スクエニ「ドラクエはほとんど機種未定です!」←これいざって時PS5見捨てる気満々だよね
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
最初からPS5に出すつもりなら機種未定にする意味ないよね? ダイ、トレジャーズ、3リメイクのグラ見ればどれもこれもSwitchありきのゲームと分かるだろう switch独占だと発表したらキチガイゴキブリに粘着され延々ネガキャンされるから機種発表しないんやろうね
実際ドラクエは9のときにゴキブリにネガキャンされまくった被害者だし
まあどんだけネガキャンされようがすれ違い通信でウケて社会現象起こしちゃったんだけどなw 10オフラインのマルチ売上次第で今後が決まりそうだな 買い切りドラクエ自体が売れてもあんまりスクエニは旨味がないからな
MMOの十字珍宝やFFに流れてくれるのが理想だけどSIEか任天堂が金積むなら11のように時限独占全マルチで出すのが最も美味しいだろう 逆に今switchと言えないスクエニのヤバさが露呈した形のとなってる 発売する後にまで続くであろう
通販サイトにまで迷惑がかかる
猛烈ではた迷惑なネガキャンを
発表日まで遅らせられるというメリットがデカい
そうしなきゃならないハード マルチ余裕だし見捨てることはないぞ
FF16の事もあるしな ドラクエって一番売れてるハードに出すんじゃなかったっけ
ソフトシェア0.8%のハードに出せるの? 今更Switch独占には出来ないよ
糞グラ過ぎて炎上するって >>4
ドラクエ11 → 3DS圧勝
ドラクエ11S → switch圧勝
ドラクエ10オフライン → 現在switchが圧勝中(予約)
ついでに社会現象起こしたドラクエ3と9はどちらも任天堂ハードのソフト
これPSで出す必要なくね?w ゴキのネガキャンはswitch版ビルダーズ2叩きもダイパリメイク叩きも世間に影響与えなかったもんな
オメガラビリンスライフとラビリンスライフの方が影響を与えた任天堂の規制イメージを払拭してソニーは規制があるってのが広まった 10オフラインはアマランは12種類も分散しすぎて分からんけど
コングはSwitchしか予約ランキング入ってないからな
結局こうなる >>10
サードの炎上気にする前に、まずPS5にエンジン入れてくださいよ まずSwitchだけだとせいぜい200万本ぐらいだろうけどプレステ市場が死んでるからマジでマルチにしても売れないだろうしなあ
FFみたいに海外で大人気じゃないからマジで国内だけだし本当ドラクエ詰んでるよなぁ
600万本から何百万本売上落とすのか… ドラクエ12UE5で作ってるのが本当ならSwitchで出る可能性の方が低いんじゃね?
まだ対応してないんでしょ? 逆に言うとPS5に出したくてしょうがないからPS5が軌道に乗るまで言えないんだよな
馬鹿だよねスクエニ >>21
知ってる?FFの海外人気の海外って殆どアジアで欧米人からの人気は少ないって >>23
そうなん?
ならなんでマトリックスSwitchで出てないの? >>17
むしろスマホで展開しないと売上本数伸ばせないし1番売れた3DSの変わりにドット版をスマホでやりそう…w ドラクエなんて余裕で色々変更するからなドラクエ9なんて当初はアクションだったからな >>25
FF14累計2400万人
FF14、プレイヤーがあまりに増えすぎて出荷、販売、体験版、広告出稿、全て一時停止する異例の事態に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639633786/
DQ10累計170万人
FF7累計1300万本
FF8 累計960万本
FF9 累計600万本
FF10累計980万本
FF12累計750万本
FF13累計890万本
FF15累計950万本
FF7R分作パート1累計500万本
DQ7累計400万本
DQ8累計370万本
DQ9累計405万本
DQ11累計650万本
FFシリーズ累計1億6400万本
DQシリーズ累計8300万本
なんでそんな嘘をつくのか… >>29
妄想混ぜるのやめようねー
だからみんなに無視されるんだよ〜 >>29
つかFFめちゃくちゃ売れてるな
堀井が海外海外言うのも分かる気がするわ なんかUE5を超絶グラが表示可能な魔法のツールみたいに考えてる奴がいるようだが
ただの汎用エンジン、アセットの集合体でしかないぞ
対応しているハードならどれでも応用可能だ SwitchがUE5対応するまで発売しないか11Sみたいに後発になると思うわ。 >>30
しかしドラクエ12は実際問題どうするんだろうな
3DS無い上にプレステは死んでるじゃ600万超えるのは無理だろ、爆死爆死言われるぞ >>33
11の時のPS4よりヤバくなるからそれは回避するだろう。
それを察知して3DS版作ったくらいだし >>32
だからその汎用エンジンがSwitchにまだ対応して無いんだよ。
対応してればマトリックスだって同時に出せた。 ブヒッチのゴミ性能じゃUE5は無理
12はブヒッチハブで次世代ブヒテンドーハードで発売ワンチャンある感じ >>26
マトリックスはPS/箱向けのデモだから
PCにも出てないぞ
UE5自体はUE4の後継だから
UE4が対応してるハード全てに対応してる >>38
いや無理では無いだろw
順次対応させていくだけでスマホの次くらいには対応準備してる 出る出ないはともかく、出すメリットは全く無い
そもそも、発売する頃はPSが存在してるかどうかすらも怪しい スイッチPS箱PCスマホマルチでいいんじゃないの?
今更グラなんかで勝負したところでドラクエのデザインの時点で難しいでしょ
それより売る場所増やした方がいい
あとグラはアニメ的な方向性にしたら? まだ発表もされてない発売なんて当分先のドラクエに縋るなんて惨めだな >>37
UE5がマルチ前提の汎用ゲームエンジンだぞ
スマホもPCもSwitchもPS5もXboxも対応してる
別になんらかの専用エンジンではない >>1
ドラクエ公式が12はUE5で作ってます!って発言しちゃったからな
普通に考えてPSは確定でPSとPCマルチが妥当だろ
わざわざUE5使うって選択してその機能全く活かせないSwitchでだす意味ねえし まずSwitch PS5マルチが実現したとしても
悲惨な差が生まれるのは間違いないよな・・・ >>43
まぁ確かにPS5に出すメリットは全く無いなw
ドラクエ史上一番売れないまで有るわ。 単に開発がまともに進んでないだけでしょう
あの内容にしては亀のように開発遅いからなドラクエって >>47
だから対応してるって
これ系のレスは無知晒しになるのに何で出てくるんだろうな 馬鹿社長が無理矢理PSをねじ込もうとしてるだけだぞ
その結果の一つが10オフラインだぞ つーかスクエニならルミナスエンジンが
Switchには多分対応してないエンジンだろ
あれこそPSとPCオンリーじゃね
それ使ってないんだからマルチだろう >>52
次はマトリックスガー言い出すかもだけどそれだとPCも対応しないことになるけど?になるオチw 12はブヒッチハブだが豚はスクエニ恨むなよ
悪いのは低性能時代遅れハード出す選択した任天堂だからな
恨むなら任天堂 UE5だからふつうにPS、箱、PCだろ
switchは残念ながらUE5未対応 >>53
それの売上でハッキリするだろうね
あの社長はPS4の11のほうがSwitchの11Sより国内では上だから今でもユーザー多いはずと勘違いしてそうだからね
これでアクティブがハッキリするだろう UE4のDQ11Sブヒッチはジャギシャギボケボケのクソグラ
UE5の12はブヒッチじゃ無理だよw ビルダーズ2の売上でSwitchが既に勝ったことから分かりきってるのにな >>57
対応するのはハード側じゃなくてエンジン側でしょ? UE5はSwitch対応してないとか言ってるのはキチガイだから無視しろ 仮にスイッチが対応してないんならUE4で作るだけだろ?
ドラクエは日本が主要なのに無視するわけないだろw
実際は対応はしてるけど全部の機能は使えないって状態なだけ >>60
今は勝ってても先細りなの分かりきってるからな
開発期間が長いから先を見越して動かないといけないから大変だな UE5ってUE4の正当後継だぞ
なんならUE4のゲームを
そのまんまUE5のゲームにすることもできる
で、DQ12は絶賛開発中で
来年とかに出てくるわけがないんだから
UE系で作るならUE5になるんだよ >>66
新しいソフトの10オフラインでもすでにSwitch優勢だけどね・・・ まだ2〜3年はかかること考慮するとps4という逃げ道は断たれてるだろうから
ps5 箱 pcってなるならそれはそれでどうなるのか興味深くはあるな
シリーズ最低の売上ってのもそれはそれで面白い まぁドラクエ3リメイクはグラからしてswitchだろ
PS4でも発売してくれりゃPS5でできるから助かるけど…ドラクエの為わざわざswitch買うのもなぁ 今は勝ってるってかずっと任天堂が勝ってるだろ
PSは常に負けてるし箱なんて存在感すら無い クソ末尾dの任豚涙目になりながらIDコロコロしてて笑うw
現実は全機種マルチ(ブヒッチハブ)だよw 自分らが崇拝するハードに出たら困る・出されたら困る奴らが一定数いて草 ガチな話、ソニーマネーの時限独占あるだろ間違いなく
11でも明らかだったし ブヒッチは低性能すぎて製作者が作りたいゲーム作れないからね >>75
それなら最初からPS4とPS5か PS5独占と発表するよね? >>10
1.9%「炎上させてやるからな!!」
草 >>75
ないよ、PS5を日本で普及させる気が無いしドラクエにそんな金使うわけない >>77
ネガキャンされるわけでなし、隠す必要ないよな
より長期に宣伝するべきだし、
PS5に不安な他メーカーに安心感与えて
他のタイトルも引っ張ってこれるし UE5わざわざ使ってまでしてその機能ほぼ活かせないSwitch独占でPSを切るってのは100%ないから安心しろ
切られる可能性が一番高いのはSwitchってだけでな とりあえずswitch版が決定してる事ぐらいは発表したらいいのにな
それすら許されない空気に社内にあるんだろう
それがとにかく気持ち悪いw UE5はわざわざ使うものじゃなくて
UE系を使うなら基本的にはUE5になるんだぞ
DQ11がUE4だからそりゃあDQ12もUEでしょ
で、DQ12の発売時期的にはUE≒UE5なんだよ >>77
それ発表したら任豚が突撃してくるからじゃない?
前もそういう事件あったじゃん 任天堂が数年後に出す新ハードがせめてPS4レベルならわからんな
まあそんな携帯機任天堂が作れるかって話だが 仮にPS独占だとしようや
そうなった場合スクエニはドラクエ12の国内と世界での売り上げ何本想定してることになるんだ?w
現時点での国内PS4+5のアクティブユーザー、ドラクエの海外売れ行き考えろよw >>87
PS4の時ですらビビって3DSとのマルチにしたのにそんなことできるわけないと分かるのにな なんか勘違いしてるみたいだけどswitchに出なくてもいいんだよ?別に
スクエニがどーなろうと知った事ではない てかナンバリングどころか外伝系ですら発表だけして開発まともに進んでなさそうなのいくつもあることからするといつの話になるのやらって感じだわ12なんて まあ可哀想だけど任天堂が少しでも高性能な次世代機を出してくれるの祈るしかないな >>80
よくいうぜお前ら
あれだけ箱とPC持ち上げてPS煽りしといてSwitchだけマルチされてないゲーム出れば何故かその度発狂ネガキャンしまくってるくせに
結局GOTYRPG 部門受賞、ユーザーからもほぼ高評価で終わったテイルズなんかまあひどかったな >>92
かわいそうなのはスクエニだぞ
PSだけで売れればswitchに出す必要なんてないんだぞ クソ性能のスイッチじゃなくて発売までに任天堂の次のハード出るかもしれないからだろ >>87
少なくとも最低500万は全量買い取りじゃないとやっていけないレベル
プレイステーションのような負けハードに投入することで今後のIP資産価値が落ちることも踏まえて+αも必要 >>80
嘘つけお前ら絶対狂ったようにネガキャンしだすだろうが わかったわかった
DQ12はPS独占でいいよ
任天堂はそもそもスクエニゲーなくても困らなん
はいはい解散 なんで11が3DSとマルチだったのかわからない虫が大量に湧いてて草 >>84
ドラクエのネガキャンでAmazonの仕様を2回も変更させたキチガイゴキの事だな FF16みたいにPS5独占
とかやってたら頭を抱えることになってただろうなあ
そういう意味では機種未定で助かったなw 2〜3年以内に出るならswitch以外選択肢は無いだろうね
ソニーがお金出すならマルチするかもだが
4〜5年先なら正直わからん >>81
もうそんなレベルの話じゃなくてSwitchで出るのは当然としてマルチにもなるかねえ?って状況だよ
いや別に納得してくれなくてもいいよ
現実は変わらんし まずはFF16がPS5に独占で出してどうなるかを見せてくれるはず! >>103
DQ12どころかFF15でPS5独占発表やらかしたことすら後悔してるレベルだろうなスクエニ 最初はあわよくばスイッチを切る算段で機種未定にしてたのに、結果的にPS側を秤にかける神の采配にw >>107
まぁそっちのほうが先なのは確かだからな
観測気球としては最適 こうやって、ある程度完成するまでハードを決定しないのがベター
FF16みたく先に宣言してしまうと、そのハードが死んでた時に取り返しがつかない いい加減スクエニのチラッチラッもウゼーし
すぎやんも鬼籍に入ったしスクエニはPSと運命を共にすれば良い DQ12と10オフラインと3リメイクとカミュとダイの5本がハード未定だっけ
明らかになってるのはスマホの消しゴムだけ
一体何が起きてるんだろうね ドラクエ要らない派だから好きなハード出ててくれとしか
未だにハードの勝ち負け決める存在でいる気持ちなら死んでくれとしか >>114
10オフラインとカミュはマルチだよ
他は多分未定 Switch /Switch2/PS4
こんな感じだろ >>111
ソニーが金出してるならチラつかせるのは意味があるんだがな
そうなると今回は金出してないって事だしPS独占はまずないな >>115
DQ12が出る出ないとか騒いでるやつはそもそも勘違いしてるよな
switchに出さないならドラクエが死ぬだけだってことがわかってない つーかさ、スクエニならUE5じゃなくて
ルミナスエンジンを崇めるべきなのでは?
あれはSwitch対応ゲーム無いだろ >>119
それ
真摯に売る気があるなら土俵は公平に選べと思う
なんかチラチラしてんの最高にうざいわ >>40
意味がわからない
スイッチに出ないって理由をはよ言えよ >>120
クソエニ信者はドラクエがPCで売れると思ってんの? まあどうせ完全独占とまではいかなくても独占宣伝権とかおま国独占とか
そういうセコい独占権契約しちゃったけどswitchメインで売らないと話にならないの
わかっちゃったからなんとか契約反故にできねーか模索中とかかもな
でも任天堂に違約金払ってくれと頼んでもハッキリ断られるから
MSにマルチにしてやるから違約金払わんかとかクソみたいなムーブしてるとみた steam版ドラクエなんてswitchどころかPSよりも売れねぇよ PS独占→大爆死してドラクエブランドが完全終了し、ドラクエとモンハンしか売れないPSからドラクエが消えてしまう
switchとPSマルチ→switch版が売上圧勝し、ドラクエすら爆死させるキチガイゴキブリ共が叩かれまくる
switch版が爆売れしてもPS版が大爆死しているせいでなんか微妙な空気になってしまいドラクエブランドに傷が付く
switch独占→ドラクエが生き残る唯一の道であり、ドラクエ9の様にまた社会現象起こせれば寿命が伸びまくる
ドラクエ12がどうなろうがゴキブリにとっては地獄なんだよね ゴキブリにとってはドラクエが死のうがSwitchと任天堂を煽れればそれでいいんだよ
地獄なのはドラクエブランドを失うスクエニだけ ワイ「え?ドラクエ12がPCで爆売れ?」
ゴキ・クソエニ信者「できらぁ!!」 >>127
そもそも国内のPC市場でPS4版ドラクエ11(100万以上)より売れたゲームなんかあんの?って話だしな switch抜き全マルチ定期
保険をかけたdq11が海外で失敗したしもう保険はいらねえ
リアルグラこドラクエに移行する時期だ 結局11の売れ方、特に国内と海外の比率と、任天堂ハードとそれ以外の比率って実績を考えると、国内と任天堂捨てるなんてとても言えないわけで
それどころか国内は任天堂以外CSは存在しないも同然の寡占状態(ちょっと個人的にも予想以上の状況)なので、
ここでSwitch外すって選択肢はバカでもやらんよ死ぬからね、って話よな
仮にSwitchがUE5対応できないから出せません!っていうなら、UE5捨ててSwitchにも出せって判断する方がマトモですらある
何度もいうが、選択肢からSwitchを外すって方があり得ないよ、そうしないとドラクエは確実に死ぬから ゴキ君覚えておいてくれ
ドラクエは海外弱いsteam弱いでPCをswitchの叩き棒にするのは無理なんだ DQは常に一番普及しているハードで出すって言ってきたけど、一本つくるのに5年とかかかる昨今じゃ開発時に、発売するときにどのハードが一番売れてるかなんか予想するの難しいだろなw FF14 PS5/PS4/PC
FF15 PS5/PS4/PC/XBS/XBO
FF16 PS5
FF7R PS5/PS4/PC
FFオリジン PS5/PS4/PC/XBS/XBO >>135
どういうこと?海外で失敗したんなら尚更スイッチは外せないんだけどw >>138
自社に利益をもたらさない松田シャチョーって最大のジョーカーが居るからな ゲームを買う殆どの一般人が覇権ハード読めるのにゲームを作るソフトメーカーが刷毛ハード読めないなんてどんな笑い話なのさ >>138
開発費がソニーのケツ持ちになってる可能性はある
なにせセカンドだからね
その理由でPSもなくはないと思ってるよ
ただその場合ブランドが一気に廃れるだろうけど ドラクエブランド終了したらソシャゲで稼げなくなるからスクエニからしたらかなり痛いんだよな
ブランド終わってるFFはソシャゲ一切通用してなくてロマサガ以下のゴミっぷりだし
ソシャゲで通用しないからMMOとかいう一般人皆無のキモオタしかいない死んだジャンルでイキってるというギャグ ドラクエは普通に考えたら任天堂ハードとPCのマルチでいいと思うんだけど
スクエニはどうしてもPSに出したいみたいだからな 銀座の夜の店でおねーちゃんはべらしながら封筒を懐にねじ込まれると
どのハードがいいのかわからなくなるのさ >>139
で、結局ドラクエ7とかPS2発売後に出たんだっけ? つーか延期には定評のある堀井だぞ。
12を今作ってると言っても、出るのは最短でも三年後位だろう。下手すると四年以上掛かるかも…
流石にその頃になると任天堂も次世代機になっているだろうし、PS5もある程度は普及しているかもしれないし、趨勢は決まっているだろう。
スクエニもそれを見越して開発プラットフォーム未定でのUE5開発なんだろ。 任天堂アンチ兼ドラクエアンチにとってはPS独占は理想だもんな
Switchに出ないでドラクエが爆死する1番の展開 こちら側からしたら何年後に出るのかもわからんし、PSの扱いをどうするのかが分からんな
来年中に出すならPS4版はありえるけど数年先となると・・・ >>6
FF16のためにドラクエもPS5で出るかもって思わせておかないといけないからな
PS4switchマルチを早くから発表したらそっちでいいかってなるし、10のオフですら機種未定で発表されたときはさすがに行き過ぎてて笑ったけどw DQは人気機種に出してきたんだから
PSで出す事がそもそもおかしいんだよな。 >>147
まあFFがPS独占だからそっちに集客したいのはわかる
だがもうそんな事を言ってる場合じゃない まあPS5だけにするかPS4とのマルチにするかで揉めてるんだろうな 11みたいにスイッチ版だけしょぼいドット絵にしてPS5はフルポリゴンって感じでしょ この惨状でPS5に出せとか
図々しいにも程があるわ >>9
堀井雄二が不倫離婚で慰謝料10億背負ってからそれ無くなった >>160
ああ、PS版はボイスなしのポポポポ版出すの? よっぽどの事がない限り全機種マルチでしょ
もう独占なんて時代ではない >>157
ドラクエ11,もっと言えばドラクエ無双から可怪しかったからなぁ >>164
プレステと箱のマルチ市場が前機種で沈んでもう採算の悪いマルチプラットフォームを持ち上げる時代は終えたよ あと4年先ぐらいだと全然情勢読めないよねえ
switch後継機が普及してるかどうか 堀井じゃなくてスクエニの恩義体質でしょ
堀井はスクエニ社員じゃないし、エニックスがスクと合併したのが運の尽き 売れない売れて無いハードにマルチする事自体がもはや宗教だよな >>166
なんの為にゲームパスで出したのよ
海外の人にも触ってもらう段階だったのでは
それでも評判悪かったならダメかもしれないけど次作は出ると思うなぁ 世代じゃないから思い入れないしPS5独占で思いっきり爆死してほしい SwitchとPS5マルチ
100万本以上差がつきそうだな >>170
知らんよ
負けハードのプレイステーションにも出す始末のスクエニに聞いてくれ >>165
怪しいというかあれからスクエニはPS向けに舵切りたかったのは見て取れる
特に海外を見据えてね
ただ結果海外の売り上げは振るわなかったけどね
ただそれならそれでPSにオールインして勝手に4ねとは思うけど >>174
海外云々はPSで出すための後付けの口実だろ
あんなレベルのものを海外に向けて売り出そうと思ってたなら
そっちこそ絶望だね >>172
そもそも合算でも100万本も売れるのか? DQは高齢化してるオジサン達がいつまで買うのか次第じゃね?
開発期間中も高齢化してくんだから仲良くすれば? モンスターズ何でこんなに時間かかってるんだろうな、未だに一切情報無いし こんなのよりモンスターズ出すべきだよな、子供にもうけそうだし >>174
ヒーローズの発表は当時から11をPSに出す為の地ならしだと見られてたからね
先にヒーローズやビルダーズなど派生作でドラクエブランドを盛り上げて、満を持して本命11をぶっ込むってシナリオ
件の「おかえりなさい」も含めて、ソニーとスクエニの描いた一つのPS✕DQプロジェクトだ
さらに状況証拠から鑑みるに、メタルギアやFFやKHはもちろんモンハンやらも引き入れて、PS4で再びソニーサード連合を形成し、シェアを確立させようとした
レベル5も妙にPSに寄ったり、ゴンじろーとかのキッズの星プロジェクトもそう
任天堂のWiiが失速し、WiiUがコケた流れで、巻き返して今度こそ任天堂をぶっ潰してやるつもりでいた
ドラクエのプロジェクトは、国内支配の為の要だったんだよ
はい、結果はご存知の通りです >>164
今のPS5がよっぽどに見えないというのなら、どうかしてるぜ >>11
松田の馬鹿ならきっとPS5に出せと言うわ
あいつ目先の金と接待しか見てないし PS5だけとは限らないけどけどさ、まあいざって時に勝ってる機種にいつでも乗り換えたいってのはあるよね >>1
まぁ市場を見るまで保険かける気マンマンだろうな >>182
それを従業員に厳命できるのが社長やからね 是非スイッチハブにしてドラクエの息の根を止めて欲しい スクエニは売れないハード低スペックハード
どっちも嫌なんだよ
だからswitchが世に出てPSが弱くなってからは
他の事業に力を入れはじめゲーム開発を事業の主力から脱却する準備をしてる >>8
FF16発売日決定!ってニュース見て早っ!って思ったらFF6ピクセルリマスターの間違いだった
16はいつになることやらはたまた又10年戦士かね キチガイクズエニはPS大好き独占
キチガイクズエニはPSと共に滅びて死ね とっくにswitch次世代の情報や開発キットが届いていて、それで作っているんじゃないか?
ハードを明かせないのは、単純に守秘義務で言えないだけ
あんだけ機転が利いて行動力のある堀井がダラダラPS5向けに作ってるだなんてありえないと思うんだよね xbox360にもソフト出してたし
別にスペック的に出せるなら出すんじゃない? 5どころかPS自体をハブるだろ
どうせでるの3年先とかなんだから
PS4は息してねーよ >>191
残念ながら経営は安定してるし
売上もサードで1番です >>192
堀井はUE5で作るって言ってたから
まだ開発すらしてねーんじゃねえの
アレもアレで遅い海外病に掛かってるし 堀井ってまあオトナっていうか、各方面に障りあることは基本的に避けた発言するんで、マジで海外狙ってるかはわかんないんだよ
逆にスクエニのスタンスが明らかに海外見てるんで、それに合わせて言ってるような気もする
だって本気で海外に全力するなら、3DS版なんて絶対要らないだろ? 9割以上のシェアをもつSwitchで出るのは当然だが、
PS独占にしてドラクエが死ぬところも見たい気がする
これってゲハの総意だろ? >>196
今回は今までにも増して遅そうだから、正直戦力としてカウントできるようなもんじゃないと思うんだよね
PS5とか余裕で消えてるんじゃないかな
完成するころには まあたとえ全機種マルチにしてもPS5をリードプラットフォーム扱いにしてくるのは想像に難くない >>82
11発売前のトークイベントの生配信で、堀井が
「ドラクエ11は色んなハードで遊べます!」
と言ったのを回りの出演者が慌てて止めに入ってたよな。
それでけならまだしも、配信終了後の動画からそのシーンだけカットされてたのが気持ち悪かったな。
あの当時はPS4版と3DS版だけが発表済みで、Switch版があるのかどうかさえ明かされてなかった。
堀井はたまらず言ってしまったのだろうが、スクエニに対してソニーの口止めがあったんだろうなと確信する出来事だったよ。 >>202
そもそもサクッと作れた3DS版は海外展開しなかったのもクセーんだよアレ
元々ドラクエって任天堂がパブリッシングしたDSの9が海外で一番売れてたわけだし
結局SONYと松田が臭い最近のドラクエ事情
まぁドラクエはスクエニの利益率がFFなんかより低いから冷遇されとるんやろ感はあるけど NX版にも出すって最初から言ってたし動画にも残ってるな
斎藤だっけか慌ててカンペ見て普段はこんなことしないんですけど・・って
2回目の発表の時には無くて騒がれてたけどすぐに任天堂が公式であるってフォローしてた
まぁ結局いわっちへの恩義だって言ってたけどまぁスクエニは他のソフト見てもそんな感じだからハード発売前に発表してたり 11やっててもFFに比べたら予算少ないんだろうなーという感じを受けたな
決算でもFF14好調ばっかだし
あの社長本音では思い通りにならないDQは切りたくて仕方ないんだろうな >>203
臭いどころじゃなくて、真っ黒だよ
確か元々はPS4で決まっていたのを、堀井の機転で3DS版の制作が決まったと明かされた
つまりどういうことかというと、堀井の意向を無視して上層部が勝手に決めたという事
創作的な理由や商売上の理由ではない
という事は残りはもう……分かってるだろうけど、そういう事だよ >>206
そこのPS4版が決まってて堀井がーって説と
堀井がPS4決めた後にハードのやばさを見て3DS版追加したーって説と
なんか複数聞くんだよね
結局どっちが正しいのかわからん
ただ共通してるのは「3DS版はPS4版より一年以上遅く作り始めたのにPS4版より一年以上早く作り終わった」っていうことだが いやあ真面目は話、ガチでプレイステーション独占で出してドラクエ自体が死んでくれた方が楽しめるまであるよね >>209
それでも11Sで復活したんじゃないかと思う 11と11Sについては
「同じ環境で同じ内容をほぼ同時期にやるお祭りゲー」としての立ち位置が崩れたんで
単なるマルチゲー化したという意味では大分やばいんじゃねえかなあ 海外で売るにしてもswitch独占でニンダイの目玉枠にして貰うのが一番可能性あるからな
PS 箱はソフト売上がゴミだから論外として散々持ち上げられてるPCも投げ売りしなきゃろくに売れねえ市場だしな マルチになって宣伝もあまりしなくなったな
ソシャゲの方はよく見るしジャニーズとかもあっちに使ってたり
キッズ狙ったDQBがコケたのが不味かったか
どのみち堀井が引退したら懐古も居なくなって今よりは海外重視になりそうではあるけど ドラクエ11は3DS版だけのニンダイやったやないか ドラクエ11はSwitchがNXの頃から出す出す言うてたのにな >>212
確かに宣伝という点では
スクエニが独自にやるよりもニンダイで発表される方が注目されるだろうね
ステプレだと逆効果になりそうだし switchユーザーには可哀想な現実になってしまうけど
UE5で開発してるらしいから残念ながらswitchには出ないよ
任天堂の次世代機に期待するしかない ビルダーズ2はSwitchとPS4でハーフ売れてるんだけどな >>219
君みたいな無知、このスレで何人もバカにされてるよ PSが自滅してゲーム市場から退場しそうだから対応ハードの発表を遅らせてるんだろう。
対応ハードにps4を入れといてゲームショップからPS4の売り場が無くなってたら惨事だからな。
PS4本体の出荷が止まってるしPS5の流通量も少ないからゲームショップがPSを見放す可能性があるからな。 >>1
UE5だからSwitchは無いから遠慮で言えない
Switchの次世代機でようやく発表できるがグラフィックは劣化なのは目に見えてる 反論にマトリックスガー言い出すと
それだとPCも対応していないことになる(先手) >>213
堀井が引退したら極論鳥山が仕事を受ける義理もなくなるので
ドラクエじゃなくて違うIPでやれやってファンには言われそうだけどね
松田はフォトリアル化して海外に売れとか思ってそうだが >>224
確かに任天堂の次世代機も期待できるか不明だしPCが無難かもね 今のSIE本社が和ゲー大嫌いだから独占するためのカネはもう出ない >>227
さすがにフォトリアルは無いんじゃないか
アクション化はあるかも知れんけどそれを機にナンバリングも廃止しそうではあるし
DQ11、11SのE3で宣伝してたけど戦闘だけ一切見せてなかったからそこが通用しないって認識はあるとは思う switch終わる前に滑り込でも出すだろ
んで入れられなかった分は12Sでswitch後続機に出す PC/Xbox/PS現行機が無難
発売日の頃はSwitchはいまの3DSくらいな感じで任期終了してる
新しい任天堂の次世代機でグラフィック劣化の追加要素加えたバージョンを後から出すのが予想できる まあSwitch後継は互換あれば問題ないかもだけど スイッチで良いんじゃね
SFCの時もPSブームの時に出してたし 次世代Switchでしょ
半導体不足の煽りで開発が遅れて機種もロゴも出せない状況でしょ >>182
PS忖度のアベンジャーズでずっこけた時に更迭出来なかった時点で松田の勝ちだよ。
DQ12はFF16の為の捨て石にされて終わるよ。すぎやんも亡くなってしまったし、幕引きには丁度良いね。 全機種マルチだろうな
日本人しか買わないからSwitch独占でも良さそうだけどスクエニからしたら海外でも成功したいだろうしな 堀井はいい加減自分の作品がそんな時間掛かるレベルの物じゃないって気付かないとヤバいだろ
日本でしか売れない本数なのに海外のAAAレベルの販売本数と同じ期間掛けてどうすんだよ UE5が叩き棒になるって思ってるゴキブリってUE5がなんなのかよくわかってないよな PSPS言うやつはそうなるような説得力を持たせられるようにもっと本体売れよ
自称100万台販売してソフトが10万もいくか怪しいなんて、サードからすれば冗談じゃないぞ
FF16なんてマジでどうすんだろうな?13のPS3のときみたいに無理やり地上波デジタル移行でSDテレビを廃れさせたみたいな援護射撃はもうないんだぞ Switchには間に合わない
まだ絵の一枚すら見せられてないから、開発は始まったばかりだろう
という事は、最低5年はかかる
おそらく発売はSwitch2の中盤から後半
PS5は下手したら退場済み DQは海外より定価でちゃんと売れる国内に力を入れた方がいいと思うけどねえ switchベースで作ればマルチ容易だから
ちゃんとPS4でもでるやろ まだ開発期間短そうなDQ10オフラインで8500円だから
他のDQはどのくらい高いんだろうな
FF越えてくるんじゃないか >>249
国内係数3倍
海外だと$59の縛りや小売り側が強い&押し付けられない ってのもあって
日本での利益は海外だと3倍の本数計算くらいになるのが・・・ >>250
Switchベースなら移植がし易いにはまあ同意するが、
PS4の市場は来年の今頃には大作の新作出しても10万すら売れなくなる位には衰退するぞ
DQ12が来年中に出せるならギリギリマルチに入れられるけど多分無理だから再来年以降にはPS4が寿命迎えてるから出すだけ無駄になるよ >>254
2年後には Swtich は衰退してるから出しても売れない
という意見と
PS4 なら2年後でもマルチで今まで通り売れる
という意見が同じ口から出てるのが観測者的には面白い ドラクエはなんだかんだでその時の市場の勢いよりパイのでかさ(累計台数)のが重要だからなあ >>216
ニンダイ本放送に出たほうが注目度が変わる
ドラクエ11sみたいに UEみたいなゲームエンジンは汎用性が一番の売りなんだよ
一部のハードしか動きませんなんてアピールするわけない
アレは単なる技術デモ >>254
大して売れないのにソニー独自レーティングに気を使って
いちいちお問い合わせしなきゃいけないんじゃやってられなそう 会社と言えどしがらみや付き合い等はあると思う
アホな経営者ってのもいるしな
だが新品でソフトが売れない市場にソフトを出し続ける訳ないだろ 今までみたいに一番売れてるハードで出すってのが結局一番良かった
今回だとSwitchにすべきだし、もしくはPCかスマホだろ スクエニはFF16の為の捨て石にするつもり満々だと思う マルチで出すことにデメリットなんてほぼ皆無だろ
最初からそれ前提で作ってるだろし
まあほぼ皆無のはずのデメリットが存在してしまうほどにPS5が売れてないのが問題ではある 先にSwitch版出してその後市場が成熟したPS5で出すのがスマートだな
4Kエディションみたいな感じでな
PS5の市場が成熟するかは知らん >>262
16が捨て石の間違いだろ
メイン開発が逃げてるくらいだし >>123
PS5と箱の為だけに制作された専用ソフトで、PS5と箱に導入された新技術検証用という極めて限定された用途でしかない。 >>267
開発が第一じゃない時点で大した予算も出してなさそうだしな >>184
昔は一番多く出てるハードに出す論調だったのが11のクッソ無様なフラフラリリース展開で
なかったことになって久しいからどうなってもS○NY側を無視できない所まで関係が深くなってるんだと思うわ
PC向けメインでやってくと宣言したカプコンとは対極のなあなあ判断 海外で売るにはPSは無視出来んからな
まあ海外諦めるんなら国内でSwitchだけでもいいと思うけど いや海外で無視できないのはSteamでPSはいらねえよ
いつもの松田のゴリ押しだろ 海外で売る為の口実で爆死したドラクエ11無印が海外で売れてる願望まで始めちゃったよ…
乙女か… プレイステーションって海外でもスイッチより売れてねえじゃん >>270
言うて2強のプレステ43DSに同時展開ってそんなブレた行動でも無くね? だから豚はだったらいいなを付けろよ
切り捨てる対象は確実にスイッチだぞ ほとんどPS5独占発売の目論見は消えた。でも社内政治で綱引き中で現在未定ぐらいの気持ち出ちゃったよなコレ
まぁ、今現在の状況では手抜き全マルチか、スイッチ独占以外はプロデューサー的に利益期待出来ないから無能証明だしなぁ だから切り捨て死ねっつってんだろ
なんでドヤ顔なんだよ馬鹿w switch切り捨てたら売り上げが楽しみだね
アクティブが先細るPS4と手に入らなくて興味が失せてるPS5でどのくらい売れるかな
それに特攻してくれたら面白いよね >>276
最初からそれならブレてないが、実際はPS4で作りはじめてヤバいとわかるや3DS
で別ゲー作るくらいバタバダだったからな。 ドラクエなんかいらんが
ゴキは必死になり過ぎじゃないか? >>281
そういやそうだったな
プレステ4選んだのは普及率じゃないんだろうな >>280
Switchハブく
世界マルチのAAAタイトルになるんじゃないの?
軽く500万本いくかもね
その数年に渡ってセールやフリプで1000万超えすれば世界の知名度あがる
Switchは次世代機の可能性あるからロンチかもよ ドラクエは海外で絶望的に売れないから
12で外人に受け入れられるように起死回生のテコ入れするのが目的だから
新生ドラクエとなるとスイッチ切るのが一番可能性が高いよね
スイッチ入れると無駄にコスト掛かる上にクオリティもゴミみたいなもんしか出来んし
11なんて国内売り上げがマルチの開発費に全部吸われて利益出なかったし 売れてるならともかくサンケタンに足突っ込んで
出してもらえるとか夢見すぎ。
箱見たく金払えば別だがな 見捨てるというか、PS4で出すのはほぼ確定なんだし
PS5版を作るかどうかだけだね 国内のマイナスがモロに売り上げに直結するのがドラクエ
switchに出さないのは勝手だけど困るのはドラクエのほう まぁDQって変えようが無い気もするけど
キャラゲーでしかないと言うか >>284
ドラクエって海外のみだと全機種マルチだとせいぜい100万がいいところだけど?
国内はPS4で10万越えたバイオテイルズニーア鬼滅のたった4本の売り上げ見る限り
PS5と合わせたアクティブユーザーはせいぜい50万人ってところだね
switch除いた場合、PC含む全世界累計で200万くらいじゃないかな >>285
そうだね海外で売れてないPS5は無いな 3DS版かなり売れたはずなのに
初めからクリアまでプレイしての感想思い入れ語ったユーザー少ないんだよな とりあえずやいのやいの言う前に
ドラテンオフの答え合わせ見てからにしよーや
なっ?ゴキちゃんよ >>285
ツッコミどころ満載だな、外人ウケするようにだの新生だのコスト掛かりそうな事言ってるのスイッチは無駄にコスト掛かるから切るってそんな博打するわけないだろうに
もうちょっと頭使おうよ ああ、あとドラクエがAAA路線に舵を切る可能性はもうなくなってるからな
10→11の戦闘システムでただのコマンドバトルに退化させちゃったからもうAAAになりようがないんだ
恨むならそれを望んだドラクエ老害ユーザーとそれに抗えなかったスクエニを恨んでくれ >>294
宗教上の都合でキル可能性のが高いよな
360の時みたいに 後何年、出荷終了したハードでソフト出すつもりなんだろうね
頭の中お花畑かな? つーかJapaneseなマルチゲームは
海外だとSwitchの方が売れてるんだぜ その時に一番売れてる1ハードだったのに
リメイクは複数のハード、新作もマルチばんばん出してるし
ゲハ戦争やってもしょうもない 日本だけで数百万本売るタイトルだしな
日本で二百万台いつ売れるんだよって現状じゃね保険かけるわ
海外じゃ売れないし >>290
そのSwitch除かないと
いつまでも2頭身キャラの子どもゲームのイメージのまま
開発力低い人材ばっか集まるので次の13が厳しい
堀井さんも歳だし
そろそろ大人向けを目指さないと生き残れない ってか
ニシくんはPCと箱もってるんでしょ?
UE5で開発したドラクエ楽しみでないの? >>297
PS5が売れ無さ過ぎてPS4で出すしか無いのが現状 >>301
二頭身脱却したPS4版ポポポ版が売れてればそうなってたのにね
でもそれは買わなかったゴキ君が悪いから仕方ないよ
完全版もゴキ君爆死させちゃったし、買ってればswitchハブだったのにね 次はswitchオンリーなんじゃないの?
普及台数差つきすぎだろ >>301
大人向けってそれこそ未来が無くなる訳だが、普通は成長するに連れてゲームから離れていくものだよ
視野が広がり移動距離も増えていく訳で
長く売るには子供を取り込まないとイケナイ >>304
声要素入れてグラフィック劣化になったPS4版は売れなかったよね
元のオリジナルのグラフィック綺麗版が好きな人は多い >>307
子供を取り戻すことによって
ジジババや親を騙すCMが増えて
ゲームの面白さはグラフィックじゃない連中がネットで荒らす
その結果ゲーム業界が低迷した >>308
11SのPV初出の時、PS4版の映像流してると思い込んでたゴキ君ばっかりだったよ
声じゃなくてストーリーも追加されてたし、ロード時間とかダッシュ機能もついてて快適になってたよ
あれかな ゴキ君って視力衰えてて、反応速度も落ちてるから時間もゆっくりな方が好きな初老さんだから売れなかったのかな 自分がジジイになってることは頑なに否定したいゴキ君
受給年金額低そう >>311
プレステ4ユーザーが皆プレステを捨ててスイッチやシリーズXに移行しただけだぞ ゲーパスのフリプのスクエニには儲かる
国内パッケージだけの本数で結果を語る時代ではない 是非とも国内でしか売れないドラクエを
国内100万台行ってるかどうか大変に嘘くさいps5オンリーで特攻して結果を見てみたい
スイッチどうでもいいからps5に全ブッパしようぜ
ps4の時も発売1年程度の状況で11発表してたからな >>311
あれ見せたくない場面多かったじゃん
良く見える部分だけカット多めに編集したPVだし
実際比べると劣化が酷かった >>314
水の過呼吸で文章が支離滅裂の刃になってて草 エルギオスがトレンドの上位に入ってるとは
まだまだドラクエの認知度もバカにできんのだなあ >>285
任天堂販売のドラクエ9はちゃんと売れたんだがなぁ
国内でもシリーズ売り上げ更新の大爆発したし
プレステ4での開発力無くてシステムも9から劣化しちゃったしな… >>310
ゲーム業界が盛り上がるのは任天堂が元気な時。
逆に低迷するのは任天堂が低迷してる時。
今は業界そのものは低迷はしていない。
低迷してるのはソニーとMS。 >>318
それは違いの判らないゴキ君に文句に言ってくれ >>322
フツーにCS業界自体は任天堂+ソニーが両立してた時代と
同じくらいソフト売れちゃってるからなあ
もうソニーいなくても十分成立出来ちゃってる
2015,2016あたりのps4が伸びてきたあたりの時代が一番落ち込みが酷かった >>321
任天堂販売のドラクエ9が売れたって言っても大した差ないけどな ドラクエ9も海外分だと100万くらいだよたしか
要はそのくらいしかパイがないとも言えるけど なんで海外で売りたいからPSってなってるのかがよくわからん
11はそのPS4で発売して海外で全然売れなかったのに >>325
だからプレステ4の11大爆死だよ
なん頑なに事実を見ようとはしないけど >>1
なんか発想おかしくない?
今の状況でSwitchに出さない事なんて異常であって
そんなもん当たり前に発表すべきなのにしないってのは
逆にこれはPSを捨てきれずにひよってるって事だよ >>327
ドラクエ無双〜11までの流れは別にその判断で間違ってなかったよ
その時のCS他プラットフォームって海外で死んでたWiiUと3DSと前世代から大きく落ちた箱しかなかったからね
ただ結果奮わなかったのはドラクエがIPとして弱かったっていう単純にして根本的な問題だっただけでね 日本でしか通用しないドラクエナンバリングを日本で売る気の無いPS4PS5で出したらドラクエシリーズ終わるわ ドラクエ放送より先に発表したダイが機種不明のまま今年終わるのがやばい 過度にPS妄信するゴキ君と過度に任天堂擁護するニシ君に言っておくけど
ドラクエってそんなに海外で売れるIPじゃありません
任天堂メインの時もPSメインの時も海外じゃ大して売れてないです
ついでにsteam版の売り上げはそれ以下のゴミです >>330
そもそも片手で数えられる極々一部のタイトル以外は全く売れなかったのが和ゲーなのに、プレステ4に出したから売れると皮算用した事が間違いなんだけどね
プレステでもPCでも箱でも全く売れて来なかったのが和ゲー
任天堂が販売にケツ持ったときだけは売れてたけど ドラクエもFFみたいに売り上げ1000万超えソフトになりたいよなやっぱ
堀井も自分の作品を世界的人気したいって間違い無く思ってるし
それをやるには海外は絶対条件になるからかなり気合い入ってるだろう
12は今までとは違うものになるって言ってるしタイトルをダークな感じを前面に押し出してる辺り相当な意気込みを感じる PS360時代にカイガイカイガイ言ってた時代ならまだソフト売れてた時期だったからワンチャン有ったが、プレステ4時代は飽きられてもうソフトが売れない時期に入っちゃってたからな >>335
遅れて来た中2病みたいな痛々しさだなw >>129
これ俺も言ってるけどゴキはマジで反論できねぇなw 海外のためにドラクエがギャンブルやる機会はもうなくなったんだよ
任天堂のケツ持ちでもソニーの優遇でもどうにもならなかった >>81
> UE5わざわざ使ってまでして
コレ勘違いしてるバカ多いな。
大手だろうがショボいグラフィックのインディだろうが、UE使ってるトコはいずれ軒並みUE5に移行する。
ワードだってエクセルだって最新バージョン出たらそっちに皆乗り換えてくだろ、それと一緒だ。 ギャンブルがってそらそうだ
もうswitch向けのタイトルとスマホとPCのF2P課金でしか収益上げられないのが和洋サードだからな 海外は売りたかったらフォトリアル系マッチョなおっさん主人公のアクションにするしかないだろうな
国内は絶望的になるけど
商売を考えるなら国内向けに全力出して海外は任天堂に丸投げして100万本売ってもらう方がいい DQ9エルギオスが空気過ぎて覚えられていない設定はどうなったの
MHWでもWiiモンハンの大ボス持て囃したように
すげえ醜悪なんだよねPSが中心であるはずという病人と薄汚い業界はさあ >>340
勘違いもなにも
UE5で開発した映像をSwitchで動くデモなぜ出さない? PSに出すならDL販売9割なんだし、
パケ版出さずにDL専用で問題無いだろ。 >>346
おれもそれでいいと思うけど
ただライザみたいにそれやると何故かゴキ君が怒り狂うんだよね
お望みどおりになってるはずなのに DQ9(DSのみ):542万本
DQ11(3DS/PS4×2/Switch/XB1/PC×2):600万本
こんなにも機種増やしまくって金かけて
完全版までやったのに大して差がないのがな…
まぁこんだけ大マルチにしたんだし
次回作でも大マルチにするんじゃね
Switch/PS5/PS4/XB1/XS/PCに加えて
Switch次世代機辺りまで追加してそう 必死こいてマルチしても結局それで売れるのは3DS版とswitch版しか売れなかったと言うね… ドラクエは一番売れている機種で出すと言う不文律があるからね
発売までにPS普及は厳しいと判断しているんだろう DQ11で負けハードに出したし負けハードに出すなら勝ちハードに出すと言う看板はいい加減降ろさないとな >>350
SFCからPSに移行する時の言い訳でその後は会社都合ばかりだけどね >>1
むしろもう見捨ててるけどゴキブリがうるさいから黙ってるだけだろう >>120
海外じゃドラクエはゲーパスに入らないともう遊ばれないよ >>17
スマホで買い切りって売れるんかな?
まさか基本無料のRPGか? UE5開発で
そのまま移植できるハードの機種すべて出すと思うよ そもそもDQ11も海外は狙ってたでしょ?
海外向け用に作ったのがPS4版の方じゃん
3DS版は海外版出てないんだぜ
まぁ結局国内売上が殆どになってるんだけどね…
国内パケだけで400万超えちゃってるからね
それなのに海外に絞れって
死ねって言ってるようなもんだろ そういやUE5か
UE4もろくに使えなかったのになw >>359
オルカは本当に切らないと駄目だな
何考えてあの開発を選択したんだろうか >>65
はちまと速報があっちこっちでUE5はSwitch未対応ってデマ流してるから勘違いした被害者が多いな
来年のアプデされるフォトナがUE5製じゃなかったっけな >>306
全マルチだろ
今の状態でswitchやPCで出るって発表しちゃうと国内PS5に引導渡しかねないって考えから機種の発表待ってくれってSIEJAからの依頼じゃね
逆にPS版が出るって情報だけ出しちゃうとスクエニ経営陣が来年の株主総会とかで袋叩きになりかねないから機種未定としてるとか >>361
FUD大好きな犯罪者の腕の見せ所だからな >>348
マジで無様なんだよなあこれ
国内限定の3DS版がなかったら史上最低売上やで >>363
泥やiosを捨てるんじゃなけりゃswitch辺りのスペックで足きりはないわな
ハイエンドスマホでしか動かないエンジンなんて泥やiosでリリースしてもほとんど使われないよなぁ >>362
Switchで出る=クオリティ下がるイメージだろ UE5はしらんけどUE4製のゲームはロードが長いイメージがあるな
UEじゃなくPS4のせいなのかもしれんが ドラクエがPSびいきだったことなんてないだろいい加減にしろ
勝ちハードにしか出しません ヒーローズやビルダーズが固まってた頃はそう言えるかな
結果的にはまったく意味なかったわけだけども フォートナイトは今月のチャプター3からUE5
Switch版もなんか色々と強化されたらしいね CSはハードの動向に左右されて面倒臭いね
どんな勝ちハードでも次世代機に移ったら大爆死したりするし >>10
比較する対象がPC除けば存在しないんだからグラなんて誰も気にしないぞw いざって時というか もう過ぎてると思うんですよその時は
判断が遅い >>367
株主はゲームのクオリティが高くとも売上がクソになりそうなら経営陣を叩くぞ
利益出すのが目的で株に投資してるんだから
国内PSが酷い状況でもジムが安泰なのは数字出してるからなのよね
数字出せないならどんなにクオリティが高くとも株主からしたらそのゲームがクソになる
日本のゲーマー様は金払い悪いから、ジム政権でソニーから金を引っ張ってこれなくなるとDQみたいな国内偏重タイトルはクオリティどうこう言うとIP自体が無くなるよ ゲーム屋がセール乱発するのは見かけの数字の為だからな >>376
それは全くそう
何処かに気を使って自分の商売の席を暖める事を棄ててる エンジンをハブる為の叩き棒として考えないのが一定数居るからな
カプコンのREエンジンも長らく絶賛されてたがswitch対応した途端そういう声が一気に消えた 任天堂の次世代機で出すつもりだな
わいにはわかる(キリ このスレで思い出したけど積んでたDQ11Sそろそろ手を付けようなswitch版 >>377
世界で売るAAAマルチはどこもSwitchハブなんだが!
ドラクエもFFのように世界で成功したいんでしょ 任天堂信者はなぜSwitchの次世代機に期待をしない?
ドラクエ12がロンチだったら最高じゃん anthem辺りから大爆死続きで世間一般からハブられてるのが現状のAAA ここはユーザーじゃなくプラットフォーマー相手に出資商売してるだけやろ
金出せば優先展開しますよー広告権買いませんかーってな
まあ任天堂には不要だしSIEも日本捨てたから買い手が付かなそう 普通にSwitch次世代とPCの2機種だけでしょ。12が出る頃には任天堂以外CSから消えてそうだしな DQってそもそもマシンパワー必要なゲームでしたっけ? そもそもスクエニはUE製タイトルを
Switchに独占タイトルで供給してるんですけどね
浅野チームの作品とかあれ全部UE4だよ >>367
PS4の無印ドラクエ11はSwitchどころか3DS版よりクオリティ低かったわけだが >>388
機種未定としてるのは完全互換があるSwitch後継機がまだ発表されてないからはありえるな >>389
マシンパワー使おうとしたら狭小フィールドなのに井戸ルーラの名残りの糞ロードとヌラテカモデリングになってしまったのがドラクエ11 >>392
あの戦闘で倍速が無いとかもはや苦行だと思うわPS4版
仲間もついてこない一人旅とか納期優先の雑さをあちこちに感じて完成度は一番低い >>390
してなくね
オクトラもセカンドをなかったことにしたブレイブリーデフォルト2(笑)もsteamに出てるぞ ファルコムががソニーとの契約で出せないって明言したし
ペルソナやらFFは言わなくてもあるのが確実として
ドラクエも11の時点で最低でもシリーズを次くらいまでは続けて出す契約でも交わしてんじゃね
それくらい臭い発表だったし
以前のドラクエなら圧倒的な勝ちハードの任天堂ハードに出さない理由もなかった
PS4は勝ちハードでも無いのに出たし >>385
具体的な話が何も出てないものに過度の期待をするとか「PS5はここから逆転するに違いない」「ドラクエ12はSwitchハブに間違いない」と根拠なき妄想を垂れ流すバカゴキくらいしかしないんだよ つーかスクエニは
もうUnityかUEかっていう状態だよな
ルミナスあんまり上手く行ってないからなぁ… >>398
ファルコムの契約で出せないっつーのは「既にブヒッチに移植して国内販売する権利を他社(日本一とクラウディッドレパード)に売り払ってる」ってことだぞ糖質 >>397
それらも当初は独占タイトルだろ?
あとトライアングルストラテジーもUE4だな あんだけ巨大IP抱えといて場代使用料で35%も取られてるの本当に草なんだスクエニ
ってかUE使用のせいでドラクエでのFFより遥かに低いよね
版権別れてるせいでそれでなくともスクエニの配分FFより低いのに
UEに5%持っていかれるし なんでランセンス貸すのを売り払うって事になるんだよw >>402
当初って3ヵ月だけどそれで独占言い張るの?w >>406
3ヶ月でも何ヶ月でも他ハード出るまでは独占さ
FF7Rだって今はマルチだが当初は独占だよね FF7Rは1年以上完全独占だが
3ヵ月って同発マルチが延期されただけだよねw >>1
ホントはPS5に出したいんだろうけどあの惨状では二の足踏むわな switchに出す必要はないけど任天堂ハードかスマホのどっちかには出さないと、
ドラクエ以外のゲームあまりやらない層の多くが脱落しそう >>198
作風見ても11は何ら今までと変わらないドラクエで
強いて言えば海外で一番売れた8を意識して作ったくらいだからな >>404
そもそもカネ掛けてもオープンワールドも作れなかったゲームメーカーだし、ムービーモデリング全振りのエンジンだったから
コレはプレイアブル時のクオリティは低いがムービー時のクオリティだけ上がる龍が如くもそうだった
要はまともに3Dエンジン作れなかっただけ >>78
>12に関してどとスイッチ確定でしょ。PSは時期に恵まれなかったと思うよ。
>11の時の任天堂と同じで時期に恵まれない。違いがあるのは保険をかける必要の有無だよね。
>今回は海外、国内共にスイッチが売れまくってるから保険の必要がない。
>SONYも下手に独占とかをすると鬼滅でライト巻き込んでの何でスイッチで出ないの声の何倍ものバッシングや論争が起こって収拾つかなくなるの理解してる筈。
>UE5で数年後の他機種展開をやりやすい状態で12を作って22年中にリリースして22年サード売り上げトップ。あわよくば22年売り上げトップ。そして桃鉄抜いてのサード売り上げトップを狙う。
>11の時は11s作成で上手く展開出来なかったスピンオフ系作品の展開までやれれば次世代ユーザーの種まきまで含めての導線は作れる。
>復権を狙うならハードが一極集中している今の時期を狙うしかない。
ドラクエ12ハードスレが幾つか立ったのは誰かが意図的にしてるのか?
自分はこちらの内容と概ね同意。
携帯機と据え置き機で展開してたナンバリングとモンスターズが同機種展開出来るメリットはかなりデカいと思う。 FF7R独占なんて言うけど、ぶっちゃけFF欲しいプラットホームってPS以外にあるのかね🤔 >>405
リージョンごとのローカライズ契約っていうのはそういうものだアホ
この機種・この地域で何年売って良いですよってライセンスなんだから >>276
それもあるけどSのリリース展開がクソ
一昔のテイルズの動向並に品位がない ここまで国内市場軽視するなら何らDQとFFが別のハードに出ても問題なさそうだな
スクエニもPS4くらいの売上でなんとか立つと思ってたんだろうけど >>413
22年発売ってだけで笑うわそんなん
堀井が見て笑うレベル 勝ちハードに満を持して登場するみたいな王者感はもうドラクエにはないな
節操なくその都度場当たり的に出すだけじゃなくプロモもグダグダ
MMOから派生で生まれたとはいえナンバリングである10オフラインが
アトリエシリーズよりも予約取れないところまでブランド衰退してしまった 昔からのドラクエ勝ち馬ハードに出す宣言は
正直ダサイと思うの >>416
Switch版ははじめから決まってた事。
それと2年も間隔を開ければ、大幅な追加要素が無いとまず手にとってもらえないのは常識だから妥当な線。 >>415
ライセンス貸与とライセンス売り払うのは明確に違うぞ
ちゃんと日本語覚えとけな ドラクエ12は何百万本売上本数落とすかだな…
すぎやま死んで堀井と鳥山明も最後のドラクエだろうし最後に何百万本売上本数落として悲惨な終わりになりそう >>343
9は地図の為に、データ消して1からスタートがやりにくい仕様だったのもな 断言するけどDQは買ったとしても12で最後だからもうどーでもいいっちゃどーでもいい
御三家関わらないスクエニ主導のDQなんてもはや興味ない
FFで嫌というほど思い知った >>421
DQ11Sの発表時なんて、Switchの正式名称すら不明だったのにな
Switchがこんなに売れると予想できないのに、なんであんな展開したんだろう >>214
すれ違い通信が流行って
一億人以上かワイヤレス通信したとギネス認定された
とにかくバカ売れ >>426
ドラクエ(よーすぴ時代)は任天堂との二人三脚が密だったからビジネスの縁 すぎやんは偉大な作曲家であることは間違いないけど
個人的には5以降のBGMをあまり評価していないから
そこは正直どうでもいい >>419
10オフラインは売り方が迷走し過ぎて予約状況読み難い。
超デラックス版を扱ってるHMVでゲーム買った事無いから販路としての規模は判らないんだけど、今見たらスイッチ版は週間、24時間のランキングでどちらも5位以内には入ってるから意外とここで予約してる人が多いのか? 堀井も年齢的におそらく12で引退でしょ
そしたら必然的にモチベーション下がってる鳥山も引退
13からはスクエニ主導の新生DQになるんじゃないかな←いらねーw DQ11Sも時限独占だったなあれ
言わないどころか否定しといて売るってのはさすがにえげつないw
DQ10もずっと他に出さない言ってたのにどんどん増えて行ったし
FFの時限はちゃんと発売前に言うようになったしFF14も他に出したいってずっと言ってる >>431
堀井の版権をエニがビジネスする独占的に契約してるという法的な関係なのにな
外伝は監修(そのオリジナル設定を認めるよ!)という状態だから色々乱発されるだろう >>432
一番楽しめたのは、XSXのゲーパスでやった人だと思うわ。
3DS→Switch→XSXって感じに買ったけど、ストレスフリーっぷりが凄かった。 >>422
同じだよお前が知能障害起こしてるだけでw
「著作権やIP」を売り払うというなら話は別だが 売る=貸す
ゲハには言葉も知らないヤツ居るんだな… 鳥山明って遊んで過ごしててもドロゴボの印税やらで年間数億は余裕で収入あるんでしょ確か
そりゃDQの仕事なんてもうやりたかねーだろうな >>435
厳密な狭義な意味には当てはまらない!
という相手に慣例的な言い回しでの会話は通じないかと
売り払う(ブツは譲渡して相手の所有物となり、将来に渡りもはやコントロール出来ない)という契約として成立してる か?と問われれば >>427
セーブデータ1個で水増し商法してただけでいつもの買い取り保証上限の400万本しか売れてないけどw ドラクエ1〜3をリングフィット化したのがやりたいわ 仮にドラクエがPS独占だったとしよう
一年通して最大の商戦期に出荷を絞る今のPSが日本でしか売れないドラクエに合わせて日本の出荷増やしてくれると思うか?
ドラクエ爆死PS5出荷なし転売ヤーウハウハ以外の未来が見えないんだけど >>1
違うぞ
最初からPS5にだすつもりだけど
そんなこと言ったら誰も見てくれないからだ コング予約ランキングでもSwitch版しかランキング入らないし、もう分かったろ?PSに客はいない >>430
その超デラックス版以外にも
Switch通常版、デラックス版
PS4通常版、デラックス版
PS5通常版、デラックス版と6つに分かれてるしな >>428
ドラクエのPSシフトを進めたのは間違いなくそいつでしょ
おそらくは馬鹿社長の命令だろうけど
それでご褒美に取締役にしてもらったものの
堀井の逆鱗に触れて卒業と称して実質追放されたよね 株主に社長として続投認めてもらうのに必要な条件て、
株主に恩恵(多額の配当と株価の高騰)のあるチャレンジによる確変であって
ドラクエの爆死程度ではそうはならない(損害としてそこまででもない)から
社長としては安定した小銭稼ぎ判断は頭にないのよ >>445
ってかドラ10関係もPS参入以降色々なし崩しにしてって破壊したの斉藤洋介だしな >>446
安定した小銭稼ぎは頭にない・・・そんな奴がアベンジャーズが爆死したからってCS部門単体の業績隠すかなぁ?
それとDQはスマホゲーがあるから誘爆するぞ >>445
よーすぴ はPSシフトには一切関わってないぞ
ピンチヒッターとして交代してから、3DSとSwitchへのマルチを条件にして
ヒーローズ、ビルダーズまでマルチにさせた責任者やから ドラクエ10オフはニンテンドーダイレクトが初出じゃないのがそもそもの失敗
もう今どきはゲームの宣伝にニンダイ通さないと一般層は食い付かない >>447
よーすぴの明確な失策で、会社に大きな損害与えたのはそれくらいやな
それがドデカイんだが
りっきー切れなかった判断もあって、降任に譲ったのはしゃーない >>452
まあ2月までのニンダイで宣伝するだろう
てかドラクエはいつもジャンプか自分の所の特番で初出だよ >>452
ソニーが宣伝に課す呪縛事項が厳しいんやろな
マルチは発売前に独占と勘違いされるような宣伝はNGで
かつ、映像による宣伝ではプレステ独占と勘違いするような表現にすること!
みたいな
(イベントや番組の直後にゴキがお祭り騒ぎしてから、
ファミ通や公式サイトでマルチが判明して火病ってネガキャンがここ3年くらいの風物詩) >>439
社会現象起こしたことを何も否定できてなくて草 FFが世界で成功しているという仮定が誤りなのでは……? >>454
しがらみプロモでVジャンプってのがもう本当に終わってる >>458
うん
ちゃんと数字追えるようになった13から明確に失敗が可視化されたからね スクエニが倒産しようがどうなろうがホントどうでもいいな(´・ω・`) いつもの妄想の数字混ぜるキチFF信者が世界コピペ貼りそうな流れ ソニー資金に忖度しなきゃね MSはゲーパスに叩き落とすだけでな〜んも金出さないし
任天堂には完全版劣化版で出せばいいし 頭良い企業はPS5に次世代の開発資金を注ぎ込むよね >>457
1億人以上がすれ違いしたんだぁ!→400万任が買っただけでしたw
草だよな >>458
担当者更迭してDLC中止じゃあどう取り繕っても失敗だわな、ぶっちゃけルミナスって追い出し部屋でしょ >>463
それ言うとソニーが愚か者になってしまうんだが・・・ ニダヤはファルコムのほうじゃなくてこっちで発狂してんのか UE5でつくるってことはスペック的にPSXboxPCは確定
スイッチは現行機はスペック的にムリ
次世代スイッチということになる
UE5はスイッチにも一応対応してるだろうけどまともに動きそうにない
もしスイッチならすでに「(UE4とかで)スイッチ向けにつくります」とか発表してるはずなんだよね 低性能豚ハードに媚びると世界じゃ全く通用しなくなるからな
カプコンと同じ覚悟を決めるたのならPCメインのガチのやつを作ってくるだろう
ヨボヨボ御三家壊滅後のリブート一作目だから
相当気合い入れないとシリーズ終わるぞ
冒険したくないと言うなら豚ハードメインの
幼稚なグラ、幼稚なストーリーの11路線が続くんだろうが >>463
PS版DQ11 が海外で本当の意味で壊滅して
ブランドがほぼゼロになってしまった中で
無料でプレイしてもらうという宣伝になって
追加で小銭まで入ってくるというゲーパス化は、
ドラクエにとっては渡りに船そのものだったからな >>458
FF14累計2400万人
FF14、プレイヤーがあまりに増えすぎて出荷、販売、体験版、広告出稿、全て一時停止する異例の事態に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639633786/
DQ10累計170万人
FF7累計1300万本
FF8 累計960万本
FF9 累計600万本
FF10累計980万本
FF12累計750万本
FF13累計890万本
FF15累計950万本
FF7R分作パート1累計500万本
DQ7累計400万本
DQ8累計370万本
DQ9累計405万本
DQ11累計650万本
FFシリーズ累計1億6400万本
DQシリーズ累計8300万本
これか
ぶっちゃけ堀井が執拗に海外海外言うのも理解出来るな
FF15とか国内100万本でも海外で850万本売れた訳だし
ドラクエ12が仮に国内200万本しか売れなくても海外で200〜300万本売れてくればこの先も安泰だけどドラクエは海外人気全くないからほんと詰んでるんだよな とにかく今PS4マルチでスイッチ劣化版とか作ったら次世代技術に追いつかない
レイトレ4KHDR120fpsのPS5専用アクションネットマルチRPGを作ってて様子を見て劣化版を出してあげる程度じゃなきゃな Kenaぐらい超えろよ日本の技術者 ほら来た自分をバカと言ってるようなバカコピペ
FFがバカにされるとシュバって貼らないと気が済まない >>469
マジレスするけど誰がそんなDQやりたいの(望んでるの)? >>468
まともに動かないという言葉は対応してるとは言わない
メーカーは対応してると言う
どっちが正しいかバカでも分かるよね 任天堂機にだされるくらいならIPごと死ねの人だからなぁ まあSwitchには出ないと言うならそれでいいと思うよ
ここで何を言っても現実は変わらないしね >>478
11でもSwitchには無理!出ても3DS版の方!とかいたよなどんな根拠だったんだか 実際問題ドラクエ12は間違いなく650万本以下の売上本数(3DSも無くプレステ市場が死んでる)になると思うがどうするんだろうな
海外じゃ売れないし
任天堂Switchのみで売れて250万本売れたとしても400万本も売上下げたら本当にドラクエ終わりやぞ >>471
その数字が根拠のある物なら勝手にホルホルしてれば良いけど、別にソースがあるわけじゃないから…… >>471
>>5
そもそもスクエニにとって買い切り市場はブランドと技術力の維持のためにやってることで
海外で売れないだけではなく堀井にロイヤリティ払う必要があって取り分が減るドラクエナンバリングは
ドラクエブランドを信じてるアホなファーストに高く売りつけるのがベストです 目先の小銭に釣られてフラッグシップタイトルを低性能なSwitchに出すような会社にはどちらにしろ未来はない
Switchには低品質な浅野ゲーを出しつつFFやドラクエはPCや最新機種に投入っていうのがスクエニの戦術だしそれが正しいよ >>1
さっさとswitchに出したいけど最後まで未定にしてないと買わないのにうるさい層が居るからやろ でも3リメイクやダイやトレジャーズってどう見てもSwitchありきだよね >>482
2021.10.14
https://www.famitsu.com/news/202110/14237269.html
株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、
創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。
当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ(累計出荷・ダウンロード販売本数 8,300 万本以上)、
「ファイナルファンタジー」シリーズ(同1億 6,400万本以上)、
「トゥームレイダー」シリーズ(同 8,500 万本以上)、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。 >>488
ソース貼るとドラクエ信者泣いちゃうからな >>481
もうそういう時代じゃないのよ 日本で売れないから海外で売るって流れなんだ
続編ゲームも日本では無意味 昔の国民的ゲームは今は外国向けに作られる時代
海外で売れなきゃ開発費の無駄って事になっちゃったよ 日本人がゲーム離れした結果だ
スイッチダーダーカウカウ言うけどそれすら乙女の願いだが買わぬ日本人 >>485
ドラクエは最新テクノロジーを投入しても売れるわけじゃないから
アホな任天堂が高額で買い取り保証してくれるなら豚ハード時限独占も普通にありでしょ
大黒柱であるFF14の繁栄のために全てをシナジーに投入する気ならPS5・PCだけどね まずはFF16が日本でハーフ切るかもの心配をしよう >>491
違うな海外で売りつつ日本でも売る
どちらかで補えれば良いんだよ
ドラクエの場合1番市場がデカイ海外展開で大失敗
国内でしか売れない
国内で売れなくなったらどうするのか?だからドラクエの未来は暗いんだよ 質問するが
Switchだけで爆死最低ラインである650万本以上売れますか?って事 >>496
まるで日本市場が消滅するような言い方を・・・去年最高記録が更新されたのに? >>496
最初から海外を主軸に開発した DQ11 で、
従来の4分の1というブランド壊滅させた状態で
次なら成功させる! って何をビジネス的な自信の担保にできるんだろうな 実現できるのか?っての頃から変わらんが今の時代じゃ不安と疑念にもなりゃしないな >>499
本当馬鹿じゃないのか…
11は3DS、PS4、箱、任天堂Switchのマルチで650万本売りました
ドラクエ12じゃ3DSはありません、プレステ市場は死んでいます
任天堂Switchだけで650万本以上売れないだろ常識的に考えて
任天堂Switchだけで200万本300万本売りましたでも前作から400万本以上売上落としました
とか洒落にならんぞ >>504
すり替えてないだろ?生みの親さえ逃げ出す死地に特攻するんだからよ! Switch独占、海外は任天堂
やれば国内350、海外100は最低保障されるんだが
社長にとっては株主にアピールできない意味のない数字だからな >>505
※但しマルチに伴う開発経費と投げ売りした不採算分は見ない物とする いいんだよ任天堂Switch独占だろうが
でも現実的に無理だろ
3DSも無いプレステは死んでる海外じゃ全く人気無い650万本以上売るなんて まあ多分Switch 、PS5(PS4)、Steamのマルチなんだろうけど
悲惨な差は付くのは間違いないな >>513
エニ側は縁やビジネス大事にするから
箱だけは実は確定してる(と見て良い) >>513
そうだとは思うけどあれこれいっても来年も機種不明のままだろうなぁ
まずはドラクエ10オフが最初の試験だね FF14累計2400万人
FF14、プレイヤーがあまりに増えすぎて出荷、販売、体験版、広告出稿、全て一時停止する異例の事態に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639633786/
DQ10累計170万人
FF7累計1300万本
FF8 累計960万本
FF9 累計600万本
FF10累計980万本
FF12累計750万本
FF13累計890万本
FF15累計950万本
FF7R分作パート1累計500万本
DQ7累計400万本
DQ8累計370万本
DQ9累計405万本
DQ11累計650万本
FFシリーズ累計1億6400万本
DQシリーズ累計8300万本
お前らは海外を狙って大失敗した堀井を笑うが
結局堀井は間違ってないんだよな
FFとドラクエで1億本以上の差があるのは結局海外展開成功したかどうかよ 2021.10.14
https://www.famitsu.com/news/202110/14237269.html
株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、
創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。
当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ(累計出荷・ダウンロード販売本数 8,300 万本以上)、
「ファイナルファンタジー」シリーズ(同1億 6,400万本以上)、
「トゥームレイダー」シリーズ(同 8,500 万本以上)、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。 壊れたラジオのごとく
突然に受信して同じことを延々と スイッチ1本だと売上下がるって言うのも理解出来ないも無いけど、PSで出すと売上上がるは全く理解出来ない。
モンハンもワールドからライズで総数は落としてるだろけど、ライズって単一ハードの売り上げなら歴代最高だろうしさ。
馬鹿みたいに予算かけても回収出来ないケースが増えてるんだし、ドラクエに性能求めてる層なんて居ないだろうし10や11のクオリティで22年度に出すくらいで良いんだよ。 >>521
違う違う
プレステで出すと売上上がるんじゃなくプレステの市場が完全に死んでるのよ
海外で全く売れないドラクエは国内頼みでプラットフォームが減るって事はそれだけ大打撃なのよ PSで出しても日本でも海外でも売れない、これで出す意味あるの? >>522
完全に死んでるなら手間考えれば出す必要ないじゃん、馬鹿なの? 堀井は任天堂にブレワイのエンジン借りて12作りゃいいのにな >>516
だからなんでドラクエは9まで国内の数字で11は色々と合算してんだよ >>524
話噛み合ってないんですけどお前さん頭大丈夫か… >>528
大丈夫だ、悪いのは腹(十二指腸)だけ
そんなプラットフォームなら切り捨てて他に集中したほうが早く安く済む、違うかい? >>530
株主にリターンを返すのが最大の枠割で
そのための決定権を持つ社長にとって
それはどんなメリットがあるんだ? マジなところファイファンラーメン屋仕入れてくれる小売りまだ居るのかな… どうせ全マルチで売上勝負からは逃げられないんだから諦めよう
どっちが本当に求められてるのかわかるだけだから >>530
利益を上げられるから株主にリターン返せる、Q.E.D
国内外ともに売れない以上PSを切り捨てればそれが実現可能だろ >>533
観測気球にできる選考する外伝やら他のマルチタイトルあるのにな >>516
で、FF14のアクティブユーザーは何人なん? >>534
実際の金額ではない例えとして
普通のことやって一株当たりで20円が21円になるのではあまり意味はなく
失敗しても18円になる程度なら30円になるようなチャレンジをしない社長はいる必要がない >>538
その30円になることはなく、10円になる可能性が激高であることが証明されてるのにか? >>539
ドラクエのナンバリングって、スクエニの収益の半分を占めるような事業なんだ ドラクエは初心者向きのゲームだからSwitchは逃せないよね 今すぐ12が出そうにないし次世代任天堂ハード、PS5、箱Sマルチかな
Switchは多分11Sで終わりだろう
モンスターズ新作すらSwitchに出してこないしDQ自体がもうCSにこだわってなさそうだから
3DS版11みたいな売上本数を稼せぐことありきで歪なことはしないと思う まあそれでもいいけどユーザーは待ってくれないからね >>542
見苦しい言い訳ばかりする
性根の腐った女々しい奴って話ならそのとおりだな
言い訳ばかりしてないでPSソフトの100本や200本買い支えてみろと
Switchだとそんくらい積んでる奴も結構いるけどPSだとマジで話聞かないな PS5どころかPS4にださないと厳しいくらいなのに 12はダークな世界観ウリにしてるからまだ海外諦めてないんだなと思った 3年くらいかかるかもなのにswitchで発表はしないだろう
XSS底辺のPC基準で作って完成見えてから動くハードにだす 危なくない水着にするくらいの世界のダークって何するんだろ
ビルダーズ1の最後くらいダークに閉ざされた世界にでもすんのか ダークとか言っといてレーティング低かったら
国内はさておき海外では失笑される
向こうの連中は分かりやすい残虐表現じゃないと通じないし ドラクエシリーズは大体ダークだから変わらんと思うが なんだかんだでSwitch末期には間に合うんじゃね
後継機出てても旧型機で出した実績は複数回あるし
新型もSwitch互換くらいは積んでるだろ
ダークな世界観は昨今のジャンプに合わせたもんじゃないか
鬼滅や呪術やチェンソーみたいなのだけじゃなく表看板のワンピやヒロアカもダークに振ってる いや機種不明って事だから次世代向け最新ゲームなんだろ
PS5用に開発してて当たり前でしょ
まずPS5版で次世代機先行発売してスイッチやPS4には劣化版で資金回収すればいいだろ
PS民もスイッチ民もあまりにも次世代に理解がなさすぎる自分勝手だが買わぬ >>550
海外ユーザ層にアピールできる売りがわからなくて
とりあえずそれっぽい要素を選んでみますた
レベルの無策だよな ダークってやっぱり血しぶきとか飛び散る感じになるのかな?
屍が転がっるとかシナリオ的なのは今までもあったから
視覚的な意味でダークなんだろうけど
鳥山絵を捨ててグロいスライムとか腐った死体出すのかなあ なんとかしてマルチにへばりついてSwitchで劣化させてやるブヒー
という豚のゲームに対する怨念がすごい バイオすら一桁しか売れないゴミハードに出す選択肢がねえよなあ 余計なことしなきゃ独占で普通に従来のビジネス成立するのにな >>392
クオリティ低いだろ3DSw
ニシくんUE4バージョン嫉妬しまくってたじゃん 欧米はかわいい鳥山風モンスターで幼児向けな印象になるらしいから
大人に売る気ならそこから変えるのだろうか 今までと同じ程度のダークさだとほとんど情報のない今の時点で
わざわざ「今度のDQはダークです」と強調する意味がない モンスターの可愛さがストーリーとチグハグになっていたから仕方ない
ドット時代は鳥山モンスターでももうちょっと不気味な感じだったけどポリゴンだと可愛くなり過ぎる >>550
ムーンブルグの王女を主人公にしたDQ2リメイクでもダークな世界観になっちゃうけどな
ローレシアの王子が主人公だからDQ2はああいう世界観だけど
世界“観“って事なんだから主人公(プレイヤーキャラ)の目からみた世界がダークって事なんだよね 魔王に滅ぼされた世界とかか
住民は誰も生きてない
一人で戦う孤独な主人公
ありきたりかな グラガーゆうやついるけど鳥山ワールド再現するのにグラガーもくそもないだろ ドラクエの場合はドットとイラストだったから想像力膨らんで良かったが
しかし鳥山明絵を3Dにしたら本当駄目だなまず怖くない、失敗した蝋人形みたいな感じで顔が死んでるし頭身が変
何で11はあんな駄目だったんだろか… でも鳥山変えてまでDQでやる意味あんのかなって思うなぁ
FFみたいにコロコロ変えてもブランドで売れるとでも考えてるんだろうか?
海外には通用しないと思うんだが・・・ ほんわかカラフルなドットの世界観で滅びた街ドムドーラとか1作目からやってたドラクエを今更ダーク展開だーーとか言われてもね… >>572
もともとドラクエはシナリオの半分以上がダーク寄りな内容なんだがな >>472
Kenaはスタッフロールを見る分にはゲームそのものの開発に携わっていた人は本当に少ないんだよな
バリの民族楽器の演奏者とかを除くと、100人ぐらいだよな >>574
ドラクエ9でエリザが死んでたときマジで悲しかった >>570
据置版のほうは既存のモデルに鳥山風のガワ貼っつけたような感じだったな
キャラグラとモデルが合ってない
3DSのほうはちょっと寸詰まりだったけど鳥山っぽさがあった
鳥山絵に3Dが合わない論ぶつのは8と10が存在してる+他社の良グラDBゲーがある以上無理 9は天使ネタだけあってなかなか心に来るエピソード多いな こうしている間にもPS市場は急速に縮小し続けてる
アクティブは減る一方で、PS5のタイレシオは前代未聞の低さ
DQ12が1年後や2年後に出るとして、その頃のPS市場がどうなってるのか
想像するだけで恐ろしい DQが海外で人気ないのはハードの問題じゃなくね?
鳥山明でもねーよ 12の新しい要素は暗さを強調することと、かなり自由度の高いマルチシナリオか
マルチだと様々なイベントを用意することになるから、また開発が遅れるかな 鳥山絵と3Dの相性とかじゃなくて偏にスクエニのゲーム作りのセンスの問題だと思うけどな
上手に作れるメーカーなら鳥山絵をアートのように3Dに落とし込めるはずだよ >>580
失敗してるのは多分売り方だよな
ポケモンやった?じゃあ次はコレくらいの感覚で低年齢層へ売り込まないといけないのに
対象年齢を妙に上げてDQが一番嫌がられる辺りに売り込もうとしてる >>583
ドラクエのディレクターが海外ゲームメディアのインタビューでドラクエが失敗した理由言ってますな
・初期に海外展開に力を入れてなかった
・8で海外受けを意識したゲームデザインにして、少し反応が良くなったが
既にFFとは雲泥の差だった
海外ゲームメディアの考えるDQがFFのように受けなかった原因
・鳥山絵が子供っぽくて、大人には受け入れられない
・子供の頃に遊んでないから、ノスタルジーがない
・古いシステムを変えない
両方の側の意見からハッキリしてるのは
早いうちに海外展開に力を入れて、システムを改善していたら
今とは違っていた キャラクター、モーション、表情、カメラワーク、システム、すべてにおいて古い
堀井節なんて翻訳したら消し飛ぶ
「誰がやっても同じゲーム体験」とは堀井自身の発言だが、今日日そんなゲームは動画見れば済んでしまう
わかってても変えられないんだろうけど 海外展開がかなり遅かったにも関わらず今や海外でもウケてるシリーズだってあるのにDQはなんでだろうな 外人だって何で日本ではこの洋ゲーは売れないんだろう思われてるよ >>582
ドラクエはアートディレクターの中津のセンスが悪い
頭身低いうちはそれほどボロが出なかったが
DQ10のグレイツェルやスキルマスターといった頭身高いキャラ出すようになってから違和感出まくり >>584
DQ9って初週は振るわなかったがDS単独機種の任天堂販売で最終的に海外で100万以上売れたろ
その路線を強めて海外の子供に売るようなプロモーションやれば良かったんだよ
子供ウケが良さそうだった3DS版の海外版無し、海外で売ったのは実力が伴わず独りよがりになってしまったグラガーなPS4版、それをベースにした日本ですらミリオンいかなかった後発のswitch版とPC版と箱版って戦略ミス
3DS版って他の機種版と大きく違ってて日本で一番売れたバージョンで、海外だとそれが出てないしPS版にしたって国内や海外でのFF程のプロモーションもしていない 世界市場で勝負したいならドラクエ9をアクションRPGにしようとした堀井雄二は正しかった
性能技術とも微妙にはなって現実の9よりは売れなかっただろうけど
10や11が今とは違うものになってたはず >>570
それ11やヒーローズ位で8や10は普通に良いだろ >>592
UEの呪縛じゃねーの
エンジンが洋ゲー作る為のもんなんだからDQ12も同じような感じになるだろ >>593
UEでも手を加えればマットなトゥーンに出来る
ヒーローズの無双エンジンもな >>594
テカテカソフビ人形はPSの要望なんじゃね
ジャンプゲーとかミクとか >>593
UEって基本アセットで簡単にフォトリアル風のグラフィック出来るんだけど、逆にトゥーン調で作る方が技術いるんだよ。アライズなんかはアニメ調になるようにシェーダーは独自カスタムしてんじゃなかったかな。
DQ11なんてリアルなジオラマ風の背景にテカテカのマネキンキャラっていう一番ダサいグラフィックで、そりゃぁ海外で売れる訳ない。グラフィックのショボさというよりもアートワークに魅力がない。 ドラゴンクエスト11 セーニャ 302,000 件
ベロニカ 522,000 件
マルティナ 400,000 件
テイルズオブアライズ シオン 307,000 件
リンウェル 184,000 件
風花雪月 ベレス 335,000 件
エーデルガルト 334,000 件
ゼノブレイド2 ホムラ 940,000 件
ヒカリ 1,110,000 件
ペルソナ5 高巻杏 1,040,000 件
新島真 622,000 件
近年の主な和RPGの女キャラの検索ヒット数、テイルズは発売時期的にまだしも
売り上げ本数を考えるとDQ11キャラの不人気っぷりが際立つような まぁ外人にしたら笑えないギャグにしか見えんかもな
あの世界観やストーリーは >>599
ライトユーザーはマルチエンディングなんて面倒なRPGもうやらないよ。 ラストシーンは1つか選択肢でちょっと分岐する8みたいなのでいいけど
ショートシナリオのクリア順好きに選べるようなのくらいは欲しいな
DQ3程度でいいんだよ
DQ7の三択はちょっと数が足りない >>562
どこの高齢ニートかは知らんが商売舐めすぎだろ。
お前のニーズが世間の全てのニーズじゃ無い。
11だって3DS版だけだったら老眼になった初期のファンは買わなかったぞ。 つっても11は3DSでさくっと出してPS4/Switch/steamでS版マルチが最善だったよな
PS4に無印出そうとしてどれだけのものが犠牲になったことか >>603
買うよ、DQファンはそういう生き物だ
>>604
違う違う、3DSだけで2016年に30周年記念で出しちまうのが最善の選択肢
国内外ともに売れないPSで出すメリットなんてなかったのよ >>605
それはそうだが据置なりの利点てのもあるからな
Switchに出せたのは後々効いてくると思うよ
PS4への展開がヒーローズから全て無くてよかったのは同意 3DS版やってからSwitch版やったけど
会話シーンとか戦闘でいちいちキャラクターが動いたりとにかくテンポが悪すぎて途中でやめたな
会話シーンとかは左右に向き変わったりピョンピョン跳ねたりする位でいい
戦闘も敵を表示してズバって点滅するのでいい呪文もいちいちアニメーションいれるなテンポ悪いからその呪文の種類の色がフラッシュすればよい >>606
2016年はswitch発売の前年
翌年のswitchの大ヒット見て動き出して外伝作を展開、今頃DQ12もプレイできててもおかしくなかったのよ
ちょうど今はDQ8やDQ9と同じハード発売から4年9ヶ月経過した時期、出せればかなり美味しかった
それと日本じゃ据え置きに未来がないことなんて2012年頃までに分かっていなければ業界人失格レベル 据置どころか日本に未来がないって考えてるのがスクエニやカプコンだからなぁ
一番儲けてるのは未だに日本だろうにさ 日本で通用しないものが何で世界で通用すると思ってんのかね
俺の爺さんがよく言ってたわ ブレイブリーもあんな感じになったが物理ベースの人形っぽいのは好きじゃないわ
新サクラは次世代っぽいリッチさを求めてあれにしたらしいが 「9が100万売れたから3DS版11を出せば海外でも売れた」とか言われても
PS2版8は更に9より多い150万売ってるわけだから
「国内外ともに低頭身のDQの方が売れるはず」なんてのも単なる妄想にすぎんな 未だに対応機種隠して話題にしようとするのなんて日本ぐらいだろうな… >>609
終わってるのは日本じゃなくてテメーらだという・・・こいつらに去年日本のゲームソフト最高売上が更新されたことを伝えたらどういう反応するのかね?
>>612
少なくともPS4版よりは売れるじゃん 当時の体験版商法は強力だったしな
日本でも体験版付けて色んなゲーム売りまくってたよな >>614
>少なくともPS4版よりは売れるじゃん
それはあくまで日本国内の話だろ
3DSは特に海外では爆死扱いであくまで国内でのブランド力維持のために
作ったようなもんだろ スクエニが手を引いて堀井と任天堂でDQ作ったらうれるんちゃう?(鼻ホジ) >>619
スクエニがDQから手を引くメリットがないから意味のない仮定だな
ポケモンをゲフリから取り上げてモノリスに作らせろ並の暴論 >>619
DQに限らずFFサガ聖剣etc全部そうだと思うw 3DS版の3D部分ってカメラワークなどはお世辞にも出来が良いとは言えないし
2Dドット版とかFC時代のDQに全く馴染みも思い入れもない外人には何にも響かない >>617
トバルにはFF7
武蔵伝にはFF8
どちらも体験版のほうが面白かったな 3DS版が特別売れてて支持されてることになってるけど
DL込みの無印11の売上って3DS版200万、PS4版160万で55:45でそんな大差あるわけでもない
懐古の声が強い国内ですら携帯機版と据置版を同時に出したら据置を選ぶ層がそれなりにいるのに
DQブランドが根付いてない海外でも3DS版の方が売れるってのは都合がよすぎる幻想だ DQ12の対応ハードを発表
↓
任天堂が次世代機を発表
↓
DQ12の発売日を発表と同時に任天堂の
次世代機でも開発中であることを発表
前にも似たようなことがあった気がするけど
こんなことがあるかも知れない? >>618
でも海外でPS4版は売れませんでした〜w
その展開のために大幅なタイムロスしてシリーズ全体に悪影響を与えたクソゴミ
>>625
4年前、遥かにPSの状況が良かったときでさえそのザマ・・・
更に言ってやろうか?スクエニはPS4版の宣伝ばかりして、3DS版の宣伝は任天堂にやらせて公式サイトも発売2週間前まで3DSについてはcoming soonだったんだぜ?
そして今はPSはズタボロ、これから高齢化でもっとひどくなるのは必至でPSで出すメリットがどこにあるというの? >>620
桃鉄の例があるからな
コナミみたいにDQ部門取り潰しみたいなことは流石にやらんと思うが >>100
当時switchが今くらい普及してたらswitch独占すらあった可能性 >>627
さすがに3DS版が全く宣伝してないってのは単なる被害妄想
発売直前はどっちもCMやりまくっていたし
特に「持ってるハードでやる」というライト層にはそれで十分 >>627
まあそら任天堂にとって「ドラクエもただのソフトの一つ」扱いになるよなあ ただ現状のPS5は海外向けでもマルチする意味が薄いってのは同意だが >>198
発表の時の放送は初めて海外版もあったから狙ってるよ
リメイクDQ3も海外版も同時発売宣言したし 機種の話をするなら「PS4版はあるのかないのか」
ここを明確にしてくれるだけでいいんだけどな 今後PS5は日本市場にどんだけ供給されると思う?
ロンチのご祝儀があっても1年で120万台程度だぞ
ホリデー以降の絞りっぷりと半導体調達状況の悪化を考えると
年間で50万台回ってくれば上出来で後は数字水増しするしかない
是非とも任天堂機を切ってドラクエFF両方殺してスクエニにはCS撤退して欲しい
って奴は任天堂機に出すなと言ってくれたまえ >>634
基本ビジネス戦略 「
Switchの可能性 「
PS4 の可能性 「
PS5 の可能性 「
箱 と ゲーパスの可能性 「
スマホの可能性 「
この辺を根拠を持って、どういうビジネスであるべきかの
自信満々に語ってる各々のご意見を聞いてみたいね >>634
PS4やPCとか他機種に出してはいけない契約してたら終わりやね
ソニーは慌てて縦マルチにしたりPCにも出したりし始めてるのにね(・ω・`) >>637
ソニーから資金援助の条件がソレやからな (前社長の和田談
DQ11 は発売直前まで(発売後のSwitch発表まで)宣伝やイベントでの
PS4偏重(存在を基本的に消されてた)が露骨だったし 見捨てる気もなにも
スイッチもドラクエ12出る頃には怪しいからな >>481
その650万は完全版商法で稼いだ数字も含まれているんだろ?
それに加えて、DQ11は3DS版とPS4版の時点で別のゲームを二本作ってるようなものだから売上本数のわりに儲けは小さい
650万より少なかったからといってドラクエ終わりと単純に考えることは出来んだろう ソニーが広告優先権を取ったからだろうな>DQ11
DQ10に関してもPS4参入以降、ニンテンドーダイレクトで露出しないし
オフライン版もPS4のみ特典があるという 任天堂機は壊れにくいから大丈夫だろ
スイッチはコントローラーに不具合出がちだが店頭で普通に売ってる >>639
互換あれば問題ないかもね
ドラクエ7も互換あるPS2でも遊べたから問題なく売れたし >>635
スクエニの社長は本気で考えてるだろうね >>641
冬カタログで10オフラインが来年発売の有力ソフトとしてデカく乗ってるから2月までのニンダイで大きく扱いそうではある >>646
なるほど、一応宣伝する気はあるのかな?
正直ニンダイでやるとやらないとでは今の時代大きく差が出来ると思うから
やるべきだわ >>464
回と人の違いすらわからないってヤバくない?
仕事でかなり苦労してそう
働いてるかは知らんが >>641
開発に金かけて広告優先権まで取って普通に3DSに負けたんだからそりゃジムも日本を切る >>649
3DS版に国内売上が負けること自体は想定済みというか
そうでなければわざわざ3DS版を作る意味自体がない
最初からPS4版がどこまで差を縮められるかという勝負だったし
普及台数に圧倒的差があった割には55:45は何だかんだで肉薄はしてる
同発にしてもスマブラforの3DS版とWiiU版並に差が開いたら
スクエニ的にもさすがにまずかっただろうけどな >>650
よーすぴ に交代しなかったら
よーすぴ が打診したトイロジックが無理と判断したら
そもそも、ヒーローズやビルダーズもひっくるめて
オルカが普通に開発できてたら PS4版 しか世に存在しなかったはずの企画なんだけどな ドラクエみたいなゲームなら
今なら国内でも海外でもSwitchの方が売れるよ
RPGはSwitchの方が正直言って強い >>651
ヒーローズとビルダーズは地ならしのために存在していたよ、だからこそまずかった
DQ7や8のリメイクや多数の外伝の存在からも、DQ11は3DSで展開するつもりだったのは明らか
だけど2013年にSCE誑し込まれた松田が社長になってしまったせいでPS4で出そうとした
それで、いきなり出しても売れないから地ならしのために作った外伝がヒーローズやビルダーズなのよ
これを作ってくうちにどんどん後ろ倒しになってしまった、DQ10にも悪影響与えたしね >>653
よーすぴ への交代劇とトイロジックへの開発可否の打診
という座談会で出てきた話はどうつながる? DQ10自体がCSDQのスパンを空けた元凶の一つだけどな >>653
ちなみに3DS版開発で珠玉の働きをした
デベロッパはよーすぴ専属的な関係だったのか
DQ案件から手を引いたよーすぴについてってニーア案件で更なる貢献をしてる ヒーローズってモンスターズの様に
双璧を成す存在にしていきたいって
息巻いていた割には成就しなかったよな FFナンバリングについては元社長の暴露話で事実と判明してる 次のドラクエはダークで大人向けっていってんのにまだSwitchで出るとか夢見てるのかよ。
PS5次元独占でPCとのマルチだよ。 >>660
箱(ゲーパス)で特別扱いしてもらったMSには仇で返すのか >>660はこれまでの経緯をどう見てるんでしょうかね・・・? >>643
スイッチは本体も故障しやすいだろ。
WiiやDSと違って特定の箇所じゃなくて全てが壊れやすい。
タブレットベースの携帯機を据置機も兼ねて酷使すること自体無理がある。
おまけに有機EL版のドッグでもあの熱がこもる構造は健在だし。 >>660
ダークで大人向けならPS5なんて選択肢にもあがらねえよ
大人も子供も誰も買ってないんだから ドラクエは元々ダーク
ceroAだから直接的な描写は避けるがね
ダークじゃなくてグロテスクを求めるpsユーザーとは折り合いが悪いんじゃないかな? >>657
ヒーローズはキャラゲーとしては結構良かったと思うね。
特に2は結構アクションRPGとして遊びやすい作品だし。
ヒーローズと10のせいで後発の11は戦闘が単調に感じてしまったな。
11は戦闘中歩けるならせめて位置取りに意味があれば良かったのに。 イザという時見捨てるためというより、距離を置きたいのに諸事情により…って方がしっくりくる
それくらい、機種未定のまま発表することにメリットがあるように思えないのよね
逆に機種を明らかにする事にデメリットがあって、それを回避してるような >>655
ネトゲで収益の土台安定するとメーカーも余裕持ち過ぎて
開発が長期化する傾向があるなぁ
FFもDQもそれでだらだら開発してる感じ >>663
ロンチからほぼ毎日酷使してるがジョイコンのスティックが埃で誤動作する
不具合以外は一度も調子悪くなった事ない
大ウソつきやね >>328
そうだよ海外では爆死なんだわ
それは否定しない
だからといってドラクエ9が売れたって言う認識もおかしいけどな >>652
ないない
オクトもブレブリ2もSteamがなきゃ対して売れてねーもん >>672
オクトはSwitchだけで150万本以上売れてるからそれはない
勝手に嘘つくな
1月にSwitch版の全世界出荷+DL数が、
150万本を突破いたしました!
https://twitter.com/octopath_pr/status/1103903055077007361?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>672
本日は「25日」ということで
OCTOPATH TRAVELERが、
全世界出荷+DL数250万本を突破したことをご報告いたします!
https://twitter.com/octopath_pr/status/1364838907804745731?s=21
でswitch版がアレから伸ばして200万本いったとしてsteam版は250-200=50万本くらいが妥当か
反論あるならよろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴミステが絶望的だからスティームだよりかw
まあどうあがいてもゴミステは終わる
日本では数年以内に確実に スレ違かも知れないけど、今週のダイのアニメで魔界への行き方をアニオリで匂わせてたから、ダイのゲーム延期ってアニメの延長が確定して納期が伸びたのかも知れないと思った。 ダークで大人向けは青年誌だからと
その路線でやった紋継ぐが尽く失敗している アメリカ人ははエロよりも暴力に興奮するんじゃないか
それも人間同士の争いによ ドラクエはおとぎ話だから
オモチャっぽく見られちゃうんじゃないか おとぎ話・オモチャっぽくなくなったら俺の好きなドラクエじゃなくなっちゃう >>47
ぜひドラクエにはSwitch出さないという選択値を試して欲しい 3年以上先、世界同時発売なのにSwitchで作ってるわけないだろ Switchのドラクエ11メガテン発売中止言い続けたくらいの説得力ありそう 本編以外もいつ出るかもわからん状態になってるなDQは
FFはそっちはすぐに出してる感じだけど DQ12→未定
DQ3 HD-2D→未定
DQトレジャーず→未定
DQけしけし→出た
DQモンスターズ→開発してる?
あと何かあったかね?
DQH3とDQB3は出ないやろか あとダイの大冒険とか
DQHとDQBは発表からすぐ出してたな >>669
だからスクエニとしては完全スマホメインでCSはスマホの宣伝用という
位置づけになりさがって来ている
MMOはFF14くらい成功してたらともかくDQ10は無駄に人手を食われる割には
ソシャゲほどの利益率もない状況じゃね?
DQ10に悪影響出たから11は3DS版だけにしておくべきだったとか言われても
ネトゲやらん俺からすれば知ったことじゃない ただそのソシャゲの稼ぎ頭はドラクエなんじゃいかセルラン見る限り
それはそれでスクエニ的に面白くないから任天堂機を外してドラクエ自体殺しちゃう
FFも16で死ぬ
任天堂機に出すなって人はそんな世界を見てるのかね
その場合はRPGといえば任天堂になるけどなポケモンあるし >>>63
君のなかでは そうみえたんだろうな
幸せな頭しとるわ すぎやん遺作曲のある12で完結やろ
いいかけん新規Ipを若手中心でつくらんと未来ないで PS5がメインハードです、とかやったら本当にブランド死ぬだろうな DQはあくまで任天堂機メインで任天堂機を外すことはまずないにしても
HD2D版DQ3やオフゲ版DQ10みたいに「こんなのPSでやる意味あるの?」的なものでもPSマルチは外さない気がする
FFは映画の失敗で潰れかけたのを救ってもらった恩義でどうやってもPSと一蓮托生せざるを得ないが
DQを一切PSと絡ませなくするとスクエニ自身の手でFFにトドメを刺すことになる
DQ9を携帯機のDSにしたのも和田としてはバランスをとったつもりだろうけど
そのおかげでFF13どころか国内の据置市場を大きく減退させるきっかけにもなってたし
松田としては二度とあんなことはしたくはないだろうね >>694
狂ってるけど、若手に「とりあえずデキ悪くても売れはするから」とドラクエ新作作らせて、ドラクエから卒業後に新規IP作らせるのがスクエニの方針なんだよね >>697
それはディレクターじゃなくプロデューサー育成目線の話だからなぁ
ドラクエって基本は外注でスクエニの経営が直接介入もするから置物Pが付け変わろうがクオリティにはあまり影響ないし >>696
ハードウェア戦争の「結果」だけを享受してきたのがDQなんで
据置減退(というかPS衰退)とは無関係だよ
自分で市場を動かそうとは考えてないのがDQ
なんだけど11でそれやり始めたから段々狂った歯車になりつつある
北欧神話の最終戦争で戦いの神がみんな死んだから仕方なく戦って
容赦なく滅んだ芸術の神みたいな立ち位置になりそうだね いや、ついこの前開発者募集したくらいだから
その道の連中がどれくらい集まるかによるだろ
まだ高専とかの学生が卒業してなくて4月から開始とかもあるだろうし >>699
別にDQ11はゲハ思想でPS4選んだ訳じゃないだろ。メモリアルイヤー作品だから据置クオリティで、と思ったらwiiU死んでる以上PS4しか選択肢なかった。
PS4が全然期待外れの普及速度だから急遽3DS版も追加したことから分かる通りドラクエ製作陣というか堀井にハード引っ張ろうなんて意図は皆無だよ。 wiiU死んでたというが今のPS5も大して変わらんからな
wiiUには出さないというのが当然の判断なら
PS5にも出さないのが当然の判断だろう ハブられるとしたらSwitchだと思ってたけど違うのか >>694
まだ開発が終わってもないのにすぎやんの遺作だけで間に合わせるなら
またまた過去曲の使いまわしオンパレードになりそうだな
もしすぎやんの後任を12のうちに起用するなら
DQは御三家が引退しても終われないシリーズになったってことだ >>702
大して変わらないどころかWiiUより遥かに酷いぞ… >>705
UE5はヤバくないけど、UE5に切り替える事になったドラクエ12はヤバい。エンジン切り替えられるッて事はまだ殆ど制作が進んでなかったって事だからね。
それとUE4でも気合い入れりゃFF7Rくらいのクオリティのもの作れるけど、UE5だからって凄いクオリティになる訳じゃない。当たり前の話だが、ショボいトコが使えばUE5でもショボいモンしか出来ない。 見捨てられたくなかったらもっと生産して普及させないと >>702
そもそもWiiUって負けハードなのにDQ10だしたわけだからな
当然株主に突っ込まれて和田はファミリー向けとか言いよどんでた
でWii版は50万本売ったのにWiiU版は10万しか売れずに
「ハードの寿命が短いのに」「開発コストだけ倍かかって」「課金者を維持出来ない」という糞みたいな状況に追いやられてた
だからPS4に逃げたっていう単純な道筋だよ 後発マルチのDQ10でそこまで言われるなら
本編完全新作のバイオやテイルズが5万は何と言えばいいんです? 使ってる外注がヘキサドライブだっけ
風タクHDや大神絶景版、アヌビスとか移植には定評あるけど
新作はボンバーマンRとかあまりいい仕事しないよなここ
ましてやPS信者が想像するマトリックスみたいなドラクエは
どう捻ってもドラクエチームとヘキサドライブから出てこないだろうに >>702
WiiUはPS5よりもソフト売れてたし
後発でDQ10が10万とかPS5には雲の上の数字過ぎるだろ… >>706
悪いがどんなにネガティブ思考でも
WiiUは擁護できんぞ。
今でもメイバーチャルコンソール以外のゲーム
で遊んでると言い切れるなら凄いが少数派だろ >>710
ドラクエ10はスクエニ的には「最低でも10年続けたいMMO」、なのにPS2のFF11の感覚で開発しはじめて
早々に任天堂がWiiを畳む意向を示して「そもそもWiiの売り場が店舗から消滅」してるのに拡張を出し続けるという辱めを受けたわけよw
そりゃ逃げますわな ぶっちゃけ目くそ鼻くそなんだよね
んで目くそには出したくないが鼻くそには出したいみたいな
空気だしてるから狂った歯車だ、ていうんだよ >>715
だからMMOにとっては目糞鼻糞どころじゃなくWii/WiiUは異臭を放つ大便だったんだよ
そしてスクエニの柱はMMOであって買い切りのドラクエではないわけ
買い切りの大型タイトルがいくら売れようがMMOの何年もの安定した課金利益にはかなわないんだから
本命のMMOのユーザーを増やすためにMMOを展開しているハードで「まき餌」にするのがもっともシナジーを得られる >>714
まぁWIIUが爆死ハードなのは誰もが認める事だが、それより遥かに酷いPS5に勝ち馬に乗る売り方しかしないドラクエが乗っかるか?って話でしょ。
出荷台数見れば今のソニーのやる気のなさはWIIU時代の任天堂の比じゃないのは一目瞭然だし。 もうPS5独占でいいじゃん
スクエニの株主なんて大半が松田の色違いだろうし、いけるいける 一年経ってもタイレシオ1.0すら超えない史上最悪の大失敗ハードPS5でドヤ顔 基本的にスペック不要なタイトルはいいよな
その時、元気のあるハードに移植させる作業だけで済むから >>717
だからその売り方はドラクエ10をWiiUに出した時点で破綻してるからそもそも前提が間違ってるよって話
WiiUは最終国内330万台/世界1300万台でしょ
PS5は半導体不足のこの状況下で既に国内100/世界1000万台突破してるけど >>713
レスちゃんと読めばわかるが単体で評価ではなく比較しての評価だろ
あっちはps5と比べればソフトは圧倒的に売れてる
後そこはネガティブじゃなくてポジティブだろ PS5の公称普及台数が寝言に聞こえない業界関係者っているの?
9割はバイオで目が覚めてると思うけど >>724
「本体無料同梱」で誤魔化してただけでソフトは全く売れてねンだわ
ナック商法をイカ以外の上位4タイトル全部でやってたんだぞw CSの本編は国内比率が6割を超え
今や稼ぎのメインであるスマホはほぼ日本でしか遊ばれてない
こんなIPで海外のメインに考えるのがまずおかしい
松田が社長だから海外需要を狙うという半ば狂ったようなムーブも
充分あり得るという話ならまだ分かるけど
常識的に考えて海外狙いでドラクエをPSに展開するとか流石に無理ありすぎ >>726
少なくとも一年目に出たピクミンは15万本以上売れてた
PS5は一年過ぎて10万超えたソフトが一本もない キーになってるのはやはりUE5
UE5で作るのは決まってるわけだからPS5は外せない
そしてコアゲーとして作るとも言ってる
もうこれはPS5と心中する以外の道はない
ドラクエがいよいよ死ぬ >>729
ピクミンも無限に小売りに売りつけられるタイプの任天堂タイトルでしょ
ドラクエ10オールインパッケージがたったの2000本だったのが現実 >>732
Switch版ドラテンパッケなんてWiiユーザにタダで配ってたから普通は買わねえよボケw
WiiU版から入ったやつかSwitch版を機に始めた新規しかいねーよハゲw >>731
> キーになってるのはやはりUE5
> UE5で作るのは決まってるわけだからPS5は外せない
何度も言われてる事だが、UE5はUEの最新バージョンってだけであってUE4よりも利便性や機能が増してるがそれ以上でもそれ以下でもない。
自社エンジン使えずにUEに頼ってるトコはこれから例外なくUE5に移行していくし、ドラクエチームもその一つってだけ。分かるのはエンジン変えても支障ないレベルでしか制作が進んでない、って事だけ。 >>723
妄想を前提に話を組み立てるなよ
WiiUでやらかしたからそれ未満のPS5にも平気でぶっこんでセーフなのか
まだ松田の恩義案件のほうが筋通るわ ついでに言えばPS5は世界でソフト売れてねーからな
SIE公式発表でもラチェクラのミリオンくらいじゃね DQ12はスマホだろ
ガチャクエ12として生まれかわる >>736
お前がね
事実として、MMOとソシャゲがスクエニの利益の大半を占めているのが現実
HDはその余剰でやるブランド維持のための事業で買い切りタイトルをどこに出すかなんてお前みたいなゲハ脳しか重視してないんだよ
最終的に全部に出せばいいでしょぐらいのスタンスでしかないから今や糞箱にもドラクエ出してんだろうに
供給が間に合っていないだけでマイナス出荷したWiiU以下はありえないでしょw >>86
ガチでバカさ丸出しだが、どこも作れんぞ?
現実理解出来ない人は糖質の気があるから病院いきな。 >>739
任天堂機を含むマルチならまぁいいんじゃないの?
だがPS5がWiiU未満のゴミプラットフォームであることは否定できませんな
スクエニ的にもメインがMMOとソシャゲっていう和田の遺産でいいなら気にしないだろうしな >>741
いや逆、スクエニ的には「販売停止するほどバズってるFF14の一般向けの入り口としてPS5が普及してもらわないと困る」
これが最優先事項であとは捨てられるカードでしかない 大体機種未定てどういうことなん?
もうある程度出来てるんだからどの機種で作ってるかわかるだろ
それとも開発者もどの機種になるんだろうなぁ て思いながら作ってるのか? むしろFFのようにPS独占でもろとも死んでくれることを望んでるよ
ブランド価値毀損して屋台骨のソシャゲ売上も揺らぐからな 売れないPS5にあわせてグラ書くかどうかが焦点になるわけだから
いざとなってから切り捨ててもそこまでの開発費がまるまる赤字だし
そういう問題ではないんじゃないかな(´・ω・`) >>743
UE5(PCベース)でスペックに余裕もって作ってるから短期間でPS5でも糞箱でもブヒッチでもどこにも移植できるよってことでしょ
ただブヒッチを想定してる場合は相当ショボいグラってことになるが
ファーストから金積まれればそちらに時限独占でだして、契約期間終わったら全機種マルチってとこじゃないの PS5を今発売予定入れるとFF16みたいに逃げられなくなるからね >>742
結果的にはMMOとソシャゲだけの会社としてCS撤退しそうだな
そもそもFF14をCSでやるんじゃねぇよツールも使えないだろ 性能的にない!できたら金詰んだんだーとか願い事にしても惨めすぎる >>745
発売がまだ先で今後の情勢見て発表するつもりなんじゃね
例えばDQ10オフの各種の売れ行きとかSwitchの次世代機がどうなるかとか
そこら辺見極めてからもろもろ発表しないと11みたいになる >>743
文字通りに「機種未定」なんだと思うよ。
もしUE4である程度制作進んでたらUE5に切り替えられない。切り替えても支障がないくらいにしか制作が進んでなかったって事。当然完成時期も未定だし、その頃にハード情勢がどうなってるかも不明。だからとりあえず一番対応範囲の広いUEの最新バージョン使っとこう、って話。 Switch次世代機に互換があるかだけでもスクエニは教えてほしいだろうね >>748
?CSでもMMOとソシャゲはできるし実際に展開してるだろ
PS5でも原神が一番売れてるようだし
旧来の何十億も掛けた買い切りゲーを何十万本も全国に出荷して大金をもらうっていうビジネスモデルが終わりつつあるだけのこと そもそもドラクエでSwitch抜きとか株主から袋叩きに合うで >>753
それはプレステのソフトが売れてないだけ
Switchのソフトは売れてる
スマホが台頭したら任天堂のビジネスモデルは終わるとか言ってた人と同じ >>739
スマホゲーのための宣伝塔なら普及してるハードに出さないと意味ないな ニダヤにレスしても意味が無いのに
自分の考えを一方的にまくしたてるだけで会話にならん
キチガイなのに >>755
ブヒッチのソフトも大して売れてないでしょ
任天堂の何年も売り続ける枠とモンハンみたいな買い取り保証タイトルの数字だけが目立つけど
毎週のランキング30位は大半が1万本未満っていう過疎市場でしかない まぁコイツもPS撤退しないとおとなしくならないだろ 役にたたんPS叩き棒捨てて別ので任天堂煽りだすクズだと思うw >>698
外注といってもドラクエチームも何人か交ざるし、10以降は自社の割合の方が大きくなってるからなぁ
それがFFぽさが増してる原因になってる >>760
根拠のない妄想まき散らす荒らし行為しかできなくなるだろうな
あっそれは今もか ワースト売上になるドラクエと思うと胸が熱くなるな
7と9は早々超えられないからな… >>723
10はオンラインだから別問題
WiiUに出したのはWiiユーザーがUを買った際にドラクエ10を卒業してしまわない為の対策
まぁUが糞だったのは事実だから実際には乗り換えなんてのはほぼなかったけど、新規ナンバリングとは別の話だよ >>394
あれはマジで謎だな
ゼノクロやゼノブレ2より遥かに糞ショボいフィールドで井戸ルーラを検討するとか
PS4ってなにかロードに関係するボトルネックでも有るのかね 流石にゼノショボイドよりはマシだと思うけどPS4じゃなくオープンワールドを想定して最初に一気読みさせるUEの仕様でしょ サード「ソニーさんお金くれないとPSハブしますよ!
しばらくは機種未定にして待ちますので早くお返事ください!」
ジム「ふざけるな!誰が金なんか出すか!」
サード「そうですか、じゃあハブらせていただきます」
ジム「・・・・・・ファッキンジャッブ!!!!」 UE5とかマトリックスみたいなドラクエが楽しめるんかな? 発表の発表したがるドラクエなもんだから
発表会、PV映えを強く意識してFFから周回遅れの魅せたがりで
グラフィックガーって傾向強まってるんだよな…
その割には大して凄いもんでもないのに
それにそれに対してニーズそんなにないのに >>758
出た買取保証www
それより売れないPSはなんなの?w生みの親さえ縦マルチしなきゃいけない状況なのにw >>770
ニーズがあるからしゃあない
主人公が移動中に垂直ジャンプしたり
戦闘中に自由に動かせるだけで称賛されるレベルだし >>771
なんなのって半導体不足でそもそも売ってないんだが現実見えてます?
普通にAmazonとかで買えるようになってから言ってね >>773
それが出来てないぞ?
それでここまで来た以上これから先もない。
現実見れない糖質君は医者にいけw ドラクエ10がWiiと心中したからスクエニはもはや任ハードに甘くないんだよなぁ… 10死んだのは11グダグダで開発者取られたからだろ 11の窓から外が見えますだの川に入れますだの失笑物だったなw 10はノイジーマイノリティのWin版ユーザーの言うこと聞きすぎたせいでWiiのライトユーザーに逃げられた >>767
> オープンワールドを想定して最初に一気読みさせるUEの仕様でしょ
UE4にそんな仕様はねーよ。単純にオルカの技術力不足。
つーかUEって汎用なぶん、専用エンジンで作るよりロードやfpsのクオリティ落ちるのが普通。 Wii版って仕事場にWiiU持ち込んでたえいいちろーとか不倫主婦とかやべー奴だらけじゃん 英一郎のツイッタープロフにはPS4の文字しかなかったね >>780
11のためにわざわざエピック側がGC改善したんだが
IOに汎用とか関係ねぇよ、PGが独自実装する方が大抵遅い
馬鹿じゃねえの >>782
えーいちろーはWii発売日から11垢でやってた廃人
職場にWiiU持ち込んでた自慢もしてるよ
最終的には快適なPS4版に乗り換えてマウントしてたってだけ >>780
全部メモリに乗っけてゲーム中はロードレス というOW仕様
を、町で1ワールド、外も区切って1ワールド を最初に設計したから
その都度全部アセットロードするアホな作りをやらかしただけや >>786
えいいちろーは糞箱以外全機種ユーザー
ドラクエ10は発売日にWii版からやってるがPS4に移行しただけ
任天堂信者らしく頭が悪いのでドラクエ以外のソフトはまともにトロフィー取れてない >>783
プログラミングってのはシンプルなほど処理が早いしハードに最適化させるほど効率的になる。そんなの常識だろうが。
汎用エンジンってのはそれらのプログラミングのパターンも予め沢山用意してあって、プログラミングあまり出来ない人でもそれなりの事が出来るし、プログラミング出来る人なら既存アセットをカスタムする事も出来る。
が、「何にでも応用しやすく、またどのハードにも対応させられる」って事はそれだけ余計なものがゴテゴテくっついた非効率的なプログラムって事。だから普通に使うとロードやfpsの品質は下がる。
もちろんエピックやスクエニ第一みたいな技術力あるとこが使えばまだ別だがな。 >>773
しかしPS4並の速度で売れてて、半導体確保も予定通りと言ってるよ?
それなのに採算取れないのか? >>788
×シンプルなほど処理が早い
○高速な言語でローレベルなほど処理が早い
汎用エンジンはローレベルAPIを使うので当然独自実装(ソフトウェア処理)よりも大抵早い
最適化っていうのはアセットを減らしたりゲームでよく使うがそのゲームにおいては使わない処理を省略したりするっていう地道な作業
他人の書いたプログラムより自分の書いたプログラムの方がその点で融通が利くというぐらい
アセットを加工するのはプログラマーの仕事じゃねえよ低能 制作してるのに機種未定ってことあるのかな
作ってる最中もみんなでこれ何ででるんすかね?さーしらんけど
とか言ってるのか >>793
Unityとかで作ってるならありえるんじゃね プロトタイピングはPCでやるから誰も気にしてない
上の方では任天堂の次世代機にメモリ積め、もっとCPU&GPUの性能上げろ
珍コン付けるのやめろ
まともなハード作らないとハブるぞと圧力かけてるとこだろうな >>10
糞グラ過ぎて炎上するなら尚更Switch独占じゃね?
まさかSwitchハブなんてあり得ないわけで これswitch切って、任天堂次世代機で発売予定だからでしょ
先にPS箱steamで発表したら任天堂に不義理&任天堂信者がネガキャンしてくるし ますます発売日発表するのギリギリになっちゃうなこれから DQ10オフが延期してFF16の続報も来年春になったから
他のタイトルもいろいろとずれ込むのかな ダイもドラクエ12もSwitch用に作り直してんのかなあ >>798
switchで出せないことがどれだけ致命的か分かってるの? >>800
何やってるんだって言われるからだろ
根本的にリリースペース遅いのをどうにかしなきゃ意味はないんだが pc、xbox含めて世界に売っていく気があるならpsでも出すだろ?日本に篭るならswitch一択。 12は2015年から検討してるってどっかでみたがなあ
出来ていてもいいはずだ マルチだって言っただけでもSONYの怒りが激しいのかな >>805
世界に売る気でもSwitchオンリーでも問題無いレベルのハード普及台数だが
まぁ11見るにところ構わずマルチにするだろうけど >>798
スクエニは地に落ちた
発売する機種なんかどうでもよくて、とにかく出すゲームがつまらんのが致命的 SONYは久夛良木がやったPS3と同じ愚をPS5で犯してるな
処理能力さえ高ければ最高だと 顧客からもっともクレームが多かった「ゲームのロード速度」を改善してるんだから全く犯してないでしょ
むしろマーケティングで伝わりにくい部分で顧客と誠実に向き合ってる
ブヒッチとか携帯性でいかにも客が求めてるものみたいなマーケティングされてるけど実際ゲームにならないぐらいロードあってガクガクだからな ロード画面なんて無くなる
て言ってたのに普通にロード時間あるのは誠実なのか? 「ロード時間ゼロ」と主張していたのは糞箱
「ロード画面がなくなる」というのはその通りになっただろ、糞箱と違ってゼロになる、ロードをデリートするとは言ってないが
速報、XBOX series XはPS5と違い、ロードをゼロになることが明らかに
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1576762595 >>813
天才サーニーから〜のジムだろロードゼロ NO LOAD SCREENSと書いてあるね。
NO LOAD TIMEと書いてあるようにみえるのかな? ロード画面が無いと言っただけでロード時間はある
てのを誠実と言えるのか?
誠実の意味を取り違えていると思うよ 明確な嘘になった糞箱よりは誠実だろうね
それにロード時間あるといってもPS4世代のゲームがロード一瞬で終わるようになったのは事実なわけだしイチャモン付けてるだけにしかみえない 少なくともサーニーにもお前にも誠実さは感じないな
誠実ですと自称するのは勝手だがあまり人を馬鹿にするなよ 俺はソニー社員じゃないので自称にはあたらないがw
HDDのPS4で30秒とか掛かってたロードがほぼ一瞬になってんのに何が不満なんだか
馬鹿がイチャモンつけてんじゃねーぞマジで 最近ひろゆきとかカイジの利根川みたいな事を平気で口にする
やつが増えてきてまあレスバしたいならそれでもいいかもしれんが
誠実などと口にするのは図々しすぎる、て話だよ 自称の使い方が明らかにおかしいのにごちゃごちゃ言い訳して居直るクズより図々しくないのでは >>283
ドラクエは世界でも通用する!って息巻いてズッコケた
まぁ井戸ルーラとかで詰まってるような技術レベルじゃぁね ドラクエ12はSwitch版をあとから出すと新鮮味が無くなるので、
他のハード版と同時に出さねばならない。 自殺願望でもない限りPS5はないだろう
スイッチで最適化させた形に落とし込んだうえで
PSとPCに移植ってとこだな 総選挙見て何感じてるんだろう
DQ7、8は雑魚、FFDQでPSだからグラ出せた作品もそれだけでは多くが雑魚なんだよ
なら11の位置は電光石火で仕上がった3DS版11に救われたんじゃないかね
ナンバリングにかけるクオリティやプライドでうすのろなのが馬鹿らしい Switchでは性能不足
そしてドラクエはかねてより一番売れているハードで出すと言ってるからPS5が覇権を取ってからだろう
3年後くらいか >>829
週販で2000台以下なのに?
アメリカAmazonでも売れてないのに? >>765
なら最初からUで出せば良かったんじゃないの? これさ、見捨てる方がデフォでPS5に乗る方が非常策なんじゃないの? スイッチでいいだろ
どうせ性能を使いこなせい
UE5を使うなら話は変わるが >>829
日本でPSが覇権取るなんてない訳だが
PS3もPS4も負けハードなの見てもわかる通り >>829
松田はPS5普及待ちで総延期の構えを取ったな
でもPS5が普及しなかったらどうなるんだろうな 2年ほど本格的にゲームハード自体が作れなくなる噂もあるし
そうなったらPS5はおしまい
普及しきってるswitchでやりくりした方が圧倒的にマシ
になる可能性が高くなってきた >>835
総会で株主に責め立てられて引き摺り下ろされENDの可能性が微レ存 >>837
アヴェンジャーズでも無傷だったしMMOとソシャゲで稼いでいる間はやりたい放題っぽいのがなぁ >>793
最初からPS3で出すって発表してたFF14が出来上がってみたら、これどうやってPS3で動かすんだって代物が完成した。そんなことしてる会社なら何だってアリ 次回作はダークファンタジーになるんだろ?
ちょうどいいじゃないか
ドラクエのコア層なんか40代なんだしw 「海外狙い」ってのがな
必然的とまでは言わないけど日本ユーザーを捨てることになりそう 堀井さんも引退作になる可能性もあるしやりたいようにやりゃいいでしょ
元々、洋ゲーのパクリだし洋ゲー風味でラストにしたらいい
ちなみにswitchに出さなくてもいい
スクエニは主力ソフトをまた失って路頭に迷えばいい
消えてなくなれ みんなPS独占でどうなるか見たいから早くPS5オンリー宣言しろや松田 >>841
今の40代は現実が暗いから創作やゲームには明るい作風のがウケるだろ
痛い厨二病でもなけりゃな 個人的には全サードPS5メインで行ってくれても構わないんだけどな
日本国内で完全にサードの息の根が止まる このスレはゴキの願望が入ってきているから
まともなスレじゃないあ ダメだ、ソニー様の言うことを聞いてブランド潰すんだ >>841
その年代はなろう好きだろ
ダークは求められてないと思う >>852
ps5独占でFFを開発してるから普及してくれないと困るからな DQにハードを普及させる力があると思ってるなら11をあんな乱発しないんじゃ? まだ未定な時点でPS5単独はありえんわな
んでマルチだとそこまでハード牽引効果はない
現実的な落としどころはFFの方を箱PCマルチかな PS4がFFとDQ(とMHとサード連合もだが)を率いても
Switch一つ潰せなかった時点でFFもDQも大した弾じゃなくなった
その程度の代物がPS5の現状をひっくり返せる訳が無い
DQの道は二つに一つ、Switchに出してとりあえず首の皮を繋げるか、PS5と心中するか、だ >>855
FFは海外需要あるしさっさマルチにして生かした方がいいわな
逆に国内需要しかないdqはまぁ死のうが生きようが スクエニのことだから最初はPS5向けに作ってたはず
それが半導体不足で
PS5の出荷が長期間まともにできないことと
PS4が寿命を迎えたことにより計算が大きく狂った
今頃PC含めたマルチに切り替えだしてるだろう
さすがにメインブランドを爆死させるわけにはいかんからな 開発期間が延び
FFとDQをまったく遊んでない世代を大量に作ってしまったことと
開発費の高騰でソフト価格が高騰したのが痛かったな
昔遊んでた世代はテレビゲームからどんどん卒業していくだろうし
FFとDQブランドは国内では徐々に衰退していくしかないだろうな >>859
DQはまだウォークはそれなりに話題になったし9であの当時の若い子の知名度は得ただろうからそれなりに今でも国内はそこそこやれそうに思うかな
元々からの持ってるハードで出たら買うかって層が主だからハード牽引は厳しいが
FFと違ってトレジャーズやモンスターズ新作でそれなりに幅広い層向けには展開予定だし ブランドが大事なのにPSに突っ込もうとしてたってところからもう理解できない >>859
FF側はまだしもDQ側は人生からも卒業してそう >>860
9でゲットした新規を11の延期で逃したから危険信号
ウォークとかほぼおっさんやろ
11の内容的にも懐古に売るのが精一杯かな >>860
9の路線で行ければ新規も取り込めるだろうけど例の総選挙で旧来型の支持が強いとみたら日和る気がするんだよなあ
新しい事に挑戦した9や10より退化した11の方がウケてしまったようだし
まあ個人的には10がはっちゃけててくれたら他のナンバリングはどうでもいいんだけどw スクウェアの苦境を救ってくれた恩義があるからPSを捨てられない switch PS45 Xboxseries steamでマルチ展開
先行がどっかあるかなXboxは半年後ゲーパスでとなってもそんな炎上しないだろユーザー数考えると >>865
まじで切り離してスクだけでやっててほしい ガチャの宣伝用なら
それこそ国内重視だべ
スイッチは外せねー ゲーセンとかにあるドラクエのカードゲームで子供にそれなりに認知されてるけどゲームがどういうゲームかってのは知らなそう パソコンで作ってるのかな
Switch用は大幅にグラを落とさなきゃならないから見せられないんだな まあ、PS4版がでるんだから
互換機能で遊べって事で 今もドラクエのナンバリングタイトルは
一番普及してるハードに出すって定義してるなら
PS5なんか普通に論外だろ 前例を覆して復活したFF14のようにPS5は盛り返す >>874
遊戯王で言ったら手札バレどころかデッキバレしてるのに? PS5版は無いな
PS4版の危惧をするべき
ってのは俺でもわかる
いつもの釣りスレタイだな PS5独占にしてゴキブリの「だが買わぬ!」を世間に知らしめてほしい 早くて4年後って考えるとps4は流石に無いな
PS5は生きてたら出る可能性はあるんじゃね むしろUE5でいく宣言をしてる以上PS5は絶対見捨てられないんだよ
だから困ってる
『売れないのがわかってるのに外せない』というアホみたいな話
昔のDQみたいに、出すのを決めるのはハードの普及を様子見してから、だったならこんなことは起きてないのにな PS5版は発注が無かったのでDL版のみにします
こうならざるを得ないかもな マルチだとしても9割がswitch版の売上になるだろうけども
ドルボードみたいにまたPS版だけに特典とかやらかすとswitch版の
売上の足引っ張る可能性がある
ユーザーは割と軽視されたという空気に敏感だからな
特典つくならPSで買うよ、とはならない
舐めた態度とるなら買わねーよ、となったら目も当てられない すでに世界1400万台うれてるps5が普及しないとでも思ってるのか 任天堂にスイッチ次世代機の情報貰って発表まで待つ構えとかな
DQ11の時はそんな感じだったし Switch次世代機で画素数だけ上げて見えるようにする ソフトの売れない謎空間に放り込まれてる台数まで
「普及台数」のカウントには入れたくないな ダイ、トレジャーズ、ドラクエ10オフライン、3見てほとんどSwitchありきの計画見え見えじゃん Switchなら未定にする理由がない
未定=PS4(5)含むマルチの可能性が非常に高いと思うよ Switchは確定でPS5を入れるか入れないかで悩んでるのだろう
PS4版有れば一応PS5で遊べるしね ぶっちゃけ海外でもSwitch爆売れしてるんだしSwitch独占のが売れると思うんだけどねえ
FF16をPS5に突っ込んだ馬鹿のせいでDQブランドに迷惑掛かってるだろw >>890
違うよ
10オフラインにPS5を入れてるところから見てPS5ありきで計画を立ててるのが見え見え
ドラクエは「出す気が無いハードにはそもそも外伝すら1本も出さない」からな
それにオンラインのPS5版が無いにもかかわらずオフラインを出す、しかもDLCのアーリーアクセス権付きって不自然極まりないだろ
これからはPS5を主軸に据えるつもりだったけど、想定外の爆死で二の足を踏んでるだけ
本当に「二の足を踏む」って慣用句がピッタリすぎる状況だよ オンギマン達は針の筵だろうな
一番売れてる機種に出すという宣言を破ってまでPSに忖度したのに
この有様じゃね
近いうちにどのメーカーからもオンギーズが消え去るなこりゃ Switch用に直した画面ができたら見せてもらいたいところだな switchが現役時代に出るかのほうが心配
ドラクエ6がそんな感じだったな オフラインにPS5入れたのはオンライン誘導目的だろ
特典がPS版多いのはSwitchの方が既にオン人口多いからSwitchばかり偏ったら困るってことだろう
まあ、そんなこと意味なくSwitch版しか予約入ってないようで >>898
だから何でオンラインがサービス開始してないPS5に出す必要があるんだよ
PS4だけで十分だろ 次のオールインワンからPS5版出す予定あるからだったりして ダイやトレジャーズでちゃっかりPS5は無しになってたら笑える ソニーは自分のところの少しばかりの技術を自慢するためにソフトの邪魔をするのか
サイテーの会社だな PS5版の受注が取れてなかったのは火を見るよりも明らか
半年延期すれば状況が良くなる訳でもないけどな 正直PS5って2年後でも国内で大して普及してると思えない
海外も独占タイトルのよほどのヒット作でも出さないともう無理では switch独占だろ
PSでお金かけるよりゲーム内容を充実させて
switchで多くのユーザーに買ってもらったほうがどうかんがえてもいい >>864
アクション中心とか大幅にかえたいならヒーローズみたいに外伝にすれば良いんだよ
それで売れたら本筋のナンバリングに取り込むなり、段階を踏めば良いだけのこと
スクエニ上層部はFFを殺さないためにDQもフォトリアル方向に引っ張ってPSメインで展開したいけど
開発費はあがるのに外伝で任天堂外しは採算が取れなすぎるから無駄にあがいてるって感じだな ”SONYさん11のときみたくお金くれるなら出すよ!”という保険的アピールだね>>1 NX検討版(ブヒッチ)を発表会で土壇場で発表って不義理をしてるんだからソニーはもうださんだろ 11で味をしめたからどうせ12もキャラ固定ストーリー一本道で公式放送に人気声優呼んでんほぉ〜なんでしょ switch未対応と早々に発表したらまた任豚にネガキャンされるからだろ とりあえずPCで作って、
リリース一年前くらいになって、売れそうな機種向けダウングレードするんじゃないかね? >>910
アニメ調のキャラで売れてたのをフォトリアルにしたら爆死するなんてのはテイルズが13年前くらいに通った道なんだが… >>912
不義理どころか、未完成版を出してから2年半は11Sを出すのを控えた上で、
Switchに出した1年後にPS4にも移植するっていう最大限の忖度をしてくれてただろうが >>187
そらNHKも8k放送だし完全対応は8kがこなれてからだろうねぇ。4kは部品がかなり安くかつこなれてきたら搭載すればいいだけだしアプコンで十分wメインは携帯機のSwitchだしな >>914
PS非対応だったら大規模ネガキャン&ゲハへのネタバレスレ絨毯爆撃を君達が絶対やるからって
他のハードユーザーもやるとは限らないから決め付けないほうがいいよ DQFF板なんかソシャゲが勢い上位独占だからな
もうポンコツジャップに頼ってたら沈没するのは見えてる
PCメイン海外メインで作って任天堂が嫌がらせ目的の低性能ゴミハード作らなければついでに出してやるというのが正解 >>917
控えたってブヒッチが低性能すぎてアセット総劣化させて作り直しになる後期UEビルド版じゃないと動かなかっただけでしょ
ブヒッチ版の移植も糞箱のゲーパスんほぉのついでで劣化部分直しもしてない手抜きだし >>920
何度もいうが、この状況でswitchはずしたら連鎖爆撃で死ぬぞ? ドラクエは最も売れてるハードで出す
これ本当上から目線で子供の頃から嫌いだった
苦しい時に支えてくれた所とかに恩返ししろよ
任天堂かソニーか知らんが >>923
だからもうスクエニの買い切りゲーで物理パケがミリオンダブルミリオン売れるってのはもはや重要じゃないのよ
毎期ソシャゲとMMOでそれ以上稼いでんだから >>924
子供なら尚のこと自分で持ってる機種に出るかが重要になるはずだが? PS5より任天堂の新ハードに合わせて発表の可能性も有りそうだがな
どうせ開発に2年は時間使うのほぼ決まりだろう
その時に いや、任天堂の新機種が出るってなったらむしろ慌ててSwitchがあるうちに出すんじゃない?
Switchの次の機種はその2年後のDQ12sに使うだろ スクエニって一見PS全力に見えるけどスマホの比率でかかったりswitchの方にも割と出してたりでそんなになのよな
その上でドラクエスタッフは割と任天堂寄りだしPS5の現状考えたらドラクエ新作、トレジャーズ、モンスターズはswitchは確定に思うがね >>932
Switch2に互換あれば問題ないだろ
7だって出たのはPS2発売後だ >>927
稼いでるのはCS出身のIPばかりだからそうもいかんよ
スマホオリジナルのIPは爆死ばかりだし 予算もだいぶ削られてる感じするな
DQHとかDQBの頃と比べたら
もっと発表から発売も早かった記憶あるけど >>927
そのソシャゲとMMOのIP、出自はどこなんだい? >>918
8K放送になっても40インチ未満はハーフHDのTVばっかで
何も変わらないんじゃないかなぁ
テレビの規格そのものに口を出してチューナー積むなら最低解像度こうしろってやらないと
>>927
それやるとFFみたいにブランド力死んでソシャゲも儲からなくなる
売れるハードに本編出さないとどうなるかFF見てればわかるだろ 11sはPS4でやったところ画面はスッキリして見えた
40インチだけど 国内はSwitchで出ないと、これだけ普及したユーザーに迷惑が掛かってしまうぞ
PS向けにはエログロを濃くした奴を出してやればいいんじゃないか Switch.PS4でしょ
これで5でも出来るんだし4切る必要ないでしょ5なんてPrO2と見とけば ドラクエみたいなマンガキャラにはHD以上は無駄な画質なんだよな Switch以外の選択肢とかあるわけ無いだろ
極々一部のド気狂いが低画質ヤダブヒー低性能ヤダブヒーとか鳴きまくってるが
ハードの普及率と稼働率考えたらSwitchが最適解どころか唯一の正解
ソニーへ最大限に忖度したとしてもSwitchとPS4マルチが関の山だ ハードはスタートダッシュに失敗するともうダメだからな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。