植松「坂口さんという象徴がいなくなったとたんにスクウェアのムードがガラっと変わってしまった」
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0001名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 15:49:12.87ID:dku/4Bdd0
坂口さんっていう象徴がいなくなったとたんに社内のムードっていうのがガラっと変わりましたよね

―2006年に植松さんはスクウェアをお辞めになるわけですけど、スクウェアがスクウェア・エニックスになって、何かお気持ちの変化のようなものがあったのでしょうか。

植松 すごい甘い言い方をすると、それまではやりたいようにやっていたんですよ。音楽なんかも作りたいように作らせてもらっていたんですが、だんだん会社が大きくなって。
ゲーム業界があそこまで成長すると、売れるものを作んなきゃいけなくなるんです。
だから、『FF』のどれぐらいでしょうかね……『VII』か『IX』、『X』か……ちょっと具体的には言えないですけど、初期の『FF』に感じていた「オレたちは作りたいものを作るんだ」的なムードっていうのは、どんどん無くなりつつあったんですね。
多分、坂口さんが辞めたあたりが決定的だったんじゃないかな。
作りたいものを作る、坂口さんっていう象徴がいなくなったとたんに社内のムードっていうのがガラっと変わりましたよね。

―やっぱり、そういうことがありましたか。

植松 それまでの作りたいものを作るっていうのができなくなった時点で、もう自分のやってきたことは卒業なのかなあって。だから、卒業っていう感じはありましたよ。
もう、ここでやれることはやったかなあっていう。

―なるほど、そうだったんですね。僕はスクウェアというのはクリエイティブを優先した会社だったと思うんです。
でも、経営よりもクリエイティブを優先するがあまり、ちょっとそこのバランスが悪いかなって感じていた時期もあったんです。

植松 それはありましたね。

―ですから、坂口さんという象徴がお辞めになったあと、経営のほうに振れるといいますか、クリエイティブの部分に文鎮を乗せるみたいな感じになったのかなっていう気はしましたよね。

植松 でも、それはしょうがないことで、良い悪いの話じゃないんです。僕は水が合わないから離れただけであって、売れるものを作らなきゃなんないっていうのは、エンタテインメント業界として当たり前のことですからね。
0003名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 15:51:33.32ID:wOYa6wSNM
そんなん知らんよ
0004名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 15:56:57.37ID:b0acPGLdd
映画ファイナルファンタジーが当たらなかったのってCGが気持ち悪いからとか言われてるけどゲームオタクが外出る習慣なかったからじゃね
0005名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 15:57:38.43ID:spbD0PT70
坂口を庇う気にはならないが結果としては売れるものも作れなくなったという
0006名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 15:57:55.84ID:S2Dh3+jRa
坂口と一緒にFFは終わったんだよ
今のFFは名ばかりの別物だから
0007名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 15:58:12.59ID:hTc+nGAGr
今の方が作りたいのやってんじゃないの?
アレらが売れると思って作られてるならこの先は…
0009名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:00:20.13ID:9i9tAFCZ0
バウンサーとかあれムービーばかりで2時間くらいでクリア出来る短さとか酷かったな
0010名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:06:42.63ID:+QfiuVAVM
坂口抜けて以降は企画レベルが社員に仕事を与え続けるためにでっち上げたもの程度にしか見えん
0011名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:09:23.99ID:1V3BLl/pd
北瀬や野村吉田、FF委員会なんか作って好き放題やってるだろ
0012名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:09:39.47ID:kMNF5vRs0
売れるものを作らなきゃいけなくなったのは仕方ないとして
実際には売上が落ちる一方な物を作ってるじゃないの
0014名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:17:51.51ID:a5Ao/pJC0
坂口どうこうより大きくなってく開発規模の管理が出来なくなってっただけだよ
0015名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:24:11.24ID:spbD0PT70
FF委員会が上にいてその体制で作られたものが売上を落としてるのに
これからもそいつらの下で作り続けるんだろう?どうにもならんよな
0016名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:37:36.83ID:G1/9NX5G0
坂口は抜けた後もHDゲームの製作から逃げてるし大規模開発能力をスクエニが身に着けようとしなかっただけだろ
0018名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:39:57.68ID:l0QlCAJb0
FFシフトのせいで作りたいものが作れなくてクリエイターがごっそり辞めたよね
0019名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:40:56.10ID:B3KbBoTV0
FFもそうだけど坂口いなくなった途端神ゲー製造メーカーから糞ゲー製造メーカーにガラッと変わったよな
FF以外にも影響与えてる
任天堂でいうところの宮本だったから、宮本がいなくなって今の社長が単独で権力握ったようなもんだった
0020名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:50:12.60ID:RfV0/GhC0
植松坂口にゼノブレイド4作らせてみたら?3よりは売れると思うよ
0021名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:53:05.32ID:uENkVlloa
なにいってんだ坂口いた頃からアカンかっただろ
FF7の時にCGの良いスタッフが集まりすぎて「映画みたいなゲーム」って思想が生まれてしまったのが終わりの始まり
FF7はまだゲームだったが8からは映画の出来損ないだ
0022名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 16:54:49.19ID:sM2/wmTY0
ノムリッシュも似たようなこと言ってる
6までは開発スタッフが入れたいから入れたものがいっぱいあった
8からは売るために開発計画をして決まったものを入れた
みたいな感じ
0024名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 17:00:54.15ID:uENkVlloa
そもそも作りたいもの作らせてもらえなくなったのって、坂口がFFムービーで盛大にやらかして会社傾かせたからでは???
0025名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 17:12:21.38ID:t+uvg2Ov0
8は坂口抜きの野村 野島 北瀬の最初の共同作業でまだ頑張った方
9は坂口主導で原点回帰をうたったFFだけにカルト人気を博すのも分かる
10で再び坂口 野村 野島 北瀬による最後の共同作業でこれが実質"ファイナル"ファンタジー
11で坂口無しではFFは作れないと言うことでオンラインに走る これも実質"ファイナル"ファンタジー
0026名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 17:21:08.48ID:5m0YA2us0
正直、誰がどうとかこっちからしたらどーでもいいことだよ
ちゃんとしたもの作れなきゃ廃れるだけ
0027名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 17:31:58.22ID:bLusqlQjF
いなくなった途端に迷走した始めたな
プロデューサーとしてはかなり有能だったのだろう
0029名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:06:54.15ID:xt8t1Vns0
8と10の制作に坂口は関わってないな
北瀬のメンターはやってたけどね
大規模開発においてはメンターの存在はかなり重要
0031名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:17:00.38ID:omeaT4Yq0
坂口の置き土産はFF11
これで映画の失敗なんてチャラになるくらい儲けただろ
0032名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:23:46.48ID:SuN/MZCt0
坂口が辞めた途端に開発の予算の格差が広がって
FFとかキンハみたいな豪華なやつが残って新規IPが携帯機ばかりになってサガとか聖剣はPS2で終わった気がする
0033名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:25:51.70ID:obnzveJM0
俺にはより一層「オレたちは作りたいものを作るんだ」の先鋭化が進んだように見える
0034名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:27:26.61ID:djkke7lq0
メンターってメンタリストの逆みたいな役割?
0036名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:29:09.33ID:iTDOYjrO0
管理者という部分で坂口抜けたのは大きすぎたな
野村や北瀬らを抑えられる人間がいなくなってやりたい放題になった
0037名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:32:44.01ID:k6+glJjX0
坂口は晩年の山内組長をもってして「ヒゲは元気にしているか?」ってその後を心配される位落ちぶれたからな
盛者必衰だな
0038名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:44:03.71ID:+9ZGfSMX0
ゲーム開発ってのは枠がある訳で
グラフィックやムービィで大多数のリソースが占められちゃってるのが問題なのよ
0040名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:45:36.87ID:aICNi4Wld
これは別にスクに限った話でもないよな
今ならどうしてもクリエイティブにやりたいならインディーって道もあるが
0042名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:48:47.38ID:Gl5Eqjqf0
スクエニも内部対立が酷くお互い足の引っ張り合いみたいだからねえ…
ユーゴスラビアみたいなもんで坂口っていう強いリーダーが開発にいたからこそ強権ではあれ
開発は一つの方向へまとまった
坂口いなくなりゃそりゃ分裂と対立になる
0043名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:50:04.17ID:jQpoT7u7a
>>34
規範を示したり精神面のケアしてあげたり要は普通の会社の普通の先輩
0044名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:52:45.82ID:Ik9lT7E50
その頃にはもう恩義マンも量産されて身動き取れないようになってたみたいだしね
和田さんが書いてたよね
0045名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:55:44.47ID:Ik9lT7E50
なんだっけ?
任天堂もOK派の意見が通らず耐えられず出ていって、残ってるのが今の人達とかなんとか?
ドット派とかも抜けて3D技術者が残って、とかなんとか
0046名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 18:59:13.59ID:u81ae8MS0
ヒゲいなくなってゴミゲーしかないって言っているようだが皆知っとるわいw
0047名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:01:20.35ID:NbXBmYtVp
河津なんか今も残ってて好きに作らせてもらってるように見えるけどね
0048名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:02:17.14ID:LJkSbmB00
でも退社後の坂口作品見ると
坂口ももう出しきってワンパターン化してるんよ
残っても大したことはできなかったんじゃないかね
0049名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:12:40.98ID:B/UStjgG0
10-2と12はFFクオリティから大分かけ離れてたからな
信じられない何でこんなことになったの!?
坂口居なくなったせいなのか?とは思ったよ
0050名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:23:46.31ID:N0qv6kc6M
>>48
スクウェアでのチーム製作が良すぎた
他所に行っても坂口パワーだけじゃやっぱり物足りなかったわけだ
トップとその下の部下、チームの関係性がゲームの出来に強く影響してたんだなって
坂口は長年付き合ってきた面々と離れたことで坂口自身も弱体化してしまった
0051名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:32:03.04ID:wTCwN5/Q0
10の頃やろな
あの頃だよ、開発者インタビューで、スクエニの最新技術を盛り込んだのがファイファンなんですとか言い出したの
0053名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:39:05.40ID:fKpONnLL0
>>1
>クリエイティブの部分に文鎮を乗せるみたいな感じになったのかなっていう

変な言い回しだな

>>48
そもそも坂口は旗振り役

昔のFFは大学生を集めて好きなもんを打ち込んだ様なゲーム
だから若々しかった
平成初期のセンスの奴がいつまでものさばってる古くさいどころか腐ってるのが今のFF
0054名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:44:41.61ID:bIOajfM30
現実は残りカスが売れないもの作ってるという結果になっている
0055名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:45:41.37ID:tJeT/NbP0
「坂口が抜けた後はFFは売れなくなった」
と言う事実があるだけ
0057名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:50:31.03ID:lERnPn2I0
ポリコレに媚びて好きでもない黒人やゲイのブスを作らないといけない
0058名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:56:36.82ID:l0QlCAJb0
>>37
それって創業者のほうだろ確か
0059名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:57:32.53ID:wTCwN5/Q0
>>41
18ねんのインタビューで既に元のサイトが消えてた
JINに当時のサイトのスクショは残ってるけどな
0060名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 19:58:50.28ID:l0QlCAJb0
>>47
明らかに低予算で窓際に見えるけど…
サガエメもサガスカの使いまわしモンス出てるし焼き直し感ぱないわ
0061名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 20:09:19.16ID:zYVBdL59d
PS参入とデジキューブでしょムード変わったのは
すごいゲームを作って売れてしまっている会社から
100万本売れずんばゲームにあらずという企業に変わってしまった
別にそれが悪いワケじゃないけど
しかし映画なんつーものにまで手を出すというところまでいくとね
0062名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 20:15:28.73ID:Kh2FQcsz0
>>61
ゲーム制作にその分のコストかけてるからな
映画も今後のCGのことを踏まえるとそこまで悪いもんなじゃない
デジキューブが痛すぎた
ゲームショップと敵対するだけではなく
赤字恒常的に垂れ流して最後はヤクザともめて銃弾撃ち込まれたし
0063名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 20:22:48.94ID:zYVBdL59d
>>62
まあFF映画の資産がその後のスクエニの土台に良くも悪くもなったのであろうけど
デジキューブは拡大路線の度が過ぎたなって印象
こんなのスクウェアが出すの?ってゲームも見るようになった記憶が
0064名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 20:24:16.62ID:4oPEsXyXM
>>53
年寄りがのさばってんだよな
7はリメイクだから仕方ないけど髪型とか古草すぎんだよな
0065名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 20:32:45.26ID:bIOajfM30
ノムラのインタビューとか見てるとダメだなこりゃって思うもん

そしてやっぱダメなんだよ🥹
0066名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 20:39:47.37ID:diINRN/k0
坂口がFF15のPと対談生配信したときに
「あれはFFじゃなくてもいい」
ってコメされたとき坂口は
「世間がどう言おうと、あれはFFなんだよ!」
って半ギレしてたんだよなあ
もうこいつはダメだって思ったわ
0068名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:06:06.75ID:qJ9N1idd0
趣味全開のV系ホスト、ホモ、自分や初恋の女がモデルのキャラ
むしろ売上捨てて好き放題やり出した気がするけどな
0070名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:09:07.33ID:wTCwN5/Q0
>>66
それはちゃうやろ、何もしらない輩が何がファイファンかを語ればキレられるわ
それはそれとして、7以降のファイファンはクソやけどな
0071名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:14:30.39ID:t7HX+paP0
>>20
もともとWiiではゼノブレが前座で、その両者を使ったラストストーリーが本命だったんだよ
0072名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:25:03.34ID:lX1KsI+Q0
坂口さんがいた頃はクリエイターが経営をやらせるとろくなことにならん!
って風潮だったけども、サラリーマンがゲーム企業の経営をやったのが今のスクエニです
0073名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:28:51.17ID:T/8LmY9i0
>>4
FFムービーはスクエニ自社のみなら金銭的にお蔵入りやかすり傷で済んだのに
ソニーから大金借りて作って大ゴケしたせいで大けがして結果16%も株取られて
経営権持たれてしまったという話
坂口に甘言聞かせて金使わせて旧スク事実上子会社に近い形でゲットしたという話
0074名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:30:04.41ID:p4fCgxjM0
>>72
わかる
昔のFFは「こういうゲームやりてーけど無いから作る!」って感じだけど
今のFFは「過去のマーケティングのデータによるとこういうのが売れてるから作る」って感じなんだよな
0076名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:35:44.97ID:ceMj0j6n0
ラスストは短いうえにストーリーも良くはなかったなあ
シナリオが任天堂からNG食らって作り直したとか噂で聞いたけど真偽は知らん
オンは楽しくて徹夜で遊んでたけど
0077名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:36:20.95ID:p4fCgxjM0
11は坂口の「Everquestおもしれー!俺もこういうMMO作りてー!」から始まった企画じゃなかったっけ?
0078名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:38:09.11ID:k2xB4uRH0
正味の話しさぁMicrosoftのフィル・スペンサーが坂口博信に100億円渡してロストオデッセイリメイクか続編作ってくれとオファー出してもらおうやない
0079名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:47:13.79ID:YRMxkM3c0
髭が直接関わらなくてもいるだけで
今よりだいぶマシだったとは思う
0080名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:50:36.83ID:mMO/e9nc0
売れるものを作らなきゃいけなくなったって言うけど、面白いものじゃなくて企画の通りやすいものや言い訳のしやすいものって意味だよな
0081名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 21:57:22.56ID:w0bj9b6k0
ヒゲが出てる動画とかラジオとか見ても、やっぱりあの人カリスマ性あるもんなあ
あの人に魅力を感じて有能な人材が集まったんだろうな
0082名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 22:31:58.80ID:4oRLnRXV0
>>1
ソースはれ
0083名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 22:32:41.51ID:1JaD6h1g0
ラスストは色々言われてるけど今でも好きだよ
ストーリーは残念だけどキャラが好きなのとオン楽しかったからさ
植松さんの曲も凄く良くてサントラ今でも聞いてる
0084名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 23:18:33.78ID:qJ9N1idd0
吉田が客の要望は聞かないって言ってただろ、アレが全て
無能が作りたい物をダラダラ作り続けてるだけでサラリーマン的とは対極
0085名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 23:30:05.70ID:uM/75P7e0
映画も俺はキライじゃなかったけどな
ストーリー意味不明で地味だったけど
割りと好きな部類の映像だった
まぁ、なんかのゲームの長尺PVっぽくてエンタメとして売れるものでは無かったわな
でも今もう一回観たいな。どっかで観れるんかあれ
0087名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 23:31:03.23ID:kwGvPKgG0
今更ほざくなよ
植松も戦犯だろうが
0088名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 23:48:17.22ID:aDts8bXU0
ヒゲが後ろで見てる以上は半端なもんは作れないなあみたいなのもあったんだろなぁ
それが無くなれば面白いよか売れる方が優先されるってわけだ
0089名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 23:48:57.55ID:aDts8bXU0
>>87
ただの作曲家に何が出来ると言うのか
0090名無しさん必死だな
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2024/03/02(土) 23:52:08.60ID:dLj7cafz0
例えば6のトロッコ演出とかプログラマーが勝手に作ってきたものを坂口が採用してたんだよな
作品を良くしたいっていうやる気のあるやつが沢山いたんだろ
全て工数管理されるとそんな暇は無くなるしそんな空気も当然生まれない
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/02(土) 23:54:20.90ID:W6dHhe/m0
>>4
音楽が植松伸夫じゃないから
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/03(日) 00:05:52.99ID:21jFjYW30
最後に坂口に自分の生み出したFFの集大成を作ってほしいな
まだ61だから1本か2本くらいの大作は作れるやろ
坂口が本気で作ったFFがイマイチだってなら納得できるけどいまのスクエニで17とか18とかがつまんなかったら納得出来ない
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/03(日) 00:27:46.57ID:M2PaXsP40
まあ植松の言い分も分かる
かつて俺もうえ〜んスレで散々に■の惨状をネタにしたしね
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/03(日) 00:50:35.85ID:MIJV1FQ10
その後FFというネームバリューに寄生するやつらが増え、そして最終的に出来上がったのがアレというわけさ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/03(日) 02:35:27.18ID:Zjbz03va0
坂口がいた頃もクソゲーはそれなりに出てはいたけどそれでもまだ実験作的なクソゲーではあった
今のスクエニのクソゲーは「なんかこういうの流行ってんだろ?」って感じで作った手抜きのクソゲーだ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/03(日) 07:03:04.76ID:vobxlPXx00303
>>6
これ
俺の中ではFFは10から別物
それでもライトニングまでは許してたが
もうFFには興味なくなったしリメイクもなんだかな…
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/03(日) 07:23:43.01ID:e+eSE7L100303
植松さんファミ通かなんかのインタビューで「スクエニ辞めてく奴なんなん?」って揶揄した翌年ぐらいに退社してた記憶
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/03(日) 08:52:18.72ID:nAWFtXcr00303
今のスクエニの駄目な所全てがFORMSTARSに出てるからオススメ
0103名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 09:14:40.06ID:Hwe2S5xK00303
>>21
映画みたいなゲームを作りたいってのは7以前からそうだろ
キャラに芝居させてるの見て、ああ映画作りたいんだろうな、ってみんな思ってたぞ
0104名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 09:17:01.86ID:yuJfi3GR00303
>>99
企画段階で「なんかこういうの流行ってんだろ?」て作り始めて5年後に発売されるクソゲーだな
0105名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 09:24:44.94ID:r8YPXxVg00303
作りたいもの作ってるってのは今もあると思うけどなぁ

坂口さんいた頃はそれぞれの分野のスペシャリストが各々好きなように作ってた
今はDやPなどのズレた認識の奴らの好みだけが反映されたものを作ってる

こんなイメージだわ
0106名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 09:26:14.59ID:luagxEqU00303
タバティスがFF13の時点で旧スクウェアの文化である開発偏重が残ってたと言ってる
FF13開発中に内部で批判的な意見がまったく出なかったそうで
それも開発には何も言えないからだったと
0107名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 10:43:09.70ID:Ihroiw2N00303
開発偏重じゃなくなったんじゃなくて
開発偏重ではあるけどセンスのない奴しか残ってないが正しい
0108名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 11:01:44.26ID:KAp9TEr600303
>>104
8の「ザ・ロックとプライベートライアンとタイタニック全部混ぜたれ」みたいなのは清々しさすらあった
0110名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 12:53:16.97ID:VQLp4Jcca0303
そういうあんたもゲームの音楽シーンにおいて相当な象徴だったんだよなぁ(遠い目)
0111名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 13:14:32.53ID:XBRM3hjg00303
>>9
プロデューサーの時田曰くアレ最初は3D格ゲーの予定だったらしい
0112名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 13:21:34.62ID:XBRM3hjg00303
>>37
それ坂口じゃなくて当時の福島社長の事だぞ
ゴキちゃん中身入れ替わって何も知らないんだな。
そりゃ20年も前だからな
いまはゴキもZ世代か。。。
0113名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 13:25:27.48ID:s77ghACJ00303
>>108
その時人気の女性タレントっぽいヒロインとか露骨だったしな
0114名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 13:53:07.29ID:XBRM3hjg00303
FF8のヒロイン3人の衣装は当時のルイヴィトンのモード服パクリだったしね
0115名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 14:29:43.12ID:rXguZ2Y+00303
>>68
と、未だに野村哲也叩きに狂う支倉凍砂だった砂雪。マジで哀れだなぁ。未だにV系とホストの区別つかねえの?
0116名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 14:36:09.90ID:x2Dq8OnT00303
9,10,11は同時開発だったらしいが坂口は9しか見てなかったってことか
0117名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 14:38:26.40ID:LvmvNySoH0303
坂口のせいで会社が潰れかけたからそこはしょうがない
0118名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 14:40:43.21ID:MoW4Zzrtx0303
会社がでかくなってもクリエイティブ性を維持してる任天堂ってすごいわ
0120名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 16:09:05.51ID:VXN0Al2e00303
和田がエニクスと合併したあと、現場への口出しはなるべく避けるとかって方針だったから、むしろエニクスの出版部と仲良くやってたみたいな話があったな
FF13のときに流石に好き勝手やらせすぎて介入しなきゃならなくなったとか
0122名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 18:15:11.02ID:6T5zLsAV00303
とりあえず3年おきくらいには本編だせるようにしてくれ
0124名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 19:08:02.56ID:ckiR/f5k00303
ハワイのパラサイトイヴとFF8は被ってた時期あるかもね
0125名無しさん必死だな
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2024/03/03(日) 19:16:35.80ID:jemImV0p00303
FFブランドの死はPSブランドの死を意味する
両者共倒れとはこのこと
0126名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 05:25:42.11ID:ygSxr6bG0
坂口さんの借金でソニーの犬になって糞ゲーメーカーに
売れなくても大丈夫だし
0127名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 05:33:41.97ID:0XJRm09C0
>>104
ソプラトゥーンの悪口やめなよ
0128名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 05:46:36.07ID:+kossVEha
アレPのムードに染まったのか
0129名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 05:52:07.35ID:6CXYycwF0
スクエニのナンバリングって世界観とシステムが殆ど同じだから
戦闘システム変えました言われても根底がコマンド戦闘な時点で
ストーリーとか演出面でしか評価されなくなってくる

そこに拘るなら普通の映像作品見た方がいいって思うし
0130名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 06:14:01.99ID:ncEEw2Lu0
野村が売れるものを作るなんて想像つかないわ
オナニーしまくりでユーザーの意見なんか耳を貸さない
0131名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 06:33:10.02ID:1K//evn40
坂口さんの象徴という象徴
0132名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 07:29:11.86ID:Kip9xG7q0
>>25
11開発初期は坂口主導でしょ
そもそもがeqに感銘を受けておナシネトゲ作ろうと思いいたったわけで
坂口のハワイの会社名ミストウォーカーは
eqに出てくる装備の名前だよ
0133名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 07:51:27.68ID:xHoaJfIV0
品質管理してるやつがおかしいのは間違いない
0135名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 08:20:02.87ID:hUJlacwh0
>>129
世界観とシステムが殆ど同じってのは
スクエニに限らずそういうナンバリングの方が多くないか?特に海外
0136名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 11:28:41.86ID:t9Rz/TTJ0
アンサガも元々はFFUの携帯機向けメディアミックスゲーだったのが映画の煽りを受けてUの打ち切りとサガ化したってね
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 12:41:26.16ID:+tzB2hgU0
旧エニックスが傾きかけたのは出版部門のパワハラ王こと田口が戦犯
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 12:48:21.67ID:cALa2Uve0
>>94
いやー、レベル上げ過ぎたら雑魚でもメテオ連発とか無理ゲーだよ
あと大体GF撃ってりゃ終わる単調戦闘だし
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 12:54:18.15ID:Kk7ML5LF0
植松居なくなったのはでかいよ
10-2みりゃわかる
0140名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 12:55:03.54ID:i+u9LPdk0
みんなで作りたいもの作ってる
上が作りたいもの作ってる
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 12:56:10.35ID:cALa2Uve0
>>140
まず客の方を見ることから始めろっつー
0143名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 16:12:04.88ID:XB9mUq5Q0
ヒゲは行動力が異常
還暦すぎた爺様が
「自分が昔作ったゲームの趣味要素を最新作で実装してもらうために着ぐるみ作った上にそれを着込んで東京ドームでのイベントに参加」
なんてできるわけで
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 16:27:31.22ID:h19B+gAg0
良くも悪くも坂口あっての会社だったってのを結果が証明しちまってる

アレもリバースも鳴かず飛ばずで後がない
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 19:33:01.51ID:zA+h2kVe0
>>11
野村はFF委員会には入っていないぞ
別の次元で活躍しているからだってさ笑
0146名無しさん必死だな
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2024/03/04(月) 19:37:35.16ID:Kk7ML5LF0
髭も結構いい性格してるから
ディスクリバース爆笑してそうw
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/04(月) 20:23:52.05ID:Re3Hfl4c0
>>143
あのカッパ自分で発注して持ってきたんか
確かに凄いなw
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