メガドラミニ2 10/27発売 12
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収録タイトル第一段
シルフィード
シャイニング・フォースCD
ソニック・ザ・ヘッジフォッグCD (オリジナル版と海外版)
夢見館の物語
ぽっぷるメイル
バーチャレーシング
ボナンザブラザーズ
シャイニング&ザ・ダークネス
サンダーフォースIV
まじかるタルるート君
おまけ
ファンタージーン (当時の物を新しく作った) 収録タイトル第二弾
アウトラン
アフターバーナーⅡ
ナイトストライカー
ニンジャウォーリアーズ
スターブレード
スプラッターハウス PART2
ふしぎの海のナディア
メガパネル
イチダントアール
コラムスⅢ 対決!コラムスワールド
おまけ
スターモビール 収録タイトル第三弾
エイリアンソルジャー
TATSUJIN
ファイナルファイトCD
スーパーストリートファイター2
餓狼伝説2
あぁ播磨灘
片山まさゆき麻雀道場
ルナ シルバーストーリー
ルナ エターナルブルー
ワンダーメガコレクション
おまけ
三輪サンチャン 次の生放送早よ見たいわ
ここで空気読めなくて獣王記とかエコーねじ込んで発狂してそう ファンタシースター2、ラグナセンティ、スーパーロコモーティブまではデモ映像シルエットから確定済み ファンタシースター2がベタ収録なのか移動や経験値倍増の処置の有無が気になるね PS2にしろロコモーティブにしろ大ブーイングだろうな……
オメガブラストでも入れてくれた方が 今の目線だとシミュレーションとかRPGは高速化が欲しい AX-101がやりたいのは自分だけかな
スターウォーズは権利絡みで無理そうだし
https://youtu.be/c4R_4U_T7Qw レースゲーは今んとこアウトランだけだし、ヘブンリーシンフォニーかモナコGPのどちらかも欲しい 実写ゲーの以下が収録されるなら即買い
ナイトトラップ
ファーレンハイト
トムキャットアレイ
サージカルストライク >>8
その辺はテキストアドベンチャー収録含めエイジス版コレクション準拠にしてほしいとは思う >>14
実名選手使わない縛りだと
アウトラン一家とスーパーハングオンしか入れれるのないぞ ロードブラスターズ
メガトラックス
スーパーHQ
ロードラッシュ1
どれも微妙か
JAGUAR XJ220が良作
クルマのライセンスが無理か ファンタシースター2は別にベタ移植でも良いけど、エイジス版準拠になる可能性も普通にあるとは思う
既にアウトランの車は差し替えてあるし、タツジンの音楽も修正されてる >>18
実名NGか
それでプロ野球、JリーグもNGなんだってな
20年前のプロ選手実名にバリュー無いわな 第3弾は自分にはどうでもいいようなタイトルばっかだった 1に比べて2はパッとしないな
メガドラの評価なんて固まりきってるんだから、人気どころ上から順に移植するだけでいいのに >>23
人気どころを上から移植したのが1だから、それより人気が下になるのは当たり前
それでもなかなかいい線ついてくるラインナップだけどな VR今どき15fpsはきついから高フレームレートモードとかつけてくれないかなあ >>16
出演者とかいちいち許可取る必要あるのかな >>27
それやったらもうメガドライブじゃないからなぁ >>25
バーチャレーシングがあったか
フロントパースンのF1ゲーム一つ欲しいんだが >>21
そうなのか、江川さんのスーパーリーグはだめか 発売日にブレイジングトルネードを買ったオレでもサンダープロレスリング列伝は買わなかったわ 50本もあるんだから1本くらいネタゲー入れてもいいとか
思ってるんだろうなぁ
でなきゃ普通「播磨灘」なんかいれない
メガドラファンにとってはたった50本枠の中の
貴重な1枠だというのに・・・ バトルマニアみたいな評価高いネタゲーなら文句無いのにな >>31
リメイク詰め合わせ作ならまだしもコットンシリーズだけのリメイク作が同時期に発売されるからな
収録したらセールスに影響でるわな >>20
アウトランは許可が取れずタツジンはソフトハウス側からの要望でどちらも理由があるんだよな
PS2は自社だから当時のままでしょ >>29
しかも既に発表が有ったしミニ2の開発は終わってるからねぇ
テラドライブならソフトを書き換えれば30fps出せると思う F1はドライバー実名NGで未収録とかショックだな
偽名に差替えてまでは収録しないよな
微妙な似名だとクレームつくだろうし >>42
新規作成のホットロッドforメガドライブで4人対戦レースを・・・
ダメか シャイダク2(タマーキ)とか
シャイニングフォース123(無理移植)とか >>40
いやでも修整したプログラム自体は既にあるわけだし現にロックマンしかりぷよぷよ通しかりアウトランも達人も修正版のパッチが当てられている実例が既にあるわけだからPS2も選択式で実装される可能性は高いと思ってる 第4弾発表までようやくあと一週間か
長かったがまだ待てんわ
「命の詩」がルナだったし、「光と闇の行方」って真・女神転生しか考えられないんだよな >>40
大人の事情も勿論あるが、一番はユーザーの希望じゃね?
一から作ると予算に響くけど、既にあるならユーザーのために改訂版を入れる可能性は普通にあると思うよ
あくまでどっちでも良いけど、可能性の話ね メガCD版のメガテンは細かいところ変わったりバグがあるんだっけ 55本目はセガ60周年の時に出したストリートオブ神室町だと予想してる >>49
悪魔が各種族に結構追加されている
過去作からの流用やまるっきりの新規まで
代わりに合体のパターンもセオリー通りとは限らなくなってるが
PCE版と違って既存悪魔グラフィックにも手が入っていたり、BGMも賛否あるがCDアレンジに
ただ、全体的にもっさり気味
裏技で全悪魔図鑑みたいなのが見れた覚えがある 俺はまだエイリアンソルジャーの完全版の可能性は残ってると思ってる
タイトルだけ発表してあるけど、最終回で、実はこれ完全版になるんです、的な >>46
光と闇と言えば、シャイニングフォース外伝 ファイナルコンクリフトはどうだろう?
GGなのが難点だけど 播磨灘いれるぐらいなら伝説のクソゲーソードオブソダンの方が喜ばれるだろうな
播磨灘なんか原作知ってる人以外絶対いらんもん
当時絶対買わなかったし今でも要らんわ
いくらデキが良くても相撲漫画なんぞ読むかよって話だ https://i.imgur.com/EYQh1MX.png
みんな光と闇はラグナセンティの事ってわかった上で大喜利してるだけだよ… >>58
ラグナセンティもパッケージバレしていたな
女神転生が確度下がり鬱
・予告動画のパッケージバレ残り一覧
ラグナセンティ
ファンタシースター2
スーパーロコモーティブ >>34
ファイプロ好きなら笑いながら対戦出来たぞ
思えばファミコンのプロレスからヒューマンのプロレスゲームは軒並みプレイした気がする >>60
メガテンは確率高い方だと思うんだよな
アトラスがセガ傘下で、宮崎氏が今在籍してるのがアトラス(なのにミニ2がセガでの最後の仕事)となってるんで
宮崎氏枠という気はする >>55
Twitterでそれ作るならフルプライスで売るといってたからない >>57
その主張は要するに「俺の好きなゲーム以外入れるな」と言っているのと変わらんぞ まあ播磨灘は拒否られてもしょうがない
読者レースでも低飛行だったのにホント何故入れたのか
でも漫画は面白いから>>57は食わず嫌いは勿体ないよと
ファンタシースター2はデータメモリーのお姉さんが困ったことに
作中一番可愛かったからパーティーにして連れて歩けるようにしてくれ スト2でもホンダ同士の対戦結構好きだったので播磨灘嬉しいし、むしろ一番最初に遊ぶかもw
まぁ超大味っぽくてネタゲー枠なのは否めないが そういやミニ2のプロモーションがプロレスを題材にしてるから
プロレスゲームが入ってる可能性はありそうだなぁ
>>65
データーメモリーのお姉さんBGM実は2パターンあるの知ってた? >>67
え、知らんかった
どうすれば聴けるの?
プロレスがでるならサンダープロレスかWWF RAWかな スパ2は本田ステージで、転んだり土俵から出たら負けの
ネタ全開な相撲プレイモードでも追加してくれたら我慢出来る >>62
そういやソウルハッカーズ2が発表されたし話題性はあるよな
ソウルハッカーズ2ってのがデビルサマナーやソウルハッカーズと似ても似つかないビジュアルなのが難なんだがな >>68
単に気が付かないだけなんだけどゲーム開始直後と
一度フィールドに出た後だとメインメロディーの音色が若干変わるってだけ データメモリー嬢その他はTOTOYAだったか
ソーサリアンのマニュアルは今でも持ってるw ファンタシースター2って
名作?還らざる時の終わりにってやつ? PS2は当時のMDにゃこいつとスーパー大戦略以外他に目ぼしいものが何もないから皆買ったってだけで、正直当時でも微妙扱い
過剰なエンカウント率、2Dになったと思いきや無用な多重スクロール演出で死ぬほど見辛いダンジョン、テンポの悪いイベント配置など
今となってはゴミ判定の人の方が多い ファンタシースター2は1と同じBoが作曲だからでBGMは素晴らしいんだが
当時のRPGの傾向で異常なエンカウント率がなぁ
歩く速度もくっそ遅かった
後に移植されたSS版のコレクションでは改善されたがそれでもな
中盤の敵がロボットに代わってからは敵が固すぎるんだよな
クーリー61とか出てきたらゲンナリだったわ エンカウント率かえたりできないの?
なんかムズそー PS2はダメージ表現が点滅なのでサイズがでかい敵だとチカチカと安っぽくてウザかった ハッキリ言ってファンタシースターⅡはSF-RPGだし
剣と魔法のファンタジーなドラクエより面白いよ
ダンジョンの作りが複雑でアップダウン良くあるし機械系の敵が硬くてめげそうになるけど ダンジョンはヤバイね
・天井の配管で通路の分かれ道を見落とす
・一枚壁の向こうに行くのに登ったり降りたり登ったり降りたり
・そこら中のオブジェ(壁を兼ねる)が明滅するから、地形の特徴が覚え辛い
戦闘シーンは好き 音楽もSFって感じがして好きだけどスネアドラムの音がうるさいのは駄目だな
BGMだけ海外バージョンと切り替えられるようにして 敵ロボのアニメは好きなんだが、戦闘そのものにはSDスナッチャーみたいなSFRPGならではがある訳でもなく
半年で完成させろ、延期は許さんじゃ無理もなかったとは思うんだけどな どーにも作りが荒い そんなにダンジョン難しいならアラフォー
アラフィフには無理そう 今見るにファンタシースター1は本当に良くできてるわな
ドラクエⅢより先に出してるんだぜあれ
発色といいFM音源といいアニメーションといいDQ3を遥かに凌駕していたな
話題性、売り上げではボロ負けだったけど完成度では遥かに上回っていた
マークⅢの性能もファミコンよりはるかに上だと確信したな SG-1000、マーク2の二つを踏み台にしてようやく多少勝った程度だしそりゃ普及せんわって感じだけどな >>81
それ、お前がファンタジーよりSFが好きなだけじゃね? 初代PSはあの時代としてはBGM曲数が多かったな
ドラクエも戦闘曲が2つ、ダンジョンほぼ一緒な頃にフィールドもダンジョンも戦闘も複数あった PS2ってそこまでエンカウント率高いとは思わなかったな
ダンジョンのスクロール開始位置が遠くて見通しが悪いとは思ったけど
そいう場合はわざと戦闘に入ってキャラを画面中央に持ってきてたわ
>>83
実際に遊んでる人の感想を聞いてみると「ドラムはあれじゃないとダメ」って感想の方が圧倒的に多い
スネアの差し替え(グラII,IIIぽいやつ)とPCMドラムセットを音量70%に抑えてみた
タム、スネア、バスドラ、ハイハット(オープン、クローズ)がPCM
https://youtu.be/7cJqTcKHIBk?t=2332 >>85
完全に逆当時のゲーム経験者じゃないとやってられない若い人なほうが無理だわ >>67
なにそれ?データメモリーの曲ってSTEP UPだけど曲データのvgmファイルそのものが1種類しか存在しないんだが
それか場合によって別の曲が流れるという事? 最近のRPGってリソース管理必要なし最強技ぶっぱしまくり回復実質無限みたいなストレスフリーの多いから
完全にレゲー以外触ってこなかった爺以外には老若関係なくすっげえ煩わしいと思う PS2というと、まずあのメロタムとスネアだからなあ…
あれ無かったらゲーム自体の印象まで薄くなっちゃうなあ PS2は、どこでもセーブならぬどこでもポーズ掛けられてコマ送りとかもできてアニメーションを鑑賞できる
戦闘前後にポーズしまくってたら音楽が変になった記憶(ゲームに影響ない)
他の処理と混ざると一部の音が消えるんじゃないかな >>96
音楽家の先生のとこ使って自作サントラ作る時に重宝した覚えがある
ドラムの音といえば武者アレスタはちょっとガッカリだったな、あとアウトラン
逆にテクノソフトタイトルは無理にPCMにしなくて正解だったと思うわ ガントレットは今回も無しか ホリイ的には入れたいだろうになあ 確かガントレットはミニ1にはROMデータが入っててるのに遊べないだよね
投票で1か2か決めるやつの落選した方も入ってるんだっけ >>97
メガドラのパーカッション音っていまいちパッとしなかったな
PCEだと波形メモリだったがガンヘッドのドラムがすごく良かった >>81
ファミコンを目の敵にしてるメガドラじじいの理論って破綻してて見苦しいよね >>85
難しいというかただの嫌がらせだな
心が折れる 7/11 20:00 以下に期待
・メガCDらしい実写バリバリの作品複数
・うる星やつら、笑ゥせぇるすまん等アニム版権もの
・パズルゲーム、ミニゲーム集はもういらない 仮面ライダーZOなら実写で版権物なので一粒で二度美味しいぞ ファンタシスター2はあんまり覚えてないけど最後の方の必須アイテムが入っているべき宝箱が
最初から開いていてアイテムが取れずに詰んだ
他のどうでもいい宝箱ならまだマシだったのに
発売日購入のMDと発売日購入のROMカセットだった
あんまりそういうの聞かないけどごく一部に起きるバグだったのかな >>105
実写バリバリといえば「セガCD」だな?
「プライズファイター」とか「グラウンドゼロテキサス」とか
「ブラムストーカーズドラキュラ」とか 最初期MDって色々バグいね
自分のもダクネスのカニの登場アニメが終わらなかったり
ランドストーカーラスボスのブレスで9割フリーズしたりした >>110
発売初期にハード買ったが運良くそういうバグには当たらなかったなあ >>100
ガンヘッドのドラムはPCMだからな
PCEはサンプリングを使ったソフトがちょくちょくあった ぷよぷよが売れて新入社員大量に雇うまでのコンパイルは、どの機種でも音色作り上手かったよね
プレステやサターンに移行するくらいの時期から、センスを感じなくなった >>114
シューティング班がみんな抜けて
大量に雇ったお絵描き同人女が残ったから PS2を面白いとか
戦時中に生まれた世代が未だにバナナをありがたがってるようなもんだな AD大戦略高速モード搭載がくれば一気に予約が増えそうだが
今のままでは大した売り上げは期待できそうにないなこれ >>113
ガンヘッドのドラムってバリバリ音割れしてて良いとは思わなかったな >>93
その下で書いたけどメロディーの音色が変わるんだよ
電源オンして再開した時はちょっとキンキンした鉄琴のような音だけど一度町から出て戻ると木琴のような音色に変る
>>91のリンクで聞いて貰えば分かると思う >>119
Amazonで余ってるならともかく転売しか購入先が無いならセガとしては目標売上達成してそうだけど >>119
今のままで「予約できない」って声が有ったというのに >>119
そもそも半導体不足で赤字にならなけりゃ良いって感じで生産数量抑えてるらしいこと言ってたような ファンタシースター2当時意地でクリアさしたが相当ダンジョンきつかった思い出しかない メガドライブって基本的に絵も音楽も汚いのばっかだからな
当時からバカドライバーがPCエンジンにコンプレックス爆発させてたし AX101はCGは良かったが惜しい出来だったかも
めっちゃヌルいスターブレードといった感じで一回やってそれっきりだったよ >>129
全然面白くないよw
ワゴンだったから買ったけど
ナイトトラップや夢見館に続くバーチャルシネマシリーズ 効果音がとにかくしょぼくてかっこよくできそうな素材をなぜあそこまでださくしたのかって感じだった
シド・ミード風味のフラットな自機デザインは悪くない >>128
俺は初見でグリーンダム突撃して泣いた。
FCのドラクエ2ロンダルキアとPS2のグリーンダムは二度とやりたくないw >>125
PS2で一番きつかったのはデゾリスのクレバス入り口を探すのに1週間費やした事だなw >>133
PS2は5回位スタートから遊んでたな
ダムも慣れると面白い シャイニングシリーズ全部網羅はミニでは散らばりすぎて難しそうだし、
Switchあたりでシャイニングフォースシリーズ全部入り出してくれないかな?
ファイナルコンクリフトのリメイクが目玉で、ダクネスも収録、3の三部作+特別ディスクまで網羅みたいな >>121
なんでだろう?参照する音色リストがレストレーションを挟むとそっちに移行したままになるのだろうか PS2はビジフォンの存在知ったのクリア後だったからなw
シルカなんて一度もパーティ入れなかったし
ダチがこんなの取って来たとか言ってマジかよ、って PS2はシルカが一向にビジフォン盗んで来ないから手に入れるのやめて普通にクリアしたよ
大技林全く役に立たなかったわ
盗賊系って弱いイメージしかないから戦力として使わなかったし
レベルを10くらい上げないと駄目ってネット環境がある環境になって初めて知ったわ PS2発売日に買ったはずだけど、ネイが抜けた後をプレイした記憶が全く無いな
三国志列伝、三國志2、シャイニングフォース辺りSLG猿のようにやってたからRPGというものに飽きたんだろう >>136
ウィズダム「お、いいな」
ホーリィアーク「楽しみだぜ」 バグ技で雪の冠手に入れるとネイファーストに勝てるのよね
死ぬけど専用台詞用意されてて関心したっけ >>140
PS2発売時に買ったって言ってるが、その時期にはシャイニングフォースも三国志関連も全く存在しないんだが
何か間違ってない? >>125
他にやるものなくて普通にクリアした思い出 必死になるほどのものでもなかった
むしろパソゲーのブラックオニキスとかのほうが面倒だった PS2なんて当時、ソフト不足で仕方なく最後までプレイしたけど、ただの苦行でしかなくクソゲーと言っていい
無駄に広いダンジョン、盛り上がりに欠けるストーリー、鬼のエンカウント率 ファンタシースター2は難しい所は1つもないから簡単ではあったよね
めんどくさいだけでさ
確かにブラックオニクスのほうが難しかったね エンディングの一枚絵でもまだ戦ってるとか打ち切りエンドみたいだし
ストーリーそんなにいいかな
先に4をプレイしたのがよくなかったのかも 実際に時間なくて打ち切りエンドだったんだろうな
黒幕が◯球人なのもインパクト狙った苦し紛れだったのかも 地〇人設定はPSⅢやPSゼロやぷそにとかにネイやテクニックもなどの要素も
PSOシリーズに引き継がれたしその後の作品に影響を与えてたんじゃないかなPSⅡは >>150
俺は4の方が合わなかったな。3の方が好きなぐらい
くっそ寒いギャグシーンがどうにも受け入れられなかったわ あのコマ割りビジュアルシーンは俺も好かん
画面一杯のカラー絵がファンタ1からの伝統でしょうに PS千年記は音楽がなぁ
FM音源という魅力的な音源のメガドライブでどうしてあんな軽い感じの曲ばかりになったんだろ
コナミのヴァンパイアキラー辺りも似た感じだし フレナがマルチの原型だったり
ネイがバスタードのソレだったり
人外ヒロインの宝庫ではある PS3は戦闘シーンの曲がなぁ 皆戦闘ダルいんでしょ?飛ばすんでしょ?みたいな8bit黎明期ばりの短いループ案件ばっかでどーにも
PS2の戦闘でブーイングが飛んだのはそういう事じゃないねん
OP曲とかクッソ好きなんだけどなぁ 短いループはともかく、状況で曲が変化する演出は特撮などにあるピンチからの逆転みたいで良い試みだと思ったな PS2のBGMが割と好きだった俺は、PS3のBGMは手抜きの最低の最低の最低としか思わなかったなあ
ゲームそのものもそうだけど、ものすごく眠い作りだわ ミニにPS2が入ってほしいとは思わなけどリアルタイムで体験した身としては決してクソゲーではないな
コレしかない需要だったのは間違いないが当時は不満もなく普通に楽しんでたよ >>120
ガンヘッドのドラムが音割れ?本体かテレビが壊れてたんじゃね? Boは名作曲家だったよな
ゲームらしい曲っていうかさ
どうして引退しちまったんだい 1992年になってからPS2と3を攻略本見ながら遊んだけどどっちも良い所あった
2は戦闘アニメ、特にメカ系はホント関心したしエンディングは余韻があって感動した
3のフィールド音楽は今でも心に残ってる
あとしょっちゅう引っ掛かってウンザリするシーレンの変身音楽w SEGAのコンポーサーは曲の印象が薄いIPPOも引退したんですよね PSシリーズのBGMは全部好きだけどなぁ
PS2は若干バリエーション不足な気はしたけど
PS3は何故か中世っぽい気がするけどそれもまたよし >>164
スーパー大戦略とか、ほとんどPS2とノリ一緒なのになぜか妙にハマるんだよな
あのダサさがクセになるというか
ソーサリアンも良かったけど >>142
ネイファーストに勝った時は目を開けてるネイの顔が見れる
その後で目を閉じたネイになるけど
マイホームに戻った時の各キャラの背景が繋がっていて一周するんだけど
ユーシスの背景だけ何故か何処にも繋がらない
https://i.imgur.com/JomPUMY.png >>169
やはりデータメモリーのお姉さんは可愛さが抜きん出てるな
ビジフォンみたいなアイテムじゃなくこの娘を連れたらいつでもセーブ出来るように
すれば良かった 個人的にファンタシースターの音楽はナンバリングごとに個性があって好きだわ >>170
w
しかも戦闘シーンで何もせず端っこに並んで立ってたら面白い >>165
シーレンの変身BGMを戦闘BGMにしたら面白かったなぁ..最初は戦闘BGMがコロコロ変わり、バグかと思った。
うちはPS2だけ攻略本でクリア、他はサクサクとクリアできた。 シーレンのBGM無駄に壮大で大好き
非公式本人同人誌でシャワーパーツてのがあってな >>172
それじゃ可愛そうなんで
戦闘時にお姉さんが皆を応援する(テクニック)を使うと
男性陣のステータスだけ少し上がるようにするとか
セントラルタワーに連絡してもらって爆撃できるようにするとか 乗り物に変形したシーレンにみんな乗るのが無理やりだったな
あれサイズも巨大化するんだろうか
やっぱりPS3って色々おかしい ファンタシースター2と3どっちが
おもしろい?出来いい? 好みに因るとしか
Ⅱの方がビジュアルと音楽は良いけど、Ⅲの方が割とさくさく進めてゲームとしては楽しいかな PS2の戦闘アニメは最初すげーって思うけど二回目からはうざいしな
念願の背景がついたPS3はへんてこデザインとピクピクアニメで容量の振り幅が極端
結局PS4が一番バランス取れてる メガドラミニにSOC提供してるとこが、どうもX68Kミニ出すみたいやな PS3の当時の流行であるマルチエンディングに乗っかったのはいただけない気がする
1ルート分の物語が薄まってしまってる感が否めなかった
それとバックアップ2つしかないのに4ストーリーって・・・
ミニに入るならステートセーブが有るからその問題を回避できるけど
PS1の戦闘アニメも一部長い物が有って若干うざい感が出てたなぁ
背景は綺麗なんだけどね その当時のマルチEDの他のRPG挙げてみし。
語れ。 >>176
シーレンの変形は〇〇パーツが巨大なロボットで乗り物に変形していると妄想している
シーレン本人はパイロットではなく〇〇パーツと融合(合体?接続?)して操作している感じで PS3のマルチストーリーは当時の最先端だろう
むしろフォロワーがぜんぜんいなかったレベル・・・ ときおり全くの見当違いや事実と違ってる書き込みがあるね
それでいて知ってる風な言葉づかいで面白い
きっとミニ発売をきっかけにメガドライブのこと興味持って調べたりしているんだろう 3はマルチエンドと言っても、至るまでの流れが容量の都合か似たような感じになるのが残念だった
地球に流れ着くエンドが正史(後の2に繋がりループする)なんじゃないかと勝手に思い込んでる >>184
後にドラクエにも結婚システム実装されてそっちのほうがもてはやされたっけな >>184
同時期だと女神転生2とウィザードリィ6かな
ウィザードリィ4ならだいぶ古いマルチストーリーだが、その後にマルチが流行ったとは言えないよな DQ5の結婚システムは、結婚するまでがピークだったな
結婚後からエンドまでは、妻の名前と子供の髪色が違うだけなレベルだし >>182
あぁ、すまん、RPGじゃなくてADVの方で流行っていた物をRPGに取り込んだという意味で >>185
「ミニ発売からメガドラに興味を持って」てのも見当違いだよ
当時からメガドラで遊んでいるしテラドライブも発売日に買ってるし
ミニが切っ掛けでメガドラ、メガCD、メガCDカラオケ、テラドライブのメンテをして
使えるようにしたのは間違いないけども
PS3って全てのエンディングの早解きイベントとかやってたじゃん
あれもなんか違うだろ?と思ってたし >>183
スカイシーレンにぶら下がり
アクアシーレンは息を止めて我慢する
そんなファンタ3が好き Wiz6は衝撃だったな マルチルートって予備知識は全くメディアに出なかったのに、いざ遊ぶと邪悪な王妃を信じるか、邪悪な王とその娘を信じるかで展開が大きく変わる
ルートによってはシルバーホークみたいな宇宙船に乗って他の世界へGO!エンドだし うろ覚えだけど洋ゲーというかあっちのユーザーって随分昔から、日本の主流の進む道を選べないゲームに批判的だった気がする
シェンムーがオープンワールドのはしりだとしても、何をしてもいいって風に縛りを取っ払ったのは向こうだと思うし >>182
世界の半分を貰うかどうかを選択するドラクエ1!
・・・・・まさか20年以上経ってビルダーズで伏線回収するとは思わなかった >>194
ウルティマの時点で町人でも倒せたり宝箱盗めたりと自由だったしな
ただその代わり警察にボコボコにされるが >>194
ウルティマとかからして2Dオープンワールドって感じの作りだもんなあ
んでこういう話になると「ドラクエだって結構自由!」っていうやついるけど
あれだけモンスの強さやらで進行方向誘導してちゃね メガドライブ(33)(1988年10月29日生)運命数2
メガドライブさんは、グループの調整が得意です。異なる意見のメリット、デメリットを瞬時に見分け、
良い案にまとめることができます。先導者の優秀な参謀役として活躍できることでしょう。
また、その温和な雰囲気にたくさんの人が引き寄せられてくるはずです。
メガドライブ2(29)(1993年4月23日生)運命数4
メガドライブ2さんは、意思が強く典型的なリーダータイプ。学業や仕事に熱心ですが
プライドが高いので周囲の人を見下してみてしまう癖があるので注意しましょう。
コミュニケーション能力が高いので人間関係は安定しています。 >>199
マーク3、サターン、ドリキャスも占って欲しいなー ps3のbgmはキンキンザラザラのノイズみたいで聞くに耐えない >>176
発想は新造人間キャシャーンの犬が念頭にあるだろうし >>198
だから好みに因るって言ってるだろ
Ⅲの作曲者はその時点でまだゲームの作曲の経験無かったから、なんかまだ粗いって感じだった
Ⅳになったら洗練されてきてファンタのBGMっぽくなって感心したが X68kって黒のイメージだったけど白いのもあったんだね
個人的にはゲームよりDOSをカチャカチャ操作したい笑 白というかグレーね
黒は後にラインナップに追加された そこまで裕福な家じゃなかったので(不自由なく育てて貰ったけどね)
ホビーパソコンは憧れの存在だったな
MSXは従兄弟のうちにあったので遊んだことあるけど
68K、towns、Apple2とかミニ出してくれていいのよ
おじさん買っちゃうよ M5とかSONYのMSX2とか今見てもどちゃくそカッコよくてたまらんですおじさんです
ああいう一体型PCってもう無いから余計にね X68のデザインは今になって更にカッコよく感じる
シュタゲじゃないけどX68型のPCとかあったら欲しいし マンハッタンタワー型なー
伸縮する取っ手がハイセンス Manhattan shapeって誰デザインなんだろ?超天才よな
メガドラ1もエンブレムからして神がかってるなぁと
あの時代はホントすごい ハードもそうだけど、パソゲーは本当に憧れだったな
本でしか読んだことがないウィザードリィ
(角川文庫という一般レーベルでウィザードリィのプレイ日記が出版されてたのはすごい)
友人の家で遊ばせて貰ったシムシティ、ロードモナーク、ソーサリアン、天下御免、プリンセスメーカー
アーケードとは別の方向で家庭用ゲーム機ではできないゲームがあった >>214
サターン時代のPCゲームはクオリティが全然違ったな
セガラリーもVF2もアーケードのままのグラフィックだったし、サターンのガタガタギザギザポリゴンと雲泥の差だったな サターンの頃のPCっていうとmonster3D全盛の頃かな。忘れたなー >>215
皮肉じゃないよね
PC版のVF2もセガラリーも、サターン版をベースに高解像度化しただけでアーケードとは別物レベルに劣化してるけど >>218
当時PC版も持ってたけど、PC版はたまに引っ掛かるようなカクツキとかがあって、気になりだすと気になる欠点なんかもあった
ゲーム専用機のサターンと、裏で色々と制御してるPCとの構造的な差だから仕方ないんだけど >>217
powervr版のチャロンはアケともサターンとも違う描画でキレイだったなあ 当時のPC版は高解像度だけど、いま初代PS時代のゲームをエミュで遊んだときのようなアンバランスさがあった記憶
(解像度とオブジェクトの数が釣り合ってなくてスカスカ)
あとコンシューマーのような遊びやすいパッドがなくて、
なんというか代用品で遊んでるような感覚だった 当時のPCゲーマーならDPPやIF-SEGAなどでCSのコントローラーを使ってただろ IFーSEGAは必需品だったね
その為だけにイサバスが必要
その後確かPCI版も出たけど、その頃にはPCで遊ぶ習慣がなくなってたから買わなかったと思う 処理落ちに関してはPCよりもゲーム機の方が皆さんシビアだったしな >>225
pci版は単純にPC用のマトモなパッド買えるくらい高価かったのが残念 おまけ枠、特に思い入れはないけどダッシュ野郎ないかね
作ったけど販売されなかった系 PSSS時代に出てたPCのセガゲーは悲惨だったぞ
スカイターゲットとか買ったけどSS版の汚いポリゴンそのまんまやし
解像度上げただけやないかーいみたいな手抜き移植まんまだった 未発売枠はジャレコのザフリーダムスター(P47U)だな。ジャレコ、メガドラでTwitter検索すると出てくる。ちょっと見ていくと奥成さんも2016年12月に遊んでたようだ。 >>217
PC版バーチャ2はアーケードのキャラモデルに変更出来たはず
その他のオブジェクトはサターンのままだったけどね チャロンMMXはまだ発売年にまともな3Dアクセラレータが出てなかったから解るんだが、セガPCはかなり長い間3Dハードを使わなかったんだよね
だからサターンのレゾを上げただけだし、30fpsでキメ打ち DCからの移植も尽く時代遅れで悲惨な出来だった
まぁそれでもチャロンとかACより綺麗になる(ソースはセガ)しCPUが追いつくとデバッグモードの60fps化が使えるってんで、好事家はドワンゴ黎明期の対戦に入り浸ってたんだが ROMカートリッジのサードの枠ってあと4本くらいだっけ?
ここでもスタークルーザー入らないんだったら
奥成の趣味から大きく外れているか家庭用ゲーム機への版権は無理ってことかな
しかしウルフチーム・・・なんか1本くらいは エクスランザーやったことないからマジどうしても欲しい エクスランザーは画面写真きれいだったのでwktkしたが音がヘボくてガックリしたな エクスランザーは画面だけ見ると綺麗で面白そうなんだが
実際遊ぶと爽快感がイマイチ。バイクも意味無いしでちょっと微妙な出来
武器が火炎放射器じゃ無くバズーカやミサイルだったら良かった ハードの限界を越えた同時発色が凄いってだけだからな。
ピンボール枠でトルゥーボールを >>236
ヒトストアに収録されてるタイトルは収録対象外だったりして? >>239
わりとチマチマとストレスが発生するゲームなんだよなー
定期的に日光浴しないとならんのもゲームシステムを文面で聞くとよく出来てそうなんだけど
実際やってみるとひたすらボーっとする時間を都度強いられてしまうのが レイノスを大幅劣化させたようなゲームだったな
テンポと爽快感が致命的 レイノスの代わりにはならなかったよな
エクスランザー メガドラで安心して買えたのメサイヤとサンソフトぐらいしかなかったな・・・
高い確率で地雷だったのが日本テレネットだわ
PCエンジンでも地雷置きまくってたけど天使の詩だけはまともだったな >>236
奥成の趣味ゲーだよ。ミニ1でこれ入れてスーパー忍外れる予定だったんだから当時版権元見つからなくてスーパー忍入ったとインタビューで答えててスタークルーザーは入れて欲しかったけどそれと交換は駄目だろうと思った 母艦と合体して装備変更とか戦略要素入れようとしたが活かせずぶん投げちゃった感じだな
ラスボスが急にファンタジーっぽくなってそれも萎えた
>エクスランザー ワイヤーフレームのブリーフィングも
画面小さすぎて意味不明になってたし まさかの、レーザーアクティブ収録だったりしないかな 3DSのDLソフトファイナルセール的な事やってるね
セガの復刻アーカイブスが安いから3DS持ってたらお買い得と思う
パッケージ版プレミア価格だし ターボアウトラン以外はバラで買えるから
場合によってはセール無視しているもんだけバラで買ったほうがいい エクスランザーは好き嫌いで言うと好きだけど
あの手のゲームで一番好きなの(このスレで言うのもなんだけど)ヴァルケンだわw
ヴァルケンとアラジンはすごいし綺麗だけど
なんか一回クリアすればいいかなあって感じで、手元にも残ってないな
収録されるなら嬉しいけど 敵が腐海の蟲みたいで「クライング」が好きだったんだけど
今YouTubeで見たら結構地味ゲーだったw
でもあちこちに集合体恐怖症を発症させそうな
ステージギミックが・・・ >>252
バラで買えないのもっとあるよ
パッケージはオマケもあるし DL版のパワドリフはキャラがセガの歴代キャラになってるのが良かったな
ドラリンフラーとか無理ありすぎてクスってなった >>224
DPPは良かった。
レガシーインタフェースとなってドライバも無くなり残念だった。 >>259
パケ版もパッチで対応させてくれてたら良かったんだけどなぁ
クソが 第4弾のタイトルは「光と闇の行方」となっている。配信は「電撃オンライン」公式YouTubeチャンネルにて、
8月11日20時より開始。 残り枠数は少ない
評価が高かったりミニ1から熱望されていたものとか考えて並べてくれていてほしいものだ
エコーとか入れてくるのだろうなあ
あとオリジナルに手を加えたものもある3DSの復刻シリーズも3DS以外で遊べるようにしてくれ
立体視なんてなんて特に意味あったか RPG繋がりで
メガロープレプロジェクトの残り、サージングオーラだな >>262
前半2時間は何を語るのか知らんがメガドラミニ2タイトル発表第4弾は
22時頃かららしいな IF-SEGA(PCI)PCI-E変換使って64bitOS同人ドライバで現役・・・
箱コン無線と使い分けてる
dinputだから最近の格闘ゲームには使えないが
遅延面はパーフェクトmini系まともに遊べなくなる劇薬 >>266
なんでそんな遅い時間まで引っ張るんやろ
その時間に意味があるのかな? >>207
x68kはホビーパソコン?
パーソナルワークステーション様をパーソナルコンピュータと同列に扱うとかひどすぎ DPP最高やったな 反応速度といいドライバといい 秒間140入力を取りこぼさないパッドって結局DPPが最初で最後だったんじゃねーか
ドライバがWinXPで出ないよとか言ってたら、XP用私家ドライバが本家以上の出来でひっくり返ったり
WinXP以後もしばらくはプリンタポート付きママンを探してたっけ >>224
レンタルショーケースで売ってたサターンパッドをUSB化する基盤使ってた
パッドの中をまるごと取り替えるから便利だった
3人でラグナロクオフラインとかよくやってたわ >>269
単にお邪魔する番組がその時間なだけじゃね >>271
今でもrs232ピンがマザボに生えてたりする 残り22タイトル
【確定】
ファンタシースター2
新創世記ララグナセンティ
ロコモーティブ
【期待】
ザ・スーパー忍2
ヘブンリーシンフォニー
モナコGP
ベアナックル3
ゴールデンアックス3
ストライダー飛竜
バハムート戦記
スタークルーザー
アドバンスド大戦略
天下布武
アイラブミッキー不思議なお城大冒険
アラジン
ゆみみみっくす
エコー・ザ・ドルフィンCD
バトルマニア大吟醸
ナイトトラップ
ロケットナイトアドベンチャー
うる星やつら
サンダーホーク
女神転生
【オマケタイトル】
マイケル・ジャクソン・ムーンウォーカー
ジェネシス版バーチャファイター2 大抵のレトロゲームは今でも好きだし遊ぶけど、
唯一レースのジャンルだけはPS1以前のスプライトで頑張ってた時代に戻りたいとは思わないな 雰囲気ゲームとしてアウトランは結構遊べるよ
ミニには入れなくても良かったけど セガ3DS復刻の立体視完全版パワードリフトは今3DSのストア閉まるセールしてるから持ってなかったら買ってもいい アウトランSS版の60fpsにしたときの違和感は何なんだろうね
ヌルヌルになったのになんか違う 期待
NOSTALGIA ~1907
AERO BLASTERS
THUNDER HAWK
ILLUSION CITY
EX-RANZA
V・V 木曜日は遺留捜査と六本木クラブは泣く泣く録画してから観るか
メガドライブミニ2の新タイトル発表のほうが大事だし >>280
60フレにするとスピード感が減ってなんか遅く感じるからな >>284
不思議よね
映画も24コマじゃないと安っぽくなるし SEGAAGESのアウトランは強制60fpsで
30fpsはロック解除しないといけない仕様はふざけんなと思った
リスペクトとか無いんかと かと言ってバーチャ2が1より遅く感じるかと言うとそんなことはなくてフレームレートとゲーム性は独特の相関関係がありそうな
MD版15fpsVRとSwitch版60fpsVRはどっちも両極端で面白い ナディアとかタルるートとか播磨灘とか糞みたいな漫画ゲーをやたら入れるのは何のこだわりなの? >>290
残念!
ナディアとタルるートは当時から評価高かったんだな ナディアは庵野監督至高の名作アニメだろ!
NHK枠のアニメ三銃士に次ぐヒット作だぞ
意外と知らない奴多い
庵野=エバ は大間違い
庵野の最高傑作はトップをねらえ
さらにコナミの小島の最高傑作はメタルギアではなくポリスノーツ
これマメな >>293
今更だけど
アラミス女にしたり
ノーチラス号空中戦艦にしたり
やりたい放題だったよな
ムーミンや世界名作劇場もそうだが
よく怒られないもんだ 怒られまくったけど最後まで無視w
毎週FAXで送られてくるシナリオも読まずに捨ててたw
結局ちゃんと結果を残したからNHK側を黙らざるを得なかった 以下インタビューを見て予想
https://dengekionline.com/articles/140818/
『メガドライブミニ』の40本中、トレジャー作品が4本入るのはちょっとバランスが偏りすぎると思いまして
→同一メーカー作品は10%以下=55本中4本以下
あぁ播磨灘『ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場』を収録しようと...講談社さんにお話を持ち込んだところ...もう1本お願いしよう!」と
→講談社版権モノは今後発表なし
うる星やつらは小学館だから可能性あり
50本もあるなら、ひとつ変わり種を入れてみようかと考えました。そこでやってきたのが『ああ播磨灘』です。
→変わり種は今後発表なし
クセ作品の 笑ゥせぇるすまん、おそ松くんは無さそう
プランナーが『バトルゴルファー唯』の方...さらに音楽が『スーパー忍II』と同じスタッフで...ゲームカートリッジ容量の24Mbitは『ベア・ナックルII』や『餓狼伝説2』と同じで
→1に収録か発表済作品以外でわざわざ名前上げている『バトルゴルファー唯』『スーパー忍II』も確度ありか
三輪さんちゃん 『ペンゴ』のようなブロックがあったり
→場面内容が重複するペンゴは発表されない
三輪さんちゃん 『フリッキー』のようなカワイらしいキャラクターゲームを作っていた時代の1本として
→キャライメージが重複するフリッキーも発表されない
ここまで3Dシューティング、パーティーゲーム、パズルゲーム、格闘ゲームなど、一部のジャンルは集中させて発表してきました。まだ触れられていないジャンルについては、次回以降を楽しみにし
→上記ジャンルはもう発表されない
4弾、5弾は2Dシューティング、アクション、RPG、シュミレーション、アドベンチャー中心になる
バーチャレーシングと合わせて発表されなかったレースゲームはもう発表されない >>292
残念その4本でなら1位ナディア2位ドッジ弾平3位タルるーと4位修羅の門でナディアが上なんだよBEメガ最終順位で!でも弾平は来るの期待している。播磨灘、下過ぎて何でこれ入れるレベルなんだが 光と闇とくれば修羅の門でしょって無理やりすぎるかw陸奥と不破は表と裏って感じかな >>299
「ひとつ変わり種を入れてみようかと考えました」らしいから、Beepメガドライブ低評価作品、売上高ランキング定位置はもうないんだろ
やはり高評価作品の中から残り20作品+オマケなんだろうな 播磨灘については、ぶっちゃけ前回の発表の
「スト2! 餓狼! そして播磨灘!」
というネタをやりたかっただけではないかと真面目に疑ってる >>297
バトルゴルファーって今の時代大丈夫なのか?
まあ俺はどっちにしてもいらんけど >>308
オマケみたいなもんだけどZUNTATAはクリアした
NHKでナディアをクリアしたんだから、天下布武のOPもクリア可能とおもわれる
ナイトトラップはレーティングが問題
なので実写のムービー枠で仮面ライダーZOが怪しいとおもい始めてる >>276
見下ろしとか俯瞰視点のレースゲームは今やっても楽しいと思う
ロードファイター、モナコGP、ファミリーサーキット、スーパーオフロードとか
>>304
断崖絶壁に向かってスキップするセガが好きだ 「55本も枠がある」と考えるか
「55本しか枠がない」と考えるかだな
スタッフは前者のようだ
ファンにとっては貴重な1枠に
ネタゲーなんて1本もいらねーってのに どうせ何がどれだけ入っても最終的に不満は残るさ、だったら楽しい方へと自分自身を向けようぜ? 変な所で切れた
NHKじゃないけどGONZOの巌窟王やロミジュリも改変すごいけどね 播磨灘ってこのスレ民だと微妙判定おおいんかな?俺は同時遊び損ねたので楽しみだけどな
むしろアウトランやABとかの方が絶対遊ばない自信ある >>315
お前さんがサイバースティックを買わないという事はよくわかった >>315
アウトランとアフターバーナー(とスペハリ)あたりは
クリアに拘らずに、3分5分で爽快感を味わえる貴重なゲームだよ
ミニ1に収録されなかったのがおかしいくらい
ミニというハードに凄く向いたゲームだとおもうんだけどね >>272
2,3日前に基板販売が有ったけど速攻で売り切れてた >>280
障害物に厚さが存在しないのも大きな要因なのかもなぁ
コマ飛びが多い方が加速感が有るというか
アフターバーナーでミスした瞬間は何故か加速したように見えて
その後で一気に減速してるように見える
あれか・・・回転物に蛍光灯の光が当たると逆回転してるように見えてくるのと同じ? 他人や世界を変えるのは大変だけど、自分が変われば世界を変えるのと殆ど同じ >>293
何を知ったかぶってマウント取ってんだか分からんが、そんな事ばっか普段から言ってるんだろうな
周りからはまたオッサンが何か言ってるウゼェとしか思われてないから止めたほうがいい はたからするとどうでも良いことでいちいち文句いってるおじさんの方が余程うざいけど 闘技王キングコロッサス入れないのか?
面白かったんだけど? えええええストライダー飛竜は無理確定って何でそんなこと言うのおおお 飛竜はプチフリがあるからなー
今の技術で無くすこと出来ないのかね 飛竜はジェネシスミニに入ってて
今回そのパターンのゲームは
エイリアンソルジャーだけがメガドライブミニ2に入るって
発表されてたよね? ファイナルファイトも嬉しいがそろそろガントレット確定して俺を安心させてくれ アーケード版同様にフリーズする忠実な移植なのでは? スポーツなりレースなり、実名選手モノは無しなんだよな?
メガCDで色々出た実写モノも無しかな >>328
あれってメモリ転送の間メインCPU止まってるんだっけ
だから音だけはかろうじて鳴ってる
ゴールデンアックスのボス戦前も止まってたな ガントレットは1に入ってるじゃん
ハクチ化しろっての >>316
体感ゲーファンだったのでサターン、PSのフライトジョイスティックは発売直後に買ったけど結局全部粗大ゴミ行きだったからな流石にもう買わんw
>>317
どっちも当時MD実機で散々遊んで、アーケード基盤撮影の攻略VHSも持ってたのよ
そのあと32X版やサターン版は発売時に買ってアーケード版もエミュ黎明期からごにょったけど流石にMD版をもう一回やろうとは思わんな >>328.>>333
調べてないからわからないけどVRAMにキャラが収まり切れず
ゲーム中にロードしてるんじゃないかと
確認してみるわ >>334
なんでテンゲンって無理って話になってるんだっけ?
1の時は入ってたじゃない 幻影都市にロケットナイトは普通に入りそうだが
ノスタルジア1907はわからんね
一部現代に合わないだろう単語が出てきたような気もするが
音声の取り直しとリメイクしてほしいものだ >>340
シユールドウェーブはサターン時代に倒産してるからなあ
ちゃんと権利関係整理してあれば良いんだけど >>340
シユールドウェーブはサターン時代に倒産してるからなあ
ちゃんと権利関係整理してあれば良いんだけど テンゲンで思い出したけど、ピットファイターはよく遊んだな >>339
スラップファイトやスノーブラザーズはテンゲン名義じゃなくて東亜プラン名義での収録
だから説明書の中身もギャグ消して違うでしょ >>344
分からんけど、それが大丈夫だったなら可能性があるんじゃないの?
1はそもそもワーナーと話が通じなかったって言ってたし、実績作ったなら話は通じるかも? ファイナルファイトなんていうゴミ入れてるんだからベアナックル3や金斧3ちゃんと入れろよ スラップファイトやスノーブラザースは、ナムコットでいうドラスレファミリーやメガテンみたいな販売のみ枠
絶望視されてるガントレットやマーブルマッドネスは、
親会社のアタリが権利もってる、ナムコットでいうパックランドやギャラガの枠 現在ATARIアーケードゲームの権利をワーナーが持ってるんじゃなかったっけ ATARI>Midway>ワーナーって流れ 現在のAtari Gamesはハードウェア部門の流れ
で、ガントレットなどに関しては「話が通じない」というニュアンスをMDミニ1のときに話してたな ワーナーの取り分主張がバカでかいんじゃねーかな 話が通じないってのは、金銭面でなく、メガドラミニというハードがどういうものか理解して貰えなかった的なニュアンスだったような そっちだったら今なら実物で説得できる訳だから、希望が持てるね SOA絡んでないからそういう交渉事はやってないんじゃない?
ジェネシスミニ2のLPだってSOAじゃなくて国内セガだし やはり真・女神転生だな
ラングリッサーは2がミニに収録されたし、ルナ2作品が既出なのとメガCDならではの作品とすれば後はメガテンしかない
多様性重視ならゆみみみっくすも必須だろうな
メガCDならではの実写ゲームも欲しいが大人の事情なんかな 高田裕三、竹本泉、高橋留美子のサイン貰うために
3x3、うる星、ゆみみとかこの3作品は絶対に入れて来そう ガントレットの収録できないのに企画たてるなと言いたいね
逆に言えばガントレットさえはいっていればあとはなんでもいいや ヨドバシでポチったサイバースティックの代金が返金されるようで焦ってる。
カード決済の都合で決済日と発売日が離れすぎてるのが原因らしいのだがさて。 >>355
いや、ピットファイターとペーパーボーイも欲しいだろ?
俺は欲しい >>359
ペーパーボーイは高評価で当時購入したけど、俺には流石に古くさ過ぎてすぐ売った思い出
ピットファイターは是非欲しいね
なさけ むよう だから、どれか入ったら「ああ、ちゃんとワーナーは話聞いてくれたんだんだな」と納得すればいいし
入んなかったら「ああ、やっぱワーナーは話も聞いてもらえないし理解もしてくれなかったんだな」と
納得するしかねぇだろう。 テンゲン が あって そんはない
妙な(?)洋ゲーできるのも魅力だったんだよな
ソダン様はおいといてウーズとかスライムワールドとか SFCも洋ゲーは沢山出てたけど、PCEよりは洋ゲー多かったからかMDは洋ゲーが強いイメージあるね >>361
テンゲンの版権持ってこれないならメガドラミニなんか出さないでいいよ >>356-357
返金だけされて予約は生きてるんじゃね? >>349
もしかして版権を持ってる事すら理解してないのかもしれんね
ガントレットって何?みたいな感じで 決済日と発売日が離れてるっていうなら
本体も返金になるんだがなっていない
条件は何なんだ
カードの期限切れをまたいでたとか? 単純に発売日が未定になったとかじゃないの
こういう事から発表前の情報が漏れるのは結構ありがちだし >>328,>>333
確認してみたけどプチフリ時は細切れのパターンを数フレームにわたって書き換えてた
何故細切れになってるかは不明
もしかするとエアロブラスターズのように圧縮したデータを展開しならVRAMに書き込んでるのかもしれない
圧縮しているのであれば今のROM容量なら無圧縮で入れられるだろうしプチフリの時間は短縮できるんじゃないかな?
飛竜の声はPCMっぽいからBGMは68Kで鳴らしてるんじゃないかと思う マックドナルドは普通に1に混入されていてもおかしくないクォリティーだと
思うんだけどここでは人気ないんだね
おじさんはマクド推します
オリジナルの良作です ストライダー飛竜はカプコンアーケードスタジアムでアーケード版200円で買ったから来なくてもいいかなって >>351
1のときは海外の部署にも権利交渉頼んでる
今回はなさそうだけど >>371
ドナルド自体なかったことになってるから 奥成さんお願いします。ジェネシスミニ2にガントレットを収録して下さい
代わりにメガドラミニ2はTELTEL麻雀お願いします 残りはこの22タイトルで頼むわ
・アクション
スーパー忍2orシャドーダンサー
ロケットナイトアドベンチャーズ
エコーザドルフィンCD
・シューティング
バトルマニア大吟醸
サンダーホークorヘルツォークツヴァイ
ガントレットorレイノス
・RPG
ファンタシースター2(シルエットバレ済)
真女神転生
新創世紀ラグナセンティ(シルエットバレ済)
・シュミレーション
天下布武
アドバンスド大戦略orバハムート戦記
メガシュバルツシルト
・アドベンチャー
ナイトトラップ
ライズオブドラゴン
ゆみみみっくす
・版権アニメモノ
うる星やつら
アイラブミッキーマウス不思議のお城大冒険
アラジン
・レース
ヘブンリーシンフォニー
モナコGP
・オマケ
スーパーロコモーティブ(シルエットバレ済)
ジェネシス版VF2
3Dシューティング発表はもう終わりならサンダーホークではなくヘルツォークツヴァイ
アドバンスド大戦略はCPU思考時間の長さが合わないならバハムート戦記かな ゲームアーツ枠が各回2作品あるがさすがに残り少ないし、以下だろーな
ゆみみみっくす
アリシアドラグーン
うる星やつら
天下布武 ヘルツォークツヴァイは好きだけど、最近復刻あったから入って嬉しい感あんまないな
なによりあれは隣に友人がいて
ウンコ:本拠近くに忍び寄って戦車を落とす
バイク:勝敗は度外視し、とにかくバイクをつくって嫌がらせをする
などの戦法と口プレイで遊ぶのが楽しかったので一人で遊んでも感がある
アラジンは見た目もいいし、簡単だし1プレイも手軽だし
入ってるといいなあと思う 自己中心派2無しが確定してる時点で俺の中では結構お通夜気味だ 奥成がインタビューで「メガドライブらしい作品を中心に選んでいく」と話しているから王道ゲームよりも少し変化球的な作品を選びそうなんだよな
ドラクエっぽいRPGパーティが列で戦うアクションゲームのソーサリアンとか信長の野望ではなく天下布武とかが入りそう >>382
キャラが丸パクリ名みたいな悪ふざけ過ぎるのがNGならナイトトラップも無いんだろ >>385
アリシアドラグーンも1に収録済か
重ねてスマソ ちょっと話逸れるけど初代メガドラ本体のガチ新品未使用っていくらの値段付きますかね
指紋一つないやつ。 >>386
1はセガ者にとってはお値段以上だから買っとけw メガドライブらしいならメガCDの実写ゲームも2作品位入れてもらいたい
ファーレンハイト、ナイトトラップ
レーティング的にNGならサージカルストライクかな
https://youtu.be/gZcRyfxNL7A メガドラらしいというかメガCDを引っ張った感が有るから「ゆみみみっくす」は欲しい所
メガドラらしいというと「うる星やつら」と「笑ゥせぇるすまん」かな ゆみみはほぼ確定でしょ
ゆみみが切っ掛けで今でも竹本ファンだから是非とも入れて欲しいし >>391
3つとも欲しいな
イーグレットミニやアストロシティミニに散々収録されてきた
2Dシューティング、2Dアクションばかりは止めて頂きたいところ メガドラミニの中古は高値安定だな
完品ならメーカー価格以上だし >>349
ファミコンミニがあったのにそんなことあるかな? つぎの放送でサード枠にこれが来るだろうと予想
ロケットナイト
ミッドナイトレジスタンス
パノラマコットン
スタークルーザーMD
幻影都市
ゆみみっくす メガCDカラオケ
・セガ関係のカラオケが歌える
・メガドラタワーに追加部品(偽マイク付き) ミニ1なんで値段上がってるんだ
ちょっと前まで完品6000円くらいになってたのに
やっぱ2の影響? >>399
エンジンミニと間違えてね?
メガドラミニ1が1000円以上値引きって見たことないが >>396
パノラマコットン入れて欲しいけど、ないだろうね
「コットン100%」とセットでフルプライス発売が
目前なんだから ジノーグやグレイランサーも単品売りあるしなあ
ジノーグはなぜか国内PS4に出てないけど ミニ2予約開始時はエビテンでミニ1在庫あったけど、今は切れてるね
微妙に売れ始めてるかもね ミニ1とジェネシスミニ1は価格高騰してますね
少し前まで、安かったですが
2の発表で、1.2のセットが出るかとも思ってましたが、
そんなことは無さそうで、上がってきた感じはします 配信で再生産しないって言ってたしな
ウチの未開封品いつか高く売れる? 確かに高騰してるね
特にw
レゲー関連の高騰は異常だわ >>360
あの頃のアタリのBGM好きだったな マーブルマッドネス インディージョーンズ ピーターパックラットとかも
なんならハードドライビングでも
スタンランナーはいまいち思い出せない >>408
ゲーム性的にはメガCDでも再現できそうだがね オマケは日本未発売作品の中からコブラVF2はどうかな
https://youtu.be/93Fhwdn3dow
スタモビ、ファンタジーゾーンよりは良いだろ ミニ1再生産できるぐらいならミニ2増産するに決まってる >>404
奥成氏がツイッターで、ミニ1を再販しようとすると
権利関係全部取り直しなので再販は不可能ですって言ってたよ コブラの2作目はあんま面白くないからスナッチャーの日本語ローカライズの方がいい >>412
ってことは2も初回生産分が全てなのか
さっさと予約するかな・・・ >>413
スナッチャーはグロR指定とかではないの? 生産数ではなく(版権物の)契約期間の問題なんだろうな
1の市場在庫が枯れたときには、再販しようにも既に期限切れでだったと
もし1が想定以上に売れて早期に市場在庫が枯れていたら、契約期間内で再販されていたと思う まあ、レトロレプリカハード復刻なんて初動命でそんな後から急に需要が増減することなんてないだろうから、じりじりと売り切れてたものをどっちにせよ後から再生産なんかしないわな
いざ作ったところでダダ余りするのが目に見えてるし 1ヶ月後かよ!と喚いてきましたが
あっと言う間に明日の22時頃から第4弾発表されますよ皆さん
更に再来週の今月下旬(8/26?)には最後の発表会で全て出揃うはず
オマケタイトルは発売直前に発表とかだと予約台数と生産数の計算合わなくなるだろうしやめて頂きたい
2ヶ月間YouTubeプレイ動画見たりさせて購買層広げろや エンジンミニは尼で安売りするぐらい余ってんだし
結局メガドラミニ1が出血大サービスだっただけよね >>418
言うて第2弾第3弾がお通夜&本葬儀だったからなぁ
もうゲームアーツ専用ハードでいいから
「うる星」と「天下布武」を
入れてくれたら何の文句もねえわ テンゲンとvic東海の開門はなさそうなので
RIOTもといテレネット開通に期待
ウルフチームと遠藤ゲーだけでいいから 明日が初七日で最終回は49日にならないよう祈るしかない >>414
普通は◯年のうちに出すとかの契約だろうから素早くやれば2に関しては再生産できそうだが
欧州版がまだ発表されてないし
出すならそれと一緒だろうな
いまのままだとジェネシスミニ2が少なすぎて暴動が起きる それこそ数年後ならミニ1が手に入らなかったお客様向けに権利取れたタイトル全部入ります
もあり得る気が >>421
バトルマニア大吟醸は無しか
>>420
パズルゲーム、ミニゲーム集は2つも3つもいらんわな >>372
ついこないだのセールで100円だったw パノラマコットンはメガドラミニ1にすでに収録されてると
思ってたが気のせいだった
国内版として見ると、ゲームのかんづめが
唯一のメガCDタイトルな感じだった メガCDといえばLDゲームだと思うが収録なしかよ
CDならではの実写モノもないよな
今やると画面変わり唐突過ぎるのとレスポンス悪くてつまらないんかな 頼むから「遙かなるオーガスタ」を入れてくれ!
本格ゴルフゲームをやりたいんだよ! >>430
いや、だからメガドラミニ1の1パッド版のメーカー希望小売価格は6980円だから1000円引きだよね?
下に7678円ってのは6980円に消費税10%足した価格だし >>437
電撃オンラインのインタビュー最後のコメントみると3Dシューティングはもう無しっぽいんだよな
メガCDといえば3Dだと思うが >>440
サンダーホークもソウルスターもなしかい
つーことはスタークルーザーもないの? >>440
サンダーストームって3Dシュー枠なの?! >>442
どのみちテレネット@ウルフチームなので
奇跡が起きないと収録なさげ メガCD何か出してほしいなと思って倉庫漁ってたらロクなのなかった・・・
リーサルエンフォの銃が出てきたw
しっかし持っててあれだが
ロクなソフトがなかったんだなメガCD >>420
メガCD のうる星やつらって高橋留美子さんからの評判はどうなんだろう? メガCDは当時自分には高くて買えませんでした。
当時のメガCDユーザーに聞いてみたいんですが、
このゲームのためにメガCD買って良かった!
っていうのは、ルナ以外ではどれなんですかね。 >>447
俺は夢見館は感無量だったよ
確かにプレイ時間は2時間そこそこだけど、ひたすらハイセンスなサイレントホラーとでもいうような上質なシナリオ(シンプルにプレイしただけでも面白いんだけど、時間制限ギリギリまで住人を追ってみると浮かんでくる人間模様とか)本当に感銘を受けた
シルフィードは論を待たないとして
収録が微妙視されてるノスタルジアも、すぐに終ってしまうのを除けば映画を一本見たような感覚を得られたし
あとはシャイニングCDもシンプルに面白いし
ブライも前半だけってのが困ったもんだけど悪くなかった
ライズオブザドラゴンはサイバーパンクアドベンチャーとして小ぶりではあるが出色のできだった
慶応は持ってたけどシューティングだから本気でやる前にサターン時代に入ってしまったのが心残りだなあ >>434
コースの版権料がかなり高いとかでもう無理とか言われてるな
実在しないデビルズコースなら可能かと >>444
いやゲームアーツ専用ハードと言われがちだが
慶応遊撃隊とか幻影都市とか
良さげなのも結構あるんだよ
問題はファン待望の良作無視して
リーサルエンフォーサーズがって事なんだな
第2、3弾見ると本当に来そうなのが怖い 権利許可やそれ含めたコストも考えつつ、ある程度は可能な奴から選択されていくのは仕方がない
奥成だって本当はこれ入れたかった、といったタイトルいくつもあるだろう 「俺がオススメの良作来てほしい」ってのはわかるが、「何度も移植されたタイトルは要らない」ってのはなんか違うと思う
現行機で移植タイトル買ったかはその人の勝手だし、それを基準にしたらキワモノしか残らなくなる
現行機関係なく、メガドラミニ単体としてタイトルの選択がされるのが自然
ミニはセガマニア向けだけど、マニアの希望だけをみたら商品にならない メガCDのゲームで満足したのぎゃん自己と天下布武ぐらいだわ
天下布武も最初は信長みたいなゲームのつもりで買ったから騙されたと思ったなあ、内政とか無いも同然だし
いまでは伝説の神ゲーだわ >>444
ガンコンいいな
サターンのガンコンが安かったから遊んでみたけど案外楽しかった
デカいブラウン管テレビを持ってる時に遊びたかったわ メガCDで満足したゲームか・・・
ルナ2作、3x3EYES、ゆみみ、うる星やつら、スターブレード、シルフィード、夢見館、笑ゥせぇるすまん
ノスタルジア、サンダーホーク、・・・多分もっとあると思う
個人的には電忍も好きだけどねぇ
ただ声優が豪華すぎだな。神谷明とか出てるし >>455
それ全部収録されたら神機になるな
今夜22時に期待 >>452
>「何度も移植されたタイトルは要らない」は何か違う
確かにな。
みんながみんなお前と同じゲーム機いっぱいのプレイ環境とソフト揃えてるわけじゃねえぞってなる。
公式サイトからの購入の場合のみ不要ソフトの削除に応じますとかそんなサービスに期待するべきかと
これなら、ご本人は満足だし
欲しがってる人の入手チャンスを奪うことも防げるからね >>447
格安で譲ってくれるというから、友人から買ったので
このためってのはなかったな
来客に一番受けが良かったのは殿様の野望 >>444
リーサル1と2は面白かったじゃん
色数少なくて汚かったけど >>447
そりゃシルフィードでしょ
あとは夢見とナイトトラップ 雑誌からでも凄いゲーム半端無かったよなシルフィード
初めてベーシックマガジンのシルフィードの記事見て衝撃受けたわ
このゲームのために高い金出してMCD買ったくらいだし
あの年は知るフィードのためにメガドライブFAN、電撃メガドライブの雑誌買い漁ったわ
幕張のTOYショーで初めて動いてるゲーム画面見てさらに凍りついたくらい衝撃あったし
広告3枚くらい貰ってきたり1993年はマジ楽しかった >>461
そうそう、あの頃はまだ東京ゲームショウは無くて
東京おもちゃショーのセガブースだったな
ナイトトラップや夢見館のデモに齧り付いてたわ 当時の買ってよかった!だとナイスト、サンダーホーク、シルフィードだな
国産PC(Towns)持ってた身としては、アイビホ以外のPC移植は正直「Townsでやるからいいっス」枠だったり
ただ、機種ごとの差異を楽しむ年令に達した今となっては、もったいない事をしたかなぁと 結局は使用権利確認が取れないか金額で決着せず人気作は断念
7割は評価普通なセガゲームで穴埋めなんだろ タウンズか!フラクタルのデモと達人王のイメージだわw
メガCDはロクなの無かったは言い過ぎだけど当時クッソ高い追加ハードだったからスーファミなんかぶっちぎる次世代感を期待しすぎたのはある >>464
だろうなぁ
そうでもなけりゃコラムスなんて入れないだろ >>460
シルフィードのためだけに買ったけど
マジクソゲーだから満足なんかしねーよ
夢見館もゴミだしもうちょいまともなもんあげろ 今更ながらシャイニングフォースやり始めたけどグラは昔のゲームだから粗いけど今のセガのゲームより全然面白いな シルフィード目的で本体買ったけど、驚いたのはサンダーホークだったな
サンダーホークの方が次世代感あったわ SILPHEEDは今でもプラモデルが出てるくらいなんだから
人気が無いゲームでも無いだろ >>470
やってからいえ
MDCDのシルフィードは見た目だけのゴミ >>472
?
普通に当時発売日に買ったし、恐らく実家にまだあるけど? >>471
プラモは最初のは俺も購入したよ
全く組まずに置いてあるw
恐らく購入者の半分以上は組まれずに置いてある気がするw シルフィードに対する評価は、エグゼドエグゼスとか1942みたいな世代のSTGが好きかどうかで変わる気がする
背景演出は跳ね上がったけど、ゲーム性はあくまで8801シルフィードの血脈だし >>475
ゲーム性部分だけでいうと、俺も88版の方が面白いと思う 88に比べてレーザーがなくなったのはガックリだった >>477
ほんこれ
MCDの不満はレーザーの削除とボスの大きさだな
なので点数をつけるなら9点でオッズ表は妥当だと思う 88以下のカスゲーが高得点になるくらいだからセガファンはゲームを見る目がない
見た目大好きバカか多いんだろう ID:sNai1IkL0
老害おじいちゃん
30年もゲハにいるからこんな人相に シルフィードwwwとか任天堂のスーファミの神ゲーのスターフォックスと比べればマジでゴミゲーなのは確かだしなwww
シルフィードみたいなゴミゲーが大好きな奴って頭が狂ってるとしか思えんわwww シルフィードはただの動画背景ゲーだったのとプレイしてて全然楽しくないのが、ね
1回クリアしたらもうプレイしたいという気持ちが全く湧かなかった
ゲームアーツのメガドラゲーの中でこいつだけはどうにも褒める気がおこらない >>470
今となっては凡作なものを当時の評価で語られてもね シャイニングフォースやるならGBAのリメイク版がいいぞ
キャラもデカくなってBGMも磨きかかって非常に良い移植 >>481
MDシルフィードがゴミゲーな事については納得してもらえたようでよかったです
>>485
今にならなくても発売初日から見た目だけのゴミだよ スターフォックスは画面奥方向の3Dシューとして当時完全に頭一つ飛び抜けた孤高だったからなぁ
シルフィードは縦シューの背景綺麗版先駆けで別ジャンルの印象
レイフォースや蒼穹愚連隊が出始めた頃にやっと求めてた未来が来たと思ったモンだ MCDのシルフィードという名作があったからこそ正当進化したようなゲーム
レイストームが生まれたのだ
しかもシルフィードもレイストームも演出もメカのデザインも素晴らしい
やっぱゲームはカッコいいが正義だわ >>489
ゲーム性はもともとレイヤーセクションという2Dゲームがあったからだが レイヤーセクションじゃない!レイフォースだ!
俺の中ではタイトル変更はない(´・ω・`) レイストームとシルフィードだったら俺はシルフィードを取るよ
敵がくっそ硬いのと避けにくいのと、射撃範囲が狭すぎるのに横画面で敵だけ楽しそうなのが合わさって、ストレスマッハなのがね
残機エクステンドが有ればまだ話は違うんだろうが >>488
ヒッポンスーパー誌のレビューページで、今は亡き成沢大輔氏がスターフォックスとシルフィードの3Dの使い方を比較論評して、ちょっと物議を醸していたっけな 成沢 大輔が亡くなってたって初めて知ったわ!
どんな話されてたんだろ?
当時は渡辺浩弐や渋谷洋一、多根清史とか好きなライター一杯いたな
ミニ2抱き合わせで出るだろうムック本とかに記事寄稿してほしいな 今晩か。
何気に1ヶ月早かったなw
さて。
どうなる。
個人的にセガヒス枠のは来ないと踏んでいる。
ガントレットは意地でも突っ込んでくるんじゃねw >>486
俺はあんまり好きじゃないな
SLGパートでキャラの足下が隠れて解りにくいし
戦闘シーンの動きもイマイチでガッカリした記憶 ラングリッサ-1という意見全くないのは理由あるのかな ID:sNai1IkL0はシルフィードに親を殺されたって奴か?
恨みかなんかしらんけど凄まじい嫌悪だな >>497
ラング1は今やるとけっこうきついからなあ
シナリオも当時のメガドラとしては長い方だったからそこも高評価ポイントだったとおもうけど
ラング2くらいの時代ですでに短い部類になるし
グラフィックやバランス含めて完全上位互換のラング2がミニ1に収録されてるから
敢えて1をとはおもわないかなあその後の移植も多いし >>499
読むと期待に胸膨らませて49800円のハードを追加で買ってまでプレイしたらおもったものと違うって話なんで
まあわからんでもない
俺はシルフィード何度もクリアして、当時VHSのプレイ動画まで撮ってたくらい好きだけどね >>497
セガハードヒストリアに入ってるから希望する声も少ないのかも
>>499
クソだゴミだなんて言葉使う人はお察しでしょ
シルフィードの話になると、どのスレもこの手合いが出てきて荒れるね 近年まで動画だ、いや計算だ
なんて話題になるくらい凄いゲームでは
あったよね 動画なのは当時の雑誌のインタビューにあったから割と知られてたがな
まあ当時は3DCG自体がレアで、リアルタイムとプリレンダの区別がわからん人も多かったから >>470
ランキング重視なら今夜発表は以下だろ
ゆみみみっくす
アドバンスド大戦略
うる星やつら
ソニック&ナックルズ
バトルマニア大吟醸
ガントレット
サンダーホーク
ラングリッサー
天下布武 ラングリッサーは、メガドラミニと併せて1と2が揃うことに意味があるかもね
まあ、なんにせよ、飲み物用意して待機するべ ガントレット、バトルマニアなんかはもう版権的に無理なんやろうね
いけるならミニ1に入れてただろうから
でも天下布武はいけるだろオイ 今日の発表で、予想されているオマケたちが発表されて、
最終回でサプライズの流れを期待 全然流れに関係ないんだけど
MDソフトのケースってなんか分厚くなったり、フック引っ掛けるのついたりしたよね
あれ何? 教えて奥成 >>499
ただのメガドラアンチなだけだろうねぇ
シルフィードとスタブレードは今でも遊んでるし
夢見館は久しぶりにやったらすべて忘れてる。むずいなあれ >>435
?
ゲオの売価は税込で5980円だから、メーカー希望小売価格税込7678円(税別6980円)から1698円引きじゃん。
ゲオの売価は税別で5437円だから、税別で計算するとメーカー希望小売価格6980円から1543円引き。 >>513
メガドラアンチがメガドラ本体とメガCD本体をそれぞれ発売日に買うわけねぇだろ なんの面白味もないプレイをダラダラ見せる構成もうやめようよ 6 名前:名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-u7R6 [106.132.60.89])[sage] 投稿日:2022/08/02(火) 09:40:54.14 ID:9Sz48syca
次の生放送早よ見たいわ
ここで空気読めなくて獣王記とかエコーねじ込んで発狂してそう PS2イージーモード搭載ならまぁちょっと試してみるかってなるな 闘技王キングコロッサス
これ予想していた人ゼロ
てか何だこりゃ?だな これだけじっくり系出してAD大戦略無いだろうから大外れでしょ今回
ソーサリアンもPSⅡもプレイ済みだしなぁ
最終回の新規タイトルパッとしなきゃキャンセル確定になってきた 無いの知らせてくれて良かった
最後まで引っぱったらボロクソに言われるからなぁ ラストはメガテンか
まぁだいたい希望者のいるタイトル揃ってよかったんじゃないですかね・・・ ジェネシス版ビューポイントは処理落ち酷かったから、テラドラモードはグッジョブやな ファンタシースター2のイージーモードは絶対無いって言ってたアホ出てこいや エコー・ザ・ドルフィンCD
ゲイングランド
ファンタシースター2
ソーサリアン
闘技王
ポピュラス
三国志3
天下布武
電忍アレスタ
真女神転生
オマケ枠
ビューポイント 半分欲しい、もう半分いらん
オマケはゴミの法則今回も当たり ゲームアーツ枠はもうないって教えてくれたのは
逆に良かったよ。
今回のラインナップは興味深かった。 ビューポイントのテラドライブ化は悪くない
さて、次週は洋ゲー枠かね まさかゆみみが入らないなんて想定してなかったからなぁ >>555
来週スーパーロコモーティブが来るのは
確定 まあSEGAだって入れたいだろうし事情があるんだろ >>505
お前天下布武しかヒットせえへんかったやんけ! 今回はチョイスも配信も手堅かった印象
まぁ前回がグダグダ過ぎたのか
キングコロッサス、子供の頃遊んだ記憶はあるが内容まったく思い出せん… やはり今回もAD大戦略はなかったか・・・
あれほどの名作が出せないのは本当に痛手だな ゆみみとうる星ないのは残念だけど明言してしてくれてよかった
跡、ラインナップは概ね満足 PS2はネイが生き残るルートを隠しで作ってくれてるわけねーか ファンタシースター2イージーモードより
左手武器は左手で使うとかそういうとこ直してほしかったな オールアバウトソーサリアン今でも持ってて良かった
でもサンゴの仕掛けはまた自力でクリアしてやる >>568
大戦略は
VITAの萌え萌え二次大戦略とかいうやつやったけど
そこまで面白くなかったけどな… 闘技王かなり優良ゲーだぞ無難なアクションrpgだた >>511
分厚いのはEAのだろ
セガは変わってない
末期のフック穴は海外版と共通化したからだろ 今回は手堅いランナップで良い感じと思う
じっくり遊べそうなゲーム多いし今までのソフトと合わせるとかなりのボリュームじゃね? よっぽど「うる星」と「ゆみみ」出せって
コメントやらメールやら来てたんだろうなw
先に発表してくれて良かったよ 大吟醸も慶応も幻影都市も無しか…
もう絶望しかない BEEP21の匂わせツイートがあったからな
ゆみみは当確と思ってた人多かったかと… 正直に言うと、
メガドライブは持ってたけど、スーファミもあったし、
ゲームにそれほど時間を割けない時期で
最終的に所有ゲームは一桁でした。
そんな自分もメガドライブミニ1は楽しめてるし、
ミニ2のラインナップ発表も、
当時手が出なかったメガCDのゲームとかが豊富で
楽しみでしかないです。
当時を知るユーザーからしたら「それはいらない」とか「それなら〇〇を入れて」とか
そういう気持ちも分かりますけど
そんな要望はセガも理解した上で、
版権等の壁をクリアできたものを入れてくれた訳で。
とにかくミニ2の発売が楽しみですよ。
ラインナップ発表の度に予約キャンセル宣言してる人は、
とっととしてほしいですね。 中島由貴良かったな
楽しそうだったしビューポイントも上手かった
第二弾のやつは酷すぎた まー、ゆみみはOPが秋元作曲の高橋由美子曲だしなぁ。版権高すぎたんでしょ。 ゲーム中やOPで歌が流れる作品って
リメイクすると曲が変わるのって結構あるよね
「クレイジータクシー」とか権利関係で
「うる星」とか「ゆみみ」も曲を変えればあるいは・・・
まぁ、今更言っても詮無いか 作曲じゃなくて作詞だ。慶応も菅野美穂ボイスあるし無理臭いよね。 >>582
すごい知識があるでもないけど、でも白けない程度にちゃんとレトロゲーへの興味も表してたし、若い女子枠でもなんか程良い感じだったな
母親がゲーム好きって言ってたけど、そちらがまさに我々と同じくらいの世代なんだろうなと >>579
その3本はまだ絶対にないとは言い切れない >>530
キンコロは地味に予想してる人、何人か見かけてるよ
ポピュラスも三国志も俺は一度も目にしたことないが ラスト10かぁ 個人的には
AD大戦略 ジノーグ クライング チェルノブ アイビホ ガントレット サンダーホーク ジャングルストライク ソウルスター スタクル@テラドライブ
かなぁ ソウルスターout 幻影in、ジノーグout 慶応inでも可
シャドウランはちゃんとRPGしてるSNES版にゃ敵わんし、無理して入れなくて良い
最後のサプライズ枠で大吟醸のSFC踏むアレ流してシメ 電撃のインタビューきてるぞ
権利的に無理だったか
https://dengekionline.com/articles/143462/
>ただし、ここで言ってしまうと……ゲームアーツ様のゲームタイトルは、これを含めた5本ですべてになります。最初にゲームアーツ様と「入れられるものは全部入れましょう!」と話をしたのですが、さまざまな事情によりここまでとなります。これら以外のゲーム収録を期待されていた方、私の力及ばず申し訳ありません。 ポピュラスはマジで意味が解らんな ジェネラル・カオス入れた方がMDらしくてええやろ >>584
クレタクはPS3/360版は曲差し替えだったけど
その後出たiOS/Android版は原曲っていう >>593
あの系列ならパワーモンガーが評判良かった気がするな パワーモンガーは海外のみCD版あるそうだから
ジェネ2に入れるんじゃないか? 高評価どころかクソゲー認定されてるアレクサとかいらねーわ
海外版も用意とかそんな暇あるなら思考高速モードにしたアドバンスド大戦略にしろや ソーサリアン来てよかった
やはりPS2はイージーモード入れてきたか
キンコロ知らないが見てると面白そうだったので良し
バレてるロコモティブを最後のオマケに持ってくるのはつまらない
ヴューポイントってどっかのyoutuberが予想してたような 第4弾発表 11作品
【期待に応える作品】
エコー・ザ・ドルフィンCD
ファンタシースター2
ソーサリアン
ポピュラス
天下布武
真女神転生
【これじゃあない作品】
ゲイングランド
闘技王
三国志3
電忍アレスタ
ビューポイント ポピュラスは第4弾発表予想していたユーチューバーいたよ 最後のおまけは3本くらい用意してほしいね
バレてるロコモーティブだけだとアレだし メガCD枠17作だから残り3作品かよ
ゲームアーツ無しだと何かな
ノスタルジア、ナイトトラップ、慶應遊撃隊とかか
第4弾はRPGのつづきとシュミレーション、セガサミーグループシナジーらしいから、最終回はアドベンチャー中心かな ゲームアーツ枠消えたからうる星やつらに代わる版権枠は今のところ無いスポーツゲームのキャプテン翼かドッチ弾平かな
メガドラらしさセガらしい変化球で笑ゥせぇるすまんなら嬉しいがさすがに無いか
最終回がアドベンチャー中心ならナイトトラップ、スタークルーザー、ライズオブドラゴン、ノスタルジア辺りかな >>607
けっこう初期から笑うセールスマンは確率あると言われてるよ
奥成氏が大のA先生のファンだとかで
ナイトトラップとライズオブザドラゴンはレーティングで厳しいと言われてる
スタークルーザーはどうもヒストリア枠で絶望的みたいだ
ノスタルジアはメーカーのシュールドウェーブがサターン時代に倒産してるんで、権利関係を整理してるかどうかが肝になる
俺も残りの3本ならノスタルジアは欲しい むしろ闘技王とビューポイントがめちゃくちゃ楽しみだが >>608
笑ゥせぇるすまんあるなら専用機にするわ
是非、ココロの隙間埋めてくれや ゲイングランドは二人プレイで楽しい
キンコロは地味だが出来の良いアクションRPG
電忍は、武者より雑(大味?)って評価だけど、個人的には武者よりクリア簡単でサクッと遊べてBGMもよろしい アドバンスド大戦略はやっぱ無理なのか・・・
テラドライブモードで動く大戦略遊びたかった 第3弾終了時点で、メガドライブカートリッジはセガ枠残り6、サードパーティ残り4だったはずだが、今回の第4弾でセガ作品5つ発表されたからセガ作品は残り1作品?
パッケージバレしているラグナセンティで終わりか?
じゃあスーパー忍2もソニック&ナックルズも無しかよ >>613
PS2が倍速イージーモード付きだったからな
AD大戦略もヒゲ総統OPカットと倍速イージーモード付きで収録願いたかったな >>614
>じゃあスーパー忍2もソニック&ナックルズも無しかよ
その二つなら元々無いよ
忍2は海外版に収録されてるから、海外からの転用はエリソルだけと明言されたし
ソニック&ナックルズはロックオンが肝だからそれ一本だけじゃ意味がない
そして6月後半にソニックオリジンズが出てるからかぶるような収録はしないだろ >>586
ゲームしてる時は普通の女の子になってて楽しさが伝わってくるんだよね >>593
ポピュラスはGENESIS版が先行していて日本では一部のショップがそれを輸入して売ってた
その後SEGAが販売してるからメガドラ史の中には有っていいと思う
エコーザドルフィンもそのパターンだったはず 女神転生は表現を変える部分があるらしいけど、不味いところをカットすれば大戦略もいけるのかな
期待持ちすぎか >>592
うる星やつらとゆみみは声優陣が一部鬼籍に入ってる人もいるんでその辺りもあったんじゃないかと
それとOPとED。ゆみみはシングルカットされてた気がするしうる星やつらもサントラが出てるし
タイミング的にはぜひ欲しかったんだけどね 真女神転生は、七星剣かなんかでゾンビ攻撃したらあり得ないダメージ(数万)叩きだしたのが記憶にある
メガドラ版特有のバグなのかSFC版でもそうなのかはわからない
ちなみに、普通の攻撃でも1~2発殴れば倒れる雑魚だから全く意味がないw 「うる星」がダメで「ナディア」がokなのは
歌の版権絡みかと思ったけど
「ルナ」の1、2はどうなんだろ? >>622
ミニ2で一番最初に足を運んだのはゲームアーツで、ゲームアーツ側は快諾し、自社のゲームの許諾関連は引き受けてくれることになったそうだ
だがやはり難航し最初に頼んだルナの1の許諾がクリアしたのは
50本収録予定の許諾の一番最後になったそうだよ
CD時代のゲームの再録の難しさを物語る話だとおもう >>592
>>623
そこまでやってくれて
「うる星」と「ゆみみ」が無理だと言うなら
諦めるしかないな
残り10本に望みを賭けよう >>620
そっか、それならコズミックファンタジー、ウッドストックも諦めるよwww サーサリアンやファンタシースター2のパッケージのイラストの絵師さんはこの時代の人だったな
この2つのタイトルの箱絵が並んでるのはなかなか見事
ファンタシースターはシナリオにデザインに女性の開発者がメインにいたという時代を先取りしてた
まあ今回の発表分まで見てあれこれと言いたいところもあるけど
それは他社復刻機に比べたらとてもとても贅沢な要望だ
それだけセガも客も異様な熱量を作り出してハードルを上げまくるのは
昔のセガとセガ人らしい メガCDは残り3枠か
最後の作品ってことでシャドウランは入れて欲しい ソダンが無理ならポピュラスをと思ってたから予想が当たった気分だぜ。
この二タイトルはどうしてもセットで考えてしまうのだw
個人的なハズレはゲイングランドぐらいかな、いっそマーク3版入れるなともかくw 最終回の10タイトル+1オマケだが
まだまだAD大戦略やソニック&ナックルズを待っている人がいながらも実際には一部のマニアだけは待ってました的な
鮫鮫鮫
グラナダ
まじかるターボぶっとび大冒険
マジンサーガ
ゴールデンアックス3
とかなんだろーな まだわからないけど、やりおったーって盛り上がるようなタイトルは誓いの場所まで取っておくはずと予想してるので
ここまである意味順当なタイトルが多くなるのは想定内 プロレスはマッスルボマーがありえるんだな
もしかしたらカプコンに開発済みでお蔵入りした、日本MD版マッスルボマーのROMがあるとか
原哲夫がサミーの企画にNoを言うはずもなく、キャラデザの許諾は一切心配要らないが >>631
無理と言われてる奴ほど次回の期待値上がっちゃうよね
マイケル、ガントレット、AD大戦略、セナ、ヘブンリー、大吟醸辺りかな
どれか一つだけでも大したもんだし、特にマイケルなら商品力が爆上がりしそう クライング入れとけよ
セガ2DSTGでは最高傑作だぞ >>631
しかしサブタイの元ネタの如くシリーズは竜頭蛇尾で終わってしまったと思うと過度の期待もできんのだw 獣王記だと叩かれるからエコーザドルフィンなら許されると思ったら大間違いだぞ 本命 アドバンスド大戦略
大穴 マイケル・ジャクソン
お願いします
アドバンスド大戦略を! >>540
出来は普通だよ。武者アレスタが好きな人はなんか電忍を嫌う傾向にあるだけで
俺個人の意見だけど当時も今も武者は嫌いで電忍はまあまあ好きだな。常に文句言うやつの声がデカいってだけだと思うよ >>583
秋元康って作曲出来るの?知らんかったわ EA枠ならジェネラルカオスかパワーモンガー
ストライクシリーズのどちらか入れて欲しかった。
洋ゲー枠少なすぎるんだよ。
マイト&マジック3はCSK総研だろ?シナジー枠で入れろや 電忍の擁護は難しいぞ コンパイルシューの欠点「1ステージが無駄に長くてダレる」問題を煮しめたというか
スーパーアレスタ1面やアレスタ2の4面に比べればマシかな、ぐらいの緊張感に欠けた展開が続きすぎる
だから海外版では敵増量とか色々やってるんじゃないかね >>641
シナジー言ってるとアフターバーナーⅢねじこまれるぞ ちょーっと洋ゲー枠少な過ぎだわな
格ゲーとアウトランとコラムス取っ払って入れてくれよと F-22やMig-29のテラドライブモードとかやりたいやん
あとデコ ゆみみがないの確定でガッカリ
歴史シミュレーションとかPCゲー移植とか
小難しそうなゲームに興味ない者からすると
あんまり嬉しくない発表だった
もっとサクッと遊べるアクションやシューティングが欲しい サクッと遊べるアクションシューティング
「ゲイングランド」だな ゲイングランドって独特だよな
いまのタワーディフェンスゲームの逆をいってるというか >>644
奥成さん、あんまり思い入れないのか、
1本入れときゃいいでしょみたいなトーン感じるよね アケ版はホントに時間制限がタイトなので
マップレイアウトがコンパクトになるだけで相当遊びやすくなるなった
>ゲイングランド 電忍アレスタはゲームの出来はアレだけど
音楽だけは大好きなんだよね
アメリカで最優秀音楽賞取ったんだっけ >>648
ジェネシスミニ2があるのに国内向けに洋ゲー何本も入れたら
むしろユーザーに文句言われるよ ゲイングランドはクッソ地味だけどゲーム性も音楽も素晴らしいのよな
そしてACより格段に遊び易い だからAC勢からは「コレジャナイ」認定されるんだけどな >>645
アストロウォリアー、アクションファイター、コンゴボンゴで遊んでろ >>632
マスボマはアケスタで出たばっかりだしね >>651
んーでも、「メガドライブの時代」とうたうなら1/40とか1/50は少ないと言うしかない メガドライブの時代であってジェネシスの時代じゃないからね コアデザイン入れないでメガCD語るなって感じなんだけど メガドラ版ゲイングランドはめちゃくちゃぬるくなってたけど現代面入ってたりわりでアレンジ移植としてはかなりいいよ ゲイングランドみたいなアレンジ移植なら存在する意味を感じるけど
フェリオスとかはいらねーなー
どうせアケアカで出るし ビューポはかなり嬉しい
できが良いらしいし
x68000版持ってたけどクソだった >>648
良くも悪くもゲーセンセガっ子なのよな だからRPGや洋ゲーには何喋ったら良いのか解らん感じが凄い switchのアレスタコレクション
メガドラミニの武者アレスタ
メガドラミニ2の電忍アレスタ
これで全作品のアレスタが楽しめる ロボアレスタのネーミングとロゴデザイン
雑すぎないか? でもアレスタと言えばMSX2とスーファミだよな!w >>663
MSX2の外伝と2が遊べない
Viewpointは当時だと本家かTowns以外選択肢なかったな
X68Kの超処理落ち(Gen版より激しい)と敵キャラのオミット、敵弾のちらつき、中型機の爆発音など効果音抹消はちと衝撃的だった
Gen版もすっぴんだとかなり厳しいんだが、テラドライブ動作は実に興味深い テラドラってノーマルメガドライブのスペックアップみたいな使い方もできたんだな サザンアイズ当時友達の家で見てやりたかったけど金が無くて本体買えなかったから入れて欲しいな
版権ものは厳しいかな >>644
ポリフラシムのテラドラモードは確かに一本は欲しいよな
F1と同じで今は版権が難くなったらしいから絶望的だなぁ
それこそサイバースティックが大活躍なんだけどね テラドライブはDOS/V互換機でもあったんだろ?
それにRGBモニターもあるし高級メガドライブとしては価値がある。 >>649
メガドラソフトを開発出来ますてふれこみだったけど
あの時点で286は既に化石CPUなのであった >>652
難度の問題だけでなく、EDの演出が劣化していたのも
AC版が好きだった人には残念(コレジャナイ)だったと思うよ wiki見てきたら、CPU3つ足して合計40bitってマニュアルに書いてあったらしい
・テラドライブ 40bit(合計)
・サターン 64bit(級)
・メガドラタワー 72bit(非公式)
「メガドラはCPU2つ搭載」ってのは当初から言ってたかもしれないが
流石に、16金マークを24金マークにするのは躊躇したのかなw アドバンスド大戦略のないミニなんぞ紅しょうがの無い牛丼と一緒だ テラドライブがせめて386だったらなあ
デジオといいセガはデザインいいのにスペックでやらかす ファイティングパッド6Bは、当時評判良かったが
3Bパッドに慣れきった自分では、ナナメ誤爆が発生して3Bパッドばかり使ってたな
(具体的には、ぷよ落下が一個ずれる) 今回の番組、パタパタの効果音も改善されてたし(拍手でごまかした感あるけど)まぁもっと派手な効果音の方がいいと思うけど、
奥成もセンターだったし、番組が前より大分改善されてた。
このスレとかやっぱ見てんだな。 >>651
そのジェネシスミニも欧米のゲームは少ないからなあ >>663
スーファミのスーパーアレスタがない
これは権利もM2は持ってない てかみんなGGアレスタのサントラ買った?めっちゃいいぞ >>680
このスレなんか参考にするかよw
番組のフォーマットに合わせてるだけだろ >>678
基板の開発がIBMだからIBM器との競合を避ける為にわざとグレードを落としてる感じ
メモリもチップセットは4MBに対応しているのにアドレス線を1本減らして物理的に使えなくしてBIOSも未対応
CPUを80286-20MHzに乗せ換えて、SIMM用のジャンパー渡して8MBに改造できた スレチだがワロタw
元祖“クソゲー”メーカー「サンソフト」が復活宣言
https://news.yahoo.co.jp/articles/84da4194d51965b7c2880595a059030d0e868eba
ヤフーにクソゲーメーカーって書かれるとは・・・
何もわかってねーよ書いたバカは >>667
メガドラのゲームを作れますって感じだったけど
メガドラがサードパーティ制だからメガドラの使用方法を公開できず
C用のライブラリだけ存在したけど80286でメガドラのVDPを弄ってもねぇ
結局解析用に使われた感じ
クロックの話だけ(7.67MHzから10MHz)されるけどVRAMが64KBから128KBに強化されていて
それに伴ってVRAMの書き換えの能力もメガドラの倍の速さが有った
例えばVRが30fpsになったりファイナルファイトのパンチ速度が2倍になって更に敵が多く出せたり
メガCDの回転拡大縮小も倍の速度が出せたり、サムスピでアースクエイクが使えたり
PCMがもっと綺麗に鳴ったり、まぁ、全く別物に化けます >>686
ライターはファミコンで時間が止まってるんだな サンソフトは、初期クソゲー時代とオリジナルキャラゲー開拓時代、技術力自慢のマニア唸らせメーカー時代と、やたらとメーカーイメージの振り幅がでか過ぎるんだよな
そういうとこが好きだけど サンソフト自ら言ってるみたいだが(往年のセガ自虐を彷彿)
ライターがそれに乗っかるのはアカンと思う いっきはともかくアトランチスの謎はスレスレだと思うの >>672
テラドライブは、なんかのPC雑誌の質問コーナーで読者が「テラドライブ側からメガドライブのCPUをコントロールする方法が分かりません」(かなりうろ覚え)
みたいな質問があって、それに対するセガの答えが、
「メガドライブの開発はサードパーティー制を取っているので一般には開示しておりません」みたいな感じで何だそりゃと思った。 >>686
最近は、パチの藤商事の液晶やってるくらいのイメージしかないな 格闘王キングコロッサス入ってたのには驚いた
持っていたけど一回もやっていないのを思い出した。あと萩野真さん鬼籍なのに版権クリアしたなと
あと3×3EYESが入るかどうかだけどプレイしたことあるけど敵の出現率が高めなのに耐えられるかどうかだな。 ファンタジーゾーンのイージーモードいいな俺でもやれそうだ PS2とソーサリアンが決まって
今頃になってダミーカセットが欲しくなってしまった ロボアレスタの黄色オプションたのしみやわ
ビューポイントみたらパラスコードやりたくなるな
サターンミニのタイミングで32Xもねじ込んで欲しいなぁ ビューポイントはよく移植する気になったもんだ
パラスコードはなんか原作のザクソンよりも爽快感なくなってってだめだった へべれけキャラでなんかしょーもない3マッチアプリとか出しそう >>705
パラスコードアンチ初めてやわ!
ザクソンファンならそんなものなのかもな
シティVのザクソン確かに輝いてるからなぁ
ビューポは豆で触った範囲じゃ佳作の部類には入ると思うわ メーカー側がクソゲー売りしてるってことは当時のまともな開発者なんていなくて
一部のタイトルバリューを雑に売る目的なんだろうな… うーん、サンソフトのゲームって丁寧な作りの印象しかないで
ううむ、うむむむ… サン電子のクソゲーってカンガルーがボクシンググローブつけてドンキーコングみたいな面クリするの位しかなかったが ファミコン初期のサンソフトなら言われてもやむ無し。
俺はファミコン本体抱き合わせ二本のうちの一本ににいっきつけられたからな。
もう一本はセクロス。 サン電子の昔のゲームってアラビアンとかルート16とか?
ファミコンのルート16ターボは好き ザクソン、マックスウォーリア、ビューポイントと何故かクォータービューSTGが好きだから、ビューポイント収録は嬉しい 上海で一世風靡
格ゲー3本が最後の輝きだったのかな 今まで慶応遊撃隊の有無は触れてないよね?
最後に来ると信じてる >>717
ゆみみみっくす、うる星やつら、ナイトトラップが消えて
残りのメガCD人気作それくらいしかないもんな
メガCD枠残り3作品だが、慶應遊撃隊以外だと2つあと何があるのか? >>718
動画ゲームで仮面ライダーZO(ライダー50周年)慶応、殿様の野望、マイトアンドマジック3、幻影都市、シャドウラン、シュバルツシルト、ノスタルジア、笑うセールスマン
可能性あるのここあたりかな? >>719
版権、声優権利、楽曲使用許可、が不要で現存するメーカーかつスパスト2が収録済のカプコンクイズ殿様の野望っぽいのが残念
パーティーゲームは第三段で終了なはずだがクイズ派パーティーゲームに入るのか知らんからな >>718
BEメガ読者レース最終回のメガCD上位30タイトルはこんな感じ
1ルナEB
7ぎゅわんぶらあ
8シルフィード
9ゆみみ
12うる星やつら
13夢見館
14ルナTSS
27ウイニングポスト
30サンダーホーク
38天下布武
39SFCD
52ぽっぷるメイル
57ヘブンリ―シンフォニー
65マイト&マジック
68ナイトトラップ 71ダンジョンマスター
74ソウルスター
75仮面ライダー
84ソニックCD
89ファイナルファイト
95シュヴァルツシルト
96リーサルエンフォーサーズ2
98幻影都市
104ナイトストライカー
115モータルコンバット
116カプコンクイズ
117女神転生
118スターブレード
119慶応遊撃隊
120シルキーリップ 幻影都市はEGGにあるんだっけ?
そっちで出来のにわざわざ出す意味無いよね
サンダーホーク、シュバルツシルト、キャプテン翼で決まりか!? >>710
あれ、スペランカーよりもひ弱なのに話題にならないところがマイナー感あるな >>723
EGGであるからヒストリアであるからは、考え方としておかしい >>721
ゆみみ→権利都合断念(?)
うる星やつら→権利都合断念(?)
ウイポー→知名度ある三国志3へ差替え
サンダーホーク→3D重複で止め
ヘブンリーシンフォニー→権利都合で断念
結局、以下からかな?
マイトアンドマジック
ダンジョンマスター
ソウルスター
シュヴァルツシルト
カプコンクイズ
慶應遊撃隊 ダンマス無理って話じゃなかった?
今ワーナーが握ってて話し合いのテーブルにつく気もないんだろ? >>728
高橋由美子はゲームギアミクロのCMナレーションまでしてたのに… 歌関連の版権管理はJASRAC任せだろうからどうにでもなると思うけど >>732
ゲームへの収録に限っては当事者同士で決めるというルールになってるのでJASRACには任せられない
秋元康が原因説はあくまで説に過ぎないけど 秋元はSEGAの金を使い込んでチェキッ娘なんて作って爆死させたんだから曲の許諾ぐらい出せ >>731
ただ秋元はプロ中のプロだぜ?
相場を大きく外すような無茶ぶりをするとも思えない M2創業はガントレット移植の仕事かららしく、ガントレット濃厚らしいよ
龍が如く0 誓いの場所
キャッチコピーは「日本中が狂喜乱舞していた時代。「龍」の伝説は、ここから始まった。」。 >>737
亡くなってる方の場合はどういう扱い受けるんだろ
ゆみみもうる星やつらも >>739
ミニの幽白も亡くなってる方居たけど許可取れてるからご遺族の意向次第 >>727
それはガントレット
ダンマスは大元のアメリカの会社が倒産してるそうだから権利の行方がわからなそう
少なくとも21世紀にはいってからの正式な移植はない >>741
じゃあガントレットもダンマスも無しなのね プリペルはどうなのかな
リメイクはあるけどVC的な移植はないんだよなあ 箱○でプリンスオブペルシャクラシックっつう原作移植はある
箱oneや尻との互換もしていて今でもDL買えるから、権利ははっきりしてる ああ360にはポリゴン化されてるやつとは別にベタのやつもあったっけか >>540
まず武者がよすぎた
そのうえで続編的アピールしてるくせにゲーム内容演出がたんぱく
同じアレスタの名前冠してるのに格落ち感がヒドイ
当時クリアーして即売っぱらった
(後にワゴンで未開封買ったけどいまだ未開封状態w) >>747
リメイクってのはそれのことね
バトル周りが全く別ものでリトライ周りも違ってて
甲乙はともかく、代わりにはならない感じ >>627
米田仁土な、
あとはFCミネルバトンサーガとPS精霊軌道弾
本来、本や所応接イラストがメインだったから今も現役と思ったけど
Wiki見る限り2010年以降姿見れてない模様・・・
少年キャンテンの「われはロボットくん」・・・凄く懐かしい 海外ゲーマーからのインタビューで「これどう思います?」って海外版PSのイラスト見せられて
苦笑してたのが印象深い メガドライブにガンダムゲームって出てなかったんだな。
PCエンジンにも無いみたいだしなんか縛り合ったのかな。 >>753
メガドライブの場合は主戦場のアメリカではガンダムはマイナーだし
単にマーケティング的な問題だと思うが
バンプレスト自体は中期から参入しててジェネシスでパワーレンジャー出してた
あと末期にはゲームギアでSDガンダムがリリースされてた へー、パワーレンジャーはバンプレストが出してたのか。
参入してないワケではなかったのね。
バンプレストがファミコンで出してたキャラクソゲーいっぱい買ってたなぁ。 というかいかにもなロボゲーの黎明模索期なので
この時期のバンダイ出したらサーディオンみたいなのが出来るはずw へえ、なんでもかんでもJASRAC管轄ってわけじゃないのね >>735
楽曲使用の最後のチャンスかもしれないのに、高い金額ふっかけて0か100みたいな交渉はしそうにないよね
小銭でも儲かるならOKって性格してそう >>671
テラドラは互換機じゃないよ。IBM-PC純正機だよ >>760
秋元康の場合ならそういう問題じゃない
セガの金を私的に使い込んで追放されてるから絶縁といえる関係性 >>762
過去の恨みがあるから端から交渉しませんでしたってなら、秋元が許可くれないって事にはならないね、、 >>763
そういうこと
絶縁なんだからそれ以前の話でアウト
セガの金をかなりの額、懐にしまってたみたいだからね
もしその金が正当にセガの広告に使われていたらハード撤退してなかったかも、となると恨みも相当あるかもね タイトルの充実まくってんな、早めに予約しといてよかった 懐にしまったなら訴訟沙汰のような、、、
ハードの供給が間に合わない、ネットの普及前、諸々含めてタイミングが悪くてハード撤退に至ったんじゃないかな
これらがタイミングよければ、非マニア向けの広告も成功してたかも まあ「秋元康 大川功」でググれば色々出てくるよ
信じるか信じないかはあなた次第です! 後藤なんちゃらキャンペーンは許さざるよ?
関係ないが先日久しぶりに秋葉原に行ったらAKBの痕跡がカケラもなかった。
コロナ理由に上手いことフェードアウトできたんだなぁと感心した。
正に詐◯師の様なというのがふさわしいほどの。 シャドウランは手に入れられなかったから入れてほしい
あとシュヴァルツシルトは入るのか? >>772
シュミレーションあと1作品入る可能性はある
バハムート戦記とどちらか、どちらも無しか
シャドウランはコンパイルだからセガサミーグループシナジーは第4弾で終了から無いかも
RPG枠も残り1枠っぽくパッケージバレ済のラグナセンティだけっぽい
マイナス要素2つ ラスト10本は何が来ても盛り下がっちゃう運命だからな。
正に竜が如くシリーズそのままにw ダンジョンマスターⅡを高速モード有りで収録してほしいな
メガCD版の処理落ちは歩くだけで挫折する人が出てくるレベルで超まじやばいから 最後だからそれなりのタイトルは用意してるし盛り上がるでしょ
マイケル
チェルノブ
AD大戦略
大吟醸
ツインクルテール
バハムート
エリミネートダウン
少なくとも1つくらい来るんじゃね(希望 >>775
高速モードいうならポピュラスとかにも付けろとおもうわな
いっそ標準装備で全部プレイ時に選択できるようにとかさ いやポピュラスとソダンはセットで洋ゲーメーカーの黒船扱いだったからむしろ順当だぞ。 ポピュラスはもう遊び方忘れた
もう一度遊んでみたい PCエンジンにもあったしな
後半CPUがアホみたいに高速操作してどんどん騎士送り込んでくるんでクリア諦めたわ シャドウランの権利ってセガにあるんかな?
慶応とどっちか入れて欲しいが・・・ バハムートはやったことあっても真エンド見なかった人も多いだろうし
ミニ向きかもねー ワンダードック入れてるなら慶応もワンチャンあるかも バハムート戦記が入ってないのに理由があるとしら
ドラゴンランスの二次創作臭さよねw おおおウニクロでソニックT復刻しとる、なんで誰も言ってくれないんだよあぶねええ >>792
可能性が純粋にゼロとは言わないが
ミニ2発売日の翌日に
16ビットトリビュートだっけか?それで100%とパノラマ二本で5800円台で売るんだから
常識的に考えればミニ2収録はしないよね コナミはミニ1にバンパイアキラーを出しつつ、ドラキュラコレクションで先に遊べます、
ってやったのは上手く売り抜けたと言うべきなんだろうか シュミレーションは歴史戦略モノばかりではなく、シムシティみたいな箱庭ゲームでバリエーション出したんだな
じゃあ古代、中世ではなく、近代もののアドバンスド大戦略にして欲しかったな トゥルーライズ面白かったからまた遊びたいけど権利関係で絶対無理なんだろうなあ 映画のゲームは絶望的だよね
リアルタイムでもかなり厳しめのライセンスらしいし >>758
目がショボくて土も士の違いも分かんねーよw
そも、ヒトシの変換で、仁「土」が出るとは思わねーよ 結局、メガCDならではの実写モノ、LDゲームはゼロかよ 諦めんなよw
俺はまだモーコン1完全版とパワードリフト、ムーンダンサーを待っている。
もう十分夢貰ったし、満足だけどなw
次が最後か。
お前らクソ熱かったぜ?
こんなアホな祭りもうないかもしれねぇけど、共に盛り上がれてマジで楽しかった。
(しかもそのアホ祭の第二弾よ。)
こんなんメガドライバーだからこその盛り上がりだろw
余所のマシンでこんなの出来るか?
メガCD2ミニまで造ってんだぞw
もう馬鹿過ぎて真似出来ねぇだろ。
何でか。
セガがアホだからよw
そんなアホなセガが好きなキチガイの集まりの熱量よ。 >>802
まあな、他所ミニもあれが入ってない、これが欲しかったはあったけど、改めて数えると第2弾作れる程思い付かないわ
当時それこそネオジオまで含めて持ってたが、一番入れ込んでたのはメガドラだった 解らねー奴は黙ってろよ小僧w
って言うとアレだからよ。
まぁキモイとか言うなって。
俺らジジイなんだよ。
ジジイも楽しんでいいだろ?w
お前も楽しめよ。 ファミコン30本
ジャンプ版20本
スーファミ21本
PCエンジン34本+微妙な北米英語ソフト十数本
ネオジオ40本(同種格ゲー多数)
PS20本
これらのミニに比べたら数が多いだけでなく、
新規でいろいろ入れたり
遊びやすくグレードアップしたり…。
自分的にはルナ2作、ナディア、夢見館、ダクネスだけでも
十分なくらいです。
ラインナップに文句を言いたい気持ちは分かりますが、
版権等でどうしようもないものも多いです。
納得いかないなら実機引っ張り出してプレイしてくださいとしか…。 >>807
一応今は復帰してるみたいだし、過去形にしましょうかw
今流行りの異世界から帰ってきたパターンかもしれないし >>777
ポピュラスはGENESIS版をメッセサンオーIIIで買ってテラで遊んでたけど
クロック上げるだけでかなり変わってくる
多分グラフィック処理をBGで代替してるから変換に時間が掛かってるんだろうな
よくよく考えたらIBM-PC版買えよって話だけど >>790
どちらかというとアーコンじゃなかろうかと >>740
遺族が許可とか関係ないだろ
普通は権利関係は所属事務所が管理して許諾をするもんだ
その後退社してフリーになったとか事務所が変わっているとかの場合はややこしい
その作品をやった当時の事務所との契約内容次第で変わるから何とも言えない 後は、うる星やつら、大戦略と遙かなるオーガスタを入れてくれたら満足だ うる星とゆみみはもう入らない
天下布武でゲームアーツのゲームは全て収録は完了した(´・ω・`) >>815
芸能人は事務所所属でも個人事業主で仕事の契約するのは本人だし
亡くなった人が権利者なら遺族に移行するよ サイバースティック対応ソフトの追加は無しなのかなあ… X6800ミニに期待。
Zoomのアレとか対応してくれるんじゃないかと バハムート戦記懐かしいな…攻略本でカンニングして真エンディング見たわ… わざわざ1万越えの周辺機器出すのに対応ゲーム3本って物売るってレベルじゃねえぞ PC知らんけどエミュレーターに使えるとかか。誰か届いたら検証してくれ >>829
そのうち動画で検証する人柱がいるから大丈夫だよ。どうせ広告収入で買うんだろうからな、ミニ2の動作では3本だから諦めましょう。 >>829
direct inputで使えるってよ でも正直、PCで使うならサイバースティックより
今の技術で作ったフライトスティック買った方が良さそう
あくまで当時の復刻品じゃ使用感とか今時のスティックとは
比べ物にならんくらいチャチそうな気がするんだけど
中身の設計とか当時のままだとすると ぶっちゃけ今の標準パッドのアナログスティックの方が良いぞ
サイバースティックは細いし微調整が効く造りじゃない
懐かしさ、カッコ良さ、操縦してるふいんきとかに価値を感じる人向け だろうな
手軽さならアナログスティック付いたパッドで良いし、本格的にやるならフライトスティックで良い
あくまで当時あの形状にロマンを抱いた人向けだ
正直操作感より耐久性の方が気になるよ。すぐぶっ壊れたりしないだろうな 国産PCエミュで使うならサイバースティックやろ 当時それで遊んでたんだから
あの頃のフライトやスペコンはどれもギザギザカクカクだから、細かい調整なんて気にしてもしゃーない
耐久性の方はどうだろうな 当時90年から95年までまるっとお世話になったが、あの頃と同じ耐久水準かってーと
エミュに関心がないなら確実に持て余すね ルナとかメガテンは入れるのにダンマスⅡとマイトマⅢはスルーって馬鹿なの?
こっちのがメガドラっぽいでしょ バカなのって言うならダンジョンマスターの版権を説明してくれたまえってところか
マイト&マジックはアリかもしれないけど
そこに版権獲得の努力するならアイ・オブ・ザ・ビホルダーのほうがいい
世界観に場違いかと思える音楽が最高 いあいあメガテンはどうかしらんが、メガCD=ルナくらいのもんだろ
ルナよりダンマスやM&Mってのは違うと思うけどな メガドラは硬派・洋ゲー・アケゲー移植ってイメージがある人もいるかもしれないが
硬派な海外タイトルだけどPCからの移植作や他機種国内タイトルの移植作と比べるなら、
アニメ絵としても同時期に他機種に出てない純MCDタイトルが選ばれるのは順当かと シグノシス?の尖りまくったいかにもな洋ゲーも頼む。 ワンダーメガやVサターンを出した仲なんだし
ここはひとつ「慶応遊撃隊」を・・・ X68K版サイバースティックをメガドラに繋いで
アフターバーナーとかスペハリのキャリブレーション画面を出すと
スティック1/2~2/3ぐらい倒した時点で数値が降り切っちゃってるのが勿体ないんだよなぁ ゆみみとかボリュームないしつまらないしで入らなくてよかった >>844
たまに竹本泉キャラに癒やされたいので却下
つかまだ竹本先生存命だったけ? >>844
同感、当時も別に欲しいと思わなかったし >>847
存命で祝ミニ2の原稿とか描いてたよ
一部でこの原稿あるんだからもう確定だろって言われてたけど >>850
マジかよ
ってことはやっぱ秋元康の方なんだろうな
あっちも他曲さしおいて
今回のみの爆安版権料ってわけもいかんしなぁ
色々うまく行かないもんだな 以下、残り10作品+オマケのガチ予想頼むわ
ちなみにパッケージバレ済
新創世紀ラグナセンティ
スーパーロコモーティブ(たぶんオマケ) 新創世紀ラグナセンティ
ロケットナイトアドベンチャーズ
ヘルツォークツヴァイ
ガントレット
バトルマニア大吟醸
グラディウス2
VV
慶應遊撃隊
ナイトトラップ
笑ゥせぇるすまん
オマケ スーパーロコモーティブ >>840
EAの〇〇ストライクシリーズはMD(Gen)が最初で他機種への移植やで
だからジャングルストライクを入れろって話よ メガドラでR-type作ってほしかったな
当時のアイレムはセガと仲悪かったのかね
何もソフト出してないよな 新創世紀ラグナセンティ
ロケットナイトアドベンチャーズ
ガントレット
バトルマニア大吟醸
サージングオーラ
エクスランザー
ツインクルスター
慶應遊撃隊
幻影都市
シャドウラン
オマケ スーパーロコモーティブ Amazonのジェネシスミニ2の説明に
スーパーハングオン
アウトランナーズ
ジ・ウーズ
があるのがずっと気になってる >>860
ジェネシスミニ2にあるタイトル=メガドラミニ2には無い事が分かるから8/19以降に公表かもな モチベ下がってたけどソーサリアンと女神転生で購入確定 >>863
ペンゴならオマケじゃない
枠一つ使うタイトルだよ ポピュラス、評判悪いけど、俺は楽しみにしてる
昔から洋ゲーの日本人と感覚が違うゲーム好きだった 次回のオマケはスチームでも遊べる龍が如くの皮を被ったベアナックルだろ!今までの副題の伏線回収それでするつもりだ。 >>856
マスターシステムではR-TYPEもビジランテも出ていたので、セガ側がその気があったら移植の許諾はしてたと思う
アイレム自身はメガドラに参入しなかったけど >>871
聞いた話ではマスターシステムのRタイプはコンパイル製らしいね >>824
>>826
あー……まぢか(´;ω;`) >>873
正確には3Dシューティングが終わりではなく
サイバースティック対応はこの3本だけですとツイッターかなんかで明言はしてるという話し
アナログ未対応の3Dシューティングはまだ入る可能性はゼロではない オマケ スーパーロコモーティブ グラディウス2 じゃね? ペンゴはいらんけど入れてきそう 奥成、宮崎のセンスだと メガドラ1の時もラストの発表はため息の連続だったし ROMカートリッジはサードは3枠くらいが残りかね
ロケットナイトは来ると予想して
ミッドナイトレジスタンスを万馬券狙いとしておくわ 大吟醸は東海側との交渉が難しい
遊撃は菅野サイドが棒読み時代の復刻をOKするか?
シュミレーションはもういらんが、バハムートは入るかもな
ビクターにコレクションの許可もらったついでに、遊撃ダメでワンダードッグとかありそう
ただペンゴはマジいらん、トリで持ってきそうだけど
せめて幻影かシャドウラン入れば MDミニ1のラスト第四弾はアリシアドラグーン以外クソほど盛り上がってたろ アリシアドラグーンは当時の萌えパッケージで騙す類のもので中身はクソゲーだからな
現在はプレミア価格ってだけで入れたんだろうけどな
実際遊んでみれば99%の人が即辞めするやつ アネット再びやってみたいんだよな
評判悪くて値崩れしなかったから結局未プレイのままムービーと皆口裕子の声が聞きたいわ。 >>881
知り合いの家でプレイしてたの見たけどアクションゲームとしては凡作で
アネットのムービーと皆口裕子さんのボイスがすべてかもしれない。 師匠が死んだりロボットが破壊されて女の子が泣いたり
敵の結社のメンバーの一人が仲間入りしたり
移動手段である乗り物のデザインが異様にカッコよかったり
色々あるでしょ ガントレット
新創世記ラグナセンティ
サージングオーラ
アドバンスド大戦略
バハムート戦記
エクスランザー
ヘルツォークツヴァイ
エレメンタルマスター
アラジン
パルスマン
リスターザシューティングスター
メガシュバルツシルト
スイッチ
キャプテン翼
スーパーロコモーティブ
あと11本じゃ足りんわ >>863
オマケはスーパーロコモーティブで半確定済
メガドライブ正規タイトルじゃない未移植アーケードタイトルだし、勝手にメガドライブ版開発してみましたの三輪さんちゃんと同じポジションだから
https://s.famitsu.com/news/201612/22123576.html >>878
大トリは鳥だからペンゴ?
いや、サンダーホークでしよ!
ブレードイーグルでも構わんよ。 >>873
第3段7/15の奥成インタビューで3Dシューティングはまとめて発表したと話していたからな
なおここまで3Dシューティング、パーティーゲーム、パズルゲーム、格闘ゲームなど、一部のジャンルは集中させて発表してきました。まだ触れられていないジャンルについては、次回以降を楽しみにしてくださいね。
https://dengekionline.com/articles/140818/ ビックカメラ通販で、予約してるサイバースティックのポイント1980円が付いた旨のメールが来た >>890
アドベンチャーかい?
らんま、爆伝、パトレイバーに期待していい?(笑) サンダーホークかソウルスターが入らなかったら、本当に意味が解らんぞ
それこそメガCDの性能を生かしたゲームなんて殆ど出ない中で、あの辺が僅かな例外じゃないか >>893
意味はわかる
コアデザイン(というか今の版権管理者)との条件が折り合わなかったというだけ
ゆみみの話ししらしても、目ぼしいタイトルにはとりあえずみんな打診してみてるのは想像できる
それが叶うかどうかは別 >>892
ミニ1はアドベンチャー0作品だったのに対して2は夢見館が入ったのとエコーザドルフィンはアクションかアドベンチャーか知らんが、アドベンチャー出し切り説もある
第5弾はアクションと2Dシューティング(アクションシューティング含む)メインという予想が主流 >>893
前回発表時、3Dシューティングをまとめたとか
奥成さん言ってたから収録無いが濃厚かもねえ
もしそうだったら本当勿体ない 第5弾 予想ではなく希望10作品+オマケ
・メガCD実写
ナイトトラップ
ファーレンハイト
トムキャットアレイ
サージカルストライク
・LDゲーム
サンダーストームFX
タイムギャル
ドラゴンズレア
・版権アニメ
笑ゥせぇるすまん
アラジン
・実名
ヘブンリーシンフォニー
オマケ
マイケルジャクソンムーンウォーカー 2Dシューティングなら「ジノーグ」と「鋼鉄帝国」を・・
「ジノーグ」はほぼ全ての現行機で出てるけど
「鋼鉄帝国」はGBAと3DSだけだったと思う スーパーロコモーティブを最後にしたってことはライディーン許諾とれたのか? 3D復刻の時のインタビューを考えるとRYZEENの方じゃないかな 鋼鉄帝国は一応3DSやSteamでも買えるけど、FM音源のMD版は別腹よな >>881
出来が悪い以外にエルヴィエントやってないと話分からないでしょという問題がある。エルヴィエントに出て来たレスティアーナ再登場しても完全初見の人には意味不明になるからエルヴィエント入れないならいれていいものではない >>898
仮面ライダーやサイボーグ009はダメなのか..
石森プロが快諾してくれたらなぁ ファミコンミニジャンプみたいに、版権メガドラミニをやって欲しいもんだぜ >>905
GBA版やった時に連射速度こんなに遅かったかなと思ったけどどうだったっけ?
MD版もう手元に無くて比べれないから違いを教えて GBA版は全然弾が出ないよ
連射は3DS/Win>MD>GBAの順 >>909
やっぱりそうだったか
3DS版やった事ないけど移植?リメイク? リペイント・リマスターみたいなもんだね 多色化とエフェクトの半透明化、音楽はSFC~初代PSの内蔵音源っぽいモゴモゴした音になってる
処理落ちしなくなったんで、難易度は少し上がったかな ヒット音がチキチキじゃ無くなったのは良いけど、楽曲がなんかペラい
あと、イマミオサンダーの解像度が妙に高くてゲームと合ってない気がするのは俺だけだろうか 第五弾予想
新創世記ラグナセンティ(解析バレ)
ソニック3+ソニック&ナックルズで1枠(映画公開日)
バトルゴルファー唯
ロケットナイトアドベンチャーズ(コナミ枠)
アイラブドナルドダック (ディズニー枠、アラジンなど映画単体は権利がうるさいから)
ディズニー枠はミッキーマニアの可能性もあり
バハムート戦記(シュミレーションはもういらんが希望多いから入りそう)
ペンゴ(宮崎がセガと言えばみたいな感じでドヤ顔でトリで持ってきそう)
CD
キャプテン翼(声優は難しいと言いながらも、第一回のインタビューで触れているので)
シャドウラン(何となく)
サンダーホークかワンダードッグ(慶応遊撃がNGで代わりどっちか)
オマケ
スーパーロコモーティブ(解析バレ)
グラディウス2
と予想はしてみたものの第四弾はメガテン、天下布武以外は外したしな
PS2は解析バレてたし 「シュミレーション」
このスレでも一人?に多用されてるけど
見てるこっちが恥ずかしいので、
英語勉強してきてほしい。
シュミレーションが許されるのは
せいぜい中学生までだ。 >>914
趣味でレーション食う奴はそれなりにいる CDだけでもいらんのにソニックで2枠とか勘弁してよ
セガ穴埋め枠でもせめて陽の当たってないやつ掘り返してくれよ Weblioより抜粋
シミュレーション(英: simulation)とは、現実に実験を行うことが難しい物事について、想定する場面を再現したモデルを用いて分析することである。 エミュレーション【emulation】
読み方:えみゅれーしょん
1 競争。対抗意識。また、模倣。
2 あるシステムの動作を他のシステムで模擬的に動作させること。コンピューターでは、ある機種のプログラムを、それを解析したプログラムを介して別の機種で実行できるようにすることをいう。 希望のソフトが収録されなかったら
エミュレータで我慢するんだな バトルマニア
バトルマニア大吟醸
バトルゴルファー唯
鋼鉄帝国
孔雀王2
マジンサーガ
ムーンウォーカー
慶応遊撃隊
笑うセールスマン
幻影都市
オマケの新作
バトルゴルファー唯2
これで後1万払っても良い ガントレット
ヘルツォークツヴァイ
鋼鉄帝国
グラディウス2
最後はレトロゲームマニアの大好物な2Dアクション、2Dシューティング祭りらしいからこの辺が入りそう
今までの傾向として入っていないと不可解な人気タイトルはだいたい入る
ビジュアルインパクトある系で入って欲しいモノは入らない ムーンウォーカー
大吟醸
AD大戦略@テラドライブ
F-22@テラドライブ
鋼鉄帝国
ジャングルストライク
慶応
アイビホ
サンダーホーク
ソウルスター
おまけ:ガントレット
いやあと10本なんて全然足りねえって やっぱスパ2や餓狼、播磨、アウトランは他に譲るべきだったんじゃねーの コラムス3、イチダントアール、ワンダーメガコレクション、スーパースト2、三国志3CD
ここらへんがマジでいらない
無駄に枠潰しやがって
ポピュラスはギリギリ許せるが >>921
バトルファンタジー「私を仲間ハズレにしないでね」 >>924
激しく同意
こんなもん入れるぐらいならAD大戦略入れられるように尽力しろよって話だわ 何度も言われてる事だけど
枠を潰して余計なもの入れてるわけじゃなくて
入れたくても入れられずに余った枠にそういうの入れてるだけだろ 入れて欲しいの上げ出したらキリないと思うのよ
逆に最後の発表でこれ入れて来たらブチキレるってタイトルある?
ブロックアウト
アートライブ
ぺぺんがペンゴ
マジでいらんが、ペンゴは前回のスノブラみたいにプレ値タイトルとして入れてきそう ぶっちゃけルナも今更やってられんぞMDのは
PSPのリメイク版ぐらいじゃないと無理 ぶっちゃけ最後のオマケ枠はメガドライブミニ初代でイイかと・・
そして次のminiでもオマケ枠でmini2を入れていけば永遠にセガハゲ資産を累積させて事が出来る >>929
出ました!『ペンゴ!』パチパチパチ
いやー待ってました。
みたいなのが目に浮かぶ
ユーチューブ前では「・・・。ハァ~?」 Beepメガドラ最終ランキングだから初期作品だと名作でも点数下がるのは否めないが、
シリーズ作品が入っていないのにスルーされてる
ゆみみみっくす
アドバンスド大戦略
うる星やつら
ソニック&ナックルズ(CDがあるが)
バトルマニア大吟醸
ガントレット
はあきらかに不自然
権利関係で断念したとしか考えられん
6点未満作は選ぶこと自体が不可解
https://i.imgur.com/sMjRdE7.jpg 曲がポップコーンじゃないペンゴなんて曲がライディーンじゃないスーパーロコモーティブ位微妙だと思うんだけどな ゆみみみっくす (高橋由美子NG)
アドバンスド大戦略 (ロシア侵攻、ヒトラーNG)
うる星やつら (新作放送直前で版権が糞高いNG)
ソニック&ナックルズ(まだわからない)
バトルマニア大吟醸 (版元との交渉が難航)
ガントレット (版元との交渉が難航)
ゆみみは入ると思ったんだが
芸能人をゲームに起用すると数十年後とかに復刻するのが難しくなるかもな
龍が如くとか
再放送で金が発生する世界だからな
あと版権物は小学館とか、他の出版社と比べると結構ノリが悪いのかもな
だとするとドッジ弾平もダメだな 贔負目は恐ろしいものがある
生徒があばれるのはなぐられた人が何かにつけてあなた
それでうちへ帰るのが好きな方へ割戻します校長はひと通りおれの事情なら聞かなくてはなはだご苦労である >>95
ベンチへ腰を抜かした事で済む
こっちはこっちでご免だ
学校に職を奉じているのは増俸を受けるには一銭五厘の出入でもすこぶる苦になっては紫色に膨張して白切符を握ってる
それで演舌が出来ないが私は徹頭徹尾反対です……知らないんですからこれから話があるというのはあまり見当らないが温泉の町を外れると急に楽に極まってる また校長に相談していると椽側をどたばた云わして二人がようやくおれの方が楽になったらよさそうな下宿の婆さんの事に三十円だが君に蒟蒻版を配布させる
見るところではない
みんなが驚ろいた 鏡で顔を眺めている
おれが椽鼻で清の事についてこんなに答える いい景色だと云ったら赤シャツは人がわるいそうだ
祝勝の式はすこぶる巧妙なものは画を見て始めてだからとんと尻持を突いて仰向けになっては紫色に膨張して勉強していたがやがてお膳が出る ただ行くばかりで策がないから部屋の戸口から真正面にあるもんか
あなたは失礼ですどうぞご遠慮なくと動くだけではなはだご苦労である 博物の教師の感化で正して申し込まれたからおれはあまり乱暴をするとかえって反動を起していけないでしょう
古賀君の参考だけに口が達者だからまずい事を奨励しているんだからじっとしてただ見ていた
おい来るだろうかな おれは洋服だからかしこまるのが承知したが壁際へ圧し付けた
ここは士族屋敷で下宿屋のものはしないに極っている ここらであなた一番の別嬪さんのおっ母さんから聞いた
この外いたずらは大分やった >>275
ある日の光の中はいかさま師ばかりでお互に眼と眼を見合せている
爺さんなんていたら一人がそう云ったがうんだけでは見たくもないが全く美人に相違ない 宿屋へ茶代をやらないかと面白半分に狭くしたぐらいな道幅で町並はあれより手続きのしようはない
君はよっぽど仰天した者と見えて二つの影法師が次第に席に戻った
そんな夜遊びとは口をきいて赤シャツは知らん置くことは置いたんだと云って人に分らない 会津っぽなんて不都合なもんか出て一銭五厘を見ると青嶋が浮いている
おれはこの馬鹿がと思ったが癪に障った
ざまを見ろ >>246
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