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【朗報】FF16はPS5のメモリと高速SSDだからこそ実現できたゲームだった!
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0001名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:20:26.77ID:v1lOaZD/r
https://blog.ja.playstation.com/2023/03/31/20230331-ff16/
PS5™クリエイターズ:『FINAL FANTASY XVI』の最高の映像表現とアクション体験を実現するPS5のパワー

──開発者の視点から、PS5のパワーと性能の第一印象を教えてください。

メモリーの大きさ、SSDの速さ、やはりこの2点に注目しました。
過去さまざまなハードで痛感していたこととして、ハードの性能とメモリーの量が釣り合っていないという思いがありましたが、PS5ではハードスペックをいかんなく発揮できるだけのメモリーが搭載されたと感じました。
そしてSSDの速さですが、こちらは実際に開発を進めていく過程で「ここまで早いのか……!」と驚かされました。

──「FINAL FANTASY」シリーズは最新で最高のグラフィックを期待されるゲームです。PS5に最適化して開発されたという『FINAL FANTASY XVI』では、グラフィック体験・ゲーム体験のためにハードウェアのパワーをどのように活用したのでしょうか。

グラフィック面で最高のモノをお届けしたいという思いは当然ありますが、これらを実現させるためには、モデル等のリソースの細かさ、それらを表現する光と影の表現といった部分に注力しなければなりません。
まず画面に表示するというだけでも膨大なリソースを表示しなければなりませんし、光や影も何重にも重ねて表示しています。
これらが画面に収まっているのはPS5のメモリーがあってこそですし、『FINAL FANTASY XVI』の主人公クライヴは多彩なアクションを行なうことができますが、それらのリソースもすべてオンメモリーで動いています。
さらにこれらの膨大な量のグラフィックリソースを駆使したゲームシーンやカットシーンがシームレスで展開できるのは、メモリーに加えて高速SSDがあったからこそだと思っています。
0003名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:22:17.00ID:zWN8j7Tg0
クソグラだからリソースをそちら側に割り当てられたんだろ
やり方としてはよくね?
0005名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:28:42.92ID:RBnvrdcK0
そして開発機と実機の仕様の違いに苦悩するのであった
0007名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:30:00.94ID:mqxIZWjI0
膨大なリソースを感じさせる動画まだ?
0009名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:32:33.10ID:cpPRc8gQ0
絵に描いたよう餅のような
自画自賛で草
0010名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:32:41.23ID:p+76fI1H0
PS5が高性能だからプレイヤーは脳死状態で連打してるだけでゲームが進んでくんだろうな
0011名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:32:47.23ID:SHWgZzDD0
魔法のSSDのおかげやね
さすがサーニーや
0013名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:33:59.60ID:oUcQRYuO0
低スペ豚ッチでは出来ない模様w
0014名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:35:44.18ID:MB4mj1oe0
記事の一番上にいきなりボケボケの画像貼ってるのはギャグなのか?
0016名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:39:14.45ID:KiHJ6P5u0
>>13
PS4で出来ないのはほんと痛いよね…
0017名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:39:29.12ID:/Nx+8vAKd
魔法のSSDの最後の魔法やね
0018名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:40:18.84ID:G6TfOepc0
15の方がグラきれいとか
0019名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:43:35.35ID:5wL32r1Ur
ラスレムは戦闘中にメモリーに負荷がかかりすぎてガクガクだったな
0020風林火山 ◆27lGosbYAuyR
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2023/03/31(金) 22:44:16.61ID:uM/lYeTNM
>>6
chmateの画像ビューアで明るさ最大にしても
ホラーゲームみたいに薄暗いんだが...
0021名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:46:31.27ID:bg1wr7DKr
13の時にBDが無いと実現できないとかゴキブリ言ってたな
懐かしい
0022名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:48:08.33ID:YvswzRs40
魔法をかけてあのショボグラか
0023名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:49:09.10ID:n8nKpzJQa
BDじゃないと無理!
CELLじゃないと無理!

まるで成長していない・・・
0024名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:50:24.78ID:KrHTgKwzr
「FINAL FANTASY」シリーズは最新で最高のグラフィックを期待されるゲームです。
ってあるけどFF16が最新で最高のグラフィックかどうかはかなり議論の余地があるな
0025名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 22:51:49.75ID:jFwzxlNg0
それでも「遊んでみたい」「面白そう」と思わせない負のオーラ
0027名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:06:12.51ID:kzWy7k2d0
>>6
PSファンのために虫が大好きな石の下や洞窟の暗さを再現しただけだぞ!
0028名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:06:24.44ID:dGgP0Tigd
PS5独占ソフトでも不幸中の幸いなのは魅力無いからハード買ってまでやらなくてもいいところ
0029名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:10:51.10ID:a+36OqBi0
QTEゲーのくせして大層なこと言ってなさる
おっと、STEだったなw
0030名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:14:11.20ID:U3qhhqZAr
PS4マルチのホライゾン2やGOWラグナロクのほうがグラ綺麗じゃね?
0032名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:29:16.73ID:dVJZ7uRk0
じゃあハイスペPCでも移植無理だな
5年かかるか10年かかるか
0036名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:37:20.24ID:D/wE+5DM0
「PCで遊んでみたい」って思えるゲームって結構重要な要素だと思うんだけどな
逆にPSやXBOXとか、兎に角専売で大ヒット飛ばしたゲームっていままであったっけ?
0038名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:42:58.80ID:s42SP8ff0
>>24
なんか見づらいよな
視認性悪いというか
視野全部くっきりだからなんだろうけど
0040名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:47:27.55ID:p+76fI1H0
凄いメモリでデカい召喚獣と人間サイズが思い思いに動いて戦闘するゲームがやりたかった
0041名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:47:59.31ID:CuLel1MM0
>>35
髪の毛一本そよぐだけで美しいとかもあったな
0042名無しさん必死だな
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2023/03/31(金) 23:50:33.46ID:OMe+rqLTa
流石低性能ゴミ箱ステーション5www
あの糞グラは低性能ゴミ箱ステーション5あっての物だねw
0044名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 00:48:14.70ID:IeNY3VoZ0USO
何故か遠景がない広い円形のフィールドでまったくリアクションが無い敵と1対1のモッサリ召喚獣バトル…したいと思わないなぁ
0045名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 00:50:11.32ID:o+0ukwQI0USO
町とか地形破壊しまくる大迫力バトルできるはずなのになあPS5のスペックなら
0046名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 01:54:11.79ID:8mY1bjdy0USO
いやああああこりゃあPC移植難しいなああ
PC移植できないなこりゃああなかなか出来ないよこれは
0048名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 04:46:14.41ID:wpmWI5QO0USO
みなさんの熱い期待に応えて今回PS4版を発売する事に致しました
是非お楽しみください
0054名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 07:40:07.23ID:gksPJS7RFUSO
高速ストレージはでかいだろうな
ロードを考える必要がなくなるんだからな
0055名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 07:43:08.91ID:gksPJS7RFUSO
>>49
14のスタッフが多いからじゃねえの?
使い慣れたツールのほうが作りやすい
UE5だと自分をUEに合わせる必要が出てくるし
0056名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 09:22:09.20ID:laZxeOmhpUSO
どうせPS4版も発売されるんでしょ?
アホくさ
0058名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 13:31:37.82ID:BV4YHrLh0
攻撃に属性無かったり、ボタンをポチポチすらだけだったり、失敗しないQTE、挙げ句にやっぱ暗ぇーわ!等のPS5の性能を発揮して爆誕したのがFF16だったのか…
まさにPS5に最適化されたPS5独占ならではのクソゲー…もといムービーゲーやな
0059名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 15:08:33.36ID:GnCFw+WJ0
フォースポークン(笑)
0061名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 15:16:02.49ID:AcPgdX4l0
ソニーマネー盛り盛りだからそう言えって言われてるのが透けすぎている
0062名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 15:37:01.80ID:6mMCXx2hF
FF15はグラのセンスがいいんだよ
独特の綺麗さがある
ま、アートディレクターは辞めちまったがな(笑)
0063名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 15:41:58.94ID:uJsKHE1hr
確かに最近の次世代機マルチタイトルでPC版が最適化出来てないのが多い事を考えるに
プレステ5のメモリの多さとアクセススピードの独自性は結構重要だと思う
FF16のPC移植作業が簡単では無さそうなところもこれと符合する
0065名無しさん必死だな
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2023/04/01(土) 16:32:21.07ID:6mMCXx2hF
特定のハードに特化していると移植するのが面倒くさいんだよ
移植というかは同じゲームをもうひとつ作るような状態になることも
最近のゲームはマルチ展開を前提にしてることが多いけどソニーのファーストのような場合はPSに出すことしか考えられてないからこうなる
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