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吉田「FF16はPS5のパワーを最大限活用し、ロードが一切発生しないシームレスなゲーム体験に拘った」

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0001名無しさん必死だな
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2023/05/31(水) 15:47:59.85ID:S63F+Sh+0
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/138/4138581/
吉田:
『ファイナルファンタジーXVI』はPlayStation®5のパワーを最大限に活用し、ローディングが一切発生しない、シームレスなゲーム体験にこだわって製作されています。
巨大召喚獣同士の激突である召喚獣合戦も、ストーリー、演出、人型としてのバトルから、ローディング無しでそのままバトルのスケールが拡大して発生します。
 それはまさに、ハリウッド超大作映画を、その手でプレイしているような感覚となりますので、
召喚獣毎に変わるシチュエーション、バトル方法、ダイナミックな演出など、通常のバトルとはまったく異なるゲーム体験をお届けします。
0204名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 09:47:07.11ID:BKDyO4Sy0
>>195
ソニーからのオーダーが「体感ロード無しで」だろうから
そこから逆算的にゲームを作ってるのたぶん合ってると思う
0205名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 10:10:38.15ID:rbEzyM+i0
>>152
そういうのFF病っていうらしいよ
かくいう俺もFF病でね
0206名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 12:42:22.87ID:6R4sqCA2p
CMも見たことないけど本当に今月発売なの?
0207名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 12:58:39.49ID:JlQFzcHr0
「FF16は吉田パワーを最大限活用し、労務が一切発生しないロームレスなゲーム体験に拘った」
0208名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 13:03:01.48ID:pqyA4PQj0
FF15のロードが0になってもクソゲーはクソゲーのままだよね
0209名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 13:06:12.59ID:i93nk2vOa
フォースポークンも爆速ロードだったし売れたんやろなぁ
0211名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 13:20:52.43ID:i93nk2vOa
>>210
なんでそう自分から売れない方向へ行ってしまうのか…
0212名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 13:22:29.81ID:Cr7P+6SZM
>>210

ceroってCM流せる時間帯にも影響するんやね、知らんかった
0213名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 13:31:14.68ID:sFKzhuSJ0
そりゃFFが初老以降向けだからな
0218名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 14:36:30.49ID:gh6jixvv0
今更シームレス発言ですか
そもそもow導入の根本的な動機の一つは「ロード時間がゲームへの没入感を削ぐから」なのですが
スクエニ社内ではその程度の共通認識も無いのだな
確かにFF15は手段と目的を理解せずに、長大なロード時間のあるowという本末転倒な物を生み出していたな
0219名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 14:48:36.35ID:9OH7QtHNr
>>212
任天堂は朝から晩までCMやってる
その違いも大きい
一般人はプレステの存在も知らねーからな
0220名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 14:49:13.19ID:QUI9CsHo0
シームレス云々でグギャーみたいになるんだな
ダンジョンの出入口は無駄に長いクランク状の通路、一階層上がるだけなのにやたら待たされるエレベーター、どこ向いても一緒な景色のコピペダンジョンの出来上がり
0223名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 16:30:20.41ID:L6UzbN6SH
ロードが短い事にまでケチつけてんのか
0224名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 16:35:29.08ID:qrtkFKXq0
youtube向けの作品だね
0225名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 16:59:35.72ID:1uicWflna
ロード云々より中身の方が不安だわ
本当に面白いFF作れたのか
0226名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 18:01:09.72ID:mR1QZN8X0
ロード短くする暇があったらゲーム面白くしろって言ってるだけだろう
0227名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 18:27:04.42ID:L8XrSfdx0
ドヤる部分がそれほど望まれていない部分だから何かと言われる
FF16は全体的に的外れ
やっぱり開発のオナニー見せつけられるゲームいや映像って感じかもなぁ
次の世代のあたりまえになるくらいのものでもあればな
0228名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 19:24:32.46ID:IhL98hKTd
16に限らずどのFFも開発者が頑張る所ズレてるよね
0229名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 19:46:40.22ID:waae0x1d0
ロードが一切発生しない感覚のプレイってファミコン並みのことだからな
分かってるのか?吉田
0230名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 20:40:24.15ID:UnVryr/Hd
召喚獣合戦がシームレスって言うけどこれってムービー入って戦闘とかじゃないよね?流石に
0231名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 21:02:37.76ID:h7kRi0mY0
ロードなしってPS5の売り文句だったやつじゃん
ついに実現できたんか
0232名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 21:04:15.17ID:ziAFxzE4a
ユーザーも頭ん中ロードゼロでボタン連打で遊べるんやろ?
PS9に向けての実験ソフトかな?w
0233名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 22:07:38.98ID:y2QQzRZw0
吉田ついに魔法使えるようになったのか(棒
0234名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 22:28:46.76ID:2ZFLyqFbr
CEROで国内テレビCMできないことが自分の首を絞めてるのをプレステ陣営はいい加減改善したほうがいい
ゲームを守るどころか自分たちが瀕死では意味ないだろ
カッコつけてテレビ見ないと言ってるヤツの声がデカいだけでこの国のテレビシステムの影響力はいまだ絶大だ
0235名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 22:37:26.81ID:2ZFLyqFbr
年齢区分を表示して代理店が作るタレント使ったバカな演出を止めたうえで
大人向けに訴求するような真っ当なTVCM作ってゴールデン帯に流すくらいの努力をしなきゃ存在すら知られずに終わる
それが出来てないからプレステの大作は国内で出てないも同じなんだよFFすらそうなってる
0236名無しさん必死だな
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2023/06/01(木) 23:14:32.42ID:tJS95OsGd
>>234
エルデンとかも別にTVCM大々的にやってないだろ
そもそも初代デモンズは宣伝一切無しで口コミだけで大ヒットしたんだしTVCMはあんまり意味ないよ
0240名無しさん必死だな
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2023/06/02(金) 07:53:16.93ID:NSrFCMhx0
>>53
お前オークワの替え歌作ったalton®だろ
0241名無しさん必死だな
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2023/06/02(金) 08:23:28.63ID:EvEK1H9iM
ロードが発生しなくてシームレスに進めれるゲームがさいつよ
ゲームのシナリオややりこみ要素は不要
0244名無しさん必死だな
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2023/06/02(金) 10:07:18.50ID:JL5Wl8FYd
FF16は動画で済ませるのがベスト
0245名無しさん必死だな
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2023/06/02(金) 10:37:25.04ID:V7snhuyMa
>>242
意味わかんなくて草
0246名無しさん必死だな
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2023/06/02(金) 12:53:32.49ID:rkJcWqtUM
>>236
デモンズは大ヒットなんかしてない
買った人間の中で評判が良かっただけ
0247名無しさん必死だな
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2023/06/02(金) 18:20:26.39ID:IZpQeGJo0
ロードが発生しない、ってオンメモリなのか?
0249名無しさん必死だな
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2023/06/02(金) 19:39:37.89ID:jUm32XA9r
>>247
正確には「ロードを感じさせない」だろうな
アホだから日本語上手く話せんねん勘弁したってな
0251名無しさん必死だな
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2023/06/02(金) 20:56:36.33ID:mgF3gjVL0
つまりスカスカショボゲーなんだな
0252名無しさん必死だな
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2023/06/02(金) 21:14:12.38ID:d5DqEsuDd
要するにプレイステーションはパワーがないから死んでいる?
025499
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2023/06/03(土) 00:55:04.26ID:69qA8WcM0
1の人が記事を要約して齟齬が発生してるのかなと気になったので本記事読んでみた
本当に「ローディング無し」と言っとったわ
たまげたなあ、アスキー記者よ黙って修正しとけよ、、、
まあプロデューサー肩書きだから許してやろう、嘘つくのが仕事だからねw
ディレクター担当だったら口滑っても言ってはアカンが
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