ソニージャパンスタジオ閉鎖、海外メディア報道
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
わかってたけど海外メディアが情報キャッチしたってことはマジなのか はっきり言って無能集団だったからな
唯一まともなIPはデモンズ、ブラボくらいだけど維持できなかった
できたら残ってたな クソゲしか作れないスタジオだからな
潰れるのもしかたない まあ退社報道でまくってたからそうなるわな
日本で圧倒的に大敗したし ほんとゴミステ3〜ゴキステ4%時代はほぼゴミゲーしかなかったしなジャパンスタジオ
辞めたヤツがどこかでブラボみたいなの作るだろうしほぼノーダメージだな これ、何がヤバイって、新機種1年目なのがヤバイよな いまからプレステ5まきかえすからね?
ふぁいなるふぁんだじい16でるから JAPAN Studioって内製で成功したタイトル上田ゲーとアストロ以外に何かあったっけ?
内部チームはアストロボットの開発者だけ残して、後はコジプロやフロムみたいな外部の優秀なスタジオに独占タイトルでコラボすればいい グラヴィティデイズはあのオタク絵と安っぽいアクションを無くせばワンチャンありそうなのに勿体ないなあ
オラ夏みたいにswitchでもう一回挑戦して欲しい 国内軽視とかは関係ないだろ
ナックみたいな売れないクソゲしか作れないから潰れるってだけの話 PS2の頃まではソニーのゲームも存在感あったのにな 日本の外部のスタジオに橋渡しする役目の人達が軒並み辞めてるように見えるんだけど 日本がクソだから日本捨てるんじゃなくて日本で売れないから日本はクソって言い出しただけだからな >>29
外部開発タイトル担当してたプロデューサー辞めてるけどなあw PS5ロンチ直後にこのニュースってイメージ最悪だけど、ジム・ライアンは何を考えてるんだろうな ジム的には日本人からの印象はどうでもいいんじゃね? まあ知ってた
なりふり構わない擁護でJスタがボロクソに言われているのが悲しいなあ ソニーが捨てたからにはクソっていう理屈だからな
信仰って強いわ 同じVRでなら勇者のくせになまいきだのほうが圧倒的に売れてたよな
外人チーム以外捨てただけじゃねえのか >>1
はぁ〜〜〜〜あ??
うっせぇうっせぇうっせぇわ!
あなたが思うより健康です フロムがPCでソフト出すならあとはお好きにしてくれていい 開発規模が肥大した結果その巨躯を維持できませんでした ローカライズくらいはするのか?
それさえやらんなら終わりだな ローカライズ部門は残すでしょ
まあそのうち自動翻訳になるかもしれんが 売れなくて
この数年間でサードも離れて言ったのにそりゃジャパンスタジオが好調なわけないよね 昔のゲハで「業界再編成」(主に任天堂が解体されるとう意味で)を
やたら喚いていたやつがいたな
まさに今が業界再編成か Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ 日本撤退は決まったな
あとはゲーム事業がどうなるか ソフト買わないまでならまだしもソシャゲにじゃぶじゃぶ金入れちゃう人たち
ジムだって人間なんだからそりゃ気持ち悪いだろ パタポンとか勇なまとか凄い好きだったんだがなぁ
そういうのをまた出してほしかった わかってた
わかってたよ
クソニーが
ちくしょう…… これいつ頃からきまってたんだろ
ジムが来た時から? これで日本発のソフトが出なくなるとSIEはいよいよベセスダとゲームパスの無いMSみたいなもんやん
そんなんでMSとの殴り合いに勝てると思ってんか? もう日本でまともに事務所構えてるのポリフォニーしかないんじゃねーの? 正直ジム様々だと思ってる
あとはオンギマン達の粛清を見届けるだけだな ステイ豚の中でアストロが成功した事になってて笑うわwww これじゃ次世代VR開発してるってのも嘘くさいなぁ
中止ですって言いそう PSは米国のハードだけど外国にスタジオ持つのは現地の市場を取るためでもある
日本スタジオは日本市場をPS2比で半減させた戦犯の1人だから潰されても仕方ない なぁ、自社ソフトもないんならPCじゃなくてプレステをやる意味なんてなくねえか? >>76
昔みたく贅沢に金をばら撒けないの辛いだろうな
自力で戦わにゃならぬという事だし なんかさすがにこればっかりは煽る気になれんな
ゴキはほんまにこれでええんか?
曲がりなりにも25年も続いてきた日本のPS文化が終わろうとしてるんやぞ
ほんまにええんか?
任天堂憎しで感情的になってほんまに大事なことを見失ってるんちゃうか? これ系何本もスレ立ってるけどPS3以降の新IPで売れてたゲームて何があんのよ?
豚🄬以外にもわかりやすく説明してくれ >>75
それでもPS4は900万台売れたわけでそれが箱レベルにまで落ちたらほぼ0だよ? >>77
とりあえず和ゲーの時限独占はほぼ無くなるだろうな
特に日本限定のタイトルは 債務超過と会社消滅があまりにも大きかったんだよ
そんなところに任せられない ここの具体的な功績はなに?
クラッシュ・バンディクーを日本用にローカライズしたとこ? 御用メディアなのは承知だけどピクリとも報じない国内ゲムマスコミが情けない PS4に入ってから日本主導でやってたことがことごとく失敗に終わったからな。
盛田の有名シリーズの誘致、キッズの星プロジェクト。
吉田の洋ゲーゴリ押しとインディ辺りがラストチャンスだったんだろう。
あれで目に見えた結果を出せなかったので、日本支部ごととうとう切られたと。 金に余裕無いならともかく、儲かってるはずなんだろゲームは
それでもコレ
怒っていいと思うけどね、いくら教祖の決定と言っても とりあえずアーカイブスとPSPソフトDL販売は続けろ
必要な仕事はそれだけだ ソニーはマジで終わりだなw
PS5を最後に据置からも撤退しそう プレステのファーストゲーてむかーしから洋ゲーのイメージ強いんだけど…
サイレンとかサイくらいしか記憶にないな やっぱ日本軽視じゃん
さすがホラ吹きのクソSIEやな モンハン、ドラクエ他日本で人気のタイトル群を擁しながら
Switchにボコられた上にそれらの寝返りで日本市場のシェアは絶望的
JAは捨てて他国で売上をフォローしようって流れになった気がするな >>91
でもVitaかPSPを再発売してくれないとハードが寿命で困る >>68
みんな一斉にソフト出した一昨年辺りには決まってた ファーストが売れるのは悪なんて言ってたんだからそりゃ真っ先に売れないスタジオが切られるよ >>87
世界全体としてはともかく日本は儲かってないんだろ。 >>94
PS2の頃までは日本発の良ゲー結構出してたけどね
PS3以降、特に会社名がSIEになって本社がアメリカになってからは洋ゲーの会社になり
今回、遂に名実ともに日本での開発終了に 日本軽視してないって表で言いながらジャパンスタジオ閉鎖を進めてたって怖いなぁ ゲームから離れちゃった人たちはソニーと言えばもちろん日本企業だしみんゴルやどこいつ作ってたころのイメージで止まってるからすでに中身が完全に海外企業に成り代わってることとかも知らないだろう ICOとかサイレンの権利、作者にあげたら?
外人は作ることないでしょ ソフトで全然名前見かけなくなったもんね
最後に表記見かけたのみんゴルだった気がする >>102
ほんとなら撤退してもおかしくないとこだが、
いくら痩せた犬相手でもいきなり売るのをやめるのは可哀想なので
ハードの販売だけはとりあえず続けてやろう。
こういうのも重視してると言えなくはないなw そりゃ結果出せなかったらこうなるのは当然
あれだけ洋ゲーハード日本撤退と箱馬鹿にしてたのにな
スクだけは恩義貫いてくれそうで良かったね 敵は任天堂でもMSでもなく身内のジムライアンだったな サードは今年中にswitchで存在感示さないと日本では終了じゃん PSがXbox化したな
Xboxはゲームパス効果でこれから伸びるのみ
勝ったな(冬月先生) >>112
フィル・スペンサーと違ってガチゲーマーってわけでもないから
単純に利益とか見て事業決めてそうだしね この1年「ジャパンスタジオがPS5独占サイレントヒル開発中!!」って言ってたゴキブリどうすんの? 日本撤退か
国内で作ってるのっぽいのみんゴルとスマホしかねえしな ついに、ついにwwwwwwwwwwwwwww
ファミ通取り上げろよなあw >>111
ファミ通がインタビュー冒頭でよく聞く、プラットフォーム選定理由をFF16のプロデューサーの吉田に聞いて欲しいよ。マジで
あと、他のプラットフォームに展開するのかもね。 そんな…。サイレンはサイレンは一体どうなるんです?
ずっと待ってるのに! スクの恩義というかFF系は相当前から前金で独占契約を結んでたんだろう。
実際、ソニーレイの時に
ソニーの都合で発売を差し止められてるのに
PSで最初に売る契約になってるのでPC版が販売できない
って文句言ってた紙芝居メーカーの関係者がいたし。
ドラクエの方は既に11を持っているPSユーザーにSを定価で売りつける一方で
XboxGamePassにはサブスクで提供とかPSに後ろ足で泥かけるようなことしてるし。 >>125
吉田に供給ハード決める権限ないだろ
この人はディレクターだぞ
製作現場の責任者だ 海外で売れてるから問題ない!とか言って結果がこれだよw PS=xbox≪PC≪≪Switch
日本人ならSwitchしか選択肢がない
コアゲーマーはPC
マニアはxboxかPS
こういう事だ
日本サードパーティーがSwitchを優先することが決定的になったね
おめでとう >>128
吉田はそもそも取締役だしPも兼任でしょ
つか自前の部署でやるんだから1番力ある PS5買った信仰心の厚い奴等はカイガイ言ってなかったか?
願ったりでしょ? 冗談じゃなく、今後は海外を視野に入れてるソフト以外は
Switchベースのタイトルをマルチで恵んでもらえるかどうか
って話になるんだろうなと。 もうPS=xbox
xboxのことバカに出来ねえわ アストロのASOBI!チームは残るっぽい
ローカリゼーションとビジネススタッフは引き続き配置され、Astro Botゲームを担当するグループであるASOBIチームは、ソニージャパン内のスタンドアロンスタジオとして継続すると主張しています。
Japan Studioのスタッフの一部はASOBIに参加する人もいれば、昨年Japan Studioを去ったサイレントヒルとGRAVITY DAZEのディレクター、外山圭一郎の新しいスタジオのBokehに行く人もいるとのことです。
この問題を知っている人々はVGCに、Japan Studioは近年十分な収益を上げていないだけだと語った。
デベロッパーは、グローバルにアピールすることを期待して、まず日本市場にアピールするゲームを制作したいと考えていましたが、PlayStationは、他のファーストパーティスタジオが生み出すようなグローバルヒットを望んでいます。
ソニーが目指してるのってローカル云々ってよりディズニーやマーベル的な日本込みのグローバル性でしょ
ソニーJim Ryan氏「PlayStation 5の夢を実現するために変わる必要がありました」 - GamesIndustry.biz Japan Edition
https://jp.gamesindustry.biz/article/1911/19110801/
「AAA PlayStation 4および確実にPlayStation 5開発の性質として……ワールドワイドスタジオに特定のヨーロッパの国向けのゲームを作らせないことは明らかです」とRyan氏は語る。「PSP時代の,Invizimals(スペインで人気があった)が当てはまるかもしれません。これが吉田修平氏の新しい仕事(インディーズとの仕事)の出番になると思います。我々が機敏で,柔軟性があり,グローバルであれば,小規模な開発者と協力して,それらの国の特定のニーズを満たすことができます」 世界中から「もう日本のゲームなんて要らねーよバーカw」って言われちゃったね もうゴキちゃんは日本市場がどうなろうが海外で売れてればそれでいいって方向にシフトしてる 要は英語話せないやつは出ていけってことじゃねえのか 山際眞晃
2月末でSIE JAPAN Studioを離れることになりました。これまでありがとうございました。次の場所でもゲーム制作を頑張ります。
I’m leaving Sony Interactive Entertainment at the end of this month. I’m going to continue working hard on creating games. Many thanks to everyone!
https://twitter.com/giwamasa/status/1364776713280913412?s=21
曽我部亮
<ご報告>
2月末日をもってSIE JAPANスタジオを退職することになりました。ただただPlayStationと映像とで遊んでいたら14年も経っておりました。
これからもゲームと映像の橋渡しをすべく、新天地にて新たなチャレンジをして参ります。今後ともよろしくお願い致します。
#JAPANstudio
https://twitter.com/sogachin/status/1364470366635130880?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サードもアメリカで売れんもんはもう出さんでいいってことだな
和ゲーの囲い込みもなくなるだろ とんでもない売国企業だな
ゴキちゃんの素性も透けて見えるわ ポリフォニーもヤバそうだな。
開発費はかかるのに売り上げは右肩下がり。
口では大層なこと言うけど
クオリティもフォルツァやサードの車ゲーより劣ってるし。 コンパイルハートだけは世界に連れて行ってやってくれw >>137
Switchベースで作るから、PS版出してもグラはPS3.5ぐらいだろ
こうなるとPSユーザーが劣化版じゃねえか、と苦情が出まくるから
もう今後はSwitch独占で作ることになるだろうね >>138
PSにはベセスダもゲームパスも無いからイコールではないのでは? こういうのはファミ通始め日本のゲームメディアは触れないんろうなw
触れそうなのはautomaton や IGNJapanくらいか? >>147
ポリコレSIE「キャラが幼く見えるので全員もっとゴリラっぽくしなさい」 >>151
キャラがゴリラ女と黒人だけのセカイのゴルフは出るかも知れん 今のPS5てMSの技術力と資金力がないXBOXだよね SIEの日本撤退は朗報だろ
こいつらの権力が強いと、ポリコレLGBT配慮のゲームばかりになる
日本の和ゲーなんて格好の標的だろ
あー良かったw https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210225-153250/
『Bloodborne』プロデューサー山際眞晃氏らがSIE JAPAN Studioを退社へ。日本のSIE 著名クリエイターの去りゆく足音止まず
2021-02-25 18:25 国内外サードの時限独占は続けそうだな
買収は難しくても金はあるみたいだから >>148
PS4用で作っても5で動くよう互換対応を強制されるうえ
セーブデータやDLCの相互性などのサポートなどもサードが自分でなんとかしろ
と、SIE側は何もしてくれず実質丸投げ状態だから
中小にとってはPSにソフト出すってだけでも大変だろうなぁ。 >>161
もう少し違うこと考えて生きなよ
側から見てると死ぬほど気持ち悪いぞ そもそもPS5が大人の事情で生産出来ないw
来週から1万以下になるんじゃないのw
もうインドと中国に全振りするだろうな ファーストパーティーだからできる(にしかできない)変わったゲームは必要だよ
数字しか見てない奴らは1000万本売れてGOTY狙える最大公約数的なゲームにだけあればいいんだろうな
終わりが近いわ ついに正式報道か
寂しいなあ…まあこれで安心してPS5スルーできるが >>131
コアゲーマーがPCならマニアもPCだろ
PSとかXBOXとか必要性が皆無 プラットフォーマーは何処もスタジオ維持と確保に躍起になってる中で
手放したり解体ってのは、まあそういうこった
鯖もMSから借りるしこのままIP管理会社路線やろ >>124 >>161は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県の業者
メインのIPは218.228.83.220の岐阜
可児市と御嵩町限定で
サービス提供しているCATV回線
ID:TF1cACH+0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210226/VEYxY0FDSCsw.html?thread=all
昨日
ID:emkN4et00
http://hissi.org/read.php/ghard/20210225/ZW1rTjRldDAw.html?thread=all IP218.228.83.220>>124 >>161のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 あのアストロボットって奴が海外製だったらマジで窓際も窓際
ミソッカス扱いされていると思う
あれがジャパンスタジオ制ならワンチャン 2017年だったのか
この年に一斉にソフト出して結果が出なかったので閉鎖に梶を切ったと思う
ソフト出す前にはもちろんつうこくがあっただろうけど
GRAVITY DAZE 2 / GRAVITY RUSH 2
パラッパラッパー (リマスター)
ロコロコ (リマスター)
New みんなのGOLF 共同開発:クラップハンズ
KNACK ふたりの英雄と古代兵団
パタポン (リマスター)
V!勇者のくせになまいきだR PlayStation VR 共同開発:アクワイア
人喰いの大鷲トリコ VR Demo >>1
PS5はこれで完全に洋ゲー専用の劣化PCとなった 日本でも洋ゲーが飛ぶように売れてるならこれでもいいんだが
近年は売れても50万本届かないくらいなので日本のPS市場は更に寂しいことになるな >>172
そりゃ売れねぇよって感じのソフト郡やな… >>164
ラスアス2(ポリコレLGBT)
対馬(ポリコレ)
蜘蛛男(BLM)
ソニーが作るゲームは政治的思想が浸透して腐ったのが去年のタイトルで決定的になったからね
GOTYもソニーマネーで汚染されるわな
ゲーム業界のために消えたほうがいいよ >>1
望月「知ってた」
>>74
ゲハでも話題になってないから知らない奴多いだろうけど
海外のVRのスタジオもとっくに閉鎖させてるからな
>>79
「マリオ超えたニダ」って大絶賛してる無料ゲー >>172
流石は糖質専用ハードPS5
欲しいゲームが消えたから買うのやめるわwww さあ動画イベントまであと45分wwwwwwww
最高のプレリュードだwwwwwwwwwwwwww ぶっちゃけジムライアンじゃなくても切るくらいこいつら仕事しなさすぎじゃね?
もっといえば今までの実績もカスなのに王様のようになにもしないで給料もらってたやつらじゃん
海外じゃホライゾンやラスアスとか1本でこいつらの今までやってきた仕事を全て上回る実績のある外人が続編とかで今も馬車馬のように働いてんじゃないの これでますますPSは忘れ去られたハードになっていく... ダイレクトの通夜の前にジャパンスタジオ解散通夜を入れてくるとは…
念入りにPS5を潰しに来てるな 多分ソニー的には何度もチャンス与えたけど全然世界的なヒット出せなかっただろ!って感じなんだろうな 正直アストロボットのディレクターが外人だった時点で方向転換してたな
でも、ジャパンスタジオのアストロボットチームは優秀 >>174
ベセスダ買収に関しては相当のダメージきただろうな
あれで未来予想図はガラッと変わったんじゃないかと思う とりあえずIPの権利の処理はちゃんとしてくれよ
SCEがぶっつぶしただけで可能性あるタイトルは多いんだから プレイステーションアワードもなくなってしまうのかな? ソニーの上層部にはゲームが好き奴なんて一人もいない
だからこういうことが平気で出来る 求人が露骨に募集切った時点でほぼ確定だったしな
ステイ豚は相変わらず事実隠蔽しかしない 良いゲーム作ってるんだけどなあ
いかんせん売れない ソニーダイレクト前なのに嫌なニュースが次々に飛び交うなw
ソニダイしてる場合かよこれ ステイ豚が顔真っ赤にして女子供ライト層嫌ってたからな
流石は全ての糖質が集まるハードPS5www PS5終了〜
ファーストが逃げ出したのに忖度するサードなんて居ないからな
全てのゲームが逃げ出すPSになっちまったな >>196
客層が違うのが原因
Switchで遊ぶようなゲームをPSに売っても反応悪いって >>194
ちゃんとゲームのことを理解してるやつがしきらないとうまくいかないっていうのは
GoogleやAmazonの例を見ても明らかなんだけどね
逆にXboxは生粋のゲーマーであるフィルがトップになってから上昇気流に乗ったし >>187
SIEはスタジオだけでなくユーザーにも期待をしていたんだよ
PS4に和向けビッグタイトルをあれだけ揃えて最大の攻勢をかけたんだから
でも結果はスタジオもユーザーもSIEを裏切ったんだ >>196
フリプにセールの繰り返し
パッケージソフトは数ヵ月後には半値近く値下がり
これですぐに新品買うユーザー減らしてると思う >>202
そういう客も引っ張ってくるには必要だと思うよ
しかし上田作品然り作るのに時間かかりすぎたな
もっとコンスタントに出せてればそういう客も引っ張ってこれた ポリコレだかグローバルだかしらんが日本で売れるようなデザインじゃない
ゲームの内容も古臭いし ぶっちゃけると、PSとxboxの構造が同じで、チップも製造ラインも同じというアホなことが起きてるからな
MSが吸収するだろうな >>208
撤退してないから軽視ではない!
また予言に一歩近くなってる気がするが ソニーダイレクト見る為にウキウキで起きてきたゴキちゃんがこのスレ見るわけだろ、流石に可哀想 ソニーは本当にゲームに対する愛がないねぇw
単に金を稼ぐための道具としか思ってないのが伝わってくる
そりゃ儲からなくなったらPCマルチにするし日本スタジオも畳むわ これからは日本を捨てて正体不明のその他の国で売りまくるんだろう これからステプレ、昼にトップ30か
んで明日はポケモンの放送
なんかまだ今日ステイ豚にとってひどいニュース増えそう まじで接待企業ていっぱいあるんだよな、あるから役人のレジュームでつくるんだよな
そもそもそんなとこ入るから開発されるんじゃないか くやーちくてーw
😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww
😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww
😡💢(脱糞中)←ゴキブリ🪳 消滅するのなら過去のコンテンツの権利を譲渡しろよ
過去の名作をSwitchで遊べるようにして欲しい >>197
ソニダイが一番の嫌なニュースレベルの放送にならかもしれないぞ! ソニージャパンスタジオが潰れても
ソニージャパンスタジオのDL版があるから 和サードが一部除いてPS5に乗り気じゃなかったのはこういう情報知ってたからかな >>220
これなw
むしろ今ソニーが出してる自称GOTYタイトル全部いらん
PS5と言う名のゴミ箱に捨てろ 契約更新してくれないってのは
業界内では噂として出回ってたんだろう
サードも空気読んだ 捨てプレ
和ゲースルーからの洋ゲーオンパレードだとちょっときついな 正直対馬とか売れた現状見るとSIEユーザーはフォトリアルなんだろうな
ただフォトリアルは金がかかるからの撤退なんだろう 割と真面目に
ゴキちゃん実際にゲームやるわけではなくフォトリアルなゲーム発表されてマウント取るのが生きがいだろうから言うほどダメージ無いと思う
みんゴル作ってたとこ?へー ぐらいな気が >>1
SIEの中で給料泥棒と揶揄されてたから残党やな… しかしこういうの見るとPSフランチャイズ独占の代表作の一つだった
龍が如くが突如マルチプラットフォームになったのも納得がいくな ゲーム作らないファーストとかただの乞食だからな
朝鮮企業らしいわ アンチ乙、FF16とドラクエ12で覇権ハードになるというのに! >>42
リストラで無駄省いて構造改革
オラは人気もの 新生ジャパンスタジオに期待
ここをテコ入れしないと日本どうにもならんからな 日本軽視ではないんじゃない?
むしろ積極的に日本支社を潰しにかかってる感じだしある意味重視してるでしょw ps1、2時代のIPを大事に大事に育てていれば、まだ色んな方向性があっただろうに
無様としか言いようが無いし本当に悲報だよ >>86
よくいわれるFFMHDQ揃えても駄目だったからね
打つ手ないからねもう >>196
PSに新規やライト層を引っ張ってくる役割を期待されてたのに結果が全然出せなかったからね
十年以上に渡ってゲームらしいゲームだの女やお子ちゃま排除、クオリティ重視だの大人向けの大作以外はクソだって公式からメディアからゴキブリまでみんなでPSのイメージ戦略して意味のない敷居あげしちゃったから無理もないけど >>32
天才サーニーのソフトだぞ
サーニー切るのか? 頑張って「良いソフト作れてなかったからリストラは当然」みたいな方向にもってこうとしてるけど
代替案用意せずに首切るだけならただの事業縮小じゃないの? 業界的にはなんだかんだ寂しいが、ステイ豚が発狂するネタが増えていくのは正直メシウマですわ
もっともっと苦しめステイ豚 >>224
PS5と言うなのゴミ箱に捨てろワロタ
いいねいいねw 人ガンガン抜けてるのに代わりのクリエイターも募集してないんだからそりゃそういう事でしょ >>76
先に肌色ファン切ってるからなぁ
PS3の時代も下支えてたのにね コナミがプロスピでPS切ったのはびびったけどこういう事情があったんならまあそうなるよなって >>247
もう体育座りだから
立とうと思ってもすぐに立てない 国内ステイ豚「日本の売上なんてどうでもいい!世界で売れればいいんだ!」
↓結果
×はい ○いいえ
ジャパンスタジオ閉鎖 PlayStationRがお届けする新情報発表・動画配信番組「State of Play」を日本時間2月26日(金)午前7時より放送いたします。
番組は約30分を予定しており、PlayStationR5と PlayStationR4で発売予定の10タイトルを中心にご紹介します。
新規発表タイトルや、2020年6月に放送したPS5の映像イベント「The Future of Gaming」でお披露目した
ソフトウェアメーカー各社とインディーズデベロッパーによるタイトルのアップデートなどをお届けする予定です。
日本語ナレーションにはフリーキャスターのジョン・カビラさんをお迎えし、
注目タイトルのエキサイティングな映像をナビゲートしていただきますので、どうぞお楽しみに。 SIEに接待漬けにされてた開発者達は今後どうするんだろうな リクルート情報で出てたFPSらしきショボいヤツはどうなったんだ? この事からわかるのは
ソニーはPS5国内を立て直す気なし
PS6など次世代への開発シフトなし
Vita2なんかの代替モバイルも計画なし
国内PS事業は捨て子になりました >>261
いつぞやにクソダサラップ流れたのこのイベントだっけ? >>261
もう洋ゲーに舵を切っちゃったな
SCEJ切ったのは正解だったが 離散したソニー開発者達はこれから個別に契約すんのかな? >>262
オンギャーは左遷や追い出し食らってる
カプコム小野も今思えばそうだねバンナム原田が管轄IPの
販売本数本数煩いのは身の危険感じてるかも知れない 名越野村小島「今こそ恩返しする時!俺らが頑張って支えるぞ!」 ああこれがSIEがPCでもゲーム出すって言う布石の一つでもあったのかね
PSの今世代は絶望的だな ソニーなんかに付いたらいずれゲームは滅ぼされるよ
現に和ゲーを滅ぼそうとしてるしな >>272
残念ながら名越にもうソニー忖度させる力はない >>34
グラ向上させて開発費一気に爆発的に上げたツケだな
自業自得 バンナムは会社がソニー派でアンチ任天堂だから原田は大丈夫だろ
久多良木みたいなソニーの犬に好き勝手やらせてるくらいだしな 最初がクラッシュ・バンディクー
これはもうダメですね… イーラで仕事した野村は恩義マンと違う
野村はマリオも好きだし
クズエニは松田や北瀬が癌なんだよ ここで予言してる人もけっこういたな
【悲報】フォワードワークスさん、オフィスを引き払って親と同居していた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609750252/ 大きいニュースのはずだが「あっそ」としか思えないのが… ソニージャパンだけ任天堂のセカンドになって
旧タイトルを売れば良い >>291
クレしんのオラ夏を筆頭にこれからどんどん発売されていくだろうなw マジで日本撤退か〜
PS3の後期までは洋ゲーしねって言ってたステイ豚が懐かしい >>292
ステイ豚がカネくれるなら遊んであげるよw >>248
それな
ヒット作出ないからリストラじゃ終わりが早まるだけ
WiiUが絶不調でもリストラせず、次代の種作ってた任天堂と真逆 >>287
野村、13のときにpsでやってく発言してたろ
恩義マンだよ タイタニックから脱出成功出来たのはクラッシュ、ポポロ、ぼくなつくらいか。
みんゴルとかまだ生きてるIPは何かしらの形で新作出てほしいな。
プロゴルファー猿とコラボして「ワイらのゴルフ」とかどうだろう。 閉鎖なのか
やることもなく無為に過ごしていた開発者が開放されたと考えるなら
必ずしも悪いニュースというわけでもなさそう >>291
MOONがこっそりダウンロード専用で売ってるからな。
UFO出して欲しいなと。 switchのゴルフ席はもう埋まりましたのでありません
ホラー席なら空いてます いやーこんな時代が来るとはね
オンギマンどうするんだろうなw
名越死なねえかな PS4の売れ筋からして、今もPS好きで残ってるユーザーの多数はPS2時代を懐かしむ層であって洋ゲーに興味ないんだよな
需要と供給のミスマッチというか、ほんと冷酷にばさっと切り捨てたもんだなぁ
vita時と一緒だ >>300
ゲーム事業がアメリカ主導になる
↓
ソフト開発計画をアメリカ人に英語でプレゼンしなきゃならない。
というのがデカイんじゃなかろうか。
英語話せる人がいたってネイティブじゃないだろうし
アメリカ人と英会話じゃなくてディベートする英語力が必要になる。
一方的にプレゼンして終わりなら楽だろうけど
いろいろ突っ込まれるだろうし。 >>285
バンナムがアンチ任天堂の訳ねえだろ
switch専用タイトルも多く出しとるし、
何よりも任天堂から開発外注受けとる最大手だぞ
原田ですら任天堂に言及するときは言葉に気をつけてる Switchのゴルフ枠はまだあるよ
CERO:Dでやればいいんだよ
基本無料でエロコスチュームを一枚1000円で売ればいい 2年後の和ゲーはSwitchとsteamのマルチが基本になってるだろうな
PS版とか作るだけ無駄 ソニーにはPS5世代を乗り切る体力がないんだな
合掌 ニコニコ動画と同じ流れなんだよね
信者も自分達が追い込んでるのに気が付いていない ファーストが一目散にとんずらしてるゲーム機があるらしい
サードも物好きやな 自称史上最大だったはずでは・・・?
しかしPS5発売4か月でこんなニュースでたら印象最悪やろww こんな状況で
オンギーズにまでカネが回るわけもなく >>240
GTはメインマーケットが海外だから安泰じゃないかね お通夜ダイレクトだった
FF7Rの更にリメイクだった
昨日の時点で情報でてたけど
ポリコレが行き届いてて色んなゲームでブスばかりになってて凄い ガンダムやスパロボすらswitchに出す時点でバンナムはソニーと蜜月ってのは過去の話
まあテイルズとかはいまだになんだろうけど 閉鎖なのか
なぜ日本の自称メディア様方は取材も報道もしないのだろう >>324
あれ地味にキツいわな
全く気持ちが乗らない チョニーの詐術に騙されて和ゲーホルホルしてたゴキちゃんかわいそう >>321
ANGINがこぞって脱Pしたのも接待費や資金援助が無くなったからかもな。
金の切れ目が縁の切れ目とはよく言ったもんで。 >>86
有名シリーズの誘致は盛田じゃないよ、それらは2013年に始まってたけど盛田は2014年就任
創業者一族の名前を利用して内部の批判を抑え込むための人材だろう ジム「日本軽視はしてません!」
→ジャパンスタジオ閉鎖
なぜなのか。 >>30
vitaでもいの一番に降りたぞ俺屍2で逃げた ソニーマネー融資や接待や買い取り保証でサードを囲っていたからな
スクエニやバンナムみたいな大手にはまたやってるが中小はもう無視されてるだろう >>332
リターナルとか酷過ぎた
あとPS4ユーザーはFF7RのユフィDLCは無いらしい
PS5買ってねって事か 形だけでも残しときゃよかったのにほんと迷走してるな >>324
ハリウッドと同じ失敗してるよね
中国に媚びてるとこも 海外で和ゲー売れる土壌ができ始めたと思うのですが
だめですか? MSKKとかいう末路に向かってる気がするわ
ジム消えろや ソウル号のたとえが的確になりそ
船員逃げ出した豪華客船に松田が残ってるっていう
客はスクエニ社員か >>310
コーエーの人がスマブラとマリカーの開発下請けやりたいなぁと発言したら、原田さんマジ切れしかかったからなw
任天堂から切られたら相当ヤバイだろうな。 これが事実かはともかく
日本国内においてSCEから始まってここまでやってきたなかで
一番効果的だったのが(宣伝を含む)ゲームの流通と価格破壊
PCエンジンなど他業種のゲーム機1枠を奪いセガハードを撤退させ
ゲームは3大ハードメーカーがガチで争うのが理想を砕いたことだな
任天堂を叩き潰そうとしたけど任天堂は2番手になったら組長の唱えた
少数精鋭に磨きがかかって20年後に巨大な売上をほこる
精鋭タイトルをたくさん抱えるようになったというありがとうソニー状態 ステイ豚寄ってこないな
お前らの大嫌いなライト向けゲームが死んだぞwww >>341
DQ11→DQ11Sのときも思ったけど先に買った人バカにするやり方だなあ
あっちは発売前からSwitch版の発売を予告されてたけどさ Jスタは世界世界で日本に売る気なかったのも問題だし過去作のリブートもコンサートとスマホゲーしかやらないゴミ
企画通すやつも社員も日本のクソ企業らしくゲーム興味ない高学歴しか雇ってなかったんだろうな >>348
馬鹿やろう
ジムのような素晴らしい人材にやめろとは何だ
あと、10年はSIEのボスをやって頂かないといかん PS4でFF7Rやった人にもう一回やる気力はあるんだろうか 今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ >>357
そんなことやったらマジでMSkKになるわ メディア抱き込んで、ソフトメーカーの取り巻きつくって、他社のネガキャンで自らのポジションを確保するようなビジネスは、勝っているうちは大目に見てもらえるだろうけど、劣勢になればリスクしかないので早々に切られる。
むしろ長く大目に見てもらえた方だと思うよ。
外部の業界の経営者からみたら、ビジネス規模に対して、異常なビジネスに見えるだろうし、是正したかったんだろ。 >>348
あっちは少数派を自覚した上で蹴飛ばしてくれるファンがいるけど
こっちはお金出さない狂信者が多すぎてどうしようもない まあジャパンスタジオの代替えはスクエニが担うんだろうか?
スクエニはセカンド待遇で開発の支援を得れば
コケてもリスクを抑えることができる
それで昔を思わせるちっさなゲームはSwitchで出してスマホで荒稼ぎ >>359
やだ怖いやめてくださいノストラダムス >>365
Xboxのやつらは空腹にさせられてるから残飯でも嬉しがってる奴らだぞ
金出すとか出さないとか購買者のせいにする時点でお前はゲハ脳で頭腐ってるぞ グローバルに売れる車とゴーン好みの車以外ディスコンにした日産と被る >>359
まさか本当にソフトメーカーなるとはな
でもまあ国内ミリオン確率すらほぼゼロな国産ファースト開発とか確かに何の為に存在してるかわからんわな
セガですら一応ミリオン出してたろ 大衆に受けるゲームではなく自分たちの自己満でオナニーゲームばっかり開発してたらそりゃこうなるでしょ。なるべくしてなった。GKだけど養護できん 日本のPS5市場はスクエニに丸投げって事だな
これはミリオン無理ですわ
台数を普及させるのもスクエニ次第 グラフィック戦争の行方がゲームの映画化というオチ
つまり映画館での上映が終わればゴミ箱(Netflix)行きというわけよ
任天堂はこういう自体を避けるためにグラフィック戦争には参加しなかった
ゲームは映画じゃないからね 日本スタジオのくせに任天堂とかスクエニの過去作のブランド売りが日本に一番あってたのにやらずに洋ゲーかぶれの企画だけ通したクソ野郎しかいなさそう >>114
箱SXは箱1よりは躍進するだろうけど勝てるとはとても思えんなぁ >>172
よくここまでつまらねぇゲームばっかり作れたと思うよね。ソニーのお荷物 ジャップスタジオはVitaですら2年は開発してたのに
PS5は開発すらさせずに解散か >>7
むしろそのデモンズのリメイクが政治色が強すぎたのがトドメになった気もする 残ってた奴らも可哀想だよな
ロボッツみたいな低予算のゲームをダラダラつくらせて開発者縛ってたんだろうな >>386
サブスクでは箱完勝って話だし
ゲーパスに対抗出来るゲームサブスク構築無理でしょPS ポリコレステーションせいで、任天堂のピーチ姫とロゼッタがめちゃくちゃ美人に見えるからな
こんなにゲーム業界はポリコレに汚染されてたと衝撃ですわ 豚「独占ソフトが豊富だからクソ箱よりPS!
」
440 名無しさん必死だな 2021/02/25(木) 14:24:47.57 ID:84Ryog+r0
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社 まぁ逆に、日本のゲームは美少女ばかりとも言えるけど
もうベースの感覚が違っちゃってるんだよ
ポリコレ蔓延する前からそうだったろうに >>391
やる気のないPSnowに勝ってるだけでなぁ… ポリコレLGBTに屈してないだけxboxのほうが将来性すらある
PSはもう駄目だ どおおおおおおおおおおおでもいい
小日本みたいなゲーム終わった国なんかで企業続ける意味ない ポリフォニー「Forzaは遊んだ事ありません」
ある意味知らないまま、退社する方がいいかもな SwitchとPS5二刀流じゃなきゃまともに国産ゲームも遊べなさそう >>399
PSのゲームが終わっただけなんだよなあステイ豚 >>369
内部開発のスクウェア部分と外部開発と組むエニックス部分で
回していけるだろう。なんかのメディアの記事の
ゲーム開発者の今年の抱負でスクエニの開発者が多く並んでいたような
うまくいくとは言ってない 無駄にゴーストオブ対馬とかが30万本ぐらい売れたせいでJスタいらんやんってなったんだろうな >>188
ステイ豚®がswitchに向かってガキゲーとよく宣ってたけどマリオアクション系のアストロボットが秀作なのが何とも皮肉
拡大解釈するとswitchソフトが面白そうなのに遊べなくて苛める子供メンタルのまま大人になっちまったんだろうか >>398
DOAXが駄目でランブルローズはおkいう謎采配してるけどね ステイ豚「でもPSには独占タイトルがあるから…」
もう開発者は誰も、SIEに残ってないのである! 毎日豚殴る材料出てきて愉しすぎるわ
豚はゲハから黙ってさればいいのにノコノコ出てくるし SIEに良心が残ってるなら最後にジャパンスタジオゲーの版権を格安でクリエイターに貸し出してほしいわ
このままだと今後数十年塩漬けになるか二度と続編出ないこと間違いなしやろ ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言いつつ、
JAPANスタジオは縮小しているという事はSIEはどこか大きな日本メーカーを買収するのか?
大型買収するって言ってたし
https://tr.twipple.jp/detail_matome/b0/17eb08.html
SIEジム・ライアン氏「PS5が手に入らないという声が日本で出ているのは知っている。製造を急ピッチで進めている」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
SIE「2022年度新卒採用 ゲームコンテンツ制作の募集はありません。 」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614249783/
【悲報】ブラッドボーンP山際、SIEJAPANスタジオ退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614225789/ >>400
日本からの戦略的転進宣言日かね
正直残念だけど
これ見せられたらもうあかんわ
ホライゾンの話もなんもねーし >>399
シュウ・テイトン アルか?
ニーハオ!コロナシェーシェー!カオニーマ♡ 特に驚きは無いな
近年ではアストロボットが名作だったが
ナック2とかいうどん判だったし ローカライズ部門しか残らんのだからマジでアメリカ様から受け取るだけ
出てる情報だけでもああ…ってなるわ >>406
それな
前世代機はツシマでサッカーパンチ、ホライゾンでゲリラが頭角を現したが
ジャパンスタジオは上田が退社して、話題性が無くなってしまった まぁここまでスクエニが身を粉にしてPS5普及に尽力してくれるならジャパンスタジオいらんかもな フォワードワークス「まさか俺らより先に消えるとは」 ジャパンに充ててた予算をスクエニへ
名作はブルポがリメイク/リマスターするから無問題て感じか >>426
身を粉にしてもないだろ
斜陽のFF渡せば野村という金食い虫用の金だしてくれん出しぐらいにしか考えてないだろ >>416
MSの時もそうだけど日本の大手の中でM&Aに応じてくれそうなところはないよ ここまでジャパンスタジオの作品語ってるやつがいないのが全てを物語ってる >>433
いやーさすがにFF7R完全版をPS5のみは身を粉にしてるでしょ
ハイリスクローリターンどころか誰得レベルの所業だが 単純に日本を捨てる気でしかない
子飼いのオンギどもが頑張るのは勝手だがもう補助輪は用意してやらん
て感じだろ 本当に豚さん達殴られ続けるために居るのと思うぐらいすさまじいな
ソニーは完全に豚さんたち見限ってるのに >>194
リストラ組だけど、
ゲームをやるというだけで奇異な目で見られるからな
今後は英語以外の外国語も出来ないとリストラされるだろうな まるで、過去に栄華を誇った戦艦が新兵器により撃破され、海へとゆっくりと没していくそんな一つの時代の終わりを目にした気分だ >>396
ソニーレイからのソニーレイの抗議は英語でしか受け付けませーんwwwとか
日本向けのプレゼンを英語版のプレステでしたりとか
わりと怪しいんだよね 今後日本向けファーストがなくなるかもなのに喜んでる信者おるんかww
プレステが衰退した理由ここにあり >>438
ジャパンスタジオ閉鎖が日本軽視とは一体
日本で30万以上売れたゴーストオブツシマやスパイダーマンがどこ開発か知ってるか 絶好調ソニー! 過去最高益!!
5万人リストラ! SIE日本スタジオ閉鎖!! ソニージャパンスタジオ閉鎖、海外メディア報道
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614281261/
↑
これは日本コンテンツに土下座惨敗した負け犬英米豚のコンテンツを押すって話じゃないと思うよ
知恵遅れでもなきゃビジネスモデル崩壊してる欧米豚のコンテンツに将来性ないってわかるはずだし
洋ゲーのビジネスモデルが崩壊してるから、
SIEのIPをPCでも発売するって本末転倒な事になってんだし、
PCでも発売するのならPS5なんていらないじゃん
もう、デフレの日本産のソフトにしか活路は無いし、黒字化していけない
最近のSIEとスクエニの蜜月ぶりから見てSIEはスクエニとなにか契約したのかも
今後、スクエニのソフトはソニーハードにしか発売しないみたいな契約
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
↓
https://tr.twipple.jp/detail_matome/b0/17eb08.html
SIEジム・ライアン氏「PS5が手に入らないという声が日本で出ているのは知っている。製造を急ピッチで進めている」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 近年というかかなり前から面白くないゲームしか出せてなかったし妥当じゃないのとしか思えない
00年代で終わってたスタジオって感じだわ >>444
いくら金出ててもファンに全力で喧嘩売ってどうすんだろうとは思うがな
誰も買わなくなったら意味ない気もするがまぁスクエニさんのやることなんで今更か >>446
それは日本でも300万本以上売れてるスプラトゥーンやぶつ森と比べてどれくらいつよいの? >>373
何言ってんのか知らんがあいつらからはソフトに対する愛着を感じるからなあ
一方ステイ豚にとってソフトはマジでPS5崇めるための兵隊
気持ち悪さの格が違う しばらく前にジャパンスタジオで働く若い開発者のインタビューがあったよね >>452
どうぶつの森ってソニータイトルだっけ?関係無いタイトル出して話題そらしするな
ジャパンスタジオが日本向けとか言って豪語してるのに、洋ゲーに完敗してるぞ >>450
switchかPS4にでも出さないとファンに全力で喧嘩売ることになるのか… こんなのならどこでもいっしょやピポザルなどは
最初に作った人たちに権利を献上してやれよ
トロたちなんてNHK教育の知育番組でもやっていけそうなのにな >>457
ff7R出るんでPS4買ってくださいってやってDLCはPS5限定ですってやったら普通は反感食らうと思うがね
まぁ結果はそのうち出るっしょ >>166
PCアレルギーでどうしてもCSじゃないと嫌て層がまだおる >>461
どっちにしろ続編PS5に出るんだからPS4買うまでの人は買うだろ
DLCまでやるくせに続編は買いたくない人なんているのか? もうゲームの中心という意味の「コア」は
Switchに行っちゃってキモオタ専用が他に押し込められた感じするよな
ハイスペックゲームとか時代じゃないわ 夜にポケモンダイレクトが控えてるw
死体蹴りまで待ってる よっぽどSCE追いつめられてるんだなとしか思わんかった
他に発表されてるゲーム誰も買わんだろ >>463
開発者が逃げ出して、ソフトメーカーになる道を塞いでるからな…w >>465
このレステンプレにできそうなぐらい気持ち悪いな笑 ソニーのエンタメ部門がアメリカに乗っ取りされててワロタ PS4で大人市区しとけば良かったのに、PS5を誇大宣伝するから駄目になった
もう映画のようなフォトリアルじゃないゲームは時代遅れ、こういう宣伝ばっかしてSwitchの低グラフィックをネガティブキャンペーンしまくってからの、大ブーメランが自分の後頭部に刺さったのが今のポケモンステーション5(製造も怪しい) スタジオ閉鎖を肯定的にみるくらないなら望月が報じた時に
嘘だデマカセだと叩かなければよかったのに
ソニーはこうするべきだ、という理念があってもの言ってるのではなく
ソニーがやった事はなんでも肯定してるようにしか見えんよ >>435
2000年代はまだしも2010年代は語り方に困るような変なゲー厶ばっか出ててびっくりする
これほんとにファーストのスタジオか?って疑うレベルで >>446
ジャパンスタジオが日本向けゲーム作ってたからなぁ
このソニー好景気でジャパンスタジオ閉鎖ってのはよっぽど日本軽視してないと
あり得ないのでは? 日本からPSファーストが無くなるってことは日本でPSの存在価値が無くなるってことだよね >>446
ゴーストオブツシマやスパイダーマンなんてソニーが買取保証で水増ししただけで実際はあんなに売れてない
その証拠にPS5のスパイダーマンの二作目ぜんぜん売れてないじゃん 海外主導になってPCにどんどんソフト展開していくみたいだしなw
ゴキちゃんにとってこれが正解だったのかはわからんが 日本の予算はスクエニに全振りしてたりするのだろうか >>451
俺はその流れだと睨んでいる
最近のスクエニとソニーの動向からみて >>443
日本にPSHomeにだけ糞規制入れた反日企業だし >>481
カプコンとかオンギーあたりにも流れてそう ジャパンスタジオ閉鎖したってことは日本軽視の表れであり、
日本向けの独占タイトルにも金がつかえなくなったってこと
そりゃあ、無双独占だったコーエー、龍が如く独占だったセガも他ハードへ逃げ出すわ >>475
コアとか言ってる部分や同じ穴の狢なのに自分は上ですよという風な文章
そして全体に根拠のない部分とか何にも思わないなら俺が間違ってるんだろうな >>481
ソニー板の社員スレだと平井退任前のドサクサ時に
大量にばら撒いたのが最後との事
この時の時限独占終わると先行独占も厳しいみたいだけど >>490
あらま
本当ならいよいよ日本はPS死ぬわ 既定の路線で何の影響もない
今の時代はサードに丸投げ下請けが普通だろ IP無いし
逆に和サードに優しいPSWでオンギ増し増し大作戦なんだろうな コジマスタジオが、実質的にジャパンスタジオの後継だろ https://www.playstation.com/ja-jp/corporate/playstation-studios/japan-studio/
数あるWWSのスタジオの中でもJAPANスタジオの歴史は古く、誕生したのは初代PlayStation発売の約1年前、1993年11月。
それから現在に至るまで、PlayStationのDNAを最も色濃く刻んだスタジオ、それがJAPANスタジオなのです。 グラビティデイズの人も独立しちゃったからな
もう残しておく意味ない まあフルプライスソフトを作れる内製開発は外山のチームしかなかったしな
それでも全く売れてないし 927 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM07-NWQ9 [218.224.95.78]) 2021/02/26(金) 08:44:51.54 ID:bo4KTtCDM
日本のファースト ポリフォだけになるのか
開発資金独占でGT7は超大作になるな
山内ウハウハ >>474
奇ゲーって称されるゲームばっか作ってきたところだしな
>>476
売上見てみ
日本でもSIEのタイトルで売れてるのは海外スタジオばかり
ゴーストオブツシマがまさに象徴的
>>479
妄想に逃げるなw ソニーのゲーム事業が潤ってるのはPS+でだし
売れない個別タイトルなんか金の無駄ということだな サードまかせっていうかスクエニのスク部分しかついて来て無い >>499
コエテクですら戦国無双で様子見にシフトしちまったしなw >>500
こういう典型的なバカしか騙されてないからなw >>42
FFDQMH独占したのにPS4%やらかしたから
独占に大金ブチ込んでも無理だったやろ?
これからSwitchに勝つプランが有るなら教えてくれ
Switchが対抗できない洋ゲーはSIE自身が洋ゲーアンチを育てたからカードとして使えない
もう恩義はコンプラで許されないしな >>488
結果が伴わないので切ったというのは軽視に当たらないと思うよ ジャパンスタジオの金をサード支援に回せるとか言ってる奴、現実を見ろよ
閉鎖前もアストロくらいしか作ってないのに、
今日発表の国内サードの中で、FF7Rのユフィしか獲得できてないんだぞ アメリカ本社から売れないゲームしか作らない無能集団と判断されたか ゲーム作るより、サードにPS専用のDLC出させたり、PS以外のゲームから日本語抜いたりする方がいいって結論だろうな >>462
PCアレルギーな層は金を持ってないのが問題
中古やワゴンでしか買わない層に最適化したら週販が死んだ >>299
プロゴルファー猿は古すぎ
Miiらのゴルフで良いよ >>507
その理屈は日本市場そのものにも当てはまるが
日本での出荷切ったら軽視に当たらないのか? >>38
だな、任天堂はふつうに売れまくってるからなw FF7Rも独占切れたらPCに出ますよ
開発費回収しないとアカンし ジムは完全に日本軽視だろ
これでインタビューで日本軽視ではないとかいうのは笑う >>509
あと社内政治的なものもあるかもね。
やっとゲーム事業を日本からアメリカに奪ったのに
ジャパンスタジオがミリオンソフト作ったりしたら
また日本に取り返されちゃうかもしれないじゃん。 >>501
日本軽視というよりPS+重視で、
PS+での食いつきの悪いゲームも客もいらんということなんだろうな みんゴル、どこいつ、パラッパ、GRAVITY DAZEはSwitchで出せば売れるぞ多分 豚「独占ソフトが豊富だからクソ箱よりPS!
」
440 名無しさん必死だな 2021/02/25(木) 14:24:47.57 ID:84Ryog+r0
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社 接待ばっかで遊んでたツケだろうなぁ
企業としては健全化するんじゃない?
競争力は知らんけど >>500
はぁ?
日本でどんどん洋ゲーのシェア落ちてるんだけど
今年は日本で洋ゲーのシェア1%になるかもっていわれてる
スパイダーマンなんて糞アメコミキャラゲーが日本であんなに売れるわけないじゃん
あきらかにソニーが買取保証で水増ししてる
対馬も同様
対馬、同タイプの日本製のソフトより洋ゲーの対馬の方が遥かに売れるなんて絶対にありえない まともなゲーム作ってないんだしスクエニやカプンコにカネ回したほうがマシって判断だろうな スクエニを買収ないし、スクエニと提携するんだと思うよ
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
だからジャパンスタジオの状況だけ見ていても全体像は見えてこないよ >>522
みんゴルはマリオテニスあるからどうだろと思うけど
他はそう思う
パタポンとか勇なまとかも多分Switchに続編出したら売れる ボーカゲームスタジオはホラー作ってるけど
あんまりウケを狙わないらしいし、Switchって感じじゃないよな 報道出たからには、公式から何らかのアナウンスが必要になるなあ SIRENの外山も辞めたしブラボの山際も辞めたし全滅やん 向こうでもジムライアン首にしろとか書かれててワロw スイッチとPCでいいっていってるけどさ。牧場物語レベルでロードくそ重いハードメインで使うのやだよ。
カプコンアーケードスタジアムの為にスイッチ持ってるけどね。 向こうのステイ豚がどう思ってるかは知らんが日本切り捨てた事で
SIEが自国にむけて本格的に力入れるという至極都合のいい解釈をすれば歓迎だろうな
悲惨なのは日本のステイ豚だが
まぁコイツ等はもうPSという折れた殴り棒を捨ててエアPC神輿にしてこれからもゲリラ戦やるんだろうけど >>527
ゴルフ需要は、見事にマリオゴルフで埋められたしな
このタイミングでマリオゴルフは見事だったと思う >>535
最初はPS4/5で作るけど売れなくて次第にPCか任天堂にシフトしていくと予想
実はホラーと携帯機って相性いいし最初からSwitchに出した方が思う >>513
売れないので当然だな
軽く見てるわけではない ASOBIチームのみ残して他はローカライズやら窓口業務やなw
ほぼMSKKで草 >>542
SIEの公式声明も来たか
Team ASOBIを中心に再編と言ってるが、
要するにTeam ASOBI以外は全部切るってことだな
これまでの退職者から予想された通りの展開か ジムは日本軽視してないよ
グローバルゲーが売れない子供な日本を大人な米国と同じ市場にすべく頑張ってる
○×もCMもグローバル基準で日本市場の意識改革に注力してる
日本ローカルにしか受けない無能は切るし
グローバルで売れる和ゲーのFFにはジャブジャブ投資もするよ?
…みたいな感じだろう 日本市場は軽視してないって言ってたSIEのお偉いさんはなんだったのか アソビに権力集中させるだけなら閉鎖はないかな?
サルゲッチュとかアソビが作ればいいし >>543
OWにして移動まで再現したりとかはみんゴルのが先だったのにな
ゲームに落とし込む手際で負けてしまった この状況みると名越が降格したのもソニーから金引き出せる立場じゃ無くなったからなんだろうな
元カプコンの岡本が会社潰れて借金抱えた理由をクタタンが辞めて仕事貰えなくなったからと最近暴露してたけど名越も同じ状況になったのだろう VR2とか言ってたのも1番に逃げそう
VRの時も直ぐ逃げてなかったっけ? >>542
これで日本のメディアも報道せざるをえんな >>552
アソビって外国人中心だった気がするんだが
ジャパンスタジオ(ただ日本にあるだけ)になりそう いろいろ有名な人たちが辞めていってる時点で
どう取り繕ってもって感じなんだよね 北米(アメリカ、カナダ等)
欧州(イギリス、イタリア等)
アジア(中国、インド等)
今のPS販売戦略だとこの3地域が軸になってるのは間違いないな これ何か問題あるん?
国産なんてffと鉄拳ぐらいしかなくね 日本市場が縮小してるのに未だに日本優先で作りたいとか要求する時代錯誤ガラパゴス精神連中は切られて当然 IGNにも記事が出た
よかったな閉鎖ではない。再編で開発はアソビのみに集中、ローカライズと外注、IP管理はソニーグローバルスタジオが担当
ジャパンスタジオが実質アソビスタジオになってアストロに集中させるみたい 鬼滅とクレしん対決はクレしんが勝つのは容易に想像できる ジャパスタは光る部分も在ったが
任天堂ほどグローバル受けするまで突き詰められてない感じだな
上がゲームを解っている奴らだったら別の世界線も在ったかも
勇なまとかも養分システムは非常に良いので色々応用効いただろうに 任天堂「SIEの次はスクエニも潰しちゃいましょうか」 あーローカライズも担ってたのか…
これは不味いかもしれんね どうせ日本のSIE尻舐めメディアは触れてないんだろw ジャパン(日本人いない)
アソビスタジオに改名したら? PCでどんどんファーストタイトル出していくってとこが主導なのはやばいよ
PS5自体がそもそも逆ざやだしな
PCでうまくいった場合果たして今後コンシューマーに価値を見出せるかどうか >>94
それファーストじゃなくてセカンドの話じゃないか
昔からセカンドの方がファーストより何倍も存在感強いよなここ >>564
閉鎖とほぼ変わらんよね
アストロシリーズなんて日本で期待してる人はごく僅かだろうし
ローカライズだけのスタジオだな >>529
それならジャパンスタジオのタイトルも水増ししろよw
一貫性がないから妄想ってバカにされるんだぞ >>564
ローカライズ体制変更か
今まで通りのクオリティの維新できるかな?無理だろうな 毎回毎回思うけど
何でこいつら新ハード出すだけ出しといて
まず真っ先に自分たちが遁走すんの?
毎回騙されてるサードは脳みそにクソ詰まってんの? >>2
ブラボ、ワンダ、どこいつ、グラビティデイズ、サイレン
これら作ってた人、もう誰もSIEに残っていない Switchでもpsでも今の日本人がなに作ってもゴミ
韓国中華に委託したほうがまし PS5発売からこの流れ早いなクラッシュフリーズ不具合だらけ売り逃げするつもりだったのか? PS3で出たハサミ持った気色悪いキャラ作るようなイカれた連中のスタジオなんか閉鎖でいいよ これ本体も返金対象だろ、じゃないと集団訴訟案件になるぞ >>568
こういうのをバッサリ切り取るのがソニーのカラーやね
サード気質なハードメーカーだなと >>580
ノーティ、サンタモニカ、インソム、ゲリラ
今のソニーファーストの主力スタジオはこの辺だぞ
他にもサッカーパンチ、メディアモレキュールなどある PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized
https://www.ign.com/articles/playstation-reportedly-downscales-sony-japan-studio
Here is the full statement from JAPAN Studio below:
In an effort to further strengthen business operations, SIE can confirm PlayStation Studios JAPAN Studio will be re-organized into a new organization on April 1. JAPAN Studio will be re-centered to Team ASOBI, the creative team behind Astro's PLAYROOM, allowing the team to focus on a single vision and build on the popularity of Astro’s PLAYROOM.
In addition, the roles of external production, software localization, and IP management of JAPAN Studio titles will be concentrated within the global functions of PlayStation Studios. まじでこれで海外のファースト作品字幕なくなるとかなったら箱と一緒だからきついわ 日本向けのソフトが出ないと、PS5の国内普及がどんどん遅れる
PS5の台数が伸び悩めば、switchに国内サードが大移動
国内サード向けだったswitchタイトル数本が海外でスマッシュヒットを飛ばし、
switchが海外でますます売れるようになる
SCEが日本での普及を疎かにすると、
国内サードがswitchに全力投入してしまい、世界的にもPS5タイトルが減少する >>592
日本ですらこの辺の洋向け開発タイトルのほうが売れてる
ジャパンスタジオの象徴的だった上田が退社した時点で、アイデンティティを喪失してたが
今までジャパンスタジオの何を見てきたんだよ もともと初代PS時代のSCEのソフトってSCEがパブリッシャーやってるだけで開発は中小企業ってケース多かったからな
SCEが本腰入れた和製の内製ソフトって考えてみればあんまりないか ローカライズもグローバルスタジオが担当って大丈夫なの? >>585
事実変なゲーム作るスタジオがファーストなんておかしな話だよな
そんなスタジオ維持する分あんたはセカンドに金使ったほうがええやろって >>597
毛の先ほども言い分を理解できないけど
今回の件でゲーム事業の規模を縮小してるの?拡大してるの?
ハッキリと答えてくれ まあ正直Jスタは終わってたよな
ターゲットもよくわからんゲームしか作ってなかったし ワイドナショーにドヤ顔で出ていた人はそこのスタジオの人じゃないの? SIEからの回答
・JAPANスタジオが4月1日に新しい組織に再編成される
・JAPANスタジオはASOBIチーム(Astro's Playroom開発チーム)を中心に再編成される
・チームは一つの展望に集中し、Astro's Playroomの人気に基づいて構築する
・JAPANスタジオタイトルの外部制作、ソフトウェアローカリゼーション、IP管理の役割は、PlayStationStudioのグローバル機能に集中する >>601
私はソニーのお偉いさんじゃないから知らん
ナック2みたいな無駄リソースを他に割くなら、拡大といっていいだろうな アソビだけ残してあとは他PSスタジオのグローバルゲームのローカライズやるだけのスタジオになるってことね… astro's Playroom中心に再編ってそれもう解体と何ら変わらんじゃないか… >>604
IP取り上げられて君たちはマリオみたいなの作っといてね
売れなかったら分かってるよね
みたいな? 副社長も脱P、社員も脱P、ソニーも脱P
残ったのは無能社長と無能社員だけ
どうすんのこれw >>606
いや知らんじゃなくて
アンカ付けて噛みついてきたのお前の方だろ?
無駄リソースを他に割くって今回の記事のどこに書いてるの?
もし割かなかったら、今回の件は規模拡大なの?縮小なの?
お前が噛みついてきたんだからこの程度くらいちゃんと返そうよ
単なる二択だよ? >>602
よくわかんなくなかった奴ってサルゲッチュくらいしか無い気がするわ
わけわかんないのは最近の話かなと思ったけど昔から割とわけわかんなかった 結果だせてないのに上級職はのきなみ1000万円超える労務コストかかってるからな
そりゃ外人社長じゃなくてもいずれはこんな措置とられるだろ 国内でゲーム開発の募集してないんだから
そんなの誰でもわかることだよ ソニーの決算。ゲーム部門は巣篭もり需要あったのに400億しか利益伸びてない
ジム・ライアン&吉田無能社長のバカ丸出しの日本軽視や洋ゲー重視路線じゃなかったらソニーの決算はもっと良かった
営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
↓
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある アストロとかゴキが推しまくってたやつじゃん
終わったな >>604
ASOBIチームのスタジオディレクターはドゥセ・ニコラ
もうJAPANは名前だけだな >>611
リソースは有限だから当然の回答をしたまでなんだが
近年のジャパンスタジオが実績上げられてないのは数字が物語ってる
他にリソースを割くなら、ユーザーとして大歓迎だろ ソニーの洋ゲーなんて超絶クソゲーしかないし
これは日本コンテンツに惨敗した薄汚い英米豚のソフトを押すって話じゃないぞ >>617
VRのアストロボット作った有能じゃん
そこだけ残ったのかw ユーザーとして残るのは選別された洋ゲーファンだけですな
無事箱化おめでとう >>619
表に出てる情報だけで評価できるわけないだろ
実績をあげられないゲームスタジオがずっと残り続ける方が不健全としかいいようがない >>604
最後の行は微妙に訳が間違ってたわすまん
また、「プレイステーション・スタジオ」のグローバル機能の中に、「JAPAN Studio」タイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズ、IPマネジメントなどの役割を集約していきます。 >>577
よく読め
ローカライズはアソビスタジオの仕事じゃ無い >>623
今回の件は規模拡大なの?縮小なの?
お前が答えるまで何一つ進めないんだけど? >>607
アストロか翻訳やるかどっちか選べって言われて「なら辞めます」って選択肢になったのか… これで国内ファーストはポリフォニーとアソビだけか
もうフロム買収しろ 世界的に日本コンテンツの時代なのにソニーが時代と逆行することなんてするわけないじゃん
英米豚のコンテンツは完全に終わっている https://www.ign.com/articles/playstation-reportedly-downscales-sony-japan-studio
以下、JAPAN Studioからの声明文全文をご紹介いたします。
SIEは、事業運営のさらなる強化を図るため、4月1日付でPlayStation Studios JAPAN Studioを新組織に再編することをお知らせいたします。JAPANスタジオは、「Astro's PLAYROOM」のクリエイティブチームである「Team ASOBI」に集約され、「Astro's PLAYROOM」の人気をベースに、チームが一つのビジョンに集中することが可能となります。
また、「プレイステーション・スタジオ」のグローバル機能の中に、「JAPAN Studio」タイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズ、IPマネジメントなどの役割を集約していきます。 ゴキちゃんのいうようにジャップゲーが評価高くて売れてるならこんなことにはならないよ
すでにMSが通った道
チョニーは常に二番煎じ VITAを思い出してみろよ
SCEが真っ先に逃亡した後どうなった?
大赤字でも投資だと思ってファーストがゲームを率先して作らないと、
サードは怖くてついていけない >>627
物事を一部分だけ見てわかった気でいるのは危険だよ
私は他の部分が強化されると見ているから、ポジティブなニュースと捉えてる リークされてたSFのFPSみたいなゲームは外人企画か
PSVR2のロンチタイトルかねえ >>635
今回の件は規模拡大なの?縮小なの?
早く答えて欲しいんだけど ほんとファーストタイトル大事にしねーな任天堂だったらまだまだ出すタイトル山程あるだろ >>637
思考ロックはやめたほうがいいよ
ソニーみたいなでかい企業は一枚岩じゃないから、裏ではいろんなプロジェクトが並行してるし
それはまだ世に出ていない >>637
いちいちうるさいな
傍目から見る感じお前の負けだよ
諦めろ >>639
今回の件は規模拡大なの?縮小なの?
二択すら答えることが困難な質問なのこれ?
規模縮小とすら言えないレベルの難問なのに
規模拡大とは即答の上断言しちゃったの? ジャパンスタジオはちょっとアーティスティックな変わったソフトを出す感じだったが
ファーストとして押す大作のようなものは生み出さねなかったんだろうな
今だとインディーズ的なソフトに近いもの多いし
すでに辞めた上田さんのトリコが今イチだったのがトドメだったのかな >>637
真面目な話現時点じゃまだ分からんとしか言えへんやろ
Jスタ縮小させて浮いた金を他の拡大に使うかもしれんし使わんかもしれん >>601
SIEJAだけでみたら規模は大幅縮小だろうね、かろうじて名前だけ残ってる感じ
全体的な規模でみたら、有能な所を買い取っては潰したり縮小させたりをくりかえしてるから
縮小傾向だろうね
ファーストやセカンドですらPCや箱との横マルチ展開をする流れになっているし
PS5だけじゃやっていけないという逼迫した状況なんでしょ 痴漢列伝
FF12 国内ハブ
FF14 痴漢ッチングハブ
FF16 痴漢ッチングハブ
FF7R 痴漢ッチングハブ
F
F
7
R
2
!痴漢ッチングハブ!
痴漢の夢破れるwww
性能でプレイ出来るもんなら
や っ て み な!
痴漢ボックスは!
お
し
ま
い
デ
ィ
ス
ッ
! >>631
>>1は噂だったけど、正式な声明が出たのか >>633
バーカ
英米豚のコンテンツはビジネスモデルが崩壊して完全に終わっている
ジム・ライアン「今後PCにファーストタイトルをどんどん出していく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614093899/
↑
ラチェクラなんかも馬鹿げた価格で販売してるし、
開発費が高騰してPCでも出すしかなくなってきているんだろうけど、
PCでも発売されるのならもうPS5なんて要らないじゃん
SIEの洋ゲー路線の失敗をジムライアン自らが、土下座して認めてるのと一緒
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
だからジャパンスタジオの状況だけ見ていても全体像は見えてこないよ
たぶんカギとなるのはスクエニ
スクエニを買収ないし、スクエニと提携するんだと思うよ 何とも言えんくなるなあ
まあここらのIPに興味あるか言ったらあんまり無いんだけども >>642
元凶は日本で売れないハードを作ったSIEですけどね
ハード売れてたら日本に特化したソフトだしても問題なかったから >>639
いろんなプロジェクトが並行してるはずだというのが思考ロックしてるわ
今日の発表会を見たら、インディーソフトやトリのユフィで、あんまり手札は残ってないぞ 個人的にはグラビティデイズっていう鉄板がなくなったから取りあえず本体だけでも買っとこうかながなくなったわ ゴキ豚ちゃん一人で孤軍奮闘しているじゃないか!
TwitterでFF7R完全版買うわー、PS5買うわーって言っている連中何してんの? 元々ミニマムサイズだったJスタを(ほぼ)閉鎖させたところで大して状況が変わるとも思えない
ここの内製のソフトの影の薄さ知ってるだろみんな あれ?よくわからんキチガイコテハン逃げちゃったの?
ソニー擁護してる人間もソニーとそっくりだな
親に似ると言うか
ソニーも基地コテも遁走だ >>650
実際国内メーカーは様子見になってるだろうしな
必要になれば後で出せばいい程度に思ってそう 他スタジオとの共同開発ではないジャパンスタジオのPS4タイトル
KNACK
GRAVITY DAZE リマスター
人喰いの大鷲トリコ
GRAVITY DAZE2
パラッパラッパー リマスター
ロコロコ リマスター
KNACK2
パタポン リマスター
パタポン2
まあこれではねえ 日本っぽいゲームは日本の他の会社の物で十分という判断なんだろう
箱が日本で壊滅的に売れていない以上
そっちに流れる事も無いしな 洋ゲーよりはるかに競争力あるハリウッド映画ですら、
週末動員数ランキングでここ数週間一本もランクインしてない
終わってる欧米コンテンツにソニーが特化するとは考えづらい
ソニーはスクエニ買収に動いてるからJapanスタジオを縮小・再編したんだろ
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
ジャパンスタジオの状況だけ見てぐちゃぐちゃ言ってる奴、全体像は見えてなさすぎ >>659
ジャパンスタジオは日本っぽいゲームを作っていたのか?というそもそもの問題について ジム「はぁ、日本の連中無能すぎるわ。ナックとかゴンジローとかなんだよあれ」
ニコ「アストロ君作ったぞ」
ジム「最高や!やっぱ日本人いらんかったんや!」 >>658
SIE発売で話題になるゲーム作れてないんだよなここ
ファーストなのに!ファーストなのに! なにが嫌って劣等欧米豚の低レベルなコンテンツを押し付けられることくらい嫌いな事はないんだよ
今後ソニーの発売する洋ゲーは徹底的に壮絶なネガキャンするとここに宣言しておく 国内企画を全部本社の欧米向けーマーケターに判断させた結果がこれ >>658
サイレンのひとも辞めて行ったりしてるからそこにあるタイトルだけの問題でもなさそうだね 一般的には事業部署が減って人材も減ってオフィスの数も減ってたらどう見ても縮小だわなw >>29
アストロボットって成功した扱いなの? 売上自慢みたいの聞いたことないんだが
アストロすら芳しくなかったから未練もなく閉鎖ってことちゃうん ゲーム事業順調とか言ってたのに組織再編て本当の事はわからんね はよ日本から出て行けよ反日企業ソニー
法人税も一番払ってないし >>668
お前みたいなレイシスト居つかなくなるし
切り捨てて正解だったなw >>672
アストロボットのチームがPS5本体のプリインストールされてるアストロズ プレイルームの開発手掛けてる
PS5本体が売れた分のユーザーがアストロズ プレイルームのユーザーでもあるからアストロズ プレイルーム関係のサポートのためにこのチームは解散させるわけにはいかない 成功してないだろうけどアストロボットレスキューはPSVRで一番面白かった なぜ吉田無能社長は不安に感じている日本のPSユーザーに対してなんのアナウンスもしないの? 影響が大きいのは外注
これまでのSIEJ主導から別管轄になるので、より一層の「海外ウケ」と「販売実績」が求められる >>679
え、吉田社長はハード捨てるのが目的だからに決まってんじゃんwwww 真面目な話XBOX陣営やPC陣営と代わり映えしないラインナップでどうやって戦うつもりなんだ? >>677
実際、>>1記事によるとアストロチームだけ存続みたいね >>661
男ばかり死にまくる女尊男卑ポリコレハリウッド映画はオワコンだろ
シーシェパードに援助するバカなハリウッド俳優もいるしな ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
ジャパンスタジオの状況だけ見ていても全体像は見えてこないのに、
ぐちゃぐちゃほざいてる妊豚がすげ〜ムカつくんだけど
でもそれ以上になんのアナウンスもしか吉田無能社長に対してムカつく
偉大な日本人にソニーが糞洋ゲー押し付けてこようとしたら、
全力でそのクソ洋ゲーを攻撃していくと、ここに宣言しておく ジャパンスタジオ無くなってもノーダメ!ノーダメですから〜!アンチ残念!
こういう事言ってる時点で効いてるってのが分かってないのは人間の悲しい性 実際ナック2とかゴミいらんし誰も悲しんでないんだよな...そら閉めるわ >>688
尤もゴミ捨て子には
その糞洋ゲーしか出ませんけどwwwwww
残念!wwwwwwwww >>688
「世界に向けて」の時点で今までも仕上がってきたのは洋ゲーもどきだっだろ
ジャパンスタジオは数年前から海外チームのレンタルルーム状態で
やっと精算したかという感想 ゴキが大人しいと思ったら
FF7の為に待ってたんだな
ゴキってやはり工作員だね >>688
その言葉をよく読むと「世界に向けて」だから、
世界市場で勝負できないような日本産タイトルいらねってことなんだよな >>689
バーカ
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
ジャパンスタジオの状況だけ見ていても全体像は見えてこない
おまえみたいな低能負け犬妊豚がぐちゃぐちゃほざくだけでむかつくんだよ
任天堂みたいな幼稚ゲーしか作れない汚物メーカーに最初から勝ち目なんかないんだかららほざくなよ
ソニーはスクエニに買収するからJapanスタジオを縮小 編成しただけだろ
少しでも知能があれば和ゲー以外は一切の無価値だと誰でもわかるたわかるんだから >>691
そなことはありえない
負け犬妊豚が夢見てんじゃねえ
少しでも知能があれば和ゲー以外は一切の無価値だと誰でもわかるたわかるんだから >>692
>>694
だからソニーはスクエニ買収するんだろ
大型買収するって言ってたし >>695
日本語おかしいけど母国語でちゃった?
IDもお猿さんのお尻みたいに真っ赤だし
ちょっと熱湯でもかぶって落ち着きなよ😅 いずれにせよ日本から出ていきなよ
もうソニーは日本を視野に入れてないとはっきりしたんだから
ステイ豚が日本でギャーギャーわめく必要なくなったやん
解放されたんだよ良かったね
君たちは棄てられたんだから ps5を買って、かつゲハ闘争?してるやつは精神病むと思うよ
粛々と一人で遊んでる分にはいいだろうに ps5買って損したと思ったけど今日のFFの発表でちょっと持ち直した >>702
それはそうやね
先見の明があったんやね
俺はスクエニもソニーも既存ff7rユーザーを馬鹿にしてるひでー会社だなとしか思わないけど笑 ジム・ライアンの「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
ってのはFFやストファイやらGTやらのことだろう
サイレンとかはソニーIP外部貸し出しでどっかのサードに外注させて作るかもね >>673
その退社表昔退社した人も入ってるからやるなら最近に限定してくんね? >>705
サイレンのディレクターを切ったのにわざわざ外部で作らせるわけないだろ……
Jスタタイトルが不要だから作る人たちを切ったしスタジオ閉鎖なんだよ現実受け入れろ >>696
おっ、そうだな
まだ喚く元気のある豚があってよかった
心ゆくまで殴って愉しませてもらおう >>705
それ以前に負け犬洋ゲーはビジネスモデルが崩壊して終わってんだから
ジム・ライアン「今後PCにファーストタイトルをどんどん出していく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614093899/
↑
ラチェクラなんかも馬鹿げた価格で販売してるし、
開発費が高騰してPCでも出すしかなくなってきているんだろうけど、
PCでも発売されるのならもうPS5なんて要らないじゃん
SIEの洋ゲー路線の失敗をジムライアン自らが、土下座して認めてるのと一緒
もう和ゲーしか黒字化できない状況 火消しが大量にわいてる時点でこの話題は広がってほしくないんだろうな
というのはヒシヒシと伝わってくる ジムライアンは”沢山の”日本産タイトルを展開するとは言ってないからな
世界で売れるゲーム(FFやバイオなど少数)を売りたいって話だったんだろう ジャップスタジオ
「出して!ここから出してくれ!」 ジム「世界に向けて日本産ゲームを展開していきたい(仮)」
実際にして実績だしてからほざいて、どうぞ >>695
>ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言っているんだから
展開するとは言ってないのが悲しいよな
展開できるといいね笑 >>707
いや俺は勇なまとか個別タイトル評価してるけど現状のSIE馬鹿にしてる
んでサイレンとかも名前だけ借りたコテコテ洋ゲーフォローに変えられて続編扱いで作られるかもねって話 日本撤退の現実が見えず
もはやリップサービスにすがるしかできないとか悲しすぎる ジムの言動不一致にゴキがいつまで気づかないふりできるか見ものだな 正論言うね
世界を見る
○日本を捨ててるだけ
反論出来ないでしょ >>719
何度背中からFFされても擁護するから面白いよなぁ
まさに宗教だわ FEやモンハンやペルソナ、ニーアみたいに最初欧米で売れなかったけど
ある転換期で売れるようになったIPもあるわけでさ
海外で売れてないから興味ないってのも凄い発想だな
他機種で海外で売れてからこれからクレクレするのかw PS4でまともな実績を残してないポリフォが
何故か大きいテナントに引っ越ししたのを疑問に思ってたんだが
僅かに残ったジャパンスタジオの残党を引き取る為だったんかね >>721
XboxがPSに負けたのは
日本を捨てたか捨てなかったかの違いだよ。 人材って簡単には育たないからな
復活なんてもうないね
ゲーム制作は規模が大規模化して1人の天才登場でどうにかなるという時代でもないしさ
ソニー謹製の和ゲー完全終了! 品川の一等地に居座っているステマ監督はジャパンスタジオ崩壊をどう思っているだろう・・?
譜代の直参が軒並み粛清されて外様が生き延びるって楽しいねw >>727
人材をしっかり育成していない企業はこうなります、っていうお手本を見せてくれたな
さすがだわ SIEジャパンスタジオに関しては日本のゴキは既に諦めているけど、海外のゴキの擁護のほうが凄いで
ソニーは日本を軽視してない!ジムは嘘つきじゃない!望月の記事はガセ!ってスタンスをしているで >>726
一人負けのPSが何を勝ったの?
ハード販売台数だけなら同ビジネスしてる任天堂でしょライバルは
MSはゲーパスやliveのサービスに比重置いてるからPCでも箱でもokだから比較対象ではないよ 数年後には英語と中国語しか選択できないゲームだらけになるかもね MSは次世代を迎えるにあたってファーストを8スタジオから23スタジオまで増やした
ソニーは次世代機発売3ヶ月後にJapanスタジオを閉鎖した >>728
本当に凄いな
マジで予言者だったのかもしれん
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ セカイセカイと常々叫んでたゴキの思い通りになって良かったじゃないか
ジムライアンはやはりゴキの事をきちんと考えてくれてるな >>724
大体そいつらにしても前段階で日本で売れ出してから海外でも、だしなぁ >>685
ペルソナってSIEJA、本社、SME?どこがかんでるん? セカイではPCマルチを進める方針
国内ではスタジオ縮小w
決算の数字の割に余裕の無い事w あんま言いたくないけどアレだな
ジムライアン擁護するPSユーザーは
肉屋支持する豚そのもの
ソーセージにされるその日までわからねーのか SIEは去年から事務系もかなりリストラ進めてるよ
まああそこ、座ってるだけの人本当に多かったからね まあお前らがゲームを文句ばかり言って買わないのが全ての元凶 っていうかこれがポジティブなニュースとかほざいてる奴はGoogleがstadia用のスタジオ閉鎖したのもポジティブだと思うのか?
無理だろどう考えても 無能、堕落した年寄りクリエイター排除したんだろ?
スクエニもはやくやらないと終わるぞ? >>741
養豚場の豚が肉屋を恐れても意味無いだろ
今まで食ってた国内独占タイトルってのは養豚場のエサだったんだよ
そして養豚場が経営破綻しても豚は助からないだろ 普通、4年くらい前からロンチ〜1年間あたりに合わせて何ラインも準備するものじゃねーの?
SIEは何がしたいの? >>747
サードが集まったから自前スタジオは不要
という解釈はできるよ
スチームや箱クラウドみたいな立場なんだから ユーザーが悪い
文句も言わずにゲーム買えよ
英語しゃべれるヤツがリストラされるとかどうみてもおかしいんだよ ぼく夏あらためオラ夏は売れると思うよ
でもポポロがそうだった様に全部が上手く行くわけではないけどな
グラビティデイズの精神的続編がSwitchで出ると良いのだが… State of play見たけど本当に日本スタジオ閉鎖したんだなって確信したわ。
これぐらいの長さの発表だと必ず一本ぐらいは日本製タイトルあったもんだけどな.....
純粋に悲しいわ >>752
その結果がPS5のクソみたいなローンチタイトル群な訳だが
新機種への移行時は特に採算度外視でファーストが引っ張らなきゃ >>752
PS3位までならまだその考えも分かるけど今は手遅れだろ?
プロスピにすら見放されてるんだぞ? >>752
その真逆のことやってるのがゼニマ買収したMSなんだが。
またPS3箱〇時代みたいに逆転現象起きるかもなぁ.....あの時もサード自社IP軽視して全くPSにゲーム出なかったし。 SIEからすればPS5の性能を使いこなせる自社海外スタジオとスクエニやCAPCOMの一部のチームに全振りしたいんだろうな、PS4ましてやPS3レベルにもついて来れない国内中堅スタジオは支援する意味もないんだろ
ついでに旧体制から脱却するためにジャパンスタジオを解体、ワールドワイドで売れるAAAのみに専念するのはPS5展開するなら正しい、じゃないとSwitchでいいじゃんを自ら体現することになる ああ、俺が読み間違えてたわスマン
グーグルを好意的に見ただけで、PS5はポジティブに捉えてないデス>< 営業・広報のSIEJAがまず粛清されていよいよ開発部門にも粛清の嵐が!
vita関連の絶滅・根絶だけでは満足できないのかよ!?
国内PS5の芽を潰すって酷すぎない・・・? >>750
扉は空いてるから好きな時に逃げてええんやで?
なぜか逃げてない連中がいるけど外は地獄だとでも教育されてんのかな >>734
改めて文字で見てみると
両社の熱量の差がハンパないな・・・・・ >>759
gtは海外にも売れるからな
けどもう後がないとも言える
次作で結果が出なけりゃそれで終わりそう PS全盛期を直に体験してTGSにも足繁く通ってた身としては寂しさが凄いわ。 >>741
ジムライアン擁護するPSユーザー(になりすましたソニー関係者)は
が実際のとこですし
仕事で持ち上げてるだけだしPSハードも持ってないからノーダメージ ワイルドアームズとソルサクリマスターの夢も消えたのか MSもジャパンスタジオ閉鎖したじゃん
同じ道歩んでるな サードが手を出しにくい風変わりなゲームを出す
コンテンツの多様性を担保してたスタジオだったけど
今はインディコンテンツがあるからな
PS4では独自企画が封印されてたから
欧米スレーブのサポートスタジオになってたわけで
閉鎖されたところで何も変わらないべ >>734
この世代、ファーストが完全に逆転してしまったな…
最下位はソニーになった ソニーってスクエニ買収するの?
いくらなんでも、あそこまで酷いゴミ洋ゲーのラインナップで、
この先もいくなんてないよな?
スクエニ買収するからJapanスタジオの再編・縮小したのなら、
ジムライアンの「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 という発言との整合性とれるし
ソニー大型買収するって言ってたしな
日本コンテンツの囲い込みで任天堂に対抗するのがベストなんだから
角川とも提携してたし 任天堂含む和ゲーがやりたければSwitch
スクエニのゲームがやりたければPS5
マルチタイトルのクオリティ重視はPCか箱 ソニーがこういう流れになるのがわかっていたから
サードはPS5に参入しなかったんだろうな >>778
明らかに距離を置いてたしね
正解だと思う ボロボロだな
ps5もps4こえるとがほざいてたけど、世界中で売れなさすぎでps4以下の推移 サード置いてけぼりやん
逃げ足早すぎやろ…
普通は、しんがりやろ? スクエニはPSのセカンドみたいに扱う人多いけど
三宅(堀井・浅野)のグループなんかはスマホ・Switchを軸にしてPSはオマケ程度だし
PSずっぷりの北瀬のグループですらSwitchに出せるものはニンダイで発表して
そちらでの売り込みを重視してる気配すらあるっていうね ブラボもサルゲッチュもみんゴルもGRAVITY DAZEもう出ない
ガチで終わってるじゃん >>782
箱…結果を出す可能性がある
ゴミステ…ソフトが出ないので結果を出す見込みがさっぱり無い
この違いはあるかな 日本担当はアストロボットだけか。もう終わりだねソニー。 >>786
箱は翻訳すらされないから…
SIEはジャパンスタジオ以外あるし… >>753
店の味が落ちて客が来なくなって店潰れたのを、客が来ないのが悪いみたいな言いかたすんなよ 他のDやPが抜けたからアストロチームに集約なのか
アストロ以外閉鎖と決まったから他のDやPが辞めたのか
どっちなん? 良かったなゴキブタ
お前らが望んだPSの箱化がもうすぐ完成するぞ ゴキはジャパンスタジオは結果を出したとほざいてるが、結果出したのなら解体されないよw >>765
GTSは北米ですらズッコケて終わった
Sonyがいつもやる『初週〇〇本!』も無く
安売り商材となったよ PS1が任天堂からシェアを奪ったあの一連の流れを知ってる世代からするとこれは歴史的なニュースになりそうだな… SIE JAPAN Studioの再編が明らかに Team ASOBIを中心に再統合が行われるも、事実上の縮小か
https://jp.ign.com/ps5/50358/news/sie-japan-studio-team-asobi
ignjで記事になったね。 >>765
一世代に1本のクソ出して売り上げ300万だから普通にゴミだよ
なんで未だ飼ってるのかわからん ゴキブリ的にはカイガイガーで海外で売れてりゃ大満足なんだし
日本市場とかどうでもいいゴキブリの思い通りになってきたじゃん
文句言うなよ これはお前らが望んだことなんだぞ 予想だが
これに怒ってるファンの溜飲を下げるためにAsobiが昔のIPを使って新作つくると思う
サルゲッチュあたり 退社報道って実際はクビだったんやな
みんな新天地で頑張って欲しいわ >>784
FF本編が出ない時点でスイッチに注力してるなんて理論は無理だな
鳥山明のドラゴンボールとスランプ以外の漫画がどんだけ読めても全く意味無いだろ?
FF本編と他はそれくらい差があるんだよ
ドラクエは除くという例外ありだがな 豚グソニージャパンスタジオ閉鎖wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>808
まあ桃鉄以下の売り上げだけどなそのFF 仕方ない
デモンズブラボとか糞ゲーだったし
世界じゃ売れないから解散するしかないわな
豚がソニーIPってだけで持ち上げてただけのゴミだよ 日本のゲーム業界特大ニュースなのに、日本のゲームメディアが伝えない…
日本のゲームメディアに餅屋はなかった… バカCEOが「これからは和ゲーの時代、日本を軽視しない」→SIEJA崩壊
さて >>812
SCE債務超過した時も緘口令しかれてたから、いつものことよ.... 誰それが辞めたって話はよく出てたが公に終了宣言されてしまったか
次は玉音放送だな どさくさに紛れてxboxあげてるやついるけど何も評価されたことないんだよなぁ 妊豚がジャパンスタジオの現状だけ見て、
「ソニーの日本市場からの撤退〜」とかはしゃいでるけど、
ジム・ライアンは「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」と発言しているのだから、
ジャパンスタジオの現状だけ見ていても全体像は掴めない
スクエニって持ってるコンテンツの強力さの割には時価総額低いし絶対お買い得
漫画アプリも面白いのはスクエニと少年ジャンプのアプリだけだし
スクエニの漫画とアニメ面白いし、もってるゲームソフトタイトルも強力なラインナップ多い
FF ドラクエ KH の他にもクロノシリーズとか掘り返せばミリオン狙えるの複数あるし
スクエニと提携ないし買収したい所だ
任天堂に対してはそういう日本コンテンツの囲い込みで対抗するのがベスト まぁ薄ら寒いネガキャンを繰り返したツケがまわってきたな。
そこを反省して改善できないならもう何をやっても無理だろ。
糞ニーだけじゃなく周りの小蝿どももな。 >>814
クリエイタいるのに勿体無いから拾って活かしてほしいわ
日本の働き方じゃ活かせないのかもしれん >>814
独立か本社付きならいいけど日本マイクロソフト(MSKK)の下部組織になりそうで怖いw SIEJAは任天堂の様になれとジムは願ってたんかね
共通の内容で世界向でヒット飛ばしてるソフトメーカー他に無いし同じ日本人なら出来るだろとか安易に考えてたとか
でも焦点絞り過ぎのキッズの星やら思い付きの様にSCE時代のIP掘り起こしたりでとてもそんな指示受けてたとは思えんかな 馬鹿正直に
日本市場は諦めました、アメリカ市場に重点をおいて行きます
なんて言うわけないんだよな
日本の消費者に買って貰う為には
これからは日本重視でいきます
と言い張るしかない クソニー「もう我々は日本には注力しませんが日本のサードの皆さんは是非PS5を盛り上げて下さい」 SIEがゲーム内で多様性を謳っても、現実の対応はマイノリティ死ね、なんだよな
×ボタン決定しかり、Jスタ解体然り
日本要らねっていう 逆神からギリギリ逸れたか
あんま変わらんけど
まぁ…頑張れ………まだPS5でて数ヶ月やぞ😵 ジムライアンはマジで産業スパイじゃねえかな
完全にPSは終わったと思うわ。
これから本格的にガタガタッと崩れ落ちる >>821
サードに金ばら撒いて囲い込みする宣言だったと考えると辻褄が合うなw
ジャパンスタジオ解体してその予算をばら撒きに使うのだろう 初代も実際に作ったのはキャメロットとか七音社とかで
ソニーか?と言われると答えに詰まるだろ 自社IPも自社サービスも弱くてサード集める囲い込みしようにも開発費は膨大になってそれも難しい。
一体どこで差をつけるつもりなんだこの企業は。
MS、任天堂と真逆のことやってるのも興味深い。
どうやったら任天堂から市場奪えるのよ、その道筋が全く見えん。
God Of War一本でどうにかなるんか? 唯一生き残ってたみんゴルがああなって全滅したじゃん >>846
今は没落してても昔は売れたソフト作ってたし花形だったんだからニュースになってもいいよねって話 ステイ豚「和サードが作ってくれる!」
コエテク「おっ」
マベ「そうだな」
コナミ「そうそう、誰か作ってくれるよ、俺ら以外の誰かが」 >>848
そりゃヤフーニュースぐらいには出るかもね
でもタイトーが吸収された事すらろくに話題ならん国だぞ >>643
発表された直近の今は縮小扱いで間違いないけど将来は実を結ぶかもねぇ
ただ国内は任天堂の物作りが曲がり角を迎えない限り海外製SIEファーストが躍進する可能性はかなり低いか膨大な時間を要するだろうな
娯楽はゲームだけじゃないし 洋ゲーはビジネスモデル崩壊してて完全に終わってる醜悪な負け犬なんだから、
ソニーが洋ゲー特化なんて絶対にありえないだろ
どんな知恵遅れでもそんな選択はしないだろ
よってソニーはJapanスタジオ以外のやり方で和ゲーを売っていくしかないし、
それには有力な日本メーカー買収するのが一番手っ取り早い
和ゲー以外は一切の無価値どころかマイナスなのだから
洋ゲーなんて、もはや害悪
ジム・ライアン「今後PCにファーストタイトルをどんどん出していく」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614093899/
↑
ラチェクラなんかも馬鹿げた価格で販売してるし、
開発費が高騰してPCでも出すしかなくなってきているんだろうけど、
PCでも発売されるのならもうPS5なんて要らないじゃん
SIEの洋ゲー路線の失敗をジムライアン自らが、土下座して認めてるのと一緒 >>661
asobi studioだけで世界に発信って足りるのか?と思ったがスクエニ買収か
資本主義では何ら間違ってない策だが相変わらず奪うしか無いソニー十八番っつーのも何だかなぁ 去年の11月頃に望月が言ってた通りになってんじゃねーか ⚪×ボタンも結局はここに行き着くだけの問題だったな
会社も社員も噓ばっかりの企業だよSONYは >>753
買いたいゲームがない。それだけ。ポリコレ配慮のクソゲーをコロコロで宣伝したり、挙げ句にgoty?終わっとるわ。 まあ業界に通じてれば早くから予想が付いたことなんだろうな
つまりサードも当然それ位の速さでは耳に入ってたはず
にもかかわらずオンギャーしてたとこって・・・ >>680
あと英語力もねw
パブリッシャーが原案は出すから肉付けはデベロッパーが外人向けに構築か
日本人や家族に遊ばれない娯楽商品作るってのもしんどそう(日本のデベロッパー採用とは限らんけど) スクエニ買収とかなんの根拠もない妄想に信者を走らせてる時点でもう終わりだな
Vitaにモンハンが出て3DSを駆逐するとか言って消えていった奴らとなんも変わらん >>712
より一層時限独占をしていく様にしか思えんなぁ
アトラスもそれを武器に展開していくみたいな事言ってたし サードに金ばらまいてるんなら既に発売予定のタイトル発表するのがソニーのやり口なんだよなあ
信頼リスト早よ ワールドワイドにビジネスを展開するSIEにとって
そこで実績を残せなければ例え創業国のスタジオでも例外は無いということだな
まぁ一つの時代が完全に終わった気がするね 和ゲーを次元独占で囲うならもうちょい日本市場にやる気出していいでしょ
今日のステプレとかなんだよ日本のゲーマーが期待できる様なゲーム何一つ用意できてないじゃないか >>731
アイツらこの期に及んでまだそんな事言ってるの?
そしてそんな海外ステイ豚®も「誰もSIEJA製ソフトを買っていないのである!」なんだろどうせ >>753
みんなサラッと流してるけどキミSIE在籍者だったんか? >>810
FF7がそうだった様に主力IPを動かすという覚悟の表れになるからね 25年の歴史を持つ日本スタジオの顛末を日本ゲームメディアの雄のファミ通が何も報じないとかホント情けないな なんかSIEがスクエニ買収しろってレスよく見るようになったな
スクエニに死ねと言うのか?まーそれも悪くないな ジャパンスタジオの最後の仕事はゲームをやめるのを機に使わないIPを全て別の企業へ譲渡すること ジャパンスタジオなんて元々変な売れないゲームしか作らないので閉鎖して良い。ついでにグランツーリスモのとこも閉鎖しろ ジムライアンの口先だけの日本市場重視と現状を考えるに
一部有名タイトルだけを囲うのがせいぜいでしょ
>>867
欧米(まあ北米と西欧だけど)は絶対に撤退とか許されないけどな
まあ労働組合が強いってのもあるけど
アメリカの要請でトヨタとGMが合弁で作った工場があるんだけど
人件費高いしで撤退することがあって
先に一方的に撤退したGMよりも残そうと努力したけどやっぱ無理なトヨタが滅茶苦茶叩かれたり
あれだけコストカッターと恐れられたゴーンもフランスじゃ全然手を付けなかったり 正直、使わないで腐ってるぞと揶揄されてもいたが
伝家の宝刀扱いだったFF7Rカードをまさか大して売れてもないPS独占の弾にするとか
とんでもないリベートでも貰ってなきゃ不可解だけどな
数億とか10億なんかじゃブランド棄損と釣り合いが取れない。 そりゃ2年だから相当な金貰ってるだろ
MHwだって買取り保証だったわけだし ゲーム事業撤退か
ソニー雑魚過ぎて張り合いがねえな >>877
売れなくて誰からも必要とされてないIPだらら、閉鎖されたんぞ 前々から思ってるけど、サード囲い込んで独占コンテンツにするつもりなんだろうけど、この先それで長いことビジネスが成立するとは思えん。
いつまでこれ続けるつもりなんだろか。
大手3社の中で1番未来が見えない 退社した人達が別の部署に移ったとかならまだ期待はできるんだけどな
お払い箱されたんじゃ落胆するわ もうAAAタイトルを1社独占で賄える体力なんか無いだろうし一発出したところで意味が無い >>886
つーかそのやり方って、ソニーより体力あるMSがいる時点でやる前から負けが見えてるしね
ベセスダ取られてもう負けそうだよね >>886
せいぜい時限独占止まりだしただの「嫌がらせ」してるだけなんだよな
決して自分とこのコンテンツを盛り上げていきたいとかの目的ではない
さっさと撤退してくれ >>890
本当そうなのよ。
んで任天堂は随分前からもうそーゆーのやんねぇからって高らかに宣言してTouch generationやらWiiやら自社IPの強化にずっと取り組んできた。WiiUは大ゴケしたけど、自社IPの強さでさらっと大勝利
かたやソニーよ >>886
弱小勢力の時限独占て、独占したプラットフォームの価値を高めるのではなくて独占されたコンテンツの価値を下げるだけなんだよな
市場は小さくて売れない、独占が解けるときには新鮮味を失っている
文字通り「腐らせる」効果しかない つーかMSがいよいよ本気出してきたことによって
SIEは一番でかいアメリカ以外を気にしてる余裕が無さそう そもそも囲い込む価値が無いくらいにサード自身が弱体化してるからなあ
初代PSの頃ならともかく、今の和サードで大金をはたいて囲い込む価値がある
サードなんてあるか? ジムのPCにも出す発言も加えたらもう国内は何も考えてなさそうで まあ本音の本音を言ってもいいなら
ジムとしては「日本ではPSゲーム売れねえからだよ 日本のゲームは売れねえからだよ
金出さない奴がグチャグチャうるせえ!」とは言いたいだろうな ジムにとって、欧州と北米が主戦で、アジア地域はオマケ程度だしな 日本はMSみたいに出せるものは任天堂に出すってのがベターなんでしょ 実際SIEが日本市場に対して打つ手なしだからなぁ
このまま空回りし続けるとSONYブランドにも傷が付くし
日本のゲーマー置いてきぼりにして原田みたいに海外で売れるのが
正義みたいなのをアピールして日本人に強いSONYを演じ続けるんだろうな >>893
GCの時のバイオハザードがまさにそれで、
あの時はバイオブランド消滅寸前まで追い詰められてたからな
0の売上がたった125万でPS1時代の3と比較して1/3という始末だった
4が発売前から完全版宣言されたのも当然のゴミっぷり 売れる市場で出さないとそりゃ売れない
ファーストもサードの恩義メンと一緒の問題でしょ >>906
FF7「リメイク分作の完全版で逃げきってやる(ヤバいけど...)」 ジャパンスタジオ閉鎖されたら『ゴキブリ予算』減っちゃうんじゃないの🤔🤔 事実上の日本撤退おめでとうございます
ソフトももう小売に販売しなくていいよ迷惑だから セガが名越を降ろしたのも似たような理由なんだろうな タイトルは死なないんだろ?まだPCで出る可能性もあるんだろ?
・・・・・嘘だと言ってよ、バーニィ・・・・・ 元ソニー信者わし、ポリコレ規制されてからアンチソニーに早変わり >>840
ぶっちゃけゲハ民以外にはわりとどうでもいいスタジオではある
ブラボはフロムでソウルは別に出してるし
ナックは2000本だし他のゲームもコンパレベルの売上だし
ゲハ民には大ニュースだが非ゲハ民には下手すると牧場以下の存在感まである >>886
敵がセガレベルなら有効
体力ないから数年ハブれば撤退に追い込める
自社ipが強い任天堂と無限マネーのMSとゲーム大杉バルブ相手だとあまりにも強大過ぎて数年ハブったくらいじゃびくともしない これからはスクウェア部分がソニージャパンスタジオの代わりになるんじゃね 俺しばらく家庭用から離れてたんだけど、人食いの大鷹トリコとかこけたの? 全く何も知らないけど、トリコとKNACKあたりが戦犯に見えてしまうな この感じだとPS6が出るときに日本にはほとんど配分されなくなりそうな懸念はあるな PS6がもし有り得たとしても
ハードの無いサービスとしての規格だろ これからは「世界ではソフトが出るはずだから問題ない」で戦うしかない GKが痴漢と同じ海外ハード信仰者になってしまったな >>918
俺は傍観者だったがSIEの行きすぎたポリコレ規制とユーザーをコケにしてる態度で完全にアンチになった 新作ゲームがでます!(北米)
新作ゲームがでます!(北米)
ひっくり返って足ピクピクしちゃう! PS5日本での最後のハードになるから大事に扱えよステイ豚クレカなし貧乏人たちよ
ていってもPS5すぐ壊れるんだってなwww 今後一切日本人向けのゲームは作らないという強い意志を感じるな MSは和サードを救うなんてしないだろうな
MSが支援したのに完全版商法でMSを裏切ってしまったからな 時限独占で期限が切れただけなのに裏切者扱いするなんてソニーじゃあるまいし >>937
トリコとかknackが日本人向けなの? 完全に日本切ってきたな
国内サードは置いてけぼりで開発費援助も無くなる
さあどうするんかな >>941
その内アメリカ以外全部切り捨て始めそう SIEは今後FFとバイオくらいにしか金出さないんじゃね
ペルソナは別枠だろうけども 短気で代替わりする雇われ経営者からすれば不採算事業をスパッと切って業績改善が
キャリアアップのための実績としては一番手っ取り早いしなー >>945
おそらく次のGT出したらポリフォも解体決まってるから延ばせるだけ延期するのかもな
まぁそれ関係なくスケジュール通りに出せるとこじゃないけどw こんな惨劇になっても海外海外でしか擁護できないゴキ可哀想 >>766
その「全盛期」が今から考えたら衰退の原因だったんじゃね
恩義で独占タイトル量産できるからファーストスタジオはコスパ悪くて開発中止
毎回PS独占のキラータイトルはPS専用タイトルと化して一般の関心を失う
PS専用タイトルをいくら揃えても信者が喜ぶだけで新規は全く獲得出来ない
当然どんどん衰退して行く 今後日本人の作るゲームがAAAタイトルで世界数千万本売れて〜ってビジョンが見えないわな
じゃスタジオいらなくね?っていう AAAに拘ること自体がナンセンスだと思う
開発費数百億のマンネリゲームよりは
真新しい中小規模のゲームの方が遊びたい >>949
任天堂は毎年1000万超えゲーム出してるけどな そうね。ニッチをとことん突き詰めていけばいいと思う
ユニクロもいいけどブティックの服が着たい人もいる
任天堂はそりゃ別格よー。ゲーム界のディズニーみたいなもんでしょあれ ジムがー、ジムがーばっかでコストカッターと言われた武田の話出てこんね
【朗報】SIE副社長にソニー吉田社長の側近が就任。ゲーム事業重視が鮮明に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528267833/
まぁ内部の決定なんて憶測するしかないし憶測しても仕方ないけど >>950
中小規模のゲームはPS5には不要ってことなんだろうな >>7
良いゲームを作ってたんだけど、
商売で考えた場合物足りなさは大いにあっただろうからなぁ… SIEが『レーティングZ』全力投球だし、日本のスタジオは不要なんだろ まぁ会社は無くなっても人がいなくなったわけじゃないので
インディーとかで実質的な続編が出るのはよくあること 日本を切ったのではなく日本国民から見捨てられた結果がこの有様なんやで >>959
ユーザー蔑ろにした結果、ユーザーが放れただけたしな
更に言うと日本のソフトメーカー蔑ろにしてソフトメーカーも放れ始めた結果でもある PS3でSCEが失敗してSIEに実権を奪われたのは別にいいけど
そのSIEの戦略もけっきょく失敗だった、って話なんだよな
「ゲーム買わない日本人が悪い、ソニーが日本を見捨てた」なんて強がり発言してるけど
ようは魅力あるもの出せずに任天堂に国内シェア競争で負けた&国外のシェアもスイッチに駆逐されていっているというのが現実
即戦力を使い潰す、使えなくなったら即切り捨てるってやり方が失敗だったんすよ
任天堂はま逆な事してるぜ? https://i.imgur.com/VflpjVJ.png
https://i.imgur.com/XO8cMu8.png
SIEジャパンスタジオは、去年の12月には新作FPS『レイスペース』製作の人材募集までやってたんだが、これもキャンセルだろうな >>920
逆に自分がハブられる可能性すらあるわな。 >>965
デンファミって嘘データでカイガイカイガイの捏造記事書いてたとこだっけ サード丸投げの成功体験が足を引っ張っているんだろうか
旗色が悪い状況ではむしろ絶対に独占できる自社スタジオにこそ力を入れるべきなのに
それともプレステから日本要素を排除する目的があるとかかな
本社をアメリカに移してもまだ日本に影響力があってそれがアメリカ本社にとって邪魔で・・・とか どの業界でもソニーの戦略って新規顧客の創出じゃなくて競合他社から奪うだけだからな
邪魔でしかない 結局成果を出さなかったから切られただけだろ?
タダ飯食わせる余裕はないって当たり前の話
今までがどうかしてた >>973
可能性は未だ在るだろ
「蚊の」続編が作られるのと同じぐらいの確率で 内部の無能だけ集めて作った会社が他のメーカーに迷惑かけまくったのどこだったっけ >>973
スタッフは全部外国人でよければ…
多分中華だけどなw >>981
ピポサルも次が無いことは知ってたんだろうな ジムライアンぜってぇ許さねぇからね
てめぇだけは絶対に >>966
呑気に茶しばいてる場合じゃねーだろwwww 90年代CM
さる?さるさーる、う〜サルゲッチュ!ゲッチュ!
ゲーム一筋PlayStation >>970
サード丸投げの方が低コストだったから仕方ない
なんせ恩義マンがサードの金でPS独占タイトル作ってくれてた
もう無理なのはみんな判ってるけど
「日本のサードは自主的にPS独占タイトル作ってくれるし何も作ってないジャパンスタジオは廃止な」
に一切反論ができない
「もう接待費が出せないので無理です」とか発言した瞬間にコンプラ違反で懲戒だからな >>985
問題なのはジムじゃなくてこの状況を作ったSIEJAと国内PS勢だからな
例えばPS4ロンチのDestinyは世界同発完全マルチだったのに国内だけPS4独占だったろ
SIEJAとスクエニが共謀して仕組んだけど世界中で叩かれてSIEAが謝罪するハメになったからな
SIEJAの権限剥奪に繋がったヤラカシなのにPS勢はPS独占!でイキるだけで買わないからトドメw >>994
フォワワはCS関係無いし
元々無能の島流し先って言われてるし
…まぁJスタの方が先に死ぬとは思わなかったが いやジムが無能なだけだろ
AAAゲームの開発コストが高止まりしており、かつ国内コンソール市場の衰退という事実を考えれば、「日本でだけ売れるゲームは必要ない」というカルフォルニア本社の主張は一見正しく見えるし
また、PSブランドに競争力を与えるバラエティー豊かなソフトウェアラインナップという点でも、内製じゃなくて和サードがあるからそれでいいじゃん、という本社の主張はもっともらしく聞こえるが
ブランドイメージに与える長期的な帰結というものを一切考慮していない愚策でしかない
ゲームは商品である前に文化であるのだから、なんでもグローバル化してカルフォルニアから指示すればいいというものではない
外人もよく言ってるが、PSが箱と差異化できたのは、PSというブランドがしばしば「奇妙」と軽蔑されながらもユニークな和ゲーのラインナップを持つ「日本の」ゲームコンソールだったからだ
ソニー自身がそういうブランドイメージのレガシーを持つがゆえに和サードはみなソニーを優先していたのだし、またソニー自身も彼らを優遇したのであって、そういうレガシーなしにはPSブランドはただの洋ゲーハードになってしまう
カルフォルニアの連中は極東の島国の歴史やレガシーなんてどうでもよく、みんなまるでマーベル映画みたいなハイクオリティでグローバルなPSスタジオのゲームを遊ぶから何も問題ないと思ってるんだろうが、あんな無記号で金太郎飴みたいなIP群でどうやって箱と差異化するのか
国内でも海外でもPSはただの洋ゲーコンソールになっていくだろう
別にジャパンスタジオでAAAゲームを作れって言ってるわけじゃないんだわ
AAAゲームが経済的にリスキーなビジネスだからこそ、インディーやAAゲームまで規模感で発揮できる自由なクリエイティビティやAAAタイトルとは異なった記号性みたいなものが再評価されている流れなわけで、それがわからないのがジムが無能たる所以
優れたゲームとは世界で売れるAAAゲームであり、カルフォルニアの本社がIPもローカライズも管理するという垂直統合化こそが進むべき道である、みたいな悪しきグローバル脳がSIEに与えるダメージを認識していない 日本の人は赤い帽子かぶってないと買ってくんねぇもんしゃあないやろ このスレッドは1000を超えました。
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