「思い入れのあるゲーム機」ランキング、3位セガサターン、2位スーパーファミコン、断トツ1位は
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https://otona-life.com/2021/07/11/74041/2/
栄えある1位に輝いたのは、任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」だ。得票数は130票、得票率は23.3%で、2位の同社・スーファミに差を付けた。ファミコンは1983年7月15日に発売され、家庭用ゲームの礎を作り上げた「テレビゲーム機と言ったらこれ!」的な存在。カセットにフーフーと息を吹きかけて埃を取り除いたのは、30代のサラリーマンであれば懐かしい“あるある”ではないだろうか。
横スクロールアクションの金字塔「スーパーマリオブラザーズ」や、シリーズ初代「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった作品が誕生し、シリーズは現在でも愛される。コメントでは、「ロックマンが好きだった」「ドルアーガの塔にドハマりした」など、思い出のゲームタイトルを挙げる声も寄せらた。
今回のランキングでは、ファミコン、スーファミと家庭用ゲーム機の潮流を作った任天堂の2機がトップ2を席巻した。3位にはコアなファンが多いセガのセガサターンがランクイン。その後継期である「ドリームキャスト」以降、ゲーム機本体の開発から手を引いたセガだが、トップ10に3機もランクインする健闘ぶり。“セガ信者”はまだまだ健在のようだ。 個人的に真・女神転生デビルサマナーの思い入れが強くて、いまだに手放してないハード
音楽がシリーズ最高峰に増子節全開で、ボスバトルひとつで値千金 >>1
30代のサラリーマンがファミコン?
50代の間違いだろ 嘘くせー
売り上げって知ってるか?
セガハード(笑)よりPS2のほうが上に来ないとおかしいだろ >>51
言いたい事は分かるがあくまでも思い入れのあるゲーム機だからな
PSを選ぶのが大抵でそんな中であえてセガを選ぶには思い入れがあったんだよ >>51
格安DVD機器として持ってただけでユーザーにゲームへの思い入れなんかなかったんだろ。 >>51
思い入れのあるDVDプレーヤーならPS2がぶっちぎりの1位だと思う セガ機のはアーカイブスが無いってのもあるだろ
PS有名タイトルは比較的容易にプレイ出来るし 負けて滅んだハードは判官贔屓で思い入れが強くなるものだよ
頼朝より義経が人気あるようなもん
プレステはこれからだよ サターンはまあ濃いユーザーが多いからってのはわかる
CMとかインパクトはあったし
PSは任天堂携帯機を経由するだろうし票がバラけてて難しいのかな >>18
一番奥に挿すと読み込み不良するというクソ仕様
若干浮かせるとちゃんと読めるけど時々ゴミデータが混ざったな ファミコンから日本のビデオゲーム大衆化が始まったといっても過言ではないからな
それほどまでに強烈なものだったんだよ ファミコンは自宅では買ってないという人でも
みんながどこかでプレイしてる
貸し借りも活発(かりぱくも誕生)
スペランカーだとかたけしの挑戦状だとかの話題も
持ってなかった人にまで通用する共通文化 >>13
これ
それとムービーの再生機能が圧倒的にPSの方が上だった
当時の映画の真似事したかったクリエイター様達にはさぞPSは魅力的だっただろうよ メガドラは思い入れのあるユーザー比率は高そうだが絶対数がな…
ファミコンはファミコン以前と以後で娯楽の勢力図を書き換えた感あるから特別な存在 >>21
PS1のヴァンパイアとサターンのハンター見る限り逆ではなかろうか
2D格闘の場合 >>21
それは3D格闘の話だろが。
2D格闘は拡張ロム登場後は移植が楽になったので
カプコンとSNKがガンガン移植しまくったぞ。 ストゼロ3もサターン版はほぼそのまま移植なのに対して
PS1版はかなり色々な部分で削られてたよな。
スーパーコンボフィニッシュの演出がワンパターンになったり。 セガ人の組織票かなw
この並びなら本来64だろ、マリオ64の衝撃にマリカ、スマブラと今尚残る名作揃い
サターンって正直セガハードのなかでも微妙な気が >>24
「思い入れ」があるだから
PSなんぞに思い入れは無いってことだ PSに関してはゲームだけならともかく、裏返したり縦置きしたり叩いたりした挙句こわれるという負のイメージのほうが強過ぎる
プレステクラシックが売れなかったのもその悪いイメージを持つ人が予想以上に多かったせいだと思ってる >>74
ファミコンとかスーファミとかは「自分の買ったその一台」がそうそう壊れることなくずっと大切に扱われ続けたから思い入れがあるのであって
プレステは何をどう煮ても焼いてもその一台がダメになるから、同じ大量生産をとっかえひっかえした消費物…だから思い入れが残らない
ようはモノとして人に愛されてないから、後年復刻しても響かない プレイステーションミニが全然売れなかったことからも思い入れある奴があまりいないんだろう 今の30代はPS・SS世代では?
SFCなら少し引っ掛かるだろうけど 30代はポケモンやモンハンが被ってるあたりじゃねーの
10年も幅があるとなんとも言えないけど
前半はものそんなあたりだろう
64でスマブラとかやってた世代 SSPS世代でSFC64GB触ってないやつって存在するのか?
ゲーム禁止親と兄姉年上の親戚だの居ないのと友達もいなければいけるか? おい、サターン3位なんだろ!?
何で1位を差し置いてサターンスレになっちゃってんだよw 今までで一番楽しんだゲーム機は360かな。
次点がファミコンとドリキャス。
後はPC-Eにスーファミ、サターンも好きなソフト多かったし、
任天堂携帯機もなんだかんだで良く遊んだわ。 >>82
当時2D格ゲー全盛期と言えるような時代だったから
2D格ゲーやってた人にとってサターンはいいハードだったと思う ゲームマニアだとサターン寄りになる傾向があるな
俺の友人達も最初PSだったんだけど、後々みなサターンに乗り換えたからな
ライトだったらPSのままだったはず >>10
格闘系は完成度ヤバかったわな
拡張スロット無しでもハンター快適すぎたわ PS2なんてゲームの暗黒時代だからな
あそこでマンネリすぎてゲーム止めた人も多かったろ
具体的には97年以降か、PS1中後期からもう市場はヤバかった PSは人気シリーズの新作がハード替えしたから
仕方なくついてって買ったってファンが多いのだろうな
あとFCはゲームセンターCxのおかげで
当時の記憶が度々よみがえっているからってのもありそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています