【3DS】カルドセプト Part225【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【商品名】カルドセプト リボルト 4700円
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://3ds.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>970 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください
前スレ
【3DS】カルドセプト Part224【リボルト】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1468512525/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■FAQなど■■
購入前&購入後のFAQ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?FAQ
攻略情報・カード集め
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?walkthrough
旧テンプレ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch
■■その他■■
・荒らしはスルー
・コピペはNG登録で
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは実況にあたります。
実況板以外での実況は禁止です。
Q.実況をしているとどうなるの?
A.スレッドの停止、板の懲罰鯖行き、最悪の場合板の閉鎖もありえます。
(海外サッカー板などは一時閉鎖されたことがあります。)
Q.実況をしているスレッドを見つけたらどうすればいい?
A.実況報告スレへ報告してください
◆カルドセプトリボルト 先行体験版(スタートダッシュバージョン)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/trial/index.html
入手法1 DL版の先行購入特典
入手法2 マイニンテンドーhttps://www.nintendo.co.jp/my_nintendo/index.htmlのギフトでもらう
リボルトの変更点ざっくりとまとめ
・1ラウンドごとに小額のゲイン(「ラウンドゲイン」)がもらえるようになった
・通常ダイスが2個になった(フライ使用時は3個)
・城がなくなり、すべての「ゲート」を通過した時点で1周という扱いになった
・これまでの領地能力が「秘術」に変更され、使用タイミングがスペルフェイズになった
・領地コマンドの対象が「通過した領地から」ではなく常に「(ダウン状態以外の)すべての領地から」選べるようになった(※)
※配置直後や一度領地コマンドを使用すると「ダウン状態」となり、領地コマンドの対象には選べない(周回する、ゲートマスにちょうど止まるなどすると回復)
・他プレイヤーの手札が下画面で常時確認できるようになった(名称・種類のみ)
・周回回復するHPの量が一律10になった
・過去作の「支援効果」「無属性土地」「エリア」などが廃止に
・橋は単なる通過点となり、マスとして止まる事はなくなった
変更点の詳しいまとめ
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?%E4%BB%8A%E4%BD%9C%E3%81%AE%E7%89%B9%E5%BE%B4 GP稼ぎがツラい
前作のハンデ戦でスペル一発で終了!、みたいのは無いのか? 今回のカルドセプトぶっちゃけどうなのコレ
相変わらずアドバイスカーソルは頭悪いし、序盤からCPUのデッキパワー高すぎだし
初心者無理だろ
相手の手札を常時確認できるようになったのはいいけど手札の効果分からないんじゃ意味ない
カードパックも変に高い
不満しかないんだが 昨日買ったんだがストーリーのタッグマッチがストレスでしかない
テンプテーションでこっちの秘術使うとかどういうAIしてるんじゃい クリーチャー一切こねえから俺の土地はピエロが踊ってるだけだし
トップの高額全員で踏まされるしなんやねんこれ COM戦をもっと楽しめるようにしてほしい
カードコンプするまでに挫折しそう・・・ テンプでダウン中の味方クリの秘術を使う事自体は普通にアリやで 前作から思ってたけど、オンでマップとかおまかせVブックのみとか自分でルール設定して誰とでも対戦できる部屋を立てられたらいいのに
それができるのが普通だと思うんだけどなあ
マップもいっぱいあるのにもったいない気がする >>1 乙
ランキングに参加するのにアリーナポイントってのが必要なのね。 パックに対して手に入るGPが少ないのは全くその通りだと思うけど、
クエスト埋め+稼ぎにテレビ見ながら全部アドバイスカーソル任せの脳死プレイしてるが普通に勝てる
対人は超面白いのでぶっちゃけ良作です
オン接続報酬で毎日5000GPくれと言いたい はじめてのオンでビギナー部屋入ったが
あのスピードのどこがビギナーやねん…w カクタスウォールさんにダイヤアーマーでHP250近くいったわ
ガルーダさんの攻撃耐えたった! 初ランク戦で召喚可能なクリーチャー13ターン引けなかった この稼ぎ効率はネット対戦やって稼げよということなんだろうか
それならそれで無駄に多くてメリットも無いサブクエやめてくれ せめてゴールドとは別に1パック無料券よこせ >>18
一勝すれば貯まるよ 負けても数戦でたまるんじゃないかな あんまりランキング行く勇気ないんだけどどんな感じ?
フルコンプ達成済みがゴロゴロいるようならノーマルで大人しくしてる >>25
うん、一応50Pは溜めた
でも対人戦で疲れて休憩中、AI相手とは全然違うね対人は 引っ越してまだ3DS繋げられるネット環境が整ってないからオフしてるか…
みんな楽しそうでいいな
あとフィフリィちゃんかわいい ようやくクエスト全部クリアしたぜ・・・
伯爵がセプター狩りしているとか言ってたのがなつかしいわ 1戦しかやってないけどノーマルとあまり変わらないで
1戦しかやってないけど ガハハ 勝つ気のない焼きブックと当たると凄い萎えるな・・・
というかそんな事によく時間使う気になれるな >>27
まだコンプしてない俺でも勝てるからみんな揃ってない
ST80+40先制付きのドラゴンいるから注意な >>27
二戦してパーソナルポイントがが2000×2 4000×1 5000×2 6000×1
6000くらい行けばフルコンプしてるのかな?俺3000 テネット弱すぎて戦慄するわ。
こいつなんでフリーバッツにいるの? お互いがネット情報見て勝負するってなんか興ざめな気もする 俺7000あるけどカード全種すら揃ってないわ
実績の埋まり具合によるんかな 火地と風の3色ブック使ってるけどシンプルブランチと合ってるかも 「火土地止まった、火クリ置かなきゃ」(デスサイズ召喚)
「こいつ秘術でHP50になれるな、変身させよ」(デスサイズ→マミー)
「ここ属性あってないな、火クリに替えなきゃ」(デ ス サ イ ズ 召 喚)
だめだこの伯爵・・・ボケが始まっとる。 純粋な時間対効果は悪くないんだろうけど、試練8苦行過ぎる…
まだゲン君苛めてる方が遥かに面白いな >>37
タッグ組んで対戦するクエストくっそイライラしたわ
ほんと死んでよかった ヒャッハー!
勝利間近でナメプしてるトップを引きずり落としてやったぜ!
ビリ舐めんな!! >>27
一回だけやったけど、マップ的にはノーマルより初心者向けな気がしたよ
ある程度なら走れるし、移動侵略の頻度が比較的少ないし
相手はウェイストワールドブックとかオーガブックとか珍しいのにあたったけどw >>35-36,48
サンキュー
まあ負けたからどうってこともないし一回やってみるわ >>45
こいつおんなじ拠点二度も踏みやがったぞ。
こいつは貧乏神でも信仰してんのか? バードメイデンテッセンホリバニが強すぎて侵略なんてする気が起きない
防魔クリ?お願いフィアーで消し去ってやるよ さあゲートに飛び込むぜ!うおおおお!
↓
次のサブクエスト
↓
ユマ「どうしてゲートに飛び込むフリしたの?」
の流れでずっこけた もうアクアデューク抜くにはバーニングアムルしか・・・ああダイヤアーマーやめて これランキング戦は順位とかレート的なものは見ることできないのかな? >>36
パーソナル7000だけどコンプすらしてないぜ 水使った時に限って被りやがる、確率的にまあ当然かもしれんが
アクアホーンをディープシーで殴り合う不毛な争い
そして明らかにカルド慣れてない無邪気勢のビーク使用率の高さったら
取った後のこと何も考えず突っ込んで来るのやめて! マジでつまらん
高額踏んで次のターン高額ってなんやねん よっしゃランキングやろうと思ったらポイント足りなかった
ビギナーやるか ユマちゃん同盟はいい。たまにドジっ娘になるが勝てる
だが、テネットおまえはダメだ
一回死ねばいいのに >>65
ご要望に応えて一回死んだじゃん
あれ?ひょっとして亜神っていい奴なんじゃ… >>51
全然強いぞ
水じゃなくても構成によっては入れるくらい
領地コスト持ちが鬼すぎて話題にならないだけじゃない? テラーメアとナイトホークは優秀
バッツメンバーはつかえない
これは抜けたくなる どうでもいいけど木村カエラsakusaku辞めるちょっと前ケツ顎になってたのに
今CMみたら見事に整形したんだな もう一回シナリオやって、勧誘に来たのがゾンクスとヒュプノじゃなくてナイトホークとテラーメアだったら伯爵側に付く自信がある 今かわいい姉妹との対決のサブクエでうぜーテネットと組むことになってやる気ダウン シンプルブランチでも広いMAPになると前作より盤面が何が何だか分からなくなるなぁ マイコロン×ホームグラウンドコンボで15連鎖達成、レベル4領地1つだけで勝ってしまった テネットは退場の仕方がアレだったのが救いだな
口頭だけで済まされるとか テネットの味方バリアーはテロに近い
高額地前でヘイストガードされてあぼんしたのは絶対に許さない死ねサイコホモ 初めてビギナー部屋でやってみたけど、相手を待たせてはいけないって思って
焦ってオフじゃやらないようなミス連発してしまった
ランキング戦は修羅の国なんだろうな〜 そろそろビギナー部屋からは廃人はいなくなったころか?
ストーリークリアしたばっかの俺が行くにはちょうどいい ゲンからカツアゲ以上にGP稼ぐ方法ないかな?
大体18ラウンド前後はかかるし1800GPしかもらえないので時給が今一つで困ってる 正直実は生きてましたでもないキャラの退場としては最悪の部類なのに批判が全くないのがテネットの業の深さよ 前のラストランキング前半でも焼き、プレイグブックにかなりあたったからなー
勝ったとしても1時間疲れる割に合わないつまらないと不毛 マジでさっきからケツの俺の土地ばっか取られるんだがなんやねんこれ >>83
ケルピー育成ブックでチャレンジやってるだけで残り3枚まで来たから作業とか考えずにのんびりやればよくね? 勝ったッ!あと1マスで勝利!
て所で、2位の人に、別の人が防御できた高額領地をあえて献上した結果達成して負けたでござる
これがヘイトコントロールでござるか…
これは俺の落ち度なのだろうか、いや、ない プラック範囲広すぎだろと思ってたけど、ブック組んでたらS以上ばっかになってタスカー専用武器になってる >>88
防御カード持ってなくて土地の色が欲しい、レベルを上げてあるなら確実にねらうが >>87
俺もそんなもん
早くて9R、遅くて20Rくらい ソードマスターヤマトみたいな退場の仕方したのに一抹の悲しみも感じなかったな >>65
いやユマのが死ね。
同盟もゾンクスとのバトルロワイアルどちらも糞だった、つかそれよりなにより猫耳みたいな髪型が気持ち悪い、頼むから消えてくれ。 テラーメア
ナイトホーク
ユマ
眼鏡
テネットの順だな…
やっぱ伯爵軍ってすごいわ ナイトホークとテラーメアのナイスガイ
テネットとゲンと入れ替えよう
あ、亜神はポイーで テラーメア選択可能になってからメンヘラ猫耳を選ぶことがなくなったな 絶対安全拠点だと油断しているところをアングリーマスクで落とす快感 アングリーマスクほんとめんどくせえわ
ペンギンなげんぞ アングリーマスクは守ってよし攻めてよしで本当につえーわ
HP上昇30は大きい 彼はこんなバッツメンバーでどうやって伯爵殺そうと考えてたんだ
アリシアが即死した時点で詰んでるじゃないか アクアデュークは相手にダイヤアーマーない時を狙ってアングリーマスク
もしくはリアクトアーマーがない時にピークムラサメくらいしか落とせる気がしない シンプルブランチは足スペル積まなきゃいけないからスパイクスより苦手だなぁ
ウィロウでボコボコにされちゃった やっとブリードを育てられるところまで来たけど、
どんな風に育てた? >>111
アングリーで行こうとしたらまさかのイーグルレイピアとかで撃ち落とされるとは思わなんだ アリシア ヒュプノ フィフティ
全部・・・ウインドウで隠れちゃう・・・見せろよ・・・ 課金アバターにしたら心なしかダイスが良くなった気がします >>114
ウィロウにやられるんだったら足より妨害不足が問題じゃないか?
マジカリやエスケープでの回避も限界があるぞ 今回侵略過多だから天トラするより少しでも防具削った方が後々効いてくるよな 密命ブックに戻す時って相手になんのカードかバレるの? 侵略過多って本当?俺ウィロウだけで妹登場まで来たよ AI手抜きしないでちゃんと作ってくれればいいのに。
高速なのはいいけど、2手先に高額領地にハマるのくらいは読んでほしい。 >>118
私も課金ダイスにしたら彼女ができました CPUと組む時は足止めクリに化ける秘術持ち抜かなきゃダメだな
あとドワーフの秘術凄い勢いで横取りされる 火地 水風以外の相性ってよくなかったりするの?
まだ序盤だからよくわからん トレジャーレイダー凄くない?能力もさることながら
おっぱいが・・・ 初ランキング幸先良く二連勝だやったぜ
名の知れたプレーヤーもいたしめっちゃ嬉しい
お前らナチュラルワールド強いからちゃんと警戒しろよ 手持ちの手札だとCPU戦は
ケルピーハメが一番勝率いいからずっとこれしか使ってない おっぱいミサイルで発破をかけてからトレジャーレイドするんだよ >>132
狭い穴通る時に引っかかって動けなくなりそう ピュアリファイで世界呪い消せる?消せたら世界呪い対策はこれが一番丸いよね CPU同盟戦を初心者介護プレイだと思って楽しんでるのは俺だけなのか
とんでもプレイングをするユマちゃんを勝ちに導いてあげるとやってやった感あるぜ >>133
シニリティがあれなのもきついが
フェイトもスキュラもダメになるのが辛いです… 一進一退の攻防を繰り広げてたのに急に腹痛に襲われて放置してた間に高額地を踏んでしまったらしい
お前ら熱帯中うんこしたくなったらどうしてる? シンプルブランチってサーガの時主流だったマップみたいで懐かしいな
スタート位置違うけど 侵略ブックを使ってると、一位を狙うために4位の土地を取らなきゃいけないということがよくある
そこで全力で守られると非常に困る
まあ俺の都合を押し付けるなって話なんだろうけど
お前はベルギーかと言いたくなるね 女の盗掘屋はおっぱいがでかいものと相場が決まっている >>133
ナチュラルワールド+ドリアード美味しいです、スクリーマー使えなくなるけど
火属性だったら割とマジでミカエル2枚くらい入れた方が良いと思う 早くカード揃えて女の子だけの全色ブック作るんだ、ネタブックになりそうだけど・・・ 対人戦は常に頭フル回転してるせいか終わった後に目茶苦茶甘い物が欲しくなるな 火地ブックの扱い方が分かりません先生
さっき自分でもわかる酷いプレイングやらかしてきたから申し訳ないなと思った トレジャーレイダーはおっぱいも良いけど、銃乱射が気持ちいい
あれってオリジナルエフェクト? ランキングで火ブックが2人以上いると殺し合いのゴングが鳴る
俺は風ブックなので高みの見物……というわけにもいかないんだけど フルコンプ間に合わなかったから今回は参加見送り。
流石にランク戦は全て集めた人以外居なさそうだし…。 >>157
全然集めてないけど(4枚揃った世界呪いなし)で1位取れたよ まだ350種しか集まってないがランク行かんという選択肢は俺には無い
マジリ2枚にホリワ8が3枚しかないのがちょっと苦しいけどしゃーない ドリアード風土地に入れないの意外ときつい
今作ワイバーン入る余地あんのかね?ピエロとサンスポ人気なんでしょ 殺し合いで猛威を振るうムシュフシュさん
火組の抗争はダメージがでかい
風のガルーダさんとかもデコイに反射されて時々死んでる ストーリーがまだまだ終わらないから俺も今回は見送り
サブストーリー含めて初期ブックで頑張ってるけど割と何とかなるな
今裏門でゼネス倒したところ
苦労したのはヒュプノ+ゾンクスとモリー+メメンの同盟戦
早くクリアしてパック回したいぜ ランクでもカード効果把握してない人いたからコンプしてないくらいへーきへーき 火使ってる時に風がいてもラッキーとしか思わん
被ってりゃ考えなきゃならんけど 火単色にするかタスカーとか混ぜるために緑タッチするか…うーん 属性盾構えてるやつの高額領地をムラサメでたたっ斬るの気持ち良すぎる
後3枚くらい欲しいが全然出ない カード最低限1枚ずつそろえて効果とイラスト覚えてないのは100歩譲ってなんとかなるとしても
ブリードドラゴンの育成ができてないので死ぬ 火対決はメンチの切り合いな気がする
ひたすら横付けし合ってどちらかが手を出したら戦争開始 闇に〜のサブシナリオ埋め完了
本筋以上にメガネの本心だだ漏れで笑うわw ヒュプノのコカトリスバタリングラムコンボうぜえええ いやあランキング戦楽しいわ
相手のホームグラウンドっぽい密命カードを引き打ちシャッターで割ったときは思わず声でた
二回とも最下位から高額踏ませの逆転勝ちだったし
今回のランキングは高額をいかに避けるかが重要な気がする あのさ、ランキングまったく対戦相手が見つからないのって俺だけか? >>168
火単にタスカーピン挿し
ミラー対策ならナパームで撃退されないからイエティより刺さる気がする >>176
少し前だけど即揃った
対戦開始を押してる?本体の電源一回切ってみた? ブリード全然育ってないからアンチブリードブックで乗り込んでてすまん もしかしてブリードで変身と死んだら手札に戻るを合わせると
戻る効果発動しない? 救世の神都のメインって何ステージあんの……
なげーんだけど…… ブリードドラゴン完成したからノーマル行って侵略しまくってたら
いろんなトコからシャッターやメタモル飛んできた挙句にあと5ラウンドってとこで通信エラーで接続切れ
まだ侵略できるところあったからこれからだったんだが残念
っていうか朝早い時間は全然大丈夫なんだけど夜だとちょくちょく通信エラー出る
夜のほうが人多いからかな? >>178
返答ありがとう
対戦開始は押してる。電源一回切って今試してみたけど変わらないな。
ちなみにネット事態にはつながってネット接続報酬みたいなのはもらった。
ポケモンなどの対戦は問題なくできる・・・。
他にも同じ症状出てる人いないのか? ライフフォースやばいな
やばすぎて1対3にすぐなる エンディング一回しか見てないけどとりあえずランキング乗り込んで2敗
カードの足りなさよりも知識不足がキツかった
手札見えてもどんな効果かわからん 水単ブックで手札補充のフェイトがリリスやペンドラとも相性良いかなと思って入れてるんだけど
ギフトやホープでも足りると考えると別のやつ採用したほうがいいのかな?
入れるとしたら ミスト ホーン ペンギン ノーチラス あたり? >>184
というより貴方が多分集合タイプの回線で周りの使用者が多いからでは?
いつやっても落ちた事ないですよ >>181
バードメイデン潰されたり配置出来なかったりしなけりゃ普通に回る
被ると火土地すぐ埋まるからバーナックルを良く地に置いてる >>192
まじかー 残念だが迷惑かかるし夜の対戦は諦めるか・・・・ ビギナーからランキングいったけどダメだ
最後にアングリーモブでひびらせてやったぜ リビングシリーズは効果と上昇値がごっちゃになって事故りやすいから困る 何だかんだ言ってBGMは麗しき戦士の前半が一番テンション上がる
せやろ? チャレクエ同盟用ブック組もうと思うんだが
無色なし、秘術なし(不屈ならあり)以外で気をつけることあるかな? 回線が安定しない人はMTU値を調整してみるといいぞ アクアデューク含めて水重量級はアングリーに弱いと思うんだけど対策どうしてるよ
俺はファットとダイヤとナチュラルでやりくりしてるんだがあまり成功しない アルダの親戚の後半BGMが好きだな
GP集めで嫌という程聞くことになるとは 不屈持ちはシンプルブランチ強いねぇ
ブルドーザーされた。。 いっそ水の領地コスト持ちはブリードでいいやと開き直る >>201
メタモルフォシス
でも水的にアングリー使いたくもある
イーグルレイピア結構良いぞ ペンギンさんマジつええ
リビングシリーズ完封できるだけで安心感が凄い CPUに負けるとイライラするけど対人戦はそれでも楽しいね
さっきはダイスの目が1足りなくて後で逆転されて負けたわ ドミグロでHP90まで育ったディープシードラゴンをシャイニングフィンガーとアクアデュークの移動侵略で落としてそのまま維持できて勝てた
ランキングでもやっぱり初心者いるのな、初手にあったシャイニングフィンガー割られなかったわ これまで一貫してダイス操作否定派ではあるが
CPUに理不尽な負け方が続いてかっとなったのでダイス目や結果など統計をとってみた
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fhzgcon7WgsmDKk9C8pgylWA_b9z-giaOlFy5zpQAoM/edit?usp=sharing
1戦だけなのでデータとしてはあまり価値がないと思うがプレイ中の印象としてはかなり運が悪くて負けたという印象 パーパーパー パーパパーパ パララパーパパーパーって戦闘曲のイントロめっちゃ燃えるわ 上にもあったけどナチュラルワールド本当に強い
ドリアード入りの地最強なんじゃないかと錯覚する
リビングアムル泣かせてやりたいけど当たらねーなあ みんな先制好きだよな
おかげで先制無効持ちで適当に侵略できる >>214
先制好きって言うか強いのが軒並み先制持ってる感じ
タスカー神はやはり偉大 今回はパスだなあ
濃密濃厚な今作で小マップ4人はまだ無理
3人戦が来たら本気出す 先制は武器を防具として扱えるのが偉い
侵略しやすいリボルト環境だから侵略ブック組んでる人が多いんだろうな 乱戦になれば多少実力やカードが揃ってなくてもワンチャン出し抜ける。
いや、イージーミスで負けましたけどね。 アクアデュークにアクアデュークの援護させてる人いてびっくりしたそのあと2枚出て4枚入ってるってこったかまあ一枚出せれば最高の援護だわな
流石に4枚は多いと思うが あそこをとってやろうと色々算段つけてたら
今自分が落とせる高額踏んでるのを忘れてたでござる ケルピー設置からの次ターンパシフィズム引きとか大勝利だと思いますやん?
そのままナチュラルダイスで高額踏んで大敗北でしたわ… つーかまだ知らないカード多いし覚えてないの山ほどあってまともなプレイング出来ないわ
せめてアイテムは覚えたいんだよな、アイテム使って返り討ちとかよくやっちまう >>225
色んなブックを、自分で使ってみるのが一番だぜ ムシュフシュが手に入らないのでランキング戦はまた今度ー
マジででねえ。手に入った人、どのパックから出た?スタンダードでいいんだよね? MTU値なるものを教えてくれた人ありがとう!
ぐぐってなんとか設定してみた
コレで改善するといいなぁ >>228
特定カードが欲しいなら○属性ぱっくを買いなされ
この場合火だ オラは初心者で蚊帳の外なんだけども通常と巻物2択で攻めて、
本命は別で防具使わせてそっち奪うなんていう高等な戦いみて腰抜かしたべ >>226
そうなんだよな、それはすごく思う
ただそれする時間がまるで足りない >>221
ついさっき同じことやったけどアクアデューク4積みは割とありだと思ってる
50/50の上昇を60Gでできて鮫と違って制限が一切ないのは大きい
領地コストがきついけどマカラとバードメイデンでなんとかなる事が多いな
あと最悪の事態に備えてエクスチェンジ入れてる ていうか先週発売したばっかなのにもうカード揃えて把握してるやつらのほうが頭おかしいんだよなあ アリーナ500まではビギナー安定
ビギナーにも普通にパーソナル7000超えたくさんいるし勝てんのだがな >>230
未入手カードの排出率補正があると信じてそっち買ってみる。ありがとう >>232
前作もオンには年単位で人がいたし別に急がずにじっくりやればいいんじゃね >>221
50/50でG60だもの
餌なら水水も無視できるしグリフォンのコストを考えると超優秀 手筋のゲームだもんな
後でやるために今やる事考えなきゃいけない
大変だけど面白い 移動侵略でアイテム使わせて本命狙うのは比較的良く使う
タイムラグ中に同じカード引かれて(´・ω・`)ってなるのはお約束 349種959枚だけどランキング勝てた
コンプなんかしてなくてもオンできるからはよ来い
マジカルリープだけは正直もっと欲しい カルドに近いゲームはカルドだけとはよく言われるな
親戚にチェスボクシングが居る ダウン解除の関係もあってマジカルリープ便利すぎるんだよなぁ
まぁただ今作の肝になる部分だから脳死4積み性能でもしゃあないかなとは思う マジリのこと考えるとゲートに飛べるスペルは高すぎる 前作からそうだったけど
対人やると自分の下手さ加減に腹が立って来てな
なかなかのストレスだよ
たまに勝つ時もだいたい運頼みだし
ファインプレイだったなーと思う時がない
せめてあともう少し持ち時間が長ければ
少しは良い手が思い付くのかも知れないが・・・ マジカルリープ4枚欲しいけどやっぱスペルパックが一番効率ええんかな 流行りに刺さる。ミラーワールドほんと好き
これもっと話題になるべき >>209
落とされたものだ
デュークの水援護忘れてたんやw シンプルブランチであっ、ダンス♪しまくるの好き
相手は多分ダンスしまくってる俺にビビってる 290種710枚だけど、マジカルリープまだ0枚だわ
眠れる神々?のパックが開放されてからそれを買ってるから、
そのクラスのカードが多く出る
いまさらマジカルリープのために前のクラスのパックを買う余裕もないんだよな… 今までずっとゲン稼ぎしててオンやってないんだけど
ランキングどんな感じ?
にぎわってる? >>259
賑わってボコボコにされたぜ(;´∀`) リッチパック買いまくってたらマジカルリープは4枚揃った 同盟戦用に専守ケルピーブック作りたいんだけどクリーチャーは何体で十分なんでしょか >>258
神々のパックが買えるようになったら2500のパックからも神々出るようになる
2500の各属性、アイテム、スペルパックと5000のリッチパック以外は買わなくていいと思ってる
スペル欲しいならスペルパックだけ買えばいい
持ってないカードは補正が効いて何回か買えば出る 別に怒んないからせめて踏んだ領地に置かれてるクリの能力分かんないならちゃんと見た方がいい
上手いとか下手とかは気にしないけど得られる情報見ずに試合ぶっ壊すのはNG
もっと時間かけていいのよ >>256
なんか意外とみかけないアプサラスと
ヒトデとペンギンで
いやー流行りのモンスターが皆死ぬのは爽快だわ >>265
時間に焦ってどうしてもミスする
他人のターン中も見てはいるんだが >>259
いっぱいおるで
タグでオフのポイントみると、ガチで稼いでる人は案外いない感じ
大体メインクエ終わったくらいで出てきてるっぽい 昨日の夜見たミラー使いはシェイプシフターを芸術的に使いこなしてた 火地デッキで水風拠点落としたあとどうすればいいかよくわからん
そのまま地変じゃコストが重すぎるので多分地変スペルで自分の土地に変えるくらいしかない気がするんだけど他にいい対処方法ないかな
わざと魔力減らして天トラ狙ったりとか? >>266
基本引き撃ちだから防げないしな
アプサラスはナパームがキツイからあんま見ないだろうね ブリードのパーツ外したら消えるのか
spも戻らないし ああああああああああああああああああああああああああああああ
マジでブチギレ超えて鬱が悪化してきたわ 全カード一枚以上揃えたら第五のブリードカード手に入った…。
これで財布ゴブリン以外に三体育てられる。
全チャレンジクエストクリアでも何か有るかな? ようやく、サブステージ全クリア、結局、ケルピーorクイックサンドでハメ頼みだったが
CPU相手でもケルピーの防御力じゃ、火力が向上している今作だとたびたび落とされたし、ダメージスペルも怖い
ボンズかG・ノーチラスあたりを拠点にして、クイックサンドでHW系でハメたほうが楽かつ安定なのかなあ 暴れようと虎視眈々のビークを賞金首にしてやるの大好き ヒトデいいよな
最初高くね?って思ったけどいぶし銀だった バウンティハント移動交換封じだけでもかなり強いよな
落とすときにはつい武器忘れるけど >>270
シフトかランドトランス、天トラも狙う
火地じゃなくてもアタッカーの場合奪ったあと守れないのが多いから基本
煩わしいならティアマトの採用を多めにしても良いかもしれない
思ったよりレイオブロウ見ないし >>279
シジル系付けるのに良いんだよな
カワヒメの秘術は意外と使いにくかったし やっぱラントラシフト天トラかぁ
あんまりそういうカード引いてなかったから差してなかったけどちょっと狙ってみるか… 同盟ほんまイラつくわ
3連で高額踏み抜いてんじゃねぇぞクソが ランキングいったら初っぱな12が連続で出て袋叩きにあうの覚悟した 運ゲー過ぎるなこれ
20分30分もやって運ゲーってもうじゃんけんでええやん 主神の座10まで何とかクリアできたがハンデ8や9でも前作のバンドルギアがいきなり2,3体並ぶみたいなことはないんだな
10はいつも通りのアレだったが >>264
さんくす
眠れる神々とリッチパックだけでいいっていう意見もあったし
意外とパックのバランスは考えられてるのかな >>283
シフトはNで集めやすいし便利だから基本的に入れるべきだな
後は神竜を入れるという手もある タスカー様は書いてあることはそんなに強くなさそうなのがカッコいいな 運が占める割合をいかにプレイングで減らす努力するかってゲームだもん
どうしょうもない時はどうしょうもないよ
速くなったとはいえそのくせ1ゲームの時間長いってのが好き嫌い出るのも分かる、そういうゲームだもん 神竜で奪ってからのボーテックスがかなり手軽
とくにボーテックス今回ドローついてるから四枚刺したいくらい ランキング以前にアリーナポイント足りなくて始めたビギナー部屋ですら勝てないんだが?めっちゃ緊張するし カルドが合わないプレイヤーはアクションゲーのほうが好き
ってばっちゃが言ってた シーボンズとか効果は感覚的に分かりにくいよな
いや、一回理解すればわかるんだけどテキストだけ見ると。
ワイも昔アイテムの能力強化ぐらいは発動するとおもっとったわ うまい人でも運が悪けりゃ負けるが、しっかり薄いワンチャンを狙い続けてるんだよなあ
それがたまに実を結んで地味に勝率を底上げしてる やっぱり侵略のリスクが少ないゲート近くの角地は以前の作品と同じで大事だね 手札とか領地コマンドの選択が早いのはわかるんだがフォーサイトやポイズンマインドまで速い奴がいてビビった
適当にやってるとか連打してるって感じでもないし自分と同じ時が流れてるんだろうか >>293
ボーテックス・クイックサンド・ピース・フロートシジル・・・
バーナックルかスクリーマーで全部対処できるんだよなあ
火地でどっちも入れてない奴は何も分かってない >>292
セプ子さんも
このゲームは何をするにも運です
しかし運だけでは勝てないとおっしゃってましたし >>301
回線次第だがラグで他人の操作が飛んで早く見える時がある カルドとは関係ないかもしれないけど教えてください
毎日日付が変わって0時から1時の間にカルドの熱帯やってると切断されるみたいなんだけど何が原因?
セプター情報に雷マークが付いてて困ってるんで教えてください >>306
MTU値が関係してるそうだ
1300だかなんかに再設定すりゃよかったんじゃなかったかな 今作落とされやすくなったから戦略幅広いわ
自分のターン回ってくるまですげー考える
かなり面白くなってると思うけど、やっぱり初心者には厳しいよなぁ 無単でミラワとかやめてー
こっちは地被りしてるっちゅうねん 水無効化のクリーチャーにうっかり水属性のクリーチャーで
攻め込んじゃった時の恥かしさったらないね。
おまいら「?」はやめろ!こちとらすぐに気付いて顔真っ赤なんだよ!(`・ω・´) 俺が決まった時間に切れてた時は無線ルーター不調だったな
ルーターのログ見るとDHCPのリースの受け渡しだかなんだかが上手く行ってなかった >>307
なるほど
ググって調整してみます
ありがとう 今作の同盟AIって過去最低の出来なんじゃないの?
さすがにアップデートで直して欲しいんだけど 過去最低とはずいぶん過去作のAIを高く見積もったな
変わらずバカなだけだろ >>303
スクリーマーも1枚入れてるけどスピットコブラ優先してる
40/40の方が援護餌として優秀だしプラックとのシナジーもあるし 単体呪いが使いたくてナチュラルワールド入れたらリビング使いにささるささる 前作のピケカスもひどいひどい言われてたけど
今回同盟戦がやたら多いからそれが余計に表面化しただけだぞ ランキングのポイント形式酷いね
前作でこういう時間かけた人が上位になる方式不評だったんじゃ 目立たないところにひっそりとアーチビショップさんを置く テネットさん無慈悲なクインテッセンスからのエグザイルは
もう許してください! >>319
今のポイントともう一つレート的なの設けて欲しかったね
スト4のBPとPPみたいな ウリエル入れたつもりがシグルドだった
まぎらわしい 試しにクーラーを切ったら回線が落なくなった
汗だくでやれというのか 水風2色ブックが最強すぎる
火地とかいらんかったんや >>326
あぁ?ドモビーちゃん可愛いだろ?ぉおっ!?(´・ω・`) 侵略環境だからディジーズつええなあ
4枚入れてもいい希ガス >>326
うちのモルモちゃんなんで水に入れないのん 見てないと思うけど今さっき一時間のバトルやった方々ありがとうすごい面白かった >>322
ホーリーバニッシュ?
エグザイルは秘術もあるからコンボ多いね、シャッター引いたら破壊するカード候補だわ CPUのダイス操作ってまだ残ってるのな
直前にいつもと違う異様な土地のレベルの上げ方をするからすぐわかるわ >>315
渋いなw
安すぎるからスクリーマー一択だったわ
防具使えなかったらコブラ使ってたかもしれない 後半に高額土地がぽつぽつあらわれて
そこにスペル掛け合ってけん制し合う緊張感がやばい 初心者「ビーク最高!水風とかざっこwwwwww」
中級者「水風は強いわ。ビークとか全然怖くねぇし」
上級者「やっぱビーク最高だわ」
廃人「バードメイデンちゃんぺろぺろ」 熱帯はこわいだ、土地なんて信用できねえ!
オラは現金持つだ! >>333
そこまでわかっていてなぜ次のターンに踏む確率が高い土地を上げる戦略に気づけないのか >>332
ホーリーバニッシュだった(´・ω・`)
エグザイルは単に対人戦でやられただけだった。 >>331
別のバトルかも知れないが俺もさっき熱い闘いだった
最後の最後にバタリン+コカトリスという懐かしいコンボフィニッシュで感涙
一緒にやってくれた人有難う ランキング怖くて参加してないんだけど上位報酬や参加報酬はあるの? 序盤に分岐点にメガロドン構えられてたのを
秘術で地形効果消しからの移動侵略で落とした時が気持ちよかったなぁ
こういうのがあると負けても気分がいいや 男は誰しも一度は女性ブックを組むものなのだろう。
>>340
決まると気持ちいいコンボだな。 初心者「ケルピーつえぇぇwwwこれで勝つるwww」
中級者「ビークとメイデン系で余裕だなwww」
上級者「あれやってこれやって・・・・よし・・・・」
廃人「メッセージウィンドウでフィフリィのおっぱいが良く見えん!」 どうせカードとにらめっこしてても覚えられないしカード効果知らないけどオン特攻しまくってるわ やttttttttttttttttttttttttっと運で一回勝てたわ
終わったらブフウウウウウウウウウウウウウってなった 高額領地リビングアムルに横づけして、武器持ってないのにシニリティ撃とうとしてる人にバツマーク送ったんだけど、この程度のハウントならいいよな… 単純に考えて4人対戦だから4回に1回勝てれば上等よ アームドプリンセスちゃんの拡大イラストって見れないの?辛い ランキング戦で人生初勝利した。
取られた高額地を取り替えしたときは酸欠でヤバかった。
いやー、何が功を奏するか分からんね。 >>343
長らく対人離れててリボルトで戻ってきたから、久々に決まって凄く気持ち良かった
でも数戦やってみて分かったけど水風混合と火デッキが多めな印象?
地援護デッキの同族を全然見ない >>349
重大な不具合があるって大宮ソフトに情報を提供しよう。 初期ブックを調整し続けた水風しか使わないな
この時期だといろいろ試す余裕はまだ無いのかも >>351
そういえば昔は地属性オンリーの援護重視ブックが多かったような気もするな。
リボルトは確かに対戦してても水風多めな印象だ。 >>351
今回純粋な地援護は辛いもんがあるから
基本的な打点が上がったり、コロ2世食えなくなったり、天敵のムシュフシュとかいるし >>351
援護は撒きでしか使ってないけどここにいるぞ、ピクシー強いです
実質的に火、水メイン+風、地の三択な感じだが確かに地が思ったより少ない ダスクドウェラーどうよ?
使いたいけど中途半端なんだろうなとは思う 援護より感応が強すぎる
もう2色ブック以外ゴミレベル >>357
基本値がシャイニングガイザー圏内は辛い。 >>357
領地コスト同じのタスカーとかガーゴイルと比べるとね 神の使いシリーズは風だけ飛び抜けて弱い気がする
ひめて20ダメージ与えてくれよ 成る程、今回の地援護は結構しんどいのかな
となると初心者狩りしてしまってるとしたら申し訳ない
リアクトアーマー+シルヴァンダッチェスの拠点に果敢にも
攻めてこようとしてステータス見て別の所へ行くのをよく見かけた ここだけの話「パ」タリングラムじゃなくて「バ」タリングラムだとリボルトでようやく気付いた。 MHP-20は流石にヤバすぎる
あれダメージじゃないぞ マナの言い方が前作よりいやらしく聞こえるけど多分気のせいだな。
再録はしてないだろうし。 今回手札見えるからいいけどこのテンポとこの物量で暗記だったら絶対無理だったなと改めて思う
見えててもこれだけミスするのに >>365
アイツは四天王最弱だから
>>366
別にしんどくないと思うよ
撒きと拠点を明確に役割分担する普通のブックと同じ作業が加わっただけ ここだけの話プルガサリのことをブラサガリと呼んでる アイスウォールさんは相変わらず男前な顔してんな(´・ω・`) >>371
撒きクリに注力し過ぎて死んでるケースをよく見かけるものね
クリーピングくんが4人対戦だとひたすら仕事する >>369
メガロドンの言い方違うから再録してんじゃね 発売前はロックタイタン強すぎアホだろと思ったら
すっかり埋もれてしまったのが恐ろしい オンのスペシャルの同盟戦してると
上手い人とコンビニなった時に
じっくり勉強できて楽しいかも
対戦だとどうしても余裕なくやられるし ワイルドセンスで不屈クリ出していきなり行動させるとか面白そう リビンググローブとシェイドクローで200打点笑った
世紀末過ぎる 火で真にうざいのはファイアビークでもキングバランでもない
ケットシーだと判明 ポストプレーヤーの切断だと残り3人チャットは飛ばせるんだな
初めて知った >>380
そしてそのケットシーを処理にマリオが出陣したらメタが一周する感じか
とはいえ風クリのディープシーさんもおるが Amazon特典のカードってゲーム中に使えるものじゃないんかい!
ごみやん! >>380
今回は汎用性があるナパームで確殺だからマシじゃないか 攻めの火と守りの水これ組めば最強じゃね?って考えた >>380
火ミラーだとケットシーは本当に面倒くさい
リビングアーマーかリリスは絶対に入れる
パイマンでも良いけどあんま好きじゃない 強いアイテム多すぎてもうファットグレムリンしか信じられない ハイブブックを組みたくなったけどこれを入れとけってのある?
働きアリと女王蟻は当たり前として無理やり増殖するためのハイパーアクティブとツインスパイク、手札コスト消費と入れ替え用にスパルトイ、序盤からアリを食い荒らされないようにマーシフルワールド、数をばら撒いたあとにホームグラウンドまでは考えた >>387
そんなあなたにナパームアロー
クソ忌々しいイエティも殺せるぞ! バタリングラム2枚、ターンウォール2枚、バインドミスト2枚、
スクイドマントル1枚、アングリーマスク1枚、ムーンシミター1枚
15Rまでにこれらが全部来た。
序盤にこんなにこられても困るんだよ……。
しかもこれブックに入れてある分全部だし。 ナパーム対策はリアクトアーマーか
リアクトアーマーは強いけど敵手札に見つけたらメタモるから意外と使う機会がない アイテム頼みの戦法は崩れやすいから対策モンスター入れるのも大切だよね >>391
拠点にされたら躊躇せず使うけど撒きで置かれるのが本当に邪魔なのよねアイツw 今さら一周目のスタッフロール観たけどすごくあっさりしたロールだな
これがあと二回か みんなアイテム何枚入れてる?
俺は8枚+リビングアーマー2+リビングアムル2 水風ブックでしばらく遊んでみたけど結局火地ブックに戻って来ちゃった
モルモちゃんとシールドメイデンちゃんが可愛すぎる リビングシリーズ手札自アイテム扱いされないから嫌い
無属性ブックはもう大っ嫌い、ボージェス先生とデコイ今作でのヘイトひっくいわ 5枚にリビングアーマー3アルム1だな
カタパルトが意外と潰しが聞いてお気に入り
グレムリンアイで潰れないしリビングアルムも潰せる リビングアムルさんは間接的にホーリーバニッシュに強い
スチームギア後回し理論
戻してもそのターンに装備として使われるかもしれないものよりどうせならデコイとか不屈持ちをホーリーバニッシュした方がなんか得な気がするからと後回しにしてもらえる
よって実際より強い >>402
どっちも見かけたら潰しにいくけどなぁ
確かにスルーする人多いかも cpuトップデッキ強すぎる
ストーリー先に進むに連れて難易度上げたいのはわかるけど、こうも露骨だと萎えてくるね デコイは水使ってればゴミみたいなもんなんだけどな
アマドラ誰か入れててくれないかなと思いつつ1枚入れることが多い リボルトで火水が強くなって嬉しい
地も援護が殺されやすくなったとはいえまだまだ強い
風はファイヤービークさんのおかげであばばば? シールドメイデンってシールド要素ないよな
攻防イコールだし
なんで盾があるだけで不屈なのかもよくわからないし
不屈メイデンって名前でも良かったんじゃないの 何だかんだ全属性均等に強い
結局風より水の方が微妙に感じる CPU戦で明らかに相手の初歩的ミスで勝つとモヤっとする
何回「そこムーンシミター使えば勝ってたよね」ってことがあったか 風はビーク云々以前にテュポーン以外パッとするのがいないから火で良いやってなる
ガルーダは被ったら糞ゲー被らなかったら試合終了でつまらんし 風使ってるとビークよりタスカーの方が怖い
そして火を使うとビークって防具使えないし水風の高額落としてどうするの?って展開多い
水風殴りに行くならティアマトでワンチャン狙い行く方がまだマシ 水が微妙とかねーよw
風からクリーチャー融通して貰ってる癖にw >>409
やれないことが多いのが風だから今回ブリードドラゴンがそれをカバーしてくれるってのがでかい
あとマッドハーレクインの周りを無理なく固められるのはマップによってはすごく強い
わりと使用率良いかもよ テラーメアさんマジ頼りなるな
同盟戦毎回選んでるけど、こっちも火なこともあってめっさ強いは
ただ本人は温和だからモンスターは自分が動かしてやらないといけないがw まだカード揃ってないからオンしてないけど
リボルトは殴りあいになってる感じ?
地走りと地援護とか流行ってなさそうだが もうわかったよ肛門洗浄器のいいから、もう、夜中3時半だよ?
わかったよ俺のお尻がくさいのは、てかお尻のいいにおいの人が誰か教えてくれよマジで、いるのこの世に?マジで
もしこれ二十歳越えてやってたらねえ、ほんとにやばいよ、心配したほうがいいよ人生、ほんとに
俺なんかもう普段はあんま言ってあげないけど、友達じゃないからあなたとは、ほんとに考えたほうがいい、ほんとに
3時半にお尻洗う器械の広告を貼るのが、ど、どう生きたらそうなるの?っていう
まあ小学生だったらいいよ、小学生だったら俺もそういうくだらない「お前の母ちゃんでべそ」とか言ってたから
小学生だったら、あの、これから人生いろいろあるよ、俺も中学の時いじめとかあって学んだしって、そういうことしてたらいじめられるよ
ってまあまあまあ、小学生だったらね、それがあるんだけど、二十歳越えても誰も言ってくれないから、マジで、ほんとに
っていうか、そんな肛門がくさいとか言ってる人に何か言おうっていう人がそもそも周りに絶対いない、そんなことを二十歳越えて言ってたら、マジで
俺多分最後の人だよ、これ言うの、多分最後の人だから、一応聞い、それを聞くか聞かないかは君次第だけど、一応最後だと思うよ、人生で
多分40歳になっても言っちゃうからそれ、結構厳しいと思うよ、ほんとに ハーレクインはヘイト高すぎて対人で勝てる見込みが立たないわ
ウィロウ・ケルピー並の覚悟が必要 >>421
走って稼いで投資するとすぐ狙われちゃうから
皆様子を伺って拠点に出来そうな所を上げて最後に差す感じ >>421
なぐりあい宇宙
>>423
ハーレやバードを倒しに行って削っても後続続かない事多いな
結果場を整えられて眺めてるだけになるとやっと気づく奴 ランキング参加にアリーナポイント必要とか知らなくて溜めてなかった。
もう強い奴しかいないので勝てない。
もうだめぽ。
さよなら。 シャドウガイストもヘイト半端ないから使うときはよく考えろよ なるほど
前は足スペル積んでワンポイントで戦闘できるくらいの武器入れてたけど
リボルトは殴り合えるようなブック構成がいいんだね シャドウガイスト、ボージェス、バードメイデン、ハーレクイン
全部入れてるが >>425
確かにそれはあるね
時間と共に減ってくるとは思うけど
ターンウォールもまだまだ少ないと感じる ターンウォールはRだからなぁ
きっとまだみんなにいきわたってないんだろう シャドウガイストはアマドラいないと対処が難しいわ
バードメイデンは数多すぎ
自分も使うからあいこで平和に行こうぜの空気
ハーレクインは徹底的に潰す ターントゥーウォールは強いからもっと弱くて良かったのに 走り環境だと場が固まるとそのまま終わりってパターンが多かったからすぐにひっくり返る侵略環境のが好きです 地形効果無効のキノコもヘイト高そう
ST+20のフェイはそうでもない?巻物強打も持ってて結構強いと思うんだが 無単でランクマやってきた
5回やって23121で結構やれたけど、2人に連続でエレラスクラスターを食らった時は泣きそうだった。しかも2回も。
あとアーマードラゴンはゆるさない。
それとブリード怖いな、見るの楽しいけど 発売前からターンウォールがいろんなもんの抑止力になるって言ってたのにほとんど反応なかった
サーガでは普及してたけどDS、3DSがリメイクだったからその辺もリセットされた感じ ターンウォール撃たれたら撃たれたでまあトルネードも結構優秀だしいいかなって >>436
厄介なの多すぎてフェイ、バーナックルあたりは手が回らないなあ
フェイに関してはST上がった奴に撃ち込んだ方がダメージデカい気もするし シャイニングガイザー欲しさに神々6万近く回したんが一枚も出ない…
5枚目に達したRカードもあるよなんでや… 風で殴り合うとは思わなかった
風ブック結構いるじゃないかよ…… 秘術やら色々クリの能力強すぎて
無条件で封じれるターンウォールさんマジイケメン状態だからなあ (シャイニングガイザーは神都じゃないの? と思ったけどライバルが増えるから黙っておこう) >>444
あーそう神都や
両方神ついてるからごっちゃになってるわ
マジ運ないんかな… >>446
そんなあなたにリリース4積み
ビークが防具も巻物も使えるようになるよ リリースのイラストよく見たらマグマの海にネッシーがいてやっと意味がわかった。遠目じゃわかりづらいねん 折角合成なんてあるんだからウォールは合成しないとRだけ合成するとRSで良かった
合成がついてないって事は魔法陣でただ打ち出来るって事だし
エグザイルですら狙うのに一手間いるのに便利すぎる 不屈シュリンクシジルこえー
侵略ブックとの組み合わせで領地めっちゃ持ってかれたわ パシフィズムで通行料取られんのマジで納得いかねえ
平和主義だとか嘯きながら枯渇させてきて笑うわ ルリエーナさんはグリードパシフィズムコンボを狙ってくるからな
ODAで儲けるヤクザかなにか? どうでもいいけど3DSってソフトプレイしてる状態で
画面だけ閉じてスリープ状態?にした時って
ゲームプレイ時間に数えられてるのかな
りボルトのプレイ時間が余裕で前作のプレイ時間超えたんだが フェイでヴァルキリーに秘術使ってこれでお前もガンガンSTあげられるようになるぞってしても
結局フェイの秘術だけでST100になっておわり >>459
そうじゃないだろ
>>457
インターネット接続状態だと蓋閉じててもカウントしてる
ちゃんとインターネット切ってから蓋閉じないとダメ フェイは見るけど、ローンビーストはまだ見てないな
テラーメアさんに憧れるぜ、ミノ4枚の舐めプブックであの強さ ネットにつながってると、蓋閉じても音楽が流れ続ける
スリープにならないんだな テラーメアさんキャラもルックスも性能も皆よくてズルいよな せめてテネットとゲンもアリシアさんみたいに元の世界で平和に生きてる様子を見せてくれたら印象大分変わるのに
現状死に別れて終わりだからなんとも言えない気持ちになる 密命カードは鷲頭麻雀のリスペクト
伯爵は鷲頭のリスペクト
にちがいない 一回落ちただけで曇りつくのかよそりゃないだろ(>O<。) テネットは別にいいから後日談の元気なテラーメアさんとナイトホーク見せて安心させてくれ ゲンは会わなくてもわかる
作業ゲーセプターに引きずり込まれてサンドバッグにされてるよ テネットも召喚されたからニセの記憶のはずなんだよな
グローディス様がどうこう言ってたのは全て植え付けられたもの
哀れなやつだ 強引なのが多いサブだけど女王アリシアのサブは結構好きだわ >>469
テラーメアさん、間違いなく出身世界でも超有能な人だから、寝たきりになってたであろう期間に問題が起きてないか心配でならない
もし彼が乱世の将軍とかだったら、間違いなく他所の国がこれ好機と襲ってくるだろ 皆どうやってGP稼いでる?
やっぱ1000以上とるゲンだよな?
大体6分で1800入るし ゲンに飽きたら試練8のサイクとランニングもしてる
時間効率はゲンよりちょっと悪いかな?
でも何も考えなくていいから楽 プレイ時間て起動時間?総対戦時間のことかと思ったよ
あとNEWはネット繋いでる状態で閉じたら音消えるんだが旧は消えないの? 対人だとドレマジそんなに使えないと思う
200〜300吸える事は多いけど
吸われる側も必要経費だと思ってるからダメージって言うほどでもないし
むしろ先にレベル上げてヘイトが向いてくれるならありがたい
後ドレマジだけは現在持ってる人を狙うことが多いから
トップより3位4位を更に落とすだけだったりするんだよね 兄弟を超える絆の同盟でウィローはめしてるわ
8戦目は一回4100たまる >>453
別ゲーだが緩やかな平和の歩みというものがあってだな… おめでとう。
俺はランキング戦勝てない。
二位までは食い込めるのだけど。 ミラーワールドの心配いらんからな
プラックも使えるし ナチュラルワールドかけたろww
からの自分のブリドラ手札復帰発動せずで大恥かいたわ ミノさんは場に出ると乱戦で疲れたセプターたちの癒しとなる
そしてビークで焼肉にされたりロックタイタンにバンバーグの具にされる >>426
がんばれ。
俺なんて前作、発売二年後に(うっかり)ネット対戦参加してしまいガチ勢相手にボロ負けしまくった。
そんな俺でも今作そこそこ勝負になってる。
だから大丈夫。 破産したあとスタート位置から両側2マス目に高額土地サイコロの出目2を2ターン繰り返してる人がいて気の毒になった アングリー連打むずかしすぎわろす
どうしても+50台までしかいかん
連打数かぞえてる暇もないし何気にいいバランスだわ >>487
最初はフリーバッツでいい話にまとめるのかと思ったら...いつもの3人みたいになってた 今ユマがフライ使って1だして笑った
今作のフライ弱すぎだろ 発売前情報でブリードカード面白そうと思ってたけど
今日買って実際に始めてみたらすげーめんどくさそうな感じするんだけどどうなん? セプタータグにある
【Xロック切替 Yだれでも対戦拒否切替】
って具体的にどういう使い方するの? >>498
保存できる数に限りが有って、ロックは消えないようにする
拒否は拒否 >>495
色々あったナイトホークが一番の相棒に思えるw
つか、これ消滅して帰還したセプターのフォローないの? >>499
ありがと 対戦してるとすぐ消えちゃう感じなのね ユマとか自分が本来何者かわからないままだけど放り投げてるしな・・・ ブリードカードはコストの都合上 攻撃寄りのほうがお手軽で強い感じなのがちょっと不満
せめて属性付与はもうちょい安くしてくれよ >>425
けどほっといたらほっといたで糞厄介だから誰かは処理しないといけない
ダチョウクラブ状態 クエスト、メインサブチャレンジと終わらせたけど4枚ずつ揃えるにはなかなかGp足りないね 特殊ブックでも無い限り2枚ぐらいあれば充分だな
ドロースペルぐらいか4積みしそうなのは >>505
ゆーてブリード拠点は侵略環境の中で異色を放つレベルのができるから妥当と言えば妥当
狙ったことができるなら1体のコストが高くてもペイできると思う クソ重い拠点ブリードを安価で出せるのはライフォブックかフォーサイセンスか水くらいだな
120/35の手札復帰はアマドラさんでも焼けないから嫌い、ラハブ先生だいしゅきぃ 拠点型ブリードは色つき高HPに防魔と移動侵略無効がいいんかね 中断後再開したらブックの内容がその時に編集されたものになるバグだけど、
残りをバラン・プラックソード・リビングアムルだけにした、
50枚以下のブックに変えても適用されるの? フィリフィとかいう乳デカ女、全然興奮しないな
やっぱナジャランだけだな >>514
火地ならありだと思う
水風だと火地無効欲しくなるけどね、コカトリとか大人気ビークタスカーさんデフれるし
ST50くらいつけてネチネチいびるのも強いぞ シーボンズの高レベル拠点てどうやって落とすの?
マジボ連発とかは別として ゴリガンの発言から1、2の後の話らしいが、ゼネスの容姿は1のものに似てるな
PS2のワイルドな感じの方が好きだ HP80のグリマルドラゴンにノーチラス援護させてもST200越えで吹き飛ばされるほんとひで 追加で3万貢いでもシャイニングガイザーでないわ糞が
ターンウォール4枚揃ってしまったやんけ 今回のゼネスは妙にかわいいよな
頭身高いサーガの獅子猿ゼネスと本当に同一人物かってなる >>519
ターンウォール安定
応援持ちとか場に出た火力特化ブリ、HP増やした不屈持ちとかにもブッ刺さる 1枚も無いならコンプまではリッチパック買ってれば補正で揃わないか ボンズはターンウォールとかするか防魔されたら横付け不屈クリでつつくとかでいいとおまう というか最高打点80のクリをなぜ用意してくれないのか(´・ω・`) フライは出目が安定しない代わりに1マスあたりのコストパフォーマンスが最大の高速周回用スペルだし
単体瞬間なのもバリアーやガイザーとも合わせやすくて高評価 オンマップだとリープさんが優秀過ぎてホリワフライ両方影薄いんだよなぁ
攻め防衛拠点作りダウン解除と汎用効き過ぎる、あれコスト90あっても良いぐらい >>522
そうだった。ごめん
HPミニ→STハイパー×2→アタッカー×2→HPダウンで残りSP18
STハイパー×2→アタッカー×2→HPミニ→HPダウンで残りSP20
アタッカーの後にHPミニ使ったほうがいいみたいね STハイパー→アタッカー×2→STハイパー→HPミニ→HPダウンで残りSP22までいけたわ
これが無属性・80/5・能力未付与の残りSP最高かな? フライは致命的なケルピーやクイックサンド対策を含めてない点で
リープ系と比べてかなり見劣りするよ >>357
用途は幅広いけど、拠点や決定打にはなりにくい感じ
ブーメランやキャプテンコックと一緒に使えば場を荒らし回れる
ブックにアイテム多目に入れるといいかも リープは高額回避とかの対策にやっぱり必要だけど高速周回には基本向かないし使いたくない
周回ボーナスが減ったといえ全ダウン解除やHP回復、マナ等の強化と高速周回はやはり有利 火が複数人いると攻め合って状況が二転三転するから頭パンクするわぁ 戦闘に影響のある全ダウン解除能力は、一周せずに各ゲートで狙えるリープの方が上だよ こんな時間まで遊んでるとさすがにミスまみれだな
ねよ フライは普通に1とか出るから安定感がなさすぎる
かと言って001が13とかだったら強すぎる気もするから難しいところではある で、フライは移動系だから、ついリープとの比較になりやすいけどちょっとちがう
周回の金策面の(出目次第だが)効果は確かにあるので
比較対象としてはマナや金策クリだと思うんだ
これらと比べて金の効率と移動の速さの効果を考える 移動ならヘイスト安定かな
土地確保、侵略ならリープいいよね フライは456賽で良かった
4・5・8・9・10で最高18 フライは結局出目が不安定で特定マスへどうこうってカードじゃないから手札だぶ付くブックでの引き打ちスペルって意味で確かにマナとか近い
まぁ入れないけど 糞みたいな水増しサブクエより後日談とか王女アリシアみたいなのもっと見せてほしかったな
ロボとかデルゴスとか何回も要らん これローカル対戦で貰えるGPって完全にラウンド数依存なんかな? >>544
飛び出す系じゃなく奥行きのある3D表示になるよ
個人的にはかなり良い感じ >>548
じゃないとスタート即終了部屋とか出来まくるだろ? >>551
いや即終了対策はわかるんだが、MAP広くしたり目標魔力高くしたりCPUのハンデ上げて勝っても増えないのは徒労感がなぁ
前作でも確かMAPの広さとか敵とかで報酬枚数増えてたよな?
前作いちばん楽しめた協力シナリオもなくなったし、オフで2人で遊ぶには前作の方がよっぽど楽しめそうなんだが フライ使う人でたくさん飛べてるの見たことないわ
何故だろう それは単に印象に残ってるってだけでしょ
10以上が出るときもわりとあるよ フライ一応入れてるけど2ケタはそんなに出にくいとは思えないな
もちろん1引いたこともあるけど >>555
HW対策にもならないしな
2つ固定で6分の1で0引けば同じだし そういえばマジックダイス無くなっちゃったな
結構愛用してたのに ライフフォースでも使わん限りコスト50のフライさんは・・つかコスト50ほんと重いな
下手したら1でる癖にヘイストはコスト70で2回持続して呪い消しできるってのに・・ フライで1がでると強烈に印象に残るもんな、人間の脳の不思議 なんか今作デッキ構成の幅狭くない?幾つかデッキ作って見返してみるとどれも同じようなデッキなんだよね 知り合い達とやるとカード差がついていまいちになるってのが前作からあったのに相変わらずカード集めマゾいな フライがクソ弱なのは確かだけど、手札干渉ウザくてバリアー4積みしてるからマジリ4枚持ってない今は貴重な足として使ってる フライはいくらなんでもバラけすぎて最低保証もないし使いにくいことこの上ないわ 今回はクズカード減ってるからN統一でもかなり真っ当なブック組めるし
Rガン積みしなきゃほんとに勝負にならなかった過去作とは全然違う気がする 普通にサイコロ振って変なマーク2つ出ると12進めるのに
フライ使って3つ出しても12ってのはどうにかして欲しい ミラーワールドあるから採用率低いクリーチャーにも価値がある >>552
今作はON対戦させたいみたいだしな。
フライは2ターン使ってヘイストと効果共有出来たら面白かったな 友好色とか単色のグットスタッフなら簡単に組めるけど
コンセプトブックが異常に組みにくいよな今作
そもそもキーパーツが後半のパックに偏って集めにくいし
1枚で崩壊しかねないくらい対策カードが強い 防御タイプにバードメイデンの秘術つけても移動できないんだ。
スピリットウオークでもだめだっけ? 運大事だけど実力差結構でるねこのゲーム
とビーク持ちがバリアーはってて思った >>572
少なくとも前作から無理だった 防御型はそもそも移動自体ができないからね >>575
なんてこった、やつらはヤンデレ趣味だったのか。 後日談はDLCでもいいから欲しいかな
ついでにナジャランとか他のカルド界の絡みも入ってくればなおよし
ランキングやってるけどリビングアムル強いな
相手に武器強要できるから連鎖潰しの武器なし侵略を復活で阻止できるしワンダーチャームとかと組み合わせれば拠点もそこそこ安心 >>344
わいは廃人だったのか...(;・∀・) >>562
不屈と秘術が両立出来るのが悪い
ブックの半分ちかくがこれの対策想定になる ふう、ランク4連勝、楽に勝てる試合めったにないから疲れるわw
悪くない疲れではあるけど >>580
不屈秘術両立は面白いから良いと思うけど、問題はスタートのゲインとゲート通過ボーナスが大杉な事なきがする。
今作はゲインが余りすぎるからちょっと無理なゲイン運用もストレス無くできちまう。 たしかに今作はコストとかあんま気にしないわ
ノーマル以上だと秘術が乱れ飛ぶカオスなのかな
まだビギナーしかやってないけど、4人戦とか恐ろしくてできる気がしねぇ 根本のシステム改良は○だけど、色々甘いとこもあるよね
ストーリーまとまってない、相変わらずCPUひどい、不屈が有利すぎ 現時点で目立つ修正すべき点
・フライで0の目が出ないように 最高5×3
・相手のブリードカードの能力を見えるように
・バードメイデン、マカラ 不屈削除
・マッドハーレクイン 応援効果10or領地コスト
・ムシュフシュ、グレートタスカー HP-10
・メガロドン、キリン ST+10
・クラウドギズモ カード破壊後自滅 なんか今、CPUに目の敵にされすぎて負けた。
クリーチャーを置いていくハシからナイトホークとヒュプノがピンポイントに潰しに来て、
枯渇してダントツビリの俺が必死に置いたウッドフォーク(土地レベル1)に向かってバインドミストが撃たれ、
2位のヒュプノがエグザイルを撃ったのは、1位のナイトホークが持っているエグザイル対象高額領地ではなく、
俺のヒーラー(土地レベル1)。
CPUの思考パターンおかしくない? >>585
フライが確定で3以上でるとそれはバランスブレイカー フライなんか過去作でもホリワヘイスト4積みしてもまだ足入れる極端な走りブックくらいでしか採用されなかっただろ
お前らのフライに対する情熱にビビるわ バリアーアンチマを消さないのがフライのアイデンティティだったが
アンチマも無くなったし、現金輸送してないでちゃんと土地に投資しろってことなんじゃないの 秘術はドゥームデボラーみたいにMHP-10で回数制限付ければ良かったかもな
マスグロやドミナントの価値も上がる AIと言えばアドバイスカーソルも意味不明だよな。
ゲン叩きやってるときは一枚しかないケルピーか一枚しかない盾を
他に二枚ダブってるクリーチャーより優先して捨てさせようとしてくる。 >>593
CPU「30/30で能力上昇もしないから雑魚だぞ」 >>95
それはやたら早いな
ブックを教えてくれないか? メメンとのいたずらクエスト1000円でいいから売ってたもれ ハーレクイン4積みとかされて処理追いつかないし
他にも入れてる奴がいてターンウォールする気もおきなくなってきた
応援メタりたい・・・あいつコスト50だしばら撒きでやられたらやられたでいいや的な使い方されると手痛いな >>586
今作のAIはなんか弱ってるやつを叩く癖があるような気がする
自分が1位のときだと、あまり攻撃くらったことない ハーレクインはHP30だったらよかったのにな。HP40あるから強いよね AIは順位を認識して行動してないんじゃないか?
シャッターもアイテムごとに決められた優先順位から割ってるだけ 初心者です
序盤も序盤からアドバイスカーソルがホーリーワード使えって言ってくるんだけど
これは間違ってるよね? 金稼ぎがやはり不便だなー
前作までとはいかんが2倍でもいいのでは サブクエやる気でねーよ >>605
序盤も序盤で敵に1や3とかを使えなら間違い、6とかを自分に使う場合は止まれる土地次第 >>605
それで目当ての色の土地が取れるか次第
普通は初手なら向きを選べる分だけ選択肢が広いので温存の方が有利なマップが多い なんだかんだ各色バランスとれてるのかな
懸念されてた風もまだガルーダとハーレクインのお陰で生き延びてる気がする 領地コストあるクリーチャーが多いなら一つ目の土地はホリワ使ってでも取る価値あるけどアドバイスカーソルがそれで出るのかは分からん >>605
ケースバイケース ホーリーワードでその土地を絶対取れる保証を得られるし
最初は目的の属性土地踏みやすいだろうとそんまま振るのもあり
土地コスト持ちが土地確保できなくて腐るのが怖いなら使う ハーレクインはバードメイデンでローラー役も派遣しよう
流石に3人が使ってたらディスコードでも食らわすしかないしお手上げだけど ボージェス先生も最初はHP40だったな
2人配置できるとHP60になってそこそこ強い >>612
そういう貴方はルシエン様を忘れてませんか >>605
アドバイスカーソル消したほうがいいよ
このゲームのAI馬鹿だから リエッタがLだとしたらメメンモリーはメロとニアだな オフ專って俺以外にいる?
自分含めて待ち時間が嫌いなんだよね おいなんだランキング魔境かよ1位突っ走ってとめられなかったぞ風怖い >>618
オフ専門ってわけではないけど自分は身内以外での対人の緊張感がどうも苦手なんでスペシャル協力戦以外はやってない >>618
ローカル対戦するからオフが多い
オンはたまーにやるけどなんかイマイチのれない >>602
というよりは自分の利益を最大化するために動く傾向があるんだと思う
1位の時って大抵盤石だしな カイザーペンギンに土地守らせてたのに道具使われて取られた
カイザーペンギンの戦闘開始時の破壊効果って何なんだよ...テキスト効果と一致してないじゃねぇか >>624
何のクリーチャーに何の道具使われたんよ >>622
いいなーローカル対戦できる仲間がいて
周りに持ってる奴おらん あとはゲートに行けば勝ちってところでミラーワールド使われて負けた
世界呪い除去手段は常に手札に入れてないとだめだな >>625
すまん、余りにもムカついて消しちゃった
風のクリーチャーで特定の場所に遠隔移動出来る奴、四色属性の土地に遠隔移動で侵略された
武器は確かバトルアックス 道具ってのはアイテム全般じゃなくてアイテム内の一カテゴリを指すのよこのゲーム 新しいギミックを一々丁寧に説明してくれる敵キャラ大好き >>631
グレムリンは全部破壊
カイザーペンギンは武器と防具以外を破壊
テキストはしっかり見とこうぜ、「道具」カテゴリがややこしいって思うかもしれんけど >>634
ああ...道具は指輪マークって事か...ありがとう
カルドセプト好きだったけど、今作はストレスの溜まり方が尋常じゃない
特にダイス目が理不尽過ぎる >>639
やろうぶっころしてやるみたいなノリから→ここには○○があるぞ ユマを物知りにしてギミックのアドバイスくれる方が良かったかもね 解説するの好きそうなキャラというと
アリシアさんとサイクかな
うん。だめだ レスしてくれた人、ありがとう
序盤で負けるとか悔し過ぎるんで、もっかい最初からやり直してみる 過去作から道具と巻物と武器と防具と援護はちがうもんやでー >>649
そだね、熱くなりすぎて基本忘れてたみたい 今回は序盤から敵のブック強いから。最弱のゲンですらキングバランとグラディエーター使ってくる イライラしたら止めるが基本
若しくはひとりで対戦で弱いキャラをボコる
オンラインだとダイスに理不尽さはそんなにないから、カード揃ってるならそっちでのプレイもおすすめ 最終問題一つ答えれば優勝できるクイズ番組みたいに逆転できるゲームだから序盤負けてもなんとでもなるよ
パウダーとか蟻みたいな仕込み系の以外であれば フライはマークが6の目になればよかった。
それでも期待値10前後だし今のじゃ弱すぎる。 >>602
よわってるっていうか手札のアイテムが尽きてたりして確実に落とせるならボコってくる フライホントゴミになったよな
2てなんだよ舐めてんのか AIは先を読んで行動しないから、少し防御を固めるとまったく手出しをしてこなくなる
アイテムを消費させるとかそういう概念は存在しない 説明文に書ききれないようなものは仕様にならないよ
ダイス4つとかなら短くて済むけど20マスが多すぎるってことだろうな バルダンさんとかスペクターとかああいうのは重要地じゃないかぎり基本放置してる 防具がないってのは、大抵それ以前に使ってしまってるからで
AIの無駄侵略に惑わされて、慌てて無駄に使っちゃってるんじゃないかな
基本的に死ななきゃHPが減っても問題ないから
相手のSTとアイテムでどれぐらいダメージ食らうか冷静に計算する癖をつけたほうがいい フライで全部1で合計3出てるの見て
あっコレ使えねーなと思った
前作だと2倍のダイス効果だけど今回は素で2つなので1.5倍なんだな 防具が枯渇してるセプターの領土には
特売セールに押し寄せるおばちゃんの群れのごとく
他のセプターが侵略してくる
NPCも対人もこれは変わらない ダイスの目が理不尽とかAmazonレビューみたいな事言ってる人がこのスレでもいたなんてね
そう思う人は一度統計してみるといいよ
嫌な事しか記憶に残らないものだよ 今回ヘイスト→フライで爆走コンボも使えなくなっていよいよ存在意義が… カード資産が整ってると全員からシャッターで防具割られて辛い >>618
待ち時間も思考してるから、あんまり待っている感覚無い
展開も早くなったし、その辺りの感覚が前作と違う >>669
いつでも相手の手札みれるしな
まだランキング二位以下になってないけど三位と四位はポイントへるのか? ポイントは切断ペナルティ以外で減らないっぽい
少し頑張れば1位も夢じゃないかもね >>661
放置してると侵攻でアイテム使うはめになるのよね >>670
待ち時間に相手の手札チェックはかかせないよね
ボーっとしてると自分のターンで制限時間に追われて負けるw ストーリーで眼鏡があと一歩でゲートの位置で 俺のターンがいどがホリワ1を眼鏡に使えと出たが、何でつかわなきゃならんねん!と突っぱねてターンエンド。
眼鏡のターン、ダイスの目はが示したのは1
こいつがゲートに停まるのはカルデラ神に決められてたようだ(白目 ダイスの目の偏りとか確率とか考えばむしろ一試合のうちどれほどの確率で相手の高額領地踏まないのか知りたいわ
20%きるんじゃないの? >>671
まじか
じゃ気兼ねなく参加できるな!
スタダ版でオンラインのポイント減りまくってトラウマになったから CPUってやたらめったらムーンシミター持ってるのに高額踏んでも使わないのは何なんだ 手札復帰のSt80ブリードをとりあえず止まった土地にぶつけていくとよろしいですぞ
相手が領地かアイテムを失う事になる >>666
ここまでの全プレイで
こっちが12出した回数…2回
COMが12出した回数…28回
単純にこれだけ見ても偏ってないとは言い難いんですが 伯爵に2連敗
こいつ1戦40分かかるのにしんどすぎるw >>666
さっき肝心なところで2が出て負けたけど
その前は相手が良い所で3が出て勝っていた記憶は既に薄くなっていたりするからな
しかし、ランキング戦は1位と4位しかならずに両極端だw 試行回数が足らん
ダイス目なんか初心者はともかくまともな構築とプレイできる人間なら気にならんわ 毎回嫌がらせブリード侵略とか考えるけどヘイト溜めてロクなことにならないな サブステージ全部クリアしたから、ゴリガンの大会に挑戦したら、ハンデ戦なのかこれ?
まだ3ステージ目なんだが最後は前作のゼネスのハンデ10みたいな運ゲーになるの? >>679
お前本気でそう思ってるならこのゲームむいてないからやめたほうがいい 今回踏みはあまり期待しない方がいいと思う
クソ強いクリに潰されるかそもそも踏む確率が少ない ヘイトなんてものはほぼ順位できまるといっても過言じゃない
エグザイルやシニリティ、クイックサンドみたいな一手で形勢が逆転するようなカードがなければな んー勝つためにはヘイトを買わないようにするのは無理だから
気にせず相手の資産を削っていく ここでギャーギャー不満言ってる暇あるならブック構成見直したら? クラウドギズモやピエロは目の敵にされるけど
スレイプニルやスワンプスポーンは無視されることも多い 今作G不足にならないから低コストクリーチャー死んでない? チャリとプニルを使ったマーシャル運送はクセになるな
フェイの術もつければ更に美味しいんだけど、秘術駆使してるとスペルが手札を圧迫してしまうんだよなぁ ブリード怖いしメタモル減らしてスクイーズ入れようかなぁ
いやでもなぁ… 引きやダイスが良ければ逃げ切りにかかるし、そうでなければ逆転を狙うだけだ >>688
多人数戦は除外してますよ
こっちの回数はそれを含めても同じですけどね 単純に高耐久のクリばら撒いて
ひたすらレベル上げるシンプルプレイが意外に強い
ただエグザイルはやめてくだち 今作のストーリーは面白かったな
ただチャレンジがやる気しないな。報酬多めにしとけよ チャレンジクエストって全部ハンデ戦なのかね
だとしたらきついわ >>699
このゲーム基本的には競って領地うばったり焼き払ったりするよりもシコシコ自領地レベルあげて守りきる方が勝てるからな
スリルはないけど ただ防御系はその代わり逆転が難しくなる
だがそこで役立つのがこのシニリティ!
低火力でも相手を殺せる便利な呪いだ! これリッチパックと漢字のパックで全部出たのかな?
サブクエもやってると途中攻め方同じで飽きてきたような気がしてたけど、追加のカードでガラッと変わりそうだ 20万本売れればエキスパンションでたろうに
残念やな >>687
なんで常勝できるとか極端なこと言い出すんだか意味分からんわw
妨害したらやり返す奴も多いだろ?
俺だってそうするから刺激しないほうがいいときもあるんだよ >>683
そうかなぁ
二週遅れとかになってもここの人は余裕勝ちなの? 市にりてぃはマジで助かるわ
ここ踏まないでくれー!!!!!ってところにかけると大体踏む 火単で拠点を任せるとしたらどのクリーチャーになるんだろう? >>710
初週で2.9万本
20万本なんて夢のまた夢だな >>716
カードパック買ったらたまに
HPミニアップってパーツが出てくるよ >>716
5上げてからコストマイナスにならないようにスキル付けてから落とす ダイスの統計はやりたいんだけど手間が掛かりすぎるのがね
やるならオン、オフストーリー前半、ストーリー後半、ひとりで対戦辺りで比較したい リボルトから初めた奴等っている?
サキュバスちゃんが今回からサキュバスリングを残しリストラされたんだ
http://f.xup.cc/xup1xuodbkp.jpg
こんなにエロいのによおおおおおお そういえばヘイストの統計誰かとってないかな
チャージステップは3が50%の確率で出るみたい そんなに周回遅れになるならスピードペナルティでも使えばいいんじゃね >>720
懐石データが海外に出てない(人気無い?)から
DCの様にコード入れてアンロックできるEカードの可能性が微レ存 世界樹の迷宮もパッケ版とDL版あるけど
どのくらいの売上なんだろう
なんで世界樹と比べるか意味はないけど
続編が作られるシリーズものって意味で 最近はDL派が多いし、古参セプターは利便性考えてDLだろうし、結構DL売れてそうな気はするけどな >>714
火単の拠点ならローンビーストかバーナックルがいいと思う
他にも強いのいるけど大体先制ついててグレートタスカーさんの餌になる DLに関しては、古参とか売るつもりが無いとかはあんまり関係ない気がするな
DLで買わない人は絶対買わないし、特に年齢高いと多いんじゃない >>698
なんで平気で嘘つくの?
そんな事してたらスルーされちゃうよ >>712
むしろ序盤は自分にチャージステップかけるレベル 自分は発売日のお店が開く時間より早くプレイできるから
DL版で購入した ストーリークリアしたら全カード解除でいいと思うんだよ 奪い合いが激しい今回はマジで魔力達成点灯とかなんの意味もない 累計は知らんがシリーズの初週売上なんてこんなもんなのに20万いかなきゃ爆死とか、
煽りたいだけのゲハカスは巣に帰れよな
カルドセプト (1997/10/30・SS) 初週販売本数19,500本
カルドセプト・エキスパンション (1999/05/01・PS) 初週販売本数39,700本
カルドセプト・エキスパンション・プラス (2000/11/30・PS) 初週販売本数7,347本
カルドセプト・セカンド (2001/07/12・DC) 初週販売本数33,947本
カルドセプト・セカンド・エキスパンション (2002/09/26・PS2) 初週販売本数33,921本
カルドセプト (2012/06/28・3DS) 初週販売本数55,469本 ゼネス君
君多色使いのくせに領地持ち入れすぎじゃない? あれ?マッドハーレクインって複数配置しても1体分しか応援意味ないの? マッドハーレクインを複数置く利点としてはハーレクイン自身も応援効果を得られるくらいだわな オンやってみたけどこれ勝てねぇわ
どうやって勝てばいいのかわからない でたときはこれやばそうとか言われてたのにみかけないジョイントワールド 応援が重複したらボージェス4体配置でデコイがHP90になってしまう
リフレクバンドルギアもびっくり 道具とアイテムの指す意味が違うなんて普通わかんねーだろうな ランキング初日1000人やってないのか
今作は過疎化早そうだな フルコンはおろか、ブリードすら手に入れてないけどランキング勝てるよ
オーガ2体×4色が主体のブックだけど、今回は意外と全色ブックが強いと思う 応援重複したらシンプルブランチすべてのマスにマッドハーレクインが埋まってしまう サブクエやってたら、いつまでもカード開放されんな…
スッキリしないけど後回しにして、メイン進めようかな >>744
世界呪自体がイマイチ使いどころ難しくってな…… 踏んだときにどうするかって対処方法よういしてきゃーいいんだ
今回マジで1LV土地のつぶしあいどうするかが問題やでぇ 初日とはいえ1000人いかなってかなりマズいんじゃないの
DS初回時は1万人余裕で超えてたよね ジョイントは下手に使うと敵がゴールしちゃうからなぁ 対戦中に回線落ちして潜れなくなったけど、マナーランクは下がっていない
これはこちらの回線が落ちたのか全員落ちたのかどっちなのかな 色被りしてないってのも属性盾とか絶対被らないのしょっちゅう割られるから怖いわぁ
どうでも良い土地にはスカイギア撒いて睨み効かせる
アマドラさん撒かれたら適宜交換して使い捨て侵略用にでも回す 俺もなんとなく様子見してるからなあ。
なんで体験版オープンにしないかね。
なんか手を出しづらいんだよ。 金曜20時〜土曜朝までの集計だし
今回ストーリー長いからみんなまだオンにいけないだろうし
初日の接続数は少なくても気にしてない
1000人でも数年は遊ぶコアユーザー多いだろうし >>758
???
潜れてないなら落ちないんだが?
繋いだ時に適応やで? これなんてカード?
ランキングどころかまだオンにすら行ってないはw
ストーリー長いしカード集まらなさすぎだり >>763
敷居の高いゲームは気軽に手を出せるようにするとセルフネガキャンになるからじゃない?
操作が特殊なパルテナなんかも体験版無かったし カード集めがキツいのとブリードがあるからランク行ってない エスケープとシミターがあれば、そこそこ戦えると思うよ
あとは自領地を無駄に増やさないで、しっかり守ればいい ブリードの存在がランキング戦から人を遠ざけるのは確かだな ランキングでもアングリーマスクに無警戒な人が案外多い アングリーマスクで戦闘終了時にダメージうけてアングリー >>566
スニークハンド
相手が武器防具道具を2枚持ってたら好きなのを1枚パクれる
パワーカードだけどアイテムクリーチャーはパクれない、条件にカウントされないので注意 ストーリー攻略はもうちょっと簡単にしてGもたくさん手に入る方が良かったんじゃないかな
ストーリーくらい「俺つえぇ」させてあげないと特に初心者から
「難しいしストレスが溜まるゲーム」なんて評価がつくんじゃないかなと思ってしまう
ベテランの人には少しもの足りなくてもGがたくさん入ってくるならいいと思うし >>760
火地
多分対戦用の組み方が理解できてないんだよね
あと序盤に作られた300くらいのやつを毎回毎回ピンポイントで踏み抜いて魔力枯渇して終了 ブリードより、世界呪いの方がハマれば猛威を振るう印象がある >>766
安価打ちミスってたわ、こんなんだから応援見逃すんだわ
>>788 ね ブリードの存在って大きいよね
みんな同じカードの中で勝負する過去作と違って
個人で違うカードを作れるんだもんね
おれは作るの楽しいから好きだけど ブリードに変な名前付けてるとCPU戦で撃破されたとき面白い >>781
シミター入れてる?
あと無属性の安めのクリを増やすとか? ブリードの名前も個性出るよな
デフォルトのままだぜ・・・ スライドパッドで操作してるとたまに斜め入力になってクリーチャー置くつもりが終了選んじゃうことに
素直に十字キーでやった方がいいか… >>664
0 0 0でも12なので実質1.5倍未満です ギンギン左曲がりチンポでおっぱい領地侵略するの楽しい// 世界呪いは対策面倒だから自分が使う
→被ると睨み合いになるからメタモルフォシス入れる
→スペル枠狭すぎ
この流れで似たり寄ったりのブックが量産される リプレイとか観戦みたいなの欲しいといつも思う
上手い人のプレイング見ると参考になるし ケルピー接置された直後にブレイズスプラッシュを一発ツモしたが
あっしはまだ関係なさそうだったのでそっとドリームテレインを唱えた バンディッドを使いこなせる人がうらやましいわ
あれうまく使えれば気持ちいいんだろうなぁ >>715
このゲームってダウンロード販売で買ってる人 多そうだけど、
あれって販売本数に入るんだっけ? 世界呪いは影響大きいから複数積みたいけどレア度高いんだよ 全員焼いてやるぜ、と焼きブックでいったら焼きスペル全然引けず
クリばら撒くも周りからこいつ人畜無害か? と思われ
あまり侵略されないまま目標魔力達成してしまった AI作成も復活させればいいのに
どうせそんな複雑なパラメータじゃないだろ 火地ぶっころすまん相手にすると俺の火地デッキだと侵略されるのぶるって高額土地つくれないこちらを手札にドレマジかかえたがんがん侵略されて
終わってしまった
ぐぬぬ・・・カードふやそ・・・ >>798
PS4も3DSもDL販売数を発表してるメディアは基本的に無い
ランキング形式とかDL何万本突破とかはあるけど >>780
このゲームにこそ任天堂はお得意の「このステージをクリアした事にして先に進みますか?」
をねじ込むべきだったんじゃないかと思う ショップでカード解禁される前に買い足ししても偏るから我慢してるんだけど
全カード解禁はどのタイミングなんでしょうかね? カードパック解禁は総対戦数にして欲しかった
ステージクリアだけはやめてくれ 神々パック解禁出来ねえ チェーンソービーク285ダメージってキチガイかよ
無効化するしかねーじゃねーか 蟻んこ
さすがに初期ブックじゃきついから一色とスペルを少し買って
いけるところまでやってみよう >>812
そこまでST出るほど連鎖してる土地ならビークじゃなくてもいいじゃないかw 初期のカードパックだって十分強いから気にせず引けばいいよ アングリーマスクでチェーンソー持った相手にも鬼ダメでんなw 結構AIは複雑な思考をしていると思う
・足スペル持っている味方に足スペル割られないようにバリアーを張ってあげる
・不屈、秘術持ちの味方クリにターンウォールを使ってやられにくくしてあげる
・色違いの味方クリを交換してあげて色違いのクリは不要だから捨ててあげる
・拠点になりそうな土地レベルを1上げて侵略されにくくしてあげる 初期カードパックでも打点135か150まで出せちゃうからこわい >>751
そもそもサブクエも時系列がちょっと変だし(メインでは襲撃されたる最中なのにサブでは呑気に訓練とかしてたり)
メインを一通りやって過去を振り返るって形でサブやったほうがシックリくる >>820
アングリーマスクはHP減らすのにダメージ受け切って生き残らないといけないんですがそれは >>823
これから伯爵戦だってのに杖爺記憶取り戻すの手伝ってあげたりな アングリーマスクが無いから代用品でスパイクシールド使ってるがこれはこれで味があるぞ シェイドクローとチェーンソーからは反省の色が一切伺えない(特に後者の能力が何の制限もなく使えるのがヤバイ
防具割って馬鹿火力で蹂躙するだけの簡単な作業 同盟戦や乱戦させたいが為に無理矢理洗脳して見たり、試行錯誤が感じられる カード揃ってなくても武器持ったキングバラン様やナイトはランキングで普通に脅威 >>830
むしろ洗脳始まったのみてやっとまともな理由で乱戦になったと思ったよ… 領地コスト持ち何匹位入れてる?
エクスチェンジ2枚込みで6体だと重いかな アングリーマスクあるから防具制限ある風でも拠点余裕
みたいなレスも見たし、実際使ってもないのにレスしてる人は居る あっ、あまりつかってなかったから・・・死んだら効果でないのかすまぬ・・・すまぬ・・・ なんだかんだでメイン1色に感応もち&有効色数枚入れるくらいで落ち着きそう 領地コスト持ちが何枚かってより、領地コスト無しが何枚かを考えた方がいいよ
15体いるなら1ラウンド目の6枚に約85%で引ける
まあコスト持ちは6〜7枚までに抑えるのが普通じゃないかな、ここまでならそんな事故らん >>839
同じく3、4枚だぁ
1枚も入れてないブックもある
エグザイル怖いけど防魔持ちに任せれるから その分領地コストの無い奴を増やせばとりあえず展開できないことは避けられるんじゃないか。
ワイのブックやと3やな。 自分はクリ24体中8体条件持ちで普通に回ってる
ワイルドセンス、イド、スカラ、フィロソ辺りが軽量化として優秀すぎる 6体ならダブルシンボル少なければ何とかなると思う
相応に事故ると思うけどエクスチェンジあれば平気じゃない?
俺は大体5で固定 ニート以外ストーリーすらまだ終わってないって普通はここが異常なだけ 領地コスト持ちの配分はマップにもよるかなぁ
自分の属性が取りやすいならいくらか多めに入れてもなんとかなったりする >>838
画像も出さないのはたいていウソだからじゃないの? 自分のブック見返したら1〜4,6だった
1はすごく極端なブック(焼き)だった
6はあったけどブライトワールド入ってた
どうも4を超えると領地コストオーバーというのが自分の認識らしい 今作から始めた者だけどカード名が覚えられなくてお前らの会話もオンラインも全然ついていけないわ
イラストやステータス見れば、あぁコイツのことかって分かるんだけどさ まあ数字にとらわれず入れたいだけ入れて重いと思ったら抜けばええねん >>849
そう言われてもな
その都度映像なんて普通残す? オン用は無ブックしか作ってないから領地コスト0だけど
ストーリーで使ってた地ブックは6/22だった 何も考えずにオフで作ったブックが全部領地コスト5枚だった
ドロースペル突っ込んでるし そんなに困ったことはないな リンカネぶいぶい回してキングバラン置いて気が付いたらGなくなるのやめたい >>852
ストーリー続けてると自然に覚えてくぜ
全部は無理だけどね >>643
俺もグレムリンの上位互換と思ってたよ時期があったよw
まぁすぐに馴れてAIボコれるようになるからがんばれ やっぱ今作はドレマジよりランドドレインのほうが手っ取り早いな ぎゃー拠点取られた後に落ちちゃったーー!
一緒にやってた人ゴメン
勝った人おめでとう! _(._.)_ ヘルグラマイトでアングリーマスクだと
死んでも復活時にマスク発動したっけ? なぜ待ち時間下画面タッチでカード詳細を見れるようにしなかったのか謎 ドレインマジックはそこまで脅威じゃないはずなのに見かけるとつい土地に投資して現金手放したくなる。 >>706
少なくとも顔面ピンポイントのマスクに防具ってのもどうかと思うよ
頭足人専用防具か? オンの同盟戦で組んだ人がすごい上手かった
やっぱ運とかダイスとかより実力と戦略だな…
ばんばんCOMのクリを倒して魔力稼ぎまくってくれた 負けても2位ならポイントが増えていく仕様やめて欲しいな
ノーマルで一度も勝ったことないのに600超えそうになってる >>867
スリルを味わう前にシャイニングガイザー て消し飛びそう ギフト強いのだけど4位で使うのに躊躇するとは思わなかった
ギフト使うの時に制限時間順位×5秒増やしてほしいw こっちがターンウォール持ってるのに不屈クリにドミグロかけて育ててる人は
もうちょっと考えた方がいいと思います シャイニングガイザーは
初めたばかりの人がオンで遭遇したら
正に分からん殺しだよな 風の感応持ち使いたいんだけど風主体の場合水って何が入る? 個人的にはレディビジョン一押しだなあ
バリヤー貫通、全対象
増資する気のあるセプターに金が行く
まあ、侵略する気のあるブック限定だけど >>870
全方位侵略するブックでノーマルで遊んでたら4位になったら10Pづつ減っていったぞ
やっぱスパイクスは路地裏でこそこそ育てないとダメだな
二位とれるならそこそこ実力あんだべ お前らって高額領地を踏む前提でブック組むの?踏まないように組むの?
どちらかといえばどっち 429 :こくないのだれか:2012/10/15(月) 09:12:13.21 ID:vS8VlWa/0
おそらく2台打ち、もしくはコンビ打ち。
もっちー(勝側)
あや(援護側)
あやにコラプ見えてるのに気にせず買い増すもっちー。
30枚保持の4位には撃つのに、70枚保持の1位もっちーには
撃つどころか、さりげなく手札から捨てる。
高魔力所持(1300以上で1番持ってる)にも拘らずドレマジ打つ気配すら見せず。
こっちには飛んでくる。
やるんなら、もう少し上手くやって下さいよ。 ダウンしてるクリの領地にエンチャントレスがツインスパイク持ってやってきて
交換できないまま「ああああ」と思ってるうちにシニリティがばら撒かれて俺は死んだ
他のプレイヤーもエンチャントレスにされてブラストトラップもばら撒かれて
楽しいゲームが始まった
こうやって使うんだな 勉強になるわ 麻雀って振り込まない人が強いよな
カルドも踏まない人が強いのかな ギフトガン積みしてる奴はメタモル喰らってホリ6塗れにされても泣くなよ 今のランキング戦は
なんだかんだ言って硬い領地を誰かが踏んだら
踏まれた人が勝つゲーム
荒らして勝ってる人見たこと無い >>881
普通にブックを組む時は足スペル4〜6枚。これで高額地回避
あとはドリルランスかアングリーマスクで倒すか
レベル5まで上げた相手領地にサブサイド
レベル4まで上げた相手領地にクインテ 今回はダイス2つだからピンポイントで踏む確率少ないしな
まあいつでも踏んでもいいように落とす準備はするけど
踏む前提で組むって具体的にはどうするかはわからんが >>881
侵略から落とすことを含めるなら踏む前提
潰さないとリードされたらアウトなので 侵略ブックは暴れて防具使わせて、他プレイヤーの同色と喧嘩させて漁夫の利とるのが良い
防具5種類も手持ちに持ったままとか許されないんだ☆ >>888
ムーンシミターとかスキュラを使うって事じゃないかな?
違うかな? >>884
踏むではなくて支払い
踏むのは当たり牌ツモった程度 >>890
キノコ使い結構俺も当たるな 一匹目見た瞬間ターンウォールするか
ナチュラルワールドつけてるからか あれメインでいい感じに回ってるのを見たことはないが エンチャントレス押し付けシニリティはエグイな
やはりメタモルフォシスは無いとイカンな 手持ち魔力さえ豊富であればレベル4まで踏んでも天然ラントラで巻き返せるんだよな
だから魔力1200↑持ちにはドレマジぶっぱ >>881
踏むことは考えてスキュラとかで通行料とられるのを防ぐ >>876
ゴーストシップ、プリン当りが場もちよくて優秀だよ >>884
踏まないというより、正確には踏む確率を下げる努力を怠らない、
もし踏んでもどうリカバリするかを的確に考えられる人が強いんだと思う。 エンチャントレスって結局ダウン状態でも効果発動するん? シニリティは引き打ちしにくい部類だから引き打ちメタモでなんとかなる
危険因子を根絶できるのはメタモルだけだからメタモルをメタモルされると咽び泣く 120点ブリード抱えてたらそうそう困ることはない
あわよくばアイテム無しでLv5潰せるし
その後のことは知らん 開始そうそう撒いた3体焼かれて笑ったわ。
本当に焼きは糞だな。一時このゲーム眠らせておくわ メタモルをメタモルする理論はよくわからない
自分のやりたいこと潰されるより相手のやりたいことやられる方がこわい 井戸に重いカードお供えしたら重いカードに変身するの? >>908
コンセプトブック使ってる時はよくやる
妨害した時の自分のメリットそんなないしな すまんミスった。
>>755
初週5万でランキング初日に20%もネットに繋ぐとは思えないけど
まだランキングに入れない人も多いと思うし >>911
自分のやりたいこと潰されたらおしまいだもんな…
わかったよ >>899
水も感応持ち入れればいいのか、サンクス >>909
せやで、生贄素材に変身できる
イド自身には配置制限無いから森にピエロや鮫置いたりできる ここの人らみたいにガツガツ進められる人ばっかじゃないっしょ
ほぼ初心者な自分はクエストで止まってるし難度高くて放置気味になってきた マジカルリープが一枚引けた以降出てこねーなー
リープだけ狙うならリッチよりスペルパック剥いたほうがええんかね 試練8って安定させるなら適度な焼きが必要なのはわかるけど、どれくらい焼きを入れてる?
クラスターバーストとシャイニングガイザー無しで属性焼きだけでいいのかな >>917
こういう大人向けの絵のほうがまだマシと感じる俺
おたく向けのアニメ調になったら拒絶反応起こしそうだ ターンウォールにバタリングラムで万力しめつけやめてください! 全クエスト終わったが何にもなかった
しかし曲少ないけどいい曲あるなぁ
ラストバトル手前ぐらいの総魔力半分超えた時にかかる曲 じゃぁ俺はブリードカードにメガロドンってつけてどこにでも侵略出来るクリーチャーにしますね >>916
井戸入れて重いカード増やしてみる どうせ俺は運頼みの戦いしか出来ないから >>920
ガイザーでHP40組を焼き、ストーンブラストでブリスピとサーペントを焼く以外はそこまで重要じゃないよ
エスケープ、ブラックアウト、リープ系、ピースあたりを積めるだけ詰むのだ >>920
水風焼きいれとけば安定するよ
一周した後、火地のとこうろちょろしてなんか出してきたら即ホリバニでもええで
スペル打つだけじゃ魔力余るし >>920
アンフィビアンやマスファンタで対策されてるし、スペル使うだけでも時間掛かるし焼きは全くやらん
基本サイコロ振るだけ、危ない時だけ足スペで回避、ピースブラックアウトで更に保険、これで一度も負けた事ないぞ ブライトワールドとイドで激重デッキは作ってみたいけど安定するわけ無さそう >>920
マスファンで腐らないフィアーとホーリーバニッシュだけで充分
スクイズとポイズンマインドで出す前に削るのも手
残りはブラックアウト・ピース・移動系・ドローソース
クリは戦闘入るとだれるからお財布ドラゴンだけ >>928
オススメはイド2体、スカラ2体入れてフィロソフィーガン積み
持て余したイドさんは手札においてフィロソ増強できるし、バンデデュークスカイギア辺りの援護餌にしても良い クエスト中盤の初心者です
テネット○したい
うざすぎる サブクエいかなければテネットからまなくない?
無視すれば? ストーリーは敵が自分より強いカード使ってくるのが問題
難易度選択できるようにするべきだったな
カード集めも相当マゾいし新規定着しないだろ >>880
1位以外は負けだからな
スパイクスは激戦区だし、侵略した後が大変だと思う
大概また奪われるし
>>907
いや全く、カードの絵柄見れば一目瞭然だもの >>935
格ゲーで女キャラに何度もボコボコにされるとさ
なんかこう・・・イライラ?するよね! チュートリアルがちゃんとできてないのが問題なんじゃない
連鎖の重要性とか伝わってないでしょ >>936
双子姉妹ちゃんときゃっきゃうふふしようとしたらあいつしゃしゃってきやがった 単色ブックだと水が安定する気がする
風単は地獄を見た カワヒメ、エルフアーチャー(特にカワヒメ)の採用率が高いから
デコイが流行らんな
デコイ置いても速攻で削除される
カワヒメは水ブックなら必ずみるけどオトヒメは見ない
どこで差がついたのか。慢心、不屈の違い エルフアーチャーそんないるか?
さっきフェイで敵のstあげてデコイで突撃してるのはみた >>948
知ってた
でもエルフアーチャーも多いからやっぱデコイは流行ってない ビギナーだけど、まさかウェイストワールド被りをするとは思わんかった
勝てたけど向こうのブックの方が良さげだったよグヌヌ デコイってそんなに準備して出すもんじゃないし
適当に期待せず置いとくのが一番強い デコイはディープシーとアマドラが辛い
他は別に、パイロマンサーも左程見ない カワヒメの秘術に突っ込んでくれると思ったけどクールな連中だ
>>947
エルフアーチャーは風使いなら少なくとも1枚は入ってる印象
>>949
水ブックならカワヒメいれね?不屈枠だし普通に強いと思うがな 今回AIが馬鹿だからストーリーは同盟以外楽勝だな
確率操作しないのはいいけど
それならそれでハンデ戦増やしても良かった気がする アマドラさんが強すぎるからね
無属性アンチ、場所取りが1枚でできて100gだもの 今までのイメージでマリオでつぶそって思ってたけどメタルなドラゴンちゃんで処理できるなそういえば
火地のエサにできなくなるのが悩みどころ みんながあまり使わない癖のあるカードを大量に搭載して
順位度外視で暴れまくるのが楽しい
相手からしたらいい迷惑極まりないんだろうけど >>958
三つ巴ステージの戦闘狂っぷりがすごい
かなり的確に落としていく あんま侵略しないから不屈必要性あんま感じないんだよなぁ
それよりも無効化の奴らとノーチラスフェイト入れたい
スキュラも忘れずに >>962
ブリードは皆かっちかちのドラゴンつくってきてるな >>963
その分ブリードを両方アタッカーにしてるのだ!
あとシニリティ頼り…
自分から攻撃できるノーチラスは神 一位の奴が断トツでそれ以外が接戦だったときの二位争いほど滑稽なものはないだろうな 五分五分くらいまでなら侵略したくなくても
負けてる時はカワヒメでなくても何か巻き返す手段の用意は欲しいな ブリードのやり方がイマイチよくわからんのだけど
とりあえずブックにつっこんだままクエストすすめて
ageとポイントを上げておいたほうがいい感じ? というかステが貧弱なのがなぁ
秘術いらんから4040にしてほしいぜ… >>935
俺も同意。
だが、逆に自分のクリーチャー使わないでユマのクリーチャーで侵略してアイテム消費させること思い付いたら楽になってきたw >>969
あ、悪いテネットかw空目した。
でもこう考えるんだ、僕も勝手に弄るから勝手に弄られても良いさってね。 テネットは侵略苦手とかいう同盟CPUとしては最悪の相手… ブリードカードって4枚がマックスですか?5枚取れますか?取れるならどのクエストですか? >>972
カードコンプしたら5枚目貰えたって書き込みを前に見た。 >>973
ありがとうございます
カードコンプですか
まだまだ遠い >>972
4枚揃うと4枚めがもらえる、ってガイドブックに書いてある もう次スレ建てる時期だけどさ、このスレのテンプレって長すぎるよな
余分なとこ削ってなんとか1レス以内に収められないかね タスカーさんが有能すぎてティラノが息してないな
同じ恐竜でもここまで差がついてしまうのか >>870
諦めるのが早いとかない?
俺なんか何が何でも1位狙おうと足掻くから1位か4位ばかりだw 1位が魔力達成してるのに3位の自分を狙ってくる2位の人・・・
そこまでパニックに陥らなくてもいいじゃないか・・・ ブリードはランク使用不可にしてくれ
こいつら大味過ぎて萎える 踏み逃げっぽいし行ってくる
とりあえずテンプレはまだ変更しないでこのままにしとく >>977
確かに森クリーチャーぽくないなw。
先制持ちクリーチャーに戦闘中だけ後手を付与するとかで良かったんじゃないかね。 高額地帯抜けるのに足ってどれくらい入れる?
マジカリ4とHW8を2入れてるけどまだ足りない気がしてきた 1時間ひたすら金稼ぎやると2万GP稼げるな
シャイニングガイザー引きたいんだがリッチパック4つでええかな? おっとすまん950だと思ってたw
>>984駄目なら立てて来る
てか970はギリギリじゃね? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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