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BG3開発トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念
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0001名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:09:46.16ID:9pxTh8LB0
大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/
0002名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:10:26.55ID:9pxTh8LB0
『バルダーズ・ゲート3』の開発元Larian StudiosのSwen Vincke氏がゲームのサブスクリプションサービス(以下、サブスクサービス)について懸念を述べ、注目を集めている。
同氏はサブスクサービスがゲーム業界の主流ビジネスモデルになった場合にはデメリットがあるのと見解を示し、警鐘を鳴らしている。

ゲーム業界においても、各社がサブスクサービスをさまざまに展開。月額を支払うことで、サービスごとのラインナップをプレイ可能になるといったサービスが提供されている。
マイクロソフトが提供するXbox/PC Game Passを筆頭に、PlayStation向けのPS Plusのエクストラ/プレミアム、Electronic ArtsのEA Play、UbisoftのUbisoft Plusなどが挙げられる。
0003名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:10:54.75ID:9pxTh8LB0
今回サブスクサービスについて開発者目線で懸念を示したのはLarian Studiosの創設者兼CEOのSwen Vincke氏だ。同スタジオが手がけた『バルダーズ・ゲート3』はゲームの祭典「The Game Awards 2023」にてゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得するなど高い評価と人気を獲得している。
なおVincke氏は同作について、12月におこなわれたIGNのインタビューに対して「Game Passで提供する予定はない」旨を明言していた。

今回Vincke氏は、Ubisoftのサブスクリプション部門のディレクターPhilippe Tremblay 氏のインタビューに関する報道に反応。
GamesIndustry.bizがおこなったTremblay氏へのインタビューでは、サブスクサービスの普及に関する同氏の見解が伝えられていた。Vincke氏はインタビューの内容ではなく、サブスクサービスの普及そのものについての懸念を伝えたかたちだ。
0004名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:11:40.51ID:9pxTh8LB0
サブスク主流だと“野心作は生まれない”

Vincke氏はまず、ゲームの未来がどうなるにせよ「内容(content)」が今後もずっと重要になるとの考えを示した。
一方で同氏は、もしサブスクサービスがゲーム業界を支配するようになった場合、良い内容のゲームを手に入れることはより難しくなるだろうとの持論を明かしている。

Vincke氏は、サブスクリプションサービスでは常に利益を最大化するための費用便益分析だけが重要視されているとの考えを説明。
もしサブスクサービスが業界を席巻するようになれば、限られた一部の層のみが世に出るゲームを決定するようになるとの懸念を示している。
たしかにそうした市場環境では、経営陣やサブスクサービスのプラットフォーム運営元などがどのゲームを配信するかの決定権をもつようになるかもしれない。

つづけてVincke氏は、サブスクサービス主体の市場では(利益よりもクリエイティブを重視する)理想主義的なプロジェクトの存在が難しくなるとの見方を示した。
同氏によれば、ゲーム開発において理想主義的なプロジェクトを経営陣に認めさせることはほぼ不可能だという。一方同氏は、たとえビジネス面で大惨事を招くとしても、理想主義的なプロジェクトも存在できる余地がゲーム業界には必要だと見ているそうだ。
0005名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:12:31.10ID:9pxTh8LB0
実際『バルダーズ・ゲート3』も野心的なプロジェクトであったといえる。同作はPC(Steam)にて2020年10月より、約3年にわたって早期アクセス配信として開発が続けられた。大規模開発作品として珍しい開発方法だろう。
また同作はCRPGというジャンルであり、開発規模に見合うほど成功するかどうかも開発当時は未知数だったかもしれない。そんな同作を手がけたスタジオを率いるVincke氏だけに、経験上サブスクサービス主流の業界では挑戦的なゲームを作るのが難しいといった考えに至ったようだ。

またVincke氏は現在のゲーム業界が、一部のデジタル配信プラットフォームに依存している点についても言及。同氏は、すでに「ゲームの見つけやすさ(discoverability)」がプラットフォームの仕組みに深刻に依存していると考えているそうだ(関連記事)。そうしたプラットフォームがすべてサブスクサービス主体に切り替わるとすれば、ビジネス的な競争はさらに苛烈化するだろうとの見解が伝えられている。
0006名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:13:30.16ID:Int0Q0RM0
スターフィールドもゲームパスじゃなければもっとマシだったのかな?
0007名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:14:19.49ID:PcnrKh+G0
クリエイティブ性より利益を最適化する仕組みになる
ってのはスマホゲーム見てればまぁ分かる
0008名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:17:39.20ID:knteMSyr0
サブスクに参加しないのも尖ったゲーム作るのも自由だよ?
0010名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:18:33.40ID:vQA2AvSsr
通常ならサブスクの収益性は他のモデルより低いからメーカー自信作を提供する流れは生まれない
つまり自然の成り行きに任せればサブスクが業界の主流になることはまずない

しかしMSは有力タイトルを買収することで
無理やり変革させようとしている
果たしてその歪な投資は消費者にとって真に有益な未来へ繋がるのだろうか?
0011名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:18:44.75ID:nLYtgGmy0
いうて買い切りでも"利益よりクリエイティブを重視する"作品そんなあるか?
売れなきゃゼロなんだからよほどの博打打ちでもなきゃ買い切りの方が挑戦しづらいだろ

UBIは買い切りだろうがサブスクだろうが全部置きにいってるからしらねー
0013名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:19:51.90ID:8H1hwF14d
FEZガイジと同類の案件FUD
automatonのほうもいつもの偏向ライター
0015名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:20:23.38ID:oV4HFwe10
ゲームパスとPSプラス合わせて10%って使ってる人そこまでいないんだな
普通に買うのが主流は変わらなさそう
0016名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:21:33.72ID:8Fj/dydW0
サブスクなんて主流にならないから安心しろ🥺
0017名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:21:40.58ID:OBwBHjuU0
流石はゲーム・オブ・ザ・イヤー
この貫禄
0019名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:23:18.52ID:jqIq2EPP0
>>12
本質はお金があるかどうかなんだよね
だからGame Passは関係なくて
「お金持ちであるMSの傘下だからPentimentを作れた」が正しいんだよ
0020名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:23:22.73ID:oV4HFwe10
面白いゲームは作れて自信があるなら普通に売った方がいいからな
任天堂もそっちの方向
0021名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:24:25.65ID:xUIt47pG0
BG3みたいな好きなことがそのまま評価される例が凄いんであってそこにサブスクは関係ないんじゃね
0022名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:24:52.69ID:fhcY9xEK0
サブスクの収益ってどんな感じなの?
プレイ時間で配分されるんだろうか

だとすると野心的なゲーム作って糞だったらヤバいな
0023名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:25:08.46ID:yl6AKVYl0
>>19
じゃあ事前に契約金たんまりくれるサブスクは野心的な挑戦をしやすいわけだね
0024名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:25:11.29ID:Sf3KwHiW0
>>10
あまり資金力のない開発会社でも安心して開発出来るのはメリットだし、一長一短なんだと思うけど、スターフィールドのゴミクズぶりをみるとちょっと不安になるな
まさかベセスダがあんなものを出してくるなんてちょっとびっくりだ
0025名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:25:21.72ID:CuTTndnXd
>>19
本質語りたいなら記事くらい読めよ
正に真逆の話だ
0027名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:27:27.86ID:K6tTfFDy0
逆じゃない?
最低限の収益が保証されてむしろ冒険しやすくなるのでは
0028名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:27:27.94ID:N2BSSNhO0
2万本しか売れないゲームか
0029名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:28:14.19ID:z7YKwPAT0
バルダーズゲートみたいな人選ぶゲームこそサブスク入りすべきじゃないか?
ゲームカタログにいれとけよ
0030名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:28:15.03ID:4EMM8MnZ0
日本のPS民はBG3買ってやれよ(´・ω・`)
0031名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:28:15.14ID:0GEU9BuN0
Netfix『ONE PIECE』、1話あたりの制作費
https://news.yahoo.co.jp/articles/f1e94d30b5b746d8a4e648071394a82ce0105a47
シーズン1の1話あたりの予算は、約1727万ドル(約25億円)。全8話で構成されていることから、総額はおよそ1億3800万ドル(約203億円)となる。
『ゲーム・オブ・スローンズ』最終章、シーズン8の1話あたりの制作費は、約1479万ドル(約21億円)
『ストレンジャー・シングス 未知の世界』シーズン4は、1話あたりの予算が1話およそ3000万ドル(約44億円)

1〜2時間で消費されるのにこんなに費用をかけている
0032名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:28:35.50ID:KhImCqpTM
即切られるの防ぐためにやたら時間稼ぎするよなサブスク系って
0033名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:28:36.88ID:idkSO2vN0
サブスクが主流になる=ゲームが売れなくなるだか優秀なソフトメーカーはそりゃ嫌でしょうな

ただsteamもPSもスイッチもサブスク一辺倒とかいうバカなことはしてない
これらのプラットフォームではゲームは売れるから開発者は安心してほしい(´・ω・`)
0034名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:28:49.89ID:92Z/tmGra
>>20
普通に売ってスプラが2000万本売れてるけど
フォトナが年2500億円もPSだけで売上あるんだよな
どっちがいいのかなと
毎年2000万本売れるなら普通に売ってもいいんだろうけどねえw
0035名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:28:51.30ID:pPc+dWMh0
サブスク向けにプレイ時間水増しみたいなゲームは増えてほしくないな
0036名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:29:31.06ID:TwILc0450
業界の顔のようなコメントだな
いつの時代も急に出てくるな
0037名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:29:53.59ID:+qeeAKSp0
そりゃ普通に売れるゲームならサブスク入りせんわな
バルダゲ、ホグレガ、エルリン、アマドコ、ストファイ、みんなサブスクでは儲からないから普通に売ってる
この当たり前のことを言うとなぜか発狂するやつがいるのが面白い
0040名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:31:03.22ID:92Z/tmGra
ディアブロとかCoDも結局はゲーパスに来ないしな
買収成功したら来るって応援してたのにね...
0041名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:31:26.20ID:6l8C6b1o0
サブスクなんか未だに持ち上げてるのは痴漢くらいだ
0042名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:31:32.45ID:0H8X06920
>>35
わりと勘違いされやすいけど水増しコンテンツはライブゲームの時点であるものなんだよね
そしてMSの2024に予定されてるタイトルはシングルゲーが多い
0043名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:31:41.16ID:Vi3EhBi2d
ソニーがAB買収後に「急造」した期待の星だもんな
ほらもっと崇めろよ
0044名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:31:46.44ID:GYGjo95r0
まあサブスクのせいでソフトを買うハードルが上がったのは間違いないね
0046名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:32:29.18ID:fNc52vjw0
>>14
保守的なゲームしか作ってないからGOTY取れないんだろ
0047名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:33:13.41ID:wBCyK9Sl0
>>44
バルダーズゲート3が8000円だけどサブスク1年分より高いと考えて買えなくなってる人はゲハにもいそうだなw
0048名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:33:28.12ID:Sf3KwHiW0
steamの平均が年間で二本、価格にして1万円も使わない感じなんだっけ?
仮にそうだとするとサブスクは市場規模の拡大に繋がるわけで、むしろ優れたビジネスモデルに思えるが
0049名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:34:06.80ID:92Z/tmGra
バ3ってそんなに売れないならすぐね下がるんじゃないの?
0050名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:34:21.59ID:idkSO2vN0
サブスクが主流なハードメーカーのゲーム評価はこちら そりゃ売れないの分かってるからやる気なくすよね(´・ω・`)


Hi-Fi RUSH 圧倒的に好評 (16,507) 97%
Minecraft Legends 賛否両論 (2,039) 60%
RedFall やや不評 (1,802) 31%
Starfield 賛否両論 (75,574) 69%
Forza Motorsport やや不評 (3,968) 36%
0052名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:35:07.70ID:To/sWnUe0
日本のPSでいいとこ3万ぐらいしかプレイされてないバルサンが言うことじゃない
0053名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:35:14.94ID:MChMsJygd
レビュー対策に序盤だけ盛って後半スカスカなのを野心的って言うんですね
金貰って時限独占したのそんなにうまかったか?
0054名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:35:19.84ID:q1/Nojyh0
MSのゲームはどれもこれも古臭いシステムのゴミばかり
0055名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:35:56.87ID:5hKIh2MW0
唐突に飽きてはやりたくなってくるを繰り返すゲーム
いきなりやる気失せた
0057名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:36:55.31ID:seLqm+mN0
音楽も3分で終わる曲増えたもんな
作り手のオナニー前奏消えていきなりサビから入るからありがたいけど
だからサブスクでしかできない野心を見せればいいんだよ
0059名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:37:36.06ID:jqIq2EPP0
任天堂とValveがサブスクに力入れてない時点でな
業界のためになるなら彼らも動くだろう?
結局、負けてる側が一発逆転を狙って薄利多売してるだけ
0060名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:37:41.58ID:sq+/HzDw0
>>50
強い
Baldur's Gate 3
圧倒的に好評 (483,601件中96%件)
0061名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:37:47.43ID:+lBoI8V0a
色んな所の思惑でGOTY取れただけででかい面すんなよw
0062名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:38:42.03ID:knteMSyr0
なんかゲーパスに並んでるタイトルが特殊なように言ってる人がいるけど、他機種でも普通に販売してるタイトルなのよね
MSはライブサービス型のIPも充実してきたから肌が合わないならそれ以外からゲーム選べばいい
0064名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:39:08.12ID:92Z/tmGra
一応年2000億円は利益出てるんじゃなかったっけ?ゲーパス
0065名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:39:15.70ID:kQM0a54y0
この言い分も一理あるとは思う反面
かといってBG3の公開当初の完成度を考えると
早期アクセスで集金してから2〜3年もいじくりまわしてようやくみたいな作り方が健全とも思わん
0066名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:39:28.56ID:hwsh73sp0
主流にならんから別にええやろ
0068名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:40:47.25ID:Sf3KwHiW0
>>49
2000万は売れるタイトルだろ
ゲハは異次元空間だから国内売上だけで物事が判断される(但しPSにでたソフト限定)
0069名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:41:51.98ID:92Z/tmGra
海外で売れてる洋ゲでもDLは1年で半額にはなるよな
洋ゲだし
0070名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:42:08.47ID:nLYtgGmy0
>>68
嫌なら日本の掲示板でくだまくのやめてredditにでも行けば?
そっちがどうなのかはしらんけど
0071名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:42:41.42ID:ijS4u3VF0
>>62
むしろサクッと終わるようなのも多いからねゲーパス
ファーストはもちろんサードからもMSがゲーム内容に口出ししてくるような話は開発者からまったく無い
0072名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:43:10.75ID:Sf3KwHiW0
>>64
Revenue(収益) − Expense(費用) = Profit(利益)
裁判の文書で判明したのはrevenueなので利益2000億は有り得ない
0073名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:43:20.05ID:utKKHxK70
こんなポリコレLGBTゲーが野心的?
安心して下さいランキング外で即死です
0074名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:44:31.68ID:Sf3KwHiW0
>>70
嫌とかそんな話してないよ
そもそも君みたいな糖質に話しかけてないから
0077名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:47:48.07ID:4BVB2nrzd
SIEはハードを売っても利益に繋がらず、ソフトは売れず、半減したとはいえ利益の大半はサブスクから得ています

PS信者はPSにない"良質な"サブスクのゲームパスを目の敵にしており、自社のサブスクを無いものとして扱っています

以上の背景をもとに、このスレをお楽しみ下さい
0078名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:48:27.11ID:knteMSyr0
現実主義でコウモリ野郎と思われがちなカプコンすらデイワンで参加してるしな~
0079名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:48:41.53ID:yl6AKVYl0
>>75
Terrariaはゲーパス入ってるぞ
例によって謎のおま国になってるからブラウザの海外ストアから本体にインスコして
ロケール変えれば起動できる
しかも日本語入ってる
0080名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:49:55.15ID:OVP7F6sj0
売れないとか予約入ってなければ突っ込めばいいんじゃないの
0081名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:49:59.28ID:WjSdpL0GH
ゴミゲーに救いは無いのは置いといて、結局サブスクの報酬契約次第。継続プレイ時間重視かインストール数ベース重視かの契約ミスしなきゃ、ユーザーは購入する感覚なくプレイする。
実際のところ良ゲーが作れてない言い訳か、印象操作記事でしかない。
0082名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:50:36.22ID:fJrVOS5U0
>>77
その持ち上げたいゲームのサブスクだけど10%みたい
ゲームパスとPSプラス合わせてそれ
0083名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:51:00.95ID:Sf3KwHiW0
オブシディアンはマイクロソフトファーストの中でも特にクリエイティビティに溢れたスタジオだよな
そういうところがサブスクの方がいいって言ってるわけだしサードとファーストスタジオでの認識の違いもあるのかもな
0086名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:52:37.08ID:lJfMrOPc0
出るゲーム出るゲームゲームパスのお下がりのお下がりじゃ無かった事にもしたくなるわな

まあソニー公式から出る現実の国内PSユーザーが買ってるソフトほとんどゲームパスタイトルなんだけど
0087名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:53:54.28ID:llsfPSpH0
普通は野心的なゲームでも評判が良ければサブスクでタダできるからちょっとやってみるかってユーザーに触れてもらえる可能性が増えると思ってるけど
この人が想定してる野心的なゲームが作りにくくなるってどう言うことなんだろう?
アーリーアクセスとかキックスターターはやるやる詐欺が増えすぎたせいで有名どころがやっても警戒されるようになってきてるご時世だけど…
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 19:54:00.63ID:kLXfcdhv0
ゲームパスに良いゲームが少ないのは
生活保護的な側面があるからだと思う
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 19:54:01.35ID:fJrVOS5U0
>>84
ここまで差がついたぞ

2024/1/14時点
https://www.resetera.com/threads/2023-video-game-awards-season-tracking-and-discussion-thread.784544/

Baldur's Gate III - 203
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 74
Alan Wake II - 49
Resident Evil 4 (2023) - 9
Marvel's Spider-Man 2 - 9
Armored Core VI Fires of Rubicon - 4
Hogwarts Legacy - 4
Sea of Stars - 3
Super Mario Bros. Wonder - 3
Lies of P - 2
Octopath Traveler II - 2
Final Fantasy XVI - 1
Starfield - 1
以下略
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 19:54:41.51ID:OVP7F6sj0
購入者を馬鹿にする悪質な奴が出てくる
任天堂はそこまで考えてそうだな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 19:55:21.76ID:y+T9R3rl0
>>89
本当ここまで高評価されてるゲームを何で買わなかったんだろう
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 19:55:23.20ID:nRSWTuvtd
>>87
「購入されるより利益にならないので主流にならないで下さい」以上の意味はないと思うよ
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 19:55:30.03ID:idkSO2vN0
>>89
タマキン完全敗北うわああああああああああああ(´・ω・`)
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 19:55:49.47ID:99q4K7Gh0
>>82
金額ベースでしょそれ
年にゲーム1,2本程度の金額なんだからそら低くもなるだろ
サブスク入ったからってそれ以外のゲーム買わなくなるわけでもないんだし
0095名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 19:57:13.04ID:92Z/tmGra
ゲーパスで儲かるからXSS箱ヘッドセット付きで150ドルで売ってたんでしょ?w
0097名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:00:37.81ID:Wh8YAxdg0
ゴキちゃんバルサンゲート3のトロフィー見せて?🤭
0098名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:03:09.55ID:knteMSyr0
ぶっちゃけ参加したことないメーカーや消費者が憶測で語っても響かないんだよねぇ
エコシステムと呼べるくらいにはメリットが発生してるから
0099名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:05:48.11ID:1tH7iN+K0
サブスクを否定すると大作は回収できないからシングルゲーは消えてネトゲばかりになるのでは
0100名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:06:19.04ID:63hcGCm8d
参加した結果のデメリット騙ってるわけじゃないの草

妄想かよw
0102名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:10:53.12ID:Sf3KwHiW0
これまでスターフィールドクラスのソフトが初日サブスクってことはなかったし、認知度が高まれば成長の可能性ありそうじゃね?
少なくともマイクロソフトはそう思って投資してるわけだし
0103名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:12:08.31ID:ifQbY28L0
任天堂がやらない限りは主流にはならないから大丈夫
0104名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:12:59.29ID:Lb0MXoPC0
任天堂とvalveが否定的だし大丈夫そうだ
0105名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:13:17.45ID:cDKbvpvQM
元のツイートを読むと、100%サブスクの世界になるとサブスクの胴元のサービスに入れるかの判断でゲーム開発できるかが決まるのでクリエイターが作りたいゲームが作れなくなると言っているように思う
オートマトンの記事はだいぶニュアンスが違うような
0107名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:15:13.83ID:+qeeAKSp0
「ゲーパスでも遊べる」であって「ゲーパスでしか遊べない」ではないんだよな
まあ別にSteamで買えばいいか…ってなるわ
0108名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:15:55.52ID:ifQbY28L0
今のゲームをサブスクにするなんてゲームの価値を下げてるだけだからな
だからPSは売れなくなった
0109名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:16:55.38ID:Lb0MXoPC0
>>108
PSとXBOXでゲームが売れないのはそれだろうね
サブスクあるのに買う奴は馬鹿と言い出すのもいるぐらいだし
0110名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:17:41.43ID:ji/NNB55d
任天堂&Valve「うちの客はゲーム買うので…」
2トップがこれなうちは主流になるわけないわな
それはそうとゲームパスとゲームカタログ(笑)の差は広がる一方で悲惨な結末になるけど
0111名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:18:13.74ID:PqLr0ENpd
だからXBOXを勝たせてはいけない
ソニーが絶対王者で居続けなければならない
0112名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:19:22.66ID:OVP7F6sj0
そもそもセールもすぐやりすぎだから突っ込むメーカーがあってもわからなくもない
0113名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:20:07.24ID:ji/NNB55d
>>111
ライオンvsゾウvsカバの議論してたら急にチワワの話し始めるやつ
0115名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:20:55.03ID:mS3KociW0
MSがGOTY取れるAAA出してれば黙らせられるのに金かけるほど無難なゲームしか作らんからな
0116名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:21:03.90ID:SUtK5qu20
野心の欠片もない昔ながらのゲームを作ってる会社に言われてもなぁ
0117名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:21:28.28ID:OXs9TlOf0
任豚がSteamのゲームのネガキャンしてます
0120名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:23:35.48ID:63hcGCm8d
>>118
レトロゲーのサブスクが脅威たってんなら、それはもうソフトメーカーが雑魚すぎるだけ
0121名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:24:27.67ID:zsFAxRUm0
Steamにまで喧嘩売り出す任豚にはびびるわ
0122名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:25:06.03ID:nS6EpaVo0
>>110
WiiU「本体すら買ってくれないので生産終了です…」

非情すぎる現実に草
0124名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:26:03.32ID:kkMnhiK+d
この様子じゃこの会社は絶対MSのプラットフォームにはゲームを出さないだろうな
実質ソニーの子会社と言っていい
0126名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:27:19.63ID:ji/NNB55d
>>122
現実が辛くて10年前に脳をシャットダウンしたんだね
可哀相に…
そのまま戻ってこなくて大丈夫だよ
もう君が生きられる世界じゃないんだ
0127名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:34:31.75ID:EwPpzRur0
>>122
psファンボーイ爺ちゃん平成に取り残されてますよ
0129名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:41:14.36ID:cpC8gqZe0
マネタイズの方法が変わるとゲームの方向性も全く違ってくるよね
どれが上とかじゃなくて別のジャンルと認識するべきだわ
0130名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:42:28.23ID:bymd4Lhv0
サブスクでのゲームとなるとやっぱりオンラインゲームというかソシャゲになるんじゃねーかなと思うな
0131名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:42:47.65ID:3aYJhG1M0
サブスクで日の目の見ない名作に光が当たるなんて幻想よ
0133名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:43:57.70ID:OVP7F6sj0
TGAでBG3がゲーパスのサプライズ予告とか騒がれてたけど
相当迷惑だったのかもなw
0135名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:44:46.01ID:TsOrI+9F0
お前んとこがやってたアーリーアクセスもどうかと思うけど…
0137名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:47:33.15ID:z7YKwPAT0
チラズアートみたいなうんこゲーはサブスク入ったら誰も買わなくなるだろうな
0138名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:49:52.29ID:8rAP5iiL0
どこだったか忘れたけど
MSに買収されてサブスクになったから売上によるボーナス無くなったって話あったな
これじゃ社員のやる気とか落ちるだろ
0139名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:50:12.31ID:Sw5TGGWQ0
おい!ゴキブリ!
親にPSplusの存在全否定されたぞ!
なだれこめ!
0140名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:51:44.18ID:nS6EpaVo0
>>138
任天堂はまだMS傘下じゃないやろ
若い者に大金を渡すと~のエピソードほんま酷いと思ったわ
0142名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:53:47.43ID:2Ir/AUYx0
つまりGOTYを金で買ったってこと?
0143名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:54:00.32ID:OVP7F6sj0
PSは身内から言われてたなw
デイゴンの開発者だったか
おまえらがフルプライスで買わないから続編出ないんだとか
コエテクなんかも似たようなこと言ってたな
0144名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 20:59:05.07ID:xUIt47pG0
>>137
あのシリーズなんか知らんがやたら神格化されてない?金出したら名前出してくれるから宣伝に使えるってのもあるかもしれんが
0146名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:21:04.75ID:8Zt3f7b4M
MSのGroundedやHiFi Rushは逆にサブスクのおかげで野心的なタイトルに挑戦できたと語ってたな
俺は挑戦しない奴より挑戦して結果残した奴の方信じるわ
0147名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:22:52.83ID:rz87WtJs0
>>139
実際チョニーは開発規模縮小して中規模にしたほうがいいってやりだした
ゴミゴキブリだし
0148名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:24:09.21ID:p2gHJ9A50
GROUNDEDは装備クソダサ以外は良ゲー
シングルプレイでもオープンワールドRPGとして遊びやすい
0149名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:25:01.26ID:47c8YQN4a
>>138
ベセスダかな
広報が売り上げやメタスコアに対するボーナス査定無くなるの俺ら損しか無いじゃん
なんでCoDはPS展開OKなのに俺らはダメなんだよってMSに書簡送りつけてた
0150名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:30:55.54ID:TWIX6P0r0
ゴミステが見せかけの主流になるとわけのわからない忖度してそのメーカーは死ぬ

要するにウチソニ脅迫が嘘か本当が見抜けないと死ぬ
0151名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:43:35.01ID:FdfcqGJK0
>>138
どこだったか忘れてるのはただのソース無しの妄想を又聞きしたからだよw
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 21:46:02.80ID:OJEt2fGe0
>>149
「なんで俺らはなんでダメなんだよ」じゃなく「対外的にどう説明したら良いんだ?」って質問してただけだぞ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 21:46:47.27ID:a0+WqVrx0
キャッチーなメロディから入らないとサブスクでは聞かれず
お金も入ってこないみたいな話か

触れるゲームの幅が拡がってるようでそうでも無くなると言うのは皮肉だ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 21:50:11.30ID:yl6AKVYl0
>>148
システム的にはサバイバルゲーだけどプレイフィールはエルデンに近いなアレ
面白いけど通常クリア実績ですら2%以下なのも納得のしんどさだったw
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 21:52:17.21ID:68Rinl680
映画や音楽は野心的なものが出なくなったか?
逆に今まで聞いたことも見たこともないコンテンツ楽しめてるんだが
0156名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:55:29.48ID:aCmaPBQla
>>155
勝手にサブスクにしたせいでノーラン激怒させて契約打ち切られたワーナーみたいな惨めな例もあるでよ
0157名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:56:03.07ID:PcnrKh+G0
>>155
音楽はともかく映画は続編まみれやん
コストがかかるものほど保守的になってってる
0159名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:59:34.65ID:FJJYB9Th0
アンチMSがゲハに集結してんね
0160名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 21:59:38.47ID:FqaKMalT0
西村も利用を公言していたウィニーの違法映画もサブスクによってかなり駆逐できたんだから
サブスクは発明だと思うけどね
ゲームには難しかっただけで
ゲームはそれよりセールで値下げしての買い切りのほうが親睦性が高いのかもね
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 21:59:45.03ID:gfelE/xw0
コンテンツ消化スピード自体も大違いだしなぁ
音楽は聴きながらほかのことできる、映画もまぁ適当に流しながら食事してもいいし
風呂入りながら見てもいいし、スマホいじりながらでも内容は把握できるし
大体集中して見てても上映時間以上の時間は食わない

ゲームは?まず2時間3時間で終わるゲームはないし、ながらじゃ出来ない
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:00:17.25ID:nOtKOAa/0
>>153
むしろ序盤の導線やヒキが雑なの多いから
プレイ直後から捨てられんようにちゃんと楽しめるように作れやって思う
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:02:49.39ID:QkdKezoj0
>>159
ゲームパスとPSプラスが必要無いだけだよw
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:03:18.89ID:2Wp9jnjY0
>>161
むしろゲーパスだとcocoonやJusant、brambleとか数時間で終わる雰囲気ゲーのが評判良かったりするぞ
0165名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:05:13.96ID:SUtK5qu20
>>156勝手にしたのが悪い
サブスクで野心的が出なくなったかどうかとは関係無くない?
0166名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:05:27.62ID:Sf3KwHiW0
しかしこのままゲーパス会員が伸びるとユーザーにはかなりメリットだがサードが事実上、マイクロソフトの傘下に入るような現象が起きそうだな
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:06:08.96ID:plzHdtiT0
>>1
いやいやいや、まず、サブスクに入る入らないのもオタクらの自由だろうと

で、サブスクが主流になると野心的なゲームが作れないという主張も意味不明 それってあなたの感想ですよねと
0169名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:08:21.94ID:XqX8MELJ0
>>164
それは単純にゲームパスがサードに大作提供してもらえず、自社のStarfieldも散々な酷評だっただけ
まともな大作用意しないと加入者増えないのは映像サブスクと同じ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:09:28.62ID:+on1XCCir
野心的なゲイム?不可解まみれの賞を取り
タイミングよく国内のCSではPSのみで遊べます!とスパチュンに掘られ
二万本しか売れないゲイムが野心的かw
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:11:36.59ID:plzHdtiT0
>>166
<サードが事実上、マイクロソフトの傘下に入るような現象が起きそうだな

それは飛躍しすぎでしょ
あくまで、サブスクにどう付き合うかの選択権はサード側にあるんだから
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:12:32.42ID:GfU/iHW50
早朝にゲーパスデイワン確約されてるMSタイトルの番組やっぞ
0174名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:13:31.32ID:wxggS/2L0
>>170
SteamDeckを含むオールインのPCもCSだが嘘書くなよw
0175名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:15:00.39ID:SUtK5qu20
>>157それはサブスクに限らず好評だったものは続編になるしコストも増える
サブスクとか関係なく大きいお金が動けば売る為に保守的になる
低予算で作った作品の方が野心的なことが多い
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:15:37.17ID:Cn8/Y/xT0
日本のプレイステーション市場で
大爆死したことについてコメントして欲しい
 
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:16:54.51ID:Fi0eZN/gd
そらあれだけゲーパス推してる箱オワコンになるわ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:17:56.40ID:aV9hoOF60
>>177
欧州で最下位のデータ出てたからね
XBOXがPS4以下になるとは思わなかった
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:21:41.30ID:yyCVoXDE0
>>157
コストかかりすぎてインソムはサンセット2キャンセルでマーベルキャラゲー製造機となり
ノーティはオンラインキャンセルでつい最近出したタイトルのリマスター作るしかないもんな

アレ? サブスクの話どこいった?
0180名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:22:47.84ID:/iVLHDpz0
>>98>>100
サブスクにゲーム出してるとこだとTake2のCEOがゲーパスデイワン全否定してたよ
PSみたいに旧作をサブスクに入れるのは認めてるみたいだけど
0181名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:25:18.32ID:laiMMFC+0
今期、最も事業規模縮小を進めてる
ソニーのゲーム事業のことを
ファンボどもが無かったことにしてて草
 
0182名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:26:36.48ID:BFRQ916G0
まずゲームや漫画にサブスクは合わねーだろw
突発的に見たいときできねーじゃん
毎回、契約、解約繰り返すのだるいし
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:26:55.64ID:BFRQ916G0
音楽や動画は毎日のように見るからええけど
0184名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:26:57.80ID:LbUkqglC0
サブスク関係なく野心的なゲームなんて今は難しいだろうな

パルワールドの人のnote読んだ感じ
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:27:49.85ID:BFRQ916G0
スイッチオンラインもおまけみたいなもんなん
金払わないとネット対戦できないって、そもそもおかしいけどな
0186名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:28:21.65ID:xvwblJCz0
数少ない否定論者を持ってくるところが

いかにもゴキブリって感じ
0187名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:28:28.67ID:LbUkqglC0
>>178
アホだな痴漢って
本体数字しか見てないのか?
プレステのゴミと違ってXbox不要なんだぞ?
それにプレステって何故か本体だけが謎に売れてるってバレてるのに
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:28:37.33ID:BFRQ916G0
ま、ゲーセンに行かなくていいだけで、有料な価値はあるけどさ
0190名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:34:15.90ID:SHlBhBAt0
>>12
そりゃそうだろう
BG3と違って単体じゃ売れないゲームなんだから
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:36:47.75ID:XqX8MELJ0
>>190
単体じゃ売れないゲームがまさに野心的なゲームだろ
単体で売れるものは売れ線であってサブスク関係なく作れるだろ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:39:19.20ID:P9/h5Eold
>>12
オブシダンの人間ならMSヨイショして当然だろwww
0193名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:39:57.11ID:R6MrorHMH
全部が全部になるとそうかもしれんが
今のところは野心的な作品を安心して出せる受け皿になってないか
0194名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:42:57.69ID:idkSO2vN0
>>187
本体数字じゃなくてソフト売上だよ ハードが売れなければソフトも売れない当然の話でしょ(´・ω・`)

欧州23年ゲーム売上 PC(1位) PS5(2位) Switch(3位) PS4(4位) XBS(5位)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705474233/
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:43:03.42ID:YRRXkY5A0
>>193
マイクロソフトが金出してサブスクだからつくったとかサブスクじゃないから辞めたとかわからんだろ
カプコンで言えばエグゾプライマルはモンハン以外のco-op、しかもシューターという色気をだして野心的だったか、見事にコケたと思うけど。デイワンじゃなきゃやらなかったかはわからん
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:44:25.46ID:9V3V2sFP0
少なくともインディーゲー方面で良作認定されてるスタジオからはゲーパス評判いいからね
Somervilleとかいう変わり映えのない劣化版作ったクリエイターはなぜか唾吐いてったけどw
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:45:44.62ID:XqX8MELJ0
とりあえずいまのゲームパスは、ゲーム業界のゴミ捨て場としてしか機能してない
明らかに開発失敗したようなのばかりでゲームパスなくても売れただろうなって作品が皆無
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/18(木) 22:47:06.61ID:OVP7F6sj0
エグゾプライマルは初報がPSショーケースの一発目に紹介されてたくらいの扱いだったから
多分あれ最初はデイワンじゃなかったんじゃないか
0201名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:51:31.98ID:8yRa+0pm0
ゲームパスの悪影響でXBOXでゲーム売れなくなってきてるし開発者ならそうなってほしくはないだろうね
0202名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 22:53:08.60ID:XqX8MELJ0
>>200
そういう二番煎じじゃなくて本家の方ぜんぜんゲームパス入れてもらえないだろ
0204名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:19:41.07ID:2p7Rfz0fd
音楽や映像作品 スポーツなどほぼサブスク化してて
ゲームだけその流れに乗らないのなんやろ
0205ポクポクくん
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2024/01/18(木) 23:21:30.30ID:DUKZ5Rjk0
業界無視して作りたいゲーム作ればよかろう
>>1の言説では「業界という保育器がなければ立てないんでちゅ〜、バブ〜」
と言ってのと同じに聞こえる
0206名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:27:37.85ID:8NjOgYgN0
需要無視して作りたいものを作るっておごがましいと思うの
需要ないものが選ばれないのは当たり前だと思うの
0208名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:29:35.85ID:hu7sJ4jU0
Lise of Pって世界で100万本だろ
クソゲーパスってその程度のゲームが限界なんだよね
0209名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:31:27.61ID:on/aHbF50
>>206
ちゃうちゃう
新しい需要を生み出せなくなるって話や
そうなった末路がマリオポケモンダイエットの地獄のローテーションやろ、それ以外のタイトル作るにしても海外メーカーが先にヒットさせたシューターバトロワオープンワールド後追いしかできなくなったメーカーあるやん
0210名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:32:53.00ID:OVP7F6sj0
フリプなんかだどフォールガイズは凄かったな
あつ森抜いてたし
0211名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:34:44.29ID:XjbHI+u90
>>201
まるでPSでゲームが売れているような言い様で草
 
0212ポクポクくん
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2024/01/18(木) 23:35:17.81ID:DUKZ5Rjk0
>>209
任天堂はシューターをゴールデンアイの頃から作ってるし
オープンワールドも風タクでかなり初期から取り組んでる
0214名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:40:58.15ID:on/aHbF50
>>212
いつもそれよな
DOOMやQuakeがヒットしたらうちも作る
シェンムーやGTA3がヒットしたらうちも作る
このパターンばかりで新しい何かを生み出したことがない
0215ポクポクくん
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2024/01/18(木) 23:45:01.76ID:DUKZ5Rjk0
>>214
doomやQuakeもパクリだぞ?
「起源でないと価値がない」というお前の謎理論からすればそれらも無価値
それとシェンムーってオープンワールドじゃないだろ
GTA3より風タクの方が早いだろ
0216名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:49:26.45ID:JaK6Evffa
まあオープンワールドなんて言い出したら初代ゼルダが既にそれなんすけどね。なんなら時岡が後のGTAやTESに影響を与えるわけで。
0217名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:50:38.61ID:on/aHbF50
>>215
風タク
2002年12月13日

GTA3
2001年10月22日

ほんま任天堂ファンボーイの虚言癖にはゾッとするわ
0218ポクポクくん
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2024/01/18(木) 23:52:35.98ID:DUKZ5Rjk0
>>217
ごめん勘違いしてた
日本にきたのはもっと遅かったから
ただ開発期間は被ってたから「GTA3の後追い」説は無惨に崩壊したなw
0219名無しさん必死だな
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2024/01/18(木) 23:56:35.64ID:on/aHbF50
>>216
時のオカリナ 1998年11月21日

The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996年9月20日
本作はキャラクターが探索できる15000か所の都市・町・村・ダンジョンで構成されている。

ほんま任天堂って他社の劣化後追いしか出来んよなぁ
0221名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 00:19:38.47ID:udSrycMu0
ていうかオープンワールドの始祖は時オカやろ
オープンワールドって名前がなかっだけであれこそまさにオープンワールドそのもの
0222名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 00:29:13.97ID:dglelit40
対して野心的な作品作ってないやん
0223名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 00:30:16.06ID:/AoY8h8a0
>>221
オープンワールド知らなくて草
四方を不自然すぎる垂直な壁で区切られたデキの悪い旧世代エリアマップで草
0225名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 00:31:44.82ID:KAONQlXG0
>>208
Lってそんな売れてたんだPS5ランクに入れたら歴代トップ3に入ってしまうよw

FF16なんて30万本程度だから公式に何も言えなくて黙ったままだね
0226名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 00:57:46.49ID:7ny9VNgt0
>>164
そのあたりも2、3時間じゃ終わらなくないか?
しかもサブスク対応タイトルの主要なプレイ時間帯ってわけでもないし
0227名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 01:01:09.58ID:gSl6BZNj0
>>226
2~3時間で終わらせる必要ないだろ
シーズン制の海外ドラマも見られんやん、ちょうどいいとこでセーブして次回続きプレイすればいいだけ
0228名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 01:04:14.29ID:neZ9LvDo0
2時間で終わるゲームなんて全くの無価値だぞとシステム的に示されてるsteamがどうしたって?
0229名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 01:33:15.39ID:6uo/F9660
ゴキブリ支離滅裂でブーメラン過ぎるだろw
PSプラスのフリプと原神全否定でワロタ
0230名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 01:51:31.63ID:ILlLHy5Ka
サブスクで遊んで何度も遊べるほど面白ければ購入する
体験版は序盤の少ししかプレイできないから評価できない
0231名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 01:53:20.61ID:gSl6BZNj0
FF15の体験版みたいに、本編に入ってねぇ部分をプレイさせるわけわからん体験版もあるしな
0232名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 01:58:45.47ID:UgOBc3cg0
>>1
アーリーアクセス2年以上やってる開発がいうと説得力がスゴイな
スゲエスゲエ(棒
0233名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 03:25:12.56ID:9hygc+PM0
>>169
ここ最近だけでFARCRY6とアサクリヴァルハラ来てるのに
それは流石にゴキブリが過ぎるってw

だーかーらーソニー信者っていつまでも馬鹿にされるんだよ
0234名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 03:27:16.69ID:9hygc+PM0
automatonの記事じゃなくて本人のポストちゃんと読んでから出直して来いよゴキブリ
真逆の事も書かれてるぞ
0235名無しさん必死だな
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2024/01/19(金) 03:29:01.64ID:vWfrlF5C0
もうサブスク関係なくAAAタイトルどんどん減ってるしなぁ
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 03:40:59.04ID:66QvkTq40
こういうのは消費者が決めることであった供給側が嫌だといっても意味ないのよね
音楽も時代の変化に逆らえずサブスク解禁するミュージシャンが増えてるしさ
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 04:00:28.78ID:G35bMi360
サブスクがダメなことぐらい誰でもわかるわなw
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 04:21:55.91ID:6uo/F9660
ダメな事してソフト売れてないポリステ5はアホということかw
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 04:22:44.14ID:Ehgh7C0Z0
>>1
バルダーズゲートは、TRPG文化のゲームだからなー
基本TRPG=ゲームマスターが世界観やシナリオを作ってプレイヤーに遊ばせてサイコロ判定をして全員でゲームを作り上げるもの

要するに、自分と全く違う価値観の他人が作る「世界観」と「シナリオ=ストーリー」を受け入れてあげるリスペクトする尊敬文化

もちろん、自分が合わない「世界観」や「シナリオ」も出てくるのも当然
そこを話し合いで解決して楽しむのもTRPGの良さ、
本当に合わない場合は、お休みしたり、遊び相手をかえることも日常茶飯事の趣味文化

日本は、そういう文化知らない人が多いから0点=クソゲーか、100点=神ゲーと
ゆるす余裕も余地が無いレビューが多くて
両極端の評価に別れやすい「バルダーズゲート3」が合わない人のイメージが多いのは当然

昔はロードス島戦記とか、ソードワールドとか、ワースブレイド聖刻1092、
フォーチュン・クエストRPG、ウィザードリィRPGなど色々合ったんだがね
20年くらい前にネットゲーム創成期に「ウルティマ・オンライン」が出てきて、TRPG関連の人は殆どネットゲームに流れていった
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 04:31:34.59ID:QkEK8YbY0
云うて円盤ビジネスがなくなったらサブスクにいかざるを得ないだろ
ゲームだけが例外はないと思うよ
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 04:33:39.83ID:rb0ON2VH0
bg3がとっつきづらいのはシステムに馴染みがないうえにそれを既知のものとして進んでいくからでは
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 04:34:30.41ID:N9ni6cla0
>>236
音楽はピンはねされるし薄利なサブスクには絶対入れないって言ってた大物が沢山いたんだがもう居ないな。
映像関連は最近になってってようやく大物も時間差で入れるってるって感じか。

映像関連が遅れたのはまだTVにネットって環境が無かったからで、結局は消費者側がどう動くかだよな。
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 05:06:34.13ID:M8VN237z0
業界の主流はソシャゲ
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 05:25:40.24ID:Fbc2cdos0
サブスクが主流になったら有料DLCが増えるだろうね
極端な話、サブスクで遊べる本編が体験版みたいになるかもしれない
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 05:39:37.72ID:6hXhAEsG0
音楽系サブスクは制作者に金が回ってないと聞く
特に国内でのみ受けるようなものは制作資金の回収も難しいようだ
ウケる為に音楽そのものを作り替えないといけないらしい
盛り上がりを頭に持ってきてインパクトをつけないと飛ばされてしまう
日本語も不利だ

スポーツ系サブスクはコンテンツホルダーは金が貰えてホクホクしてる
ユーザーは最初格安でサービスを受けられて満足していたが
囲い込みが終わり回収段階になった今では鬼のように値上げが起こり悲鳴が上がっている
それでも衛星放送時代に比べたらまだ安いらしいが…

ゲームがどうなるか知らんが今の仕組みが持続可能だとは思わない
今はプラットフォーマーが負担してるんだろうがその負担は誰かが負う事になる
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 06:09:08.09ID:9hygc+PM0
>>237
本人のポスト読んでからもう一度言ってみろ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 06:55:48.67ID:4hO94/zn0
>>87
野心的なゲームの売上予測をサブスク元が正確に判断できるわけないからね、安パイのゲームばかりが並んで野心的なのは下手すると扱われない、もしサブスクが主流で買いきり市場が廃れてたら結果、野心的なゲームは生まれにくくなる
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 06:58:42.44ID:9hygc+PM0
>>247
今日の17時になったらまたおいで
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 07:07:23.27ID:V8pLSume0
サブスクの影響かこうやってゲーム買わなくなるみたいだからね

欧州23年ゲーム売上 PC(1位) PS5(2位) Switch(3位) PS4(4位) XBS(5位)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705474233/
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 07:14:26.97ID:b9RRAHFI0
これが本当ならゲームパスに力を入れてるxboxよりpsがAAAファースト充実してないとおかしいよね
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 07:23:47.50ID:J1WsYxG0a
ゲームじゃなくて動画の方のサブスク入ってるからわかるんだけど、
サブスクで無料の場合「急いで見る必要はないか」と放置気味になるし、有料であれば「月額払ってんのに有料なら見なくていいか」になるんだよな
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 08:36:34.63ID:MVN2jgws0
>>240
オンラインだろうが個別に買う選択肢もあるわけで
物理メディアやめたらサブスクにしなきゃいけない理由もあるまい
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 08:48:03.10ID:YhWdqQLu0
もうデジタルオンリーになったら個別には買わないだろうな
所有欲がなくなるから
音楽も動画もサブスクに綺麗に飲み込まれた
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 09:04:50.41ID:BZqCX/sS0
サブスクに入るゲームって少ないから買わないとはならないんだけどね
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 09:16:41.14ID:EQ3Iyqcu0
スマホゲー、サブスク、セールのおかげで発売日にゲーム買うのは嫌になったよ
そして僕みたいなプレステユーザーを生み出した
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 09:32:18.28ID:k+1vCmx30
Hifiの時は、サブスクは野心的なゲームを作りやすいとインタビューで見た記憶が。
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 09:44:20.66ID:jDKCLYCzr
そもそもオールドゲームを物量でトッピングしただけのBG3のどこか野心的なんだ?
アーリーアクセスとかいうレビュー信者養成販売法は野心的だったかもな
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 10:36:18.16ID:CLzO6r9u0
むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので、野心的な作品にチャンスが増えたと思う
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 10:39:41.29ID:1S706ATx0
>>253
PCは完全にデジタル移行してるわけで
そう思うのはオールドタイプの人間だけじゃ?
ライブラリ眺めてニンマリしてるじゃろ
steamユーザーは
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 10:49:51.08ID:xHn/tny20
>>258
古臭いゲームに多額の開発費をかけるとか、それこそ野心的じゃねーとできないだろ何を言ってんの?
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 11:11:32.24ID:G4f0V33Kr
どっちにしろ野心的ではないだろw
保守的だよあらゆる意味でw
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 11:12:27.00ID:l3io3RYq0
>>263
頭大丈夫?BG3ってアーリーで出して盛り盛りしたのが今だよ?
その開発者が「野心的なゲーム」語るのギャグでしょ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 11:16:19.94ID:NkL2WPV70
ニッチなCRPGでAAA水準のゲームを作ろうとするのは十分野心的じゃないのか?
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 11:39:01.78ID:5pVLf7TP0
ゴキちゃんバルサン見せて
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 13:36:25.57ID:jrTpDPfA0
>>1
でもバルサンは爆死したから説得力なし
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 16:29:28.81ID:hzvW0UAC0
>>269
PSで売れなかっただけでsteamで売れてるだろw
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 17:54:52.77ID:YMQ577my0
で、結局どういったロジックでサブスクだと野心的な作品が作れないのかが分からん

もうちょい具体性のある説明ほしい
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 19:26:45.93ID:w4yETbkx0
サブスクの小遣い目当ての適当なゲームを作る開発者がでてくるってな事だろ

豚ですら初出で売れない言い訳作りをしてくる
どうみてもインディースレベルなのにフルプライスとか
遊べるレベルに達してない手抜き移植とか

任天堂のところだけでよくみる「なんでこんなのだしたんだ?」の買取保証案件みたいなもんやな
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 19:54:37.65ID:Zbxfkmg1M
別に何が主流になろうがどう作ってどこに出すかは自由だろ
steamがデファクトになってても自サイトで出せるのと同じ
単に拝金主義だから主流のプラットフォームにしか出せず頓珍漢なこと言い始めるんだ
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/19(金) 22:12:02.63ID:xr4Pk8L0d
>>245
音楽はレコード会社に原盤権抑えられてるアーティストに金が回ってないだけだよ
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/20(土) 07:31:01.53ID:xH+WPP/O0
野心的なゲームはアーリアクセスがあるしMSはそっちのサポートもゲーパスの前から頑張ってる
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/20(土) 09:20:24.79ID:rLA1ovW+0
むしろ安く試せる分だけチャンスあるのになんでダメなんだ
単品で稼いで大儲けできないから?
0279名無しさん必死だな
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2024/01/20(土) 09:21:52.02ID:lj93RF0Q0
そもそもサブスクがゲーム業界のメインになるって想定自体が極端なファンタジーだからねえ
>たとえビジネス面で大惨事を招くとしても
重要なデメリットもサラっと流してるし

好調だけどバイオとモンハン以外ぱっとしないカプンコなんかは
エグゾや祇みたいな新規IPをゲーパスに入れて様子見してるし使い方次第よな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/20(土) 16:04:28.55ID:N6Wz6DBgd
どうせもう意欲作全然作ってないじゃんね
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/20(土) 18:35:02.55ID:MeP4QV5Z0
https://gigazine.net...pass-highly-revenue/

今回流出したMicrosoftの内部文書には、Microsoftが展開する
ゲームサブスクリプションサービス・Xbox Game Passの収益に関するスライドも含まれていました。
Xbox Game PassにはPC向けのプランとコンソール向けのプラン
そして両方が合わさったXbox Game Pass Ultimateというプランが用意されています。

さらに流出文書の中には、Xbox Game Passに各種ゲームタイトルを
追加するためのコストについて推定したメールも含まれていました。
Xboxのゲーム担当ヴァイスプレジデントを務めるサラ・ボンド氏は
2022年5月に送信したメールで、Xbox Game Passで提供する可能性がある18のサードパーティーゲームタイトルを挙げ
予想されるコストについて記していたとのこと。
ます。

また、EAが2023年4月に発売したゲーム「スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー」を
発売当日にXbox Game Passに追加しようと試みる場合
EAが3億ドル(約450億円)もの契約金を要求してくる可能性があると見積もられていました。
ボンド氏は、「スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー」が高い価値を持っていることは認めつつ
コストの高さから収益率は高くならないだろうと予測していたとのこと。

他には「ダイイングライト2」と「ゴッサム・ナイツ」が5000万ドル(約74億円)のコストを要すると見積もられていたほか
「グランド・セフト・オートV」は月額1200万~1500万ドル(約18億円~22億円)と予測されており
金額が変動する月額制の契約もあることが示唆されています。

特に注目を集めているのが、TRPGの「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を原作とした
RPG「バルダーズ・ゲート3」を発売日にXbox Game Passに追加するコストを
当時のMicrosoftは500万ドル(約7億4000万円)とかなり過小評価していた点です。
「バルターズ・ゲート3」はリリース後に圧倒的な高評価を集めており
Steamの同時アクセスユーザー数のピークは87万人を超えています。
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/20(土) 18:36:22.39ID:MeP4QV5Z0
Xboxは、ゲームパスでBaldur's Gate 3を入手するために非常に低価格を見積もった
Xboxはゲームの大成功を過小評価した。
ジョージ・ヤン、2023年9月19日午後12時(太平洋夏時間)

マイクロソフトは、Baldur's Gate 3がどれほど成功するかを過小評価し
リリース日にXbox Game Passで入手するのにそれほど費用がかからないと考えていました。

マイクロソフトから漏洩したファイルや電子メールによると
Xboxのリーダーシップは2022年5月にBaldur's Gate 3を「2回目のStadia PC RPG」と呼んだ。
ゲームの同時ピークプレイヤー数が875,343人であったことを考えると、これはかなり侮辱的に聞こえます。
さらに、Metacriticの現在のスコアは96です。

マイクロソフトは、Xbox Game PassでBaldur's Gate 3を入手するための予想コストを約500万ドルとリストアップしました。
EAのスターウォーズジェダイ:サバイバーのような他のゲームは3億ドル以上と推定され
WBのスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグは2億5000万ドル以上でした。
後者は、2023年2月のソニー・ステート・オブ・プレイの受信状態が悪かったため
2024年2月に延期されました。それ以来、ゲームパスの価値は下がった可能性が高い。

出版のLarianディレクター、Michael Douseは、Baldur's Gate 3の漏洩した見積もりについてコメントした。
「彼らの弁護では、他のみんなもそうしました。DOS2も同様です。ジャンル、物事へのアプローチ方法、物事の実行方法が付属しています」と彼はツイッターで説明しました。
「BG3がどのように機能するかを誰かに伝えることができる既存のデータはありません。
私たちはただ巨大な不気味な飛躍をしなければならなかった。

バルダーズゲート3の驚異的な成功により、ラリアンはきっと将来過小評価されることはないだろう。

https://www.gamespot.com/articles/xbox-estimated-a-very-low-price-to-get-baldurs-gate-3-on-game-pass/1100-6517829/
https://gigazine.net/news/20230920-xbox-game-pass-highly-revenue/
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/20(土) 21:09:32.67ID:E13/V32j0
いちらほんてしつこすをふんにまあをこめきにぬそみにつてぬいつわほほへいをゆるてのをやさおねのいたち
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/20(土) 21:10:58.82ID:grv0EKeuH
漫画描く奴が一番クズで害悪だわ
つうか単純に出来が悪い遊び教えてもらえないし解消したとは思うが
糖質制限なんだ
その未熟者の方がデメリットどれだけ売れたんだろう
https://i.imgur.com/ZlFvRVk.jpg
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/20(土) 21:12:42.12ID:CJw2mEmj0
1億2500万人 胸痛の後遺症(イタリア・パドヴァ大学報告参照
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