【悲報】スクエニさん、ついに株価が4900円を下回ってしまう ★3
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インターネットに接続して多人数で楽しむ人気オンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14」で、プレーヤーに付きまとってメッセージを送り続けるなどの行為をしたとして、兵庫県警人身安全課と垂水署は17日、ストーカー規制法違反容疑で、東京都千代田区の会社員男(38)を逮捕した
犯罪者養成所14全く貢献してない… あの神のありがたい教え
信頼回復を最優先
制作者がしっかり顔を出し責任の所在を明らかにする
現在の状況をどう捉えどう回復するつもりなのか伝える
情報発信を継続して行う >>5
これ単独スレなかったっけ
流されちゃったか >>11
ここやで(トントン
【悲報】ヒカセンことFF14プレイヤーさん、ゲーム内で女キャラにつきまとい逮捕されてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697546810/ バビロンズフォール、フォースポークン、FF16…
PS独占の呪いはまだまだ続く ストーカーの名前って出てないよな?
犯罪者の全部が全部実名出されるわけではないだろうけど一応留意しておこう
擁護ヒカセンのワッチョイがKRだったりしたこともあるしね >>9
本編ポケモンが2作連続で失敗したようなもんだなコレ 一瞬で4900割れか
5000割っちゃうと一気にいくなあ >>22
お前がいくらカネを失おうがなんなら路頭に迷ってPS抱いてのたれ死んでも誰も興味はない
だから人に聞いてモノを買うのはやめておけ
それでも一般論を欲しがるなら『落ちるナイフを掴もうとするな』 ソシャゲは信用を失い
FF14は虚無
アレは発売前からその後までユーザーなんて全く見てないことが判明した芸術性を優先した凡作
救いようがない >>22
そこまで落ちるだけの理由があるわけで、そこから上がると思えるなら買ったらいいんじゃない? >>28
本体値上げという最高の援護射撃
さすが世界のSONYだわ >>25
アレのDLCを発表
14拡張は来年夏
🐸にモンドセレクション最高金賞買い与える
PS5値上げ
7R2はPS5独占 株価の回復が止まらないwwwwwwww 任豚wwwwww
完全にリレイズかかったね >>18
ソイツが消えたところで上がり目を感じないのが一番の問題だろこの会社 桐生ちゃんがFF14を宇宙一のゲームにして、AAAに専念してくださるらしいから、そうなったら株価なんてもう上がりっぱなしよ
ってなったらいいね FFもドラクエもクソゲー化してるんだから
まだまだ高いぐらいだろ 11時20分
リバウンド狙い?で4,922円台と微妙に持ち直したっぽいけど厳しいだろうな…
https://i.imgur.com/cg7HwDH.jpg 吉田が居座ってる以上、スクエニの不評は消えないでしょう >>34
AAAの4酢豚とアレが大爆死しました、これからもAAAに専念します
最高に気が狂っとる 今後もクソゲー連発してくるからなぁ
FF7R2がアレと同等の核爆死するの確定してるしw ここまで下がるのはチカニシのネガキャンのせいじゃないの 吉田はFF14で利益上げるから大丈夫じゃね
野村が今後数年叩かれまくると思う
FF7R3まで野村という悪材料保持しないといけない >>20
5000に蓋ができます
5000来たら売り、簡単でづ 時価総額6000億割ったの方がインパクトあるけど、わかりにくいか アレの悪材料は前回の四半期決算で全部出し切ったから今の株価下落の要因ではない 今の下落はダイとFF7ECと今後のスプラのパクリと7R2やで ナカイドの動画見たら
ソシャゲバブルが完全に崩壊して、多くがつぶれてくだろうって話てた >>31
一度死んで任天堂セカンドとして復活てことか 今日の株価の話でいまだにアレの話してる奴は株やった事ないんだろうなぁ 株価は過去の事は関係ないぞ 現在と未来への期待値依存 FF7R2で株価上がるから今買っとくってやつがツイにいるけど正気か?
PS4でマルチだったR1より絶対売れないし下がるようにしか見えないんだが? 4900を防衛しようとしてるのは分かる…
けど既に一瞬でも4900割ったのが致命的な気がする 任天堂にこんな肥え太った醜い豚企業管理するような余剰人員ある? ナカイドの最新動画は名指ししてないけどFF7ECの事言ってるなw
ノムはナカイドにもバカにされて悔しくないのか? 株価下落の原因は日本からによるものだった、、、(寝ている吉田の映像) これから出るスクエニのゲームで株価がぐんと回復しそうなもんってあるか?
なんか小ぶりのタイトルやキャラゲー出したとしても、開発体制がダメなの知れ渡ってるし
FF7R2もR1で見切りつけられてるし、ドラクエ12もどうなるか分かんない
お先真っ暗が過ぎる 「まともな収入源がFF14しかない会社」ってイメージ 吉田がマイナス4000億の男になるにはいくらまでさがればええんや? >>58
今日は地合いが微妙だからな、日経平均が誹謗中傷してるんだよなあ
(好地合いだった昨日からは目をそらしつつ) ドラクエ12も楽観視出来るほどの好材料はない
アクションにするだの、ダークファンタジーとかまさに16を連想させる
これでPS5メインならもう役満だな >>61
ドラクエウォークって収入源も失いそうな感じするもんなぁ
モンハンNOWに喰われて売上落ちてるよ ここから一発逆転で上昇はそれこそスタオ2リメがバカ売れとかモンスターズ3が神ゲーでミリオン余裕で突破!
等々かなりの好材料がないとズルズルと落ちると思う ナカイドはドット勇者べた褒めしてるのに野村さんのアレには腫れ物に触るかのように名指し避けてバックの映像で晒してたねw >>48
ソシャゲバブルが崩壊って言うけどセガ辞める前にかりんとうが既にソシャゲは
レッドオーシャンどころかブラックホールだって言ってなかったっけ? >>69
予約状況からして絶対にありえんのがな
スタオは10万行かないしモンスターズが12万ぐらいの推移してるからどう足掻いても絶望 25日線との乖離率も大したことないし、だらだら下げる展開で買いも売りもエントリーできねぇ >>67
未だに発表されないすぎやんの後釜、発売日や対応ハードはおろか主人公やパーティーメンバーのメインビジュアルすら出てこない
スクエニはソニーの顔色伺ってないで世間と対話すべきだね ゲーム業種の株は解りやすいけどね
ゲームが面白くて売れるかどうかだし
他の生産業種はいろいろ情勢とか、物の受給の要素が入るから底を探るんだけど
アナリストは当てにならないぞ
株とテクニカルと値頃感だけでほざくから
ゲームのことは知らない 騙し売りを続けた企業の末路
FF16と吉田ショックで全てが白日の下に晒された >>77
買った人が売ってるんですよ(´・ω・`) ヨシが世界中でドヤ顔再開してる一方でノムは雲隠れ
ヨシはFF14にしがみついてて正解だったなw
一方でFF7にしがみついてたノムは悲惨な最期
なぜ差がついた? >>52
もともと傷んでた大黒柱がついに折れてしまったことも重大だけど
未来を支える新たな柱を立てられそうもないのはもっと深刻だわな 豚は日本企業のスクエニを憎んでる!!!!
豚は日本企業のスクエニを憎んでるんだよおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!! モンスターズ3は完全に過去作信者さん『だけ』をターゲットにした産廃
アレで新規層獲得は無理
体験版やDLCみたらわかる
15万本も売れたら万々歳 >>67
すぎやんも死んでるし
コンセプト画像も、プレイ動画も一切無いから
他の自社タイトルのせいもあってマイナスイメージしかないよな、今の所
開発の根幹から方向性ミスってたら下手すりゃドラクエも死ぬんでは、これ >>52
むしろアレの無惨な結果と「AAAに注力していく」の合わせ技だからほとんどアレのせいという
アレのあの結果がなければ全て変わってたよ 既存IPは名前だけのクソばかり
新規はバラン、ポークソ、泡スプラみたいなガラクタばかり
MMOは変なのばかり独占
終わってるわ 惨めな🥸の抵抗
追い出された敵の敵は味方状態でとんでも無能を持ち上げる映画コケマン🥸 ソニーって今ネットキャッシュマイナスだから買う余力無さそうだよね
任天堂は余力があるが買いたがらないだろう 二本柱のうちの FFブランドはナンバリング含めてほぼ死んだけど、dieのdie冒険とモンスターズでドラクエブランドも同時にすり減らしていく隙を生じぬ二段構えだからなぁ FF7ECがセルラン30位くらいをうろうろして微妙すぎる
社長が前のうんち決算のときにソシャゲは性質上化ける可能性があるって期待しまくってたのに >>59
DQ12しかないでしょ🤔
まだFFと違って本編の株は落ちてないし
ただ海外人気はないんだよなあ🥺 ゲハでも任天堂株主は見るけどスクエニ株主はいないよな 7年かけてアレ
3年かけてdie
もう終わりだよ終わり
スクエニファンタジークエストはもうファイナル ティファみたいな巨乳でエロい主人公にする 仲間も幼女から熟女まで揃える 一本道はやめて密度の濃いオープンワールドRPGにする(フォールアウト4くらいあれば十分) ストーリーは世界が滅ぶとか救うとかやめて明るい内容にする
steam、PS5、箱、Switch2で同時リリースする
これで17作れば1000万は余裕でいく 野村は何年雲隠れする気?
7R3も開発長引くんだろ?
爆死確定作を雲隠れしながら何年もかけて作るってどういう気持ち? >>102
そんなクソゲーが売れるわけないだろw
RPGなら下記がマスト条件
OW必須
キャラクリ必須
マルチシナリオ必須
防具見た目反映必須
主人公喋るの禁止
プリレンダ禁止 「信者も吹き飛ぶ 焼きそばと花火」FF14
「いいから買え よくないから売れない」 FF16
「マルチで台無し ダイの大惨事」ダイ大
PSWって怖すぎるよな 今のスクエニに必要なのはAAAとかじゃなくて、浅野チームくらいの開発規模で100万本を確実に、300万本がたまに出るくらいのをコツコツ出して信頼回復してくことなんだがなぁ
そこからまたIP育てていくしか無い
その土壌が合ってのAAAだろ >>9
割合で言ったらマリオゼルダ本編更にマリカーが軒並み大失敗と同等じゃないかな >>102
世界を救うなんてやめるってアトリエみたいになるんか RPGで主人公が勝手に喋って勝手に行動するのはその時点で叩かれるわな
ロールプレイじゃないただのムービー鑑賞やで 13からこっちまともなゲームなんていくつあったよ
世の中ってホントに鈍い
ネットやってると熟感じるよ ジェネリックマリカはもう出した
ジェネリックポケモンは今度出す
スクエニの明日はどっちだ 声優も変態続投ってやる気ないよな
PVのキモいムービーより主人公の中身の方がキモいって誰にも需要がない FF12みたいな世界観を今の技術力で作ってくれんか? 日本人だけが悪質な誹謗中傷をするとかメディア使ってまで印象操作して
日本人から嫌われて当然なんだよね >>94
ここ数日はセルラン50位ぐらいでうろうろしてるで
先週炎上で完全に終わった感 大作路線のFFと懐古路線のドラクエ
両方岐路に立たされているのが面白いな クラウドさん「ティファちゃんとユフィちゃんはツルツル確定、エアリスは剛毛ね」 呪術みたいにクラウドも既に死んでてジェノバに乗っ取られてたって設定にすればOK >>109
そもそも社内にポリコレ対策部あるんで
中から棒で叩かれるのが今やぞ 今更スクエニのゲームに期待してる奴いないだろ
10代はスクエニのことクソゲーメーカーとしか思ってなさそう >>118
FF11でやって欲しい…
あのゲームの世界観は本当に素晴らしい… 野村ショックは長引くでぇ
悪材料が出尽くすのは7R3の決算が発表するまで続くw
FF16は開発費全額償却でウミ出しきるのは早かったな だって役員の暴走と新社長の現実の見えてないAAA路線で上がるわけないしな
小粒クソゲーが爆死してるのなんか関係無い よく考えると死に掛けたりジェノバ細胞に操られてた(よね?)から似たようなもんか?w 今の状況って映画失敗時の合併前並みの危機的状況?
そこまでではない? カプンコと明暗が分かれたな
カプンコはついにスマホでヒット出しそうだし 結局FF14とソシャゲで稼いで第一開発部がその利益食い潰すというFF16発売前の状態に戻った感じ >>125
おっさんが群がる気持ち悪いソシャゲメーカーじゃね 過去の遺産を食い潰してるだけだからなあ
新しいヒットIPを作れないことが世間にバレたね >>126
今のスクエニにやらせると14みたいになるからNG
思い出は思い出の中で終わらせといた方が良いよ
松井主導で過去のスタッフ呼び戻して(但し14・16チームには関わらせない)って
確約出来ればワンチャン? >>132
あの頃は
「だから映画なんてやめとけって…さぁ本業のゲームに戻ろうかw」
って感じだったからな
今はエニ部分含めて本業に暗雲立ち込めて
株価ナイアガラな状況だから
割とマジで好材料がない >>102
さらにデビルカーニバルクラスの女の子を出せばいい(^ω^)✌ >>135
ソシャゲも爆死→即サ終を繰り返してるから
おっさんも群がってないぞ 今月のスマホゲーの売り上げヤバくね?
なんか悲惨な事になりそうな気がする >>144
おじおばがリセマラはするけど飽きて消えるの間違い >>142
上でも言われてるが本業(ゲーム)でやらかしてるからね >>97
いても出てこないだろ
なんでゲハにいてまだスクエニ株握ってんだよってなるし ドラクエ11面白かったけどあとから追加のやつ出したりでなぁ
まだあるんじゃないかで様子見するようになってスクエニゲーへの関心自体が消えていった 節目の五千割ったら多少巻き戻すと思いきや
ちょっとこれはしばらく手を出したくないですね 上の世代だってファンだったのはスクウェアでスクエニじゃないだろ >>137
そこは大丈夫じゃね
11や11に愛着持ってるプレイヤーのことかなり馬鹿にした発言してたろ
あ、でもだからこそめちゃくちゃにするために絡んでくる可能性あるかw 喜ばしいことだ
あれもこれも、やることなすこと
そうじゃないって思われてる
いつ気付けるかな?
気付けても変われなきゃ意味ないけど
これはありがたいチャンスだよ
まともになる変革を後押ししてくれてるんだよ 5000が底だから買っとけばドラクエ12の詳細出たタイミングで上がるじゃんと思ったけど全然底じゃなかったわ
株やってなくてよかった 主力ブランドがオワコンになっちゃったから長期的にみて上がる要素がないのがキツイな FF14の新シナリオも爆死すれば面白いんだがMMOはサンクスコストの効果でCSみたいに急激に人が去るってなさそうなんだよなぁ
吉田のイキリ顔見たくねんだわ
野村みたいに雲隠れしとけ FFが死んだから、後はドラクエしかない。4000円くらいに落ち着くのでは >>154
そのファンはどっちかつーと
坂口に付いてるしな みんなスクエニのゲームに夢中だった時代があるってきいたことある
どのくらい前なの? >>148
この前いたわw
当然、「ゲハでスクエニはヤバいって言われてるのに何で今まで所持してるんだよ」って言ったら
「16発売前に仕込んで置こうと思って買って、売り時を逃しそのまま所持してしまった」とか 任天堂ゲーやフロムゲーが売れるのは納得だけどFF14が売れてる理由がマジで謎 まぁ隙間産業でも覇者になれば儲かるって事だろうけど スク・エニの社内政治体質に慣れすぎちゃって吉田さえ処分すれば良いみたいに言ってる奴らが一番現実見えてない
処分したあとどうすればいいのか?ということに対して何も答えられないのがいい証拠 近々海外で14のイベントやるみたいだけど
なんか目を引く情報出せないと下げ止まらないだろうな >>169
昔のようにまともにゲーム作れしか言うことないんよな
そのために元凶を始末する必要があるのでとりあえず社内政治で成り上がった吉田からってだけ >>168
他に居場所がない老人がコミュニケーションとれる場やぞ 容量増やせばファミコンでもできるようなゲームではなぁ >>97
任天堂株主はTwitterXでもよく見るな
株主総会の話面白い >>96
いつまでも発売しないのなら絵に描いた餅だわ 吉田はFF14あるから社内的には必要だろうね
ベガスであのイキリは吉田にしか出来んでしょ
問題は野村
今後もスクエニに儲けを出すことが出来ないでしょ これもう2Bでエロゲ出すしか復活できる方法ないでしょ
ご自慢のムービーチームにもしっかり濃厚な絡みを作ってもらって FF7R2は少なくともFF7Rよりかは売り上げ下がるからな。幾ら別の作品ですと言っても分作には変わらない
それとFF14がストーリーの区切りがついて辞めるタイミングとしてもちょうど良いのと、あれとかで次のストーリーが爆死する濃厚が高まったからな。それでソシャゲ乱発とダイで信用を食いつぶしたし、来年以降明るい材料なんてないからな。 >>173
まともなゲームってなに?
まともなゲームが業績を回復させるものと仮定したとこほで少なくとも今のところFF7R2やドラクエ12がそれとはみなされてはいない雰囲気すらあるぞ >>73
そしてモンスターズはこれまでDQの若年層を担ってもきたから、自動的に本編にも暗雲が漂うという >>172
https://kultur.jp/ffxiv-endwalker-worst-expansion/
そもそも14も最新拡張でやらかして大不評、人がどんどん減っていってる状態
それに気付かずに馬鹿みたいにサーバー増やしたりしてるから今みたいな利益はすぐに上げられなくなるよ >>132
新規発売サイクルが、今みたいにアホほど長くなかったし
シナリオ弄った程度の似たモノ出しても、
ハードの高性能化でグラ(キャラの見た目やムービィ)良くなった様に演出出来たしね。
>>160
MMOは長く続けると辞め時を失うというか、
よっぽど酷いアプデ失敗ないと辞める人出にくく成るからね。
「景気悪化酷くて、ゲームに課金してる場合じゃねぇ!」とでも成らないとさ… 特にスク側はボスと舎弟の形が出来上がりすぎてる感じか >>179
それが一番いらないんだよなあ
アイドル気取りはいらんのよ >>169
…ちゃうねん
そこに触れると
野村やら含めて大粛清の嵐吹くことが前提になるけど
それって今のスクエニに死ね言ってるのと同義だから
あえて誰も突っ込まないんよ… >>164
すぎやまさんが亡くなったのも結構影響ありそうだよね…
一番好きなの競馬のファンファーレだけど >>168
リブートした時にMMO難民総取りしたからな
その貯金でずっとやってる 低予算のパラノマと中規模の浅野チームは評価高いんだから開発部を締めつけろ
青天井で物作らせんな無駄な人件費に消えるだけ FF7リバースはPS5独占の時点で売れないのは確定なので、株主には全く期待されてない
期待されてるなら16が発売日決まったときと同じように株価は上がっていくはずだが、それが全く見られない >>183
まあそうだろうね
とりあえずAAAとかいう爆死路線やめようか
グラで誤魔化そうとして失敗してクソゲーが残りましたって何回やるねん >>189
このままなんとなくやってれば逆転できるんですか? 野村は絵かきの才はまだ使えるので
もしやめたらモノリスとかソラがまっさきに連絡するべ もう抜け殻っすよスクエニ。リーダーが居ない
スクウェア・エニックス クリエイター 学歴
橋本善久 東京大学
三宅陽一郎 東京大学
すぎやまこういち 東京大学
浜渦正志 東京藝術大学
青山公士 東京工業大学
堀井雄二 早稲田大学
河津秋敏 東京工業大学理学部中途退学
坂口博信 横浜国立大学工学部電子情報工学科中途退学
田中弘道 横浜国立大学工学部電気情報工学科中途退学
松野泰己 法政大学経済学部中途退学
伊藤裕之 東京造形大学
北瀬佳範 日本大学芸術学部
齊藤陽介 神奈川大学
野村哲也 専門
吉田直樹 専門(無認可)
中裕司 高卒 ポリコレ無視で美形キャラ作って変態日本人に売る方法は通用しない >>106
むしろ開発が大規模化して外注を買い叩けなくなったから、現状がある
内製部隊は頼りないしスクが悪い意味でエニ化してる ダイは今回で打ち止めだろうしFF16みたいに株価に関しては下落させたものの完全に幕引き出来る
FF7関連がヤバい
分作にしたせいで完結するまで数年間サンドバックにされる ソシャゲの方もサ終するまでサンドバック
野村は雲隠れして正解🤣 意外に投資家は毎度クソのFFに失望してるより
スクエニが海外で勝負できるかどうかだったフォースポークンのダメっぷりが大きんだろうな
その上でFFもこれだから
ドラクエしかない望めないがドラクエは堀井雄二と鳥山明があってのものだからもう失望しかないだろう 吉田がバカみちいにリアルイベントばっかやってるから余計に失望下げの原因になってるが
まあそれしかやり方知らないんだろうしどうしょうもないな >>110
今のスクエニで100万コツコツとかハードル高く設定したなw >>203
未だにデジキューブ黒川と繋がってたのもバレちゃったしな 11月にある3月期 第2四半期決算公開までだらだら下げるんじゃないかな
そこでおもったより赤字が少なければそのまま維持
予想通りもしくはそれ以上の赤字なら責任問題なるんじゃないかね
1年以内に赤字を埋めれるような好材料がなさすぎるのがつらいな やりたいことに性能が追いついたフロム
やれることが増えたのに合わせて新体験を出してくる任天堂
比べてスクエニはいつまでも過去にしがみついてる感じ 株は長期投資で狙うもの下がった今が買い時
10年後に売り大儲け
https://i.imgur.com/79vKCav.png 必死に掴んでいた人にも、もうダメだ損切りしようと思わせるスクエニすごいぜ なぜ16のPC版とDLCの開発許可が出たのか甚だ疑問
PC版出すなら売り逃げできる同時発売にすべきだし、クソゲーがバレた今となっては誰も買わないだろ
DLCについても同じで、作れば作るほど傷が広がるだけだというのに >>203
あれ多分ゲームの方でテコ入れできんのが原因だよ
開発リソース注ぎ込まなくてもできるリアルイベントやリアルグッズの集金でどうにかしようとしてる >>196
もう逆転の目はないよ
カプみたいに一族経営なら大鉈振るって
改革も可能だけど
或いは実質的トップの大株主様が出張らないと
改革はできねえ
大株主様はお金だけ欲しくて
責任は取りたく無いから出てこないだろうし >>202
ドラクエ・FFフランチャイズの牽引力が衰えてる→だから新しい柱が必要なのでチャレンジしたタイトルを出す
の順ならまだしも
新しいゲームが全部コケちゃいました🥺→FFもコケました🥹
だからな >>213
いや、本人がチヤホヤされたいだけっしょ
自己愛野郎の目的は全てそれだよ >>192
それやろうとしてたのが和田シャッチョだけどもうやめちゃったしなぁ
今思うと和田シャッチョはかなりまともな社長だったんだなぁ、と思う 5000が防衛ラインとか言われてたのに一度切ると歯止めがきかんな もう支えきれないな
このままどこまでいくのだろうか… ノムラァーーー!!!!
隠れてないで出て来いやぁ!!! 株価を回復させるにはクロノトリガーを三部作に分けてPS5独占でリメイクするしかない >>222
開発が都合が悪いとマトモな報告を上げないっつー無茶苦茶な会社だからな
この手のクズが日本はエンジニアを軽視してるとかほざいてると思うと怒りしか湧いてこないわ
不誠実を正当化しようとしてやがる あまりの悲惨さに中井戸さんも最新動画でFF7ECを名指しする事なく優しかったなw見てるやつには悪い例は全てFF7ECの事だなってわかる作りだったけどw FF7ECのセルラン酷いなぁ
同日リリースのドット勇者とかいう無名IPに初動でダブルスコアで負けるってどんだけクソゲーなんだよ
スクエニの看板タイトル付けてこれじゃスクエニの新規IPなんか売れるわけないだろ これはFF16じゃなくFF14のストーカー原因だから一時的なんじゃないの
時事ニュースにジジイの投資家が反応しただけ >>219
それなら吉田を排除すれば済むのでまだ救いはあるが・・・
>>221
花火以外でも何かやらかしたんか? >>236
きっかけが必要だっただけじゃね
最悪のタイミングで14豚が犯罪犯したってワケだな 前の社長ならFF7ECも1年でサ終なんだろうけど新社長はどうするかな さっさとサ終しないと運営期間は野村がずーとサンドバッグにされちゃう >>169
吉田や野村が処分されるほどの失敗ではない、って事にしちゃうと組織改革が有名無実になるんだよ
吉田や野村の権力そのままなら彼等のシンパが社内で幅を効かせる状態は変わらない
その状態で組織体系だけ変えるってやってもゲームの作り方、作ろうとするゲームの方向性が同じなままなんだからなにも変わらないのよね >>238
ゲハのスクエニの話見て吉田さえ処分すれば全てが好転するんだと思えるなら頭がどうかしてるわ 4900をラインとしてた奴らが
未練をいつ捨てるかのチキンレースになってる
今日で切り上げるか明日まで粘るかの差だが 900きる瞬間がちらほらきてんなあ
かいささえたまえよ ヒゲの何倍損失出したんだろ
ヒゲはもう土下座されても戻らんだろうし スクエニ社内でも特に評判が悪かった野村をなぜまた起用したんだ?
一応アレの発売前はエースだった吉田でさえ沈没したのに既にガンと呼ばれてた野村には無理ってわかるだろ 上がる要素はマネーゲームやってる奴らの気まぐれしかない >>232
こういう海外の謎の賞貰うの創価学会思い出すな… ヨッチんお咎め無しならさらに暴落するぞ
ここまでの大失敗こいといて 吉田はFF14があるから既にイキリ復活してるけど野村はなんもないなぁ 赤字垂れ流すだけw >>243
改革の第一歩としてはわかりやすいだろ?
株主は期待感で動くんだからパフォーマンスしないと >>242
たとえ14がそれでガタガタになるとしても、会社に大損害与えた第3開発は切るべきなんだよな
フォースポークンの失敗でルミナススタジオが解散になったのに第3開発がお咎めなしでは道理が合わないし
社員もモチベーション保てないだろ >>52
残念だがアレはまだまだ第2四半期以降も宣伝開発費はかかってる。そして海外で売れ残った分はプライスプロテクションで跳ね返る 責任問題の話になるとバビロンの齊藤陽介とかもどうなんだってなるよね 和田は和田で頓珍漢な発言垂れ流してたし旧14にGo出した最大の戦犯なんで
優秀とは言い難いが、恩義マンじゃない一点だけでマシな部類か みせしめと方針転換のIR出さないとDQ12売る前まで戻る要素がない
何年後だって話だけどw >>256
新規IPが失敗したのとFFを爆死させたのでは次元が違うんだよね
あと齋藤はニーア当ててる 7R2が発売されてからがスクエニ株は真の地獄を見る
ガチも株主以外はみんなアレ並みの核爆死を期待してるしゲハに至っては核爆死を確信している >>249
ちなみに同じ賞をコジカンとフロム宮崎ももらってる
まぁそういう類のくだらない賞ってことよ データ乗せ直した焼き直しをむっちゃ出してくるかもしれん
とにかく本数出してきそう 吉田だけのせいじゃないが、アレを更迭出来ないどころか未だに持ち上げてる
時点で会社に反省がない=改善の見込みもないって判断されるからな
どちらにしろ失敗の責任は取らなきゃ駄目だよ ゲハ的にはFF16はおもうれどころでない大健闘ではあると思うんだよな
FFナンバリングだったのが敗因なだけで >>252
そこから先のビジョンがないのに失敗したから断首とかそういうことしかしない会社って上手くいくと思うか? 結局FF14とドラクエウォークしか収入源がないって事だろ?
その収入は全て野村のFF7が食い潰すってこった
故にプラマイゼロ! 7Rは中身は良い可能性もあるやろ
売り上げは信用失っての中継ぎ続編だから
半減するだろうけど >>271
今上手く行ってないんだからそのぐらいやるべきだろ >>28
MOTHER2のあれみたいな扱いやめwww >>271
少なくとも失敗路線の継続よりは可能性あると思うが?
現状このまま死ぬかワンチャンに賭けるかしかなくないか 7ECもガチャで炎上してたんだな
ほんと終わってんなこの糞メーカー >>269
ナンバリングじゃなきゃ
ポークンやラーメンコースだよ >>138
10代に売りたければ安価だがさくっと楽しめるCS出すか、基本料無料で10代は完全にタダで楽しく遊べておじさんが重課金する構図作るしかないのよな
なのにクズエニはCSは超フルプラで陰湿な雰囲気のAAA()だし、ソシャゲはタダでは一切面白くなく重課金前提のゲーム出すからな
10代が興味示す理由が一切無い >>213
リアルイベントやりすぎて会社傾けたぷよぷよってゲームがあってだな…マネタイズの失敗例もある 売上を大幅に落とす要因のPS5独占を決めたバカは少なくとも更迭しとけよ >>273
プレイアブル展示済みなんすよねえそれ
その上で期待感がさほど高まってないってのが問題なんすよ >>279
FF16の名前を使ってすらこのザマ
今後もこの無能を重用するのか?
見てるだけなら面白いが
>>280
そう言えば最近聞かないな >>283
ほんとな
経営判断能力はねえんだから
その職責からは外すべきだよな 分作の2作目なんてとっとと出して完結しろや
どんなに中身が良くても前も後ろもブツギリ確定で売れる訳がねえだろ つーかFFとか野村作品って、もう一発ギャグとしてしか誰も期待してなくない?
次のどんな恥ずかしいデザインのほすとを出してくるんだろう、的な
ぶっちゃけ彼岸島とかと同じジャンルだろ
16はそれすらなかったから虚無が極まってたけど この株価の下落を見てまだFF16は失敗ではないというのかいスクエニさんは >>106
日米の通商問題になって
デジキューブからの契約のスクエニも逃げたからな
違法な独占契約だって認識してて
証拠も両者で根回しして破棄してる最中なのかもなwwww 無能をクビにしろと簡単に言うが
社員ゼロ人だと開発できないんだぞ? >>277
俺はじゃあこれがどうするの?ってのがマルッとないのが問題だと言っているんだが?
どうするのの先で吉田が更迭されようが好きにすればいい
今の段階で無策のままとにかく吉田は処分しなきゃダメなんだああああああはパニック起こしてるとしか申しようがない
というか策は桐生がもういってる通りなんだけどな『AAAに注力』
何がAAAなのか知らんけど 結局、野村とフォトリアルがまったく噛み合ってねえんだよな
やるならイーラ路線しかねえだろうに FF7ECなんてコケるの見えてるやん
来年にはシナリオのネタ切れして
エロとか無茶コラボでお茶を濁して、騙し騙しやってく未来しかない
本当のFF7好きならやらないか、早々に見切りをつける 好材料になる様な情報を一切出さないのがマジで意味不明
無理してでもDQ12や3リメイクの続報出すべきなんじゃないのか >>291
役員は社員じゃない
兼任してるアレは出戻りさせたらええやん >>293
絶対ゼノブレ路線なら分作にせず7のリメイク出来たよね
まぁモノリスと技術力比べるのも可哀想なんだけど >>296
FF14の箱版と来年のバージョンアップで行けると思ってんじゃね
新社長がテンパだから >>296
2年以内に出ないなら
むしろマイナスに働くという事かもしれん
なら黙ってた方が得みたいな
あんま早く情報出すと情報鮮度落ちるし これから良くなるから!
って材料が何もないのがな
DQ12だってあと数年しないと出ないだろうし クラウドや新規IP数本生み出した人がスクエニの癌だったらヨッチンどうなんのよ >>292
AAAに注力=16を爆死させた現行の方針維持って宣言自体下げ要因だと思うんだが
とりあえず失敗認めようや >>307
クラウド自体が成功してるとは思えないんだけど
時代が進めば進むほどアホみたいなデカい剣が間抜けに見えてしまう 桐生さんが経営戦略の要になって数年経っています
彼の方針が今のスクエニの現状に反映していると思いますよ
2020年6月:経営推進部長
2021年4月:最高戦略責任者
2022年1月:松田社長年頭挨拶「メタバース・NFT・ブロックチェーンゲーム推進」
2023年6月:代表取締役社長就任
なんかこんな書き込みがあるが…
松田のせいじゃないなら今後も絶望的じゃん 次の株主総会はどうなるかな
ここで責任の所在をはっきりさせてきちんと切るとこ切らないと本当に見限られるぞ >>310
これまであのキャラが生み出した金額は莫大でしょ >>308
失敗を認めるようなことは口先では何度も言ってるんだけどなこの会社 >>311
上が全部クズなら上がんねーよ
なぜなら下っ端は全員組織に尽くす意味がない雇用形態だからな 状況がかなりやばいんだよな
FF脱却して新作作ります!って言ってもフォースポークンで限界が知られてしまったし
じゃあドラクエしかないよねってなるが
あれは堀井雄二と鳥山明がいてこその作品だからなぁ >>316
口先だけでは信用されんから行動で示したらどうかって話
そこに手頃な戦犯の首があるじゃろ >>313
メタバースやりたいなら何で田畑切ったんだっていう >>308
というかそれ以前に、AAAだろうが小物だろうが関係なくクソゲーにする品質管理の甘さを改善しないと根本的によくなる見込みがねえのよ
そこのところに理解が及んでないからこんなことになってるわけね >>314
いうて、スクエニの株主はガチのゲームファンなんで
あのソフトまだー?あのアイテム実装してー
なんて質問される感じに >>204
浅野チームが出来てるんだから無理ではない 改善するのは無能をクビとは言わずとも権力取り上げて口出せなくさせなきゃ無理だからね
アレを更迭しろって言ってる人は筋が通ってるんだよ
人材が居ないから無能そのままにしろって言ってる方が会社潰す気かって感じかと クラウドじゃ横展開は難しい
暗いキャラじゃできることが限られる
まあチョコボでも失敗したが >>222
まともと言ってもFFの第一開発を持ち上げて優遇してた人だから
まともじゃなくね? 会長職にも付けずに退職だから無傷ではないが
まあ役員報酬5億貰ってた時期もあるし相当貯め込んだだろうな・・・w 技術力が無いからね 綺麗な映像しか作れない人が集まった結果だよ
他からアイデア持ってきて綺麗なPV作るしか勝負出来ない >>325
ニーアは2Bがエロすぎて横の展開凄く上手くいってるな、そこら中の他社とコラボしてるし
ただしヨコオの気分次第のシリーズ故に縦の展開が出来てないのがニーアシリーズとしては不安が残るな スクがまともにRPG作ってたのってSFCまでだったからなぁ…
PSから段々美麗なグラへ傾倒して戻れなくなった 7R2は核爆死するだろうし核爆死が確定してる7R3の開発も地獄だろうなぁ >>329
それだよな
何がどうなったら退職金まで握って抜け出せるのか >>321
それ一朝一夕ではどうしようもないよな
まあ今すぐ方針転換して新方針に沿ったゲーム作りますっつっても出るの最速で3年後とかだろうけど
そこまで何で凌ぐのかと言うと・・・ >>316
言っちゃ悪いが失敗認定しても影響が小さいタイトルを選んで認めてる様に見える
客や株主が期待してるのは、FF16を失敗と認めること、責任者に失敗の責任を取らせることの2つだよ
それをやらずにいくら改善しますといったところでなんの説得力もな 浅野チームは任天堂ハードに出すから擁護する人も多いけど
あれはあれでブレイブリーデフォルトもオクトパストラベラーも
2作目以降がパッとしないんだよな
一発ネタ勝負みたいなのが多い
まあドラクエ3の情報待ちみたいなところはあるのだが >>321
品質管理という意味ならおそらく初期FF14のタイミングでなんかしら変わったんだろうなと思う
悪い方向に
とにかく一揃いしてればオッケーみたいなノリのゲームばっかでITドカタ向けのソフトウェア品質管理みたいな感じになってんじゃねえの?と感じることがある >>339
まあ16は16だからファイナルファンタジーには関係ない
と思い込んでるのがこの会社が死ぬ理由だと思うよ >>340
オクトラ2はマジで面白かった分
前作の不手際さが残念だと思う >>324
かと言って管理者を育ててもおらず育てる仕組みも無く
あるのは才能を丁寧に摘んだり潰したりするノウハウ
下駄履いて入れるのは恩義の縁故なので
今いる潰せないレベルの人らに偶然なんか能力開花するイベントが起こるのを期待して待つしか無いよね >>5
しかも過疎化が酷いから犯罪者予備軍率が爆上がり…感性が普通の人からやめちゃうからな… >>346
無い才能に期待して永遠に待ち続けるとかニートとかそのまま無職になって終わってる奴らじゃねえか FF7R2は来年2月発売だってのに今からすでにやたらとCM流しまくってるし
FF7に社運をかけるしかない状態になってるんだろうなぁ。 >>327
末期にクリエイターの権限が強すぎるから解体して弱めようとしてたんだよ ドラクエ12もダークにするとか言ってる時点で不安しかないんだけど
投資家ってドラクエ12の事はどう見てるんだろう >>350
出てくるべきはヨッチンでしょ
海外や信者の前では姿見せてる分よっぽど印象悪い ヤフーの掲示板でもさんざ言われてるけど、途中から始まって途中から終わるリメイクもんに期待なんてできるわけがない
企画段階からもうやべえんだよFF7Rシリーズは、後先考えてなさすぎ >>353
両方でりゃ良いんじゃねえの?ゲハ的にも盛り上がりは多い方がいいし
どっちがどっちみたいな話は無意味だろ 株価が好転する材料が無い
つかさらに悪化させる材料はまだまだ沢山特にFF7R2がヤバい
3にも連鎖するからね >>350
雲隠れ言うが野村は別にアレみたいに発売前にイキリ倒してないしなぁ >>352
基本コンセプトのイラスト等が一切上がってないし、
いつ出るやも分からないものなんて、まだ何とも思ってないだろう 企画段階から悪いのは7Rだけじゃなくて16もダイもだわな
最初の時点で間違った方向に進んで後戻りできなくなってから迷走した結果
未完成品や駄作となって発売してる スターオーシャン5万
モンスターズ15万
FF7R30万
焼石に水か
束になってもマリオ初週に勝てない まだまだ下げるだろうなぁ
野村ショックは長引くでぇ
7R3が決算されるまで続くw >>344
浅野ゲーは基本的にシナリオ良いとは言えない部類なのがな
ブレイブリー1作目は最初だから許されただけ感
ゲーム部分は良いから一定評価受けてるけどシナリオが抜本的に改善されない限りこれ以上伸びしろがない >>61
そのFF14が大減収だからこそのあの決算なんだよな… >>360
別にスクエニに限らずマリオワンダーに勝てるソフトが存在しない >>364
いや、スクエニの発売予定のもの全て足しても届かないのが救いがないなと思って 末尾dがひたすら野村さんになすりつけてるのが草
どう考えてもトリガーはFF16じゃんw >>365
他のサードも足しても勝てない
まあスクエニは売れるソフトがないのは問題だけど
3HDがswitchに出れば売れるだろうけど 下がって時価総額6000億とは
ゲハにスクエニ以上の会社に務めてる人1%もいなさそう >>360
ことここに至って任天堂がどうとかワケわからんこと言ってる場合でもなかろうに
テメーのことだけ考えてろよって話
勝負の土台にも上がれてねえのに自意識ばっかり過剰 >>371
辛辣で草
他社見てる場合じゃねーだろって正論だわ。 まずはユーザーの信頼取り戻すことが第一歩かな
FF16の嘘もダイ大の秘匿も一流メーカーがやることじゃない 実際大手和サードの中でも最低まで落ちてるからな
他を見てる場合じゃないのは確か >>322
ゲームファンが株主で売られてる現状ってまずくない? >>375
お花畑銘柄が機関投資家に遊ばれてパニックみたいな状況だと思ってたわ 野村の連鎖式核爆弾の破壊力は凄いなw
被害を長期化させる最悪の事態 信頼回復を最優先
・制作者がしっかり顔を出し責任の所在を明らかにする
・現在の状況をどう捉えどう回復するつもりなのか伝える ←個人的にはこれが気になる
・情報発信を継続して行う >>368
DD論ですらなく
吉田も野村もなんだよ…
何なら吉田の80人ベッド会議とか
まんま野村の千本ノック路線を継承してるからな
当の吉田は14直す頃はそれ批判する側だったのにだよ
もうそれやるのが社風にまでなってんなら
一度手酷くぶっ壊れないともう治らないんじゃねーか? FF16は既に悪材料出し尽くしてるし今の株価下落には無関係
戦犯はノム 分作にするからこうなる
マジでのこの野村ショックは長期化しそう 3部作って明言してしまってるのが終わっとる
逃げられない >>381
Activision Blizzard Kingでの裁判
日米の通商問題になって
デジキューブからの契約のスクエニも逃げたからな
違法な独占契約だって認識してて
証拠も両者で根回しして、双方合意で破棄してる最中なのかもなwwww 見事にFF16発売日から急落してて草だわ
しかもPS5だから売れた方ってひねくれて開きなおるスタイルも後押しして投資家からの信用も失ってどんどん下がってるし
やっぱ吉田追い出すくらいしかここからプラてんする方法なさそうやな 吉田はFF14という逃げ場があるけど野村はクソゲーしかないから悲惨やな 野村の手持ちではFF7が1番マシまであるw
FF7ECも大爆死してるし地獄やなw >>387
唐突なFF14の箱参入、社長の続々出す発言からも明らかだわなw
7リバースの時限独占3ヶ月という異例の短さも怪しいわ 20~30年前は世界最高峰なグラフィックのゲームを作ってたんだよ
どうしてこうなった 野村は7RシリーズとKHで定年まで逃げ切れるでしょ
PでもDでもないんだもん ずっとじわ下がりしてて良い加減投資家が見切りつけただけだろ
信者もやっとこれダメじゃね?って目覚めた
むしろ幻影だけでよく今までやってこれたよ 7R3の発売は5年後とかだろ
ノムさんその間ずーとサンドバックするの? >>389
何度でも繰り返しいってやる
吉田を処分したところで何も変わらないし好転もしないぞ
別に処分するなとも処分すべきではないとも言ってない
処分したところでスク・エニの株価や業績が改善したりFF7R2が売れることは一切あり得ないと言っている
社員に示しがつかないなら爆死確定7R2の野村も死刑台への階段の途中ということにしかならないしな 7ECは予想を超える爆死だったな
ナカイドも昨日の動画で気を使ってたw >>398
会社の体質が変わらない限りデイトレで多少上下する事はあってもベースはあがらんと思うよ すげえなFF16発売日の時が7200だったけどそこから4800まで下げるって約1/3も落としてるのかw
なかなか大企業がこの短期間に1/3も株価落とすって見ないぞw まあこの感じだと余裕で3000台まで落ちるやろ
これといった明るい兆しもないし
サガの新作出すらしいけどあれもぱっと見だけで売れなさそうだったもんなあ
ほんまにぱっと見だけでクソゲーか売れるか分からんあほしかおらんのやなここ 吉田も野村もどっちも癌だけど、残念ながらそいつら心臓でもあるからな
切除=血を回せなくなって死ぬという
投薬(矯正・指導)で無害化するしかない
まぁまずは癌であると認めるところから始めないとなw
分かってるけど目をそらしてるでしょ 自分は表に出てこない卑怯な役員達にムカつくわ
誰が分からんから全員変えろ スターオーシャン2Rが初週1000万本売れれば株価なんて余裕で復活するから
売れなかったらスターオーシャンが凋落の原因ってことで >>404
別に問題がある事を追求するのも止めやしないさ
誰かを切ったから業績が上がる会社なんて存在しないと言っているだけだということがまだ分からないかな
吉田を辞めさせたらゲームが売れるってんなら辞めさせればいいけども合理性も論理性も一切無いよねと言ってるだけのことだ ダイとFF7は人気無いとアレほどゲハが忠告してあげてたのにw FF好きは元からニワカの集まりだからな
スカイリムとかやってた奴は見る目ある 言うてまあ正しい意味でのリストラは本当に行わないとズルズル同じ事するだけではあるのも確か、カプコンも属人性無くす為に我の強いクリエイター切ってた時期は株価下がったけど結局後々になれば正しかったしな スクエニはカネがあるうちに生まれ変わらないと死ぬぞ だから責任取らせて役職剥奪させて現場に専念させるだけでもしなきゃ駄目よ
本人も役員つまらない現場が良いって公に発言してるのでWINWINです
それに表立って何もしなきゃ何も改善しませんよ? >>411
もちろん一貫したポリシーや方針に従って人事が行われるのが一番だろう
吉田だの野村だの言ってるのが頭おかしいだけで ソニーは金がないし今後成長の見込みない企業なんか買わないでしょ
まして国内比率の高いスクエニとか一番要らないでしょ スクエニにはこのまま無能隔離施設として潰れてもらっちゃ困るからなあ
万一セガとかに吉田がきてメガテンシリーズに関わってイッツオーバー!!とかやり出したらたまったもんじゃねえからな
社員も吉田に文句ひとつ言わない仲良しクラブというか宗教的雰囲気すごいから吉田オナニー全開のクソゲーだすばっかでもうあかんやろうね
で、肝心のFF14は相変わらずくそつまんねー定食作り続けてんですか?何年もつまんねーゲームやらされてたらいい加減信者もおかしくなるやろ
ああすっかりおかしくなってたわw >>222
和田が来なかったらスクウェアは潰れてたかも PS5の値上げで7リバースの爆死が確定したのは多少あるかもね
元々予約が伸びてない、3部作の中間って事で売れないだろうとは予測されてたが 昇進したい若手と現役PとD集めて予算1億渡してゲーム作成命じて
作ったゲームで利益が出たら若手は昇進、PDは給与UP、赤字になったらクビにするサバイバルやれば今後の成長に期待できそう? >>407
スターオーシャン2Rの体験版をして、普通に良作な気がしたけどそれは無理だろw
ファンじゃないからスタオのポテンシャルがどれくらいか知らんが
国内なら30~50万本
世界で100万本売れれば大成功って印象
モンスターズ3はゴミ🗑 7RもRPGというかアクションアドベンチャーゲムだしな FFというのはスクエニにとって一番売れるタイトルで、他のタイトルの売り上げを支える立場なのに、爆死したんだから当たり前 16が爆死して
これで7RやDQ12が出れば上がって儲かる!…なんて全く思えないもんな
普通に他のメーカーの株買うわな >>423
いくわけねー
三十万売れたら御の字
昔ならミリオン狙えたが今さら過ぎる ソニーは絶対に買うつもりないでしょ
若く美人だった頃はアクセサリーとして囲ってたかもしれんが、くたびれて自意識だけ肥大化したババァを引き取るとは思えん
気持ち的にはあれだけ尽くしてたんだし責任取ってやれよとは思うが 野村って田畑にも公開説教されてたなw
毎日遅刻して挨拶も謝罪も無しって人としてオワッテル 責任も何もソニーはスクエニに貸しはあっても借りはねぇだろ >>416
気持ち悪うなぶつ森ことどうぶつの森に負けてますね >>427
というか爆死に至る経緯がね…
自社の内製他タイトルにいいものあるわけでもないのに
屋台骨がぶち折れるなんぞ
普通はそれ地盤沈下とか言うんですわ…
んでその根幹は
「良いものは黙ってても売れるはずだ」ってナイーブな考えで
客の方見てないでモノ作ってんだもの
それでも売れれば正義だったのに
売れすらしないなら株主でいる意味なんてないじゃん >>421
信者も特典付きコンプリートボックスを待つよなぁ
何年後の話だw >>340
コンセプトは刺さってるけど作り込まないからゲームそのものは刺さらないという典型的な凡ゲーだよ
クソゲーでは無いと擁護されてるんであって良いと言われるほどじゃない 4500まではあっさりいきそう
野村ショックの場合目先の下落より長期化の方が問題なんだよねぇ 昔はベッドやおにぎりにこだわったみたいな話は開発の裏話とか雑誌のコラム程度だったのに全面に押し出すようになっちゃったからだいぶ感覚ズレてるんだろうなー
時間かけたからいい物だって自分たちを言い聞かせてるようにも見える 株価暴落長期化を避けるにFF7ECの早期サ終
7R3の開発中止がいいかもね
前社長がやってたヤツw ゲーム制作のプロというかもうほぼ素人みたいなおっさんが作ってるからなあ
俺が担当してやった方がマシまでありそう
少なくともあのしょぼい出来のゲーム出しまくってるなら発売前にクソゲーかどうかくらいは見抜けるぞ ff16の大赤字
ff14のオワコン化
よく考えたら大部分あの人のせいで草 株の発行数を書かずに株価だけ書いて何がわかるんだ?
アスペが立てたスレか? >>440
開発担当のサイバーエージェントもウマの不振とコナミ裁判ショックでスクエニ並に株価急転直下だから、そっちとモメそう サガの版権ももったいない使い方してるよなあ
SFCの時のような2Dで出すかミンサガとかはよかったんだからあれの焼き回しみたいなの出した方がまだいいと思うんだが
俺はずっとサガのタイトルで新作MMO出せと言ってるんだがなんかどれにもかすってもない毎回斜め上のもの出して来やがるw
なかなかのセンスのなさやでこの会社w 責任とれない責任者が居座ってる間はプラスにはならんよ
もう凡&クソゲーメーカーのイメージが定着してるし 肉のグラム数を書かずに
なんと肉が5万円以下!とか書いてるようなもんだぞ FF16ショックと吉田ショックでスクエニの問題点が改めて浮き彫りになってしまったな >>453
スクエニ自身以外からはそれってもうここ10年くらい野晒しみたいな状態なんだけどな… >>444
FF14はもうなんか14しか人生やることなさそうな信者向けに味のしなくなったガムにうすーい味付けして買わせてるだけのコンテンツだよなw
まともな大多数の99%の人間はとっくに引退してるし残ってるのはごく少数のあたおかだけだし1000円の焼きそばや1500円のわたがし食わされてもおかしいと思わないくらい信仰が高い
壺とか買いそうなやつらだね 逆になんで7200まで上がってんだ
ここ近年上がるような材料なんてあったか FF14はいまだに模範解答例見ながら問題集解いてるガイジしかいないでしょ
あんなもん健常者は1シーズンやったら底が見えちゃう PS5独占がいかに企業にダメージを与えるか
サード爆殺王伝説始まったな PS5独占がいかに企業にダメージを与えるか
サード爆殺王伝説始まったな >>457
ライブドアとかと同じでFF16発売前にめちゃくちゃ買い煽りしてたんだよ
でもふたを開けたら全部が嘘で固めた泥舟だった >>457
株価がそこまで上がったのはFF16体験版直後だ
あの体験版はかなり世間から好意的に捉えられてたんだろう
実際の商品はあそこがピークの値段に見合わない凡ゲーだったが >>458
というかあのつまんねえ作業を延々とやらされてたら頭おかしくなるわ
はったっしょ向けゲームだと認識してる
プレイヤーも小学生みたいな喧嘩するような幼稚なやつ多いしな >>459
スクエニだけはしちゃいけないことだったんだけどな
任天堂と決別、デジキューブ不振からの合併という、サードが自ら行き場を失った時の結果ってのをどこの誰よりも知ってるはずなのに
和田が頑張ってヨリを戻したのにまたこのザマ >>457
FFはいまだに超大作だと思ってるアホがゲーム畑買う株屋に多い >>461
乗せられてそこまで上がるもんなんか
思った以上に内情知らないんだな
>>462
それでも前情報考えると竜頭蛇尾になるのも見え見えだったと思うが >>102
今後FFはmiHoYoに作らせれば良いと思う。 >>102
北米「いいでしょう。ただし主人公は黒人厳守、トランスジェンダーがラスボスという約束は守って下さい。」 >>465
ユーザーの割合多いゲハの方がよっぽど詳しいのかもしれんな トランスジェンダーのラスボスにメス落ちさせられて和解してハッピーエンドか? >>468
トランスジェンダーを倒すと問題だから最後に主人公が負ける敗北の物語になるんだな 最近のFFってバカみたいに世界の崩壊だの主人公が死亡だの
冒険の面白さ、旅の楽しさ、って要素が一切ないんだよねw
なんで主人公を殺す結末に向かうためにゲームせにゃならんのよw
まずそこを理解せず、泣けるストーリーガー、泣けるストーリーガーしてるのは本当にセンスねえ
(しかも主人公殺しておいて、大体が笑い泣き必死なラストになってるのも酷い) 1週間のチャートみると底をうったようにみえるがはたして? 悪質な売り注文の大半は、日本からのものだった──── FF16が大コケしたのはスクエニのHDゲームの大黒柱が折れたのも大きいけど
ソシャゲで出してるFF関連の売上も今後見込めなくなったのは本当に大きい
HDゲームが死にソシャゲは右肩下がりでFF16の大コケで将来的にもFF関連のソシャゲも売れなさそう
となるとスクエニはMMO一本足打法になるが肝心のFF14の調子が思わしく無い決算内容
となるとスクエニは将来性がないので売られるのは必然 何故吉田直樹はクソゲーと定食しか作らないのか
答えは作れないから いまは4900円代まで回復してるな
でもまた下がるんだろうな FF16のDLC開発中は悪材料でしょ
発売するまで下がるだろう スクエニはIPという一朝一夕で手には入らないものを持ってるのに
それの活用が出来てないどころか、クソなタイトルでどんどん泥塗ってる状態だもんそりゃ衰退するよな スクエニに関しては誰が悪いとか以前に
会社の雇用体系や組織も全て1から見直さないといけない
エニックス方式は破綻してるのにスクエニはよくもった方かもしれない
雇用体系や組織の見直しなど理想的な案はいくらでもあるが
理想的な案の唯一の問題は実現不可能な事
エニックス方式を根本から否定する事になるので
会社の規模的にも出来る可能性は極めて低い
と、ある程度ゲームに詳しい人なら誰でもわかってる事なので
スクエニに将来性は無いと思われて売られてる面はあるだろうね
お前らだってスクエニに未来があるとは思わないだろ? >>485
少し前まで5000円の壁とか言ってましたよね コロナで株が下がった時にコロナ後上がるの見越して株ちょっとやってたけど
その時からスクエニ7000ぐらいあったな
カプコンが3400円でソニーも6900円くらいだった >>456
例えが上手い
14やってるやつはそれこそ今後どうなろうとやるんだろうけど新規が爆発的に増える希望は薄いよな 3年以内離職率が20%超えるかどうかがブラック企業の基準らしいが
スクエニの3年以内離職率は27.3%だから、俺たちが思ってるより遥かにスクエニ内部は崩壊してるのかもしれん 下がる要因はいくらでもあるけど上がる要因止まる要因は無い
要するに会社として先が無いと判断されてる FFもドラクエも凋落した理由はただ一つ
軸足をプレステに移してしまったこと
ドラクエは頑張ってスイッチに戻って来ようとしてるがまあ無理だろうな
軸足をプレステに移せば面白いゲームが作れなくなるのは明白だった 野村は数年は引きこもり確定かw
野村ショックは長期化不可避 FF7R2がアレ並に核爆死したら
ここから更に潜るんだぜ? >>491
ハードがどうとか関係ねえよ
単純にくそつまんねーからだよw
じゃあFF16の面白いとこ言えるかい?出てこないだろ?w FF7Rはあんま長期的な株価には影響ない感じかなあ
成功しようがしまいがリメイクに過ぎないし3作で終わりだしね
ナンバリングとは立場がかなり違う
ナンバリングの成否はソシャゲのFFタイトルの将来性判断も左右するからな >>494
それはそう
よしんばプレステに出したことが間違いだとしても選んだのはスク・エニ自身なんだから関係ないしな FF7R2なんて、そもそも分作の真ん中だから前作より凹むのは確定してるうえに
PS4切り捨ててるんだから半減で済めばいいと思うがwwwwwwwwww
さらに言えばフリプ待ちの貧乏人が初日回避するの見えてるじゃん?
初週33万はどう考えても無理 吉田はなかなかケンカ上手いよな
FF16の開発費を一括で全額償却したのは今の状況を予測してたんだろうね 全額償却済みだから今の株価下落をFF16のせいにはされなくて済むし野村がやらかす事を確信してやがったw FFは9までは達成感あるEDだったけど
10からのビターエンドやドラッグオンドラグーンでバッドエンドの奇をてらう感じが受けて変に味を占めちゃったんだろか、喪失感煽ろうとしすぎて達成感無いゲームばっかなんだよな つーかFF16って初報の出荷300万から一切発表ないよな、酷すぎない? これで野村の責任にされたらなんで今更俺??ってなるだろ
明かにタイミング的にも吉田のゴミゲーのせいやんw 今後吉田はFF14で莫大な利益を得るけど野村はFF7ECで大損害与えて今後も7R2で超絶大損害 7R3でイッツオーバーw >>502
ツイッチの視聴者数2000とかだぞ、とっくの下火だろ情弱 FFは25年前のかっこいいなんだよね
今はもう見るに耐えない
ペルソナの方が現代的だと思う スクエニ社員は調子がいいとイキリ散らかして調子が悪いと雲隠れするから分かりやすい 最近は海外でイキリまくりの吉田は正月には日本に凱旋 東京ドームでファンフェス
一方の野村はお家に引きこもってお布団頭から被ってガクブル
何故差がついた? FFの主人公もずっとFF7からあのグレイのテルみたいな髪型で金髪か黒髪のあのデザインばっかで面白くないんだよな
あれしか作れんのか?この会社w 幻想の最後を見ているんだろうね
食い物にしていたんだからこうなるのも当然か 決算からMMOの利益消されてるからね
言うほど儲けてないでしょあんなの 4500ラインは決算次第になりそう
悪ければ即割るだろうし良ければ安全圏にいけるだろう もう株主に信用されてないからなあ
クソ決算でも「でしょうね」で済むかもしれんが… スクエニが全力で8年間かけて作って出てきた成果物がFF16だもんねえ
ひろゆきも言ってるけどGOW的なゲームを作ろうとしたんだろうけど
正直言って映像的な面でも教養の差を感じたわ
GOWとか迫力出すための画面構成で源流を辿れば黒澤明に影響を受けたと思われる凝った画面作りで迫力出すシーンがいくつもあったけど
FF16はなんつうか出来損ないみたいな画面作りだったからな
技術とか以前に教養面でも大きな差を感じた 明日は朝に何故か急に買いが入って一時的に5000復活して
「スクエニ株復活!」みたいなスレが立ちそう /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < やっとファイナルになるのかタイトル詐欺しやがって
(〇 ~ 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>505
サガシリーズとかは、世界観は一見良い意味でペルソナっぽく見えるけど
キャラやシステムなどその他要素は良く言えば唯一無二の愛嬌がある悪く言えばエグみがある珍味で奇をてらいすぎて万人はついていけないゲーム
スクエニってこんなのばっかり 地味にコエテクも年安更新してる
ゲーパスの呪い発動したか そもそも売れた他社のゲームぱくってきてFFDQの絵に加工して出せばいいやのふんどし商売スタイルの窃盗団みたいな企業だからそこら辺も株価に影響してんじゃね?
他社に比べて異常なほどのパクリゲー率高いしそれ自分達で売れるゲーム作れませんって事の裏返しみたいなもんだし
そういうスタイルの時点で世間の信用なくしてんだろう バンナムあたりにゲーム事業を売却して一度灰になったら復活の可能性はなきにしもあらず いつも他の部所の誰かせいにして踏み台にしては叩く
投影同一視かと思うくらいの他責と虚言癖
社員か身内か本人乙と思うくらいのレベルな信者による隙あらばアレ擁護印象工作(バレバレ)
切磋琢磨ではなく共食い・潰し合い
十年かそれ以上常にそんなの見せつけられて肝心のゲームがアレ
憧れる奴、希望持てる奴なんかいるのか逆に聞きたいよ Eidos売らなきゃまだMSに買ってもらえる芽もあったのに
つくづく前任の経営責任者は最悪のムーブしたよなぁ >>498
FF16のせいじゃないなんて考えるバカはおらんでしょ なんやかんやしてでも発売後しばらくしたら出荷+DLで世界500万行きましたって発表されると思ったけど来なかったな
株価落ちまくってるこの状況なら少しでもプラス材料欲しいのにねぇ アレのせいかと思ったのにFF14のせいなのかよ
一人でどれだけ株価下げれば気がすむんだ >>522
それどんなガワでも絶対面白いチートじゃん >>482
FF16に需要がないのをなんで認められないんだろうな
DLCもPC版もたくさんの要望があったからとか言ってるが、
そんなものは発売して化けの皮が剥がれた時点でなくなってるといい加減気付け FF16が最後の砦だったってのが正解でしょ
それ以前にクソゲー大クラッシュしてきて信用を切り売りしてたのに
PS5でも最後の切り札タイトルだったFF16があのザマなのみたら、我慢して多分
反転してこうなることくらいわかってたやん >>522
オープンワールドのアクションを作る技術力がスクエニにないでしょ 16はあの出来で開発8年かけたってのもやばいが、その8年間という十分な期間中誰一人、いやこれ絶対うれないんで方向変えましょうってならなかったのがやばい
つまりあのゴミゲーで売れると確信持てるやばい感性の人間しかいないって事なんだが 野村も近年の実績で言ったら普通にゴミではあるんだけど信者が神格化してた吉田が戦犯のゴミ糞に叩かれてるのは愉快 >>352
カタリストとして見てはいると思うよ
発表で株価上げ期待
ただSwitchで発売+PCの折り込みだろうからPS5独占とかだとバカ下がるだろうけど CSでスマッシュヒット飛ばしてもすぐにソシャゲ送りでそのソシャゲもすぐサ終ではねぇ…
コエテクも現在進行系で似たような事やってるから落ち込んでるのかも
ソシャゲはいくら好調です!って言ってもセルランですぐ嘘がバレるので大変だね… >>533
一定数の人間の8年を無に帰したってレベルの話だからなこれ これほど信頼と実績て言葉が相応しい事ないわ
地道に真面目にコツコツと積み上げてきたもんな信頼と実績をさスクエニは
悪い意味で 野村もアレだが
イキリ散らしてブーメランで死んでる吉田が更に下というだけの話だなw >>533
そういう反対意見を吉田が徹底して潰してたのでああなったのです
情熱大陸で自分から晒してくれました… >>533
あのP本人の談話を聞くに部下は「これはFFっぽくない」と異論唱えてたらしいけど全部無視してゴリ押ししたみたいよ >>533
ダメだって言ってる奴はいたがずっと説得して諦めさせたとかいうの自慢げに語ってたぞ 吉田が変にスクエニの中で神格化してたから、反対意見が禄に通らなかったんだろうな >>529
DLC発表が早かったことからアレ発売前からDLC開発してたのは明白だし、需要が無くとも意地でも出したいんだと思うよ >>533
反対意見はゴリ押しで納得(諦め)させるぞ
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。 吉田「何度も通しプレイをした」
青沼「何度も通しプレイをした」 ついに5000円の壁を切ったか…
もうジェットコースターコースだな。
スクエニは大きくなりすぎた、リストラして社員削減、制作費削減して原点復帰目指せ 「これがFFっぽい」を集めて「これはFFっぽくない」を排除して作るだけで16もだいぶよくなったろうになあ
まあ14を見るに吉田がFFを独自解釈で上書きしたいだけの自己顕示欲モンスターなのはわかってはいるが
何せ信者ですら14のどこがFFらしいのか挙げられんからな
スクエニがFFと言うからFFなんだ!!!でごり押しするだけの池沼 >>540 >>533
そこら辺も容易に想像できるな
教養のない高卒吉田の事だからまだ感性が柔らかい若手社員がこれ絶対売れないと思うんでこうしませんか?的なアドバイスしたら
無駄にプライド高いからじゃあお前が全部作れや!!って逆上しそうなのが容易に想像できるw
まあ反対派もいたんだろうが会話にならないから渋々従ったって感じなのかな
社内でああいう無能に物申せるやつ作らんとこのまま腐っていくだけや、少なくとも人の上に立つような人間じゃないよ吉田って 爆死クソゲー連発
株主「FFに主力回してるのかな?」
↓
FF16発売
株主「あっ…(察し)」 ドラクエトレジャーズからのポリコレ配慮クソグラモンスターズ3の流れも割とデカめの引き金だしな >>553
そしてその割には採用欄で思い切りホラ吹いてるからな
https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/top-message/exective-01.html
一方、行動を起こした人が跳ね上がるチャンスを掴みやすい会社でもあります。
スクウェア・エニックスは、驚くほど、年功序列や派閥がない会社です。若いから提案が認められない、社歴が浅いから主張が受け入れられない、という制約はありません。
相応の説得力や熱意があれば、周囲の人を巻き込んで、皆さんの能力を最大限に発揮するチャンスがある会社です。
僕自身、契約社員で入社して十年と少しで、今のポジションに就いていることが、その証です。 最近のホストファンタジーにもげんなり
FF6とか9みたいなファンタジーがやりたいわ 二大看板のFFとDQが死んだ今スクエニがこの先生き残るにはどうすれば… >>558
サガもあの売れなさそうな新作見る限り腐りきるのも時間の問題だな
まあもう腐ってるかもしれんが >>555
カミュマヤだったらまぁまぁファンの居たDQ11の恩恵を受けられたモンスターズにもなれたろうにな
エニックス側のやらかしもデカい 育てたら看板クラスになる新規iP作るか看板タイトルを全盛期レベルまで売る新作作らないと無理
懐古厨や懐古タイトルに負けるようだと株主も未来を感じなくて捨てる >>552
海外ドラマのdvdboxを買わせたとか言うくらいだからな… 吉田、前広、高井、祖堅、皆川
こういう前世代の古い感性を持ったベテランが幅を利かせて、
若い新しいスタッフの考えが全く通らないんだろうな >>548
まあそうだろうねあの性格だと
FF14でも公式フォーラムでこここうした方がいいみたいな意見があったけどどこからともなく信者ファンネルわらわら沸いてきて
荒れてきたのでスレ毎削除しますでめんどくさいやつはアンチ認定してコメBANにするかスレ自体を消去してきたスタイルだから
ああいう独裁者タイプは結局最後はこうなるな
まあ本人プライド高いから僕の責任で売れませんでしたって意地でも言わないけどw >>557
アレの最初の発表時では中世ファンタジーで原点回帰とかメディアとFFファンが煽ってたんだけどね
蓋を開けて見れば野村路線の逆張りやって話題作りしたかっただけだったという結果に >>557
9はまだしも6は今のグラフィックで作ればエドガー、セッツァーはホスト全開だろ >>557
9がそうじゃないと思ってる時点でもうね >>522
よく言われるのはDQ1だけどFFもカオスとコスモスとウォーリアオブライトにして盟友みたいに召喚獣出す形にすれば無限に作れそうだな ホストとかまだ言ってるのかよ
16のせいでまだホストの方がマシだったって言われてるのが今なのに >>533
それ言うとヨッチンの導火線に火がついて毎夜毎夜の嫌がらせ、長時間拘束説教が始まるから誰も触れないんだと思うよ
もう俺しらね状態で仕事してんだろ、だからクオリティ低い 6てか9とか12て誰かが言うと待ってましたとばかりに話題そっちに持って行こうとするのいつまでもいつまでも変わらないな ホストの方がマシもねーなとは思うが
吉田のFF観よりはまだホストの方がマシだな >>567
エドガーのデザインはそもそもホストではない
イケメンって話なら男性キャラはマッシュでもイケメンになるだろうから何とも ディシディアとか見てみろよ
FF13、15、16←こいつはいないが
みんな似たように見えるわ
他の作品のキャラは個性出てるのにな 16は叩かれまくってるけどドット絵で動かしてたらFFTやFF6みたいなファンタジー溢れるFFだぞあれ
昔からFFなんてこんなもんだろ >>579
それはそうだな
もうFFはドットでしか作るな >>577
やっぱ暗ぇわは隠し通路だったのか
マップデザイナー首にしなきゃ ハーヴェステラやパラノア作ったスタッフを大切に育てればいいのに、結合男子も一時期色々被って話題になってたのにな
まあ、上がそれ等切ってAAA優先するとか馬鹿みたいな事言っちゃってるからホント終わってると思うわ >>507
かっこいいと思ってるのが
すげー痛いよね
ダサいし魅力ないぞ?って誰か言ってやれよ
あんなキャラデザ、ヲタク女でも描ける 昔からあのアレみたいなのだったら擁護のバリエーションももっと増えるだろ
てかナチュラルにこれまでの全てのFF下げてるよなそれ >>498
「後から開発することにした」DLCの開発費がすでに含まれてたら笑えるんだけどな >>577
ディフォルメじゃイヤイヤ、リアルにするんだーいってベッドについて会議しちゃう開発部隊ですから >>580
ドット時代のらFFなんて世界的には存在してないも同然だから売れなそー 元はffの派生であった聖剣は死んだからな
枝わかれした作品が死ぬなら本体も腐るのも仕方ない >>533
数百億円つかってゴミつくるのいいな
アベンジャーズでも200億円ドブに捨ててた 16のせいでFFシリーズそのものに冷めてしまった人も少なくないと聞く
他所からやってきた何も知らないにわかが好き勝手やって、
せっかくのナンバリングをメチャクチャにしたんだもんな これでまた吉田に大型タイトルの新作P任せたら笑うけど
ツラの皮厚いからあの大作FF16を世に生み出した吉田直樹がプロデュースとかドヤ顔で宣伝しそう >>594
さすがに株価という言い訳できない指標があるから無理でしょ
株価さえ高かったらFF14みたいに色々誤魔化したり誇張したりできるだろうけど みんなFFらしさに拘ってるけどさ、まず根本的に面白いゲームが作れていないことが問題なんだよ
FFは6からの人間だからFFらしさってよく分かないが、重要なのは面白いかどうかではないだろうか エドガーには不幸なイベントも用意されてたが、容量の都合でボツになったと聞く
勿体無い気もするが、当時のFF開発部は取捨選択が正しく機能してたとも受け取れる >>577
15.16は主人公の名前すら認知されてない
FFというブランドはもう無い ハーヴェステラは初期PVとか見ると
もっとずっと大きな規模のタイトルぽかったんだよな >>591
ぶっちゃけ今回のがキッカケという程でもなかろ
昔っから地道に衰退して行ったんだよ
長年かけて少しずつブランドすり減らして
そして壊れたのが今というだけの話さ
しいていけば原因はPS5 >>601
吉田「やたら僕の事ネットで中傷されてるんですけど、僕なにか悪い事したかなーって感じですね」 >>599
ルンファクユーザーとルンファ君を奪えた可能性があったのに勿体無いよな そういやスクエニってFF16が失敗したとは認めてないんだよな
そりゃ未来ないわ >>598
15の主人公はつれぇわ王子って言えば通じるからOK
16はそういうのすら無い 吉田さんはスクエニに討ち入ってドラクエFFに潰されたハドソンのカタキを討った現代の忠臣蔵だから >>605
スクエニ「売れるゲームを作れる人きて!契約社員で!」 スクエニはFF7Rも1000万売れないことはわかってるから
上がる見込みは、来年の壺売りしかないんだよな… やっぱりFFは順番に繰り出すコマンドバトルじゃないとね >>606
失敗を認めるどころかDLCやPC版でまだ傷口を広げようとしているからな
株価より吉田のメンツを立てることのほうが大事みたいだ >>614
吉田にモンドセレクションも与えたからね
さすが電通社長だよ 野村がゴミで13があんな出来になってヴェルサスに至っては完成の目処すら建たないから田畑やら吉田やらに白羽の矢がたったんでしょ
全責任が野村にあるとは言わないけどさ >>578
製法的にどう見ても腐った食品なんだが、むしろそれが良い点な健康食品か
確かにサガはそんな感じ なんでトゥームレイダー切ったんだろうなぁ
あんなブサ主人公のゲームは残して(名前忘れた) 直近スクエニで面白かったのは
ビルダーズ1~2
オクトラ
LOV
乖離性ミリアサ
で自らシリーズ断ったものばっかなんだよなー 15は元々女主人の13に対しての男主人公の外伝の
ヴェルサスを設定そのまま本編したのが問題
田端が色々言われるけど根本的な問題はここだと思うぞ
ホストなのも悪ノリのも男でホモホモなのもこのせいだからな
10-2を本編にしたようなもんだからな うぁははははははははは
その週の最終取引日である金曜日には
必ずその週の最高値に近い値に戻してるんだから
5000円に戻るに決まってるじゃないか
wwww >>523
しかも、売った金でNFTゲームの研究開発費に投資だぞ、バカじゃねーかと思ってたわ
会社と一緒に売られたIP、トゥームレイダーは来年ドラマ化&ゲーム化だし
買った先はドラマ化権だけですでに黒らしい >>623
スクエニって「ヴ」を多用するけどヴェルサスとか単語のセンスが一々イタいし意味わからんのよね >>621
新納にはせめてビルダーズ3まで作って消えて欲しかった
ロトシリーズ完結させてくれよ >>618
野村はなんでも入れたい悪癖がでかすぎる
そんな野村に取捨選択させないでなんでもやらせてるうえの人間も悪いが FF7リメイクがハーフミリオン未達なら3500割ると思う 7-2も国内初週20万前後(多くても32万本)
全世界はDL込250万本出荷と言い切るかなw >>625
でもそのIPをスクエニが持ってた場合ドラマ化ゲーム化出来たか怪しいんだよな
仮に出来てもクソになってトゥームレイダーに泥を塗りそう
ようするにスクエニはどんなに極上のIP持ってても無駄だから所持してるIPを少しずつ切り売りしてった方がいい
IP不足に喘いでるサイゲやコエテク辺りなら十分に活用してくれそう >>607
12くらいからネガティブな印象でしか覚えられてないの笑うわ 大規模ゲームの開発をより効率的に、『FINAL FANTASY XVI』に向けた開発環境の取り組み~CEDEC2023(2)
https://cgworld.jp/article/202310-cedec-ff16-01.html
> 本作での取り組みは、CEDEC2017の講演「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のプロジェクト運営 ~試作から製品までシームレスに!~」での
> ツールやデバッグに関する内容を参考にしたとのことで、ゲーム業界におけるCEDECの重要な役目まで伝わる内容となっていた。
参考にしてアレなのか(困惑)
これ本気で1からやり直さないとスクエニ立て直すの無理なんじゃ... 拝金主義が蔓延したら会社って終わるんだろうね
クズエニ見てると感じるわ 【悲報】任豚さん、妹のうんこを食べて死にかけたことがある
0575名無しさん必死だな 2023/09/08(金) 15:47:32.01 ID:Tg43Aqopa
>>692
姉DVDいいよね
ちなみにぼくは中二の時に妹のうんちをこっそり食べて死にかけたよ
3日間39度以上の熱が出て嘔吐と下痢を繰り返した
あれ以来二度とうんちは食べないと誓った(´・ω・`)
さんざんPSをパンツハードだの変態ハードだのと罵り叩いておいてこれである >>606
スクエニというよりは親玉のSIEが失敗を認めることを嫌ってるんだよ
金に物を言わせて独占したソフトがクソゲーで大爆死しました大失敗です、とか一番恥ずかしいのはSIEだからな
スクエニが失敗を認めると自動的にSIEの失敗でもあることになってしまうわけ グラが日進月歩で良くなってた時期が過ぎてただ綺麗な映像や広大な世界を用意するだけではユーザーを引き付けられなくなった今、任天堂、フロム、カプコン等真面目にゲームと向き合ってノウハウを積み上げてきた会社が今伸びてるんだろうね >>638
CEO更迭本社預かりの時点でお察しでしかないけどね🤣 >>638
PSハード撤退の理由作りにスクエニには死んでもらう
そんな感じになりそうだなこのままでは >>607
13は在庫ニング
15はつれぇわ王子
16は暗いヴ >>638
スクエニはアレの失敗を認めていないが「PS5の普及率の割には売れた」と明言した
これってSIEのPS5が大失敗ですって言ってるようなものでは? >>633
ドラマ化権はスクエニから買った会社がAmazonに売ったんだよ
スクエニから買った会社はそれだけで儲かったらしいよ 松田のせいに出来るタイミングだし
はっきり想定を大きく下回ったって言えばな
本当に吉田を守って沈む気なのかもしれないぞ 吉田はひたすら海外ゲームイベントドサ回りしてるけどいつ帰ってくんの?
FF16はジワ売れ予定とか言ってたんだから具体的にどうやってジワ売れさせてジワ売られ状態の株の下降線食い止める気か説明させろよ
あいつ取締役だろ
それとももう降格かクビ決まってるの? 7R2予約好調とかならまあ薄ーく伸び始める時期なんだろうがアレのせいでコングの係数がだいたい出ちゃったからな
それでなくてもSNSでよく発信する層にはあんまり響いてないって出ちゃってるのにサイレントな客層にも響いてるとは言えない状態ってのは お客が楽しめたり納得できる商品を出せないなら潰れてくれていい
過去の商品に泥ぬって提供してるから、本当になくなってほしい >>620
それとは会社が違うでしょ
まあなんでソニーとスクエニの間柄で映画とかで協業しようとしないのかとかはあるけども 今月の欧州ファンフェス終われば、千葉の焼きそば花火があるから
確実に戻ってるでしょ
年明けは彼の夢()のドームファンフェス 会社に戻ったら周りの冷たい目に耐えられないからな
できるなら一生帰りたくないだろ >>655
それは国内のイベントに出張ってるだけで会社に戻ってるわけじゃないのでは? >>651
ホントそれに尽きるが…もう完全に勘違い集団になってるから無理だろう 株価下がったのはほとんどが吉田のせいだろうけど、流石にもう織り込んでないか?
今落ちてるのは、今後の見通しが暗イヴ!って理由だと思うんだよ
泡スプラも7R2もPS独占だしw >>16
むしろ4回
FF2回だすごとにポケモンは4回出すから 500万突っ込まなくて良かった〜
止めてくれたお前らサンキューな >>638
Activision Blizzard Kingでの裁判
日米の通商問題になって
デジキューブからの契約のスクエニも逃げたからな
違法な独占契約だって認識してて
証拠も両者で根回しして、双方合意で破棄してる最中なのかもなwwww >>659
一応14のPD兼任してるし部の長だからなんだかんだ言って度々出社してるでしょ
まさかずっと外国回ってて出社してないとか冗談でも思わんでしょえ >>661
吉田さんがFF16は1年半のジワ売れ計画があると言ってるのに何終わったゲーム扱いしてんだてめぇ
アンチか? 吉田「1年半かけてジワ売れと言ったな あれは嘘だ」
スクエニ「対話をしてほしい」 >>645
そのタイミングは残念ながら過ぎてしまったというか
なすりつけできる時期は終わったと思う… そんなに外国滞在させるほど会社は金出さねえよアホかw >>674
会社は金出さないって吉田は取締役だから金出すか判断する側でしょ 野村ショック怖いなぁ
7R3の損益確定するまでまだまだ長引くらしい シンプルにps5ショックでソニー関連銘柄が下がってるだけでは?
スクエニなんて実質ソニーの子会社だろ >>675
マイナス3000憶の男をいつまでも以前のまま信奉しません 人によって「誰が戦犯か」の答えが異なるのもあって
「○○ショック」の種類がどんどん増えててなんか笑える クラウドに名前寄せてんのもなんか金玉のくだらん意図がありそう >>682
答え異なってるの一人だけ
戦犯が誰かなんて株価チャート見たら分かる >>467
セクシー衣装禁止でみんな同じ容姿の気持ち悪い萌えアニメゲーになるね 普通に7オマージュでしょ
俺が作ればこー作るみたいな奴だろ
野村が7でスクエニの顔になったなら
俺は16でスクエニの新時代の顔になる! >>686
アノ人の頭の中ではFF7のように今後のシリーズの基準になる新機軸を打ち出す転換点の大傑作のつもりだった説
それこそ次回スマブラに呼ばれるのがクラウドじゃなくクライブになるような 吉田が辞めようが野村が辞めようが好転も悪材料にもならないのが終わっとる イフリートにファイアで攻撃するようなゲーム作ってる人でしたっけ クリスタルの加護を断ち切る物語ってキャッチコピーがハマりすぎなんよな
FFを終わらせたタイトルに相応しい >>691
膿を出しても戦略を撤回しないとどうにもならん
大作が作れるつもりの場違いクソゲー会社って自分で認識できなきゃ進めないよ >>692
ブリザガはだいぶ前から回復魔法だそうです。 戦犯決めても何にもならないって何度も言ってるんだけどアレのファンもアレ2のファンもきかないんだよね
どうせ来年二月過ぎたらまた誹謗中傷って言い出すから先に伏せてみました✌🥹 >>691
これ
今までのやり方今までのフランチャイズ今までのナンバリング全てまとめてガチで未来がない >>690
新機軸にするつもりではあっただろうね
ただ、さすがにあれが大傑作だとは思ってないでしょう
存在しない信者の、想像上の莫大なお布施で、そう繕うつもりだったのでしょう 売ったゲームの責任者は売れなくてもしっかりとその後もメディアに出るべき!
最近のスクエニは期待に答えられてない事を承知しています!
1年半かけて長期的に売っていく!
絶対欲しくなるPV用意してます!
いいからプレステ買えっての!
吉田?どこ? 「ファンフェスティバル 2023 in ロンドン」の開催まであと1週間!
10月21日(土)、22日(日)の2日間はストリーミング配信を通して、音楽ステージを除いた全ステージが無料でご視聴いただけます。
新情報が発表される「基調講演」をはじめ、「開発パネル」「直樹の部屋」「吉P散歩」は日本語と英語の逐次通訳でお届けします!
基調講演
10月21日(土)18:00 - 19:30
今度はイギリスまで逃げるっつーの!! >>690
そら当然よ
もう売れるのが確約されてるように様々なキャラクターグッズやコラボ企画してるんだから
主人公クライブのフィギュアは当然、ライバルや脇役までのフィギュアを販売してるのだからな >>698
株暴落の戦犯は明確だろ
3000億の男が今後も涼しい顔して取締役に居座ってデカい顔してるようならついに最低限の判断力すら失ったんだなってだけ ps5独占だけじゃなく分作って野村はアホなのか?
野村の自業自得だし野村はどんどん叩いてヨシ! >>623
そして16でようやく野村から離れたかと思ったら、いつもの黒ずくめ主人公
あれを見てこれは駄目だと思ったわ >>702
日本帰ってきてない可能性のほうが高いの草 >>701
売ったゲームの責任者は売れなくてもしっかりとその後もメディアに出るべき!
最近のスクエニは期待に答えられてない事を承知しています!
1年半かけて長期的に売っていく!
絶対欲しくなるPV用意してます!
いいからプレステ買えっての! ファイナルインフィニティヴァルキリーバビロンズフォースポークンに期待 世のゲームファンにどんなものが望まれているのかは無視
社員は保身のために仕事をしてるだけだろうこの会社 雲隠れしてるノムは安心して欲しい
ノムのムービィはヨシのムービィと同規模の爆死で済むだろう
ヨシは既に世界中でファンフェスしたり賞を受賞したりして元気にしてる 都合が合えばノムも正月に「ヨシのファンフェスIN東京ドーム」に来なよ
元気出せ!ノム! ノムのムービィもホモくさいなぁ
まだヨシのムービィの方は美形のホモだけどノムのムービィのホモはガチホモ なんでスクエニ社員はホモ好きなの? ノムはガチホモ確定? >>712
途中送信しちゃった
こんな事言ってた人間が16発売後はひたすら海外の14関連のイベント事に出ずっぱりで
たまに日本帰ってきたら花火大会やらの14信者向けお祭り騒ぎの集金役やるだけですぐまた海外
真面目に社内の取り巻き以外の人間にどう思われてるのかが気になる ヨッチン会社の金使い込んで何やってんのこれ
肝心の14はスッカスカで過疎ってるって話じゃん 野村がFF7EC出してセルランで爆死報告されたくらいから吉田が元気になって行った 一方のイキリ絵描きで有名な野村は雲隠れ
こいつらわかりやすい性格してるよなw YouTubeの広告もすげーわ
半年14の動画なんかみてねーのに 神の教えを実践してほしい
信頼回復を最優先 必要な3つの考え
・制作者がしっかり顔を出し責任の所在を明らかにする
・現在の状況をどう捉えどう回復するつもりなのか伝える
・情報発信を継続して行う >>719
株暴落を決定付けた例の決算で吉田的に真に問題なのは16よりも14のユーザーベースの崩壊の方だろうな
だからひたすら14のイベント擦ってるってのもある >>722
世界中をファンフェスで飛び回ってるのもしかしたら1年半戦略の一つなのかな…
アレが大人気だったら全世界に轟く吉田P!!!ってなってたんだろうけど
大爆死したから現実逃避旅行中みたいになってるな 吉田は野村を東京ドーム呼んでやれよ
野村は焼きそば係にちょうどいいべ
無能でも焼きそばぐらいは野村でも作れるでしょ >>723
崩壊しきってもDQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>719
過疎でも国内最多人口の覇権MMOですよw
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw >>723
リアイベそんなやっても大多数の奴は来ないんじゃないかってか
むしろ客を飛ばす原因になるんじゃないかって思うなぁ
PSO2NGSと同じ道を行くのか NGSくん馬鹿にされてもまだNGSってつけてるあたりホンモノっぽいな 一応16出た時点でのPS5の売れたはずの台数は
15出た時点のPS4の台数上回ってるのに
PS5の普及が進んでないから売れなかったとか
自分の失敗認めないで責任擦り付けてるだけだな
実は嘘の数字なのソニーに教えられてたならともかく 末尾dは第三の社員だったりしてな
浮きすぎてタゲ反らしになってないのがネット慣れしてないパンピー臭い 野村は 7R3の初動売上出るまで戦犯扱いか
10年くらいかかるんじゃね
飛空挺とか作りたくなさそうだしw 野村は 7R3の初動売上出るまで戦犯扱いか
10年くらいかかるんじゃね
飛空挺とか作りたくなさそうだしw >>729
ってよく見たらいつものテンパの話か
NGしてて見えなかったけどドラクエにそれ付けても馬鹿でしかないだろ アレの1年半の販売計画の現状と今後
FF14やFFブランド全体への影響をどう捉えどう回復するつもりなのか
顔を出して語ってほしいんだけどなぁ 吉田だけのせいではないのはその通り
広げまくった嘘に自分で収拾をつけられず大損害を発生させるペラペラの詐欺師や
売れない過去作を壮大な長期スパンで分作にする過去の売れっ子とか
そういうのに誰もストップをかけられず、かといって代わりにゲーム作れる人材もいないという
この会社の現状ひっくるめての問題 >>729
ってよく見たらいつものテンパの話か
NGしてて見えなかったけどドラクエにそれ付けても馬鹿でしかないだろ 吉田だけのせいではないのはその通り
広げまくった嘘に自分で収拾をつけられず大損害を発生させるペラペラの詐欺師や
売れない過去作を壮大な長期スパンで分作にする過去の売れっ子とか
そういうのに誰もストップをかけられず、かといって代わりにゲーム作れる人材もいないという
この会社の現状ひっくるめての問題 ここまでゴミ企業なるなんて経営陣はどう責任取るつもりなんだ? なんでお前らFF7R2予約してあげないの?
アレよりムゴイ目に合いそうなのに自分は関係ないとでも言いたいの? FF14は新パッケージ出るまでずっと下がり続けるから馬鹿にされ続けないといけないのは大変だ
とりあえず次の四半期決算で数字落ちてたら完全に戦犯という MSがスクエニ買収計画あったときにスクエニは素直に買収されておけばこんなことならずに済んだのに FF14は新パッケージ出るまでずっと下がり続けるから馬鹿にされ続けないといけないのは大変だ
とりあえず次の四半期決算で数字落ちてたら完全に戦犯という >>730
発売前はPS5独占にしないと発売が2年くらい遅れてた、とかソニーの技術支援があってこのクオリティを実現できた
とか言っておいて結果出たらソニーのせいとか笑うしかない >>742
関係あるから買わないんですよ
早く会社畳んでもらいたいし >>744
そうならないように松田が居たんだろ
FFDQ系の契約全部やった上で結果を見届けずに逃げ出したスクエニ最高傑作のGK ハードのせいにする前にハード決めたやつが責任とるのが普通 小型爆弾のダイとFF7ECの時点で株価とんでもない事になってるな
まだ小型爆弾のスプラのパクリ、中型爆弾のDQM3、核爆弾FF7Rが控えてるで しかも核爆弾は残り2発もあるで >>745
新パッケージが出ても嘘つきの名誉は回復しないですし、マイナス3000億の男が作るゲームを数字が上がる前提で話すのもどうかと思いますけどね まぁ実際経営が開発コントロール出来てないし新社長桐生ちゃんもゲーム分かってないしもうどうにもならんよね
コンパイルの末期より酷いかもね 「前作はダメでしたが今作は違います」を繰り返してきた果ての惨状について
スクエニがどう捉えどう回復していくつもりなのか
「16はダメでしたが17は違います」では意味がない まぁ実際経営が開発コントロール出来てないし新社長桐生ちゃんもゲーム分かってないしもうどうにもならんよね
コンパイルの末期より酷いかもね FFナンバリングで初の赤字で100億規模
もうどうしようもないべ スクエニは世間の批判に耳を傾けなかったのが1番ダメだわ
スクエニを再生する本質は叩かれている声の中にしかない FF7ECの爆死が全てを物語ってる
スマホなんてほぼ全員持ってるけど誰もFF7に興味ないって事だろ?
この基本無料でもイラネ状態どっかで見たと思ったらFF7R1でした >>745
というかたまに出る拡張パッケージのタイミングだけ異常に人口爆増して1、2週間でサーッと引いてナギ節とか言ってるようなら
もうそれMMOというか定期的に古臭いMMO風の短編RPG出してるようなもんだよな
グラアプデやらなんやらで定常のコストは増える一方なのにでどんどんその傾向が強まってるのが決算に表れてるから本当に先が無い そもそも16がダメだったとまだ認めていないからなぁ
この期に及んで言い訳に必死だし >>753
ステマもそれを繰り返してきたしねw
13は前作と違って野村だから大丈夫
15は前作と違って田端だから大丈夫
16は前作と違って吉田だから大丈夫 野村というか第一開発部が何も収入源がないのが辛いね
第一は戦犯集団と言われるのもしょうがない
第2ですらドラ10があるのに、、、 初動の売り上げが低いのはハードのせい
売り上げが伸びないのはアレの出来が悪いせい 結局組織ごと昔のまま止まっちゃってるからどうしようもないんよ
PSに楽して乳吸わせてもらったままでかくなったからPSが終わった今一緒に沈むしかないんや 14はどこまでいってもWoWクローンだからな
ブリザード社の言う通りWoW方式は衰退し始めても全力疾走し続けないといけないコンテンツ
手を抜いたらそこで人が消えるから14ももう先は長くはない PSユーザーがソフト買わないからサードの業績が悪い >>761
13は鳥山だろ
野村はヴェルサス13の方 >>761
株式会社FF14と呼ばれるだけあって吉田しか居なかったんよな
野村はFF7EC、FF7R2、R3始まる前から心折れとるやん 和田さんは自分が退任したあとの経営に色々と苦言を呈しているが、そもそも後任の松田さん連れてきたのアンタじゃなかったんかいと
マトモにコミュニケーションを取っていなかったのか? 3分割と言うだけで頭膿んでるのにリメイクだからな
ほんとに売れると思ってたんだろうか FF16のレビューとか感想欄見て思うのは
今作から始めましたって新規ユーザーが本当にいないなって事 >>762
なんで収入源がMMO限定なんだよw
決算で一番稼いでんのスマホ部門だぞ
第一と第二は第三と違ってコンソール専門部署じゃねーよ 16の予約状況と出来から、こうなるのは分かってたんだろうな
第1は7リメ2作目やソシャゲ
第2はドラクエシリーズの課金強化
稼げてる部署はより稼いで稼げてない部署の補填をするって昔スクエニの誰かが言ってたからし 結局ソシャゲとFF14しか売り物がないスクエニさんw
社員数多くて会社の図体だけはデカいからジリ貧やねwww
野村の核爆弾があと2発スクエニ本社に直撃するけど耐えられるのかい? FF16のレビューとか感想欄見て思うのは
今作から始めましたって新規ユーザーが本当にいないなって事 もう何年になるかわからんけど長い間ムービーゲーって言われ続けて来ただろ
そのツケが今になって来てんだろ
どこが作ってもムービー過多なら改善しねーよこんなんじゃ 16の予約状況と出来から、こうなるのは分かってたんだろうな
第1開発が7R2や7ECを急いだ理由
第2開発がドラクエシリーズの課金強化した理由
稼げてる部署はより稼いで稼げてない部署の補填をするって昔スクエニの誰かが言ってたからし >>760
18ヶ月命乞いしたしまだPC版等で巻き返せると思ってるんだろうな >>772
野村はそのソシャゲでも大爆死してるんだぜwww
FF7ファーストソルジャーとかFF7エバークライシスとか知らないの?
FFのソシャゲは全滅だぞ >>772
野村はそのソシャゲでも大爆死してるんだぜwww
FF7ファーストソルジャーとかFF7エバークライシスとか知らないの?
FFのソシャゲは全滅だぞ >>768
>株式会社FF14と呼ばれるだけあって
それ言ってんの14ガイジだけやろ
スクエニは大分前からスマホが主軸の会社
過去の決算見てきてないのか >>775
そもそもPS5で初めてPSに触れるユーザー自体がいなさそう >>779
第1の切り札であるff7関連を使った理由の話
結果ではないよ >>779
第1の切り札であるff7関連を使った理由の話
結果ではないよ >>768
「吉田しかいない」と「株式会社FF14」が既にステマやんけ じゃあ、吉田はなんでもやりたがる悪癖が強すぎるんだな >>780
ファーストソルジャーはともかくエバークライシスが爆死扱いならスクエニソシャゲは9割以上爆死してることになる
スマホ部門があれだけ粗製乱造しても稼げてるのは限られた予算でやりくりするのが体質として身に付いてるから しかし桐生ちゃんもFF14にしか触れれないから可哀想だな
FF14以外がゴミすぎるwww
ダイwww FF7www スプラのパクリwww 今日は空売りで儲けさせてもらいました
明日も売ります 今日は空売りで儲けさせてもらいました
明日も売ります >>785
吉田ショック言われてるの効いてたんやな
今更どれだけ連投しても擦り付けは無理やで14ガイジの末尾d君 >>785
吉田ショック言われてるの効いてたんやな
今更どれだけ連投しても擦り付けは無理やで14ガイジの末尾d君 >>788
そうだよな
ここ最近の株の下落原因は吉田のせいってより、FF7ECが爆死したことだろう
FF7ECって今のところスクエニのソシャゲで最大の弾だったはず
それがコケそうってことはこれから後に出るソシャゲも期待できないってこった
CSでもダメ、もうソシャゲでも稼げそうもないとならば株主は売るわなw >>788
そうだよな
ここ最近の株の下落原因は吉田のせいってより、FF7ECが爆死したことだろう
FF7ECって今のところスクエニのソシャゲで最大の弾だったはず
それがコケそうってことはこれから後に出るソシャゲも期待できないってこった
CSでもダメ、もうソシャゲでも稼げそうもないとならば株主は売るわなw 吉田ショック後ジワジワ下げて底抜けたのに
野村のせいにしようとしてんのホンマ草 >>790
可哀想なのはこんなスレに貼り付いてひたすら矛先そらしの連投してるお前やぞ14ガイジ >>786
ff14は会社傾けて公金投入して新生した訳でな
要はそう言うPRをし続ければいけないタイトル
本来は吉田は16作らせないで14だけやらせてればボロで無かったんだけどねぇ
持ち上げ過ぎちゃったんだろうな
会社はともかく周りが許してくれない状況に >>795
16発売後と決算後のチャートの垂直落下が見えないの?
スクエニ自ら誇大広告に誇大広告重ねた吉田と16と14のメッキがいっぺんに剥がれたのが現状の株価の要因の大半占めてるのは文字通り目に見えて明らかだろ
吉田のせいというより、じゃねーだろ
大半が吉田のせい 任天堂 6000円
スクエニ 4900円
Klab 266円 よっちん18ヶ月後に解任かと思ったけど
そこまで会社が持たねえや
わかりやすく処分しないともうどうにもならん >>772
スクエニのスマホゲー成功してるのが全くないのにどう儲けてるんだよ
ゴキブリ、ラリッてるのか? >>772
スクエニのスマホゲー成功してるのが全くないのにどう儲けてるんだよ
ゴキブリ、ラリッてるのか? 出すゲームにワクワクしないんだよね
FF7リバースのプレイ画面見ても「またこういうのか」って感じ >>796
もう諦めたら?
こんな株価の崩壊の仕方するようなリスクが伴う規模の大予算で作られたビッグタイトルでぱっと浮かぶのが何かなんて言うまでもない話
FF7ECの予算なんてアレの10分の1どころか20分の1とかのレベルだろ
ソシャゲでただ期待値下回っただけでこうはならないんだよ
200憶以上の予算規模のAAAが大赤字だとバレたり散々大成功と宣伝してきたMMO部門の収益が過去に無いくらい大幅減してるとかでもなきゃ 頑張って求められてないものを作ってるFF
そもそも頑張って作ってないドラクエ
頼まれてもないのに合間で作るクソゲーたち
予算もらえてないのか知らんけど、好きだったドラクエが11以降クオリティ蔑ろにされてるのが痛ましい >>807
CSにしてもMMOにしても、株価大暴落タイミングのらして、一番戦犯は吉田しか考えられないよね >>804
>>805
ラリってて決算もまともに読めないのかお前 >>796
正確に言うと
16もダメなら7もダメかよ
マジでダメだなスクエニ
ってことだろ >>815
そうなんよ
ゴキちゃんはプレイするとかしないとかとか関係なく中古も含めて市場からFF16を消す勢いで買わないといけなかったんよ >>815
そうなんよ
ゴキちゃんはプレイするとかしないとかとか関係なく中古も含めて市場からFF16を消す勢いで買わないといけなかったんよ >>596
アマゾンのフィッシング詐欺の犯罪者に寄り添えるアスリートが体の脂肪が燃えるまで3カ月かかるとかいうからな いいからPS5買えっつーの
とかイキらなきゃ買ってただろうけどな
あんなん聞いて買おうと思うゲイジおらんやろて >>815
いいってことよ
許したる(´・ω・`) >>803
株価と吉田は持たないがざいむと将来的な見通しは余裕がある
いまのゲームの主力はMMOとDQWでこの日本だけで利益150億だせるので他の部門が不振でも会社は存続できる
だから吉田クビはない説が囁かれる
吉田は降格してもMMORPG継続だよ スレ内だけでも責任のなすりつけ合いとかさぁ終わってんな
改革ができなきゃ各事業部を独立採算制にして白黒ハッキリさせつつ
自主的に健全になるか餓死するか選ばせてやれよ >>807
だからMMOが減収減益でFF16/7が回収できない見込みなんだよ
それでも業績全体は黒字だと思うけど スレ内だけでも責任のなすりつけ合いとかさぁ終わってんな
改革ができなきゃ各事業部を独立採算制にして白黒ハッキリさせつつ
自主的に健全になるか餓死するか選ばせてやれよ >>821
製作者が強い言葉でイキるのってだいぶ危険な兆候だよな
そのイキる姿を見て狂信者は大喜びするかもしれないけど
普通の一般人はドン引きしてせっかくの販売チャンスをふいにするだけっていう >>821
製作者が強い言葉でイキるのってだいぶ危険な兆候だよな
そのイキる姿を見て狂信者は大喜びするかもしれないけど
普通の一般人はドン引きしてせっかくの販売チャンスをふいにするだけっていう >>831
クエストじゃなくてクライシスじゃない?
ソシャゲなんて初動だけ見たってしょうがないよエバークライシスみたいに炎上して売り上げ落ちてたら意味が無い スクエニのソシャゲは消費者庁コラボしなきゃいけないキマリでもあるの? URL叩きまくってんのに投稿出来たのそれだけなんじゃね? 株価下落はFF16のせいではないと言ったな
あれは嘘だ 株価下落中だしこんなタイミングで切る予定のソシャゲのサ終発表とか出来ないだろう…
スクエニさん、本当はもうどのタイトルがサ終するのか決まってるんでしょう? >>827
MMOの減収減益とFF16の回収に何の関係が?
FF16が回収できない見込みなのはFF16が予算使いすぎてその上で今までより売れてないからだろ
あと/7って何? 株価下落中だしこんなタイミングで切る予定のソシャゲのサ終発表とか出来ないだろう…
スクエニさん、本当はもうどのタイトルがサ終するのか決まってるんでしょう? ■企業内が成果主義だとその企業は没落していく理由
理由その1,
コミュニケーション能力が高いなどといわれる口のうまい人が、他人の成果を自分のものにするので、
実力がない人が権力を持つようになるため没落していく。
その2,
そもそも結果はどの人の力によってもたらされたか見極めるのは困難である。
特定の人間に報酬として権力や資本を与えると、かえって実力と比例しない配分となるため、
非効率的な力と資本の配分となってしまう。
その3,
自分の成果だけを査定されるならば、
過去に蓄えてきたブランドなどを安売りして、自分の受け持つ期間の成果だけを追い求めたり、
消費者の不満を無視してでも自分の受け持つプロジェクトの利益だけを重視したりして、
会社全体の長期的な価値を消失させていくため。
その4,
大きな成果は運によるものが大きく、実力で生まれるものではないため。
ノーベル賞でも見られるが、大きな成果は運によって偶然もたらせされたりする。
また、日本政府の投資結果でも、選択と集中をするよりも、
広く多くに投資したほうがその中の一部がいい結果を生んだりして、
思いもかけないところからブレイクスルーが生まれた。
大事な結果とはどこから起きるか予想不可能なため、
特定の部位に権力や資本を集中させてかじ取りをすると、かえって結果は悪くなるのである。
その5,
悪人ほど他者へ共感せず、自分の利益に集中するので結果は出しやすい。
するとその集団内ではモラルが低下し、自分の結果だけを追い求めるようになり、
やがて汚職や裏切りや冤罪など、生産性低下につながる行為も散見されるようになる。
真面目にやるよりも、いかにうまく出し抜いたり奪い取ったり、
不正を見て見ぬふりしてでも自分の分を確保して自分の損得しか考えないようになる。
こうして悪がはびこる集団と化し、生産性が大幅に落ちて没落していく。
その6,
上記のような集団にはまともな人ほどやめていくため、実力者が育たず、残らない。
よって没落は止まらなくなる。 ■企業内が成果主義だとその企業は没落していく理由
理由その1,
コミュニケーション能力が高いなどといわれる口のうまい人が、他人の成果を自分のものにするので、
実力がない人が権力を持つようになるため没落していく。
その2,
そもそも結果はどの人の力によってもたらされたか見極めるのは困難である。
特定の人間に報酬として権力や資本を与えると、かえって実力と比例しない配分となるため、
非効率的な力と資本の配分となってしまう。
その3,
自分の成果だけを査定されるならば、
過去に蓄えてきたブランドなどを安売りして、自分の受け持つ期間の成果だけを追い求めたり、
消費者の不満を無視してでも自分の受け持つプロジェクトの利益だけを重視したりして、
会社全体の長期的な価値を消失させていくため。
その4,
大きな成果は運によるものが大きく、実力で生まれるものではないため。
ノーベル賞でも見られるが、大きな成果は運によって偶然もたらせされたりする。
また、日本政府の投資結果でも、選択と集中をするよりも、
広く多くに投資したほうがその中の一部がいい結果を生んだりして、
思いもかけないところからブレイクスルーが生まれた。
大事な結果とはどこから起きるか予想不可能なため、
特定の部位に権力や資本を集中させてかじ取りをすると、かえって結果は悪くなるのである。
その5,
悪人ほど他者へ共感せず、自分の利益に集中するので結果は出しやすい。
するとその集団内ではモラルが低下し、自分の結果だけを追い求めるようになり、
やがて汚職や裏切りや冤罪など、生産性低下につながる行為も散見されるようになる。
真面目にやるよりも、いかにうまく出し抜いたり奪い取ったり、
不正を見て見ぬふりしてでも自分の分を確保して自分の損得しか考えないようになる。
こうして悪がはびこる集団と化し、生産性が大幅に落ちて没落していく。
その6,
上記のような集団にはまともな人ほどやめていくため、実力者が育たず、残らない。
よって没落は止まらなくなる。 世界一の投資家ウォーレン・バフェットは成果主義ではなく、誠実主義で成功した。
バフェット
「信頼を得るには一生かかるが、台なしにするには5分とかからない」
企業が素晴らしいブランドを築くにはとてつもなく長い時間、コスト、エネルギーがかかるが、
そうやって築き上げたブランドも、少しの不祥事によってあっという間に崩れ去ってしまう。
企業再建を成功させて莫大な富を築き上げたバフェットは、
さまざまな手を尽くしているなかで最も強調したのは、
「何一つ隠し立てしない」という企業文化の確立であり、
「どれほど稼いだか」で社員を評価する企業内にはびこっていた価値観を否定した後、
「高潔さ」、「誠実」、「真っ正直」こそが大切という価値観を持ち込むことだった。
「会社のために誠実に働いて損害を出すのは許容します。しかし、会社の評判を少しでも損ねたら容赦はしません」
長期的に成長していく企業が守るべきことは、
売上や利益といった成果ではなく、
お客さまとの約束や信頼、ブランドであるというのが、
大成功をおさめてきたバフェットの考え方だった。
バフェットは不正やズルさや利己的方針に関わった社員は誰一人容赦しなかったが、
そうではない社員が事業を続けられるように全力を尽くすとともに、
社員には「超一流のビジネスを超一流のやり方でやる」ことを求めた。
バフェットは社員の業績に細かく口を出すタイプではない。
しかし、「高潔さ」「誠実」「真っ正直」といった価値観を守ることには徹底してこだわった。
長い目で見れば企業にとって大切なのは信頼なのである。
それがブランドとなり唯一の価値をおび、たやすく消えることはなくなり次の価値を生むというサイクルが発生し続ける。
経営者と社員の信頼、社員とお客さまの信頼、そしてバフェットと傘下の企業の経営陣との信頼。
これこそがバフェットとその企業の成功を支えてきたルールである。 明日も楽しみだ♪
とりあえず11月7日までおもちゃ。
一喜一憂があるだろうが、そこを超えると真っ逆さま〜♪
あ、同じ様に真っ逆さま〜が予想されるのがセガサミーな♪ >>825
なんで吉田とMMO部門がイコールみたいに語ってんの?
あとMMO部門だけでスクエニが成り立つような利益なんか出せてないのはこの前の決算で露呈しただろ
14が日本で覇権だからセーフは聞き飽きたわ 中国の兵法書「六韜(りくとう)」の一節
「交渉の為に隣国から使者が来て、 もしその者が有能ならば何一つ与えず返せ。
交渉の為に隣国から使者が来て、もしその者が無能ならば大いに与え歓待せよ。
そうすれば、隣国では無能な者が重用され、 有能な者が失脚する。そしてやがては滅ぶ。」
スクエニ これだけ吉田がやり玉に挙げられても、それを擁護する声がスクエニ社内から全く無いのが笑えるw
どんだけ面従腹背されてんだよと。っても前々からあの糞みてーなFF14情報での間抜けな社員共の悪ふざけ見て
この会社はまともな仕事をする場じゃねーなとしか視聴者に感じさせてなかったからさもありなんだわな。 >>743
DQ10はどうなるんです?w
元からあって無いようなものだとしてもさあw FF14は拡張出せば盛り上がるのに、拡張出しても何の意味もないDQ10ww
戦犯はむしろDQ10では?www ユーザーに買えっつうの!とか言うような奴だぞ?部下にもパワハラしまくりで嫌われてるだろ
正直吉田を失脚させるためにわざとアレをクソゲーに仕立て上げたとしか思えてならない、松田や桐生がガイジすぎて吉田を持ち上げる結果に終わってしまったけど >>762
DQ10は全く収入源になってませんけど?下手したら赤字を疑われてるレベル。
もう人減りすぎて月額課金だけじゃ開発を続けていけないと公言したほどですしねえ >>811
決算まともに読めないのはきみでは?
一番儲けてるのはMMOなんですけど。
利益率が段違いなんだから当たり前でしょう。
売上しか見てないんですか?儲けとは利益のことですよ >>854
スクエニは内部抗争ひどいし、事業部の失敗は大爆笑しながら眺めてるからな DQ10がプラスにもマイナスにもならないとすれば落ち込んだ理由は100%FF14のせいになっちゃいますけど… >>851
この前の決算って、たった1Qだけじゃないのw
それまで何年、化け物級の利益を出し続けてきたと思ってるんですか?
アホかねきみ。 >>861
その通りですよ。しかし何年もプラスをもたらしていない責任はどうするんですかね?
まあもうDQ10にマトモな予算は付けられてないようですけど。
人が減りすぎて月額課金だけじゃ開発を続けていけないと公言したほどですからねえ >>862
まあここ数ヶ月で一気に3000億以上吹っ飛んだんですけどね
何年ぶんの利益が消えたんだろうね ほーら事実
スクエニMMO部門売上
2011年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2012年度 62億円
2013年度 111億円
2014年度 200億円 新生FF14
2015年度 233億円
2016年度 316億円 FF14蒼天
2017年度 225億円
2018年度 317億円 FF14紅蓮
2019年度 269億円
2020年度 401億円 FF14漆黒
2021年度 398億円
2022年度 622億円 FF14暁月
2023年度 533億円
2024年度 Q1のみで110億円。このまま4倍して通期に置き直すと440億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/210203/images/slide10.jpg
最後に部門別に営業利益公表した時のMMO部門
2021Q1 売上101億円 営業利益58億円
2021Q2 売上108億円 営業利益62億円
2021Q3 売上86億円 営業利益40億円
通期 売上295億円 営業利益160億円
営業利益率、なんと驚異の54% >>864
売上や利益と時価総額をごちゃ混ぜにして語るアホはまさかいませんよね? >>860
そもそもゲーム作る会社で内部抗争ってなんだよとwww
ドラマや漫画である財閥系巨大企業の椅子取りゲームじゃねーんだよなwww
たかがゲーム会社がそれとか、どんだけ腐ってんだよスクエニ!としか思えない。
内部抗争があるならね。そんな会社のゲームがそもそも成功するはずねーよwww >>857
わざとじゃなくて、指摘してもホラナかじゃあお前がやれ
成功したら俺の手柄ね、失敗時は責任取れよ、だもん
もはやそうですねそうですねでアレの意向通りの事しかやらなくなるだけ >>869
スク派エニ派はガチであるからなぁ
ちなみにバン派ナム派もある >>868
なんで特に何もないのに利益率が大きく減ることがあるんですか?今も50%程度はあるということでしょ。
そもそも直近の決算までずーっと増益し続けている。もしも利益率が大きく落ちていたなら増益するわけがありませんよね
馬鹿かね? >>869
スク派エニ派はガチであるからなぁ
ちなみにバン派ナム派もある それともなぜか直近の3期にかけて突然、MMOの利益率が数十%も落ちてスマホの利益率は反対に数十%も上がったとおっしゃる?
馬鹿馬鹿しいw >>874
こんな綺麗に落ちることあるんだな、もはや直線じゃん >>875
いつになったらFFはどうぶつの森に勝てるの? ビジネスモデル、収益構造に何の変わりも無いのにたかが1、2年で利益率に大きな変動があったとか、ロジック放棄の馬鹿もほどほどにしたまえよ。
そんな無茶苦茶な企業などあり得ません。それでも言い張るならソースを出したまえ。
出せないなら、より合理的、常識的に考えられる筋道をひとまず結論とするのは道理ですよ >>872
>>875
馬鹿馬鹿しいのはお前の空論だよ
いいから答えてもらっていい?
>>868の3期それぞれのスマホとMMOの利益がいくらかなのか
利益率がどうの言ってスマホなんかより上と断言するからには当然知ってるんだよな?
はやくソース付きで説明しな? >>873
であるならば、永遠にスクエニって会社は救えない。
バンナムもあるなら意味ないな。バンの方が圧倒的だし。
バンナムはゲーム事業より、ガンダム等のIPとプラモデルビジネスが巨大すぎるからバランス取れてない。
・・・だからゲームそんなに面白くないしね・・・ マジで下げ止まらんな…
株主はイライラしっぱなしだろうな >>879
>>878
何が空論なんすか?
なんで何も変わってないのに大きく利益率が変動することがあるんですかあ??
FF14はどうやって増益してきたんですかあ? スクエニって別々の会社がひとつのビルをそれぞれ間借りしてるみたいな状態なんだよね ほれ、利益率出してるでしょう?
ちなみにスマホは15%程度ですよ。調べてみなさい
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/210203/images/slide10.jpg
最後に部門別に営業利益公表した時のMMO部門
2021Q1 売上101億円 営業利益58億円
2021Q2 売上108億円 営業利益62億円
2021Q3 売上86億円 営業利益40億円
通期 売上295億円 営業利益160億円
営業利益率、なんと驚異の54% >>883
相変わらず妄想オナニー指摘されると直ぐこうだなこの14ゲェジは
いつものコピペ貼り以外でソース要求されると質問に質問返し続けて逃げる逃げるw コロナ禍の巣ごもり需要によるバブルを成長と誤認してたら悲惨だな >>886
そりゃ質問返しにもなりますわな。馬鹿の妄想は思いっきり不自然じゃないですかw
ビジネスモデル、収益構造に何の変わりも無いのにたかが1、2年で利益率に大きな変動があったとか、ロジック放棄の馬鹿もほどほどにしたまえよ。
そんな無茶苦茶な企業などあり得ません。それでも言い張るならソースを出したまえ。
出せないなら、より合理的、常識的に考えられる筋道をひとまず結論とするのは道理ですよ 腹部大動脈瘤 (AAA)が破裂したんだから絶命寸前なのは当たり前なんだよ >>890
電通桐生「AAA続行しまーす」
キチガイすぎて草 >>888
だから?これ以降も増益してますよ。というかむしろこれ以降の方が増益著しい。
利益率が大きく落ちたのなら増益するには莫大な増収が必要になりますが、そこまでの増収は見られません。
そもそも何度も言ってるように、収益構造が確立されたビジネスモデルとして安定しているのに、収益「率」が大きく落ちることはあり得ないんですよ
きみは結論ありきの願望は一旦横にどけて一度冷静に考えてみてはいかがかw バンナムはナム側がソニーに一時期より過ぎで自浄作用をしたのが功を奏して
今やサードで一番の会社になったナムコは空気になったが、スクエニ化するよりマシだろう さらに言うとMMO事業最高売上記録を叩き出した、最新拡張発売に関しては利益率は大きく向上していると考えて間違いない。
なぜならDL専売にしたからです。パッケージの製作、流通コストを丸々カット。それでいて売上本数も飛躍的に伸びている。とんでもない儲かり方をしていますよ スクエニのいうAAAってたんに開発費が高いというだけでクオリティやボリュームの保証にはなってなかったから
中堅を捨ててAAAに注力とかいうのはユーザーにも株主にも最悪ルートだよなぁ ここまで言っても、直近の利益率は不明だからァァァと言い張るなら、
どういうロジックで「利益率が大きく落ちることがあるのか」説明したまえ。ちゃんと合理的に。
でないと>>878で終わりですけど。 ところでコピペ韓国人さんは何故FF14に課金しないの? AAAって発表されてるのではFF7R以外無いやろ⋯
どないすんねん >>899
スクエニ的に開発期間(開発費)だけでAAAになるのだとしたらDQ12なんかももうAAAやで まだ米債の下落と金利上昇が止まらんな
こりゃドル円150円突破するか?
高金利が長続きすると、それに引っ張られる新興国とかやばいな
韓国とか金利下げたいのに下げれない地獄やん >>897
2022Q1のMMOの収益にその前年度の54%無理矢理当て嵌めたとしても62億で残りの利益109億はスマホとHDゲームが生んでることになるな
MMOの方がスマホより利益出してる根拠は?
両部門黒字と仮定して更にそれが5:5だったと仮定してやっと54〜5億でスマホより7〜8億程度利益出してることになるくらいグラッグラな主張じゃねーかw 製造や何かと違って、FF14というサービスの運営開発コストはほぼ一定です。
仕入れもなく、季節によるコストの変動もない。一定のコストでサービスの提供することに関してはひたすら安定している。
スタッフを大幅に増員した形跡はないどころか、むしろアンチに言わせれば16に人を取られてマンパワーは不足していると。
合理的に考えて、どうやっても利益「率」は大きく落としようがありません。 >>901
そういやあったな
ゲーム画面すら出してこんから忘れてたわ スーファミやGBAのコレクション出して小遣い稼がなくちゃ >>903
次の年はMMOが半分以上利益を上げているじゃないですか。つまりどうやってもスマホはMMOを上回れない。
それじゃきみの言う「何年も前からソシャゲの会社」という主張は矛盾していることになりますよ。 無駄無駄w
FF14の10円は次の拡張が出たからであり、FF14は次の拡張にそれまでの拡張の全てが入っている
つまり次の拡張が発売された瞬間に、ただの光るフリスビー。あるいはケースを紛失した光学ディスクの代替ケースとしての価値しか無くなってしまった蒼天の拡張など、10円でも誰も要りませんな なんでソシャゲの会社なのにMMOの利益が一番高いんですかあ???
おかしいですなあ まだシーライオニング君いたんか
相手をすると喜ぶだけやから無視しときやー >>904
売れたところで張り紙つくるコストも返ってこなさそう🤣 10円ってこれもうネガキャンだろ
小売りに押し付けた結果w >>869
…いやまぁスト3とかウォーザード作ってる時のカプでも
似たような事あったって話だしなぁ
今ではオーパーツ呼ばわりされるドット打ってた連中を
鬼武者だのの3D班が
アイツら時代遅れな事をシコシコやってるだとかバカにしてたとかさ
今のスクエニならさもありなんだよ 去年一昨年のスクエニゲームラッシュでヒット作が出来てないところがすごいw
最近までアウトライダーズがヒットっていわれたぐらいw FF14も下火だしFFⅦリメイクが終わった後どうしようもない現実だけが残るわけだし
DQも堀井が死んだらおしまいなだけのシリーズだしそもそもどっちも大作気取りで開発アホほど長いし
でも大作にリソース集中するとか言ってるしここから株価上がることあんのかコレ まぁ、今後のFFは野村さんがやればいいと思うよ。
吉田さんにはFFを脱して新規のゲーム作って欲しいよね。
OWで若い世代にもウケるようなスタイリッシュなゲームを出してほしい。
年齢的にもチャンスは少なくなってくるし、チャレンジしてほしい! おーい、涙目敗走かね
きみ、いつもいつもスクエニはソシャゲ>MMOとゲハで吹聴して俺に論破されるのこれ何度目か知ってますか?4度目ですよ、4度目。
いつも同じ論調だから同じ人だとすぐわかる。
涙目敗走したくせに主張変えないのは見苦しいですなあ しっかし儲かってるから14すげえって論もアレだな。
俺が面白いと感じてるから14すげえってのが普通だろうに。 >>920
それまで5年間もの長きにわたり、ずっとこれですけどw
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらいずっとこれ) >>814
明日の日経平均劣悪みたいだからなあ十分あり得る ちなみにDQ10は逆に5年間ぐらい決算で無視され続けていますw
これ別に嫌味で無視してるわけではなく、MMOの増収にDQ10が寄与していない、という意味なんですよ。
したがってDQ10自体が、その間ずっと減収または精々横ばいの苦しい状況だということです。 まあ間違いなくDQ10は減収でしょうな。そして挙げ句の果てがコレ。
【悲報】DQ10、月額課金制なのにPaytoWin導入という課金偏重の釈明で、公式が「DQ10開発を続けたいけどお金が無いから...」と公言してしまう
安西D「DQ10を続けていきたいが、先立つものが必要で自分のプロジェクトで資金を用意する必要がある」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695137322/
FF14「インフラ増強します!」DQ10「続けるのにもっとお金必要なので課金強化します」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695615137/
かなり以前から匂わされていた伏線
【DQ10の利益は下がり続けている】
青山「(前略)まずは10年は続けたい。それ以降も私も続けていきたいと思っているし、新しいバージョンを出して色々なストーリーを展開していきたい。
ただ、ドラゴンクエスト10のお客様は意外と社会人が多くて。ドラクエはボランティアじゃない、利益を出さなければならない。途中上がったり波がありつつも、8年というスパンで見ると右肩下がりにはなっているのは事実。
ジリジリと下がってはいるので、利益が下がったから明日から終わり、ではなくコスト(クオリティ)を下げてでも利益は出していきたいという考え。できるだけ長くやっていきたい。」
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。
『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、
そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。 >>164
そんなレベルじゃないだろ
ドラクエの粗製乱造が始まって、FFみたいに日本で売れなくなる >>932
メインで作ったヤツがいなくなったので
今作っても現スクエニの
凡ゲー駄ゲークソゲー群の一員になるがよろしいか? 新納が辞めた後に吉田と第三開発のコアメンバー達が新納の悪口を言ってたのは本当に感じ悪かった 14ってFFTの黒本に嘘情報載せさせた奴らとか居るからな
十数年ファミ通が叩かれ続けてたけど 吉田もアレだがもう吉田だけの問題じゃない
大作も中作もクソゲー連発でDQもだめだし未来がない >>937
12のリンクトレジャーのヤツは今どこだっけ
インタビューで自慢げに嫌がらせだとか言ってたヤツ
たしかまだ居たよな? >>935
そりゃ仕方ないでしょう?自分から「お願いします、俺をFF14チームに入れてください」と直談判してスクエニに入社したのに能力が微妙でFF14チームを外されたんだから。 FF完全終了でドラクエも堀井が死んだら細々やるしかないだろうから優秀な人材はどんどん流出するだろうな
まぁ今のスクエニに優秀な人材なんてほぼいないんだろうがw UBS証券:
スクエニ→中立維持も目標株価6700円から5400円。「再評価に繋がるパイプラインが不在
誹謗中傷か?これ >>924
なぁ?
お前はどう思ってんだよ
この頭狂った奴 FF14が支えてるようなもんだけど、ここ2年くらい微妙だし今もつまらないコンテンツが多くアップデート遅いのがマジで信じられない
危機感がない >>947
それ
FF14の功績を認めないわけじゃないが「危機感がない」という言葉がぴったり当てはまる
お前ら何やってんだよ?っていう 危機感は持つべきとは思いますが、実際はここで言われてるようなクリティカルな状況じゃありませんからねえ
四半期で110億も売り上げてその半分以上が利益とくれば、これはまだまだ殿様面して胡座をかいていられるレベルなんですよね
現実を認識してるかい、きみたち いくら株下がってもスクエニの一般社員に被害なんざないだろ
株主が団結して声上げなければ経営陣だってのらりくらりできる
ノーダメ なんでオンゲーにナンバリングするかね
新作出る度に勝手に古臭くなるデバフが掛かる
低予算ゲーと区別は付くかもしらんが スクエニ社員や役員はみんな他人事でズブズブと底なし沼に沈んでいってて、
口元まで来たらようやく死にそう!やべぇ!って気がつくんだろうな >>953
ネームバリュー効くうちに泥舟出るだけだろ
株主が声上げないなれ株主も承認ってことだし単に株主が勝手に損してるだけだよ >>954
それはそう
来年のFF7R2の時に株価あがるから今買っとく!って言ってるのがツイに何人もいて戦慄したわ
あと応援買いも。
なんも考えずにドブに金捨ててるんだな >>955
アホが勝手に損するだけ
株価が下がって1つあるとすれば他の会社に買われることくらいだよ
株価下がっても吉田的には「株式市場から評価されていない」というだけでそれ以上の感想も負い目も無いだろ
株主が追及しない限り株主以外ノーダメだよ 関係ないと言いながらID真っ赤にしちゃうのは何故なんだぜ 株が下がるってことは今後スクエニは成長しないって市場から評価されてるってこと
ゲーム大好きゲハ民もスクエニのソフト今後買わないだろう? 買わないと言うより評価見て中古買えばいいかってフェーズ
発売日新品は博打すぎる
スクエニはしばらく良ゲーを連発して、発売日に誰よりも早くプレイしないと!って昔の状態に戻す必要があるけど無理やろな ゲーム1本で株価が動くわけねえだろ
事業そのものがピークアウトしてると思われてんだろうな
利益の柱はスマホガチャゲー、ネトゲ
この2つが今後もう伸びないとなったら
上がり目無いじゃん
FFDQのラベル貼って糞ゲー作ってきたが
そろそろ限界だろ アレの発売日と決算を境に急落してるんだから無関係ではないよ ブレワイスカイリムあたりからガワパクってFFDQキャラ被せるだけでそれなりに売れそうなのになんでやらないんだ?
ソシャゲではお得意の手法だろ >>960
ゲーム1本で動くんだよ
特にスクエニはDQFFだけの会社なんだから
そこが転けたら下がるに決まってる
16期待で上げ16爆死で上げ全消しして更に下げ続けてる
チャートくらいみろや無知
他のゲーム株と全然動きが違う ファミコンの時代から続くシリーズて大体任天堂、FF、DQ以外は死んでるから実はようやってる方なんだけどな
シリーズ物に関しては任天堂が異常
その任天堂もマリオ、カービィ、ゼルダ、以外は大分弱くなった こういう事態に備えて新しいブランドを育てないといけないんだけどな 久しぶりに見たら、バンナム、コエテク、セガサミーも下がってんな
カプコンだけ期待で上がってる
結局、悪材料出尽くすと上がるし、良材料出尽くすと業績良くても下がる >>965
VP1、2と好きだったしトライエースとまた一緒に欲しかったわ
墓から掘り起こしたうえにトドメ刺してて笑った >>962
パクりたくても簡単にパクれんのだろ
化学エンジンなんてゼルダに限らずファンタジーゲームと滅茶苦茶相性良いのに未だに比肩するものがないから
ドラクエFFも火はメラとファイア、水はザバとウォータ、冷凍はヒャドとブリザド、雷はディンとサンダー、風はバギとエアロとそれぞれあってブレワイ風アクションとリアクションを容易に想像できるのに ハリボテの3Dのフィールドに敵とNPCとアイテム配置して会話と戦闘するだけのもんしか作れんのやろな FF4でリディアがトラウマ乗り越えてファイア覚えて氷を溶かすイベントあったけど今なら自発的に再現できそうなのに逆に属性なくすとかアホかと >>143
ピサロが仲間面して出張るの嫌いな俺みたいなのも以外といるしな
敵だから良かったのに、影のある美形に入れ込むバカが一定数いるんだろう >>970
ゴキちゃんご自慢の原神も、結局なんか見た目的にそれっぽい物を作っただけで、そういうシステム面の方は何もパクれてないからなぁ >>966
でも東工大卒の青山のDQ10が、お得意の国内で専門卒の吉田のFF14にぼろ負けしてますよ? >>975
吉田ってなんか技術的な賞取ってたっけ?
口車功労賞とかか? そろそろ底を打ったか
どん底にくればあとは上がるだけだ
7リバースも控えてるしな >>968
アヴェンジャーズ、フォースポークン、アレ
最近の大金かけたタイトルの顛末を見てAAAに絞るという判断を下した狂気 dq4はds版が16年前という自覚無いんだろな
オリジナルじゃねーぞリメイクのさらに移植が16年前やぞ
中学生以下はもれなく生まれてすらいない
スマホで売れまくってるならともかく
そもそもピサロを知らん ピサロと言ったら緑色のヤツだし、
緑色にならないヤツを見せられても誰?にしかならない 今日はどうなるかな?
4800台も5000台も狙えそうな位置だけど マリオRPG頑張ってキッズにアピールするところからやり直しやね 反発で僅かに上がるとしても
全体的な下降傾向に変わりはないでしょ
サーフィンしたいつーなら別に止めないけど この辺が注目ポイントかな?
4896:時価総額6000億割る
4862:4日連続の年初来安値更新 止血しないんだから下がり続けるだけだろ
患部を見ないフリしてんのが今のスクエニなんだし >>979
FF14の覇権(アクティブ人口最多)と1ミリも関係なくて草
国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw このスレッドは1000を超えました。
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