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おまえらは昔のゼルダ(時オカ路線)と今のゼルダ(ブレワイ路線)どっちが好き?

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2023/09/25(月) 12:05:44.96ID:FZAXD5Nr0
自分は圧倒的に昔
2023/09/25(月) 12:07:05.48ID:poB8ZMsmd
見下ろし型
2023/09/25(月) 12:09:09.35ID:FZAXD5Nr0
>>2
カメラワークの話してんじゃねえんだよ
今みたいなサバイバルや探索要素強めのゼルダか、ダンジョンメインのゼルダどっちがいいかって話
2023/09/25(月) 12:10:04.64ID:PuIDwDOf0
時岡路線も最初はすごかったが小改良でシリーズを続けてる内に完全にマンネリ化してたからな
ブレワイ路線も小改良に留まらずガンガン変化していってほしい
2023/09/25(月) 12:12:25.53ID:FZAXD5Nr0
>>4
ブレワイも嫌いじゃないけど、スタミナとか武器耐久性は本当廃止してほしい
後、ダンジョン数減らしていいから個性をしっかり出してほしい
2023/09/25(月) 12:12:48.37ID:bes6c3oK0
時岡とトワプリは投げたがブレワイティアキンはクリアできたから後者
神トラや夢島はクリアしたが時岡は合わなかった
2023/09/25(月) 12:13:10.13ID:1qkqUa6Ed
ティアキンは結構ダンジョンしてて嬉しかった
2023/09/25(月) 12:15:27.68ID:CtUca2nBd
今はもうネットあるから大丈夫だけど
昔のゼルダは見落としがあると5時間10時間足止めくらうのがなぁ 
あれ絶望的なストレスたまるんよね
ブレワイは諦めてここはもうええわでいけるけど
9名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 12:17:42.34ID:VSKOyYas0
探索しても大して報酬がおいしくないしすぐ飽きるから時オカトワプリじゃなかったらもうスルー
2023/09/25(月) 12:21:30.93ID:/s0TGUmX0
ミックスして作って欲しいわ
2023/09/25(月) 12:21:42.28ID:FZAXD5Nr0
>>9
確かに報酬が微妙なんだよなぁ、武器もどうせ壊れるんだろって感じだし。
ハート系も祠しかないってわかってるから、意外なところで見つける喜びみたいなのもないし。
ダンジョンも最初から道具が揃ってるから、ワクワク感もないし。
2023/09/25(月) 12:21:44.73ID:w3ENkXKvM
別にダンジョン型とオープンワールド型は融合できるやろ
2023/09/25(月) 12:25:13.60ID:55I98McF0
両方好き
2Dも好き
2023/09/25(月) 12:25:33.72ID:bes6c3oK0
ティアキンの祠は全体的に簡単だったがこれぐらいの方がやってて楽しかったな
ブレワイの祠はかなりクリアできてないのがあるがティアキンは100近くスムーズにクリアできた
2023/09/25(月) 12:26:08.62ID:FZAXD5Nr0
>>12
けど実際やってねえじゃん
それに容量的にかなり難しいんじゃね?
祠とかほぼテクスチャー使いまわしだから出来てるんだろうし、ティアキンでダンジョンっぽい感じが出てきたけど、今までの路線に比べたらかなり薄っぺらいからなぁ
2023/09/25(月) 12:27:36.24ID:XLY3SAjQ0
ブレワイ路線が本筋でもいいけど携帯機向けに出してる見下ろし型のも続けてほしいんだよな
2023/09/25(月) 12:28:08.35ID:NhmyGAFg0
ティアキン路線がいい
龍に乗って自動運転的な大空から地底までの観光、船作って川下り観光、車作ってドライブ、飛行機作って空の旅
からの洞窟巡り、御朱印代わりのコログ、祠でゴルフやパズルのレクリエーション
2023/09/25(月) 12:28:13.17ID:3+SCzP6i0
>>11
変なところにあるハートは復活してほしいね
2023/09/25(月) 12:29:50.62ID:FZAXD5Nr0
>>18
まぁでも今のフィールドの広さでやると、多分大半の人間がハートコンプ出来ないだろうねw
2023/09/25(月) 12:30:57.82ID:v7iP7akLM
FF16!
2023/09/25(月) 12:31:43.25ID:3+SCzP6i0
>>19
そっかー
でもなんかこう絶対に行きそうなところ時の神殿とかには置いてほしい
2023/09/25(月) 12:38:53.91ID:JFtzWSYD0
個人的にはトワプリが一番好きなんだけど比較的不評気味なんだよな
あれでオープンワールド出来たら最高なんだけど多分ブレワイ好きな層からはウケないんだろうなー
2023/09/25(月) 12:38:57.03ID:NhmyGAFg0
ブレワイの神獣好きだなあ
3Dと物理エンジンと化学エンジンを生かして足場が大きく回転するとか本当に楽しめた
2023/09/25(月) 12:41:06.00ID:FfUNVSho0
当時の時オカは凄かったがブレワイティアキンの方が好みかな
ダンジョンが欲しいならティアキンに大型ダンジョン追加でいい
2023/09/25(月) 12:42:02.81ID:wli3Iux50
ゼルダじゃないけど探索型だとベイグラントストーリーみたいなダンジョンすこ
2023/09/25(月) 12:42:09.74ID:uewZhYcV0
決まってるだろ、次に出るゼルダだよ
2023/09/25(月) 12:44:17.35ID:NhmyGAFg0
飛び降りたいのに見えない壁でそもそも落ちることすら出来ないとか、ブレワイ以降はもう耐えられない
他のRPGはストレスとかフラストレーション大きくて、楽しくプレイ出来ない
2023/09/25(月) 12:44:44.67ID:Ww7HDqBv0
片手間でもいいから見下ろしゼルダも出してほしい
29名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 12:48:15.08ID:7IJyvAXlM
オープンワールド3D路線と見下ろし型2D路線で頼む
時オカ路線はダルい
スカウォは今でも積んでる
2023/09/25(月) 12:49:26.32ID:0/5eydgVd
ロックビルのダンジョンひっくり返してから天井の宝箱にフックショットがゼルダやってて一番盛り上がったから時オカ路線
31名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 12:51:02.15ID:BPtJ+cQG0
>>16
携帯機器を見下ろす動作とゲーム内の見下ろし型視点っていうのが
意外と没入感を促進してる気がするんよな
32名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 12:51:16.56ID:PZlMBYL+0
青沼が今の路線はもう終わりっぽく言ってたからSwitch後継機で出るやつはまたガラリと変わるんやろな
2023/09/25(月) 12:52:21.96ID:6zbvwMS40
不思議の木の実
2023/09/25(月) 12:53:20.45ID:FZAXD5Nr0
>>29
逆にどういう部分がだるいの?
時オカ路線でだるいとか全く感じた事ないんだけど
35名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 12:55:46.39ID:MwLLRwaCd
>>20
クラスによくいた空気の読めないやつみたいで笑ったわ
36名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 12:56:02.28ID:adcQ0YLXd
探索自由度主体の初代信者だから圧倒的に今
風タクは惜しかったけど時オカ〜スカウォの窮屈な感じはもうお腹一杯
謎解き方向に進めた青沼さんが長らく元凶だったが見直してくれて良かった
2023/09/25(月) 12:57:14.37ID:x66ReKq60
>>34
水の神殿とグレートベイはダルいと感じた人多いんじゃね
2023/09/25(月) 12:57:19.73ID:J/21pu8p0
両方好き
だけどティアキンやったら前には戻れない
ウルハンとトーレルーフない次回作はちょっとダルそう
2023/09/25(月) 12:57:30.29ID:1qkqUa6Ed
>>14
ブレワイは解き方が完全にわかってもクリア難しいのがいくつかあったけど
ティアキンはなんとなくこれかなをやってみたらなんかクリアできる作りでストレスなかった
2023/09/25(月) 13:02:00.70ID:FZAXD5Nr0
>>37
確かにめんどくさいけど、あれこそゼルダだと思うんだよなぁ
マップとかダンジョンの部屋を観察して考えて、解いていくのが面白いと思うんだよね
41名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 13:17:19.74ID:nGhQ5fGDd
ブレワイの大きさの世界で時オカしたいんだよね。
Switch2のロンチに出ないかな?
2023/09/25(月) 13:23:10.97ID:fV0meR6H0
一つの謎に対して復数の解法があるって意味では今のゼルダの方が好き
オープンワールドゼルダと一本道ゼルダどっちが好きかって意味では一概にどちらとも言い切れない
次回作辺りはあんま広くなくていいからもっと密度濃い系のやつ欲しいかも
43名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 13:24:39.01ID:adcQ0YLXd
謎解き難しくしても詰んで途中で投げる人もいて中古流れや投げ売りの温床にもなるしこれだけ売上に差が出ると戻るのはもう無理よ
2DゼルダもBotWプロトタイプみたいな神トラ2発展した感じになると思う
2023/09/25(月) 13:28:47.79ID:J+ss75KY0
それぞれに良さがある
時オカは越えられないと思ってたら
ブレワイで心奪われたしどっちがいいか決められない
というか決めるな
思い出補正が勝つ人も入れば
そうでない人もいるんだ
2023/09/25(月) 13:36:27.67ID:wRZxX6s+0
自由度等々を加味するとブレワイ路線が良いが
キーアイテムが序盤で揃ってしまうので
ダンジョンとかの宝箱にワクワク感が薄れて
しまったのが難点
2023/09/25(月) 13:40:13.46ID:vUmXNfBe0
同じ任天堂でゼルダのデータを受け継ぐエヴァーオアシスが埋もれてるのが謎だね
やっぱ、見た目で判断されるの?
ケモノより美男美女が多いほうが喜ぶ?
2023/09/25(月) 13:44:19.83ID:urVpHc+C0
ブレワイティアキンは面白いけど神トラ系の新作も遊びたい
48名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 13:46:00.60ID:9Jf1WZZC0
2Dと時岡の時点で戦争なのに
49名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 13:48:40.34ID:adcQ0YLXd
エバオアは舞台が砂漠ってのがダメと思う
ゼルダで言えばゲルド地方、聖剣3で言えば砂漠のファザード大陸だけって考えたら狭く感じる
2023/09/25(月) 13:52:37.18ID:h2a/DwXK0
マリオが2Dと3Dの2つの新作開発ライン持ってるんだし
ゼルダも新作用の開発ラインが2つくらい欲しいよね
2Dゼルダの開発ラインが動かなくなって久しいし
51名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 13:53:36.69ID:CNpfsS4A0
昔の。今のはブレワイやって合わなくてやめた、ティアキンは買ってない
スカイウォーまでは全部買って、ムジュラ以外は全部面白く遊んだのに

時オカ路線も並行して作って欲しい。猫目と並行してた事もあったじゃないか
2023/09/25(月) 13:53:46.91ID:NhmyGAFg0
武器や盾が壊れるの良いと思うんだがなあ
昔のロープレって最強の武器が手に入ったらその時点でそれ以外の全てが不要になる
そのせいでレアドロップの武器とか拾っても使い道が無かったりしたし、街の武器屋も軒並み要済みになる
そういうのモヤモヤする
2023/09/25(月) 13:54:51.85ID:wX75SamP0
初代以外はクソゲー
2023/09/25(月) 13:58:41.15ID:rwDhevZvM
どっちも好きだけど二択ならブレワイ
ダンジョンの狭さと暗さが好きじゃないから少しだけならいいけど旧来ゼルダはダンジョン一つが長い
2023/09/25(月) 13:58:47.84ID:0ZQyAg13M
>>50
2Dの新作作るライン無くなったんだろうな
神トラ2あんなにおもしろかったのに
2023/09/25(月) 14:09:01.04ID:h2a/DwXK0
CD-iゼルダ以外はどの路線も熱心なファンがいるからな
まあ世界を探せば1人くらいはCD-iゼルダのファンもいるかもしれないが…
2023/09/25(月) 14:15:27.71ID:1qkqUa6Ed
イケメン高等身ばっかりもてはやされる今無理だろうけどティアキンの造りで猫目リンクやりたい
2023/09/25(月) 14:17:51.23ID:NhmyGAFg0
ここ2作が大成功してこれほどの評価を得られたのは、
何よりも製作側が作ってて楽しかったんじゃないかと想像する
59名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 14:24:19.65ID:PZlMBYL+0
ゼルダ開発の起源についてまとめたビデオが面白いから語るのが好きな人はどうぞ
英語だけどブロークンじゃないから字幕で英語→自動翻訳→日本語にするだけでだいたい意味がわかる
https://youtu.be/e1DgzwNpJiQ?si=M0C8WZr9LQFgS3mY
2023/09/25(月) 14:29:52.20ID:wX75SamP0
ブスザワとタマキンは馬鹿を騙して売りつけたりカタチケで投げ売りしなければ全く売れてないゴミゲーなんだよ
2023/09/25(月) 14:30:35.13ID:dPbG7c7Z0
どっちもやりたい
62名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 14:53:12.62ID:fDhaq2Vv0
路線というか時オカムジュラとブレワイティアキンはどっちも優れてるからな
ダメなのはその間のやつ

好きな人もいるだろうけどカプコンゼルダとかゼルダの名を語った凡作って感じ
63名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 14:55:59.51ID:rlinzfoj0
そもそもゼルダ内で好き嫌いはあれど、つまらないゼルダなど存在しないからどれも良い
2023/09/25(月) 14:56:47.95ID:36lbLhWc0
どっちが言われるとブレワイ路線なんだが神殿は圧倒的に時オカムジュラ路線が好きなんだよな

だからティアキンだと雷の神殿が凄い良かった。アレはなんだか懐かしさを感じたわ
65名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 14:58:59.84ID:ILZ4OGqc0
風タクをオープンワールドでつくりなおして
たらいほーすは削除な
66名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 14:59:16.00ID:IwCb5v7Y0
2Dゼルダ需要満たすパズルゲーみたいなのあればいいのに
マリドンみたいな感じの外伝で
2023/09/25(月) 14:59:59.45ID:MLwOQBmld
時岡もブレワイももはや初代と別ゲーなのになに言ってんだ?w
68名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 15:01:54.47ID:3kiRTWX/0
どっちも面白いので、どっちでも遊ぶぞ
2023/09/25(月) 15:02:24.18ID:wCgNRcWT0
ティアキンの探索と謎解きの自由度が好き

チュートリアルの時計の針をモドレコでタイミングを合わせるよね?と友達に言ったらハンドで掴んでくっつけたと言われたときは笑った
2023/09/25(月) 15:03:45.20ID:dPbG7c7Z0
公式に初代のマップ変更版出してくれたら遊ぶぞ
出すことはないだろうけど
2023/09/25(月) 15:04:24.47ID:FZAXD5Nr0
>>67
ファミコンおっさんは消えとけw
話の邪魔
72名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 15:06:17.48ID:9uv2O7Pl0
またムジュラみたいな気味の悪い感じのゼルダ作って欲しい
子供の頃は怖くて出来なかったけど大人になってやるとマジモンの名作だったわ
2023/09/25(月) 15:13:05.63ID:+eYIZIoC0
原作のムジュラは好きだけど3DSリメイクのムジュラはあんまり
74名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 15:19:00.62ID:IwCb5v7Y0
ブレワイプレゼン用に作られた初代ゼルダの
ブレワイっぽい遊び方のやつはやってみたい
2023/09/25(月) 15:21:38.62ID:Nye3sRDF0
ネコ目リンクで作ってくれ
76名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 15:25:27.87ID:CNpfsS4A0
ムジュラは怖いし追われてる感じが嫌
77名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 15:32:47.48ID:zPnRU1AK0
クリアできた人にとっては時岡は好きなんだろうけど
クリアできなかった人にとっては「難しくて投げ出したクソゲー」という感想しか残らんからな。
マリオにしろゼルダにしろ、
できるだけ多くのユーザーにクリアできるようなデザインにしているのは時流的に正解だと思うよ。
2023/09/25(月) 15:36:37.99ID:dPbG7c7Z0
今なら多少難しくてもネットに攻略が山ほど転がってるからどうとでもなる気がしなくもない
2023/09/25(月) 15:44:34.20ID:FZAXD5Nr0
>>77
むしろなんであれをクリアできないんだよ...。
小学生の時にやって苦戦はしたけど、小学生の自分ですらクリアできたぞ
2023/09/25(月) 15:46:03.76ID:FZAXD5Nr0
>>77
むしろなんであれをクリアできないんだよ...。
小学生の時にやって苦戦はしたけど、小学生の自分ですらクリアできたぞ
2023/09/25(月) 15:46:45.67ID:An/86xZ60
2Dゼルダ、3Dゼルダに続く第3のジャンルとしてOWゼルダでいいじゃん
2023/09/25(月) 15:47:50.43ID:EeJIW2trM
時岡路線の詰み対策に関しては
色々試行錯誤してるぞ、ミドナのヒントとか、ヒントビデオとか
あんまり効果がないのか評判悪いのか知らんが定着しなかったし
ブレワイ路線のが一般ウケが良いんだろうやっぱり
2023/09/25(月) 16:00:16.80ID:+qBFCfuC0
>>46
グレッゾ製で任天堂純正じゃないからな
84名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 16:06:25.21ID:FPznRV+p0
ワイはブレワイやな
考察要素がかなり多くなるし
85名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 16:18:31.56ID:p87PQ/hpM
祠巡ってハート増やさないと詰むくらいアクション苦手だからブレワイティアキン路線じゃないとゼルダ買えん

ブレワイもティアキンも序盤はひたすら祠探し回ってた
ブレワイの力の試練はグリッチ使って何とか頑張ったがティアキンの一身の戦いは未だにスルー
2023/09/25(月) 16:23:15.25ID:dPbG7c7Z0
大抵の人は祠を巡ってハートを増やすのでは
腕前や料理で何とかする人もいるとは思うけど
2023/09/25(月) 16:26:53.48ID:dPbG7c7Z0
ティアキンは祠を全部クリアしてからラスボスに行ったという
88名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 16:27:13.86ID:FPznRV+p0
>>85
まるで祠を巡らないのが一般的みたいな言い方やな
2023/09/25(月) 16:29:51.25ID:urVpHc+C0
>>85
攻撃用のゾナウギアつけた盾持ち込めばヌルゲー
90名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 16:30:33.44ID:p87PQ/hpM
>>88
ブレワイにハマった勢いで夢島買ったらアクション苦手すぎて序盤のダンジョンで詰んだ
ダンジョン行く前にハート増やしまくれるブレワイティアキンの自由度は神
91名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 16:32:05.80ID:FPznRV+p0
>>85
ていうかこんな人本当に居るのかね?
食わず嫌いというか、出来ないと思い込んでるだけでやろうと思えば出来るんじゃないのか
あるいは力の試練を普通にクリアできていないことから重要な操作を知らないとか
2023/09/25(月) 16:32:13.20ID:FZAXD5Nr0
思うんだが、ゼルダのアクション難易度できついって言ってたら他のアクションゲーム無理じゃね?
2023/09/25(月) 16:32:31.00ID:Y9HCFbiIM
祠の謎解きにも極意みたいな難しいやつ混ぜればいいのにと思った
コンプ全部できなくてもクリアには関係ないんだったら部分的に難しくてもいいじゃん
94名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 16:34:16.64ID:FPznRV+p0
>>93
ていうか力の試練無かったの悲しいわ
当然あると思ってた
2023/09/25(月) 16:35:08.15ID:dPbG7c7Z0
祠はムズいと思ったのは片手で数えられるぐらいかなぁ
大抵はゴリ押し大作戦でいけたから
ゴリ押しで行けるように作ってあったんだろうけど
2023/09/25(月) 16:37:32.55ID:kAuKU0Hv0
3Dのアクションゲームはわりと頻繁にチュートリアルで死ぬくらい
昔から全般的に無理なんで、2Dゼルダに帰ってきてほしい
セガサターンのトアが2Dゼルダの正当進化形だと思うので、
あの方向で
97名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 17:10:43.37ID:E/TW9kE40
2Dゼルダと3Dゼルダは両方出るでしょ
2023/09/25(月) 17:30:34.05ID:ikzvQVOaM
オープンワールドにするならせめてロケーションとかイベントとかもっと散りばめてほしい
祠とかコログみたいな水増し要素は要らない
99名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 17:30:41.83ID:MwLLRwaCd
つまりブレワイワールドに時オカのダンジョンと風タクの大陸間移動を加えれば究極のゼルダが完成すると
2023/09/25(月) 17:32:04.90ID:Q0T8cDov0
俺のゼルダクリア率低いけどブレワイ以降はちゃんとクリアしてる
2023/09/25(月) 17:33:36.01ID:XXIcEEXu0
夢島リメイクの素材で神トラ2リマスター出してくんないかなあ
やってみたいけど今から3DSやるのしんどい
2023/09/25(月) 17:33:56.81ID:LZ5irc7P0
一つ一つの謎解きはブレワイ以降の方が難易度高いけどね
ただダンジョンとして繋がると簡単な謎解きの連なりでも難しく感じるよね
103名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 17:34:27.60ID:E/TW9kE40
>>99
作るかどうかはともかく
悪かねーと思う
2023/09/25(月) 17:38:37.65ID:NhmyGAFg0
次回作からは謎解きの難易度がどんどん下がりそう
2023/09/25(月) 18:31:15.11ID:w/cyQMOm0
>>8
スマンが俺真逆だわ
何時間でも足止め食らって「うわどこで何すりゃ先に進めるんだコレ」って困りながら世界中まわってる時が一番楽しい
簡単なら謎解きの意味がないと感じるんだよ
2023/09/25(月) 18:36:05.45ID:FZAXD5Nr0
>>105
ブレワイで合わなかったからティアキンやってないんだけどさ、なんかブレワイ以降のゼルダってダンジョンに個性がなくね?
それこそ時オカ、風タク、スカウォとかダンジョンもフィールドもすげえ個性あったじゃん。
特に時オカなんてあらゆる場所をダンジョン化して本当飽きなかった。
2023/09/25(月) 18:41:17.89ID:FZAXD5Nr0
時オカのジャブジャブ様みたいに体の中をダンジョン化とか面白い発想だと思うけど、ああいうのまた取り入れてもいいと思うんだけどな
2023/09/25(月) 18:41:34.36ID:wpaIa+9z0
>>101
携帯機はまだ楽やんけ
2023/09/25(月) 18:46:08.91ID:Nye3sRDF0
ダンジョン自動生成ローグライトゼルダにチャレンジしてくれ
謎解き的なものも自動生成
110名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/25(月) 19:01:27.36ID:pnW1b+Tzd
時岡路線は狭いからこそいいヤツ
ムジュラが完成形とも言える
密度詰め込んでく路線として独立化させるならありと思う
111名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 19:04:38.92ID:D8sjj82Id
面白けりゃなんでもいいよ、俺は
時岡路線でもブレワイ路線でも2Dでも横スクでも
2023/09/25(月) 19:11:32.39ID:BYJ7T8te0
ブレワイから入った人は時岡路線は窮屈だろうね
ブランド落とす可能性すらある
そんなリスクを任天堂が負うわけない
2023/09/25(月) 19:15:28.98ID:xfB0A47W0
ブレワイのコンセプトアートにあった巨大UFO攻めてくる世界観のやつ
2023/09/25(月) 19:41:51.92ID:vBX8xhXP0
本格ゼルダならなんでも
あと3年以内に新作頼む
2023/09/25(月) 20:24:19.77ID:2VzPtVwX0
既に大元はある続編の開発に
6年掛けるとかが無ければ良いんだけどな
いくら完成度云々言っても
遅いもんは遅いってファンが文句言わないと
その6年の間に2D新作1本は
以前なら出してたろうに
2023/09/25(月) 20:31:18.44ID:DFVZxZnt0
>>114
一本道のアレで7年掛かってるの
オープンワールドで3年?

お前舐めてんのか?
117名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 21:06:46.05ID:bLBHiPxt0
ティアキンの風のダンジョンは、神殿に辿り着くまでがいきなりラスダン感あって最高だった。
2023/09/25(月) 22:02:24.80ID:wX75SamP0
とにかくタマキンはゴミカス
119名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 22:47:28.64ID:IDAdlU+P0
正直時オカ路線とブレワイ路線交互に新作出してほしい
結構時間空いたけどもやっぱティアキンはブレワイの時の体験に近いからイマイチ盛り上がれなかった
2023/09/25(月) 23:05:08.68ID:tMoPbpAI0
>>8
そういうことならムジュラの時間制限はいいリセット理由だろうね
不思議なことに一度リセットして頭を切り替えると次に詰みポイント来た時にスルッと解法が見えたりする
2023/09/25(月) 23:24:09.65ID:U0YD0UFR0
どっちも嫌い
122名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 23:27:20.09ID:2KLPUn3Q0
バイオハザード1みたいなゼルダやりたい
123名無しさん必死だな
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2023/09/25(月) 23:46:16.46ID:sZuRtkLB0
昔のゼルダはゲームが進むにつれてコレクト画面が埋まっていくのが良かった 今のはコレクト画面が埋まっていくワクワク感がないしそもそもよくわからんアイテムが多すぎ
124名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 00:53:37.83ID:j6g89ZRTd
今後も高い自由度続ける為最初に攻略に必要なキーアイテム(能力)全部もらえるオープンエア形式は変わらんと思うけどダンジョンにはあったら便利な準キーアイテムみたいな物もあっても良いかもな
バイラの杖や透明マントみたいな
2023/09/26(火) 00:56:53.05ID:Unvc/22f0
オカリナで苦手意識生まれてゼルダから離れてたけどブレワイはめちゃめちゃハマったな
まあゲーム性は同じシリーズか?ってくらい変わったよな
126名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 02:14:51.82ID:WU9LVPEU0
開発の用意した正解をなぞる事しか許されなかった旧ゼルダから
統一されたルールの中で出来ることは全部正解なので
好き勝手に遊んでよしってゲームに根本から変わったので
甲斐性が別次元と言っても良いくらいゲームの質が激変したな

実装は今後いろいろ変わるだろうけど
掛け算の遊びって概念はこの先ずっとゲームの基盤として生き残ると思う
127名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 02:43:53.88ID:BYdm6CCJ0
>>81
分け方がおかしい
2023/09/26(火) 03:44:41.75ID:XaWuooB10
昔のままだったらゼルダには触らないままだったな
2023/09/26(火) 05:16:47.60ID:td2N/8rV0
どっちも好きだけど今後ずっとブレワイ路線!とかになったらちょっと寂しい
でもそうなっちゃうんかねぇ…
130名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 05:40:39.87ID:s0ilNPSt0
従来系のゼルダも同時並行で出すのが正解
売上は関係無い
2023/09/26(火) 07:14:57.00ID:peoQ8O460
ギミックパズルゲートワプリでストレスでゲロ出そうになりながらやった
ブレワイで全てが開放されたような不思議な感覚になってハマった
2023/09/26(火) 09:30:40.65ID:gK0b8W4H0
>>109
モロパクのクラフトピアがそんな感じだがOWとランダムマップの食い合わせ悪いぞ
ダンジョンみたいな変わり映えしない場所でランダムだと飽きが来にくいが
何のランドマークもない偶然頼みだとマップがつまらないOWになるってのがクラフトピアの教訓
2023/09/26(火) 13:02:08.86ID:oi31CxAu0
>>120
やり直す気力がなくなり投げる奴の方が多そう
そんならブレワイの祠くらい短い方がいいわ
2023/09/26(火) 13:05:12.18ID:oi31CxAu0
>>106
てかお前どうしてそんなにダンジョンにこだわるんだ?
狭い場所に閉じ込められて追い込まれたいのか?
お前の気持ちがわからんよ
135名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 13:28:25.38ID:8gsu0QYG0
ダンジョンってゲームとして見ると設計者の考えた正解を探してなぞるだけだけど、アートとして見ると世界観を反映した意匠やダイナミックなギミックが面白いってのはある
136名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 13:32:05.52ID:2erHIUHT0
>>132
クラフトピアにのオープンワールドは固定マップだぞ
なにと勘違いしてるんだ
137名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 13:33:34.23ID:2erHIUHT0
>>116
あれの会社は技術力ないからな
技術のある任天堂なら頑張ればできるだろ
138名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 13:54:44.02ID:JJdpHKYL0
>>77
クリアできない人はそもそもゼルダ向いてない
そんな向いてない人にも合わせて作ったからブレワイとティア金はシリーズの個性が死んだ
139名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 13:59:14.98ID:JJdpHKYL0
>>106
昔のゼルダからブレワイ・ティアキン
キャラクター個性的 →没個性化・印象に残らない
クリーチャー個性的で多様 →没個性化にパターン化
アイテムが個性的 → スマホみたいなので統一化され無個性
BGMが印象的 → 環境音と静かなピアノ音で印象に残らない
ダンジョンがどれも個性的 → 祠や神獣/神殿などデザイン統一的で個性が無い

本当、個性が無くなったよブレワイとティアキン
140名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 14:00:33.10ID:/FSvLhPz0
>>139
まあお前さんは卒業の時なんやろね
141名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 14:04:34.42ID:JJdpHKYL0
>>140
卒業て、キッズ君なんでそんな上から目線なん?
142名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 14:11:54.84ID:/FSvLhPz0
>>141
上から目線要素どこや
卒業ってそんな珍しい表現でもないし侮辱するような言葉でもない
2023/09/26(火) 14:18:08.01ID:61JPKfTs0
初代以外はクソゲー
2023/09/26(火) 14:20:48.30ID:bhZBI9kZ0
ブレワイだって時オカの延長線上のタイトルだろうが
2023/09/26(火) 15:11:51.95ID:bokZMFE20
>>134
人それぞれだろう
例えば迷路とかお化け屋敷とか好きな人もいるだろう
最近だとリアル脱出ゲームもある種似たような感じだろうか
146名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 15:28:08.34ID:Wkfdk4o50
OWは各ミッションクリアするかは自由なんだから一つぐらい骨太なダンジョンあっても良いよな
147名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 15:38:49.14ID:QrYmErRSd
>>8
時オカの魂の神殿船で渡りきったボス手前のところ
ナビィがZ注目で離れにある注目地点に飛んでくれるけど
一体何をすれば良いのか分からず🥺
周りPS派で聞けず攻略分からず🥺

後にネットが見れるようになって解決するのだが
カカシソングでカカシ出してカカシにフックショットだったかな🥺
そういうなんの前触れもなく解く謎解きが昔ゼルダにはあるよね
148名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 15:44:44.55ID:2erHIUHT0
>>142
中退して卒業できんかった人にはコンプレックスを刺激する侮蔑の言葉に聞こえるんやろw
2023/09/26(火) 15:58:50.55ID:bokZMFE20
>>147
ゼルダに限らず昔は大体そんなものではないかと
クリアに必須なものでもないし
150名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 16:02:39.27ID:QrYmErRSd
>>147
調べたら
魂の神殿でなくて闇の神殿でした🥺
しかもカカシの先は回復ハートがあるだけっぽい

行かなくても良いところに対して
行けね〜行けね〜言ってたのが
記憶に残ってただけでした🥺

この時全然ボスまで行けてなくて
ネットでボスルートまで見てたんだろうな
怖いとこだったし
2023/09/26(火) 16:51:30.13ID:3drZ1GRP0
せやな、これ
2023/09/26(火) 17:19:50.53ID:k8LMzyF10
>>147
なんでアレがわからない
向こう岸の柱の根元に爆弾があるから矢で撃って爆発させるだけだぞ
153名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 17:25:04.80ID:swjrkM+b0
>>139
これ個人の感性が衰えたんじゃねぇの?
154名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 17:36:03.99ID:Zwe6SxuU0
ブスじゃなければいい
スマブラXが一番良かった
パンツも見れるし
155名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 17:36:58.05ID:UAhncA4T0
時オカ前のオリジナル路線も入れてだいたい3段階だろ
156名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 17:37:50.70ID:Zwe6SxuU0
ブスは無理
ガチで不快、なんでブスを見なければならないんや?
2023/09/26(火) 18:06:53.72ID:oi31CxAu0
>>65
それがブレワイじゃね?
2023/09/26(火) 19:07:08.71ID:MtCXVcaV0
開発者は比べず全部好きって言ってほしいだろうな
159名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 19:42:33.84ID:FJpJZ6+k0
>>64
トラネキサム酸が届いた
160名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 20:01:41.66ID:QM7qD+Sq0
>>82
なぜなら
161名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 20:12:50.11ID:NXGXBld20
>>633
俺は配信ドラマ
162名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 20:14:13.85ID:mx4xutpA0
ばぶすらってちょっと意味分かんない(˘・_・˘)
正直エンジンなんとなく
163名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 20:16:40.93ID:cFJHI0OX0
また1年ごとにルールがあっても諦めないという事実
わきまえよ
164名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 20:30:04.36ID:G2rQvN2oa
ファッ!?
やっぱやるべきじゃねえなとも思うな
こういうのって
2023/09/26(火) 20:36:12.87ID:XyE6Pjnm0
れむらてわあうほうこたさなこおはてゆけぬけちりせろもせてめろつれえんせにほ
166名無しさん必死だな
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2023/09/26(火) 20:39:21.43ID:CFJ7hbvX0
値上がりがあるやんけ
その負けるべくして負けたら層が薄いし
2023/09/26(火) 20:40:03.89ID:saANZHTK0
>>115
プレイド空売りしたヘタクソww
2023/09/26(火) 23:45:38.79ID:Jd7jI+vi0
ほんまに、あんなことがあったんやなぁ
169名無しさん必死だな
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2023/09/27(水) 08:27:26.86ID:Cl7e7W5g0
リン冒の剣アクション路線
170名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/27(水) 08:30:05.52ID:O4/GJOJ10
どういうことや
171名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/27(水) 08:30:20.90ID:Cl7e7W5g0
とりあえず左利きの緑の剣士路線は維持すべき
172名無しさん必死だな
垢版 |
2023/09/27(水) 08:31:19.14ID:O4/GJOJ10
>>171
ダサすぎや
2023/09/27(水) 08:38:00.19ID:rdM48kOW0
昔かな
システムよりも今のがんばリーリエみたいになっちゃったゼルダ姫が嫌
リンクが姫を持ち上げる便利な駒扱いじゃなくて勇者だった頃が好きだから
174名無しさん必死だな
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2023/09/27(水) 08:43:29.78ID:O4/GJOJ10
>>173
認識歪みすぎやろ
2023/09/27(水) 08:44:10.93ID:51SRhOeI0
所謂勇者と魔王のファンタジーであることには変わってないからなあ
ドラクエが(勝手に)沈んだから和製ファンタジーの頂点にいるわけだからそのファンタジー要素を削ることはないんだろう
けどブレスオブザワイルド-ティアーズオブキングダムとはまた別の路線で任天堂作品にない舞台だと現代舞台のゼルダもさもありなん
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