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【ゲームハード】次世代機テクノロジー73【スレ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな (7級) (アンパン 5e43-0pr0 [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 14:57:12.51ID:jPkpgy4N00404
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※ マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
 主観的な比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー72【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616328209/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん必死だな (アンパン f643-0pr0 [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 14:57:55.40ID:jPkpgy4N00404
プレイステーション5 11月12日(木)発売
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:39,980円
PS5 希望小売価格:49,980円

https://www.sie.com/jp/corporate/release/2020/200917.html

<プレイステーション 5」概要>
 CPU
  x86-64-AMD Ryzen "Zen 2"
  8コア / 16 スレッド 最大3.5GHzまで可変

 GPU
  AMD Radeon RDNA 2-based graphics engine
  レイトレーシングアクセラレーション
  最大2.23GHzまで可変(10.3TFLOPS)

 システムメモリ
  GDDR6 16GB バンド幅 448GB/s

 SSD
  825GB 読み込み速度:5.5GB/s(Raw)

 PS5 ゲームディスク
  Ultra HD Blu-ray(100GBまで)

 映像出力
  4K 120Hz TV、 8K TV、VRR 対応(HDMI2.1規格による)

 オーディオ
  "Tempest" 3Dオーディオ技術

 外形寸法(最大突起部、ベース除く)
  PS5: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約7.2L)
  PS5デジタル・エディション: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 約6.4L)

 質量
  PS5: 約4.5kg
  PS5デジタル・エディション: 約3.9kg

 最大消費電力
  PS5: 350W
  PS5デジタル・エディション: 340W 

 入出力
  USB Type-A 端子 (Hi-Speed USB)
  USB Type-A 端子 (Super-Speed USB 10Gbps) x 2
  USB Type-C 端子 (Super-Speed USB 10Gbps)

 通信
  Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
  IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
  Bluetooth 5.1
0004名無しさん必死だな (アンパン f643-xfeT [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 15:00:20.36ID:jPkpgy4N00404
XBox Series X 49,980円(税抜参考価格)

 CPU
  8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT Enabled)
 GPU
  12.15 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825 GHz
 SOC Die Size
  360.45 mm2
 Process
  7nm Enhanced
 Memory
  16 GB GDDR6 w/ 320b bus
 Memory Bandwidth
  10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
 Performance Target
  4Kp @ 60FPS, Up to 120FPS
 Internal Storage
  1 TB Custom NVME SSD
 I/O Throughput
  2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
 Optical Drive
  4K UHD Blu-Ray Drive
 Size
  301mm x 151mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 6.86L)
 Weight
  4.45kg
0005名無しさん必死だな (アンパン f643-xfeT [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 15:00:41.79ID:jPkpgy4N00404
XBox Series X 49,980円(税抜参考価格)

 CPU
  8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT Enabled)
 GPU
  12.15 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825 GHz
 SOC Die Size
  360.45 mm2
 Process
  7nm Enhanced
 Memory
  16 GB GDDR6 w/ 320b bus
 Memory Bandwidth
  10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
 Performance Target
  4Kp @ 60FPS, Up to 120FPS
 Internal Storage
  1 TB Custom NVME SSD
 I/O Throughput
  2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
 Optical Drive
  4K UHD Blu-Ray Drive
 Size
  301mm x 151mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 6.86L)
 Weight
  4.45kg
0006名無しさん必死だな (アンパン f643-xfeT [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 15:01:02.38ID:jPkpgy4N00404
XBox Series S 29,980円(税抜参考価格)

 CPU
  8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT Enabled)
 GPU
  4 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565 GHz
 SOC Die Size
  197.05 mm2
 Process
  7nm Enhanced
 Memory
  10 GB GDDR6 w/ 128b bus
 Memory Bandwidth
  8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s
 Performance Target
  1440p @ 60FPS, Up to 120FPS
 Internal Storage
  512 GB Custom NVME SSD
 I/O Throughput
  2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
 Optical Drive
  Digital Only
 Size
  275mm x 65mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 2.69L)
 Weight
  1.93kg
0007名無しさん必死だな (アンパン f643-xfeT [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 15:01:23.23ID:jPkpgy4N00404
Xbox Series X | S 共通仕様
 Expandable Storage
  1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
 External Storage
  USB 3.1 External HDD Support
 USB
  USB 3.1 Gen1 x 3
 Ethernet
  10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
 Wireless
  IEEE 802.11ac
 Audio
  L-PCM 7.1ch, DTS 5.1, Dolby Digital 5.1, HDDolby TrueHD (opt. Atmos)
 Backward Compatibility
  Xbox One / Xbox 360 / Xbox / Xbox One gaming accessories
 HDMI 2.1 Innovation:
  Auto Low Latency Mode(ALLM)
  Variable Refresh Rate(VRR)
  AMD FreeSync

 Variable Rate Shading (VRS)
 Quick Resume
 Dynamic Latency Input (DLI)
 Hardware-accelerated DirectX Raytracing
0009名無しさん必死だな (アンパン f643-0pr0 [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 15:16:22.36ID:jPkpgy4N00404
PS5関連記事
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
https://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
https://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html
0012名無しさん必死だな (アンパン f643-0pr0 [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 15:22:27.52ID:jPkpgy4N00404
DirectX 12 Ultimate
https://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/

Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate

Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/

AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
https://www.youtube.com/watch?v=lWSHKikWZRs
0014名無しさん必死だな (アンパン f643-0pr0 [217.178.30.171])
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2021/04/04(日) 15:24:38.60ID:jPkpgy4N00404
Hot Chips 32

Microsoft Details Xbox Series X SoC, Drops More Details on RDNA2 Architecture and Zen 2 CPU Enhancements
https://www.techpowerup.com/271115/microsoft-details-xbox-series-x-soc-drops-more-details-on-rdna2-architecture-and-zen-2-cpu-enhancements

Microsoft Xbox Series X's AMD Architecture Deep Dive at Hot Chips 2020
https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-architecture-deep-dive

Xbox Series X silicon: the Hot Chips 2020 breakdown
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-xbox-series-x-silicon-hot-chips-analysis
0021名無しさん必死だな (アンパン dad8-0pr0 [61.116.110.16])
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2021/04/04(日) 16:43:49.22ID:xTIISCPS00404
>>1
0022名無しさん必死だな (アンパン dad8-0pr0 [61.116.110.16])
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2021/04/04(日) 20:06:39.82ID:xTIISCPS00404
保守
0023名無しさん必死だな (アンパン b6ee-0pr0 [121.109.160.66])
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2021/04/04(日) 20:48:45.98ID:o4yoB54R00404
ソニー側にネガティブな、またはネガティブに聞こえるニュースばっかだな
MLBのインパクトでかそうだし今月も継続するな
MLB looks better, runs better and plays better on Xbox Sereisとかになったらどうなるんだろう
PS5にリターナルでるけど見てくれが良いゲームじゃないしトレイラーとかで判断する限りパフォーマンスに難がありそうだし
そもそもロークライトなゲームがあの値段じゃ絶対売れないだろうし
唯一良さげなニュースがあるとしたら今月出るキムキムリマスターで箱版は雲が描画されないことぐらいだろうな
0024名無しさん必死だな (アンパンW 7a27-Rler [115.162.169.26])
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2021/04/04(日) 21:13:13.32ID:CalpuRWz00404
>>23
日本語カタコト過ぎ
0027名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-F2ci [60.94.43.141])
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2021/04/04(日) 22:46:06.93ID:gGgmACUs0
誤字くらいでピリつきなさんな��
0028HYns6mPSx (ワッチョイW 21b9-2S6M [42.145.220.222])
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2021/04/04(日) 23:10:43.60ID:yEii3VCj0
>>26
こういう糞豚はレスすんなってんだよなあw

1000 名無しさん必死だな (アンパンW 75aa-GxxW [220.33.50.152]) 2021/04/04(日) 20:49:45.61 ID:PBPDX76s00404
>>970
そうそう擁護派はダンボールよりマシとしか言わないw
PSVRの問題はソフトの継続性
VRワールドチームはすぐに解散
FF15のVR版は発売中止
バイオ7良かったけど他のバイオはVR対応無し
1番酔わない勇生は飽きが早い
意外とゼルダを大画面モードで遊ぶのが楽しかったけど酔う
0029HYns6mPSx (ワッチョイW 21b9-2S6M [42.145.220.222])
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2021/04/04(日) 23:18:33.61ID:yEii3VCj0
まあまだまだ進歩するね

https://twitter.com/thejoshdicarlo/status/1377382312178896902?s=19
#MilesMoralesPS5の物理ベースのMilesの大きな目標は、キャラクター、アニメーション、照明の各チームによって作成された素晴らしい作品を向上させることでした。 このワイプは、追加されたリアリズムがどのようにムードを強め、アート、照明、パフォーマンスを強調するのに役立ったかを明らかにします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0031名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-F2ci [60.94.43.141])
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2021/04/05(月) 00:18:47.63ID:v4QEJ6h20
ローグライトの誤字でしょ
まさかローグライトって単語を知らずに煽ってるわけではないよね
0036名無しさん必死だな (ワッチョイ dad8-0pr0 [61.116.110.16])
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2021/04/05(月) 19:14:08.50ID:QkaOuSsE0
保守
0038HYns6mPSx (ワッチョイW b158-2S6M [122.26.8.141])
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2021/04/05(月) 20:31:21.17ID:M1rWFR1v0
なんだこれ?
なんで突然昔の過疎スレに戻ってんだ?w
だからipなんか付けんなってのw
まあ昔し見たいにほんとにテクヲタがボソボソ保守してればいんじゃね?
なんならSIEスレ立てるか?w
0039名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/05(月) 20:57:10.15ID:jKdhtZrg0
MLB座礁とバイオまでは新しいネタないのかな
0040名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/05(月) 21:06:01.45ID:tkwkpmPs0
>>38
IPは関係ないよ
PS5に良い話がない点
それ以前にソニーが何も後悔しない
それがテクスレ過疎の理由
0042名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-J+Zm [14.13.2.128])
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2021/04/05(月) 21:10:46.89ID:Lmp9TWVa0
次世代機テクノロジーに相応しいまだCSで実装されていない技術の話しとかないの?
新エンジンとディープラーニングとかなんかリンクでもはってくれくれ
0044名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-J+Zm [14.13.2.128])
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2021/04/05(月) 21:15:31.27ID:Lmp9TWVa0
>>41
xboxはスペックアップ版を筐体を変えずに出せる感じ?
0049名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-J+Zm [14.13.2.128])
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2021/04/05(月) 22:20:06.22ID:Lmp9TWVa0
次世代テクノロジーに相応しいレスが多くて嬉しいです
0064HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.156.155.125])
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2021/04/06(火) 01:06:04.55ID:Xpd4pktsr
https://patentscope2.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=WO2019012632
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
三次元畳み込みニューラルネットワークを用いた認識処理が実行される三次元領域の絞り込みを効率よく行える認識処理装置、認識処理方法及びプログラムを提供する。第1認識処理実行部(68)は、ボクセルデータの生成に用いられる、実空間を撮影した撮影画像に対して第1の認識処理を実行する。ターゲット二次元領域決定部(70)は、第1の認識処理の結果に基づいて、撮影画像の一部を占める二次元領域を決定する。ターゲット三次元領域決定部(72)は、二次元領域と撮影画像を撮影した際のカメラの位置とに基づいて、実空間内の三次元領域を決定する。第2認識処理実行部(74)は、三次元領域内の位置に対応付けられるボクセルデータに対して三次元畳み込みニューラルネットワークを用いた第2の認識処理を実行する。
0065HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.156.155.125])
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2021/04/06(火) 01:07:59.65ID:Xpd4pktsr
>>63
そんなもんチカ豚スレでやれやw
0066名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-bPwF [60.105.132.225])
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2021/04/06(火) 01:33:10.26ID:DLsCpQ7j0
>>62
ライセンスの関係では?
たしかソニーがPlayStation向けのOodleの使用で一括ライセンス契約してなかったか
0068名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/06(火) 06:19:25.61ID:d4pCMmDz0
発売半年で限界突破して頭打ちって
PS5やばくね?ってこと言いたいの?
0074名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])
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2021/04/06(火) 08:24:59.85ID:exKeDz55M
>>55
箱はSEXとSESでテクスチャが違うのよ
両方入ってるせい
0075名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])
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2021/04/06(火) 08:27:19.10ID:exKeDz55M
>>73
箱SEXは8T出てなさげだよね…
0076名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/06(火) 08:31:09.40ID:blS9/IRd0
>>73
気がするのは構わないけど
まずXBOXがPC基準で12TF出てるソフトのベンチ動画出してくれ
0077名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])
垢版 |
2021/04/06(火) 09:08:06.86ID:FrKmOjjT0
低性能ゴキちゃんまだ頑張るんやな笑
0080名無しさん必死だな (ワッチョイ 61ee-0pr0 [106.166.43.130])
垢版 |
2021/04/06(火) 09:45:08.23ID:fq+Dw1z90
>>41
「PlayStationのSouthbridgeはセカンダリープロセッサと呼ばれており、各種I/Oの制御やシステム全体の管理を行うものである。
こちらもパッケージはソニーのネームだが、チップを開封すると内部は台湾MediaTek製であることが明らかになった。
PlayStation5で使われるチップには2018年、2019年の年号情報が搭載されており、PlayStation5のために開発された新しいチップであると思われる。」

MediaTek製のSoCの問題でソニーのテレビで4k120HzやVRRの対応が遅れているって話があったけど、
PS5でHDMI2.1の帯域が32Gbps止まりなのとVRRの実装が遅れてるのもこのせいなのかな?
0081名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/06(火) 10:12:20.06ID:blS9/IRd0
>>79
とりあえず12TFと名乗るならばRTX2080のベンチスコア超えて欲しいよね

>>80
PanaのHDMIコントローラの問題でAVアンプや一部TVでXSXの4K120Hz非対応なのは知ってたけどMediaTek製のSoCの問題なんてあるの?
0082名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/06(火) 10:14:16.72ID:blS9/IRd0
ONKYOとPioneerのAVアンプ(4K120Hz対応)も夏には発売されるからアンプは待ちだな
SONYの4K120Hz対応TVもその頃には店頭並ぶかも
0083名無しさん必死だな (ワッチョイW daee-+82H [27.83.247.66])
垢版 |
2021/04/06(火) 10:19:57.79ID:kArmLu4i0
ブラビアスレから転載

https://tiebapic.baidu.com/forum/pic/item/81876eed2e738bd427cd6f7cb68b87d6267ff947.jpg
BRAVIA XRは48Gbpsみたい、他は40Gbps
パナソニックのHDMI2.1を謳った機種全て40Gbpsだったから不思議だったけどMediaTekだからといって必ずしも48Gbpsってわけではないのね
BRAVIA XRは2チップで他が1チップでパナソニックも1チップであるとすれば辻褄あうけどソニーの追加チップは用途としてはISPなんだよな
XRにはメインボードにBm5sを採用してX80JとX85JにはBm5aを採用している

https://pic1.zhimg.com/80/v2-9c9e4b743edcdd7423c9d57614466e94_720w.jpg
X90Jのフレーム構造はパナソニックのJX950と同じ
0085名無しさん必死だな (ワッチョイ 61ee-0pr0 [106.166.43.130])
垢版 |
2021/04/06(火) 10:52:12.24ID:fq+Dw1z90
>>81
>>83にも書いてるけど、パナソニックもMediaTekのチップを使用してる今年モデルでは
去年のソニーから出たHDMI2.1対応テレビのX900Hと同様に、4K120Hz時に垂直解像度が半分になる不具合があり
今年中のアップデートで解決されるとされている。VRR対応はアップデート時期未定。
ソニーの今年モデルでは発売当初から解像度問題は解決済みだが、VRR対応は時期未定。

X900Hが春にもアップデートでALLMとVRRに対応予定とされてるけど、それが遅れるようならMediaTekのチップでは解決しない可能性もある。
だから新型ではセカンドチップでカバーするんだろうけど。
0088名無しさん必死だな (スフッ Sdfa-OPoA [49.104.56.193])
垢版 |
2021/04/06(火) 11:11:14.81ID:bdgnHHKKd
>>84
ゴキちゃん頑張るベクトル間違えてんちゃうけ?笑
0089名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/06(火) 11:45:32.40ID:blS9/IRd0
>>85
詳しくありがと
怖くてアンプとTV買い替え躊躇してるとこ
プロジェクターも欲しいけどゲーム完全対応は無理っぽいなぁ
(MSFSをホームシアターで遊びたいのだw)
0093名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])
垢版 |
2021/04/06(火) 12:08:28.88ID:FrKmOjjT0
>>92
ネガキャンやなくて事実やん?
ちょっと試しにポジキャンしてみてくれる?
0094名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-OJBH [49.98.156.179])
垢版 |
2021/04/06(火) 12:18:14.24ID:Clqec3pqd
現在PS4のプレイヤーのみデータ初期化がしてしまう不具合が発生中です。
初期化されているデータは『レベル』『戦績ページ』『バッジ』でスキンやクラフトメタル、Apexコイン等は変化が無いそうです。
この問題に対して開発によると現在原因の調査中との事です。

ゴキステクソすぎ😂
0096名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-bYzF [49.98.138.195])
垢版 |
2021/04/06(火) 12:25:03.73ID:jMoAz8Y5d
892 名前:HYns6mPSx (ワッチョイW b158-2S6M [122.26.8.141]) :2021/04/03(土) 20:03:08.32 ID:H4Q59Zmm0
単にゲーム機でゲームやってるだけの奴がテクノロジー語れんのかよ低脳w

920 名前:HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.167.70.151]) :2021/04/04(日) 01:24:43.42 ID:fPNNb7vEr
>>894
ゲームやった事しかない奴がテクノロジーのなんの経験を積めるっての?
動画見てんのと変わりゃしねーよwww
もの作ったり売ったりしてる側の人間なら持ってなくたってど素人よりは分かるわw

926 名前:名無しさん必死だな (アンパン MM0e-26+2 [133.106.38.17]) [sage] :2021/04/04(日) 06:28:20.40 ID:gwfui/dLM0404
童貞のセックス談義なんて聞きたい奴いるのか?
そういうのを笑い物にするのが好きな奴もいるだろうけど
哀れすぎて俺には無理

945 名前:名無しさん必死だな (アンパン Sdda-R/X3 [1.75.250.63]) [sage] :2021/04/04(日) 14:05:10.04 ID:idcUno3Wd0404
単にゲーム機でゲームやってだけの奴が〜

って斬新だな、ゲハ民の殆どがそうだろw
ゲーム機すら買えない奴に言われてもなぁ
トンデモ理論でPSを持ち上げるどころか
PSユーザーも含めた全方位煽りだよな
0099名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])
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2021/04/06(火) 12:42:51.31ID:FrKmOjjT0
>>95
君ソフトなくても1億台売れたら笑顔になる人?

>>98
君には報われるって単語理解するの難しいやろ
心配せんでも無駄なことはやらんでー
お得意の人格叩きはもうええから早くPS5のポジキャンやってみてくれる?
0101名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])
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2021/04/06(火) 12:47:19.61ID:exKeDz55M
>>93
君はPS5もってるからゴキちゃんだぞw
もってるんだよねwww
0104名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])
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2021/04/06(火) 12:49:54.76ID:exKeDz55M
>>100
名前真っ赤www
0107名無しさん必死だな (スフッ Sdfa-OPoA [49.104.56.193])
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2021/04/06(火) 13:18:29.57ID:bdgnHHKKd
>>101
もってるで
下手にジョーシン保証かけてもたから手放すのも微妙なとこや
量販最強保証やからな
でももうずっと稼働してないし何ならデカイし誇りかぶるから一旦箱にしまってていつでも売れる状態や

つかゴキちゃんの定義って所有なん?
おれゴキちゃんなんけヤバイな
0108名無しさん必死だな (ワッチョイW 61f3-OkcK [106.72.148.66])
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2021/04/06(火) 13:19:10.27ID:zJ9YyW420
>>97
VRSの仕組みを知ってれば画質の低下があって当然だとわかるだろう?
その上で、そのサンプルのようにフレームレートが3割強も上がるなら随分と優れた技術だとしか思えないが。
0109名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/06(火) 13:28:34.43ID:blS9/IRd0
全体解像度4KにしてVRS効かせまくったボケ画像よりDLSSのアプコン表示のが綺麗だな
CSなんだから1440p60fpsでTAAでもFidelityFXでも上手に拡大したらいいと思う
フレームレート向上の為とは言え2*2拡大のVRSは流石に目立つ
0110名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-J5NQ [60.94.43.141])
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2021/04/06(火) 13:37:48.27ID:sPMFYDOu0
PS5ちゃんは緊急事態宣言をキチンと遵守していて偉いね��

それに比べてXSX版と来たらどうしようもねーなこういう連中ないるからコロナが収束しないんだよ
��
https://i.imgur.com/DeNB5Be.gif
https://i.imgur.com/5W98TYw.gif
0116名無しさん必死だな (ワッチョイW dae6-WEQk [61.89.197.171])
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2021/04/06(火) 15:18:51.16ID:KULRsou70
いちいちPS5版じゃないっていうのは何の意味あるの?
0117HYns6mPSx (ワッチョイW b158-2S6M [122.26.8.141])
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2021/04/06(火) 15:40:09.63ID:mO9hiG4H0
>>93
なんだこの豚
こいつが事実なんか言ってねーじゃねーかよw
0119名無しさん必死だな (スフッ Sdfa-OPoA [49.104.56.193])
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2021/04/06(火) 16:01:58.45ID:bdgnHHKKd
>>117
急にどうした?笑
PS5のポジキャンたのむわ
ファンタジーやなくて今出てる事実だけで頼むで
0121名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/06(火) 16:12:17.13ID:blS9/IRd0
>>120
寧ろXSXが12TFの性能である証明が皆無じゃない?(思ってたより性能低いベンチだから)
ネイティブ次世代対応ソフトが出揃わないと結論なんてまだ早いと思うよ
0122名無しさん必死だな (ワッチョイW 0558-WxtF [118.7.194.131])
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2021/04/06(火) 16:28:17.04ID:WUTE9A920
>>110
サイパンはPS版存在しないからセーフ
0123名無しさん必死だな (ブーイモ MMde-yJD7 [163.49.213.197])
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2021/04/06(火) 16:47:52.04ID:4T0j0R9eM
今年の年末頃にはホライズンなりHALOが出てるわけだろ?
ファーストタイトル比べれば一発なんだから
それからグラフィックがどうだのは語ればいいのに
0125名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])
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2021/04/06(火) 17:21:24.73ID:exKeDz55M
>>110
ステマ豚は今日もぶひっちで遊ばすステマネタとPS5ネガキャンでブヒブヒと鳴く
0126名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])
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2021/04/06(火) 17:22:23.37ID:exKeDz55M
>>116
PS5ガーとかいうFUD対策でしょ
0127名無しさん必死だな (ワンミングク MMea-ypNj [153.251.255.54])
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2021/04/06(火) 17:22:41.55ID:exKeDz55M
>>119
ステマ豚は今日もぶひっちで遊ばすステマネタとPS5ネガキャンでブヒブヒと鳴く
0133名無しさん必死だな (ワッチョイW 4635-mNY7 [113.197.225.218])
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2021/04/06(火) 18:37:43.89ID:hYab7ABR0
DrirectMLのDLSS猿真似はDirectX12対応GPUならなんでも使えるとアナウンス済みだな
Fermi世代とかでも使えるんか
0135名無しさん必死だな (スフッ Sdfa-khUB [49.104.31.252])
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2021/04/06(火) 18:40:16.17ID:o17xymLRd
PS4版→DL版買えない、エラー落ち多い
Xbox版→買える、エラー落ち少ない、普通に遊べる
0137名無しさん必死だな (ワッチョイW cde0-MmaM [36.2.28.242])
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2021/04/06(火) 18:47:26.71ID:1gjMsCdn0
DLSSと同じ演算をCPUで実行することもできるが帯域幅も演算能力も桁違いなCPUでやる意味がないからやらない
同じようにRDNA2でスムーズに動くものを旧世代のRDNA1で無理に動かしたりしない
0138名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/06(火) 18:48:58.89ID:blS9/IRd0
>>136
そもそも箱信者じゃないからw
箱本スレとここをメインにしてる人間からするとサイパンに限らず箱安定とか言わない
まあロンチから半年だから両機種とも要改善な部分は多いよ(時間が解決する問題)
0139名無しさん必死だな (ワッチョイW 75aa-GxxW [220.33.50.152])
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2021/04/06(火) 18:49:02.35ID:XPJuRosF0
>>136
信者の多さはSONYに負ける
0141名無しさん必死だな (ワッチョイW da28-5H6j [219.102.147.153])
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2021/04/06(火) 19:21:45.01ID:JiFd2iZ50
>>79
しいて言えば近いのはRX6700XT(13TFlops/12GB)だがXSXは低クロックでシェーダ効率が悪いのに加え、メモリ量も圧倒的に少ないからな

The Medium
6700XT: 1440p/30fps-60fps/フルレイトレ
XSX: 756p/30fps/部分レイトレ

特にメモリ消費10GBオーバーするソフトはこういう悲惨なことになる
0142名無しさん必死だな (スププ Sdfa-khUB [49.96.14.26])
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2021/04/06(火) 19:25:42.63ID:1smX94Uld
その更に下を行く自称10Tflopsさん…
0145名無しさん必死だな (ワッチョイW 61f3-OkcK [106.72.148.66])
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2021/04/06(火) 20:17:35.35ID:zJ9YyW420
>>141
その6700XTの数値はどこから引っ張ってきてる?

6900XTでさえDXRを使うと1080pで40fpsを出すのがやっとのゲームを、
どうやったら6700XTで1440p 60fpsも出せるのか
ttps://www.nichepcgamer.com/wp-content/uploads/2021/01/the-medium-1920x1080-rtx.png
0147名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-OJBH [49.98.172.34])
垢版 |
2021/04/06(火) 22:13:59.82ID:9pS5Bfxtd
チェッカーボード持ち上げてたゴキブリが言うのは滑稽
0148名無しさん必死だな (ワッチョイW dae6-WEQk [61.89.197.171])
垢版 |
2021/04/06(火) 22:19:25.45ID:KULRsou70
>>146
それVRSじゃない
0149名無しさん必死だな (アウアウクー MM35-OkcK [36.11.229.6])
垢版 |
2021/04/06(火) 22:31:45.31ID:jutAj5TGM
>>146
まだVRSの仕組みをわかってないのか。いくらなんでも恥ずかしすぎる
0151名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/06(火) 22:38:07.01ID:d4pCMmDz0
ID:w6A/F2KX0
いつもの自閉症ソクミンだぞ
0152名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/06(火) 22:38:37.61ID:d4pCMmDz0
>>150
それお前のことじゃん
0153名無しさん必死だな (ワッチョイW 61f3-OkcK [106.72.148.66])
垢版 |
2021/04/06(火) 22:40:56.42ID:zJ9YyW420
>>150
VRSを静止画番長と呼ぶのは頭がおかしすぎる
ゲームは本質的に動画であるからこそ画面全体をバカ真面目にレンダリングせず、
プレイヤーの視線が届きにくい箇所は手抜きレンダリングにして他のところにリソースを使う、というものだ
0156名無しさん必死だな (ワッチョイW 0daa-VpuS [126.78.30.182])
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2021/04/06(火) 23:07:10.77ID:Wqy4LGH30
面白いから↓保存しとこっと

146 名無しさん必死だな (ワッチョイ 71b1-0pr0 [58.1.132.76]) sage 2021/04/06(火) 21:58:09.37 ID:w6A/F2KX0
VRSは静止画番長だからね
画面動かさない条件下に置いて高フレームレートを叩きだす
全く無意味なもの
0159名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/06(火) 23:41:27.89ID:d4pCMmDz0
??
頭イカれてるな
0161名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 00:13:59.05ID:kHi8YV2k0
>>97
の画像をツイートしてたポニーの@JustAnLED
DFのAlexにボコボコにされてて草
0162名無しさん必死だな (ワッチョイW 2e74-5H6j [103.81.75.42])
垢版 |
2021/04/07(水) 00:19:58.81ID:N9keiH4T0
もはやソフトウェアVRSの方が速くかつ高品質だからねぇ
ギアーズのハードウェアVRSがテクスチャボッケボケで数%高速化なのに対して、CoDのソフトウェアVRSはテクスチャ補完した上で十数%高速化
かつてMSAAが盲腸機能化した様に、ハード実装はある日突然陳腐化するのが怖いところだな
0164名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 00:39:09.64ID:kHi8YV2k0
ソフトウェアVRSがどんだけ使われてるって話だな
ソフトウェアでやる以上、オーバーヘッドもあるだろうに
0165名無しさん必死だな (ワッチョイW bdb9-HRAS [116.65.46.186])
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2021/04/07(水) 01:03:19.97ID:jOGMDmI40
ハードウェアVRSって要はMSAAハードウェアに機能追加して、もっと細かく制御できるようにしたって代物
従来部分の機能しか使わなくてもソフトウェアVRSと同等の品質/速度バランスには到達する
完全上位互換だから当然っちゃ当然

後はCELLと同じよ
うまく使えばもっとすごいことができる
可能性は無限大
現状の実装はお察し
0167名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/07(水) 06:50:04.45ID:OSq3VAz30
(視認の難しい)動きの速い部分や遠景にVRSかけて綺麗にアプコンして判別不可には出来ないのかなVRS
Dirt5だと車体と路面にVRSかかっててボケて見えちゃうんだよね
0170名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/07(水) 07:45:46.63ID:OSq3VAz30
https://i.imgur.com/eyJuwjL.png
https://i.imgur.com/BBggBV7.png
確かに地面のテクスチャとかPS5版の方が綺麗だね

>>169
忖度じゃなくPS5の得意な中解像度&高テクスチャの最適化しただけでしょ
解像度もテクスチャも一時停止しなきゃ判別出来ないレベルの誤差
0173名無しさん必死だな (アウアウウー Sa39-yJD7 [106.130.53.91])
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2021/04/07(水) 07:57:17.58ID:4cmUrgGRa
マルチはこんな感じになるだろ今後も
PS5はファーストのソフトは超絶グラフィックになるけど箱SXとの比較も出来ないからMSにとって一安心だろうね
あとファンボーイ達にこれくらい箱SXでも出来るとか言われて終わり
0175名無しさん必死だな (スププ Sdfa-khUB [49.98.87.221])
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2021/04/07(水) 08:30:20.02ID:yFeScESjd
PS5版はマントの当たり判定がカットされてたりもするからな
テクスチャストリーミングぐらいしか勝てない
0179名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/07(水) 09:11:33.17ID:OSq3VAz30
>>175
布シミュは前回のアプデで修正済み

>>178
負荷が大きい時は2*2拡大を多用するから目立つよね
問題なのはDRSとVRSを併用までしないと60fps維持出来ない素の非力さ(PS5も同じく)
0185名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 11:01:28.22ID:kHi8YV2k0
PSファンボーイの妄想具合がだんだん悪化していってる
0186名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/07(水) 11:04:07.75ID:OSq3VAz30
両機種得意な分野で差別化した結果、違いを判別するのはやや難しいから良い出来じゃない?Outriders

XSX:一回り上の解像度
PS5:高解像度テクスチャで画質良い

ロードもフレームレートも小さな差こそあっても気にするレベルの違いではないもん
0188名無しさん必死だな (アウアウクー MM35-kVeI [36.11.228.179])
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2021/04/07(水) 11:09:18.60ID:zhJW7usiM
得意分野って、、、箱版のAOフィルタの設定が低いだけで使ってるテクスチャは一緒だろ
こんなの高負荷がかかるわけじゃないからパッチで修正されるだろ
単に高解像度を追求できないPS5の弱点が現れているだけだよ
0189名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-Lm4m [49.98.225.191])
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2021/04/07(水) 11:32:59.92ID:skBvM4zLd
どうも例のメモリ構成が影響してる気がするんだよなー
ちょこちょこスタッター起きるのもそうだし旧世代ゲームなら頑張れてたりとかね

昔PS4のGDDR5がCPUアクセスでGPU帯域が如実に減るってのあったけど、
XSXだと10G超えるだけでそれ以上の影響あるの間違いないからな
0190名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/07(水) 11:35:34.36ID:OSq3VAz30
>>188
解像度を上げた事で既にいっぱいいっぱいなんでしょ
余力があったら4xAFまで下げる必要ないもん(DRSだし最低解像度2Kだし)
0191名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 11:58:42.38ID:kHi8YV2k0
Remember Mortal Shell’s patch
0192名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.248.252.6])
垢版 |
2021/04/07(水) 12:50:49.23ID:czeJ0PAHM
>>175
どっちにも起きるバグをまだ言ってるの?w
0194名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/07(水) 13:02:01.49ID:OSq3VAz30
>>193
モード選択できるのはいいねXSX版
個人的に遊ぶなら4k/60fpsのみだけどw(流石に2Kは・・・)
0195名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.248.252.6])
垢版 |
2021/04/07(水) 13:05:43.53ID:czeJ0PAHM
>>193
PS4ですよw
0196名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/07(水) 13:14:47.72ID:kHi8YV2k0
>>195
次世代機アップグレードなのに?馬鹿なの?

https://zombiearmy.com/en/news/2338
0197名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-J5NQ [60.94.43.141])
垢版 |
2021/04/07(水) 13:49:10.28ID:BqQElX6e0
PS5ちゃんはPS3さんの初期みたいな様相だね��
巻き返しのチャンスはあるのでしょうか��
0199名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-J5NQ [60.94.43.141])
垢版 |
2021/04/07(水) 13:57:22.65ID:BqQElX6e0
>>174
今は亡きひるいなきを思い出した
0201名無しさん必死だな (ワッチョイW 0daa-VpuS [126.78.30.182])
垢版 |
2021/04/07(水) 14:33:40.04ID:p+WwB4Dx0
コンシューマは最初にベースの絵とターゲット解像度とfps決めて、そこでリソース余ったら化粧に余力回すんだから
「この解像度だとPS5は60fps無理!」となってる時点で、他の部分はあくまでベースの仕様箱より下げた分、他に回したおこぼれなんだよ
0207名無しさん必死だな (ワッチョイW 0daa-VpuS [126.78.30.182])
垢版 |
2021/04/07(水) 15:02:55.30ID:p+WwB4Dx0
PlayStation (6th April):

• 4K* @ 60Hz only

• Reduced loading times

*DRS enabled - The resolution of the image can drop below the target to ensure a smooth FPS.



Xbox (8th April):

Series S

• 1080p* @ 60Hz only

• Reduced loading times



Series X

• Includes quality/performance toggle with the following settings

o Quality – 4k* @ 60Hz

o Performance – 1080p @ 120Hz**

• Reduced loading times

*DRS enabled - The resolution of the image can drop below the target to ensure a smooth FPS.

**Requires a 120Hz display with HDMI 2.1 support.


https://zombiearmy.com/ja/news/2338
0208名無しさん必死だな (ワッチョイW 05ea-iqIa [118.241.249.36])
垢版 |
2021/04/07(水) 15:06:11.81ID:4MxsttiK0
DFだとXSXも1800p固定
0213名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-J5NQ [60.94.43.141])
垢版 |
2021/04/07(水) 16:27:16.75ID:BqQElX6e0
PS5ちゃんは高性能過ぎてSIEのファーストまたはセカンドスタジオしか使いこなせないの��
0217名無しさん必死だな (ワッチョイW 2576-yJD7 [150.31.52.183])
垢版 |
2021/04/07(水) 16:43:55.21ID:rouXVwVk0
>>214
そうだなあ
「次世代ゲーム」は今の所サイバーパンク2077のみ
0222名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/07(水) 17:15:18.32ID:kHi8YV2k0
>>221
その状況ならもっと解像度が高くなっても良いんでは??
PSファンボーイの妄想マジでひでえ
0230名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-OJBH [14.8.148.128])
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2021/04/07(水) 17:52:25.16ID:SX3X1Kqi0
相変わらずゴキノロジーでした😂😂😂
0232名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-OJBH [14.8.148.128])
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2021/04/07(水) 17:58:05.95ID:SX3X1Kqi0
あれれ?高クロックなのになんで120fps出ないの?😂
PlayStation (6th April):

• 4K* @ 60Hz only

• Reduced loading times

*DRS enabled - The resolution of the image can drop below the target to ensure a smooth FPS.


Xbox (8th April):

Series S

• 1080p* @ 60Hz only

• Reduced loading times


Series X

• Includes quality/performance toggle with the following settings

o Quality – 4k* @ 60Hz

o Performance – 1080p @ 120Hz**

• Reduced loading times

*DRS enabled - The resolution of the image can drop below the target to ensure a smooth FPS.

**Requires a 120Hz display with HDMI 2.1 support.
0233名無しさん必死だな (ワッチョイ da6a-s+Uo [61.201.118.60])
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2021/04/07(水) 18:03:52.79ID:8Zn/o3Nt0
PS2 [6.2 GFLOPS]     Xbox [20 GFLOPS]           3.2 差でPSゴミ
PS3 [230.4 GFLOPS]   Xbox 360 [240 GFLOPS]       1.04 差なのにPS大劣化
─────────────────────────────────────────
PS4 [1.84 TFLOPS]    Xbox One [1.31 TFLOPS]       1.4 差でXB劣化
PS4 [1.84 TFLOPS]    Xbox One S [1.4 TFLOPS]      1.31 差でXB劣化
PS4 Pro [4.20 TFLOPS] Xbox One X [6.00 TFLOPS]     1.43 差でPS大劣化
PS5 [10.28 TFLOPS]   Xbox Series X [12.00 TFLOPS]  1.17 差なのにPS大劣化中 ☜ 今ココ
0234名無しさん必死だな (アウアウウー Sa39-yJD7 [106.130.53.91])
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2021/04/07(水) 18:10:02.55ID:4cmUrgGRa
マルチの開発もそのうちプリミティブシェーダーやSSD高速ストリーミングとかテンペストエンジンの汎用性処理とかPS5特化して箱版劣化を平気で出すところ出てくるんだろう
その時MSの圧力に屈しないでほしいな
0235名無しさん必死だな (ワッチョイW bdb9-HRAS [116.65.46.186])
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2021/04/07(水) 18:29:39.43ID:jOGMDmI40
むしろPS5向け最適化頑張って今の状況だろ
API違う分と期待される売上考えて、マルチでより多くの専用人員が配置されている

箱の方はPC版の設定いじる程度の最適化でAPIも今のところ古いところまでしか使われていない

まあ新しいAPIで最適化すると対応したPCでも効果あるから、そのうち良くなるだろ
0238名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/07(水) 18:36:24.42ID:OSq3VAz30
>>226
PS5はメモリ帯域448G/sで1440p60fpsがターゲットのマシンだからじゃない?
XSXはOutridersのような10GB以内に収まるゲームなら560MB/sで高解像度でも帯域足りてるし
さすがにネイティブ4K/60fpsは無理だろうけど(古いゲームならいける)
ただ両機種DRSで一瞬でも1080pに下がるから結構無理してるっぽいね
0239名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.8.148.128])
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2021/04/07(水) 18:36:29.74ID:SX3X1Kqi0
変わる(大幅劣化)
0240名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 18:50:51.61ID:45UoY9nDp
>>234
マルチがPS5の仕様特化で作ってくれるとでも思ってるのか?
めでたい脳みそしてるな、そうしてもらえるように投資でもしとけ
0241名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 18:54:50.87ID:kHi8YV2k0
>>238
PS5は1440p出力に対応してないのに
ターゲットにしてる!とか馬鹿か?
0247名無しさん必死だな (ワッチョイW 0daa-VpuS [126.78.30.182])
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2021/04/07(水) 19:27:50.73ID:p+WwB4Dx0
>>238
でも両機種とも今世代の主な進化点が4kや高速ロードであって、ネイティブは両方苦しいにしろ、そこ捨てたら競合機に負けを意味すると思うんだよね

解像度下げたりチェッカーにして、多少テクスチャー綺麗じゃ差は埋まらないし本末転倒かと
0251名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-J5NQ [60.94.43.141])
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2021/04/07(水) 20:51:17.00ID:BqQElX6e0
>>249
こんなん笑うわ
PS5ちゃんを買った自分自身に��
0252名無しさん必死だな (ワッチョイW 05ee-2r5w [118.158.32.81])
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2021/04/07(水) 20:54:52.31ID:PyTj1Y1Z0
>>249
apexは120fpsサポートしてないが
0253名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/07(水) 20:56:50.82ID:OSq3VAz30
>>241
出力の話じゃないよ(スペック的にネイティブ4Kターゲットじゃないという話)
UE5の実機デモが1440pだったし内部解像度の話ね
PS5は1440p描画で高解像度テクスチャなら4K出力しても綺麗!と狙ったんだと思う
XSXもPS5もネイティブ4K60fpsには全然足りてないよ性能
0254名無しさん必死だな (スププ Sdfa-khUB [49.96.19.30])
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2021/04/07(水) 21:00:49.49ID:6n2Y2a/Rd
箱と違ってPS5は60fps標準化宣言もしてないし30fps未満で全く問題ないんだが
0255名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 21:04:42.51ID:kHi8YV2k0
>>252
記事書いたサイトに突っ込めよ
Twitter垢あるから
0262名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 22:03:05.55ID:kHi8YV2k0
>>256
マルチエンジンなのに
PS5の特化の仕様を採用するのか?
へえー、でどこがやってくれるの?
0263名無しさん必死だな (スププ Sdfa-khUB [49.98.64.237])
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2021/04/07(水) 22:04:51.14ID:4AyYfLGMd
UE5にPS5に最適化する機能が搭載されるのは間違いないだろうけど
Xboxのパフォーマンスを上回れるかどうかはまた別の話
0264名無しさん必死だな (ワッチョイ 0501-p1/t [118.104.58.90])
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2021/04/07(水) 22:14:17.49ID:BotJ3C5+0
UE5デモみたいに巨大なアセットをロード無しで読み込み続けるようなゲームはXSXでは無理そうだけどね
テクスチャすら読み込みに5秒遅れとか頻発するのに
UE5は使えるだろうけど狭い空間をロード挟んで進むタイプのゲームになるだけでしょ
ヘルブレードとか割とそんな感じだったし
0265名無しさん必死だな (スフッ Sdfa-OPoA [49.104.56.193])
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2021/04/07(水) 22:14:22.17ID:HtHWIND9d
まだPS5にしがみついてるゴキちゃんおるんやなぁ
ええかげんソニーに怒りの矛先向けた方がええ思うで?
君らPS5はもっとすごいもんになるおもてたやろ?
0266名無しさん必死だな (スフッ Sdfa-khUB [49.106.217.80])
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2021/04/07(水) 22:25:24.64ID:gkdFYAk5d
>>264
PCマルチ全盛の時代には意味の無い仮定だな
XSX未満のPCで動くように設計するんだぞ
0268名無しさん必死だな (ワッチョイW da0d-BsWj [61.193.139.222])
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2021/04/07(水) 22:44:06.01ID:iybrCL8/0
PS/XBOX問わないが、敗戦だとか敗けを認めろとか不毛な主張を繰り返す奴は一体何と戦っているのだろう
仮にここの住民の一人か二人にはいと言わせた所で自分の生活が豊かになるわけでもなし
数百万つぎ込む車やピュアオーディオ趣味なら自分の出費に対して後に引けない拘りも出来るけど、そも5万程度のゲーム機だしな
0269名無しさん必死だな (ワッチョイ 6d71-e8Kl [222.2.133.154])
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2021/04/07(水) 22:45:36.60ID:udRJyIk00
Naniteにて解像度低くても9割近く占める静的オブジェクトに超高解像度テクスチャを貼り付けていけば
残り1割の動的オブジェクトを別パイプラインでレンダ合成しても見栄えは良くなるって寸法なので
上手いやり方だなと思うが、タネが分かってしまうと何だかんだいってまだまだテクスチャなんだなあって

マッピング、フィルタリング、スケーリング
ズーム倍率に応じてオブジェクトデータとテクスチャデータを1ピクセルに合う様にスケリーングし適用させる
元が高解像度オブジェクトデータとテクスチャデータなのでアップ倍率が高くても表示が崩れない

動的オブジェクトだと1ピクセルにスケールさせる事が難しいからどうしても静的オブジェクトからの適用となると
今世代はシェーダ性能が足りなさすぎるから固定機能増強路線で乗り切ろうとしたと
夢がないのが残念すぎる今世代機
0270名無しさん必死だな (ワッチョイW b192-OPoA [122.215.167.2])
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2021/04/07(水) 22:48:05.30ID:VObfisvj0
>>267
どう凄いのか具体的にどーぞー
0273名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/07(水) 22:57:02.34ID:kHi8YV2k0
>>264
残念ながらUE5のデモみたいなゲームは出ません
0274名無しさん必死だな (ラクッペペ MM0e-bPwF [133.106.72.191])
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2021/04/07(水) 23:06:43.07ID:Nx/h+1OxM
>>272
買収させたんじゃなくて買収されたんだろ
ソニーがだろうがエピックだろうが無料なら誰もが使うわ
大真面目にライセンス契約したジムがアホ
0276HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.186.39.213])
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2021/04/07(水) 23:22:25.24ID:6X34z6uAr
>>177
プ
箱の存在を忘れ去られなきゃいけど?w
0279HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.186.39.213])
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2021/04/07(水) 23:36:11.12ID:6X34z6uAr
>>278
いくら頑張っても追いつけねーよw
0281名無しさん必死だな (ワッチョイW bdb9-HRAS [116.65.46.186])
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2021/04/07(水) 23:51:46.57ID:jOGMDmI40
oodle textureはともかく、krakenはPC用GPUがハードウェア対応しない限り廃れるだろうね
MSが汎用技術と自社技術だけで展開エンジン作ったのは、ベンダー問わずにハードウェア化させるためだから
PC向けに関してはXsX互換の形式が標準になるだろ

まあUE5ならPS5向けにはkrakenで出せば良いだけでPS5が不利にはならないだろうけど、使わないのは悲惨な事になる

epicが持っちゃったから他のエンジンで標準対応する芽が潰れたな
0283名無しさん必死だな (ワッチョイW 4118-gc6Q [202.171.131.100])
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2021/04/08(木) 00:04:00.39ID:o1BaUnUy0
>>277
I/OユニットがPS5は11コア相当+CPU負荷/遅延ナシ、XSXが3コア相当+CPU負荷/遅延アリだからね
PS5はまだまだ性能持て余してるが、XSXは縦マルチのストリーミングですら既にカッツカツの状態
最適化が進むほどその差は更に顕著になるだろうな

XSXの劣化地獄はまだ始まったばかり
0284名無しさん必死だな (ワッチョイW bdb9-HRAS [116.65.46.186])
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2021/04/08(木) 00:17:00.97ID:aOXzkYV20
>>283
相当のコア数とかあれなんの意味もない指標
GPGPUでCPUの何倍の性能が出ましたって奴と同じで、CPU側の最適化の具合で倍率がものすごく変わる

スループットのスペック見りゃわかるが、11:3ほど極端な差はない
0286名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-mEtB [49.98.225.191])
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2021/04/08(木) 00:21:08.84ID:cexsuN0Id
単純にkrakenが使える技術であるなら他と差がつくってだけね
GPUデコーダは作ってるだろうからDirect Storageでストリーミングすんでしょ
Epicが買うのはNaniteに本気なのがわかった感じするけどな
0287名無しさん必死だな (スプッッ Sdda-OJBH [1.79.84.6])
垢版 |
2021/04/08(木) 00:30:32.51ID:LOMYkomVd
ゴキノロジーゴキにわかるわけない
0288名無しさん必死だな (ワッチョイW bdb9-HRAS [116.65.46.186])
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2021/04/08(木) 00:31:13.01ID:aOXzkYV20
NVIDIAのGPUのシェーダでデコードってのは眉に唾つけといた方がいい

XsXのdecoder部相当品をGPUに内蔵ってのが最終型
大したハードウェアコストにならん

現行ハードにのせてないから力業ってだけ

rdna2には恐らく載せている、ってか載せてなかったらAMDがアホすぎる
0290名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
垢版 |
2021/04/08(木) 00:47:05.48ID:3QdfF6zPd
https://twitter.com/crysis/status/1379801915605843970?s=21

XBOX SERIES X

Performance mode - 1080p - 60 fps
Quality mode – 2160p - 60 fps
RayTracing - 1440p - 60 fps

XBOX SERIES S

Performance mode – 1080p - 60 fps
Quality mode - 2160p - 30 fps
RayTracing - 1080p - 30 fps


PlayStation 5

Performance mode – 1080p - 60 fps
Quality mode - 1800p - 60 fps
RayTracing - 1440p - 60 fps

クソステクライシスで4k出来ない低性能
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0291名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-0pr0 [14.8.3.129])
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2021/04/08(木) 00:47:57.79ID:r+vL5ere0
Crysis Remastered Update - Enhanced for new consoles

PS5

Performance: 1080p/60FPS
Quality: 1800p/60
RTX: 1440p/60

Series X

Performance: 1080p/60
Quality: 4K/60
RTX: 1440p/60

Series S

Performance: 1080p/60
Quality: 4K/30
RTX: 1080p/30

More fixes: https://reddit.com/r/Crysis/comments/mm2zl7/crysis_remasterd_xbox_update/


PSファンボーイ「PS5のほうが高性能!!」
0293名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
垢版 |
2021/04/08(木) 00:58:42.47ID:3QdfF6zPd
クソステの劣化が止まらない
0295名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
垢版 |
2021/04/08(木) 01:24:53.33ID:3QdfF6zPd
ゴキステは劣化がデフォが伝統
0296名無しさん必死だな (ワッチョイW 55b9-BsWj [124.142.69.233])
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2021/04/08(木) 01:25:54.13ID:K60/MjDy0
>>291
これも互換アプデだからノーカン
0297名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 01:27:27.31ID:3QdfF6zPd
ノーカンステイ豚
0300名無しさん必死だな (ワッチョイ da4b-xfeT [219.100.85.168])
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2021/04/08(木) 01:49:00.38ID:GeL15Si+0
PS4ハブのPS5専用だと最低二年後だなファーストでも
0301名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-J5NQ [60.94.43.141])
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2021/04/08(木) 02:40:18.90ID:4l9oFq9Y0
下手な希望を持たせてしまったサーニー氏が悪い��
0312名無しさん必死だな (ワッチョイ 55ee-lQ1w [124.215.142.154])
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2021/04/08(木) 07:03:05.35ID:NsiXIbkm0
解像度やらフレームレートの上限上げたって言ってもPS4で組んだプログラムって感じなのがな
無論箱は互換でリニアに性能出るように前世代から考えてたって利点があるわけだし
そこは強みだと思うんだけどね
0313名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 07:27:11.87ID:YkKInVMR0
XSXの勝利宣言って
ダイナミック解像度で1440p付近に頻繁に下がった上でフレームレート50fpsなのに?
もう少し解像度下げないとFPSなんて遊べないだろw
0315名無しさん必死だな (ブーイモ MMa1-5H6j [210.138.177.140])
垢版 |
2021/04/08(木) 07:46:05.43ID:tZlOQytwM
しかし箱はXSSもXSX同様、SSD帯域がショボいなりに2.4GB/sあるのがまだ救いだな
MSが次世代の魂と称した通り、ここだけは両機種同一のもので揃えた

確かにPS5と比べたら唯のゴミだが、まあ箱でも極々軽い次世代専用タイトルは作れるんじゃないかね
0316名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 07:53:20.67ID:3QdfF6zPd
同じ値段でゴミ捨ての劣化がデフォになっちゃった
ほんまゴミだなぁ
Proとone xのころの言い訳が通用しないのが悲しいね
0317HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.156.141.246])
垢版 |
2021/04/08(木) 07:56:48.99ID:frtokMEfr
>>305
それでもテクスチャはPS5のが綺麗だろうなぁ...
0318HYns6mPSx (オッペケ Sr75-2S6M [126.156.141.246])
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2021/04/08(木) 07:59:33.51ID:frtokMEfr
>>301
別に下手な期待じゃないよ
0325名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 09:31:44.77ID:YkKInVMR0
解像度の違いも1440pと固定4Kなら鮮明さに差が出るだろうけど
1440pと1600p、1600pと1800p、1800pと4Kだと肉眼で判別厳しいね
テクスチャも大画面なら目立つだろうけど30インチ以下だと分かるだろうか?

判別出来るほどの人間離れしている視力保有者ならTVの放送が汚く見えるはず
(1440iで色数落としてるのがTVだから)
0326名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/08(木) 09:32:58.07ID:YkKInVMR0
(相当差をつけないと)解像度に画質や色数の差は判別しづらいけど
フレームレートが50fps切るのは体感出来るから改善すべき事項
0329名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/08(木) 09:36:58.68ID:LsHIn2chp
DirectStorageとか整備されると
その辺も買いせされるのかねえ
0331名無しさん必死だな (ワッチョイ f63d-xfeT [217.178.101.8])
垢版 |
2021/04/08(木) 09:38:04.61ID:xVbef/ND0
あんだけ開発がps5持ち上げてたアベンジャーズが解像度テクスチャ描写距離まで劣化してたのが…
0332名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 09:43:00.36ID:YkKInVMR0
解像度が高いのは性能を表す一つの要素ではあるけれど何か省略したりフレームレート落ちるのはマイナス要素でしょ
例:1600pで60fps張り付きと1800pで常時50fpsなら性能差は解像度分ほどは無いという結論
Outridersなんかではエフェクト減らしたり電球のポリゴン削ってまで解像度上げてるし
https://i.ibb.co/60n0x0r/xsxps5pcoutriders.png
0333名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/08(木) 09:46:28.46ID:YkKInVMR0
固定解像度で60fps達成して初めて威張って良いと思う
DRSで解像度落としてフレーム落ちして(最高)解像度が高いぞ!ってのは笑い話だもん
あれこれ最適化で削られてドヤ顔されてもさ
0339名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/08(木) 10:16:52.00ID:LsHIn2chp
可変解像度は別に悪いことではないと思う
ただモータルシェルは何でアプデで1800p固定になったのかは謎
0344名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
垢版 |
2021/04/08(木) 12:06:51.56ID:3QdfF6zPd
ゴキノロジー😂
0345名無しさん必死だな (スップ Sdda-OJBH [1.66.104.154])
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2021/04/08(木) 12:09:21.90ID:3QdfF6zPd
小島泥舟から脱出を模索中

Rumor: Kojima in talks with Microsoft to publish his next game
https://venturebeat.com/2021/04/07/abandoned-for-ps5-is-not-a-secret-hideo-kojima-game/


しかし、「Abandoned」が小島監督の作品ではないという最大の証拠は、この件に詳しい関係者によると、小島監督が次回作のパブリッシングについてマイクロソフトと交渉しているということだ。そしてそう、フィル・スペンサーの棚にあったあの像は、伝説の開発者との契約の可能性について言及していたのだ。Xboxが契約を結んだかどうかはまだ確認できませんが、私の理解では、小島氏は日本の才能を活用するマイクロソフトの計画の焦点となっています。
0347名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-OJBH [49.98.175.14])
垢版 |
2021/04/08(木) 12:31:12.61ID:mPTKsU6xd
契約ガチガチで完全版商法は潰さないとね🤗
0350名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.248.252.6])
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2021/04/08(木) 12:56:51.02ID:ylofCb8cM
>>338
真っ赤にしててワロタ
0352名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 13:13:12.66ID:YkKInVMR0
解像度無理して上げてるから(負荷が高くて)色々省略してるというよりは
リッチエフェクトが苦手なので解像度に全振りしてるだけっぽいね箱は
0354名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 13:26:02.75ID:YkKInVMR0
PS5は1機種しかないからグラ中~高設定で中解像度(1440~1800pのDRS)一本なんだけど
XSSのグラ&エフェクト低設定をXSXでまんま高解像度にされても嬉しくないよね
0355名無しさん必死だな (ロソーンW FFa1-dJRo [210.227.19.72])
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2021/04/08(木) 14:05:03.38ID:wRbsta0yF
>>354
いやXSXもさすがにXSSよりはマシなグラフィック設定だよ
https://pbs.twimg.com/media/EyaHOApXEAADQZt?format=jpg

なので機種毎に丁寧に最適化されているのが分かる
そしてその結果XSX向きだと判断されたのが、中解像度低グラフィック設定というわけだ
まあ低クロックコアを無駄にタコ詰めしてあるXSXのアーキ考えりゃ当然だな
0358名無しさん必死だな (スッップ Sdfa-OJBH [49.98.175.14])
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2021/04/08(木) 15:59:08.34ID:mPTKsU6xd
クソステ劣化は常識😂
0359名無しさん必死だな (ワッチョイ 89b0-2D6w [114.149.40.176])
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2021/04/08(木) 16:00:27.11ID:iUn/pyEw0
>>356
箱SeXはカクカクだね
テクスチャ品質もPS5より低いし、
ほんと解像度だけ何としても優位にして痴漢たちを納得させてる感じ
0360名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-bPwF [60.105.132.225])
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2021/04/08(木) 16:04:39.60ID:9DYRgIoq0
>>356
凄く違いが分かりやすいな
ただこれでもPCより綺麗に見えるかというと微妙だな
PS5のほうが頂点数は多いがPCのほうがくっきりしてて綺麗に見える
しかしPCもPCで綺麗に見えるがチープにも見えるな…
0361名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])
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2021/04/08(木) 16:23:38.34ID:LsHIn2chp
純粋にPS4 Proの時からあった
CBRとジオメトリーレンダリングの恩恵じゃね?
0365名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp75-CaVC [126.193.124.120 [上級国民]])
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2021/04/08(木) 17:01:46.95ID:LsHIn2chp
>>356みたいなのもどうかと
0368名無しさん必死だな (ワントンキン MMea-ypNj [153.248.252.6])
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2021/04/08(木) 17:17:16.49ID:ylofCb8cM
>>358
ステマ豚は今日もぶひっちで遊ばすステマネタとPS5ネガキャンでブヒブヒと鳴く
0369名無しさん必死だな (ワッチョイ da4b-xfeT [219.100.85.168])
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2021/04/08(木) 18:31:00.79ID:GeL15Si+0
>>367
焚火がどう見ても60fps出てない件
0371名無しさん必死だな (ワッチョイ 9df3-kjVL [14.9.65.128])
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2021/04/08(木) 18:39:28.54ID:YkKInVMR0
>>363
ヴァルハラでもPS5版のラベンダーの数がPC-Ultraより多かったけどわざわざ増やしたり電球のポリゴン増やしたりしてんのかな
力の入れ所はそこじゃない感がw
まあマズルフラッシュ削られるよりはマシだけど
0375名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-bPwF [60.105.132.225])
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2021/04/08(木) 19:48:41.47ID:9DYRgIoq0
ホラーゲームは30fpsのほうが雰囲気出るからそのほうがいいが
一人称視点で30fpsは流石にキツいから60fpsに最適化してくるかな?
0378名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/08(木) 20:38:36.71ID:r+vL5ere0
いつもPS独占は暴走気味に持ち上げるだけ持ち上げて
ロンチ前にはいつも息切れする
0380名無しさん必死だな (ワッチョイ 0daa-0pr0 [126.243.46.86])
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2021/04/08(木) 21:19:42.80ID:TrVDwb5D0
PS5は肝心の自分たちがPCへの販売ルート模索する有様で
本当にハードウェアの飛躍をソフトに活かすのかって信用ができない状態
あとベセスダのソフトの与奪の権利をMSに握られて
これから何年も精神的に打撃食らう運命
正直一夜にしてここまで形勢ひっくり返されるとは思わなかった
0381名無しさん必死だな (ワッチョイW 95aa-J5NQ [60.94.43.141])
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2021/04/08(木) 21:32:46.75ID:4l9oFq9Y0
>>367
PS5のThe Order:1886的なベンチマークソフトか��
0382名無しさん必死だな (ワッチョイW 5a1b-Rler [59.147.95.45])
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2021/04/08(木) 21:35:03.48ID:jbi5ARJP0
>>380
PS5は肝心の自分たちがPCへの販売ルート模索する有様で
本当にハードウェアの飛躍をソフトに活かすのかって信用ができない状態⇒MSほどじゃない
あとベセスダのソフトの与奪の権利をMSに握られて
これから何年も精神的に打撃食らう運命⇒握られてというか出ないだろそれでもMSは負けてる事実
正直一夜にしてここまで形勢ひっくり返されるとは思わなかった⇒一夜? 日本語不自由な人だな
0386名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/08(木) 22:19:56.33ID:r+vL5ere0
>>382
気持ち悪いほどのPS信者の目線だな
0387名無しさん必死だな (ワッチョイW 9df3-CaVC [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/08(木) 22:21:49.57ID:r+vL5ere0
>>381
シネマスコープの悪夢が…
ゲームとしてのプロットは良かったけど
随分端折ってエンディング持ってったゲーム
0388名無しさん必死だな (ワッチョイW da0d-BsWj [61.193.139.222])
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2021/04/08(木) 22:22:52.33ID:pRBEZZLB0
>>383
テクスチャとモデルの密度が凄いな
普通ならOutRidersやGearsみたく一定距離でLODが掛かってゲームゲームしてくるかスパイダーマンみたく被写界深度で誤魔化すのに
まあ最終的には可変解像度に落ち着くと予想しておく
0389名無しさん必死だな (ワッチョイW 75aa-GxxW [220.33.50.152])
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2021/04/08(木) 22:28:24.87ID:+UvW/01f0
>>382
PCってWindowsでMS陣営でしょ?
PS5は何と戦って
どうなったら勝ちなの?
0392名無しさん必死だな (ワッチョイ 0daa-0pr0 [126.243.46.86])
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2021/04/08(木) 22:51:48.72ID:TrVDwb5D0
PS5は3Dオーディオと高速テクスチャストリーミングをI/Oのスピードと解凍周りの性能活かして
常識的な100GB〜200GBくらいの容量で抑えて独占タイトルで次世代技術見せつけるしかない
どんなにパイプが太くてもデータ量の限界はあるだろうな、ってのが
お披露目からつい最近くらいまでの総意だったと思うが、ここに来て
PS5の「Oodle Kraken」と「Oodle Texture」が救世主なれるかって芽が出てきた
0397名無しさん必死だな (ワッチョイW 9bb9-Ye03 [116.65.46.186])
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2021/04/09(金) 01:45:07.72ID:gEHQ8u3F0
SFSの枠組みだとkakenはGPUがハードウェアデコード対応できなさそうだから、ハードウェア対応するだろうzlib+BCPACK使うって方向で統一されるだろ
PCでkraken使ったらいつまでもCPUデコードしなきゃならんのだから少なくともPC向けだと廃れるのは既定路線

まあ、ハードウェア化のライセンス無償化すればワンチャンあるかもって話
0403名無しさん必死だな (ワッチョイ 23ee-1WRr [124.215.142.154])
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2021/04/09(金) 06:49:13.52ID:p1MmSeVm0
>>397
何で使われているのかって言えばメリットがデメリットを上回る訳で
PC向けは別にパワーの上限があるってわけじゃないんだから廃れる理由にならない

ただしコンシューマーだとCPUパワー使われる事がマイナスになるが
0406名無しさん必死だな (ドコグロ MM77-bR74 [122.135.184.75])
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2021/04/09(金) 08:01:37.14ID:0TOLytcPM
DF「XSX版クラッシュは超絶劣化版」
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1379140266586689537/pu/vid/1280x720/HEML1g9v1oGZdfI2.mp4

PS5版は4K60fpsでヌルヌルだが、XSX版は40-50fpsまで激しく処理落ちする

PS5はクラッシュも最新のOoodleテクノロジでデータ圧縮かつストリーミング高速化してる
XSXは今後この劣化がデフォなります
0407名無しさん必死だな (スププ Sdba-wtuO [49.98.55.74])
垢版 |
2021/04/09(金) 08:29:20.59ID:eifku2ILd
将来的な話をするならテクスチャに関してはDirectMLが使えるXboxの方が優位だよ
0412名無しさん必死だな (スフッ Sdba-w03A [49.106.214.175])
垢版 |
2021/04/09(金) 11:33:04.78ID:d2RBmbLRd
Crysis Remastered | PS5 vs Xbox Series S|X | Graphics Comparison & FPS
https://youtu.be/h7c28VGRbIM

PS5が圧倒的だな
0413名無しさん必死だな (ワッチョイ ce3d-HIlx [217.178.101.8])
垢版 |
2021/04/09(金) 11:39:33.03ID:23XBFmHS0
圧倒的にps5ゴミじゃん…グラ劣化酷すぎ…
0415名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
垢版 |
2021/04/09(金) 12:10:04.20ID:Dci0+dZDd
劣化の代名詞プレステ
0416名無しさん必死だな (ワッチョイW ce43-f/S3 [217.178.23.133])
垢版 |
2021/04/09(金) 12:18:41.00ID:43PlHQv70
>>410
それはSIEとしては未検証なものを使われて故障されても困る的な意味だろう
まあライターの妄言の可能性は否定しないけどな
0419名無しさん必死だな (スフッ Sdba-gihk [49.104.56.193])
垢版 |
2021/04/09(金) 13:18:35.47ID:W5N1RanTd
もう完全にPS5の相手は箱SSやな
0422名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ace-lneX [221.185.77.21])
垢版 |
2021/04/09(金) 14:09:30.74ID:pWOvhRc20
Crysis Remastered

PlayStation 5
パフォーマンスモード 1080p / 60fps
クオリティモード 1800p / 60fps
レイトレーシング機能オン 1440p / 60fps

Xbox Series X
パフォーマンスモード 1080p / 60fps
クオリティモード 2160p / 60fps
レイトレイ―シング機能オン 1440p / 60fps

Xbox Serries S
パフォーマンスモード 1080p / 60fps
クオリティモード 2160p / 30fps
レイトレイ―シング機能オン 1080p / 30fps
0429名無しさん必死だな (ワントンキン MM8a-ARSQ [153.159.86.186])
垢版 |
2021/04/09(金) 14:49:46.14ID:BrQiDaYGM
Crysisって後方互換なのかてっきり次世代機移植かと

>>406
そんな負荷高そうに見えないのにここまで落ちるのか
PS5とXSXの一進一退状態はずっと続きそうだな
0431名無しさん必死だな (ワッチョイ ff43-AglQ [210.235.180.222])
垢版 |
2021/04/09(金) 14:56:41.35ID:JiSraVlh0
>>424
PS5はレイトレありだとXSSよりボケてんな
0433名無しさん必死だな (アウアウカー Sa43-Z3sK [182.251.44.27])
垢版 |
2021/04/09(金) 15:06:02.59ID:PlEm10/1a
>>430
PSストアにPS4版しか存在しないからネイティブでは無いな、互換ブーストはネイティブとは言わん

まあ、何でPS5版作って貰えないのかっていう問題は残るけどな
0438名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/09(金) 15:55:39.62ID:yNjMX5ax0
>>418
動画見てみるとプチフリしてる感じだね
常時30fps切るようなら10TF無いと言っても良いけどさw
0439名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
垢版 |
2021/04/09(金) 15:57:36.11ID:Dci0+dZDd
プチフリステイチョン😂😂😂
0440名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/09(金) 16:00:37.39ID:yNjMX5ax0
https://www.gamespark.jp/article/2020/09/12/102111.html
CrysisってPS4世代でのソフトレイトレ採用エンジン使ってるのね
てっきりRDNA2のHWRT使ってるのかと思ったら
0441名無しさん必死だな (ワントンキン MM8a-ARSQ [153.159.86.186])
垢版 |
2021/04/09(金) 16:12:48.17ID:BrQiDaYGM
うん?
>>412の検証の投稿主がコメントでこう言ってるぞ?

- The game runs in backward compatibility mode in all versions.
0442名無しさん必死だな (スフッ Sdba-gihk [49.104.56.193])
垢版 |
2021/04/09(金) 16:29:30.60ID:W5N1RanTd
遂に互換ダモノーも使えなくなるのか
いよいよPS5はゴミっての確定してきたやん
0443名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-94ju [133.106.75.162])
垢版 |
2021/04/09(金) 17:02:04.85ID:+NxzKk7SM
>>437
ネイティブの意味分かってる?
0446名無しさん必死だな (ワッチョイ 9aee-slfm [61.245.127.64])
垢版 |
2021/04/09(金) 17:24:23.80ID:wBfyjrSq0
そもそもPS5はRDNA1の旧世代機だから、このスレで扱うのはおかしい
0447名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/09(金) 17:32:49.28ID:FLCrvhPK0
>>446
いやRDNA2 Based (詳細不明) だぞ
0448名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
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2021/04/09(金) 18:52:02.42ID:yNjMX5ax0
>>446
だったら世界一高性能なRDNA1(PS5)と世界一遅いRDNA2(XSX)だなw
0449名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/09(金) 18:53:28.93ID:FLCrvhPK0
>>448
また妄想ですか?
0453HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.157.73.217])
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2021/04/09(金) 21:50:11.60ID:iT9i0MSwr
>>446
あっそう?w
じゃあRDNA2の機能は載ってないんだねえ?
全機能上げてくれよ〜
独自の機能も載ってないんだね?
独自の機能ってRDNA2で不足してるところを補ってるんだと思ってたんだけど買いかぶりか〜
0454名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/09(金) 21:56:46.01ID:FLCrvhPK0
バレバレのアークセー三連投
0455名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
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2021/04/09(金) 23:21:41.48ID:Dci0+dZDd
https://twitter.com/6d6f636869/status/1380515531824898050?s=21

記事によると、SIEは自社制作ソフトに対し非常に保守的なアプローチを取るようになり、Naughty Dogなどの一部ソフトに予算を集中。他のスタジオは名前が与えられなかったり、プロジェクトが許可されなかったり、主要スタジオの手伝いに回されたりしているとしています。

例えばDays Goneを手掛けたBendスタジオ。Days Goneの続編制作を試みるも、許可されず、その代わりにNaughty Dogの手伝いに回されたとしています。その結果、沢山の人がスタジオを去ったと伝えています。

SIEは、ヒット作を数多く生み出してきたNaughty Dog やGuerrilla Gamesに予算を回す一方、実績のないスタジオには、新規IPではなく「予算的により安全な」過去作のリメイクを作るよう推すようになったとしています。

貧乏企業は大変だな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0459名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/10(土) 00:58:42.11ID:pkTNn5JF0
開発リソース削られてるのは
システムアーキテクチャの部分も同様の可能性ありそう
0460名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/10(土) 01:01:21.17ID:pkTNn5JF0
>>458
去年リマスター出た時に
CrytekのNeon Noir使ってるとニュースに出てたじゃん
0461名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
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2021/04/10(土) 01:37:47.39ID:bHtoWIxjd
PlayStation 3/PSP/PS Vita向けのPS Store閉鎖を知らされていなかったPS Vitaのゲーム開発者もいた模様
https://jp.ign.com/vita/51122/news/playstation-3pspps-vitaps-storeps-vita

PlayStation 3、PSP、PS Vita向けのPlayStation Storeが今後閉鎖する。PS3またはPSP向けにゲームを開発している人は多くない一方で、PS Vita向けに開発しているゲームは数多くある。そうしたゲームの開発者の話によると、多くの人と同じように、PlayStation Store閉鎖の発表と同時にこの事実を知ったということだった。

IGNがPlayStation Storeの閉鎖を報じた3月29日と同日、Lillymo Gamesはストア閉鎖を受けて、新作のPS Vita版の開発を中止することを発表した。

IGNに対するダイレクトメッセージで、Lillymo GamesのBarry Johnsonが述べたのは、スタジオは「いかなる方法でもPS Vitaのストアが閉鎖することを知らされていなかった」とのことだった。事実として、彼はちょうど先月に、2つ目のPS Vita開発キットを購入したばかりだったという。

「TheGamerが報じて、この話が噂になっていた段階で、ソニーに説明を求めて連絡を取りましたが、返答はありませんでした。世間と同じタイミングで、私たちは新作のPS Vita版の開発を中止しなければならないことを知りました」

過去の機種向けのPlayStation Store閉鎖を最初に報じたTheGamerは、PS Vita向けのゲーム発売に向けて動いている複数の開発者と対談を行っていた。

そのうちの開発者の1人が、Spooky Squid Games Inc.でゲームデザイナーを務めるMiguel Sternbergだ。彼は現在『Russian Subway Dogs』の移植に取り組んでおり、8月のストア閉鎖前にPS Vita版をリリースしようとしている。

「このゲームをPS4、Xbox One、PS Vitaに移植するため、それぞれに数週間ごとに交互に取り組んできました」彼はIGNへのメッセージの中でこう語った。「発売するにはもう遅すぎるかもしれないと知って、週末にかけて(PS Vita版に)実装した変更点について満足に思っていたところから、心がひどくむち打ちにされたかのようでした。でも今は期限に間に合いさえすれば、発売可能だと分かっています。どんな理由であってもこれまでの仕事が水の泡になるのは惜しいですから」

PlayStationが開発者に送ったメールをIGNが入手したことで、PS Vitaの開発者に対する期限がどういったものか、上記の事例とは別に判明した。

このメールによると、PS Vitaのストアに提出できる最終期限は7月12日で、PS Vitaに発売できる最終日は7月20日とのことだ。ソニーのグローバル品質管理部への提出締切は7月6日だが、ソニーはレビュー枠に空きがあることは保証できないとしているようだ。

わずかな期間のため、開発者たちは苛立ちを隠せない。Johnsonによると、PS Vita Storeの新着ゲームのセクションに自社のゲームが表示されないといった問題はすでにあったものの、通知が不足していたことについてはさらに驚いたとのことだ。

「ストアが閉鎖されるというニュースを通して、この事実に気付かなければならないというのは予想だにしていませんでした。全てのプロジェクトを終えるよう、せめて年間の通知のようなものが出ていたらよかったのに」とJohnsonは嘆いた。


ほんまクズ企業
0469名無しさん必死だな (ワッチョイW 83aa-d9F6 [220.33.50.152])
垢版 |
2021/04/10(土) 06:18:29.71ID:j/1MWQ8f0
>>463
ほぼ全てのマスコミがSONY忖度してたのに
最近は違うの?
0470名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/10(土) 06:18:35.13ID:pkTNn5JF0
今のSIEを日本企業だからーと擁護できる要素あるかね
0474名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/10(土) 07:03:14.56ID:pkTNn5JF0
テクスレPSファンボーイは
総じて自閉症を患ってるようだな
0475名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/10(土) 07:11:01.64ID:pkTNn5JF0
>>461のIGNの記事に登場するDevは
閉鎖を知る1ヶ月前に新しい開発キットを購入したばかりで
問い合わせに関してもソニー側はダンマリって内容
BloombergのJason Schreierの記事もかなり騒ぎになってるけど
話の本質はFUDガーとかでなくソニー側にあるってこと理解しよう
0476名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-8YTl [106.129.205.10])
垢版 |
2021/04/10(土) 07:27:36.08ID:sJdGuKZOa
ハード戦争に負けたら企業叩きとか分かりやすいなこいつら
ソニーじゃ真似出来ないレベルの莫大な資金使ってゼニマックス買ったりGame Passで大型タイトル揃えてるMSの努力コイツらのせいで水の泡になっててウケる
だってこいつらのせいで箱嫌いになってるユーザー多いだろ
0477名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-94ju [60.105.132.225])
垢版 |
2021/04/10(土) 07:38:40.61ID:SJZj6J5b0
>>475
ソニー酷しという意見はもちろん賛成だけど、どっちかというと
後継機の予定は無いとハッキリ言われてて傍目に見ても死んでるVitaの開発機を今更購入するとかアホ過ぎるなって気持ちのほうが強い
0478名無しさん必死だな (ワッチョイW 83aa-d9F6 [220.33.50.152])
垢版 |
2021/04/10(土) 08:05:48.94ID:j/1MWQ8f0
ゲハの状況みると
長年SONY信者と工作員がやってきた事が
全て裏目でアンチばかり育てただけだったね
0479名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/10(土) 08:40:52.16ID:pkTNn5JF0
>>476
企業叩きってPSユーザーならソニー叩くべき事案
というか沈黙する裏目に暴走気味なPSファンボーイは死ねって感じ
0480名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a25-CoCA [125.202.224.6])
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2021/04/10(土) 08:43:50.08ID:GTaGEWCm0
>>1
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※ マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
 主観的な比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
0481HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
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2021/04/10(土) 08:58:41.67ID:KugM58LU0
>>454
バーかw
いちいちipなんか変えて連投するかよ
普通に3連投ぐらいするわw
0483名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/10(土) 09:08:42.84ID:pkTNn5JF0
PS4すら買わないゴミクズアークセーが何言っても無駄
0484名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/10(土) 09:14:43.76ID:pkTNn5JF0
>>482
ファンには嫌われてるけど
イエスマンなのかソニー本体の意向を
遂行してる点では社内評価は悪くないのでは?
ファンもそうだがGAFでも凄い嫌われてるけど
0485名無しさん必死だな (ワッチョイW 1792-gihk [122.215.167.2])
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2021/04/10(土) 09:15:05.86ID:detDp5Ew0
>>478
それだけやなくてソニーになめられることにもなっとる
ゴミみたいな性能とサービスのPS5を魔法魔法て匂わせてたらホイホイ騙されてついてくるんやからの笑
0490名無しさん必死だな (スフッ Sdba-w03A [49.104.50.149])
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2021/04/10(土) 11:15:15.74ID:r0WfokOFd
>>489
https://zombiearmy.com/en/news/2338

We're delighted to be able to announce that Zombie Army 4 is getting New-Gen upgrades on both PlayStation and Xbox hardware!
Starting Tuesday, players can enjoy faster frame rates, higher resolutions and reduced loading time on the platform of their choice!

ゴカンガー!
0491名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
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2021/04/10(土) 11:16:04.84ID:bHtoWIxjd
ほんま劣化ステイチョンでづわ😂
0493名無しさん必死だな (ワッチョイW b3ee-Z3sK [118.158.32.81])
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2021/04/10(土) 11:24:08.31ID:8WzXWAZ90
でいつになったらネイティブPS5版作って貰えない問題は解消されるん?解消されない問題だとしたらずっとこのままなんだけど
0494名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-MaN9 [106.128.32.194])
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2021/04/10(土) 11:34:02.23ID:guErC8aHa
そういや箱は縦マルチだから次世代クオリティのソフト化無くて駄目
縦マルチ無しのPS5こそ真の次世代機とか言ってた輩は現状をどう思ってるんやろうか
縦マルチじゃないPS5タイトルってあったっけ?
0498名無しさん必死だな (ワントンキン MM8a-cZxr [153.248.252.6])
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2021/04/10(土) 11:48:33.85ID:ZTt0PvFOM
>>457
遅効性の毒とかいうやつですかーw
サブスクでマウント取る意味がわからんけどねwww
ま、ステマ豚はそれが趣味だし仕事だからな
0499名無しさん必死だな (ワントンキン MM8a-cZxr [153.248.252.6])
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2021/04/10(土) 11:49:13.20ID:ZTt0PvFOM
>>469
ステマ豚
それはむりがあるぞ
0500名無しさん必死だな (ワントンキン MM8a-cZxr [153.248.252.6])
垢版 |
2021/04/10(土) 11:50:14.02ID:ZTt0PvFOM
>>491
とりあえず通報しておいたよ
0502名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
垢版 |
2021/04/10(土) 12:00:53.30ID:bHtoWIxjd
>>500
死ねゴミ😂
0503名無しさん必死だな (ワントンキン MM8a-cZxr [153.248.252.6])
垢版 |
2021/04/10(土) 12:01:31.12ID:ZTt0PvFOM
>>502
ワッチョイでみるとすごいねw
0504名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
垢版 |
2021/04/10(土) 12:03:35.19ID:bHtoWIxjd
ゴキくん😂
0505名無しさん必死だな (ワントンキン MM8a-cZxr [153.248.252.6])
垢版 |
2021/04/10(土) 12:04:46.79ID:ZTt0PvFOM
アホおちょくるの楽しいwwww☺
0506名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
垢版 |
2021/04/10(土) 12:05:23.21ID:bHtoWIxjd
アホゴキステイ豚🐷😂😂
0508名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
垢版 |
2021/04/10(土) 12:08:53.65ID:bHtoWIxjd
ほんとテクゴキ馬鹿だよね😂
0509名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/10(土) 12:31:49.57ID:pkTNn5JF0
アークセーはPS4すら買わないで他所にヘイト撒き散らす
ソニーからしたら迷惑極まりない輩
0510HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.167.90.133])
垢版 |
2021/04/10(土) 12:56:03.38ID:Q8Mp0Pvyr
>>509
FUD豚にくらべたらどうと言う事はない
0513名無しさん必死だな (ワッチョイW 5f65-AcCi [114.160.241.210])
垢版 |
2021/04/10(土) 15:05:03.99ID:k092LSeE0
>>490
PSではPS4版のみ発売(PS5版はただの互換対応)
https://store.playstation.com/ja-jp/product/EP4529-CUSA12596_00-JPPS400000000001

箱ではXSX版に完全に最適化したカメムシマーク付き
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/zombie-army-4-dead-war/9plschrn5715?activetab=pivot:regionofsystemrequirementstab

ちゃんと公式を確認しとけよ
頭までカメムシだなお前w
0519名無しさん必死だな (ワッチョイ b643-AglQ [119.47.221.239])
垢版 |
2021/04/10(土) 15:50:40.77ID:oRwZp/Gl0
>>515
「Zombie Army 4: Dead War」,PS5とXbox Series Xに対応する無料アップデートを配信中
https://www.4gamer.net/games/492/G049244/20210409137/

後方互換機能によってPS5およびXbox Series Xでも遊ぶことのできる本作だが,
今回のアップデートでは,PS5/Xbox Series Xでプレイしたときに適用できる機能が実装されるという。

公式サイトの発表によれば,どちらも4K解像度で60FPSを実現し,
Xbox Series Xでは,パフォーマンスを重視する1080p/120FPSの表示が選べるようになった。

いずれの機種でも,ロード時間の短縮が図られているという。
0520名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-MaN9 [106.128.32.187])
垢版 |
2021/04/10(土) 16:21:38.41ID:IWTHZ/nXa
>>518
無いとは断言してへんで
ここの信者がホルホルしてないから無いんかなと思っただけや
案の定無理矢理縦マルチ切っただけのPS4クオリティのタイトルしか無かったわけやし
切り捨てられたPS4ユーザーはどう思ってるんやろうな
感想を聞いてみたいわw
0522名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-Z3sK [106.133.53.203])
垢版 |
2021/04/10(土) 16:34:13.72ID:KXuhi/rda
何で互換対応ばっかなのよ、敷居高過ぎるんじゃないのPS5?
0524名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.193.124.120 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/10(土) 16:58:47.04ID:4CSTcsNYp
>>518
次世代機専用タイトルって何?
0526名無しさん必死だな (ワッチョイW 83aa-d9F6 [220.33.50.152])
垢版 |
2021/04/10(土) 17:40:18.63ID:j/1MWQ8f0
PS4時代ですらタイトル延期しまくってたのに
PS5末期にAAA出るとかだと終焉じゃん
0529名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.193.124.120 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/10(土) 18:23:52.74ID:4CSTcsNYp
>>527
ハード買ったばかりでなければ
みんなクリアまでそんな時間かかるタイトルねえだろ
テクスレPSファンボーイはゲーム知らねえのか?
0531名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.193.124.120 [上級国民]])
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2021/04/10(土) 18:36:32.84ID:4CSTcsNYp
Blue Point買収話も今のソニー社内の流れから理にかなっている
0533名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-ISD9 [106.73.224.162])
垢版 |
2021/04/10(土) 18:46:30.25ID:kaZmA4rv0
>>530
MSもHALOで大チョンボやらかしてるし
AAAタイトルの開発期間はどこも共通の問題だろ

MSは金の力でスタジオ買収して解決しようとしてるし
SIEは開発タイトル絞りつつリマスターでお茶を濁すって戦略だが
根本的な解決なんて無理だろ
0538名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a6a-uh6b [61.201.118.60])
垢版 |
2021/04/10(土) 19:20:23.20ID:gbR4hdYj0
https://blog.ja.playstation.com/2020/03/19/20200319-ps5/
PS5では、後方互換性のあるPS4のゲームを、PS4と比較してより高い周波数で実行することで、フレームレートの安定や向上、
そして場合によっては高い解像度で、ユーザーのみなさまにお楽しみいただけるようになると考えています。
 
あの頃は夢に満ちていたな、互換でボロくてしょうがないとか微塵も思っていなかった😥
0539名無しさん必死だな (ベーイモ MM06-AcCi [27.253.251.192])
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2021/04/10(土) 19:20:58.16ID:jscSX1rOM
そもそもゾンビアーミーは次世代機版ですらなく
旧世代機版の次世代機対応アプデじゃん
互換モードでもここまで良くなるのは割と面白いと思う

>>537
互換モードならフル稼働するわけないだろ
PS5はCPUなんかはわざと絞ってんだから
0540名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-bif+ [126.78.30.182])
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2021/04/10(土) 19:25:14.36ID:qkUnLos/0
>>539
PS4ノーマルモード
Proモード
ブーストモード

互換は3種類しかないんだぞ
?ブーストでやっとproで可変だった解像度やfpsが高クロックで上限近くまでアップするたけ
それ以上の動作させるならそれはPS5版として動いてるのと同義
0541名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-bif+ [126.78.30.182])
垢版 |
2021/04/10(土) 19:30:01.48ID:qkUnLos/0
PCで古いゲームを最新機種で描画設定あげるのと同じ事
古いゲームだから新世代のパイプラインやRT使わないのは箱も同条件。
性能があれば解像度や描画設定あげれる

むしろPS5はハードにも依存するガチガチの互換3種類設定のみだから、それ以外の挙動してるなら前述のようにクロックもCUも解放しなきゃ無理だよ
0543名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
垢版 |
2021/04/10(土) 19:38:20.83ID:bHtoWIxjd
糞虫ゴカンガ😂
0548名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a4b-HIlx [219.100.85.168])
垢版 |
2021/04/10(土) 20:23:28.62ID:m40uKvE20
SXもネイティブ対応じゃねーよアホ
0550名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/10(土) 20:34:47.01ID:7QT+0yua0
>>549
サーニー「ゲーム開発者は、ジオメトリエンジンの存在を無視して、PlayStation5 GPUをPS4 GPUと同等の能力だけのように扱ったり、この新しいインテリジェンスをさまざまな方法で利用したりすることができます。」
現状はファースト以外↑のように高速PS4として開発してるだけでしょ
0553名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-Z3sK [106.133.53.203])
垢版 |
2021/04/10(土) 20:53:02.53ID:KXuhi/rda
互換じゃ本領発揮出来ないのは分かるんだが、ライバル機がそこら辺上手く出来ちゃうもんだから余計に印象が悪いな、ここはMSの設計の勝利
0554名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-ISD9 [106.73.224.162])
垢版 |
2021/04/10(土) 20:58:45.73ID:kaZmA4rv0
>>549
ブーストモードはproで可変解像度や可変fpsだったタイトルを、PS4モードで動かしつつクロックあげて上限まで動かしてる
だから可変じゃないタイトルはPS5でも解像度やfpsが改善されない
逆にいうとPS5でもproの時の上限までしか動かないのを、次世代機対応パッチで可変解像度やfpsの上限を上げてやってる
PS4版をPS5の互換モードで動かすために最適化してるんであって、PS5ネイティブで最適化してんじゃない

>>552
PS5の互換上で動くPS4PRO2とでも言えばいいんじゃね
0555名無しさん必死だな (アウアウカー Sa43-BAUA [182.251.56.54])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:06:05.15ID:hdeCVwHpa
PS5ネイティブで動かすとこれだけの差がありますw

https://i.imgur.com/UMNmACm.jpg
0556名無しさん必死だな (ワッチョイ 0baa-slfm [126.78.30.182])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:16:25.48ID:qkUnLos/0
>>554
>逆にいうとPS5でもproの時の上限までしか動かないのを、次世代機対応パッチで可変解像度やfpsの上限を上げてやってる
>PS4版をPS5の互換モードで動かすために最適化してるんであって、PS5ネイティブで最適化してんじゃない

いやいやいやw
PS4proのクロックのままなら
上限だけとっぱらってもpro本体のブーストモード以上で動く訳ないだろw
0557名無しさん必死だな (ワッチョイ 1aee-slfm [123.230.9.54])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:24:03.39ID:/FYoxpEG0
【悲報】「Zombie Army 4」次世代版で120fpsを諦めたPS5さん、60fpsでもガクガク、ロードも最遅
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618020341/
0561名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-94ju [60.105.132.225])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:30:13.80ID:SJZj6J5b0
>>556
なんにも仕組み理解してなくて笑う
PS4ソフトをブーストクロックで動かすことも出来るんだよ
0563名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-bif+ [126.78.30.182])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:36:06.77ID:qkUnLos/0
つまり可変要素がPS5のクロックでアップする物…、少し拡大解釈してほぼソースいじらずにフレームキャップはずす程度まてが互換

言い換えるとPS4ほぼそのままのプログラムぶっこんて勝手にパワーアップするまでが互換
それ以上の挙動させるにはPS5としてPS4ベースのプログラムを動かしてはいるけど、それはPCや箱だってパイプラインやら根底まで変えてないんだから同じ条件になる
0564名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-94ju [133.106.73.69])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:37:07.36ID:RR8494puM
・PS4ソフトを
 @PS4クロックで動作
 APS4proクロックで動作
 Bブーストクロックで動作
・PS5ソフトを動作

これすら理解してない奴がこのスレにいるってマジ?
0565名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-bif+ [126.78.30.182])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:38:15.03ID:qkUnLos/0
>>561
それを知ってる上で

>ブーストモードはproで可変解像度や可変fpsだったタイトルを、PS4モードで動かしつつクロックあげて上限まで動かしてる

…と書いてたからProのクロック上限で動いてるのと勘違いしてそうだからツッコミ入れたまで
0567名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-R9rD [106.72.194.1])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:39:44.26ID:vTI71DQd0
黒つぶれする出来損ない互換
0568名無しさん必死だな (スププ Sdba-wtuO [49.96.14.215])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:40:33.90ID:g/yHA7Q7d
ゲイツマネーで互換部門を運営してるXboxに互換で勝つのは無理よ
0569名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-ISD9 [106.73.224.162])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:43:58.67ID:kaZmA4rv0
>>560
何を勘違いしてるのか知らんが
ブーストモードはPS5をPRO互換で動かしながら高クロックで動かしてる
だからソフト側に手を加えずに解像度とFPSを上げられる
今回の場合、ソフト側に手を加えて解像度やFPS、一部グラフィック関連にも手を加えてる
これはブーストモードに最適化をしてる=PS5の互換機能に最適化をしてる
だからソフト側から見ると高クロックのjaguarやGCN上で動いてるイメージで想像したら分かりやすくなる

ネイティブ対応と互換対応でレスポンチしてんのはここら辺が理解されてないからだと思う

上でも言われてるけどXSXのFPSブーストがPS5だとパッチ当てないと対応しない感じ
XSXの場合だと互換周りでも融通聞くから、さらに120fps対応出来るんだろうな
0571名無しさん必死だな (ワッチョイW b641-cZxr [119.230.176.37])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:44:57.36ID:DJ2F/tgX0
>>551
違うぞ
0572名無しさん必死だな (ワッチョイW b641-cZxr [119.230.176.37])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:45:33.68ID:DJ2F/tgX0
>>548
違うぞ
0573名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-ISD9 [106.73.224.162])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:47:28.31ID:kaZmA4rv0
>>563
PCとしてのレイヤーの話まで持ち出すならXSXが関係してくるが
そもそもCSとして言えばPS4やPS5は別物
もちろんXSXやX1も別物

今回XSXが互換機能優秀なのは事実だが
だからってPS4タイトルをPS5上で動かしてはいネイティブですとか言い出すのは暴論だ、
0576名無しさん必死だな (ワッチョイW b641-cZxr [119.230.176.37])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:54:11.53ID:DJ2F/tgX0
>>573
箱はoneから次の上位機種で快適に動くためにゲーム開発に余計なことを強いてるぞ
だからこそ、PS5より互換でうまく動いてるわけだ
0577HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.204.223.104])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:56:03.58ID:31jKkjDJr
>>418
日記に書いとけば?w
箱と比べるのなんてお前含めて数人しかいないんだから
PS5単体で見て不満があるレベルかどうかって事が大事だ
0579名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-ISD9 [106.73.224.162])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:58:33.15ID:kaZmA4rv0
>>576
別にそれは否定してなくね?
だからってPS4タイトルの互換動作とPS5のネイティブ対応をごっちゃにしていいって話でもないだろ
ゲハの他のクソスレならともかく仮にもテクノロジースレ名乗るならソフトウェアの動作に関しての過ちは訂正されて然るべき
0580名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-bif+ [126.78.30.182])
垢版 |
2021/04/10(土) 21:59:05.64ID:qkUnLos/0
>>574
言葉遊びばかりだな
次世代対応アプデをPS5仕様、PS5版…なんでも良いけど単なる呼び方の違いじゃん

PS5版として発売されるものだって深くまでPS5の機能使ってない物もあるし、アプグレのみでも大幅に手を加えてる物もある
明確な線引きないのに、これはどこまでしか手をかけてないから劣化じゃない!とか不透明なものを言い訳にしても仕方ないだろって話
0581HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.204.223.104])
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2021/04/10(土) 21:59:36.06ID:31jKkjDJr
>>426
要するにヘボプログラマーだと出力解像度高いだけで
画像汚いってのが分かってきたねwww
クラッシュとか見てると。
ラチェットとか箱じゃ無理かもなw
0582名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
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2021/04/10(土) 22:00:07.15ID:7QT+0yua0
PS4版/One版を基にクロック向上分だけの性能アップで動かしたのは解像度変えようが互換パッチ版でしょ
アップグレード版の出来はWindowsベースの互換があるXSXに軍配が上がって当然(さすがMS)
一からネイティブで作れば両機種更に性能上がると思うよ(特にPS5のロード周りは別物レベルに)
どっちが上か論争したいならVillageやMLB The show出るまで待ったらいいのに
0583HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.204.223.104])
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2021/04/10(土) 22:00:39.09ID:31jKkjDJr
>>440
だっせ
0586名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ad8-CoCA [61.116.110.16])
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2021/04/10(土) 22:18:51.88ID:yzo4oTMr0
>>569
ちなみに、ブーストモードってのは2020年7月以降に登録したソフトはPS5と
必ず互換性がある作りとすること、というSIEの方針にのっとって作られたやつ?
より高いフレームレートや高い解像度になるっていう
0588名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-Z3sK [106.133.53.203])
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2021/04/10(土) 22:43:33.63ID:KXuhi/rda
まあ互換周りに関してはPS5に何か非があるというよりはxbox側が色々とチート性能過ぎるだけだな、過去にここまでのものは無かった
0589名無しさん必死だな (ワッチョイW 9a0d-OMOC [61.193.139.222])
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2021/04/10(土) 22:44:05.39ID:JpgHEXFp0
凄いな。ID:kaZmA4rv0氏はPS5の互換の現状を説明してるだけなのにどうしてここまでイデオロギー丸出しの敵意をぶつけられるんだ
架空のPS信者を仕立て上げて罵声を浴びせなきゃならんほどリアルで鬱屈した生活でも送っているのか?
0590名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-ISD9 [106.73.224.162])
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2021/04/10(土) 22:47:10.82ID:kaZmA4rv0
>>580
言葉遊びではないよ
例えば日本だと法的にPS4版とPS5版はハッキリと区別されてる
GOWやラチェクラみたいにPS4の次世代機対応版だとあくまでPS4ソフトのパッチ対応って扱いなので無料
仁王やFF7みたいにPS4タイトルのPS5版へのアップグレードだと、無料対応出来ないので有料になる
一部例外として、ControlやCODみたいにPS4とPS5の抱き合わせ扱いだとPS4版からPS5版へ無料アップグレードってのもあるけど
0591名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/10(土) 22:47:42.17ID:pkTNn5JF0
法的?w
0592名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-ISD9 [106.73.224.162])
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2021/04/10(土) 22:53:20.70ID:kaZmA4rv0
>>584
縦マルチ、互換、専用タイトル
これらをごっちゃに語ると混乱するぞ
縦マルチであっても次世代版ならそれはネイティブ対応
互換タイトルはあくまで旧世代機版
専用タイトルなんてPS4や箱1だってファースト以外しばらく出さなかったんだし
時間が解決すると思うしかない

>>586
互換時の動作確認は強制されてもブーストモードでの動作確認まで強制されてんのかね?
そこは寡聞にして聞かないが
0595名無しさん必死だな (ワッチョイW b38d-YR5A [118.241.250.64])
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2021/04/10(土) 23:02:58.55ID:ET3XdQod0
Xboxは次世代機版のアップグレードを日本でも全部無料でやってる時点で体のいい言い訳でしかない
0598名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-ISD9 [106.73.224.162])
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2021/04/10(土) 23:11:42.31ID:kaZmA4rv0
>>595
言い訳もクソもスパチェンもスクエニも法的にこうなるって言ってるだろ
XSXのクラッシュがどう問題を解決したか知らんけど
詳細はMSの法務にでも聞くしか分からんだろ

>>596
誤解を招くかもしれないが、そこはまあ言葉のあやだから
0600名無しさん必死だな (アウアウクー MM7b-ejsA [36.11.224.198])
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2021/04/10(土) 23:16:26.89ID:9dsxLcKAM
P5のDLC購入者がRに対応する際、無料にしたかったけど
結局小銭取ったのもこの問題だったっけか
テクノロジーの何の関係もないけどw
0601名無しさん必死だな (ワッチョイW b3ee-Z3sK [118.158.32.81])
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2021/04/10(土) 23:41:05.26ID:8WzXWAZ90
xboxはoneとx|sは同一ソフト扱いだからな、ただx|sに最適なデータがDLされるだけ
0606名無しさん必死だな (ワッチョイW b3c8-YR5A [118.241.248.139])
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2021/04/11(日) 00:20:56.06ID:CjT59yOm0
>>599
Xboxでも日本でだけ有料アプグレのタイトルがあるなら具体的にどうぞ
言えないだろうけど
0608名無しさん必死だな (ワッチョイW 83aa-d9F6 [220.33.50.152])
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2021/04/11(日) 00:42:27.56ID:oLuW/Uq40
>>607
スカイリムクラスを吹替入れてくれるなら
千円UPでも買う
0609名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-bif+ [126.78.30.182])
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2021/04/11(日) 01:21:07.65ID:DMPfIxqS0
日本で有料アプグレになるかは発売時期次第でしょ
ウィッチャーは古いから加味してなかったけど、発売前からの申請(?)してあるからサイパンは大丈夫ってスパチュンが言ってた
だから次世代機発表後のタイトルは無料アプグレ可能なものもあるかと
0610名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a5b-CoCA [59.133.178.166])
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2021/04/11(日) 01:47:57.99ID:b7VhxET30
スクエニのFF14は法務部と検討して不可能と分かったからPS3→PS4移行期間は割引で身銭を切ったり、PS4→PS5についてはSIEが全部負担したりと苦労してんだぞ
ゲームごとに発売時のあれこれが違うだろうけどね
逆にMSはどう対応してるのか教えて箱信者
0612名無しさん必死だな (JPW 0H13-bboJ [92.203.160.121])
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2021/04/11(日) 02:14:08.21ID:jLPHz1l0H
>>609
発売時期に関わらずXbox Seriesは海外で無料アプグレのものは今のところ全部日本でも無料
PS5だと100円取ってるDbD、シージ、ボダラン3とか過去のサードタイトルも無料でアプグレ対応してる
0613名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-iXmi [106.72.166.128])
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2021/04/11(日) 02:15:41.06ID:FiMieaDg0
PS4は商品の表記にPS4専用タイトルですと明記されててるけど、箱はOne世代から表記が違うんじゃなかったっけか
Oneタイトルですとは言わずにXbox対応ソフトですとかにしておいて、次世代機でも無償アプグレ対応で扱えるよって仕組みだった記憶。違ったらごめん、スマデリの話だったかも
0614名無しさん必死だな (ワッチョイW b3ee-Z3sK [118.158.32.81])
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2021/04/11(日) 02:21:32.82ID:ceQB5CYg0
>>610
同一ソフト扱いなんだよ、パッケージもoneとx|sで共通(日本には殆どないが)

同じソフトだからアップグレードもへったくれもない、ただハードに適したバージョンが落ちてくるだけ

もっと言えばxboxとwindows間も共通化されてる(一部除く)
0616HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
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2021/04/11(日) 06:58:39.67ID:t0bS90040
>>573
何が互換機能優秀だよw
現実はいちいち移植してるだけだってのw
無知なんだからテクスレじゃなくてチカ豚スレでファビョってろよw
0617名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/11(日) 07:02:38.96ID:U5iOHyMe0
>>616
お前は統合失調症の治療に精神病院に幽閉されろ
まだ移植とか言ってんのかよ…
0618びー太 ◆VITALev1GY (ワッチョイ 0e95-ksEv [121.86.3.156])
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2021/04/11(日) 07:06:14.63ID:5DmuU+3B0
>>611
PS5には互換があるからね
わざわざ専用ソフトを開発する必要が無い
0625名無しさん必死だな (スププ Sdba-wtuO [49.96.35.37])
垢版 |
2021/04/11(日) 08:58:42.02ID:2bapFXKRd
【朗報】XboxSeriesのDirectX12対応用の新しいSDKが4月末から使えるように【そろそろ本気出す】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618088481/
0627名無しさん必死だな (ワッチョイW 5f58-ATFF [114.148.183.9])
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2021/04/11(日) 09:27:46.57ID:5f9JC/w50
まあカグラとネプテューヌとアイマスで喜んでるPSユーザーに性能無関係ですけどね
アニメCGゲームは全部フォトリアルにしろ!って誰も言わないのがPS低性能の真実
0629名無しさん必死だな (ワッチョイW b641-cZxr [119.230.176.37])
垢版 |
2021/04/11(日) 10:25:32.80ID:ydRz59Yu0
>>601
開発に余計な負担をしいてるけどな
0630名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a24-CoCA [219.75.130.86])
垢版 |
2021/04/11(日) 10:34:22.66ID:GIpJoMvE0
>>616
普通にハード互換だぞ
X1でゲームたくさんダウンロードした外付けHDDを、XSXに繋ぎ変えるだけでそのまま全部動くし

だいたい一本一本移植してたら360の時みたいに何年かかってもたいした本数は互換できないだろ
でも公式サイトの互換対応表見れば分かるように、今回はXSX発売時からX1の全ソフトが動く
0631名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a24-CoCA [219.75.130.86])
垢版 |
2021/04/11(日) 10:39:27.04ID:GIpJoMvE0
>>625

>343 Industries、Turn 10、Epic Gamesなどの一部の開発者は、
>すでに新しいSDKをテストしており、ショーの前後により多くの開発者が利用できるようになるはずです。

遅れていた箱の次世代開発環境がようやく整ったのか
これで12Tの本領発揮だな
0632名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/11(日) 10:40:16.75ID:U5iOHyMe0
>>630
Kinect専用タイトル以外ね
Kinect専用タイトル自体が凄く少ないけど
0635名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-94ju [133.106.75.22])
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2021/04/11(日) 12:51:44.83ID:cxDW3/qIM
エピック「PS5のストレージI/Oシステム最高や!高速ストリーミング万歳!PCなんて要らんかったんや!」

エピック「DirectStorage凄いやん…DX12あればPS5のI/Oに並ぶしPCでもXboxでも使えて汎用的やん…」


こうなる可能性が微レ存?
0636名無しさん必死だな (ワッチョイW 1792-gihk [122.215.167.2])
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2021/04/11(日) 13:05:52.55ID:Rl94Jl660
>>616
このレベルの知識がゴキブリの限界
オーバークロックしてこれ
PS5と同じじ
0646名無しさん必死だな (ワッチョイ 1aee-slfm [123.230.9.75])
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2021/04/11(日) 19:24:28.61ID:yR78ZuRo0
【朗報】XboxSeriesのDirectX12対応用の新しいSDKが4月末から使えるように【そろそろ本気出す】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618088481/
0647名無しさん必死だな (ワッチョイ 8335-/CMm [220.210.156.196])
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2021/04/11(日) 19:43:06.76ID:guK5h91U0
日本の半導体工場は微細化を諦めたから40nmまでしか作れない

日本がほかの国・地域と大きく異なるのが、40nm〜20nmプロセスの生産能力が皆無であるという点である。
代わりに10nmクラスのプロセスの割合が大きいが、これはキオクシアとWestern DigitalのNAND製造拠点が日本に集中しているためで、ロジックが対応しているというわけではないことに注意が必要である。
つまり現状、日本国内には40nm未満のロジックを製造する施設がないということとなる。

日本の半導体企業は、2007年のソニーの40nm未満の半導体プロセスを用いたロジック製造から撤退するという宣言を皮切りに、次々と各社がロジックでの微細化を諦め、外部委託へと切り替えていった経緯がある。
0649名無しさん必死だな (ワッチョイ 0baa-CoCA [126.243.10.20])
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2021/04/11(日) 20:55:54.47ID:nikYCx1O0
CELLやRSXと共に日本の半導体は死んだのよね
箱○だってeDRAMに日本製の物使ったり2000年代真ん中くらいまでは
この国の半導体もまだやれたんだけど、アメリカの破壊工作と
朝鮮人のダンピング・チキンレース攻勢の前に敗れ去った
在日によるメディア支配といい、本当にアメリカは朝鮮人使ってこの国好き勝手にやってくれるわ
0651HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/11(日) 21:14:15.52ID:t0bS90040
>>641
単発雑魚豚が何言ってんだっての
なんでてめぇが俺の事レスしてんだカス
0652HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/11(日) 21:17:58.76ID:t0bS90040
PS5は材料不足で品薄でも売上金額史上最速だからな
リードプラットになれば結局PS5に最適化されてくだろう
ところでSDKの出来具合はどんなだろうなぁ
0653名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/11(日) 21:21:40.38ID:U5iOHyMe0
>>650
逆鞘かそれに近いレベルの状況で
ハード売上誇ってるPSファンボーイって馬鹿なんだな
0654名無しさん必死だな (ワッチョイW 1792-gihk [122.215.167.2])
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2021/04/11(日) 21:27:49.14ID:Rl94Jl660
>>650
いつまで昭和の感覚でモノ見てんや笑
勉強せーよゴキブリ
0655名無しさん必死だな (スッップ Sdba-H6g2 [49.98.129.196])
垢版 |
2021/04/11(日) 21:27:55.79ID:tg6Z50jnd
HYns6mPSx

つーか、よく考えたらなりすめし
そのものだったわw

PS4すら持ってないのにPSユーザー
みたいに、なりすまして
トンデモ発言や他機種叩きでPSの評判下げて
おまけに、買わない言い訳ばかりの不買運動までしてるしなw

こんなんと一緒にされたら
PSユーザーが可哀想だわw
0656名無しさん必死だな (ワッチョイW 1aa5-WIzs [59.147.95.189])
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2021/04/11(日) 21:30:46.13ID:+dup/u1L0
そういえば近所のビックカメラでもXSXは在庫あるな
なんか在庫減ってない感じだが
ゲーオタ少なくなったのかね
0657名無しさん必死だな (ワッチョイW b641-cZxr [119.230.176.37])
垢版 |
2021/04/11(日) 21:58:16.86ID:ydRz59Yu0
>>656
買うアホはいない
0659名無しさん必死だな (ワッチョイ ce43-/CMm [217.178.21.232])
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2021/04/11(日) 22:20:27.51ID:oJJDLqF/0
>>648
パナソニックは去年の9月に台湾メーカーに半導体工場売却して撤退してるね
0660名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/11(日) 22:35:50.31ID:U5iOHyMe0
>>656
嘘じゃないならこのスレで教えてやりなよ

XBOX series X|S入荷を全裸待機するスッドレ 25だお
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1617615219/
0662名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a4b-HIlx [219.100.85.168])
垢版 |
2021/04/12(月) 01:07:56.97ID:GM1vVOgc0
ジェットコースター
https://i.imgur.com/PJazsYu.jpg
0663HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/12(月) 07:02:44.79ID:YzK9toMC0
>>655
必死レスが涙を誘うな〜w
かわいそうなのは何時までも売れないもんに執着してるチカ豚
ようやるわw
0664名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/12(月) 07:36:10.89ID:DZlR+Ugup
>>663
PS4すら買わないでソニーに執着してるのほ
やばいよね
0665名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
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2021/04/12(月) 07:47:28.02ID:LAnfA5EWd
>>662
ゴミ捨てヘボすぎ
0666名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.254.232])
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2021/04/12(月) 07:53:04.08ID:LAnfA5EWd
おいおいソニー捨てるの早すぎ

小島秀夫といえば長年、プレイステーションとの結びつきが強い人物だ。
コナミとの確執により、会社を去ることになった時も彼の独立を支援していたのが
ソニーであり、その後デスストランディングをPS独占ソフトとして発売したように
両者の関係は非常に親密であることが伺える。
が、もしかしたら彼らはここにきて袂を分かったのかもしれない。

小島がソニーと決別し、マイクロソフトと独占契約をしたいう話は
つい最近も噂として流れていたが、これは確かな説である可能性が浮上している。
控えめに言っても、それはかなり驚くべき展開であり、多くの者が何故そんな事が起きたのかと考えるだろう。
実際ある意味、今回のいきさつは望まれたものではなかったのだ。

以前からXboxに関する情報を提供してきたShpeshal_Edが述べた事によると
小島プロダクションは当初、ソニーとの間で新作を開発する予定であったらしい。
が、デスストランディングが商業的に伸び悩んだため彼らは折り合いがつかず
企画は中止となってしまったようだ。
そこで代わりにもう一つのハードメーカーが浮上したようである。

このインサイダーはまた小島の新作企画は一時、Stadiaで進められようとしていたとも話している。
彼の新作は明らかにクラウド技術を多用しているようで、その点でグーグルは理想的な協力者であったらしい。
ただ最終的にはマイクロソフトがその制作の引き受けに名乗りあげ
嬉しいことに、契約も締結する寸前の段階であるようだ。

小島プロダクションでアートディレクターを務めている新川洋司も
数週前に自分たちの新作の発表はもう間もなく起こると思うと語っていた。
私達としては出来るだけ早くそれが公開されることを望みたい。
https://gamingbolt.com/kojima-went-to-sony-for-his-next-game-first-but-they-turned-him-down-rumour
0672名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/12(月) 08:51:01.28ID:DZlR+Ugup
>>668
実質The Golf ClubシリーズのPGA2K21は
オーガスタもないし、EA PGA Tour出るのお待ちください
0673名無しさん必死だな (スッップ Sdba-H6g2 [49.98.129.196])
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2021/04/12(月) 09:22:47.98ID:hhaBJ6hHd
>>663
売り上げ云々言うなら、
せめて一円でも貢献してから言ってねw
お前は全く関係ないだろw

誰もまともに相手にされず、
次世代機予想スレ()が消滅しても
未練がましくテクスレに執着して、
コピペ貼り続けてる奴の方が涙を誘うわw
0676名無しさん必死だな (スププ Sdba-w03A [49.96.40.212])
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2021/04/12(月) 09:37:26.94ID:4WeuyzXId
>>675
ファンをぶん回すファームとセットで今年の夏予定
0677名無しさん必死だな (スッップ Sdba-ATFF [49.98.168.216])
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2021/04/12(月) 09:53:22.16ID:GuKWetHhd
PSは低性能向けアニメトゥーンCG和ゲー全て発売禁止で新作全部高性能フォトリアルで発売して初めてスタートライン
FF7Rもキモい低性能マネキンCGだから失敗したでしょ
0679名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a6a-uh6b [61.201.118.60])
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2021/04/12(月) 11:53:26.89ID:LV+0VUVV0
Oddworld Soulstorm: The Digital Foundry Tech Review - PS5/ PC/ PS4 Pro/ PS4
https://youtu.be/4YCnQRZoiXs
ロード
PS5:10秒
PC:8秒
プレイステーション5はネイティブ1440pでレンダリングされますが、アンチエイリアシングソリューションは欠けており、時間的安定性が悪く、多くの輝きといくつかのジャギーにつながります。
PCは、より高いピクセル数で実行することができますが、これらのアーティファクトは、ネイティブ4Kでも、まだ存在しています。
0680名無しさん必死だな (ワッチョイW b3ea-YR5A [118.241.248.67])
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2021/04/12(月) 12:59:05.95ID:n8hM97Gj0
>>662
またPS5が劣化なのか
はぁ…😩

Xboxより高性能って聞いたから安心してPS5買ったのに
最近のマルチ劣化続きの流れはホントどうにかして
0682名無しさん必死だな (ワントンキン MM77-cZxr [122.21.136.196])
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2021/04/12(月) 13:14:16.90ID:ZUPT56BWM
>>680
箱もっとひどいけど…
0684名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/12(月) 14:05:22.19ID:DZlR+Ugup
>>682
Oddworld Soulstormの箱版はリリースされてないけど
PSファンボーイの馬鹿は相変わらず異世界で生きてんだな
0689名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
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2021/04/12(月) 16:38:51.39ID:DZlR+Ugup
>>688
何を騙されたの?
他人の選択にイチャモンつけるとか
PSファンボーイ最低だな
0690名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e4f-ATFF [153.212.73.151])
垢版 |
2021/04/12(月) 16:54:06.24ID:ER1GfGQD0
自分で探さないと表立っての情報が露も無いのに騙すとはこれ如何に
0691名無しさん必死だな (ワントンキン MM77-cZxr [122.21.136.196])
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2021/04/12(月) 18:12:34.97ID:ZUPT56BWM
>>684
え?wwww
元画像見てる??
0692名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
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2021/04/12(月) 18:42:16.09ID:DZlR+Ugup
>>691
馬鹿に付き合わないとダメなん?
0694名無しさん必死だな (ワッチョイW 1792-gihk [122.215.167.2])
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2021/04/12(月) 19:37:45.36ID:KYDPVfL60
>>688
嘆かわしいのは思考停止でポンコツ5しかみえとらん日本人やろ笑
情弱の国やで
0695HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/12(月) 20:15:55.47ID:YzK9toMC0
>>680
え?
でも箱より劣化してるってどうやってわかるん?
単発だからチカ豚かどうか判別できんけどw
0697名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-kaFh [106.130.41.167])
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2021/04/12(月) 20:50:12.34ID:deB+znoDa
“脳のように処理する”ブラビアXR有機EL。PS5の4K120p対応
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1317835.html

HDMI端子は、入力を4系統搭載。HDMI 2.1に対応しており、プレイステーション 5の4K120p映像にも対応。さらに、可変リフレッシュレートのVRRや、自動低遅延モードの「ALLM」、eARCにも対応。
VRRは後日のソフトウェア・アップデートによる対応となるが、「極上のゲーム体験を実現する」という。


ソニー、XRプロセッサで“絵も音も進化”液晶ブラビア「X95/X90J」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1317837.html

ソニー、PS5の4K120pに対応する液晶ブラビア「X85J」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1317836.html
0698名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/12(月) 21:02:16.09ID:I9F1w5nE0
テレビに関して日本のメーカーは機能的に1年半遅れてるよな
0700名無しさん必死だな (ワッチョイW ce43-vwMu [217.178.209.210])
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2021/04/12(月) 22:40:58.30ID:hcHqt2CX0
Unreal Engine for Next-Gen Games | Unreal Fest Online 2020
youtu.be/roMYi7BU1YY?t=933

□Nanite
現在は対応していないもの。(動画部分)
・半透明マテリアル
・非剛体変形
・骨格アニメーション(構造的にボーンアニメーション出来ない。)
・ワールドポジションオフセット
・テセレーション (ディスプレースメントジオメトリ)

適してないもの
・草、葉、髪の毛など
 これらは既存ジオメトリを使用してください。

□Lumen
・動的なGI。無限の拡散バウンド。
・Bakeは不要。ライトマップEVも不要。
・現在は次世代で30fpsで動作。(最適化中)

□Quixel Megascans
・無料で利用可能

□その他
・PhysXは5.0で廃止
・Massice world editing
・UE5.0 Release Late 2021 (使用したAAAが出るのは2024以降)
0703名無しさん必死だな (スフッ Sdba-wtuO [49.104.36.84])
垢版 |
2021/04/12(月) 22:46:36.54ID:cqsKqA55d
MSは120fpsのHalo Infiniteでベイク無しのGIを実現しようとしてるみたいだけど
0704HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/12(月) 22:51:44.70ID:YzK9toMC0
>>699
毎日やっててもわかんねーだろ豚
雑魚豚のお前にわかるわけもねーしな
0705名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/12(月) 22:52:48.00ID:I9F1w5nE0
>>704
テクスレ民に迷惑かけるなよ
0706HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/12(月) 22:54:52.90ID:YzK9toMC0
>>700
とりあえずPS5で先行リリースさせられるかどうかがSIEの力量だな。
他機種の対応待つなんて事になったら全く馬鹿馬鹿しい話し。
0708HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/12(月) 22:56:25.49ID:YzK9toMC0
>>705
は?
豚を煽ってるだけだが?
テクスレ民とかいる?www
0709HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/12(月) 22:58:30.28ID:YzK9toMC0
>>707
別にチカ豚とゴキの煽り合いスレなんだからどうでもいいだろw
0712名無しさん必死だな (スフッ Sdba-wtuO [49.104.49.95])
垢版 |
2021/04/12(月) 23:23:15.69ID:YH3Hl4C/d
汎用ゲームエンジンというものを理解してない人が居るな
0713名無しさん必死だな (スッップ Sdba-H6g2 [49.98.129.196])
垢版 |
2021/04/12(月) 23:44:58.04ID:hhaBJ6hHd
アークセーみたいなのが居座って
セルフネガキャン続けてるから
まともな奴はどんどん去っていったんだろ
こんなんと同類にされたくないだろうしw

これ、次世代期予想スレ()が消滅に
向かってった時と同じ流れじゃんw
また同じ事繰り返そうとしてるんだな…
0714名無しさん必死だな (ワッチョイ 2b71-NcfY [222.2.133.154])
垢版 |
2021/04/12(月) 23:54:21.80ID:mq+Gq1VQ0
ジオメトリーエンジン、メッシュレット処理等々も大事だが
PS5が他機に真似できない優位点が一つだけあるのが細分化された優先度を付けたデータストリーミング

超高精細なオブジェクトや超高精細なテクスチャ
Naniteは視点からの距離に応じてオブジェクトのスケール率を変えてその1ピクセルに合う様にラスタ化する
元が1ピクセルよりも細かいマイクロポリゴンと言われる超高精細オブジェクトだからアップ時でも破綻がない(なのでLoDモデルを複数作る必要がない
PS5は高速なストレージ帯域と専用ハードウェア処理、プリフェチ技法を用いて他機より高精細なアセットを用意できる事が利点

PS5が優れているのはCPU、GPU性能ではなく重いアセットデータを用意できるストレージ機能
シェーダでこねくりまわさなくても初めから高精細な画を用意すれば見栄えは良くなる理論
果たしてマルチゲームで他機では実用に値しない高精細なアセットデータをPS5だけの為に用意するのかなあ

どっかズレてんだよなSIE
0715名無しさん必死だな (スッップ Sdba-H6g2 [49.98.129.196])
垢版 |
2021/04/12(月) 23:55:48.82ID:hhaBJ6hHd
あーあ、またPSまで含めた全方位煽りが始まった。

709 名前:HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222]) :2021/04/12(月) 22:58:30.28 ID:YzK9toMC0
>>707
別にチカ豚とゴキの煽り合いスレなんだからどうでもいいだろw

892 名前:HYns6mPSx (ワッチョイW b158-2S6M [122.26.8.141]) :2021/04/03(土) 20:03:08.32 ID:H4Q59Zmm0
単にゲーム機でゲームやってるだけの奴がテクノロジー語れんのかよ低脳w
0717名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-bif+ [126.78.30.182])
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2021/04/13(火) 01:40:36.03ID:Ln/0kE7z0
まじめにテク系の話すると
PS4や箱1に引っ張られて今世代機はモデリングが物足りなくね?

解像度とfpsにリソース食われて
キャラだけハイモデルや草が増えたりはするが建物等のモデリングは全世代基準
あのFH4でさえ建物はOne版と変わらないように見える
0720HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/13(火) 02:37:19.13ID:dlVpoRUb0
>>713
お前が原因だろがw
ふざけんな豚
とぼけやがって
0721名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/13(火) 05:05:04.54ID:t+Vvw8WM0
>>720
間違いなくPS4すら買わないお前が原因
0725名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-8YTl [106.129.201.243])
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2021/04/13(火) 06:50:10.62ID:Dmnp3aLQa
>>702
Naniteこそプリミティブシェーダーじゃなきゃダメだけどな
今までは頂点単位のデータをピクセルに分解するラスタライザの段階で画面に描かれないポリゴンを破棄する視界外カリングの対象とか、ピクセルシェーダでの処理が終わってピクセルを描き出す段階になってZバッファ処理によって視点から見えないピクセルとして破棄されたりするこれらのケースが問題になっていたの
初期で処理すればするほどデータ量が増えるのに後半でそれ全部いらねーよという問題の解決策がプリミティブシェーダーなんだよ
ジオメトリパイプラインの後半に行けば行くほど頂点データと付随する属性パラメータが爆発的に増えていくことを防ぐためジオメトリパイプラインの上流でカリングを行うプリミティブカリングやテッセレーションが初期段階に配置されてる
つまりデータ処理のかなり早い段階で要らない部分の破棄をして負荷を減らせないとNaniteは無理
てか何でメッシュレット出した?メッシュレットのカリングじゃこのレベルの早期カリング&テッセレーション出来ないのに
0726名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-8YTl [106.129.201.243])
垢版 |
2021/04/13(火) 07:15:07.38ID:Dmnp3aLQa
今、メッシュレットに関して詳しく調べたけど膨大な頂点処理はそこそこいけそうだね無理は流石に言い過ぎた
でもやっぱりプリミティブシェーダー使ったUE5と同レベルはやっぱりキツそう
いずれにしてもマイクロポリゴンは今後ゲーム内での使用は局所的になるだろうからそこまで見栄えの差は出ないかも
勿論PSファーストなどの本気タイトルとか凄い絵面出してくるだろうけど(社内エンジンによるマイクロポリゴン処理)
0727名無しさん必死だな (ワッチョイW ce43-klkw [217.178.209.210])
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2021/04/13(火) 07:23:26.41ID:ZEt0t4zi0
>>725
614 名無しさん必死だな (ブーイモ MMb6-h0J+) sage 2020/07/04(土) 15:32:46.67 ID:UZM2X6GoM
>>610
説明のためにAS(TS)の段を飛ばして話をするよ AS段でのカリングは柔軟性に
かかってくるが必須ではない
今までは頂点リストを頂点座標とインデックス、そのトポロジーの形で
Input Assemblerに入力する必要があった

Draw Callで発行する際にはこの組み合わせにデータを整理しなければならなくて
面倒だった
コンピュートシェーダーの登場でプリミティブの発行をIAを通さずコンピュート
シェーダーに行わせるのがメッシュシェーダー

IAのためのセットアップを省けることは様々な利点がある
まず入力に使うデータはユーザー定義の自由な構造体を使えるようになるので
出力されるプリミティブよりも多い情報を与えて柔軟性の高いテッセレーションを
行ったり、発行しなくてよいプリミティブの情報を与えたりと柔軟性が増えた

逆に少ない情報から発行することも可能になって、インデックスを2段回参照に
することでインデックスに必要なビット数を削減したり、四角形を与えて三角形を
2つ出力したりといったことも可能になった

IAの固定機能を自由に記述することでIAのセットアップ時間をなくし、
自由な入力から柔軟にプリミティブを出力できるようにするのがメッシュシェーダー
0731名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.255.58])
垢版 |
2021/04/13(火) 07:44:37.14ID:O/ouX9hmd
>>724
また劣化か
悲報しかないな
0732名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-8YTl [106.129.201.243])
垢版 |
2021/04/13(火) 07:45:45.36ID:Dmnp3aLQa
>>727
だからこのコピペ何?その内容からPS5のジオメトリー処理能力より高い証明になってないよ、そもそもエピックのティムがPS5に惚れ込んで次世代版であるUE5のコードを後から書き換えたくらいだからね
メッシュシェーダーの方がパフォーマンス出るなら最初からそっち選んでるよ、PCと箱の最適化後回しにしないだろ普通
0733名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.255.58])
垢版 |
2021/04/13(火) 07:51:08.54ID:O/ouX9hmd
250億貰って後回しにしないブヒ
は草生える
0735名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.255.58])
垢版 |
2021/04/13(火) 07:55:03.90ID:O/ouX9hmd
クライテック「PS5はピークパフォーマンス到達が簡単」
https://wccftech.com/ps5-better-console-xsx-bottleneck-crytek/

カクつくといわれてるオートセーブ時比較
XSX 51ps
tps://i.imgur.com/9qHxE1A.jpg

PS5 20fps
tps://i.imgur.com/PJazsYu.jpg


全力出してこれでした
0737HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.208.152.192])
垢版 |
2021/04/13(火) 07:58:42.58ID:VmpQEV9Yr
>>714
PS5の為と言うか大元のソースはそれに近いだけではないの?
他機種はそこからダウングレードする作業がいるかどうか
0740名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
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2021/04/13(火) 08:01:18.98ID:LMapOINEp
その250億投資はソニー本体からだから
フォートナイトのパーティロワイヤルで
ソニーミュージック所属アーティストを登場させたり
ソニーピクチャーの映像作品でUEでUE使ったりのため

まあデモでPS5パリティの宣伝作るため程度の
投資額にはなるかもね
0741名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a6a-uh6b [61.201.118.60])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:05:22.21ID:9LQhe9TU0
Mesh Shader は Amplification Shader と対になって処理することも出来るので柔軟性が段違いです
カリング処理もメッシュ処理前に想定出来るので非常に早期に出来ます
シェーダステージが非常に簡略化されました
次世代のシェーダです
0742名無しさん必死だな (スププ Sdba-wtuO [49.98.75.218])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:21:32.11ID:b0XvDa+Id
CODみたいな120fpsを重視するジャンルでは本領発揮できないだろうし、
EAは昔からPCメインだし、
UBIはハード間の差別化を最小限に抑えるスタンスだし、
ロックスターはPS5世代に新作出せるのか怪しいし、
結局ファーストが頑張るしかないんじゃないか
0743名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:27:51.74ID:LMapOINEp
売れるブロックバスタータイトルを作る
ファーストスタジオにリソースを移して
その分時限独占に投資するのが今のSIEのスタンス
0744名無しさん必死だな (ワントンキン MM77-cZxr [122.21.136.196])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:30:03.15ID:IUJ1qqsmM
>>719
マルチ対応は元データは同じだけど各ハード向けに最適化するってこと
アセットがPS5は1つかつ高精細
箱は最大でSEX用とSES用とOne用の3つが必要かつ距離に応じたパターンが必要
0745名無しさん必死だな (ワントンキン MM77-cZxr [122.21.136.196])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:31:44.89ID:IUJ1qqsmM
>>735
全然違うシーンでワロタ
ネタ?
マジモン?
0746名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:33:06.00ID:NKIgrpD00
>>736
メッシュ(AMDだと互換モード)かプリミティブはあまり重要じゃないよ
今回AMDとPS5はUE5に特化してGPUを設計してきてる
無駄に高い頂点性能やピクセルフィルレートはEpicに最適化した結果(XSX以外)
0747名無しさん必死だな (ワントンキン MM77-cZxr [122.21.136.196])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:33:40.74ID:IUJ1qqsmM
>>741
いや、使い物にならなかったテッセレーションをなんとか使えるようにしただけのものです
0749名無しさん必死だな (ワッチョイW b6ee-i9eq [119.106.218.9])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:45:05.60ID:nAHAUATt0
>>746
そういう問題じゃないんだよ
EpicはnVidiaを無視出来るの?
PCグラボ界シェアトップを無視してまで末端であるPS5の最適化を優先するなら、それはビジネスの才能が無いという話
普通の感性ならnVidiaに対応するのが最優先だろ
0750名無しさん必死だな (テテンテンテン MMb6-YQ+d [133.106.39.160])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:53:25.70ID:SEyRitOAM
レイトレやDLSSでNvidiaに頼りっきりだしな
0751名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/13(火) 08:53:47.72ID:LMapOINEp
>>746
SIEファーストの主要どころを強制的に
自社エンジンでなくUE5使うようにさせるのか?
0752名無しさん必死だな (スッップ Sdba-H6g2 [49.98.129.196])
垢版 |
2021/04/13(火) 09:01:34.13ID:ox7K6vmcd
>>720
お前、ここに居ても叩かれるか
無視されるかなんだから、ここへ入隊
してこいよ、同類だろ?w
PS持ってなくても入れるらしいぞw
良かったなw

PS軍の仲間を募集中!共にプレステ勝利のために戦える同胞よ!集え!!
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618223384/
0754名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/13(火) 09:29:28.62ID:NKIgrpD00
>>749
Epic側のスタンスは全ハードのマルチ対応に変わりないよ
今までAMDはゲーム会社にマーケティングしてAMD最適化して貰ってたけど、それはごく一部
だったらUE5に合わせてパフォーマンス出るように最適化しちゃおうってのがRDNA2でしょ
これならUE5使ってソフト作ったら自動的にAMD最適化された事になり一石二鳥
DX12UでMS主導でソフト作られたらAMDは永遠の二番手から脱出出来ないもん
0756名無しさん必死だな (ワッチョイW 83aa-d9F6 [220.33.50.152])
垢版 |
2021/04/13(火) 09:58:26.94ID:wvr9zHfR0
>>754
サードとしたら自社エンジンが1番儲かるんでしょ?
次に利益率高いのはどのエンジン?
0759名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/13(火) 10:32:51.02ID:NKIgrpD00
RDNA2
ワッパ良くしてクロック向上の恩恵で高い頂点性能&ピクセルフィルレート&ラスタライズ性能
ジオメトリエンジン内のNGGカリング/プリミティブを活用して早期カリング+低レイテンシ+高速ストレージ読込
どんなに優れた機能付けても採用されなきゃ無意味だけどEpicとはRDNA2発表前から連携取れてるやんUE5で
まさかRDNA2の売りがメッシュ(互換)とVRSとSFSだと思ってる馬鹿はテクスレにはいないよな

あとRDNA1との明確な違いはCU内にHWRT交差エンジン搭載があるか否か
0760名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/13(火) 10:48:40.29ID:LMapOINEp
>>758
Remember 28 Oct.
NDA云々とかクロック数と発表日紐付けて
思い出すとテクスレでも前日までおもしろ発言満載だった
0763名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-94ju [133.106.68.183])
垢版 |
2021/04/13(火) 12:00:23.17ID:Mwpw3AujM
UE5に合わせてAMDが最適化←???
0765名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.75.255.58])
垢版 |
2021/04/13(火) 12:09:06.08ID:O/ouX9hmd
4Kでエオルゼアを楽しもう

──PS5版では息をのむほど美麗な『FFXIV』のグラフィックを楽しむことができますね。

松澤:今回グラフィックモードのオプションとしては、4K(2160p)/WQHD(1440p)/FullHD(1080p)の3つの描画解像度を選択できるようにしてあります。
『FFXIV』にはさまざまなコンテンツが存在するため一概には言えないのですが、通常時であれば、WQHD(1440p)/FullHD(1080p)であれば60fps前後、4K(2160p)でも40fps前後と、PS4版と比較して大きく向上しています。
なかには数十人から数百人のプレイヤーが集まるフィールドタイプの描画負荷の高い多人数コンテンツもありますが、こちらでも30fps前後で安定してプレイできると思います。

https://blog.ja.playstation.com/2021/04/13/20210413-ff14-interview/amp/

4kで40fps前後しか出ないそうです
0767名無しさん必死だな (スップ Sdba-YPhD [49.97.111.212])
垢版 |
2021/04/13(火) 12:19:00.83ID:/si4jhiCd
>>766

tps://i.imgur.com/4yoVdgO.jpg🤗
0768名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/13(火) 12:36:32.19ID:NKIgrpD00
>>763
UE5でパフォーマンスが出るようGPUを設計(必要と思われる機能を追加)
ベンチ並ぶ頃に答え合わせできると思うよ

>>767
違うソフトの画像出すよりPCでのFF14ベンチ出したらいいのにw
0769名無しさん必死だな (ワントンキン MM77-cZxr [122.21.136.196])
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2021/04/13(火) 12:54:12.58ID:IUJ1qqsmM
>>767
何か箱ぼやけてますやんwww
0771名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e4f-ATFF [153.212.73.151])
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2021/04/13(火) 13:17:59.42ID:WVttEP7y0
PSは箱と大差が無いって事を恥じないとね
任天堂抑えて業界ナンバーワンの牽引役なんでしょ?何やってんだか
0773名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-94ju [133.106.68.183])
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2021/04/13(火) 14:10:21.63ID:Mwpw3AujM
>>768
これからはマイクロポリゴンだ!っていう思想でソニーとAMDとエピックが方針一致したんだろうけど
それを「UE5に合わせてAMDがチップ変えた」っていう表現はおかしいでしょ
0774名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
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2021/04/13(火) 15:44:22.65ID:NKIgrpD00
>>773
AMDはサーニーとEpicのやろうとしてる事を常時見ていた訳だし
PCIEx4の倍のストレージ帯域だったり効率よいNGGカリング機能だったりはコラボっぽい部分ではある
MSのDX12UとEpicのUE5、PS5全てを把握し美味しい所は全部取り入れたはず(常識で考えたら)
GPUブースト時の可変周波数が2.23~2.25GHzで一致してるのも偶然じゃないだろうし
0775名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/13(火) 15:46:06.00ID:t+Vvw8WM0
「常時見ていた」
窓の外から
0776名無しさん必死だな (ワッチョイW b383-bboJ [118.241.249.44])
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2021/04/13(火) 15:46:08.22ID:Ud3tXcXU0
>>718
まーたまたまたPS5が劣化なのかよ
しかもパッチで解像度揃えたらこれって…
はぁ…😩もうほんと勘弁して
0777名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
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2021/04/13(火) 15:47:25.33ID:NKIgrpD00
>>776
箱はダイナミック
0778名無しさん必死だな (オッペケ Sr3b-Hu77 [126.161.96.61])
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2021/04/13(火) 16:04:33.72ID:EXYtswO7r
PS5はダイナミックフレームレート��
0781名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
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2021/04/13(火) 17:22:31.56ID:LMapOINEp
>>780
無知を晒して妄想膨らませてるの君では?
そういうことはソースを貼って言ったほうが効果的だぞ
0783名無しさん必死だな (ワントンキン MM77-cZxr [122.21.136.196])
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2021/04/13(火) 17:32:04.04ID:IUJ1qqsmM
>>776
箱ボケボケなの見えないのね😂
0784名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-Z3sK [106.133.56.149])
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2021/04/13(火) 17:38:34.49ID:PbCPMF24a
自分達でコントロール出来ない他社のゲームエンジンに自社ハードの命運を託すような会社があるらしい
0787名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
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2021/04/13(火) 18:24:29.93ID:NKIgrpD00
ただのダイナミック解像度だってばw
0788名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a24-slfm [219.75.130.86])
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2021/04/13(火) 18:48:51.20ID:yFg1c31T0
サーニー発言を思い出せよ
「PS5の発売とほぼ同時期に、同じようなディスクリートGPUがPCカードとして発売されるとしたら、
それはAMDとのコラボレーションが成功したことを意味します」

同じようなGPUって発売されたっけ?
0789名無しさん必死だな (スッップ Sdba-YPhD [49.98.143.167])
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2021/04/13(火) 18:51:19.03ID:05ked45Dd
>>788
どっかにあるやろ
0790名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-yIqI [106.128.187.134])
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2021/04/13(火) 19:00:52.36ID:G/wPtyHma
>>788
PS5は40CUを36CUにしてるから
これに近いのはRX6700XTになる
高クロックという点でも同じだからコラボレーション成功?かな
0791名無しさん必死だな (スッップ Sdba-YPhD [49.98.165.50])
垢版 |
2021/04/13(火) 19:18:01.89ID:CgUOC5Ezd
pc版ff14パッチ後ロード時間
https://youtu.be/A7jCRfiWBaE

ps5はこれより爆速なんだっけ?
0792名無しさん必死だな (ワッチョイW 83aa-d9F6 [220.33.50.152])
垢版 |
2021/04/13(火) 19:20:07.46ID:wvr9zHfR0
>>788
今なぜSONYはダンマリしてるんだろう
0795名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
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2021/04/13(火) 19:52:22.47ID:LMapOINEp
結局のところサーニーの言ってた
AMDとのコラボって何だったんだろうなw
0796名無しさん必死だな (ワッチョイW 9ae6-R4Qx [61.89.197.171])
垢版 |
2021/04/13(火) 19:58:09.39ID:bnKyCQ/x0
そりゃPS5に使うチップ作ったってだけでしょ。
0797名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-94ju [133.106.68.183])
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2021/04/13(火) 19:59:42.53ID:Mwpw3AujM
>>790に挙げてるやん
高クロックでCU数も同じのがあるんだからそれが正解だろ
0798名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/13(火) 20:09:54.56ID:LMapOINEp
>>797
勝手な数字合わせの妄想に過ぎないけどね
RX 6700 XTはXBOX Series Xより上
0799名無しさん必死だな (ラクッペペ MMb6-94ju [133.106.68.183])
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2021/04/13(火) 20:21:52.96ID:Mwpw3AujM
>>798
>>788の通りに構成が近いものを挙げたら「数字合わせ」って何なんだ
ガイジか?
0800名無しさん必死だな (スプッッ Sdcb-YPhD [110.163.217.129])
垢版 |
2021/04/13(火) 20:23:40.86ID:cao04yE8d
スクエニがps5に最適化した14がsata ssd のpcに負けるとはね
0802名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-QrK7 [106.72.148.66])
垢版 |
2021/04/13(火) 20:29:50.87ID:7jEX4m7+0
一体なぜハードウェアとして実装される機能の違いよりも、
高電圧をかけて冷やせばとりあえず横並びにできる動作クロックが新アーキテクチャの証拠として扱われるのか理解に苦しむ
0804名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/13(火) 20:52:42.71ID:LMapOINEp
>>799
公式情報でも何もないんだから変わらんよ
0805名無しさん必死だな (ワッチョイW ff76-WIzs [210.250.86.208])
垢版 |
2021/04/13(火) 21:06:39.05ID:aEjmLJWx0
2GHz以上とかすごい世代だな
0807名無しさん必死だな (スプッッ Sd5a-YPhD [1.79.89.243])
垢版 |
2021/04/13(火) 21:18:13.59ID:o3l16b1Pd
https://blog.ja.playstation.com/2021/04/13/20210413-ps5/?emcid=or-ha-405340

PS5のストレージ拡張と管理
PS5のタイトルをUSB拡張ストレージに保存
本機能によって、PS5のタイトルを本体ストレージからUSB拡張ストレージへと移行することが可能です。移行したゲームを再度プレイしたいときは、もう一度本体ストレージにデータをコピーすることでプレイできるようになります。再ダウンロードやディスクからインストールするよりも、素早くインストールすることが可能です。
※使用可能なUSB拡張ストレージの詳細については、こちらをご覧ください。



>移行したゲームを再度プレイしたいときは、もう一度本体ストレージにデータをコピーすることでプレイできるようになります。
>PS5のタイトルをUSB拡張ストレージから直接プレイすることはできません。
>また、PS5のタイトルをUSB拡張ストレージに直接ダウンロードすることもできません。

解散
0808名無しさん必死だな (ワッチョイW 23b9-OMOC [124.142.69.233])
垢版 |
2021/04/13(火) 21:19:24.44ID:aLdS9JTX0
なんかもうだめだね
技術的に劣ってる
0809名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-bif+ [126.78.30.182])
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2021/04/13(火) 21:34:48.19ID:Ln/0kE7z0
( ɵ̷̥̥᷄ .̠ ɵ̷̥̥᷅ )

795 名無しさん必死だな (ワッチョイW db58-ISD9 [180.46.0.6]) 2021/04/13(火) 21:09:04.34 ID:mclgbZJv0
FF14プレイしてるけどWQHDでも人混みではザラザラでフレーム落ちまくるな
IDゲームだから支障は薄いがちと残念だな
0810名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-ksEv [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/13(火) 21:46:01.63ID:NKIgrpD00
>>802
冷やせば・・って・・・OCと同じに考えてない?
RDNA2は負荷と電力に応じたアルゴリズムを用いた可変クロックシステムだよ
温度が上がったらクロック下げるOCと違って個別の差はなく全ての機種で同一動作可能
XSXにも採用されてたらSONYとのコラボじゃないけどdGPUとPS5だけだからね
0813名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/13(火) 22:31:25.03ID:LMapOINEp
ただの保存先…移動はできますが…
草も生えない

外付けに移動だけに近い機能とかニーズなんてあるのか?
0815名無しさん必死だな (スップ Sdba-YPhD [49.97.110.105])
垢版 |
2021/04/13(火) 22:37:35.73ID:JBHMb9Twd
PS Plusコレクションのタイトルを増やす?

もっかソニーのPS5とマイクロソフトのXbox Series X|Sはゲーム市場で激戦を繰り広げていますが、後者が強みとしているのが定額ゲームサービスのXbox Game Passです。これはXboxとPCのプレイヤーにファーストパーティ(MSおよび傘下のゲームスタジオが制作したもの)作品を含む100以上のタイトルを提供している上に、クラウド経由でAndroid端末でも遊べるタイトルを増やしつつあります。

そんななか、ソニーがXbox Game Passへの「カウンターパンチ」を準備しているとの噂話が伝えられています。

これは初代「God of War」の生みの親であり、「Twisted Metal」シリーズの誕生にも深く関わったデビッド・ジャッフェ氏が自らのYouTubeチャンネルにてPlayStation(SIE)社内の多くの情報源から聞いたと主張しているものです。

イカソース
https://japanese.engadget.com/sony-working-on-counterpunch-xbox-090037839.html




かーらーのー


解散

https://comicbook.com/gaming/news/xbox-game-pass-playstation-plus-sony-ps4-ps5-apple-one-report/
PlayStationはXbox Game Passの後にサブスクリプションサービスをモデル化するのではなく、AppleOneをモデル化します。
つまり、膨大な数のゲームライブラリを備えたサブスクリプションサービスを提供するのではなく、さまざまなサービスを1つのパッケージにまとめます。
0817名無しさん必死だな (スップ Sdba-YPhD [49.97.110.105])
垢版 |
2021/04/13(火) 22:42:51.43ID:JBHMb9Twd
破綻シテクレクレ
0819HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.204.234.113])
垢版 |
2021/04/13(火) 22:45:26.57ID:o/1Aeqmzr
>>741
それってPSと大した違いあんのかねぇ?
似たようなもんじゃねーの?
0820HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.204.234.113])
垢版 |
2021/04/13(火) 22:51:05.00ID:o/1Aeqmzr
>>752
叩かれる?ww
俺に喧嘩売って来んのはお前含め豚野郎じゃねーかよw
笑わせんなこのw
お前はチカ豚スレから出てくんなっての
0821名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-94ju [60.105.132.225])
垢版 |
2021/04/13(火) 22:52:19.68ID:6bKelErE0
>>815
PSplusとPSnow(とあと何か)とを統合するって感じか?

ゲームパスの後じゃどーーでもよすぎるな
0823HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.204.234.113])
垢版 |
2021/04/13(火) 23:07:58.16ID:o/1Aeqmzr
>>811
何があんの?
素朴な疑問
0825HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.204.234.113])
垢版 |
2021/04/13(火) 23:16:43.33ID:o/1Aeqmzr
>>803
ああいたねぇw
俺をアークセとか呼ぶから分かりやすいよw
低脳の癖に
0826HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.204.234.113])
垢版 |
2021/04/13(火) 23:24:47.62ID:o/1Aeqmzr
>>793
白旗?
もはや箱にゲーパスで出そうが収益の1部としか見なさないレベルって判断じゃなくて?
PCと同じくマルチ戦略なんじゃないの?
もうPCかPSの2分じゃないかな。
0828名無しさん必死だな (ワンミングク MM4b-KVJ7 [180.7.57.255])
垢版 |
2021/04/13(火) 23:35:38.48ID:2mOPmE0BM
>>807
は?何言ってんのこれ?
ゲームを外部ストレージに移動できるようになりました
外部ストレージにゲームは保存できるけど、起動は出来ません
遊ぶときは再度本体ストレージにコピー
がアプデで出来るようになったって話?
そんな事が今までできなかったの?

いったい今までどうやってやりくりしてたんだ・・・?
大変だなPS5って
0829名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-94ju [60.105.132.225])
垢版 |
2021/04/13(火) 23:39:52.85ID:6bKelErE0
>>827
ゲームパスは
・PCと統合している
・発売日から遊べる
という利点がある
それを上回る利点を出せないなら対抗策には全くならないでしょ
しかもnowのラインナップはセールと丸被りでPS1/2/3が充実してるわけでもないから加入するメリットはゼロに近い
0830名無しさん必死だな (アウアウクー MM7b-QrK7 [36.11.225.84])
垢版 |
2021/04/13(火) 23:39:56.07ID:VhoIGMUoM
>>810
負荷に応じた可変クロックなんて今時当たり前すぎる
むしろそれをRDNA2独自だと思えるほうが不思議だ

そしてその環境に依らずにクロックを上げられるという話を
RDNA2の発表会においてAMDは触れていない
それをなぜRDNA2独自の機能と言い切るのか?
0831名無しさん必死だな (スップ Sdba-YPhD [49.97.110.105])
垢版 |
2021/04/14(水) 00:10:06.13ID:iROYjxjsd
ウヒョー倍プッシュじゃ!!
https://www.epicgames.com/site/en-US/news/announcing-a-1-billion-funding-round-to-support-epics-long-term-vision-for-the-metaverse

Today Epic Games announced that it completed a $1 billion round of funding, which will allow the company to support future growth opportunities. Epic's equity valuation is now $28.7 billion.

This round includes an additional $200M strategic investment from Sony Group Corporation,
0832名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-94ju [60.105.132.225])
垢版 |
2021/04/14(水) 00:13:58.05ID:Vl/sXHVo0
>>831
いつか払った金で逆にSIEがエピックに食われそうだな
0835名無しさん必死だな (スッップ Sdba-H6g2 [49.98.129.196])
垢版 |
2021/04/14(水) 00:34:33.55ID:vZQV1JDUd
>>820
で??豚ガーしか言えねーの?

現にお前が話しかけたり質問しても
まともなレス全然ついてねーじゃんww

実際、叩かれるか無視されてるだけw

無視されて馬鹿にされてんのに参加してる
つもりになってる可哀想な奴だなw

お前こそ居ても荒れるだけだから
とっとと自分のスレ行って、また独り言でも語ってろよw
0836名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f9c-bgxw [152.165.103.93])
垢版 |
2021/04/14(水) 00:47:47.35ID:5W2TXWMS0
“巨大LEDを背景に映画撮影”、Netflixの次世代スタジオを見た

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1318334.html

『さらに、Unreal Engineを使ってゲームや映画の背景CGを作っているデジタル・フロンティアが協力。リアルタイムで生成する3DCG映像を、LEDディスプレイの背景として表示できる、』

ゲームだけじゃなく映像系でも提携あるしね
これの大型LEDディスプレイやシネマカメラはソニー製。ちなNetflixとソニピクは先日独占契約発表したね
0837名無しさん必死だな (ワッチョイW 9f9c-bgxw [152.165.103.93])
垢版 |
2021/04/14(水) 01:29:47.17ID:5W2TXWMS0
すまんソニー主体のはこっちでした

ソニーPCL、440型Crystal LEDのバーチャル背景を東宝スタジオに

https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1317945.html

スレチ失礼しました
0839名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/14(水) 04:11:17.02ID:T63Gu58A0
>>816
どこが破綻してるの??
0841HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.208.231.250])
垢版 |
2021/04/14(水) 08:04:20.33ID:T2ZhR5Y0r
>>835
お前参加してると思ってんの?w
テクノロジーとか縁がないアホなのにw
0842名無しさん必死だな (スッップ Sdba-ATFF [49.98.169.159])
垢版 |
2021/04/14(水) 08:11:02.61ID:P+dlXCDdd
鈴木修相談役「売上げは解った。で、利益は出るのか?」
0843名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-cZxr [153.155.98.43])
垢版 |
2021/04/14(水) 08:25:46.82ID:8cPqacj3M
>>818
URLの日付…
0844名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-cZxr [153.155.98.43])
垢版 |
2021/04/14(水) 08:26:56.60ID:8cPqacj3M
>>829
こんな、クソサービス、終わってるよ
PCと箱は共通でもないし
嘘はいかんよ
0845名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-cZxr [153.155.98.43])
垢版 |
2021/04/14(水) 08:27:55.79ID:8cPqacj3M
>>830
今どき当たり前すぎることが出来ない旧世代チップの箱ははSEXディスってるの?
0846名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/14(水) 08:51:51.22ID:ucwreydZp
>>844
Ultimateは共通だな
Play Anywhereタイトルだとセーブデータも共有
DQ11SはPCと併用で色々楽チンだった

で、嘘とは?
エアプのゴミがイキんなよ
0847名無しさん必死だな (スッップ Sdba-H6g2 [49.98.129.196])
垢版 |
2021/04/14(水) 09:32:01.90ID:vZQV1JDUd
>>841
ゲーム機すら買えない子供以下の購買力で、
てくのろじー()www

何のギャグ?それ?
それ以前に日本語すら怪しいのに
一体何の縁があるんだろうなw

ハード興味あるなら実際触ってみたいとか
思わんの?w
0850名無しさん必死だな (ワッチョイW 1741-gihk [112.69.84.88])
垢版 |
2021/04/14(水) 12:04:55.78ID:L08nlhgi0
>>849
っ鏡
0851名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-cZxr [153.155.98.43])
垢版 |
2021/04/14(水) 12:45:06.63ID:8cPqacj3M
>>846
アルティメット限定だろwww
全部できるみたいなステマやめい
タイトルも一致してないしな
0852名無しさん必死だな (ワッチョイW 9a92-AcCi [219.113.247.210])
垢版 |
2021/04/14(水) 12:50:46.73ID:gnZe2a8M0
>>851
流石統合失調症のキチガイPS信者
0853名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-cZxr [153.155.98.43])
垢版 |
2021/04/14(水) 13:03:48.45ID:8cPqacj3M
>>852
反論できない場合、返しがワンパターンやね
0854名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/14(水) 13:11:40.08ID:ucwreydZp
>>851
限定というかPCとの共用プランだろ
馬鹿なレスすんなよ、間抜け
>>844のレスを具体的に説明してみろよ
0855名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-QrK7 [106.72.148.66])
垢版 |
2021/04/14(水) 13:12:14.37ID:4V3dUuo80
>>845
何を勘違いしてるのかはわからないが、
XSXはゲーム時に定格比で100%のクロックで動くことを保証しているものであって、
ダッシュボードでは相応に消費電力が下がることから、必要であればクロックは変えられる
ttps://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-xbox-series-x-power-consumption-and-heat-analysis
なぜこれが理解できないのか
0858名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-cZxr [153.155.98.43])
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2021/04/14(水) 13:15:03.93ID:8cPqacj3M
>>857
どうした急にw
0860名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-iqg9 [14.9.65.128])
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2021/04/14(水) 13:27:06.62ID:6mB+Ch9S0
>>855
その省電力モードとRDNA2の負荷と電力に応じたアルゴリズムを用いた可変クロックが同じだと言いたいの?
0861名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-QrK7 [106.72.148.66])
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2021/04/14(水) 13:40:37.34ID:4V3dUuo80
>>860
そもそもAMD自身が負荷と電力消費に応じた可変クロックなどというものをRDNA2の特徴として謳っていない
どこでそんなことを言ってるんだ?ロンチイベントでも触れられてすらいない
ttps://youtu.be/oHpgu-cTjyM
0863名無しさん必死だな (スップ Sd5a-YPhD [1.75.4.203])
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2021/04/14(水) 13:46:59.19ID:E6Wr46eZd
爆速ロードもしょぼかったショボステ
0866名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-QrK7 [106.72.148.66])
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2021/04/14(水) 14:32:33.06ID:4V3dUuo80
>>865
だから、それはどこで?
ttps://youtu.be/oHpgu-cTjyM
発表会は物理設計の見直しでクロックを上げられた、という話がでるくらいで、
ttps://www.amd.com/en/technologies/rdna-2
製品紹介ページに至ってはclockやspeedといった言葉は使われていない
0867名無しさん必死だな (ワッチョイW fff9-WIzs [210.250.86.44])
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2021/04/14(水) 14:37:03.46ID:aH0ETgcQ0
XBOXって低速でしか動かない?
ブーストもないの?
0868名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/14(水) 14:49:45.96ID:T63Gu58A0
2.23GHzはピークパフォーマンスの数値
0871名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/14(水) 15:18:42.26ID:T63Gu58A0
>>869
AMDのRDNA2のラインアップはそうかもしれないが
PS5は残念ながらピークで2.23GHzなんだけど…
勝手に脳内変換してる?もしかして??
0872名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/14(水) 15:19:52.97ID:T63Gu58A0
とレスした相手はいつもの妄想ソクミンだったか…
0875名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-KVJ7 [14.13.231.129])
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2021/04/14(水) 15:56:49.87ID:vvB2Yl8x0
XSXもPS5の様にクロックを上げることは出来るけど、パフォーマンスの安定を優先して抑えてある
ってMSの人が何かのインタビューで答えてたと思う
だもんで今後クロックを上げたりすることはやろうと思えば出来るんじゃないかね
やるかどうかは分からんけど
0877HYns6mPSx (ワッチョイW 1758-VPk9 [122.26.8.141])
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2021/04/14(水) 16:11:22.45ID:x6BEbe3y0
>>870
何言ってんのこの豚w
0878名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a70-WIzs [59.147.82.45])
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2021/04/14(水) 16:26:08.41ID:OxG6dUwp0
>>875
MSがAMDに対してそんなぶっちゃげてたんだ
安定しないとかRDNA2はクソだな
0882名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a70-WIzs [59.147.82.45])
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2021/04/14(水) 16:34:37.22ID:OxG6dUwp0
>>879
うわ、RDNA2は安定しないだけじゃなく故障しやすいのかよ
最低だな
レイトレ性能も低いしNVIDIAの足元にも及ばない
0883名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/14(水) 16:45:02.54ID:T63Gu58A0
>>880
嘘や妄想ばかりは自閉症の君のことでしょ
0884名無しさん必死だな (ワッチョイW 0baa-i9eq [126.186.209.83])
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2021/04/14(水) 16:52:26.65ID:VxFgM+Eg0
878 名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a70-WIzs [59.147.82.45]) 2021/04/14(水) 16:26:08.41 ID:OxG6dUwp0
>>875
MSがAMDに対してそんなぶっちゃげてたんだ
安定しないとかRDNA2はクソだな

882 名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a70-WIzs [59.147.82.45]) 2021/04/14(水) 16:34:37.22 ID:OxG6dUwp0
>>879
うわ、RDNA2は安定しないだけじゃなく故障しやすいのかよ
最低だな
レイトレ性能も低いしNVIDIAの足元にも及ばない

なんだ、このクソ自演www
0885名無しさん必死だな (テテンテンテン MMb6-QrK7 [133.106.33.20])
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2021/04/14(水) 17:06:31.45ID:5vDjqrOjM
>>884
アンカーが噛み合ってないけど。
0887名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a70-WIzs [59.147.82.45])
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2021/04/14(水) 17:09:57.67ID:OxG6dUwp0
>>884
自演ってなにが?
0888名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/14(水) 17:12:15.04ID:T63Gu58A0
>>886
そもそも同じ実行値なの?
0893名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/14(水) 17:47:04.91ID:T63Gu58A0
>>892
クロック数だけ見て高い方が性能高いのはわかるけど
メモリのバス帯域など考慮するべきところあるんじゃないの?
0897名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-iqg9 [14.9.65.128])
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2021/04/14(水) 18:49:54.97ID:6mB+Ch9S0
>>896
メモリ帯域448GB/sだし1440p/60fpsが最終ターゲット解像度だよね、どう見ても
皮肉な事に4k/60fpsするにはXSXも性能が足りてないけどw

(個人的見解だけど)
PS5は可変1440p/60fpsでXSXが可変1600p/60fpsくらいのマシンだと思ってる
(既存の作り方で最低推奨環境がPS4レベルのゲームにおいて)

ジオメトリエンジン活用したり完全ネイティブに作ればもう少し性能出そうだけど
0899名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-Blcp [14.13.17.33])
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2021/04/14(水) 18:58:58.22ID:wa1o/Qiw0
>>896
どれだけROPが高速にピクセル吐き出してもそれ受け止めるメモリは256bitなんだからどうやってもメモリ帯域がキャップになるよ
サーニーも解説の中で高クロックの利点を説きながらメモリとの速度差が開いてしまう云々てその点はネックとして残るのは認めてた
0900名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-Hu77 [60.94.43.141])
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2021/04/14(水) 19:28:30.13ID:uEbqc2vf0
急募
サニーさんを天岩戸から引きずり出す方法��
0901名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-8YTl [106.129.201.243])
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2021/04/14(水) 21:01:45.14ID:W1M9hHYla
>>893
帯域幅はPS5くらいあれば十分
しかもこれが16GBもあるんだからなにも問題ないしそれを見越したアーキテクチャで、読み込むデータブロックを大きく設計する必要がなくなりバッファも最小限で済む
メインメモリに対して無理に空き領域を作らなくてもよくなるためメモリの利用効率が上がる
逆に聞くけど何で帯域幅足りないと思う?
0902HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.194.240.20])
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2021/04/14(水) 21:03:04.25ID:QCgKArbOr
>>897
単純計算60FPSとして7GB/FPS
ん〜?
そんなに帯域いるんだっけ?
0906名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-kaFh [106.130.47.102])
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2021/04/14(水) 21:40:17.44ID:1AWxVL7Ja
さらなる改善を実現したプレイステーション®5のパッケージ
100%リサイクル可能なPS5™のパッケージ設計― ソニーグループが掲げる「Road to Zero」に向けた取り組み
https://www.sie.com/jp/blog/2021/04/14/our-improved-playstation-5-packaging/

https://www.sie.com/tachyon/sites/16/2021/04/SIE-Blog_Featured-Image_packaging.jpg
0908名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-8YTl [106.129.201.243])
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2021/04/14(水) 21:52:57.57ID:W1M9hHYla
CPUに関しては今世代はバスを行き来する回数減ってるよ、例えばストレージからのデータのデコンプレッション作業無いだけで帯域消費減るしね
従来:ストレージ→メモリ→CPU→メモリ
PS5:ストレージ→デコンプレッサー→メモリ(DMA転送)
て感じにね
てかさPS5のハード構成を勉強しようよサーニーの解説動画つべに有るんだからさ
0909名無しさん必死だな (ブーイモ MM26-TaEc [163.49.201.73])
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2021/04/14(水) 22:08:02.36ID:xuhiB3nVM
どういう計算だよ
0910名無しさん必死だな (アウアウクー MM7b-Blcp [36.11.228.158])
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2021/04/14(水) 22:09:04.50ID:vRYZFE3TM
それCPUの代わりにデコードユニットがメモリアクセスしてるだけだろ
処理を分散させてるだけでメモリが受ける負荷はなんも変わってないぞ
あとサーニーの話出すならテンペストエンジン使ったらこれストリーミング特化で20GB/sとか出るから開発はGPUのメモリアクセス阻害しないように気をつけろよってメモリ負担がPS5のボトルネックなことは何回も触れてるぞ
0911名無しさん必死だな (ワッチョイW 9a0d-OMOC [61.193.139.222])
垢版 |
2021/04/14(水) 22:17:17.14ID:FfPaQXYD0
PS5の帯域が足りてるか足りてないかの話で言えば現状のソフトで不足してると考えられる場面が無いorごく限られてる状況なので
MSがAPU性能を使わずに50GB/sの帯域を消費するだけでグラフィックを向上させるような新技術を開発しない限り差は出てこないでしょうな
0914名無しさん必死だな (スップ Sd5a-YPhD [1.66.100.234])
垢版 |
2021/04/14(水) 22:25:37.34ID:8lPPk0ckd
4kなら足らないでしょ
8kだっけ?パッケージに書いてるのは(笑)
0920名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-Blcp [14.13.17.33])
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2021/04/14(水) 23:06:58.52ID:wa1o/Qiw0
>>918
でっち上げるも何も実際に解像度面で結果出せてない現状評価するの無理じゃん
AMD自身も分離メモリでGPUがVRAM独占できる同クラスのGPUを1440pターゲットにしてるのに逆にPS5のメモリ性能のどこに夢見れる要素あるんだ?
0921名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-8YTl [106.129.201.243])
垢版 |
2021/04/14(水) 23:16:25.80ID:W1M9hHYla
1440pでいいですよ、だって意味無いじゃん解像度高くてもテクスチャーボケボケじゃ
電線とかが綺麗なだけだですよ?
うちのREGZAの4K50インチ以上で見るUE5デモとかで思ったけどこのレベルあれば全然OKですよ
テクスチャー解像度とフレームレートはあのハードより安定してるし解像度だけより100倍マシですね
0926名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a4b-HIlx [219.100.85.168])
垢版 |
2021/04/14(水) 23:32:53.68ID:hK93mq2M0
互換の龍が足並み揃えてるのに違和感覚えないゴキブリw
0928名無しさん必死だな (スップ Sdba-YPhD [49.97.102.166])
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2021/04/14(水) 23:36:38.14ID:IooRerUTd
>>924
オンギオンギ名越が如くとクラッシュ
見事にソニーの息がかかったタイトルだけ足並み揃えてますな
0929名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a4b-HIlx [219.100.85.168])
垢版 |
2021/04/14(水) 23:38:11.69ID:hK93mq2M0
一方PS5をヨイショしていたクライテックのゲームはPS5が超絶劣化
https://i.imgur.com/wBLoh4M.jpg
0932名無しさん必死だな (ワッチョイW 9a0d-OMOC [61.193.139.222])
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2021/04/14(水) 23:53:52.53ID:FfPaQXYD0
>>930
ゲームエンジンの相性じゃないかね。それともPS5に移したときにパフォーマンスするようなバグでもあったか
何しろFoundation Engineはサンプル数が少ない。次に結果が見れそうなのはトゥームレイダーの新作が出るときくらいか
0933名無しさん必死だな (ワッチョイW 83aa-d9F6 [220.33.50.152])
垢版 |
2021/04/14(水) 23:58:08.54ID:eP8tMwf50
>>930
スパイダーマンもPS5の方が劣化してるって言われてたよね
0934名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f3-QrK7 [106.72.148.66])
垢版 |
2021/04/14(水) 23:58:41.00ID:4V3dUuo80
>>932
ゲームエンジンの相性?
NvidiaとAMD、あるいはGPUの世代が違うとかならともかく、
仮にも同じRDNA2を謳っておいてエンジンの相性も何もないわ
0935名無しさん必死だな (ワッチョイ 9a4b-HIlx [219.100.85.168])
垢版 |
2021/04/15(木) 00:00:57.65ID:SdKMKcQs0
>>932
次回作は絶望的なんじゃないかな
開発宣伝費に余裕で100億以上使ってて413万本出荷(Wiki)らしいし
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180514-67755/

ライズで開発費出して支援したのにゴキチャンたちが暴れちゃったから仕方ないね
0936名無しさん必死だな (ワッチョイW 5f4e-Ye03 [114.151.211.144])
垢版 |
2021/04/15(木) 00:10:26.15ID:QxzqJOfJ0
クロックあげてもメモリのレイテンシ変わらないから、レイテンシ隠蔽のために必要なスレッド数、キャッシュ容量は増えるんだな

食い放題で食う速度速くしても、オーダーしてからものが届くまでのラグが大きくて、一度に注文できるキャパが少ないままだと、待ち時間ばかり増えて食う量変わらないのと同じ
0938名無しさん必死だな (ワッチョイW b6a7-WONM [119.243.205.239])
垢版 |
2021/04/15(木) 01:16:50.64ID:4A9ure4O0
>>929
原因はこれだバーカ

The quality mode aims for 2160p at 60fps on Xbox Series X and 1800p at
60fps on PS5.

“Those resolution limits tie into PS4 Pro’s equivalent outputs, if you’re
wondering why they’re lower than Series X,” according to Digital Foundry.
“It seems that this is a limitation of PS5’s ‘back-compat plus’ feature.”
ttps://www.videogameschronicle.com/news/crysis-remastereds-next-gen-update-includes-higher-resolutions-on-xbox-series-x/amp/
0941名無しさん必死だな (ワッチョイW 9a4b-YPhD [219.100.85.168])
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2021/04/15(木) 02:11:55.96ID:SdKMKcQs0
>>939
じゃあなんで龍が如くは足並み揃えてるのー?😂
0943HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/15(木) 04:55:10.43ID:uZaSEwhs0
>>941
なんの関係があんだよw
だから豚って言われんだ
ひっこんでろカス
0944HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
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2021/04/15(木) 04:58:31.71ID:uZaSEwhs0
>>940
PS5版なら100%最適化出来てると?
じゃあプログラムとSDK開いて見てこいよw
全くしょーもねー豚カスだな
0946HYns6mPSx (ワッチョイW e7b9-VPk9 [42.145.220.222])
垢版 |
2021/04/15(木) 05:31:46.54ID:uZaSEwhs0
>>945
まあ行けんじゃないかな
因みに通例だと2年目でシュリンク&1万円値下げだけど
今回材料不足で全然出荷出来てないからロードマップはどうなるかね
0947名無しさん必死だな (アウアウウー Sa47-8YTl [106.129.201.243])
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2021/04/15(木) 06:11:50.23ID:s6QbpSCVa
やっぱりPS5のシステム全体の高クロック化はパフォーマンスの向上の正解解だったね
今のメモリもレイテンシーとか気にならないレベルだしな
まあ昔から言われてる多コアより少数のコアで動作周波数高い方がパフォーマンス出るって話だね
特にゲームは今でもシングルスレッドのスピード需要なのは変わらないから
あとCU無駄にのせてカタログ値だけのハードのボトルネック気にした方がいいよな
あれ絶対12Tの実行値パフォーマンス出てないだろ
0949HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.255.108.201])
垢版 |
2021/04/15(木) 06:35:30.03ID:8YKizQ79r
>>948
据え置き市場についてはしばらく置き換わる事はないね
Armとかモバイルカテゴリー
0953HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.255.108.201])
垢版 |
2021/04/15(木) 07:17:09.80ID:8YKizQ79r
>>951
PS5版てのはPRO互換以上のモードで動くかどうか
最適化率など関係ない
0955名無しさん必死だな (ワッチョイ ce43-CoCA [217.178.30.171])
垢版 |
2021/04/15(木) 07:32:15.23ID:0h7Tp8Hu0
>>948
本当の次世代ってのが良く分からんが
PS5の次って意味であればx86-64は継続するだろうな

MIPSやPPCの時と違ってハイパフォーマンスコアの開発が積極的に行われてるから
他のアーキテクチャに乗り換えるメリットが薄い
0956名無しさん必死だな (ワッチョイ 3bf3-iqg9 [14.9.65.128])
垢版 |
2021/04/15(木) 07:40:53.14ID:WSPk2g+u0
>>919
どこの世界のXSXですのん?
お古のゲームだけだよ4K60fps出来てるのは
1180~1440p付近までダイナミックで解像度下げてるソフトだらけやん
0961名無しさん必死だな (スッップ Sdba-H6g2 [49.98.129.196])
垢版 |
2021/04/15(木) 10:28:58.26ID:vt3YHBHxd
ホント、アホすぎて泣けるなw

10年以上ハード未所持のステイしてる豚®︎で、
一番無関係なくせに、何か言ってたぞw


PS5が大型アップデート!USB HDDにPS5を移せるようになったぞ!!
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618315829/

426 名前:HYns6mPSx [sage] :2021/04/14(水) 08:11:18.90 ID:T2ZhR5Y0r
>>61
別にお前はやらないんだから関係ないだろ豚w
0964名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp3b-kQ3n [126.157.3.196 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/15(木) 11:31:00.88ID:R07bWFTxp
>>963
アークセーにも言えや
0965名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-cZxr [153.155.98.43])
垢版 |
2021/04/15(木) 12:33:51.72ID:5OTbBv3JM
ここの箱マンセー派ってホント無能すぎるよね
0966名無しさん必死だな (スッップ Sdba-YPhD [49.98.163.112])
垢版 |
2021/04/15(木) 12:36:48.69ID:7gl+W38zd
>>965
つ🪞
0968名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
垢版 |
2021/04/15(木) 13:34:48.17ID:DWuv/qq30
>>965
PSファンボーイのほうは嘘つきと妄想癖ばかりだな
0970名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-cZxr [153.155.98.43])
垢版 |
2021/04/15(木) 14:35:24.04ID:5OTbBv3JM
箱ソフト作るには上位互換を強いられるので、ユーザはにんまりかもしれないけど、メーカは地獄なんだよね
なのにユーザは少なくてゲーム売れないから結果サードも逃げていく
それをなんとか食い止めようと高額な餌つけてゲームパス誘導
破綻寸前だよね…
0971名無しさん必死だな (スッップ Sdba-YPhD [49.98.163.112])
垢版 |
2021/04/15(木) 14:56:21.26ID:7gl+W38zd
>>970
うん、君無能😇
0974名無しさん必死だな (スッップ Sdba-YPhD [49.98.163.112])
垢版 |
2021/04/15(木) 16:22:15.85ID:7gl+W38zd
最大のpc市場無視して
ゴミ捨てアーキに最適化されるニダ!
0977名無しさん必死だな (スッップ Sdba-YPhD [49.98.163.112])
垢版 |
2021/04/15(木) 17:11:16.67ID:7gl+W38zd
どっちのハードがpcとの親和性高いか知ってまちゅか?😂
0978名無しさん必死だな (ワッチョイW 3bf3-kQ3n [14.8.3.129 [上級国民]])
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2021/04/15(木) 17:12:36.38ID:DWuv/qq30
>>976
馬鹿なんだな
0979名無しさん必死だな (スププ Sdba-wtuO [49.96.34.205])
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2021/04/15(木) 18:10:22.36ID:y/H2LIHRd
2014年の時点でムーアの法則はあと10年続くと言われてたからまだ進化の余地は有る
でも消費電力や生産コスパはほとんど変わらなくなってきてる
PS5の薄型は作られないかもね
0980HYns6mPSx (ワッチョイW 1758-VPk9 [122.26.8.141])
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2021/04/15(木) 18:23:37.21ID:TTKcmXlE0
>>962
豚の癖になにいってんだ豚
0981名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-Hu77 [60.94.43.141])
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2021/04/15(木) 18:45:35.58ID:ngQY4Czy0
兎にも角にもサーニー氏が雲隠れしてるんじゃはっきりした事はわからんね��
0982名無しさん必死だな (ワッチョイW 1792-gihk [122.215.167.2])
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2021/04/15(木) 19:20:27.10ID:sJBi4Bi70
サーニーもソーニーも何も言わん時点でお察しポンコツ5やろ笑
0983名無しさん必死だな (ワッチョイW 4be0-TaEc [36.2.28.242])
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2021/04/15(木) 19:54:38.78ID:z+LoclTu0
HYns6mPSx
こいつなにがしたいの?ネガキャンなのか荒らしなのか知らないが隔離しろよ
0984名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-cZxr [153.155.98.43])
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2021/04/15(木) 19:58:49.81ID:5OTbBv3JM
>>971
自己紹介乙www
0985名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-Hu77 [60.94.43.141])
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2021/04/15(木) 20:16:38.26ID:ngQY4Czy0
>>983
PSXは名機だと思うぞ
これがあったからトルネが生まれたわけで
0989名無しさん必死だな (ワッチョイW fa61-AcCi [211.1.206.97])
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2021/04/15(木) 21:25:30.57ID:dbzGTFZP0
>>286
馬鹿だなぁ
GPUデコーダはGen4SSDの様な8GB/s以上のクソデカい圧縮データを瞬時に16GB/s相当に展開する時に、それ相応の爆速デコーダが必要になるのでGPUに任せましょうってもんだぞ
XSX/Sの様に元の帯域が2.4GB/sしかないSSDなら、良くも悪くも元から搭載してる3コア相当の糞デコーダで十分だわ
0990名無しさん必死だな (ワッチョイ 0baa-CoCA [126.242.248.217])
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2021/04/15(木) 21:34:56.69ID:VCLnBFH20
GPUで解凍デコードも3Dオーディオもできるなら専用ハードなんて作らずに
GPUコアを少し増築した方がいいと思うんだけどね
チップの歩留まりも上げられるだろうし
将来の互換やPC移植だってそちらの方向のが楽でしょ
0992HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.166.175.144])
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2021/04/15(木) 21:47:19.95ID:TVMI0HQUr
>>986
おまえ60FPSが1フレ1/60Sってわかってる?
0993名無しさん必死だな (ワッチョイW 4718-8Vu2 [202.171.131.100])
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2021/04/15(木) 21:50:23.42ID:ojtON0VO0
>>990
効率悪い上にGPUを無駄食いするのでゲーム中のパフォーマンスが落ちる
現にNvidiaもデコードはGPUが空回りしてる暗転ロード時の限定的使用しか想定していない
PS5対抗で突貫で発表したがろくに使えない徒花で終わるのが見えてる

ただまあ3Dオーディオに関してはその通りで、なのでPS5のTempestエンジンはGPUのCUの改良版だな
0995HYns6mPSx (オッペケ Sr3b-VPk9 [126.166.175.144])
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2021/04/15(木) 22:21:10.69ID:TVMI0HQUr
>>993
専用ハードが普通10倍ぐらいは性能高いってのもイメージ無いらしいw
それになんでCU増やして歩留まりが上がるんだって言う...
大体俺を馬鹿にする奴のレベルってそんなもんw
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