Switch『モンハンストーリーズ2』クリアまで16時間(定価7689円)のスカスカRPGだった模様
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俺もカメラの挙動がちょっと嫌だな
動き始めが少し遅くて
スティック入れっぱなしにすると加速するからやりにくい >>161
>>158だけど同じくおっさん
長いわ周回させられるわで挫けた
短くしてアイデアは次作に回してほしかった >>237>>161
化石RPGがつまんないからそう思っちゃうだけ オタモンと武器の変更はキー一発でやれるようにしてほしかった
特に武器持ち帰るたびにモーションとかいらんて >>236
ごみステでラチェクラは2万も売れません!! >>217
30分を実現するために何時間もプレイする謎w モンハンST1も50時間くらいかかったわ
最速クリアではなく世界観とか見て回るタイプやとそれくらいかかるだろう
街の人の話を毎回聞く意味あんのか?って言われると多少困るが制作者側も毎回イベントごとに街の人の言葉変えて設定してる以上俺は意味あると思ってるけど 武器スキルとか調合レシピとかサブクエしないと手に入らない物も多いから寄り道した方が色々得なんだよね
サクッと進めたかったら王冠で武器か装備交換すればいいし
毎回新しい大陸に着くたびにそこにいるモンスターをオトモンにしてるだけでもそれなりに時間かかるけど 普通に30時間はかかるぞ
というか最近はむしろ20時間ぐらいで終わって欲しいわ パシリクエ含めたら大抵のゲームはそれなりにかかる
認知症の任池沼は数年コログ集めれるが普通の人はそんなんする前にゲームクリアですわ ブタノスケ®︎必死のネガキャンするもストーリーズ2バカ売れ このゲームのクリアにに30時間以上掛かってるやつは要領悪い
仕事も効率化出来なくて評価低いだろう ゴキちゃんさあもういい加減自分たちが逆神だって気づこうよ
何か騒ぐたびに逆の結果になって返ってくるを何回経験したら学ぶの RPGなら30時間でも微妙な長さだと思うぞ
16時間より長いからいいってな話じゃない マイニング板の住人が見当外れのボケかましてて草
ここ、ゲハ板ですよ?
PSとかいうマイニングハードの愛好家はお呼びじゃないんで… >>247
貴方が言う長く遊べるRPGてなんなん? >>247
と隠居で仕事してない100レスが仰っております MHS2全クリ時間でその人間の要領が分かる
20時間以内→有能社員
20時間以上30時間以内→平均社員
30時間以上40時間以内→落ちこぼれ社員
40時間以上→底辺社員 >>253
ゲームで仕事の要領の良さなんてわかんねーから夢見るな >>255
情けないのはゲームで仕事の要領測ろうとしてるお前だ ストーリーズってクリア後の上位開放でそれからが本番でしょ プロスピ優先してこっちはあと買おうと思ったら品切れてた オトモン厩舎で一覧みるときにどのモンスターがスタメンで出てるか分からないのは、テストプレイちゃんとしてるのか疑うレベル >>254
やるやらんあるが、それは結構でるよ。
思考力や処理能力ものいうし。酷い人ほんま酷いよ。RPGならレベル上げて物理脳筋だけて人もいるから。 PSだと速解きされるとすぐ中古にあふれて売れなくなるから無駄に水増しされてるだけ >>267
必要最低限なプレイで満足するならもう実況動画でいいじゃん
0円だぞ >>264
それは人のプレイスタイルであって仕事の要領の悪さとは全然関係ないよね
仕事が出来る人でもレベル上げもすれば脳筋プレイする人もいる
仕事とゲームで同じ思考能力を使う訳ではないので
仕事で疲れてる人こそ適当に自分の好きなように遊ぶよね 面白いかは別として スカスカではないけど本家があるし出す順番と強気な価格設定が悪かったのか本家ユーザーからの扱いが酷くて人口的に勢いがないのが残念な所
コマンド育成厳選収集周回ゲーは自分がやるのは重いけど見れば0円だからある意味お手軽だな() 20時間で終わるしこんな保育園児でもクリアできるガキゲー売るために
ライズが疎かにされたと思うととても残念
200万本も売れてるのに
それより売れてないワールドの方がアプデの頻度も内容も濃いとかおかしいだろ RPGなのに効率謳って収益に走るユーチューバーに先行体験させるの止めておけ
売り抜け目的の戦略ならアプデ予定公開と相まって崩壊しそう やっと★5解禁だー
ちなみに現在プレイ時間30時間だ クリアどころかラスボス倒したとこで落ちたわ
くそ萎える ムービーテキスト全スキップ+戦闘は常に3倍速にしてるレベルだな
RPGとして楽しいのかそれ どんなRPGでもRTAしたらこんなもんだろうしネガになってなくて草、寧ろRTAで16時間とかボリュームあるまである
ニートってフラゲして1日で攻略して発売日には最高値売るからな
次のゲーム買うための資金繰りでwマジ惨め ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています