なぜSwitch一強になってしまったのか
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携帯機が受けてるせい?
やはりゲームは子供がやるものなのか?
任天堂の開発力の高さ? 結局日本がライトユーザーの国だなんてことはわかりきってたことで
ライトゲームを軽視したのはそのまま日本軽視になっちまったんだよな >>57
国内軽視というかもうPS3のころから日本は下り坂だったからね
売れないから力も入れないって負の連鎖がこの結果 サードはソニーを訴えるべき
じゃないと何度でも繰り返すぞこの会社は >>1
良質な任天堂ゲーがコンスタントに出てるから コレに尽きる
Uちゃんみたいな奇形ハードではなく
任天堂が開発しやすいゲーム機を出せば自ずと永遠に連覇出来るYo☆ あとやっばり、人を殺すゲームが無い点でも親御さんは買い与えやすいってのもある
パルもそうだけど、人殺しゲー(コアゲー)だけだと限界がある
カジュアル独占状態の任天堂は強い イベントとかで今後のソフト紹介するムービーで暗がりで銃や剣で敵攻撃するゲームが続くとそりゃダメだわってなるわ 和サードもキッズゲー作ればガイストクラッシャーだのヒーローバンクだの
クソガキゲーばっかり作るんだよな
任天堂は親の目線に立って親が買い与えやすいゲームを作ってるのに ソニーレイ発動ジャパンスタジオ閉鎖以降日本のPSユーザーはごっそりと減ってしまったな >>64
なんか極端だよね
キッズゲーというか子供だましみたいになってる
親も子供も楽しめるキャッチーさがないというか >>65
それは因果が逆だ
日本のPSユーザー(ちゃんとソフトに金を払う層)が少なくなったからジャパンスタジオが閉鎖されたんだ レベルファイブはいいとこ行ったのに
キッズのお星様となってしまった PSはゲハスレに来ないお金を払うユーザーを新規獲得しないと終わりだな
もう終わってるかw 本体サイズも値段も大きくなりすぎてゲーム機の範疇超えちゃった
コントローラーも壊れやすいのに機能盛り込むし 一強なのは豚ランド日本だけだよ
海外はps5が一強だし 性能を言い訳にして任天堂と同じ土俵で勝負しないで逃げてるのばっかだからな
今一番客の多い場所で本気出さないでどうするのよ 妖怪ウォッチから10年経ってるんだからな
ゲハ民の肌感覚だとつい昨日の話だけど 今定価67000円は高すぎる
こんな価格家庭用ゲーム流行った試しないやろ
こんなもん買ってもらうなら最新iphone買ってほしいって思う人多そう >>68
オタク向けすらまともに作れてないから
作れてたらここまで酷くはなってない switchが強いってより
任天堂が強いんだけどな PS5が6.7万って本体価格なんだよな
それに加えてソフト代、PS+代も払わんといけないんだからSwitchなら何本ソフト買えるか
カタログで何ヶ月も遊べるというかPS4も持ってないようなユーザーが買うこと想定してどーすんだ >>25
PC+SwitchだけどSteamdeckは買おうと思わんしゴロゴロしながら栄冠ナインやらインディーゲーやら任天堂ゲーもできるからSwitchは必要だわ、次世代機も携帯性あるとたすかる 任天堂以外が酷すぎて任天堂がマシに見えてしまう
これしかない市場 >>55
PS5は大きさがね、。
XBOX(初代)
90mm×324mm×265mm
PC-FX
132mm×267mm×244mm
PS5
104mm×390mm×260mm
デカイデカイと言われたPC-FXやXBOXよりでかい。
○✖とかいろいろ他にもあるけど、まずここクリアしないと一般受けするのは無理よ。 ぶっちゃけ日本式のしきたりを守っていたからだよ
任天堂には高度成長期のマインドがある。
あの頃は世界にとってマジで標榜され欲しがられるマインドなのだ。 >>50
一応国内1500万ユーザーくらいはいる
現時点ではPS4やPS5ユーザーよりも大きい勢力
スイッチの3400万が異次元すぎて霞んで見えるが そら二万から四万で出してるハードが
五万から七万に値上げしたハードに負けたらおかしいだろ >>89
言うてsteam、PS4+5、xbox全部合わせてやっとこさ100万本売れる市場なんだからアクティブユーザーの差なんて歴然やろ 性能上がってやりたかったことが映画みたいなゲームだもんな 映画みたいなゲームってゼノブレかな
少なくとも俺が最後にやったのはそれだな
普段は高性能の恩恵を享受する普通のゲームやってるけど 性能が上がって6万もするハードで出てくるのがFF16みたいな一本道ムービィだから地獄だよな
ちょっと同情するわ FFしかゲームを知らないのが実にぶーちゃんらしいね プレステおじさん自体がFFしか知らないからプレステ5で1番売れたタイトルが1本道ムービィのFF16なんだよな… 一応PS5ならではのタイトルはFF以外にもあるぞ
アストロプレイルームとかネプチューンとか…… でも女が喜ぶゲームがないのは事実だよね
オフラインマルチゲームもないから友達をよんで喜ぶゲームもないんだよね プレステのゲームは一人専用
マルチプレイはオンラインの向こうの顔も見れない誰か
そういうイメージがこびりついていて、おおよそ正しい >>35
プレイ時間見せて
アナザーコードとポケモンSVとマリオワンダー頼むわ 唯世界では着実に移行が進んでてもう既に5000万台超えてるのよ
来年のGTA6で世界的にブーストかかるから1億台は余裕で超えてくる
世界市場ではPS4に引き続き同様にCS王者の座に君臨することになるだろう
来年以降スイッチは当然世界では急速に落ちていくだろうな >>102
ゴキちゃんソプラトゥーンのプレイ時間見せて
それらのタイトルと違って無料なんだしガッツリやってるよね? 子供向けっていうだけならWiiUだってヒットしたはずだしやっぱり携帯っていうギミックが肝か Switch2のデメリットってGTA6が遊べないことくらいやな なんかもう、ゲーム作りを仕事としてる大の大人が本気でやってるはずなのに非合理的な方向に突っ走りがちな中
何故任天堂は目先の業績の上下に囚われずブレないで合理的にやれるのか
ちょっと怖いくらい Switchが盛り上がるのは予想通りだけど
それ以上にPS市場の衰退が著しい
PS3時代の年間ソフト売上は1000万本以上
PS4時代は600万本以上
PS5が出てからは300万本弱 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています