ドラゴンズドグマ2、発売約2週間で250万突破!!!
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シリーズ最新作『ドラゴンズドグマ 2』が250万本を販売!
~ 「ドラゴンズドグマ」シリーズ累計販売本数は1,000万本を突破 ~
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/240402.html 任豚敗北WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW これだけ期待が高まってたってことなのに本当にバカなことをしたよ 任豚希望の星マリドンピーチは250万売れたの?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ユニコーンオーバーロードはSwitch有りでも50万本なのにこっちは凄いな Steam同接20万超えてる時点で100万は軽いと思っていたが、200万もいってたか
PC/PS/Xboxマルチ市場はまだ力を持ってるな >>16
ヴァニラウェアと天下のカプコンが同列でいいのか >>16
Switchにマルチでもこういう売れ方をするソフトがほとんどないのは非常に残念だ
製作費や規模からすれば売れたという枕詞が必要になってしまう 合わせて1000万本って7さんがやりたかったことだよな、これ >>3
ドラゴンズドグマ2売上の99%はPS5!
でスレたてるべき ゴミ過ぎて草
988 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 469b-oI40 [240a:61:31c1:f6f3:*]) sage 2024/04/02(火) 16:28:25.29 ID:8WJigwRL0
バイオRe4 最大同接16.8万 売上2日300万
ドグマ2 最大同接22.8万 売上12日250万
返品多かったのかね(笑) ヘルダイバー2の売り上げがクソ高ぇことになるやんw 2週足らずで250万ならアプデ最適化
大型DLC次第で1000万本はかたい 去年最も売れたホグワーツはSwitchマルチだけどな >>1
ほらSwitchに出さなくてもやっていけるじゃないか 買った人の声
自慢してんじゃねぇよ糞ゲーがよ舐めてんのか?金返せよクソッタレがよ >>28
実際高いだろ
既に1000万本前後って噂があるし >>24
ユニオバはsteamにも出せば良いのにねぇ >>27
あとPSの売上が少ないのもある
バイオRE4はPS国内パケだけで初週17万売ってる ドグマがエルデンに続きFFやDQを倒しそうな勢い
RPGでもカプコンがきたね >>27
発表が遅くなったのは炎上したからで
売上は初動だけでその後は全然伸びてないんだろうな >>45
任天堂以外のニュースだとこれ言う奴が少ないのほんと分かりやすいな >>42
そのポジションに行くチャンスをふいにした印象だけどな 売れまくってるな
売れてないとか言ってやつらは本当にアホだよな
あんだけ正確な予測で売れてると言ってたのに、妄想扱いしてきてまじで任豚はゴミ クソゲーが売れてしまってその因果は全部カプコンに返ってくるから覚悟しとけ >>46
言葉足らずだったわ
ドグマもエルデンの後に続きFFやDQを倒しそうな勢い
RPGでもカプコンがきたね ほら言ったじゃん
steam同接も多いしスト6のローンチより既に売れてるってさ
ゲハはほんまアレ >>42
和サードは2020年代はエルデンリングを手本としたソフト制作に終始するだろうな
ダークな世界観のオープンワールドARPGに染まる
コエテクなんかがわかりやすい >>47
ドグマがいつからAAAになったの?www
開発期間2、3年しかかけてない低予算ゲーなのにwww >>60
開発は4年以上掛けているだろ
2020年のカプコンリークですでに名前あったし いまや売れるソフトは全部PCとマルチ
ローニン可哀想 >>56
いや売れてないやん
同接22万あったら普通は初週300万は最低超えるわ とりあえず250万売れたなら毎月コツコツ修正とアプデ出してけば3作れるそうだわな
噂のドラゴンプリンセス込で初代DAくらいにまでできれば、
初動は糞だけど尖ったゲーム(あとエロ装備)くらいに落ち着くかもしれんな 同接を見れば予想できるけどそこまでのリバースはない
最大同接とか書いているから見誤るけどそこから一気に減っているということがなかった
ちょくちょくチェックしていたけど近々でも12万台を維持していた
あの辺から悪い数字は出ないだろうなという予想はできた
steamだけで100〜150、CS合計で100
200〜250は大体予想通り 不満点を改善した3を出して欲しいんだけど
伊津野ディレクターには退いてもらいたい これを恐れてスクエニ信者は国内でネガキャンしまくってたんだよな
でも海外では出来なかった。ネガキャンを信じた国内の情弱だけが損をしてる アプデ開発してたけど決算に間に合わせるために強行販売した感じ? >>68
いや同接だけ見ればもっと売れているわ
予想を下回っているわ >>68
同接16万のバイオ4→2日300万
同接22万のドグマ2→2週間250万
本当に予想通り? なんか虚しくなるな
Steamに出せるか、Steamユーザーを釣れるかどうかでゲームの売上が決まるようになってしまった
同接があるとはいえ売上を第三者が確かめる方法も無くメーカーの自慢する数字に踊らされるしかない >>74
だからローニンスレで英語で言ってこいっていったのよ
日本はキョロ充多いからね DDDAの豊富な装備箇所とDDONの自由なキャラクリと見た目装備を残してファストトラベルとキャラクリやり直しは簡単にできるようにして山登って川渡れるようにするだけで倍は売れただろう
判断を誤って金をドブに捨てたとはこのことだな steam以外の事もあるし同時接続だけで判断できるのか? >>79
予想通り
だってバイオRE4やスト6はPS5とPS4でも発売
ドグマ2はPS5だけ FF7は三部作完成してからまとめ売りで売れるんじゃない 複数ディスクもFFっぽいしw >>27
Steam版は今はMOD入れれば快適らしいが返金勢多そうだな >>61
作る予定はずっと前からあったぞ?
DMC5が終わってからようやく作り出した
>>70
そのリークはマジよ
>>73
16は開発費かけまくったけど、まあぎりぎり成功でしょう ここまでsteam偏重なら、とことんsteam媚したソフト作りすんのが正解だろ >>88
むしろ、同接以外に縋れるもんがないからやぞ PS独占がゴミだとどんどんカプコンが証明してくれる >>3
日本国内の初週が68,592本で
250万本売れたんだっけ?
2.7%しか市場に影響与えてないゴミカス市場って悲惨じゃない? モンスターや装備の種類も少ないし人気IPのモンハンやバイオほど
金かけれるはずもない、でもここからサイパンコースにもってければ
ドグマ3は金かけて真のAAAとして作れる様になるのが大きい もう増えないだろうし12日で250万なら被害者は少なかったな こんな糞ゲーに騙された馬鹿が250万人もいるのか……
いくらなんでも境界知能の奴が多すぎねえか? MOD嫌いなのにMOD推奨するようなガタガタゲー出してたら世話ないよ ポーンとかいうキモい奴隷システムと伊津野外したチームでARPG作ってくれ
ドグマの最大の強みはカプコンのARPGであることで、最大の弱みはドグマっていう魅力に欠けた世界観に他ならない
マンパワーの無駄遣いはカプコンタイトルを追う消費者の不利益でしかない >>102
DLと海外のPS民が買うからね?
PSでも国内と海外じゃ違うだろう カプコンは何したらsteamで売れるか完全に掴んでるな
正直外野から見てる分には全くわからんが まぁ売れれば正義
と言いたいところだが返金勢多そうで素直にどう受け止めるべきか ていうかsteam版の悪評からsteam版は伸び悩んでいるという雰囲気が大勢を占めていた
ただその雰囲気ほど同接は落ちていなかった
蓋を開けたら案の定というかやっぱりカプコンブランド強いなというのが今の感想 おーい、2.7%市場のゴミカスユーザー
なにか言うことあるんじゃないか? こう見ると1機種で5日で400万のライズって爆死扱いされたの謎だな、まぁ最初からマルチならもっと行ってただろ的な意味なんだろうけど >>111
でもお前ら、たった2.7%でしょ?
足引っ張ってるだけのゴミカスが、どの面下げてドグマ2の市場の話ししてるの?w >>109
2020年11月にSpecial Edition
そこまで作ってる >>106
無印→DAと実績を積み上げていた事
正統ファンタジーRPGが貴重な事
これらを考えたら事前の期待が高かったのは自然だと思う 戦闘や探索は面白い
スタミナ関連は完全に終わってるけど ソフトの売れない低性能ノンゲーマー土人専用スイッチハブると、ほんまどのサードも好調で草 >>124
前作とか超絶のゴミゲーだったやん
あんなゴミやってまた騙されるとか頭悪すぎやろ >>122
いやゴキちゃん違うしw
そもそも純粋なゴキちゃんはローニン勢でドグマ攻撃してきてたぞ? てか、結局FF7Rやローニンの沈黙具合からして、Steamが強いのがわかるのであって
ゴキブリってむしろ戦犯よな ここバイオre4ですら一年たたずに定価半額になるし
これもっと早く安くなりそう >>123
ただのリマスターを本部隊が全身で開発するわけないじゃん
普通のディベロッパーは一部スタッフだけに任せて他のスタッフは新規ソフト開発に移動するよ >>128
SwitchとSteamが主要な稼ぎどころのカプンコでその言い草は無知にもほどがあるな Steamメインで専用ソフトだけSwitchで安定 >>103
3でも伊津野Dが続投したら不便な要素をさらにパワーアップしてプレーヤーの自由になる所はさらに減らしてくるぞ
2で装備とキャラクリが大幅簡素劣化したからたぶん次回は装備もキャラクリも無しになってファイナルファイトみたいになる >>131
いやいや、2.7%にイライラして安価かけて来てる時点でお里ばれてますよwwww むしろ逆なんだよな
返金勢が多いのに250万本、いわゆる及第点ぐらいは売れた
カプコンブランドは多分想像以上に強くなっている
国内は惨憺たる数字だけどワールドワイドだと抜群だな
もはやスクエニに匹敵する存在 >>134
それだと説明つかないことがたくさんあるんだよ
明らかにコンテンツが途中で力尽きてることや、目標売上の低さとかな
普通に開発期間は短いぞ ゲハでドグマ2を語ってる奴、たった2.7%でしかないのである >>106
メタスコア情弱ばかりだから、外人PC客の質もファミ通全盛期の和サードの客とレベル的には同じ もはやカプコンは和ゲーsteamではファーストと言っていい存在だろう >>138
いやイライラというか、間違いを指摘してるだけな 当時は何も思わなかったが今思えばキャラメイクだけの体験版っておかしいもんな パルワールドの時にバレたけど、steamってほぼ中華需要だろ あれだけゴリ押し宣伝してた割には全然売れてなくて草 世界じゃFF7Rやローニンが売れず、PCよりPSのほうが強い日本じゃそれに加えてドグマ2も売れない
とことんゴキブリが買わないからってのが正しいな 思ったよりも被害者多いな
そりゃ目茶苦茶悪評付きまくるわけだよ
250万の半分くらいは低評価だからな >>132
もうPSにはゲーム客残ってない
他の目的な連中ばっかりに見える ゲハはほんとCS大好きおじさんが多いからな
絶対にPCは認めない強い意志を感じる PCに出るカプコンソフトはps5にも出るのだからソニーは労せずしてソフトを集める事が出来る
steamは実質ps5 じゃ同じくらいのローニンも200万は行ってないとな
PC版大したことないんだろ? 750万本のうちほとんどは500円投げ売りダークアリズン >>148
初動と格安セールの両極端な需要が中国人の消費行動そのものだな >>148
国別でsteam売上見られるけどドグマ2は中国ではそれほどでもないよ steamって返品された分も売り上げにカウントしてんのかね
しない理由がないからしてんのか? >>162
Steamに国別売上を見ることは出来ません
レビューは売上比率ではありません >>132
steamが強いのは当たり前
中国政府の規制をスルーしてゲームを売れる唯一の販路だからな >>129
剣と魔法のファンタジーで仲間も自由に作れて装備の着せ替えの自由度が高くてグラもリアルなドラクエみたいなオフラインアクションRPGって他に無いんだよ
あるなら紹介してくれって言われてもそんなのねえだろ
そして無印で糞8割、長所2割だったのをDAで6:4くらいまで改善してDDONでさらにキャラクリや見た目装備やジョブなど基本システムの強化があった
この調子だと2ではさらに糞部分は改善して今まで受けてた自由なキャラクリや装備がパワーアップすること間違いなしと古いファンは期待するだろ
さあ満を持してのドグマ2で無印ぶりにディレクター復帰した伊津野Dがやったことは糞な部分をさらに増やして今までコツコツ改善してきた要素を0どころかマイナスに劣化させたことだった
ファンがムカついたのは「この糞なのがドグマらしさなんですよ」などと勝手にファンの声をねじまげて歴史修正しやがったこと どっかのストリーマーが言ってたけど、ドグマ2ってスカトロなんだよな
限られた、刺さる人にしか刺さらない偏向ゲームっていう >>148
ソフトによる
ドグマはピークタイムを見る感じアジア需要が大きそうだけど Steam版は2.11%だから
https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php?appID=2054970
仮に250万が全部Steamに分類しても5.25万
勿論250万にはPS5や箱も含まれるからSteam版が5万以下であるのは確実 >>102
スチームは日本2%でPS5と同等のパソコンでプレイしてる人は1%だって 売れてないんだー!!!妄想だー!!!!
って言ってたやつまじで反省してほしい
完全に推測通りの売上じゃないか 4060ですらPS5よりfps出るんで
最初からニューゲームと30固定用意してりゃ良かったのにな 移動がアレだと言われてるけど、
PC版なら無限スタミナMoDも有るしな。 まぁでも250万で頭打ちなんだよね、騙し売りの逃げ売りだから次はない >>163
それ仮に全品返品になったらおかしなことになるからそれはしないだろ
処理的に不味い ドグマ2は日本じゃPS5版(6万)もSteam版(5万以下)も箱版(計測不能)も全部売れてない 注目作ならとりあえず触ってみて返品勢がそれなりにいそうだなsteam
実体よりもでかい売り上げが出るからメーカー喜びそうだが >>155
こういう数字は返金も含めてるのか?
普通は含めないと思うけど >>176
カプコンがMODは悪て言ってるから
そのMODが流行り出したらまたPCが激重になるカプコンの
アンチチートシステム入れられるぞ steamは中華とアメリカかな
ドグマの場合はアメリカのピークタイムであるAM6:00〜7:00頃に最大同接になることが多かった >>18
返品入ってんのかねこれ
>>27
Steam見るとバイオより伸びてそうだったけどそれだけじゃ分からんな >>170
国内はってちゃんと言わないと勘違いされるぞ >>167
めっちゃ早口で草
こんな糞ゲーにマジになんなよw >>27
これ見ると返品されたから売り上げ伸びなかったって感じやな PC好きメーカーがMOD拒絶って完全に矛盾でしかない ドグマ2はマルチなのに、どうしてこんなにアンチが多いんだろ
しかもアンチみんなエアプみたいだし >>27
PS4版分が無いからPC率が高いのは間違い無い >>194
前作が超絶糞ゲーだったのにこれだぞ
馬鹿は何度でも騙されるんだよw >>108
ポーンシステムがあってのドグマなのに話にならんな
ポーンがなかったら一山いくらのRPGにすぎん 鉄拳原田のお言葉
遊んでて「ん?」って思って、業界の人に聞いても評判がよくないんだけど売れている、そういうゲームっていっぱいある。だけど、そういうゲームって2~3ヵ月たつと売上がピタッと止まるんですよ。
いいゲームは5~6年売れ続けるんですけど、そうでないと1ヵ月とか、初動で終わる。でも一応売れるというのは、それはブランド、マーケティング、パブリッシングのパワーがあるからなんです。
ゲーム自体の評価や評判で売れるなんて少ないんですよ。やっぱり最初から認知とマーケティングがうまく行っていないゲームは最初から売れないし、あとあとからも伸びるということは稀有です。 >>197
steamは返金できるからいいけどCSユーザーが可哀想 >>189
格ゲーはインフラになってるから出さないわけにはいかない
スト6出さなかったら無職になってしまう人が大量に出る >>198
アクション寄りの出来の悪いスカイリム… >>197
前作のことを知らないニワカカプ信者が増えていたからな、特に外人と中国人
むしろドグマシリーズこそカプ本来の調整なんだけど
本来はコア気取りのライトオタクがおいそれと手を出していい会社じゃない ドラゴンズドグマの一番の問題点はアマゾンで"ドグマ"で検索すると酷いことになる点 >>185
PCでアイテム課金は諦めろよw
タダで誰かが作るもん売っても仕方ない CSユーザー「中古売りできないPCユーザー可哀想」
PCユーザー「返品できないCSユーザー可哀想」
海外ユーザー「返品できない日本ユーザー可哀想」
まともに遊んでるユーザー「…」 ゴキステ版が壮絶な爆死してたがPCにも出しておいてよかったな。
PCに出さずゴキステ独占なんてことしてたらFFみたいになってたところだった これ、返金された分は含んでないよな‥?まさかな、さすがにね‥? >>209
まともに遊んでるユーザーは奴隷かロボットかなにか? >>213
アレのDL版ユーザーは奴隷扱いされてたな >>210
まぁ同じ糞ゲーでも見た目は世界基準で作ってるドグマと
チー牛しか好まない気持ち悪い見た目で作ってるFFの差やね >>209>>213
まともな人間はオタゲー辞めている
完全に忠誠競争と煽りの世界になってきているから、ソシャゲ含めて >>27
こう比較するとかなり炎上したのが効いてるな >>212
どうなんだろうな
プライスプロテクションと同じ扱いなら別にプライスプロテクションで戻ってきた分売り上げ本数から引いたりしないしな >>215
ドラゴンズドグマ2はポーンのAI育てるゲームだから
ある意味、奴隷を育てる真の奴隷ゲーかもしれない >>197
無印は糞な部分と光る所があったから一定ファンがあついた
DA→DDONを順調に改善を重ねていったから2はもっと良くなると当然思うだろ
無印ぶりに復帰した伊津野ディレクターが今まで改善した点を全て削除し元の長所も劣化させた上で初代の糞な部分を強化するまでは >>164
国別売上ランキング見られるよ?知らんの?
実数は見られないけどランキングで予想がつく >>220
神ゲー要素と糞ゲー要素が混じり合ったゲームだからな
普通に面白いよな FFが売れないのは単にPS独占のせいだよ
PSが買い切りソフト売れないハードなのに無理に独占するからPS客にもPS持ってない客にもスルーされる イギリスだとリバースがドグマに負けたらしいが…あっ(察し) >>222
それも効いてるだろうが
CSがPS4で売ってないことも原因っぽい PCユーザーに対して、PS版は中古で売れるからコスパ良いんだ!!
Switchユーザーに対して、PS5はDL版が売れてる!!
PS5のDL版がいつ中古で売れる様に成ったのかと… うおおおお
PS5のみで300万本で未だにPS5では1位の吉田大勝利! >>180
だからSteamで日本人は2.11%
250万の2.11%は5.25万だから日本に関してはPS5の6.8万より少ない ドグマ2のスレでのまともなユーザーって誰に当てはまるんだろう
仕様に文句言ってやめてるほうがまともなユーザーだろうし
続いてるほうが変な人で、でもドグマってそういうソフトだよねっていう >>234
と言うか新品が売れなきゃ中古に持ち込む奴も居ないだろと パッケージ版で判明しているのだと
日本約7万本
英国約1.5万本
スペイン約1万本
のみ
ダウンロード版がどこの国でも大量に売れたのか
パッケージ版を大量出荷してるだけなのか
あるいは500円ぐらいで売ってるソノタランドか 確かにPSのDL発売日買い層は完全にカモ扱いとして開発側・運営側から軽視され続けているな >>168
その例えが的確はさておき
バルダーズゲート3と同じく国内じゃマニアにしか受けないよな
そんなもんをインフルエンサー使って万人受けする神ゲーとしてプロモーションしたのが悪い >>237
日本語入ってないソフトも山ほどあるSteam全体の言語比率を和ゲーに当てはめられても困る 日本のsteam市場2%もねぇよ
2%もあるならテレビCMしてる >>239
カプゲーなんて本来変なひとしかやらないゲームシステムなんだよ
スクとかが衰退して無理やり持ち上げられるようになってあげく事故起こしたのが今のタイミングになっただけ 流石にリアルタイムにカウントしてる返品は入れてなさそう
含めるメリットも無いし たった2%のランキングで一喜一憂してる奴らってアホなん笑 伊津野は素材作りは上手いからナンバリングは伊津野のまま
代わりにMHRやバイオREみたいな派生ドグマを別のDで作るで良いだろ
ドグマはそれくらいしても良いブランドになりつつある 🐷<あんなにネガキャンしたのに...どうして... >>251
リアルタイムこそ返品を含めるメリット大有りだろ
現にこうして大きな本数を発表できてるわけで >>237
PS5版がDL込で10万くらいだとすると国内で15万程度か
パケ版1万くらいGEOとメルカリに流れてそう 騙し売りしてsteam売れすぎやろps5はだれも買ってないおわりやなps5独占 >>238
引かれてる
引かれてるからこそバイオに比べて低い数値 >>254
ドグマはカプコンの新しい柱になりそうだよね
と発売当初ゲハに言っても凄いネガキャンでかき消された 任豚がまた発狂してしまうな
スクリプ豚発動するかな? >>262
3は確実に出るなw
2のDLCも追加アプデもくるらしいし PCで売れててPSでは売れてない事がどう見てもわかるのに
ゴキブリがPSで売れてると言い張る事に何の意味があんの? >>1
PCと箱の売り上げだけだったなw
PS5の初週は6.8万本の爆死
ドグマ2のネガキャンしてた見る目ゼロのローニンゴキブリども
ザマアミロwwwwwwwwwwww これは逆にヤバいな
問題点がちょっとしたアプデとかじゃ改善できないレベルにあるから、売れたからって媚を売ろうとしてもできないからな >>257
返品含めない方が多く販売本数を公表できるだろ
含めたら減るし集計が面倒くさくなる >>6-7
アレというかFF
セカンドタイトルみたいなドグマと
比較しないとならんほど落ちぶれたのか?😂 こういう数字見ると日本市場ってカスみたいなもんだと改めて感じるわ
ローニンは悲惨なことになってるだろうな… >>267
ゴキブリは糞ゲーローニン棒が折れたんで慌てて捨てたドグマ棒を拾い直したんよ
【核爆死】ローニンの英国週販、初登場5位から14位まで転落
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712034208/ 今のカプコンはPC市場がメインターゲットなんだよね?
250万のうち何万本が返金処理されたんだろう >>276
ローニンは下手すりゃ爆死した日本が1番売れてる可能性すらあるかもなw 虚しくないのかな
こんな嘘みたいな数字で喜んで
日本では60000なのに PS5版は日本比率2.7%、Steam版は2.11%、箱は不明だが似たようなもんだろう
ドグマ2は日本では売れなかった 体験版を含めた数字なのかどうかまでは言及してない
ゴキちゃん、この点どう見てるの? 喜んでる場合か?
そのほとんどが内心キレてると思うぞ 任豚はゲハから去った方が良いんじゃないか
ゴミッチにはガチで何も無いから Steamの初動型と言えばグラブルリリンクくんも100万本から行方不明だな >>283
リリンク如く8共に世界100本突破程度で喜んでたのがゴキちゃんなのに…これまだ2週やぞ?まだまだ売れるでしょ カプコンが日本捨てたら困るんだが?ロックマンDASH3出なくなってもいいのか? >>296
今年100万発表したゲーム全部じゃない? >>285
PS5、箱、PCの全部の数字だろう
つかPS5やPCの二つだけが取り上げられて箱で出ているのが何故忘れ去られてるんだ? 日本ではコスト的に広告だけで赤字だから発売しない方がいいなw >>298
とんでもないクソゲーなのバレたからもう売れないよ >>289
オフゲーでそんな事言い始めたら流石に陰謀論でしょ
Steam比率が高そうなのにゴキ扱いもおかしい >>36
ヴァニラとの契約で出さないになってるとしたらしょうがない
多機種展開になってもPCには出そうとしないのはもはやCS愛だろ >>301
都合良くハード減らした方がプレステの手柄を増やせるから steamに出すイコール中華需要みたいなもんよ 人口多いのはやっぱ強いわ >>303
ゴキちゃんリリンク人気言ってたのに…
パチワールドでも思ったが中華は飽きやすいのか? 250万も売れるとは思わなかったわ
流石steamだな steamのレビュー率と売上が関係してると思ってる馬鹿なんでまだいるんだろw もしかしてリバースに勝利した?
リバースどころかアレより上か? ぶっちゃけ返品されまくってるだろ
返品が洒落にならなかったからアンケとか出してご機嫌伺いしてるんだろうし >>318
敵はローニン上げドグマ下げしてたゴキ定期
逆張りゴミはくたばれよ >>323
発売日にアプデ検討してるから返品しないで!声明出したしなぁ、ダッセェwww >>325
いや日本では爆死だけど
どこで何本売れたか書いてない時点で無意味でしかない >>323
大規模な返品があったの確実だから、本数に含めてんのか言われるんだよな steam最大同接22万以上いってたからそれくらいはいくよな >>323,326
負け犬の断末魔は草wwwww🤣🤣🤣 もうスクリプト終わったんだな
いつもの赤字生産出荷だろ? >>316
steamの同接だとグラブル>ペルソナだったのに100万突破はペルソナ>グラブルだったしあんまsteamの同接役に立たないな >>317
パルワールドは中華チーターによる荒らしが酷かったが、リリンクはどうだろうか? 日本とか関係なくね?
世界累計で売れとったらそれでええやん >>317
リリンクは最初数週間の粘りすごかったからそこを叩くのはどうかなと思う やっぱ250万はメタスコアパワーだな
カプコンも悪いがちゃんとレビューせずスコア付けたメディアも悪だよな全く叩かれてないのも違和感ある >>322
リバースがこんな行ってたらシリーズ累計1000万本突破!が使えるから即発表してる
絶対これより下だわ 叩き棒をローニンにするかドグマにするかパルワールドにするかFF7Rにするか はっきりしとけ
叩き棒じゃなくて内ゲバ棒になってるぞ 決算のマリオワンダーの売上出た時はパルワールドに負けた雑魚wwwって煽りまくってたからこれも雑魚なんじゃないの? 世界130万だったタイトルが倍だからな
そりゃ快挙よ >>340
でもパケだけだし、7万のが数字は近くない? クソゲー売りつけて誇ってるのかと思うとブチギレそう 老人「売れるわけがない…売れるわけがないんだぁぁぁぁぁ」
👛0⃣🤣🤣🤣 詐欺クソゲーの被害者多すぎ
金で買えるメタスコアは解体すべきだな >>346
ドグマはダークアリズンで跳ねたソフトだからな
ダークアリズン込のシリーズ売上は840万本 >>317
パルもだけどもうやってたやつは流石にやることないやろ ドラゴンズドグマ2の価格
日本
8990円
米国
69.99ドル(1万500円)
中国
348円
欧州
64.99ユーロ(1万500円)
https://steamdb.info/app/2054970/
そら中国で売れてるわけだw >>341
だから今は100位まで落ちてるって事は飽きやすいんでしょ ゼノブレイド 累計1M(14Y)
ゼノブレイド3 累計1.8M(2Y)
ゼノブレイド2 累計2.7M(6Y)
ドラゴンズドグマ2 累計2.5M(2W)
うわああああああ
ゼノブレイド2がもうすぐ陥落しちゃうううううう(´・ω・`) アプデで直せるときは早めに直して後はいつも通りセールすれば500万は狙えそう >>1
おっ、ドグマ2祝賀会場ここかw
負け犬も単発コロコロで返品ガーしてるし
今夜は酒が旨くなるな、さっ行ってこよっとw ローニン、、おまえの事は明日までは忘れないでおくよ、、 >>354
パルで負けてドグマ2でも負けた人可哀想 観察力と判断力がなかった250万人は反省してください >>351
ドグマが250万なら200万くらいかなおそらく >>356
発売2ヶ月もたちゃそりゃ減るでしょ
そんなこと言ったら既にピークから半減のドグマはどうすんのよ >>355
元と円は記号一緒だけど別の通貨だぞ
日本円にすると7,291.16 円な >>341
リリンクのsteam最大同接は11万
これでも凄く多い方だよ
steamでも多いのはフロムかカプコンくらいだからね >>358
オープンワールドのRPG同士を比較してるところにいきなり幼稚園児向けの知育ゲーム持ち出されても…(´・ω・`) >>360
負け犬ローニンとFF7Rをドグマで思いっきりぶっ叩いて行こうぜ!祝賀だしな! なお脱落者
序盤から取れるsteamの実績
・奴隷の立場から逃げ出した95.2%
・覚者の使命を得た記憶を取り戻した85.7%
・ヴェルンワースに到着した77.9
・野営を行った77.1%
・牛車に乗車した62.2% >>355
さすがに中国の通貨が円じゃないことぐらいは覚えておこう >>376
ローニンとFF7Rとかいう負け犬の信仰者はどうしようもないよな!ドグマで祝おうぜ! >>379
steamはPSの同盟国なんだから朗報
HDハード連合の勝利 >>299
ロックマンなんかカプコン自身が雑に扱ってるIPだろ
カプコンはモンハンとバイオがメイン まともな奴はユニコーンオーバーロードみたいな低スペマルチのクソゲーよりドグマ2買うわなwwwwwwwww😂 >>386
都合がわるくなるとパソニシとかいうパソゴキちゃんははさあ >>381
確かにリメイク1、2出るなら3は無くてもいいな 2週間で250万本って自慢するほど多く無くね?
そりゃマリワン10日で490万本の任天堂儲かるはずだわ 国内はPSもSteamも大したことないのにこれならカプコンは国内捨てて全然問題なさそうだな >>389
FFはお察しだしローニンは海外が>>278こんな状態じゃ売れてるなんてとても言えないし スペシャルラインナップ皆売れてるよ~ってする中FFとローニンだけ未発表なのは察するものがあるから早く公表しろ >>393
酷評が止まらないから優越感商法だろうが、だが買わぬをやる買わないクズだろうが、とにかく味方が増やしてマイナスイメージをかき消したいんだろ >>375
牛車はヴェルンワースに行くのに乗っても乗らなくてもいいしキャンプも同じく
むしろヴェルンワース77.9%ってわりとちゃんとやられてるやんにしかならなくね? >>393
そりゃマリオ本編は強いよ?
でもドグマで達成したことに意味があるんよ >>394
カプコンは元々こんな感じだぞ?
海外本数 82.2%
国内本数 17.8%
DL本数 89.9%
パケ本数 10.1% 明後日の週販でドグマ2は激落ち確定してるけどゴキブリはどう言い訳するつもりなんだ?
確実にこのスレのコピペ貼られるぞ >>403
そのsteamにPSタイトル出してるけど本当に安泰なの? >>406
突破していたらスクエニがドヤ顔で発表してるよ >>405
十時「安泰なわけねーだろ、経費減らせスタジオ閉めろ、レイオフしろ」 >>406
200万とか100万とかもっと現実的な数字出しなよそんなんじゃ一瞬も騙せないぞ >>405
steamで金を稼ぎつつps5に恩義するやで〜
ソフト共通だからSwitchで稼いでps5に恩義よりも効率がいい >>404
週販wwwwwwwww流石国内パケが全ての任天堂おじさん
wwwwwwwww😂 これならアプデも作ってくれそうでよかったじゃん。きてもボリュームないから誰もやってないかもしれんけど やっぱ今の時代PCに出さないと売れないよな
ローニンお前のことだぞ >>401
本数ベースなら投げ売り商法乱用してるDLの方が比率高くなるのは当然だろ >>412
悲しいけどPSではどっちもうれてません >>412
国内steamも2%で死んでるけど誰も買ってないと認める訳だなw 日本のダウンロード版が分からないからなぁ
断片的な情報だとこんな感じだから
好意的に見ればPS単体でも40万弱、PC合わせれば60〜80万ぐらい
否定的に見ればプレイステーションは10万前後、総売上でも20万弱ってところかな
地球防衛軍6
初週6万本時に総売上30万本越えと公言
アーマードコア6
パケ約20万のときに70万本越えと発表
日本ファルコム
配信比率は概ね2割程度
エルデンリング
パケ約30万のときに総売上100万本越え発表
ゴーストオブ対馬
パケ約40万本に対し100万本越え発表 >>412
psストアでも既にトップ10にすら残れてないぞ >>423
FFとかいうドグマの負け犬の名前出すとかさてはドグマアンチだなオメー >>423
FFの売り上げ発表されてないのに幻覚見えてて草 PS5率99%でDL率99%な
任豚逝ったあああああああ カプコン「ドグマ2、250万本突破しました!」
ハブられたクソ豚「国内パケの週販ガー!!!!!」
な?キチガイだろ?😂 >>355
中国では正式にはうってないんじゃないのアーマードコアも
あいつらvpnでどっかの国で買うんじゃないの多分 ネタ投下
https://twitter.com/Genki_JPN/status/1775030443710226800?t=ijby1Xxj6M2vCfeAjnJ22Q&s=19
スクウェア・エニックスのゲームディレクターやプロデューサーが新たにスクウェア・エニックスの執行役員に就任しました!
FF7リバース ディレクターの浜口直樹氏やチーム浅野のリーダー浅野智也氏も含まれています!
スクウェア・エニックスの新役員には、キングスレイブFF15のCGムービーディレクターであり、FF7アドベントチルドレンの共同ディレクターである野末武志氏もいます。
そして、ディオフィールド クロニクルとドラッグオンドラグーン3 のプロデューサーである柴貴正氏もいます。
柴貴正氏は、日本で大ヒットした『DQウォーク』のプロデューサーでもあります。
https://twitter.com/thejimwatkins >>432
決算とプレスリリース、いずれもここから半年以上音沙汰なしな模様 PCメイン宣言して2年
完全にPS5要らない子か
少なくともお金と時間かけて最適化つーかPS5に合わせて作らないで正解 つーかこれやらかさなかったら余裕でFF超えてたろw
やっちまったなカプコン >>434
柴貴正って、あるゲームで名刀貴正とか妖刀貴正などの貴正シリーズを出したあの人? >>431
で、PS版は具体的に何本売れたの?
公式からの発表あればDL含んで良いよ 売上発表されて必死に言い訳してるの哀れすぎて笑える PS5とかいう粗大ゴミのみで300万出荷したFFすげえええええ >>437
投げ売りイメージついてるし初動売上はどの道こんなもんだったと思うよ
信頼を失ったことの方が遥かに損失 >>402
逆に言えば国内売上が意外と少ないんだなカプンコ
モンハンはスゴイけどバイオは言うほど国内で売れないし
スマホゲーもモンハンしか当たらないし ドグマでこれは予想以上
モンハンどんだけ売れるんだよ >>438
PS独占した連中ばかりが何故か一切売り上げ発表されないからな
ゴキブリはPCに寄生しないとなんも出来んw 発売日同じなのに売上発表できないローニンはお察しってことでいいですか? >>443
FFナンバリングなのに300万が限界とか恥ずかしすぎる >>438
なお、やりすぎてPCに出してないPSソフトにモロに跳ね返ってくる模様 PCで出るゲームはps5にも出てる
ps5の功績にして何が悪いのか
ps5とPCは一体である >>451
それだけPS5ソフトが売れないって事さ 売れてはいけなかったゲーム、返金したゲーム、バルダーズゲートとこれで今年2本め PS5版買った人は可哀想だな
簡悔の塊だから1つしかない任意セーブを1つしかないオートセーブが上書きというアホ仕様や
スキルセット数改善されないだろうな ローニンは仮にsteamで出しても大して売れなさそうなのが詰んでる >>434
アレが売れてたら浅野のポジションに高井が座ってたんだろうな >>448
PSは結局全てがPCに吸収・移動して消えることになりそうだな >>451
PS5独占というデバフがついてるから仕方ない
PCあったら流石に500万は超えてたわ ぶーちゃん…ドグマ2が思ったより売れたからって必死でネガキャンするのは見苦しいよ
素直にドクマ2はヒットしたって認めなよ(´・ω・`) いやでも実際PS5独占ソフトに限ってまるで売上の話出てこないのは危機感持った方がいいんじゃねえの >>462
ねーねー
250万本のうちPS5版は何本なのー?
これに触れる事もネガキャンになるの?
もう腫れ物じゃん >>461
スパイダーマンが倍売れてるから言い訳できないよね >>458
維新の話とか中国人は買わないから、はとは物好き白人次第になりそう >>449
お前の感性がズレてるだけで面白いってことだよジジイ
お前はクソゲーピーチ姫でもやっとけ任天堂弱男 >>462
ガチで言ってんの?PS5だけで250万ならともかくマルチ合算で250万がヒットなの? >>462
売れたドグマに比べて数字も出せないローニンやFF7Rとかいう負け犬と来たらwww オリコンCDランキングでAKBジャニーズ売れてうちの音楽はサイコーだああ!と同じだもんな豚ってwww >>463
でも、もうPS単独での売上発表はなさなそうだからな
信者も今後さらに話に出さないようになる プレステ版は誰も遊んでないからな…あの出荷含んだ水増しプレステ独占ff16が全世界で桃鉄に完敗してるんだぞ?(笑) 世界5000万売れてるのにまだハードが売れてないんだあって言い訳してるの?
ソニーさんに向かっていってきなよ 凄いな
これで出来が良ければ流石カプコンで済むんだが そしてこんな糞スレ立ててお前らが悪いと言い訳するのがゴキブリ
ピーチがいなければドグマとローニンが1位と2位だったのに馬鹿な日本人のせいで負けた件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712047509/ >>422
間違いまくって草
273 名無しさん必死だな sage 2023/06/18(日) 13:55:22.61 ID:FQWVrLDed
>> 271
ツシマのDL率は4割弱
2022年末まで
149./126. [PS5] Ghost of Tsushima: Director's Cut <Ghost of Tsushima \ Ghost of Tsushima: Legends \ Ghost of Tsushima: Iki Island> <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2021.08.20} (¥7.900) - 19.993 / 47.484 (-27%) (12.301 <79,82%>)
163./120. [PS4] Ghost of Tsushima: Director's Cut <Ghost of Tsushima \ Ghost of Tsushima: Legends \ Ghost of Tsushima: Iki Island> <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2021.08.20} (¥6.900) - 17.676 / 47.549 (-41%) (8.367 <79,70%>)
2021年末
143./014. [PS4] Ghost of Tsushima <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.07.17} (¥6.900) – 24.028 / 497.640 (-95%) (211.206 <95,23%>)
合計:592,673本(2022年末)
日本売上:100万本(2023年6月)
DL率:~4割
地球防衛軍は5割前後
2022年末
040./000. [PS4] Earth Defense Force 6 <ACT> (D3Publisher) {2022.08.25} (¥8.164) - 114.812 / NEW (72.638 <81,43%>)
091./000. [PS5] Earth Defense Force 6 <ACT> (D3Publisher) {2022.08.25} (¥8.164) - 42.178 / NEW (28.473 <75,48%>)
合計:156,990本(2022年末)
出荷:36万本(2023年3月)
DL率:~56% 馬鹿なんじゃねーの?PC無かったら大爆死だったんだぞ なんつーかもうPS5がどうこうじゃなくて
Switchでさえ出なければ勝利宣言って感じになってきてるな >>434
柴なんかと組むから借金こさえる羽目になんだよって斎藤がヨコオが説教してたあの柴か >>485
単に具体的にPS版は何本売れたのって聞いてるだけなんだけど
これマルチ合算だよね? これだけ売れたのに炎上しちゃって勿体ないわ。2が炎上したことで3が出たとしても売り上げに響きそうだし、3を出してくれるのだろうか さすがにドグマに関しては叩きが異常だよな
あのクオリティに対しての感想としてはおかしいし大半は工作かキチアンチに粘着されてるんだろ PC版は快適だからな
FOVやらビネットオフやら画質調整できるし
竜憑きも無くしたりできる >>464
ソフト売上にハードとか関係ないよ
ソフトが売れればサードの利益になるというだけの話なのよ
ぶーちゃんたちはハードを崇拝する変な宗教をゲハに持ち込まないでね(´・ω・`) やっぱPCと同発やな
PSで売れなくてもマウント取れる ドグマでこれならワイルズも相当売れそうだな
ワールド流行ってるし良い流れやん >>481
結局単なるアンチ任天堂でしか集団性を保てていない
こういう形態の集団は分散して消えていくだけ >>487
3よりも他タイトルに悪影響が出ないかを心配する方が先だろ
開発費回収したら投げ売りで本数を稼ぐカプコンのビジネスモデル的に、サイパンのように根気強くアプデを続ける気はなさそうだし なあ、よくFPSだのガクガクだの聞くが一度もそういうのないんだけど >>490
PS5とかいうハードを崇拝して負け犬になったローニンとかFF7Rとかな! >>490
あーだから元々サードだったモノリスが任天堂に取られてコンプ発症してんのか これ真面目な話返品分入れてないんだろうな?
信じられないんだけど >>499
取られたというけど解散寸前だったの任天堂が頼まれて引き取った形だしなあ
ゴキちゃんはそれを馬鹿にしてたし PS5独占タイトル
FF7リバース→1ヶ月経過しても音沙汰無し
ローニン→2週間経過しても音沙汰無し
PS5さん!? ソフト売れればサードの利益になるんだからローニンとかもPC版許してあげればいいのに 評判悪かったのに250万も売れてたのか
期待値は高かったんだな >>502
PS5独占とかいう死の合図
まあでもプレステ恩義会社は本望だろうな >>501
スクエニもなんで捨てたんだろうな
ゼノギアス90万は上出来なのに >>500
あんまり返品が多かったりしたら流石にストア閉じるとかするんじゃないか
過去にそこまでの返品騒ぎがあったのかはわからないが ワイルズの頃にはSwitch2でPS5が落ち目の落ち目になってるだろ
2年後でしょ? 国内はPSのDL率9割だから日本のPSだけで70万位で合ってる? >>490
全機種持ちでもswitch持ってるだけで任豚!とか言っちゃう奴がなんか言ってて草
「プレステの」スペシャルラインナップとは何だったのか >>496
まあほとぼりさめるまで3は出さないだろうからな
この騒動が忘れた頃に出すだけ >>502
ローニンもヤバいけどリバースはもう笑えないレベルだな
前作なんか発売から10日くらいでウキウキで全世界売上発表してたのにPS5独占ってマジのデバフなのか PSだけで戦えないからマルチ合算したりパルワを棒にしてswitch叩いてたんだろ?
んなことする前にゲーム買えっての >>513
合ってると思うからみんなに教えてあげて
ソース付きで どこのオンラインショップでも出してる側はリアルタイムで売上は見えないはず
SteamとPSストアからの3月締め売上報告を受けて今日発表かなあ そして今年の4大GOTYもソニーコンソールが総なめな現実
龍8ペルソナ3鉄拳8ヘルダイバー2FF7リバースドグマ2とローニン
そしてステラブレードにエルデンリング2も控えてる現実
豚にはピーチ姫しかないゴミハードの現実www >>488
他スレでも煽ってる奴いたがエアプバレバレだもんなw
中にはプレイ時間の画像貼って必死こいてたがそんな画像調べたらいくらでも拾えるしで
中味に具体性のないやつらばっかだわ。やっぱハブられた豚共かねえw
素直にPSとか買えばいいのに信者ってやっぱアホですわ >>482
流石に無理だろw
NPDでは今年4番目の売れ行きだし 今年のGOTY候補
・FF7リバース
・ドラゴンズドグマ2 PSがまた勝ったww
豚共はゲーム買えっつうのww こうみるとやっぱNS独占ティアキンの
3日で1000万本って化けもんクラスなんだな
こーいうことされちゃうと何もかもが
しょぼく感じてしまう >>526
リバースのNPDって世界200万しか入れてない鉄拳より順位下だけど 正直クソな部分はかなり多いから不満が出るのはしょうがない
これこそSteamの評価通り賛否両論ゲーだよ >>514
期待感だけはあったし
PCのメタスコア90だぞ(笑) >>528
お、>>490はハードなんて関係無いって言ってるけど仲間割れか? PCのバイオとモンハンの客に売りつけたという形
逆にPSのバイオモンハンの客は何していたんだか PS5独占ローニン←売上発表スルー
Steamにも出したドグマ2←250万本突破
発売日が同じのソフトで奇しくもPS5のオワコン具合がバレちゃったな😂 評価良けりゃもっと売れただろ
劣化なんて言わせないぐらいのアプデがんばえー 売れたから何なんだ?
それならFF7Rだって売れてんだよ
重要なのは次なんだよ
信用失ったら色んなとこに響いてくるぞ?
損して得取れが商売の基本なんだよ
赤字になった店みたく潰して社名でも変えてやり直すつもりか?
長く続けるつもりがない商売なんて詐欺と変わらんぞ クソゲー掴んでしまって強い不満を覚えた人はしばらく新作買い控えるようになるから業界全体にとって不利益になるんだよ
傷を癒したくて他を求める人もいるけどね PS5とかいうゴミと心中しない道を選んだカプコンは流石だな >>328
ChineseYenって元だぞw
大体1元=20円だから日本円だと6000円くらい FFにしろローニンにしろPS5独占だけは数字出てこないのほんま草 アプデを繰り返して生き返り神ゲーになったFF14 パティーンもあるからなあ
ドグマ2もあり得るでえ〜 >>530
ツインパックもランクインしてるんだぞw >>542
ネトウヨの知能はそんなもんなんだ許してやれ
そうでなけりゃネトウヨにはならん >>541
そのゴミハードPS5で売れたドグマ2は流石と言える
Switchなら完全に終了してる >>539
リバーの「次」のFF7R3(仮)はリバースより売れないのは確定だぞ
まあネタレスだろうけど ローニン0点ドグマ10点ってアカウント大量に発見されてるしドグマスレのローニン叩きはカプンコ工作員だと半分思ってる 遊びを勘違いしてる意識高めのくっせードグマ開発もどうかと思うけど何を期待してるのか騙される奴らも馬鹿だと思う クソ要素なかったらもっと売れてたろうな馬鹿なことをしたもんだよ ドグマ2、発売から2週間でゴミステ5オンリーのff7リバースより売れてそう >>538
旧作の信者は不便さを評価してたわけじゃないぞ
キャラクリとポーンとアクションを評価して糞な部分の改善は望んでたのに糞部分だけパワーアップしてキャラクリや装備等の良い部分は劣化したので怒ってる >>552
へーそうなんだ
まあSIEも発売直前にPS5独占のローニンそっちのけでドグマの宣伝してたからな >>552
アレの時と同じだな
同じ業者にでも頼んでんのか >>552
ほぼ確定でメタスコア操作してる会社だもの
ユーザーレビュー関連でも社員動員させているのは間違いない Switchに出したシレンユニコーンは50万本
Switchハブしたパルワ鉄拳如くP3Rリリンクドグマはミリオン超え
誰でも原因分かってしまうな ゴミステ5独占のローニンとFF7R2は頑なに売上発表しないのは何でやろなぁ ps3の時代にもドグマ1のショッキングなつまらなさで一部にゲーム離れというかゲームからの卒業を促したと思うんだよね
またやっちゃったんじゃないかな
日本国内はまた縮小加速するんでないかい? 世界で250万本は何だかんだで大成功だよな
アプデでNewゲームや30FPS固定で飛躍的に改善された
竜憑きなくせば尼での評価も3点台に収まるやろな おいおいこれが事実ならピーチをsteamで出したら250万は余裕で超えるて事か >>564
そこまで存在感のあるタイトルじゃなかったよ
ジョジョとかの方が遥かに影響あったでしょ >>2
スクエニ「考えるんじゃない、感じるんだっ!」 サポートポーンがほとんど英語の名前だから外人さんがプレイヤーの主流かな カプコンはPC強いけどリバースはPC出しても大して売れなそう 思ったより売れたな
やっぱり海外とsteamがほとんど持っていったんだな 中国人向けにちょっとバズったけど元々カプンコって辻本一族が社員にパワハラをキメてるだけの会社って事を思い出させてくれたわ、ありがとうドラゴンズドグマ Switchマルチに入れてないソフトが数千万本もバク売れして任天堂以外のSwitchマルチソフトがパッとしないのは何でなの? >>552
その大量に発見されたの貼ってよ
ちなみにその逆は本当に無い?俺はローニンやった感じローニンのユーザースコアこそ怪しいと思うんだが >>564
普通に爆売れしてますやん
なんならゲハ民が快適神ゲーと持ち上げまくってたローニンなんか海外大不評で売上すら出てないで 結局今世代はSwitch、PS5が負けハードでsteamの独り勝ちってことでおk? >>579
7はなんだかんだで日本人が主流じゃね
そもそもリメイクゲームは昔やってる人が大半だしな >>561
レビュー操作してるっていうのは実際にメディアに暴露されたり、売り上げ本数に対して桁違いのレビュー数で点数吊り上げたスクエニみたいなのを言うんだよ
お前のはただの感情論の決めつけ >>586
Switchで250万本以上売れたソフトがいくつあるか数えてみてね っぱカプコンよ
ネガキャン意味なかったね
任天堂信者さんスクエニ信者さんコエテク信者さん FF7Rは500万という数字出るまでうんこ我慢してるんだよ >>586
ヨーロッパもアメリカも日本もPS5が一人勝ち状態
そして今年の4大GOTYもソニーコンソールが独占状態なのが現実 俺任豚だけどドグマ2売れてないって言ってすみませんでした >>594
へえ
で、今年の4大GOTYって何なの? >>585
いやだからこの買った連中の中からゲーム離れを起こす人が出るかもって話だろ
その現象とスタート売上は関係ない話だぞ あらかじめソニーコンソールと分かってるとかやっぱり買収なんだなGOTY 無印の時も光る部分があったからマップやFTや街2つやヒュージブル等の糞な点は我慢してたのになんで光る部分を劣化させて糞な部分を増やしたんだよ
せっかく木下が改善した部分全部削除しやがって >>589
その中からファースト除いたソフト数え直してみてね ID:FUtJZ8Ls0「今年の4大GOTYもソニーコンソールが独占状態なのが現実
なぜならカネで買収してるから」
イカれてんな >>597
ゲーム離れ起こすかもってただのお前の被害妄想じゃん >>586
スイッチの一人勝ちでPS5もSteamも箱も負けだろ
日本だけじゃなくて世界でも 単独のハードの売上を見るとFF16やゼノブレイド2、3ってすごいんだなってドグマ2の売上を見てたら思う
糞システムバグだらけで低評価の嵐なのにドグマ2はマルチ発売ブーストで250万も捌けるんだから >>552
ところでそのローニンとやらの販売本数の発表まだですかねぇ
確か目標500万でしたよね PS5で売れたかどうかは置いといて十分売れた本数だな まぁ工作というなら76点とかいう駄作点数叩き出して異常に持ち上げられてるローニン側だろ
ここまで低いメタスコアで初動から持ち上げられるゲームとか聞いた事ない >>605
流石にそれはない
海外はsteamの一人勝ち
switch一人勝ちは日本だけ 事前売上が100万ぐらいやから大成功やけど
これ成功させて大丈夫なんか(ディレクター的な意味で) マルチにすれば本数増えるがその分開発費用(期間)が増えるか突貫工事の最適化不足で糞化するリスクが増える
今回のドグマはそれが顕著に出たね >>606
システム面での調整不足はマルチプラットフォームの難しさ故だぞ
エルデンもバグだらけだったの覚えてないのか
むしろ独占ハードでやるからそこは少なくなる 正直敬語ばっかしゃべる無個性なポーン共を率いて旅に出てもつまらんから
次回作はポーン廃止するか完全新作にしてくれ >>570
客の総数は多いがライトゲー・ローカルマルチゲーとかは人口ほど売れないぞ ファン「不便で糞な部分多いけどポーンとキャラクリと着せ替え楽しい」
伊津野「竜憑きと獣人入れたいけどボツになって悔しい」
木下「DAとDDONで無限ファストトラベルや見た目装備追加してキャラクリの自由度もパワーアップしました」
ファン「だんだんよくなってる、これなら2も期待できる!」
伊津野「やっと2で主導権戻ってきた!まず竜憑きと獣人入れて!便利になった部分削除して!納期と予算厳しいからキャラクリと着せ替えは全部劣化や!俺のドグマらしさ味わえや!」 >>592
株も不安定だしなんとか材料出したいだろう スチームwとか少数のゲーヲタしか使わん
キッズ層確保してるswitch最強
PS1時代は中高生ユーザーが圧倒的に多かったのにな
SCEもアークザラッドやワイルドアームズとかファーストがミリオン連打してた
今となってはGKとして残念な限りだ >>614
独占のFFとローニンの発表まだですかねぇ >>622
スチームは日本じゃそうだけど
世界だと無視できないぐらいの一大勢力なんだわ まーたスイッチハブでミリオンパーティ
サードはスイッチマルチにするとしょぼすぎてミリオン行かないからな だんまりのリバースとローニン
PS5独占どんだけって話だな 評判的に今後伸びなそうなの考えるとなぁ
まぁsteamセール連発すりゃなんとかなるか 日本含めた世界覇権ハードPS5とswitchこれが大正解なんだよな
必死にゲームエアプがsteam推してるとこ悪いけど最適化不足にチーターだらけのPC版は論外なのが現実 >>603
でもたしかにこいつら売れるゲーム、喜ばれるゲームを開発してwin-winなんてことは目標になくて、カプコン看板で騙してゲテモノ掴ませて苦しそうなプレイヤー見て笑いたいんだと思うよ
売れ線とは思ってなかっただろうしその割にこんだけ騙せて笑いが止まらんと思うわ
でも反動もカプコンか喰らうことになると思います >>621
ドグマは見栄えだけはよかったからなぁ
オープンワールドRPG風に見えるし
前作と一緒 Switchは前回の決算時点で去年サードミリオン7本出てたらしいけど >>616
馬鹿な…
ポーンシステムが唯一無二で評価されたのに
ポーンなかったらひと山いくらのRPGでしかない セガアトラスサイゲが同じ全世界マルチで看板タイトルが100万ではしゃいでたことを考えるとカプコンはやっぱ頭一つ抜けてるな
ドグマはカプコン2軍だろうし 叩かれてなきゃ300万本いけたのに
このレビュー状態じゃジワ売れも厳しい >>638
世界で100万ってマジで相手にされてない数字よぶっちゃけ
当然セガみたいに開発費回収は無理で赤字になる 年度末発売らしく詰めきれてない未完成感のあるタイトルなのは確かだが
発売時に海外は主にMTXとパフォーマンスで燃えたのに龍憑きなどゲーム内容中心で燃えた事にしたがる奴が5chは多くてな
仮に2%勢に何らかの力が働いて全結束で下げたとしても大勢にはそこまで影響ないから無駄だぞ 世界で売っててミリオンで記念パーティなんて大手洋サードはやらないので >>629
XboxはゲーパスよりふつうにSteamが使える仕様に
さっさとして欲しいわ
そうりゃコスパもいいし皆幸せになれる こんだけ期待されてたのに
良くもまああれだけ酷い手抜き状態で出したもんだな・・ リバースと同レベルまで来たとか凄すぎだろw
文句言いながらも80時間超えてまだクリアせず遊べてるわ >>642
1番はニューゲーム不可と露骨な課金への拘りだろ
パフォーマンス程度でここまで燃えるかよ そもそもこのゲームは当時Pだった小林のが残したゲームな時点で過大評価だわ
カジートも出てくるし半端にTSE真似るならしょうもない独自システム捨てろ ドグマが楽しめるのは数少ない人種だから内容にそぐわない売れ方してる
クエストからゲームサイクルまで地味で実際やっててつまんねー部分ばっかなんだよ
刺さる人には刺さるとか便利な表現だわ
大半は間違いなくガッカリするからレビューで飯食ってるようなろくでなしの戯言に騙されんなよと善意で書いとくね 世界250万か、カプコンの国内比率が20%だから、国内50万本
Steamの国内比率2.5%として6.3万本ぐらい、箱をかなり甘め
に見て2万として、PS5の国内出荷+DLで42万ぐらい、まぁまぁ
じゃないか? バイオ4リメイク
Steam同接16万。発売3日で300万本
2周目で400万本アナウンス
ドラゴンズドグマ2
Steam同接22万。発売2周で250万本
ドグマ2は特にPC比率高かったと思うよ
CSは30fpsっていうのは海外で話題になってたし購買見送ったりPCで買うこと推奨されたりしてた
そのPCがマイクロトランザクションやゲーム性でレビュー爆撃され発売後すぐ失速した
あと国内はローニンとユーザー食いあった
CSで60fps出てた、マイクロトランザクション無し、セーブなどのゲーム性はしっかりしてた、ローニンと発売日被らなかった、っていう世界線なら間違いなく300万本~350万本いってたのに、ほんと惜しいことしたな >>650
そりゃ基本的には分かりやすいところから燃えるからな
だからといって内容が受け入れられてるかは別の話 >>657
大半のPCでFPS安定しないぞwww
ドグマ2はリードプラットフォームのPS5版一択 >>655
刺さる人は刺さると言うよりカプコンということで
もともと欧米向けのタイトルなんだよ
大味で理不尽な洋ゲーと同じ
国内一般ゲーマーにとってクソゲーになるリスクはある >>656
なんでセールと主要取引先である任天堂ハードを含めた数字の20%を今回PS国内売り上げに適用できると思うの?
ストアランキング見てもそんなにDLで売れてるわけないでしょ >>665
いや全機種での国内比率20%だから国内全機種で50万だろ?? まあDLCはありそうだけど
続編はあと10年は無さそうかな >>666
つまり世界では売れてないってことでいいの? >>666
だからその20%ってのはほぼ国内は任天堂ハードで売れてる分が相当含まれた上での合計値ってわかってるの?
それを無理矢理今回も当てはめてPSのDL分で補うって頭悪すぎない? まぁドグマ2が叩かれすぎかは置いといてリバースやローニンみたいな信者しかやらないゲーム取り上げて好評だとか言ってる流れよりは健全だったよな >>656
頭お花畑すぎるだろ
日本は20%売れてない
PSのDL版は多く見積もって4割程度
それ以外はsteam サードってほんま成長しないよなぁ
ゲームデザインがPS2レベルだし、売上も全世界同時発売全機種マルチなのにずーっと横ばい
3日で1000万本売ったティアキン見習えな >>670
なにいってんだこいつ、任天堂ユーザーが入っても80%は海外なんだよ
海外では任天堂は全然売れてないって言いたいのか? たとえば国内50万としたら任天堂ハードで40万、PSで10万だということ ライズのswitch分
switchでの過去作セールソフトの売り上げ
これがでかい数字だから決算の主要取引先に任天堂の名前が出てるのに
決算で国内分が20%もあるのはほとんどswitch分で国内で弱いsteamや主要取引先ですらないPS分なんて少ない事位まともな頭してたらわかるだろう >>672
なにを根拠にいってんだ、カプコンは全機種の売上で国内比率は20%なんだよ
20%はPSの話じゃないぞ >>677
ドグマ2ってswitchで出てたの!? 全機種で20%
相対的に国内の割合の高いSwitch分(主要取引先)を含める
ドグマはSwitchには出ていない
OK? >>676
なんでそのswitch含む平均値でしかない国内売り上げ比率を今回のPS5のドグマで適用できると思ったの???
DLで30万売れてるならストアの順位は首位独走してなきゃおかしいけど実際の順位知ってんの?
偏差値いくつ? >>678
ドグマ2の売上にswitchなんか1ミリも関係ないだろ、どんな思考回路してんだ??? >>681
例えばの文字読めない?メクラ死んだら? >>679
任天堂含んで20%だろ
どのタイトルでも20%が当てはめられるわけではないってこと >>683
ええ、switchでも国内比率20%だろ大丈夫か???
全機種合計250万で全機種の国内比率20%だったら国内全機種50万だろ
まさかこの計算で難癖付けてくるとは・・・・ >>684
うん、だからまともな頭してたら今回はPS5デバフによって週販とストア順位で国内売り上げそのものの割合が下がってるってわかるよね
無理矢理20%に当てはめて国内PSで合計42万(DLで30万)売れてると考えるのは非常に頭が悪い考え方だね RDR2が世界1700万!日本17万!なんてのがあったな >>688
任天堂含んで20%なら任天堂省いても20%だよww マルチにブヒッチいらないのが証明されちゃった...w >>679
それドグマ2の比率じゃないだろ
俺の根拠もないけどお前の根拠もないだろ 「PSではDLが主流」という結論ありきで語ってるキチガイだから何を言っても無駄だね >>693
いや、任天堂省くと30%以上まで伸びるよw
ワールドとライズが良い例だw >>656
steamの国内比率と売上関係あるか? >>690
無理やり20%って、カプコンの決算資料で20%って書いてあるんだが
ps5デバフってお前の妄想じゃん >>701
Steamの国内比率2.5%はパルワが1500万の時の数値を採用したよ
サンプル1500万だから大きく外れないと思う >>629
このゲームMODがあるかないかで天地の差があるのにMOD入れられないPSは選択肢にならねぇよw >>689
お前決算の見方もわからんの?
カプコンのswitch分の売り上げのうち20%が国内じゃなくて
switchやsteam他全て含めて国内は20%なの
何故国内が(トータルで)20%に上がってるかと言えば国内に関してはswitchの分で押し上げられてるからってシェアを考えたらわかるでしょ
何故なら主要取引先は任天堂とsteamだから
steamは日本で弱い、つまりswitch分が日本で売れてないと20%にはならないのよ 全てのタイトルが一律20%だと思ってる境界知能きたな で、今回はswitchで出てないソフトなんだから当然国内で20%売れる環境ではない
こんな当たり前で簡単な事すらわからない位ゴキブリは追い込まれてるんだなあ スイッチ分補完する手段はないんだからその分減っているのはそうだけど
それは国外でも同じだから言うほど違いはないんじゃね PSストアの順位見れば30万もDLされてない事位猿でもわかる ローニンすら買わない豚「頼む!スクリプ豚早くきてくれー!」 売れてるというか売れてしまったんだよね
売れるべきじゃないものが売れてしまってあちこちで不幸が巻き起こってるカプコン嫌いになるレベルだろう 他が20%だからコレも20%って浅はかすぎ
例えばスクエニのゲームの国内国外比が20:80だったとして
ドラクエの売り上げが80%海外で売れると思ってんのか? 昨日までドグマとローニンが6万人でデッドヒートしてたのに
いきなり250万本は反則だろ >>707
いや国内20%って決算に書いてある比率で、お前の言ってる事はなんの根拠もない妄想だから
本数や売上じゃなくて比率なんだから、switchが入ろう入らなかろうがそんなに大きく変わる
わけないだろ steamももう滑落していったしもう伸びそうにないやん >>680
steamは、同接の数から返金後の売り上げ本数じゃないかと思うで FF7リバースはsteam同発なら500万本行ってたかもな
スクエニがアホすぎる FF15と同じで、被害者増えて他作品に響くやつだな
正直、FF7リバースよりも糞だと思うよ >>719
ワンコインになれば積めるんじゃね
口コミで近日中に積み上げるのは無理 >>710
日本で特に強い上にカプコンの主要取引先になってる任天堂の市場がないんだから
そこで出てないタイトルの国内比率は普通は下がるでしょ >>716
他じゃねーよ、カプコン全体での比率だよ
マジかよ、国内比率20%の部分でこんなに
難癖くるってニシ君アホすぎだろ >>705
クラフトピアは日本の割合20〜30%だったし一律で国内の2.5%とはならないと思うんだよね >>718
つまりカプコンソフトだけはPSでDL比率が極端に高くなるって事?
ナイナイ(ヾノ・ω・`) 主要取引先にも乗らないレベルなのにPS版が爆売れなんてお花畑な妄想にすがってて草 結局ゴキブリって売れても売れなくても発狂してるよな ゴキさんの計数感覚の無さは異常
普段から盛るのに慣れすぎておかしくなってんだろうな 困難でも売れてしまうってことは今後ますますやばいクソゲーを乱発してくるんだろうな >>728
だから>>716はそういう事を言ってるんだが
なんで全く国内で売れないPS5で20%が維持できると思えるのか これでソニーコンソールがまた今年も4大GOTY総なめ確定しちゃったけど
ピーチ姫しかないゴミハードどうすんの?w >>729
全世界10万とかなら2.5%は当てはまらないかもしれないけど
全世界100万超えたら大体2.5%ぐらいになると思うよ >>740
どのデータを参考にして2.5%と言ってるの? >>738
全機種で(PS/PC/箱)で20%で50万って最初から言ってんのよ
大丈夫かお前、人の書き込みちゃんと読め ps5はsteamという剣を手に入れた
まだまだ戦える
Switchをソフト飢餓に追い込みサードに追い込むぞ >>743
だからその計算そのものがおかしいって皆に突っ込まれてるんでしょw
じゃあお前は30万売れてると主張するとしてPSストアの順位はどう説明すんのよ 250万か
ユニオバ50万がちんけにみえるほど圧倒的な数値だな >>748
だっさw
頭悪くないと任豚になれないもんなw >>739
PS生まれの4台GOTYソフトってなに? >>748
訂正するまでの3分間ググってたのかな?w >>746
ガッツリソフト傾向、市場被ってる相手を味方扱いできるとかやっぱりゴキブリアホなんやね >>741
パルワの国内比率だね、母数が大きいから極端に数値がぶれる可能性は少ないし
言語比率やレビュー率とも矛盾しないから、全世界で100万以上うれたら大体
こんなもんじゃないかな ゴキブリ「PSストアの順位は悪いけどカプコンは決算で国内20%だからPSのDLで30万以上売れてるはず!」
控え目に言ってキチガイ パッケージ6万の時点でDLショボいのわかりそうなもんじゃない?竜憑きになると常識失うの? >>755
パルワの国内比率なんて発表されてたっけ? >>747
逆にPSストアの順位がなんの参考になんだよ、集計期間も集計方法も
非公開なうえ、そもそも売上げ本数を正確に集計するのが目的でもない
ぞ、参考程度にしかならん 観察力と判断力があればゴミステだと理解できたかもしれません >>748
あーあ、今日はもう書き込めないねえwww >>616
個性バリバリあるぞ
純真ポーンは今までにない個性
まぁ敬語なのはその通りだが ピーチにも負けたのがショックでゴキ算はいつも以上にメチャクチャw >>758
公式じゃないけど、海外のゲーム開発者向けマガジンを発行しているGameDiscoverCoの集計だね >>728
作品ごとに変わる比率を
同社の作品全部の比率で考えるのがアホだと言ってんだよ
そんなことも読み取れないのかよ >>765
そこは信頼できるのか?公式のデータがないと参考程度にもならないと思う 他のゲームが2.5%だったからドグマ2も2.5%になるとも思えないし >>759
わかりやすく例えると普段トータルで国内比率が5割あるメーカーでも国内で箱にしか出さなきゃ当たり前だけど5割の売り上げ比率なんて維持できないのよ
こんなの当たり前の話で
PS5だけで国内ではそういう存在なのよ
だからswitch含めて20%の数字が今回も維持できてると考えるほうがおかしいの >>768
だから言語比率やレビュー比率と比較しても矛盾しないから採用したよ
逆に2.5%じゃない根拠があるなら教えてほしい >>772
言語比率やレビュー比率と売上が関係してるデータはあるのかな? >>771
俺は全機種(PS/PC/箱)で20%って言ってんだろが、なんでニシ君って
人の書き込みちゃんと読まないの?? >>773
俺は根拠だしたんだから、反証があるなら
2.5%じゃない根拠お前が出して、出せないならこの話は終わりだよ 例えばライズなんかは現在1420万でSwitchのパケのみで235万本(ベストプライス版合わせると245万)
そこからeショップで毎年年間上位に入ってることを考えるとかなり国内比率が高いことがわかる
全てのタイトルが20%を当てはめられないことは理解してもらえたかな >>774
だからPS5なんてPCと箱よりはマシな程度でしかないのよ
なんで箱とPCは当たり前のように売れてない前提の計算を施した上でその不足分を全てPS5で補えると思えるわけ? >>775
それが根拠になってないから言ってるんだぞ?w
俺は参考にならないと思ってるから2.5%使いたいならデータ持ってこないと >>717
おかでドグマ棒でローニン殴り放題(ついでにFF7Rも) >>776
バカアスペルガー「ドグマ2はスイッチでは出てないのだガー!」 >>776
ぶっちゃけこれとswitchの旧作セール分が無いとカプコンの国内比率なんて10%程度だよな
今回も10%計算なら大体の辻褄が合う モンハン、バイオ、ストVIは発表まで早かったのになー
ドグマ2なんでこんなに遅れたんだろね
シリーズ累計1000万の数字に250万が必要で
目標に達するまでここまで遅れてしまったという訳になるのかな?
なんかそれって誇らしげになるどころか逆に恥ずかしくねぇか… カプコンはPCが50%だから125万がPCで
残り125万がPSとXBOXか 同接16万のバイオ4→2日300万(PSマルチ)
同接22万のドグマ2→2週間250万(PSマルチ)
同接23万のサンブレ→2週間300万(Switchマルチ)
これで合ってるのかな
まあ、ドグマ2だけ前作も100万ちょっとだしクソゲーの割にはかなり売れたと思うわ
バルダーズゲート3の後にやったからマジで自由度無くてつまらん >>778
じゃあお前がSteamの国内比率とその根拠だせや、それが正しいと思ったら
採用するから >>781
国内25万なら
PS5パッケ出荷10万DLは3割で6万の合計16万
steamプラス箱で9万
しっくり来るな >>785
国内比率やレビュー比率は売上と関係しないと思ってるから採用とかは別にいいかな
ゲームによるから他がどうでそれがドグマ2にも当てはまるともならないと思うし もう発売から2週間たったんな
早いなぁ、好調で何より
ただシリーズで250って1000万ってこれ2作目じゃないの?
前作750売れてるってこと? >>787
じゃあ黙ってろや、なんで難癖つけてくんだよアホか >>783
そういう計算をするにはまずswitch分を除かないとまともにはならないと思うよ
主要取引先で任天堂が10%以上あるので
普通に考えてswitch以外のマルチソフトはPCが6割、シェア的にも大きかったPS4もマルチから外されたソフトは7割がPCになってると思われる >>789
参考にならない数字使ってる人いたら普通は突っ込まれるだろw アホニシ君がどうしても国内比率20%が納得いかないようだけど
新旧含めて4170万本の国内比率が19.7%なんだよ、全世界10万
とかなら、19.7%から大きくぶれる可能性もあるだろうけど250万
もあれば、ほぼ同じ比率になるだろ >>788
switch含めてワンコイン以下でバラまいてるからな >>792
だから参考にできない根拠だせやwww
それが正しいと思ったら改めるって言ってんだろ
出せないなら出てくんな 比率はゲームよって違うだろ
バイオやモンハンみたいな日本で人気あるのなら高いが
ドグマは残念でした
【悲報】ドラゴンズドグマ無印初週30万→ドラゴンズドグマ2初週6.8万
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711631686/ >>797
いや、こんな個人の妄想聞かされても困るわ・・・・ >>791
Switch含んで50%だからそうなりそうだ
PCが70%で175万、PS20%で50万、XBOX10%ぐらいか? まあカプコンは自社エンジンでリクープも早い
リクープすれば後はどんどんバーゲンセール
結果継続して売れていくので累計500万本は通過点だろう >>796
じゃあドグマ2の比率だせやwww
いまのところ20%以外で説得力ある比率あんのか?? >>793
新旧含めて国内800万の内switchやPS4で旧作含めて大量にセールで売れてる分が半分の400万も売れてりゃそれ以外はあっという間に国内比率は11%程度に落ち込む
そして今回は国内で大半のシェアがあるその2機種には出てないんだよね またPSユーザーよりもPCユーザーの方が頭が悪いことが証明されたか
あ、PSユーザーがスライドしてるから頭の悪さは据え置きか
どうせどっちも馬鹿だからどうでもいいけど🤣
せいぜいクソゲーを楽しめw >>802
少なくとも前作の4分の1程度だろwww >>800
もうちょいPS分を増やせば妥当なところ
国内のPSはDL含め15万程度と推測できるね >>803
いや国外でもPS4とswitchには出てないぞ、大丈夫か?? PSで売れてると言ってるけど主要取引先に入ってなかったら恥ずかしい事になるけど大丈夫? まあsteamは今のところ同接占いみたいな係数がないからな
ふんわりとした予想しかできない
ただまあ他のソフトの同接あたりからの何となくの推測だけど100万本は越えているだろう
ただ200万本までは行っていないと思う
100〜150とするとCSも100〜150
XBOXはこの所やや苦戦しているようだから比率とすれば7:3ぐらい
そこから数字を出すとPS5の販売本数は70〜105万本という所だろう >>1
7リバースは発表無しだよな?
200万未達成w >>524
最近は任🐷の悲鳴ばっかでうるさいよ
まぁドグマ内の道中でもやたらぶーちゃん見かけるから焼いて食べてるけど >>529
お、急にぶーちゃんがカチホコリンクし始めたぞwww >>809
カプコンのPC比率は前世代マルチしてたのを含め50%なのでバッサリ切った今回はそれよりも上がってるはず
なので半分の125万よりは多く最低でも150万はPCだろう
残り100万をPSと箱で分ける形
そしてパッケージ消化率がそこまで良くないので実売はもっと低くなる こうやって紐解いていくとやっぱり国内PSではまるで売れてないのがわかるな いまだゲームメディアレビューはヨイショしてるからなぁ
不便もゲーム性()
けっこう無責任
steamは返品期間増やしてやれよ ゴキブリがどさくさ紛れにPSでDLが売れてる事にしようとしたけどことごとく否定されてて笑うわw PC普通に売れてるじゃん
ということで動作関連と倉庫をDAに戻すアプデと追加要素を早くしてね >>818
ベータテスターたちのお陰でダークアリズンが出来上がるんだからいいだろ DL率考えたらもっと凄い売上になるな
やはりPSは強い 去年と今年じゃ、シングルプレイゲーで100万本アナウンスされたのは偽りのP、Lords of the Fallen、グラブルリリンク、ペルソナ3リメイク、龍が如く8といろいろあったけど
100万本はいくけど200万本はなかなか到達しないゲームが多いなか、ドグマ2初動250万でわかるとおりカプコンゲーは他所より毛が生えてるのはたしか
そしてネガされてなきゃもっと数字いけたのにな >>815
前作やDAも知らず神ゲーと信じて買った人いたんだろうな ポリコレ路線が功を奏してるな
西洋人に売れてんだね 売れてるのにアプデする必要ある?
満足してるんだろ >>824
やはり最初のメインはPCかSwitchのGeforce系で最適化した方が
Radeon系のPS5やXbox、さらにはスマホにも移植しやすいんだろうな
ドラクエ11Sとか正にそれで成功したし、逆にラスアスのPC版とかバグだらけだったからな
FF16やリバースは既にPCで開発したものをPS5に落とし込んでるだけだろうな これでps5、PCマルチは続く
Switchは2でもソフトが出ないのが確定
終戦だな 個人的にドグマ2の路線は神ゲーに近いと思うからもっとボリュームが欲しい やっぱり最後に笑うのはPSだった
もうロイヤリティビジネスはいらん
ハードで利益が出る価格に設定し、PCと完全にソフト共通にする
BLレコーダーやAVコンポのビジネスモデルに移るだけで任天堂潰せる >>832
延々と遊べる要素はないけど、現状でも100時間くらいは遊べるぞ
メインストーリーはボリュームないけど そろそろ次スレだな
任豚に都合の悪いスレはどんどん立てて行こう >>834
本来そのPCの下位互換の役割を果たすのがXboxなんだがな
ジム・ライアンはその位置にPS5が嵌るように北米に力いれたんだよな >>782
別に恥ずかしくないだろ
沢山売れてるのは事実 トリプルミリオンいってるかなと思ったがなんだかんだ流石カプコン様 FF7R2より売れてるな
PC板がそこそこ売れたのか
やっぱりPS5独占は死ぬな この結果を見てソニーのPCランチャーくるぞ
PCは十分商売になる >>828
もはやいちゃもんってよりはキチガイの文句やねきみ >>846
国内PS5じゃ売れてないという以外無いけど?
PCのお陰だよ
同じようなローニンは売り上げ未発表 プレイしてないやつに荒らされなかったらもっといってたかもなのに惜しいな DDDA遊んでりゃ、DD2の出来なんて判断できたんじゃない?
買ったやつの自己責任だわ これが評判良ければジワ売れで伸ばしてさらにドグマ3の販売本数も約束されたのに
惜しいことしたなカプコン 今月中にトリプルは行くだろうね
細かく発表するかは別として
後は色々真摯に受け止め色々対応すりゃ問題無しでしょおめでとさん >>849
さすがに逆じゃね
1だけだったら2は様子見だろう 250万本は予想より売れたのか、予想より下回ったのか Steam返品無かったら270~280辺り行ってそう 評判悪いけどマルチならわからんでもないな
FFとローニンが血迷ってるだけだった 外人はブランドしか見てないからガーッと宣伝すれば買うよ
クリエイティビティの危機作戦はまだまだ効果ある
つまりプレステのブランドはゴミということ まわりもやはりドグマ好きで買う買うそこそこいて売れんじゃね?と思ったらこの結果
カプのフォトリアル調と一括りにするのは違うかもしれんが数字作りますな世界的に
逆裁シリーズやロックマンが出なくなってしまう...... ファミ通ランキング見て爆死煽りしてる奴らが時代遅れだな、DLやスチームの売り上げの中身は外野には
わからないのだから、何言っても戯言にしかならない あかんこんなゴミゲーが200万以上売れるなんて
野菜で例えたら腐った野菜買わされたようなもんだぞ どうなってんの >>3
PSは1割あるかどうかってとこか、ホントゴミだなPSはw >>860
爆死煽りをしてるのはPSとPS信仰してるゴキブリに対してであって
PSの売り上げが下がってその分steamに回ってるのであればソニーは丸々損するからファミ通売り上げに関しては何も間違ってないんだよなあ 日本国内に限ってはSteamもPSのDLもたかがしれてるからパケ爆死なら国内爆死だな
パケ売れてないのにSteamやDLすげーとはならん
日本国内の爆死を海外で補うことは出来る >>856
いうてそれらも時限独占でしょ
PCマルチ同発は最適化不足で出だしミスるパターン多いからCS先に出しといて後からPCは悪くないんじゃね >>864
日本はSwitchのゲームしか売れないってだけですね すごいやん
パルワールド、ヘルダイバー、ドグマ、
景気のいい話はPCからばかりだな
一方PCに出さなかったFF7R、ローニンは…(笑)
ソフトがどこで売れているか明らかだよね MODまで入れて買って遊んでるユーザーは良いカモだな >>859
あるかもしれないけど発売してもみんな様子見してそんなに売れなさそう 国内は超ド級のビックタイトルしか売れんだろ
モンハンドラクエくらいかミリオンは
結局ライト層照準宜しく任天堂かswitchパーティーゲー
switchの客層を拾うようなゲームを作るか否かの判断でしょ開発陣は FF16だってマルチプラットフォーム展開してたらこのぐらいは売れてたであろう >>871
switchの客層を拾わなければ今はいいが行き着く先はFFになるからなあ
だからswitch2は最初からマルチしまくってくるんだろうね
リーク通りであればだけど 時限独占はあるにしても今後のマルチ展開は必須だな、CSのみマルチ無しの任天堂はハード入れ替えで
危うくなっていくかも これは目出たいな
良いものは売れるしSteamで出せば売れる
なんかノルド効果でACCもグローバル上位で日本もそこそこ上に来てるな
いいこと >>874
マーケットの広い所に売りたいが色々スペック落として商品クオリティーを下げたくないというのがカプコン筆頭に各メーカーのプライドやろねでPC含めマルチにと
switchは利便性高いからswitch2かなり期待しちょる >>501
いつも思うけど任豚の歴史改竄能力って凄いよな
当時モノリス買収に猛反対してゴミを押し付けられたって言ってたのは任豚なのにさ
いつの間にかゴキにすり替えられてるっていう PSはダウンロード比率が高いのにAAAゲームが容量食うのミスマッチだよね
容量万杯まで食われたらそりゃ他のゲーム売れなくなってしまうから結構深刻 >>874
PS5はポストPS4になれなかったからな
Switch2がリークされてる通りの性能ならポストPS4に地位につきそう
PS4程度の画質でフルHDヌルヌル60fps動けば十分だしな このゲーム何するにもカメラ結構振るし30fpsは上限固定になったとしてもきつくないか?
おもろいゲームは快適に遊べた方がいいからPCにおいで >>880
PS4からパケ版はフルインストールされるからパケ版もDL版も同じストレージ容量を使うよ >>882
PS5、XSXの性能でもゲームによっちゃ1080pで60fps張り付かないのに笑わせないでくれ
Deckと大体同じ性能なら800p30fpsがいいとこだぞ >>884
じゃあPS5のパケ版売れなくなったのって容量埋まったからじゃね?
そう考えるのが妥当に思える このゲームCPU負荷というかグラボ遊びがちなもんでUMPCでも厳しめだな
ただこのゲームはちっこい画面には合わない ゲーム円盤はただの起動キーでインストールするのに無駄に時間がかかる代物、ゲームショップも潰れまくって
中古販売も下火になる流れ、パッケで買うのはSDな任天堂メインになるのは当然で次のハードもかな >>883
とは言ってもそれなりのPCじゃないと厳しいんだし
簡単にPCにしろって誘うもんでもないだろ それなりのPCでも他の趣味に比べたら安いもんだし
なによりそのプレイ時間はもう二度と戻ってこない
時間が何より大事
パフォーマンスが悪くて面白いゲームが苦痛に感じるのは尚勿体ない ゲームPCなら20万円半ば以上じゃないと満足出来る性能は得られないし、安物は結局長持ちせず
買い替えサイクルが早くなる、ゲームやるだけで一般層が買うとは思えない PCとPSメインにしたら若年層とライト層を新規で獲得する事は完全に放棄するのと同じだな
やっぱり行き着く先はFFか PCはライト層いないっていつの時代だよ、20年前くらいからタイムスリップでもしてきたか? >>891
世の中、自分で自由になるお金が有り余ってる人ばかりじゃないんよ PCでゲームしてる層なんてコッテコテのコア層だっつーのw
昔で言えばPCエンジンのCDROMを持ってた層やセガハード層に該当するわ
ネットで配信してるのなんてライト層じゃねーぞ? >>885
ドグマはデックじゃ動かんしな
720p10fpsぐらいでゲームするの無理 このゲーム買ったやつは反省しろよ被害者じゃなくてお前らも加害者の一端だからな そういうのが良くないんでないの?
16もローニンもリバースもスタフィーもドグマ2も楽しんでる奴はそれぞれかなりおるでwなんならバルゲも 貧乏でもゲームしたいって人には家ゲーが助かる
遊べないよりマシってね 任豚に馬鹿にされたけど200万以上売れてる予想当てたから更に予想するね?
日本のPS売上はDL含めて30万ぐらい
ファミ通集計がめちゃくちゃなのとDL合わさればいくだろう
箱やPC合わせると60万ぐらいかな?
海外はPS70万、PC90万、箱30万ぐらいと予想 >>860
別にサードを攻撃したいわけじゃなくPSで売れることが問題なんで
ファミ通売り上げPS売れてねーってのは正当である 生産出荷だして後は消えるいつものパターン
実売はお察し1万くらいか >>902
一生明かされることのない数字の予想いる? >>904
えぇw
今回の発表は販売数だけど?w
>>905
まあ、いらんわなw 国内PSで30万は100%無いよ
このスレでそこら辺は散々語られて予想も書かれてるけどカプコンの決算が全部込みでPCが50%
でも>>791なので大体今回はPC分が少なくとも60%で150万
残り100万をPSと箱で分け合う形なので国内PSは20万もいかない ウチの親父が好きだった魔界村1942ソンソンみたいなのはもう出さんかね鬼武者も >>907
こういう任豚ちゃんがずっと100万もいってるか怪しいとまで言ってたんだよなぁwww 新作数字のあやふやな部分はPSのDLで買われてるはずだって妄想はどこから来るんだろ
ゲオで売られまくって買取急降下してるんだぞ?
そしてその足でローニンがパッケで買われてる流れなのがランキングにモロに出てるだろ
PSユーザーのこの習慣はちょっとやそっとじゃ変わらんよ >>909
ローニンはな
ドグマの世界分はsteam同接からして100万は余裕だろう >>910
パッケージの売上からおかしいんだよ
もうちょいパケ売上があってDL率7割ぐらいならおかしくないと思うが?
ローニンは知らんがカプコンはPC含めてDL率9割だからな?
そういった部分も考えれば30万ぐらいだとわかるのに ドグマでそんな売上疑うレスなんかあったか?ローニンなら溢れかえってたけど >>1
でもクソステソフトはwww
売れまちぇーんwww😂 >>913
あったよw
ドグマは売れてないんだー!って豚ちゃん喚いてた
情報からくる予測で200万は売れてると言ったら、妄想妄想うるさかったな ただ日本のPS5市場はきついかもな
海外はそうでもなさそうだが、日本は金がねぇんだわ
だが買わぬはやってそう >>912
PSの新作パッケが7割なんてねえよw
カプコンのDL率が高いのは極端なセールをsteamPSswitchで全てやってる上にPCが中心かつswitchでも過去作を出しまくってるからであって
何で普段から3割程度しか新作はDLしないPSユーザーが「カプコンの新作が出たか!カプコンならDLだ!」ってなるわけねーだろ常識で考えろ 正直な話
発売前ではドグマ2そんな売れねーだろって人は結構見た気が.....
からのsteam同接好調からの度重なるネガキャン祭りローニン誘導ローニン万歳組が目立ってたばいわたくしゃの目には..... >>917
お前みたいなやつがドグマ200万もいってねーよ!
常識で考えろとか言ってきてたなぁwww 任豚のネガキャンが無ければ倍は売れたんだろうな
任天堂も任豚のネガキャンに感謝してる事だろう パルワがsteam同接220万人で1500万本って数字出てたから(1ヵ月)
同接22万人のドグマがsteamだけで150万本前後ってのは話してるの見たことあるけど >>918
ローニン勢のネガキャンも目立ってたな
純粋ゴキちゃんと名付けよう
任豚ちゃんと純粋ゴキちゃんからの攻撃を受け続けてたよドグマは >>920
ネガキャン以前にsteamでもユーザースコアでもAmazonでも買ってる人から不評じゃん
今現在も >>915
そいつはどう言ってたか知らんが250万売れてるとしても国内PSはおおよそ15万程度で辻褄が合っちゃうのよ
カプコンの決算でPCが5割、国内比率が2割、でも>>776みたいなの含めて2割で主要取引先に任天堂は入っててもPSは入ってない ゲハワールドの任豚ネガキャンパワーがどんどん肥大化してるな
後数年もすればソフトメーカー倒産させられるんじゃないの? >>924
まあ、明かされることはないだろうからそう思ってればいいさw この250万という数字で逆にファミ通発表がある程度正確なのがわかるんだよな
前回の決算の全トータル国内比率20%からコンシューマーは国内はPS5専売に等しいドグマ6シェアの大半のPS4やswitch分が丸々引かれたPS5デバフ効果で大体半減と考えたら国内比が10%程度に
25万のうちPSが15万でsteam箱が10万
PS5のパッケ出荷が9万~10万でDL率が新作パッケの平均値程度で5万~6万 カプコンの総売り上げ4170万本の内新旧含めて約800万本が国内
新作も出てないのに決算に取引量10%以上しか記載されない主要取引先に任天堂があることから国内800万本の内訳のかなりの部分をswitchが占め、残りをPS4とPS5と箱とsteamが分け合う形
恐らく国内800万のうち300万本以上はswitchだろう
なので単純にswitchを除外したソフトの国内シェアは13~14%程にしかすぎず、ドグマはその国内14%シェアからPS4分が無くなる形なので1割前後の25万本辺りと想定できる ゲハはファミ通やコングの超ローカル指数に頼って煽るだけだから、リアル世界市場に合わせてる
ゲーム会社のマーケティング戦略とは思考がかけ離れ過ぎて議論が成立しない、もう任天堂だけ見てればいいんじゃないかな >>932
別にマーケティング思考にいちゃもんなんてつけるつもりはなくて数字からあれやこれやと語ってるだけだぞ
そもそもファミ通の数字は国内小売りのためのもので有料である以上、その分に関しての正確性は問われてる >>931
eショップでセールされてるカプコンソフト滅茶苦茶ランキング入ってくるからな
単価は安いけどswitchで売れてるのは傍目からもわかる 議論が成立しないのは幻のDL前提で喚くゴキちゃんのせいじゃないの?w
PSの新作DL率7割だと心の底から信じ込んでるっぽいからどうしようもない 今年に入ってからミリオン越えた和ゲー全て任天堂の低性能ゴミハードをハブってる件w
パルワールド ドラゴンズドグマ2 鉄拳8 グラブルリリンク 龍が如く8 ペルソナ3リロード FF7 ファイナルファンタジーVII リバース
任豚=任天堂社員が脱糞しながら泣き喚いてもハブられてるのは任天堂の低性能ゴミハード 豚ちゃんってゴキちゃんだけを強く敵視してるのな
ゴキちゃんは豚ちゃんを敵視してる感じ
二人はライバル
でもPCゴキちゃんもゴキちゃんや任豚馬鹿にしたりするし、複雑な関係になってるね >>936
FF7R2って数字発表されてないやんwローニンも無いけど
まぁPS独占ってのがオワコン要因なんだろうけど >>921
丁度それくらいだろうな
大数の法則はバカにできん
やっぱり国内PS分相当少なくなる >>937
界隈も荒れてるから嘘捏造なりすましなんでもありのバトルロワイヤルやね >>936
世界で複数マルチなのにそれしか売れてないって事だよ?
パルワールドはポケモンもどきだしそれ以外は名の知れたタイトルの新作…。
サードソフト売れなくなった。って感想聞きたいのか? そういや勘違いしてる人多そうだけどローニンをsteamに仮に出しててもドグマ2の数字はいかんかったと思うよそれぐらいカプ様の評価はグローバルで高い
意味の無い仮定だけどw >>936
なおユーザーはゴミステ5をハブってる模様 リバースはともかくFF16がドグマより売れてないみたいに言ってる奴は数字が読めないの? >>945
こういうのはどこも出荷数+DL数だから
だいたい実売なんてどうやって調べるんだよ よくわからん戦争してる間に
ライトはもしもしに取られました
馬鹿ですねww ローニンはじわ売れしてると見たが国内でハフミリぐらいいってるのかね?じゃないと世界累計ミリオン厳しいのでは?とは思う DAは良かったから今回の不満点を改善した完全版に最後の期待をしてる
これでブランド消滅は辛い >>943
そんな名称のハードないからそりゃそうだ 返品って割と面倒だし率としては多くないような。
仕方なしでライブラリに置いとく人が多いと思う。
問題は初動から増えるかと今後のタイトルへの影響だろうな。後者は間違いなく効いてくる。 >>920
ネガキャンで買うのやめるゲーマーてw
そんなの最初から買う気ないゴキの言い訳でしか聞いた事ないw 今回は信用を切り売りしたようなもんだしな
ドグマ2のせいで警戒されてしまったモンハンバイオのオープンワールドにどれだけ響くかが問題だ >>931
なんじゃこの計算ww
switchとps4省くのは、まあ分かるんだけどなんで国内からだけ引くんだよww
海外も含めてswitchとps4省いたら結局国内比率20%ぐらいになるわ mod人気高いから売れてんじゃね?と思ってたが
やはり売れてたか そもそも2023年決算でパッケージだけは機種別に出てる
全体で440万で
ps3-5が235万
wii-switchで175万
箱は25万
その他5万
半分以上がpsじゃねーか!!!! >>954
まあパッチ来るまで寝かしたろ!
大半だろ >>960
え?そんなにパッケージが売れてるのに主要取引先にソニーが無くて任天堂があるって事はDLは全然売れてないって事になるんだが でもどうしてだろう
そんな主要取引先の任天堂ハードをハブったモンハン最新作が発表されてしまうのは
ライズも元はスイッチ独占だったけどすぐSteam版発表されて他機種移植されたよね 国境の門を通ったトロフィーが40パーセント
まだそこまで到達してない可能性もあるけど
中盤のチェックポイントでもう半分以下か もうすぐクリアするけど初期のエアプ批評はなんだったのかってくらいには楽しめたわ >>942
PSストアだと発売前はドグマ一位ローニン二位だったけど
評判広まって以降逆転してドグマだけどんどん落ちてウイポよりも下になってる
勘違いというかこの状況を普通に考えたらマルチ化した場合ローニンのが売れそう
仁王みたいにこれも多分時限独占だろうし >>960
そもそもそれ海外込みの数字でしょ
2023の国内市場でカプコンのパッケージ売上はランキング内観測分だけで(内は新作)
switchが157616本(ロックマン)
PS4が203975本(バイオ、スト6、ロックマン)
PS5は210870本(バイオ、スト6、エクゾプライマル)
パッケだけを見ても235万の内(ランキング外で上積みした分を含めても)国内のPS5は10%程度しかない
新旧含めてこれ+DLの合計で日本市場は20%弱(約800万本)というのは
つまりほとんどはDLでの売れ行き
これで2020年度以降主要取引先に任天堂が入ってソニーが入らないんだから全体でのDL本数はswitchの旧作セールが売れまくってる事がわかる
そしてswitchが圧倒的な国内分はよりその傾向が強い事も当然
だからこの国内20%というのは相当switchの旧作セール分で下駄を履いた数字で特に国内で弱い転売ハードのPS5にしか出してないドグマの国内比率は20%もあるわけなく、当然その割合は適用できない
普通に全体のパッケージ分と同じく10%程度だろう >>963
良かったな主要取引先ってだけは言って貰えてw >>963
任天堂とSteamたして30%ぐらいだったっけ?
残りの70%はSONYとMS以外はどんな感じなんだろうね >>971
10%超えないと載せないだけだよ
ソニーも昔は乗ってたから >>970
なら、ソフトすら出ないSwitchは何ですかね?w >>970
独占のローニンやFF7Rの負け犬ぶりみたらPS5なんてカスだしな マルチで250万本は、正直厳しいな
今どきの大作としては利益微妙だと思う >>966
門通らなくても隣の国には行けるし、そのルートだとトロフィー手にはいらんかもな
後は隣の国行かなくても、50時間は探索で遊べる
>>976
はい残念
とりあえずの目標が100万だったからこのゲーム
大作?違うよ?AAAと勘違いしてるの?www 921 名無しさん必死だな sage 2024/04/03(水) 01:24:50.52 ID:wS3OQ8260
パルワがsteam同接220万人で1500万本って数字出てたから(1ヵ月)
同接22万人のドグマがsteamだけで150万本前後ってのは話してるの見たことあるけど
↑
決算及び同接から推測すると250万の内150万はPCで売れてるのはほぼ間違いない
となると残り100万をPSと箱のパッケージ出荷分+DLで分け合う形に
PSが強いので4分の3がPSとして75万本
PS全体のDLが5割だとしたらパッケージ出荷分もDL数も37.5万本になる
そのうち日本国内はパッケージ約10万でDLは6万程度と考えると滅茶苦茶妥当な数字になる
国内PSだけで20万とか30万DLされてるとするのはあらゆる面で無理がありすぎるんだよ FF16の国内DL比率を上げてしまうと海外分がマイナスになるようなもんだな
あとPSの新作の間は5割もDLされてないと思うぞ
特にこの手のセール常連のRPGは 250万本おめおめ
スイッチのサードがもう永遠に無理な250万
PSはあっさり達成ww やれば分かるけど年度末発売らしい出来なんだよな
カプコンからするとそれ相応のタマでしかないのが感じられる
とりあえずOWの経験値積むためのテスト作品的なポジションなんじゃないの PS(steam)
お前の独占はローニンもFFも数字出てないだろ過疎ハードw >>977
カプコン「期末にはミリオン級タイトルを予定しています」
↑
何でこれが100万目標になるの?
違うでしょ
むしろ決算の予測数値からいくと新作で300万近くが想定されてたのでバイオモンハン級の発表があるぞ!ってゲハで言われてたでしょうに Switch2でドグマ2が出せるかどうか
これはかなり難しいそう
スチームデックじゃ動かないし、最適化しても厳しそう
PS4レベルじゃまず動かんからなドグマ2は
当然ワイルズも厳しいだろうな >>983
ミリオンって100万じゃんw
何言ってんだ?www
100万級のタイトルととりあえずは100万目標
同じ意味じゃない? >>983
てかドグマがバイオ、モンハンと同レベルの看板と思ってる時点で認識を改めろとしかwww FFもローニンもマルチだったならとは言うがマルチでも結局売れてないだろ、海外での注目度低すぎる
あれこそスクエニコエテク信者が買うから評判いいってなってるだけだろ >>986
300万想定でもトリプルミリオン級なんて言い方はしない
何より大事なのは決算で出る数値
新作で300万本想定の数字を出してたんだから普通に考えたら目標は300万だよ
良く言われるライズの時はこれが100万想定だったのよ >>979
海外も含めたら5割くらいは行くんじゃないか?
当然国内はそれよりは低くなるが PC同時販売だからこれだけ売れたというけど
でもSteamだと返金されるからデメリットじゃね? >>989
これは任豚の都合良い意見すぎるwww
ライズのが開発費かかってるよwww
ライズは100万想定なんだーってそんなわけあるかwww >>993
決算の目標数字はマジで100万だったんだよなあ
PCに出さないから相当弱気だったとしか思えない 任豚ってとりあえずはSwitch以外のゲームもしろよwww
なんでSwitchだけにこだわんの?www
病気だよまじでwww >>994
モンハンなんて国内だけで100超えるの確実じゃんw ライズは結局そこから10数倍売れてるからな凄い事で
嬉しい誤算ってやつ 何言ってんだこいつ
今の会話の流れでswitchどうこう言ってる奴いねえだろ
ゴキブリの幻覚症状か? そもそもFF16もFF7R2も最低限国内100万ぐらいは超えて良かったとおもうよ笑 >>996
ところが当時はそう見られてなかったんだよ
移植のはXXが20万とかしか売れなかったしワールドの後で劣化したswitch専売で大丈夫か?となるのはわかる このスレッドは1000を超えました。
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