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ドラクエは3が最高傑作とよく言うけど11Sの方が絶対名作だよな

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0001名無しさん必死だな
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2023/01/17(火) 20:26:03.31ID:19Gf5ui00
今Switchで11Sやってて3分の2くらい終わったけど、
現時点でどう考えても圧倒的に3より上なんだが
思い出って美化されるんだな
それとも、3DS版がPS4版より遥かに売れたからステイ豚に酷評されてるのか
0432名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 18:36:17.97ID:XzMmJ3vMd
>>430
DQ2→DQMキャラバンハートでロトの血筋すら途絶えさせた前科
0433名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 18:41:27.37ID:FLBaw69q0
>>428
仕事がきたらちゃんとやりますと鳥山明はいっておったが
12の仕事がいってるのかもな
0434名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 20:57:28.38ID:s0nWxwhp0
>>428
11完成後のインタビュー観たら鳥山明確に辞めたがってるくらいのシグナル出してるよ
0436名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 21:19:10.50ID:FPdiUD/h0
こんな長く続くなら断ってたとかドラクエのキャラみたいな健全なキャラは興味はないとかハッキリ言ってたからなぁ
実際10はもうパッケージすら描かなくなったし
0437名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 21:22:51.26ID:s0nWxwhp0
ビルダーズ2は描いたのにトレジャーズは描いてない
12で案件終わりやろ鳥山
0438名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 21:28:07.13ID:3YNSBxy30
>>437
子供時代のカミュとマヤは鳥山に発注したって言ってたぞ
0439名無しさん必死だな
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2023/01/24(火) 21:40:51.43ID:egHtchOr0
>>434
鳥山に発注かける前に社内デザイナーにキャラデザやらせて制作始めて
外向けのキャラ表とパケ絵だけ鳥山に清書させてるんじゃないかって感じたな

本気で鳥山ハブりたいならもう勝手にすりゃいいがもうちょっとマシな絵師用意してからにしろって思う
今のデザイナー酷すぎる
0440名無しさん必死だな
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2023/01/25(水) 00:38:24.13ID:jXxUG0Iq0
>>431
別にローグライクじゃなくても初期FFと比較してもDQ3のリソース管理はヌルい
暗黒の洞窟はハイポーション99個持ち込んでなおエリクサーやフェニ尾切るネクロゴンドが比較にならない地獄
メガテンとかマザーとかと比較してもやっぱりヌルくて、他ゲーを色々やった結果シビアなリソース管理はつまらないというのが結論

だからDQ11は全力で戦えるようにスキルリセットやレベルアップ全開などで溜め込んだリソースを遠慮なく使えるようにして面白くしてる
リソース管理が面白いとか言ってる捻くれ者はドラクエでリソース管理なんてしないで別ゲーやるだけ
0441名無しさん必死だな
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2023/01/25(水) 01:12:52.73ID:t82N4VgD0
>>434
11のパケ絵見たら鳥山にやる気なかったのがあからさまにわかる
テーマも何も感じられない適当な構図に躍動感皆無なポーズ
デジタル化してから塗りが適当になったが、11パケは特に背景が酷い
0443名無しさん必死だな
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2023/01/25(水) 07:28:00.12ID:s9CQ8cyg0
>>441
パケ絵は相変わらずうまい、キャラデザの立ち絵で
セーニャの絵だけがおかしい

あと等身あげてくれっていう以来から鳥山明の良さを
そこなっている
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