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(´・ω・`)日本人は一人称視点のゲームは嫌いで三人称視点のゲームが好き
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:17:40.44ID:4qysaGhk0
(´・ω・`)FPSとかやる人間も日本はめちゃくちゃ少ない
キャラが見えないとやらないのが日本人
0002名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:20:30.52ID:xGk4XqR30
外人はゲームのキャラが自分自身だと思ってる精神病患者が多いって事かな
0003名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:22:08.54ID:skntOy/y0
外人のゲームって一人称も三人称もバランスよく出してる
三人称じゃないと我慢できない日本人の脳がおかしいのだよ
0004名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:24:42.60ID:qz81Huh1p
確かに一人称と三人称選べるようなゲームなら大抵三人称選んでるな
0005名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:25:59.41ID:LY5z8PYQ0
>>1
一人称視点のApexが日本でも大人気だよ(´・ω・`)


豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないからどんなゲームが流行ってるかも知らないんだろうなあw(´・ω・`)
0006名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:26:49.69ID:5tak+SgFd
FPSで狭い通路でイライラ棒させられるのほんとに嫌いだわ
0013名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:31:49.56ID:GDbJ3lEU0
レースゲームはボンネット視点が多いな
コックピットだと狭いし三人称だとふらつく
0014名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:31:55.95ID:/pGwLkX00
>>3
海外コンプレックス
0015名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:32:17.05ID:BTm1q9DXd
操作感も含めたらTPSのほうが人間の視界に近くない?
FPSってガラス付けた箱で水中覗き込む遊びのときと同じくらいの視界しかない気がする
0016名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:33:37.44ID:2HresEP6M
ゲームに合わせた視点かどうかというだけ
日本では一人称向けのfpsが海外程流行らなかっただけ
0019名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:38:17.09ID:cwl8oQRP0
FPSものはVRだけでいい
しいて言えばちゃんとしてるサイパンは許せる
0020名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:40:57.44ID:3JOlfZ3B0
ホラゲーとかは主観の方が視野が狭まって緊張感あって好き
0022名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:43:30.73ID:amvaPAPPp
>>15
元々のPC版は視野角広い設定だからそんなことはない
低性能な家庭用ゲーム機版は視野角狭くしてあるからそうなる
0023名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:43:46.16ID:5ltUXpC10
1人称て見せ方のセンスみたいなのを放棄してるからつまらん
どれも同じにしか見えなくなる
0024名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:46:10.23ID:5C8jQhAS0
天からの視点でキャラを客観視できるとやりやすい面はあるな
0025名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:46:28.02ID:xVuxmT17d
>>22
背後も見えずとも大体認識できるんだから
TPSの方が感覚として近いよ
FPSはその辺補完できないなら、視野角の問題じゃない
0026名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:46:40.28ID:Gp/P6vf10
腕しか見えないし銃撃つか雑に剣振るかしかなくて単調で飽きるんだよな
視点を激しく動かせないからできるアクションにも制限あるしね
0027名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:48:23.27ID:YuP9YDXD0
昔、ディステニーのβ版やったら3D酔いになって
30分くらいで気持ちわるかったけど頑張って1時間くらいやってたら
ほんとくらくらして気分が悪くなってゲーム機つけたまま
なだれ込むように部屋のベットに仰向けで2時間くらいじっとしてたトラウマが
あるからFPSとか面白そうでも手を出さないようにしてるw
ダークソウルみたいな自キャラの後頭部が見えるゲームは全然酔わないんだけどな
三半規管が無茶苦茶脆弱なのかもしれん
0028名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:48:26.35ID:cledDEUb0
普通に使い分けできるのが一番
キャラ込みで歩かせるの見た目に楽しいし主観にすれば探索捗るし
0029名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:49:03.61ID:fiAWk3Wz0
ゲーセンのガンシューティングとかで日本人もそれなりに一人称に馴れてるはずなのにキャラ自体を操作になると急にダメになるな
0031名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:49:21.26ID:j6xYu8GL0
VRが本格的に普及するまで主観視点アレルギーは無くならないと思う
0032名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:49:44.44ID:x/sYYQMQd
>>22
人間の左右の視野は180〜200度って言われてるけどPCだとそこまで広いの?
0033名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:51:11.98ID:ewONEiDR0
背中の状況が見えないと怖いだろ
0034名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:51:53.32ID:oGdVWN1Gd
前面モニタな時点で視野角関係の解決方法はないからな
戦場の絆みたいな半球モニタでようやく及第点
(いくらかかるんだっていう)
0036名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:52:18.57ID:11w4EbG00
現実の世界で一人称が成り立つのは視覚だけじゃなく、自分の身体からのフィードバックで自分がどういう状況か把握できるからなんだよね
足元を見なくても何か踏んでいたらすぐにわかる
背中が壁に当たっていたらそれもすぐにわかる
でも、ゲームだと視覚しか情報がないから、一人称にするとそれがわからず、状況を把握するための情報が足りない、ということになって窮屈な感じがしてしまう
0037名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:52:22.91ID:oTxSW1jXH
TPSはモーションで魅せたいんだろう
スキルうおおおおっおれかっこええ
0038名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:52:30.00ID:t7kIOTap0
別に嫌じゃないんだけど確かにFPSの和ゲーってあんまり聞かないな。まあどうでもいいけど
0039名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:53:53.06ID:n+4V1j8J0
FPS酔いしてる奴は慣れるしかないよ
修行すれば克服できる
0041名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:54:18.53ID:LY5z8PYQ0
>>38
ゼルダの伝説時のオカリナは元々一人称視点になる予定だった

宮本が一人称視点にしたがってた
0042名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:54:57.00ID:Gj9czNJ80
酔いさえしなきゃ一人称もやりたいんだが どうにもアカン
初代メトプラの途中で挫折して以来スルー気味だ

バイオ4もレオンさんの背中メインで見てないとキツかった
0043名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:56:49.01ID:LY5z8PYQ0
>>42
それ任天堂ハードとか低スペックなゲーム機で低fps遊んでるからでしょ

144fpsなら酔うこと無くなるぞ
0044名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:57:03.49ID:EpfxVR7Sr
グラがリアルになるとTPSは何の視点?って感じだから好きじゃないわ
背後霊の視点かな
0045名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 10:58:16.79ID:OsY42vxb0
ニーアとホライゾンの、国内と海外の売れ方見てると分かるけど、
日本だと主人公が魅力的かどうかがかなり重要
0046名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:02:25.84ID:j6xYu8GL0
地味にベセスダのゲームは主観視点と背後視点で選べるよな
0047名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:06:00.16ID:tsECrr8Yd
一人称って単純に見づらいじゃん
画面がゆらゆらするのイラつく
0049名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:07:47.22ID:Gj9czNJ80
>>43
低fpsだったとは思わないけど
煽りたいだけじゃなく信じていいのソレ?
0050名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:08:45.22ID:mcfENpWg0
だって三人称の方が視野広いじゃん
一人称でも実際の視野角が確保できてるならいいけどそうじゃないし
0051名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:10:59.30ID:k0vha/sOd
>>49
じゃあ何fps出てたの?

低スペックなゲーム機って基本的にフレームレート低いじゃん
0052名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:11:59.83ID:cwl8oQRP0
リアル志向のゲームで視野広いのはチートだな
いかん いかんよ
耳で感じ取れ
0053名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:12:32.62ID:SjxXXya20
FPSTPSを選べるゲームでわざわざFPSを選ぶ奴なんておるん?
0054名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:12:47.22ID:NXZw8ZkQ0
>>45
主人公が魅力的で
ストーリーも日本人ウケするような
そんな一人称視点ゲームが存在してれば、議論も変わるんだけどね
0055名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:15:47.87ID:k0vha/sOd
>>53
FOとか一人称視点で遊ぶでしょ

TPS視点選ぶやつなんておるん?
0059名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:20:13.40ID:YuP9YDXD0
>>57
歩くだけで上下左右にゆれるからな
多分、それが画面酔いする理由だと思う
それをoffにする設定があれば
酔わずに楽しめるかもしれない
0060名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:26:18.89ID:kHcJdslG0
これ日本人特有みたいに言われてたけど欧米もどんどん三人称視点のゲーム増えてきててそうでもなかったみたいだよな
一人称視点だと演出面でどうしても制約が生じるからな
0061名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:27:51.70ID:pnlKfEB+M
動きのあるゲームよりアドベンチャーゲームやギャルゲーに向いてると思うの
0062名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:32:42.82ID:9JPfTvDnd
一人称視点も好きだけど一人称にしかできないのにキャラクリとか装備でビジュアル変わるとか無駄なことさせられるのは嫌い
オンラインでは外見見られるとか言うけど他人の目なんて現実と違ってどうてもいいし
あとバイオみたいにシリーズものでキャラ立てようとするのに一人称ってのはバカなのかと思う
一人称はどうしても自己投影するからキャラクターとしての愛着なんて湧くわけがない
0063名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:34:20.42ID:KnlyEbNc0
一人称ゲームはウルトラワイドでやるくらいでないと視野狭くてストレスでかなわん
(´・ω・`)

閉鎖空間をすすむゲームやホラー系は一人称が逆にいい縛りに思えた
0065名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:35:05.20ID:PodaZjXZa
どっちか選べるなら三人称の方がいいな
自キャラの見た目に拘りたいし、セールス的にもダウンロードコンテンツで見た目装備売れるから良いのでは?
0066名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:36:00.04ID:mxmThHM0M
ガチャゲーだとFPS視点だと見えないしね
APEX課金してないやつ多いのもそこだよな
他人から見た自分のスキンなんてどうでもええわ
0069名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:39:32.31ID:kHcJdslG0
結局TPSの方が商売にしやすいんだよ
キャラゲーも作りやすいしスキンも売れる
0070名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:41:16.61ID:k0vha/sOd
>>65
いやマイクラとかFOとか一人称と三人称選べるけど一人称視点の方が圧倒的にやりやすいでしょ

ほとんどの人が一人称視点でやってるし
0071名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:42:08.49ID:Bx9Z5v8a0
ゼノブレイドとかは一人称視点モード実装して欲しい
あの世界を一人称でプレイしたい
0072名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:43:21.03ID:FEKfEOC00
FPSって主人公見えない分敵キャラの方が印象に残って人気出たりするよな
0073名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:48:57.86ID:9JPfTvDnd
一人称で素晴らしいゲームデザインなのはoutlastだと思ってるんだけど
閉鎖的な所を最初はともかく途中から受動的に巻き込まれていくパニックもので視野の狭さが違和感無くなる
さらにカメラ越しという視界の狭さをおかしく感じさせない設定
シリーズとはいえキャラは一作きりで愛着持つほどではないからビジュアルが見えなくてもいい
視界の外からいきなり襲ってくる怖さを表現する一人称のためにすべてが設定されてる
ここまで考えられてないなら三人称も選べるようにしとかないと
0075名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:55:38.28ID:pEGSuC980
要約すると三人称視点好きな人はケツが好き
0076名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:56:45.42ID:pEGSuC980
パンティーが主人公のゲームってケツ好きのメタファーだよな
0077名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:57:29.98ID:YbOln2w8p
>>56
探検するときは三人称にしてた
0078名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 11:59:56.86ID:wrAh4rH4a
酔いやすいってのがデカい気がする
一度酔うとそのタイプのゲームやりたくなくなる
0080名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:00:42.72ID:pKwbwqCg0
一人称視点のゲームってゲームによるけど酔うんだよね
0081名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:02:16.94ID:G2FrQWMc0
現実の視野と比べるとFPSの視野が狭すぎなので、TPSの方が視界の確保しやすくて快適ってのはある。
0082名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:03:03.43ID:k0vha/sOd
>>80
低スペックなゲーム機で低fps遊んでるからでしょ

144fpsなら酔うこと無くなるよ
0083名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:03:35.40ID:Q6d7GEmZ0
>>32
それって周辺視野じゃん
立体的に見える視野は精々90度くらいだぞ
0085名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:04:46.80ID:hHSDHL9/d
三人称視点で自キャラのパンチラ見えないとやる気出ない
0086名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:05:17.12ID:w1G5EUu30
TPS好きは基本的にゲームが下手
そして動体視力や反射神経、空間認知度や思考力も乏しい
要するに人として低スペックてことだなw
0087名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:06:01.15
>>2
日本人はゲームしてる最中も女の尻を見たいとかいう知恵遅れが揃ってるからね
0089名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:09:57.21ID:ODZjVNPAa
必死にこだわりのキャラクリして
自キャラみえるのがステータス画面とイベントシーンのみとか辛すぎ
0090名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:12:48.51ID:aKMff3Rjd
>>5
ちなみにAPEXは流行ってないよ^ ^
人のこと言うまえにまずは自分が流行りを知ろうぜ!
0091名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:13:31.41ID:Eosgcp9j0
VRなら、やっぱ一人称
女キャラだと下を除くと胸があったり
0092名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:14:05.41ID:q4wfEYnjr
>>41
64だと三人称視点にすると性能的にキツいから
一人称視点にしてリンクを表示しないようにしようと考えただけだぞ
絵的におもんないから小泉が速攻で却下してる
0094名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:15:38.93ID:tHDJYq1v0
やってて面白くないFPSに当たりすぎたからかな
もうちょっとFPS向けの仕様を考えて作ってれば結果は違ってたかもね
0095名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:18:44.50ID:MSSfdkcEd
スカイリムみたいに使い分けられるゲームがいい
エイムするときは一人称がいいしな
0096名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:20:08.15ID:3ha2NCja0
スカイリムは屋外フィールドは三人称の方が広く視野を確保できて見渡しやすいけど、屋内とか洞窟内はキャラが邪魔で前が見えなくなって一人称にしてたわ
0099名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:30:16.05ID:9sAf7cuR0
剣振り回すゲームだと一人称向いてないよな
みんなマイクラみたいになる
0101名無しさん必死だな
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2021/04/22(木) 12:34:32.41ID:MUSsCKLDa
普段3D酔いなんか一切しないのにボダランやったらガッツリ酔ったわ
初期設定の視野角の問題で解決はしたけど一人称は視認性悪くてとっつきにくい部分はあると思う
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