速報@保管庫(alt)の嘘カン★19速報@保管庫(alt)はあなたのまちーのおーくーわー、白菜さんはダンマリ編
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※本文の先頭に!extend:default:vvvvvv:1000:51と記載してスレを立ててください
速報@保管庫(alt)管理人が監視するのが大好きらしいんですが
なにこれ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178172.html
> 1000万台1000万台って辺りで、何度も“もっと生産しないの?”的なニュアンスがあるのは生産倍増で1600万台、いや2000万台売れるとか言ってた馬鹿がいた影響もあるんでしょうね。
引用終わり
1505万台着荷しました
しかし、速報@保管庫(alt)ここみてるのいいけど
セルインは着荷って説明あったでしょう
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180203.pdf
あと説明会では記者もいるので会計上は着荷でも
説明用語として出荷を使うことはよくある
前スレ
速報@保管庫(alt)の嘘カン★18速報@保管庫(alt)はルール変更、白菜さんは存在意義低下編
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604891899/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178309.html
> ニシくんがPSVita後継機でないでクレクレしてるのも、行き場をなくした中小メーカーが任天堂ハードにソフトを出した所でサード○殺フィールドしたいだけなのではないでしょうか。
実際ニシくんの希望通りに話が運んでも困りますし、PSP3(仮)の登場が待たれますね。
引用終わり
PSP3っていつでるの?
SIEさん2019年にVITA終了いってるのにさっぱりでないんだけど?
2020年ももう残り3ヶ月ですよ?
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51384736.html
> WiiUの場合は発売年度の第4四半期(2013Q1)における販売低調を見ての“控えめな予想”でしたがそれは勿論大幅に下回りましたし(実績272万台)…
3DSの時はPSVita発表でNintendo Switch入って四割値下げのアンバサダーとかぶちかました結果、2012年3月期通期の販売(出荷)台数は1353万台と…やっぱり当初予想を大幅に下回ってるんですよねこれが。
おまけにその時は営業損失が373億円になった。
引用終わり
えっと2018.3期の任天堂業績は
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_pl1803.xls
ご覧ください
1773億円も営業利益でてますね。 http://blog.hokanko-alt.com/archives/51176323.html
>これらを見ても分かる通り、任天堂の業績予想は“達成出来ると良いな”という願望であってそれを大きく上回る数字が出る可能性は極めて低いんですよね。
ニシッチが世間で大ブームにでもなれば話は別ですが、現状を見て心底大ブームになっている、将来は安泰だと思ってるのはニシくんぐらいしかいないでしょう。
引用終わり
私をご指名頂き、ありがとうございます
で、2018.3期は二回上方修正したんですが
速報@保管庫(alt)管理人は他人が予想外したとか
言う割にいつ謝るの?
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54822647.html
>上が3Q単独の売上高と営業利益(3Q単独なので連結すれば当然任天堂を上回っています)。
なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー
> PS4ハードの販売の伸びは落ち着くも順調に販売を重ね、それと共にソフトの売上高も伸びていくという好循環が見られています。
なんと3カ月ではクリスマスなのに減益だったことはスルー
あのー減益なのに好循環??? http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html
引用開始
任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。
引用おわり
また嘘書いてる
WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html
引用開始
任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。
引用おわり
また嘘書いてる
WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw ドラクエ11
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54625705.html
引用開始
1. [NSw]「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS」国内版で比較してもボイス追加以外これといった要素のないニシッチ版が2019年発売予定と発表
引用終わり
ダイレクトで追加要素続々
1
http://blog.hokanko-alt.com/archives/53681766.html
2
引用開始
1これ本当は一言で済むんですよね、“PS4版は動作しないから移植出来ない”とかそんな感じで。
何しろ任天堂自身のヨッシーまで発売が延期される始末ですしね、UE4採用タイトル。
でもFFXVの時に正直に口に出しちゃった田畑Dがどれだけ叩かれたかを教訓に、とにかくお茶を濁すことに決めたのでしょうけど。
2 といった具合に、ここまで公開された公式情報は全てニシッチの性能不足が最も問題となった事を示唆している訳ですが…
繰り返しになりますが、ニシッチの詳細が明らかになっている現在からすればPS4の性能を前提として作られたソフトがそのまま動かないことなど分かって当然って話なんですよね。
多いので続く 3 http://blog.hokanko-alt.com/archives/53213644.html
引用開始
技術的な問題というか、性能が低すぎてPS4版が動作しないって話ですよねこれ?
引用おわり
4
http://blog.hokanko-alt.com/archives/52584314.html
引用開始
UE4で作ってるって話でしたよねニシッチ版DQXI、ボイスデータ入れるのは容量的に苦しいのでは。
引用おわり
5
http://blog.hokanko-alt.com/archives/52201598.html
引用開始
或いはPS4版DQXIが動きそうにもないニシッチに向けて一から作り直している可能性は…
引用終わり 6
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51370961.html
引用開始
“任天堂からUE4に対応する据置機と聞いていたのでPS4版をマルチで展開出来るのではないかと期待していたが、実際に出てきた物がアレなのでそのままでは動きそうにない、さてどうするかとなった”
引用終わり
7
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51050869.html
引用開始
当然ながらニシッチのカードにもストレージにも入らないため…
引用終わり これはひどい
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54910690.html
引用開始
PS3コケスレ的な世界観だと、PS据置機は大体こんな扱い
・PS3テタイ→PS4は出ない→PS4は売れない→PS4ピークアウトしてくれー→PS5は出ない→PS5は出ても売れない→PS5が最後の(PS)ゲーム機に
引用おわり
あのさ、誰こんな話したのさ
嘘つくのはやめよう http://blog.hokanko-alt.com/archives/55223852.html
引用開始
> 2019年度3月期第4四半期に任ッチの出荷台数が減ったのは需要が無かったからだって社長が認めていますが、新型発売に向けた在庫調整だからとか言ってたエース田さんこれ聞いてたんじゃないんですか?
http://blog.hokanko-alt.com/archives/55219668.html
引用開始
> 任天堂の“販売台数”を「着荷」と連呼しているのって小売店に到着した時点の台数の事なんだ、って前に主張してましたよねこの人。
小売店に一体全体何万台の任ッチ在庫があるんですかね、単にその“販売台数”が任天堂の棚に積まれていたってだけでは?
引用終わり https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190427.pdf
引用開始
Q13
プレゼンテーションの中で、前第 4 四半期の Nintendo Switch のセルスルーが非常に好調だったという話が
あったが、その割に前期のハード販売台数(セルイン)は少し物足りないと感じた。
セルスル ーの勢いとセルインの差をどのように解釈すれば良いのか。また、期末の在庫水準に対する評価を教 えてほしい。
A13
古川: セルインとセルスルーというのは対になっているわけではなく、どうしてもタイミングのずれで差が生じる
ことがあります。また、前々期(2018 年 3 月期)は、年明けの市場在庫がかなり少ない状 態で第 4 四半期を迎えており、
年初における市場在庫の規模が、前期と前々期では異なっていました。 セルスルーは現在のところ非常に好調に推移していますので、
Nintendo Switch の勢いに関して懸念 はなく、期末の在庫水準に関しても適正であると考えています。
引用おわり まず、
> 2019年度3月期第4四半期に任ッチの出荷台数が減ったのは需要が無かったからだって社長が認めていますが、新型発売に向けた在庫調整だからとか言ってたエース田さんこれ聞いてたんじゃないんですか?
公式に新型の話は一切でてないのに
新型の調整でしたなんて言えるわけがないの無視している
一体彼には何が見えてるんだ?! 引用開始
> 任天堂の“販売台数”を「着荷」と連呼しているのって小売店に到着した時点の台数の事なんだ、って前に主張してましたよねこの人。
小売店に一体全体何万台の任ッチ在庫があるんですかね、単にその“販売台数”が任天堂の棚に積まれていたってだけでは?
引用終わり
こっちは意味がわからないんだけど
ALT@保管庫管理人にってまさかと思うけど
セルインとセルスルーしらないの?
この質問って
セルスルー(実売)>セルイン(着荷)を聞いた質問で
小売さんの在庫が減りましたなんだが
何台の、在庫??
見えない在庫が見えた? http://blog.hokanko-alt.com/archives/55184316.html
引用開始
さすがに任決算が出たら戦略的な視点から撤退を決めたはずの任ボールに04が出た件を含めてコメントしてもらえる物と期待しています。
引用終わり
http://jp.gamesindustry.biz/article/1805/18052901/
> 任天堂は,これまでハードを買っていない層への普及を目指して「Nintendo Labo」を投入し,拡販効果が見られなかったわけであるから,戦略レベルでは失敗と言える結果だ。
> 再度,明言しておくが,「Nintendo Labo」は戦略的には失敗といって差し支えないと考えている。そのうえで気になる点がある。それは,Switchの魅力とは何か? ということである。
どこに書いてるの?
幻覚が見え始めたなんて
おじさん心配だよ 速報@保管庫(alt)管理人よる名誉毀損の疑いがある
記事を見ましょう
http://blog.hokanko-alt.com/archives/56150634.html
引用開始
Xクレクレ(捏造)]安田秀樹エース経済研究所、“ファルコムが決算説明会で米国でゲーマーがSwitchにシフトしてるとコメントしてた”→ファルコム決算説明会やってない
引用終わり
ねつ造もはっきりかいてますねー
続く http://blog.hokanko-alt.com/archives/57140571.html
引用開始
「会社の見解」についてはソニーが言っている(ということにしたい)のだと思っていますが…確かに考えようによっては色々な可能性がありますね。
引用終わり
これ>>1と全く同じだし
ここ引用したつもりで
同じこといいすぎだな http://blog.hokanko-alt.com/archives/55715045.html
ご覧ください
ごの嘘が多いブログを
このスレは
速報@保管庫(alt)なる自称賢者ブログの嘘を世間に宣伝するものです 白菜さん
スイッチ発売の時はめちゃくちゃ記事書いてたのにどうしたん? 立て乙
最近は女性にたいする執着心隠さなくなってきてるなコイツ それにしても
偶然altのツイッター見たんだけどコメントどころかリツイートもいいねも全然されてねーな
なんか記事のコメントの量と比べると違和感をかんじるw
いやコメントが全部自演だから問題ないのかw alt保管庫
ブログランキング三桁位の割に
コメント数すごくて
深夜三時とかでも数分でコメント付くくらい見られてるんだよな
コメント欄が本音で
あの汚い口調がいつもの書き方なんだろうな >>31
常識的に考えてコメント欄の方がアレの本音でしょ コケスレは荒らされまくるのにこのスレは至って平和だなぁ MSを煽ってる場合なのかねえ。
> [半導体]半導体の供給不足はゲーム機だけで無く自動車の生産にも影響、国内メーカー各社が減産へ
> 2021年01月13日19:31
> との報道があり、PS5の生産量を急激に増加させるのは難しい状況にありそうです。
(中略)
> 元々2019年の時点ではPS4に比べ緩やかな普及を見込んでいたようですが、
> 昨年の半ば頃にはより需要が多いと見て部品の確保に動いていたようですし、
> 今年十分に需要を満たせる供給が可能となるかどうかは
> 生産キャパシティの確保が間に合っているか次第となりそうですね。
> まあMSみたいにこの期に及んで“どうにかしてよリサえも〜ん”とか電話して
> 泣きついたりしているようだと手遅れなんじゃないでしょうか。 イナイレのスレで人間性最低値配信者の宣伝してんじゃないよaltじーさんよ ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない PSが
いつものタイトルが出なくなってるし
いつものタイトルが売れなくなってるじゃん PS5ってタイトルあったっけ?
まあ、あるだろうけどw >>42
やぁイナイレスレで信者衛門バレしたんだって? https://blog.ja.playstation.com/2020/12/10/20201210-downloadranking/amp/
PSはパッケージのランキングだと行方不明になるから
公式ブログのDLランキングを探してきたよ
11月とちと古いが
タイトル…
…
……
洋ゲーの箱ランキングと変わらんよな こりゃ相当イライラしてるな。>保管庫
> [喉元過ぎずに熱さが無くなる]任天堂信奉者共“PS5タイトルは発売延期ばかりなんだガー”
> 完全に真・メトロイ転生プライムIV等の存在を忘れていた
> 2021年01月14日17:36
> 羮に懲りて膾を吹く。
> 対応プラットフォームに追加されると発売が滅茶苦茶遅れる
> 呪われたハードNintendo Switchの事は棚に上げっぱなしにしすぎで昇天してしまったんですかね。
(中略)
> おまけにPS5であれば新ハード、新技術に挑戦する、
> より高いクオリティを目指すという言い訳も効きますけど、
> 前前前世代機への劣化作業を幾ら“よりよい体験を提供すべく〜”みたいに言い繕ったところで
> 開発者にとってはキャリアの墓場でしかないですよね。
> そりゃレベルファイブの開発者も士気が下がるという物でしょうよ。 やーっぱこの爺さんレベルファイブに執着してやがったよ
気持ち悪っ
イナイレのゲームのスレで件の配信者擁護してんのもこのじーさんだろうな >>49
キャリアのない奴が他人のキャリアの心配するの?
「俺のようになるんじゃないぞ」ってか?w
余計なお世話すぎるわwww うーん、何を言ってるのか分からん。
> [売り上げカン]角ガリちゃくたま: 三が日明けの週は前週比で任天堂ハードソフトが大幅減、
> PS5は前週比で台数を伸ばしXSX|Sは109台
> 2021年01月15日00:05
(中略)
> ソフトについては1-10位まで全部任ッチソフト、というか任天堂ソフトしか入ってないところが凄いですね。
> というのは桃鉄令和最新版によるニシくんSwitchを
> ONからONに切り替える事を意識して書いた部分もありますけど。
> そういえば、ニシくんの皆様方におかれましてはこの前書いた売り上げカン記事できっちりSwitch入ってくれたみたいですね。
> いや本当に不思議ですよね、販売本数100万本とメーカーが発表した昨年12/20までの時点では
> 角川GL集計のパケ(+DLカード)集計とメーカー発表の販売本数に一割も差がなかったのに、
> それから一月と経っていない1/8に公式が200万本販売と発表、これに対してパケ販売は
> 土日を含む1/10までの時点で50万本近くにまで広がってるんだから。
> 冗談抜きでこれをどういう理屈で実現しているのかが分からない訳で、
> 実際に不自然だと思えばこそニシくんのSwitchも簡単に入るんだろうなと考えていますけど…
> 可能性としては特に断り無しにパケ出荷+DL販売を“販売本数”と断って
> 発表するようになったという線は有り得るかもしれません。
> 何しろ発売直後に50万本出荷とのポップが用意されていた、12/21の0時時点で販売100万本だったのに
> その週内に出荷150万本突破が発表されている事から、
> 販売本数と出荷本数に50万本ぐらいのギャップが用意されているようだとは推測できますし。
> 不思議な事もあったものですよ。 普通の人間なら何言ってるか理解できないのが正常なんだがコメント欄の奴らは理解してるのが怖いな あるっちゃんと
現実と
どっちが信用できるかと言われたら
現実だから
またあるっちゃんが間違えたんだろな 年末年始で流通止まるから
在庫を小売が積んだから
出荷が急に増えただけだよね
それでもヨドとか桃鉄切らしてたよね
働かないから何も知らないんだろうな
あるっちゃん そもそも桃鉄で数字を盛る()理由が思い当たらない
このバカは「FF7Rから一番売れたサードタイトルの座を奪いたかった」とか意識低いこと言いそうだけど 今更聞くのもあれなんだけど [売り上げカン]角ガリちゃくたま って「売り上げ」はわかるけどそれ以外の意味がわからない。どういう意味なんですか? カンは監視の監
角ガリはKADOKAWA Game Linkage Inc.の頭文字だろうな
ちゃくたまは着弾の読み替え
検索よけのくだらない小細工だろう
各地の工作行為とは別の単語でごまかして生きてる卑怯者だし
今はこんなアホな単語書いてる奴はaltという名札だけどな
還暦生きてきてこんなアホとか
可哀想な生き物だよな よく言葉翻訳出来るな
alt翻訳家として活躍出来るんじゃね 検索避けにしても角ガリだのちゃくたまだの頭悪いとしか言えんな
ユーモアもない
TDN表記のほうがまだ見やすいまであるし読める あるっちゃんのやつ
おっさんのダジャレ解析くらいのレベルだし
ただ数が多いと目が滑って苦痛だから
あの文全部解析とか
嫌だよ >>64
常識的に考えたらあのalt語なんて解読はしたくないよね
バカが考えた文だけど難解だし
難解なのに解いた時の達成感ないし はぇ〜サンガツ
単なる造語ではなくアホ自身には意味のある行為だったのか
ブログ書いてて検索避けって意味わかんないけど >>66
叩かれるのが嫌なだけかと
まぁアレのブログなんて一見さんでも回れ右すると思うけど 掲示板を荒らして対立煽ってストレス解消してるクズ人間なんだよ
あるっちゃん
それだけでなくアフィとか記録残すのに保管庫とかやってるんだろう
名前の付いた保管庫の方は関連付けされて悪事バレると困るから
検索よけも兼ねてあんな事してんだろ あれ?でも検索避けだとするとなんでコメントいっぱいついてるの?と思ってゾワッとしたんだけどまじでひとりで複数人を装ってコメント書いてる可能性があるのか まじか、こじらせたやつだとは思ってたけど真性だとは想定してなかった
真面目に精神科通わないとやばいやつじゃん
PS5のこの惨状が続くと妄想こじらせて事件起こしそうで怖いわ 保守
相変わらずイナイレスレでツイッタラーに粘着してるみたいだな
あまりにも醜いから一見するのオススメ(棒 https://www.newshonyaku.com/22017/
【米国:ドミニオン社訴訟】アメリカン・シンカー謝罪文:全部虚偽でした
ドミニオン社が、同社の選挙票集計システムが選挙不正にかかわったという言説を広げた人たちを相手に訴訟を起こしています。そのうちの一つあるアメリカン・シンカーという保守系ウェブマガジンが、ドミニオン社の弁護士からの要求を受けて、謝罪文をだしています。
これは、根拠のない言説を続けていると「こういうことになります」という見本としても有効ですので、全文ご紹介します。
気をつけなきゃいかん人も読みましょうね >>61
「カン」は本当に長らく理解できなかったから、すっきりした。 普通…ではないがカタカナでカンと言われたら麻雀用語かな?って思うよね 何故、そんな事実など無かったという発想が出来ないのだろうな。
> [現実(ゲハ)]任天堂信奉者共が話題にしない任天堂買取保証の核心部分とNintendo Switch欠陥機問題
> 2021年01月17日17:53
(中略)
> まず任天堂買取保証についてですが、最初に話題に上ってから
> 2年半あまりが経過しているため風化している部分もあるのですが、
(中略)
> 事の発端は英ゲーム誌MCVに掲載されたNIS Americaの山下卓郎社長へのインタビューで、
(中略)
> まさか従来発売が決まっていたプラットフォームでの発売をやめる代わりに
> 販売本数そのものを保証するような“取引”があるとは、
> …ある事自体は3DSモンハンのアレ(出荷410万本)で
> そういう物があるのだろうとほぼ確信に近い形で推測出来ていたのですが、
> まさかパブリッシャの(子会社とはいえ)社長が堂々とインタビューで自慢をし始め、
> それがゲーム誌に掲載されるとは思わないでしょう。
(中略)
> ちなみにもう一個の記事はそれが広まった後に言い訳をし始めた時の記事ですが、
(中略)
> SIEに対するフォローをしようとはしていても、任天堂との“取引”の代償として
> PS4版パッケージ発売が中止になった件、
> またその見返りとして本数を保証して貰った事に関しては一言もないっていう。
> 当たり前ですけどね、そんなグレー通り越してるような取引内容をべらべら喋るアホは普通いない。
> まあいたからこそこうしてゲハに知れ渡る事になった訳ですが。
> これに関してニシくんはどうしたかって、まあ言い訳不可能なんで
> 元になった話は示さずにとにかく“捏造なんだガー”の一点張りですよ。
> 可能な限り話題にも出さないようにしていますし、さすが任天堂様に通じているだけの事はありますよね。 altくんが一所懸命火をつけようとするたびに
お前がアホと言われてるやつだよね
買取補償
あんたの話がつまらないから
火がつかないんだよ
魅力が無いんだよ
あるっちゃん 日本が任天堂王国になりつつある&PS界隈がどんどん人気を落としているという
二つの現実に無理やりaltが納得のいく理由をつけようとするから
どんどん憶測の憶測の憶測と脳内で描いたalt世界になっていき
現実世界との乖離が激しくなっていく、ここ数か月で一気にそれが加速したように見える そりゃ現実から逃げないとどうにもならないもの
PSの優位は任天堂なかったことにしない限りだめだよ >>86
スマホゲー王国にもなりそうにないからなぁ スマホだとカワイイ女の子じゃないと無理だから
ジムさんの方針と逆だもん altじーさんて無職転生とかあんなのが好きそうだよな
>>90
スマホもそう言う意味だと多様性無くなってきてるよね 悔しそう。
> [現実(ゲハ)]任天堂信奉者共、MHライズのフレンド数でガッタガタ問題が製品版にはないと聞いて
> “ありゴキ”言い出すもNintendo Switch Joy-Conドリフト問題は直らない
> 2021年01月18日20:27
> 後ニンテンドーアカウントへの不正アクセス問題も直ってないんですよね、
> 出来ればニシくんもそれを直して欲しいんじゃないでしょうか。 半年も不正アクセス言ってるのか
二段会認証が駄目と言うつもりなんかね?
問題垢リセとやり終えたらもうやることないだろに 保管庫はテレビCMを何だと思ってるのだろうか。
> [売り上げカン]TSUTAYAちゃくたま:年明け2週目は変動少なく任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり
> 2021年01月19日21:29
(中略)
> 新発売のゲームソフトが無いので当然前週と同じようなラインナップになるという話ですが、
> それにしても任天堂ソフトばかりの澱んだランキングですね。
> これで終わるとちょっと短いと言われそうですが、特殊な例としては
> 何故か20位に上がってきた「天穂のサクナヒメ」のPS4版があるでしょうか。
> 本来なら任天堂ハードが強いTSUTAYA、しかも今時のPS4ゲーマー層であればDL版を選びそうな物ですけど、
> 一般層が比較的多いはずのTSUTAYAでPS4版が上がってきたというのは…
> また恥ずかしげも無く“令和の米騒動”とかいうマをテレビでやってたとか言っていましたっけ、
> そのせいでPS4版も売れているんでしょうか。
> これがニシくん言うところのありがとう任天堂って奴ですかね。 TSUTAYAってどちらかと言うとPSが強いイメージがあったんだがw SIEさんが
CMが下手くそすぎて
役に立ってないとディスってるよね
酷いこと言うよな
あるっちゃん どこがソフト出しても売れないハードがあるらしいっすよ? >>105
ネプテューヌがランキング外だったのは過去のアレコレとか見てると同情できなかったな >[現実(ゲハ)]ジムカスガーとか言い出した大阪任天堂信奉者“SIEはインディー支援も切り捨てたんだガー”とゲハの現実を現実(現実)に優先させる
誰か翻訳して あの恥ずかしい人間が「なんとかかんとかガー」と言われて恥ずかしかったってぐらいしかわからん >>100
以前ゲハで「それ、ステマじゃなくてただのマだから」というレスが付いていましたが、彼はこの意味を理解できなかったのでしょう。
この意味は「それは口コミのふりをした宣伝ではなくてただの宣伝だから(何の問題もない)」であり、「マ」とはただの宣伝のことなのに。 >>100
まだ任天堂ソフトしか売れてねーとかいってんだ
こいつの病気は一生治らんな alt君は小売はPSのソフトを売れないようにしてるとか思ってそうだ ゲオツタヤはかってはDVDレンタル事業もやってる(ツタヤはむしろそっちが本業)からPSのほうが強い
って言われてた時期もあったな。 あーあ、とうとう事実を明確に歪曲しちゃったよ。
> [業績予想カン]カプコン、「モンスターハンターワールド:アイスボーン」続伸、
> 「バイオハザード RE:3」堅調で業績予想を上方修正
> 2021年01月21日19:54
> 後は「モンスターハンターライズ」の“受注が順調”だそうですけど、任天棚が増えたんですかね。
(中略)
> この理由としてはデジタル販売の拡大が奏功したためとしており、
> 「バイオハザード RE:3」が堅調かつ前期から継続して販売している
> 「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の販売も続伸していると説明。
> 要するに任天堂ハードは蚊帳の外ですが。
> この他「モンスターハンターライズ」の受注も“順調な滑り出しを見せる”としています。 とりあえずワールドの200万超えたら爺さんの負けってことでいいよな
実際はもっといきそうだけど 現実逃避してるなあ。
> [売り上げカン]角ガリちゃくたま: 年明け2週目は順位の変動少なく全体的な本数は減少、
> 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフト
> 2021年01月22日07:33
> ばかりというか任天堂ソフト、のみですね。 現実逃避記事その2。
> [現実(ゲハ)]任天堂の2020年DLランキングで“DLソフトが売れてない”と書いたら
> 任天堂信奉者のSwitchオン、“9位のマイクラがPSストアでは4位だから売れてるんだガー”等と
> 2021年01月22日09:30
(中略)
> 任天堂のDLソフトに関しては自社ソフトはグロス、他社ソフトはネットで〜なる寝言もある訳ですが、
> 売上高ネット計上じゃない事って普通ある?と考えてしまうのでここでは考慮に入れない事とします。
> 本当にグロス計上だったら任天堂のソフト売上高がソニーのゲーム&NS分野に比べ
> 過大な数字になっている可能性すらあるわけですけど、任天堂ハードでサードのソフトが
> (任天堂が発表した程度の割合すらも)売れているところを見た記憶もありませんし。
(中略)
> 実際には「Minecraft」の任ッチ版パブリッシャは事実上(というか海外では名実ともに)任天堂なんですけど、
> 日本では名目上だけでも日本マイクロソフトがパブリッシャという事になっている訳で、
> 任天堂なら恥ずかしげも無くサードの分に計上しているでしょうし。
(中略)
> 勿論2021年に現役なのにストレージが32GBしか無く、結果として物理ソフトが
> 毎週ランクインしている事になっているのにそれを信者共が褒め称えてるクソハード
> Nintendo Switchが“今時のハード”だとは欠片も思ってないですよ。
> 任ッチ版のDLランキングにおけるMinecraftがPSストアのそれに比して低いのは本体仕様の問題の他に、
> ユーザーが能動的に買っているかどうかが係わっている可能性もあるかな、と
> ちょっと思いましたが、そこまで考えても仕方ないですね。 >>126
見に行ったがめっちゃシンプルな記事で笑った。
1万切ったのもサラッとしてた PSも売れるのは特定メーカーだけなんだけどね
中小サードにとっては
今の売れないPSは地獄の隣みたいなもんだろうに > 勿論2021年に現役なのにストレージが32GBしか無く、
altはSwitchがSDカードに対応していることを知らないのだろうか
それとも見ないふりをしているのだろうか
大好きなVitaと違って汎用品が使えるから256〜512GBあたりはもう悩まずに買える値段になってるのに >>132
あいつ今だにDL版のソフトはWII Uと同じ本体紐付けだと思っているからね
それを理由に任天堂はDL売れないとも言ってたし
vitaは2000でも内蔵1GBでメモリーカード挿すと内蔵分は使えないクソ仕様だったね
スイッチは内蔵32GB +外付けSDだからストレージでの不満は感じたことないな 何のために帳簿つけるのか理解してないな
あるっちゃん >>133
俺はどっちかと言うとSDカード何選べばいいのかわからんからそっちの方でちょっと不満だな…
安物買いのなんとやら って言葉もあるし… >>137
わからない人向けなら
公式のが出てますよ >>138
ネダンガー(ぼ
まぁアレなのを踏みたくないなら多少値が張っても公式のを買うのがベターではあるかな… >>139
その分公式だと10年保証ついてるから、なんかあったとしてもまあ大丈夫じゃない? >>140
公式のを買うメリット大きすぎるな…w
10年間保証は大きい サムスンとかサンディスクとか
有名どころでSwitch対応って書いてあるやつ買えば問題ないんじゃない?
特にサムスンのはeshopでも売ってるくらいだしね https://nintendoeverything.com/superdata-estimate-among-us-sold-3-2-million-copies-on-switch-in-december/
>>SuperDataからの新しい見積もりによると、SwitchバージョンのAmong Usは、
>>12月にSwitchで320万部を売り上げました。
>>それは「今月のゲームの最高収益バージョン」だったと報告書は述べています。
Switchで売れました
あるっちゃん
土下座な また円で繋がって言わされたリップサービスだとかワンパターンな言い訳するか
都合悪くて無視の二択じゃね デマサイトだからノーカン言い出したよ
どんな嘘ついてきたか知らんけど コメント欄相変わらず酷い
PS5車上荒らしの記事でのやりとり
> 38.
2021年01月24日 01:43
それもこれも出荷数が少ないせいだよ。
39.
2021年01月24日 01:54
>>38
あたまニシ君は犯罪者の援護しちゃうのねー。
41.
2021年01月24日 02:01
>>38
普通は手に入るまで何度も抽選に挑戦するか潤沢になるまで待つから
人のものを強奪する時点でそれ違う種類の人だから
お前も同類か? こういう風に平気で差別用語使えるような人間しかいないんだなっと
まぁaltじーさんが加藤純一なんかのファンになるのも罵詈雑言、他人を平気で傷つける発言多いし
女性にコンプレックスあるっぽいし
同族だからアレのファンになってんだな >>150
お医者さまですか
速報@保管庫(alt)くん すげー、90%かw
5.
にゃぴー
2021年01月25日 10:09
DL率10%以下の任天堂、かたやDL率90%を越えようかというPSプラ。
パケのみのランキングを見ることの無意味よな。
予約も然るに、今時わざわざ店舗で予約するゲーマーなんて極々少数。ネット予約かDL予約が大半ですからね。 >>155
そんなにDL版が売れてる訳も無く・・
無茶苦茶だな その嘘の数字に付き合ってあげたとして
90%足しても勝てないどころか
桃鉄とかの10%にも負けるのでは パッケージ販売数の9倍DL版が売れてるってこと?
となるとおるとの中ではパッケージで10万本超えたソフトってみなミリオンかその近くまで売れてると思ってるのかw おるとの中ではサクナヒメはDL版合わせて70万本超え
CODは160万本くらい売れてることになってるのか
すげぇなw 30万台売れてないPS5のゲームが
装着率100%超えちゃうなw
そんな良い話なら
ソニーさんも自慢してくれたらいいのに
なんでしないんですかね? 嘘に嘘を重ねるとどんどん現実離れしていくといういい見本 altじーさん、イナイレのスレで加藤純一の信者なのバレたからその内イナイレに触れると思うぜ 保管庫も河村氏も原田氏も結局は逃げてるだけやん。国内ではPSハードが売れてないって現実から。
> [市場環境]バンナム原田P、産経の“PS5ソフト売れてないんだガー”記事に
> “大型タイトルは国内だけではペイできないのは前から変わっていない”
> 2021年01月25日06:34
> また、国内市場に依存するIPは痩せ細っているとニシくんのSwitchを連打していますね。
(中略)
> 産経の記事についてはニシくんがウッキーウキーとハッスルしていたのですが、
> まあPS5が入手できていない人の不満というのもあるだろうという事で
> どう取り上げたもんかなと思っていた部分もあるのですが、
> そもそも今時パッケージソフトの売上を云々している時点で根本的な部分がズレているんですよね、
> さすがはインチキゲハニュースジャパンを運営してしまっている産経新聞です。
> またPS3の時は国内でも同様に、PS4の時は国内以外全世界で在庫が足りなかった訳ですが、
> 結局“俺らね、PSxは白けてコケると思うよ”というニシくんの願望通りになる訳もありませんでしたし。
> そりゃ今後一切ハードも追加されずソフトも出ないっていうんならどうにもならないでしょうが、
> 天変地異とか戦争でも起こらない限りそうはならんでしょう。 PS5
ソフトは出るけど
売れないで
これからひどい目に合うだろうが
黒おじさんの予想だよ
あるっちゃんの願望とはちと違うんだなぁ イナイレのゲームのスレでクソみたいな願望垂れ流してるけど無理だよaltじーさん >>164
まあ鉄拳をスイッチで出したら国内だけでペイ出来るとは思えんしタイトルによると思う
単純にスペック高いハードの方が楽に作れるし横マルチしやすいメリットもあるんじゃないの もう無理だよ
最初に作り溜めてた分は放出しちゃったから当分出荷増やせないし
どうにかしたところでみんな興味なくしてる
PS5は終わったんだ、現実見ろ イライラを隠しきれてなくて草。
> [言われて悔しい陰天堂]ニシくんが“ソニー公式がPSの綴りを間違えた”
> “プレイステイ豚だ”とキャッキャしてると思ったらPlayStaitonってだけだった
> 2021年01月27日00:22
> PrayStaytonとかだったならともかく、タイプが絡まったぐらいでこのはしゃぎよう。
> さすが体は大人、頭脳は子供のニシくんですね。
(中略)
> “豚って言われるの相当に悔しかったんだな”
> “ニシくんまた「豚」の擦り付けしだしたのか、何回失敗すれば気が済むの”
> “ニシくんって無意味に名前付けたがるけど、
> 全部浸透しないせいで解説ありきになって使わなくなるんだよね”
>
> そういえば任者異議なーしのコピペもオリジナルは何年前だっけ…?
> 下手すると10年ぐらい経ってるような気がしますが。
> ちなみに前にも書いた気がしますが私はニシくんを豚とは呼ばないようにしてますよ、豚に失礼ですからね。 しょーもなの一言で済ませておけばいいのに
本当ビックリするくらいガキ臭いよな ゲハで豚言ってる人が
カウンターくらわされるだけの話なんで
alt保管庫には何も意味ないはずなんだけどな 任者異議なーしのコピペ
何それ?
検索しても出てこないし
altオリジナルなんかな?
作ったけど流行らなかった自爆か? ゼルダ無双のダウンロード率が低そうなのは、カタログチケットを使えないせいもあると思うな。 >>176
速報@保管庫(alt)でしか使われてない用語使うことで
アリバイ作りしてるつもりなんだよ
速報@保管庫(alt)はゲハは荒らしてませんってね >>179
今はゲハで保管庫用語使う奴出てきて
お前altじゃんとバカにされてるんだよな >>179
逆では?
むしろ「お前altだろ?」と言われてるような altがブログでこのスレ取り上げたせいで
実質動画への荒らし誘導みたいになっててコメ欄に蔑称使いがわいてたわ
【悲報】CC2松山洋社長「どうぶつの森をつかっての会社説明会って意味ある?」→任豚が突撃して炎上…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611635476/ 102. (Softbank panda-world 126.152.247.79)
2021年01月28日 20:27
人を豚呼ばわりするニシくんは最低だわ
その点プレステユーザーは人を豚呼ばわりした事なんかないよな
バカだぜaltは
この晒しはプレステユーザーが豚呼ばわりしてた事を、自ら認めるようなものだ 今まで散々貼ってきたコピペやらAAはなんなんですかねぇ… >>185
最終的に自分の書き込みと自分を肯定する書き込み以外全部晒すことになりそう alt君はゲハを荒らしてるのバレてないと思ってんじゃないの 保管庫がゲーマー…?
> [売り上げカン]自称国民機で覇権ハードの筈のNintendo Switch、
> 据置機から撤退したにもかかわらず同時期のDSどころか3DSにも追いついてなかった
> 2021年01月28日21:13
> 割れハードでソフト市場を破壊しつつハードで利益を出す事で
> 自社だけ儲けるスタイルをハード価格を吊り上げる事でより徹底しているというのは、
> “任天堂らしい利益水準”という観点からすると
> WiiU3DS時代よりは上手くやっているとも言えるんですけど。
> ゲーマーにとってはどうもこうもないですね。
(中略)
> が、逆にまだ超えてなかったの?ってのはありますね。
> 国内のPOSを通って累計販売台数として計上されている本体を何百万台も中国に“輸出”してるのに。
(中略)
> そりゃ任天堂様も“ゲーム人口の拡大”なるご立派なお題目をすごすごと取り下げるというものです。
> ところで2009年の初頭というとあの頃はニシくんが最高に調子に乗っていた頃でしたね…
> ニシくんが“俺らね、PS3はコケると思うよ”と元気にゲハ駆け回っていた訳ですけど、
> その後どうなったかというと皆様ご存知の通り
> Wiiは物凄い勢いで失速し最終的にソフト販売本数でPS3に敗れ去り、
> 後継機としてWiiUを出してしまった結果任天堂は据置機から撤退する事に。
> 今回はどのような最期を迎える事になるのでしょうか。 結局WiiがPS3に負けてんのは認めてんのな
あと据え置き機から撤退ってのは歪んだ認知の仕方してんな このスレのことかな
altは相変わらずゲハを細かくチェックしてるんだな
【国民機】Nintendo Switchさん、販売推移で3DSを抜きそうwwwwwwwww【いくぜ国内2500万台】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611811048/ でも3DS以下か同等だとすると確かに思ったよりは売れてないな。ゲーム史上が縮んだのかスマホに流れたのか
少子化の影響か知らんが。
WiiDS時代ってすごかったんだな >>185
alt馬鹿すぎて笑う
どっちかっつーとガチstaiton®�ェ書いたっぽい書き込みなのにw
完全に疑心暗鬼になってんな >>190
販売台数で他の据置機と比較すると売れてることになっちゃうからね
当然性能の話になると据置機扱いし始めるけどw って言うか、素でなかったことにされてませんvitaは ここまで非常識だとさすがにおかしいとなるんで
この路線でもっと頑張ってほしい ルデヤでPS5高価買い取りとか
またブーメラン突き刺さってるな
あるっちゃん 何か嬉しそうだな。
> [店カン]連日PS5本体をゲリラ販売してきたヨドバシカメラ、
> 遂には店内に溜まったゲーマーや転売屋がカウンターに殺到し押しくらまんじゅう状態に
> 2021年01月30日12:10
(中略)
> 動画を見た限りでは転売屋っぽくない人も結構いますけど、
> フリマアプリ等の台頭もあって色々ぐちゃぐちゃになっているので実際どうかは分かりませんね。
> PS5発売から2ヶ月が過ぎているのに大分物売るってレベルじゃない状態になっていますね。
> そうそう、これ書くの3度目ぐらいですが“もの売るってレベルじゃねーぞ!”発言は
> PS3発売時のビックカメラ有楽町店における混乱(列の形成が始発後という決まりから
> 周辺に溜まっていた人が一斉に殺到した事)に文句を言った物であって、
> PS3自体がどうのという話ではないですよ。
> ヨドバシカメラが何を思って店頭のゲリラ販売を繰り返しているのかはよく分からない、
> 普通に考えると客寄せか、ネット通販サイトのサーバが弱すぎてそちらにアクセスが増えないように
> 取り計らっているかのどちらかなのでしょうが。
> 何のために抽選販売の仕組みを作ったのかよく分からない状態になっていますし、
> 遠からず事故が生じる事が予想される状況では店頭で販売するのは危険なのではないでしょうか。
> ところでニシくんは“PS5は不人気で再起不能”って設定とこれを煽るのを両立させてるんだから
> ある意味凄いですよね、本当にゲハの現実統合絶好調なんだなって。 PS5
その後
ゲームも買われずに中古屋直行されてるんだけど
換金アイテムで人気みたいですよ
これってルデヤって馬鹿にしてた奴ですよね
遊ばれてない証拠なんじゃないですか こんなの何回続けたところで全体の売り上げは一向に増えないし
供給を増やせたとして果たしてその時に欲しい人が残ってるかどうかだ
まあそんなこと低性能のalton®︎爺さんは想定もしてなさそうだが 名越が降格されて発狂したか。
> [真正任人行進曲]サード憎しでマジモンのニシガイになった任天堂信奉者共により
> ゲハのスレ一覧が“名越ガー”“恩義マンガー”スレだらけに
> 2021年01月30日11:50
> 任天堂信者は頭がおかしい、というのが単なる事実だとスレ一覧見るだけで分かるんだから任天堂はすごい。
> 朝方は本当にそっちのスレばっかりになっていて、勢い上位に
>
> 【恩義】セガ経営陣 名越を排除、PS蜜月時代の終焉【接待】
> https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611963726/
>
> 【降格】チー牛名越Switch独占の市場と桃鉄の大ヒットに苦言を吐く【降格】
> https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611964174/
>
> 【朗報】サードの恩義マン達が続々と粛清されてる件
> https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611969125/
>
> セガ名越の降格で今後Switchに起こりそうなこと
> https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611935974/
>
> こんなスレが並んでるんだからゲハは本物のニシガイの巣窟なのです。
> ニシくんは自分らの言動がこんなので本当に自分はまともでクレクレしてない、
> サードがおかしいと信じ込んでるんだから任天堂Sugeeeee。
> さすが任天堂。
> ありがとう任天堂。 Switchの行列販売のときはヨドバシでなく任天堂が悪い!って叩いてた記憶があるんだが ゲハで一番乱立してるのは
反ステイトンだろ
なんでaltくんは触れないの? 名越ネタはaltが何を言おうがセガ社内のことだから関係ねえし
今後セガがSIEベッタリではなくなる可能性が高いから
首つっこまんほうが正解だな。
どうせalt自信はセガゲーなんか興味ないだろうし。 Switchのウィッチャー3の記事が意味不明すぎる 意味が理解できる記事なんておるとに書けると思うのか?w それにしても発売日に買えたハズのPS5の感想とか、絶賛とかはいつになったらするんですかねALT君は? >>225
普通、表現力が拙くてもそんなに好きなものなら買えて使える状態にあれば、それについて定期的に書くのが当然なんだがなぁ……
あとDualSenseのドリフト現象とか、アダプティブトリガー故障の声とかそれなりに話題になってるのにはまったく触れないしw >>226
バーチャルPS5成功世界に住んでるみたいだもの
他人の不幸が大好きなだけだよ >>227
そりゃ幸せ……でも無いんだな
だって幸せなら、あんなに躍起になってSwitchや任天堂にケチ付ける事に腐心しないもんなぁ ただ予約できた、発売日に買えるってマウントとって優越感にひたりたかっただけの嘘だと思ってる 転売屋に売っちゃったんじゃないのー?(コックカワサキ感 >>228
不幸な自分を誰もわかってくれないから荒らしてる惨めなひとだよ ヒキニートだろうが老人だろうが
人生楽しく過ごす方法なんていくらでもあるのにな
人に迷惑をかける道を選んだんだから
報いはきっちり受けてもらうぞ さて任天堂の決算でたけど、al豚はどういう記事書くかな ある意味報いはもう受けてるともいえなくもない
年中イライラしてるとか普通の人間ならそんな毎日を送るとか苦痛でしかないし >>235
どうもしないよ
altという存在が低レベルな荒らしやバカの代名詞になって
名前を出すだけで失笑されるようなものに貶められていくだけだ
それも自らの行いによって 絶好調としか言いようがない決算にどんなケチをつけるか楽しみ
白菜も小町つみれもついに心が折れたようだが
altだけはやってくれると信じてる(だっけマジモンのきちg、、、) AAコピペしなくなったあたりステイトンが効きまくってるんだな >>240
なりゆきのスレ見なくなったな
まあ必要無いけど もしかしてここの連中altにコメント規制されてるの? というか時々見かけるんだが頭文字を大文字で書かないと激怒するやつがいるな・・・
「altではなくAltと書け!」って「イレブンじゃない日本人だ!」みたいなノリだな。そんな重要なことなのかね >>246
保管庫の管理人になれたことが唯一人生で誇れることだからね
その尊大な誇り()とやらに傷がつくんでしょう しかし5chや自分のブログコメントのユーザー晒しみたいなのでわざわざ記事書くのが多いね・・・
以前ゲハを斬るの個別記事批判のための記事を書いたりもしてたがブログのていをなしてないというか
やりたきゃ5chかコメント欄でやればいいのに根に持つ性格なんだろうな
ゲハ斬るのほうは5chスレコピペ丸写しでしか記事書けないから論外ではあるが
色々言われるがちゃんとエンタメや情報提供ブログとして成立してるのがはちまやJinだな。アクセス多いの分かる どうせ売れるのは任天堂のゲームばかりとか壊れたラジオみたく連呼するだでしょ もう日本で売れるのは任天堂とそのハードのゲームのみって感じになのにね。 ユーザー晒しバカじゃねえの
そういうことしてるから誰も書き込まなくなって自演するしかなくなるってのに イナイレのスレで加藤純一褒めてもお前にはなんの意味もないぞ老人alton 雑な難癖やなあ。
> [売上/出荷カン]任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり、ここに極まる。
> 目玉となるソフトの新発売がなくとも自社ソフト売上高比率は八割超を維持
> 2021年02月01日22:30
(中略)
> 任天堂ソフトはグロスデー、ソフトメーカー(サード)のタイトルはネットデーってのもありますが、
> 前から言ってますけど任天堂ソフト以外が売れてる市場って世界のどこかにあります?
> ないんですよねそんなの。単なる旗色ワードでしかないのでしょう。
> その証拠に今後発売予定タイトルのサード欄に並べる物が無さすぎて女性向けADVまで並べ始める始末。
> という任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりという話でした。 今度は安田氏に難癖か。
> [穴]自称エース経済研究所“経済研究所ね、PS5はコケると思うよ”
> なおWiiUは相変わらず初動グラフからハブられている
> 2021年02月02日19:40
(中略)
> 記事の内容は自称経済研究所さんが、ソニー側がPS5のコストは
> ちゃんと考慮して作ってると言っているのに耳を貸さず
> “もっとPS5を高値で販売してコケてクレクレーッ!!”
> って叫んでるだけなんでどうでもWiiDS。
(中略)
> まだ形形言ってる。
> WiiUが売れなかった理由を“任天堂IPにそこまでの力はないから”と
> 考えられなくてひねり出したにしては頑張ってますね、無駄に。
(中略)
> 明日にはソニーの決算もあるんだからそれまで待てば良いでしょうに。
> ちなみにWiiUがない理由はアレがあると都合が悪いからなんですよね、前にも書いたと思いますが。
> WiiUの発売4週目までの国内累計販売台数は62.7万台、
> 対するNintendo Switchは52万台です(何れもメディアクリエイト調べ)。
> これが入ると初動で全てが決まるんだ論が即座に崩壊するんだからUちゃん便利すぎる。
> まあ“ただしxxは除く”は任天堂様も使ったお家芸ですからね。
> そういえば2013年の途中までは自称経済研究所の人も
> これからWiiUはもっと売れるからPS4より売れるからソフトさえ揃えば、とかほざいてましたっけ。
> それが今ではゲーム機の売り上げにソフトラインナップや性能は関係ない
> みたいな妄言を吐いているのだから情けない話もあったものです。
> “経済研究所ね、PSxはコケると思うよ”という結論から
> 屁理屈をひり出さないといけないのだからそりゃ滅茶苦茶にもなるのですが。 ソフトでハードは成功させられないという形理論って任天堂IPですらソフトにそんな力はないと言ってるようなものではないのかな >>255
強い言葉を使うほど弱く見えるってやつだな。いやブリーチ読んでないけど WiiUからSwitchへの成功って3DSの携帯機需要を取り込んだ要素もあるんで単純に形、デザイン論にしてしまう
安田もどうかと思うけどね。最近安田は「生活スタイルにマッチした」という言い方に若干変えてきたけど。
『このハード一つ買えば任天堂ソフトが全部遊べる』という安心感は大きいんじゃないかと。
もし仮にソニーがSwitchを出してたとして1機種のみに絞って展開した場合でも売れてたとは考えにくい
ソフトの影響はやはり大きいと思うよ。あとは価格も GCとwiiUは任天堂のソフトがあっても失敗だったし 久々に見に行ったけど、もう少し読ませる文章書けないもんなのか
まずタイトルからして長すぎるし >>260
・任天堂ユーザーはGCのときはGBA、WiiUのときは3DSに居た
・GCの頃は任天堂が得意なアクションゲームよりRPGが人気だった(WiiU時代もソフトラインナップはアクションに偏ってる)
・和ゲーをやるならPSの時代だった(任天堂ゲームって実はあまり和風要素はない)
以上を考えるとソフト分散、ソフトがあってもそれを生かせてない状況があった。WiiUはハード的に敬遠されたけど
GCはハード的に評価が高いのでそこは違いがあるな ポケモン、ファイアーエムブレム等、携帯機で展開していた人気ソフトがSwitchで発売されたのは大きなポイントだと
思う。仮にSwitchとは別に3DS携帯機が発売されそちらにソフトが展開されてたらどうなってたか
それとSwitch発売前にネガティブな反応が多かったと言われることが多いが、その一方でリソース、タイトル統合のメリットは
発売前から指摘されてた >>262
WiiとDSは都合よく消えてるように見えるけど コテをつけて自分の信用を上げて話を聞いてもらえるようになるまでじっとやり続けるか
有無を言わせないようなデータで殴るか
どっちかじゃないと話も聞いてもらえないよ
がんばろうな >>265
Wii、DSもソフトだと思うけどね。形やデザインで売れたとは思わない。当時の時代背景や風潮に合うソフトを
次々展開した。スマホが無かった時代にタッチ操作やそれを生かした学習ソフトや任天ドッグ等のペットゲームは
革新的だった。今から見ればペンタッチ操作出来たからそれがなんだって感じだけど直接画面に干渉してる感覚は
新鮮だった。
Wiiにしても複雑なゲームが増えた時代にシンプルさと体感ゲームの新鮮さ(この二つが揃ってるのが大きい)が
ウケた。
ついでに言えばPS3がコケたのも大きい。やはりライバル他社ハードに良くも悪くも影響受ける。仮にPS3が4万以下で
生産も潤沢でソフトも作りやすくラインナップが最初から充実してたらあれほどWiiDSブームにはなってないかも 私は既に考察したわけで
定性的な思い込みいわれても
お好きにどうぞ >>268
その上で時代ってなに?
革新的なに?新鮮さってなに?
それは何のデータにどう言う風に現れてるの? なんでも革新的で売れるなら
PS5は革新的じゃないの? >>271
かくしん‐てき【革新的】 の解説
[形動]制度・組織・習慣などを改めて新しくしようとするさま。「革新的な意見」⇔保守的。
しん‐せん【新鮮】 の解説
[名・形動]
3 物事に今までにない新しさが感じられるさま。「新鮮な感覚の絵」
ゲームに当てはめれば従来にないシステムやジャンルのタイトルってことだね。ついでに言えばエンターテイメントに
定格的なデータに当てはまるものは無いと思ってる。ヒットした後で理由を探そうとするけど結局はその時の客に求められた
ってことだけだから。 >>272
PS5は革新的ではないね。PSシリーズは全部オーソドックスで保守的なつくりになってる。 >>268
結局DSはタッチ操作という形で、Wiiは体感という形で売れたと言ってるようにしか見えない
ソフトじゃないねそれは >>273
でその辞書のどの部分かさしてくれないと分からないだけも 形理論って言い方のせいか
単にハードの見た目だけの話だとよく誤解されるよな
(実際には遊ぶスタイル込みの話)
あとソフトの影響は「無いわけではないが大勢を覆すほどにはならない」が正しいな
「ソニーがSwitch的なハード出したらどうだったか?」に関しては
PSが既にそういうものを受け付けない層相手の商売になってしまってるので恐らくうまくいかない
PS3とVITAの代わりに出してたら目はあったかもね(たらればだけど >>279
多分この人河村さんだよ
初めから私叩きにきただけなので
そもそも論理が通じない
話し合いする気ない人に何言っても無駄だよ >>278
言っちゃ悪いがすごくにわかっぽい…
結果から語ってる感じ >>282
なのでおそらく予測はできないのじゃないかな FF15持ち上げくんみたいなヒトだな
アレも話聞かないし そっかー河村さんだったのかー
ちなみにFEの蒼炎と暁ってご存知ですか?
GCで出てたんですけど 正体当てられたら消え去るとか
怪異や妖怪みたいだなw この前もご本人のスレでこいつ誰だ?浜村?デビッドマニング?なりゆき?って言ってたら自分から
正体をバラしに来て指摘されたらキレて帰ってったしなw 去年のあなたのプレイステーションの記事残ってる?
ゲハブログが忙しくてゲームできなかったとか言ってた記事
今年の画像は拾い物?
https://blog.hokanko-alt.com/archives/57665860.html AA荒らしはステイトンでなりをひそめたし
白菜も開店休業状態らしいし
今年はPSを振りかざして荒らしと誹謗中傷する連中の滅びの年になる事を願おう 話戻すけど
「初動でコケたハードが挽回できた例はない」と
「初動に問題がなくても成功するとは限らない」が
矛盾しないの分からないんだなこの爺さん®︎は… >>255
マジで教養が義務教育レベルで止まってるんじゃないのか?
>>261
この有様なので残念ながら…
60年も何やってたんだろうね まあ60年生きてようが20年間サブカルライターやってようが書いてる事のレベルは変わらないので・・・ >>289
絶対拾い物
他のゲームブログなら何をどんだけやったか触れてんのにこいつ相変わらず全くゲームやったこと触れんし >>293
altはそもそも自分以外は全て見下してるだろうて
河村はaltというかゲハそのものを見下してる感じかな altがゲーマーって
ブログでプレイ感想なんて上げた事あったっけ?
PS4持ってるかすら怪しかったんだけど
下手にSS、情報上げて、ゲハでの書き込みバレたくないだけだとは思うけどね 変な監視ばかりしてる印象
監視内容見るにゲームする暇あるのかな alt君はゲーム好きでもないんだろうしやってないだろうな 河村氏?と思われる人、書き殴って消えた感じだけどすげえな
ソフトで売れたと言いつつ
(形・スタイル)でハードが売れたって言ってるようなもんじゃん
自分がどういうことを書いているかわかってないのか >>299
とにかく現地特派員氏の説を否定したいのだろうw >>275>>279
タッチ操作や体感って形やデザインじゃないでしょ。遊ぶスタイルとか言いだしたら完全に後付けで概念を広げてる
それなら安田は最初からそういう言い方をしてるはず。 >>277
すでに書いてるでしょ。273に。それ読んで理解できないなら論理が通じない
>>281
うわぁ…なんか特定個人に認定とかし始めちゃったよ。じゃああなたは安田さんなの? >>299-300
ここ数日、河村らしきID追っかけてみたけれど、
安田記事の内、形仮説には真っ向から否定してるけれど、それ以外ついては特に言及してこないので
おそらく形仮説以外の論(正否は販売2周で決定する)とかは肯定してる、というか否定出来ないんだろうと見てる >>286
GCで出てたからどうしたの?据置でも出てたからと言いたいんだろうけど元はファミコン時代からあるから
そりゃ据置にも出てるでしょ。Switchのタイミングで携帯機に展開されてたFEが一つのハードに統合されたことが
重要なんですよ
>>287
相手が24時間スレに張り付いてて自分が書いたコメントに即レス返してくれると思うのは馬鹿に見えるから
やめたほうが良いぞ >>304
蒼炎と暁の時に携帯機でFEは出てなかったと思うが >>281
>初めから私叩きにきただけなので
いやあなたなんて全然知らんし5chでコテハンなんて覚えても無いし覚えるつもりもないんだが・・・
Alt並みに気持ち悪いな あ、河村さんらしき人がちょうどいらっしゃたので、せっかくだから纏めを御披露目しましょうか
・ゲームに関しては存外中立的な目線
・故にPS5失敗は理解してる
・だが、ビジネス的な理由でソニー持ち上げ記事を書かざるを得ない
・鬼滅を筆頭に、アニメが大好き
・おそらく、最近ゲハにやってきた
・匿名掲示板のローカルマナーがわかってない
・したらばのコケスレ避難所に、しがない名無しの文章の推敲に文句言ってきた あ、あくまで「河村さんらしき人」と私が勝手に言ってるだけなので悪しからず とりあえず自分と違う意見の相手はテキトーに個人認定したり妄想していくスタイル。
幼稚過ぎるわ >>310
これからはコテつけてください
あなたが誰かはコチラも知りませんから >>304
任天堂の有力シリーズはどの任天堂ハードでも出てるのにハードもソフトも売上に差が出る
ここが形理論の出発点だよ >>303
ゲハ見てるのなら初動で躓いたハードが成功することはないのはよくわかってるだろうからね >>301
タッチや体感を優れた商品として見せるには形が大事です。どんなに優れた入力方式を採用しててもデザインがダサいと受け入れられないのです
DSとWiiはそれがうまく行ったけど、WiiUとVRはダサいから失敗した たぶんID検索したんだろうけどそのスレの話題や議題でなくID検索して相手を悪魔化してやろうってのは
altのやり方と同じにしか見えんけどなあ…ゲハイデオロギーは違っても似た心性なんだろう。
ワイは相手のそのスレ内での意見しかみてないしID検索とかする気持ちもわからんけど
ついでに言うと自分を覚えてほしいとか思ってないからコテ付ける気持ちも分からんわ。
>>312
SwitchはWiiUとほぼ同じソフトが出てるのにこれほど差がつくのはソフトではなくハードが原因ということで
形理論に行きついたのが安田なんだろうけどハードの成功はソフトか形の二択じゃなくプラットフォームを一つに絞るか
分散させるか、ライバルハードの動向とか景気や社会状況、半導体生産、サードパーティー、販売形態、小売り、ネットワーク
、サブスク・・・様々な要因があると思う。 >>313
それもたまたまそうだったという見方も出来るし永遠不変なものとは言い切れん。過去がこうだったから
今回もこのパターンと踏襲すれば成功するって考え方は私は疑う。
PS1は初動はサターンに負けてたわけだしWiiUは初動はかなり売れた。
>>314
前提にタッチや体感を持ってきてる時点で主従が逆になってるじゃないの。 >>316
そう、逆だったんですよ
タッチや体感が優れてたんじゃなくて、デザインが良かったからタッチと体感が受け入れられたんだ
ゲームパッドとVRはデザインがダサいから失敗した 任天堂単独で成功ハードだけを見ても数の増減がある
爆発的に売れてるハードだとソフトの売上も比例して大きくなる
ハードが末期にに差し掛かって勢いがなくなるとソフトも売れなくなる
これはソフトが売れる要因はソフト自体ではなくハード側に依存しているのではないか
という仮説なわけだ >>316
まあ、あなたがハード論(スタイル論)を否定するのは構わないけれど、
任天堂は公文で「お客様のプレイスタイルに合わせた〜」とスタイル論肯定を示唆してるんすよ >>316
名無しのあんたごときと任天堂の公式見解ならそりゃ後者信じますわ
あんたは単なる荒らしです、名無しのダメな荒らし 荒らしとまでは言わんけど
議論が出来ない人、かなぁ なんか否定したいからこんなに色んな要素があるよとずらずら並べただけという感じで説得力が…
結局俺もわからないぜ!だから決めつけるのは間違ってるってなんだこれ 次はここの人はレベルが低いと貶しに来そうだな
違う思うのヒト こう思う、では無くて一度データに基づいて意見を纏めた上で否定したらどうですかね、それじゃ河村さんの
馬鹿にしてるalt保管庫と何も変わらないですよ >>315
>ハードの成功はソフトか形の二択じゃなくプラットフォームを一つに絞るか
>分散させるか、ライバルハードの動向とか景気や社会状況、半導体生産、サードパーティー、販売形態、小売り、ネットワーク、サブスク・・・様々な要因があると思う。
色々思いつくまま書いてるっぽいけど
これらがどう成否に影響してくるのか詳しく教えてほしい 台数出なくても負けじゃないって予防線?
箱はがそうだっていうならともかく
PS5は結局昔ながらのハード赤字で売ってソフトで儲ける、のは変わらんしなぁ
PSN関連にしてもPS5無いと始まらない 台数でなけりゃPSN会員増えないし意地も出来ないもんね >>316
しかし失敗したハードは初動で一定数を越えられなかったのは事実なのでね
安田氏も何回もグラフを出してるけど失敗したハードは同じような推移をたどっている
逆に言うと成功したハードは有力ソフトが出た段階とは関係なく最初から成功しているということになるわけで
ならばハードの成功はソフトなどには依らずにハード自体が選ばれているのではないかという仮説なわけだ たぶん
こっちが言うと逃げて
いなくなったら書き込むってこと繰り返しすると予想する 逃げてもらっていいよ
ここなら逃げても全然私は困らないのでー あと、私は別にデザインとスタイルで決まるとは言ってるけど
そもそも前提として作らないとだめとも言ってるわけで
条件は限定してないなー 形理論にしろ失敗ハードの定義にしろ
過去のデータから一定の方向性を
見極めた代物で、それを否定するなら
「ソフトによってハードは売れる」ことを
根拠やデータで提示してほしいとこだが
「色々な要素が絡み合っている」
じゃあ「頭の中でただそう思っている」って
言ってるだけでは? 天敵のおじさんがいると逃げるって
alt系統やんそれ
河村さんさ、それでいいの?社会性あるだけでaltと同類とかゲームに関連する立場としては最大級の低評価なんだけど >>315
様々な要因がって、それ何も言ってないのと同じだぞ。
そもそも、様々な要因の取捨選択を議論してきた末に形理論が作られてきた訳でな。 しかし、河村さんも、ついてないなあ
PS5増産できないから
もう日本目ないよ 河村さんちゃんと本人に反論しないと意味ないよ
見てるんでしょ? 長考に入っただけだぞ
逃げたんじゃないからな
そしてお前ら気持ち悪いとか言うんだよ
今日もやったからまたやるだけだよ >>340
ジムに会えたりもしたし、輝かしいライター人生歩んでいくはずだったのに 保管庫がどれだけ屁理屈を捏ねたところで、売上ランキングがSwitchばかりな現実は変わらないんだよなあ。
> [決算]2021年3月期3Q決算、
> SIEの売上高2兆円、ソフト販売本数2.76億本、デジタル比率92%に対し
> 任天堂は1.4兆円、1.76億本、40.9%
> 2021年02月03日16:51
(中略)
> タイトルで軽く触れましたが、より細かく書くと2021年3月期第3四半期決算における
> ソニーのゲーム&ネットワークサービス分野の売上高1兆9960億円、営業利益3092億円に対して
> 任天堂の売上高は1兆4045億円、営業利益5211億円。
> 営業利益率は任天堂の方が遙かに上なのですが、
> それだけぼったくられていることに気付かず喜べるニシくんは暖かい頭してますよね。
> やっぱりNintendo Laboでも詰まってるんでしょうか。
(中略)
> さて、次いでデジタル売上高比率についてですが、
> 任天堂はこちらにある通りソフト売上高に占めるデジタル売上高の割合が40.9%。
> 対するソニーですが、任天堂と同条件にするため
> ソフト売上高にネットワークサービスの売上高を足し合わせ、
> その内物理ソフトウェア(パッケージ版)の売上高の比率を求めると8%。
> つまりソニーのデジタル売上高比率は92%と任天堂の倍になるわけですね。
(中略)
> 幾らニシくんがソフトランキング(パケのみ)で
> 任天堂ハードが強いと言ってみたところで実際にはこれですからね、
> 運営型タイトルの売上高の方が多い状況、かつデジタル比率が極めて高い状況で
> パケのみランキングを見て市場を全て知った気になるのはまさに木を見て森を見ずという諺通りですね。 ネットワークサービスがゲームのDL販売のことだけだとという頭の悪い認識であることはよく分かった
いや前からだけどさ
https://i.imgur.com/uIx58fa.jpg >>346
分からん。まあ、所詮は売上ランキングがSwitchばかりな現実から逃避する為に
保管庫が捻り出した数字だから、分かる必要は無いかなとは思うが。 というか本当に92%だったら
自分が小売りだったらPS5扱いやめるわw
本体ロクに入荷しないし >>344の記事のコメント欄。92%って妄想数字に誰も突っ込まないのが恐ろしい。
> 1.
> 2021年02月03日 16:55
> デジタル比率エグいですな
> まあコロナ禍の中お店に出向いてゲーム買うとかバカそのものだし
> パッケージに軸足おいて商売するとか愚の骨頂ですが
> 3.
> 2021年02月03日 16:59
> 5ちゃんの各所で勝利宣言してたニシくんほんと学ばないよね
> 4.
> 2021年02月03日 17:00
> なんでこれで勝利宣言しちゃったんだろうなぁ、あのお馬鹿さんたち
> 10.
> 2021年02月03日 17:20
> やっぱりデジタルシフトちゃんとしてるよね
> スイッチはデジタル売上比率下がってたし
> ハードは古川ムキになりすぎて循環させたんだろうなw
> 12.
> 2021年02月03日 17:22
> ファミ通の国内パケ週販(推計)の上位だけ見てイキってた人たち恥ずかしすぎて何も言えんだろうな
> プギャーでしかないけどw
> 17.
> 2021年02月03日 17:39
> これでも買取保証が正しいと思ってソニーガーしちゃうのは9位を1位に錯覚させるのはさすがだわ
> 任天堂滅びろって思う
> 27.
> 2021年02月03日 18:36
> すげーばっかしか感想が出てこない決算だったわ
> 任天堂とか1位のフリしてるだけの雑魚
> 35.
> 2021年02月03日 20:24
> ソニーの決算を見てると任天堂のダメさ加減が計り知れますよ
> 管理人さんの分析を見てると某穴リストのダメさ加減が計り知れるようにね 子供部屋でおもちゃ取り出して
「ドカーンバキーンうわーやられたー」
「やったーあくのにんてんどうとやすだをやっつけたぞー」
と空想遊びするようなもんだからね、さぞ楽しかろうよ
問題はそれが幼稚な行為であることに気づいてないところだ ソフトによってDL比率は多少上下するんだろうけど
おるとの計算通りならPS4版サクナヒメはもう90万本くらい売れてることにw
そしてCODは200万本超えてるw >>317
私が書いた日本語理解できてる?何が「そう」で「逆」なのか意味が通じてないよ。
馬鹿にしか見えないからやめたほうがいい >>319
安田の主張を肯定出来なくなったから安田を切り捨てて任天堂の主張はプレイスタイルだと変えてきたの?
w >>328
別のスレ見てたらなんか河村さんとか書いてる奴がいてみたらこいつだったw
マジでストーカーなんだな気持ち悪すぎる >>332
なんで俺がお前の都合で即レスすると思ってんだよw
>>334
>そもそも前提として作らないとだめとも言ってるわけで
主語が抜けてるから何を作るのか意味不明すぎる >>349
突っ込むやつは既に全員規制されてるから >>354
どこをどう受け取ったら、任天堂がスタイル論を認知≒安田を切り捨てた、になるんだ
任天堂がスタイル論を認知≒任天堂が安田論を理解してる、って考えるのが妥当だろ
そしてソフトで売れるなら、是非下記を説明して欲しい
・国内最強のソフトメーカーでもある任天堂ハードの浮き沈みの激しさ
・MH、FF、DQ最新作全部そろえたのにPS3未満の推移の国内PS4 >>358
>任天堂がスタイル論を認知≒任天堂が安田論を理解してる
この時点で恣意的な解釈が入ってるだろ。そもそも安田論は形とデザインでハード成否が決まるというものだ
それを肯定出来ないから拡大解釈で形とはプレイスタイルのことだとしたうえで、
任天堂もプレイスタイルと言ってるから安田論を認知してる・・・と無理筋な擁護してるだけでしょ そもそも安田の2週45万台論にしても何故2週なのか、なぜ45万台なのか根拠を出してないから意味がない
WiiUは2週43万台だが2週足り無かったら必ず失敗するのか?PS1は正確な数字は分からんがロンチ10万台
ということなので2週45万台は行ってないはず。ということはある時期から急に2週45万台の法則が生まれたのか?
それはどういう理由なのか?
結局のところ『犯罪者の98%はパンを食べている』理論と同じで自分の主張に合う時期、週、台数を頭でひねりだした
ように見えない。データーってのはその裏付け理論、根拠がなければただの詐欺数字でしかないんだよ。
こんなものに騙されるのはアホ >>359
形とデザインをユーザーが見て(無意識に)想像するプレイスタイルっていう話をずっとしてきてるんだけど、理解したくないのかな
これは逆に国内でPCゲームがずっとマイナー、WiiU世代の据置が国内で全滅してた事の説明にもなる
家屋の狭い日本では、世代が進むに連れて据置ゲームというスタイルそのものが拒否されてしまってるんだよ
それと>>358の下半分の説明が出来てないけど、そっちはどうなの? 現地特派員は返事が無いから逃げたということだな。
>>358
>そしてソフトで売れるなら、是非下記を説明して欲しい
そもそも安田論が正しいならそれを立証する必要があるだけでそれらを説明する責任は私にはないんだよ。
自分が立証できなくて相手に逆に答えを求める時点で負け
そのうえであえて推論するなら
・任天堂は別に常にいつの時代も国内最強のソフトメーカーという訳ではない。
・サード他メーカーと相対的にソフトメーカーとしての力関係は変化する
・NES以降は一貫して据置売上は下がっていたが携帯機では支持を獲得していた
・PS3のロンチ失敗と同時期にそれまでにないライトユーザー向けハードと革新的ソフトの投入で浮き
・WiiUはソフト不足やハードの問題で沈んだ。一方3DSにユーザーが集まり分散していたSwitchでハード分散は解消
・PS4はMH、FF、DQの三つしか上げられない時点でキラータイトルが不足してたということ。
・その三つもFF15の不評、DQ11は独占ではなく不完全版、MHは成功したがその時期に本体品切れのミスマッチ
・国内向けソフトの不足。ソフトの高価格。初期はVITAとのマルチで足を引っ張られた
思いつくのはこんなところ >>361
>形とデザインをユーザーが見て(無意識に)想像するプレイスタイル
それあなたの想像ですよねw
安田はそんなことは言っていない。あなたが勝手に拡大解釈してるだけだし既にその文章の内容が
形とデザインをメインとしてるのではなくまずプレイスタイルがあってそのアピールのための形とデザインになってる
下半分は負け惜しみでこちらに質問を振ったとしか見えないけど一応時間あったんですぐ下に書いたよ 反論できなくなると荒らしとか議論が通じないとかまた言いだすのかな? ああ、もうひとつ説明して欲しい事象があるね
SwitchとWiiUの同発・後発マルチのゼルダBotWとマリカ8。これらのソフト販売時の本体普及台数はWiiU>Switchだったのに、
ソフト販売本数は当初からSwitch版の方が売れ続けてる。何故だろうか
と思った>>363でツッコミ所増やさないでくれるかな
> 3DSにユーザーが集まり分散していたSwitchでハード分散は解消
据置携帯両方売れてたWiiDS時代は無視ですかねえ… >>367
上についてはハードの勢いがそもそも違う。WiiUの停滞ムードとその末期、すでにSwitchが予告、あるいは販売された
ムードではソフトの売上も違ってくる。ハード統一効果もある。携帯機にユーザーが分散することもない
下についてはWiiDS時代とWiiU3DS時代では状況が違う。あなたは単に2機種体制だからという点の一致だけで
その時期の新規性やソフトラインナップを無視して突っ込めると思ってるだけ。
ここに書いたことは概ねすでに書いてることを繰り返してるだけなんだけどそれにあえてまた同じつっこみするのは
まず安田論が正しいという前提で考えてるから。まさか安田さん本人? 追伸、つまり安田論で説明できない点やそれ以外の視点を理解したくないから同じことを繰り返してるってことね >>370
必死なのは良いと思うよ
私が寝たら来る点を除いて >>315で見下してバカにしていたAltと同レベルなムーブをしている事に呆れている >>368
勢いが何を生み出してるは、すでに証明は出来ていると考えてる 4時台から書き込んで反論はないんですか?は笑う
社会人としての常識が無さすぎてどういう生活してるのかも見えますねー 河村さんって他人見下してるよね
あの文章の本質は他人に対する見下しがあるように見える
まあ、ここで好きかいても全然いいけど >>380
そりゃ、引退してヤフーで書いてるなら暇だろう まあ、個人的には当分保守の必要はなさそうである
ありがとう河村さん 伸びてるからもしやと思ったら、やっぱりで草。
一般には寝てる人が多い時間に連投してイキるのはちょっとかっこ悪いぞ。 避難所では人格攻撃
ゲハでは他人見下す書き込み
私は大変失望した
記者の人って、私はモラルある人しか知らないから
こんな人もいるんだなあ >>381
普段の記事でもナチュラルに色んな人、物を見下してるの見えますしね
本人にその自覚が一切ない、ジム氏と同じタイプだ >>385
まあ、私はここまでモラル無い人だとは思わなかった
記者は一般人が知り得ない情報に触れるから
傲慢になってしまったんだろうね >>386
それは言っては悪いが上澄の方との交流が多いからということもあるでしょうね
どの業界でも、本当に限りなく人品卑しい人は少なからず居ますし
もちろんそんな人を慮りたくは無いですが そしてやはり予測したように
過去の話を蒸し返すだけで未来予想全然できていないのであった
議論になってない しかし河村氏も懲りないなあ
貴方本当に下衆まとめブログと同レベルとよく分かりましたわ
ヤフーニュースの記事はこれからもコメント欄は開かず、オーサーコメントも避けた方が身のためですよ、傲慢で卑劣な河村氏 私に対するレスは人格攻撃と意味不明したいっていない
主語がわからないって
ゲーム機が成功する条件の話が形理論なんだから
ゲーム機を売れる前提条件にたくさん作るも当然あるし、そう言ってるって話で
読解力内に見えるけど これがわからないってことはそもそも
形理論の話全然しらないってことだよね
避難所にいたのに
ログよんできたらどうかな 読んでないひとにいちいち制つめいするほど
私暇じゃない
文句あるなら連載でかいたらいいじゃん
デザインやスタイルなんて関係なくて性能ですって >>392
たたかれたくないんだよ
あの固定ツーイトだったのがすべて 本人はすっごいバズりたいんだろうけどあの叩かれるのは嫌だムーブ見ると、万一バズろうものなら猛烈に来る叩きに精神が耐えられないと思う
あんな碌でもない記事ばかりの人じゃ賞賛されるバズり方は絶対しないだろうし これだ私に攻撃してくるってことは
メンタル弱いと思うよ
速報@保管庫(alt)も、白菜さんも弱かったし >>364
363 名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-RNyz [221.65.202.194]) sage 2021/02/04(木) 05:08:32.80 ID:ZmsHZZXu0
現地特派員は返事が無いから逃げたということだな。 返事しなかったら逃げた
あーあやっちゃったよ
自分に呪いをかけてしまった
かわいそうに
逃げ道を自分で塞いでしまった >>370
反論できないのは理解した。気持ち悪いよ。
>>372
ストーカー安田さん私がPC離れたり寝た後には来ないんですね?他のスレまで付いてこられて
ストーカー粘着されてて気持ち悪いですよ? 返事ちゃんとしてるじゃん
45万とか過去に何度も話してるわけだし Twitterのツッコミから逃げた人はさすがにギャグのキレが一味違いますねぇ! 私別に人格攻撃は自由にしてくれていいよ
次はなんだろう >>377
たぶん文脈的に「勢いを何が生み出してるかは〜」と書きたかったんだろうなw 人格攻撃なんてのはその人への明確な反論が出来なくなった時に行うもんなんだけどなー 悲報 河村氏レッテル貼りと誹謗中傷だけしかできないalt系統に進化してしまう
なお進化キャンセルはできない模様
情けねえな河村 >>402
「俺がそう思うから俺が正しい、お前は間違っている」しか言わない奴にかけてやる言葉などないな
散々言われてるが議論する気あるならデータ持ってこい ここまで現地特派員他私の書き込みに何一つ論理的な反論無し
人格攻撃しか出来てない時点で負けを認めたようなもんだよ
>>393
形とデザインの話じゃなかったの?安田論を肯定できないからたくさん作る(この言い方w 生産能力とか書けよ)
そっちの話にズラしてるわけ? まだかなまだかな
私、人格攻撃ってワンパターンしかしらないから
新しいのみたいわ
クズ人間め!とか、このあかんたれがあああ
とか言って欲しい >>399
落ち着けよ誤字だらけだぞw
どっちがメンタル弱いんだよw これだけストーカーまがいに他スレまでID検索して追いかけてきて絡んどいてw >>415
オウム返し情け無いね河村
そんなに効いてるのかw
ヤフーニュースでコメント開いて記事書けないのも打たれ弱いという評価が当たってるっていう認識でいいのかしら河村はw うわー誤字に突っ込んで草はやしてる
どっちが人格攻撃なんだかw >>417
脱字あるが誤字は見えないけど
なんか変なもの見えてます河村は >>403
で45万の根拠は?なぜ43万でも47万でもないの?2週で区切った訳は?どの時期からこの法則がどのような理由で
生まれたの?
形とデザイン論もファミコンやSFC、64も形とデザインで成否が決まったの? 他人をストーカーだの誤字に草生やすだの人格攻撃しといて自分には「人格攻撃だ!」ってw
河村さん、やっぱあんたバズらん方が良いわ。バズろうものなら本気で精神が狂うよ 365 名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-RNyz [221.65.202.194]) sage 2021/02/04(木) 05:13:28.09 ID:ZmsHZZXu0
>>361
>形とデザインをユーザーが見て(無意識に)想像するプレイスタイル
それあなたの想像ですよねw
安田はそんなことは言っていない
259 名無しさん必死だな (ワッチョイ 93aa-RNyz [221.65.202.194]) sage 2021/02/02(火) 22:12:01.74 ID:S0Vcj92O0
WiiUからSwitchへの成功って3DSの携帯機需要を取り込んだ要素もあるんで単純に形、デザイン論にしてしまう
安田もどうかと思うけどね。最近安田は「生活スタイルにマッチした」という言い方に若干変えてきたけど。
安田、スタイル論言ってるのを自分から証明してるよね 経験則って知らない?
過去のデータから見てこれくらいってやつ テンプレな不様さでウケる
馬鹿にしていたaltと同レベルの精神性とは大した記者様だ >>404
何か知らんがTwitterとかまた訳の分からないAltと同じような事言い出してるw
妄想が酷すぎる。お前がTwitterやってることなんて知らんわ
>>419
人格攻撃してきたのは安田ーズさんたちですよw こっちは意趣返ししてるだけ。しかも誤字の指摘を
人格攻撃とか被害妄想が過ぎる 必要以上に任天堂下げてSIEあげる人って、上から下まで利益供与以上におかしな選民思考と批判を許容できない傲慢さを併せ持つな
altも白菜も河村も同レベル
あっalt系統って本来人格否定レベルだから普通は言いませんからね
行動がそうだから仕方なく言わざるを得ませんでしたのでw 何で43だとだめなのか?
現時点ではよく分からない
言えることは45万台2週で実売ないと失敗すると言う事実のみ >>428
意趣返しって誹謗中傷とレッテル貼りの同義語ではないんですがね
河村さ、本当にあんたダメだな >>428
頭いいんだからさ
そんな枝葉を突っついていないで弱点になりそうな所を口撃してよ >>422
先に人格攻撃してきたのは現地特派員と安田−ズですよ。
それに他スレまで追いかけてきてストーカーしてるのは事実なんでね
>>425
「変えてきた」と書いてる部分を意図的に無視するのはなんで?
それと釘を刺しておかないと安田は今後形とデザイン論で説明できない部分は拡大解釈していくだろうからね
ここの連中みたいに だからといって45万台程度に信憑性が無いわけではない
下回るとまず失敗、Switchだけがそうなって無いんだけど
2017年のSwitch着荷台数が60万台
ファミ通55万なんだよね
Wiiの時は消化率99.9でかなり正確だったんだけも
Switchはずれてる
もう一つ根拠あって1000万台のセルスルーが
任天堂さんとファミ通さんで20日もずれてるだよね 思う違う言われても
俺はあんたじゃないからわかんないんだよ
ちゃんとわかるように説明してくれないかね? >>428
先にそっちがやってきたからやり返して何が悪い!か
言い訳&開き直りは恥ずかしいですね >>426
すごくあやふやな概念だな。「勘」と言ってるのと同じだな。
>>431
馬鹿?誹謗中傷とレッテル張りされてるから意趣返しでそれを返してるんだけど日本語すら理解できないの?
まあ最初から日本語理解できてない部分がところどころあったけどさあ ということで45万台は現時点での数量的な目安にだと考えてる
これ超えられないとまず成功できないだろうと思われる
これが成りたつのはハードの良し悪しで決まってると考えるのが
無難
ソフトや時代とやらで決まるなら途中で変わる事例がもっとでないと
おかしいので あと毎日ココの人に絡みに来るなら
コテ付けてよ
自分の証明しておけば
他人に間違われなくて済むだろ 河村鳴紘「Switch目標未達なら煽られるよw信者は擁護するだろうがw」メディア「PS5爆死」河村「!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611542329/
174 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/25(月) 12:46:08.02 ID:iaWFADk0a [1/3]
前世紀末から大手新聞社でサブカル取材をやってて
マンガ大賞の選考委員をやってる河村となると
毎日新聞がやってたゲームクエスト(現まんたんウェブ)の2代目編集長だろ
190 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/25(月) 12:49:44.67 ID:iaWFADk0a [2/3]
公表プロフィールに当てはまるのなんて
元ゲームクエスト(毎日新聞)の河村成浩しかいないだろ
421 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/25(月) 19:55:18.33 ID:iaWFADk0a [3/3]
Twitterのプロフィールに載せてる
"マンガ大賞 選考委員 河村"でググって一発だったけど
これを特定したくらいで本人じゃねって感想が出るってことは
ゲハの住人だからバカなのは分かってたけど
オマエラ予想以上に頭悪かったんだな
河村さん、最初にバレた時と人を馬鹿にする態度が何も変わってませんよ >>437
自分から殴っておいて殴り返されると「イイワケスルナーヤリカエスナー」とか被害者ぶるタイプ?
人格攻撃やレッテル張りが悪いと思うならまず自分が反省して改めたらどうなん >>433
形で正否が別れるのは「データ」でわかってる
↓
じゃあ形から何を求められてきたのか?
↓
プレイスタイルなのでは?
検証、考察なんぞ時間が進めば精度が向上していくのは当然だろうに
古い情報から脱却出来てないんだね
だから形仮説も否定する >>438
「馬鹿?」って誹謗中傷じゃないんですか?
人を批判しといて自分はOKってルールガバガバじゃないですか? https://ja.m.wikipedia.org/wiki/経験則
経験則とは実際に経験された事柄から見いだされる法則のことである
https://www.weblio.jp/content/%E5%8B%98
1 物事の意味やよしあしを直感的に感じとり、判断する能力。「勘が働く」
全然違うなー 45万への反論は45万行かなかったけど成功したハードを提示するだけの簡単なお仕事では? >>447
簡単な仕事ができない無能なのか
簡単な例が転がってないのに誹謗中傷するクズなのか
判断に迷うねぇ >>447
おそらくSwitchだけがそれに表面上当てはまる
しかし、Switchは推計値が低く出るみたいだ
任天堂さんが2度ほど訝しがってるを目撃してる >>441
絡んでるのは君だから君がコテ付けたら?
>>439
ということでって、結局裏付けはなく>>421に答えられてないじゃん。というか連投規制かかったわ >>443
現実の何を見てそう思ったか
事例を出してわかるように説明してください デザインって言葉、一般的にはそれこそ見た目の話と解釈していいけど
実際にはスタイリングデザインであって、デザインだけだと設計の意味になるんだよね
だから、ここで出てる話は正確に言うならスタイリングデザインが正しいと認識してる 経験則については意味も貼った
経験則に対して裏付けって何いってるの? >>447
とっくに書いてるがPS1は2週で45万行ってない。上で書いてるのに都合が悪いから無視してるだけでしょ。
>>444
とうとう安田が書いてないことまで書き出してる。安田の形とデザイン論の部分はデータから導いたものではないし
そんなデータがあるわけがない。
安田が主張したデータは2週45万 >>456
造形的な美だけでなく機能的な美も含んでと言う感じで思ってるな
だからデカくてゴツゴツでダサいPS5は無様なハードとしか見えない >>450
逃げたと言われて困るのはあなたですから
そう言われないためにはコテでも付けたほうが良いと思いました >>459
で、お前は河村でいいんだよね?
前世紀からサブカルに携わっててここで荒らししかできてない末路の河村でいいんだよね?? >>460
それこそ据え置き機そのものが少なくとも日本じゃスタイリング部分にマッチしなくなってきたというのもあるね
かなり小型化するとか、HDDレコーダーみたく何百本もゲームが入るようにするくらいでやっと追いつけるんじゃないかなあ >>459
PS1についてたしかにその通り
正確なデータはないものの、出荷台数とされるものから
みるど2週目に45万に届いていないのは確かだろう
じゃ経験則崩れるかというと
ここ25年は全く例外ないこと考えると
むしろファミコンやゲームボーイやPSが
何で違うのか考えた方が良いと思ってる >>452
とりあえずスレ259あたりから読んだらどうだ?そこまでお人よしじゃない。先にレッテル張りや人格攻撃
し出したのは私じゃないよ。
>>453
グラフ三つあるんだから画像だけ貼れよ。最後のグラフだろうけど何故かWiiUがなくDC以降なのは
何故なんだろうな とりあえず2週45万を否定したければ
初週10万台規模で最終的に前世代より売れた例を持ってきてよ
失敗例ならDC、PS3と既にあるからさ >>441
先に叩いてきたから!とか言われても誰?どれ?ってなるしな
都合悪い発言があったら引っ込めてしまうだろうし PSやファミコン、ゲームボーイはたしかに45万台に届いてない
成功ハードなんだけど
これみんな初代ハードなんだよね
ということは初代ハードにはたしかに通じない経験則なんだろう
そして、興味深いのがアメリカのXBOXでもある
おそらくXBOXのアメリカにも同じような経験則あると
思っててアメリカの初代XBOXも同じじゃないかなあ
と今水族してるけど残念ながらデータがない
あると、初代ハード謎はもう少し解明できるだろう 先に私に人格攻撃してきたのはたしかに河村さんだなあ >>465
別にwiiU足しても良いだろうけどwiiUがここにあってもPS5が失敗してると言うデータに
別に何の変化も無いから意味無いですよ? >>460
そんなこと言いだしたらUIや操作性とか何でも拡大解釈できるわけだが
>>462
荒らしてるのは君では?もう形もデザインもどうでもよくなったから河村河村ゆうてんの?
25年ってかなり短い気がするが、25年前に何かが変わったのならまた変わることもあるしたまたまでしか
なかったのかもしれない
というかまた連投規制かかったわ。本格規制されたくないからこの辺で。ソニー決算見てくる >>470
WiiU PS4とかぶって見にくいからじゃないかなあw >>465
頭いいんだからさ記事から読み取りなよ
さっきから要求ばかりで駄々をこねているばかりじゃないか
こんな人間が他者を見下そうとしているんだから笑える話だ 一応補足だけどps1の10万台売り上げは初日の話だね わたしストーカー呼ばわりされたんだけど
住所も、知らないし 次はじゃやっぱり45万台違うじゃんwww
って来るだろなあw PS4propro言われる現状じゃあ
まず法則ひっくり返す程の現象は起こらんよなぁ
転売無かったらコングポイントで予想すら出来るレベルじゃないか サブカル河村は、ゲハで匿名掲示板を荒らし、意見を違える人間にレッテル貼りと誹謗中傷を行う、とても無様な人でファイナルアンサーしちゃったか 繰り返しておくけど
信憑性のある過去25年のデータに基づく経験則だし
あと、これ別に間違いなら直せばいいだけなんだよね
それ潰して勝利宣言は勝手にしてくれて良いんだけど
現時点で初動だめだと挽回できたケースがない
初代ハードなら初動の適正な水準なんてないんだから
そりゃそうなるよね 多分勘違いされると思ってるだけど
私別に自説に固執してないのよ
過去も結構ミスしてるから
適時修正するし、間違えたらごめんなさいなだけ それより450万台超えなかったなあ
来期も増産出来ないしどうするんだろ まあ、ここで色々言われたところで
安田→任天堂から信用を受けてる
河村→Twitterやゲハで笑われてる
これらは変わらないんだけどね しかも転売屋に大盛況という
転売屋の在庫になっていたらユーザーに届いている台数が更に減る 安田氏より
私に勝ちたいんじゃないかな
ああ、私は河村さんに負けました〜
ごめんなさいねー
河村さんみたいに傲慢じゃないからとても勝てないです 言っちゃ悪いが河村はまず勝てないわ
いらんことしゃべり過ぎるし余裕のないのが文字なのに目に浮かぶ
良くも悪くも打たれ強い特派員おじさん言い負かしたいなら1年ぐらい勉強してきた方がええぞ 別に私河村に勝ちたいわけじゃないもの
ジムライアンのあのインタビューはおかしいよ
450万台で終わってるんだもの ワッチョイ変わったら他人呼ばわりされて負けたマン扱いされるよ
と言わないと伝わらなかったんかな
負けたマンは負け条件だけハッキリさせて帰っちゃったけどいいんかなぁ 失礼河村さんでした
深くお詫びして訂正します
申し訳ありませんでした >>492
また夕方来るはずだよ
自尊心高いみたいだから
ここなら私しかいないから叩き放題だと思ったんだよ 議論って勝ち負けじゃなくて
より良い結論を導くもんなんだけど
勘違いしてる人多いよね >>486
本人はジム・ライアン様に信用されてる!と思ってるみたいだから。
実態は蛇の舌とかサウロンの口だけど。 ちょっと時間があるので>>363に突っ込んでみようと思います
>任天堂は別に常にいつの時代も国内最強のソフトメーカーという訳ではない。
Wii→WiiUの説明がつかない
WiiDSは任天堂にとって現時点で最強の状態だ
それなのにマリカやスマブラ、それに特化したソフトも出したのに1000万から300万と下げ幅が大きすぎる
>サード他メーカーと相対的にソフトメーカーとしての力関係は変化する
なぜ変化するのか
それはハードによって売れるソフトが変わってくるからだ
つまりソフトではハードの状況を変えられない
>NES以降は一貫して据置売上は下がっていたが携帯機では支持を獲得していた
それこそスタイルの変化だ
PCからスマホに世の中の関心が移っていったように手軽さを求めてしまう
>PS3のロンチ失敗と同時期にそれまでにないライトユーザー向けハードと革新的ソフトの投入で浮き
PS3の失敗は数を出せなかった
そしてその革新的ソフトはハードの機能に依存したものだ
似たようなソフトはSwitchでも出たが売上は一線級よりは一歩劣ってしまう
>WiiUはソフト不足やハードの問題で沈んだ。一方3DSにユーザーが集まり分散していたSwitchでハード分散は解消
ソフト不足ではハードは沈まない
Switch初期はスイッチングハブとゲハでは言われソフトの少なさを煽られていた
だが結果はその少ないソフトに売上が集中して今も週販で暴れ続ける有様だ >>363
>PS4はMH、FF、DQの三つしか上げられない時点でキラータイトルが不足してたということ。
そもそもPS4は国内サードが総力を挙げて挑んだ
これ以上は何もできない
それをキラータイトルが不足で終わらせてしまうのはソフトの限界を白状してしまっているようなものだ
>その三つもFF15の不評、DQ11は独占ではなく不完全版、MHは成功したがその時期に本体品切れのミスマッチ
アマゾンで★2未満のようなよほど酷い出来でもない限り売上は評価に影響されない
それならセキロウやツシマはその3つより売れていないといけない
>国内向けソフトの不足。ソフトの高価格。初期はVITAとのマルチで足を引っ張られた
これらは負けハードに突っ込んで売れなくなった影響に過ぎない
VitaとのマルチなんてWiiUとSwitchのマリカ8とBotWで説明がつかなくなる
結局はソフトでハードは変えられない
むしろソフトはハードの影響をモロに受ける 初代のハードが2週で45万到達しなくても成功したのは
全く新しいスタイルで新しい名前のハードだったからどんなものか認知が広がるのに時間がかかったからとか?
64やDSからはハードに社名を入れていて、任天堂=ゲーム機メーカーって認知が広まってたから45万パターンに当てはめられるって事なのかな
ただ今はSNSがあるから同じ条件でも結果は変わってくるかもしれんけど 言えることはたしかに25年以上前には45万台以下の成功ケースあるんだけど
基本的に初代なんでよく分からない
で、それも含めて統合理論はやはり形理論になって
デザインやスタイルが優れてると普及する
ただし、データ的にはハードの供給を前提とする
で、数字的には45万台はの指標としては経験則的に
かなり有効であるということ 戻ってきたらなんか初代ハードは安田理論には当てはまらないとかまた安田本人が言ってない新たな言い訳用意しだしてるなw
で、あとは俺が既に説明して否定したことをしつこく繰り返してるだけか。既に反論してることなんで個別に答えないけど
しかし30?35?レスも付いてるとかどんだけ悔しかったんだ 経験則と書いてるが実際は自己理論に都合のいい設定をしてるだけで経験でも何でもないんだよなあ・・・ 形理論を覆せるデータないから寝静まった時間から人格攻撃するしかないんだろうなあ 結局
自分ではなんにも提唱してないんだよね
人攻撃するだけで しかし相変わらずみっともない河村認定してるのか・・・小学生みたいだな。理屈で勝てないから悪口やレッテルで
勝った?気持になりたいのかな?
>>505
今寝静まってるの?君の生活に私が合わせないといけないの?どこまで自己中心的なんだよ >>504
俺が思うと違うだけのあなたも変わらないのでは
根拠になる物何も出さないのは何故なの? 説明はもう十分したので
それはそういうのであったらよろしかろう もういいよ
この人さ
Twitterで私に返事した内容とおんなじこといってるの
俺が思うからそうなんだって
私からしたら違いがわからない さて、自分勝手なひとは置いといて
昨日の決算ではソニー側のお気持ち表明が目立ちましたな 一台でも多くっていってるんだけど
はっきりいって百台単位での増産はほぼ意味がない
万台でも戦略的意義はほぼ喪失してる >>507
自分の書き込み一度見返してみたらいいよ。自分が殴りかかって殴り返されたら被害者ぶるのは都合がいいなあw 結局のところ
ソニーはもう増産したくてもできないってことなので
このままでは来期の途中には失速してしまいかねない 流石Twitterで都合の悪い事には返事しない人の言う事は違いますなぁ PS4と同じ450万でロンチ販売国数はほぼ倍って狙いがよく分からないな
そして日本市場切り捨てが浮き彫りに SONY本体はコロナ禍でもいい数字と思える
しかしSIEがなんとも不安材料しかない
日本はズタボロだし、他の国もアメリカ以外はなんだこれというのが個人的な感想
しかも増産どころか予定維持でいっぱいそうな生産計画、未来暗いなあ >>509-515
安田論の根拠をこちらは既に論理的に否定してるよ。現地特派員はそれを否定するために安田が言ってない
主張を上乗せすることでしか正当化できなかった。それが全てだよ。
あなたは結局逃げてばかり >>519
というかね
おそらくこの調子だとイギリス以外はの主要国はすべてPS4以下だと思う >>520
そうね、データでは示さずに感想文を述べるだけの人の相手をしても無駄かと思う >>524
記事とかわらないもの相手するだけ時間の無駄だよ しかしTwitterがどうとか言ってるのはマジで心の病気かもしれんな。何があったのか知らんけど
Twitterで自分に絡んだ人間が私だと思い込んでるのか・・・怖い。 私は別に世界中の人間全部自分の理論に納得してくれるなんて傲慢な人間じゃないし
ジョークだから叩くなよw
なんて掲げもしない。
罵倒してもらって全然結構なので PS5のこの先の予想を出せるのはコケスレ側なんだよね
この人はこの先のPS5がどうなるかとか
何も言わない
多分うちらとは違うだから上手くいくんかな?
じゃどういうふうになるのか予言してくれないかね
当たればココの人を思い切り馬鹿にできるんだしさ >>531
比と馬鹿にしたいだけだもの
私ばかだからなー
久夛良木さんも公衆の面前で笑われたこともあるし
人間の屑とか速報@保管庫(alt)にいわれたこともある
だからその程度の人間に対して
ここまで頑張れるって素晴らしいことだよ >>524
で、そのデータって?犯罪者は98%パンを食べてるってデータ?
あのね、各ハードごとの売上グラフを乗せてそれに自分の理論を乗っけてもそれは根拠のあるデータや立証には
ならないんだよ。だからこういうのはかならず検証が必要になる。史料批判が必要になる。それを乗り越えて初めて
学説として成立するのよ。こんなもん当然でしょ。
だから私はいくつか安田理論に当てはまらない例を出した。それを否定できない時点で理論は崩れてるのよ NGというか反論できなくて逃げただけなんだけどね。というか私が河村だろうが安田だろうが望月だろうがジムライアン
だろうが議論で負けて逃げ出してるだけで負け犬の遠吠えなんだけどね。 予想できるぶん役に立つから
それでいいんだよ
揚げ足取りしてうさ晴らしたら
もう帰っていいよ
役に立たないから
君のは よかったじゃん
よくわからない理由でゲーム機売れてるってことでしょ
素晴らしい
実に素晴らしい >>523
日本への割り当てを減らしてまで北米に注力したのかと思ってたけど
肝心の北米で数減らして転売騒ぎとか熱量が全然ないわけだ ファミコンとゲームボーイと初代PS1が例外と言いたいのは分かったけど
他のハードが全部当てはまってるんだからPS5が数少ない例外になる
可能性の論拠を出した方が良いんじゃないの >>515
しかしこうなると
今後の新ハードはどうなるんだかなー
専用ハードばら撒いた上でソフトで儲ける、は限界に近い気がする
ロンチ地域絞って商戦期外せば
(生産順調なら)次回はギリギリセーフぐらい? >>544
現状で最適解って見つかってない
任天堂さんには話したから彼らに期待してる まあ彼ならこれからPS5がSwitchより売れる様に出来る施策を打ち出せるんだろう とりあえずまとめ
・安田の形・デザイン論を『立証できる明確な根拠のある史料批判に耐えうる』データは無し。
・安田論を擁護するためには安田の主張を拡大解釈するか安田が現時点で言っていない論を追加するしかない。
・上記のため相手を妄想上の個人にあてはめレッテル張り、もしくは人格攻撃するしかなかったがこれは議論からの逃げでしかない
以上だな ここで出てない望月さんの名前を急に出してきたw
ジムは嘘をつかれたウラミかな その三つに共通してるのは
ライト層巻き込んで売れる
キラーソフトがあったことだと思うが
その頃のFFはライト層巻き込めてたし >>531
あーそうか
ケチつけるだけで
聞いてもなんの足しになる話も出てこないのかこの人
PS5は最善を尽くしてる(もう他に出来る事は無い)みたいな話だから
もうPSシリーズ自体無理ですねって結論にするしかない 死にかけてた林檎が見た目が可愛いとかスタイリッシュだった
iMacとかiPhoneをスマッシュヒットさせたのはデザインが販売に寄与する
顕著な例とは思う
デザインで売れない証拠でもないけどもね でライト層切り捨ててるPS5が
盛り返すのは絶望的 Switchの期初計画PS5でたらSwitch売れなくなって
下回るっていってたフリーライターいたなあ
ファンは擁護するけど、メディアは容赦しないって
たしかにメディアが不幸なニュースすきだからねえ >>556
そんな面白いこと言ってたライターさんがいるんですか?
面白いこと言うんですね >>556
任天堂の好調不調は任天堂次第であり
他社はあまり影響しないんだよな
独自路線歩んでるから
そんな事も知らんのが有識者面
してるのがね 各国の市場における2週45万程度がどれくらいに当たるのかが判明するのはまだ難しいのかな >>553
相対性理論出ても
万有引力は使われるやろ
楽で大体合うから(無茶乱暴論
でもこのヒトはテンセルなあるっちゃんと変わらんのよ
何も役に立たない もう一つ気になるのは安田論はあくまで国内初週2週での売上を根拠としてるんだけど
成功のゴールをどこに設定してるんだろう?おそらく国内市場の成功ということなんだろうけど
何台以上なら成功というゴールを設定してない。これだと仮にPS4よりは多い台数を売ったとしても
Switchが最終2300万予想されてるがそれより少ないから失敗と断じることもできる。
さらに言えばswitchは2週45万台売れてないので安田はその辻褄を合わせるために実際はもっと売れてたはず
と書いてるのも見たがあまりにもガバガバな理論だと言わざるを得ない >>563
それ以前に失礼だよ
人に物言う態度じゃないもの 勝ちたいってのがわかるから
勝ちでいいってるくわけ >>564
ガッツリ喧嘩腰だしなぁ
他人を否定するだけで >>567
いいんじゃない
素晴らしいご見識お持ちなんで
私から素晴らしい人ってしか思わないよ あ、現地特派員NGにしようとしてやっぱやめたつもりだったがNGにしてた。
>>553
そりゃそうだ。安田論を否定されて「じゃあお前はどうなんだ」とか聞かれても困る。
足しになる話は安田論を信奉してる人に疑うことを教えてあげるくらい。データと理論や根拠の違いが
分かってない人に史料批判を勧めてるだけ。それに反発してる人が話そらしてるだけだもの
既に書いてるが私はエンタメはそんな単純化できるようなヒット理論予測みたいなものはないという立場
むしろ分からないものを賢しらに分かったようにふるまってる連中が滑稽なだけだよ
単に私は謙虚なんだよ 謙虚?w
どっからどう見てもプライドの塊に見えるがな まぁ謙虚だったらNG宣言とかしないしな
エンタメのヒット予想が出来ないのはその通りではあるけどゲームだとある程度予測が出来たようなもんだから安田理論が言われてるんだよなあ
PS5のデザインとかプレイスタイルとかで主に >>563
むしろ文句言ってる連中がaltコメント欄と同じなんだけど・・・主張に対して豚だとかニシだとか安田本人だとか
レッテル張りしたり的外れな罵倒してくるところが。
あと現地特派員はこっち見てないとは思うけどこっちはアンカー越しにしか見れないから >>565
その勝ちになんの意味があるのか
わからんな
ネットで声闘に勝った所で
本人の自己満足以外なんも得られんのに
ライターなら文章で人を納得させればいいと思うが
喧嘩腰じゃそれもできない >>571
>>573
先にNGしたのは現地特派員なんでお互い様でしょ。どうせ向こうも反応しないんだろうし逃げたのは向こうのほう
なのでもう話すこともないしこちらはそれに合わせただけ。 連載読んで共感してもらって記事ってなんぼじゃないかなあ
バズりたいだけならネガティブなタイトルつければいいんだよ >>567
それ既に反論してあることを繰り返してるだけなんだよなあ・・・ 謙虚ww
ヤバい、腹筋壊れるww
サブカル河村、寒軽河村に改名した方がバズるぞwww この人に対してニシとか豚という蔑称は全く使われておりませんが
他のスレにも書き込んでそのレスと混同してるのかな? 見識寒い、考え軽い、俺はいいが他人はダメ
寒くて軽い、人格否定誹謗中傷上等河村です!ってか 河村さんの記事
大体バカにされてすぐ忘れられて終わりだな 大体安田に予測されると何か都合が悪い事でもあるの?PS5に 寒いカルチャーだからサブカルって最初に言い出したの誰だろw >>586
河村さんであると仮定するならある
彼はもう売れるほうにかけちゃったので >>574
アンタ何言ってんの?何が見えてるの?
どこにそう言うレベルでひでぇ事書かれてるんですか? 残念ながらライター生命掛けちゃってるのよ
それで、本当に順調ならさ
初動が弱いからこのあとPS4からの移行に影響でないとか質問受けないし
十時さんもPS4大事にしてなんとかするって答えないよね ここ最近ゲーム業界でPS5が売れないと困る人達が炙り出されてるけど業界人ではないけども河村さんはその最たるものだろうなあ 十時さんがああいうってことは、本当に欲しい人に全然とどいてないのよ
少なくとも英米はPS4なみなのに
前回並みで前回よりとどいてないってのはまずい 転売ヤーに買われてるってのはもう周知の事実になってるんだよね 転売ヤーがそこそこの割合を占めた状態で敗北ラインを越えてたらそれは越えた事になるんだろうか >>592
販売国数増やしてPS4と同じ出荷台数って体を張ったギャグなのか? >>594
もちろん超えてないって扱いになる
日本ははるかに下回ったって認識
おそらく転売ヤーに買い占められたPS5は相当量が中国にながれた その結果、日本ではゲームソフトがまったく売れなくなり
ランキングからPSが消えて
ブランドが事実上消滅した
もう挽回不能だよ これで日本市場大事っていってるんだから
一体何を言ってるか全くわからないよ >>598
日本市場大事にしなくてもハードのファンが日本重要視しなくていいとかほざいてくれるから世話ねぇなほんと
ジムサンの発言無かったことにしてやがるw >>600
PS5が売れてないもしくはこの先も売れないって言うなって事じゃないかな そもそも安田も記事で言ってるけど「自分が言ったからPS5が低迷した訳じゃない」んだからさぁ!安田論を
ムキになって否定したとこでPS5が売れるようになるなら苦労しないよw 今のPS5はみんなSIEのせいですなぁ。
絶対に売れるが前提にした所から間違っている スタイル論も2週45万論もPS5が打ち破ってくれる
マアミテナ >>603
ねー
しかしあたかも「あんたのせいでPS5が売れなくなった」みたいな事言われましたみたいな事書くとかすげぇよな安田氏
恐れ知らずと言うか強いと言うか…w >>577
この人は鏡みたいなとこあるからなぁ
そういう風に感じるならそういうこと >>590
そういや後手後手でPS4大事にしますとか言い出したんだっけ
PS4だって生産ろくにしてない段で言うことじゃないよなぁ 河村さんは、誤りを堂々と書かなきゃ
もっと受けると思うけどね
PS5の最高にベットしすぎたんだろうなあ ベットしちゃったものはしゃーない
当たれば大きかったんだから、外したら大変なのは仕方あるまい 去年のPS4のFF7Rの売上が奮わなかったところも大型ソフトでもハードの勢いに影響されることを証明してるんだよね
逆にマリカ8DXはシリーズ最高売上なわけで PS5の来期目標が1480万台で今まで通り日本の割り当てが6%だと90万台
つまり毎週1.7万台で今後も状況は変わらないということになるね 「PS5は成功すると思います。なぜならこれこれこうで、こういうデータがあります」
これを言うだけなのが何故できないのか >>613
そりゃあそんなデータが無いからですな
だから筆曲げまくるしかない しかしPS5がアレなせいなのか色んな人たちがあぶり出されるなあ
殆ど自己発信で自滅パターンなのがなんとも >>613
予想外すと恥ずかしいのでやりたくありませんって事でしょ
ゲームは複合要素が多いので予測不能ですなんて思考放棄もいいとこ _/乙( 。々゜)_そりゃあPS5が売れても困る人はいないけど
売れなかったら困る人はわんさかいるもの 名無し河村さんの心の中は他人には検証出来ないから無敵だもんな _/乙( 。々゜)_おっと、AA付きで書いちゃった 数字が出ちゃった以上日本の割り当てが6%にも満たないというのはもう否定できない
PS4の売上だって国別に見ればアメリカの次に売れてる国なのに冷遇と言う他ないよね >>619
おいおい、河村がシュバって来ちまうぞ?怖いぞ?? また妙な比較し始めた。
> [産業構造転カン]任天堂の2021年3月期第3四半期までのDL専売ソフト、DLC、サービス等売上高計1055億円、
> SIEは同期間DL専売ソフト抜きで9599億円
> 2021年02月04日02:55
(中略)
> これに関しては簡単ですよね、任天堂の2021年3月期第3四半期決算における
> 「ダウンロード専用ソフト+追加コンテンツ+Nintendo Switch Online等」のデジタル売上高は
> 第1四半期に326億円、第2四半期に296億円、第3四半期に433億円の第1-3四半期まで合わせて1055億円だけど。
(中略)
> 一方、同期間のソニーのゲーム&ネットワークサービス分野…
> SIEのゲームソフトウェアにおけるアドオンコンテンツ+ネットワークサービスの売上高は
> 第1四半期3402億円、第2四半期2674億円、第3四半期3523億円で1-3Qの累計が9599億円だ、と。
(中略)
> 任天堂と同じ基準で比べたデジタル売上高比率がSIEは92%と
> 任天堂の倍の比率というのは昨日の記事で触れましたけど、
> それに加えて主たる売上高のソースが追加コンテンツになり、
> ネットワークサービスの売上高も大きな存在感を示しているのだから
> パッケージのみの売り上げランキングを見てゲーム業界の全てを見た気になってるニシくんは
> 木を見て森を見ずというか気の毒ですね。
> 当ブログにおいてはパケのみのランキングも使いようで
> 何かしらの参考にはなると思って取り上げているわけですけど、
> ニシくんにとっては現実(ゲハ)と現実(現実)の乖離が
> 徐々に止めどなく大きくなっていく事を助長しているんですかね。
> ニシくんが好きな表現としては“遅効性の毒”という奴なのでしょうか。 >>621
_/乙( 。々゜)_kwmrさんがファイナルソードやるまで何も言うことを聞くつもりはねえゾ >>622の記事のコメント欄。
> 5.
> 2021年02月04日 05:03
> 個人的に問題だと思ってるのが、日本国内でしか売れないIPばかりの会社のほとんどが
> 任天堂の金ありきでビジネスをやってることかな…
> Switchに注力したら、余計に海外で売れるタイトルなんか作れないだろうに…
> 9.
> 2021年02月04日 07:37
> これを見ると任天堂と豚がパケのみの国内(中国)週販に躍起になるのも納得かな
> 全体見たら10倍近くSIEのが儲けてるとか向こうの連中からしたら絶対認めたくない事実だろうし
> 10. にゃぴー
> 2021年02月04日 07:59
> まあ知ってたけど、これが現実だよね。
> コストがかかるのにわざわざパケのみの週間ランキングを頑なに続けてるのは、
> 任天堂のお金と圧力があるんでしょうな。
> それすらも任天堂忖度の係数掛けまくりの歪んだランキングですけどねw
> 11.
> 2021年02月04日 08:15
> 現実(現実)に笑う
> にしても週販というとファミ痛のランキング()は完全に麻痺しててランキングとして全く機能してないよね
> パケ版だけの限定勝負で30本中29本がスイッチソフトでイキったところで
> スゲーっていうより「ん?」って感覚の方が大きいだろうに
> 素人でも違和感に気付くわ
> 13. 無味無臭
> 2021年02月04日 08:56
> 任天堂のことなので、デジタル分ももっと盛ってくると思ってました
> それがこれ、ってことは、トータル売上を極端に誤魔化すと流石にシャレにならないので、
> そちらは見ないフリにしたと
> パッケージはbouekiとjunkanでも、POS通せば一応事実扱いできますからね
> 内実は盛り盛りなので、粉飾丸出しのあの決算でもそこまで極端に好成績に出来ないという、ね >>549
>ライフスタイルの変化が据え置きゲーム機低迷の要因に
>ゲーム機の趨勢は、ここ 25 年の動向を見る限り、発売前には決まっている可能性が高い。国内
において、現在判っていることは、
>@根本的には、ゲーム機そのもののデザインとスタイルで販売の趨勢が決まる、
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1608033190/
拡大解釈でもなんでもなく安田本人がハードのデザインとスタイルで決まると言っているんだよなあ…
まあ、論点ずらしや屁理屈で安田の形理論を必死に否定したいのは理解できる
もし形理論が正しいのなら今後何があってもPS5の失敗は覆らないからね >>624に追加。
> 15.
> 2021年02月04日 10:12
> ファミ通の週販はパケの出荷×調査対象店舗の消化率でしょう。
> 16.
> 2021年02月04日 10:43
> >>15
> だから調査対象店にだけ偏って出荷すれば数字操作なんて簡単なんだよね
> 特に任天堂はジャスネットわざわざ買収したし、ファミ通はファミコン通信だから確実にやってる
> 17. 無味無臭
> 2021年02月04日 10:51
> かつて週販を後悔していたメディアクリエイトでも、
> アメリカのNPDでも商品の全国全数カウントは出来ないんで、
> 「集計協力店」の販売数を貰ってそこに『係数』を掛けて全体を『推測』していました
> なのでおかしな集中出荷とかする、或いはその協力店にヘンなPOSの通し方して貰う、
> そうすれば、いくらでも盛ることは可能です
> それがあのゼルダ102%にも通じているかと
> とうのメディクリや電撃系の調査会社が週販の公開を取りやめたのって、
> 結局、ここで任工作されてて実数把握が事実上不可能になったからでしょうね
> ニシッチでおおっぴらになりましたが、それ以前から大陸向け水荷や循環はあったんでしょう
> それでも、故岩田氏の時代はそこまで極端じゃ無かったと思います、
> 何しろ決算であの伝説の△出荷(確かヨーロッパからの返品)をまともに記載してたんですから
> 31.
> 2021年02月04日 17:11
> 週販は文字通り毎週出るから"switch優勢"のイメージをニシくんは脳内で毎週シコシコ積み上げるんだよね
> んで決算時期にその努力の結晶(笑)を跡形もなく崩される。以下繰り返し。
> ニシくん、賽の河原ごっこですか? >>625
PS5はともかく
それ以後の逆転の目がある理屈なだけ
まだそっちのが救いがあると思うんだけどなぁ >>627
ソフトが関係ないのなら、
任天堂ソフトが無いPSハードでも売ることができるという素晴らしい理論なんだよね
でも、形理論を使うためにはPS5の失敗を認めなきゃいけない
ソニーは失敗を認めない企業だから無理だろうねえ… 本体の台数は今回も負けだけど
そっちはどう誤魔化してんだろな
alt保管庫管理人 途中の流れでkwmrスレだと思っていたがそういやここ造語症お爺ちゃんのスレだったかw >>630
一瞬なんでソレが貼られるんだ?って困惑してたw >>631
河村が自らaltレベルに落ちてきたからね、仕方ないね >>616
スイッチは売れないという大胆な予測を立てた
ホリエモンやひろゆきをもっと見習ってほしいよね >>624
> 11.
> 2021年02月04日 08:15
> 現実(現実)に笑う
> にしても週販というとファミ痛のランキング()は完全に麻痺しててランキングとして全く機能してないよね
現実(現実)とはいったい
alt翻訳家いるなら翻訳して
何を彼は笑っているの? 純額と総額で表記が違うから単純比較はできないって
何回言われても理解できないんだな
まあこんな人の話を聞けない爺がまともなコミュニケーション取れるわけもないはずだ 違うのは指摘されてわかってるけど
そこさえ無視し続けれは必ず数値上PSが上回って勝ち誇れるのわかってて無視してると思う
それに意味あるのかは置いといて https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ファミ通のランキングでディスガイアもリゼロも明らかにswitchのほうが売上が高く出るようになってきた
かつてはこういうマルチタイトルならPSのほうが売れていたのに
https://news.yahoo.co.jp/articles/ed9ca27565bc6667375636c51c91d90fdcd0d836
この記事で安田氏が言ってる「国内プレステブランドの凋落」と「任天堂がプレステを駆逐」というのもはっきりしてきたね ハゲの自演か別人だか知らんけど、こういうの訴えられればいいのにな
ずっと同じこと言ってるし
296. 無味無臭 2021年02月05日 10:53
>>290 様
粉飾した結果が今のこの「PSN事業だけにすら負けてる」任天堂なワケですが
東芝の場合は強電他の事業や地力があったんで何とかなりましたけどね、
モノカルチャーな任天堂じゃあどうにもなりません
しかも、やってるのは一発逆転狙える「新製品」「新事業」の創造創設ですらなく、
ネット工作と粉飾の拡大ですし
USJ? あれは間借りに過ぎないでしょ そらまあ保管庫でいくら戯言ほざいてても社会に何の影響も出ないしなw はっきり粉飾してるって言っちゃってるけど、そう思ってるならなんで通報しないんやろ
粉飾から倒産した会社いくらでもあるし、大嫌いであろう任天堂を排除するチャンスだろ また謎な数値を出してきたな。
> [売り上げカン]任プラのパケ/DL販売比率を考える〜ソニーのDL売上高比率が78.6%で本数比率61.7%、
> 任天堂のDL売上高比率は28.8%で本数比率は…?
> 2021年02月05日20:19
(中略)
> グロスニシについて一応説明しておくと、任天堂が“DLソフトの売上高は自社ソフトはグロス、
> ソフトメーカーはネット”とかしょうもない説明をしているのを盾にニシくんが
> “PSストアは全部グロスなんだガー”と(根拠も無く)主張している事によるものです。
> 決算で出てくる売上高というのは普通Net Salesで、Grossという単語が出てくるのは
> せいぜいGross Profitぐらいじゃない…? 自社ソフトはグロスで良いの…?と思うんですけどね。
> さておき、“最近(ファミ通のランキングで)任天堂プラットフォームのソフトの方が売れているから
> PS衰退なんだガー”とゲハの一般人ことニシくんやPS3コケスレのYさん、
> 自称経済研究所さんが言い張ってる件について軽く考えてみようという記事ですね、
(中略)
> 一応任天堂プラットフォーム側のパッケージ版はPSプラットフォームに比べて
> 製造委託費と流通費用が遙かに高いという黒い任天堂初心会な側面もあるんですけど、それ含めて考えても
> 任天堂プラットフォームのパッケージ販売ソフトのダウンロード比率って二割ぐらいじゃないですかね。
(中略)
> はい、というわけで新作ソフトのDL販売比率がやや低くPSプラが45%に対して
> 任プラが15%とDL比率に三倍程度の差があればパッケージ販売本数に対するDL販売本数の比率は
> 二割弱と八割強と四倍以上にもなり、国内マルチソフトもPS4版の方が売れていると推定できるのでしたー。 あるっちゃん
簿記の基礎も理解してないと自爆してんじゃん ウォーズマン理論
違うのはウォーズマンみたいに実践したわけじゃなく
適当に思いついた数字並べてるだけなところか ただでさえ文章下手糞なのに、謎計算まで入れてくるからもう何言ってるのか本当にわからないわ 痴呆ジジィの文章は任天堂下げの結論に
持っていくに決まってるから
わざわざ読む必要がない
長文の割にまとまりがないから読んでも疲れるだけ >>645
>自社ソフトはグロスで良いの…?と思うんですけどね。
この一言で、純額・総額、ネット・グロスが何なのかaltは理解できていないのがわかる
altは本当にバカだねw >>645の記事のコメント欄。ストレートパンチねえ。
> 6.
> 2021年02月05日 20:47
> altくんも勘違いしてるみたいだけど、サードのソフトが売れて
> そこから任天堂の売上として計上されるのはロイヤリティなりeショップの手数料なりなので、
> 同じ価格で1本売れても自社ソフトとサードソフトでは計上される金額が違う
> 自社ソフトならまるっとそのまま計上だから
> その上で自社ソフト売上高比率が8割ってことは、
> 実際の購入金額ベースだったら5割強が任天堂ソフトってところかなと
> 10.
> 2021年02月05日 21:14
> >>6
> お前まともに計算も出来ないくせに反論すんなよ
> 11.
> 2021年02月05日 21:15
> >>6
> そもそもスイッチのサードソフトはほぼ買取保証なんで、実質的に外注したファーストソフトでしかない
> サードに渡る金額を決めるのは任天堂なんだからサードのパブリッシャ自体が
> 存在しないと言い切ってもいいレベルなんやで
> 22.
> 2021年02月05日 21:35
> PSのDL比率は間違いなく上がり続けるだろうけど任のはどうだろう
> あつ森あたりでswitch買った任ハ初心者(特に海外の人)なんかは、
> DLしたやつが当たり前に次世代機でも遊べると思ってるんじゃないかな。
> "任ハは機種毎にアカウント使い捨て"ってバレた時に、DL販売の伸びしろが残ってるかどうかですよね...
> なので正直"switch引っ張れるだけ引っ張ってハード事業撤退"説、ガチであると思います。
> あそこは次世代のビジネスモデルについて行けそうにない。
> 30.
> 2021年02月05日 22:04
> ニシくんにストレートパンチ入れていい?
> そんな都合のいい数字がもし本当だったとしたら、
> お前らゲハの素人集団よりも先にアホの大エースこと安田が気付いて使うだろうよ マルチソフトについてサードの決算と擦り合わせたらalt君の言ってる事が破綻してしまうからやらないだろうな >>652
ttps://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
>1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うことである。
>サードパーティのダウンロード販売の収益認識をロイヤリティ収入に限定する
>「純額」方式の任天堂に対して,ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして
>販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
>このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がないということ
>これは,ソニーが米国会計基準を採用しているため
こう書いているのが安田なのでとっくに知っているというのが現実なんだよな
安田のストレートパンチが入ってすでにノックダウンしているのがaltだねw 俺だけが
どんだけ儲かってるかを
もっとわかりやすく書け
純額は乱暴に言うと
こんな感じなんよ
お前の儲けになって無いだろを省こうぜなんすよ
ダウンロードのソフト売っても
手数料しか貰えてないだろ
こうなんよ
あるっちゃん
簿記を勉強しないと
いつまでも恥をかくからさ
勉強したほうがいいよ そんなに売り上げに差があるのに利益に差がない時点で気付くだろうに
ぶっちゃけ被害を一番受けてるのは任天堂ではなくてSIEだろ
彼が無茶苦茶な擁護と誹謗中傷をすればするほどPSのイメージが悪くなる
まあ良くも悪くもゲハ界隈での知名度しかない。
今やはちまjinすら衰退してるしな。
せいぜいが炎上系ユーチューバーとかkwmrとか新興勢力がその手のメディアで騒いでるけどさ alt、なんJに出張
ソニー信者「ソニーは利益1兆!任天堂は雑魚」MS「ほーん」
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1612586776/
43 風吹けば名無し 2021/02/06(土) 13:52:43.89 ID:jvfECU5Id
ニシくんはパケの週販とかいう前時代的な任度ランキングを見て任ッチは売れてるんだガーしてますがそもそもSIEのデジタル売上高比率は92.8%ですしもはや無意味なんですよね
パケ実売とかもはや任天堂がネットの旗色工作するためだけにN資金注入してるだけで完全に形骸化してますし
PSプラは決算からも分かる通りデジタルシフトが急速に進行しているので産業構造転換についていけてない任天堂とニシくんだけが時代に取り残されてるんだけ堂というお笑い草™�ですね >>657
ゲハでは勝てないから別の板でやるお!とか情けな過ぎる 心の弟子豆大福もなんJ民だからな
おそらく豆大福もいるだろうし >>657
これ白菜じゃねーの?
AltonはいつもなんJに出張してるでしょ? 2年くらい前に会計知識ないの散々馬鹿にされたのに
そっから勉強した形跡がカケラもないのが
バカがバカたる所以なんだよ もうkwmrさん来ないの?
俺はそう思うから邪魔するなで終わり? 相変わらずTwitterまで監視してるのか。
> [PS3コケスレ算]ニシtter部員、
> “ソニーのPS5出荷計画が来年度1480万台でも日本に6%なら88万台なんだガー”などと
> 2021年02月06日22:29
> そもそも1480万台じゃなくてPS4の発売翌年度の販売(出荷)実績
> 1480万台以上の販売を予定しているって話ですけど…
> 反射的に最低の数で計算しようとしてしまうのはYさんの薫陶を受けてのことなんですかね、
> 骨の髄までPS3コケスレ民というか。
(中略)
> ちなみにインチキゲハニュースジャパンも“「1480万台以上」だから1480万台だな!!”みたいな記事書いてる。
> まあ発売当初の四半期販売(出荷)台数はPS4と同等だった訳ですが、
> 一年を通して増産効果が出ないなんて事もある訳ないし、
> 北米市場で一年を通して年末商戦期並みの引き合いがある訳もないのに。
> で、国内パケ市場しか見ていないような物言いをし始めるのもゲハで現実見てきた結果ですね。
> 国内における普及が遅れれば比較的国内市場における販売比率が高い
> 国内サードのPS5世代特化が遅れて海外サードに出遅れることにも繋がりかねないので、
> もっと国内向けの割り当てを増やして欲しいとは思っていますけど…
> つまり来年度PS5が3000万台ぐらい販売されれば良いんですよね。
> PS3コケスレ民が言う事として不思議な点としては、予定通りに生産、出荷しているのに
> 来年度を通して国内に数%しか割り当てられない状況ではPS5がコケるなど夢のまた夢じゃないですか?
> もしかして自称経済研究所さんみたいに日本限定でも
> どうにかコケてクレクレーってところまで主張が後退してしまったのでしょうか。
> 未だに“俺らね、PS3はコケると思うよ”なんてスレにしがみついている
> ゲハの亡霊みたいな連中ではありますが、PS3がコケてソニーがゲーム事業から撤退すると
> 夢見ていたあの頃のニシくんはもういないのですね、虚しいことです。 >>664
以上ってそもそもどれくらいの前提なんだろ これは総枠での取り合いの話だから
日本の比率変えないのは実は世界でPS5が売れる前提で
話してる
売れなきゃ日本の比率はあがるだろう >>661
小学生レベルの算数もできない奴にとって無理難題過ぎる PS4が全力で生産してなかったのか?って話だしなぁ 河村氏ならこんな事を言いそう。
> 27.
> 2021年02月07日 01:15
> 65か国に販売してるんだから6%は割り当てとしてかなり多いんだがな
> 単純計算で一国辺りの平均割り当ては1.5%のところを日本は4倍も貰えてる
> 現状に何の問題があるのか? 世界のゲーム機市場の20%以上のシェア持ってる日本がたった5%の割り当てで十分とな?
しかし確かにkwmrがすごく言いそうだなw 当のソニー自身が当初計画以上の増産は難しいと言ってるんだけどな
リップサービスだから実際は大増産可能とでも考えてるのか 逆に過大な予定吹いたほうが意味がある
「少ない予定です」のままだと転売屋の助けにしかならない まあ、速報@保管庫(alt)もそうだけど
今の状況ってほんとにユーザーが買ってるのかね? >>673
ソフト売れてないからねえ。保管庫はDL比率92%とか言って現実逃避してるが。 >>674
そんなに売れてるな
DMC5は数字出るくらい売れてるだろう! 寡兵での戦力分散はまずいと忠告する人はいなかったのかな 世界を単一の国だと思てしまっている人が多いんだろう
数字だけしか見ていないとそういう勘違いを起こしやすい >>664
話がよくわからない
何が言いたいんだろ? この得意気に言う自称研究所っていう罵倒はなんなの? >>678
簡単に言うなら「ソニーは1480万台“以上”と言ってるのに、最低値の1480万台で計算するのはネガキャン」って事だね。 >>680
もう死んだ後だから
手遅れじゃろ
あるっちゃん
何もわかってなかったんだな 立ち上げでマニア層の需要を満たせなかった以上はもう厳しいだろうね
熱意が冷めた客が生産が改善できるまで待ってくれるなんてことはない 何だこの計算。
> [ゲハ算]PSソフト売上高はグロスなんだガーと(根拠も無く)主張する任天堂信奉者、
> “1.5兆円だと1本あたり単価が高すぎるからグロス!!”→実際にはその1/3程度
> 2021年02月07日20:23
(中略)
> ゲームソフトとネットワークサービスの売上高がこう、
>
> 432,479+330,989+483,663+93,295+95,898+95,774=1532098(百万円)
>
> そしてゲームソフトの販売本数がこう、
>
> 91.0+80.9+103.7=275.6(百万本)
>
> で割ると1本あたりの売上高が5559円だから高すぎる売上高の計上は
> グロスに違いないんだガー、というのがこの串ニシのゲハ算でした。
> でも実際には追加コンテンツとネットワークサービスの分は
> ソフトの販売価格に繋がってるわけではないので…
>
> 432,479+330,989+483,6630-246,907-171,547-256,481=572196(百万円)
>
> 1/3ぐらいに減りましたね。すると一本あたりの売上高は2076円。
> これでもまだ高いと言う人もいるかもしれませんが、任天堂ほどぼったくりでなくとも
> パケの製造や流通も手がけているわけですから、まあこのぐらいになってもおかしくはないでしょう、
> 自社ソフトの販売本数も二割弱ある訳ですし。 グロス云々についてはaltくんが毎度のように英語の注釈を読めてないから理解できてないだけだろ
「ソニーはパケ売上のサード分はロイヤリティのみ計上で、デジタル売上はサードも全額計上」っていうのはそもそもソニーの決算資料がソースなんだが
こいつ英語力の無さで何回やらかしてるんだよ
ちゃんとソニーの決算資料の注釈に↓の表記があるぞ
https://i.imgur.com/uIx58fa.jpg
>2 Physical Software is revenue from first party game software sold on discs to retailers and royalties from third party software sold on discs.
物理ソフト売上はディスクで売れたファーストソフトの金額とディスクで売れたサードソフトのロイヤリティの合算です
> 3 Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStation™Store.
デジタル売上はPSストア上で売れたファーストとサードのダウンロードされたタイトルの金額の合算です ちなみに当然この方法だとサード分をロイヤリティのみで計上してるパケ売上よりサード分をまるっと計上してるデジタル売上の方が断然高く出やすくなる
任天堂の場合は比較しやすいようにわざわざ「e-shopでのサード分デジタル売上はロイヤリティのみ計上(デジタル分もパケと同じ条件で計上するよ)」としてる altくんは決算資料の画像まで載せてるのになんで理解してないんだ?と思ったら記事ではご丁寧に注釈の部分はトリミングしてたわ
まあ「英語が分からない馬鹿」か「わざと捏造してるアホ」のどっちかにしかならんけど
しかしコメント欄の住人もここまで明らかに間違ってるんだから一人くらい指摘すればいいのに
誤字脱字とかの指摘はたまにあるみたいだけどこういうのは指摘されないってことは誰もまともに決算資料読んでない(読めない)ってことなのかな >>679
安田さんの
「エース経済研究所は○○は××であると考える。」
みたいな文章に
「おまえは会社なのか」
みたいな難癖を付けたんですよw > ゲームソフトとネットワークサービスの売上高がこう、
>
> そしてゲームソフトの販売本数がこう
なんで足して本数で割るの?
計算おかしくなるだけじゃないの
中身違うだろに 何が容赦だよ笑わせんなハゲw
48. 2021年02月07日 22:06
未だに他所を荒らしてるし
容赦する必要もないってことだけは分かった
しかしそんなリトマス試験紙置いておくだけで
スルーも他人のフリもできずに反応していくの面白すぎだろ
まさに狂信者だな 自分の過ちを認めないから
主張がだんだんデタラメになって
「計算ができないバカ」
「英語が読めないバカ」
「そもそも日本語の文章すら読めないバカ」
とマイナスの称号が付いていくんだよなあ まあソニーがはっきりと決算で「サード分のデジタル売上高はグロス」って注釈で示してるんだからそれについてはさすがに何か弁解(というか言い訳?)くらいはして欲しいな
さすがにaltくんにもプライドはあるだろうしこのままその間違いを無視して今後もお得意のデジタル売上高比率(笑)に頼るなんてことは格好悪くてできないだろう
それだとソニーの決算発表に書いてることさえ都合が悪いことは信じませんってことになるぞaltくんよ ジジイになると凝り固まって自分の間違い認めようとしないからなぁ https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-02-08/QO6U8WT0G1L801
ソニーは3日、生産上の問題で、21年に新型ゲーム機の需要を十分満たせない可能性を明らかにした。
https://www.gizmodo.jp/2021/02/chip-makers-warn-of-continued-gadget-shortages-through-1846197483.html
製造元のソニーおよびマイクロソフトはいずれも在庫不足を明らかにしており、マイクロソフトは先日AMDに協力を要請しています。いずれにしても、春から初夏にかけてはXboxが手に入りにくい状況が続くと思われます。
あるっちゃんだけだぞ
アレを読んで数字以上作れるんだとか言うとかさ 初週1800万本?そんな絶対に無理なハードル設けて何がしたいんだか。
> [責任天嫁]任天堂信奉者共、中氏が“チャンスは「バランワンダーワールド」の一度きり”
> と言ったと聞いてソニーを相手に戦い出す
> 2021年02月08日20:16
(中略)
> あと任ッチはモンハンライズがあるんだガーって、買わない人の方が多いわけですよね。
> ニシくんみんなモハライズやるんですか?モハライズの初週ハードルは国内限定で1800万本で良いんですか?
> “インストールベースが大きいから”と制約が多い任ッチ版を下限に設定して
> 企画、デザイン、開発が進められてきたのでしょうに、全く以て薄情な連中ですよね、
> まあ任天堂ハードに実際にサードがソフトを出したらこうなる、という好例ではありますか。
> このように、前前前世代機Nintendo Switchへ対応させることなど
> 初めから考えないで作った方が良いのは目に見えてるんですよね、
> それでいて鬼滅の刃クレクレーって言ってるんだからあの任間堂ラボどもは見苦しいことこの上ないのです。 >>700
alt管理人
PS5すら遊ばないからなぁ 好きにハードル設定していいんなら
今中氏の言ってたPS5の3億台達成しなかったらalton®︎じーさんの負けでいいよな? 偶然見つけたけど、altくんっぽいな
都合悪くなると仕事してるフリして逃げるところなんか
名も無き魔人 2021/02/09(火) 13:55:22
さて、出張移動がそろそろ終わるし君を馬鹿にするのに飽きてきたからしばらくいなくなるね
君はニートだからこんな時間でも即反応できる暇人みたいだけど >>703
普通は出張なんていちいち言わないし
こんな根拠の弱いニート認定が効くと思ってるところに社会性のなさが滲み出てるな そういえばこのハゲのアンヌ隊員で精通だつけ?で、気になったんだけど
男の精通って一般的に何歳ぐらいなんだろうね >>289
2020年01月14日22:56
カテゴリ個別ゲーム速報SIE
[PSN]「あなたのPlayStation 2019」が公開、特設サイトでプレイしたタイトル数とプレイ時間などが確認可能
[PS.com: あなたの PlayStation 2019]
公開されるのは
・プレイしたタイトル数
・プレイ時間別タイトルTop3
・最も遊んだジャンル
・プレイ日数とプレイ時間、オフライン/オンラインの個別プレイ時間、PSVRでのゲームプレイ時間、最大連続プレイ時間
・獲得したトロフィー数とその種別獲得数
といった情報で、ダイナミックテーマとアバターのプレゼントもあり。
ただし、18歳以上で2019年にPS4でのゲームプレイ時間が10時間以上ある必要があるそうです。
しかし、自分のデータを確認するとビックリするぐらいゲームが遊べていなかったりしてあれですね。
歴代の速報保管庫が潰える理由はゲームを遊ぶ時間が取れないからという物ばかりだった訳ですが…
まあこのブログの更新に使う時間はゲハオンラインで遊んでるという設定にすれば年間四桁時間は軽い軽い、とかいうと尚更あれですけど。 >>289
ファミ通の記事から転載してやがるな
で、ご丁寧にファミ通.comのロゴが消えるように調整してる
https://i.imgur.com/P981m6b.jpg
参考
2020年もっとも遊んだPS4タイトルは?
“あなたのPlayStation 2020”が公開。遊んだゲームの本数や時間、獲得トロフィー数などがわかる!
https://www.famitsu.com/news/202102/02213851.html やっぱり転載か
てことはPS5本体買ったとか言ってソフト買ってないのか
そもそもPS5買ったのも嘘かな どんどんaltの想像上の日本と現実の日本の売り上げの差異が激しくなっていくわけだが
この先のaltが楽しみでしょうがない また新しい造語か、次から次へとよく思いつくなぁ
[2/11]Switch 88,485 PS5 13,524 PS4 3,229 3DS 824 XboxSeries 314
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613048458/
786 名無しさん必死だな[] 2021/02/11(木) 23:18:50.28 ID:LVh9YOZYd
>>763
それは本数ベースの数字であってその決算資料から任式デジタル売上高比率を計算すると92.8%という数字が出てくるんですが
決算にケチつけだすとかニシくんついに来るとこまで来ちゃったなと 金に困るって、保管庫じゃあるまいし。
> [遊び方に特許はあるんだけ堂]任天堂、コロプラに対しスマゲの操作方法特許で訴えた
> 訴訟の請求金額を5.5億円増額し49.5億円に
> 2021年02月12日16:57
> これKONMAIの特許ガーとか言ってたニシくんがWiiリモコン特許はフィリップスじゃなくて
> ソニーが先ニーとか言ってた任天堂様を持ち上げてるんだから凄いですよねその面の皮の厚さが。
(中略)
> 遅延損害金が別扱いって事になってるのに時間が経過したから請求額を追加って。
> 請求金額を上乗せするってあまり聞かない…というかゲーム業界で特許訴訟そのものが
> そう頻繁にあるわけではないんですけど、お金に困る予定でもあるんですかね任天堂。 遅延損害金
ググった?
あるっちゃん
利息みたいだけど
どう考えたの? 何だ、保管庫はPSハードにのソフト売上は全部純額で計上してると言い張るのか。
> [TOEIC一級]グロスニシ(ソニーゲーム分野のソフト売上はグロス計上と主張する任天堂信奉者
> “altは英語が出来ない、「Full Game」は総額計上という意味だ!!”
> 2021年02月10日20:06
> ちなみにニシくんがよく釣れそうなので先に書いておきますが、
> TOEIC一級というのは古の速報スレのネタです。
(中略)
> で、ニシくんがドヤ顔で出している注釈、パッケージがサードのソフトはロイヤリティって書いてあるけど
> デジタルはロイヤリティとは書いてないからグロスなんだガーって理屈なんですかね、
> いやその売上も普通はネット集計なんですけど…?ファーストパーティ含めての話です。
> 逆に気になるのは何で任天堂は自社ソフトのデジタル販売分をグロスで計上していると
> 繰り返し主張しているのかですが…繰り返して言いますが普通売上高はソニーに限らずネット計上です。
> 意図としては上で出てるニシくんのように“サードのソフトも売れている”と誤認させるためなんでしょうけど、
> 実際の所はデジタル売上高を盛っているだけでは?
> みたいな見方も出来るんですよね、その辺どうですか解説のニシさん。
> “英語が出来る”設定でそれが総額(グロス)集計を意味してるんだガーって主張するの無理有りすぎません?
> しかもニシくんからはこれといった突っ込みが見られずスレが進行するとか、これがゲハの現実か… 「デジタル売上高はどの会社も純額で計上してるからSIEは総額で計上なんかしてない」
って言いたいみたいね。>保管庫
根拠みたいなものは示されてないから、保管庫の思い込みでしかないけど。 >>729
決算の数字についてはとにかくおるとの中の任天堂信者が非常識な事を言っている
って事にしたいみたいねw 発狂してんのはハゲの方なんだけど、教えてやれよダベってないで
なんJにも出没して悲劇ガイジとか言われてんのに
114. 2021年02月14日 11:27
元々格上のSIEに共産堂が負けただけでこれって
今後発狂して無関係の奴襲いだしかねんなコイツ >>716
日本じゃPSが復権することなんてもうないからな
さっさと死んでくれないかねあの爺 なんJにはaltにシンパシー感じてる豆大福もいるから面倒くさい
あいつもゲハで暴れるから困る プラットホームやってる会社だと
任天堂ソニーマイクロソフト
アップルとグーグルになるんかな
あるっちゃん
英語出来ないから
他のやつの事わからんよな >>737
多分、任天堂と掛けた造語じゃないか
俺も一瞬なんのことか分かんなかったけど
それにしてもゲハのレス引用するくせにここには来ないんすねゲーハーキングのゴキブリは >>726
はいはい>>684-686な
あとfull game softwareってゲーム本編のことだろ
これにDLCやらPS+の課金やらを足すとデジタル売り上げになる あAdd-on contentとNetwork serviceは別にあるわ
>>739の下2行は忘れてくれ
まあどのみち決算資料突き出されても自分のバカ計算で通そうとするあたり
マジで間違いを認めたら死んじゃう病に罹ってるんだな 長い
> [エース経済研究所ね、PS3はコケると思うよ]…の自称経済研究所、
> “ソニーがPS4を売らなかったからシェアが低下する悪循環なんだガー”とPS5発売四半期に
> 2021年02月14日17:18
> まあ昨年のPS4在庫不足はちょっとかなり酷い状況ではありましたが、そこでPS4持ち出すか普通。
> 一応アナリストって設定でしたよね?
(中略)
> 自分でコンテンツメーカーとしての〜って書いておいてPSだけはコケてクレクレーって
> 言い出しちゃう辺りがもうどうしようもなくPS3はコケると思うよ精神ですね。
> というかそのアニプレは除外みたいな考え方は何なんだ、
> PS3コケスレ民にFGOプレイヤーが多いからなのでしょうか。
> 今より遙かに状況が悪かったPS3は結局コケず終いで立て直しに成功し
> 最終的にはWiiよりもソフトが多く売れ、PS4は最初から成功…
> 国内では販売台数がPS3より減ったと言ってもゲーム市場は盛り上がりを見せ、
> それを引き継ぐ事になるPS5はコケると思うよ、と言われても。
> あれだけPS3コケコケ言っててコケなかったのに反省もないというのは情けない話です、
> 三歩歩いたから忘れちゃったんでしょうか。
> もうちょっと根拠になるような話はないんですかね、
> 要約すると“とにかくPSには国内だけでもコケてほしいから衰退すると思うしてクレクレー”って
> 言ってるだけという現状じゃカニデンスとかシャコデンスにもなっていないでしょう。
> まあPS5が需要に対して全然供給が追いついていないことは間違いなく、
> PS5の普及が国内だけだろうとゆっくりとしたペースになった場合
> PS5専用にデザインされたゲームの登場も遅れることになる、というのは業腹ではありますが、
> 自称経済研究所のYさんが乞うような事にはなりそうもないですよね現状だと。 サクナヒメの開発者が言ってた事がよっぽど効いたらしいのう。
> [新しい任史観]任天堂信奉者、“PS1-2の成功は任天堂畑で咲いていた花を
> 盗んだんだガー”等と滅茶苦茶な事を言い出す
> 2021年02月14日15:53
> 任天堂が任Diesとかいって金は力だ。でインディゲームの盛り上がりに
> 水を差しに来たのはインディーズ泥棒って事でよろしいですか。
> そこは単なる事実だから問題無さそうですね。
(中略)
> ちなみに天穂のサクナヒメ関係者(開発者ではない)が寝言を言っていた件のスレはPart2がありません、
> 水増しするところが任天堂らしさですか。
> あと現在ではパート5まで行ってます(実際には4)、
> 任天堂信者の頭がおかしいことがよく分かりますね。 >>744
このスレが★2なのを知らないのよね
サクナヒメ開発者「サクナヒメがPS5の売上トップとか他どんだけ売れてないの」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613132868/ >>743
・安田はソニーの全てが嫌いでPSもコケて事業撤退して欲しいと思っている(alton®︎爺さんの願望の裏返し)
・PS3は成功したor少なくとも失敗はしていない
という間違った前提に基づいているのでただの支離滅裂な文章ですな むしろ安田はPS5売れてくれないと困る…みたいに読めるけどなぁ スイッチ入ってるのは保管庫の方なような。
> [任天脳Switch]「鬼滅の刃」ゲーム発売前にブーム沈静化してクレクレしていた任天堂信奉者共、
> アニメ2期発表でSwitchが入ってしまう
> 2021年02月14日23:24
> といっても何時でも何処でもSwitch入ってるんですけどねニシくんは。
> 【悲報】鬼滅のゲーム、いつものCC2ゲー
> https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613304737/
>
> 【悲報】鬼滅の刃2期決定でSwitch完全終了【PS5】
> https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613308202/
>
> 【朗報】鬼滅でPS4を購入するという声が続出【Switchオワタ】
> https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613308938/
>
> ゲハ板の勢い順で見た時の鬼滅の刃上位3スレは揃って今夜21時以降に立った物で、速報スレを除けば一番上の
> 「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚(前世代〜今世代据置機全機種確認)」叩きスレが勢いトップ、
> 他のスレも揃って勢い1000を超えている辺り、ニシくんのSwitch入りぶりがよく分かります。
>
> PS4鬼滅の刃は初週119万売れなければ爆死
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612945928/
>
> 【悲報】鬼滅の刃のゲーム、なぜスイッチで出さないのかという声が高まるPart2
> https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613022499/
>
> 何しろ直近の一週間に立っていたスレの一例がこんなんですからね。
> というかこの手の一見するとニシくんを煽っているようなスレも
> ニシくんが立てている場合が殆どなんだからゲハの任天堂は黒いですね。
> これがいわゆるお任形遊びという奴ですか。 スマブラでも負けてる時はひっくり返せなかったし
鬼滅でも変えられないだろ
もうPSは5年くらいは沈んだままだよ GCとWii Uではスマブラ出てもどうにもならんかったしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています