メトロイドドレッド、メタスコア90点スタート!
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
あんなインディーレベルのくそしょぼ横スクロールゲーに忖度し過ぎや さすが任天堂タイトルのゲームファン向けタイトルだね
ゲームファン向けのゲームは本気で作られてるね 最終86ぐらいかな
まぁ任天堂にしろソニーにしろ良い悪いに関わらずメタスコアはもうあまり参考にしてない 2Dメトロイドとしては良スタートだが
メトロイドヴァニア本家としてはもうちょっと欲しいな 今回やたらと任天堂が推してるから出来はいいんだろうな 2リメイクの誰得路線と違って真っ当にメトロイドしてそうではあるからな 少なくとも良ゲーであることは確定か
限定版予約しといてよかったわ さあもっと下がるぞー!!!声だけでかいゲームってことがあらわになる なんだかんだ84ぐらいになるんじゃねえかな
今回ボリュームはどうなんだろう、長めなら買おうかな あれ、70点の所が二つあったのに一つ消えたぞ
消された? 過去の2Dメトロイドタイトルは
メトロイドフュージョン(メトロイド4) メタスコア92
メトロイドゼロミッション(無印リメイク) メタスコア89
メトロイドサムスリターンズ(2リメイク) メタスコア85
やね
無印とスーパーは古いからスコアが無い 100点とか露骨に高いのと露骨に低いのはいらねぇ
ほんとメタスコア信仰キツイわ >>5
アンチサイトが下げるから84くらいまで下がるんじゃないかな ようは無敵追跡が好きか嫌いかだよね
個人的にはタイラントは嫌いなので駄目だわな
タイラントが好きなら面白いでしょ 何かの採点競技と一緒で最高点と最低点ちょん切ったらええ感じの点数になるね >>40
最近はそういうの考慮して20〜30点とかつけるからな
アンチもバカじゃない
ゲハのキチガイゴキブリだけだよ、0か1しかないようなの 点数が高い方が良いに越したことはないが
変な所もあるし信頼出来る所が高得点ならそこまで気にしないな 満点つけるやつもわざと低くつけるやつの方も信用できない
真面目にレビューしろよ この神ゲーを低評価するとこなんてネガキャンサイトしか有り得ないんだから永久BANで良くね? ブレワイ高得点でソニーがヒステリー起こして以降全く機能しなくなった
ソニーってほんと糞
他者性が完全に欠如してる 8000円もぼったくってるくせに1500円のHollow Knightに惨敗しててワロタ >>42
マジで?
タイラント倒せるなら買うけど信用していい?マジでやったの?任天堂の動画で逃げていたけどブラフ? >>37
ほんと気色悪いよなあからさまにハード贔屓するレビュアー消えてくれねえかな まあignとgamestopあたりのレビューだけ見ればいいんじゃね
割と信用できるでしょこれらは こういうのってオリンピックの採点と同じで上と下を切り取った平均点にしないとダメだろ
なんでゴミサイトに足引っ張られなきゃあかんの 満点とか普通にあり得ないだろ
露骨に任天堂高いNintendo lifeとかもいらないしPSが高い所もいらない
メタスコアもアマレビュも変わんねぇわ >>58
上を切り取ったらこういう神ゲーが正当に評価されなくなるデメリットもある 新規サイト増えたよなぁ
コロナ需要でゲーム関連サイトが儲かるってのも有るんだろうけど
こういうのは自分の好みに近いサイト見つけて参考にするくらいだな メタスコ信仰はやく終わんねぇかな
まともなレビューしてるとこすら少ない 期待してるがメトロイドの完全新作ってだけで特に海外だと時間経たないとまともにレビューは難しそう
向こうだと熱狂具合が違うし >>60
あの……
Hollow Knightって何十時間かけてもコンプリート出来ないくらいボリュームえげつないゲームなんですが…… ほろうないともつまんねえけどな
つうかあんなのと同じようなのをフルプライスでだすなや 結局メタスコアの点数なんて当てにならないでしょ
わざと低くつけるやつだっているんだから
自分でやって確かめるのが一番 100と0消すと100点のゲームが評価できないし
偏差も表記すればいいんじゃね >>37
でもちゃんと任天堂ソフトに高得点つけてるやん
たまたまだろ >>68
プレステの水増しクソゲーのボリュームとかどうせ1万回ジャンプしてトロフィー獲得とかそんなんやろ タイラント倒せるとか何処情報だよ
倒せるならほしくなっちゃったのにソースなしとか 88に下がったな
Hollow Knightに惨敗確定 ゴミみたいなサイト増えたな
ユーザースコアもゲーム関係無い荒らしで点数変わるし
レビューってなんなんだろうな >>77
お前ってホンマに哀れやね
サードゲーはPSPC箱でトロフィー内容も実績も同じだよマヌケ >>37
こういう陰湿なところゴキブリそっくりだわ こんな売れてないシリーズでも忖度で80以上は常にキープしてるからな
本当に面白いなら90点は超えてほしいところだね >>83
任天堂ゲーにも高得点つけまくってんのに…かわいそ >>77
お前ホロウナイトの事何も知らないなら黙ってろよ
なりすましの対立煽りか? ホローナイトってPC87でスイッチは90なんだな
相性良いのかな >>37
ノーモアに90、戦国無双に100
ただの糞和ゲーファンボーイサイトだな レビュー数35で88か
メトロイドだし100レビューくらい行ってスコア80後半かな >>77
やってもないくせに適当な事ほざくな
お前はホロウナイトがどんだけ完成されたゲームか理解してない
今すぐやれ全ハードでできる良いゲームだ ボーナス差っ引いて80点ってとこか
まあまあの良ゲー >>70
メトロイドヴァニア最高じゃん
狭くも広い探索の楽しさと強くなる感覚
ゲームやってる感がいい >>70
お前なんでこのスレ来たの?
そんなに気になって仕方がないの? 100点 4サイト
95 1
92 1
91 2
90 17
88 2
85 4
80 3
70 3 プレビューで絶賛って言ってけどシリーズの中でも中ぐらいの点数じゃん >>77
なにいってんだこのエアプ
PSはトロフィーポイントで上限決まって実績数やりくり大変なんだからそんな無駄遣いできません
https://wikiwiki.jp/hollowknight/実績 ソースなしか
やっぱ無敵タイラントの追われるとか面白くない要素だわな 90維持いけそうだったけど
流石に70が3件連続で入ると無理やな
まあ有名所は軒並み高得点だし安定やろ >>98
いやどこがやねん
マップの景色全くかわらないから飽きる
無駄にエリア間移動多くて暗転して鬱陶しい
駅まで移動だるい
攻略サイトみないと隠しアイテム系がコンプリート不可能レベル switchって冗談抜きで一年目がピークだったな
ゼルダBotWマリオデ超えるゲームをファーストすら出せない >>102
91以上つけてる8つのサイトのうち3つが任天堂忖度メディアで草
こりゃクソゲーだわ >>110
名前に任天堂入れてんのほんまくさ
>>113
中もちゃんと見てこいゴミクズ
任天堂ゲーも高得点入れまくってるから >>99
ディスガイア6にも100つけてるしな
価値観違い過ぎてむしろ安心してメトロイド買えるわ ・よくあるメトロバニアのデッドコピー
・つまらないボスバトルと綱渡りの繰り返し
・人気シリーズという贔屓目抜くと評価できるものはない
これが事実 >>111
だってブレワイ以後で並んだのRDR2くらいのレベルの高さだし DDみたいな任天堂ネガキャンメディアが茶々入れてこれか。いいじゃん
ワシントンポストっていつの間にレビューするようになったんだ >>122
メトロイドではなくメトロイドヴァニアが人気ジャンル IGNJはメタスコ採点サイトに入れたのに未だにファミ通が入れないのは何でだろうな もうそろそろ占い信じる派か否派かぐらいに住み分けできててもいいのにな
無駄に低スコアだけ信じる派がいるから拗らせちまうんかな >>106
公式サイトのエミーの項目見れば倒し方あるぞ
海外動画でも出てるし >>37
のサイト
BRAVELY DEFAULT IIとか
マリオやグノーシアが100点じゃん
メタスコア71だったミートピアも90なんて高さ >>95
ニンテンドーマイナスポイントでプラマイゼロ >>126
そりゃ信頼と実績の餅屋だからね…
世界的に見ても歴史あるゲームメディアなのに国内での他者への恫喝くらいにしか権威が通じないもんね もうメタスコアっていうか他人の評価なんぞ気にするなよ
どうしてもってんなら自分のフィーリングに近い評価サイト探してそこだけ見てりゃいいよ >>111
ステイ豚は2022年から目を逸らしすぎでしょ
お前ら既に死にかけなのに来年この板に居場所なくなるぞ >>132
うおマジか、ありがとう
入れてたのが追い出されたのかぁ… IGNJはデススト好評価の一方でラスアス2微妙評価で正直感覚が分からない >>136
今更ゲハでそれ言うの草生えるからやめろ
他人の意見や他社の代理人気取りでしか戦ってこなかったくせに今更何言ってんの? >>106
こういう情弱がドヤ顔でデマを拡散するんだよな 参考
サムスリターンズ 85点
ゼロミッション 89点
フュージョン 92点
アザーエム 79点 88って任天堂ボーナスポイント抜きの実質的な評価だとどれぐらい? >>117
この辺はPSファンサイトだぞ
PlayStation LifeStyle ←デスストDCに100点
TheSixthAxis
Push Square >>140
今だから言うんだよ
メタスコアの信用度が崩れてきてる今だから
あとゲハが全員一枚岩みたいな考えもやめとけ恥ずかしいから >>130
まずブレイブリー2が100点とかとんだクソサイトだろ
ほんとメタスコアってゴミだわ メタスコアとかどうでもよくなるわ
メトロイドドレッドはPV見ただけで予約した
PSでこんなことない、PSハードを買ったことない ほろうないとって結局は「値段の割に」という枕詞ありきの評価だからねぇ
セールの時買ってまだやってないけど信者が持ち上げてるゲームってイメージ >>146
くだらねぇなぁ
そりゃ都合が良過ぎないか?
今更自治厨気取りとかよお前の方がよっぽど恥ずかしいわ >>77
スイッチでも出てるのに
サクナヒメで発狂するゴキブリと同じだな >>111
BotWとマリオデのラインは
10年間くらい超えないと思うわ >>110
上位のサイトが見事にみんな「Nintendo〜」系で草
これ逆に恥ずかしいなw 信用出来ないようなところでも投票出来る以上占いでしかないよ >>154
お前は何と戦ってるんだよ
俺は俺の意見を言ってるだけで自治とか考えてないわ 2D横スクロールでこの点数はGOTYノミネートも厳しい
今年はこのままラチェクラだろかな 基本忖度系が真っ先にレビュー書くから維持は難しいんだよな
忖度系から嫌われてるようなのだと上がったりするけど >>160
俺そういう自分だけは違うみたいな言い方が気に食わないだけだから別に戦ってるわけじゃなくて不愉快にさせたいだけなの >>163
そんなに面白いのに売れないのか、普及台数嘘なのかな >>157
数十件ある好評の中で3つのサイトで「みんな」かー 逆にNintendoなんちゃらってサイトもゴキが作って闇雲に高評価押してたりしてそう
こいつらならやりかねん
現にこのスレでもほら!高評価付けてるサイト名がさぁ!!って騒いどるし ホロウナイトとかいうワンコインバラマキで200万程度しか売れてないゲームですら90点取れる忖度ジャンルで、
しかも本家でこの点数は厳しいな 結局スイッチはゼルダ専用機という地位から永遠に抜けられそうにない >>129
みてくんわ 普通に安価くれりゃいいのに
なんでそんな卑屈な安価するわけ? >>172
ゴキであること自体が病気みたいなもんですし… >>170
2年半前で280万本なら400万本ぐらい行っててもおかしくないと思うけどな もうメトロイドヴァニアなんてダークソウルが出てきた時点で用済みのジャンルだからな
マップを完全撤廃して視覚的に探索させるダクソのゲームデザインはミニマップの眺めて虱潰しするだけの2d探索アクションでは到達できない極地だから >>168
そんなマッチポンプはさすがにここのファンボーイだけだろ ブレワイの時もそうだったが一定数の任天堂アンチサイトが必死に点数下げるのに尽力してるな 任天堂ファンボーイは突然嫌みな奴が沸くよな
攻撃的なPS5ファンボーイと少し違ういやらしさがあるわ 提灯レビュー投稿してくれる所が多いか少ないかやから >>139
Ignjに限ったことでは無いけどレビュアーが変われば評価も変わるだろ
世間での評価が80点ぐらいだからレビュアーは80点前後じゃなかったらおかしいみたいな風潮もどうかと思うし(まあ点数つける以上はそこに責任が生じると言われればそれまでだが) >>185
ファンサイト考慮したらマイナス5点やからプラマイ0なんやで んなメタスコの信憑性に文句垂れるなら最初から参考にしなきゃいいのに >>184
無知さらして恥かいたのはお前の責任
被害面すんなゴミ >>187
実際IGNJって世間と乖離したレビューは釈明してなかったっけ?
Sekiroとかニーアとか後でめちゃくちゃ言い訳してたよ >>190
ゴキが参考にならなくしてるんだからそこに文句出るのは当たり前では >>192
ID変えて必死になんなよ任天堂ファンボーイ
そういうとこがいやらしいわけ
てか発売前のゲームで無知とかどんだけゲーム中心の社会生活してんのよ? 「露骨なニンテンマネースコア」とか言い出すんだろ、プラットフォームX愛好家は? >>168
そもそもNintendoってワード自体が日本で言うファミコンみたいなもんや
Nintendoってあるからといって任天堂系のサイトかと思ったら全方位とかよくある >>196
ゲハで申し訳ないがゴキとか豚とかどうでもいい対立軸なんだな
n >>177
ダクソ出たのって10年前だけどそれ以降もメトロイドヴァニアの名作はたくさん出てるんですが😅 任天堂タイトルはファンサイトが100と95を連発して、それ以外のとこも悪名高い任天堂ボーナスポイントがあるせいで、ユーザーの実感とメタスコアの乖離が大きくなりすぎる ゲハで狂ったように連投するやつなんてゴキしかいない
しかしメトロイドも評価と売り上げ両方手に入れた本物になるね >>203
もうソウルライクとメトロイドヴァニアの境がなくなってるからその言い方も意味ないと思う >>200
少なくともアメリカではそうだな
ヨーロッパは多分違うけど >>171
意味わからんリングフィットみたいなのもswitchにしかないし
マリオデだって面白いし
それこそスプラだってスマブラだっておもしろいのに すまんな
メタスコアはもう極端に低い場合以外信じないことにした ええっと、なんだっけ
「ニンテンドーのゲームだから+30点」
「ニンテンドーの携帯機なのを考慮して+20点」
だっけ?
そうなるとこのスコアの仕組みから考えると実際の点数は38〜40点って事になるのか 一番まともな方法は、そこそこ名があって比較的信頼できるサイトを数個ピックアップしてそれの平均を取ることだと思うんだがどうだろうか
やっぱ小規模サイトとか特定のハードのレビューしかしないようなサイトも全部同じ比重で平均しているとしたらあまり良くないだろう
一応大手のIGNとGamespotあたりはそこそこ信頼があると思うが他にある? ラチェクラ最新作すら88だしな
最近はメタスコアのハードルめちゃくちゃ高くなってる ドヤ顔って違うよね
発売前のゲームのサイトを隈無くみて必死に情報集めて んなもんをプレー前に誇っているような奴がドヤ顔 >>215
〇二ー「そうしてくれた方が買収するの楽になってありがてえな」 >>203
ホロウナイトもoriも常時1000円前後、ワンコインセールのバラマキで200万程度しか売れてないゴミじゃん
エンダーリリーとかいうゴミも一瞬で忘れ去られたしなんか名作あるっけ >>207
「ファッキンサッカーはニンテンドーボーナスポイントと携帯機忖度を抜いたら14点が妥当だから正しい」
なんだそうだ >>215
それでも88から90ぐらいじゃねえの
あんま変わんないと思う >>207
そのゲームで64は過大評価にも程がある
50でもまだ高い >>204
しってる
高いときだけ言ってるんでしょそういうこと >>224
ファッキンサッカーって出たタイミングが最悪だったからあんだけ叩かれたんだろうけど実際のゲームもそこまでクソなん?サッカーはただのサブモードでしょ? メタスコアは大事だよ
名作の仲間入りしたいなら90以上ないと仲間に入れない フェデフォは不満に感じたところもあるけど内容はしっかりメトロイドだったよ うーん、自信満々に出したメトロイドヴァニア本家の割には意外と微妙なのか >>189
ステマに長けたメーカーとそうでないメーカーで違う
任天堂はステマには長けてない レビュー見たけどみんな高難易度って言ってるな
万人受けは無理だろうな 今年はこれしか無いのに、本家が下駄履いてもフォロワーに惨敗 >>221
んなとこ普通は見ないって
みるのはダイレクトの動画程度だから
もう専用武器を手にいれれば倒せるのはわかった あとはバランスだからやってみないとわからんね Ori、Cuphead、MinecraftをMSに引き上げられたらSwitch死ぬな IGN総評機械訳
基本ベタ褒めに見える
メトロイド・ドレッドは何年もかけて多くのことを成し遂げているので、2005年にこのゲームといくつかの続編を安定して手に入れることができなかったことを恨みたくなります。
しかし、そうではなく、最高の状態に戻ったメトロイドをプレイできることが信じられないほど嬉しいのです。
何十年も前に作られたシリーズの最新作であるにもかかわらず、『Dread』は親しみやすさとのバランスを取るだけの巧妙な革新性を備えています。
「Hollow Knight」や「Ori」などの最近のゲームが得意としている、難解なパズル、より手ごわいボス戦、進化し続ける探索オプション、複雑なレベルデザインといった誰もが認める組み合わせには、「メトロイド」という原点があります。
私はそれらのゲームが大好きですが、新旧の開発者が混在するメトロイドチームは、そのやり方を最もよく知っていることを示しています。 満を辞して新作で、かつ、宣伝も力入れてるのにフォロワーに負けるのは悲しいね
こりゃ評判でじわ売れは望めないわ
メトロイド神話も終わりかぁ メタスコアは超クソゲー探知機以上の役目はない
まともに参考にするなら自分の好みに近いサイトを幾つかチェックするぐらいでええわ >>215
そういうレビューサイトの恣意的な選択をすると腐敗に繋がるので逆効果 >>246
少なくとも3000本より売れるから安心して >>24
任天堂のゲームはソニー(笑)と違って値崩れしにくいから金の無駄だと思ったら売ればいいだけ
プ〇ステ4さんのゲームはほんと金の「無駄」だと思うww メトロイドなんて日本人受けなんか昔からしてないから Switchで好評価海外インディーに手を出してみたが
テイストが違うというかどれも好きになれんかった
ブラステはゴミ最適化が許せんがやっぱり面白かったし
サクナヒメは厳密に言えばインディーとは違うかもしれんが感動した くだらないなぁホント
「俺が好きなタイトルだから高得点!」とかレビューに必要無いんだよ
客観的な評価挙げられるやつだけレビューしとけ >>240
普通は公式サイト以外見ないんじゃねーかな、更にライトになるとCM広告だけ
勝手な思い込みでネガキャンしてたから突っ込まれてるだけだろう
そもそもダイレクトしか見ないような奴がゲハに居るとか意味不明だ 案の定、メタスコアが低いと、
1 メタスコ自体に信用がならない
2 レビューサイトがおかしい
3 全体的な点数ではなくレビュー自体から必死にポジティブな部分を探して擁護
4 全く関係ないソフトの話をし始める
の定型行動を取り始めたな この点数なら相当酷いことにはならなそうだな
久々の新作だからやらかすんじゃないかとヒヤヒヤしてたが >>253
限りなく客観を考慮しても個人が書く以上主観は主観だからな
最初から主観のつもりの主観か、客観を意識したつもりの主観かなだけ
結局ある程度主観が数集まって客観になる訳だから平均をとるんでしょ OriってPC版が88点でXbox版が90点だからほとんど差なんてないじゃん
どこが惨敗なんだよ Nintendoの名を冠したファンサイトが高得点付けまくってこれだからな
素の評価は80点未満だろう
見たまんまの古臭いソフトだったということだ フォロワーより値段は圧倒的に高いのに、評価は低いとか、ブランドに傷つけてしまったな・・・ Forzaに負けたGTみたいなもんだな
本家がフォロワーに完敗して追いつけないほどの差をつけられる >>259
ゲハの煽りに乗せられて箱を本気で持ち上げてるガイジだから触れてやるな 低いから、メタスコアの高さを話題にできず>>245のようにメタスコの正しい使い方云々を論じ始めなきゃならなくなっているんでしょーが >>240
こういう奴って自分の知識不足棚に上げて他人の批判するよな >>260
Nintendoの名を冠したサイトで90以上点を入れてるのは3つ
100が1つで95が2つ
Nintendoの名を冠したファンサイトが高得点付けまくってるというのは見当違いだろう あーもうこれ神ゲー確定じゃん
PCゲーマーだけど久々にSwitch起動させるか こういうのはユーザースコア見るべきなんだがそっちも信者とアンチのせめぎ合いだからどれも信用自体はしてない 90以上行くゲームは洋ゲーを除き基本的にマジで神ゲーばかりだからなぁ
ホロウナイトやOriのようにそのラインに本家メトロイドが乗れなかったのは悲しい >>270
デスループなんてメタスコア89だったのに
ユーザースコアはPSファンボーイと箱勢の低評価爆撃で酷いことになってなかったっけ? >>272
ホロウナイト、オリは任天堂でもソニー陣営でもないから中立評価で荒れないって利点があるな >>263
その二つはまずブレワイとマリオデ超えてみろ >>215
そもそもアメ公評価ばっかりだからメタスコア自体捨てたほうがいいと思う >>275
ホロウナイトの続編CSはSwitchだけなんだよな… >>261
オリとは互角だしホロウナイトには勝ってるけどなメタスコア 任天堂は昔は有名だったけど今はどれもイマイチなソフトしか無くなったよね
社長変わってからは手を抜いて利益を上げることしか考えてない
銀行出身者をトップに据えるとこうなる 俺こういう追われる系のゲームって苦手なんだよな、じっくり探索したい
でも買っちゃうんだろうなぁ >>270
つまりエアプが一番信用できるということですね >>245
サイバーパンクにも最初高得点入れてる奴いたな
3分くらいプレイして評価するアホがいるイメージ >>282
ホロウナイトはPS4版85でPC版87
オリはPC版88て互角な つーか今年のゲームだと最高レベルじゃねえか?
さいこのーつに次ぐ点数だもんな サイバーパンクの問題はPSがポンコツなだけで箱やPCでやれば良作
Switchにはこのレベルのソフトは去年も今年も出てない >>266
高くても低くてももうめたすこあ()なんてとっくに信用を失ってるカネまみれクソ数字だろうが
俺は90台だろうが常にカネまみれクソめたすこあ()なんて一貫して叩いてるわ >>283
それはそれでジャンルが成熟してるって事でいいじゃん
ソウルライクなメトロイドヴァニアゲーとかも楽しい
良い時代になったもんよ >>289
ホロウナイト スイッチ版90
Ori スイッチ版90
Ori2 スイッチ版93
だけどなんでスイッチ発売のソフトで頑なにスイッチ版から逃げるの? ぶーちゃんが叩いてたテイルズと同程度か こりゃ大したことない評価かな?(´・ω・`) 本家本元は実家のような安心感さえ保てていれば大丈夫
理想を言えば革新性も1番であってほしいが2Dメトロイドはもう勝負をかけてはこなそう
いずれにせよ自分でやらんことにはわからんな 仕方ない
メトロイドやったことないオレが直々にやって評価してやるよ >>292
日本語大丈夫?
メトロイドのメタスコア高い!すげぇえええええ!
と言い出せず、メタスコ自体を懐疑的に捉えようしなきゃいけないのが悲しいね >>284
チョニーの悪口やめろやw
チョニーは人気だったゲーム終わらせまくってて草生える >>290
サイコノーツ2もMS
こらからMSからAOE4、FH5、Halo Infiniteが年内に出てくる
xCloudと相まってどれも高評価でどれもヒットするだろう
楽して金儲けすることしか頭にない任天堂は何やってもMSに勝てなくなるだろうね >>295
チョニー信者がRPGの最高峰と絶賛してたテイルズと同じってまじ? >>294
いや関係なくね?
PCが基準なんだからそれでいいじゃん >>299
一度も言ったことねえがw
キモイゲーマー様以外にこんなもん見てると思ってんかアメ公スコアが >>298
じゃあDLCさえくればドレッドは勝てそうなの? >>117
ゴキブリ必死すぎだろwww
そんなに60-0が悔しかったのかwww >>306
やっぱ日本語が通じない方のようだね、大丈夫?
言い出せないもんねって初めから言ってるじゃん >>302
すまん普通PCとスイッチで両方やるよね
あとスイッチは来年が過去最強だから
今回のメトロイドドレッドすらもE3では前座だったし Crystal DynamicsもIOもMS入りするようだし勢いが止まらんな
そりゃ任天堂の株価も急落するわ はい神ゲー確定
ゴキブリは駄作のファークライ6でもやってろよw >>305
何が関係ないの?スイッチのソフトの評価の話をしてるのに何でスイッチ版で揃えないの?よっぽど自然じゃん
せめて>>298みたいにスイッチ版は、DLCやアップデードも含めた評価だからって言い訳は欲しかったね >>294
Switchだと映像品質も下がるしロードも長くなってフレームレートも不安定化するのに点数上がるの何でだろう
やっぱこれ同一プラットフォームの中での相対評価だよね
絶対評価ならSwitch版の評価は下がらないとおかしい Oriもホロウナイトもメトロイドもswitchで遊べるから
メトロイドヴァニアはswitch最強やな >>266
88が低いとかいわれたら近年PSで一番ユーザー評価高かった対馬とかクソゲーになるけどな >>315
自分で互角って言ってた(>>289)のにアホなの? >>310
それお前の願望だよね?
それは事実だよ、お前の脳内では >>317
ホロウナイトもOriも品質下がってないよ 近年のメタスコアは占いみたいなもんだから実際は遊んでみないとな >>317
ホロウナイトもオリもスイッチでパフォーマンス落ちるようなゲームじゃねえじゃん
どっちもユニティの2Dだし Ori2で言えば、XSX版は4K 120fpsで3Dオーディオ対応
グラフィックの描き込みも差があってロードも速い
なのにSwitch版の方が点が高い
XSX版に何一つ勝ってないのに不思議に思わない?
Switchは他ソフトも低品質なのばかりだから相対評価になってるんだと思う >>321
君、日本語通じなさすぎて怖いね
ゴキブリだけじゃなくて豚側にもこういう奴がいるんだな Oriは最適化しっかりされてて映像そのままで60fps
メトロイドヴァニア系は携帯と相性良いからそこも評価されたんじゃね >>328
自分が日本語を扱えていると思い込んでいるキチガイ >>320
フルプライスでホロウナイトに勝っててオリと互角なら勝ってるやん
値段ブーストできないし >>327
相対評価云々は置いといても、何故かスイッチ版が出ててメタスコアもあるのにその数値を避けるうえ、言い訳もめちゃくちゃなのがおもしろいよな >>324
定型的なゲームしかGOTYには選ばれないんだよ
所詮はGOTY >>327
レビュー数の差による平均値のズレが理由じゃね
他の要因としては4kディスプレイが普及してない為恩恵が少ない
携帯可能部分の評価 >>329
Switch版は低ポリゴン化されてるけど
XSXとSwitchは演算性能が約100倍差あるの分かってる? ゴキブリ発狂しとんね
低くいのを馬鹿にする気満々だったのに
あてが外れた悔しいね >>330
改めて言ってあげるけど、
メトロイドの点数高くてすげえええええ!って言い出すこともできずら第一声からメタスコへの懐疑や罵詈雑言を並べないといけない状況になっているのが悲しいね
意味わかる? 単純にoriもホロウナイトもSwitch版はレビュー数が少ないからでしょ スイッチオンラインでファミコンのメトロイドクリアしたからスーファミのほうも始めてみたけどやっぱおもしろいな
ドレッド楽しみやわ >>337
それお前の願望だよね?
上から目線で、屁理屈に幼稚園児の悪口を混ぜ込んだら
願望を正当化し、レッテル貼りも正当化し、
レスバトルに勝利できると思い込んだ雑魚キャラ >>336
点数の比較には触れず、「発狂しているね」とおまじないを唱えて誤魔化すしかないもんな
現実は、低価格のフォロワー作品であるホロウナイトとオリ2作のスイッチ版メタスコア90、90、93を
フルプライスの本家が90に乗ることすらできず超えられなかったという結果しかないもんね PC版より軒並み劣化PS版が点数高いわけで
ハードウェアの手軽感とかが加味されてるとかかな
switchは携帯出来るってのが強いわな >>324
リングとかマリオライブサーキットみたいなのは
評価されないんだろうな
ゲームというより「TOY」分野なのかも >>334
>>338
そう、レビュー数が少ないだけ
そんなことすら考えられず発狂してるゴキブリの痛々しいこと >>344
大昔からアーケードってのがあるのにその言い分は情けないね
縄張り争いを始めた結果のゲームの退化だ >>335
ホライゾンやセキローとかも完全版でヌルヌルfps上位互換のPC版のがPS4版より評価低いんだけど
これはどう説明するの? フォロワーに勝てなくなった本家
見たまんまの結果だったね
世代交代だな 88くらいで落ち着きそうかな
充分高いけどGOTYは流石に無理そうだなぁ
2DアクションかGOTY取るとこ見たかったけどな >>341
フルプライスの誤用は置いといて、
定価が高いほど糞スコアが高く出るという証明が今すぐできなければ
お前の論理は大崩壊だわな 前作操作性ヤバすぎてほんとなかなかの出来だったしとりあえず今回は様子見かな >>341
ごめん図星だったね
必死に負け惜しみに似た御託並べてご苦労さん >>340
願望じゃなくて君の行動だよ
君の>>278の第一声からメタスコの否定に入るしかなくなってたじゃん
日頃の行いや育ちがでてるのか汚い言葉(悪口)も散々君の方が多用してるよね
アメ公、アホ、クソ、キモい、キチガイ、雑魚
汚言のオンパレードでスーパーブーメランじゃんwww >>352
やっぱりおまじない唱えるしかないほどの脳しかないから反論できないんだな >>347
お前バカなの?
メタスコアはプラットフォーム内の相対評価でしか無く、プラットフォームを超えて比較できる物差しではない
Switchは相対的に甘く出る傾向があるってのが俺の主張
お前のバカレスは俺の主張を補強するもの
任天堂の子供向けゲームばっかりやってるとバカになるんだろうな そしてブレワイ無価値論と
こういう優越感乞食にはなりたくないなぁ >>353
レビューが多ければ実質的には点数が上方に補正されるらしいぞ!w むしろ任天堂ハードって常にグラで-10ぐらいされてるよね
ゼルダぐらいじゃない?外人大好きだからそういう理不尽なマイナスないのって >>63
100点と0点を切り取るんじゃなくて、上位10%と下位10%とかを切り取るんだよ
50レビューあって100点が10個あったら5個は残る >>360
IDコロコロしてんじゃないよ
お前ほんと頭悪いな >>356
スイッチは甘く出る傾向があるとか主観でしかないし
メタスコアは信用できないと主張するのと同レベルじゃね?
ウィッチャーとかは下がってるしな事実 >>354
俺は口が悪いが、お前が悪いのは性格
・上から目線(で相手をねじ伏せられると思い込んでいる幼児行為)
・論理が苦手だからか知らんが「日本語ガー」と話題を逸らし人格攻撃に走る
・相手が偏っているというレッテル貼り
・自分は中立アピール
・論拠は願望
俺が>>278の第一声からゴミスコアを否定しているのは一貫性の証明でしかないが頭大丈夫か?
俺は「なんだこのわけわからんゲーマー様の悪趣味と専門用語」→「ゴミ指標ゴミサイト」と、一度もこんな気持ち悪いもん持ち上げたこともないが? >>362
傾向があると主張するなら具体的なデータを示そう メトロイドとしては上々
このジャンルのゲームとしては平凡ってことだな
3500円くらいが適正価格 >>366
いや、もうこいつ自身で自分の主観だって言ってるんだから客観的に見れるわけないよ >>356
結局分断処理して逃げたね
プロ評価っぽく装いながら、レビュー数で何倍も差があるゴミなんて
同一プラットフォームであれ比較できる物差しではないとしか思えんが >>341
スイッチとスイッチで比較してくれぇぇぇぇ
結局PSは蚊帳の外か
高評価されてる独占ソフトが殆どないからしゃあないよねw
任天堂同士で比較するしかやりようがない スイッチはAAAが軒並み出ないからスイッチのラインナップの中では良作って事で評価が高止まる傾向は確かにありそう
RIZINのチャンピオンがUFCの下位に勝てないみたいな >>355
そもそもお前のレスにまともな論なんかないからな
データもない思い込みを垂れ流してるだけ >>371
全評価の平均を出してデータで語らなきゃ意味ないな
どちらかと言えばSwitchゲームの方が平均が低そうだが Switchはハードの特性上他プラットフォームのメタスコアとは比較できない
Switch版の評価同士で比べるのが一応筋だろう
Oriほどではないにしろ高評価だから今できるのは期待して発売待つことだけだな メタスコアなんかあてにならないと思う
買って遊んでみるのが一番良い
ジャンルの好き嫌い有るから
嫌いな人は買わない方がいいが PS、箱、PCマルチで毎回スコア高く出るのがPSなんで
一番甘く点数付けられてるのってPSじゃね >>367
初見プレイ10時間程度でクリアできるみたいだしなあ SwitchはほんとWiiの末期に似てきたな
出てくるソフトがことごとく全く興味が湧かない
低スペック機はやっぱダメだわ oriのPC版は80点が多くて70点とかも付いてる一方で、スイッチ版は一つのレビューが80点付けてるだけでそれ以外は全て90以上
ハード毎にこんな偏りが発生するならメタスコアなんて参考にならないだろ >>378
自分の感性が死んでることに気づいてない世間ズレしたジジイのレスすぎて痛々しいw ゼルダの点数が高いのは他がインディや小粒ソフトばかりなSwitch市場だから
この当たり前の事実に早く気付いて欲しいね ちなみに同じマーキュリーが開発したサムスリターンズがメタスコア85
単純比較は出来ないがどんなもんかね >>377
それで7000円取っちゃうかあ
任天堂ちょっと調子に乗ってない? >>378
でも現実は60-0なんすよね
悲しいなぁ >>339
あの問題点がめっちゃ多いディスクシステムのメトロイドが楽しいなら
スーパーとかドレッドとか死ぬほど面白いと思うよ 宗教くんってアンカ付けてイチャモンつけても
スルーしてオレの妄言を繰り返すんだよね378がいい例 >>365
まず、君がメトロイドの点数を高いと持ち上げられていないのは事実。それをせず、はなからメタスコの否定しかできていないのも事実。
そのうえで本家メトロイドがそういう状況に陥るようなスコアしか取れなかったのが悲しいねっていうのが俺の感想
そこに突っかかってきてるのは君
論拠は願望でなくて君のレス。悲しいねというのは俺の感想。願望なんて一切入ってないんだよ、わかる?
そして君が連ねた各項目は、「中立」と「論拠は願望」以外は全て君にも当てはまってるブーメラン
あとついでに言うなら日本語の運用能力を疑うことは、その運用能力を疑ってるだけで人格攻撃ではない。君の行ってる相手をキチガイとかアホとか罵る行為こそ人格攻撃
まあ意外にも口が悪い点は自覚したところに感心して、少し争う気は失せたが >>367
妥当かどうかを判断するのは消費者だぞ?
お前ゲーム買ってないだろ普段から >>382
現実にはブレワイは世界中で最高評価&世界中で人気でずっと爆売れ
OW本場の海外で絶賛され、業界人もベタ誉めしてるのがブレワイ
発売から丸4年経過した今でも、まだ総合評価でブレワイを超えたソフトは現れてない
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
Metacritic メタスコア 97
(任天堂ゲーは割ってもOK等と主張するksサイトが低得点付ける前は98)
Opencritic オープンスコア 96
GameRankings スコア 97.33%
TGA…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの受賞
GDC…和ゲーではワンダ以来12年ぶりの受賞
DICE…和ゲーでは時オカ以来19年ぶりの受賞
最多…和ゲーではバイオ4以来12年ぶりの最多
GJA,TGA,GDC,DICE,最多GOTYの制覇
(和ゲーでは初 ゲーム全体でもスカイリム以来6年ぶり)
その他IGN,Gamespotなどの大手GOTYも制覇
EDGE誌オールタイムベストビデオゲーム 第1位
日本ゲーム大賞 年間部門大賞
ファミ通 40点満点
IGNJ オープンワールドゲームTOP10:第1位
TIME誌が選ぶ2010年代のベストゲーム10本に選出
Eurogamerが選ぶ今世代機トップ10ゲーム:第1位
Guardianの選ぶ21世紀のゲームベスト50:第2位(1位はマイクラ)
その他多数の開発者、著名人、メディアからの称賛
<販売本数が歴代ゼルダ最高記録を大幅に更新中>
世界:2397万本 ・・・2021年3月末時点(※)
国内: 262万本超 ・・・2021年3月末時点
※いまだに1Qあたり100万本ずつ続伸中
4月末には世界2400万本を軽々と突破しており、
この記録は、PS4で一番売れたGTA5の世界2000万本を余裕で超えている ステイ豚「こんなん買っちゃうのかよ!」
ファークライ6、デスループ、ババーナル、ラチェット、バイオ8「俺ら買えよじゃあ」 >>372
ホロウナイトとオリ2作のスイッチ版メタスコアとメトロイドのメタスコアは覆しようのない事実なんですけど?
並行世界住んでらっしゃるんですか? >>385
未だにゲームをパッケージで買う方が異常
XSXもSteamもDL版しか買わない
サブスク化が進む中パッケージの販売数をカウントすることに何の意味があるんだろう
そのプラットフォームに時代遅れな人が多いってだけでしょ メタスコアを見るよりはユーロゲーマーとかのレビューを参考にした方がいいと思う >>390
なんだ、メタスコアって当てになるじゃん! またDLガーか
そうだね、セブンキャンペーン未達成だったね 神トラ2も今となっては良いゲームって評価に落ち着いたけど
当時はボリューム面でファンからも色々言われたからな
本作も一旦は「今の時代にこの値段でこのボリューム…」的な意見は出まくるだろう ゲームの値段を決めるのは作品の完成度ではなく客層とブランドよ
腑に落ちない感があるのはわかるけどインディータイトルがいきなり強気の価格で出すのは無理だしね
アトラスも割とどのゲームも高いけど客が納得してるから通用してる所がある >>228
そうだよ
基本はメトプラからサムスを抜いた高難易度ゲー >>390
コピペするためにメモ帳にネタ仕込んでるの?
宗教的で気持ち悪いという感想しか出てこない >>388
もしかして願望と主張の区別がつかないタイプの何かの障害?
どうも人間の言葉が通じないようだ
俺はメトロイドの点数を高いと持ち上げようという動機がない
もともとこんなゴミサイトのゴミ点数なんか信奉したことがないからだ
何度も言っているのにこれが通じないらしい
もう障害を疑うしかない
俺がメトロイドの点数を高いと持ち上げようという動機を持っているという前提が
お前の妄想、願望、決めつけ、確証バイアスに塗れている
そしてお前はこのレスにまともに反論出来ないだろう >>396
同年の他ハードのゲームを全て凌駕したことが重要なんですが
アスペだから解らないか Switch
98 ファタモルガーナの館 (メタスコの汚点)
97 BOTW マリオデ
93 ハデス DOS2 Ori2 アンテ スマブラ
92 セレステ 知らんパズル スペランキー2 ベヨ2 マリカ8DX
91 INSIDE DQ11S ソニックマニア+ スチームワールド シャベルナイト
知らん見下ろし2Dアクション 知らんクリックアドベンチャー
90 あつ森 Ori1 Bastion 知らん2Dパズル ホロウナイト ベヨ1+2 >>389
消費者の判断だと、PSの定価9000円くらいのソフトは大抵3000〜4000円くらいが妥当だとされてるな もう死んでるPSだけ見て心の平静を保とうとするのは悪い癖
本当に怖いのはMS
任天堂は近い将来MSに駆逐されて終わります ID:5f1qI6XU0
ID:z3cYDbs+0
同一人物 ゴキブリっていうよりは
箱勢? 箱勢でこんなキチガイ珍しいけど
何で発狂してるんだろう ホロウナイトよりセレステ評価する阿呆おる?
同一ハードだろうが価格補正だろうが、全く信用に値しないゴミサイトゴミ数値だということが
所々で証明されている あとこの言い方は少し横暴だけどカタログチケット使えば5000円になるから高いと感じた人はそっちでも検討するべきじゃないかな… >>406
叩き棒が変わるだけで言うこと同じなだけだろ ゼルダよりアサクリオデッセイの方が楽しかったからメタスコアはアテにならんね お家芸なはずのに横スクの開発力がもうインディ以下だな >>393
つまりゴミステは時代遅れなハードってことですね……w 今年唯一の弾がファンサイトで下駄履かせてもらってもフォロワーに評価で負けた件について感想をどうぞ 加重平均だからあんまりゴキサイトの点数は気にすんな >>402
ああ君は人の感想のことを願望って言うタイプの人なのかな?
論拠は君のレスだとしても、それを基に、メタスコを否定するしかない状況になっていると思われることすら否定したかった訳ね。
いや、スレ全体として最初は高い点数で湧き上がってたところにメタスコアの否定へと流れが変わっていったことを揶揄する俺のレスに絡んでくるんだから、そう思われても仕方がないだろ。
あと、君が「願望」と表現している言葉は、おそらく「仮定」が正しかったと思うよ Switchのメタクリが甘くなるのは
携帯機としてのソフト評価という意味合いもあるのでは?
PSPやVITAでも同じだと思うし、SteamDeckだって動かないソフトあったでしょ いやフラゲしたけど今回のメトロイドの完成度は異常だよ
すげー楽しい >>404
Switch版だけ謎98点のノベルゲーって全ハード含めた今年の最高点数だし
心あるメタスコ掲載レビュー権持ってるサイトが点数下げた方がええやろ スパメトクリアしたばっかりでドレッドは眩しすぎるから買う レビュー読むとソフトリリース後はこの点数でも高すぎるって言われるパターンかな いやむしろ任天堂タイトルってだけでこのスレの奴らみたいなキチガイが必死にネガキャン工作するから不利じゃん
それこそブレワイなんて公式にネガキャン指摘されてたじゃん >>403
つまり他ハードの同年のソフトを全て凌駕したソフトであればメタスコアは特別当てになるものとしても良い
という認識でよろしい? >>426
論拠示せずにしまいに「感想」だとよ
語るに落ちる
よく論拠なし「感想」を神か何かみたいな大上段から何度も流せたもんだな
弱い犬ほど偉そうで声もデカいってか
ネット掲示板はバカがイキがれる場所ではないから分際を弁えることだな、お前ができることは自分がバカだと証明することだけだ サムスクソかっこいいし
操作感も抜群で横スクメトロイド最高傑作だわ メタスコアがーとか喚いてもどうせお前らソフト買わないから意味ないじゃんw
ネットの平均スコアで戦ってる気になってる間に家庭用ハードがスイッチ以外死んでる日本の現実と戦わなきゃ >>434
アスペ?
>>382で馬鹿がゼルダは過大評価であるかのように言ってたから、現実は2017年で最も評価されたソフトだと知らしめただけだよ? スイッチは持ち運ぶ時にパッケージごと持っていくのが面倒だし、中古も5000円とかでそれならDL版買おうかなってなるけどpsはどっかに持ってくこともないし有名なタイトルでも中古安いしでDL版買う気にならんわ バイオ8とか面白かったのに安くなったからもう神ゲーだろうがクソゲーだろうが買取金額高いうちにさっさとクリアして売るやつが大半のpsユーザーなんだろうな >>126
金貰って点数変えてるのがバレて外されたのホント草 >>435
指摘されるまで汚言まみれだった上、「願望」という言葉を適切に扱えず、掲示板の1感想にイライラして突っかかてきて感想すら変えて欲しいという傲慢さを押し付けてきた人がよく言えるね〜 >>406
ゲハではPSがまだ王者だと思っている人もいる
PSが死んでいると言う君の考えは共通認識ではない
君がその前提で語るならそれを最初に言った方がいいよ >>440
安くなったじゃなくて
発売時に買う輩は情弱
ふりーぷれいwwwwwがあるんだろ? >>16
やっぱプライム4の負い目もあるのかね
それかプライム4の開発にいい数字だして発破をかけたいのか まあ結論
スイッチ独占の本家メトロイドは、フォロワーのホロウナイトとオリ2作のスイッチ版のメタスコアに負けて、そのフォロワー達が乗っかった90代にも行けませんでしたってのが現実かな ブレワイのメタスコアって98?97スタートだっけ?
あれは流石に期待で震えたわ >>442
またわけのわからないこと垂れ流して、反論できなくなった時点でお前の負けだね
お前の「感想」()とやらは妄想、願望、決めつけ、確証バイアスに塗れている
また弱い犬ほど無根拠に偉そうで吠え声もデカく、中立ぶった奴ほど歪んで偏っているということを自ら証明している
イライラしているのはテメエだというブーメランが刺さって笑える
俺が片手間に書き込んでいたのを知らんで突っかかてきて返り討ちに合っているという自覚くらいあろうに 個人的にはホローナイトの点数も高すぎるとは思ってる
つかSEKIROとかもだけどメディアレビュワーほどゲーム下手って思われたくなくて
難しいゲームに無条件で高得点つけがちなんだよ
まぁホローナイトは良いゲームだと思うけどクラッシュバンディクー4とか
明らかにレベルデザインが理不尽で可笑しいのにやたら高得点でおかしかった
メトロイドドレッドにはガチガチの高難易度より遊びやすさを期待してる こんな、行ったりもどったりの低予算2Dアリの巣探索のゲームがGOTYとれるわけないわな。
おまいら行ったら行き止まりばかりのゲーム面倒くさくないの?おれは無理。
メタスコア83点がいいとこ。 >>450
ああ、また汚言症が再発している
ブーメランが刺さることが嘲笑に値すると認識しているのなら、ここまでに数々のブーメランが君に刺さりまくってきたことも自虐して笑ってくれるのかな? フラゲしたとかでもない限りエアプで評価してるレスは全部ゴキブリ こういうスレ立つほどメタスコアとかいらないと感じる
どう転んでも文句出るでしょ >>454
>>435のどこが汚くないのだか
やれやれ
お前が言ってることさっぱりわからないがミルクでも飲んで落ち着いたら?
ボコボコにされて悔しいんだろうけどさ
繰り返すけどお前がネット掲示板をやっても、実力以上のものが見せられるどころか、実力晒して恥をさらすだけだぞ 海外のステイ豚ゴキもおんなじことしてて草
https://i.imgur.com/FsKOjxh.jpg
https://i.imgur.com/FkYJQnS.jpg
ステイ豚「ホロウナイトは90点!勝ちだねw」
↑
常識人a「レビュー数27、アホ」
常識人b、元々リリースされたPC版(87点)を見せつつ「帰れガキ」
どこもステイ豚は馬鹿にされてる ホロウナイトの方が高いやん
インディーに負けてどうするよ 事実言っただけでステイ豚は草生える
周りの人間が全て敵に見えてそう >>453
普段なに遊んでるの?
そのps4でwwwwww >>463
レビュー数を考慮できないステイ豚www アライズやバイオ8を見るとむしろレビュー数は少ない方がスコアは低くなる傾向にあるから、ホロウナイトの方が不利な条件なんだよなぁ… 海外でもステイ豚はsnoyって呼ばれて馬鹿にされてんだよね ただでさえ任天堂ってだけで減点する連中がいるのに、それでも高いね この点数より大きいインディ必死に探して
それがホロウナイトだったってことかな
虚しい努力ご苦労さん 本家メトロイドとしてメトロイドヴァニアのホロウナイトには勝って欲しかったんだけどね
本家がフォロワー作品に負けるのは普通に悲しい >>378
単純にゲーム出来ない年齢になっただけやないの? >>457
君はおそらく論理関係の把握能力自体はあると思うから、もうちょっと言葉の運用方法を身につけた方がいいね。自身の脳内で理解しているだけじゃ相手に伝わらないからね。
最初は話が噛み合わないおかしな人かと思ってたけど一旦汚言を抑えて冷静に話始めてくれたら意思疎通はできたし、今も全く話が通じてるように見えないけど、多分君の脳内にはちゃんと内容が伝わっているんだろう。
やはり話の噛み合わなさが汚言の数と相関してるように見えるから、もうちょっと血圧抑えて冷静になれば、もっと多くの人と意思疎通できるようになると思うよ 海外のメトロイドの評価ってすごいよなあ。
この信頼感というか。
なんでメトロイドは異常人気なんだろ https://i.imgur.com/sbOchhB.jpg
メタスコア88なのに何故かユーザーからボロクソのデスループさんより上行けるかな?
これが本当のスコア操作ってやつか ホロウナイト普通におもろかったわ
同じくらい満足感あって欲しい >>474
阿呆が説教始めて草
本論からずれまくって上から説教始めても
悔しいって感情しか伝わってこんよ
バカと敗北の自覚は出来たようで何より >>463
お前の信奉するりあるぐらふぃっくげーむ()もホロウナイトに負けてそう >>471
悲しいのはお前の信奉するりあるぐらふぃっくげえむ()がホロウナイトに惨殺されたことだろうに >>475
メトロイドヴァニアのジャンルが好きな人ならそりゃメトロイドを
好きなんだろう
それにSF設定にバウンティハンターの主人公、パワードスーツに
中身は金髪美女、しかもゲームも面白いし手応えもあるんだから
あっちの人は大喜びなんじゃ? 昔本家IGNが
ソニックワールドアドベンチャーというゲームに
早すぎて難しいみたいな4.5の低評価レビューを書いて、こんな動画まで作られて炎上した
https://www.youtube.com/watch?v=pW4TpBCc20Q
海外では下手くそがゲームレビューすんなみたいな風潮が根強く
「お前が下手なだけじゃん」これが言われたくなくて難しいアクションゲームが来たらとりあえず高評価みたいなメディアレビュワーが多い
ソウルライクやメトロイドヴァニア系のゲームは基本的に少し点数かさ増しされてると思った方がいい >>483
今の海外ってブスの黒人にした方がないで喜ぶんじゃねーの?
多様性だ!()って >>476
ホロウナイト 90
メトロイドドレッド 88
うーんこの メトロイドってやったことないけど2時間くらいでクリアできるイメージあるわ
60点くらいが妥当だろ もう会話はできそうにないな
いや最初からできてないか お〜〜っとっと〜〜
ゴキブリくんイライラしてるねぇ〜〜 >>479
本論というか元のレスは俺のレスで、その感想に憤慨して突っかかってきたのがそっちね
その感想が悔しくてどうしても変えて欲しいから悔しくて突っかかってくるのはわかるけど、その癖に日本語の運用能力が下手すぎて話が噛み合わないから、人に意思疎通を働きかけるならそこを磨こうねって言ってあげてるんだよ?
結局君は汚言まみれなことを認めはできたけど、ブーメランを嘲笑に値すると認識しながら自分自身ブーメランな発言をしまくっていた事から逃げつづけているしな >>487
ブラボは15分でクリアできるクソゲーだよなwwww
メタスコア5点くらいでええわw あ〜メタスコ90以上だったら今頃こんな言い訳並べずにメトロイドの評価すげええええええ!って持ち上げられてたのになぁ... >>477
MSのゲームだから癖!って0点爆撃して最初ユーザースコア2.7点とかだったのに上がってんじゃん
ゴキブリはいつまで経っても成長しない
https://i.imgur.com/Kjq6w4o.jpg
https://i.imgur.com/iGPyuSN.jpg RDR2のように高過ぎるスコアこそ信用できない
80台後半なら手堅い >>494
ひでぇwwやっぱゲーパス行き決まってるからイライラしちゃって我慢できなかったの?
ゴキちゃん前頭葉死んどるわw フュージョンは何で高いんや?
お使い感強過ぎるしワープ無いしイマイチ楽しくないんだが >>494
ゴキブリ同じ事しそうだよなぁ
任天堂と聞いたら脊髄反射で発狂だからな >>491
繰り返し
お前の「感想」()とやらは妄想、願望、決めつけ、確証バイアスに塗れている
また弱い犬ほど無根拠に偉そうで吠え声もデカく、中立ぶった奴ほど歪んで偏っているということを自ら証明している
お前の感想()なら俺がぶつけたものも感想()になるんでは
それを突っかかってきたとか被害妄想を吐きながら中傷してはレッテル貼りをしてきたのがお前
もはやそれらが的外れだったことは自覚しながら、悔しさだけでレッテル貼って説教垂れてイキがるしかできない惨め爺
ナントカの一つ覚え >>498
ストーリー性が強くてシナリオも面白いし
ステルス要素も導入されたし、普通に面白かったよ
自分自身が最強の敵になるってシチュエーションは
新鮮だった >>501
なるほど
ストーリーがいらないって思ってる自分には合わないはずだ >>494
ゲームはマイクロソフトのスタジオが開発中です。だから
つまり、ゴミの質が低いことを意味します。
マイクロソフトのスタジオから低ゴミゲームはサポートしていない。
頭悪すぎてビビるw >>503
携帯機だから探索を控えめにして、その分をストーリーとアクションに
力を入れたんじゃないのかな。
そこを割り切ってる人たちは「携帯機のメトロイド」として楽しんでる形。
スーパーメトロイドを期待したら裏切られるのもわかる >>497
IGNって任天堂嫌い、PS好きで有名やろ プレイヤーに向かってGOODしてくれたりスーツを脱いでくれたり
サムスは普段寡黙ながらこちらが頑張れば応えてくれる素晴らしい女性だよ インディーゲー補正もまたあるよな
ちょっと尖った内容なら必要以上に評価されたり NBP(5〜10点)差し引いたら78〜83ってとこか >>119
ステ豚が「これが事実(現実)」が言っても尽く正解でない現象はホント何なんだろ rtx3060持ちのpcゲーマーだがメトロイド楽しみだわ >>510
インディに求めてるのってそこやしな
それで上がるのは適切やと思うわ テイルズの時も思ったが、ここってマルチ作品のメタスコアは最もレビュー数の多いものを見るという常識を覆すアホだらけなんだな
やってることゴキもニシも同レベルで呆れる >>515
自分が気に入らない物は消す
それは昔から続いてきたことだろう >>240
エミーを経緯含めてあれだけ推されてるのとメトロイド特有の「今は駄目でも後から〜」を掛け合わせれば
いづれ倒せる様になるんだろうな程度でも察せられんか〜 一瞬配信見たが パッと見ただけでも過去作よりマップ滅茶苦茶広くて細かく作ってるのがわかるな 期待できそうだわ アライズの時にはニシがレビュー数少ないPS4版のメタスコアを指差して「78点!クソゲー!」とか言ってたじゃん
それと同レベルのことを今ゴキがやってるんだよね
ホロウナイトを叩き棒にしてメトロイド叩くために、ホロウナイトのメタスコアをレビュー数の多いPC版ではなくSwitch版の方を持ち出してる
まさに低俗、ゲハここに極まれりって感じ >>519
ホロウナイトはswitchもPCもレビュー数同じやん Hollow Knight Switch 90
based on 27 Critic Reviews
Hollow Knight Switch 87
based on 27 Critic Reviews
レビュー数同じじゃね
まぁ海外の糞評価サイトでマウントとろうとしてる事自体が滑稽だけど ファークライ6w ぎゃッはははははははは
ゴキブリは黙って買えよ
俺はハデスやりながらドレッドの到来を待つとするわ >>401
ゲハは無知でも堂々とレスする人が多いからなぁ
知ってる人から見たら裸の王様が何したり顔で語ってんだって現象が結構有るし逐一レス文起こして説明面倒だからコピペ持っておく気持ちも判るわ
知ってて無敵の人演じるなら人格欠陥だし知らなかったならいちいち煽らずそうなんか〜ぐらいに思っとき >>522
メタスコアを正当に評価して欲しくて作ってる訳じゃないから ここ俺以外のヤツらエアプで語ってんだろうなと思うと滑稽だわ
俺はもうステージ3の中盤まで遊んでるけど 今52サイトで88点か
この調子なら85以上になるだろうし十分
あとは、荒らされなければユーザースコアも気になるが 日本だけでも歴代最高売上いって欲しいなぁ
評判次第だろうけど
Youtuberに宣伝させるのはちょい不安 横スクロールでとか、もうやりつくしていると思ったけどな。 >>509
外注の人とクラベ以外
PS大好きな奴ばっかやぞ >>534
今井はFEシリーズの大ファンなのに、何言ってんだ?知ったかのゴミ ボス戦もパズルも結構手強いみたいね
マップが親切で迷わないってのはメトロイドヴァニアで
どこ行くか分からずに積んだ人にはありがたいか >>536
FEだけじゃん
文字通りそれ以外の任天堂ゲーム一切遊んでないぞ ダニエル、クラベ、丹、以外はゴリゴリのPCゲーマー
編集長ダニエルは元SCEだけど一番フラット、ただ全然クリアまでゲームやらないらしい
クラベはCS好きだけど任天堂が特別好きなわけじゃない、昔のセガファン
丹は任天堂好きとして加わったのに実は全然任天堂に詳しくなく、しかもPSの方がよく遊んでる
ちなみに今井は昔のFEファンで風花はそこまでらしく、まさかのブレワイプレイ クラベって3Dマリオと3Dゼルダが好きなくらいじゃね
対戦ゲーム系はほとんどやらんしポケモンもBWくらいまでしかやってないとか
結局3D探索系が好きなやつって感じ
丹って女の人は喋ってる内容が薄すぎる
〇〇やりましたけど楽しかったですねーアクションも爽快で(以上!)みたいな >>541
薄さもそうだけど、モゴモゴ喋るから何言ってるか聞き取りづらいし進行役も不適当
笑い方がデュフフで不快だから聞き役としても不適当
女性社員もいますよアピールだけの存在 >>507
IGNは風花雪月と夢島DXには9.5で年間2位の点数付けてるし、任天堂ソフトでも普通に高いぞ
どーせIGNがアンチ任天堂とか信用出来ないとか言ってる奴って、ゼノブレシリーズに渋い点数と寸評付けるのを根に持ってるゼノブレ信者とかだろ
勝手にそれをIGNは任天堂ソフト全体が点数低いとか熱望すんなよ あっ、メトロイド・ドレッド!
メトロイドやりてえなあ
うわぁ頑張ろうピッグになろう 高難易度なのかあ
横スクアクション下手なのに買っちゃった >>544
IGNJはゼノブレ2に9.5付けてるぞ
クラベがホムラをAV女優みたいってバカにした事でヘイトは集めたが
ゼノブレシリーズへの低評価でゼノブレ信者が攻撃してるとか嘘付くな 総本山のメトロイドが他のメトバニ系インディーズに負ける訳にはいかんよな? >>92
戦国無双5は40点でも高いくらいなのにw リターンズよりかなり面白そうに見えるけど3点しか差がないのか まあスーパーメトロイドを超えることはないだろうから
あまり期待しないほうがいい そろそろクリア動画とか流れてきて
クリアまでたった○時間とかのスレが立つな ステージはたった幾つもあり得るな
ボスキャラは〜…敵キャラは〜…もありそう 難易度の高いメトロイドが世界評価最高なのは当たり前っちゃ当たり前
こりゃ難しすぎて日本の子供達が投げ捨てる未来しか見えてこないな 謎の70点3連発で固定化されてしまった
88点でほぼ安定か ゲハって任天堂のソフトに高い点数付いた時はメタスコアをソースにして持ち上げまくるのに、
任天堂のソフトが点数低かったり、任天堂信者が叩いてるソフトが点数高い時は捏造とかゴキに乗っ取られてるとか騒ぎ立てるよな
テイルズの87点をあれだけ叩きまくってた舌の根も乾かぬ内に88点は信用しろって言われても >>559
まぁ落ち着けよ、鼻息荒くすることじゃないぞ ロックマンをクッソしょぼくした みてえなゲームだな この状況でなお任天堂に対抗意識燃やしてるアホがいる事に驚くわ
時間が10年くらい止まってるのかな >>561
ゴキちゃんロックマンしたことないでしょ ソラ参戦、キンハ脱Pでさらにこれだからな
心がさらに壊れたんだろ
察してやれ Ori2のSwitch版93もあんのかよ、文句はないが >>561
メトロイドとロックマンの両方に対して
全く知識がないのを晒すアホw >>58
それやるとPSソフトの点が軒並み酷い事になりそうw >>567
レビュー数自体少なめだけどオリ2完成度高いもんな
ホロウナイトとかオリの後に大手が通常の価格帯でメトロイドヴァニアを出すのはなかなか大変よね
IGAキュラというかブラステは方向性ちょっと違うし 今の所DIGITALLYの70点が一番低評価か?
ただこれも内容読むと明確になにか良くないところがあるわけじゃなさそうだけど >>9
> 最終86ぐらいかな
> まぁ任天堂にしろソニーにしろ良い悪いに関わらずメタスコアはもうあまり参考にしてない
テイルズアライズで劣化版のPS4版だけ100点×6だもんな
元々ゲームによって評価サイトと全体レビュー数がコロコロ変わるし いつもメタスコア信仰してるのゴキちゃんなんだどなwwwwwwww
GOTYとかも二度と無意味な持ち上げするなよ
客観指標は売上のみで統一で
それが明確で嘘の入り込まない結果なんだから インディーズと比較してる奴いるけど値段が違いすぎるだろ やっぱメタスコアは信用できねえな
絶対ゼノブレイド2の方が面白いだろうし どうしてもインディーズと比べるけどな
ブレワイやマリオカートなりやっぱりインディーズに変わりはない
でもメトロイド系はインディーズでむちゃくちゃ面白いのたくさんあるからな
ドレッドのハードルは上がってるよ高い分相当よくないと 値段と中身が釣り合わないゲームは海外だと普通に批判されるしな
7000円超えるメトロイドヴァニアでこんだけの点数出せるのは
ブランド力もさることながら中身もしっかりしてるって事なんだろう Ori2そんなに良かったかね
指示された所を順番に回って淡々とクリアしていくだけだったから面白味がそこまで感じられなかった
逃げるか戦うかっていう前作からのイベントパターンも定番化して新鮮さはなかったし 明日までにサムスリターンズクリア出来るやろか
いまエリア6やが >>18
2リメイクは普通に名作だぞ
新しい会社でやる時リメイクからするのはよくあること >>575
生産出荷やフリプで嘘をついてるところもあるぞ >>585
1986年 メトロイド
1987年 ロックマン
これ以上恥を上塗りするのはやめろ
そもそもゲーム性が全く違うし
レス乞食なのか?ー >>582
別に正しい順番で遊ばなくても全く問題なくない? まだクリアしてないけどメタリックチャイルドにロックマンみ感じたな、ゲームジャンルこそ全く違うけどw
博士による機械の反乱勃発で地球がやべー→なんの能力も持たないアンドロイドが立ち上がる→敵倒して能力ゲット メタスコは横スクゲーに評価高いよなソニックマニアプラスも高かった >>591
ゲームデザインがちゃんとしてるの多いからな
テストプレイもきっちりやり込んであるし
逆に3D系はその辺ダメなの多すぎる メトロイドでここまでゴキが発狂するなんて今までなかったな。それだけ盛り上がってるとポジティブにとらえていいんだろか。
ファンだから当然予約はしてるが、正直任天堂の中じゃ4軍くらいの売上のシリーズでしかないのに。 もうPSで売れるタイトル群だとメトロイドすら脅威に見えるようになってしまったから >>585
ロックマンに失礼なんだよ
意味わかってる? まったくの同じ内容でインディーズから出てたら何点だっただろう? >>600
それ全部のゲームに適用出来るよね
例GTA5 サムリタも88だったから良い意味で予想の範囲というか >>600
理不尽に70点つけるサイトが寄ってこないから点数は上がるだろうな
勿論、いま出てるPVレベルのインディーズがあればの話だけど当てがあんの? >>603
最終85だけど最初88だったってことかな
これからどうなるかが肝心か アザーエムは話題にならなかったし売れなかったのに
なんでドレッドはこうなんだ それこそインディーとかもあってメトロイドヴァニアジャンルが再評価されてるからだろう >>583
あれが名作ならメトロイドヴァニアの大半は名作になるわ
取り込もうとしたフリーエイム・近接アクション要素・Oriじみた逃走シーケンスどれもメトロイドと全く噛み合ってない >>606
そりゃアザーエムはシリーズの中では評判悪い作品だし
>>608
どう噛み合ってないの?
お前の好みに合わなかっただけの話じゃなくて? サムリタは俺も微妙と思った
マーキュリーには過去作も漁ってた悪魔城熱をLoSで一気に冷まされたこともあったけどもしかしたらと思ったんだがな
それでも懲りずに気にしてるから評価見にきてるんだが >>610
お前の好み〜で言ったらメタスコア的に君の方が分が悪くなっちゃうぞ
一言で言えばシャトウコンプレックスの欠点と共通してた >>597
ファンの声はでかいけど
精々200から300万くらいのコンテンツだしなあメトロイド
まあ任天堂SF系の生き残りではあるけど >>611
ドラキュラ任されて雑魚敵硬くするようなスタジオに開発投げたのがそもそもの間違いだったと思うわ2リメイクは
AM2Rの方がよほどユーザー側の需要分かってた
>>613
メトロイドヴァニアってジャンル自体が従来はニッチだったしね…
ゼロミの頃と比べて今はジャンルの認知度が上がってるからもっと伸びるかもしれんけど 敵が硬いというかメレーありきだったのがいかんかったと思う
ドレッドはそこら辺改善されて楽しいってレビュー多いから
前作でそこが不満だったならドレッドは気に入るかもね 宣伝通りマップが探索重視になっていて(2リメイクは元がステージ制だったからまあしゃーない面もあるけど)戦闘が従来寄りの触り心地に戻ってるなら普通に名作にはなると思う
期待はしてる サムリタの後に評判いい方のヴァニア系やってみた時
明らかにゲームデザインでサムリタが圧倒してると思ったけどな
欠点は3DSの操作性と噛み合ってないところ
まあどれが好きかなんて言い出したらキリがないけど 週末ワクワクチンチンするから
満足に遊べるか心配や
筋肉痛っぽくなるらしいし 昨日、フライング配信見たけど
詰まってやること分からなくなると途端につまらなくなるな
一本道の探索ゲーは止めてほしいわ >>545
それが評価に出てるんちゃう
ホロウナイトだけならともかく、セレステなんか完全に値段が考慮されてるとしか思えない
4980円、3980円のセレステだったら誰が買うか >>622
腕を上げると痛いが、ゲームする分には問題無かったぞ
ただ熱が出たり倦怠感出たりすることもあるみたいだから、そうなったら素直に養生しとけ 捕まったらほぼ確実にゲームオーバー
やり直しになりイライラする
デモンズダクソブラボが嫌いな人には合わないゲーム >>627
発売日前だけど
アマレビューに☆1爆撃工作する文章ももう考えちゃったか
犯罪者だね
早く捕まろうね メトロイドピンボールとプライムハンターズ新作もやりたい >>627
なにこれ、どこかのレビュー?
それともまさか妄想・・・・・・なわけないよな >>622
打った日はほぼほぼ影響ないけど寝た次の日痛みが来るぞ!
発熱も2日目!
特に2回目の接種では2日目やべぇ
モデルナならファイザーの数倍地獄
自分は38度の高温に全身ボッコボコに殴られたぐらいきつい痛みが2日目続いたわ >>627
デモンズダクソは戦わなきゃいけないけどこっちは逃げるもんだろ
全く条件が違う 脳死でファントムクローク使っても駄目みたいだな 頭悪い奴は楽しめなさそう >>631
俺はファイザーだったけど1回目も2回目もなんともなかったわ
もう運だと思ってる >>627
エミーの事を言ってると思うんだけど
多くのレビューで「エミーにイライラする要素はない」と書かれてるぞ
デスぺナが少なくて精々1分前に巻き戻される程度とか
寧ろデスぺナやストレスが軽すぎる事が
エミーの恐怖感を薄めてるとすら言われてる 100 4
96 1
95 2
92 1
91 3
90 25
89 1
88 2
85 6
80 4
78 1
70 3 >>636
RTA勢なんかノーミス前提だし関係なくね >>635
今4つ目のエリアまでやってスピードブースターまでは取ったけど、
イライラすることがないってのは絶対に嘘。
エミーエリアでどっちの方向に進むのが正解かわからなくて何往復もするって
シチュエーションがかなりある。
全体的に3DS版のサムスリターンズより難易度が高くて死にゲーに近い感じだよ。 >>627
直前からリスタートでデスペナもないからダクソよりはだいぶユーザーフレンドリーだと思うが。ただゼルダやマリオが初心者救済策増えて低難易度化してく中でメトロイドだけは頑なに「経験値は指先に溜めろ」の姿勢を崩さないのは任天堂なりの拘りなんかね。 サムスリターンズからエネタンやミサイルに価値を持たせる為に被ダメは大きく、敵は固くって方向になったね
その辺の収集成長要素の形骸化はゼルダでも起こってたけど >>640
俺はやってないから実際は分からんけど
レビュワーはあくまでエミーが死にゲーというの前提の上で
ストレスがないみたいな感じなのかなと
簡単だとか死にゲーではないみたいな事は書かれてないし >>641
というか、元々スーパー以降はサムスリターンズ以外別に難易度高くないと思う
ゼルダは特にボス戦で弱点見付けたら実質的に終わりに近かった時期があるけど >>610
出たよアザーエムが全ての人から評判悪いと思い込んでる奴
ふつうに楽しんでる人もいるが >>627
たぶんエアプだろうけど
公式サイト上ではそういうゲームじゃないようだから
実際プレイしてからアマゾンレビューしような この手のジャンルで即死は普通だからなあ
リトライにロストがあったりロードが長かったりするとストレスだが 同じ馬鹿が立てたりレスしてるからしゃあないけどドレッド関係のスレッドは
ほぼほぼホロウナイトとかオリ叩き棒にして叩こうとしてるの意味不明すぎて笑うわ >>647
シリーズの中では“比較的”評判が悪いと言い換えておくわ >>650
実際その2つがメトロイドヴァニアでトップ取ってるから比較されんのはしゃーない 一応エミーが針出す直前にメレー成功させれば脱出できる
タイミングランダムだからほぼ不可能に近いけど ホロウナイトでいいじゃんと言われてもこの手のジャンルやる人なら当然履修済みなんだよなあ ホロウナイト以外で面白いメトロイドヴァニアって何がある? >>653
ランダムって言っても2パターンしかないぞ
プロサムス俺、毎回脱出してる模様 ホロウナイトもoriもキャラがねえ
メトロイドやドラキュラじゃなきゃ駄目なのよ ラスボスのドレッドロードとかいうの
あれは見事に嘘バレだったぽいな >>655
傑作クラスだとホロウナイトの他はオリ2作
メトロイドヴァニア全体だとブラステも良いけど、Switch版はグラフィックと安定性の部分で良いとは言えない
エンダーリリィはメトロイドとIGAキュラ(RPG寄り)の間に位置する感じで日本人向けのデザインの良作
ただ、どっち付かずで中途半端と言えばそうかも メトロイドに近いメトロイドヴァニアならブラマスが近いのになんで誰も挙げないんだ >>37
うっわあwwwwwwwwwwwwwwww ほんとゲーオタ向きで売れないことは確定してるようなシリーズなのに
ステイ豚®の警戒感がハンパないね
出来のいいゲームが出ることがもう許せないみたいな >>13
スタートは本当に90あったから嘘ではない >>663
1と2やったけど見下ろし視点があるせいかな
スチームワールドディグやシャンティを差し置いて挙げるタイトルではない感じ >>623
詰まってさー道を探すぞーってなるところが遊んでて楽しい所なのに(´・ω・`)
あ、でも動画としてのコンテンツなら視聴者側が詰まらんのは分かる こういうのは多様性予測定理を使って点数調整しないとグダグダになるよな ファミ通評価が9898だからそこまで出来はよくなそうな気もするが >>671
まあ出揃ってからの偏差を見とけばいいよ >>670
ジョジョASB「それな」
デススト「呼んだ?」 >>663
本当にメトロイド好きなら
アクシオムヴァージを真っ先に選ぶ BGMが電波すぎて頭が痛くなったアクシオンヴァージ あれは長時間できない >>673
オール10点は不安になるけど、10点が全くないのもかなり不安 >>670
クソゲーで大炎上してるeFootballがメトロイドと
同じ点数の時点で何の参考にもならんだろw ファミ通はメトロイドシリーズでOther Mに最高得点上げてるメディアやぞ ブラマスは2Dダクソ、移動手段よりもショートカット、ワープ増やしてくイメージ
一応マミー、アクシオムヴァージ、タイムスピナーとかあるけど、テラリアが似たような欲満たせた >>668
難しい所は放置して別コース遊ぶ事ができるならいいけどな
そこを越えないとなにも出来ないのって苦痛の人多いのでは いまだにファミ通レビューを信じてる奴が居たってマジ? 探索型メトロイドヴァニアはそりゃ配信映えしないだろ
カップヘッドとかやってなさいってことだ ファミ通はあんまあてにはならんけど実際10点が1個もついてないのは地雷率高いからな >>683
普通に考えたら当たり前のこと言ってるけど
ファミ通の10点自体に大した価値を見いだせないからなあ >>684
面白いゲームなら大抵1個は10点ついてるで
昔の辛口採点と違って今の甘々採点のクロレビで10点がないというのは結構不安要素 >>657
公式サイトより
>捕まってしまうと抜け出すことはほぼ不可能。
>ピカッと光ったジャストタイミングでxを押すと脱出できるが、非常にシビアで狙っ
>て成功させるのは不可能に近い。 特定ハードの数字から目を背け続ける雑誌が出す数字に信ぴょう性があるとおもうか ゲームの面白さをファミ通で占うとか、ほんとアホかと >>645
フュージョンは最初ヌルゲーと思ったけど後半の蜘蛛のボス(ゲドーだっけか)から急に難易度上がった気がする。つーかゲドーだけ強過ぎるわリトライめんどくさいわで心折れかけた記憶あるな。 >>685
任天堂と仲違いしたファミ通にレビュー用ソフトは送られているの? プラチナ殿堂入りすると攻略記事書かないと行けなくなるとかでファミ通が推さないのは
点数調整して下げ気味にするとか当たり前にやってきたのに10点が無いから地雷臭いとか無いわ
そもそもウイイレの点数見て真面目にレビューなんてしてないの分かるだろ >>687
10点が付いてるかどうかっていう見方をするならファミ通のレビューは結構信憑性あるで >>686
すまんが俺ゲーム上手いんで……
ちなフラゲ勢 >>694
本気で送られてないと思ってるのか…(困惑) >>692
いや、ねーよ
クソゲーに一本でも10点ついてる時点で終わり ドレッドに完全無欠の100点ゲームなんて期待してねえよ 元々ボツ企画だろ >>697
10点ついてるからと言って必ず面白いとは限らないけど、少なくとも面白いゲームなら必ず10点はつく >>700
統計取ったのか?因果関係の誤認じゃないか? >>701
最近のクロレビで10点ついてないけど面白かったゲームって例えば何があるんや 2Dゲー、PSじゃない、FFDQゼルダマリオと言ったメジャーブランドじゃない
これだけで10点は付かないんでは >>700
初めて聞いたが任天堂で付いたのと付かなかったのは何? そもそもオリ2は10点あったけど、ホロウナイトは無いよね
インディーの名作だとStSも無い >>704
全く最近じゃなくて草生える
>>705
自分で調べーや 絶対こいつも適当言ってるだけだな
何が10点付いて何がつかなかったか把握してない >>707
答えられないのに「必ず」とか書き逃げるとは無責任にほどがあるな そのテキトーに言ってる人とファミ通と任天堂が仲違いとかテキトーな事を言う人が喧嘩するのだから面白い >>709
1個ずつタイトル書き込んでたらキリが無いからな
そんな無理難題をふっかけて論破した気になられても >>706
ファミ通の場合は単純に話題の大作や前評判の高い作品だと良い点つけるしメジャー作品でなければそこそこの点数しかつけない、ってだけだろうな。
日本で一番有名なゲームメディアとしてマイナー作品でも素晴らしいと思えば高評価つけるしメジャー作品でも欠点があれば低評価をつける!公平にレビューし世間や業界に迎合しない!……なんて気概がファミ通にある訳ないから。 ジョジョ、デスストが満点って時点でファミ通の点数の価値なんて論じるに値しないって分かるだろ?
その前提に反してファミ通の10点に価値があるって言うならそう主張した人が例を挙げるのは当然の流れ 単にプラチナ殿堂(35点以上)にすると攻略記事書かないといけないから
35点にならない範疇で調整しながら採点したら8989になったって話だろ
メトロイドがガッツリ売れたり任天堂が広告いっぱい出してくれるなら
10点付けてる可能性が高いのでは >>712
10点付けてる面子見ると有名あるいは売れ線タイトルばっかりだからな
逆に無名タイトルや10万本以下のような弱小には10点を付けない >>715
なるほど
まあ広告宣伝費を積んだ企業や商材を、
水増し高評価レビューしてはいけないなんて法はないからな
昔は4758みたいなのもあったのに
もはや人を選ぶゲームまでALL横並びになったファミ通は
商業主義を隠す気もないかもね ファミ通の点数は、概ね8点以上つけられてるものは全て信用度ゼロやぞ
ただし明らかに低得点なものだけは信頼できる
その場合はマジモンのクソゲーだから この点数ならGOTYあげても違和感ないな
今年は大作が軒並みコケてるからなあ 桃鉄めっちゃ面白いし売れてるしいい出来だけど10点ついてないよ >>720
こんな横スクロールがゴーティーとか…ねーわ >>393
ダウンロードどうこうより
XSX買ってる時点で異常 最初は俺にやらせろ って家族に先行プレイ権を奪われたわ
俺が買ったのに…… >>676
主体性のない人と
本当に知能がない人には辛いゲームなのは確かなんだよ
あと、アメリカ人は冒険を好む遺伝子多めで
日本人はこもりがちになるのもこのゲームの好みを
左右するはず 最後、マスクを取るとサムスがドレッドヘアになってます 安くなる見込み少ないからさっさとチケットで交換したよ >>730
主体性とかこのゲームに全く関係なくて草生える このスレの静けさが現実
どんなにメディアが取り上げてスコア上げてCMで面白そうに伝えても世間の注目度はたかが知れてるよな
この暗さはウケん サムスリターンズが日本3万だから
5万行けばいいほう >>739
散々馬鹿にしたテイルズより売れないと思われてるのか >>740
うむ
売れない
世界200万行けばいいほう
アメリカではそこそこ売れるよ そのテイルズは散々喧嘩売ってたゼノブレより売れなかったけどな 相変わらず朝鮮堂のゲームだけは不自然な点数だな
クソゲーなのに >>714
神ゲ!ドゥドゥ♪ 神ゲ!ドゥドゥ♪
神ゲーげええええええええむw 実況少し覗いたけど、すごく面白そうじゃんか!
エミーに頃されまくっていたけど こういうゲームって12時間ぐらいでクリアできるからなあ。
しかも即死トラップもあるから、これって時間の引き延ばしのやつだしさ。
面白いのかなあ 岩野ケンノスケがキレてローリング寝大便
してるもよう 部屋が糞まみれでくっさw 思ったより好みじゃなかった。
逃げないといけないゲームデザインどうなんだろ。
爽快感に欠けるような。。ストレスというか。。 >>754
元々人を選ぶゲームだった
強い女性という所から海外では特に女性層の支持が大きいシリーズ >>755
なるほど。たしかに海外の女性実況者でやってる人多いかも メトロイド、悪魔城ドラキュラ(海外名:キャッスルヴァニア)の2大探索アクションゲームから
メトロイドヴァニアという名称が生まれる訳ですしね とりあえず2匹目のエミーブッコロした
逃げるしかない奴から逃げて隠れて最後にぶっ殺して
新アビリティゲットしていける範囲が広がるカタルシスがたまらん
おもしれえ。 >>740
お前の頭の中はなんでもテイルズなんだな アリの巣を行ったり来たりアイテムとってはもどるって作業 もう面倒くさいわ
しかも低予算2Dゲー
なにをありがたがってるんだか
メタスコア80(がいいとこ >>760
別にありがたがってないやろw
普通におもしろいやんw
2Dなの分かってたことだし何をいまさら・・・
当然合う合わないはあると思うよw 無茶苦茶面白いけど無茶苦茶死ぬw
ダクソよりも死にゲーなのでは? >>763
基本死ぬと直前に戻される感じ
セーブポイントとは別にチェックポイントが
かなり細かくあるのでデスペナルティは超軽いね 始めて30分くらいだけど動きがキビキビしてて気持ちええな
エミー追いかけっこは予想以上に焦る >>751
11時間台でクリア者続出したスパイダーマンの悪口はやめろ 今時オープンワールドでなく、対戦FPSでもないメトロイドってどうなの?ww いくらなんでもしょぼすぎね??? 今って20世紀か??? しょぼいゲームのメトロイドが今年出たプレステのどのソフトよりも売れてしまってごめんね… >>772
それ日本だけの話でしょ?w
日本のゲーム市場なんかもうどこも相手にしてないぞ、国が終わってて国民貧乏すぎてゲームとかやってる暇ないもんなぁ >>774
任天堂は日本にも力いててくれるのがいいよ
ソニーとかはもう日本軽視しまくりだもんなぁ。。 >>776
そんなお情けを施してもらってるだけの日本で>772みたいなこと言ってイキがってるの見てどう思う?w 世界3位の経済大国でごめんね…
ゲームのシェア世界2位でごめんね…
NPDでも比較にならないくらい差をつけちゃってホントごめんね… >>777
喜べてるんだからいいんじゃね
やるゲームなくてイライラしてるよりは >>774
たかが世界2位の市場だしな、そんな所で売れてもねえ
やっぱイギリスとかスペイン位の規模じゃないと厳しいよなあ >>774
メトロイドは日本ではあんまり売れない
といってもドレッドはPS5のバイオよりは売れそうだけど >>780
でも海外でメトロイドより売れるPS5/箱SX/PCのゲームはくさるほどあるよね?w >>778
>>782
え?いつまで経済大国のつもりでいるんだ?wwwww
未だ夢でもみてるんか?こいつらwwwwwwwwwwww 数字が経済大国を立証しててごめんね…
現実を突き付けてごめんね… >>787
国民一人当たりの所得が今世界でどのあたりのランクにいるか知っとるか?w
悲惨だぞ?w >>785
テイルズ100万の内国内パケだけで25万位でしょ?
ゲームの話ししてるのになんで全体の経済になってるんですかね・・・ GDP見ると日本以下の経済規模の国ってたったの190ヶ国ぐらいしかないな
これは貧困国だわw でもステイ豚の購買力見てると確かに発展途上国並みに感じる時がある イギリスの市場って大きいの?
テイルズ6000本とかだったじゃん 操作性とか導線の丁寧さとかやっぱり任天堂のゲームは突出してる感じするわ
インディの良作がどうのこうで高すぎるとか言ってた奴いたけど
これは7000円の価格は妥当だと思う エリア3つ行き来するようになって
ルート見失って練り歩きモードに入ってしまった >>796
あんたを信じてこれからポチるわ
残りのチケットでおすすめがあったら教えて
ブレワイ、スマブラ、イース8&9、ライズ、DQヒーローズだけ持ってる
ちなみにSwitchライトユーザー かなり評判悪いな
チョンテンドーがしょぼいレビューサイトに金ばら撒いたのか忖度か 発売前だからネガキャン必死だな
予約してるから帰りにゲオ寄って買ってこよう >>799
メトロイドはメトロイドファンこそが辛辣
あんたではネガキャンは無理 AMAの通常版売り切れてるな
限定版予約してたけど発送が9日で草枯れる・・・
まぁ19年待ったし1日2日くらいええわ >>798
眠らせてブレワイ2まで何とかなるか放置でもいいかも っと思ったらもう在庫復活してたわ
機会損失にならんように頑張ってるんかね かなり出荷絞っても在庫あるということは売れてないな
日本では2万本売れれば上出来のクソゲ 改めてスーパーメトロイドやると下手なホラーゲームより怖いよな
音楽や演出が神憑っている ミサイル増えども先に進めず完全に迷って終了
この感じが堪らん
プライム以降サムスリターンズでも味わえなかった
ダンジョンエクスプロアの楽しみここに極まれり
本家はやはり格が違った
逆にそうでないと示しがつかない 予約してるのに我慢できず、つい実況見てきたけどめっちゃ面白そうだな
ゲハで日付変わってすぐ遊ぶ層のレス見ててもかなり好感触みたいで良かった
さすが本家 普通に面白い
アクション得意じゃないとボス戦がキツいけど 最近もっさり洋ゲーばかり遊んでたから操作性の良さに感動した
まあドレッドの開発チーム海外ではあるが アリの巣探索めんどくさ
なんか行き止まりで、やーめた >>814
やってもないのに、やめたとかこれイカに 簡単すぎるかも
まあクソムズ即リトライのインディーに慣れすぎた
これはこれでいいと思う エンディングまでみたけどこれ隠しエンドあるよな?
え?で終わったんだが 普通に面白いけど追いかけてくるのが面倒くさいな
それ以外は良好 ええ、もうクリアしてるのやるなあ
夜再開して徹夜でクリア出来るかなあ サムスより少し大きいくらいの相手で画面中動き回れるようなボス戦が多いから
過去作のハイジャンプみたいな縦の機動力の強化欲しかったなぁ
意図せず崖掴まりしちゃったり敵を超え切れずに接触しちゃったりが多かった
その分回避アビリティを使いこなせってことだったんだろうけど >>822
13時間くらいかな
ラスボスキツかったーエンディング他にもあるっぽいわ >>827
羨ましい
今さらブラステやってる途中だからまだ買えない クリアはしたけどダッシュブロックの壊し方が分からないとこがいくつかあるわ リターンズのアクション微妙に感じた人のドレッドアクション評が知りたい >>832
リターンズよりメレーカウンターの使い方がフリーダムなって前よりメレーに対する面倒くささが無くなった
エリアに対してサムスがでかいから窮屈だったけど
今回は適度な大きさだし
エリアによってサムスの表示率が変わったりして
臨場感と窮屈さ?のバランスが取れてる
ええ感じ 今年のメタスコア中々辛いな
特に新作で90点以上が皆無に近い 結局、フォロワーのホロウナイトやオリに負けたまま終わりなのか・・・ >>838
お、エアプの分際で事実とか抜かしてるよ フォローナイトPCだと87ならそんな変わらんやん
switch版が90なだけで Switch版ホロウナイトはでんでん現象だろな
うんざりして途中でやめた人は二度とやらんだろうし >>844
うんざりした人は点数を低く付けるから、それならもっと点数下がってないとおかしいんだが >>846
PCで合わなかった人はSwitch版をわざわざ評価しないだろうなって意味ね >>847
PC版のユーザースコア9.0でかなり評価高いんですが >>848
ホロウナイトが面白くないってことじゃなくて
遅れて他のプラットフォームで出た場合既に篩い分けされて残ってる人の評価が多くなるから
結果的に元のよりも高評価になりやすいってことだろ サムスリターンズとあんま変わってない気がする
今日中にクリアして売ろ >>850
>>844でswitch版ホロウナイトがでんでん現象って言ってるやん >>851
ボッチでプレイは寂しいね
やっぱり友達がいてこそだね 結局点数落ちなかったな海外も楽しんでるみたいやし神ゲー確定か >>852
PC版が先、Switch版は後発
そんなに刺さらなかったタイトルの他プラットフォーム版もわざわざレビューするか?って話だろ
でんでん現象じゃん
ユーザースコアじゃなくてメタスコアな かなり面白いけど任天堂ゲームとして見るとやっぱり敷居は高いから、マリオやゼルダが高評価な時と同じような感覚で買うと戸惑うだろうな。やることわからなくて投げた、任天堂なのに親切じゃないという層がいてもおかしくはない。 >>858
任天堂のゲームだと考えて評価なんて可哀相 ノーマルでドレッドクリアしたけどかなり面白かったぞ
低評価つけたレビューサイトは業界から去ってほしい >>856
スイッチ初期めちゃくちゃ持ち上げまくってたのに途端に下げ始めるの草 ホロウナイトって調べたら全然違うゲームやん
マリオと忍者ハットリくんくらい違う >>864
しかもメタスコアは低性能のスイッチ版基準 >>865
ホロウナイトがスペックが違うと、どう変化があるのか、画面解像度以外で説明してね >>866
だからメトロイド下げてる奴がそれを持ち出してるんでしょ
皮肉がわからないの? >>865
君の言っていることもグーニーズと迷宮組曲くらい食い違っている ありゃ!?低性能っていうのは普段ゲハがスイッチのことバカにしてるから用いた表現なんだが
分かりづらかったかなぁ? >>855
なんでユーザースコアを除外してるのか意味不明なんだが
その理論ならユーザースコアもswitch版の方が高くなってないとおかしいだろ >>861
こうやって「面白かった」って書いてる奴が多数いるけど、
それが俺の中では評価を下げる要因なんだよなぁ
1日でクリアできるゲームにフルプラは出したくねーわ 期待してたが期待外れだった。
この発言にもいちいちイチャモンつくんだろうが、
盲目な任天堂信者が多いということはよくわかったわ。 >>771
タイプの違うゲーム比べてもねぇ
オープンワールドでも糞ゲー多いし
日本で売れてないし ステイ豚は貧困層がメインだからメトロイドに6000円は出せないだろ >>875
信者だの業者だのお前の方が盲目だろ
もしそうじゃないならドレッドのマイニン見せて?w
298 :名無しさん必死だな[]:2021/10/09(土) 04:53:14.94 ID:TlKAaA9y0
信者か業者かわからんが擁護激しいスレだな >>881
88のままじゃない?
最初は90だったみたいよ 2Dメトロイドが望まれてたからこその2D新作なんだし今時2Dてwっていう層は最初から客として見てないでしょ
メインストーリー完結のためのドレッドで本来数年で出すはずが19年空いてるんだから「今時2D」も仕方がない
制作陣が2Dメトロイドシリーズのストーリーに区切りをつけたと明言してるんだから
ゼルダやポケモンみたいに今時の新しいスタイルのメトロイドを出すための区切りとも取れる 90って高すぎだよなあ
発表時から危惧してたけど鬼ごっこが苦痛だし正直クソ寄りに感じてるわ >>858
2つめのステージに行けよ!って時にもうそのルートしか使えないとか分かりやすくしてるとは思うんだけどな
こんなののせいで一本道感が強いんだけど
今までなかった壊せないオブジェクトが突然生えてきて通路封鎖とかモンハンを思い出したわ >>885
鬼ごっこはむしろ良い。問題なのは一本道で窮屈なことが問題 わかったわかった喧嘩するな
俺がホロウナイト買うからそれでいいだろ ステージが広くなって戻るのが面倒になったことが一本道化に繋がった感じがするな。その影響かパワーアップアイテムの出現率も悪くなった。
ボリュームを期待する声が大きかったけど、2Dアクションでボリュームを増やすことは必ずしもゲームにプラスではないんだよな。
操作性の面では凄い快適なんだけどね。 鬼ごっこがクソだから90は高過ぎなんじゃなくて
90なんだから鬼ごっこがクソだと感じてる人が少ないだけでは? 後半になるとかなり自由に探索できるようになるけどね
スクリューアタックで壁壊しまくってアイテム回収楽しいよ
エミーも活動範囲大して広くないし
エミーのエリアは基本次の部屋まで走り抜けるごり押しスタイルで何とかなるから
別に苦痛には感じなかったな
むしろオメガブラスターゲットからの一転攻勢が楽しくてやりごたえあったわ >>873
フルプライスの意味もわからない昆虫www フルプライスって定価のことやろ
別に間違ってなくねーか メトロイドって元々そんな自由度高く設計されてないっしょ
最も自由度高いと言われたスーパーもシーケンスブレイクで
開発者の想定していないルート開拓をしてたわけで
緻密な設計が命みたいな2DメトロイドでBotWみたいな
ゆるゆるの自由度を求めるのは本末転倒になりそう スパメトはボムと三角跳び、斜めシャインで一気に行動範囲拡張出来るけど
これを手入力でやろうとすると死ぬほど難しいだけで
開発的には想定内だと思うけどね 豚の頭の中では
フルプライス=AAAタイトル並みの高い金額設定
なの?流石にアホすぎん? 今ユーザースコア9.1だな
どうせ爆撃で下がるだろうけど大したもんだわ 探索ゲー&死にゲーなのに
マップ見てる時間と死んでリトライした部分の時間はプレイタイムに乗って来ない仕様なのね
ミスなしで来た道の最短時間が表示されてるのね。
黄色の足の速い糞ムカなエミーをブッ壊してグラップリングビームゲットしたとこまでで
プレイ時間6時間半の表示だけど、実プレイ時間は10時間超えてる
しかしなんだ、めっちゃ面白いわ。
本家が満を持して出してきただけの事はある。クレイド戦激熱だし
エミーの追跡がエグくて全く気が抜けない。
メトロイドヴァニアでこんなんされたらマップ迷いまくりだろと思ってたけど、
迷っても大丈夫なように作られてるのが流石 >>906
小生も同じぐらいのタイム
というか、黄色倒してからその後詰んでる
どこや、ボス >>906
グラップリングから迷う人は多いなしゃーないけど
まあマップはあからさまに怪しい所を
ちていくしかないのダ
イロンのエミーゾーンの更に上探しなされ メトロイドは転がりながらボムで壊せる壁がないか探すゲーム 面白かったという点でも評価できるけど、メトロイドとか半分死んだタイトルだっただけに、よく今になって出せたなと思うわ
マリオ、ヨッシー、カービィみたいな路線ばかりだとハードが代わっても変わり映えしないけど、
そこにメトロイドが加わることでスイッチはメトロイドのような硬派なソフトも出たハードとして少し他と差別化されるから出した甲斐はあった >>908
ありがとう
というか、おれグラップリングなんちゃらもってなかったわ
いま手に入れた ボス全般強すぎ
鳥人のカウンターはQTEなの?
詰めかけてきた DLCでもいい ボスと追跡者簡単にしたイージーモード出してくれ
新規やライト要らないなら結構だけど、ゲーム下手な俺には難しい インディーズとはクオリティが違う
2Dのハイクオリティは大手では任天堂しか作れなくなったね ホロウもドレッドもかなり別物なんで
どっちが上とかはもはや個人の趣味だろう
両方ともメタスコ、ユーザースコアは似たような数字だし >>889
子供の頃は同じゲーム何度も始めからにしてプレイしてたしな
ボリューム=面白いでは間違いなく無いね マップが広い分サムスの動きが速いというか、
サムスが速い分、マップを広くしたか、
そこはバランスが取れてると思うよ
遠いようでも実際操作して動かすとすぐ着くし
エリア間ロードはもうちょい快適だと良かったな 今日届くから楽しみだわ
エリア間のロードに関してはディスクシステムからの伝統というかエレベーターに乗ったあの時間って結構ドキドキするんだよな ほぼ一本糞のクソゲー
何が探索やねんw
5時間で終わる ラスボスつえーってアイテム全部取って出直したらまだ全然強くて泣いた
結局ゴリ押しが通用しないから覚えるまで死ぬしかねえ >>927
ブレワイ30分と同じ感覚なんだろうなw >>926
ミサイルはどうせ余るし、体力最大まで上げても
攻撃に耐えられる回数が何回か増えるだけだからな
100%にすればもう少し簡単になる調整でも良かったと思う このゲームのプレイ時間表記は
死んで戻されたり、マップ見てたりする時間が全部省かれてる仕様
要するに「死なず」「失敗せず」「マップも見ず」に最速で来れたとしたらの時間が出てる
エミーに100回殺されようとも記録、登録されるのは1回も死ななかった場合のタイムだけ
死にゲー&探索ゲーの性質上実際のプレイ時間は相当長くなるというか
ウチは3連休だから手の空いた時間はずっとやってるけど、
ボス5体、エミー5体倒した所まできてアイテム29%、プレイタイムは9時間12分表示。
実際に遊んだ時間は倍ぐらい、連休中にクリアするつもりだったが無理と悟った。
ボリューム不足とか言った奴誰なんだと。
とりあえず紫のエミーがエグすぎて泣ける
こんなん光学迷彩以外隠れる方法無いやん… やっと届いた
昼休憩で少しやった感じではサムスリターンズとは全く違う快適な操作感だな
開発元同じだから心配していたけど杞憂だった
とりあえず最初のセーブポイントで終わらせたけど、仕事終わってからやるのが楽しみだわ アイテム100%の通常プレイでゲーム内10時間切ったから人によりそうだな
サムリタで100%達成済みだし
ムズすぎるアイテムの取り方調べたりで多少のズルもやったけど >>931
ボリューム不足とか言ったのはエアプのゴキブリだろうな >>931
ちゃんと目的の脱出扉を見据えて走ればなんとか逃げ切れる
もちろんステルスも使う 発売前にストーリー完全に予想してた俺凄い
メトロイドドレッドはメトロイド=サムスになるストーリー
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1632734135/
1 名無しさん必死だな 2021/09/27(月) 18:15:35.03 ID:QG43nl2i0
メトロイドって言葉は超人族の言葉で最強の戦士という意味
今のサムスはXに寄生されてベビーメトロイドのワクチンを投与された状態
ドレッドの途中でメトロイドの能力であるエネルギー吸収とエネルギーの蓄積解放ができるようになり
サムスがメトロイド化してしまったというストーリー
これからはサムスのことメトロイドって呼んでる人にあれはサムスだよという必要がなくなる
サムス=メトロイドになるから 探索ゲーなのにアイテム画面、アイテムアイコンでの武器変更、アイテム使用とか全く無いのが凄いと思う やっぱ任天堂の1軍タイトルは強いな
スターフォックスも建て直ししてくれ アメリカの大型小売店ターゲットでのテレビ売り場がサムス祭りになってたらしい
https://i.imgur.com/lOMkJtV.jpeg >>922
何かのインタビューで言ってたがサムスがでかくなったんだよ とはいえもうちょっとおまけとかあって欲しかった
最後のスーツで遊べたりとか ラスボスも確かに強いけど、一回倒せちゃうと二回目からは絶対負けないんだよね。100パークリアしたが戦う敵がラスボスしかおらんのは寂しい。ボスラッシュとかほしい 89なってるけど
これ最終スコアとしては今年でたゲームの最高スコアじゃね? 朝鮮堂のゲームに関してはスコアまったくあてにならんな
朝鮮道ゲームはすべてマイナス20ぐらいが妥当だと思う PSのスコアは信用出来んよね
劣化PCでしかないのにPC版より毎回スコア高いし
箱Xより高いとか操作し過ぎやろ >>950
ゴキちゃん、なんで任天堂を憎んでいるの?
まだゲームで人殺しなんてアホなこと延々と呟いているの? ボスが強すぎるんだよ
amiiboの回復は雀の涙程度だし
鬼ごっこは倒す作業がダルい
決められたポイントで能率よく射撃しろだから
ダメージが蓄積されるならまだ良かったのに、一気に緩くなるけど 最初はなすすべなくあっさりやられたボス戦だけど予備動作とかの動きを掴んで立ち回りを考えればあっさりするほど勝てるから理想的な難易度だと思う 90より89って中途半端な数字の方がなんとなく好き >>875
そんなざっくり批判するからでしょ
何で内容一切言わないの?頭おかしいの? >>953
あれで強すぎるってじゃあ棒立ちでミサイル連打したら勝てるくらいがいいのか?おじいちゃん パターン覚え系のボスだよね
あとは操作が追いつくかどうか おそらく、ボス撃破動画がyoutubeとかに出るのは想定してて、
出来ない人がそういうのを見て、やり方わかって勝てるくらいは調整してると思う >>962
極論でいちいち噛みつくなよ狂犬かよ? ゲーム下手なやつ切り捨てて売上捨てる気ならどんどん難しくしたらいいよ
ボスの火力は高すぎるんだよ 上手い下手とかじゃなくて頭悪いだけだろ
パターンわかるまで試行錯誤するゲームでしょ
何を勘違いしてんのかわからんけどゲームの現役はキッズだからな?
おっさんがクリア出来ないからとか知らんだろ任天堂も めちゃくちゃ死ぬけど
避け方が分からんような複合攻撃はほとんどやってこないから
下手でも大体なんとかなると思うんだが
2体同時のアレで苦戦するのは分かる 分かってても避けられないのは
ラスボス第三形態の太陽放置した時くらいかな 基本ボスの火力が高いので体力増やしてもあんまり意味無い調整になってるのはどうなんだろうなって感じはあるかも
結局アクションを鍛錬して動きを見切って対処出来ないと進めないようになってる作りは個人的には好き
ちょっと気になったのは先に進むと来た道を戻れなくする仕様。
お陰で殆ど迷わないで遊べるというメリットはあるんだけど
エミーの存在もあってアレコレ好きに探索して回るような遊び方には向いてない。
まあ、ゲームデザイン的に探索して回っても体力と弾数が増えるぐらいしか見返りは無いし
シナリオに沿ってキーアイテムになるアビリティを取ってけば探索して回る必要は無いんだけども。
探索の先にサブエピソードとかちょっとした演出とかあったら違うんだけどね。
結局はゲームデザインや演出の落し所の話だから、好き嫌いの話でしかないけども。
まあ何にせよ良く出来たゲームには違いない。 >>970
いやむしろボスの火力が高くないとエネルギータンクの意味が薄れるだろ
エネルギータンク増やすまでもなく耐えられるならそれこそお飾りじゃん >>971
タンク増やしても結局ボスの攻撃の火力の高さだと
避けられなきゃどうせすぐ死ぬから正直体力増やす意味はあんまり感じない
逆に言えば当たらなければどうという事は無い、が出来るようになったら次に進める感じ。
体力増やすメリットはクローク状態で多少無理が効くのが一番大きい カウンターや形態移行で回復アイテム出るから余計にエネルギータンク1個の価値が下がる いや、タンクはマジ重要
いま0%クリアに挑戦してるけど、ボスの攻撃当たったら基本的に死ぬからキツい >>974
普通に考えたらそうだと思うけど増やす意味ないとか言ってるやつ頭おかしいだろ ハードモードやってみたら面白いぞ
ちょっと横着すると雑魚相手に死ぬとか間抜けなことが普通にある ちょっと動きがクイックリー過ぎるけどメトロイドはやはり面白い >>844
値段が安いからうんざりして辞めても文句言いにくいとこある >>917
ボスは動き覚えればいけるだろ
どうしても無理なら動画サイト見て記憶したらいい >>966
マリオ裏ステージとか普通にクソむずいぞ
メトロイドの方が簡単だよ メトロイドアップデートでイージーならないかな?
難しすぎ、心が折れた 言いたい事好きなだけ言って言い返されたら食いつくなよとひと蹴り
こんな性格だからゲームすらまともにクリア出来ないんだろうな
キッズの方がくだぐだ文句言わずトライアルアンドエラー繰り返してクリアしてるのに情けねーなおっさん ファントムクロークの使いどころが少なかったな
あれだけ推しててamiiboにもなったエミーも尻すぼみだったのが残念
とはいえ面白かったんでDLC頼む エミーよりレイヴンビークをamiiboにした方が売れそう 極論で噛みついておいてよくいう
そんなに難易度設定調整嫌う理由がわからない
難しいと言うのがそんなに悪いのか?
誰もミサイル打つだけで倒せるようにしろなんて言ってないんだけどね メトロイドドレッドの難易度は絶妙な塩梅で作り込まれてると思うけど、まあイージーモードも搭載した方がもっと良かったかもね 無料アップデートでイージーモード作るとかはあるかもな わけ解らず瞬殺→行動パターン覚えて保つようになる→
ダメージを与えても硬くてミスる→やったー!っていう
プロセスはできてると思う 実際無料アップデートでイージーモードを作ることは、他のゲームのアップデートより新規に訴えかけるから効果的だよな
メトロイドの名前を聞いたけど、難しいらしいからやめとこうという層は絶対いるだろうし 挙動にクセがあって、思ったところにジャンプできないみたいなのは、
かなり潰されてるから、操作感はいいよね
やりにくいのはスペースジャンプくらいかな? 回転なしジャンプからBだとその場で回転は正直面食らうから
スピンブースト取った時点で変えてほしかったな
多分そこで余計に2段やスペジャンミスる人多い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。