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CDPRピンチ スクエニ「第1四半期の純利益は126億円w」CDPR「わしら880万ドルorz」
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0001名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 07:49:51.48ID:aTUBmspx0
CD Projekt profit drop by 64% as company still does not disclose Cyberpunk 2077 sales
//gameworldobserver.com/2021/06/01/cd-projekt-profit-drop-by-64-as-company-still-does-not-disclose-cyberpunk-2077-sales
0002名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 07:51:35.35ID:YYtn7cpb0
かわいそう

ゴミ捨て4と5のせいで余計な仕事が増え人材も割かなければいけないなんて本当に不幸を呼ぶハードだわ
0003名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 07:52:15.91ID:aTUBmspx0
CDPRの第1四半期の純利益9.67億円はやばい
なんと、和サードの中でも糞雑魚弱小企業のマーベラスよりも少ない

https://corp.marv.jp/library/img/tanshin1q2022.pdf

マーベラスの第一四半期の純利益10億円強
0004名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 07:53:05.10ID:sMmB8/CL0
サイバーパンクは惜しかった
もう少しグラフィック落として、ゲーム内容重視にしてればな
0006名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 07:53:43.83ID:aTUBmspx0
CDPR「純利益9.67億円だったわw」
スクエニ「え?たったの?うちら126億円w」
0007名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 07:54:18.49ID:aTUBmspx0
>>5
その金あるのかなぁ・・・
0008名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 07:55:57.72ID:mMNTVDUY0
>>4
グラフィック無関係な所でセーブ肥大化バグとかPO版で抱えてたんで結局どうだろうね…・

>>5
そのウィッチャー3指揮してクオリティと進行両立させてた有能がパワハラで退職したから
もう現場にはサイパンの開発みたいな舐めた開発しかいない
もう無理
0009名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 07:59:16.86ID:bvUYaSNqd
>>7
なんか既に自転車操業ってイメージが有るな
何処からか融資されてまでAAA作るべきなのか
0010名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:08:56.40ID:hK9RAWQM0
>>8
その人ただ周りに求めるレベルが高かっただけな気がする
調査委員会はパワハラの事実はないと報告したんだよね
会社のイメージが悪くなるのを恐れた取締役会が追放した
0012名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:09:32.08ID:aTUBmspx0
洋ゲー凋落の象徴的な会社だな
最後はベセスダみたいにMSに身売りか?w
欲しい会社あればいいけどw
0014名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:10:56.84ID:rXxvbt2n0
サイパン初動だけはあつもり並みに売れたみたいだけど、今年に入ってから評判が悪すぎて全く売れてないんだよね アプデ告知配信でもバグを披露してたし、もうどうしようもなさそう(´・ω・`)
0015名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:13:03.99ID:mMNTVDUY0
>>10
うん
明らかに怠慢現場からの虚偽報告に取締役が引っかかったパターン
だからもうこの会社無理です
0016名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:14:00.89ID:G7G4WVUv0
何年も掛けて作ったサイパンが爆死
何も期待するところがない
0017名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:25:23.59ID:ecrW/HQZ0
サイパンは開発費もだけど返品数も凄かったんだろうね
しかも投資家から2回も集団訴訟+返品措置に問題ありと疑われて調査されてるし
0018名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:26:18.24ID://FeBDbR0
プラットフォームXと関わった所はどんどん落ちぶれてくな
0019名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:28:23.97ID:wQmu3+UQ0
洋ゲーはバグだらけで出して後で修正すればいいみたいなゲームが多すぎる
特にAAAと言われてるゲームは
0020名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:28:51.76ID:1Pgqe2ZV0
サイパン改修に人を取られて新作出せない状態なのかね
0022名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:32:48.40ID:RqBH0NKw0
自社パブはゲームを発売するまでは経費が出続けるだけで入金がないからなあ
下請けなら進捗状況に合わせて入金あるけど
サイパンの次世代機版が発売されたらドカンと入金くるかね
0023名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:38:04.54ID:lVZrfizK0
サイパンは初動で売れたけど初動以外はさっぱりなんだろうな
海外大手が日本の中小企業以下の利益ってことは
0024名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:38:28.75ID:6elJOBno0
また税金投入してもらえばOK
0025名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:39:52.43ID:d6aRG/Vd0
発売まで行くのは…もう無理だろ。
今出てるヤツの修正に、いくらなんでも時間かけ過ぎですから。大量に修正するからパッチ来るまで日にち開くんだろうけど、上がった修正項目直しきるまで更に一年掛かるんちゃうか
0026名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:40:26.69ID:NTYneWVv0
SIEもこの先ディズニーに身売りかとも言われているからお金のあるとこにスタジオが集まるのは道理
0027名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:41:12.69ID:i90RUQ9T0
>>24
助成金どころかサイパンまともにしないと資産を差し押さえると国から脅されてるよ
0029名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:44:41.49ID:hY+rrtRL0
サイバーパンク出したばっかりなのに去年から利益60%減ってマネジメントどうなってんだ
0030名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:45:08.40ID:9FG1eTGmd
任天堂とかセガが「新作ソフト出してない時期に何でこんな利益あるの?」みたいな感じになってる所からも分かるように、
今のコンシューマは過去に発売したソフトのリピートがあるかどうかに掛かってるから、過去作が長期的に売れてないと資金繰りは一気に悪化する
0031名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:45:14.14ID:g2WID4gOd
体力なさそうだしあっさり逝くかも?
一歩踏み間違えれば地獄行きとか怖すぎw
0032名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:46:46.58ID:b+60DKci0
それぐらいポーランドには他に産業がないからな

>>29
予算足りなくなったから国にお金何回もおかわりしてたはず
権力乱用で銀行からも金かりまくってたはず
0033名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:47:39.98ID:a/rqg5ye0
トレーラーにまでバグあるの笑ったわ
24秒辺り左下NPCに注目

https://youtu.be/8X2kIfS6fb8?t=24s
0034名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:48:02.37ID:e6zBlSBK0
ここって政府から金回してもらって作ってるんだろ
潰れるわけねえ
0035名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:53:33.58ID:ZEYaoK5Za
スクエニにしてもFF14の収益がなかったらやばいことになってたと思う。
0036名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:55:43.16ID:reFL2wL0a
発売前にわらわらいたCDPR信者ももう全然見なくなったから相当失望されたんだろうな
0038名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:57:16.00ID:zfXeRLSf0
スクエニ持ち上げる気にはならんわあほらしい
0040名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:57:55.93ID:oH2U0KgA0
クソエニは水増しカルピスとソシャゲで生き残ってるだけだしなw
0041名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 08:59:00.00ID:kkLpH04q0
ソシャゲとMMO以外全部捨てちまえよ!って話か?
0042名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:01:15.93ID:EnNHTErj0
スクエニとかトロピコみたいな嫌がらせして儲けるからな
0043名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:01:26.10ID:oCzCx8hc0
すげえ儲かってんな
0044名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:01:27.31ID:hK9RAWQM0
純利益は3,240万PLN(約880万ドル)で、前年比64.7%減少しました。 CD Projekt CFO Piotr Nielubowiczによると、これは「サイバーパンク2077の開発費の継続的な減価償却、ゲームの更新作業、および将来のプロジェクトに関連する研究開発活動」によるものです。
0045名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:03:27.08ID:yTDGOIit0
ゴミ企業でも国策で潰れないんだよなぁ
本当に消えてほしいね
0046名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:04:13.43ID:77SLICbv0
ポーランドってゲーム開発会社めっちゃ多いよな
お隣のドイツはまったくだから情けない
0047名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:06:04.11ID:uxYnJJXW0
売上が前年同期比2%しか上がってないってサイパン発売日以降ほとんど売れてないんだな
0048名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:10:30.63ID:E1LbDPxb0
>>46
ドイツってゲーム規制クソ厳しくなかった?
0049名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:14:17.04ID:UVserMbad
サイバーパンク2077「発表は2012年ですが発売は2020年の12月でした」←えぇ…
0050名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:16:39.06ID:i+o/64450
>>29
そもそもウィッチャーを統括してたような現場責任者がサイパンにはいなかった
その状態で「いい加減期限切るぞ」「完成するわけねーじゃんwww」という経営と現場の調整が全くされないまま出たのがサイパン
0051名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:22:39.63ID:yTx2NGyBd
MSは買収せんだろ

開発費に国の金出てるような会社買うとかやぶ蛇では?
0056名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:27:27.62ID:nv4G3uG0a
てか普通に1年間延期すれば良かったのに
0057名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:28:58.32ID:b+60DKci0
>>56
これ以上金は出せない結果を見せろって国に言われたんだからどうしようもないだろ
閣僚の首吹っ飛ぶ事態になったんだし
0058名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:29:44.03ID:dkIzikgs0
GTA5みたいに長期的に売るしか無いな
あっちも販売本数ほど儲けてないみたいだが
0059名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:50:46.72ID:6RaRFz2g0
本間は行くとこ見誤ったな
まあローカライザーなら他でも食っていけるか
0060名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 09:52:19.67ID:WjINGmX50
素直にウイッチャー4だせばいいのに
それとも当時のスタッフいないの?
0061名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:01:47.49ID:vU6evz8L0
てかいつ頃完全版になる予定なん?そろそろ買ってもええの?
0062名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:03:06.79ID:fKEDFDvu0
ウィッチャー3もサイパンもクソゲーだったね
大作感があるけど遊んでみたら二流メーカーによるまやかしだったよ
0065名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:10:48.35ID:i1UaVk4k0
>>56
多分延期した分だけ無駄なことやって
1年後にも1年延期すれば良かったのにとか言われていたと思うよ
0066名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:11:52.91ID:MOmGYCpd0
>>19
いわっち言ってたが、オープンワールドで真面目にデバッグすると
なんだこりゃ!って言いたくなるデバッグ工数が掛かるからね
だからバグてんこ盛りのまま出して客にデバッグさせようってなるのがゲーム業界の舐めたところだけど
0067名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:24:24.12ID:IrJ3UgMf0
ウィッチャー3とサイパンの次世代機版アプデつかもう今世代機版かな
それ出すまでは潰れんなや
0068名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:25:14.77ID:aTUBmspx0
>>47
頼みの綱のウィッチャー3なんてGOTY版ですら9ドルで投げ売りだから
そりゃ売上もお察しですよ
0070名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:28:39.22ID:O5IbYqdKM
スクエニってなんだかんだ和田采配の産物で生き残ってない?
0071名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:34:12.51ID:36nXldTS0
スクエニは松田になって内製に力入れて復活したんじゃね
和田采配って何でもかんでもアウトソーシングだったし
0072名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:35:56.46ID:23rEcySyd
和田なんてゴミを理由つけて干すためにやってきただけだからそりゃそうなるよ
0073名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:36:14.27ID:QtZ+ElQn0
>>45
国策企業から外されてもおかしくない失敗だぞ

金を回してた政治家を反対派が攻撃するのにカッコウのネタ
なんらかの責任を取らせないと次の選挙ヤバくなるんじゃね
コロナでどこの国の政府も金を使いまくってるからなぁ
0074名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:42:58.31ID:aTUBmspx0
>>52

https://www.cdprojekt.com/en/investors/financial-summary-report/
画面上部の「主要な財務データ-2021年上半期」をクリックしてh1-key-financial-dataをDL
そこでの現金または現金同等物は6億6910万ズオティ=187億9131万円であることがわかる
これは実は2020年度末の7億2770万ズオティから減っているだけでなく、
スクエニが持つ現金1314億円とは桁違いに少ないことが分かる
まさに桁が違うってやつ

この状態が続けばCDPRが持つ現金はやがて底をつくことも考えられる
また、現金が底をつかなかったとしても今後どうやって何年もかかるAAAタイトルを作るのか?
現金が187億円しかないんだぜ・・・しかも減少傾向にあるんだ・・・
絶好調企業のスクエニ様は、さすがに現金だけで1300億円もあるからAAAタイトルが2−3本爆死しても問題ないけどねぇ
0075名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:47:08.94ID:E1LbDPxb0
>>73
ポーランドからゲーム取ったら誇れる産業更に減りそうだし
失敗しない大企業は少ない理論でゲーム重視は重要なんじゃね?

人口も4000万人くらいか
0076名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:47:59.16ID:Ng59779+0
>>17
返品数はそうでもないよ。評価が低かったりとかPSストアから消されたりとかの発売後の機会損失が大きいんじゃない?
元々リリース本数少なくて、ウィッチャーの長期売上でやってたような会社だし
0077名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:48:24.99ID:BGjpePuX0
スクエニはSFC〜PS1時代に掴んだ子供客がよく稼ぐ年代になって貢ぎまくってくれるから笑いが止まらんやろ
それで人気だと若い子も釣れるしな
0078名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:49:23.02ID:Te5vgjak0
CDPRは開発費かけすぎだろうな。
0079名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:50:06.20ID:BWzXj4Hz0
PCにもPSにも頻繁にくそデカいパッチくれるのはいいし頑張ってるのも分かるけど
そろそろバグ潰しじゃなく追加でなんかデカいの欲しいな
0081名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 10:52:08.78ID:wriZdu9Md
もう詰んでるのが悲しいな
ウィッチャー4も出せないまま終わりそうなのが
0083名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 11:04:53.83ID:XcGjC4+n0
現場に厳しい要求をするとパワハラ扱いになって
納期守らないクソ開発は適当な仕事しても雇用され続けて
展望ないけど役員は大量の報酬を貰ってるクソ企業だろここ
0084名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 11:15:20.33ID:aTUBmspx0
まぁ>>44 見ると今後も絶望的なのがよく分かる
だってまだサイパンの減価償却が終わってないことになってるし
継続アプデ費用で吸い取られる未来が待ち受けてるってことだから・・・
今後は次世代機への適用アプデ、マルチプレイの実装などで予算が食われる・・・
まさに負の遺産・・・
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:31:15.68ID:DTq6HDm1a
もう次回作の体力残ってなさそう
ウィッチャー3の頃は世界を牽引する企業になると思ったが
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:34:10.23ID:uxYnJJXW0
ウィッチャー4を作るなら銀行も融資に応じるしMSに泣きつけば資金援助くらいはしてくれると思うよ
でもサイパンの続編やブランニュータイトルはもう無理だろう
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:36:59.74ID:aTUBmspx0
>>85
稼いでるけどお前らバカが稼いでないことにしてるだけじゃん

【祝】スクエニ FF15効果で創業以来過去最高の決算に
//psneolog.com/archives/17064

FF15の時もこのように絶好調だったのにお前らバカときたら・・・
ちなみにFF15の発売から2年後に計上された特損はFF15関連ではないよ
「開発中のゲームタイトルの中止に伴う」と説明されているから
他のプロジェクトが中止になったことによるもの

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1152099.html

そもそも2時間程度しかボリュームのないDLCごときで37億円もかかるわけがない
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:39:46.94ID:iJD+1X3Pd
開発費の原価償却というのが分からん。
ソフト開発の費用は主に人件費だから、従業員に給料を払ったタイミングで費用は発生するよね。
これは開発したゲームを資産計上して、そのゲームの原価償却が発生しているということかしら?サイパン12億ポーランドズウォティ(約341億7,700万円)かけて作ったから、我が社には341億円の資産があります。でもソフトは陳腐化するので年々目減っていきますと。
このやり方って、社内に100本ぐらいSI企業では有効だろうけど、サイパンとWitcher 3の2本柱のゲーム会社でやって実情を示しているようには思えんよ。
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:40:01.36ID:jEwWo/af0
和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:40:51.62ID:rly/T/z90
和ゲー企業がぼったくってるって話?
金あるならCDREDみたいに世界トップ取れるゲーム作ってくれよw
評価も売上も洋ゲーにボロ負けなの悔しくないの?
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:41:26.46ID:mMNTVDUY0
>>87
MSは金は出すが要求が極めて厳しい
ヘイローの責任者がコロコロ変わってるのもその辺
この会社のずさんな体制じゃまず融資なんか出ないというか
そもそもサイパンまともにしなきゃ国が資産差し押さえの予定
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:41:47.26ID:LNfoJkfh0
馬鹿ってすぐ延期すれば云々言うよな
蓮舫とかも1年遅れても状況なんかかわらねえよ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:44:45.72ID:rly/T/z90
>>88
FF15開発スタジオが特別損失で大赤字
同時にDLC中止、ディレクター解任&退社
サイバーパンクはDLC中止になったんですかね
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:56:28.66ID:aTUBmspx0
>>94
「FF15開発スタジオが特別損失で大赤字」

特損=赤字だと思ってる時点でバカだと告白してるようなものだよ
数百億円もの黒字企業が37億円ごときで赤字になるわけないだろ
お前決算報告書も読めねぇ低能かよw
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 11:59:25.92ID:2h19Zexm0
ゲハおじさん不倶戴天の親仇サード
【スクウェア・エニックス】
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 12:00:15.23ID:aTUBmspx0
バカ「スクエニはルミプロの37億円の特損で赤字w」

同年度のスクエニの決算「営業利益245億円w経常利益283億円ですがwどこが赤字なんすかw」
/teitengame.com/keiei05.html


ゲハって赤字の意味が理解できてない在日みたいな子が多いんだよなぁ
ルミプロが特損計上した年度の業績は超黒字なんですがw
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 12:01:10.88ID:6nPiWDPR0
ウィッチャー3は本当に面白かったから、もう一度挑戦する気があるなら応援するけどな。
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 12:01:14.24ID:rly/T/z90
>>95
FF15の話してるのに何でスクエニが大赤字みたいに話逸らしてんだ
ただFF15が失敗だったって話なのに
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 12:02:38.91ID:aTUBmspx0
>>99
【祝】スクエニ FF15効果で創業以来過去最高の決算に
//psneolog.com/archives/17064


日本語学校に通いなおせよ在日君w
これ張るの2度目だぞ2度目
日本語読めないのか?機械翻訳でも使ってんの?
0101名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 12:03:56.97ID:aTUBmspx0
バカ「FF15は大失敗w」

SE「FF15で過去最高益を達成しましたけど?w」

な?バカを相手にしてるとこうやって堂々巡りになる
0102名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 12:06:17.37ID:lVZrfizK0
スクエニが儲けてるのって主にMMOとスマホゲーであって
CSゲームは相対的には微妙って常識だと思ったが
0103名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 12:09:59.92ID:rly/T/z90
>>100
ゴキアフィサイトをソースに貼るガイジ
開発スタジオが特別損失で大損、DLC開発中止、ディレクタークビなFF15をいくら持ち上げたとこで
失敗の烙印押されたゲームなのは変わらんよw
0104名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 12:10:03.14ID:fLqtEUMsd
>>98
こういう奴って必ず初期のバグリまくりの商品未満で発売した糞行為を無視するよな(笑)
体質は何も変わってない糞会社
0105名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 12:11:57.10ID:2h19Zexm0
>>102
ゲハおじさんはまだ平成に生きてるからしょうがないんだよ
スクエニはCSゲー軽視路線で業績上げてる現実が見えていないんだ
0106名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 12:12:02.22ID:I3vF/FZ/0
サイパン年の売上すら日本の中堅に負けてたからな
FF15やサイパンみたいな作り方は金でももらってないとやってられない
0107名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 12:15:10.69ID:rly/T/z90
因みにFF15は同年度にトゥームレイダーやニーアも発売されたけど
営業利益は翌年度のが高かった
0108名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 12:17:41.05ID:L5Bi6b2z0
少なくともPVと違うもの出したら無条件でサイパンの判例が有効になるんだから次が問題だわな
0109名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 12:18:23.22ID:L5Bi6b2z0
もうPV詐欺は二度と使えない
しかし使ってしまってるやつがあるよな、FF16ってのが
0111名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 13:08:38.85ID:ufeBj8XM0
発売前からウィッチャー3だけの一発屋だから期待しすぎない方がいいって言ってる奴多かったしな
0112名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 13:36:58.33ID:LP8S7ZHcd
ウィッチャー続編っていってももう完結してるんじゃないの
0113名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 13:39:31.35ID:zqNfCMEq0
ウィッチャーも1や2の頃は知る人ぞ知るってゲームって感じだった
3の大ヒットで調子に乗りすぎたのでは
0115名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 13:45:13.13ID:aTUBmspx0
>>103
当時の新聞社の報道でも変わらんよ


スクエニ売上高が過去最高 FF15、世界で600万本
//www.asahi.com/articles/ASK5C5G6NK5CULFA01R.html


今度は朝日新聞だから〜と言い訳すんのかな?w
これで失敗扱いならいったい何が成功なんだろうなw
0116名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 13:51:05.47ID:fogJMkf20
バグだらけなのは良いけどクリアした結果残念な事になるシナリオが良くねーわ
アレじゃ経験者が躊躇してる人に勧めたくならねーもん
0117名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 13:57:32.84ID:NR6L/3cF0
少なくとも松田体制になってから一度も赤字出して無いのは凄い
スターオーシャンとかは死んだけど代わりにニーアが台頭して
聖剣も復活しつつある
0118名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 14:02:37.57ID:dJAQsptQ0
>>115
そりゃ2ヵ月も経たずに980円で売ってたら
本数だけは出るわな
0120名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 14:09:59.96ID:TRq+FSNh0
普通にウィッチャー4を作ってればこんな事にはならなかったはずなんだよ
0121名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 14:37:49.58ID:Q+cqCYwm0
日本語吹き替えローカライズ頑張るメーカーは応援したい
0122名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 14:52:04.22ID:enswiLWd0
スマホ等で低価格の2Dゲームを出せるところと
もっぱらAAAに頼り切りのところとの差だな
0123名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 14:57:52.99ID:e3d5hGZtH
ウンチャー3とかいう過大評価ゲーで調子こいた結果がコレwww
0124名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 14:58:15.76ID:OZPZW/Q9x
どこかに買収されて経営陣刷新でもしないと立ち直れないやろね
MSは買わなさそうだから、日本企業に買ってもらうしかないな
あとは中華も買ってくれるかもしれん
0126名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 15:02:52.86ID:mMNTVDUY0
>>124
ここが腐っているのは現場の込みなので
倒産させてIPだけ買うくらいが一番旨味がある
まあ国が差し押さえたら競売だろうけど
0127名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 15:07:25.06ID:rly/T/z90
>>117
スクエニが赤字になったのってFF14が大失敗した時くらいで
それ以外の時はずっと黒字だけどね
0129名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 15:13:59.20ID:bZh8AoUO0
優秀な家族に誕生した子供は奇形児だった。それがサイパン
二足歩行は出来るようだが、はやく施設に入れるべく親は黙々と色々準備をしている
施設に入れたら、もう二度と会いには来ないだろう
そんな切ないストーリー
0130名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 15:18:12.02ID:9FG1eTGmd
正直スカイリムとウィッチャー3を未だに擦ってる会社が次回作マトモなもの出せるのかってかなり怪しいよな
なんか今でも「今の冬の時代を乗り切れば洋RPGの救世主様が現れてくれる」みたいな感じでこいつらを切望してる奴見るけど
0131名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 15:38:36.23ID:WjINGmX50
ただウィッチャー3が優れててそのレベルが他でてないのは確かだし
あのレベルで続編でるだけで十分売れると思うけどな
0132名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 15:38:46.13ID:OZPZW/Q9x
>>130
スカイリムの方は来年でその状態が分かるぞ
楽しみにしてるやつらは結構いるはず
これがうんちっちだとTES6も怪しくなるな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 15:43:49.87ID:enswiLWd0
>>130
GTA5もそうだな
0134名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 15:51:26.91ID:i1UaVk4k0
>>131
売れるかもしれないけど、ディレクターが退社してるというし出来はどうなるだろうね
サイパンがあんなだしまたグダグダになるんじゃないかって気がしてしまうよ
0135名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 15:52:54.60ID:SngKRneo0
まあPS4が殺したようなもんだな
これがゴキブリの謳う高性能ハードの悲しき末路。
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 15:57:16.50ID:i90RUQ9T0
他社は一作作る毎にスタッフ入れ換えちゃうから、ノウハウが蓄積しないんだよな
なんでハードスペックによらない技術力は任天堂とかに比べて著しく劣る
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 15:59:48.23ID:ceUjJd1U0
サイパンの出来がこの有様なのにウィッチャー3レベルの作品なんて作れるわけ無いじゃん
名前だけ続編騙った駄作しか作れないよ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 16:10:42.44ID:ZUXDmuWR0
今後しばらくは金にならない大規模改修アップデートを続けなければいけないのが辛いところ
もし改修が成功したとしてもその頃にフルプライスで買ってくれる新規がどれだけいるのか
わりと積んでるよね
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 16:20:28.41ID:aTUBmspx0
>>118
「スクエニ売上高が過去最高」と書いてあんだろ間抜け

何がなんでも否定しようとするバカは話にならんわ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 16:23:25.33ID:enswiLWd0
FFナンバリングがダメダメなのに利益が上がってるのはなんで?
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 16:29:32.68ID:diF8qaxa0
これ言うと一部の人がめっちゃ発狂しそうだけど、今年のGOTYのベストRPGは多分サイパンじゃなくてテイルズになるよな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 17:30:22.11ID:f4Q7/unpa
>>30
カプコンはそこのとこを真似て1本のソフトを長く売る戦術に切り替えたら絶好調になったよな
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 17:33:34.83ID:E56chlBOa
>>49
「PS4発売前から開発してる」のにPS4の性能じゃ満足に動かないというクソみたいな設計
何をどうやったらそんなことになるんだろうな
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 17:37:56.26ID:yn7XIAD90
スクエニの利益ってほとんどコアゲーマー()が嫌うソシャゲだぞ
0148名無しさん必死だな
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2021/09/20(月) 17:39:49.72ID:yn7XIAD90
>>141
ソシャゲが絶好調 あとネトゲのFF14もね
FFナンバリングやFFリメイクは足引っ張ってる
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 17:52:21.12ID:toSyrh1La
FF7RはPS独占にした結果「累計で15の初動くらいしか売れなかった」っていう誰がどう見ても大失敗になっちゃったからな
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 18:20:40.03ID:dT6nWqoJa
>>150
大物といえば聞こえはいいが単に同じようなゲームしか出さない洋ゲー界のコーエーだろそいつら
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 19:05:21.86ID:QxmQETOD0
AAA終焉の象徴になって死んだ会社
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 19:23:54.16ID:9Cn4+rx80
モンハンWには負けたけど
和サード2位の売り上げだろう
FF15の1000万本は
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 19:48:03.72ID:9FG1eTGmd
流石にウィッチャー3も今やると時代遅れ丸出しだし、仮にウィッチャー4出せたとしてもどこまで行けるかってのは微妙だよな
「やけに独り言が多くてスペランカーみたいな段差で即死するゲラルト」
「口笛吹いたら樽やヨットを跳ね飛ばしながら走ってきて地形に引っ掛かるローチ」
みたいなのも、原作ありきのキャラゲーだから笑って許されてる所あるけど今の時代のゲームとしては許されないでしょ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 20:51:13.85ID:tuCuv4mOa
結局利益という意味ではパケを1000万売るより
継続的に儲けられる運営型タイトルをどれだけ持ってるかなんだよぁ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 20:53:42.00ID:lyTufRq2a
>>70
和田の最悪の功績 FF14を出したこと
和田の最高の功績 FF14の新生を決めたこと
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 22:05:40.51ID:aTUBmspx0
>>154
ゲラルトの独り言の多さは精神病んじゃってるレベルだよなぁ
MHWでコラボでゲラルトが出てくるクエストがあるんだけど
延々と独り言を言っててくっそウザかった
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/20(月) 22:08:04.55ID:QxmQETOD0
ウィッチャーの原作読んだけどゲラルトあんなキャラじゃないぞ
いやマジで全然印象違ってびっくりした
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 05:08:19.85ID:uHV83P3J0
ソシャゲやオンゲは収益がスタッフのタダ飯回避策で打ち消されるだけだから利益がない
その通りFF15が作りかけで発売されて、作りかけで終了した
AAAを打ち上げるには資金集めする以外ない
賄えるならソシャゲ会社はどんどんCSに進出できてる、額が小さすぎる
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 05:10:24.23ID:uHV83P3J0
もしFF16がFF15よりボリュームが極小化されていればすぐわかる
いかにFF14が儲かってないか、プロデューサー一緒だからな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 08:49:37.09ID:Nm6XnP7xd
>>155
サバパンもGTAオンライン見習うはずだった
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 08:56:06.85ID:fmnegAHCH
結局ウィッチャー3の一発屋で終わりそうだな
まずサイパンをずっと修正してアプデしなきゃいけないし、暫くは超大型タイトルなんてまず無理だな
ポーランド政府の指導もあるだろうし
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 09:09:24.73ID:7TGh63yS0
バンナムとかスクエニの売上規模に比べたら
コーエーテクモとか、カプコンなんて中堅企業よ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 09:25:17.57ID:Nm6XnP7xd
俺みたいにサバパンがアプデでバグ減った頃に買おうと思ってたウイッチャー3ファンが
バグ以外の評判でうーんとなってるのがマズイな
今年は大作少ないと言われつつもデスループ、テイルズ、ジャッジメントがでて来年すぐエルデンリングみ出る
あえてサバパンを買う理由が減ってきた
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 09:27:33.90ID:lR6EHCMy0
ロンチからの騒動やパッチでよくなったりわるくなったりする過程を楽しめたからまぁ良かったかな
試しに買ってみたPS版は当初のひどいときの後に買ってほぼ落ち着いてるから正直つまらんかった
また無料アプデしてくれるPS5専用版でなにかあるといいのに
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 09:57:02.50ID:+ZJT4qrd0
cdprもr☆もスタッフ抜けたりして両方蛻の殻なんだから組めばいいのに
お互い欲しい人材埋まるんじゃない?
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 10:04:47.21ID:Mn5pgOz/d
どうせロンチはバグまみれ、とファンは思ってて
メーカーもユーザーがそう思ってることは知ってたんだろうな
甘え
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 10:04:54.11ID:0vL2VJdE0
返金騒動になるソフトだし、それは仕方のない事だ
会社としてもサイパンとしても、早すぎたんだ
社内が荒れる未成熟な会社で、AAAオープンワールドなんて
0170名無しさん必死だな
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2021/09/21(火) 10:13:10.30ID:Ayj5jhP40
サイパン、PS4や箱1が発売される前から引っ張ってあれじゃあな
引っ張り過ぎて旧ハード縦マルチとその時代のAAAゲーの技術的な板挟みになったのも自業自得だが
0171名無しさん必死だな
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2021/09/21(火) 10:34:51.00ID:HlY00OlM0
>>44
>サイバーパンク2077の開発費の継続的な減価償却

発売初日に全ての開発費とマーケティング費用を回収したとか、
払い戻しは、売上の 0.5% 未満だったとか、
嘘しか言ってねえじゃねえか!
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 10:38:31.99ID:wLlvKOD80
サイパン初動は売れたんだろうがそこからダメだったね
結局ウィッチャー頼りになってしまってる
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 10:44:34.65ID:lR6EHCMy0
当初は夢のゲームだったからね
サイパンのためにPC組むぜーって人も大勢居た
だがしかし
とはいえそのタイミングでPC組めた人はある意味時期が良かったから幸せ
0175名無しさん必死だな
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2021/09/21(火) 11:03:06.55ID:0EP0/38I0
>>173
嘘つきまくって夢のゲームに見せかけてただけなんだよなぁ
その一例が↓こちら


『サイバーパンク 2077』レベルデザイナーにインタビュー&プレゼンで明らかになったことは?【E3 2018】
//dengekionline.com/elem/000/001/746/1746477/
>ナイトシティにある数百もの建物や部屋に入れるそうで
>ナイトシティにある数百もの建物や部屋に入れるそうで
>ナイトシティにある数百もの建物や部屋に入れるそうで


こんなのPS9じゃなきゃ無理っしょ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 11:18:54.89ID:9RQexSia0
初動で制作費回収したとか騒いでなかったっけサイパン
そこから伸びずに利益はトントンか
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 11:24:25.54ID:rknnqQzw0
サイパンの密を避けるコロナパッチには笑わせてもらった
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 12:11:20.02ID:0EP0/38I0
>>176
初動で開発費を回収してたのも嘘発表だったっぽい


>>44
>サイバーパンク2077の開発費の継続的な減価償却
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 12:20:37.20ID:Ux7NY+Kj0
FF11すら未だに黒字という事実w
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 13:25:23.52ID:+LHnLNjD0
固定客をがっちりつかんでしまえばMMOは金山になるからな
・・・・・まあ、今更やろうとしても無理ゲーだけど
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 16:55:51.24ID:LJzAWFstd
>>176
発売後も黒字にはなってるから嘘とはいえない
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 16:59:02.49ID:LJzAWFstd
PC+動くハード全部に出して
インストールベースを増やして
オンラインで長く稼ぐつもりだったんだろうな
GTAにできたんなら俺らもできらあって
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 17:00:36.99ID:lU608fyn0
売上の数字と販売本数の数字の計算がどうしても合わなかった気がするからあそこの数字はもう知らん
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2021/09/21(火) 17:02:18.50ID:LJzAWFstd
現実には買い切りオフラインベースで拡張オンラインで設けてるってGTA以外あるんだっけ?
RDR2オンラインは今もやってるんだろうか
別ソフト扱いだがFALLOUT76は盛り返してたけどMS買収後に偉い人が辞めたんだっけか
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