>>115
分かりやすさと自由度と言っているのが見えないのかね?
自由度があっても分かりにくいACと分かりやすく攻略の方針が枝分かれする導線があるソウルシリーズの対比を言ってる
ゲームに臨む時点でわかりにくいから投げるACはゲームそのものの難易度以前の問題だよ