【朗報】メトロイドプライム4、開発はほぼ完了しスイッチ2と同時発売
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0002名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:33:38.48ID:HmIL7MoT0
任天堂とレトロスタジオの『メトロイドプライム』シリーズ最新作『メトロイドプライム4』の開発は進んでおり、最新の噂によれば、デビュートレーラーの公開も目前だという。

YouTuberのSuperMetalDave64は、『メトロイドプライム4』の開発が完了し、現在制作中のデビュートレーラーでゲームが公開されるのを待っていることを示唆する証拠を発見した。
彼はまた、サムスの最新アドベンチャーのデビュートレイラー制作のためにレトロスタジオと提携している重要な制作会社を見つけたと主張している。

このYouTuberは、2023年3月からメトロイドプライム4のQAテスターとして働いているエドウィン・アトウェル氏のLinkedInプロフィールのスクリーンショットを見せた。
『Call of Duty: Modern Warfare 2』と『Call of Duty: Vanguard』のQAを担当していた期間が6~9ヶ月であることから、『メトロイドプライム4』のテスト段階は終了し、2023年ホリデーの時点で出荷可能な状態になっている可能性があると推測される。
しかし、このYouTuberは、任天堂がこのゲームを延期することになったのは、おそらくロンチタイトルとしてNintendo Switch 2と一緒にリリースするためだろうと推測している。
もしこれが本当なら、『メトロイドプライム4』はニンテンドースイッチとニンテンドースイッチ2の両方で発売されることになり、ニンテンドースイッチ2ではグラフィックが強化されることになる。
0003名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:34:39.38ID:abuxgZI10
ここはパルワ板やぞ
0004名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:34:46.46ID:HmIL7MoT0
また、YouTuberによって、Retro StudiosがNext-Gen Dreams 3Dと提携したことも明らかにされた。
Next-Gen Dreams 3Dは、Take Two、Ubisoft、Arkane Studiosと仕事をしたことがある雇われ制作スタジオだ。
同社は新作ゲームの 『形式化された』デビュートレーラーを専門としており、最近の例としては、The Game Awards 2022で公開されたTake Twoの『Judas』のデビュートレーラーがある。
このYouTuberは、同社の公式サイトに掲載されているクライアントリストのスクリーンショットを見せ、レトロスタジオのロゴを示した。
しかし、ウェブサイトをざっと見たところ、Next-Gen Dreams 3Dのポートフォリオから同社のロゴが削除されている。
このことから、『メトロイドプライム4』のデビュートレイラーはすぐそこまで来ているのかもしれない。
0005名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:35:26.39ID:6wdvvRky0
ブレワイと同じ縦マルチか
0006名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:35:35.06ID:dXTWCWiRd
今月ニンダイでSwitchの既出メイン
来月Switch2プレゼンテーションで発表かな
0007名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:35:59.72ID:gA3L6tMP0
メトロイドオモロイド
0008名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:36:36.23ID:UFuzxeeN0
メトプラリメイクやったけど何であれがアメリカだと歴史的超傑作みたいな扱いなのか分からんかったな
0011名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:39:11.95ID:dXTWCWiRd
ロンチは3Dマリオでライト層に、メトロイドでコア層に
となるかな
0012名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:40:58.59ID:7B85QjYw0
>>3
パックルワ板に帰れば
0014名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:41:34.34ID:/U72fiPD0
2017年の発表から7年目に突入
長い長いと言われたFF13よりもはるかに先輩に
0015名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:42:53.28ID:0St9g29R0
頃合いといえばそうなんだけど
そんな都合よく終わってるわけねえんだわ
0016名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:43:05.57ID:HmIL7MoT0
Switchにおけるブレワイの再来やね
これでメトプラの”当たり前”は塗り変えられるぞ
0017名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:43:17.80ID:lETEezHu0
パルワールドより売れるの?w
0018名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:43:43.84ID:9mDtyjB30
いや現行世代のうちに出せよ
Switch2を待ってるとか不誠実じゃん
0020名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:45:12.00ID:ywbFOmPa0
あー作り直すってニュースが流れた時は何が起こったんだと思ったが
ロンチに出す為に、か。納得だわ
0021名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:45:32.19ID:HenJHsPid
結局そういう事するんだな
だから任天堂は信用できない
0022名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:45:34.09ID:xAn9f1ln0
破棄した最初のバージョンもやらせろ
0023名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:45:53.98ID:4AtvRcYaa
>>21
switchにも出すのに?
0024名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:45:55.92ID:1+on48WE0
メトロイドヴァニラならSwitchのスペックでよかったけど
メトロイドプライムは無理だろ
縦マルチやめれ
0025名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:45:59.27ID:aCBHqTead
既存のエリア制メトロイドライクを踏襲するのかそれともオープンワールドになるのかどっちかね
0026名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:46:24.71ID:CYajbVsO0
>10
出来自体はまあ普通に良いとは思ったし2002年当時にこれは衝撃的ではあったんだろうが
それにしてもリメイクもメタスコアめっちゃ高かったりそんな言うほどか感はあったわ
0027名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:47:12.31ID:HmIL7MoT0
wiiU最後のソフトかつSwitch最初のソフトでありそこでSwitchの勢いを決定付けたブレワイにならって
Switch最後のソフトかつSwitch2最初のソフトになるんだろうな
0028名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:48:44.25ID:HmIL7MoT0
海外は心配ないとして果たして4は日本でどれだけ受け入れられるのか楽しみやね
0029名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:49:56.25ID:JADcpVzJd
ロンチなわけないと思う
0030名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:50:56.90ID:HmIL7MoT0
メトロイドはドレッドで売り上げも評価も過去最高記録して今が全盛期まであるし
この波にプライムも乗っかって一気に一軍レベルまでいけるとええね
0032名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:52:41.29ID:YxTGNCH7d
ストーリーおさらいしたいから
2と3もスイッチにだしてくんねーかな
0033名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:53:28.36ID:1+on48WE0
>>48
ビジュアル次第やろ
Switchで発売したメトプラリマスターみたいなのなら100000パーセント売れない

ちな国内の初週は7960本
0034名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:56:37.55ID:Q6aeZ/VOM
これここまで遅れるならタイトルロゴだけ発表する意味無かったろ
0036名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:57:17.91ID:sUNrT/bB0
メトロイドがwiiのトワプリゼルダの位置ならARバイザーが付くなw
0037名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:57:43.20ID:HenJHsPid
>>34
×遅れた
○スイッチ2のローンチのためにわざと発売しなかった
0038名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 21:58:46.13ID:YDv/6nu10
また嘘吐きサイコパスの盲言か
0039名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:01:52.87ID:Bl9kRRr50
これスイッチと同時発表だったのに結局スイッチ終わるときまで出なかったな
7年以上開発って開発費相当ドブに捨ててそう
0043名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:04:23.23ID:jXMjX+mYd
ロンチは3Dマリオで冬か春に出ると見た
2と3のリマスターはよ
0044名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:04:31.50ID:HmIL7MoT0
レトロスタジオかれこれ10年とか完全新作ゲーム出してないけどどうなるんやろね
0045名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:05:16.33ID:jXMjX+mYd
>>42
いうてドレッド300万本ですでに最盛期だけどな
でもプライム4はブレワイになれる潜在力あるわ
0046名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:06:44.05ID:bOhmNYCf0
>>34
まぁそりゃそもそも作り直しの想定なんかしてないやろうし
0047名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:07:38.10ID:jXMjX+mYd
>>44
本来ならふざけんなってなるところだけどトロフリとプライムリメイクが高品質すぎて許されてる感あるよな
昔からのスタッフと大量に増えた実力あるクリエイターの新レトロスタジオ作品としては初になる
期待が高まる
0048名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:10:33.46ID:1BcO0HO90
>>42 >>45
メトロイドがブレワイ化するのは夢があるな
アメリカではとんでもないことになるぞw
0050名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:15:43.50ID:ClCNVSw90
>>8
ゼルダのオープンワールドで外国人が狂喜したようにメトロイドでFPS(正確にはFPA)もまさに外国人が望んでいた進化だったんだろう
0051名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:17:48.47ID:+gN+mbuq0
宇宙の謎の星オープンワールド
0052安倍晋三🏺
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2024/01/23(火) 22:18:10.13ID:/ILxL2II0
カタチケ余ってるから早く頼む
0054名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:21:25.44ID:Syfb4s7ld
>>49
プライム4だからそらそうよ
サイラックス関係片付けたら別のところ作れるけど…
18年謎のキャラだったサイラックスの正体がようやく分かる
発売する頃には約19年か
凄いよな
0055名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:26:00.88ID:j0CSd6Xc0
しょぼクオリティ確定か
0056名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:28:27.40ID:YxTGNCH7d
ドレッドが国内30万だから
プライム4は出来次第でハーフ行きそう
0057名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:33:53.78ID:GUXZ5VUZM
まぁ北米ではキラータイトルだからswitch2ロンチに回されてもなんら不思議はない
0058名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:33:55.50ID:xAn9f1ln0
昔より3Dシューターは受け入れられてるけど一人用だからな
対戦モードもあるのかしら
0059名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:37:36.03ID:sUNrT/bB0
FPSはAIの相棒が付いてガンシューになるぐらいサポートしないとどうしても天井がある
0060名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:48:31.33ID:pqEus2JY0
メトロイドはゲームデザインからしてオープンワールドとは無縁でしょ
閉鎖空間を探索するっての変えたら別物だし
0061名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:51:31.70ID:L7Glj/JC0
>>26
メトロイド好きだけどメトプラについては同じ印象ある
良く出来てるし面白いけど絶賛するほどには感じない
0062ポクポクくん
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2024/01/23(火) 22:52:38.43ID:9Yd/fEqL0
イカ操作のコアシューターが実現したら革命起こるぞ
去年俺はせっかく買ったハイスペック機を活かそうとシューター色々
チャレンジしたんだよ
それで分かったことはシューターは色々あるけど家庭用コントローラー自体が
シューターに向いてないということ
極端な話スプラが家庭用シューターでナンバーワンだったと言う認識を持った
しかしスプラはシステムが特徴あり過ぎて受け付けないという人も多いだろう
そこで任天堂がメトプラ4でイカ操作を実現してネット対戦をつければ
必ず世界中で大ヒットする
そんなことをメトプラリマスターのイカ操作をやって思った
0063名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:53:32.57ID:D8OMnbmWd
>>60
複数の閉鎖空間を内包する大きな1つの世界ならそうでもない
結局はメトロイドヴァニアだからオープンワールドが向いてないことはない
制限がつくけどな

メトロイドプライム新作のコンセプトは1つの惑星を舞台にしたものだった
惑星がオープンワールドで個々のエリアに探索する閉鎖空間作ればブレワイっぽくもなる

当初の構想だと時間移動のギミックありそうだった
仮にオープンワールド+時間移動やったら神ゲーだと思うわ
0064名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 22:53:36.79ID:t4D7uW6D0
3だけやったけど簡単すぎたし色々微妙だった
でもwiiにしてはがんばってた
0065名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 23:09:43.78ID:FYUfmbE40
メトプラじゃ日本牽引できないけど日本用の弾はあんのか?
0066名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 23:10:53.09ID:INIzv6i70
>>39
バンナムに作らせてた最初の4年分は完全にドブになってしまったな
また一から作り直す事になるぐらいならなんで最初からレトロにしなかったのか謎
0067名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 23:13:56.99ID:nLcHgzzt0
1程リメイクしなくていいし、ベタ移植でいいから2と3もSwitchかなんかに出してくれ
3は難しいかもしれないが
0068名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 23:18:18.56ID:J5tyuffU0
マリオやゼルダじゃなくメトロイドで牽引すんの?
それはないだろ
それとも多くの任天堂タイトルが新ハードと同時に発売されるのか?
0069名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 23:20:56.35ID:ZcjSBQH/0
噂に噂を重ねてるだけだからな
とりあえず期待はしてるけどメトロイドじゃハードはけん引しない(欧米でもハネない限り大きくはない
心配しなくても3Dマリオは出るだろう、実質オデッセイから音沙汰無い状態だし
0070名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 23:26:54.04ID:WZAhZ3X80
メトプラ4がブレワイ並に売れるかどうかはゲームの内容次第やろ
ワイはあんま期待してない
0071名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 23:27:54.09ID:vyki30c80
やっぱ縦マルチなのか

楽しみ
0075名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 23:44:07.69ID:/zGH0Ulf0
>>62
それな
0076名無しさん必死だな
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2024/01/23(火) 23:45:02.85ID:/zGH0Ulf0
ジャイロシューターはPCには無いしダークな世界観で作ったら爆売れするぞ
0078名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 00:05:28.20ID:BWRuwTeq0
あんまりしょうもない出来だったらパルみたいにインディーズでもっとすごいのだしたりとか起きそうだな
0079名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 00:07:09.30ID:bjpl9gQA0
>>33
プライムHDはリマスターだしDL版が一月前に配信されてるから
新作の売り上げをそれで推し量る事は出来んだろ
あと2Dメトロイドだと2~3万本くらいしか売れなかったサムリタの
次のドレッドで20万本以上売れてるからな
0080名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 00:09:41.33ID:bjpl9gQA0
>>66
レトロはゼルダの開発協力とドンキーの移植やってたから
2018年夏にドンキー出して2019年1月に開発変更発表だし辻褄も合うだろ
0081名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 00:10:03.64ID:ilaZ2jM/0
主人公が変なスーツ着た一人称視点のSFってだけで
日本ではどうやってもブレワイのような爆売れはしない
ハンターズのマルチもマッチングするのは全員外人だった
0082名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 00:22:38.17ID:J8lOFyHb0
日本では売れないは同意だが海外で化ける可能性はあるでしょ
ゼルダもブレワイ前はたいしたことなかったし
0084名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 00:47:05.16ID:cYDVSMvC0
>>9
ディスクシステムの初代ですら鬼畜ゲーだったしやらんよ
面白かったという記憶が無い
0085名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 00:57:11.19ID:IWVKTWiU0
>>29
ゼルダも化けたからわからない
0086名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 00:58:59.48ID:Sg30hd9Q0
で、こいつらに勝てるのか?
龍が如く8(2024年1月26日)
鉄拳8(2024年1月26日)
グラブルリリンク(2024年2月1日)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
ペルソナ3リロード(2024年2月2日)
FOAMSTARS(2024年2月6日)
ヘルダイバー2(2024年2月8日)
スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日)
ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日)
FF7リバース(2024年2月29日)
アローンインザダーク(2024年3月20日)
ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日)
Rise of the Ronin(2024年3月22日)
サンドランド(2024年4月25日)
黒神話:悟空(2024年8月20日)
聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年)
The Casting of Frank Stone(2024年)
プロジェクトMBR(2024年)
AI LIMIT無限機兵(2024年)
メタファーリファンタジオ(2024年秋)
Lost Records Bloom&Rage(2024年末)
モンスターハンターワイルズ(2025年)
グランドセフトオート6(2025年)
ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中)
ファーストバーサーカー:カザン(開発中)
ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中)
アークナイツ:エンドフィールド(開発中)
EXODUS(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
プラグマタ(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デス・ストランディング2(開発中)
プロジェクトムゲン(開発中)
七つの大罪オリジン(開発中)
ステラーブレイド(開発中)
0089名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 01:16:58.10ID:vD96eX6m0
ドレッドがそこそこ売れたし昔と違ってFPSというジャンルも受け入れられてるしゲームシステムも遊びやすく改善されるだろうしでまあまあ売れそう
0090名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 01:17:01.88ID:vD96eX6m0
ドレッドがそこそこ売れたし昔と違ってFPSというジャンルも受け入れられてるしゲームシステムも遊びやすく改善されるだろうしでまあまあ売れそう
0092名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 01:26:45.55ID:bjpl9gQA0
HD環境ネイティブで初めて作られるから楽しみだな
グロい植物とかクリーチャーにビビりながら探索したい
0093名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 01:30:15.45ID:4DTu0fMx0
ゼルダと違って絵面が可愛くないから日本じゃあんまり流行らんだろう
0094名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 01:30:54.76ID:UzbuBE/AM
>>17
スペライの心配でもしとけ
逆襲のための矢が任天堂に刺さる前にベキベキ折られとるがなw
0095名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 01:53:04.31ID:IWVKTWiU0
HALOで言えば4くらいのグラフィックだろうか?
ストーリーとか楽しみ
サムスの娘とか出てきて欲しい
0096名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 02:07:05.35ID:uYsNg8ln0
>>1
バーカ
メトロイドプライムみたいなゴミ洋ゲー推しってスイッチ2最初から終わっとるわ
ゴミ洋ゲーなんて求めてねーんだよ負け犬のゴミ任天堂
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/24(水) 02:32:43.91ID:fh4Nz91j0
プライムは雰囲気は好きなんだけど
どうも積んじゃうんだよな
個人的にはメトロイドは2Dのが良いかなあ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/24(水) 02:44:05.71ID:vZ/nh/GJd
>>93
ゼルダも海外しか売れないタイトルで、当たり前を見直して成功したけど
確かにメトロイドは仮に当たり前を見直しても国内は限界ありそうだな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/24(水) 02:50:16.14ID:EHHijHQ60
海外の評価は知らんが日本で女主人公のゲームって爆発的なヒットしないって偏見
ブレワイはリンクだしね
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/24(水) 03:10:05.03ID:+ig+OjGN0
>>93
中身のサムス押し出せばワンチャン
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/24(水) 03:34:57.46ID:uvd6Zu7D0
夢だけで語ってるやつ多くて草
0104名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 04:24:29.86ID:A4wnadJD0
任天堂ゲーはマジで糞
カタログチケットで買ったティアキンとアストラルチェインどっちも糞だった
しかもアストラルチェイン買った時はニンテンドーオンラインの期限切れてたから一ヶ月だけニンテンドーオンラインと契約したわ
ニンテンドーオンラインに加入してないとカタログチケット使えないという糞仕様だったとは知らなかった

ティアキンの知育パズル、最初の祠でゾッとするくらいつまらなくて不快で最初の祠で切ったわ
アストラルチェインもRPG要素あるって聞いたから買ったのに俺がやった範囲ではRPG要素は出てこなくて途中で止まってる

ニンテンドウゲーはアクションにより過ぎてて俺みたいなRPG要素を重視してるユーザーから見ると糞なんだよ
女とかニンテンドーゲー買ったはいいけど放置してる奴多いと思うぞ
女はアクション系のゲーム苦手だからな
女性層や俺みたいなRPG要素重視してるユーザーを考えたら、もっとアクションよりRPGよりにするべきなんだよ

ニンテンドーゲーは、ニンテンドーが思ってるより遥かに癖が強くて人を選ぶってニンテンドーは自覚した方がいい
実際はニンテンドーゲーに不満を感じてる層はかなり多いと見る
次世代スイッチがコケると確信しているのはそういうこともある

あと任天堂ゲーのあの改悪度の高さってなんなの? 絶対にいい方向に改善していかない
俺ブレワイは好きだったのにティアキンは駄目だったし
ぶつ森もスイッチの前のぶつ森は好きだったんだよな
マリオ64とマリオサンシャインは好きでマリオ オデッセイは詰まんなかった
FEも覚醒以後は全部糞
FEのキャラデザ前の方が良かった

アクションゲームって感じたストレスがレベルアップという形で昇華されないから嫌いなんだよね
でも和ゲーはアクション作るの上手いから、だからアクションRPGは凄く好き
ソウルライクなゲームとか大好きだし、いうほど難しいと感じないんだよね
死ぬほどレベルアップさせてから挑めばいいだけだし
だから育成しまくってゴリ押し的な攻略できないゼルダはアクションRPGじゃないし嫌い
あとレベル上限が低いRPGも育成によるゴリ押しできないから嫌い
育成自体が好きなんだよ

任天堂ゲーは、RPG要素を入れない、ないし、RPG要素入れるの下手だから、俺は楽しめないし、
任天堂は自社のゲームが万人受けすると勘違いしてんなよな
任天堂ゲーはめっちゃ人を選ぶから
0105名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 04:46:40.03ID:IWVKTWiU0
AIみたいな長文コピペ湧いてるなぁ
何がしたいのか
0106名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 04:52:50.88ID:lRPNy2b90
発狂でしょw
0107名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 05:01:25.58ID:RSc7wSyMd
TPSモード付けてくれたら買うんだけどなあ
俺FPSで酔いやすいんだがメトプラは特に酔える
0108名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 06:37:24.12ID:KJbQFeOkd
>>50
FPSだから絶賛されたわけではない
FPSになってもちゃんと「メトロイド」してたから絶賛された
プライム1はスパメトやってる感覚に近い
0109名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 09:00:47.93ID:7XA55VJh0
シューターはHDになると跳ねるからな
メトプラは3までSDだったからあんまりだったけど4で1000万狙えると思う
女主人公っていうのも時代の流れに完全に乗ってるしな
0110名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 09:42:51.21ID:bwafQ5th0
開発し直すと言ってもう5年か
まぁそろそろ情報あってもいいよな
0112ポクポクくん
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2024/01/24(水) 12:31:03.55ID:DVpgN6Yv0
ここまで引っ張って変なもん出したらアメさんたちブチ切れるやろうなw
0113名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 12:33:28.82ID:Kxz+zlW50
きたきた
作り直しでどれだけ変わったのか楽しみだな
0114名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 12:37:28.99ID:aiAtZfORd
リーカーoreさんの言う通りの展開になってるやん
0115名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 12:58:15.13ID:sFJZe7yAd
まあ開発が難航したタイトルが次世代機ロンチになるのはトワプリブレワイと2回してるから予想出来るパターンではある
0117名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 13:28:35.17ID:8NZO35M7M
ていうかSwitch2ロンチなの?
は?
二世代もハード飛ばすの?
0118名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 14:05:51.08ID:4gP2Ai1C0
知らんがな
0120名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 14:59:24.45ID:F6Lgbtot0
ローンチはマリオゼルダクラスに決まってるしな、ゼルダはこないだでたばっかだし3Dマリオ本編でしょ
0121名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 15:11:01.89ID:IMXmY7Pz0
>>120
ロンチと同時にハード買うのはコアゲーマーでしょ
マリオのためにハードごと買う人が少ないのはWiiUが証明してるし
ゼルダかメトロイドの二択だわ
0122名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 15:15:54.07ID:F6LgbtotH
>>121
WiiUのマリオて新ハードなのに横スクだったろw
あんなの論外やで、だから大失敗したのもガチで影響ある
0123名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 15:21:04.68ID:IMXmY7Pz0
>>122
3Dマリオも出たけどハード牽引はしなかった
逆にゼルダロンチに持ってきて
メトプラやゼノブレやベヨネッタや女神転生なんかを早期に発表したSwitchは大成功した
ハードを1年目に買うような層はよっぽどのマニアなわけだから
最初はマニアに媚びるのが正解
0124名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 15:26:46.40ID:IMXmY7Pz0
コアゲーマーが喜ぶもの ゼルダ、メトロイド

カジュアルゲーマーが喜ぶもの 3Dマリオ、ルイマン

一般人が喜ぶもの 2Dマリオ、マリカ、ぶつ森

上から下の順番でゲーム出していくのが正解
Switchはその手法に従って「ロンチに3Dゼルダ、終盤に2Dマリオ」をやって大成功
WiiUはその逆で「ロンチに2Dマリオ、終盤に3Dゼルダ」をやってしまい大失敗
0127名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 16:15:03.84ID:1QbLguQGH
>>116
発表時の時点でMP4はWiiU関係ないだろ
0128名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 16:28:13.15ID:6Ru8iLewH
ルイージMやらピクミンが売れたからってメトロイドをローンチにするのは無いわ😅
0129名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 16:28:56.24ID:6Ru8iLewH
ルイージMやらピクミンが売れたからってメトロイドをローンチにするのは無いわ😅
0130名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 16:43:58.89ID:IMXmY7Pz0
>>125
互換がないから移植しただけだろ?
0131名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 16:47:35.68ID:IMXmY7Pz0
>>128
コア向けの大作はゼルダかメトロイドの二択しかないよ
0132ポクポクくん
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2024/01/24(水) 16:48:22.09ID:DVpgN6Yv0
メトプラ4は絶対シューターに舵を切ったほうがいい
3Dゲームの探索ってそもそも根本的につまんねーし
0133名無しさん必死だな
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2024/01/24(水) 18:11:57.20ID:U/BjZcp60
3Dで探索アクションが成り立っていたからメトプラは評価されてたってのにシューターならいくらでもあるだろ
0134名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 01:02:13.53ID:aj1CPDvIM
プライムなんてジャンル的にロンチに出すようなタイトルじゃないよ
海外だって声はでかくてもそれほど売れてたわけでないし(プライム3は世界100万本)

順当にマリオゼルダイカ森等の人気IPの新作か(ティアキン出たばかりだから今回ゼルダ新作はないだろうけど)新ハードのギミック使ったパーティー系かスポーツ系でしょ
0135名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 01:14:53.59ID:HHLqzRzK0
2Dゼルダ温存してるだろ
0136名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 01:28:33.15ID:1ouH0p880
>>134
ゼルダだって本来はロンチに出すゲームじゃなかったでしょ
スカウォは世界300万なんだし
だから関係ないよ
0137名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 01:36:15.45ID:tOMigY1l0
クオリティどうだろうね?

開発期間あまり長くなかったと思うけど
0138名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 01:45:23.14ID:VnZPvEMT0
3D探索ゲーがあんまウケなくなったのは事実でしょ
実際DOOMよりレールシューターのCoDの方が売れてるワケで

ゼルダ時オカの水の神殿で躓いたという人も多いし
いっそブレワイみたいに開放型OWにした方がウケはいいだろうね
0140名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 02:00:49.43ID:Tg6JN5k70
このスレにハンターズやったことやつおる?w
PvPでかなり多様なルールがあって、小房の頃やりまくってた
今ちゃんと作ってアプデしていけばスプラになれるよ
※日本以外限定でw
0141名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 02:38:37.02ID:+z/xVkzp0
2023年8月のリーク
『メトロイドプライム4』のビジュアルは信じられないほど素晴らしく、大きく巨大なエリアを特徴とするとされます。
ゲームを実際に見た人はその環境の広さを『Halo Infinite』の広大でオープンなエリアを想起させると述べたよう。

2024年1月のリーク
開発は基本的に終了しているが、遅らせているのは酷いクオリティのカットシーンの品質向上作業。
初代switchでのリリースを目標としており、リリースはそう遠くない将来かもしれない
0142名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 03:22:30.83ID:p86nou310
こんなゴミ洋ゲー誰も求めてない
0143名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 05:07:59.20ID:NkhaefIKd
ブレワイ、ティアキンはメインダンジョン簡単だったからそこをメトプラでそこを補ってくれ
0144名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 12:39:44.22ID:UXH2KkUK0
>>136
いつも前ハード版の延期の末に新ハードにも発売にされてるけどロンチにされるのはそれだけ有力なIPだからだよ

スカウォの場合Wii市場が冷えきってた末期の発売だから時期が悪かった
0145名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 14:18:40.24ID:VSkC6yO+0
ていうか今までの普及意味をほとんどなくすようにWiiリモコンプラス専用にしたのもなぁ
0146名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 16:42:55.46ID:m7z34KoPr
ロンチは全然あり得るんだよ
おそらく1本だけじゃないだろうし
0147名無しさん必死だな
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2024/01/25(木) 18:42:23.27ID:/6ad4Yjw0
年数かかり過ぎだしベヨ3みたいな感じになりそう
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