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今までで一番戦闘が面白かったRPGってどれよ?
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0001名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:26:40.62ID:ecu7lvUsd
コマンドでもアクションでも良いけど
0004名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:28:44.87ID:cUVuaV82a
時のオカリナのスタルフォス戦かな
モンハンもダクソもこれの亜流を擦り続けているだけだし
0006名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:31:43.08ID:8sbEhMb+0
MMORPGのレイドとか

毎週開催なんだけど初期はボロボロだったんだけど
ちょっとずつギミックを解明して準備する物資とか有効な技が周知されて
何ヶ月かかけて初討伐みたいな
0009名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:34:54.41ID:fs+NNv5f0
トバル2かクエストオブD
0010名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:35:17.23ID:gIMxvZoC0
メガテン4か4F
いやscfメガテンも捨てがたいのでメガテンのどれか
0012名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:35:50.37ID:V4VM42Kd0
マジレスするとブラッドボーン
0013名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:37:21.41ID:ZjdWJ4+O0
テイルズオブリバース🥺
0014名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:37:32.09ID:3eJ0ysvM0
戦闘だったら何気に♯FEかもしれん
未だにアトラスRPGでは一番好き
0015名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:38:35.66ID:51b4Lsh9M
anthem、ブラボは動かしたり戦うだけでも楽しかったな
ちょっと違うけどセキロが戦闘は一番楽しい
コマンドだとdivinity original sinは頭使うし面白い
ドラクエとかはクソ
0016名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:39:12.53ID:LgwNI3uZ0
パッと思い浮かぶのはティアキンのフリザゲイラ
難易度を落として空中戦の爽快感だけを追求したような清々しさ
0017名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:40:05.14ID:fs+NNv5f0
>>3
つーかライトファンタジーは渋いな
俺なぜか攻略本だけ持ってて遊んだことないんだけど
「面白そうなゲームだな、いつかやりたいな」って思ってたんだよな
まあこの先やることもないんだろうけど
0020名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:44:14.10ID:WImnjQ32a
FF6かSFC版のDQ3
0021名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:45:00.90ID:/FrB9TLMM
テイルズオブリバース
グランディアX
サガスカ
このあたりかな
0022名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:46:20.68ID:3eJ0ysvM0
もう1つあったわ
モールモースの騎兵隊や
ヴィーナス&ブレイブスの
戦闘システムも好きだった
0024名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:47:32.69ID:qN3oKlwv0
一番では決してないけど
アクティブボンボンバトルは結構楽しかった
0025名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:51:04.86ID:+YdZ5ntb0
洋ゲーの一人称視点RPG戦闘も割と好き
0027名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:52:48.25ID:/FrB9TLMM
そういやdivinity2あたりも面白かったな
テンポがメチャクチャ悪いのが珠に傷
0029名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 18:54:54.09ID:p6+uCRsPM
EoEはなんか敵が変わっても味方がやることは同じじゃねーかってすぐ投げたな
最後までやれば違うのかもしれんが、そこまで持続させる力はなかった
0031名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:00:59.49ID:8KYcTxwRa
シミュレーションRPGのヴァンダルハーツ2
ターン制で同時行動のユニークな戦闘
0034名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:04:51.65ID:A8JCcHrEr
スカイリム
アクション苦手な自分でも楽しめた
0035名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:05:55.32ID:uBt7y5vH0
バテンカイトスは当時の2chスレで
「阿と吽どっち先に倒せばいいの?」って質問に対して
一言だけ「あ」という簡潔かつ的確な返答が未だに忘れられない。
0036名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:06:00.75ID:vVHlaqzsd
グランディアシリーズだな
RPGのアクションはどれも大味でつまらん
0037名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:10:36.03ID:+zeBHNt9M
TESやFOは大味すぎんか?ゲーム全体としては面白くても戦闘が面白いって言われると嘘だろ承太郎!?ってなるわ
0038名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:11:23.88ID:j7DVvPveM
ターン制なら ペルソナ5
リアルタイムなら FF16
0043名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:23:53.15ID:jtdYi4D90
FF12かドラクエ11S
0046名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:26:16.79ID:qOeUEWi90
グランディアとシャドウハーツ

うーんグランディアかな
0048名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:29:47.45ID:yAGIHGEla
ラスレム
次点でFF12、サガスカ
グランディア

なんかおすすめある?
0049名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:30:07.79ID:r4fzmRttd
グランディア人気だな
2023年現在プレイしても楽しめる?
0051名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:33:15.45ID:Eugkn6kr0
戦闘と言っていいか分からないが
自分は高くて安全な場所から
モンスターやゾンビや人を攻撃するのが一番楽しい
0052名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:34:30.38ID:RILhvwIYr
グランディアの戦闘なら軌跡シリーズが似てるからおすすめ
0053名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:34:46.42ID:qOeUEWi90
>>49
グランディアが面白いのは戦闘だけでその他は普通だった
ただ戦闘はマジで突出してる
0055名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:36:20.78ID:r4fzmRttd
グランディアやってみるか、と思ったけどリマスターにしては強気な価格設定だな
0058名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:39:51.94ID:F9VBo8qd0
バランス良ければウィザードリィぐらいシンプルでも面白い
0059名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:41:21.58ID:ICf4qwCM0
>>40
LRFF13はバトル神ってるがプレイヤー少なすぎてほぼ伝わらないのが難点だよな
0060名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:53:50.70ID:1xzmit/80
タクティクスならルミナスアーク3だな
テイルズレーヴとFFタクティクスもよかったな
FEはクソ
0061名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:54:18.44ID:g1cb+VtS0
メタルマックス2の戦闘モードC
0062名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:57:21.53ID:1xzmit/80
世界樹は
X>新2>5>新1>4>3>2>1かな

やっぱブーストとブレイクは欲しいね
0063名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 19:58:16.85ID:dzyXOP5L0
ドラクエ2
0064名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:01:10.72ID:H2duud3r0
FF16のディレクターが携わったラストレムナント

16がラスレムの正統進化版だったら買ったのに
0065名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:03:37.11ID:rAXGZXeFM
アクション系はなんやかんやセイ!セイ!ハー!セイ!セイ!ハー!
とかエイ!ヤォ!トォ!エイ!ヤォ!トォ!みたいで結局面倒くさい
0066名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:07:35.97ID:EQvJ3PiQ0
ブルドラの戦闘好きだったな
0067名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:08:37.18ID:uC69oOyX0
SO3DC
0068名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:09:06.49ID:73Bq4a1b0
ラストレムナント
ストーリーは正直お勧めできないけどバトルで飽きることは無かった
毎回同じ戦闘に絶対ならないのが面白い
0069名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:09:33.35ID:fs+NNv5f0
>>62
世界樹1しかやってないけど、続編そんなに面白いんか
ゲームしてられん期間あったせいで損しちゃった感あるなあ……
0070名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:09:43.44ID:hrhZRQ/W0
>>38
全く同じ
0071名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:11:47.19ID:AU6b6dvN0
エンドオブエタニティ
0072名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:16:15.21ID:9az+eYxo0
>>1
何よじゃなくてどれよなのかよ
んなもん百家争鳴に決まってるだろ
0073名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:29:49.57ID:vD6yg1SX0
アトラスのプレスターンは女神転生くらいのがいい塩梅
アバチュは嫌な感じに超反応を相手にするから、こっちが遊んでていい気分しない
0075名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:34:10.63ID:D5ThliF/a
ウィザードリー2
0076名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:38:00.12ID:fs+NNv5f0
>>75
Wizの2はKoDかFC2なのか、FC3(Wiz2のFC版)なのか
0077名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:39:22.54ID:R90GaYL3M
ラスレムかな
EoEも最初は面白かったんだけどね
0080名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:47:37.65ID:NoGT00lB0
コマンド戦闘なら♯FE
適度な戦略性と絶妙な爽快感があってプレスターンの最高峰だと思う
控えメンバーもガンガン戦闘に飛び入り参加してくるシステムのおかげでキャラ全員に愛着がわくのもいい
0081名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 20:57:52.27ID:XrSYsqJGa
ダンジョンマスター
0083名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:09:47.94ID:bP+0ZuBdM
真メガテン3かな
その後猫も杓子もプレスターンになって食傷気味だが
初採用のこれは本当に面白いと思ったな
0085名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:16:25.97ID:VkeE7o/50
ファミコン版のwizかな
レベル4桁でも平気で首が飛ばされ復活失敗埋葬が有り得る緊張感
全開でいけば危険はほぼないけど十数回の戦闘で馬小屋行き
しかもクドイ演出がないサクサク進行
0086名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:18:27.78ID:AgpadGJC0
ペルソナ
0088名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:25:19.13ID:RCwOAiwb0
fallout3
0089名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:26:55.02ID:MCQDdguN0
KH2FM
仁王もむかんごく世界ランカーになったくらいやりこんだな
KHは人型ボスがほんま面白いしかも10体以上いる
死にゲーが好きな人はやってみてほしい
0090名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:32:14.35ID:gyfXTKo3d
【コマンドRPG】
オクトパストラベラー2
ロマサガミンストレルソング

【シミュレーションRPG】
ファイアーエムブレム花鳥風月
FFタクティクス

【アクションRPG】
SEKIRO
仁王2

オレの中ではこれで決まり
もちろん私的思い出補正たっぷり
0091名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:33:35.04ID:4WqYElmY0
KHはepic引き篭もり期間終わったら買ってもいい
0092名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:36:01.52ID:k6Pxq+fh0
psでやったヴァルキリープロファイルかな
0093名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:37:50.75ID:ETeO+szy0
約束の地リヴィエラ
格ゲーの超必殺技と怒りゲージのシステムを戦闘に落とし込んでいて、その辺りの駆け引きが面白い
オーバースキル(超必殺技)でフィニッシュすると高ランクの評価が付き、レアアイテムがもらえたりするので積極的に狙いたくなる
0094名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:38:16.33ID:nJyGmp6L0
ナムコクロスカプコンの戦闘システム好きだった
アレのせいでめっちゃ時間かかるというデメリットはあるが
0095名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:39:10.89ID:qXNRw6CN0
システムが面白いと思ったのはゼノブレ1かな
2や3の戦闘も好きだけど未来視がある1が一番好き
0096名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:49:34.81ID:qN3oKlwv0
>>94
スモークボム!
ほあああ~
攻めてるぶんには楽しいけど
防御が面倒くさいのよね
0097名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:50:09.99ID:3WQDNmmu0
FO3 シリーズの代名詞とも言えるV.A.T.S.システムはマジで革命
0098名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 21:56:51.35ID:S1WTttLUd
グランディアの戦闘は面白い
3は敵が固くてこっちの物理がショボいのが致命的だが
0099名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 22:03:07.19ID:cfSkWUDn0
世界観とストーリーが1
ヒロインが2
グラフィックが3
戦闘とスキルシステムがX
のグランディアがわたしはやりたい
0101名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 22:20:04.71ID:HU0mD4g10
グランディア
は、二番だ
一番はグランディアデジタルミュージアムのおまけシナリオ
開発はこの難易度で遊んで貰いたかったのがひしひしと感じられる
0102名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 22:29:10.40ID:U0oIBTseM
グランディアは良かったな
あの当時あの空気だからかもしれんが
似たようなチャイルドオブライトはソコまでだった

現状1位はティアキンだな
0104名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 22:35:45.38ID:qOeUEWi90
>>97
FO遊んだことなくてvatsシステム調べたんだけど面白そうだね
0106名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 23:13:56.76ID:1IyQId5r0
>>104
シューター苦手でもコマンドバトルで対処出来るってのはだいぶデカい。
0107名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 23:23:45.00ID:V7zsen6Na
シャイニングアンドザダクネス
それ以外で強く印象に残ってるのは
GBサガ3
ソウルハッカーズ
ベイグラントストーリー
オリエンタルブルー
フォールアウトニューベガス
最近はあまり良いRPGに出会えてない
そもそもプレイするのも減ったけど
0108名無しさん必死だな
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2023/06/30(金) 23:24:37.82ID:V7zsen6Na
スレタイ戦闘が面白かったRPGかい
単純に好きなRPGを挙げてしまったよ
0110名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 00:00:00.08ID:cOIdUAg+0000000
サガスカ緋色
パンツァードラグーンAZEL
マリオRPG
FC版DQ2

面白い部分の共通点はないけど
0111名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 00:09:19.71ID:h+11Lmv70
ラストレムナント
マスエフェクト2
Fallout3/4
アークザラッドも面白かった思い出
0112名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 00:09:51.78ID:h+11Lmv70
ああ、ガングリフォンも良かったな
0113名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 00:10:42.69ID:h+11Lmv70
↑RPGじゃなかったすまん
0114名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 00:11:16.46ID:z+O4LaON0
TOGかカリギュラ2かなぁ
意味もなく雑魚戦やっちゃうくらいバトルが楽しかった
0115名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 00:17:59.87ID:8ePZqljr0
>>107
ソウルハッカーズ、ほぼ並行で遊んでたFF7と比べても圧倒的に面白かった記憶がある
昔すぎて何が面白かったのか明確に思い出せないが
FF7は盛りだくさんではあるけど面白いってのとはベクトル違うなって感じたのは覚えてる
0116名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 00:29:58.81ID:AkBapwkR0
サージングオーラ時の呪法士
0118名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 01:16:02.19ID:1h5fwIIQ0
ff8
初見時、カードゲームやりすぎてなかったから面白かったな。
0119名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 01:23:14.20ID:8ePZqljr0
面白かった戦闘の記憶を掘り返してたらカルドセプトが浮かび上がってきた
カルドセプト以上の面白い戦闘パートをRPGでは経験してないかもしれん
0120名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 01:33:16.20ID:v3DgZoaC0
沢山の技や連携などで戦術の幅が広いサガフロンティア
最初から最後まで雑魚戦で油断できない真・女神転生3
武器も弾丸も凄まじい種類があって遠近問わずいろんな闘い方ができるfallout:NV
この3つのどれか
0122名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 01:51:35.34ID:eynVlcyC0
ワールドのベビーモスかアイスボーンのミラボレアスかな
0123名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 01:55:39.83ID:3rYeEYNhd
ここまでホライゾンFWないのかよ
ほんとジャップやべえな。井の中の蛙
だから永遠に洋ゲーに追い付けないんだよ
0124名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 02:13:50.59ID:JjkXOhi40
RPGの定義ってなに?
成長や育成要素があること?
隊列組んでターンバトルすること?
主人公の選択でストーリーに影響が出ること?

あれ?どの視点で考えてもFF16ってRPGじゃなくね?
0126名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 02:39:34.34ID:CutebVZE0
Role Playing Gameじゃん
ストーリー性有り、キャラクター育成有り、そのゲームの世界を進んでいく
ターン性、シミュレーション(タクティカル)、アクション、MMOと分別はされるけど全部RPGです
0127名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 02:49:47.24ID:28K5NLc/0
スーパーチャイニーズワールド2かな
RPGだけど戦闘が格闘ゲーになってた
0128名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 03:03:24.43ID:Xd96Ms1Wd
日本では成長要素があるものがRPGとして認知されたので
ロールプレイ要素があるものは極めて少ない
0129名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 03:15:52.07ID:pN3+/V2jH
XANADUやってみたいけど
世代じゃないしシステム周り理解するまでがメチャムズそう。
昔のゲーマーはアレにのめり込んでんだんだなぁ。
なんか羨ましい。
0130名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 03:20:10.95ID:Q9xyQy7X0
>>128
ロールプレイって役割を演ずる事だろ?
ドラクエですら勇者役をやれって成ってる

キャラクリエイトと勘違いしてないか?
0131名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 03:27:57.49ID:28K5NLc/0
ドルアーガの塔って
いつもRPGかどうかで意見が割れるよね
0132名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 03:33:05.00ID:cCvQFmBy0
EoEとラスレム
0133名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 04:42:53.01ID:p6/O7nhod
♯FEは戦闘面白かった
セッションは本家に逆輸入してほしいくらい
Switchでテンポも改善されたし
0135名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 05:38:13.90ID:H9UhFxJC0
FO3、FPS的にもコマンドRPG的にも遊べて楽しかったな
初代イースやハイドライドみたいなのもまた良し
Wizardryっぽいのはもう古臭すぎだし、最近流行りのカードゲームっぽいのは趣味に合わない
0136名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 05:41:07.85ID:SCKbp4pC0
テイルズオブリバースだな
これより遊んだrpgはあっても戦闘だけでこれより遊んだrpgは無かったな
0137名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 05:45:46.14ID:3YBHzGd50
>>37
大味ではあるけど、殴るのも良し、遠くから狙撃するのも良し、スリで戦うのも良しなど、好きな戦い方でやれるのは面白い
流石にシリーズが積み重なってマンネリの域になっているけど
0138名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 05:57:04.15ID:ildmwy41M
時のオカリナ
ダクソもこれのパクリ
まじゼルダって凄いよな
0139名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 06:06:21.12ID:0XkGXi9y0
UO
duelもwarもめちゃ奥深かった
0141名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 06:57:07.26ID:9Iia9HbIa
クロスコード
0142名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 07:05:30.65ID:X2NPPlKYd
ロマサガ2
0143名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 07:08:20.82ID:rA4BcPzua
なんていうか、最近のゲームを面白いと思えないならこの板にいる意味なくね?
0144名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 07:30:41.76ID:kEr9bd4E0
サガフロ
「閃き」のランダム性、「連携」の意外性がよかった
0145名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 07:37:42.38ID:E/VX5biZ0
>>129
ザナドゥは限りある資源の中で最終ボスがどの強さで倒せるかの逆算だから
レベル上げのRPGって感覚だとクリアのための難解度が跳ね上がるだろうなあ
ネタバレの攻略見ながらならサクサク進む簡単な部類だろうけど
それでもその逆算のレベルデザインには関心すると思う
35年くらい前にこんなのがあったのかと
0146名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 07:51:59.94ID:ihRwuXbfd
迷うけどなんだかんだ未だに遊び続けてるポケモンの戦闘は面白いと思った
0147名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 07:54:26.20ID:Hb3u4ctK0
マリオルイージRPGの戦闘はどれも面白かった
0151名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 08:14:31.49ID:qD7xQoHZ0
FF13
0152名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 08:14:45.74ID:YrEK1Va3M
>>1
ゲハ。
ゴキをロールプレイするのが意外と楽しい
0153名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 08:18:43.19ID:o80qAh3o0
>>145
レベル上げすぎて餓死とかドラスレ鍛えられなくてラスボスで詰むとかあったな
今の感覚だと間違いなくクソゲーだな
0154名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 08:21:42.41ID:NP+SOv6mM
割とマジでFF16
0155名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 08:32:56.61ID:sYy78ubi0
>>115
ソウルハッカーズ(サターン版)は、当時の円盤読み込みとしてはロードが爆速で操作も快適だったから、冗長な演出過多とはまた違う楽しさだったのかもよ
初代プレステ版はそこらへんがちょっと劣化ガクガクでキーレスポンス悪くなってたのが残念
0156名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 08:38:31.75ID:LLAjENBb0
SDスナッチャー
0158名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 08:40:41.79ID:xo1QqRz80
バトルとはちょっと違うが
FF15の釣りは最高に楽しかった
ヌシとの壮絶な死闘に勝ったときはうれしかった
普通の戦闘も武器が全部集まると楽しい
0159名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 08:41:17.42ID:ReNVvJsT0
>>128
キャラビルドしてどんなキャラにしたいかってとこはRP要素のうちだろう
カスタマイズ要素がなくただ育つだけならRP要素はほぼないが
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 09:13:15.95ID:CW2uaqte0
ゼノブレ3か2
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 09:21:02.61ID:CW2uaqte0
チャイルズクエスト

バカゲーだと思いきや
DQのコマンドバトルがブラッシュアップされてるぞ
0164名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 09:57:08.10ID:DecceoQ8M
時のオカリナ
その後みんな真似したの見てもその凄さわかる
0165名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 10:28:30.02ID:uzS7gjrb0
ホワイトライオン伝説


ストレス溜まらない造りしてたのはこれだけだったな
0167名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 11:09:35.04ID:mledsUij0
エンドオブエタニティーとっつきにくい戦闘だったけど好きだったな
銃の魔改造も楽しかった
0168名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 11:17:40.40ID:aTyxGWm7a
テイルズオブデスティニー2おじさん「テイルズオブデスティニー2おじさん」
0169名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 12:07:59.82ID:Pah7lGi/a
面白さってのも幅があるけど

大雑把さが時に神がかるWiz、
手番と行動順を考えるのが楽しいグランディア、
最適解じゃないビルド模索にイキれる世界樹、
0172名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 12:35:08.76ID:tFFYkD6o0
>>69
ゲージが貯まると使える技があるんよ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 12:37:00.78ID:tFFYkD6o0
DQは11sやブレデフォ2が完成形だと思うけどな
全員入力してGOじゃなくて、キャラのターンが来たらその都度入力ってのがやりやすい
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 13:01:09.61ID:Yr6aeoavp
Undertale
マリオ&ルイージRPGシリーズ
0175名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 13:03:54.95ID:Zkuu7okyp
育成要素も込みでグランディアX
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 13:03:55.41ID:g4CwqThAH
FF16
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 13:05:52.14ID:D7NIpVUc0
世界樹の迷宮3
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 13:06:49.09ID:TTgy9p3Ua
>>150
突然どうしたんだ…
0179名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 13:19:13.49ID:P70yXiIya
>>59
いや全然少なくないやろ
数百万本は売れてるわけで
0182名無しさん必死だな
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2023/07/01(土) 15:39:49.02ID:E/VX5biZ0
>>153
あの当時はゲームなんてものがまだ珍しかったから
これを解けないってのは自分に責任あるってものがあったのだろうな
攻略記事なんてないに等しかったし解けたときの達成感は特別だったが
ドラスレシリーズなんて英雄伝説が出る前のロマンシアは
難解なんてものじゃないミスしないとわかりませんよの意地の悪さ
画面が良く動くとか戦闘が面白い=ゲームが面白いというワケでもない
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 21:03:30.87ID:/GS+z7jjr
chained echosっていうインディーJRPGの
雑魚戦でも全力で行く必要があるコマンドバトルはこんなやり方もあるんやなって感心したよ
バトルが終わると全回復する作りに最初は面食らうけど

あと超絶マニアックなところだと神舞幻想っていう中国のB級JRPG風ゲームの
素早くコマンドを選択する事で同系統の攻撃のコンボが入って溜まるゲージで連続召喚発動を狙うシステムもありきたりを変えようって意気込みはあった
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 21:23:57.71ID:KnEvmLlAM
バテン2の戦闘脳汁出まくったけど
今動画見返すとつまらなさそうでビビる
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 21:55:18.25ID:tFFYkD6o0
ゼルダだったらスカウォが一番好き
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 22:55:28.25ID:IXaZPQLI0
天外魔境2の戦術フル活用する感じ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/01(土) 23:34:33.12ID:+1EbvZVE0
>>190
システムは良いけど、テンポに耐えられるかどうかだな
動画の1.5倍くらいのテンポじゃないと今のゲームと比べた時耐えられない気がする
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/02(日) 03:34:56.80ID:8FZd5yzK0
ロマサガシリーズかな
閃きは良かった
後はゼノブレ2か3
コマンド式のRPGにMMO式の戦闘取り入れてブラッシュアップされた
んでヴァルキリープロファイル
コンボの概念はよかった
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/02(日) 05:46:04.55ID:h2Q1a0kh0
サガスカとff12とテイルズのリバースとdivinity2が一番楽しかった!!
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/02(日) 06:30:48.31ID:UV0U3Yztd
シャイニング・ザ・ホーリィアーク
シャイニング&ザ・ダクネスの後継作
コンセプトはお化け屋敷とか言ってなかったかな
3D迷宮モノだけど敵との遭遇時に集めた妖精による妖精アタック(ボタン操作による先制攻撃)で
戦闘突入前の間合いの演出が素晴らしかった
これのおかげでエンカウント率が高くても妖精アタックが決まれば痛快
エンカウント式RPGの答えの1つだといまだに思える
ただ開発を急かされたのか未熟な部分が目立つほど多かった
これ作ったところが後に黄金の太陽作ってその遊び心地も同じく感激
(中途半端に話がまとまらないところも同じで逆の意味で感激したが
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/02(日) 07:54:54.44ID:7xIcyAnzd
ドラクエ10オンラインかな
通常の雑魚戦は退屈だけどエンドコンテンツなんかは面白い
まぁ野良は暴言を言う奴とかいるから気が合う仲間と出来ればの話だけど
オフゲーならゼノブレ2かFFTかテイルズオブディスティニー2辺り
ソフィー2も錬金適当でボスにギリギリ勝てるかどうかでやってたけど中々面白かった
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/02(日) 09:16:04.42ID:rkXPsZazM
ブレワイ 
結局ダクソもブレワイの戦闘参考にしてるからな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/02(日) 11:26:57.67ID:7TQiN/Gna
この質問はどうしても子どもの頃に一番ハマったゲームが思い出補正と共にその人の中で断固たる1位になってるだけだから無意味だと思う

同じゲームでも10代でプレイしてるのと20代でプレイしたのとでは思い入れも感想も変わるし
0204名無しさん必死だな
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2023/07/02(日) 11:27:58.12ID:xAWbpXjv0
サガフロ
シンボルエンカウントに積極的に当たりに行ったのはこれだけ
0205名無しさん必死だな
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2023/07/02(日) 11:45:06.53ID:RI2b0Vtc0
>>203
え?いいんじゃないの?お前らの面白かったRPGなに?ってだけでランキングでもないし

でもこのスレにある名前はだいたい戦闘おもしろいってこったな
0206名無しさん必死だな
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2023/07/02(日) 12:31:42.48ID:LcBdrVry0
体験の累積で感想が変化するのはそりゃどーしようもないよ
0207名無しさん必死だな
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2023/07/02(日) 12:32:37.32ID:1di+SDgL0
箱○版TOVかな。
ロスオデの後だったのもあって爆速ロードで必要以上に雑魚がりしたわ
0208名無しさん必死だな
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2023/07/02(日) 12:36:16.45ID:MamrtzVnd
グレイセスFは面白かったな
シンフォニアよりこっちをリマスターして欲しかったわ
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/02(日) 20:46:53.72ID:mCxcICFV0
アンチェインブレイスはレクスとエクシヴ、どっちがええのかな
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/02(日) 22:30:55.24ID:snp/fuO40
シャイニング・ザ・ホーリィアーク
0213名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 01:30:12.36ID:Va5LP2P10
テイルズならベルセリアだな
威力上昇補正かけた秘奥義で敵複数倒すのイイ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 07:52:41.06ID:IBE8y/5b0
シナリオうんちだったけど中盤までならグランディア3の戦闘も楽しかった
後半から破綻した記憶あるけど
0219名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 16:02:07.86ID:vF17gMNQd
ダクソが参考にしたのはブレワイじゃなくて時岡の方じゃなくて?
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/03(月) 17:24:07.08ID:MzYEfzV2M
元々時オカの発展型
更にブレワイからもアイデア貰ってる
0221名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 21:46:34.87ID:sT1BoOVJr
サターンのサイバードール
ローラーダッシュで距離詰めて腕遺しのバラバラた!
0222名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 23:39:59.65ID:fj8x0ICb0
スタオー3
0223名無しさん必死だな
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2023/07/03(月) 23:41:38.98ID:SQOovwHF0
ブレイブリーデフォルト
0225名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 00:19:38.13ID:lOjY6VlB0
ウルティマオンライン
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 01:16:41.39ID:Ny/u4cde0
ペーパーマリオRPG
0227名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 01:28:01.96ID:VLPDr2700
>>185
16より売れてて草
0228名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 06:43:58.78ID:o3ofR70hM
時オカ
ロックオンを初めて有効的に活用したゲーム
全てのゲームが真似してる
0229名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 10:45:22.10ID:fdkjoAK60
>>225
回線が全てだったな
ゼロディレイハルバードとかお前はもう死んでいるスペルマクロとか
0230名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 11:08:24.95ID:ZD98MILo0
ロックオンの概念はアーケードゲームでもなるほどってのがあったな
ジャンプすると自動的に相手をロックオンするってバーチャロンはなるほどと思えた
似たようなものはその前にあったのだろうし1対1だから成り立っているものだが
初代バーチャロンの操作の直感的なわかりやすさとか時オカのZ注目とか
指先に面白さを感じるものはいつまでも覚えてる
0231名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 11:23:42.24ID:BElHDiY/r
>>230
チャロンは人数増えたフォースでも
ジャンプキャンセルロックオン引きずったのが
悪手だったと思う
普通にボタンオートロックオンで良かったろうに
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/04(火) 11:41:54.97ID:5pu+yDkS0
時岡は先駆者として確かに偉大だけどその発展系のトワプリの方が戦闘は面白いな
ブレワイもジャスガやジャスト回避からのスローラッシュがすごく気持ちいい
0233名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 12:16:09.79ID:1/igQVkwp
>>229
ラグを戦術やテクニックに取り入れて遊んでた当時のプレイヤーはマジでゲーム楽しんでたと思うわw
鯖落ちすら祭りで楽しんでたしな
0234名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 12:20:36.37ID:fdkjoAK60
>>233
PK戦に敗れて悔しさから 鯖落ちろ! と思ったら落ちて
巻き戻って何事も無かったようになったのが何度もあったが
あのころはよかったw
0235名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 16:35:51.07ID:ZD98MILo0
>>231
フォース開発時のチャロン開発者からは客の考える斜め上をやろうってものを感じたからなあ
周囲がこうしようでも言うことは聞かなかったのかもねw
まあ失敗してくれてもそれを反面教師にすればいいのだがしかし
まあこんな感じでシリーズが途絶えたのはグランディア3とか
戦闘が面白かったが過去形になるという悲しさ
0236名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 18:52:22.87ID:vMjek7gk0
とりあえずMPのルール厳しすぎなコマンドRPGはつまらんよな
0237名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 19:19:49.65ID:qPIeOxR1M
リソース管理もRPGの1つの楽しさだからなあ
wizで魔法がバカスカ使えたらつまらんだろ
0239名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 19:57:14.90ID:MgOuFKQ00
>>236
女神転生3で「勝利の雄叫び」いくらでもMPバカスカ使えたあとに
女神転生5でそのスキル消滅(廃止?)されると一気に燃費の悪さ不便さが浮き彫りになる
それに加えて5はスキル適正、プレロマに二枠取られる、高位仲魔でもいちいち弱点有りで思ったような強化育成にならない
0240名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 20:42:04.55ID:Tj4Hy7iU0
メガテンはHP消費がバランス取れてたのに
メガテン3はやっぱり面白い
0241名無しさん必死だな
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2023/07/04(火) 21:14:13.98ID:7JJCxmkH0
SP統一以降は個性なくてつまんねぇよな
0242名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 02:32:22.72ID:F4wKCZuw0
アンチェインブレイスもレクスはよかったんだが、エクシヴが燃費悪すぎてきつかった
なんとかならなかったのかな
通常攻撃とバーストを極めるゲームになってしまった

DRPGでこれやると、全ザコ戦逃げるのが1番スタミナ保つからな…
0243名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 03:39:31.30ID:oEuKGQEod
ダクソがブスザワの戦闘を参考にしてるとか、しれっと嘘書くよな。どこぞの信者は。

グランディアXだな。
グランディアの戦闘で一番洗練されてた。
0244名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 09:24:02.13ID:BqXh373Pp
グランディアXの戦闘はどこかパクってくれないかなあ
Xはエニックス販売だったし、ドラクエでパクっても…
とずっと思っている笑笑
0245名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 09:41:15.68ID:/Ra3fiKZd
ターン制ならメガテンアバチューが記憶にこのってるな
メガテン3からペルソナ3の中間あたりだったけどメガテンほど難しすぎずペルソナほどヌルくない感じが良かった
0247名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 10:40:56.98ID:6f6nwDegM
アバチュはプレスターンの特性活かしすぎて殆どパズルになってんのが…
0248名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 11:59:06.97ID:PftrcXqN0
>>73にも書いたけど、相手側の対処が的確すぎるとこっちが遊んでて面白くなくなるんだよ
0250名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 13:04:47.66ID:S+04/rzd0
FF5かなあ
第一世界でほぼ全てのジョブが揃うとかほんまシステムが完成されてる
第2世界からはジョブチェンジに制限もないから敵によって好きなタイミングで好きなジョブに出来る
ブレイブリーは白魔のジョブレベル上げないと白魔法すら使わせないとか超ガッカリだった
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 13:14:49.73ID:lt/YRbZA0
グランディアXは大好きだった(ストーリー?あったかな?


面白かったというより一番頭オカシイなって思ったのは
ナイツインザナイトメア
0252名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 13:24:38.67ID:xA1et975r
セガガガ
主人公の攻撃で敵と一緒にモニターの前のプレイヤーもダメージを受けるという新機軸
0253名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 14:04:07.20ID:F4wKCZuw0
>>248
そいやDQの敵って異常に賢いときあるよな
全員でおいかぜやマホカンタしたらブレスや呪文使ってこなくなったり、プラキンにダメージ反射装備で仁王立ちしたら逃げたりする
0254名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 14:26:05.58ID:Tn2siIu4a
ロックマンエグゼ
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 14:35:13.63ID:F4wKCZuw0
>>237
消費MPが30以下の単体スキルなのに、通常攻撃より弱くなっちまうときがあってな…
0256名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 16:12:59.21ID:BBrIBJS5d
>>237
そういうリソース管理が好きならローグライクやればいいんじゃねが昨今のトレンド
大多数がRPGに求められてるのはハクスラ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/05(水) 18:12:27.49ID:iXVEPCGe0
モールモースの騎兵隊が面白かったな
後半は電卓で計算しながらやった記憶
0258名無しさん必死だな
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2023/07/05(水) 19:11:44.80ID:K9YrHwEkM
>>251
あれコンセプトはすごいのでできる人羨ましい
俺には無理
0260名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 09:37:37.31ID:DifF0S7yd
ウィザップってのはどうだったんだろうかな
ちょっと調べてみたら戦闘はつまらないが
何かやると時間が過ぎる期限付きのストーリーのなかで
計画を立ててギリギリのところを攻めていくのが
ストーリーそのものが戦闘みたいな感じに見えるのだが
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/06(木) 12:26:30.74ID:3Zm/U2xNp
>>254
あー
確かに
おもろかったわアレは
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/06(木) 17:39:19.28ID:WuCEV47XM
ざくざくアクターズ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2023/07/06(木) 18:54:43.13ID:5/gnm2680
ゼノブレ2のDLCイーラ
スピード感あってスイッチングが良かった
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