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【朗報】スクエニ新作アウトライダーズのロード時間の比較でPS5>>>XboxSXという結果に!

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0030名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 20:24:42.42ID:m27FJzQD0
SONYのセカンドであるスクエニはわざとPSの為にスペックを制限する企業だぞ
バンナムとスクエニはマジで露骨にクソ
0031名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 20:52:44.05ID:4vd8LQrG0
てか忖度しまくって最適化全開で一秒しか差が出ないってやっぱSSD性能大して変わんないんじゃねこれ
0032名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 21:05:45.37ID:TjW7phhx0
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こんなゲームにまじになっちゃってどうするの
0033名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 22:05:53.35ID:40dcASkm0
PS5なら一日プレイしてもロード時間10秒くらいだけど
糞箱で一日プレイしたらロード時間3日くらいだな
0035名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 23:05:00.67ID:CqUtQDGv0
くせーゴミ箱だな
0037名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 23:06:56.75ID:4ZlZ/ayb0
ゴキ豚®︎壊れたか
0038名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 23:36:00.78ID:gbmQxZ410
ゴキブリ頭いかれてんな🪳
0040名無しさん必死だな
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2021/02/28(日) 23:40:52.34ID:gbmQxZ410
https://youtu.be/IukT233YwlE
Xbox Series X uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being approximately 3456x1944 and the lowest native resolution found being approximately 2261x1272. On Xbox Series X a form of temporal reconstruction is used to increase the resolution up to 3840x2160.
Xbox Series S uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being approximately 2304x1296 and the lowest native resolution found being approximately 1536x864. On Xbox Series S a form of temporal reconstruction is used to increase the resolution up to 3840x2160.
PS5 uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being approximately 3008x1692 and the lowest native resolution found being approximately 2112x1188. On PS5 a form of temporal reconstruction is used to increase the resolution up to 3840x2160.
The native rendering resolution changes often on PS5 and Xbox Series X. The native rendering resolution on Xbox Series S seems to usually be below 1920x1080.

案の定解像度負けてるねヘボステw
0041名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:51:42.34ID:YmAxEaH0d
例によって解像度で負けてるのにイキるステイ豚
そろそろ学習しような
0042名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:58:00.29ID:PzSPn7Pd0
>>24
箱板は日本版もでるぞ
嘘つかなきゃ死ぬ病気なんか?
0043名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 01:14:55.61ID:0cKZEGxM0
解像度の違いなんてほぼ見分けがつかない
それに比べて糞箱の糞遅ロードは誰が見ても明らか
こんな糞遅ロードでゲームがプレイできるなんて痴漢は日頃から糞遅ロードでゲームやっている証拠
PS5のゲームは全てロード時間ゼロですから
0045名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 01:19:50.68ID:wxBBURuR0
アホだな。ロードの時間よりゲームのプレイ時間の方が長い。つまり解像度高い方がメリットはある
0047名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 06:48:08.18ID:kVbOIQ+U0
えーと、SSDの性能差どんだけあるってイキってたっけ?
0048名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 07:17:10.76ID:DRxifAPQ0
箱のロードは超長い
0049名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 07:29:13.78ID:4A9L5e3hd
クソステのグラは超汚い
0050名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 08:10:57.32ID:pYQxZ1+I0
>>43
草生える。
ロードもクイックレジュームの初回起動は
圧倒的に箱が速いからその差を埋めるのに
1日何時間くらいプレイするんだ?
0051名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 08:17:19.13ID:8BV0mvPg0
結局、RDNA1の低性能ステーション5ということか
0053名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 10:08:40.86ID:USm1oj390
>>52
そりゃOodle texture/Kraken開発元のRAD Game ToolsはEPICに買収されてUEのアセットパイプラインに組み込まれてるからな
0060名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 13:09:07.85ID:euS+NL0ud
ロードの長さより頻度が気になるわ
扉開けようとするとロード→扉開けるムービー→ロード→プレイ画面に戻る
壊れた橋越えようとするとロード→橋ジャンプするムービー→ロード→プレイ画面に戻る
とかアホかと
0062名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 16:03:39.24ID:H6eMscjU0
Outridersのファイル詳細見たらGDKビルドだな
Xbox定番のGDKで作ったらXDK版よりパフォーマンス出ないやつか
いい加減MSも何とかしろよと
0063名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 16:50:02.92ID:X2VHHp6Wp
結局は開発側の対応如何でないの?
簡単に切り替えられる感じではないみたいだし
0064名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 18:05:00.78ID:eLMiuHo4d
>>62
MS云々よりスクエニの問題じゃないのか?
Wild Cardみたいに慣れてるメーカーはキッチリ仕上げるがスクエニだぞ

それだけで怪しいな
0065名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 18:18:23.48ID:5qpW3a8hd
この場合は少なくともスクエニではなくPCFだが
他だとUBIの開発もXDK>GDKはよく起こしてるし
根本的にはGDKの開発セットの移行性の悪さか作りの悪さかサポートの薄さが原因だと思うけどね
0066名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 21:23:35.40ID:L0IAuH220
解像度だけなのかオブジェクトはどうなのかだね
0067名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 21:31:04.41ID:JKaEZkhZa
このゲームでも解像度の差出てるって事は
やはり箱の開発環境の問題だったんだな
ロンチのソフトがPS5のよりパフォーマンス出てなかったのって
0069名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 23:57:15.39ID:USm1oj390
>>60
ホントこれ。一つ一つのエリアも大して広くないのに頻繁にロード挟むんだよな
昔の和ゲー的な作りで今時こんな実装ある?って感じで全体的に古臭い作りなんだよな
0071名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 01:07:04.21ID:3aM+0azb0
残念箱ですな
0072名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 01:58:41.04ID:1bekMdge0
体験版やった限りあんま流行らなそう
ディビジョンより面白くない
0073名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 08:06:25.75ID:Gia6awjsd
テンポの悪い劣化ディビジョンという感じで面白くない
メタスコア70〜75くらいの凡ゲー
0074名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 08:10:45.00ID:7i0FGR3QM
>>68
結局は金で足を引っ張ってるんだよな…
ほんと業界の癌
0077名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 12:48:05.90ID:XerRAhrGa
チョンボックスだめぽー
0079名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 12:57:58.76ID:3z8RTKvt0
https://www.youtube.com/watch?v=FPVcQzheFnU
XSX版とPS5版の比較

これXSX版はパッチ前だから中距離のフォグやエフェクト入ってないしフレームレート検証の同じ土台に立ててないね
製品版(最終)出てから比較した方が良さそう
0080名無しさん必死だな
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2021/03/02(火) 13:21:26.81ID:t3faO7mz0
PCFの技術力次第ではあるけど、なんとなくスクエニ判断だと
そこまでXbox版に力入れて改良はしないだろうなと予想
0082名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 00:37:32.87ID:ZTXU1WQF0
まさに糞箱劣化
0083名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 09:26:20.61ID:sUX3FnUEM0303
先にPSが最適化されて騒ぎ、後で箱が最適化されていなくなるのがゴキブリ
0084名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 12:10:08.42ID:6Z5XPsVSa0303
また箱の劣化か
0087名無しさん必死だな
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2021/03/03(水) 23:49:00.92ID:ZTXU1WQF0
箱はロードなげぇーーーっ
0089名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 11:22:34.19ID:u6eSjRLx0
世界最下位になるわけだ
0090名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 12:35:44.61ID:5elOQfMG0
スクエニも大変だなファンが痛いから
普通に作るとXSXが勝つから
0092名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 23:13:16.47ID:PaFVY/a/a
糞箱は本当にロードなげぇ
0094名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 11:05:18.52ID:tKqespWH0
糞箱のロード


なげぇーーーーーーーっ
0096名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 22:51:37.20ID:KX511iHCa
キムチハードだけあって箱はポンコツだな
0098名無しさん必死だな
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2021/03/06(土) 10:44:18.27ID:exnUgEHW0
鈍間ハードXbox
0099名無しさん必死だな
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2021/03/06(土) 10:46:54.45ID:a020iwbh0
まぁスクエニだし
0100名無しさん必死だな
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2021/03/06(土) 22:32:00.90ID:klrxJL3Ia
鈍足キムチboxですなぁ
0102名無しさん必死だな
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2021/03/07(日) 10:21:05.64ID:pTv5ic+z0
鈍いぜスローボックス
0104名無しさん必死だな
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2021/03/07(日) 22:11:56.17ID:R+r6V4Uaa
ロードなげぇハードだ
0107名無しさん必死だな
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2021/03/08(月) 09:42:23.25ID:iFy6Rooo0
ロード長すぎだろ
0109名無しさん必死だな
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2021/03/08(月) 09:58:24.48ID:YqB+PlA2d
ロードより評価が低い方が問題では
体験版出したの失敗だったね
0110名無しさん必死だな
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2021/03/08(月) 10:04:43.52ID:9wSCtyDl0
このゲーム性じゃディビジョンで良いやってなるからな
0111名無しさん必死だな
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2021/03/08(月) 12:30:00.94ID:aRFeVQ/00
outridersの同じステージで比べても画質の差は歴然
i.imgur.com/gMN1bin.png
i.imgur.com/GWLKbgM.png
0112名無しさん必死だな
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2021/03/08(月) 21:35:37.98ID:bZoPSsHwa
箱は本当に鈍間なハードだ
0113名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 09:20:08.58ID:GozbumoC0
スロウボックスかディレイボックスと言ってやれ
0115名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 21:03:34.90ID:ESu3yVf0a
ロード長すぎて眠たくなるね
0116名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 21:16:54.87ID:jbQTyksTM
ボケボケガクガク

DiRT5.0、最新アプデでPS5だけガクガク/クラッシュ頻発/セーブ消失 → 公式「PS5でプレしないで!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614232364/

【悲報】PS5対応ディビジョン2、アプデでグラフィックをXboxSXに合わせた結果1080pに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613900655/

【悲報】Outriders XSX:1944p PS5:1692p
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614656017/

【悲報】「Destroy All Humans!」60fps化アプデ PS5→最高1080p、XSX→最高2160p
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615121162/
0117名無しさん必死だな
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2021/03/09(火) 21:24:18.83ID:rOtRsyPc0
百聞は一見に如かずの比較画像(Outriders)
i.imgur.com/gMN1bin.png
i.imgur.com/GWLKbgM.png

RTX3090最高設定
i.imgur.com/JXVLoDE.png
PS5
i.imgur.com/RUhl094.png
XSX(フォグ省略・・してるのにフレーム落ちするw)
i.imgur.com/XBoMEVI.png

PS5版
i.imgur.com/a4Nw6Js.png
XSX版
i.imgur.com/8jVLS5X.png
0120名無しさん必死だな
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2021/03/10(水) 08:39:21.95ID:M7Y5PGU/0
箱版は鈍間版と言われてるよな
0122名無しさん必死だな
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2021/03/10(水) 20:34:13.79ID:3Koi0M4na
>>121
うわっ鈍間ボックスの信者だw
0123名無しさん必死だな
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2021/03/10(水) 20:38:05.88ID:ftHIJiObM
sie意図的にPS5以外のハードでのロード等を遅くするよう指示
他ゲーはXSXが圧倒
0124名無しさん必死だな
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2021/03/10(水) 20:51:33.22ID:h+bWasKiM
鈍間だなあ

DiRT5.0、最新アプデでPS5だけガクガク/クラッシュ頻発/セーブ消失 → 公式「PS5でプレしないで!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614232364/

【悲報】PS5対応ディビジョン2、アプデでグラフィックをXboxSXに合わせた結果1080pに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613900655/

【悲報】Outriders XSX:1944p PS5:1692p
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614656017/

【悲報】「Destroy All Humans!」60fps化アプデ PS5→最高1080p、XSX→最高2160p
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615121162/
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/10(水) 21:02:47.47ID:hUGtbpRD0
ステイ豚に全力のクズエニ(笑)
0126名無しさん必死だな
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2021/03/11(木) 02:05:42.97ID:PGYD6P6d0
ロード速くてもログインに何分もかかってる模様
箱版は問題なし
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 08:21:17.28ID:n/qEbK8B0
箱版は鈍くて鈍くて仕方ないね
なんか呪いでもかかってるんじゃね?
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/11(木) 10:24:20.35ID:dqHarkegM
鈍くて鈍くて仕方ないね
なんか呪いでもかかってるんじゃね?

DiRT5.0、最新アプデでPS5だけガクガク/クラッシュ頻発/セーブ消失 → 公式「PS5でプレしないで!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614232364/

【悲報】PS5対応ディビジョン2、アプデでグラフィックをXboxSXに合わせた結果1080pに
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613900655/

【悲報】Outriders XSX:1944p PS5:1692p
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614656017/

【悲報】「Destroy All Humans!」60fps化アプデ PS5→最高1080p、XSX→最高2160p
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615121162/
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