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【急募】スクエニがここまで落ちぶれた理由
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前23)][初]
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2024/05/01(水) 18:59:13.05ID:CmUGAPNt0
って何?
0002 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/01(水) 19:02:08.07ID:tc/E+Xj10
ただのゲームヲタクだった開発者達がソニーとその取り巻きによってアーティストのようにもてはやされ勘違いしまくった結果
0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/01(水) 19:02:27.69ID:r6McOTlsd
あり過ぎて逆に分からん
0004名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]
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2024/05/01(水) 19:03:26.92ID:8MACtCfZ0
自浄出来ない体質
0006 警備員[Lv.3(前2)][新初]
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2024/05/01(水) 19:07:07.61ID:fP1+QF3ya
客みて商売しなくなった
SIE相手に商売するようになったから
0008名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 19:08:34.44ID:BXMxpjyL0
心当たりが多すぎて原因も特定分析できなければ自浄作用で改善もできない
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新初]
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2024/05/01(水) 19:13:43.01ID:r6McOTlsd
大きな要因としてはPSに注力、スマホに優秀な人材使いすぎてコンシューマー向けが死んだ感じかな
0013名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前36)][苗]
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2024/05/01(水) 19:13:45.84ID:JFhy/PC90
もっと根本的な事を言うと、スクエニ合併の時点で終わってた
多分合併して無ければこんなアホなムーブしてるとは思えないし
まぁスクエアの方はとっくに消滅してどっかに買収されてたかなとは思うが
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前32)][苗]
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2024/05/01(水) 19:15:08.52ID:Wq1FEFDm0
先駆者のいない未開の業界で
社会的名誉も高給もなく純粋にモノ作りしてた時代と比較したらねぇ
0016名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 19:15:55.81ID:+qZSSkO40
和田が任天堂と和解にこぎ着けなかった場合のスクウェアが見てみたい
0017名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 19:16:55.08ID:7GeNzi8j0
上層部が大作のクオリティをチェックできず指導もできず
手抜き発売を繰り返して
数字上は利益出たからいいやで放置した結果信用が尽きた

このままPSから出てこないでじっとしててほしい
0019名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/01(水) 19:17:41.02ID:7ez3Upb00
クリエイター主義をはき違えてプロデューサーが明らかにおかしなことをやってても誰も止めず誰の利益にもならないことをやり続けていったこと
0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 19:18:52.05ID:+qZSSkO40
>>10
スクウェア時代もソニー派と任天堂派で派閥が割れてたり2Dスタッフ冷遇したり酷かったみたいだねえ
それで現在のモノリスや1-upスタジオ(旧ブラウニーブラウン)みたいな離脱組が出てきたわけだけど
0022名無しさん必死だな 警備員[Lv.32][苗]
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2024/05/01(水) 19:19:23.26ID:Z7fIpp9Z0
アレがあの地位までいけてしまう企業
0024名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][初]
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2024/05/01(水) 19:22:14.09ID:JLjH78SX0
ゲームオタクじゃなく

パリピサークル上がりばかりを採用したから


いまだにFF14みたいなパリピイベントを作るしか脳がない
0028名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新初]
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2024/05/01(水) 19:25:13.10ID:r6McOTlsd
>>18
そう聞こえたのか、過去の話をしてるんだけど
0029 警備員[Lv.38(前14)][苗]:0.00733816
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2024/05/01(水) 19:25:23.50ID:T+fHSisW0
ムービーとスマホゲーのサ終
0030名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新初]
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2024/05/01(水) 19:27:39.52ID:BCxkhNaK0
FF委員会
0031名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 19:29:28.66ID:BXMxpjyL0
>>15
頭が悪いと言うより世間知らずじゃないの?
重鎮達は高学歴多いし
なんか俗世間と感覚がかけ離れたのが中間層が現場牛耳ってる印象
0033名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前21)][苗]
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2024/05/01(水) 19:30:20.36ID:yh8sasDX0
ホモのムービィ夢の見すぎ物語だからなぁ…

全世界で出荷込みのハンデ戦してもらっても日本だけの桃鉄に完全敗北
0034名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前6)][新苗]
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2024/05/01(水) 19:31:30.12ID:sHyBh5mC0
スマホに使われてる優秀な人材とやらの名前一つも一度も聞いたことない
0035名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 19:31:38.32ID:BXMxpjyL0
>>25
絵に描いたような典型的縦割り組織だからねぇ
全員自分等の保身を優先させて他の部署を蹴落とすのに必死よ
0036名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 19:32:04.31ID:5avjdCDP0
松田は今の惨状について何か言えよ
0037名無しさん必死だな 警備員[Lv.42(前19)][苗]
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2024/05/01(水) 19:32:04.37ID:2GyphygL0
2D時代とそのノウハウが効く初期の3D時代は強かったけど
3D時代が本格化するとどんどん微妙になっていったイメージあんな
見た目が3Dでリッチだけどやってることはほぼ2Dみたいな時代が1番輝いてた
0038名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前17)][苗]
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2024/05/01(水) 19:33:15.73ID:s4l1RckT0
上層部スタッフがどいつもコイツも元々「映画を作りたかったけど、才能ないからゲーム業界入りました」って奴ばかりだから

だからスクエニのゲームはなるべくしてなったムービーゲー
しかも映画監督の才能が無いから、ダラダラと長いムービー
綺麗でしょ!映像凄いでしょ!だけのくだらないムービー垂れ流しだからつまらない

PSとかハードが良くなればなるほどこいつらは方向性が間違ってるからどんどんこのムービーゲー化だけが進行する
だからどんどんつまらなくなってる
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/05/01(水) 19:36:04.32ID:ID8WFZ110
新規IPで新しい体験を提供して馬鹿売れして話題になったのは最近で言うと何?
新規で当てられなければ次第に落ちぶれていくのはどこでも同じだよ
0041名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新初]
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2024/05/01(水) 19:37:27.16ID:r6McOTlsd
優秀なとは言いすぎたか、スマホで儲かってたスクエニとそうでなかったカプコンで運命が別れた感じだな
0043名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][初]
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2024/05/01(水) 19:38:45.55ID:LCX1M5B20
このゲームこのまま作ったらクソゲーになるんじゃないですか?って開発中に誰も言えない体制
0044名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][初]
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2024/05/01(水) 19:39:12.82ID:OMKDfGQg0
合併したのだって一回スクが死にかけたからなんだし結局その前からダメだったって事でしょ
多分SFC時代にはもう狂ってたんだわ
0047名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/01(水) 19:42:19.89ID:jMOfvwpx0
FF10発表時は当然買うよ勿論PS2もね!
FF13発表時はうーんパスかなPS3もね!
PS2中盤以降のクソゲー被害の影響
0048 警備員[Lv.12(前22)][苗]
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2024/05/01(水) 19:43:46.90ID:s3Nm/dEd0
スクエニとMSに共通してんのは
承認欲求と自己評価の高さのコンボ
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前6)][苗]
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2024/05/01(水) 19:48:39.06ID:N8QZt1Lx0
下り最速を更新し続けた
やり過ぎたんだよ
0051名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前24)][苗]
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2024/05/01(水) 19:51:23.73ID:tc/E+Xj10
>>43
「こんなの売れるわけないですよね?」とも言えない
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 19:51:36.03ID:BXMxpjyL0
>>38
ゲームのムービーは本来プレイの合間合間に入れて、視覚的に楽しませる設計だから内容よりも見た目重視になる。そしてそんな作り方しか覚えてこなかった奴らが長大な映像作品を作ろうとしたらどんな代物が出来上がるかなんて目に見えてる。

中身スカスカのくせに画面の情報量だけ無駄に詰め込まれただけのハメ撮り
ゴールドソーサーが良い例ですわ
0053 警備員[Lv.4(前30)][苗]
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2024/05/01(水) 19:52:28.23ID:hGAdSf890
PSに傾倒したからだよ
スクエニは客ではなくソニーを見てゲームを作るようになった
0054名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/05/01(水) 19:52:52.11ID:ID8WFZ110
あれだけ糞ゲーを世に送り出したのに、世に出せないほどの超絶糞ゲーを220億円分も溜め込んでいたのだから糞ゲーを作る癖が完全に染み付いてしまっている
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/01(水) 19:54:37.16ID:Fde+Hufc0
企業の寿命は30年とはよく言ったもんだよ
過去の切り売り、他人のふんどし、信者ビジネスを自分の手柄にしようって社内政治やってる連中しかいないでしょ
0057名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][初]
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2024/05/01(水) 19:56:33.26ID:IFzxrIdH0
スクウェアは初代PS時代から外部から引き抜いて駄目だったら放り出す繰り返してるからアクションとかの方面まったく成長しなかったな
近年なんてネームバリューある奴とりあえず取って年度末にクソゲー出すの繰り返してたんだから狂ってるわ
0058名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][初]
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2024/05/01(水) 19:56:53.26ID:aTv0Eiz00
>>15
頭悪い下の方ばっかりスクエニにへばり付いてる


スクウェア・エニックス クリエイター 学歴

橋本善久 東京大学
三宅陽一郎 東京大学
すぎやまこういち 東京大学
浜渦正志 東京藝術大学
青山公士 東京工業大学
堀井雄二 早稲田大学
河津秋敏 東京工業大学理学部中途退学
坂口博信 横浜国立大学工学部電子情報工学科中途退学
田中弘道 横浜国立大学工学部電気情報工学科中途退学
松野泰己 法政大学経済学部中途退学
伊藤裕之 東京造形大学
北瀬佳範 日本大学芸術学部
齊藤陽介 神奈川大学
浜口直樹 専門
野村哲也 専門
吉田直樹 専門(無認可)
中裕司 高卒
0060名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 20:06:34.84ID:AYt6wqU70
ムービー詐欺でごまかしすぎなんだよな今も
普段見てるキャラグラや背景オブジェクトがひどい
0061名無しさん必死だな 警備員[Lv.28(前12)][初]
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2024/05/01(水) 20:09:48.76ID:6l3m8umT0
仮にアレがグラフィックダウングレードしてSwitchに出てたとしてもそんなに売れるようには思えないからやはりゲーム作りの能力が低いのでは?
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽]
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2024/05/01(水) 20:12:06.17ID:F9Q08MMh0
ソシャゲサ終乱発だろマジで
「スクエニというだけで警戒しろ」
「ここのゲームはすぐサ終するからお金払っても無駄になる」
って思われたからな
0064名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前7)][新苗]
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2024/05/01(水) 20:14:49.28ID:4hjx1Yf40
定期スレ
0065名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 20:15:35.32ID:cVOCTWWK0
ゲームがつまらないの一点に尽きる
大作でもつまらん
個人的にFF13以降壊滅的になった
0066 警備員[Lv.26(前21)][苗]
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2024/05/01(水) 20:16:22.34ID:/Rc2wEXR0
FF15あたりで自惚れ夢ポエム語りのオナニーポスター貼りまくりだしたのが致命的だった
腐りきってて救いようがない
0067名無しさん必死だな 警備員[Lv.39(前25)][苗]
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2024/05/01(水) 20:16:55.90ID:BXzroeRQ0
どうやったらこんなにクソまみれにできるのかこっちが聞きたいレベル
0069 警備員[Lv.25][苗]
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2024/05/01(水) 20:18:08.56ID:w9Amu5IZ0
>>62
CSもクソゲーだらけ
バラン、フォースポークン、バビロンズフォール、ダイ大
少し上げるだけでこんなに出てくる

サガエメとアレのDLCはついに紙芝居になっちゃったし
もうスクエニってだけで取り敢えず様子見するしか無い状況
0071名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 20:19:47.84ID:cVOCTWWK0
昔はスクエニゲーのグラってゲーム業界でも屈指のものだった
いまはもう特別感はない
なのにゲームとしておもしろくないから特にアピールポイントもない
ブランドを食い潰しているだけ
0072名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前17)][初]
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2024/05/01(水) 20:19:54.86ID:juSthYlG0
スクエニを馬鹿にする奴を徹底的にどんぐりハントする基地外に愛され
そんな奴らが主要顧客の会社
0073名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 20:20:06.91ID:UmUEHazV0
落ちぶれた理由の一つがコーディングルールの未整備などの
開発環境が無茶苦茶というのが挙げられるかも
そこのレベルからみたい
0074名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前15)][苗]
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2024/05/01(水) 20:20:30.19ID:XJUP5uzs0
ユーザーの求めるものがわかってないうえに感性がズレてる
0076名無しさん必死だな 警備員[Lv.37][苗]
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2024/05/01(水) 20:23:40.49ID:3TA4KFUn0
スマホに走った、一部ゲームで映像にこだわりすぎた ってのが思い浮かぶ
いまでこそスマホゲーやナンバリング頼りになってるけど
昔はモンスタードラゴンっていうブラウザで数十人一緒に遊ぶブラウザゲームとか
ジャンクメタルっていう対戦MMOとか、フロントミッションオンラインみたいな
独自性のある対戦ゲームを出してたから捨てたもんじゃないと思うんだけど
売れなきゃって時代背景を優先しすぎて残念なメーカーに成り下がったのは間違いない
0078名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 20:24:23.01ID:BXMxpjyL0
>>73
田畑がそこら辺の、現場の規律について野村チームと揉めてたって話もあったな
0079名無しさん必死だな 警備員[Lv.23][苗]
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2024/05/01(水) 20:27:39.47ID:NeKnRMlg0
抱えたipのブランドにあぐらかいて組織の腐敗化
封建的社内風土のせいで評価されない優秀な人材は逃げ出す
残るのは当然社内政治に長けてるだけのゴミだらけ

の悪循環
0080名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/05/01(水) 20:29:43.85ID:pNjJAJpY0
男が好きな物を詰め込んだ様なゲームを作ってたのが過去のスクエニゲー
男が隠れて楽しむ趣味部屋みたいなもの 大量のプラモ ロボット フィギュア ゲーム 漫画等
変に格好付けだしてノムリッシュ化して大半の層に受けなくなった
0082名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前29)][苗]
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2024/05/01(水) 20:34:25.61ID:2HT+Z2F10
合併やろなー
まぁ、スクウェアの方は映画でやらかしてそれ以前から瀕死だったが

当時のJRPGの二大巨頭と言えばDQ&FFだった
スクウェア、エニックスはお互いライバルであり、最大の競合相手だった
その相手と組む事になりRPG関連では事実上の独走
今まで培ったシリーズの功績もあってFFとDQと冠すれば一定数が売れてしまう
さらにスクウェアの方はすでにFF7でソニーというステマのエキスパートと組んでおりビジネス戦略はゲーム内容よりも宣伝にシフト
まぁ、そうなると「本気」でゲーム作らなくなるわな

本気で作らなくなれば技術もセンスも当時で停滞し
停滞はすなわち企業の成長を阻害し
成長する必要が無いのであれば後任を育てる必要も無く
今のように50代の吉田が若手とか言われる老害の巣窟になってしまう
0083名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新初]
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2024/05/01(水) 20:34:38.42ID:qTKZUNT3d
インディーゲームが売れてるだろ
客の支持ってのはブランドではなくゲームデザインに宿るんだよ
必要な役割を果たせないメーカーゲームなんて見捨てられる
欲しいものじゃなければクオリティーなんてものも正面から否定される
0084名無しさん必死だな 警備員[Lv.35(前4)][苗]
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2024/05/01(水) 20:35:17.34ID:Y/TVc81o0
全然チャレンジしない
和ゲー大手どこもそうだけどスクエニは自社の強みとユーザーのニーズのズレがやばい
0085名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 20:36:09.40ID:Fn0Ajv0V0
社外からスクウェアに入った和田がスクウェア内部の任天堂に対する社会人とは思えない態度に絶句して
慌てて関係修復に走ったって話から分かるように
スクウェアの頃からの企業体質がそもそもおかしいんだよ
自分達の行動が相手からどう見られてるのか想像してない
0086名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/01(水) 20:36:35.85ID:09UHVeoz0
いい年こいてシルバーアクセジャラジャラつけてメディアに登場するようなのが権力持ってのさばっている時点でまともな感性持った会社とは思えない
0087名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗]
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2024/05/01(水) 20:37:01.15ID:n42LH9EZ0
SME主導の初期PSのクリエイターのアーティスト化戦略に始まり
久夛良木PSの高精細高画質路線に迎合し
その後もPSの意向に寄り添い続けた結果が今
それを落ちぶれたと言うなら理由は明白
0088名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 20:37:33.60ID:cVOCTWWK0
ヴェルサス発表から15へのタイトル変更まで7年
15発売は更に3年後

7年かけて完成しないまま放置って企業として終わってるわ
野村に好き勝手やらせすぎ
0089名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/01(水) 20:39:23.41ID:jMOfvwpx0
>>77
いや10レベルの面白さ保ってたなら今でも買ってた
10-2と12のせいでもう期待するのやめた
0090名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前15)][苗警]
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2024/05/01(水) 20:39:38.25ID:z84tMR7j0
任豚が買わねぇからこうなる
0091名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前32)][苗]
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2024/05/01(水) 20:40:34.98ID:cbyI8a4Z0
おもしろかった人が  ほめるとのびるかいしゃ
0093 警備員[Lv.6(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 20:42:17.30ID:c/eAm8b20
スクエニってプライド高くてステマも全くしてないだろ
サンドバッグ状態になっても作品一つで返せると信じてる感じがあった
0094名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前24)][苗]
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2024/05/01(水) 20:44:03.31ID:tc/E+Xj10
アレも本編の受けが良かったらDLCのクリア率があんなに低いわけ無いんだよな
0096 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/01(水) 20:48:00.69ID:czdLiFU50
合併した時はDQFFを持った超最強サード爆誕!と恐れおののいたもんだぞ
0098 警備員[Lv.6(前10)][苗]
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2024/05/01(水) 20:52:08.16ID:c/eAm8b20
スクエニは未だに発売直前に渋谷駅に広告出す感覚だもの
モンハンのワイルズまでの仕込みかたと比べて弱すぎる
0099名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/01(水) 20:52:26.25ID:r6McOTlsd
>>96
それで夢の共演が見れるぞ!と思ってたら
出てきたのがいたストのガッカリ感
0101名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前10)][新苗]
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2024/05/01(水) 20:53:35.86ID:tTWqhrEk0
寄生虫しかいないからな
0102名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][初]
垢版 |
2024/05/01(水) 20:53:51.44ID:DK4CzMja0
くさ
0103名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
垢版 |
2024/05/01(水) 21:02:00.97ID:jMOfvwpx0
>>100
8のせいじゃんw
0105名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前8)][苗]
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2024/05/01(水) 21:06:28.93ID:wVVS2Mm40
>>84
>ユーザーのニーズのズレ
ほんこれ
ドラクエでMMOやりたくない、PvPしたくない
FFでアクションゲームしたくない
既存ユーザーのこういう声はガン無視して新規ユーザーを獲得する為の施策はやる
で、発想が逆
MMORPGが嫌いな人でも楽しめるようにしました、アクションゲームが苦手な人でもクリアできるようにしましたとアピールして既存ユーザーに押し付ける
そりゃ見限られるわ
スクエニのゲームをわざわざ選ばなくても、良作ゲームは今の時代いくらでもあるわけだし
0108名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新初]
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2024/05/01(水) 21:34:39.69ID:C2knrX7R0
俺の感覚だとネットのアンチ放置しすぎた
俺みたいな非スクエニ世代には結構利いたと思う
ゲーム探してるとアンチの言動が耳に入りすぎる

任天堂みたいにリアルでガンガン広がってくタイプのゲームじゃないんだからさ
任天堂はリアルに強いからネットがアレてもダメージは殆ど無いけどスクエニは
0109名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前7)][新苗]
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2024/05/01(水) 21:36:08.27ID:4hjx1Yf40
どうやらゴキちゃんみたいなネット依存症は本気で世の中がどうなってるか理解してないみたいだからな
しかも自分をネットの中心だと思っている
そんなわけないのに
0115 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/01(水) 21:42:51.52ID:QvvCNX1a0
>>107
1年持つソシャゲがだいたい半数くらいなんだっけ?
何回も連発すんのは普通に客商売舐めてるよな
0116名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][初]
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2024/05/01(水) 21:43:36.22ID:VfjQpv8u0
信者向けのムービーゲーだけ作って新規を完全に無視したからだろ。
0118名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][初]
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2024/05/01(水) 22:14:51.30ID:OSHC82/E0
野村だろ割とガチで
FF7の派生作からヴェルサスだのファブラノヴァだの
気持ち悪すぎて一般層離れてった元凶
0121名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前24)][苗警]
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2024/05/01(水) 22:58:18.08ID:zHE/wAhFr
ソシャゲ乱発でIPの価値を投げ売りした
0122名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/01(水) 23:12:10.71ID:Dch0k1V00
ちゃんとした建築士と大工がいるのが任天堂
スクエニはビフォー・アフターに出てくる住むことガン無視した全面窓の家とかを設計する奴らばっかで建築は下請けに投げっぱ
0127名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前38)][苗]
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2024/05/01(水) 23:25:51.22ID:+FP7WQyb0
ソシャゲの集金→サ集のコンボで信者のアンチ化が多い
アンチになったらもうそのメーカーのゲーム買うことはないのよ
0128名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/01(水) 23:30:06.33ID:0NwDCWm3a
>>123
事実上エニックスにスクウェアが吸収された形に見えるのに
役員がスクウェア出身ばかりなのが謎すぎた
表に出てこないだけでエニックス側も相当ヤバい会社だったのかもな
0130名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前13)][苗警]
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2024/05/01(水) 23:35:22.39ID:Q2VuOowg0
>>128
スクウェア自体上層部がかなりおめでたい会社だったからな
今もそのノリでやってるからまともな会社のわけない
エニックスと合併してなかったら今頃倒産してただろうし
エニックス側は何してるんだろうな?
0131名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前23)][苗]
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2024/05/01(水) 23:38:41.33ID:zCBGEHrf0
ここまで 板室 なしかよ

半分はこの人だろ
FF15 KH3とやらかしシナリオ連発
0132名無しさん必死だな 警備員[Lv.26][苗]
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2024/05/01(水) 23:39:34.21ID:7qv/+21i0
過去のIPを安売りして同人化してるだけでゲームの本質を見失ったからだろうな
フジテレビと同じ
0133名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前27)][苗]
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2024/05/01(水) 23:41:35.75ID:BXMxpjyL0
>>131
シナリオ以前の問題もあるから
0134名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/05/01(水) 23:52:43.65ID:pwFVQqMJ0
ユーザーサイドからすればスクエニがダメな理由なんて一つに絞り込めないくらいあげられるし理解していると思うが
社内、特に上層部の人間は誰一人として理解していないからな

これからの問題としては
これだけ零落れてもなお、社内で殴り合いやめないし
そいつらのファン同士も殴り合ってるし
信賞必罰を徹底できないからブランドぶっ壊した大罪人を更迭も出来ない
それなのに特損で誤魔化して期待だけ持たせるって事をやってしまったから
また成果出せずにさらに転げ落ちていくんだろうなとしか思えない
0137名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前35)][SR武][R防][苗]
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2024/05/01(水) 23:58:37.04ID:+2+iijSM0
12「オイヨイヨ」
13「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」
14「動き理解してる?」
15「やっぱつれぇわ・・・」
16「イッツオーバー!!!」
0138 警備員[Lv.22(前10)][苗]
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2024/05/02(木) 00:01:46.72ID:d/AFKgCK0
むしろ落ちぶれてない要素探す方が難しいわ
SFCの頃は出すゲーム全部名作な任天堂みたいな状態だったけど、PS時代にはクソゲーと微妙ゲーも増えてきて、PS2の頃には既にクソゲーと普通ゲーと良ゲーが同じ比率くらいになってたし
0139名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/02(木) 00:06:47.31ID:kWP1O3G30
>>129
ドラクエもやばい
何がって普及台数とかニーズを無視してPS4に本編を出すのを結果も出ないうちから早期に決めて
その開発が難航して長期化し記念タイトルのはずが記念年に間に合わないという愚行を犯した
多分、今開発が難航してると噂される12もPS5独占やPS5でリードまたはメインプラットフォームとして
11の時の経験から懲りずに企画スタートしてたんじゃないかと思うよ
0140名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][初]
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2024/05/02(木) 00:07:29.85ID:ybPQ9GEM0
ヒゲって大事だったんだな
マシリトの監修もなくなってクソゲ連発
0141名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前35)][SR武][R防][苗]
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2024/05/02(木) 00:10:17.57ID:gXtcKY+i0
ここまで糞ダサい会社になるとは思わなかったけどな
合併したときもそうなる前に倒産すると思ってたから
ソニーから歪な延命措置された弊害なんだろう
もはや原型を留めてない醜く哀れな物体と化したナニカ
なにをアピールしても嘲笑の的
0142名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前27)][苗]
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2024/05/02(木) 00:10:35.14ID:iIC5TLhG0
今はもう才能枯れてるけど
FFを生かすも殺すもヒゲにかかっていたのは事実だよな
0143 警備員[Lv.17(前14)][苗]
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2024/05/02(木) 00:12:26.96ID:HO+1E+GA0
センスが古すぎる
15とか16,7Rとか見てると本当にそう思う
20年前のセンスのを入れてきてクソ寒い
0144名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前28)][初]
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2024/05/02(木) 00:13:18.66ID:15ne9Obb0
主力が揃ってオワコンジャンルなのがキツイ
FFは世界で売れるといっても最新作が300万とか中堅パブリッシャーレベル
0146名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/02(木) 00:15:06.91ID:/3PaTGz30
一番の原因
FFを安定的に量産する為に複数のチームで同時に作ります→チームごとに覇権争いをさせ蟲毒の壺にします
→有能な人からスクエニから脱出します(例:松野氏)→ノムティスみたいな……な人がトップになります

そもそも量産体制で無駄にチームを増やしたのが過ち。なので、髭さんが一概に正しかったとは思えない
0148名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前32)][苗]
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2024/05/02(木) 00:17:17.79ID:9yTg7oK1r
ヒゲは人たらしに長けてただけやで
FFを企画したのは石井、ゲームデザインは田中
FF4でストーリーがクソって批判されたから日藝出身の北瀬を重用してムービーゲーに走り成功

要は部下の才能ありき
老いと共に若き才能をたぶらかすことが出来なくなったんや
0149名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/02(木) 00:34:06.69ID:Jo8W4RMJa
坂口なんて関係ない
ブルドラもロスオデもSFC時代までのショボいストーリーを
リアル投身でやるだけの糞茶番劇で今のFFと同じ
こんなの評価してるのは単なる懐古爺でしかないし
独立してもあんなものしか作れないなら居ても変わらん
0150名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][初]
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2024/05/02(木) 00:45:53.23ID:DepZL6Ms0
そこらのAI未満の容姿の
マネキン顔ティファエアリスだろ
当時の10でもリアル風顔がクド気味で限界だったのに。
なぜアニメ風顔にしないのか理解に苦しむ
0151名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/02(木) 01:04:19.29ID:tAr91rGF0
バビロン1年サ終で本格的に終わった
その後ダイの大冒険で死体蹴り
0158名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/02(木) 03:29:48.15ID:EddOn/Jt0
うんちソシャゲ産み出し杉
0159名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/02(木) 03:33:59.76ID:EddOn/Jt0
うんちソシャゲ産み出し杉たんや!
0160名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/02(木) 03:36:11.73ID:CMTMaDIca
数年に1度のFFドラクエだけが取り柄なのに大きくなろうとしすぎた
0162名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前20)][苗]
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2024/05/02(木) 05:52:17.94ID:EI5Kg1d80
デバフ企業にべったりだから
0163名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前13)][苗]
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2024/05/02(木) 05:58:20.82ID:kor8SDLd0
PS5発売するまでマルチ路線だったのに
ジム•ペテンシーの口車に乗せられて独占病を再発させた結果
0164 警備員[Lv.25(前29)][苗]
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2024/05/02(木) 06:03:05.92ID:Pn+hy6zG0
吉なんとかのせいだよな。。ドラクエもあるだろうけど、どっちも戦犯レベルだろ
0165名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前23)][苗]
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2024/05/02(木) 06:11:39.93ID:xGUSQ7Pv0
吉田直樹
ロ先のペテン師
いいからPS5買えつっの!

こんな言枽をはくクズがいるから
0166名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前23)][苗]
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2024/05/02(木) 06:15:43.83ID:xGUSQ7Pv0
どこ変らないクズエニのソフトは買ない
とっと倒産しろ!クズエニ
0168名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前23)][苗]
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2024/05/02(木) 06:49:28.96ID:xGUSQ7Pv0
FFがまだ売れると思って自体終ってるね!
0169名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前23)][苗]
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2024/05/02(木) 06:52:40.27ID:xGUSQ7Pv0
開発が老害の集り
過去の作品にしがみついてるからな
0170名無しさん必死だな 警備員[Lv.38][苗]
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2024/05/02(木) 06:57:00.74ID:TjH4k9RM0
FFシフトで開発者離脱、その他人気ブランドの価値も低下
FFも乱発でブランド価値低下
旧作リメイクリマスターばかりで過去の遺産食い潰してばかりで新しいユーザーが入ってこない
サガも低予算のゲテモノゲーになって死んだ
0171名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新初]
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2024/05/02(木) 07:03:21.87ID:CYQu7rdXd
過去の遺産から繋がる答えは浅野ゲーのような2.5DRPGでいいし
青いウインドウのゲームが消えればクリスタルの存在するFF新作も誰にも響かない
そして若い世代はもっと残酷だった
必要な教養じゃないんだよFFは
0172名無しさん必死だな 警備員[Lv.18(前20)][苗]
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2024/05/02(木) 07:06:06.40ID:crVjK7SN0
引き抜きしまくりだった30年前からすでに
FF偏重だったスクウェア
ドラクエの穴をデベロッパーを使い潰すことで
補填するエニックス
FFとドラクエの人気が翳ってきてもこの体質が
まだ温存されてるのがヤバすぎる
0174名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][初]
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2024/05/02(木) 07:57:57.22ID:ybPQ9GEM0
何で株あがってんの
0175名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][初]
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2024/05/02(木) 08:01:11.69ID:mEp4kEia0
変にアクションに行って、自社で人気のあったコマンドRPGに魅力やおもしろさを追求して、現世代に伝えられなかったこと。
 ポケモンやメガテンなんかはコマンドなのになんで変にアクションぽくしたんだ。アクションするなら他のゲームするからなー。
0176名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前6)][新苗]
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2024/05/02(木) 08:06:28.91ID:TTjAUxsjd
スーファミ時代のFF6なんかのドットの書き込みとか凄い頑張ってていいゲーム作ってたけどその時のまま思考が止まってる感じ
0177名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前29)][苗]
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2024/05/02(木) 08:26:11.14ID:Fe6Cfww30
>>174
これ以上悪いニュースが出ないと思っているから
・・・むしろここからもっと悪いニュースが出てくると思うんだけどねぇ
0180名無しさん必死だな 警備員[Lv.31(前13)][苗]
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2024/05/02(木) 08:34:32.45ID:4X9KkTUB0
スクエニのデザイナーの一日って動画あったじゃん
おしゃれな部屋に住む美人の女がチョコボのクソゲーの絵描いてるやつ、あの動画でいかにゲーム軽視で自分達がまだ業界のカリスマと勘違いしてる会社かよくわかる
0182名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/02(木) 08:50:06.02ID:W8j29mMG0
自分たちが作りたいものを作る、これはいい
しかしその考え方が客と致命的にズレている
そりゃ売れるわけねえわ
しかもそのズレを修正しようとせずズレたものを出し続ける
一旦開発部門潰して新しい人たちだけで再構築した方がいいもの出てくるかもね
0183名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][初]
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2024/05/02(木) 08:59:22.80ID:DepZL6Ms0
>>175アクションで人気あるRPGって
俺も含めてライト層は全く知らないんじゃないか
ポケモンだってポッ拳とかいうのはそんな人気なさそうだし
0185名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/02(木) 09:03:48.99ID:chQR4Utj0
社長があの電通出身だから、五輪と同じように中抜きビジネスにしかならないからだろ
0186名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/05/02(木) 09:39:09.92ID:KVxiEpUd0
>>180
あれ見てツイッタージャパン思い出したわ キラキラした職場で働いてますみたいな
ゲーム作る奴はもっとマニアックでいてほしい
机の上にダイアクロンのロボットガチャガチャに置いてあるとか
0187名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前18)][被]
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2024/05/02(木) 10:25:28.78ID:gy67DV4V0
>>174
ゲハの貧乏神に嫌われた
こんな最強レベルの朗報は無いだろw
0188名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前24)][苗]
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2024/05/02(木) 10:29:10.71ID:XynTbBeK0
ユーザーがどういうのを欲してるのかアンケートを取るべきなんだけども 
やってるのが浅野組とドラクエくらいなのよね
0190 警備員[Lv.8(前26)][苗]
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2024/05/02(木) 10:37:00.48ID:JlU3Aiul0
ラーメンやヴァルキリープロファイルの頃から批判炎上しまくってたよな。その頃何があったの?
0192名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前19)][初]
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2024/05/02(木) 10:55:15.06ID:dLxI2s7E0
PS2まではPCでゲーム作ってた人達がそこまでCSと交わらなかったから
グラフィックすげーって出来てたけどPS3以降はそれが出来なくなったのが全てな感じするけどね
0193名無しさん必死だな 警備員[Lv.27][苗]
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2024/05/02(木) 11:46:31.83ID:2uakHsE+0
>>2
それがすべて
あとこの会社が致命的なのはライバルが弱かった1990-1995年がピークであり思い上がりが最高潮だった1996-2000年ライバル登場でこの会社は駄目になった

時期的に後にaaaの代名詞になるポケモン、TPSゼルダ、フロムゲー、ディアボロ、アメリカFPS各種、GTAとかの新しいゲームデザインタイトルは
1994年以降PS1から躍進し始めた

けどこの馬鹿メーカーはそれらの胎動に気づかないまま1990-1995のSFC水準のゲームしか作れなく
他社と比較してゲームデザイン雑魚の悪評がFF7以降指摘されてきたのに無視した

あれが変革と衰退のはじまりなのに約30年立っても気づかない
0194名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/02(木) 11:59:21.72ID:2uakHsE+0
1990-1995年
スクウェア無敵時代で陳腐なゲームで図に乗る、今ならば5-20万本がやっとの水準ゲーで増量する
この間FFは1200万本売れる
怪物フロムゲーがキングストリロジーで胎動を始める

1996-2004年
完全にスクウェアの衰退とゲームデザイン遅れが目立つが
ライバルCOD、GTA、ポケモン、ゼルダが成長し始める
この間FFは4000万本売れる
怪物ポケモン、TPSゼルダ、ディアブロ、GTA1が生まれる

2005-2013年
改めてFFが酷評され怪物モンハン、アメリカaaaなどに遅れを見せ始め超大作GTA5がリリースされる
そして怪物ソウルライクジャンルが登場する
この間FFは2000万売れる

2014-2023年
もはやFFは酷評で話題にならず国内300万のDQはグローバルで400万未到達
洋ゲーaaaは陰りを見せるがゼルダ、モンハン、ポケモン、エルデンが1500-3300万本級ヒットする
しかしこの期間のFF合計売上は999万に届かない

FFはaaaとしてもRPGとしても駄目認定食らった

FFは最高セールスの時代にライバル登場×次世代ジャンルの登場の動きに目もくれず
クラシックRPGしか作れなかった

FF首にして河津と松野、高橋をトップにしてればもう少しマシだったろうな
FFという駄目タイトルにゲームデザイン不在で駄目開発者がイキった結果駄目になった
0195名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前36)][苗]
垢版 |
2024/05/02(木) 12:40:43.49ID:OOQqYywA0
>>194
細かい所突っ込むのもあれだが、スクエアのFFなんて90年代末期にはもう下降に転じてるからな
その直接の契機になったのは糞ゲーのFF8だが、
その時点でコアゲーム層からはボロクソに批判されとる
00年代以降は基本同じ路線の縮小再生産で右肩下がりの一途を辿ってるわ

後、海外の洋ゲーに触れるんだったら00年代のTESシリーズに触れないのはおかしい
CS展開して以降のオブリとスカイリムはRPG業界にもオープンワールド波及と多大な影響与えてるし
その先鞭となるようなタイトルのいくつかはもう90年代以前から出てきていたが、
CSのHD化で本格化したと言える
フロムのKFシリーズ等は国内でしか売れてないし、それも零細タイトルレベルでしか無かった
それがデモンズ以降海外で本格化したのはTES以降のブームに乗ったからだ
ソウルライクなんてものは原則無ぇんだよ
全部海外洋ゲーが作った流れだ
0196名無しさん必死だな ころころ
垢版 |
2024/05/02(木) 12:43:48.70ID:KVxiEpUd0
96年から04年はまだアイディア勝負のフロントミッションオルタナティブやブシドーブレードやグラフィックにも個性持たせたり松野組のタクティクス系みたいな重厚な物があったり挑戦的な物がたくさんあった
明らかな衰退は05年以降だな
ノムリッシュ暗黒時代
0198名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前23)][R武][R防][苗]
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2024/05/02(木) 13:15:57.99ID:vP/k3wKO0
>>185
大塚家具みたいだよなw
0199名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/02(木) 13:59:15.80ID:BocRFa3U0
はぐはぐだよ〜とか好きになぁるぅ〜とか当時から電波全開だった野島が25年経っても未だにメインライター張ってる時点でFFは終わってるよ
ここに加えて鳥山のゆりぱドーン!のノリを20年も続けてりゃ客も逃げるわ
この二人の戦犯率はかなりのもんだと思うが何で重用してんのか理解できない
まぁ他のライターがこぞってこの二人以下ってのもあるんだろうが
0200名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/02(木) 14:00:18.78ID:C1EdDNOD0
これが底ってわけじゃないんだよな
0204名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新初]
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2024/05/02(木) 14:06:58.59ID:vETYh+lq0
誰よりも早くスクエニを離脱して任天堂陣営に食い込んだ高橋は先見の明があったって事か
ただ同じ様に離脱したブラウニーは亀岡他元スク組が任天堂と合わず空中分解してるんだよな
石井のところは上手くやってるみたいだが
0206名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
垢版 |
2024/05/02(木) 14:21:31.72ID:SIircnVH0
新セガ社長 「マルチプラットフォームは基本でしょ。」
0207名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前30)][苗]
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2024/05/02(木) 14:28:35.92ID:BkaLsvbS0
クリエイターのアイドル化
これに尽きる
0208名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前13)][苗]
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2024/05/02(木) 15:06:58.23ID:EO8m/8O/0
90年代くらいまでのスクウェアはほんとに面白いゲーム作ってたのにな
FFが売れて急成長した上層部がおめでたい成金会社だったけど
もうムービーゲーしか作れないんだから映像会社になればいいんじゃね?
0209名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前36)][苗]
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2024/05/02(木) 16:19:19.83ID:OOQqYywA0
>>208
>もうムービーゲーしか作れないんだから映像会社になればいいんじゃね?

本当これ
北瀬とか野村なんか元々ゲームには興味無くて映像業界や漫画業界行きたかったのが
落ちこぼれて入ってきただけの奴らだし
ヴィジュアルワークスって今でもあるのか知らんが、ああいうCGムービー作るしか能が無い
部門を丸ごと引き連れてソニーの子会社でも行けよと
思想が同じなんだからさぞかし歓迎して貰えるだろうさ
0210 警備員[Lv.24][苗]
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2024/05/02(木) 16:28:02.36ID:fDfQZ1C90
社員の殆どが落ちぶれたと自覚してなさそう
0213名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前23)][苗]
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2024/05/02(木) 17:17:28.46ID:xGUSQ7Pv0
スクエアの方ーは一回倒産してるからなヒゲの映画で
0214名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/05/02(木) 17:22:10.52ID:7vqfn/Bg0
海外に媚びてアクションにしたりリアルにしちゃう所
センスが古い所
0216名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/05/02(木) 17:42:16.48ID:ogxE8F6W0
頼りにしてるFFがキモダサの時代遅れデザインゲーになったことに気付いてないのかね社員は
7Rとかお荷物の極みだろ
0220名無しさん必死だな 警備員[Lv.33][苗]
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2024/05/02(木) 17:48:52.24ID:3/4RFm9l0
>>217
アクション化とかいう、原作のゲーム性を極端なレベルにまで改変するくらいなら新規IP作るか元がARPGのゲームでやりゃいいだろで終わる
リメイクという時点で新規はあまり入ってこないのが普通
0221名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/02(木) 20:16:05.41ID:9m59MDd30
かつてファルコムやアクアプラスはPSと心中するものと思っていたが
まさかスクエニが一歩先にPSと心中するとは思わなかったよな
0223名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][初]
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2024/05/02(木) 21:54:01.84ID:DepZL6Ms0
FFのマネキンキャラへの思い入れ、こだわりはなんなん?
リアル寄りじゃないとダメと思い込んでるようだが
マリオやポケモンは海外でも人気あるよな
今だったらFF9のデザインの方向が1番一般層に合うと思うが
0224名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前27)][苗]
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2024/05/02(木) 22:04:09.70ID:mF7ymvvz0
>>223
内容で勝負できないから金さえかければ誰でもできるフォトリアルにすがるしか無い
ゲームの面白さを理解できないから解像度が上がればリッチな作り→大作感と勘違い
ようはセンスがない
0226名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/02(木) 23:52:17.37ID:ShGrZfwL0
何でもそうだけど終始炎上してるコンテンツって近寄りがたいんんだよ
だからライト層ほど逃げる
0227名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/02(木) 23:58:35.61ID:ShGrZfwL0
>>223
ガキっぽくなくてオタクっぽくないからだろうとしか言えない

良くも悪くも90年代のセンスまんまなんだよね
呪術廻戦がギネスに載るくらいの時代のセンスとは少しズレてる感じ
0229名無しさん必死だな 警備員[Lv.39][苗]
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2024/05/03(金) 02:36:10.06ID:JxDhHRv/0
ドラクエもコマンドバトル変えるとか言ってたけど、結局いつもので出してきそう
0231名無しさん必死だな 警備員[Lv.12(前35)][SR武][R防][苗]
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2024/05/03(金) 02:59:06.65ID:H8pQmPSF0
その指金を打ち切られたわけで
0232名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前22)][苗]
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2024/05/03(金) 07:54:20.24ID:zhJwCOpI0
5年以上待たされてるんだから戦闘は基本マンネリで良いんだよ
大半の人は思い出しながら楽しむんだから
その継続でIP大きくなったんだろうに
0234名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/05/03(金) 08:05:26.60ID:RzhnKNLlM
この10年作り続けてきた連中はもう面白いゲームは作れないって良くわかった
特にシナリオ演出に関わってるのは誰だ?マジでクリエイター名乗るなってレベルでセンスない、坂口抜けた後の全作品だよ
0236名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/03(金) 09:04:37.12ID:UvUpVNII0
面白いゲームを作っちゃダメってルールでもあるのかな?
0237名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前8)][新苗]
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2024/05/03(金) 09:08:41.47ID:B+yS3atwd
インディーゲームが数撃つから各々の好きなジャンルのゲームを遊び続けられる
頭数減らして映像主体で楽しむゲームの未来なんて求められてないってこと
FFはインディーの対極にある敗北者
0238名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前10)][新苗]
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2024/05/03(金) 09:09:56.34ID:VrT7AgxH0
>>236
作ってる方は作ってる間ずっと同じシステム触るから飽きるんだろう
その結果拗らせて変なゲームになると
0239名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前10)][新苗]
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2024/05/03(金) 09:11:52.22ID:VrT7AgxH0
【大艦巨砲】ムービィvs.インディ【飛行空母】
0243名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/03(金) 10:18:27.59ID:qCjOxlz+0
RでもFF7で最弱PSを押し上げてからの〜
ドラクソ発売お祈り🙏CMで勝ち確〜イケるイケるぅ〜
→220億
もはや会社自体がゴキブリ脳のPS懐古老人でしょ
0244名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前17)][苗]
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2024/05/03(金) 10:19:58.64ID:rXrLt/1M0
何故か此の四半世紀ちゃんとしたゲームを作らなかった謎メーカー
それがスク
0245名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][初]
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2024/05/03(金) 16:26:28.00ID:ZLhqRF8k0
ソシャゲで詐欺まがいの金稼ぎ
CSはクソゲー騙し売り
開発のナルシスト臭

いや、そりゃ世間からゴミの烙印押されるわな
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