ売りフリプに3機種展開したからであって
ワールドの次回作がライズなんだから減ったらそりゃワールドアボーンのせいだろ ワールドって2機種マルチ先行の後発PCマルチの二毛作だからねえ
今までの売り方と全然違うから単純比較しても無意味だよ
開発費はダンチでワールドのが上だろうし アイスボーンで晩節を汚したよなクラッチは瞬時に間合いを詰めるだけで良かったんよ傷付けはマジで要らんかった極限と一緒のゴミ要素 ワールド480円からのーフリプからのーアイスボーン1480えーんwww
マルチ崩壊回線切がユーザーを救う変なシステムのせいだったのがいけないのか
果たしてライズでどうなるか見ものだな モンハンの要素ヒエラルキーは
トップが携帯性だからだろ >>307 >>308
IQ低そう
でダブルクロスのゴミッチ版はアイスボーンより売れたんですか?
増えてるのにPSのせいてすか そもそもワールドの売り上げを
疑ってたのでやっぱりなとしか
思わない。
E3で2年連続白けてたし何処で
盛り上がってるのかも最後まで不明だったからね PSで新作モンハン出しても誰も買わないだろうな
尼のレビュー見てみ?クソ評価のオンパレードでもう次回作出ても買わない宣言多数w
Switch以外に出せなかったんだろうな
その売れ行きと評価でPC勢が買う流れだしそりゃ尼の評価見たらPSじゃ出せんわ
そもそもPSじゃソフト売れないし完全にモンハンにトドメ刺してしまうんだから Switchでモンハンの売り上げ回復させてからのPSで出してしぬんだろ?
Switchは売り上げ回復させる道具じゃねーぞw 「スイッチのダブルクロスの失策を挽回して大幅に数伸ばしました」
『ライズ売れなかったらお前らのせい、スイッチは悪くない』
うーん控えめにいってもクズ豚w >>316
しかも独占契約でPS禁止にPC後発まで入ってるからな >>277
確定?
公式発表あった?CM出来たよのツイートしか今日は見てないけど >>215
確かにワールドあぼーんと2作続けて最新作の癖にクソ化が酷かったな
その煽りを受けてライズは初動相当苦戦するだろう
仮に出来が良かったとしてモンハンブランドが復活するのはライズの2作あとになる >>321
ライズの2つ後は周期的に藤岡担当
そして中途半端に売り上げ復活したらまた無能開発が自分たちの実力と勘違いし、悔しい病気を発症してG版で同じことを繰り返すんだろうなぁ >>322
そいつらが居る以上は周期的にクソが回ってくるから負の連鎖だよなぁ >>1
調べたら3ヶ月前だとMHWは5000位圏外やんけ >>229
トライは難しかったぞ
ボルボロスすらみんなバタバタ乙ってたし
ベリオロス辺りで詰む人も多かったと思う
そのせいか3rdがドチャクソ簡単で3Gで丁度良くなった印象 モンスター逃げるの止めようや
追いかけるのダルいんだよ ワールドよりグラフィックショボいライズをわざわざ遊ぶ理由がないから 負け犬は誰もいないワールドで遊び続けるしかないのかw >>329
てかSwitchとPSのグラの違いわからなかったゴキちゃんがそれ言うと滑稽www ゴキちゃんはWiiとPS3のグラの違いすらわからなかったんだぞ
世代の進んだSwitchのグラの違いが分かるわけないだろ! MHWはクソゲーだったってのもあるけど半年程度で半額になったってのも結構後に響くだろうなぁ ワールドは宣伝頑張ったけどライズの宣伝はどんなもんなんだ 国内はMHWの200万が最低ラインじゃなく携帯機なんで300万
目標400万から500万ってとこか
海外は欧米では人気ないからどうなるか そら和ゲーに慣れてない海外からしたら同じシリーズの最新作でなんでこんなにグラ劣化してんだよ内容その他諸々も劣化してそう
って感想になってもしゃーない ワイヤーをよく分からん黒い糸から派手なグラップリングビームに変えたのは良かったな >>342
元々の土壌がない海外じゃあの超クソゲーの後に売れるわけがないわな アイスボーンが糞だからという言い訳に必死過ぎでは?
本当にライズが売れないと思ってんだな豚は
これがワールド発売前にクソ程ハードル上げてた豚とは思えんわ >>300
リージョンフリーじゃなかったんだよ昔のモンハンは >>344
W発売前は売れない連呼だったよ、海外ミリオンいくわけねーwって感じだったじゃん >>300
外人は素材集めて武器防具作って〜みたいな作業が嫌いらしい
それとワールドまでは海外一年後発とか足並み揃わずにいたのも原因 >>344
FF8の後に出た9がどうなったか知ってるだろ >>344
浜村の1000万発言なんてスレバンバン立ったのにもう忘れたのかよ モンハンはもう終わりオワコン
元から一部の携帯機派ゴキにしか人気なかった でぇじょうだ
日本人がきちげぇみたいに買ってくれるぞ その日本人が買えないように妨害工作してきたのが任天堂 PSP→そもそも海外では死んでた
3DS→小さすぎて外人の手では操作不能
やっと外人さんでも十分操作できるSwitchでモンハンが出るわけだ Switchの勢いに押されて国内でP3超えたら面白いな ぶーちゃん自身売れると思ってないから受ける
アイボーがーって言い訳ばっか >>350
いやだからそれを元に馬鹿みたいにハードル上げされたって事だぞ >>355
本来は3DSの大幅値下げとさらに次回作までリリース予告された異例づくしの忖度を受けた3Gが超えてないと駄目だったんだけどな 3GはLL待ちだったんだすまない
あんな小さい画面でモンハンやりたくなかったんや 豚認定爆死したIB以下のモンハン
MH3
MHtri
MH3G
MH4
MH4G
MHX
MHXX
MHXX(Switch版) アイスボーンの全世界累計販売本数が500万本を突破 psの4倍の時限費用でブーメランが刺さり
500万本以下なら・・・
特大ブーメランで首切られるよ この500万本も・・・
実は・・・最低ラインです・・・ え、1600万違うのか
そんなにハードル下げて大丈夫か?w 早々に「1000万売れる!」と言い出した癒着通 アボーンの時はだんまり→1000万人脱落
これほど分かり易い買取は無かったな
さすがのにんちゃんもここまで露骨な事はしないだろうから3DS時代の400万+αってところでしょうね この500万本は最低ラインです・・・
>>366
反応速度遅いですね・・・
iq低いのですか? 500万本以下なら・・・
dlc以下ですよ・・・? 今回のモンハンは明らか日本メインだから問題ない
モンハンが、日本市場を取り戻すってね でもワールド日本でPS4版310万本、その他30万本の
340万本売れてるからな
日本限定にしても豚ハードでこれ超えてるモンハンないよね
ギリで4ぐらい? ライズが売れなくてもPS5や箱が売れる見込みないからなぁ
単にMHが死ぬだけでSwitchには何のダメージもないという >>373
MHWのセールスを引き合いにだして倍の820万本は保証させてそうだなカプコン 買取保証なんて無駄な事しないかと
そこまでするならMH要らないでしょ、無駄過ぎるw 本数自慢が無意味だとまだ気づかんのか
一番シェア多いはずのアジアで中国しか盛り上がってないのヤバいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています