勇なま等プロデューサー、山本正美氏SIE JAPAN STUDIO退社(済)
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
山本正美 @camp_masami
少し遅れてのご報告です。2/28を持ちまして、SIE JAPAN Studioを退職しました。テヘ。前職SMEから含めるとソニーグループに25年。1stでの仕事は、ゲーム制作者として幸せに満ちたものでした。これも皆さんの応援のおかげです。あ、今後はどんなPFのゲームを作ってもいいんだ…すんごい不思議な感覚! ゲームが集まるのがスイッチ
人がどんどん離れていくのがステイ豚舎 そりゃ何もさせて貰えず飼い殺しにされるくらいならどこか拾ってくれる場所行くか自分らで会社立ち上げるかするだろう 2017年8月27日(日)
【電撃PS】この仕事をしていてよかったなあとなった話。山本正美氏コラム全文掲載
文:電撃PlayStation
先日、武蔵野美術大学で講演をしたとき、質疑応答で学生さんからこんな質問がありました。
「ゲーム制作者の皆さんは、遊んだ人の声とかをどれくらい拾っているのですか?」。
講演の中で、ユーザーデータを分析してアップデートに活かす、という話をしたのでそれに関連した質問かと思ったのですが、
よくよく聞いてみると、ぶっちゃけ作り手は、2chなどの掲示板を見たりするのかどうか?
ということが聞きたいようでした。僕はもちろん、「見ます」と答えました。
かつて「社員必死だな」と書かれ、「社員必死です」と書き込んだこともある。
日々のエゴサなんて当たり前、と答えたのです。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント JAPANスタジオ
エグゼクティブプロデューサー
山本正美 はいまたステイ豚発狂案件
SAN値チェックしようか 2末で全員が契約終了だったんだろう。
SNSで公にしたか、しないだけで。 マジでアストロボットのチーム以外誰も残さないつもりかよ これからもゴミステ豚キムチ共が惨めな思いをし続けますようにwwwwww 最後のどんなプラットフォームでも作っていいんだって一文笑うわ パタポンスタッフが消えたら俺の僅かばかりとなったSIEへの関心も消えうせるな てかSCEやSIEなんて契約社員がほとんどで使い捨てだろ? どんなプラットフォームのゲームを作ってもいい
なーんかもうスイッチ向けに動き出してるって暗にほのめかしてるような >>11
ウケるな
聞く機会あったらXbox Series XもしくはS買いましたか?って聞いてみたいわ
ゲハ病かチェックしないとな もう何人目とかいう話じゃないかもな
全員辞めてて報告してるかしてないかの違いしかないんじゃないか というかおかしいねゲーム事業めちゃくちゃ儲かってるんじゃなかったの?
大本営発表だと凄かったよね(棒読み アソビチームとかいう多国籍とは名ばかりの通訳用の日本人しかいない外人部隊しかなかったりして >>30
まぁソフトメーカーになれないレベルで人がいなくなってるので、
あの予言のハードルを飛び越えてるってのがね… >>32
このクラスは契約をするかしないかの判断をする側だろw ええ……
なんか良くモノリス「正直PSで作りたい……」みたいなスレ立ってるけど
それすらブーメランってこと?
どうなってんだよPSは >>32
「使い捨て」って表現は、
どんどん新しい人材が集まってることが前提条件だぞ。 まあそうだろ
アソビチームだけ残して再編ってわざわざ明言されてんだから
それ以外は基本辞めさせられてる 望月の言ってる事をステイ豚は「嘘つき!」と否定するけど全部言った通りになってるじゃん
ごめんなさいしないとな >>46
例の予言と全く逆の状況になってるじゃん
彼らの根底にあるのはそうあって欲しいって願望だけなんだよ >>45
社会に出たことない老人をいじめるのやめなよ
契約社員の意味すら分かってないよ
言葉から受ける印象だけで使ってる ジャパンスタジオは閉鎖するつもりなのかな
縮小はもう間違いないだろう >>39
普通儲かってれば事業拡大出来るからな
MS→ベセスダ買収で23スタジオに拡大
SIE→Jスタ解体、主力幹部軒並み退社
スゲーな、儲かってて縮小って聞いたことないわ 日本を軽視した結果だからしゃーない
ジャパンスタジオなんか仕事してたの? まぁ予想済み過ぎて言う事無いが
確認できたのは良かったね! 山際が辞めた時に
あとは勇なまの山本くらいだと言われてて
役職付きだから大丈夫じゃねみたいな意見もあったけど
結局辞めてたのかよ・・・
512名無しさん必死だな2021/02/25(木) 14:40:46.99ID:84Ryog+r0
あとは勇なまの山本くらいしか残ってないよな
去年からアストロの外国人がJスタ統括だしASOBIチームは残るだろうが スイッチのゲームをやるくらいの人だからスイッチでゲーム作ってもおかしくはないかなw PSはJapanスタジオ閉鎖だもんな
少し多めに退職金とか出てるのかな? 日本の開発者追い出しまくってるけど軽視はしていません Team ICO
→genDesign設立
IPは100%genDesign持ちでEpicとパブリッシング契約締結
Team SIREN
→Bokeh Game Studio設立
広報北尾
→フロムに転職 これだけ一気に出ていくとなると誰かが会社起こしてそこに集結しそうな気はするが むしろジャパンスタジオ閉鎖して
日本のゲーム会社のグローバルで売れそうなとこ
買った方が早い >>54
そうだよな、儲かってる分野にリソースを注力して拡大図るよな
ソニーのその手のニュースってクラウドでMSと組みましたというのしかないのが… なんかクリエイター抜けまくって名前だけ残ってるガイナックスみたいになりつつあるな PFってなんだよ?って思ったけどプラットフォームのことね >>63
閉鎖はデマだぞ
teamASOBIだけ残るっぽい >>77
ようロリコン
事実上の解体措置を見て、気分はどうだ?? PSってSMEからの出向組が立ち上げて成功させたんだよな
そのメンバの大半は初代PSを成功させた後SMEに戻っていったものと思っていたが
残ってゲーム作ってた人もいたんだな >>78
抱えたとこでどんどん人が抜けてくパターンだろうな 売上さっぱりのアストロボットの開発がいつまでも残せるとでも SIE寄りで考えるなら新しいソニーのスタジオに移行とかだろうけどそんなことある? >>73
日本はスクエニのスク側というかFFへの支援金に集中投下するんじゃね? >>73
そんな所はほとんど大手でゲーム以外の事業も抱えてる所多いから無理じゃね
フロムにしたってKADOKAWAの黒字部門だし >>74
儲かってるのは海外だけで、日本は儲からない
だから日本つぶした >>77
実質解体だろ
このジャパンスタジオの悲惨さを擁護してんのか ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
エグゼクティブプロデューサー勇なま山本→ 退社 >>73
ゲーム事業好調なら残した上でさらに買収すれば良いと思うんだが
本当に好調ならね >>86
ソニーグループから離れる旨の発言してるから
そんな事は無いんだろう 春頃に撤退って例の予言当たってるな
ハードじゃなくソフトから撤退って意味で ゴキブリがナック2を買わないからいけないんだよ(´・ω・`)? >>77
おっさんいつか捕まるから幼女趣味はやめとけよ 腐っても2位の市場を捨てるとは恐れ入ったわ
ここまでくると個人的に日本に恨みがあるのかと思ってしまう いかにもアメリカ的なやり方だな、こんなやり方で利益出したって将来はないぞ >>49
任天堂のディスネタがほとんど妄想だから
そう思いたくなる気持ちはわかる >>96
やっぱり?
しかし本気で日本切り捨てるんだな
マルバツ問題もなんだかんだでアプデ対応すると思ってたわ これまさか最高益ってのはコストカットとリストラで費用浮かせただけなんじゃないか
原田時代のマクドナルドを見ていると連想するんだが >>78
Gaikaiを買ったものの創業者がSIE辞めたからな
日本じゃ話題にならんかったが
PSチームがクラウドの邪魔してきたみたいだし
The Vergeがすっぱぬいた
結局、ゲハ病が治らない ASTRO BOTをps5に内蔵したのは、チームを解散させないための最後の足掻きだったんだね。 そりゃTeam ASOBIに統合されて、Astro's PLAYROOM関連作らされるとか嫌すぎるだろ >>103
北米以外捨てる背水の陣なのにその主戦場で
MSがベセスダ買収だなんだでやばそうなのが本当笑う
北米で負けたらどーすんだろうなPSとジムライアン >>11は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
今現在必死1位
ID:A6G6qN8B0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210315/QTZHNnFOOEIw.html?thread=all
昨日
ID:AdJzeiDV0Pi
http://hissi.org/read.php/ghard/20210314/QWRKemVpRFYwUGk.html?thread=all 米SIEによってVitaが切り捨てられたことで
勇なまは無理やりVR化してたなw あ、今後はどんなPFのゲームを作ってもいいんだ…すんごい不思議な感覚!
すごい嬉しそうだなwwwwwwwwwwww ジャパンスタジオ開発者の脱Pが止まらねえよぉ... >>112
そもそも敗戦処理でしょ
旧世代のx1xより低い実行性能が出てるハードでどう戦うんだよ >>101
ゴミなんて言うなって
貴重なライト層向けゲームを多く開発してくれてた開発者たちだぜ
まあソニーが携帯機捨ててAAA重視になった時点でいらない方々なんだけどさ 外国人部隊のASOBIしか残ってなさそうだから
もうジャパンって名称外せよ >>103
2位とは言っても海外の売れ筋AAAが大して売れない特殊な市場だし でも個人的にはSIEJ無くしたのは英断だと思う
任天堂並みのヒット出してたら納得いかないけど高い給料払って日本で数十万しか売れないタイトルしか作られないのは時代錯誤
ワンダと巨像レベルを連発出来てたら流れは変わっていたと思う >>1
こいつ勇者生意気を10円値引きセールとか糞寒い告知した奴だろ?なんの功績ないだろうからコンパにでも入れてもらえよ 脱出するの遅いよね
とっくの昔にPSは終わってるんだから
クリエイターはさっさと逃げるべきだった >>1
この人が最後のSIE大物だったのに
もう無理だな >>117
作ってるゲーム的にもスイッチのほうが肌に合いそうだよねこの人
というか抜けた人間ほとんどPSのライト寄り支えてた感じだから
みんなスイッチのほうが合ってそう 出さないところにいるより他でいいゲームを作ってもらう方がいいよな こんだけ抜けられてると任天堂or任天堂傘下に行くの一人くらいは居そう 組織再編するから追い出してる感じだな
4月頭に大きな発表ありそう >>131
お前PSファン代表のくせにコンパが嫌いなのか… >>106
アプデ対応なんかするわけないだろ
そんな事するならそもそも元から入れ替えねーわ 勇なまVRの人か
ほんとにPSVR2出す気あんのかな PS信だけど正直SIEの人たち任天堂に行って欲しいな
いいゲーム作れる人たくさんいたから >>11
うわああ、ぎゃああと
変な叫びばかり書き込んでるIDが
いきなり長文コピペを貼り出す恐怖 >>130
ソフトも出なくなる一方だが良いんだ
スゲー、お花畑思考だな >>46
売れなくて誰もやらないゲーム作らされるとか罰ゲーム因りひどい >>143
嫌いだと言ってないが?
まあ裏切り者で浮浪者になった奴がどこからに拾われるとは思えんがな
馬場や田端の様にキャリアあれば別だが >>141
外山任天堂にいって任天堂に足りないホラーゲー担当したら
面白かったけど会社起こしちゃったしな >>147
ゲーム作れない粗大ゴミを引き取れと?
ここ数年この粗大ゴミたちはなんのお仕事してたの? >>147
いい奴だなお前
買わないから悪い奴だけど >>132
この人の場合は、他の仲間が脱出するのを最後まで見届ける。って感じかもなぁ。 PS5のソフト日照りの原因が分かったな
立上げの大事な時期に、自社スタジオ潰して、何がしたいのジムは そもそも残すにしてもアストロボットは残すには微妙じゃないか?
VRで出来た以外は基本的に劣化3Dマリオでしかないと思うんだが ジャンピングフラッシュは新ハード出るたびに技術デモみたいな感じで新作出してたら定番ソフトになれたかもな
なんで1から間を置かず大して変化無い2を出したんだ・・・ ASOBIチームってインタビューに出てくる人が外国の人ばかりだから日本人少なそうなんだよなぁ しかし、ゆう生とか作ってても
ゲーム業界のキャリアにならないんじゃないか?
ゼルダやマリオ作ってたならまだしも
インディーから出直せば任天堂が拾ってくれると思う 腐ってもソニーだから任天堂には行かないでしょ
ヨコヲみたいのがうじゃうじゃしてんだろ? 俺等ファンはジム社長を信じているからよ
日本人が役立たずならどんどん退社させてやれ
有能だけを残せ
それで任豚堂を潰せる組織となる >>130
ちょっと遅すぎかな
PS4時代何やってたの?レベルだからな、ジャパンスタジオ >>162
しかも2にオマケで1ついてたしなw
ムームー星人とかキャラも良かったし、もっと大事にしてほしかった >>165
顧客が僕夏のパクリみたいなので盛り上がるような奴らだから余裕余裕 >>161
あそこは日本生え抜きの人殆どいなさそうだから
日本スタジオ解散って言われないために息のかかったチームを残しておく社内政治の結果だと思ってる オイオイ!キチガイ和サードはPS大好き独占だろ?
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ねなのになんで退社してんだよ
泥舟で死ねよw >>170
ムームー星人は本家が死んだ後もゲーセンのぬいぐるみとかで結構長生きしてたなw >>77
>>167
こういうのは有能な奴から辞めてくんだよ 北尾がさっさとフロムに天職したのは幸いね
TGAでGOTY獲った時は宮崎と笑い合ってたしSIEに居た頃より充実してるだろ >>166
他は知らんけどこの人はスイッチたーのしーしてるな >>175
ちげぇよ
くっその役にも立たない奴が肩叩かれて退職させられる
ジム社長は行動力あるからな
今までみてえに生暖かい対応などされねえよ 新ハード発売で一番忙しい時期に大量離脱
ファーストからしてこの状態なのに、
サードが集まると思ってる池沼はおらんよな 4月から日本には単なるローカライズ&経理を行う事務所を置くだけで
会社組織全体を上海やシンガポールあたりにごっそり移転させても驚かないわ >>179
まぁ社会経験ゼロのお前にはわからないよなw >>179
つまりこいつら全員役立たずなのか>>91 >>91を見ればわかるが
大して実績残せてない奴ばっかだな
そりゃあ優先的に辞めさせられるわな 新ハード売るための踏ん張りどころなんだからお前らサードはもっと頑張れよ
俺は逃げるけどなwww >>179
有能な奴は辞めても他に行けるけど無能はそうはいかないんだよなぁ
無能な奴にはわからないだろうけど 言葉も無いとはこの事よな
もったいないことするのう(´・ω・`) 今時ゲーム開発をインディーズとかではないところで行った経験は重宝されるでしょ というかジャパンスタジオってスタジオ自体を廃止したんじゃなかったっけ ハリウッド的なAAAタイトルを作れないとスタジオとしては要りません
PS5だとその規模のゲームを作るのに数百億かかるのでPCマルチします
…SIEって何がしたいのw >>181
SIEアジアで統合するのも時間の問題なんだろうな PSファンにはこんなゴミしか残ってないのか
PSが滅ぶのも必然だったな >>189
キタオンがいち早く抜けてたのはそういうことなんだろうな >>166
スマブラ企業大会にソニー社員出たりと
普通に楽しんでるだろw
問題はジムライアンみたいな脳にPS埋め込んでるようなヤバい連中が
本気で宗教戦争したいだけなんだろ >>196
この前SIEJ大量退職が記事になった時、
「もう山本さんぐらいしか残ってない…」とか言われてた
その山本さんが辞めた >>189
ほー
ならこの退職迫られたリストの奴らの何人が声掛けられて再就職果たせたかな?
まあそういうことだ豚 >>192
Asobiチーム(外人がトップ)とローカライズチームが残ってる 日本で正社員を切るのって難しいんじゃないの?
どうやってこんなに切ったんだ 関係者の退職が続いていた、SIE JAPAN Studioの再編が明らかになった。
IGN JAPANでSIE広報に確認し、以下のような回答を得ている。
SIEは、事業運営のさらなる強化を図るため、4月1日付でPlayStation Studios JAPAN Studioを新組織に再編することを決定いたしました。
JAPANスタジオは、「Astro's PLAYROOM」のクリエイティブチームである「Team ASOBI」に再統合し、ご好評いただいている「Astro's PLAYROOM」を中心に、ひとつのビジョンに向かってチームを集約いたします。
今後、JAPAN Studioタイトルの外部制作、ソフトウェアのローカライズおよびIPマネジメントなどの役割は、PlayStation Studiosのグローバル機能が担います。
再編は良いけどさ、主要な人材が流れ出てカスしか残ってないやん(´・ω・`) >>205
あ?景気悪いを理由に切るのは簡単だタコ >>200
事務処理するやつは残ってんじゃね
尤もstationの綴り間違えるようなオツムしてるような連中しか居ないみたいだが >>201
プラットなフォームを知らんのか
業界板は初めてか?力抜けよエアプ ジム・ライアンはゲーム文化の破壊者として名を残すだろうな >>206
な?
無能を追放してその空いた枠にこれから有能を積める作業よ
これで新生ジャパスタが出来る >>201
プラットフォーム(platform)だろ >>202
このスレだけでも再就職出来てるて書き込みあるね
まぁそういうことだよ、無能無職にはわからないだろうけど ジムライアンってグランツーリスモで例えて昔のゲームをやるユーザーは居ないって言ってたのがこいつダメだわって思った 【悲報】ノーティが開発スタッフ大量離脱で完全末期状態なのが確定。
ブラックな長時間労働が常態化し
アンチャーテッド4の後、デザイナーの7割、大多数のアーティストなど大量のベテランスタッフが離職。
ラストオブアス2の開発を入社したばかりの経験の浅いスタッフで穴埋めを図るもズルズルと延期。
ネガティブなフィードバックしか行われない現場に新人は常にストレスに晒され、作業のしわ寄せを受けたシニアスタッフも離脱する悪循環。
匿名で取材に応じたスタッフもThe Last of Us IIが出荷されてボーナスが入ってきたら
もっと多くの人が辞めるか、自分も辞めるつもりだと話す。
この報道を見た元ベテランスタッフも退職時に
スタジオの労働環境を口外しない誓約書を書くまで給料を支払わないと脅されたことを暴露。
ブラック労働が常態化している噂が広まりすぎて、ベテランのゲームアニメーターが雇えず
畑違いの映画業界アニメーターを採用していかざるを得なくなったと話す。
ノーティもボロボロだし、SIEにまともなマネジメント能力は無いんか(´・ω・`) >>204
>>206に記載あるようにローカライズも多分引き上げられてる >>211
他陣営からすりゃ最高の人材だろうな
ムンジェインみたいなもん あ、今後はどんなPFのゲームを作ってもいいんだ…すんごい不思議な感覚!
ソニーじゃゲームを作らせてもらえない嫌味をちゃんと入れてるな ついに現実になろうとしているね
さすが逆神占い師altだぜ
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ >>211
ゲーム文化は破壊出来てないだろ、PSだけや >>205
切ったんじゃなく残ってもゲーム開発辞めるから仕事無いよと辞職に追い込んだ
能力あるやつはいくらでも潰し効くのでそれで辞めていくからな >>209
最新のstaiton案件はSIEじゃなく
ソニーストア(ソニー本体のオンラインショップ)だというのに! ま、社長は間違っていねえよ
無能は追放
今のソニーにはこの行動力が必要だった
それをやってくれたの俺等のジム社長
新生ソニーソフト楽しみにしてるぜ お前ら
何者にもなれず死んでいく人間が大多数なのに
ジム・ライアンは文化の破壊者として名を残すんだぞ
すごいだろ? >>213
有能というからには有名だよな
例えば誰か名前あげてみ? もう実質ソニー解体やろ
プレステが箱化したらそれもう箱でええやん >>230
真っ先に追放されるのはジムなんだけどな 今後はPCに過去のソフト資産出しながら細々と食いつないでいくんだろうな…(´・ω・`) アメリカファースト
日本の株主なんざ気にしてもいねえよ
俺等がソフト買っても株主の奴らは買いもしねえからな
そんな国は切られて当然
日本切られても俺等はプレステとソフトは飼い続ける >>216
なぜカタカナで書かないのか
そもそもPS以外でも開発するのを示唆するのは
古巣に無礼ではある ジムのやり方だとソニー自体は一時的に儲かるわな
でもかつてのPSや俺らが望むゲーム市場は間違いなく消滅するだろう >>220
ローカライズ人員でtwitterアカウント持ってるのは3月以降も普通につぶやいているので
組織図上の変更はあるだろうがSIEから退社したわけではないと思う >>230
何もないところからは何も生まれないんだよ… >>213
今のジャパスタは追加の人員募集自体してないんだが >>54
費用、固定費を徹底的に削減すれば儲けは出ますよね(暗黒微笑) >>184
役立たずは言い過ぎだが結果を出せなかったのは事実かな
唯一ブラボは素晴らしかったけどあれはフロム宮崎ありきだからな 開発系の人間は英語できないんやろな
外資系企業で英語使えないって論外だからなw 役員報酬激減すればそりゃ金残るから儲かってるように見せる手口か
日本斬り捨てる気満々じゃねーかこれ 利益を上げるためにコストカットするのはよくある話だからジムのやり方は評価されるだろうな
ファンボーイ的には望まない結果になりそうだけど 今後はどんなPFのゲームを作ってもいいんだ…すんごい不思議な感覚!
ウッキウキで草生える、よっぽどソニーハードに縛られるのが嫌だったと見える(´・ω・`) >>259
ニンテンドウガーと発狂してゲハ民をドン引きさせます 結局大きな他業種の会社はすぐTOPが変わるからジムみたいに一時的でも成果主義に走っちゃうんだよね >>237
ベテランどころかエグゼクティブプロデューサー(部長級?)やぞ! 最後の言い方だとマジで外山と同じで外国で受けるゲーム以外作るな!って禄にゲーム作らせて貰えなかったんだな 切り捨てるのはいいけどなんか用意してあんの?
延期ラッシュのAAA待つの? 勇なまみたいなアイデア勝負の小粒な良ゲー
PS5なら見向きもされずに爆殺だろうな ソニーは物件投資で儲けてるだけあって損切りの見極めが上手いんだよな ジムライアンをゴーンか何かかのように思ってるのか知らんが
コストカットしてるのは本社から送り込まれた武田だぞ
武田がCFOになった直後のIRDayはG&NS分野のスライドでコスト意識うんぬん再三言いまくってて草生えたわ
あ、こりゃ相当口酸っぱく言われてるんだなと 新天地を夢見て独立だったり大手メーカー移籍したりするのはいいけど
サードでも会社によって作り方も社内政治も常識が異なる中で
かなり特殊なところに長年いた人が元気にやっていけるものなのかどうか…
業界にもファンが多数いるってクラスの人なら多少は生きやすいだろうが >>261
そんなもん企業なら当たり前でしょ
ただゲームコンテンツは単なる赤字部門と割り切って捨てて良いものかどうかだが
ソニーとしては中古やら小売りやらも潰したがってるみたいだし?
まあ当然の流れよね ソクミン今日も元気に内ゲバリンチで
危機感から現 実 逃 避
https://i.imgur.com/vrrVd9S.jpg >>275
気持ち悪いノリだなぁ
気持ち悪い顔文字もさることながら ゲーム業界で独立した人はなんかうまくいかないイメージがあるな >>59
もうこの時にはもう辞める寸前だったのか… >>272
つまり日本切り捨てって言われるようなことはジムではなくその武田の判断ってことなのか? グラフィック至上主義が多いPS市場なのに勇なまは絶賛するのは前からダブスタだと思ってました この人は作ってたゲーム的にもスクエニが拾ってくれないだろうか
今やドッター残ってるのスクエニくらいじゃね >>282
サービス業でメニューのラインナップに変化のないとこは生き残れないよ
フツー(´・ω・`) 次はフォワードワークスがカットされそう、あそこも赤字出しまくってたし(´・ω・`) >>280
武たんのお仕事
ttps://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社
取締役(就任) 武田 和彦
ソニーエナジー・デバイス株式会社
取締役(就任) 武田 和彦
↓
豊里サイト閉鎖
ttps://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
電池事業、村田製作所へ
ttp://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html 自分、PS嫌い(PS1は好き)だけどパタポンと勇なまは好きだよ。
ロコモコは傾け操作っぽいCMしてたのにLR操作だったから嫌い。
スマホでリメイクしてくれたら多分好きになる。 ジャパンスタジオはビックリするほど結果出してなかったからな
なんでナックやら作ってたのか >>275
すげー口呼吸しながらレスしてそうやな
草生えるわ >>275
基地外だから仕方ない
ここにも基地外来てるが こうやって国産のPSファーストタイトルを潰して
しょうもないラスアスみたいなポリコレ基地外にゲームを作らせてるって話か >>285
グラフィック至上主義というのは逆に言えばグラフィックが重要ではないソフトは切り捨てる宣言みたいなもんだからな
しかしこれで更にラインナップ減っちゃった >>275
見下して癖に反応気にして見に行ってるの草 「JAPANスタジオはASOBIスタジオに統合」とか言ってたのに
誰もASOBIスタジオに移ることなく辞めていってて草 >>301
ゆうなまみたいなゲームもある意味グラフィックが重要なんだが
実写のような美麗cgにしか価値を見出せなかった結果がコレだよ そういやゆうなまのVRのやつにはこいつ関わってたの? 一番の問題はPSファンがグラ至上主義を語っておきながらインディしか買わない事実 PSPがゆうなまシリーズ専用機になった期間は結構長かった
スマホかSwitchかsteamでまた何か面白いゲーム出してほしいな >>306
もちろん
電撃のインタビューの時はこんな笑顔だったのに……惜しい人を亡くした
ttps://blog.ja.playstation.com/tachyon/sites/7/2017/10/20171006-yunamavr-01.jpg >>311
うっわ…あれはかなりよかったのに首切っちゃったのかよ…
VR向けの小粒タイトルとかジャパンスタジオと相性良さそうなのにな、マジでソニー無能だろ(´・ω・`) だから大掛かりなジンクス操作機関によって人々の運が管理されて時に厄漬けになったりするんだという 退社(済)おめでとう
何から何まで殿様メンタルだった社内ニートの元ソニー社員受け入れる会社が存在するとは思えんが そもそもさ
ギジュツギジュツ言うけどもさ
グラゲーって作る人ギジュツ要らないのでは?
あれやってることマニュアル化させた人海戦術でしょ?
凡人にも作れるようにグラフィックに特化させたものをマインドコントロールされたあれな人たちがギジュツギジュツ有り難がってるだけでしょw >>313
そもそもVR自体が失敗だったって認めたんだよ >>313
山本正美はシニアプロデューサーで、プロデューサーは鳥山晃之(デモンズリメイクが遺作)だった >>293
ナックはサーニー関わってたからだろ
PS4での功労賞みたいなもん
あれはつまらなかったわ
ロンチだからクリアしたが
PSVR2は無さそうだな
話だけ持ち上げた気がするわ これまでJAPAN Studioを退社した人たち
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
バイトヘルラストガイ長井→ 退社
無限回廊えちゃんねる鈴木→ 退社
rain無限回廊光と影鈴田→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
サイレン橋→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
映像制作5000本曽我部→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
外部制作部長エグゼクティブP勇なま山本→ 退社
他にもデザイナーなど退社確認 魔王の娘ちゃん一時期バズったのに捨てちゃうのね
まあ北米SIEからしたらロリコンポルノだから最初から無理だろうけど
シャンティとかも規制されそうだね 外部制作部長が退社ってことは本当に外部制作もWWS管轄になっちゃうんだなぁ プロデューサーってどこ行くんだろね
ディレクターなら独立できるけど アイデアやら機能性やらとにかく顧客の満足度を高めたものが例えば一軒家のマイホームだとすると
グローバル市場に大量放出する路線は差し詰めセキスイハイムみたいなもんだよね ソニーオンギマン達は自分には関係ないと笑ってそう
お前らの未来だよ ソニーファーストかぁ
スカイオデッセイはやり込んだ記憶
後はあんまり印象無い >>331
でえじょうぶだ
世界一有名なクリエイター「故事魔ひで汚」はソニー独占だ >>327
初版発行: 2011年11月20日
草 山本正美ってSMEからいた言うなれば譜第じゃねえか
こんな人間でも残れねえのか今のSIE >>328
中国じゃない(´・ω・`)
うちでは囲えなくなったけどそっちでなんとかしてもらえるよみたいな口聞きくらいはしてくれてるよ
コジプロのなんとか言う人もあっち行ったようだし ナメ倒された家畜はまたPS5買わされてから逃げられたんか 山本正美は天誅以来ずっとアクワイアと付き合ってきた人 PSPやVITAのタイトルでよくプロデューサーしてた
吉澤純一ってどうなったんだ >>345
我々スタッフが、一生懸命探しました・・・・吉澤さん見つかりましたよ
吉澤純一(ゲームプロデューサー)
ゲーム業界歴25年。株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現SIE)にて、数多くのゲームをプロデュース。
代表作:PS Vita『フリーダムウォーズ』、PSP『パタポン』シリーズ、PSP『俺の屍を越えてゆけ』など。
2015年より株式会社ドワンゴに入社し、複数のゲームプロジェクトを担当。 >>337
むしろSMEの人間こそ邪魔だったんだよ
SME系のポップでハッピーでキュートなゲームはSIEにとってはいらないものだから >>345
SIEはとっくに退社してるぞ
当時はSIEJがこんなことになるとは思われてなかった時期だけど >>345
フリヲの後だったか5年ぐらい前にに辞めてエンゲージプリンセス作った後行方不明 そもそもジムがトップになる前にまともに結果出してなかった盛田の責任でもあるだろ
赤字垂れ流しのソシャゲ会社とゴンじろーと売れないVRのゲームばっかでさ 2020年度の決算報告で吉田社長が
「財務規律を正す」
「一部の大手メーカー以外の囲い込みはしない」
「これからは中国」
と言った要点の通りに人事やら組織やらが動いたわけで
4月になれば誰かが言っていた通りにSIEJAはアジアに統合されるかもしれんね
おー怖い怖い(´・ω・`) アクワイアと関わり強いならそっち行って、今後も国内向けのタイトル出してほしいもんだな エンプリは例の漫画のコマだけ有名だけど
知名度はないな >>356
中国市場に力を入れるならむしろ日本的なカラフルなゲームはむしろ強みになるのにね
北米以外切り捨てるのを誤魔化すための方便だと思うけど >>356
だから最近のステイ豚は原神とかスパイウェアタイトルの持ち上げしてたのか 日本から逃げ出すような反日パヨクソニーだからな
アジアというシナチョン企業になるな 辞めた人のリスト誰か貼ってくれ
この前も誰か辞めてなかった? いきなりSIEファーストが中国の西遊記アニメをゲーム化したりしてたけど、ほんとに中国に突っ込む気なんだな… もうPSにはフォトリアルな人殺しゲー以外の居場所がない 25年もソニーに属してたのか、これから頑張ってください
うちソニ精神に染まりきってるだろうから大変かと思われますが >>366
ジャパンスタジオ組織解体だから辞めてない人をまとめた方が早いぞ 財務規律を正す発言があって少ししてからSIEEのリストラと各SIEの裁量権剥奪とか報道されたの覚えてる
あとうろ覚えだけどSIEのネットワーク部門?の本社への引き抜き人事なんかも見た気がする
日本は今になって一気に急転直下パイルドライバーwww 途中送信しちゃった
逆にJAPANスタジオだかASOBIスタジオに残ってる日本人は誰なんだ >>363
でもポリフォニーも役員に処理班の武田和彦いるのよね ソク民が山際さんが辞めたらいよいよヤバいとか言ってた次の日に山際さん辞めたのマジ草 契約切られた=自分の創作をジムに否定されたってことだから切られたクリエイター達が今後ジムの肥やしになるPS向けタイトルなんて作るわけないわな 山内はそもそもジャパンスタジオ離れたら
趣味のレース系イベントに参加できなくなるから、死んでも脛から離れそうにない >>377
そもそも入社以来PLAYROOM、ASTROとやってきた森田以外誰がいるんだ SIEAとWWSの外人が口出ししてなきゃ良いゲーム作れてた人達だったよ
売れない糞ゲーしか出せなかったのはそいつらのせいだしね >>385
2DゆうなまなんてPSクオリティじゃないからな
切られて当然 >SIEの2022年度新卒採用では、ゲームコンテンツ制作(ゲームプログラム、ゲームデザイン、ビジュアルアート、サウンドデザイン等の募集がないこともわかっている
https://jp.ign.com/ps5/50358/news/sie-japan-studio-team-asobi?amp=1&__twitter_impression=true
新生も無いね、潰しただけ おったわ。日本人全員メガネやん
ttps://www.inside-games.jp/imgs/zoom/947825.jpg いろいろ抜けてったけど、SIRENの人が抜けたのが一番致命的な気がするな(´・ω・`) >>34
本人のせいせいした開放感が伝わってくるね CSのジャパンスタジオはAsobiのみ残し実質解体
スマホ部門のFWは債務超過
うーんこの サイパンみたいなPS4じゃ遊べないゲームが増えないと
PS5に買い換える人は少ないだろうなあ >>393
2枚目、コツを掴めばビックリするほどヌルゲーというより作業ゲーで、ソシャゲとしては致命的だったな
あっさりサ終したのも納得(´・ω・`) 辞めた人達皆まだまだゲーム作る意欲ありそうなんだよな
何年飼い殺されてたんだろうか >>391
中核のPとDはしっかり外人(´・ω・`)w 毎月1人以上のペースで古参がパージされてるが本当にジャパンスタジオ解体されるのか? むしろこの状況にダンマリ決め込んでるステイ豚こそPSに対しての売国奴だろw >>171
パクりじゃなく生みの親本人な
盛り上がってるのも元PSユーザーのぼくなつファンがSwitchに逃げてた結果だろうがアホ >>171
パクりじゃなく生みの親本人な
盛り上がってるのも元PSユーザーのぼくなつファンがSwitchに逃げてた結果だろうがアホ >>378
確認したが居るな
次はポリフォかPS Nowか >>200
任天堂で言ったら、小泉辞めて、青沼辞めて、最後に宮本辞めたようなもん? 事務系やエンジニアは正社員での採用があるのに
ゲーム制作職だけは正社員採用なしなのがポリシーだったソニー
なのでSCE時代は部門トップの執行役員も
PDS社員(1年毎の有期雇用契約)だった制作部門
有期雇用の無期転換ルールが出来たせいで
業務委託と無期転換前雇い止め人材で
やり繰りしなきゃいけなくなってジャパスタ崩壊
派遣と業務委託に有期雇用しか居なかったジャパスタならではの終わり方 海外スタジオ強くなったし売れないゲームばっかり作ってるJスタ古参を切るっていう判断は分かるけどなんか可哀想だよなぁ そりゃみんな勢いのあるハードで作りたいよ
つまり内部を知る人間ですらPSは死んでるって思ってるとんでもない爆弾発言 飼い殺しにされてたクリエイター達が余所でオラ夏みたいなもの作らせてもらえるんだから割とポジティブな話かもしれないな 一方その頃、日本にXbox Studioが誕生した
https://twitter.com/VGC_News/status/1370523752035926018
Phil Spencerは、ベセスダとの契約の一環として、東京を拠点とするTango Gameworksの買収を、Xboxの日本での野心を達成するための「大きな一歩」と呼んでいます。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) MSだろうと任天堂だろうと主力幹部クラスが抜けたらPFの危機なのに、何故PSだけは大丈夫と思えるのか理解に苦しむ >>415
「孫と一緒にサイコブレイク2」のTango Gameworksかー VR2のために生かすかと思いきやバッサリ捨てたな
ノーティやサンタモニカが本格的にVRゲームを作るのか >>410
てか何で売れないんだろう
オラなつがぼく夏と違って売れそうな謎 何で森田だけ残れたんだ
ジャパンスタジオのゲーム結構好きで買ってたけどこいつが一番印象にねえわ tram asobiはディレクター、プロデューサー、コンポーザー、リードアニメーター、アートディレクター、と主要スタッフがもののみごとに外人部隊だったなあ
まさにトロイの木馬というか、内側から侵略されて完全にアイデンティティを書き換えられてしまった、みたいな状況だから、チームアソビというカタチでジャパスタは存続しますよ、なんて言われてもただのおためごかしにしか聞こえない、というね
この記事(https://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120821052/)にあるような、「日本的だから売れない」という海外からの指摘に対して、むしろ「too japaneseであることから逃げず、それを真正面から受け止める」というアプローチを、最後までSIEは意義ある実践とは認めなかったわけだ
SIEにとって、「日本的であること」は商業的に敗北を義務付けられたファーストパーティがとりえない選択として否定されなければならない――それも偏見すら伺える執着心を持って、というのがよくわかる行状だ >>420
無能だから次の仕事がなくてしがみついてるとか >>323
もうほとんど残って無いやん
新作は絶望的か マジでXboxと同じになっていく
ローカライズも軽視されそう >>420
おかえり森田ってまだいるの?
フォワードワークス左遷かと思ってた
「PSVRは主婦層にも訴求していく(人妻フェチ全開)」 ゆうなまの新作が出る可能性はほぼ無くなったのか……
好きだったのになあ >>428
アホみたいやな
日本らしさが魅力なのに、そこらの洋ゲーと一緒になったら価値薄まる
グローバル化のつまらない部分がでちゃってる 品川のオフィスにいるカントクさんはJAPAN STUDIOの無慈悲な粛清をどう思っているのだろう・・・? >>416
しかも山本はソニーグループのプロパーだからね
場合によってはSMEに戻ることもできたはずなのにそうしなかったのはまだゲームを作りたいってことだろうし >>91
サイレントヒル、SIRENシナリオの佐藤直子さんってどこにいるの? 本人も他のPFに興味あるみたいだし良いじゃん
それにしてもプレステの日本市場ますます壊滅していきそうやな
ゴキ豚®もカイガイカイガイ言ってるし別にいいかw 遊びチームがどうしてどこかで見たことあるような
プラットフォームゲーしか作れないのか理由がわかった
チーム内でコミュニケーションがまともに取れてねえわ >>429
サンクスおかえりおじさんの情報が更新されたわ マジでPS5発売してから悲報しか来ないのどうなってんの
何が起こってるんだ >>435
ローカライズ出来るだけXboxより上とか言い出しそうだ ちょっと出てくる
暇な人はPSにしか出ないサードゲー数えといてくれ >>437
SIREN組は退職後新会社設立してるから
そのへん探してれば出てくるかもね 何がってゲーム事業畳む算段しか思いつかんだろこんなの
少なくとも国内展開は完全に諦めてるよ >>1
やっとソニーから解放された!
みたいに読み取れるんだが なんでこんなに日本を軽視するんだろうなプレステは
悲しくて仕方ないわ 実際はゲームクリエイターはPS以外でゲームを作りたがっていた
という証拠が出ちゃったけど、ステイ豚ちゃんどうすんの? ゴキブリの大好きなワードまでもが
ブーメランになるとはなぁ
”実質”解体
www
>>428
日本人チームじゃなくて、日本に派遣された外国人チームだったwwwwwww >>445
ローカライズもダメになる
今まではプレステの祖国だから特別待遇だった。それはローカライズへの金と手間のかけ方も含まれる
もう特別待遇はないから、今までと同じを期待するのは厳しそう 一時期のコナミ並に名のあるクリエーターがどんどん退社していくな まぁ新天地で好きなゲーム作ってくれたらこっちも嬉しいよ
SONY所属だと政治だらけで楽しくなかっただろうからね >>29
パタポンって飯淳じゃなかった?
元々外部の人間だぞ ASOBIの外国人もSIEJが好き勝手やらないか監視するためにサンマテオから送り込まれた人たちなんじゃないの 2017〜18年頃は吉田修平も「日本人にしか作れないゲームを作りたい」とか言ってたのになぁ
https://jp.ign.com/sony-playstation/15261/feature/ign-firstjapan
吉田氏が続けてこう言う。「JAPANスタジオが始める新作、コンセプト、あるいはプロジェクトは、全てがユニークなのです。
同ジャンルでアメリカやヨーロッパの大規模制作チームと直接競争することはできませんから。
それで、日本の開発者は独自のニッチを見つけ出すほかなく、
これが西洋の開発者が太刀打ちできないような、素晴らしいキラー要素になるのです。
https://dengekionline.com/elem/000/001/803/1803594/
悩ましいのは日本にいるスタジオが何を作っていくかです。
一部のデベロッパーさんはAAAタイトルでガンガン勝負していますが、それは例外的な話ですので。
やっぱり日本人にしか作れない、日本の文化を上手く使った特徴的なタイトルを生み出していく方向に進むしかないのかなと。
海外のユーザーさんもそれが好きな人が増えてきていますから。 日本の売上もっと良かったらスタジオ閉鎖なんてしないと思うよ?
ゲーム買い支えなかったユーザーが悪い アソビチームが日本人好みのゲームを作ってくれるはずだ!!
というステイ豚の僅かな望みまで粉々になってて草 ポリフォニーにもクビ切り屋の武田が送り込まれてるよね
GT7の延期は少しでも延命するための山内の抵抗じゃないか >>431
予算配分の都合とかそんなんだと思うよ
海外スタジオの予算は別の事に使いたかったから、ジャパンスタジオの金でやるのに所属させただけじゃね >>462
出ないものを買えないだるぉお?!
待ってたものは何も出なかったし >>46
PSだけじゃなく
箱やPC、任天堂機にも出せたらなぁ…
ってのは、ずっとあったんじゃない?
数字が低迷してから 外国人が数人くるとかじゃなくて、極端な日本人外し
占領みたいな感じになってる 「今のクソスタジオなんて潰して他所を買収すればいいだろ」って言ってる奴ちらほらいるけど
生え抜き捨てて他所から買ってくるって大抵没落フラグだと思うんだけどね >>472
MSはそれずっとやってるけどあまりうまく行ってる印象ないしね
ベセスダもこの板では成功を前提に煽る人が多いけど正直失敗するイメージしかない 時代はPCとSwitchとスマホがあれば十分ってこと
さよならチョニー >>431
アストロ作った人が自分から日本で働きたいって言ったらしいよ まぁ、買収なんて大体上手く行かんからな
Mojangとかモノリスとかなんとなく上手く行った所だけ見がちだけど まあ世界中から求人したほうが優秀な人集まるだろうしな >>473
レア社は新規IPの海賊が1500万ユーザー突破したしマインクラフトは買収後に日本の総人口より売れてる
ゲームスタジオ以外ならHavokもGithubもLinkedInも買収後に飛躍してる 勇なまだけの一発屋だからなぁ。
”もういらない”ってSIEが判断したってことでしょ。
日本は義理だ恩義だと言って、「もういらない」と思ってもなかなか切りづらい風習があるが、
SIEがアメリカ主導の体制になったことで、いらないものは合理的に切り落とせるようになったのは大きいね。 >>472
海外スタジオで大作ゲームに制作費や宣伝費で今まで以上にバンバン金を使うようになる&維持に金のかかりそうなスタジオを新たに買収とかやってるから、ジャパンスタジオで日本市場向けのゲーム作る金まで必要になっだけじゃね
小島なんかがMGSの為に他のIP潰していったのと同じなんじゃないかな ツイッター見たらまじでスイッチの事しかつぶやいてなかった
あと アクワイアw 記事になったね
『勇なま。』シリーズプロデューサー山本正美氏がSIE JAPAN Studio退職を報告。
25年間ソニーグループを支える
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210315-154851/ 任天堂ハードに勇なま出したいなあ的なこと言ってた人? >>480
日本のPSユーザーも「もういらない」って切り捨てられたんだね アクワイアに行って光の戦士のくせに生意気だでも作ってくれよ マジでMSみたいになったな
出てくるゲームのセンスもMSだし気色悪いデフォルメゲームとフォトリアルの外人ゲームばかり こうなってくるとPSは糞箱と変わらんな
バタ臭いゴミゲーとかやらんしスイッチだけでいいか MSが買収したところは上手くいってないって何見てほざいてんだろ
どんどん衰退するSIEにイライラして八つ当たりかな >>468
草
そっちも役に立ててるんかね
インディーズもゲームパスなんかで箱の方が良いタイトルキープ出来てる感るけど 一方、マイクロソフトは日本にスタジオを誕生させた
フィル「Tango買収は日本でのスタジオ拡大のための素晴らしいステップ」三上真司の会社がXboxStudioへ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1615789764/ >>460
吉田も異様な洋ゲー推しこそ鼻につくが、ドラゴンズクラウンのエロ表現が元kotakuのジェイソンシュライファーに叩かれたときも擁護コメ出してたし、「日本的なゲーム」には理解はある方だろう
ただジム体制下になってから、WWSのヘッドという立場から引きずり降ろされてインディー担当とかいう完全な閑職を預かる立場になっていることからもわかるように、
すでにその頃からSIEの「グローバル派」との綱引きはSIE内部で大きなものになっており、ジョン小寺などが一旦社長職に収まってから副社長に降格された件などもその社内闘争の一環と見ることができる
SIEのこの「グローバリゼーション」という名のアメリカ一極支配を覆すのはもはや困難だろう
とはいえ、PS3時期のPSビジネスの失敗がSIEのアメリカ支配の鏑矢を齎したように、PS5が長期的に失敗し親会社のソニー本体がアメリカ一極支配の誤りを認めるようなことがもしあるとすれば、何かが変わる可能性もある…がその頃には国内市場自体完全に変質してしまっているかもしれんな PS5が売れれば大作以外の和ゲーなんか滅んでいい!
こう無理やり持ち上げ続けた結果がコレだよ ファンボーイが箱も巻き込んで引きずり降ろそうとしてて笑うわ
一人で逝っとけ ジム・ライアン
「ソニーのスタンスとしては、日本市場は我々にとって非常に重要な市場であり続けているということです」
「ここ数年間におけるほど、日本のゲーム開発コミュニティの貢献に興奮したことはありません」 大作大作!のPS5にはいらない人材だわな
勇なまみたいな小粒の良ゲーはPS5には必要ないからな >>498
その小粒ゲーが箱には無いって踏ん張って自分に言い聞かせてるところなんだから放っといてやれ ファンボーイが箱もって、そもそも箱は既に落ちてる定期 逆にある程度名前が表に出てる人で残ってるの誰かいるの? ゲハって自分の好きなものをちょっとでも批判されると発狂するやついるよな
敵味方の1bit処理しかできないのかよって言いたくなる 実質的な日本スタジオの解散だろ
これは国内捨てたって言われても当然だわ
ゴキブリもよくこんなことやってる会社支持するよな Oneが10万しか売れない日本市場をMSが軽視するのは当然のことだけど
PS4が900万以上売れる日本市場をソニーが軽視するのは全然話が違う >>506
シンプルに日本人が嫌い、なんだろう
軽視というか占領 >>506
やっぱ何度も債務超過して本社吸収ってのは致命傷だったな
米に主導権持ってかれても文句言えない
ただここまで目に見えるように振り切るのは予想外 新しい会社で新しいゲームを作るのか
それともゲーム制作から引退し第二第三の道を歩むのか
何はともあれ、これからも充実した人生を歩んで欲しいです 日本でのPSの大失速を大手ゲームメディアはいつ取り上げるのかな
個人で動画あげてる和ゲーファンの外人はちょくちょくいるみたいだけど >>504
箱についてはちょっとでも否定すると発狂するやべーやついるよな
箱信者ってかアンチソニーっぽい。箱が成功してから言えばいいのに >>490
Xboxより性能が劣るPS5を一緒にするなよ >>511
ソニーって基本どの分野でもライバル会社のファンに嫌われてるから 事実について語るのと憶測と妄想で物言うのを一緒くたにしてるやつが一歩引いて冷静気取ってるの草 >>497
言ってる事とやってることがまるで違うのはいつものジムライアン >>511
すまんな
勝ちが確定してるんだがつい嬉しくてな
勝負はこれからだよな >>513
予定で勝ち誇ったらやってること一緒だからなぁ
ステイ豚嫌うあまり同じ穴の狢になっちゃ意味ねーわ >>513
なんならソニー社内でも横の繋がりまるでないどころか足を引っ張り合う位だぞ 作ってないんだからもうソフト出ないんだろうな
活かせそうなIPもあったのにこのレベルの人材切るならもう続編も無いんだろう ブラッドボーンとデラシネ担当してたP辞めたから明らかに今現在SIEとフロムの企画なんか動いてないのに
ゴキちゃんはブラッドボーン2作ってるはずだ!って言い張ってるからね 本社吸収でむしろパワーアップだの
任天堂に対してSONYグループで決算勝負だのゲームがグループ引っ張ってるだのはしゃいでたが
今思うと、それこそが遅効性の毒だったんだな
当時のビル売却で立場相当ヤバいと思ったが
ここにきて一気に毒が回ってきたな >>511
お膝元の北米ですらPSに勝ったことないのは擁護のしようがないと思うんだけどね
もしかしたら今世代では勝てるかもしれないけどその場合1位はダントツの任天堂というオチになりそう >>473
マイクラを看板として使えるようになっただけでも十二分の成果があると思うがな >テヘ。
>あ、今後はどんなPFのゲームを作ってもいいんだ…すんごい不思議な感覚!
わかりやすく嬉しそう >>511
箱は勝たなくても基本的にプレステを弱体化させるだけでいいんだよ
箱とプレステが相討ちで市場規模萎めばPCに人が流れるのは間違いないしな ソニー本社「PS市場が回復するまで、貴重な開発者はスマホゲーに携わらせよう」
普通こうなると思うんだけど
SIE「俺を見捨てて他所に尽くすなぞ許さん!クビだクビだ!」
こんな傍迷惑な環境にでも陥ってるのだろうか? 作りとしてはインディー系だからな
steamやswitchで出した方が評価されて売れるだろうな
PSがインディーは不要ってスタンスだし
企画すらほぼ通らない現状じゃ出ていくしかないわな 粛清というか左遷でもしまくってるのか?
でないとこんな辞めないだろ MS「開発費増大に立ち向かうためゲームパスを提案します」
SIE「開発費増大に立ち向かうため70ドルに値上げします」
MS「日本をTier1に戻しました」
SIE「日本人にバツボタン決定を強要しました」
MS「日本にファーストのスタジオができました」
SIE「日本のファーストのスタジオを潰しました」
あのさあ… そもそもXBOX自体がPSにぶつけたもんだからな
日本のシェアにしてもONEからは売るより耐えるって感じ。ずっと持久戦って言われてる。
撤退いつですかって20年近く言われても尚これ >あ、今後はどんなPF(※プラットフォーム)のゲームを作ってもいいんだ…
泣けた >>533
サードの楽園はファーストにとっての地獄だったのか… >>531
ハードの販売数が逆に思えてしまうな
売れていない方より早く手を引くなんて 最後の一言
ソニーに配慮してたら絶対言わないよなw >>502
>もうこれ事実上の解体じゃん
そうだぞ
簡単に言うと乗っ取り>>428
>>505
「言われても」じゃなくて
そもそも随分前からゴキチョニーがサードも捲き込んで「日本オワコンだから棄てるニダ」って喚いてた
それが結実しただけ
>>528
権力争いだからな>>1 >>506
単純に900万も売れてねーんだろ? 本当に売れてるならこんなソフトの売上にならずもっと日本に力入れるし >>539
アクティブユーザー数は把握してるわけだからな
出荷数販売数とは言ってもユーザーどれだけいるのってそこが一番大事だしな
それがわかった上でこれなんだから、そういうことなんだろ いつもソニー死ねソニー死ねって言ってる奴が意気揚々と退社のツイートだけRTしてて笑う 日本は日本の問題だもんな
やっぱつええんじゃねえの?どう避けるか考えないと引っ張られるっしょ 少なくともここのpsバカ達は全機種層から嫌われてるのは確か
自覚しろよいい加減 テヘ、で全てのニュアンスを伝えきった稀有なtweet >>547
退社したのに嬉しそうなTweetにしか見えないよなぁ… あーもうこれ
優秀な人材だけ任天堂が取っちゃうよ… 米主導だから動けないよなそりゃ
アプリでもなんでもまたゲーム作って欲しい 日本で意見を言える人ってもう残ってなさそうだな
ポリコレに言われるままソフトを押し付けられるんだろう
よかったねファンボーイ達 おう、いいものが出来たらどんなPFでも買い支えてもらえるだろうよw
がんばれ サイレン外山の新会社がBloober Teamとなんかホラー作ってるって聞いて察した
これMSが絡んでる奴だわ SIRENはソニーの作品の中で一番好きだったのに… >>535
ttps://i1.wp.com/otakaranet.com/wp-content/uploads/2017/12/17-13.png >>527
リビングルームに自社商品を置かせるというMS長年の野望のためにXbox作ってるんだからPCに流れるのは本望ではないけどね 功労者も辞めざるを得ない
それがSIEJAPANなんだよね >>506
MS→Xbox Oneが10万しか売れないから日本市場を軽視
SIE→PS4が900万以上売れてるのに日本市場を軽視
これって予想以上にPSにアクティブユーザー数が少ないって事だと思うわ。
PS4はBlu-ray、DVD再生機として買ってゲームやらない日本人が多いから軽視してるんだろう 次元の名言
まさにその通りだな
覇者は1人、
つまりプレステが勝たなければならない
俺たちの世界では同じ腕のヤツは二人いらねぇんだ。
勝つか負けるか、どっちかしかねえ。
https://i.imgur.com/I64aDpB.jpg >>566
お前副代表って、PSファンに代表なんていんのか 豚が有能は辞めていくんだブヒ!と騒いでるけど
有能ならなぜ引っこ抜かれないのかねw
退職リストあるけど当然半数は他のメーカーで働いてるんだよな??w
まだプー太郎やってんならそいつは無能つーことだろう?ん? 本拠地、日本市場で迎えたクリスマス商戦
PS5は数を揃えられず、PS4も勢いを見せず惨敗だった
ゲハに響くファンのため息、どこからか聞こえる「今年はシェア0.4%だな」の声
以下略〜
翌日、ベンチで冷たくなっている内川が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った ,−、
! ! /⌒i ,−、
l l / / / 女壬_月豕 \ l l /⌒i
l l / / / / _ _ ヽ ヽ l l / /
l l / / / / //.゚.ヾ__ //.゚.ヾ ヽ ヽ l l / /
/⌒ヽ  ̄ \ |ミ/ ̄ ̄ヽ二ノ ヽ二ノ ̄ ̄ヽミ| l l__/ /
/{ /⌒丶 _ ',⌒i~`/////⌒(n n)⌒///// `!⌒/ /⌒'.,
| \ ヽ \l9 | ・ !ミニ二二ニヲ! ・ |6/ __ノ⌒',/ ,'
i\ \ `T 'ー 、 }、ノ! ・ ・ノ.ヾ_,-r-、_ノ.ヽ ・ ・ ト!/ ,r' / )
`ヽ丶 _厂 / /\ `ー-ヽ ヽヽ' /ヽ ', -━一'ー'´T´ ノ 脱P加速へ、God of WarのプロデューサーがThe Initiativeに参加へ
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615717608/ SIE日本でのゲーム制作は完全に閉めるんだろうな
それで日本のトレンドを織り込んだゲームなんか作れるわけないし
海外ゲーローカライズもやる気ないだろうな
勝つためとはいえ海外AAA頼みなんてやるべきじゃなかった 国内に残ったアソビチームもほぼ外国人とかステイ豚ショックだろうなw ダンジョンキーパーフォロワーっていう日本じゃとっつきにくい題材を携帯機と共にポップに出すセンスは凄いと思う
頑張ってほしい >>450
中古やフリプで十分でゲーム買わない日本を軽視するなって? はよIPを他社に売れやもったいねぇ
クソニーが死ぬのはかまわんがタイトルはなかなかいいもんもってたんだぞ
クソゴキブリ共がだが買わぬしたせいで潰れちまったんだよ XBOXはキムチくせーーーっ 起動するとサムスンのロゴ!
↓
JAPANスタジオが韓国人のいるASOBIチームを残してパージ
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191118046/SS/006.jpg >>1
本当はモノリスも逃げたいんだろうな
本気で最先端のハードでゲーム作りたいと願ってるのがゲームから伝わってくる
モノリスにはゼノブレイド2みたいなクソゲーになってしまうハードより最先端の技術を使える高性能ハードで思う存分開発させてあげてほしい 売れてるはずなのにスタジオ解体ってのは本当にタイトル好きで買ってた人らはショックよな
やっぱさ、旧SCEJ現SIEJAの数字の発表はあかんよ
色々誤魔化したり限定的なことやってたじゃん
こんなに盛り上がってますよ!こんなに凄いんですよ!って神輿担いでたのに
現実はこうでしたって。ユーザーも折れるわそりゃ >>590
開発したところで買わねーだろカスが
お前らがくだらん相撲取るための褌としてゲーム作ってんじゃねーんだよ >>592
良いこと書いてる
大本営が出荷数だの生産出荷だのわけわからん多い数字出して
俺が買わなくてもいいやこの数字出せばみんな黙るって、もはや数字が手段にしかなってないんだよな
その結果がこれ 結局このJスタ解体の件てIGNへの回答以外に公表したの? >>592
これな
結局買いもしないのにPSでゲーム作れ!
売れてるSwitchのゲームはクソゲー!
こんな事言ってる連中が支えるハードなんて滅びるべくして滅びただけ ジャップ死亡
もともと能力なかったんだろジャップだし また記事になった
『勇者のくせになまいきだ。』や『Bloodborne』に携わった山本正美氏、SIE JAPANスタジオ退社を報告
https://www.inside-games.jp/article/2021/03/15/131443.html >>1
サードの売上はPS4>>>スイッチな
サードが売れないスイッチ!
豚はサード買えよ!!!
クソゲー愛好家ならクソゲーでも買えよ!!! 大作、売上、煽りマウントにしか興味ない連中のせいでグラビティデイズの未来が完全に潰えたと思うと心底腹が立つ >>480
日本市場もいらないと切り捨てられてて草 ポポロクロイスぼくの夏休みに続き今度は勇なまの精神的続編スイッチに来ちゃうんやろなあ >>557
今のMSはサービスの会社であってそれは古い認識 >>543
Twitter監視してると自白してて草
ゲーム買って遊んでやれよw ・僅かに残る国内PSアクティブユーザーが、購買力の無い40代こどおじ
・ジムライアン率いるエセポリコレ集団、米国主導SIEの経営効率化
強烈なタッグの結果、日本切り捨てだ Japanスタジオの内製ソフトは軽いアイデア勝負のソフトがメインになってたらな
Vitaへのソフト供給がなくなった時点でスタジオとしての存在価値がなくなりかかってた
ソシャゲでヒット出せれば存続できたのかもな Asobiっていう10数人の少数精鋭の上にスタジオトップが外人、コアメンバーも外人だらけっていう
何で日本にあるのか良く分からんチームだけが生き残ったのは草 ASOBIチームの実績が華々しかったら残る人も多いだろうけどねえ >>610
ベセスダのゲーム出なくなること忘れてそうで可哀想だろ >>604
surfaceとかハードウェアに進出したがってるけどね
というかAmazonやFacebookなんかのITジャイアントはどこもハードウェアやりたいんだよ PSスゴイ日本スゴイでやってきた愛国者たちはジャパンスタジオへのこの仕打ちをどう受け取るの まあ少なくともPSは敗戦だな
じゃなきゃこんなに人が辞めないよ
ソフト出なくなるだろ >> あ、今後はどんなPFのゲームを作ってもいいんだ…すんごい不思議な感覚!
ええんやで!もうゴキブリの顔色伺う必要
ないんやで!
Xboxで作ろうや! MS「開発費増大に立ち向かうためゲームパスを提案します」
SIE「開発費増大に立ち向かうため70ドルに値上げします」
MS「日本をTier1に戻しました」
SIE「日本人にバツボタン決定を強要しました」
MS「日本にファーストのスタジオができました」
SIE「日本のファーストのスタジオを潰しました」
『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。新会社“Bokeh Game Studio”の設立を発表
https://s.famitsu.com/news/202012/03210541.html
【悲報】14年間で5000本の映像を作成した曽我部、SIE JAPANスタジオを退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614162104/
【悲報】ブラッドボーンP山際、SIEJAPANスタジオ退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614225789/
SIE「2022年度新卒採用 ゲームコンテンツ制作の募集はありません。 」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614249783/
勇なま等プロデューサー、山本正美氏SIE JAPAN STUDIO退社(済)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615776857/ >>602
現状を肯定するために「和ゲーはもう終わり」とか「無能は切られて当然」とか言い出してるし
「PS派はチカニシ」になりつつあるw PS独占の日本人向けソフトが今後期待できなくなった
洋ゲーはポリコレまみれ
大げさじゃなく他に比べてもデメリットの方が多い Playstationとかいう泥船から次々と逃げ出してるな ツシマが50万売れたし日本独自のソフト作るよりグローバルで作ったほうが効率いいんでしょ 新ハードのPS5を出したばかりで辞めるとは
全く期待してないんだろうなぁ フロムが箱でゲーム作ってる噂が出たときも速攻ゴキちゃん達がフロム叩き始めてたし
マジで見境なくて笑う 島国ガーとかクソグラガーとか言いながらゲームを買わない奴らに向けてしかゲームを作れない(案の定売れない)ストレスったら無かっただろうな
他のプラットフォームで作って頑張って欲しい ゴキ「ただの再編成!むしろ強化!SIEの本気!」
誰が残ってるの?ってレベルで大量に退社してってんだけど まあ、ジャパンスタジオはもう終わりだが、
万が一、いや・・・百万が一、ASOBIが日本人好みのゲームを量産して
巻き返してくれる可能性にかけてみようではないか、なあ諸君?
え?俺は26日からモンハンライズやるんで!じゃっ! ゴキブリがソフトを買わないからPS市場は壊滅したわけだけど、そもそも高齢ひきこもりだらけだからどうしても限界があるよな、お小遣い額に。 altすら弱気な記事で泣けるぜ……
盲信者ですら擁護不能の落ちぶれ方 任天堂だと直近はマリオメーカーのディレクターがポケモンに転職きてたな。 >>333
ソニーから資金支援が切れたとキレてましたが… 目が覚めたPS信者と覚めてないPS信者が喧嘩を始める サードがソフト出しまくってるって言うならジャパンスタジオ切るのは悪いとも言えねえけどさ
現状AAA()もまともに出せてねえのに切ってPS5売れる算段あるの? ここんとこのMSとSIEの動きが色んな意味でおもしれえな ジャパンスタジオは再編するらしいな
なにがどう再編なのかは知らん >>649
そもそもリストラは再編成という意味なのて 日本人クリエイターは軒並み解雇か
アメリカ企業ソニーは極端だな ゲハだとテタイテタイみんな言うけど
ネタ抜きのテタイでプレステ本当に終わったんだなと感じられる しかし日本獲らなくていいのかね
日米で発売して日本獲らずに北米獲れた機種って少ないと思うんだが 売れなかった売れなかった言ってるが結局ゴキが買わないから離散したんだろ >>650
知らなかったわ
「リストラとは、英語の「Restructuringリストラクチャリング(再構築)」の略語」 勇なまはファミコンとかセロハン筐体ネタでオールドユーザーを楽しませたが
令和ネタでスイッチに出せばワンチャン中堅タイトルにまで育つまである
魔王「そうですか、スマホでもいじってりゃいいんじゃないですかね」 SIEjapanって全て退職なんだろうな、300名ぐらいはリストラされたんかな 真面目な話
勇なまの養分システムは他で上手くフィッティングして出すと良いよ >>663
アトラスとかと合いそう、予算出るか分からんけど こりゃtorneのオウムも近いうちに喋らなくなるのだろうな。寂しい 勇なまって3を最後に死んだようなもんだろ
新規IP産めるといいね こうなってくると
今まで相当めちゃくちゃなことしてたのが
後ろ盾がなくなって粛清されたとしか思えん。
仕方なかったってやつだ? >>647
PS4が死んでるのに、なんの工夫もない5出すバカ企業だぞ
いつものステマでなんとかなるとまだ思ってるんじゃね 勇なまとか絶対Switchとの相性いい奴じゃん
どっかで拾ってほしいなぁ >>669
PSPはなにげに勇なまみたいなレトロライクゲー多かったよね 日本向けのゲームを作るより
海外向けに力を入れるって方針なのだろう 海外向けというかフェミニスト向けな
美男美女禁止でゴリラやBBAが活躍するゴミゲー >>619
何言ってんだハードウェアはあくまでサービスを動かす為の物に過ぎない
自社製である必要はない さんざん言われてるだろうけど日本市場から撤退したようなもんだなこれ 「全てのゲームはここに集まる。」とは何だったのか。 >>597
この手の論調ってまるでソニー社内で言われてることみたいだよな
この板だけじゃなくこの掲示板自体がなんかおかしいと思うこと多いけどいよいよ叩き潰せるかもしれないな 勇なまとか凄い好きだったわ
>>669
分かる
PSP時代のSIEゲームは良作多かったから
このまま終わるのは勿体ないわ それぞれの国で個別のゲームをではなく
世界中に売れるとかいうよくわからない確信めいたもの作るなら一箇所でいいって理屈はわかるよ >>678
JAPANスタジオが解体された最大の理由は日本で作ってるのに日本ですら全く売れないことだろね
そら解体されるわな ニコラスのtwitterアイコンがスネークなのは匂わせなのか? これ悲報なのはジャパンスタジオではなく日本のPSユーザーでしょ…
豚®は洋ゲー海外ガー言ってるけど今年のPSソフトランキング見たらPSユーザーは絶対に和ゲーの方が好きでしょ
豚®のせいでソフトをしっかり買う希少な人達がかわいそう >>686
どうにもならないと思うけど
レースゲームなんてもう市場がニッチ過ぎて >>687
ファッ!?
しかも過去の掘り返しかと思ったらホヤホヤやんけ 今はタイムカードとかの適切に働いていた記録を取ってないと会社側が不利に扱われるんだっけ ガラパゴスの日本なんていらない!
世界で売れるゲームしか注力したくない!
なんだろうけど、
それは個性のないディストピアに向かう気がするのはおれが捨てられる側の日本人だからだろうな ポリコレのぶさいく不愉快ゲームじゃ
日本では戦えないよ 思えばvitaなんて出さずに最初からPS4に全力を注いでれば客層やタイトルの分断がおきず今よりはマシな状況になってたんじゃないか
アレはホントに忌み子だったな >>683
って言うけどJスタってろくなソフト作らんからぶっちゃけいらんのよね ニホンとかセカイとか関係なくソフト開発力落としてユーザーにはいいことなど一つもないんだがマジでゲームを徐々にフェードアウトさせるつもりか? ・元SME
・代表作が勇なま
・Switchゲーばっかやってる
の時点ですっげー居心地悪かっただろうなあって(察し)案件だけど
・テヘ。
・あ、今後はどんなPFのゲームを作ってもいいんだ
・すんごい不思議な感覚!
ってTwitterの短文に感情込めすぎやろw
もう行き先決まってて企画書ウッキウキで作ってそう PFってなんやと思ったらプラットフォームのことかよ
それなりに注目される退社ツイートでそれは宣戦布告だろもはや >>694
PS4・5を生まずにVITAツヴァイみたいな後継機のほうがよかったかもしれん これで来年くらいにニンダイでこの人が関わったソフトとか来たら笑うで
ぼく夏脱Pのオラ夏発表されたときのゴキ共の反応ほんまおもろかったし ソニーにハイブリッド機なんて作れる技術はないやないかw >>699
いやいや、リストラなのか離職勧告か知らんが宣戦布告したのはSIEの方やろ >>683
買う人がいなかったから解体された
つまり悲しむ人なんていなかった、良かった 会社も無駄な経費を削減
社員も負け犬人生から脱却
win-winやないかい ps5の辛いのは高級レストランにしかでないものしか求められてないところだよなあ。もう銀座でだけ売ってたら良いのに。 >>1
この人、現場レベルじゃSIEJのトップだろ
本当にこれまでの国内市場展開を解体しちゃうんだなあ >>700
日本でしか売れないのにそれはありえないだろ チームASOBIってSIEの子会社でもないから実質ジャパンスタジオ解体やぞ
https://youtu.be/mcEj-GF98QU
25:15からIGNJAPANのクラベが話してる
ちなみにソースは元SCEのチーフで現IGNJAPAN編集長のダニエル まだだ
まだゴキちゃんにとって最悪の展開が待っているぞ >>711
ASOBIって子会社じゃないのか
てっきり子会社だと思った PS以外にゲーム出せるってウッキウキで草生える
そりゃ家族も友人も誰も知らないゲーム機のソフト作りたくないよな 英米人に乗っ取られてやんの
グローバルヤクザだ
オワコンステーション安らかに眠れ グローバル化すんのは悪いとは言わないがもうグローバル化しすぎてPSらしさ何も無くなった
本当に悲しい
FFとコンパとファルコムが遊べる箱じゃん 組織を解体するのはええけど、公式アカウント放置はあかんやろ
フォロワーもまだ2万人以上残ってるのに
https://twitter.com/JapanStudio_JP
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SIEJは今後もうゲーム作らないんだろうな
SIE「2022年度新卒採用 ゲームコンテンツ制作の募集はありません。 」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614249783/ >>721
東京駅のPSポップアップストアの告知すらしないってやる気なさ過ぎ
まあJAPANスタジオ社員としたらもう自分の転職活動しか興味無いやろ、PS5がどうなろうと知ったこっちゃないわな ジャパンスタジオは任天堂かSTEAMでやったほうが儲かりそうなゲーム多いよな >>701
ぼく夏やみんゴルはスマホ版を作ってるらしいけど
この状況で出せるんだろうか? そう言えば子会社のフォワードワークスはどうなるんだろ ゆうなまVRはVRゲーの中でも中々面白かったのになぁ 今まで債務超過だの会社の名前が変わったりとか色々ありましたけど、
一連の出来事で本当にSCEの文化が終わりつつあるのかなって感慨がありますね。
外見が変わっても中で働いてる人が変わらなければSCE時代のIP新作はまだ出せるチャンスがあるし、
もし既存IPを使わなくてもなんとなく作ってる人のテイストってにじみ出てきて似てる感じがするものですよね。
でも核になる人がいなくなったら本当にそういうことも無くなってしまうので…。 ゲーム作れる人が9割以上居なくなってるのが今のSIEなので・・・
アストロチーム以外誰も残っていない PSファンボーイの人生MMOとかでめちゃくちゃにしといて最後は米国に魂売るとか本当なんなんだ 管理職がイヤで転職や独立はよくあるけどこの人の場合もそんなかんじかな
物理的にゲーム制作部署なくなる的な感じで >>730
逆に外に出た方が昔作ってたみたいなのを作れるかもよ
まぁ基本声がデカイだけで売れないし練り込みが甘いゲームばっかだけどな >>730
アイデンティティやレガシーの断絶って後から取り返そうとしても取り返せないからな
ソニーが自らそういう選択をしたのだという事実に一番ショックを受けてるよ
なんだかんだ日本のゲーム文化を育てきた一員として何かしらリスペクトがあると思っていた
まあPS3暗黒時代にヨーロッパ戦線でPSを救ったと自負してるジムからすると
ニポンくんさあ、お前はずっと足手まといだったんだよ!!!!身の程をしれ!!!
てなもんなんだろうなあ ジャパンスタジオの解体はそれらしい予兆があったわけでしょ?
ポリフォはどうなのよ >>694
違うよ
本当の忌み子はPS2の財産をPS3と田分けしたPSP、vitaはそのPSPの絞りカス というか、PS2ぐらいまでは日本のコンソールゲーム文化ってのはジャパンスタジオのやりたいこととそんなズレてなかったからな
ICOにせよワンダにせよ、ファーストパーティーとしてのSCEの黄金時代は基本PS2まで
ただPS3になってから洋ゲーの流入が始まり、コンソールゲームの市場が衰退&和ゲーの停滞という流れの中で、DSが爆発的に売れ始め任天堂の復権が起き、日本のゲーム文化やユーザー層がコンソールと携帯機で二分してしまった
SCEもその潮流の中で、PSPをPS2時代の和ゲーの遺伝子を継承するハードと見做したという経緯があって、ジャパンスタジオの戦場も自然とそこが焦点になった
だからvitaが忌み子とかいうのはぜんぜん的外れで、PS2からPS3への移行の過程で和ゲーのアイデンティティクライシスみたいなものが発生したと考えたほうがいい
そう考えるとジャパンスタジオの終わりというのは、PS2以前に存在したゲーム文化のひとつの終焉といってもいいかもしれない >>506
そもそもMSは日本軽視してないだろ
ちゃんとやることやってるわ >>739
車ゲーは広告にしやすいし年齢制限ないからバラ撒きやすいんで切られんと思うよ 他にスタジオ作るとかなら分かるけど 近年のJAPANスタジオ開発ソフト見てみ
ゴミばかりでチビるで >>744
かっこいい転進的まとめだけど
要するに古臭いゲームづくりしてたらAAAにも任天堂にも大差つけられたって話だよね
そんななかアストロチームがエグい下剋上することになっちゃったのも新技術+ちょっとひと遊びっていうPS1時代に通じる世界観に対し常に誠実でいたからでしょ? これもう勇なまだろ!な物Switchに出さないかなw
クレしんの夏休みみたいに もう自分のところで企画して開発なんてする気ねーんだろう
米国本社のご威光に沿って外注するか、海外のスタジオに丸投げよ
日本は和サードに金を巻いておいて、後はオンギマン達に接待でお安く使えるし 競合他社を潰す事ばかり考えてるから芯みたいのがブレて自壊したんだろ
任天堂がwiiやDS成功させたらライト●ね、箱〇が洋ゲー強かったら洋ゲークソ
箱〇は潰せたから洋ゲーは許されたが任天堂はしぶとかったからライト疎外は継続
PS4でアンチャなどを売り込む一方で任天堂潰しのみの為に作ったvitaは失敗
switch復権で何の成果も得られなかった事が露呈して最早残しておく意義すら無くなった
こんなとこでは まあ最悪よそに行かれないために飼い殺しも可能なのにそうしなかったわけだから
金がないのかもうこいつらによそでゲーム作る力はないと思っているのか >>736
ポリフォはGTS自体は全然売れなくて大赤字だしてるだろうけど
EスポマネーとFIAが資金提供してくれてるお陰で黒字出してるんじゃなかったけかな
ただスポンサーについてたタグホイヤーはポリフォとの提携を解消して別ゲーのスポンサーになったし
SGTとの提携も雲行きがあやしくなってきたとか聞いたな vitaに関しちゃモンハン3Gの開発期間考えると情報でてなかっただけで最初から勝負はついてたという 冗談抜きで一つの時代が終わりを告げたんだな
さようならプレイステーション ジャパンスタディオ解体なんだからもう何も残ってないでしょ JAPANスタジオでは満足に活動させてもらえなかったのか
皆揃いも揃って新天地でゲーム作るからよろしくねと言って辞めていくな ツイッターの文面がPSから解放される喜びに満ちていて笑う PFってプラットフォームのことなのか
みんなよく分かるな
カジュアルゲームもヒットすれば凄いからな
ナムコがその辺得意っぽいけど数は多くないな 和ゲー注力辞めて洋ゲーハードとなったらもはや俺の中のプレステでは無い
ほんまSIEの安易な方向転換嫌いだわぁ とりあえず上で何名も書いてるけどPSは完全に国内死亡だからなあ
本社はモンハンとFF以外はいらんだろ
ペルソナとかのレベルすらAAAには程遠いし、国内しかのドラクエだって要らないはず
ただ、現在AAA疲弊が目立ってるし、とことんPSって苦難の連続よね
そのまま死ね >>746
ここでそんな知ったかぶり出来る勇気は尊敬するわ
厚顔無恥とも言うが ジャパンスタジオなんて日本でも売れないゲームしか作れない人達なのでリストラして経費削減したがええだろ。賢い選択だ 世界規模でスイッチ爆売れ→国内サードの和ゲーの注目度もうなぎのぼり
こういう流れになってるのに、ま逆の方針につっぱしるソニー草 モンハンやテイルズが脱Pと騒がれた頃が懐かしい
まさかスタッフ丸ごと脱Pしてしまうとは想像できなかった 業界がグレートリセット求めてんやろ
SIEが国内じゃ壊滅的で、狸のこさえた泥船より、まだまだ危ないのは知れた事 この人天誅のプロデューサーでもあるのかよ…(´・ω・`) >>773
これ言っちゃだめなやつじゃw
ステイ豚の有耶無耶なうちは勝利!的思考まで摘みに来るんかw ネームバリューだけでなんとか食いつなげてるってのはエフゴミと似てるな
両方ともあと何年持つかねwww >>773
トマランナー、スカイガンナー、パネキットって、手掛けてる作品ガチの大傑作ばっかじゃんか。 >>773
解散、と言い切ってて草
豚キムチザマァねーわ、メシウマwwwwww 山本さんも別れを告げるツイートで意気揚々と他プラットフォームの話をしているし
パタポンの人も歯に衣着せず解散と言っちゃってるし
今のSIEに内心ムカついてるだろ 今から思えばトリコがディレクター辞めて
発売された頃から始まってたんだなぁ IPを大事にしないパブリッシャーは滅びる
正論過ぎて草 解散は年末くらいから知ってる人は知ってる感じだった >>785
まぁサビ残もやってたろうな
実際は100h超えてたんじゃね サードがどうこういうよりファーストがまずソフトを作らないとサードもそのハードに出そうとは思わないだろう。
こんないつ撤退するかわからない状況でソフトを出せるかよ。
ぎりぎりマルチで出すぐらいだし、だしても今の所サードは一万行かない状況。
PS5も4ヶ月で国内40万だし、損切り考えたら撤退した方が良い状況なんだよな。 >>787
vitaもPSVRもSONYが一番最初に逃げた >>788
そんなことばかりしてたから、今度はサードがPS5には寄り付きもしなくなった結果
今の惨状があるんだよねー ASOBI残してるのもPSVR2のロンチタイトルの為だろ 用が済んだらリストラか?
1本だけ出してあとは放置になりそうだよなあ
これだからソニーの周辺機器はいつもクソ PSVR買ってPSVR2も買うとかいうヤツがいたら
それはゴキブリか、ゴキブリに騙される程度の情弱 >>791
PSVR買って半年で新型出されたからなぁ
最初からその仕様で出せ オキュラスクエスト2以外今選ぶVRってある?
スタンドアローンで動く時点でPSと接続必須なゴミと格が違うんだが この場合のプラットフォームは"Plat form"だよ >>694
真の忌み子は無かった事にされてそうなPSPGOとVITATVじゃね この場合のじゃなくてプラットホームはすべてplatformだよ
駅のホームも含めてだ
ついでに言うとこれで一語なのでPFなんて言わない >>799
vitaTVもPSPGoもクラックされて後に評価上がってるのが物悲しいな >>801
まぁ逆に言うとクラックしてただで遊べるようにならない限りは価値がなかったという… >>763
その前にGPUの不足でPS5が作れてないのが問題
北米でMS相手に物量戦仕掛けてる(せざるを得ない)けど逆ザヤは加速してると思われ 金払いが悪いからメーカーも優先で生産してくれんのは当然や せっかくの勇なまもソニーでは活かしきれなくて不運だったな
任天堂がダメなら日本一とか行って欲しいな ジャパスタの人員をサイゲあたりが拾ってくれるといいんだけどね
カプコンも人を増やしてるからあるかもな 低能任豚いい加減にしつけ〜わ
1ミリでも脳味噌入っていたら、ビジネスモデル崩壊してる負け犬洋ゲーは無価値で、和ゲーにしか価値がないとわかるんだから
SIEが和ゲーに力入れないなんてありえないんだから、
無駄な工作は止めろ低能任豚は
新旧SIEJA社員の退社リスト 最新版 まとめられた人だけでも19人
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1615821610/ >今後はどんなPFのゲームを作ってもいいんだ
くんな
せめてスマホにいけ よしよし
業界がいい方向へ向かってますね
輝ける未来へ この人が作った次回作がスイッチにきちゃったらどうするよw ディレクタークラスは言ってもオラ夏しかないからな
それと開発陣はエンドクレジットを見ないとわからないからな >>673
と長年思ってたMSだけど、それでは結局非効率なのが分かったんだろ
Apple みたいになりたいんだよ、でなきゃわざわざ自社 arm チップの設計とかやらんだろ 「ソフトウェアに対して本当に真剣な人は、独自のハードウェアを作るべきだ。」(アラン・ケイ)
ハードは何でもいいってのは雑魚の思考であって、ビッグテックは全てアラン・ケイの予言の通りに進んでいる。 むしろ、SIEプロデュースのフロム系タイトル以外は
近年目立ったヒットもなかったのに、よく最近まで残っていられたな くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww 元SIEJの人たちが昔PSで出てた日本向けゲームみたいなの作ってスイッチに出してくるかもな
おら夏みたいに、そういうの期待したいわ
近年、SIE傘下じゃそういうゲームはあまり多く作らせてもらえなかっただろうし
出してもPSユーザーは大作以外はスルーだから味気なかっただろね
やっぱまずは自国のプレーヤーに遊んでもらえるのが一番やりがいあると思うよ こいつらって「おまえらなんて戦力外wいらねーよw」ってSIEから言われたわけだけどそれでもゴミステでゲーム開発すんのかな >>829
そりゃソニーから話来て金もらえるならやるだろうな
ただ、内製のときより金かかるからソニーから声かけることはないだろう
つまり旧ジャパンスタジオの連中のゲームがごみ捨てに出ることはほぼ無いと思っていい >>828
ソニーを離れて成功したタイトルってけっこうあるよね
元SIEJの人達が作ったスイッチ作品が今後出て、またAltが発狂しそう >>831
金やる時点でそもそも戦力外扱いと矛盾してるからな >>821
どうもしないよ
来る者は拒まず、去る者は追わず
面白ければ買うし、つまらなければ終わる 山本正美と繋がっていたアクワイアがオクトパストラベラーをPSハブ
人脈のあったベテランが辞めると、繋がりも全部切れるんだよな 今は中規模のゲームでもインディーズで作れる時代だから
自分の作りたいゲームを作るならそっちの方が良いだろう
元〇〇の開発者という肩書で紹介してもらえるしな 「テヘ」とか、52歳だかのジジィがキモくて草すぎ。
前にジャパンスタジオの人に真相を詳しく聞けた事あるんだけど、こいつは典型的な「肝臓で仕事しまくる宴会大王」で、会社の経費で落とした飲み代通算金額も歴代最多らしい。時代錯誤のお調子者なのに年収だけはン千万取ってたとの事。
ゲームクリエイターとしての基礎は全く無い上、エグゼクティブプロデューサーとか自称してるが実際には当時出世した瞬間の上司(金子たかひろ、吉田修平、アランベッカー)に擦り寄り手揉みしまくりで、能力以上に異様に出世したんだとか(有名人にたとえると、N国党の党首みたいな感じらしい)、いかにも昭和バブルな胡麻すり男www
ゲーム業界だといい年こいてて専門性の全く無いフリーライダーは大企業以外では生き残れないみたいだから、寧ろ今後は業界ゴロの第一人者として、ユーチューバーとか何でもいいけど頑張って見苦しい活躍して欲しいとイチファンとして期待してる。 >>835
スタッフ一人が消えただけじゃ会社の方針は変わらんやろ
消えたのは山本氏だけじゃなく便宜をはかってくれてたSIEスタッフ大勢や優遇措置に支援金じゃね 電撃?だったかゲーム雑誌のコラム連載を持ってたらしいんだけど、これの執筆に仕事の半分ぐらい手間暇掛けてたとかで、側近の部下が目茶苦茶怒りまくってたなwww >>839
>>841
もしや、あなたSIEの人? >>839
名越が200日接待受けてたんだからその金を出す奴がソニーにいたのも当然で何もおかしな話ではないわな
原田に樽酒ってのも
この手の人間のやる手段って結局酒なのよ そういうタイプなら次に見かける時はゲーム業界じゃなくて
わけわからん映像作品とかのプロデューサーとかになってそう 黙って泥船から逃げられ、買った後で報告される負け虫 事実だったとしてもSIEはそういう人間が出世してきたクソ組織っていうことになるわけで 誰が訴えられたん?
ゲームメーカーのPV映像を無許可でYouTubeで使用して年間数百万円を稼いでいた日本国内の有名Youtuberが3月上旬に著作権違反で複数のメーカーから訴えられていたのが明らかとなりました。
これを受け、ゲーム情報系Youtuber達がメーカーPVを無断で自分の動画に組み込んでいたゲーム紹介動画を削除したり公開停止にするのが相次いでいます。
許諾も得ずにメーカーのゲームPV映像をYouTubeで使用して広告費を稼いでいるケースが最近はよく見られます。
2000年代初期にもアクセス数の多い個人ゲーム情報サイトが無許可で静止画や動画を掲載して多額の広告収入を得ていた件でゲームメーカー達から著作権違反で訴えられ、サイト閉鎖と賠償金を支払うという事件もありました。
今後はメーカー製PVをYoutubeなどで使用する場合は事前に各メーカーにきちんと許諾を得てから使用する必要がありそうです。 >>840
むしろこの状況だとSIE本社と強いコネなきゃどうにもならん
まぁ向こうは金出すとこ厳選する方向に行ったけどさ 今また勇なまっぽいゲームが求められているから
立ち回り方次第では復権出来るな >>851
ガメオ初めて知った
こんなサイトあったんだなぁ >>854
ちなみに
【スクエニナムコ】gameonline管理人逮捕3【カプコンSNK】
でググれば当時のスレが出てくる あっググっても出てこなかった
2スレ目の
ガメオ タイ━━||Φ|(|´|ω|`|)|Φ||━━ホ!!
でググってくれ 事実上のリストラだろ
系列他社に出向扱いで役員待遇で天下ったりするわけでもなければ
クタラキや佐伯みたいに、KADOKAWAへズブズブコースでも無いんだろうし まあ、今回切られた人たちも今までのソニーの容赦ない足切りを後目にぬくぬくやってきたんだろうし
明日は我が身とも思ってなかったんじゃねーの スマブラの企業対抗の大会に出てた木っ端社員とか今はもういないんだろうね、真っ先に切られるでしょあぁいうの >>860
飼い殺しが終わってスッキリだったりして >>205
整理解雇の難しい正社員の居ない部署だったから切るのも簡単
http://souken.shingakunet.com/college_m/2010_RCM160_42.pdf
> ハードウェアの「プレイステーション」とソフトウェアの両方を手がけるSCEは,
> 技術職,総合職,ゲーム制作職,デザイン職に区分する。
> 2009年度入社数は36人。内訳は技術職10人,総合職16人,ゲーム制作職8人,
> デザイン職2人であり,同様の比率で例年30人前後を採用している。
> 最大の特徴はゲーム制作職はPDS(プロダクト・ディベロップメント・スタッフ)社員と呼び,
> 入社後は1年ごとの有期雇用契約。賃金制度も作品の売上額(タイトル業績)を反映する
> ボーナスを含む年俸制とし,他の職種と明確に区分している。
> その理由として加治井課長は「ゲームクリエイターというプロの認識を持ってもらうために,
> 新人や経験者であっても会社への貢献度に見合う評価と報酬を支給する
> 時価主義的考え方をとっている」と語る。PDS社員は約300人。
> 新人に限らず,部門のトップの執行役員クラスといえども身分はPDS社員である。 >>863
1年ごとの査定なんて
近視眼な開発しかできないはずだわ 1年毎の契約って聞いたことないけど他で採用してるところあるの? ソニーはゲームがダメになってもいいや、ぐらいの覚悟でやってるからな >>868
いろいろ
評価制度ってやつで定期的に面談かある。
そこで前回の面談時に出した目標が達成出来てれば年棒UP。
未達成なら年棒ダウン。
出来る人にとっては大幅アップのチャンスだが
出来ない人はつまんねー目標立てて手を抜く
なので使い方を間違えると
出来ない人ばかりor評価する上司が糞な会社は
やる気の無いダメ会社になってしまう。 >>852
夢見過ぎだよ
コネが効くのは結果に責任が問われないパターンなんよ
今のSONYじゃサードに対して
・よりキツい条件を呑ませる
・確実にヒットするタイトルを選ぶ
で評価されるから甘いとか優遇とか見られたら本人の立場がヤバくなる 制作職に正社員が居ないってのは
アニメ制作会社的みたいだな PS5買ったから試しにPrayroomやってるけどラチェットとかサルモチーフのキャラが出てくるのな playroomの旧SCEに対するオマージュや参照の数々は泣けたな
消えゆく自分たちの歴史、伝統、遺産に対する「私たちのことを忘れないでいて」というささやかな祈りの声というか、去っていく人々への数少ない居残り組からのレクイエムのようにも聞こえた この人なんかの雑誌だと
インディーズを応援するような立場で
記事書いてなかったっけ プロスポーツや営業でも無いのに成果報酬とか言われてもギャンブル過ぎるよな
メーカーが力を入れて宣伝するかどうかも差が出るし
これやると結局は売上げが読みやすい続編とか、⚪⚪シリーズスタッフの新作!みたいな売り方しか出来なくなっていく
漫然と作ってないかは、それを管理する立場のプロデューサーがいるはずだろう >>880
ナムコがダメになった理由そのものだしな >>44
だからこその「逆」神だろ
ハードは撤退しないが、ソフト撤退 サード依存が更に強くなるのに
そのサードはスクエニやSEGAともにGamePassに逃走
日本国内向けなんて独占にするだけで赤字確定過ぎて
本気で頭抱えてるメーカー多いでしょこのザマ >>885
となりの市場はPS2市場以上に育っていますからねぇ… どう考えてもソニー出てってsteamとかで出した方がいい 聞くところによればプライドだけはメチャクチャ高いみたいだし、ツイッターのプロフに載せてる『作品』の下請け制作会社役員あたりにちゃっかり収まるんじゃないの? 過去に売った恩にすがってさ。
となると以下とかになるけど(ウィキペディア)
・勇なま。rain→アクワイア
・TOKYO JUNGLE→クリスピーズ
・ソウルサクリファイス→comcept、マーベラス
・フリーダムウォーズ→シフト、ディンプス
さあ、果たして何処になるでしょう?(笑)
だけど幹部は知らんが、こんな口だけ番長に来られて偉そうに振る舞われたら、現場の一般クリエーターは大迷惑だろうな。 下請け各社「あ、ソニーと繋がらないなら要らないです」 ゴキブリ、PS5買って落ち着くまでナイショにされてたんか
ナメられてんな〜 下請け各社「株式会社〇〇人事部です。この度は、このような弱小の弊社に御応募頂き、誠に有り難う御座いました。幹部、担当者一同慎重に検討致しました結果、過去の怨恨はさて置き、貴殿の今後の将来性に鑑み、誠に遺憾ながら御希望には添いかねる結論となりました。当然ながら御了承の程お願い致します。末筆ながら、社交辞令として貴殿の今後の御活躍を若干お祈り申し上げます。この度のコピペ御応募、大変御苦労様でした。」 上流のメーカーの干され部署から資本関係のない下流の開発会社の役員にちゃっかり収まる例なんてあるのかね?
人脈も金も引っ張れそうにないんだから下請けには全くなんのメリットもないじゃん >>895
たとえばサイゲはそういう人雇いまくってるけど サイゲは人雇いまくってるけど
今の所その効果は全く見えてない気がする・・・
プラチナと開発してたグラブルもまだ出てないし サイゲは本社の下に開発会社がたくさんぶら下がってる構造だからなぁ
開発運営Cygames!とか言っても見る人が見るとすぐにどの子会社がやってるかバレバレと言うスマホゲーとか >>896
ノウハウも見る目もないから目立つ人引っ張ってるだけじゃん
実際に開発してる下請けとはケースが違う
やり直し >>897
2022年にPS4(失笑)とPS5(失笑)で出すらしいんだけど
それまでPS多分生きてない カグラの高木もサイゲにいって本部長やってるだろ確か だからカグラとサイゲになんの関係があんのよ
クライアントを干されて下請けに行く奴がいるか?って話をしてるんだが
下請けからしたらそんな奴願い下げだろ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。