NVIDIA、LinuxカーネルにTegra239のサポートを追加
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https://lore.kernel.org/all/YyMYu9Y38OeaM1WS@orome/
On Mon, Sep 05, 2022 at 09:27:59PM +0530, Sumit Gupta wrote:
> Adding support for Tegra239 SoC which has eight cores in
> a single cluster. Also, moving num_clusters to soc data
> to avoid over allocating memory for four clusters always.
> バイオみたいに旧型Switchはクラウドで
新型は実ソフトってのがスタンダードになるのかな? >>232
HDRはともかく120Hzなんか対応してるわきゃねーだろ >>947
テンソルコアのバージョンが低くてDLSS3で4K60Hzにできないというのはわかるけど
720p30Hz→1080p60Hzなら十分できるでしょ
改良型switchで4kは無いから >>956
それは無理だって
720P60Hzを1080Pにアプコンくらいだよ
DLSSにもリソースは必要なんだよ ちょこちょこ言われてるけど現ジョイコンに対応してるならジョイコンカットして販売すればそれなりに価格は抑えられそう 【悲報】
海外フォーラムでOrinT234(8nm)でシミュレーションを行った結果、
CPUは1.2GHz、GPUは420MHz(1.3TFLOPS)が限界と判明
T239はOrinより省エネになると見込まれてるが携帯モードではこれが限界 現行Switchと比べるとCPUは7倍、GPUは5-6倍程度 PS4と比べるとCPUは3倍、GPUは0.7倍程度 >>959
T234はCPUがA78AEという安全性のために2重化されたCPUだからそれだけで消費電力2倍になるけどそれも考慮されているのかな >>959
だからなんでT234で結論だそうとすんだよ N7のZen3が抜ける枠にねじ込めるならもう少し性能上げられそうではあるが そもそもCPU1.2GHzとGPU420MHzなら上々の数字
予測してた範疇でもいい方じゃん
8コアと1536コアの情報が期待より遥かに高スペックで、8nmプロセスじゃ現行Switchと同程度の1GHzと307MHzを使えるかどうかも怪しかったと予想されてたぞ 携帯でxbox oneと同じ性能なら十分ではないのかな? 携帯時にDLSS使えるならなんとでもなりそうだが
ドック時にしか使われないって話もあるんだっけか >>967
それ後にAMD使うとかいったうんこ韓国リーカーだろ
信じる価値なし >>967
処理の重さは出力サイズに比例するから720pなら処理軽そうだしいけそうだけどなあ そもそも8nmなら現行機より周波数落とすとすら予想してたぞ こりゃ8nmは確定してしまったね
ダイサイズはやや大きいけどプロセス枯れてるからコストはそれほどでもないって感じか
まあ最初が8nmならマイチェンして電池長持ち版やライト出せるな
最初が7nmだとマイチェンが大変そうだし 坊主見たけどこんな感じ
・8nmでもCPU1.5GHz/GPU460MHzくらいは行けそう
・半導体は製造メーカーの特許なども入ってるためSamsungで作るとTSMCで作るには最初から設計し直すくらいの面倒がある
・なのでSamsung8nmで作るとシュリンクする時に困る
・TSMC7nmで作れば4nmなどにシュリンクしやすい
・NVIDIAの内部ではTSMC7nmのスパコン向けA100がOrinA、Samsung8nmのゲーム向けRTX30、OrinT234、T239がOrinBという分類になってる
・OrinBは全てSamsung8nmなのでT239も8nmではないか
まあ現状の情報ではこれ以上わからなそうだ OrinA→Ampere_A
OrinB→Ampere_B >>938
高性能新型厨は、Switch発売の直後から6年間も高性能新型が出る出る言い続けて来て、
完全にオオカミ少年の実績があるから、こういうガセリークも信用されない 形としては次世代機じゃなくてNew3DSみたいな強化版として出すのかなぁ
任天堂から出すゲームはしばらく両機種に対応させて、サードは各社の判断に任せるみたいな
発売したら現行のSwitchは生産終了すんのかな >>977
強化版を出すなら、7年目なんて末期ではなく、もっと早く出してるよ
そもそも、強化版を出す気が有るなら、
SoCをTegraX1+に切り替えた時点で性能強化してないとおかしい
X1+を採用した現行機は、
据置モードで最大1.7倍弱、携帯モードで最大1.3倍超程度には、
性能アップできるマージンを残しているが実際にはやってない訳でな >>978
実際の性能差の話じゃなくてブランディングの話ね >>937
世代はそんなに謎でもないでしょ。任天堂は後継機は現行機と合算しないんだから、シリーズごとに販売動向ははっきりしてるから、それを世代と呼んでる
Wii世代→Wiiu世代→switch世代→次の世代。つまり次世代
次世代機の言葉の意味は後継機と同じ
むしろ「新型」の方が意味が絞れないと思う。switchの新型モデルも後継モデルも、仮にswitchに無関係な新機軸ブランドゲーム機を立ち上げても、広義では全部新型なんだし ゲハは対立煽りするところだから真面目な議論できないのよね
海外サイトでは一部違いはあっても概ねNateのリークの裏付けが取れたので、改めて当時の発言の掘り起こしと現在判明してる事実から全体像が絞られてる
でこのスレも大半の人がそれを前提として、どうブランディングしてくるのかが主なテーマになってる >>974
サム8使うとLite用とかにシュリンクするの困るのは本当にそう
何しろ今のSamsungプロセスの歩留まりは5nm(Samsungの5nmは7nm++)が35%、3nmGAAが20%って話
Ampereをサム8で作ろうとした時も旧世代プロセスなのに歩留まり低くて苦労したって話だし
生産考えるとTSMCのが圧倒的に安定してる >>978
Switchのどこが末期だ
公式いわく、まだまだ中盤だぞ >>979
CSハードで7年目は末期だぞ?
10年以上も同一ハードを引っ張ることは無い >>984
7年目は末期だよ
任天堂がはっきり中盤と言ってたのは4~5年目の話であり、
6年目の今年を中盤に入れても、7年目以降はもう中盤じゃないよ >>984
17,18,19:序盤
20,21,22:中盤(20年1月中盤突入発言)
23,24,25:終盤 当たり前だけど完全に末期になってから新型出しても移行が間に合わないから駄目
そうなる前から出して移行しながら終了させないと >>974
気になるのは構成としてはほぼAmpere_AであるOrinがサム8で作られてることかな
じゃあ逆にAmpere_BであるDrakeもTSMC7nmで作れるだろうって >>983
そんな歩留まり悪いなら結局12SMじゃなくて
10SMくらいになりそうよね
シールドTVとは数量合わんから補完も出来んし >>986
Switchが末期ということは、間もなく後継機が出るってことだな
ゼルダ同発縦マルチだな >>990
いやNVIDIAのGPUがダイサイズ620mm2とかやってたのも原因なので
T239のサイズなら問題ないでしょう >>990
だからTSMCの可能性が高いと思うよ
Lite作らないなら話は別だけど
この低さだとシェーダーコア削っても得られる量大して変わらんし ゲームボーイがカラー入れたら12年続いたわけだしなぁ
Switchもそうしたんじゃないの >>992
サム8はね
問題はLite用にお出ししたい時がヤバい
いまだにQualcommがブチキレてる >>987
中盤って発言は去年も言ってるんだよな
中盤発言を信じるなら、来年に高性能版を出して中興を狙うのは不自然では無く
中盤発言は過去の物で、既に末期だというなら、来年は後継機だな >>994
GBCに当たる上位機種出して寿命延伸するなら、Switchシリーズとしては10年コース狙えるだろうし
6年目7年目の今が、正に中盤になるだろうな このスレッドは1000を超えました。
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