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バンナムってもしかして凄い?
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0001名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 09:13:51.40ID:vl+7f6l9d
スカネク
テイルズ
スマブラ
ポケスナ

ぽんぽん色んなの出しすぎだろしかもクオリティもかなり高い水準

テイルズも体験版やったがFF7RよりよっぽどJRPGしてて面白そう
バンナムにもっと色々作らせよう
0158名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:46:48.38ID:ExN7djfs0
バンナムはバンダイナムコスタジオの社員が1000人くらいしかいないのにあれだけ売上多いのが凄い

大手メーカーで平均年収ダントツなだけあるわ
0159名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:47:32.85ID:LB0l970O0
しかし恐ろしい企業に育ってしまったなと思うよ、バンダイナムコホールディングス
売上1兆円到達は時間の問題だろう
0160名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:48:31.04ID:+GbgnvIg0
開発は優秀なのはわかった。 が、原田みたいなのがトップにいるかぎりどうにもならんよ
0161名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:48:47.17ID:NtpRrbak0
>>31
KHみたいに立体的なシームレスアクションは作れてないじゃん
テイルズは体験版だとジャンプあっても意味ないような感じ
スクエニでも7や15は平面的だし何だかんだ難しいんじゃないの
0162名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:49:44.05ID:LB0l970O0
原田なんかより大問題なのはクタラギ息子だよw
あれどうすんの?どうやって誰が処分するの?できるの?
0163名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:50:00.64ID:SVfRrj590
昔はバンダイ=クソゲーのイメージが強かったが
ナムコの力を得た事で開発力が上がったと考えられるな
近年はそこそこ良作が多いんじゃない?

しかし、バンナムのゲームは追加コンテンツの有料DLがやたら足元見てて
エグいという別の問題が出て来てるよなw
0165名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:54:52.21ID:WIevcfC+d
スマブラspは凄いわ
0167名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:55:56.37ID:n9nClYL/M
>>150
スクエニとカプコン逆だな
もはやクオリティも売り上げもカプコンが上
0168名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:56:33.65ID:TRJD9oMw0
まずそもバンダイがやべー会社だから多少ナムコがやらかしてもなんとかなってしまうのよな
0169名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:56:57.48ID:B9Sz6Jkmd
ハード作れば?
ここの開発はスピードやらクオリティ考えたら国内トップレベルにすげぇよ
0171名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 11:59:09.84ID:SVfRrj590
ワンダースワンは当時としては割と悪くないハードだったと思う

ただ残念なことにその僅か1年後ぐらいに出たGBAが更に数段凄かった
0173名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 12:04:29.36ID:SUCd7TvB0
ライダーベルトの値段考えたらなりきりVRを本気で作ったら売れると思うけど
そんな冒険をする理由が特に無いからな
0174名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 12:14:32.56ID:xILCZpbF0
昔のナムコは塊魂とかもじぴったんとかモールモースとか
独創的でいいゲーム作れるいい会社だったんだよな任天堂みたいに
今は技術力はあるのに量産的な物しか作れなくなっちゃってもったいない
スタッフも皆任天堂ゲーム作りたがってるって言うしもうさっさと傘下に入っちゃえばいいのに
0175名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 12:21:39.11ID:NA4WWCBQp
会議でゲームの内容をじっくり説明するのがナムコ
会議でゲームの内容に触れずにマーケティングとか売り方の説明をするのがバンダイ
だったらしい
0178名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 12:36:49.36ID:K0EFuo6x0
各社数名は社員いると思うで
バンナム、LV5あたりは露骨な社員レス多い
0179名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 12:49:36.56ID:IOgtCskea
>>160
まさにこれ、エースコンバットの新作開発スタートしたらしいけど、原田よお前は上がってきたものにハンコ押すだけでいいから絶対口挟むなよ。

オナニーは鉄拳でやってくれ。
0180名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 12:50:48.78ID:erl35cfBM
>>151
なにがじゃあなのか全くわからんがw
お前みたいな信者がウザいだけなんでまず会話できるようになってからレスして貰えます?
0181名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 13:30:58.34ID:Yz2FkQbq0
無借金経営のゲーム企業がここと任天堂ぐらいでバカみたいに売上出てるから凄いよ
0182名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 13:32:33.66ID:FSY0msqP0
アーカイブ系ちゃんと出さないから絶許企業の筆頭(´・ω・`)
0183なかよし ◆B7JssWkIF.
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2021/08/19(木) 13:33:43.77ID:xWOrvOZd0
>>141
ガンダムvsシリーズやバトオペはかなりクオリティ高いだろ
0184名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 13:36:36.13ID:LB0l970O0
セガバンダイになってたらこうはならんかったんだろうな…
0187名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 13:50:52.07ID:zbVmZeN10
クソゲーで評判のスーファミのSDガンダムGNEXTを
自分は16年半以上かけて改造してきたけど、

今のバンナムが本気を出せば
1週間位で良ゲーに仕立て上げる事が出来るんだろうな。
0188名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 13:53:53.56ID:y2X/zBmVa
バンナム一軍→任天堂の下請け
バンナム二軍→スイッチ関係開発
バンナム三軍→恩義マンチーム(口だけ)
0189名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 13:54:25.08ID:1I7UFcesp
>>183
ガンダムはカプコンのソースを引き継いでるからだぞ。
ソースは岡本のYouTube
0190名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 14:01:26.46ID:xbLHpRwP0
失敗しても挑戦し続ける姿勢は素晴らしいよ
美少女プラモが売れてるからガールガンレディみたいな誰がどう見てもも無理だろって製品で殴り込んだり
0191名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 14:07:37.61ID:LB0l970O0
やっぱり石川祝男とかいうメチャクチャおめでたいワニワニパニックを社長にした時から、
ここの躍進が確定したと言っていいだろうな、強烈に運を引き寄せる名前だわ
0192名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 14:07:38.08ID:/5aVyaBa0
スマブラの2000万本は国内サードトップ
任天堂管理化のバンナムはカプコン、スクエニより格上
そのうち任天堂には入れないけど優秀な人材がバンナムに集まる
バンナムは任天堂の下請けが主力になるだろ
0193名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 14:11:25.31ID:LB0l970O0
スマブラ2000万本っつってもなあ、もう3年前だよ
毎年1000万本売れる自社IPタイトルがほしいところ
0196名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 14:36:55.85ID:33yfMm1pM
>>76
山内社長の言葉の通りなんだなぁ

・ゲームビジネスで一番不足しているのは、デザイナーでもプログラマーでもなく実は才能あるディレクター。
 ゲームで遊んでいる人が心から満足して得心できる、それを私たちは完成度と言っているんですが、この完成度を高めるのがディレクターの才能なんです。

・ゲームソフトを作れる技術屋というのはたくさんいます。しかし、本当に才能の豊かな、経験を持った有能な人は極めて少ない。
 優秀なゲームを作れる人が少ないということは、くだらないゲームなら作る人が大勢いるということです。
0197名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 14:38:31.62ID:JP1VZPan0
スマブラも桜井いなきゃ無理だろうし人手はあるけどトップに優秀な人が少ないって感じじゃないの
0199名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 14:40:33.05ID:33yfMm1pM
>>192
バイオ7のデザイナーが任天堂のキャリア採用で入社して、
マリオデとかリングフィットの地形デザイナーやってるって最近知ったわ

フォトカノとかのキャラデザがモノリス行ってゼノブレ作ってたり
やっぱ任天堂に行きたがるんだなって
0200名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 14:43:58.16ID:+GbgnvIg0
>>199
任天堂のホームページだったかな?そこでみたわ

1-1ステージを誰が担当するかで自ら手を上げたみたいで、カプコン時代とは違った充実感がありそうやなって思った
0201名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 14:50:53.70ID:8+B+pXutF
ゼルダは開発スタッフのリーダー格が他社出身者ばかりやん。
0202名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 15:03:41.79ID:/5aVyaBa0
>>199
任天堂以外のメーカーだと自分の子供や家族が自分の作ったゲームに興味を示さないとかあるだろうからな

若いうちは自分がプレイしたいゲームを作るだけで満足だろう
ある程度の実績がつくと自己満足だけでなく家族や親戚、友人に認められたいという欲求も出てくるだろう
0204名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 15:41:39.62ID:OUMbwFAA0
開発者がゲームを作り続けたいって思えるような環境を作れなきゃ移籍されるだろ
どの業界でも一緒
0205名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 17:13:55.31ID:YI7i7Ulzd
プロデューサー次第かな
SAOアリシゼーションみたいな残念なゲームを作るのもまたバンナム
0208名無しさん必死だな
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2021/08/19(木) 18:49:52.04ID:nQJSVWsD0
ナムコは開発会社としては大手相応の実力
ただCSでバカ売れするIPがあんまりなくていまいちパッとしない
一方バンダイの外注キャラゲーはクソゲー率が高過ぎて、バンダイナムコ全体としては舐められがち
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