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【悲報】ゼノブレ3、海外e-shopでオープンワールドとバラされてしまう
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0001名無しさん必死だな
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2022/05/22(日) 14:45:13.70ID:Pu4xhgmg0

Join Noah and Mio, members of the two opposing nations of Keves and Agnus, on a heartfelt journey to end the cycle of violence.


Join Noah and Mio, members of the two opposing nations of Keves and Agnus, on a heartfelt journey through a rich open world to end the cycle of violence.
0165名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 09:19:53.06ID:drROByZhM
PVに出てたタイヤ付いた移動拠点ロボみたいなのがワールド内を自由に移動しまくってるとかもあり得そうだな
0166名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 10:19:10.13ID:Ae2Z6S910
PV1のバイクなら兎も角あれは無理だろ
0167名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 10:24:50.42ID:nh7Q3xp5a
毎度の疑問なんだが、何故性能馬鹿にされてるSwitchでできることが性能自慢してるPSじゃできないの?

性能低いほうができることを性能高いほうができないっておかしくね?
0168名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 10:26:40.26ID:nh7Q3xp5a
>>150
ゼノクロも採算取れてるのに、何を見たら取れないと思うんだ?
0170名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 10:35:14.58ID:esH6/5gr6
>>167
そういうと解像度がーロードがーfpsがーって発狂するだけだよ
特に多くの和サードにとってはスイッチってのはやりたいことを実現する性能的には十分だからね
ただ高解像度のテクスチャを貼ったり技術力不足をハードに丸投げするには性能高いハードの方が楽に見栄えの良いものを作れるからさ
0171名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 10:53:24.43ID:UW0N/xKhM
エルデンはそこらじゅうに落ちて死ぬ谷だらけなので見えない壁のようなものだ
0172名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 10:53:29.79ID:esH6/5gr6
3の人員募集してる時高橋がRPGで最も大切なのはシナリオではなくマップと言い切っていたから今回は相当自信あるんだろうな
メトロイドヴァニア方式を期待してるからシークエンスブレイクもあるといいなぁ
0173名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 10:57:54.50ID:qI/4Og8rr
>>167
ま、たしかにな
そもそもWiiUで開発されてたはずのブレワイが今でもゲーム史上最高傑作クラスの扱い受けてる現状
0174名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 11:05:27.72ID:f6ByqpI/0
>>167
出来る事(美麗なグラ)自慢する為に細かい小物まで作り込むから開発期間と費用が肥大化しまくって
ボリューム増やしたり綿密な調整したりバグ取りに使うべき時間とお金が開発早期に無くなる
0175名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 11:08:51.45ID:nh7Q3xp5a
>>169
Switchで出来てることができてない
0176名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 11:29:11.97ID:esH6/5gr6
>>174
配分をミスっているというより純粋に技術力やアイディアがないから
グラやら小物やらの見栄えで誤魔化すことに費やしているだけだと思うわ
0177名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 11:32:52.63ID:a8g/FuJ10
オープンワールドとかスクエニがFF15で失敗したものをモノリスみたいな技術力がないメーカーができるわけないだろ()
0178名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 11:36:21.42ID:oicMd+SV0
>>164
扉で足止めロード
至る所に謎構造のエレベーター
細道で繋いだマップ
エルデンはシームレスに見せる為のロードポイントが多すぎなんよ
0180名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 13:50:40.21ID:nh7Q3xp5a
>>179
ゼノクロは海外で売れて黒字になったと過去にモノリスの高橋が報告してるよ
0182名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 13:53:14.73ID:zMleswL80
OWとしてはゼノクロ>>>>FF15だったからなぁ
スクエニは金の使い方が下手過ぎる
0183名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 13:53:55.97ID:BP6t6YAoM
>>166
そぉ?
クロスのマノン船やズ・ハック?だっけ?みたく
巨大な拠点メカをオープンワールド内で動かしたいって構想は早くから在ると思う
0184名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 14:02:19.68ID:4DoJtD3cM
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
許せねえええええええ
潰せえええええええええええええええ
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
モノリスがあああああああ
0185名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 15:12:44.81ID:nh7Q3xp5a
>>181
モノリスソフトの2016年の決算報告書
0186名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 15:19:08.46ID:f2OqTUNT0
>>162
壁無いけどね ぐるっと繋がってるからね デタラメばっかり教え込まれてるなクソゴキが
0188名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 15:36:07.82ID:LU76iXNB0
>>186
エアプがゴキ扱いすんなよ
ゼノクロは海の先に壁有るだろ
設定上は繋がってるがゲーム上は到達するまでめちゃくちゃ遠い所に壁有る
0189名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 15:41:29.49ID:f6ByqpI/0
>>186
そうだったっけ?
何かマップの端っこのバリアに沿って隠し要素見付からないか探した記憶有るわ
0191名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 15:46:38.93ID:nh7Q3xp5a
>>187
収支みても黒字なの理解てきないなら、この話はここまでだな

何を言っても通用しないだろうし、調べたら黒字なのは直ぐにわかるから、あとは自分で調べてみてね
0192名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 15:48:21.93ID:w3Tbfx7l0
>>186くんはもうID変えちゃったのかな?
0194名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 16:57:57.67ID:EE9oZ6WT0
ソフト単体で黒字かどうかなんて出して無かったと思うが
モノリスは任天堂の下請けでの利益が相当大きいし、2016年の時はスプラがある

まあ、会社としてシリーズも続けられてるんでどっちでもいいと言えばそうなんだが
ゼノクロ的な作りは一旦やめたとはいえ
0195名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 17:41:17.94ID:7/6ovSog0
これなんか広まってるけど
米任天堂なんて信用していいのか?お前らの想像するオープンワールドではないかもしれないぞ
0196名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 18:00:32.00ID:27PFULa/0
1 2と同レベルの広さがあれば文句言う奴そんな居ないのでは?
ただ高速移動手段が用意されてるからクロス寄りなのかなとは思ってる
0197名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 18:41:14.79ID:zMleswL80
2以降、街や洞窟、遺跡が小規模ながらシームレスだから
それでOWとされてるかもしれないからなぁ
0200名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 18:56:46.27ID:pUZc3Hcr0
英語公式説明内容
X→a seamless open world
DE→a massive world
2→the vast open area
3→a rich open world

どう捉えるかは自分次第
0201名無しさん必死だな
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2022/05/23(月) 19:41:16.54ID:f6ByqpI/0
>>195
NOAが基本信用ならんってのはそうなんだけど
わざわざテキストが追加されてるって点が変に信憑性高めてんだよな
ついでにNOAがよく情報のお漏らしするっていう嫌な実績も有るから余計に
0202名無しさん必死だな
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2022/05/24(火) 00:26:31.37ID:VKwwsRFe0
>>186は何でこんな勘違いをしちゃったんだろう
0203名無しさん必死だな
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2022/05/24(火) 03:05:11.25ID:ZkSVjN7C0
ゼノクロやってたらどこまで行けるかは絶対に試したくなるからなぁ…
流石にここまでか…ってなるからやってたらほぼ間違えない
3がそれを越えてくるかは気になる所
0204名無しさん必死だな
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2022/05/24(火) 03:11:22.41ID:VKwwsRFe0
ゼノクロはいろいろあって20GB越えてたからなぁ
とはいえ15GBはブレワイより大きいし
0205名無しさん必死だな
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2022/05/24(火) 09:09:40.26ID:nh9dV9930
ポケモンみたいに最初から宣言すりゃいいのに
0207名無しさん必死だな
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2022/05/24(火) 09:59:54.73ID:YsEK1P8o0
オープンワールドって複合的な意味もってしまうからな
ストーリードリブンな構成なら、垣根のない世界という意味でのオープンワールドであっても購入者が抱くイメージと変わってしまう
最初からどこへでも行けて何してもいいってわけじゃなくて、少しづつストーリーとともに行動範囲が拡ってラスボス倒す頃には世界のどこにでもシームレスに行けるみたいなイメージ
0208名無しさん必死だな
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2022/05/24(火) 11:02:52.64ID:fjL8zBiD0
>>205
ポケモンは初報でそこをプッシュしただけで他の情報はほぼ出してないだろ(新ポケモンやシステムとか
大きな情報は一気に出さないの当たり前だろ
0209名無しさん必死だな
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2022/05/24(火) 13:16:57.21ID:nh9dV9930
出してくれよぅ
0210名無しさん必死だな
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2022/05/24(火) 13:31:01.60ID:CbJ/NWcR0
ゼノクロでも出来てたんだから不思議なことではなくね?
0211名無しさん必死だな
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2022/05/24(火) 13:42:04.63ID:zLY+MBNT0
最近の情報公開の不手際
任天堂本社とNOAの連携が上手く行ってないんじゃないかと邪推してしまうなぁ
特にゼノブレイド3まわりは多すぎるね
0213名無しさん必死だな
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2022/05/25(水) 01:22:27.53ID:OEJjbee70
>>211
1のガウル平原ランドマークも日本の公式より早く出してたしな
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