>>709
いや、そもそも成長=RPGって捉えること自体が原典から考えるとかなりズレた認識ではあるから
> ドルアーガとグラディウス
を成長要素が有るからという理由でRPGとして語ること自体が無理があると思うのだがね
逆にゼルダがRPGに分類する人がいるのはロールプレイという概念を内包する部分がゲーム性にあるからとも言えるしね

> アイテムの使い方の組み合わせがゼルダらしさと定義された
初耳だけど誰が提唱した定義?
そこまで安易なものでは無いと思うのだがなぁ
少なくとも公式でそういう定義を発信したソースを私は見たことがないが提示してもらえると助かるよ