【3DS】カルドセプト Part238【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【商品名】カルドセプト リボルト 4700円
【発売日】2016年7月7日
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/index.html
【商品名】カルドセプト 4800円
【発売日】2012年6月28日
【公式サイト】
http://www.nintendo.co.jp/3ds/acbj/index.html
【カルドセプトスペシャルサイト】
http://3ds.culdcept.com/
◆関連情報
【公式Twitter】 ※質問・問い合わせは不可
http://twitter.com/3DS_Culdcept
【デザイナーズノート】
http://www.omiyasoft.com/culdcept_3ds_notes.html
https://www.omiyasoft.com/culdcept_revolt_notes.html
◇wiki等
【カルドセプト 3DS Wiki】
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/
【カルドセプト リボルト Wiki】
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/
【Cepter's note】(ブック投稿サイト)
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/index.php
※非推奨の話題 以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の生放送、動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし特定の個人の話題はやめましょう。
■■要注意■■
・ゲームやWi-FiについてのFAQは、テンプレや攻略Wikiも参照して下さい。
・特定個人に関する話題は、どんな内容であれ禁止です。晒しスレでどうぞ。
・荒らし・粘着・煽りは、スルーするのが一番です。
・セプト部・カルコロ等の話題は、どんな内容であれ禁止です。専用スレッドもしくは晒しスレでどうぞ。
次スレは >>960 を踏んだ人が宣言後建てて下さい。無理なら代理を指定して下さい
また、次スレを建てるときは「本文1行目行頭」に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」と入力してください
前スレ
【3DS】カルドセプト Part237【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469851146/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■FAQなど■■
購入前&購入後のFAQ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?FAQ
攻略情報・カード集め
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?walkthrough
旧テンプレ
http://lames.jp/pukiwiki/culdcept3ds/?2ch
■■その他■■
・荒らしはスルー
・コピペはNG登録で
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは実況にあたります。
実況板以外での実況は禁止です。
Q.実況をしているとどうなるの?
A.スレッドの停止、板の懲罰鯖行き、最悪の場合板の閉鎖もありえます。
(海外サッカー板などは一時閉鎖されたことがあります。)
Q.実況をしているスレッドを見つけたらどうすればいい?
A.実況報告スレへ報告してください
◆カルドセプトリボルト 先行体験版(スタートダッシュバージョン)
https://www.nintendo.co.jp/3ds/ay3j/trial/index.html
入手法1 DL版の先行購入特典
入手法2 マイニンテンドーhttps://www.nintendo.co.jp/my_nintendo/index.htmlのギフトでもらう
リボルトの変更点ざっくりとまとめ
・1ラウンドごとに小額のゲイン(「ラウンドゲイン」)がもらえるようになった
・通常ダイスが2個になった(フライ使用時は3個)
・城がなくなり、すべての「ゲート」を通過した時点で1周という扱いになった
・これまでの領地能力が「秘術」に変更され、使用タイミングがスペルフェイズになった
・領地コマンドの対象が「通過した領地から」ではなく常に「(ダウン状態以外の)すべての領地から」選べるようになった(※)
※配置直後や一度領地コマンドを使用すると「ダウン状態」となり、領地コマンドの対象には選べない(周回する、ゲートマスにちょうど止まるなどすると回復)
・他プレイヤーの手札が下画面で常時確認できるようになった(名称・種類のみ)
・周回回復するHPの量が一律10になった
・過去作の「支援効果」「無属性土地」「エリア」などが廃止に
・橋は単なる通過点となり、マスとして止まる事はなくなった
変更点の詳しいまとめ
https://cwiki.lames.jp/culdrevolt/?%E4%BB%8A%E4%BD%9C%E3%81%AE%E7%89%B9%E5%BE%B4
◆2ch関連スレ
【リボルト】カルドセプト 初心者&質問スレッド [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1467809853/
【3DS】カルドセプト リボルト Wi-Fi対戦スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1467964292/
【3DS】カルドセプト晒しスレ 10 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1462282906/ ブラックナイトさん書いてあることは便利なんだけど中途半端な気がしてしまう >>12
攻撃成功時であって戦闘終了時ではないから現行のメタに掠りもしてない残念な岸様なのです
まぁコカバタとか憎っきダンピールとかを相手にはいいけど >>1乙
スペシャルサイト違うって
ttp://revolt.culdcept.com/ エロージョンやミラーワールドで名前違いのブリードドラゴンも対象になるのだろうか ふと気になったんだが、斬鉄やムラサメにスパイクシールド使っても50%反射は起こらないのかな? 水ってどうせマカラがガイザー圏内で他も40、30ばかりだからばらまきはグルイースラッグでいい気がするんだけどあんまり採用されてないよね アセンブルカード2連打されて8Rくらいで3連鎖水lv4作られて他の奴が踏んでそのまま終わったわ…わろた…
アセンブルカード他の密命と違って1度条件満たすと何回でも使えるのがやばいな >>44
正直あんまりばらまきにガイザー撃ちなくないなあ… >>44
不屈クリーチャーの土地ガチ上げ→慌てて呪いやら移動侵略の寄せが来る→ナメクジかウニに置き換えてショボーンとさせるのは常套手段 水の30、40って潰されること前提の撒きだからな
本命はダイオウイカやゼラチン、ダッチェスや竜王みたいな50以上が基本
たまに無効化のミストウイングとかアクアホーン拠点にするけど 先制防衛として焼かれる前提でなら
リリスでもまあ役に立つな
拠点候補じゃなければ痛くもないし
通常はゼラチンとかまくか >>50
避雷針用にスワンプスホーンもオススメ
コスト20でガイザーやらデバフスペルを一身に受けてくれます 昨日やっと1vs2同盟勝てたわ
焼けば速いんだろうが 水撒き最近のマイブームはフェイト
踏まれても1ドローすき ビギナーほっこりするなぁ
ハーレクイン、ビーク、イエティ、ダンピをガン積みして事故ってたり、
アンダインに水クリで全力侵略したりとか >>55
きっと事故った時用にアセンブルガン積みしてたんだよ(震え声 アール氏、初心者向けのファミ通放送に出しゃばってガチブックで無双するの巻
久々に爆笑しました ファミ通の放送、お手本のようにラントラ決めてたね
うますぎる モリーって「始めるときは声かけてよ。えっもう始まってるの?」とか言って全然怒らないし性根は抜けてて優しそう
彼氏出来たら大切にしそう 水はゴーストシップ安定でしょ
実質HP60でST40以下無効化
まいてもよし状況に応じて拠点にしてもよし
4積み安定だわ まとめるとリリス、ゼラチン、ゴーストシップ、スポーン、フェイト、ヒトデとかか
どれも強いけどリリスは水っぽくないというか攻撃的で中盤終盤でも腐りにくいね
ゴーストシップ4積みする場合だとハーレクイン4積みとかなのかな、耐久力がかなり高そうだね >>63
終盤の対グローブ用の拠点にはなりそうだけど
今の熱帯環境じゃ4積みまでは無理だと思う グローブに強い水拠点なんてデュークなりボンズなりアプサラスなりいくらでもいるからなあ
領地コストないから悪くはないけど そういやシンリュウ消えたなぁと思ったけど宝石が20個までしか買えないから消えて当然だったか お船は青天井とか援護とか不屈には強いけどビークとかブリードで殴られたら普通に死んじゃうからなぁ
防具制限のせいでデューク大先生との相性も悪いし そんなん殴られたら死ぬのはだいたいそうでしょ
嫌ならぬいぐるみみたいな道具いれとけばいい 素のHP低いから、ST低いやつでナパーム撃てば一発 ペンギンにファットボディをかけてシェルター、そしてぬいぐるみ、これだ ボンズにマジックシェルターかけて領地Lv5
これだ バタリングラムもったペンギンに狩られてループの予感 >>69
寧ろ発想を変えて死んだときに利益になるクリーチャーを蒔きにするのが正しいと思う
例えば低コストだけど相手がアイテム使わないと落とせないとか
フェイみたいに死亡時1ドローとか
ゼラチンみたいに倒し損なったらお金がっぽりとか
ってことでゴールドグース抱えたコーンが撒きって意味では最強 ペンギン書こうと思ったらちょうど書かれてた
なんだかんだ破壊系は便利だよね
リアクトアーマーはアクアデュークとかとも相性いいし >>78
おぉう、トが抜けてたorz
指摘サンクスです >>71
感応が発動してると落ちないよ
落ちないよね? >>74
ファットボディかけておけば耐久も上がってドラゴン素攻撃も防げるしバタリンもST0以外無効化になる >>80
衰弱は基礎HP参照して減衰するんで感応してても普通に落ちます その程度の知識もなく「安定でしょ」とか言ってたのかよ… ティアマト&テュポーン「撒きとかどれだろうがただの餌だからw」 巻物のうまい使い方が知りたいどす
風デッキで巻物主体に組んでもなんか弱い
使い方がわるいんかね 4枚コンプを目指してるんだがRばっかり残っちまった。
無5
火4
水4
地2
風1
アイテム8
スペル12
ここまでくると、リッパックを買い続けたほうがいいのか、属性パックで狙い撃ちするべきか? >>85が信じて送り出したゴーストシップがナパームで落とされる薄い本 感応系は素のHPが低いからアングリーマスクでもすぐ落ちる >>89
理論上三種類のジャンルがコンプされるまではリッチパックって理屈っぽ
補正あるくさいから実質もっとだろうけど >>89
まだその枚数ならリッチパック買っとけ
属性パックに切り替えるのは5枚切ってからでいい テュポーンはたまにしか見ないが
ほぼどのゲームにもティアマトって頭おかしい奴が出てくるから結局水使うって言う アングリーマスクは生き残らなきゃいけないんだけど感応系のST上昇を忘れがち そもそも拠点なんてなんでもいいんだ
俺はホーリーラマやスレイプニルだって拠点にしちゃうぞ >>93
単色はでるよ
出ないのは安いミックスパック >>81
ペンギンやグレムリンなら自慢の人形パリーンされちゃうからシェルター貼ってたら
バタリングラムで終わる予感しか、ペンギンならイカちゃんがまだ使えるが >>101
ペンギンの悩ましい部分ではあるなぁ
それ差し引いても同じ水だとアプサラスぐらいの強度はある感じ >>99
同盟戦で他属性に飛ばしたバードメイデンをLV5にするのは割りとよくある
攻められなきゃ落ちないんだからプレイング次第で何とでもなるよ >>99
目標達成してゴールすれば勝ちだからな
でも俺はチキンなんで防魔かけたボンズを拠点にします 現実的に考えて感応性は女性が長けてるんだから女性の感応が多いべきなのになぜか女性の不屈が多くて感応はバケモノばかり
モルモちゃんだけが女の子で感応なんだよな
モルモちゃんは女性らしさに溢れた女の子の鑑 ゴーストシップ「らめぇっ!こんな、風属性感じちゃうのぉ!」 ゴーストシップの感応ワロタ
ブック組みたくなるじゃねーか、触手さん達が同じ水なのがなぁ >>88
巻物を主体って言っても巻物自体専ら拠点落としに使うもんだしな
HP増加系の防具はシャッターで割ったりメタモルしたりバインドミストやナイキーでマヒさせたり
テトラームで二段巻物とかリリースしてグレムリン巻物
とりあえず大連鎖のチリングブラスト以外はそんなに打点でないから下準備しないときつい >>88
風で巻物使うならテトラームは?
ツインスパイクと合わせて2択を迫れる いまのランキングは巻物が見えたらカタパルト取りに行く戦略がとれるんでややつらい環境かと思う 領地ある程度確保できたら属性スクロールが問答無用になるんだが、その状況だと取りに行く事あんまり無いからなぁ >>114
>>116
なるほど防御アイテム片っ端から破壊していくか
テトラームはまだひいてないから
パック引きまくるわ
ありがとう
参考になりました プレイグ発射も巻物やアングリーには追い風にはなるが、諸刃の剣過ぎてな しかしマジカルリープって何気に壊れカードなんじゃね?
なんかピンポイントで移動できるって
ボードゲームの根底を覆しているような 壊れとは言わないが滅茶苦茶強いカードなのは発売前の公開時点からずっと言われてる いや、ミノさんはその
G40か50ぐらいでよかったかもしれない 今作のミノは70Gじゃないってところが逆に使われてなさを感じる ミノさん伝説の怪物なのにファイターに負けちゃうの? >>121
開始初手リープって手が流行ってるけど
マナも入れてないのに周回数だけ稼いでも70ってコスト考えるとよっぽど広いマップじゃないと対費用コストに合わないと思うんだけどねぇ マジリは強いけど4枚入れるとわりと持て余す
ぶっちゃけ2枚くらいでいい気がする >>132
砦付近に欲しい属性の土地があるならそこに飛んで確保+周回速度を早めるのはアリだと思う >>131
火土地ならファイターに後れを取る訳がないし!
リープは一周したらちょっと戻って土地取りしつつ次の周回早めよう
とか思ってると12マス進んで手札に握りっぱなしとかあるから
エスケープと2:2にしたわ
20だし1ターン目から使えるくらい安い 進行方向1〜4マスのマジカルダイスでも強かったのにリープなら4積みしかあり得ない >>137
だって2なんか出ると思ってなかったんだもん マジカリ壊れでしょ
自分だけとはいえ常にホリワ1〜4+次ターン好きな方向へ行けてたった70Gって凄い事だよ
直踏みに使えるのが一番びっくりしたけど >>132
複数枚ブックに入ってて手札で腐る位なら好きな領地取るのもありなんじゃないの 今作の(採用率の高い)デカブツみんな先制してくるから
ナイトさん使いづらくて悲しい ただし防魔には対応してないのがスペルらしさではあるな リープ4枚も積んでも
金無い最初にひいて持て余すな リープは2枚安定
3枚は回れば強い
4枚は確実にレムレースよりも持て余す ナイトはタスカーを殺せる
ビークはナイトを殺せる
タスカーはビークを殺せる
レムレースは全員奪える
やっぱレムレースが最強じゃないか! >>140
レイオブロウで壊れる100でも良かった鴨根 カードを覚えるにはもっと広い世界に行くのがよいかと >>147
まぁ全員ラハブで止まるけどね(水単並感)
あ、レムレースさんだけは無理だわ
流石レムレースさんだわー そんなNやSカードよりEカードなブリードがでてくるのをひたすら待ち続けるのが現状の熱帯レムレース あらゆるクリーチャーの頂点に立つのがレムレースだからな マジカルリープが範囲になったら逆にレイオブロウ使う人減ると思う ブリードを奪った瞬間ウェイストワールドが飛んできて持て余す >>153
デスリーチ「俺相手の領地も奪えるんだけどな…」 マジカルリープとリビングアーマーだけは大体どのブックでも入れる ラハブは単体性能だけ見てもほんと優秀だよな
たまに応援忘れて侵略失敗したりするけど レムレース抱えてるだけで相手がブリードカードを捨てました
やっぱりレムレースは最強の見せ札だなと思いましたまる
なお試合はその相手がそのまま走り抜けた模様 なお抱えてるだけではなく設置してダウン回復するまで待たないといけない模様 キングバランとタスカーって発売前後は同じ括りにされてたのに
先生無効のタスカーのほうが圧倒的に強いな
先制持ちでも確実にプラック持てるタスカー強すぎだわ バランはむしろノーチラスとセットだったような
現状ノーチラスのがよく見るけど >>162
レムレースでレムレースを奪い合う戦いが始まるだけかと ノーチラスは70で防御型じゃないのが破格だと思う
コストは相応だけど タスカーはコスト100にするかレアリティをN以外にすべき
今弱い要素なさすぎ ローマンダイス派だったけど
メタリックに浮気してしまいました。すごくかっこいい タスカーはRでいいくらい
最強クラスのステータスに強力なオンリーワンの能力抱えてNカードですプラック持たせてねって
ウェイスト軸への露骨なテコ入れ過ぎてなんかな ルフをNにしてやってくれそれだけで色んな奴の劣化じゃなくなるんだ あんなデカい鳥をノーマルだと?
Rでステ全部+10でいいんだよ タスカーさんいないとテュポーン(とティアマト)止まらない ・無効化持ち
・即死能力もある
・アイテム制限なし
・パッケージ裏に写ってる
・イラストもかっこいい
こんだけ揃ってるのに全く話題にならないクリーチャーがいるらしい >>175
ジャイアントキリングさんとかいなかったんや… >>175
誰か確認してああってなった
神の使いと神竜と王には相性いいから(震え声 あれ即死と無効の参照ステが逆だと神だったんだけどなぁ(震え声 文句言うやつの理想のゲームは俺だけ強クリ握って他全員ゴブリン50枚のブックだから >>175
セイントさんかな?(DL版なのでパケ裏確認できず) >>169
強さはともかく入門者向けな能力じゃないよな
意気揚々と先制であいつに殴りかかってる初心者多いわ >>175
ダンピールさん?
普通に強いだろ(すっとぼけ) >>181
英雄にしてジャイアントキリング実はレジェンドなシグルトさんですぉ シグルドさんは1枚入れてるけどまぁ仕事するかなって感じ
即死よりも無効化の方メインで大型相手に活躍している タスカーのHPが40だったら先制ブックの防衛アイテムとして巻物流行ったと思う シグルとさんは使ってる人が少ないと言うだけで
ディスらなきゃならないようなチグハグすぺっこではないやろ シグルドさんは即死と無効化の数値が逆だったら大活躍だったろうに…… 地単だけど、ブロントさんとか相手の火も応援しちゃうのが癪なので入れづらい シグルドなんだからブリードドラゴン即死で良いだろって思ったけどあいつエリウッドだった >>188
逆だと汎用ブリードの攻めを跳ね返して拠点ブリードすら手ぶらでぬっこするって意味であってディスってるわけではないですよ
そもそもそこまでの能力もってて2chでネタに上がらないって時点で
絶妙なバランスと言うか痒いところに手が届かないってことかと バウンティハントすごい便利で使いやすいから2枚入れてるんだけど他に使ってる奴全然見ない不思議 シグルドって強いんだけど思ったより強くないっていうかなんていうか割りと簡単に突破できるというか
無効化と強打が噛み合ってないのが悪い 採用率100%のホリワXとかに誰も文句いってなかったのにタスカーに文句言ってる奴いんのはなんでなん?
結局ゲームバランスとかどうでもよくて目立ってるカード適当に叩いて通ぶりたいだけなんだよなぁ
こういう手合いって新作ゲーム発売される度にまとめblogと一緒になってクソゲー連呼してそう >>194
即効性の無い単体呪いはバードメイデンで上書きされちまうからなぁ
バードメイデンは移動抜きに呪いの価値を下げてる気もする >>194
ああいうのってカードゲーム慣れてる人じゃないと「この能力はおまけ、ついで」って思いにくいから使いきってない損した感じが出るんだろう
カルド初心者がスチームギアを嫌うあれみたいなもん いつもの擁護する人沸いてきててワロタ
何でこの人いつも喧嘩腰なん? バウンティハントは自分が得する第三者のポジになれるのがキモってのはもっと広まっていい >>199
でも全員常にバードメイデンいるわけでもないから割と使える
コストも50だからあまり痛くないし よく考えると相手チームも応援するとか中学の運動会とかだったらかなりのビッチだよな このゲーム、最強クリはおそらくキノコ
あいついるだけで場が凍る 今のマップの狭さのせいもあるだろうけど、そんなにメイデン出てこないからな アネイマブルの名状し難き片鱗を味わったぜ・・・SAN値削られた アリさんの数数え損ねて自爆特攻してしまったはずかすぃ
ダウンしてると余計見難いねん、、 ティアマト引いたらオンライン行こうと思いつつコンプまで残りティアマト1枚・・・ 最近メタモルばかり見る
メタモルがメタモられるという意味不明な事態すら見られる シャッターがシャッターされセフトがセフトされるセプター界隈からすれば至極当然とも言える 流行りのカードが決まってきてエロージョンがいい仕事するようになってきたわ スペルも使わずみんな2種目なんだが
俺まだ一周もしてないんだけど大宮スタッフとりあえず断頭しとけよ ネクロスカラベが対処法なくてつらい・・・
グレムリンアイとウォーロックディスクとナチュラルワールド以外
完全無敵か・・・これ ペンギンさんはどうしてSなの?
Nにしてほしい(´・ω・`) いいこと考えた
ルーンアデプトでメタモルフォース連発したら完全制圧できる! まだ2週目終わらねーんだけど
他の連中5週目だだぞふざけんな ゼラチンとコインとゼラチンアーマーで走りたいんだろうなぁって人が居た
ティアマトに速攻拠点潰されて終始歩くATMだった さすがに3週離れるのは寄り道してないとおかしいでしょう… >>229
ヘイスト4積みでもひかねぇぞ?ホープもギフトもひかねぇし 終盤まで土地レベル上げないチキン多すぎてドレマジうめぇわw そういうのに限って無駄に迂回して領地取りに必死わかる
序盤の領地なんて領地コスト満たせれたら正直拘る必要はナッシング
ユマみたいな侵略力皆無なブック以外 ダークワールドでバードメイデンとバーナックルに一泡吹かせてやりたい
ロックシェルとスクリーマーは思いつくけど他に相性の良いカードはないものか >>233
まわり防具ガン積みで攻める気なかったらどうすんの >>236
エンチャントドミナスってロマン
尚置いた瞬間にシニリティやハントが飛んでくる模様 >>221
確殺テトラームか高STトンファで2度殺せば落ちなかったっけ?
セカンドの頃はスケルトン変身後にもう一回殴られて落ちてたような…
詰めカルでもそんな問題が出てた希ガス ブリードよく分からないんだけどなんでみんな手札復帰ブリードを無色で作ってるの?
領地奪ってもアーマードラゴンで瞬殺されない? シグルドの無効は特大型を殺す為の物であって拠点にできるという物ではないから
評価の差は無効化能力に対して守りを期待しているかどうかの差が結構ありそうね このゲーム序盤事故って負け濃厚になっても20分近くもお付き合いしなきゃならんわけ?
そら放置も増えるわ グレムリン能力持ったファッティっていないよね
神竜クラスにいても…ダメか 序盤事故っても普通に逆転できるゲームだし
早々に投げてたり、事故ったらどうしようもないブック使ってるなら救いようないけど ユマに限らず侵略力皆無なくせにわざわざ分岐から200くらいの敵領地に突っ込んだ挙句自領地手放していく池沼AIしんで どこでも入るスペクターやバルダンさんにプラック持たせるだけで大体何とかなる不思議と >>249
プラックのN判定は変身した後だから引き次第じゃバトルアックスやで、、 >>226
やったことあるけど微妙だぞ
他にやることがあるので >>239
ユマに毛が生えた程度の侵略力じゃ削りきれんだろ
今作の目標7000とかで悠長に構えてたら先達成されて終わる >>254
自分はそれなりに攻められるようになってるが後から土地取る方がつらいわ
ユマみたいに侵略力皆無でなければどうにかなるとは思えん ユマは味方にすると他の阿呆よりは読みやすくて扱いやすい
あかんのはなんでも行動したがるアリシアみたいなタイプ ティラニーなんかでひよってないでスカルプチャー復活させれば良いのに ブリード糞ゲー本当つまらんわみんな同じ構成ばっかりだし
領地コストもなしにあんな糞攻撃力アイテム使い放題復帰やら他+α
結構不満でてるみたいだし禁止にならないかな E禁止とかできるんだからやるだろ
そしたらやっと作ったのにって奴が喚きそう >>257
火はそれ以上の火力をお手軽にだせるクリが揃いすぎちゃってるのが不味いな >>194
俺も愛用してるけどなかなか見ないね
めっちゃ強いんだけど、バードメイデン多い走り環境だと評価落ちちゃうのが残念 >>223
メズマはメズマできねぇよ
知ったかぶるな >>259
>>263
ティアマトムシュフシュとか優秀だもんな 結局侵略特化クリーチャーは強打持ってなくきゃ評価が一段下がる傾向なんですNなタスカーさんはプラッグソードのお陰で評価高いけど >>257
今作MHP50↑多いからこの狭さでも中盤から素ST80以上は安定する
ただ普通の火単に差すようなカードじゃないから構築が面倒
好きで使ってるけど前作より動きやすいし勝率も悪くない ムシュフシュは実質60/60だしティアマトテュポーンは60/60先制だし
防衛性能ちゃんと持ってるのに強打持ってるから強い強い言われてるんだよ
デスサイズみたいなのを侵略特化っていうんだよ
あれが強打持ってたとしても多分使われてない >>269
割と伸びるんだね
自分の火クリで伸ばそうとすると防魔持ち2匹が微妙にかみ合わないけどブリード拠点にすればいいか ティアマト
フレイムデューク
ボルガニック
ビーク
ムシュフシュ
あー他入れる枠で辛いな
激戦区だわ 正直ビークいらないわ
倒した後土地属性変わってくれないとね 前作で鉄板だったバルキリーとバルーンでさえ大型化に押され気味だからな スペシャル戦ドキドキしたわ
味方の人うまかったのに
自分はミスしまくりや バルーンは大型拠点が増えたってのとバーニングハートの方が使いやすいってのがね >>270
強打付いてても使わないって
コスト15+1枚でST70強打に秘術でマミーになれるとか
汎用手札復帰ブリード入れてる場合じゃないと思うけど…
デスサイズが使いにくいのは侵略特化の癖に武器使用制限があるせい
つまり武器による強打付与ができないって点だと タイニーアーミーは火が一番相性いいだろうから
やるならバルキリーもまぁギリギリお呼びがかからんわけでもないが ムシュとティアマトとムラサメ持ってるときのなんでも倒せそう感は凄い! なんとか地風で組もうと考えてたら馬でレーシィ動かしてシルバープロウするブックになってた
CPU相手にしか使ってないけど決まると快感や アムルバーニングハートとか
アングリーグローブとかデコイグローブとか
アーマーロックタイタンとかリビングクリーチャーは色んなコンボができて楽しいよなぁ
ところでこいつらのナーフまだ? てっきり生きた剣みたいなST40くらいのアイテムクリーチャーいると思ったけどいなかった… 兜と鎧と籠手とお守りか…
全身は完成するけど生きてない剣と盾を装備しなきゃな リビングアーマーって戦闘時のSTHPナイトと完全に一緒じゃないか
ナイトの中の人とはなんだったのか レーシィ効果付けた大型ブリード見かけたけどすぐ石化されてた
嵌まれば強そうだけど防魔無しは駄目だな リビングレイピア生存してたらバウンティハンター付けた土地に
意気揚々と担いで行く人居たんだろうなぁ デスサイズは準備なして巻物攻撃70を出せる今作トップクラスの魔法使い 発売直後くらいまではむしろビークの話しかしてなかったのに
土地コストと競合して最終的にリストラされるビーク君可哀想 ビークで可哀想なら発売前からビーク差し置いて使う要素なくねって評価で実際その通りになったピュトンくんは 「火の領地コスト枠強すぎだろ!」って言われた時の火消し要員 リビングレイピアは良クリだったのに
どうしてこうなった >>301
そんな古いCMを知っている奴はカルドスレに一杯いそう ビークにはノーチラス食ったアームドプリンセスをつつく役割があるから
金属化?知らんなあ >>302
アングリーモブよりは見ると思う
アーススピリットとレムレースはまじで見ない レムレースはたまに見かけるよ(場に出されるとは言ってない) レムレースくんはマスコットみたいなもん
手札に入れるだけでヘイトがピース状態に 即捨てても面白いし上手く活用されたらこいつできる…ってなるしレムレースマジおすすめ
私は遠慮しておきます 世界呪い
全セプターのヘイトを0にリセットする
がほしい 今日初めてレム君いれてる人見かけたが場に出されることなく捨てられてて泣いた レムレースくんはディスカード不可かディスカードすると-100Gみたいなペナルティがあったら面白かった 足スペル使いにくいからバリアー4積みでヘイト向かなくなるぜ バトルアックスが30GでST+40
トライデント が50GでST+40,HP+20
もうちょっとがんばって、コスト110でST+40,HP+80のスーパートライデントを出そう。 ピケットみたいなブック組んでブリードの名前ピケットにするわ 子供のストーカーが多い多い どんどんざんねんがちょづくちょづく 公害が残念基地外だらけ
----- ストーカー相手前で大声を出す きちがい子供 -----
性思春期ストーカー子供 小?虫?まさか公?公性 ♂4匹
2215 チャリストーカー 子供4人組 (前回のストーカー行為 6日前 7/26 22時前 チャリ1 徒歩3) それより前から 時間帯 年齢性別関係なく色々 常習 オモニ 駅から遠い公ダン いんくさい住宅チ
I: ストーカー被害の状況と頻度と場所 説明 ふきんみまわりねがい
k: あまいゆっくりくちょう『(ズバリ集合住宅名※) の付近ですかね?』(※前回の♀は3個列挙に含める)
I: 「kのかたは、ご存じなんですか?」
k:『いや モウ か わってるんでね(さっきは♀)』でんごんわるぐちうわさ2chねら?
くどくど・・・ ツホの電話引き延ばして何の意味が???
その間 チャリストーカー子供4人組は長い坂をたらたら ウエに上る
I: 「被害者のほうより加害者のほうを・・」
被害者知っても加害者知らずつかほうち? 胸を害するここまで???
道道と自演バレバレ意味が分からない 何故知ってる被害者の口頭から情報を述べさたい??服従従順感を職務中に退官したいどえすのフェチか?
なぜわからない?ストーカー被害者に加害者(犯人)がたった一人だけ わけないだろう???
既知の被害者個人情報えぐるのがのが職務??? 加害者放置??? ドウ セン??? むいみすぎる
先生厄で教育者きどり??のていで思春期の犯罪行為助長電波使って ぱっららぱーバイ菌の電波せいで 性的情緒不安定 思春期 こ供 がこれはたなとすだかっこEいんだで
ちょづくちょづく 犯罪行為を美化させる考えを電波使って植えつける ひじょうのおっかないものなんだよーと 拍付までする 完全に頭おかしい
おい責任とれよ 電波国賊 賠償金はらえ タバコやつぐ前に
親は賠償金払え 16年は住民税から賠償金払え 信仰部落愚民はガチのえたひにん子孫かよ うわ だからむNOか 傾国かぁ あーあやっぱり 能力主義にしたほうがいいじゃないの こかいんおせんすごい
けっかおぶつたれながしか 被害者地獄 ストーカー(されない人間)天国 三章辺りから難しくなるって話ですが、そのあとも難しいままですか? >>315
+40/+40されるすげえ武器があるらしい・・・? >>319
四章は屋上に連れ込んだら後は睡眠薬飲ませるだけだから楽 >>319
敵のカードがいきなり強くなって難しくなるわけで
こちらのカードが揃ってくると楽になっていく 神界戦争七日目なんなん…。
こちらが勝ちそうになると確実に兄神が妹神の高額踏みに行く。
あとは順番の差で負け。現在15回目で全て負け。
あんなに分岐点有るのに避けないとか意味不明だし… ネタバレだけど4章は神になったナジャランと一作目主人公と協力してエストベルカイルを倒す話だよ みんなカードが揃ってきたから
レイオブロウが刺さりまくってきもっちいい
5枚だ8枚だってスパスパ割れるw 眠れる神々の展開は北斗の拳のサヴァ国を思い出した
まああっちではリズガフレンみたいなのはおらんかったが 今はみんな頑張って集めたパワーカードで遊びたい時期だから…… 四柱神の代わりのカードはデュークダッチェス辺りでいいとして、兄弟神のオムニポーテント的カードは何でなくしたんだろ 低コストカードで相手を翻弄するのが好き
蹂躙されてジリ貧になることも多いがw >>325
さっきケルピーブックでクリアしたよ
マカラかヒトデのレベル4作ってあいつらが踏みそうになったらケルピーと差し替え
上手くいけば往復ビンタ食らわして一気に終わる ルナヘア見ないしST0でいっかと思ってたらいきなりルナヘアに引きちぎられて絶句
マイコロンはマイコロンでうざいしうーん 夏休みキッズのおかげで熱帯ちょろすぎやな
今のうちにやりまくっとかないとたぶん一生熱帯勝てなくなりそう 小一時間掛かるから気軽にやれないわ
俺も変わっちまったな 夏休みキッズは特にこの時間帯だと高額領地踏んだりするとブチブチ切るから同盟戦やってられない 圧倒的ビリがわざと振り込んで試合終了ってのを初めて体験した
これ君だけがやってるゲームじゃないんだぞって言いたくなるな アクション対戦とかRPGなら5、6時間ぶっとおしも平気だが
これは1戦ごとに休憩必要なぐらい脳内カロリー消費する
前作よりはるかに気軽なんだがなあ 見た目は大人、精神は子供!その名は名探偵ナジャラン! ゲームこそ気楽にやりたい
仕事じゃなし
わざわざストレス溜めたくない >>334
ケルピーは使ってみたが、兄神の領地にアウトレイジで移動されて、
グーバクインで空き巣やって追い抜かれたわ。
とりあえずジェネラル=カンブックでどうにかクリア。
もうこの二人を相手にしたくない…。 >>342
アクションよりはマシかなあ
年とってガチアクションは長時間プレイできなくなったが
これはまだなんとかいける
RPGよりは疲れるけど アクションなら自分で好きな位置に移動できるけど
こっちは基本サイコロだからな
ドーパミンよりストレス溜まるほうが先だろ 現在の気軽さを推す風潮に毒されすぎたのかもしれん
だからこそこんなゲームがたまには欲したくなるけど デコイ好きだったのにアマドラさん流行ですっかり見なくなってしまったなぁ
フェルトでデコイ人形作るか、ブリードグローブ絶対殺す念を込めながら >>347
いや全然
逆転狙うのが楽しすぎて、逆にそのチャンスとか思ってしまうw
前作のGが尽きて周回するまで何も出来ない状況が続く方がストレス溜まったし、あまりハマらなかった
ダイス2つ、ラウンドゲイン、いつでも掻き回し始められるダウンシステムは最高だ >>349
アマドラ流行る前もあまり見なかったような 眠れぬ神々シナリオの過去からの使者がクリアできない…
6連敗ぐらいしている。
フィフリィの先生クリと、緑の敵のサキュバスリング+アネイマブルから土地を守り切れない。 >>339
割と精神年齢大人な人多いかと思っていたが
この時期のオンラインはモンハンレベルの民度だと思うわ 3DS版のスレの酷い流れを見た時から
体は大人中身はキッズな連中が多いと思ってる スマブラは23時〜1時くらいは負け確っぽいとそのままDSパタンのキッズが多かった 4さえ出なけれりゃ勝てる
4だけは出るな4だけは出るな4だけは出るな……
() ボージェスがアマドラの攻撃でぎりぎり、生き残れればなあ。
無属性なら配置強制のキャラだし、ハイドビハインド並みに、HP40あってよかった。 3マス先高額だけど3なんて出んだろー
マジカルリープ温存でええわ それ
3 ボージェスやミノタウロスは基準みたいなもんだから
ボージェスのHPが40になるなら焼きも40基準になるだろうな 序盤水ブックの人のアマドラが置かれている状態で風ブックの俺がまあ大丈夫だろうと
地ブックの妨害のために地土地にデコイを置いたがあっさりと焼かれた
これが対人戦の醍醐味だよなw 3枚入れたシフトが2Rで全部揃ってしまったどうするし うーん、クエスト全部終わったからやってるけどチャレクエ苦行
適当なブック組んでオン戦に漕ぎ出した方が良いかねぇ オンでクイックサンドをぜんぜん見かけないのは
やっぱりヘイトがすさまじいから? 2回秘術使ってダウン状態でシャイニングガイザーされたクラウドギズモ
お前は良く頑張った(^q^) >>367
意外と決まらないんじゃね、土地呪い今回上書きしまくられるし ペナライズなんで全てのブリードなんだよ
全てのEカードにしてくれよ
以外と刺さらねーぞ >>367
ヘイトされる割に妨害されやすいからな
クイックサンド使えるってことは防魔じゃないから、
呪い上書きや、スペルの対象になる
しかも自分が先に領地通過すると打ち壊し(意外と起きやすい) 入れてるけど結構決め手になるぞ
今までよりタイミングはかりやすいし
別に引くまでは手元にないしヘイトも糞もない
それよりマジックシェルター少なくてびびるわ
あんだけランプロ好きだったお前らが お互い目標魔力達成して
あとゲートに向かうだけの時に目の前の土地にクイックサンド使われて負けた時以来あのカードこわい
敵の領地にも容赦なく使えるのが油断ならない >>373
バタリンでアウト、ローカストメテオイビブラテレキあたりが軒並み汎用性落ちて採用率ダウンって考えたらこんなもんな気もする >>376
おっぱいプリンセス改とかギアにでも当てたいんじゃね マジックシェルターは敵に掛けた方が呆れるほどに有効な戦術
シェルター+バタリン即死コンボ。横付けクリーチャーの侵攻防止と大活躍だ まあバタリン見えたら交換かな
育てたクリにかけるから痛いんだけど
ターンウォールもあるしバタリン入れっかなあ こういうこともあろうかとTWだけは持ち歩いてたんだ アイツはメガロドンが大好物なんだよ
よりによってこのにぎり飯がメガロドンだから… >>378
敵にかけるとコンビ打ちとしてマルチポストで晒されるからなあ ただでさえテュポーンとティアマトでバランス崩壊してるのに、
糞ブリードのせいでほんとつまらんわ
このバランスならクラッシャーストーム欲しいわ
どうせ皆リビング入ってるんでしょ? スライム増殖プレーヤーうざくて、
他三人とスライム4匹退治したら、そいつのブック、他のクリいねえでやんの(笑)
笑い通り越して哀れになったわ、、 グーバクイーンやろ
リアル中学生感あるレスで楽しそうだしなごむ マッチングずっと待ってると自動で退室するのは忘れてたまま放置の対策なのか グーバクイーン4体なら思い切った構成だが、よくわからんな 彼は混乱してるようじゃ
増殖してるはずなのに4匹退治して終わりかよ 同盟戦超楽しいのにあんまり話題にならんなあ
みんなもっとやろうよ グーバ4じゃまず置けないような
っと思ったけどワイルドセンスとかスパルトイでいけなくは無いか 例え楽しかったとしても負けの理由を相方のせいにできる試合をやろうって気になれない あらかじめブックの次のカードを見ておいてワイルドセンスするというカードゲームにありがちなコンボ大好き 昨日初めてオンに参戦して最初に同盟戦やったけど難しくて面食らった
自分の事で精一杯で味方に気が回らなかった
オンに慣れるまでは同盟戦はお預けにする ビギナー戦だとNカードとプラックソードが鉄板だから
高額領地も逆転につぐ逆転ですごい事になってる マジックバタリン決めようとして横付けしてリープ握ってさあ侵略だって時にメタモル引き撃ち
決まれば落ちたチャリ侵略とか横付け即死→アムル復活をアマドラ置いてる人が焼けなかったりして申し訳ないなって思った 四人全く同じブックで対戦したら楽しいかな?
やってみたいが友達がいない… >>409
粉
粉
粉
粉
ミラーワールドしたい… >>402
クリーチャー事故る→フォーサイトでチェック→一匹しか居ないから抜く→手札にワイルドセンスが溢れるって事故ならたまに見かける 普通のカードゲームと違ってカルドってプロフェシーみたいなのでピンポイントドローしてもブックってシャッフルされないのよね?
混ぜる方法くらいほしいよ… >>415
あれは混ざってるのかあ
悪くないけどカードのアドバンテージは1枚減るのよね…キャントリップほしい(´・ω・`) 山になくなったのを復活させたくて使うのに
混ざらなかったらカードの価値がないじゃん
後ろに全部積まれるとでもいうのか >>417
リバイブルにマリガン機能付ければ存在忘れる何てことはなくなるさ チャームで耐えた残りHP28をスパイクシールドで30返されて落ちた時のやられた感 >>418
手札補充機能が本体でおまけにリバイバルのついてくるライトクラフト
対戦相手への強制マリガンも地味にいやらしい リバイバルに対応するクリ一体しかいないのがなぁ
ペリ枠のクリが蛇使い座おっぱいと一緒にいれば強かったのに マップのショップに変なブリードドラゴンとか置いてほしい
マミードラゴンとかフェイトドラゴンとかスペクタードラゴンとか
ゴブリンドラゴンとか 途中送信スマソ
全員別属性の単色ブックの試合あったけど負けられない一戦って感じで楽しかった!
マッチした方ありがとー >>422
スペシャルマッチで神の導き戦なんだけど、引くクリーチャーは全部ランダム能力ブリードでどうか ビギナーでも負けるレベルなのにノーマル行っても1位になったり、分かんないもんだな。
周りは色々動いてるけど、自分の土地を守ることだけやってたらいつの間にか勝ってるって感じの試合ばっかり。
色々やろうとすると失敗する。 なまじ周りが見えるとステルス1位叩くことに夢中になって、
ただの1位がほうっておかれるとか本末転倒なことあるしw 土地守って高額踏まなければ絶対勝てるんすよ
妨害や土地強奪はなんの意味もないんや ケンタウロスのアイテム復帰とかが発動するとブックシャッフルされる >>428
ほんとこれだった。俺は放って置かれてなんとなく1位。 >>431
ってことは他の復帰系カードもシャッフルの可能性あるの?
リリーフとか密命とか >>430
高額踏まないための足スペルなのに出し惜しみして踏むってパターン結構見る
天トラしたいなら話は別だけどあれは一体何を思ってやってるんだ >>434
確率的に一歩前なら大丈夫だろうという油断
一応可能性としては考慮に入れるけどよくやらかす >>391
リビングも神龍も神の使いもテンプレブリードも全部使わないブックでも勝ててるからなあ 一回回避したところでまた同じような状況になるなら踏む確率が低い時に温存するのは当たり前だろ 同盟戦楽しいけど自分の○○に味方のクリーチャー選べないのがちょっとつまらん >>391
全部持ってないけどランキング戦で勝ったよ。 今回リバイバル一枚入れることにしたわ
序盤防具被って捨てる羽目になって
後半に必要になること多くて
有ると助かるわ リバイバルいれてもリンカネあたりも積まないと引けなかったりするけどね アングリーマスクもバーニングハートもツインスパイクもへっちゃらなペンギンとシルバンさんは素晴らしいな ディープキスシードラゴンに対してアングリーで守っても巻物攻撃判定だから基礎HP削る効果は意味ないよね? 普段何を検索&カキコしてるのが
垣間見える書き込みだなおい この前までサイクでGP稼いでたけど
昨日初めて譲れない威厳稼ぎやってみたら
確かに効率上がったわ
サイクだと一戦12分くらいだけど
威厳だと一戦6分〜9分くらい
初手が事故ってしばらくクリ置けなくても
11分とかだったから明らかに効率が良い
これで俺もパック大人買いができそうだぜ ノーマル3人戦
AがヤバそうなのでなるべくAにちょっかいをかけたいのだが
Bがやたらに絡んできてAに使うつもりの干渉カードや行動リソースをBへ使うハメに
そんなこんなでAの邪魔ができないままあげくの果てにBがAの高レベルを踏んで終了
こんな試合ばっかで困る ネット対戦報酬が250%になるのか
んで次のランキングは3人戦と
グローブが少しは大人しくなると良いが >>451
普通にBから見てヤバそうだったのがお前だったんだろう 報酬100%アップは嬉しいな
ちゃんとユーザーの要望に答えてるやん ほんとだ
5日からオン対戦が250%になってるね
逆にこうしていじれるから稼ぎクエスト配信はしないって事かな 次回ランキングは早速DLマップか
スペシャルがおまかせ戦になってるけど、おまかせブックの解禁方法くらいは告知したほうがいいような… スペシャルが設定できる色々なルールじゅんぐりだと次の対CPU同盟は当分先になりそうか
まぁ他ゲーも出るから良いけど サイクって一回でどれくらいGP稼げるの?
神都の共闘8で稼ぐの飽きてきたから効率同じくらいだったらそっちやってみようかな? ブリードはスペシャル限定にしてくれよ
なんでもしますから! 今のノーマル戦のマップ、毎試合グローブが立派に育ってやる気しねーんだよな
ランキングブリード禁止にしないならノーマルは一生狭いマップで遊ばせてくれ >>463
サイクは脳死できるだけで効率は稼ぎの中でも悪い部類
逆に共闘8はGp/PP効率最重視みたいな所あるから性質は遠い >>459
Wikiに載ってるサンプルブックにお好みで
ちょっと手を加えたやつ
ドロー用にリンカネとロングラインは4積みした >>467
最終ラウンドゴールだとギリギリ9000GP届くかも 基礎的な事なんだけど
連鎖って5までしかしないのね
知らんかった >>468
共闘8で地道に稼ぐことにします。また不屈で拠点作ってケルピー踏ます作業がはじまるお…… 連鎖切られてもいいように6連鎖ぐらいはしてもいいけどね
都合よく2色目が連鎖なってたら無理して色変えずに天トラ用 報酬増えたんだから稼ぎなんてしてないでランキングで1位になればいいのでは 短い時間でサクッとできるのが良いのよ
電車の中とかでもできるし
ちょっと恥ずいけど Gp稼ぎはブックの内容やプレイの方法が違うから、人によって効率違いそう
俺のやり方だと結局ゲンが一番効率よかった。1回3〜8分、平均5分で終わる 次回ランキングは15Rくらいで目標到達するくらいの高速マップになるから
殴りあいしたい奴は今のうちに楽しんでおけよ 威厳稼ぎ試してみたけどいいな
主神様が干渉してこないから、サイクとは違った意味で脳死できる 今更報酬増やしてもパーツ備蓄まで済んでGP余ってるんよな
仮にまだでも依然オフで稼いだ方が効率いいし
そんなことよりブリード枚数増やせよオラァン ルーンアデプト使ってみたら場に出した時点でヘイトMaxでワロタ 一位のケルピーが着々と準備出来てるのにターンウォールを次々シャッターするアホ
死ね 次回のスペシャルは同盟じゃなくなるのか
オフに篭ろうかな・・・ 3人戦は妨害が強くなるから精神的に疲れるんだよな
次のランキングはパスだな 3人戦で妨害してたら妨害受けなかった奴が達成するだけやで それは4人戦も同じだろ
ただ4人戦より影響が大きいし適材適所で妨害できれば勝利も目前てなわけで
どうしても妨害が飛び交いまぁ疲れるわけだよ ブラードラインは一本道入ってから長いから足多めにしないと踏み事故怖いな
要望?受けて報酬増額なら近いうちにブリード無しランク戦も来るかな 三人戦でバリアー貼ると申し訳ない気持ちになる
妨害スペル→俺の名前が灰色になってる→キャンセル→やっぱりもう一人の方に打つ
とか良く見る バリアー厨はヘイトマックスユーだから切れ目に全妨害撃ちこむで グローブ3枚/ブリード2枚とか積んでるのって典型的な強キャラ脳無しだよな。
それでムラサメとか使って俺つえーと感じがいしてる。 高額がぼこじゃか建ってる一本道でカオスパニックだ
バリアーも剥がせるよ! グローブそんなに積んでなにに使うんだろう?序盤はゴミなのに……。
終盤の一発逆転にでも賭けてるのか? ブリード2枚に関しては積まないほうが舐めプしてるだけで文句言うにしてもルールの方だろう
その中で全力出して勝ちに行くことを貶すのはマイナー厨思考そのもの 昨日アネイマブル4積みのちょいネタブックでランキング行ったけどそこそこ戦えたよ
グローブを消し去ったり光学を踏んだ時即死させたりと活躍もした(即奪い返されたが)
まあアネイマブル先生だけだとネタ度が足らなかったか…
次はアースピとレムレース大先生を4枚ずつ積むか 鍵持ったパトロナスさんが憑いてるからバリアの切れ目なんてない
妨害スペル手札で腐らせてろよ このゲームデッキのカードがきれたら
補充無しだったらどうなんのかな? グローブって積んでも2枚じゃね
序盤要らねえから一枚しか入れないけど ブックをデッキと書く多いてことはそこそこ人が増えたんだな グローブは結局手札で腐らせてる人が多い印象
後半はシャッター感覚でどんどん突っ込ませていいのにね アマドラ環境でキツイが、序盤のグローブをデコイの武器として使う 序盤にアイテムとして使ってくれるなら残らない分むしろ有難いくらいだわ ほとんどのカード3〜4枚になってブック作製に困らんけど
ビジランテは1枚しかない、使う気ないから別にいいけど
モブは3枚あったかなぁ ブリードは拠点2枚がいいのか、いやがらせ高アタッカー1枚、拠点1枚がいいのか、それが問題だ。
拠点ブリードも属性つけるか、年齢の力つけるかで迷うし……。
まあ、年齢の力+属性で強打に耐え切るってコンセプトもなくはないけどさw アングリーモブって結構嫌がらせとしては優秀かもしれない
最大とはいえST100近くまで上がるわけだし
これで領地コストさえ無ければ… まだビジランテの方がマシじゃね?
ブックに入れないけど ビジランテは万が一があるから拠点任せるのは怖いんだよな
アングリーモブは万が一があるから、防衛側はアイテム使わざるを得ない
50Gだしたまに領地ごと破壊してくれるシャッターみたいに考えればいいんじゃないかな モブを使ってるのは一人だけ見たことあるけどウザそうではあった、けど領地コスト枠に侵略クリーチャーを入れるならムシュフシュとかの強打クリを積んだ方がいいなって思った やっぱ開幕シャッターはするもんじゃないな
一位の奴を無視して俺にだけずっと妨害が飛んでくるようになった Aボタン必死に連打するテラーメアさんを
想像する度に吹くんだが >>502
今回ソムニアさんが蔵書から優秀なブック(持ち出してきた事で
カルドセプト世界ではあくまでカードの一束がブックとしか呼ばれえないと解ったな。
今後は絶対にデッキをブックと呼んではいけない。これは最低限のルールだ。 粘着されるかどうかはセプターによるのでそこはまず置いておいて、
開幕シャッターってのは自分にとって不利益になるかどうかはまだわからないし、
一周するまでの30Gって割と貴重だから俺は温存するかな アングリーの方がまだマシなように思う
さすがにAボタン連打クリに拠点を任せられないというか… 世界呪いは開幕シャッターする、他はその時次第
なんとなくだけど粉とかキノコ使ってるとシャッターの標的になりやすい気がする
ひたすら俺にシャッターメタフォ連打してきて残りのやつらの武器放置で自分の拠点落とされてるのはよく見る >>522
何というか悪目立ちしちゃうよな
上手い人は要所で、増殖系使ったことない人は弱点もわからず不気味な印象だろからとりあえず撃ってくる 引き打ちしないとダメなのはマジブも同じ
温存なんて出来ない シャッター使う時まで持っとくと手持ちのシャッターにシャッターされて
実際そんなに損してないんだけどなんかもったいない気がして割られる前にさっさと使ってしまう パウダーブック使う奴がうぜぇ、後半勝ちの目がなくなるとミソカスみたいなプレイしかしねーし
マジカルリープでわざと高額踏んでじゃねーよ、ぶっ殺すぞ >>509
複数枚やリバイバルあるからに決まってんだろ マジカル自殺してくれる奴嬉しいけどな
自分の順位が上がってGPちょっとでももらえるの増えるし >>528
それで自分の順位が下がっても同じこと言える?
パウダーブックに限らず捨てゲーするやつは一人でゲンでもボコってろ ワンチャン60〜70%即死狙った高額マジカルリープなら俺はやる
失敗したらマジカル☆自殺になるが、可能性があるならやるべきだよなッ! 勝ち筋として60%即死狙うのが一番可能性高そうなら当然の選択だな ストーリークリアしてカード集めをしているが
確実にドローとダイス操作があるね
COMの一歩前にケルピーを置くと「100%」対抗カードをドローして
確殺してくる
次ターンまで回せないからやられた時点で負け
リリーフを使おうがドロースペルを使おうが意味なし 「とりあえず先制と火水斬鉄つけとくか」とか思ったら火水斬鉄ってないのな。まああっても先制と同じ枠だからつけられないんだけど。 100%対抗カードをドローっていうのが直前で中断してて再開しても毎回同じカード引いてくるっていう意味なら、
ブックの順番は開始時に固定されているから当然だろとしか >>518
四コマ漫画が出たら五人中三人はネタにするだろうな >>535
対抗カード引かれても大丈夫な状況作ってからはめるのがケルピーブックだぞ 意味のない自殺はしないけど、もし順位がビリの状態だったら
ええいままよと賭けに突っ込む時はあるね
ビリだと開き直って強気に博打うてるからそれはそれで面白い 死ぬほど迷って先制無効と手札復帰のアサルトドラゴン作ったけどよく考えたら先制無効ついてる通常クリってグレートタスカーしかいないしボルカニックドラゴンとディープシードラゴンには手も足でないなこれ。 自分から突っ込んでの60%即死は本当の最後の手段だな
まだ普通にやっても分からないのに突っ込むのはちょっと ブリードはたまに先制と先制無効を読み間違えて神竜で突っ込んだりしちゃうから先制無効も割とあり >>535
ケルピーハメというのなら、メタモルで巻物抜きしてマジックシェルターかけて焼き耐性つけて
パシフィズムつかって侵略禁止にしてホリワ上書きで侵略されたときにストームシールドだせるぐらい前準備してあるんだよな あれ程欲しかった守りの応援も防魔と一緒につけられないと分かった瞬間産廃化した。元々置いても自分が忘れそうだなあとは思っていたが。 ラグドールメタにST10年齢の力とか有りかね?
どうせ武器は何でも持たせられるから、ムラサメで良いかも知れんが。
グレムリン能力100位コストアップしてSP20消費でも欲しかったな〜。 前作の話だけど同盟戦でスペルブックで来た上にずっとバリアー貼ってて妨害全部こっちに飛んで来た時は地獄だった
スパルトイでいいからクリーチャー置いてくれ >>538
中断はやったことがないのでなんともいえない
あまりにもタイミングが良すぎるのは断言できる
>>540
ブラックアウト
シニリティ
ターンウォール
バインドミスト
30ダメージスペル
ST青天型クリーチャー
全部に対応するのは無理なわけで
HP90にしようがシェルターをはろうが
対処できる攻撃には限りがある
どうやってもこちらのドローがまにあわない 気がついたらリープ5枚あったから売った。どのみちあれ特殊なコンセプトじゃないとそんなにいらん。 >>550
COM戦だろ?マジックシェルターかけてネクロスカラベ持ってるだけで解決じゃね? ブラックアウトはCOMがもう1周してくるの我慢しろよw >>545
頑張って事前準備するけどなんたらポータル引かれてびよーんって飛ばれると悲しくなって来る >>550
いったいなにと戦ってるんだ?COM戦なんだよな?
マジックシェルターかけた時点でシニリティ、ターンウォール、バインドミスト、焼きスペル耐性なんだが
全体焼きはさすがに無理だけど30ダメージの全体火力ないし
ブラックアウトならホリワかパシフィズムで上書きするればいいしST青天井なら無効化盾で防げるんだけど 多くの人がケルピーブック回してストーリークリアしてんのに100%とか断言できるとか言われてもな
お前がケルピーを守れない状況を100%作り上げてる断言にしかなってない ダイス操作とかドロー操作とか言い出す奴は多分このゲーム向いてないよ
ケルピー自体足止めだけで安定しない拠点なんだから無理して使って文句言うくらいなら普通にやればいいのに シェルターファットボディあたりは前提だろと思ったがあれか、
wikiのクエ攻略用とかいうゴミケルピーブックでもコピーしたんか >>557
カード資産関係なく、ブック内の大半がランダムカードで構成されるブックで戦うやつ
カード揃うまで対戦は…って人もGPいっぱい貰えるようになったので参加すると良い >>563
ありがとうございます。
スレの書き込みを遡ってみたんですか
おまかせブックの解禁方法を教えていただけませんか? でもcpuがシニリティかけて次のダイスで
その拠点ピッタリにつけてくるのは
あると思う
cpuはダイスの目操作と言うか先読みしてるんじゃね? ダイスの先読みは誰でも出来るんだよなぁ…
いきなり20が出たりしないよ? オン対戦だってやってること結局桃鉄みたいなもんなんだからメンタル繊細な人には向いてない バイニンは賽の目を自由に操って一人前らしいけどこのゲームって動体視力凄い人は狙った賽の目出せたりするの? 属性パックでも、神都とか神々ブロックのカードって出る? 80/5で先制手札復帰のブリード使ってるのに、ファンタズム掛かってる土地にシャイニングカイザーとか
タスカーにバルキリーで突っ込むとか分けわからん人に出会った
なぜか最終ラウンドに落ちるし >>567
お前すごいな
そろそろ1が出るとかわかるのか
俺は確率的にな5が出やすいぐらいしかわからんわ 一度で良いから見てみたい
フライで18出るところ歌丸です >>573
それが分かってるなら出やすい5の周辺にシニリティかけるのは至って普通だろうよ ケルピーはめなんてマーシフルワールド掛けて相手より下位に居れば余裕じゃん
1回上回ったらあとは増資すればすぐだわ 増資すればすぐ達成できるほど連鎖してるのに
高レベルケルピー作って相手より下位ってすげえ限定的だな >>550
それ全部1枚で対策できるクワイエチュードっていう神カードがあるぞ >>578
それは一度考えたことあるけど成立条件が厳しすぎて構築する前に諦めたorz そういえばオーガロードってなんでケットシーとライバル設定なんだ? >>584
長靴を履いたネコが巨人から財宝を盗み出して若者に与えたからだろう。 オンラインやる予定なのに未だにオフラインだけでカード集めてる奴いるみたいだがビギナーなんてもう夜でもマッチングしなくなるぞ
ビギナーだけでも終わらせておいた方が良いぞ ビギナー用のブック組むのが面倒で最初からノーマル行ったわ ふと思ったけどフライを使わないと
ダイスの目で11って出ないの? アイコンチャット連打されるの嫌いなんだけどなんでこれオフにできないの
おかしいでしょ 結局ブロックリストって何の意味があったんだろう
牛歩アイコン連打高額ダイブetc
結局前作から進化なしってことじゃん 同盟戦のチャットの連携は好き
と思ってたら次期スペシャルは同盟戦じゃないのね・・・ >>584
どんなけ強化されても素殴りじゃ猫を倒せない .∧__,∧
( ^ω^ )
オン報酬250%になったんですか!
もうゲン稼ぎやらないんでいいんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──! 三人戦で報酬250%だと20Rで一位なら4000gpくらい? >>591
嫌ならブロックしてノーマル行くしかない
ランキングでブロック適用すると強者をブロックして上位に上ろうとする卑怯者が生まれるから仕方ない アイコン連打で思い出したけどハウント消えてたんだねー
入れててもヘイト稼がない癖にケルピー直前で掛けると何もしなくなるか
中途半端な攻撃しかしなくなる素敵スペルだったのに(たまにガチになる高性能AIさんもいたけど 風単で首位独走してた人を
クラスターバースト⇒スウォーム⇒スウォームで全て焼いて最下位に叩き落とした
いやー滅多に決まらないけど決まるとすごい気持ちいい >>600
ピースとグリード間違えて踏んだわ(´・ω・`)
この改悪にGo通した奴は次回から関わらないで欲しい >>602
俺は4マス先のケルピー落とせる確信があってダイス降ったんだけど、目の前にクイックサンドかけられてるの気づかなかった
ドミグロと同じマークだからてっきりドミグロと思ってスルーしてしまったよ 焼きブックは場を荒らしてどさくさで逃げ切るしかないからなあ
場が大荒れした方がやってて楽しいから焼きブックは弱くても止められないんだけど 焼きブックって大抵30Rかけて場を荒らすだけで勝ってるのみたことないな 焼きブックと戦う時はスペルのカード名と性能をwikiでチェックしながらだから忙しい
そのうち覚えるんだろけど >>576
ありがとう。
神都ブロックとかあるから、ダラダラとカード集めたい場合は、スタンダードだけじゃ駄目ってことよね。
どうするのが効率いいんだろ 焼きの人が安定するかはともかく
自分だけ焼きに耐性のあるクリーチャーが入っていればその試合はかなり安定して勝てるよな
防魔80ブリードがさらに輝く なんかバグ? 発見したっぽい
比較的どうでも良い土地で、スカラペンドラ出すかそうかどうかギリギリまで迷っていて(手札に水クリが無かったから)、
残り1秒? くらいで「えーい出すか」と選択したら、生贄無しでスカラペンドラ出せた
直後に何度も手札確認したが、何も減ってない(そもそも生贄選択してない。する時間が無かった) 呪いはスペル使った時に『シニリティ…』とか聞こえるんだから感覚で覚えてる
全体呪いはゆるさない >>367
今回はアイテム満載で勝負するわけで
相手のアイテムを切らすためにシャッターやらスクイーズやら
みんな何枚かいれてるからかな。
クイサンは引き撃ちできないと、発動前に切られてしまうから
なかなか、決まりづらいと思う。 密命スペルを使ったときの「キングクラフト…」みたいのは何を言ってるんだろうか オンラインで自分だけ7000点に到達して後はゲート潜れば勝利!って場面で3回も横槍が入り結果逆転負けしたわ
アカギに出てくる浦部がオーラスの時にニセアカギに言った
「だからその1000点が茨の道なんよ、兄さんのヤワな足じゃまず通りきらん」ってセリフを思い出した
俺には残り5マスが茨の道過ぎた
最後の緊張感はたまらんね >>242
そもそも防御を捨てたブリードだし、アマドラ以前に色付けたってHP5じゃ守れん
潰される前に取り替えるのが基本だろ
何度も召喚する目的なのに無駄にコスト高くするほうがアホやわ 防魔ブリードって全体焼きで普通に削られるでしょ
やっぱりデューク様々だわ >>617
アーチャーいるしな
そこまでいないけど なんか俺電波が切れる度にID変わってるけどこれカルドセプトの対戦は他の人に迷惑かけないんだろうか 4位の時の俺の心の中
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_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _ 
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _ 
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _ 
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〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,  
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、 
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´ 
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄ 
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | / 
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/ 
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | 
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n 
| | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、 
し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )| 
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ  >>616
ゲートでぴったり目標達成になる勝ち方を目指してる
あと1マスで負けたことは何度もある >>595
1位だと4人戦は5000以上もらえてるよな
3人だといくつなんだろ?
5000の2.5倍でも12500だしやっぱ9パック剥けるくらい欲しいよな ダイスが1足りなくて負けるのもカルドセプトの醍醐味の1つ
お互いに目標達成してて5マス先のゴールを目指してダイスを振って4を出して高額領地を踏むのはよくある話 >>624
最後ら辺はどんな感じでスパートすればええのかな?
総魔力5千後半で現金1000位で4連鎖ある状態とかだと 前作だと城前で歩数調整して土地レペル上げたりしたけど
マジカルリープは通り越してもリコールみたいに使えるから便利すぎる >>630
2枚、1枚でもいいけど移動侵略防ぐのに敵に使うことあるからもう一枚入れてる >>402
それ思い付いたけど、そこまでやっても置かれる土地ランダムだから、そこまでする価値無いと気づいた >>625
前作で1位だと14枚くらいだろ?お前9パックっていうけど何枚よ?90枚も1戦でよこせは流石に強欲すぎるわ 今の環境でも1位になれば9パック剥けるじゃん
どのパックとは言わないが >>617
敵のlv3拠点落として→地変スペルで5連鎖→ゲートでちょうど達成かな 護符ブックの派生系に焼きとのハイブリットがあったじゃん
相乗りしてくるだけの護符ブックは片利共生だけど
自分の都合でカタステンペスウォームついでに地震打ってくるブックってほんと寄生虫だな
まぁそんな寄生虫を好んでやっていたのだがな そういえばラントラ使う人、未だに出会わないな
常時リインカネーションで強化されたって散々言われてたのに >>339
オレはクリーチャー0の焼スペルオンリーの奴とあたった、クソつまらん試合だった レジェンドファロスでスタチュー置きまくって、
ピエロとボージェスで糞硬いスタチューを作るブック組みたい
ハマれば意外とイケるか? >>637
そもそも土地レベル安全に上げにくいからな >>640
次のランキングはマップ広いし3人だしそこそこいけそう >>640
今のランキング戦向きじゃないけど、広いマップならいいんじゃない? 常時リィンカーネーションで手札がスロットみたいにぐるぐる入れ替わる場面が浮かんだ 初心者だけど、ケルピーとオールドウィロウを切り札とした火水ブックってどう?弱い? 他の3人の妨害が全部飛んでくるけどそれが構わないなら・・・ >>630
シェルターも使いどころが難しいよねバタリングラムで瞬殺されるし
相手の移動侵略妨害用として使ってる人多いよね
>>638
焼きスペル系の人達は勝つより相手がどう戦っていくのか楽しんでる気がする >>642>>643
うん、一見ネタブックだけど、HP90とかのスタチューとかかなりウザいよな
案外勝てなくもないかもしれん CPU戦ならケルピーとウィロウ使えるけど
対人戦だとブックにあるのが発覚した時点で徹底的に嫌がらせくらうからなあ
クインテ、ターンウォール、シャイニングガイザーあたりが優先的に飛んでくる 運要素満載だがそれはそれで楽しそう
そういう全体呪いがあれば…ゴクリ AIにも足止めクリ感知したら徹底的に妨害するルーチン組み込もう 焼きでもデュークとか撒けばそれなりに勝ち目指せるでしょ
それもせずにただ焼くだけならやる気なくしてわざと踏むやつとかわらん ビギナーから抜けたくない
ノーマル
ランキングが怖すぎ 移動侵略牽制はバウンティハントもなかなか
シェルターと違って交換もできなくなる >>656
いやゲームなんだから本人が楽しむ方向でネガポジは最重要だろ レジェンドファロス+ハーレクイン+リリーフが流行ると予想してセイントさんとホーリーバニッシュとミラーワールドガン積みや! 他のプレイヤーにすこしは食い扶持残しておかないと
モラルが崩壊するんだよね
世の理とおなじだね バウンティは倒せば300Gって所に目が行って一見ネタカードかとおもいきや、意外と渋い仕事をしてくれる >>659
相手がいるんだからそれはない
自分が楽しければいいならCPUでやってればいいじゃない
まあ焼き自体は否定しないけど勝つ気もないのはちょっとな 僕はね
人の嫌がる事ができれば
勝敗なんてどうでもいいんだ みつを >>657
先週、勇気を持ってノーマルに入ってみたら大したこと無かった
ビギナーとさして変わらないし、カード1枚ずつコンプすら不要だった
でも怖くてランキングにはまだ入れない…… >>657
俺とかノーマルでネタブック試作してるから余裕で勝てると思う 次のランキングはリボルトで経済戦なんだな
初めてジョイントワールドの詠唱が見られるかもしれないな
火単有利と見ているがはてさて 人の嫌がることを進んでやります!
迷惑スペルの破壊
人の嫌がることを進んでやります!
勝ち捨て迷惑スペルバラマキ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>650
寧ろ出せない、延びない、初心者だって思われて以外と放置され…ないな >>666
気軽に行けばいいさ
四人戦だから余程凹まなければ逆転の芽があるし、楽しいよ 狭いどころか今までのランキングマップの中で一番広い気がするが >>639
それなんだろうけど毎ターンリンカネされるマップってのも意外と面白そうだな 確かに圧倒的に広いな、俺の見間違いや
土地数が10も多い >>664
念の為に言っておくけど俺自身は勝負が好きなんで無く勝つのが好きな人間だからな
ただ他人がルール内で楽しんでるのを否定しないだけで
レーティングがあれば勝手に住み分けが進むだろうが人口も居ないからポケレートの上層と下層が同居してるような状態なだけ そうだな、俺も戦うのが好きなんじゃねえ
勝つのが好きなんだよぉぉぉぉぉ! >>682
おっきするのに時間かかって却って展開速度遅くなるんじゃ? >>681
フレイザードさんや(´・ω・`)
カルドセプトにもそんな考えの人いそう ヒュプノさんの催眠とかいろいろできるはず何だが結局盤上の戦いになってしまうという
究極絶対神様の敷いたルール GP上がるのはいいけど
8月5日という、この中途半端な日時設定はいったい・・・ 境界とか催眠とか色々言われたってどうせユマが暴れるんでしょ?知ってる(´・ω・`) 次のマップなら専守防衛でも普通に勝てそうかな
今までが狭い所に4人も詰め込まれて異常だった >>656
そういう焼きブックをやってみたが、デューク置くまでが辛いのよなあ
おっぱい姫の方がいいかもしれん >>681
俺は逆だなあw
侵略しまくりや(勝ちも目指すけど) アネイマブル、ハイド、テンタクルズ、スワンプスポーン、アングリーモブ・・・
エロ同人みたいに!エロ同人みたいに! 増殖系も流行りそうだしミラーワールドは入れたほうが良さそうか ヒュプノおばさんがユマを操って人形よばわりするけど肉人形的なものに聞こえる マップ広くなったんだから4人戦のままでいいのに
3人戦だと今度は広すぎだろ
アホか 今まで狭いマップの4人戦ばかりだったからなあ
違う戦略試せるしいいんじゃない? ラントラが強いだろうな
ナメクジまいてラントラするわ 新マップ3人で対戦してみたけどほとんど戦闘もなく皆4000くらいまでいってたぞ
めちゃめちゃ広い 勝てる焼きブックは本当に難しくなったなあ
水テンペを越えるものはもう作れないよね 撒きまくるブックがいいか
そして刺さるミラーワールド >>701 サンダースポーンとかデスリーチ系で攻めてくる人いないの? 焼きブックでも荒しブックでもやられたら嫌だけどルールで許されてるんだからしょうがない
暗黙の了解っていう初心者お断りの糞みたいな事言い出すのは麻雀気違いだけにして欲しいと思うわ サンスポは貧弱な癖に要領地コストだしな
デスリーチはコンボ決めやすい感じだが… アーススピリットはあの絵面見た瞬間から
某若本ベリーメロンにしか見えなかったが めっちゃ接続切れる。
寝カフェでも1回切れた。
ランク戦いけない。。。 フロギストンとか各属性にいるクリって
使い道あるの?
うまい人はデッキに組み込んだりするのか? >>711
進んで使おうとは思わないけどフロギストンとアクアリングは
感応でサイズがでかくなる奴に刺さるなぁ…と思わないでもない
TCGでよくある弱いクリを強化するより初めからサイズがでかい奴使った方いいって奴だけど コロシアム10やっと終わったわ
運要素高すぎた 疲れた >>711
あいつらは序盤のNPCの強さを調整するためのものだ コロシアムよりタッグ戦のほうが辛かった
NPCの味方が邪魔 >>716
まじか
いまからチャレクエ潰してくから楽しみだわ タッグより、まだ1VS2のほうがマシという。
でもたまに同盟者は俺のヒトデの土地あげてくれるんだよな。 俺のレベル5ケルピーにディジーズついたらドヤ顔で交換してくるテネット ジョイントワールド&チェーンソーってめちゃくちゃつよくね ジョイントブック組みたいけど1枚しかない
スペルターンで一気に魔力増やせるのは絶対つよいと思うんだがなあ チェーンソーは使ってきた時点で無効化か破壊しか頭にない そもそもHP上げて守るという感じじゃないから120くらい出ればなんでもいい チェーンソーよりシェイドクローの方が使いやすいイメージがある ガチブックな奴を無単グローブ抜きのネタブックで屠ると最高に気持ちがいい どうせグローブで勝ったんだろ?って言われるのが嫌なんだろうよ >>711
グローブ対策にアクアリング使っていた人がいた 金も貯まったしAGEも上げたし
鉄板のブリードレシピ2体教えて
ストーリー蹂躙してくる 高ST&復帰の侵略用と
高HP&防魔あたりの拠点用 単純に資産なかっただけだろ
グローブ云々なら船入れるし。
よくもまぁここまで勝手に盛り上がれるわ ストーリーなら両方手札復帰侵略でも良い
ターンウォールもこっちに使わないし
どうでもいいとこでもマグマシールドとか使って守ってくるし 焼きの切り札はインシネ使ってたけど、今回テンペもカタスもパニッシャーもないからなぁ
ニルバーナさんは、なんか他のクリーチャーと毛色が違ってかっこいいんだけどね 片方復帰ST侵略重視、もう一方は両方上げて侵略防魔にするわ
あんがと NPCとの同盟戦は暇なときにNPCのクリで負けてもいいので移動侵略仕掛けると
敵のアイテム削れていい感じ・・いや、まだましになるぞ ライフォブックでランキング行ってるんだがなかなかライフォ引けんなあ
あの黒い好きな種類のカード引っ張ってくるスペルも入れてるんだが
1枚もライフォ引けないまま試合終了することが結構ある >>738
ライフォ+プロフェシーの8枚を終わりまで引けない確率ってそんななくね?
リンカネ少し足すって選択肢もあるし
あとリボルトはクリのコスト低下とラウンドゲインでライフォ引けずとも割と戦えちゃう気がする で、でた〜w防魔lv5ブリにクイックサンド奴〜ww >>738
ライフォ4リンカネ4プロフェシー1ってところか?
それで引けない試合が多発は運が悪いってレベルじゃないな
3DS買い換えた方がいいかも >>738
下手にスペル入れるとライフォの邪魔になりそうだしね
プロフェシー4突っ込んで8枚体制だ! ブラストトラップ使いたいけど止まらせられないなー…そうだ!ケルピーでハメれば一石二鳥!
ケルピー死んだ(´・ω・`) >>743
エンチャントレス+ツインスパイクで相手のクリ全部にブラストトラップ付けようぜ
楽しいパーティーが始まるぞ >>744
この使い勝手なら総資産の10%くらいふっ飛ばしてもいいのになー 30ターン目に領地レベル上げミスって金使い果たしてレベル5領地が無防備のままになっちまった
けどその領地に配置制限で何もクリーチャー使えないはずの奴が
嬉しそうにマジカルリープで飛んできて自滅して俺優勝したわ 今更だけど今作一戦一戦がしんどすぎる
時間は短いし楽しいけど神経使うし疲弊やばい
テスト受けてるときの感覚に近い >>748
対人1回で飽きたわ
マジブゲーに戻りて〜 昔は相手がライフフォースしてくれたのに今は目の敵にされる マジブみたいに大抵のブックで機能するスペルが無いからかセフト見ないな 初めての同盟戦
勝てたけど普段と違うブックにして何にも出来なくて完全にお荷物状態
相方に本当に申し訳なかった Lv1エンチャントレスを防具全部使って必死に守ってくるなあと思ったらメタルフォームで1位取られたわ
秘術呪い使わないブックだったから見事にやられた 捨てゲーするぐらいなら切断しろ
どうせBL行きなんだから長くはもたん ウッドフォークは数値的に優秀なんだけどドリアードとピクシーが便利すぎて配分に困る >>738
フォーサイトも良いぞ
初手に4積みカードが来ない場合、フォーサイト使用で46パーでドロー可能
3積みなら36パー >>748
ラーメン屋の並びでこれやってると時間すぎるのあっという間だぞ
有効活用してるわ >>617
交換する前に焼かれる可能性が減るってバカにできないと思うけどな
使い捨ての特攻隊長ならアマドラに焼かれる事気にしてる方が間違いだし
高額領地侵略後の防衛も考えて属性盾が使えたり援護の餌として幅が広がったりするのは
増額分としても許容できるかと
最悪領地コスト付けるって手も無いわけじゃ無いし 1位がゲート前1マス、俺が1位の防具切らせて武器満載のもう一人にチャンス渡した所で
そいつがなぜか俺を攻めて終了。
そこで1位降ろさなきゃ試合終わっちゃうんだけど何なの? コンビ?
やっぱアレンアバター使ってる奴って同盟COM以下だわ。 牧場物語と並行するつもりが、こっちばかりやってる
クッソ面白い
シレンみたいな中毒性がある
一戦終える→「もう疲れた止めよ」→「やっぱやりたくなってきた」→一戦終える…
この繰り返し バックラーとかいうリビンググローブもアームドパラディンも無効化できる神防具 初心者さんの踏み侵略多めは微笑ましくていいんだけどさ
コンセプト()みたいな自分の資産を増やす気0の変な侵略ブックが混ざるとほんとただのスゴロクでうんざりしちゃうな
皆順調に資産伸ばしてるのに1人だけずっと1500ぐらいのやつ 結局このゲーム
実践力<<構成力<<<<<<引きの良さ
だよね >>760
お前の名前かアバターが気に入らなかったんやろ 構成力が引きを良くするしそれを出来るかどうかが実践力なんだが
全部運と嘆く奴は絶対麻雀も他のボードゲームもカードゲームも弱い >>763
たまにいるよな
しかもそういう奴に限って粘着みたいな事してる癖に
トップの高額領地は落とせません→振り込みで目標額到達とかな 俺はコンセプトも何もないただ色をそろえて強いカード入れましたみたいなブックと当たるとうんざりするわ
そのブック楽しいの?ってなる 連鎖にもならないところを全力侵略してブラフにもならず防具使ってくれなくて高額踏んだときにすでに息切れしてるのは割とよく見る 今の対戦で終始粘着してくる奴がいて1位に逃げ切られたわ
流石に前を狙いつつ後ろも蹴りつつだとカード切れに追い込まれる そんなの歯牙にもかけないのが普通じゃないの
むしろお前らが優越感感じるのに貢献してんじゃないの 初めてランキング勝ったぜええああえええあえ
あああああほらほほほほほほははああえあつつたあひひはあああは
ああああああああああああうれしいよああああああああ お前らが粘着だと思ってるのはたまたまダイスで踏んだ
たまたまダイスで横付けできた
たまたまお前がソイツにとって嫌なカードを持っていただけや >>768
強いカードを入れるのってカードゲーム界では最も大きいコンセプトの一つなんだぞ 後ろ蹴る必要ない
魔力の無駄
どうしたら自分の魔力増やせるかを考えた方がいい ティアマトとバードメイデンだけで勝てるんじゃねーかな >>642
マップ出てたのね
3人戦が好きだから次はランキングいくけどみんな強いんだろうなあ >>761
初心者にはハードルが高め
合う合わないが激しく万人向けでない
ツボった人はず〜っとやってられる
この辺とか俺もシレンぽいと思った >>779
実はバーナックルがいないと変な呪いがやばい 即死コンボ満載で3位4位うろうろしてたってステルスにはならない件
なのに「下位なのに粘着してくるの何で」とか言われてもね
もっとも排除すべきは暫定1位ではなく自分が1位になった時に引き摺り降ろせるセプターでしょうに >>783
呪いもバードメイデンでちょちょいのちょいだ
でも1/2便利だしいれておきます 3人戦で1位だった俺が3位にHW1かけて高レベル土地に招待
2位がHW8で上書きして3位を助ける、3位はお礼らしいアイコン
3位が俺にメタモル、2位の人は俺の高レベル土地まであと6歩
ナチュラルに恩を仇で返してたけど、カルドセプトらしい一戦だった >>770
後ろを蹴りつつって相手からしたら
なんで粘着してくるんだと思われているだろうな
なんで粘着したの?
そのせいで1位に逃げ切られたんだけど >>787
これ同盟戦でやられて困ったわ
まあ初心者っぽい人だったから仕方ないがその後捨てゲーするのはやみちくりー >>789
ガイジかな?
粘着する奴を倒しながらじゃないと1位狙ったところで4位とか意味ないじゃん
それともメタモルシャッターでアイテムなくなるまで傍観してろと?
本物の障害者だな 先制、先制無効クリにマジックシェルターで保護された土地とかどないすりゃええねん 30ターン目4番目の人が6を出さなきゃ勝てたのに
6を出して見事に高額土地を取られて4位転落・・・・・
リビングアムルを4枚とバーニングハート4枚載せてるんだけど
リビングアムルの対処の仕方を知らないで素手で攻撃する人が案外多い気がする >>792
ピュアリファイ
プレイグ
先制無効クリでバタリングラム
高STクリに先制アイテム
なんぼでも対処できるで 無視するかペナライズすればいいんじゃない?
絶対倒さなきゃ1位になれないってゲームじゃないし >>792
先制スクロール
先制ナパームアロー
アングリーマスク
ウッドフォーク+ロックタイタンみたいな援護でゴリ押し
お好きなのをどうぞ リビングアムルはなんていうか将棋の二歩みたいに考えてる内に肝心の武器縛りが抜け落ちるのはなんかわかる気がする
もちろん効果を把握してない人も多いだろうけど 水森風でオッパイ、オドラテグ、ジャッカローブ、コーン
アクアデューク軸に焼きを組むわけか…アセンブル要ります? ギフト、ホープ、フィロソフィー使わないで
プロフェシー派なんだけど
前者3種使えば30ラウンドでブック1周できる? 久しぶりにナチュラルワールド構成したけど、いやー刺さる刺さる!
流行りの80/5の復活クソブリ、アムル、アングリー、ハート、完封して気持ちよかったー 復帰はそれで対処出来るけど
防魔HP80はどうしようもないな >>808
四位のギフト四回打って引く枚数が5+30+16=51
30Rでブック引き切るって割と厳しいんだよな
ファインドリストラだしアイテムの必要性が上がって
自然と足ドローに回せるスペル枠が減るし イロモノのアバターほど実力者のプレッシャーを感じるのは何故なんだ ナチュラル場のブリードってどういうの作ってる?
水系でナチュラルブック作ろうと思ってるんだけど
攻めっ気が足りないから攻撃系考えてるんだがしっくり来ない
まあ火や風の攻撃系ブックにHP80防魔刺した方が楽なんだろうけど 初オンラインで初勝利でした!遊んでくれたお二人さん、ありがとうございました。
連続マップ焼きで配置してたクリがティアマト以外全滅したときは負けかと思ったし、
シャッターは必ずしも自分ばかりにアドがないことがわかりました。
グラディエーターがかなり強かった。全方位強打はやっぱいいな。 リンカネは持っていたい手札まで捨ててしまうので案外使いにくい チャレクエアレンくんの勝利後コメント輪をかけて適当で笑う フィロソフィーフォーサイトプロフェシー
リバイバルリンカネそれぞれ一枚ずつだな
どれも4積みするほどでは無い ブリードってカードバランス全否定だよなぁ
カルドの魅力の一つはカードさえ揃えばプレイヤー条件は完全平等って所だと思ってたけど全てgdgd ブリードはネット対戦で使えるとは思わなかったからなぁ 火単でティアマトで移動侵略するブックなんだけど、
投資先がなくて困る
ブリードなしだとティアマト拠点にするぐらいしかないかな… ランダム系全部排除してほしいわ
不確定要素はダイスだけで十分
バトルの勝敗も運任せってやってて楽しいのかよ >>823
カルドじゃなくてダイスの神か将棋・麻雀辺りやればいいと思います ブリードを事前に紹介してたときは
「ストーリーで詰まるっていう初心者救済用なんやろうなあ」
程度に捉えてた もう同盟ゼネス糞過ぎて嫌だ
わざわざ敵の高額の多い方の分岐へ行って踏む
天トラして現金あるのに何故か空侵略して投資せずドレマジで奪われる
初心者以下の糞だろこいつ バウンティハントを拠点につけてコカトリスで攻めます
次のターンエグザイルします
勝ちます コカ攻撃成功してるならバタラムで落として300もらえばいいと思う >>821
拠点なんて何を上げるかじゃなくて、いつどこを上げるかだし直踏みは考えなくていいさー
火ならケットシーティアマトで大抵事足りちゃうけど もうなんかミラクルコールが全て悪い気がしてきた
ブリードの枚数制限が意味ないし100Gにするか1ドローで良かったんじゃないですかねえ… >>824
カードゲーム好きとボードゲーム好きは不確定要素大好きだからやってるわけだしな
自分にジャッジメント当たってもおいしいと思うのがカードゲーマー
むしろジャンケンで勝敗が確定するくらい不確定でもカードゲームをやめない >>829
さんくす
ティアマトで奪ったところは大抵隣敵領地だし
ロングホーン4人だと移動侵略されない土地を確保するのむずい
天然防魔苦手だけどケットシーも使ってみます 自分でカード作れるのは一向に構わないけど
せめてゲーム内にあるカードの数字は超えるなと言いたい
70/60が最大値だったらもうちょっとマイルドだったろうに ゴーストシップにST40以下の援護クリーチャーで侵略してくる人多いんだけど
みんな無効化の判定タイミング知らないのかな?
コイツのおかげで何回勝ったことか そんなもんじゃね
俺もいろいろやらかしたし。
ここの奴ほどオンまだやってないのがほとんどだろ 水風(俺)
粉
火地
この面子で序盤に俺のミラーワールドが何故か火にメタモルされて粉がポンポコポンポコ増えて1位。
ハイブでもない普通の火がそんな事するんだよほんまいい加減にしろ、カス。 >>837
初心者にありがちなミスだけど説明文に基礎HPとか基本STってちゃんと書いてない説明文も悪いと思います
そもそもやる前にソフト内の取り扱い説明書熟読した人っている?
って聞きたい位だし初心者の人は頭に?マークがでてから調べるのが普通 時間切れで高額領地攻めずに終わっちゃった
戦ってくれた人すまぬ >>837
それって判定タイミングの問題というよりも
単にST40以下のクリだから無効化されてるってだけじゃないの? 戦闘が始まって能力等の上乗せが始まる前に無効の判定が確定してる
って意味なら間違えてはないと カードの時点でST40以下だと無効化されるわけだけど
援護でST上げれば無効化を突破できると思ってる人もいるんだろ
始めたとき分かりにくかったわ リビングアムルとバーニングハートのコンボ多くて怖いな
ダイヤアーマー増やすか ダイヤもいいけど確実にST0にできるペトリフストーンもオススメ CPUのブック構成、今までに比べてレベル高いな
よく言えば効果的、悪く言えばウザいコンボをいくつも持っててなかなかやりがいがある
痴女の人が特にウザいw >>833
そういう時は両隣に何が置いてあるか、ダウンしてるか(周回しそうか)、両隣の人がタンウォ持ちか見てあえて温存とかも。
土地変性持ちだからこっちが攻める気なくても警戒してすぐタンウォ飛んできたりするしねえ あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「おれは火ライフォブックで戦っていたと思ったら
ただのスペル無し火ブックで戦っていた」
1位取れたけどコスト無しクリーチャーアイテムブンブン出来ないと色々と消化不良になるね 熱帯だと即メタモルされるか呪い上書き喰らってスペルなしと変わらない
動きしかできないから問題ないです(震え声 >>847
なんであのおっぱいは自分のクリーチャーにターンウォールするんだろうな 全体呪いからのニル=バーナ連打って結構見るけど勝てなくない?
そのニル=バーナしか生き残らないしHP50以上は割と耐えるし無駄にヘイト稼ぐ嫌がらせに終わるような 敵がスペクターローブ使った場合
侵略も防衛も失敗したのみたことないんだけど
結果知ってて使ってるよな?
例えそうでないとしてもCPUはそれを疑われる存在なんだからブックに入れるべきではないと思う
ST+70でピッタリ落とされたり、暴発狙いのスパイク使ってもST+53HP+68とか
最強のカードだろこれ CPUが持ってたら最速で割るわw >>853
最速で割るわw→それで正解なんだからなんにも問題ないような クエストにハンデ戦が入った以上クリアしないとなんとなく気が済まないんだけど…
NPC相手にサクっと勝つにはやっぱりけケルピーなのかな まぁ自分が使うとギリギリ落とされる・落とせないのにCPUが使うとって感覚で書いたんだと思うけど、全体統計取ればきっとNPCもプレイヤーも期待値以上の性能でてるから運が悪かったと思って切り替える方が気分も楽ですよ >>705
いなかったけどそこら辺強そうだね
自分はキノコで行ったんだけど広くて敵領地踏めない横付け出来ない
同じ理由で置かれたギズモが大暴れ
秘術ゲーになる可能性は大いにあるな スペクターローブに対する一番の対策は
HP+70が出ても叩き割れる火力をぶち込むこと(火属性並の感想) >>851
AIのターンウォールはMHPの増減しか見てないんだよね
水の50以上は容赦なく40のアイスウォールにされる
ソロで水の試運転する場合はヒュプノを選ぶとイライラ出来る >>852
そもそも勝敗はどうでも良いと思ってる場合が多いと思う
単純な嫌がらせ目的だろ >>860
つまりケルピーにターンウォールは飛んでこない。←結論 ニルバーナの真価はイモビライズ1枚手札に入れるだけでハンディス対象を
アイテムから焼きスペル(入れてるとは言ってない)にシフト出来る点
加えて無援護先制持ちで単独強打出来るのがブリードのみと意外にばらまかれると対処が難しい点、配置条件1枚がエグザイルから身を守ってくれたり
不利な状況下での単体呪い→一斉射撃も可能と無単で組むなら4積みもあり得るポテンシャルは持ってる戦術・戦略的な意味でも強カードだと思います 4枚フルコンが視野に入ってきたがここからの道のりが凄く長そう そういえばイモビライズでクソゲー確定とはなんだったのかってくらい影薄いな イモビはバードメイデンにたやすく上書きされるという悲しい現実 鞭のミタマ武器でハクメンソウズ+甲斐姫で土
ナルハヤテ+服部半蔵で風はできたんだけど
そのほかってどこから作れますか? ???「最強のセプターが知りたい(キリッ」
???「ハンデ6でいいじゃろ?」 スペルばっかり積んでる奴(笑)
勝つ気ゼロだろ。ピーマートみたいな名前だったな。もう思い出せないくらいザコだったが(笑) 今回フルスペルブックってありなの?護符(魔石)運用難しくなったうえにアンチ護符スペルが異常に強いからかなりやりにくそう。
サーガだと護符ありの広いマップだとフルスペルブックもかなり強かったよね。
あと今作でのリンカネの評価ってどうなのかな。アイテムの重要度高いからヘタに手札流しにくいし、タイミング合わないと使いにくいよね。 >>863
アマドラといいガイストといい先制のせいでヨーウィさん涙目なんだよな >>871
こんなとこで晒してる時点でお察しな奴なんだろ >>872
リンカネはキーカードを早く引きたいコンセプトブック向きじゃね?
ライフォとか粉とかハイブとか、あと侵略ブックとか
序盤クリ撒きたいのにスペルとアイテムしかないって時や
終盤なのにクリばっかりって時には使えるけど、普通のブックには要らないね
フォーサイトやポイズンマインド、バイタリ辺りで圧縮した方が良い ポインズンマインド4枚積むか
ホープ4枚積むか
どっちか選べって言われたら前者の方がいいのかな?
ギフトは苦手だから積まないものとして >>876
4枚でどっちかならホープしかないだろ
ポイズンマインド4だけじゃスムーズに使えないわけで効果激減じゃん
ブリード引いてない奴の未確認ゾーンとかを確認するべきなんだぞ
みんながミラクルコールとかプロフェシーとか使ってブリードドラゴンとかパウダーブックのパウダーとかライフォブックのライフォとかあらかた引き終わった後にポイズンマインドをパラパラ引いてきても効果薄いだろ
確認したばかりのとこやブリード二枚出てるとこなんかを仕方なく確認してどうするのさ
自分が一枚引くだけで良かったらフォーサイト使えば上から六枚見て好きなの取れるんだぞ
つまり相手の邪魔する部分をきちんと生かせないとポイズンマインドは効果が下がるんだよ
いつも自分がポイズンマインド4積みで落としてるカードを思い出して本当にフォーサイト4積みより役に立ってるのかじっくり考えてみろ マインドは2くらいかなあ
後は手札にあるときの答えのが欲しいなあ
メタモルとかスクイーズとか >>864
うちもまだ揃え中だが6枚被りは一つだけ
ほぼ5枚までしかかぶらないと聞いたのでカードを売らないようにしてる
444x5+ブリードで2225枚くらいまでには揃うかなと思ってる
あと550枚 5枚までしかほぼかぶらないってマジかよ…
ナメクジ目当てで水パック開けまくってんだけど、ディープシーが出てくるたびに売って、また出るってのを結構繰り返してるんだがそういうことなのか…っらぃ 6枚ちらほら出てきたけどまだ一枚もないのあるよ(´・ω・`) 流れ的に自分のブック圧縮用のポイズンマインドじゃないんか >>882
それあんまり意味なくないかなーって思うの
結局2枚引いてあと順番に引いてくるのとターン変わらなくないかな?
一応これからの段取り考えられるけど相手にも見られるよね? 俺は同盟メインだからポイズン4積だわ
あとはホープ2とプロフェシー2
>>875のフォーサイトはプロフェシーの間違いだった
4人戦だとポイズンはちと微妙やね、弱くはないけど 未コンプなのに物によっては9枚被りとかあるから被らないなんて思わないほうがよさげ
幾らでも被って来るから気を付けろ! 序盤から色も被ってないのに焼きだ移動侵略だ何だと連鎖を潰しに来られると叩き落としたくなる
この気持ちがヘイトってやつか… 金曜からの新スペシャル戦、おまかせ戦っておまかせブックってことかな
使ったことのないカード来たら手持ち時間足りなくなりそう 俺もおまかせ戦の意味がわからない
おまかせブック?
の中から自分で選ぶの? 1位が独走してても無効化盾引いた瞬間に脊髄反射でシャッターしてくる奴はムカツク
そういう奴に限って1位の高額踏んで何も出来ずに通行料払うんだけどな 無効化盾なんか巻物で倒せばいいのにね
攻撃が一切効かないと思ってんのかな 採用率が高い防具はシャッターしてもきりがないから、ここぞという時だな
メタモルは考えなしにやらせてもらいますごめんなさい >>872
今回スペルブック作るとして勝ち筋って何だろう
一気に魔力稼げる魔石スペルってあったっけか 巻物はインフレについていけるのが二種類だけっていうのがなぁ
素で強打ついてるから巻物強打クリ死んでるし
チャームやスリープ、フュージョン消した意味がわからん 安定して使えるのスパークボールだけだ品
使用中スケルトンに変身とかワケワカラン すべてニンジャが悪いんや
このインフレなら60巻物あってもいいぐらいなのに 3人無色ブック全員アーマードラゴン入りさらに2人は焼きブックとかいう混沌としたマッチングになった
何回も更地になり過ぎ プラックで150とか簡単に出るのになんでフュージョン無くしたし
別にフュージョン強打したところでHP+の鎧着れば耐えれるんだから怖くないのに >>889
こういう人たまにいるけどCPUとだけやってたらいいのに 焼きブックこの前初めて見たんだけど、2マス先の高額領地にシャイニングガイザーで穴あけてそのままダイス2出す神業見せてたわ
とられた方は「??」ってチャットしててかわいそうだった 関係ないけどブリードの魔弾と巻物強打って両方発動するのね
しても45だから微妙っちゃ微妙だけど >>759
その通りよ
だから無属性の人は使い捨ての特攻隊長として使ってるんだろ? 素で巻物50点な奴らがいるから、せっかくのブリードで45じゃなあって感じだな 一応スタッフクレジットが出たくらいストーリー進めたんだけど、あとどれくらいカードが抜けてるか確認する画面ないの?
過去作ではあったはずなんだけど >>902
普通は横付けからの焼き領地奪いとかなんだが
ダイスはまあマグレだなw そこで先制ST80オーラストライクの巻物強打ですよ >>900
こういう人たまにいるけど2chみなきゃいいのに オーガストライクってブリード以外で有効利用できんのモルモちゃんだけだよね
このゴミ巻物なんのために作ったの エアロダッチェスの事を忘れるのはやめてさしあげろ
まあ使い手が限られるって時点で採用するには厳しいものがあるのは変わらんけど オーラストライクってティアマトやテュポーンにもたせても強いんじゃない 素でST高いカードが増えたから風ブックなら案外すんなり採用できるよ
まあフュージョンほしいんですけどね
テトラーム二連打くらい奪られたら奪り返せのリボルトバランスなら許容できたと思うがなあ
そもそも先制標準装備の大型連中には触れないわけだし モルモちゃん感応だからオーラストライクうまく使えないぞ >>913
強いよ。それに勝った時オイシイのもその組み合わせ
俺は巻物そればっかり ストーリー攻略中はデフォの主人公名でやりたかったから「アレン」の名前でやってた。
カードコンプ間近でそろそろオンライン行くかと名前を変えようとしたら、ネットに接続したから変えれませんとか言われた。
アレンで名前固定されたらアバター変えて楽しむこともやりづらいじゃねーか! ST=40の先制付与巻物とST=60の後手付与巻物とあとフュージョンをください アンドロギア+メタルフォームにアウトレイジで引き寄せてビーストギア合体!
通常無効、巻物無効、防魔のギアリオンが完成したぞ!
スゴイぞー!カッコいいぞー!
その対戦は勝ったけどデコイとムラサメ超怖いんで割るカード入れるわ。 モルモにオーラストライク、巻物強打30(=20×1.5)
ニンジャ、合成マーシャルモンク、テュポーンとかで先制60
エアロダッチェスで先制75
デスサイズで下準備なしで70
ヘルパイロンもパイロクルスからなら出しやすい オーラストライクをメインで使う際はエロエロージョンなんかで
リビング系(主にアーマー)を壊すと環境的に良い感じだったよ まあ巻物は結局防具無いの前提だから
ST50〜60ある奴なら大体オーラストライクで落とせるからなぁ ピュアリファイ一枚挿してみたけど持ってるとなんか安心感あっていいな
結局使わなかったけど 防具なかったら巻物じゃなくてもいい状況が多くなってるからなぁ
あれば便利だが意外と無くてもなんとかなる今作 フュージョン好き多いのね
シャドウブレイズじゃダメなの?あんまり射程範囲変わらないようにも思えるけど‥ 俺もシャドウブレイズ割と強打でやすいからいいと思うんだけどね まぁ60出れば援護以外は沈むだろう・・・
フュージョンがないのは仕方のないことである シャドウブレイズの強打はわりと当てにできるけどわりと当てにできん 今回ダイヤアーマーにリビングアーマーにラグドールにHP80防魔ブリードいるとかやたら巻物にきつく感じる
さらに言うと無効クリーチャーのHP本体を無理矢理減らして倒せるアイテムで強いカードが今回かなり多い
あと色を選ぶし少し用途が違うが先制クリーチャーに巻物使わせるコストを考えるとスカラペンドラは同じ手札二枚消費の50巻物にしては非常に安くしかも嫌な二択も迫りやすい
個人的には三重苦だわ
ムラサメ、斬鉄、ラグドールあたりがなければもっと巻物入れてた 拠点ブリードってレイオブ圏外のコスト95に収めるようにHP削るか
そんな事気にせずに土地守る方が大事だろって100超えにするか悩む
どっちにしてる?
巻物は肝心な時にせめてグレムリンアイで割られないようにとスパークボールにしてるわ 5/80で生贄と領地なら
コスト100割るんじゃねーの
防魔ともう1個何足すかだが 正直ブリードだけに依存してるわけじゃないから一枚のためにレイオブロウ打ってくれたら御の字 質問なのですが
クリーチャー能力による獣化後、戦闘ダメージはそのまま残りますか?
例えば水領地Lv2にいるMHP70のG・ノーチラスに、素のコカトリスで攻撃した場合
G・ノーチラスは10ダメージを受けた後、ストーンウォールになりますが
この時のストーンウォールのHPは60になるのでしょうか
それともダメージを受けた情報が記憶されHP50になるのでしょうか HP60だよ
質問スレ一応貼っとく
【リボルト】カルドセプト 初心者&質問スレッド [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1467809853/ 無単の拠点ブリードだから防魔と年齢か援護入れたくて
そうすると5/75 援護、防魔 95コスト+生贄か
5/70 年齢、防魔 95+生贄 になる
無属性だしコスト100気にしない方がいいんだろうな
引いたらすぐ置いてその属性取っていけばいいし ゆずれない威厳でグローディスと戯れて稼いでるけど10ターン切るのは難しいなあ
コストの安さ型
グーバー型
粉型
とかいろいろあるけど、どうしても12ターン前後に収まっちまう コンビ打ちとか妄想だろとか思ってたけど本当にいるんだな
ランキングすごい 他の世界の属性魔王とかがリボルト世界に来てもクソ雑魚なんやろうなぁ、てくらいインフレ コンビ打ちとかされてたらわかるもんなの?
明らかに高額につっこむとかならわかるが >>947
俺が当たったのはすごい露骨だった
披援護側は属性連鎖関係なくレベル上げ
援護側は迷うことなく遠回りでもない避けられる高額に突っ込みノータイムでターン終了
マジカル自殺もしてた
ブックもコンビ打ち用に練られててそこは感心した ただ単に俺ばっか攻撃してきて第三者が上がったからコンビ認定してるだけ
強カードばっか握ってる、属性被り、拠点候補の横付けクリ排除
こういうのがコンビに見えるんだろう
リープ自殺は捨てゲーでさっさと終わらせたいとかあるだろう ノーマルなら人待ち長いし同時に登録すれば確実にコンビできそうランキングはしらぬ
あってもどうせ中身は一人なんだろうな >>951
ちなみにもう一人の高額踏んで三位四位フィニッシュで笑った
マジカル自殺も披援護側が高額踏んだ後にやったから早く終わらせる為じゃないよ オッサンホイホイにはひっかからないぞ
さてバナナ食べるか マジカヨこれでおっさんになるのか
そうか俺もおっさんか…もうおっさんだわな… マジカル自殺されたことあるな
その人から奪った土地で属性違ったから早速リープで突っ込んできたが応援見逃してたみたいで無事死亡してた
武器持ってたからあーあとか思ったんだがわざわざSTピッタリのクリで武器使ってこなかったな 次スレ実証しました
【3DS】カルドセプト Part239【リボルト】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470195121/ >>964
よくやった
お礼に青汁を飲む権利をやろう ナパームアローは武器と見せかけてHP
上がるから計算ミス自殺誘発できて強い >>950
そういうんじゃなくてゼラチンの隣に不屈置いて毎ターン武器なし削りなしで殴りかかるとかだろ 世の中には「とりあえず二位狙い」というゲーマーには理解しがたい目標でプレイしている人がいるからなあ
集中狙いはコンビ打ちじゃなくてそっちかも ブーメランもだけど微量だけどHP上がるってのは結構大きいな。
相手に計算ミスを誘発させるのもあるし、使い方に応用が利くのもあるし。
それでいてさらに手札復帰だの雪辱だのあるから強力。 強打が実用レベルになってブーメランの使い勝手が増した
割られることも多くなったけど二枚以上入れるかとなると微妙
スニークハンドで調達できると便利 サンダースポーンがモナーを馬乗りパンチしてるAAください。 風自体ブーメランと相性良いしな
先制多いしターンウォールされたトルネードがブーメラン投げて暴れる
モンク入り風ならブーメラン二枚も無理なく運用可能 初めてティアマト入れてみたけど強すぎワロタ
不屈あったらなぁ >>974
さすがにあれに不屈あったら火の七日間が始まってしまう ヘルパイロンやデッドウォーロード居たら
さらに強くなるぞ
逆にやられ易くもなるけど >>975
ティアマトに不屈あったらマジでマップの全土地が火になりかねんw >>972
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| ∧从ノ (ミ_(⌒\ヽ
|((≡ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ ̄\ 彡) ノ―
| \つ_つ \_ノノ ―
| | / / ≡=
| | / ノ
| | /ノ_―(⌒
| | ミ/= ( (⌒ マッドハーレクインの応援なんだけど、応援を受けられない条件とかあるの?
両脇固めて配置してたんだけど、敵地侵略にファイアービークで突入したとき応援されなかった事がある。グレムリンで侵略したときは応援されたけど、風クリ限定とかないよね? 俺、コンビ打ちとして晒された事ある。
しかも全く覚えていないセプターが相棒だった。
誰それ?と思った。 ティアマトとかタスカーとプラックムラサメ溜め込んでる奴、をエロージョンで骨抜きにするのまじエロいわ
普通にエロージョン強くね? >>981
俺と全く同じ勘違いしてる人が居てワロタ
もう一度テキスト読み直すと何でそうなったか分かるはず あー、 [自クリ][ハーレ][自クリ] って配置しておいて、
[空地][敵地クリ[空地] みたいに自領地と隣接してない敵領地に侵略したってことか ちなみにマッドハーレクインの応援の効果は自分にはかからないのでマッドハーレクインにも応援かけたい時は2体配置してないといけない なんやその間違い
チアガールのボンボンかよ
ハーレが戦闘受けて応援されないバグだは過去スレにあったけど ウメハラのようにアイテム使用不可敵クリーチャーを画面端においこんでST0にしてバウンティーハントかけて
同じくST0にしたトレジャーレイダーで毎ターン100G奪いたいです ウメハラもカルドやってるって言ってたような
今作やってるのかな? 最近リビングアムルがうざいからブーメラン投入したわ
グローブやらガイストやらはなんとか出来るけど、アムルだけはブック構築の段階で意識しなきゃどうにもならねぇ アーチャー&エアロダッチェス「アムルなんて秘術で一撃ですわ」 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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