悪魔城ドラキュラ携帯機総合 185城廻
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
前スレ
悪魔城ドラキュラ携帯機総合 184城廻
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1499612477/
悪魔城ドラキュラ携帯機総合 183城廻
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1481552292/
Q:いろいろあるけどどれがお奨め?
A:どれもお奨め。GBA・DS作品は遊び方ややることなどもほぼ同じだからどれから手をつけても大丈夫。
価格や自分の好みなどで自己判断すべし。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。 ■携帯機ラインナップ
【3DS】キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡 (2013/3/20)
http://www.konami.jp/castlevania/jp/los_sadame_makyo/
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (2008/10/23)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (2007/11/8)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (2006/11/16)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (2005/8/25)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 (2003/5/8)
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/
【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (2002/6/6)
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/
【GBA】悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン (2001/3/21)
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/
【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (1997/11/27)
【GB】ドラキュラ伝説II (1991/7/12)
【GB】ドラキュラ伝説 (1989/10/27)
【GB】悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1993/1/3)
【GBA】悪魔城ドラキュラ (2004/8/10) ※移植版、ファミコンミニ
★3DSのVCで初代、ドラII、ドラ伝が配信中。New3DS専用VCでSFC悪魔城ドラキュラが配信中。 テンプレここまで
追加・削除事項が有ったら後で修正頼む vitaでxクロニクル買ってみたんだが思いの外リヒターが動かしにくくて驚いた 蒼月プレイ中だけど武器コンプのために後何人戦乙女を狩ればいいんだ…
シルバーガンが咎人のシルバーガンになっちゃう 銃でのアクションに飽きたら戦乙女をチュパカブラするのに切り替えるんだがね 久々に蒼月やり始めたけどDSのタッチペンが知らぬ間に混沌に呑み込まれてた
試しに指で魔封陣描いたら最初のすら成功しねぇワロス 甥また蒼月やり始めるの巻
とび森やってたけど「自分のやるのはこれじゃない」と…
甥のマッマは刻印やりはじめた 日本にいるベルモンドの分家がついに表舞台へと現れるか・・・
鞭をスマホに持ち替え吸血鬼狩りよりデスクワークで命が尽きそうだが 名字が有角はまあわかる
名前の方は「私のイメージに合う名前がよいな………幻也でwww」とか自分で命名したかと思うとほっこりしゅる >>58
ホストの源氏名っぽいなと思うと同時に
夢幻魔実也を思い出した 海外の台詞表記でもGenya Arikadoだけどゲニーアとかジーンアとか読まれたりしなかったんかな 訪れる地域によってアルファベット綴りでも読みが変わるからそりゃあるだろう
>>58
俺はアルカード・・・闇の血を受け継ぐ忌むべき存在・・・・・・現世に舞い降りること叶わぬ幻なり・・・
とか言いつつあの名前を考えたのかと思うとまさにほっこり中二病 海外だとアルカードはアリュカードだしシモンはサイモンだしな 海外じゃアルカードって名もべつに悪魔城だけの固有名じゃなくて
吸血鬼系作品でいろいろなアルカードが出るしな しにがみ「幻也www…ところで坊っちゃん夕飯は寿司とかどうでしょう」
ドラキュラくん「たべたくないよ」 たしかにダサダサだな幻也とかって
中二病かよ考えた開発スタッフは
ネーミングセンス無さすぎ 考えたのはたぶんIGAとかいうやつじゃね?
クソシナリオライターとか評されてたようなやつだから幻也(笑)も仕方ない >>63
それ発音だけ?
スペルは日本版も海外版も同じ? ネーミングセンスに関してはセガとスクエニが双璧だと思う アルカードは月下の時点で「僕の考えた最強のイケメン」みたいなとこあるから
偽名もクサすぎるくらいでちょうどいいと思ったがなー
あからさまにお嬢様っぽいキャラに綾小路と付けるみたいな分かりやすさだろ アルカード様は俺の知る二次元キャラでトップクラスのイケメンだわ。マザコン属性がなかったら完璧だった 月下のパクリ元であるメトロイドからして敵のネーミングとか結構ひどいし… 未だにベンザブロックを小林製薬あたりの下痢止めだと思ってしまう 小林製薬さんカッケーと思うのはゴールデンタイムのお茶の間で女性に
「お尻の穴が痒い><」と言わせてもセクハラにならないこと
>>73
赤い彗星「人は完璧すぎてはダメなのだよ」 未プレイだったVCのデモンズブレイゾンやり始めたけど
少しずつ出来る事が増えて探索箇所が広がっていくのが探索型ドラキュラっぽくて楽しいっすね 地域住民の心に深刻な傷跡を残してしまいそうなセンズリ方法教えてください デモブレは探索系ドラキュラでは味わえない最強キャラですら瞬殺される感覚が楽しい
2週目ラスボスだけで当時は数日かかった記憶があるけど覚えゲーってのはドラキュラと同じ デモンズブレイゾン今は中古2、3万するんだよな
5、6年前は8千円ほどだったのに
当時買おうか迷ってたがVCじゃ千円以下で配信してるのに現品カセットとはいえ同じゲームに8千は高いか…と考えて
結局迷って先送りし続けてたらあっというまに3倍以上に上がってもう手が出なくなっちまったわ xクロニクルの月下ってSS版の蛇足エリアもマップに含まれますか? 調べてみたらマップはps版でした すみません
じゃあ半妖精も歌わないのかな… クロニクル版でも半妖精はばっちり歌いますん
あれ結構好評だったらしくプレステ版もベストから歌うようになってるよ
追加マップに関してはちょっと関係者内での問題があるっぽくてSS版のみ PS版と一緒で、城入口の蓋を開けて少しだけ先に行けるよ >>90-92
ありがとうございます
半妖精の歌が聞けるなら安心 甥っ子
マッマのやってる刻印のバーロウのセリフに大爆笑の巻
そして真似をする >>97
母ちゃんに「お前という奴は!育てた恩も!忘れおって!」とか言うのか レベル1ハードシャーロット縛りようやく黄昏の森まで来たがここ鬼門じゃない?蜂やしょくじんばな、ハーピーが脅威だしじんめんそうに何度も殺されて散々なんだが スケルトンファーマーになればシャーロット草育てられるってマジ? 草に2つ穴を責められて女の子座りのまま果てちゃう薄い本はよ 戌年だからワーウルフかおおかみ男の薄い本期待してます! >>100
しょくじんばなって人間食べないからシャーロットには無害だよ しょくじんばな凶暴化した食虫植物なんだな
月下のひたすら石化するやつペッぺしたり
花開いたあとは花粉みたいなの飛ばしてた記憶しかない >>112
シャロが花粉で倒れたら食べるんじゃないの いやあれ発売秋じゃん
一番近いのは3.11の黙示録か あのスプライトのやつは血の輪廻が初出だけドラキュラU呪いの封印に人食い花というのがいる 暁月箱説なしブックオフで1000円だったんだけど査定どうなってんだろう
2本目だけど買っちまったよ 箱説なしならそんなもんだよ
おれも去年DS蒼月の箱説なしをアキバに売りにいったとき某超芋でもMだらけでも数百円の査定だったし そのときけっこうなプレミア価格ついてる某シューティングゲーも一緒に売ったんだが
それは箱説は当然あるし見た目綺麗だしで自分では満額査定だと思ってたが買取担当はどこの店でも箱のパッケ紙を光に照らしたりして
やっとうっすら見えるような微細な線やシワみたいなのや
数回プレイしたら絶対ついちゃうであろうカセットの抜き差しの跡など重箱の隅つつくような粗探しして「傷がある」とか言ってマイナス査定にし
結局公表されてる買取価格表よりも数千円も引かれた買取額だった
ま、今までもそうだったから知ってたが買取価格表なんて買い取り品呼び込むための見せ価格、撒餌ってことやね やっぱ箱説はほしいわ
ギャラリー買ったけど
箱説なしだったからな >>126
駿河屋の通信買取で売ればよかったのに
あんしん買取ならほぼ見積もり価格で売れた
変にいちゃもん付けられて安く買い取られるより
精神衛生上よろしいかと
まあ信用できないと思うならひとつだけ試しに買取に出して
納得いったら数を売ればいいかと 月下の夜想曲久々にluck99で始めたが、腕が劣化し過ぎて死にまくるw Luck99は、最初のデス様イベントをすっ飛ばしてアルカード装備そのままで探索しちゃう >>130
うっかり武器まで外しててデススルー後の
スケルトンソルジャー戦で異様な緊張感を味わうことになる 運99スタートではデス様スルーせずに
サモン&テトラスピリットを通常攻撃にしてる luck99は序盤腕力無さ過ぎて苦労するけど
ある程度進むと運の良さでクリティカル多発しまくるからある意味安定するという 月下以降の作品のしかよく憶えてないけどヴァルマンウェって攻撃力低すぎてSTR高くないと使いもんにならない気がする
月下のヴァルマンウェってそれなりに攻撃力あるんだっけ 昔の記憶だけどヴァルマンウェの快適さに馴れたら他の武器が使えないレベルだったな HDで本来の強さを取り戻しさらにそれ以上に強くなったがな 月下のヴァルマンウェは多段だし攻撃モーションが無いから移動しながら撃てるし
距離ソコソコあるし両手同時に放てて連射も利くんでDPSが半端ないよ
カンストダメージ叩きだせる村正ですらヴァルマンウェ二刀流の1割にすら及ばないほど
それ故に続編以降では武器としてはゴミだが高難易度モードクリアの勲章扱いみたいにされた ヴァルマンウェで抵抗すら出来ず秒殺されて人間に戻るウェアウルフええよ 月下のヴァルマンウェ、二刀流出来たんだ。今頃知った・・・
月下で二刀流といえばチャクラムの二刀流が楽しくてよくやったなぁ。チャクラムを持ってるディスクアーマー退治がちょっと面倒くさかったけど。 チャクラムとかヘブンズソードは前押しながらだと距離が1.5倍位になるんだよな
2本持って交互に飛ばすとほぼ画面端まで常時カバーするんで結構強かった なんか久々にHDやりたくなったw
蒼と倅以外はまだコンプしてなかったな >>149
暁月で最強と言えたのはポジトロンライフル
ヴァルマンウェに近い多段武器でフルヒットだとクラウソラスの倍位
ハードでレベル上げする時にバジリスクや悪魔王狩りでお世話になったよ やっぱりあの時代の高校生となると重火器も片手で扱うのが普通なんだろうか フォックスファーのダウンジャケットが売ってたが
狼の毛革の服って全然ないな ポジトロンライフルとかあったなw
エクスカリバーといい暁月武器のはっちゃけ具合は嫌いじゃなかった エクスカリバー(鈍器)を軽々と振り回す蒼真さんはやっぱ普通の人間じゃないなって思った 蒼月では重い武器は両手で持つもやしっこになったがな! あれ笑ったわ
エクスかリバーは台座から抜くイベント込みで色んな作品に出てるけど
抜けないから台座ごと振り回すとかそんな発想無かった 暁月のエクスカリバーはパンチと叫びつつ華麗にとび蹴りを食らわせる並みに酷い
(もちろん褒め言葉的な意味で) >>163
それ実装したらディズニーから訴えられるぞ!!
SWでみたぞw >>163
エビス丸ならそれでも武器にしてくれる・・・
ゲーム違うけど 一応XクロニクルのおまけかPSアーカイブスでプレイはできる 一応XクロニクルのおまけかPSアーカイブスでプレイはできる Xクロニクルでアイテムとして入手することでプレイできるようになる って言われないための、本編でアイコン取得→プレイ解禁 なのにお前という奴は! xとかクロニクルってアネットが魔物になり敵になって出てくるステージあるがやっぱりチョメチョメされたんか? >>175
ああ、もちろんだとも・・・
あんなことや、こんなことや・・・舐めまわされて、調教されて最後は悪堕ちだぜ! サラもヴァルターによってそんなような目に遭わされてからレオンの元に返されたと思うと燃えるよね アネットは心底から堕ちた感じだけどサラは体は堕ちても心は堕ちてない
音楽でそれがよくわかる! ソニアも漆黒のドラキュラ戦で敗れてたらあのエロボディが手篭めにされてたわけか・・・
そういやそういう系のエロゲーアクションがあった気がするな ルーラーソードのドロップかおめでとう
なんとなく槍集めしててヴァルマンウェとかソウルスティールで瞬殺しまくってたら
結構落とした記憶があるけどやっぱ波があるんだなあ フライングアーマーからヘブンズソードをドロップしたと喜ぶもののそのまんま下に落ちて消えた時の絶望感…
フライングアーマーって倒した後画面切り替えなくても少しスクロールすればまた復活するよな 時計塔最上階のあれは誰もが通る試練だから仕方ない
そして溜まり続けるフランベルジェ・・・両手剣だから一本でいいんよ・・・コマンドダッシュはカッコいいけど 爺が武器買い取りしてくれない事を呪わずにはいられない リヒ「アイテム売れよジジイ」
爺「・・・」
リヒ「下から突き上げるぞ」 月下リヒターは変態体術ががあるので武器など要らぬぅ 仮に鞭とサブウェポンを奪われたとしても、本当に体術だけで対処出来そう。 >>190
何の捻りもくそもない下品な食い込みババーン!よりも
深いスリットのスカートからチラッチラッと見える脚の方がグッと来るからな 今更になってネトフリのアニメ観たけど凄いな
各作品の設定を散りばめてて濃いのなんの…
コレジャナイ感とかは皆無だけどグロ過ぎる部分だけきっついw やっぱり全裸の逞しい狼男が人間に戻ったら全裸の骨と皮だけな人間になってるのいいよね… ソウルスティールゥッ!やポイズンミストを身に付けてる時点で
月下の有角は完全な無防備にはなれないという欠点 >>200
パッシブスキルではないので発動しようと思わなければ発動しないわけで
つまりその隙を与えないもしくはその意識が無い状態を狙えば無防備ではないか 有角幻也の姿の時って本来の力を大幅に制限してるのかね?
LCK+99でゲームプレイするもんなのか 蒼月のユリウスモードで「真の姿じゃないと蒼真を倒せない」って言ってたからね。 あ、でもその後ユリウスが「それほどの強さなのか」って驚いてたから、有角状態でもそこそこ強いのかも。 アルカード様はイケメンだし、イメージダウンに繋がるから醜いクリーチャーにはならないよ 現代社会でスマホスッスしてるアルカードとか嫌だなぁ いっそガラケーで怪盗ロワイヤルでもやっててほしいわ 実際アルカードって有事の時以外寝てるけど稼働年数だけで数えたら何歳くらいなんだろうね >>189
. /\ j⌒ヽ,__
i i ヽi{ \ \ー‐
}ノ/∧ \
,′ ∧ ∧ ヽ
/ .:i:i.,,}_」厶ムi
. / ./^`` Y
/j′ . ‐┼
. / / iト、 、 、/_,二.」__ 〉
/ Yr) ´ 上ツ「 ,」 /
/ ノ j/ / /
./ / 从 ` ′ ′ノ 〈
{{/{ i ∧ ー_- . ^''く /, 〉 <ハイレグの上にコート着るのが私のスタイル!
. 八 ノ{ i i i ト、 ./ / }// ∧
. \{八{ {\{ 、. : :厶イ ^〈ノ \
` ` }_L.. -‐{ ∧ / }
_,丿 __ ∨ \ \
//⌒>''´ __ \ ∨ }
. // / >''´ __ \」 { 人
// ∠ -‐ `ー- \_ `ヽ 有角「母はこんな姿(ウン百歳無職)を望んでは居なかった・・・!」 衣食住さえ用意して貰えれば無給でもOKそうな有角さん 趣味とかなさそうだもんな
強いて言うならドラキュラの監視? 寝てたのって悪魔城伝説から月下の夜想曲の間でその後は普通に起きてたんでないの
20年くらいだけ寝て1000年近く起きっぱなしのアルカードくんもいるけど >>219
書類書く時に頑張って名前考えた有角さん 月下以後しばらくマリアと暮らしてたっぽいけどその後普通に寝てそう いずれ四聖獣と闇の力を併せ持つ主人公が活躍する作品待ってる シャノアがアルカードの子孫なんじゃないかと思ったことはあったな。ドミナスの使い手だし顔つきがどことなく有角っぽいし。
まあドミナス使うと最悪死ぬんで違うとは思うけど。 漆黒未プレイだからよく知らんのだけど
アルカードさんソニアと子供作ったとか見たけどマリアとも…となると
ちょっと坊っちゃんを見る目が変わる 将来に禍根を残す事をわざわざするかね?
まあ愛は理屈じゃないか いや漆黒の作中でソニアの子供のベルモンドは父の名は出なかったからアルカードが父かは不明。
まあでも途中でボスとしてアルカードが出てソニアと親しそうだったし
名は出なかったが闇の血脈を継ぐとかは言われてたからそう推測するのもわかるが。
まあ闇の血脈てのは悪伝でのベルモンド一族はヴァンパイアと同じように恐れ疎まれていたという設定にならったんだろうけど。
つーかそもそも漆黒はマルチエンディング方式だからな。
ソニア子供エンドもあったし普通にドラキュラ倒してソニアが崖から城見て終わりなシリーズ常套エンドもあった。 >>226
その作品の主人公は黄金の鉄の塊を身にまとった騎士ですか ヒロイン勢とヤるだけヤって、子供が出来たら長い眠りにつく有角さんマジ鬼畜 いやあれだけのイケメンだし、女達が黙ってないでしょ。
ソニア、マリアとはほぼ確実にやってるとして、サイファやヨーコあたりもあやしい。もしかしたらたまたま城にいたリディアやアネット、昔から認識のある弥那とかも... さすがにロリコンではないから12才のキャリーは守備範囲外か・・・ 美形って言っても人間離れした容姿で俗世から離れてるイメージだからイマイチ性的な云々って結びつかない気はする坊ちゃんは
悪伝のバシタカさんは童貞臭そう
Losはそもそも死んでるし何より家族優先だろうし 昔コナミが薄いフリーペーパー出してた時期にクリストファーの母ちゃんがソニアって封殺されたもう1つの黒歴史>漆黒 ああコナミのフリーペーパーに書かれてたね
>>241
本来吸血鬼ってのはそもそも死んでるものなんだけどね
よみがえった死体ってことで
棺おけで寝るってのもそういうことだし 本来も何も吸血鬼自体の存在と生態が謎っていう
マジレス的になると吸血鬼の元が人間なので生きてるっていうほうが正しいのかねえ
吸血鬼にならないよう死者に杭打つってのも実際は仮死状態の人間が蘇ったと勘違いされたって事だそう
ゾンビも実質的には生者だし死者が元となると意外と限られるのが辛い 村正育成再開ついでに髑髏の指輪拾ってきたけど、壊れっぷりが凄いなw ドクロの指輪のステボーナスは半端ないけどあれを2つはめるより
全裸にヴァルマンウェ片手一本の方が壊れてると言うまさに真空奥義 レベル1ハードシャーロット縛り黄昏の森で詰んでて久々にやったけどじんめんそうの攻撃多段でくらって即死したけどバグかなこれ ただの水で死ぬアルカードさん...
蒼真くんは食あたりで殺せたっけ? 一方水の中でもスイスイ泳げる宿命の魔境アルカードさん ドゥエマスター以外は溺れてしまうベルモンド一族とは・・・ 水深があるところならまだしも、足元程度の水場で溺れる有角さん ブーツに染み込んで気持ち悪い精神的ダメージなんだよきっと このキラードールってシャーロット殺すための敵キャラだな
死角から触れられたら呪われて詰むんだが >>267
呪い受けた時くらいは縛り解除してもバレへんか… 蜂と人形が大量発生してる場所は1キャラ縛りだとというかシャロ縛りだとかなりきつい シャロ縛りはいいけど、デス課長をどう倒すつもりなのかと めちゃくちゃ時間かければいけない?
ダメージでモード切り替えだっけ 一定ダメージで属性チェンジだね。だからハードレベル1だと恐ろしいほど時間がかかる。
ホネイサンみたいに時々大ダメージが出る攻撃方法が欲しいよ。 マジレスすると吸血鬼は流れ水の弱い
浅瀬で溺死レヴェル 吸血鬼が水に〜ってのは狂犬病からの連想みたいなあれなの?
シャノアさんで水のステージすいすいすんの楽しかったな
巨大ヒトデもといデカラビアとかセントエルモとかなんか好きだった >>275
せやで
清めに塩使うのも塩=殺菌効果からくるあれやで
つまり霊的な者・邪悪な者は菌やで
吸血鬼も菌やで
アルカードは半分だけ菌や
かもされるぞ あちこちにくさやが干されてたりキビヤックが埋まってる悪魔城 現代の高カロリー食やスイーツ()に目が無いドラキュラ公
そして時折威光を置き忘れちゃうドジっこ属性もあり ニンニクも匂いの強いものは栄養価あるからだっけ?
聖なる力が全く効果ないドラキュラさんもいたが ガブリエルさんは人間だった頃からニンニク嫌いだったのか… スケルトンボーイのソウルレベルマックスでカレーセットが無限に産み出せるお… 枕投げならぬカレー投げとは豪勢な
まさに「うるせえカレーぶつけんぞ!」 しずもんもカレー投げ合戦描いてたな
このドロボウ猫!! 悪魔城シリーズの公式サイトにあるシュールな四コマ漫画の作者の名前だよ
奪われた刻印やHDの公式ページ見ればある
てかお前らももったいぶらずに言ってやれよかったるいなー 静岡というと無敵超人パパンが娘を探して霧に包まれた街中を
怪物を蹂躙しながらはしゃぎまわる作品を思い出す 魔鏡とかロードオブシャドウでも四コマ漫画描いてたなしずもん
ゲーム中ではガブリエルさん達は悪魔城シリーズ中でも特にゴツいつか写実的だからコミカルシュールな四コマはギャップが面白かったw 昨日コマンドーやってたんだ
シャノア「右手をやられた。あなたでも勝てるわ。来なさいアルバス。銃なんか捨ててかかって来なさい」
アルバス「てめーを殺してやる!」
シャノア「1対1よ。楽しみをふいにしたくはないでしょう?来なさいアルバス。恐いの?」
アルバス「ぶっ殺してやる。へへへへ、はじきなんて必要ねーや。へへへへ 誰がてめーなんか。てめーなんか恐くねー!! 野郎、ぶっ殺してやる!!」 Wiiウェアのドラキュラと魂斗羅とグラディウスのリバースって
スイッチに移植する予定とかはないの? マジンカイザーSKLの海動がマクシームっぽく見えて困る wiiのリバース難しくね?
PSPのクロニクルとPS3のHDは楽にクリア出来たのに 鐘が転がって来るとこはほんとノミ男くたばれって心から思ったわ…
2でアルカードくんトラウマになってて草 魔鏡のボス戦はけっこうアツかったな
ローバーとかいうやつが一番手強かった 蒼月のユリウスモードやってるけどデス戦をユリウスオンリーでベチンベチンやるのめっちゃ楽しい
デス部屋向かいのセーブポイントまでできる限り低レベルで進んだデータ残してる ローバーってなんだリーバーだリーバーw
ローバーだとイギリス伝統の名車になってしまうわw 自分が試した限りじゃ対蒼真直前でレベル26が最低だったかな。うろ覚え VC終わると聞いてえっ…そんな!と思ったが3DSじゃなくてWiiの話だったようで安心した
携帯機でファミコン版ドラキュラやれるのはやはり良いものだわ しょぼいはずなのに今でも面白い悪魔城伝説と言う化け物ソフト
うんまあ最大の化け物が初代だっていう異論は認める ロックマンXコレクションみたいに悪魔城コレクション出してもいいのよ
出してくださいお願いします アトラスかカプンコかベセスダの悪魔城も見てみたいな。 >>320
アトラスさんSJリメイク記念かなんかで
悪魔城みたいなゲームフリー配布してなかなった?
探索型横スクACTなライドウはちょっとやってみたい ライドウは無双オロチのキャラグラ変えるだけで普通に作れそう
あのシリーズは既にキャラが150人位いるから無双メガテン自体も即可能なレベル 特殊動作の名前がドゥエドゥエで大草原になる最強のヴァンパイアキラー ネイサン(ファミマ)に嫉妬するヒュー(サークルKサンクス)か・・・
スマホ画面は文字小さいうえに指タッチ式だから間違っても気づきにくいからな、ちゃんと確認しないとな
俺も最初は予測変換タッチするとき上下にある別の文字に反応しちゃってたなんてことしょっちゅうだったわ https://twitter.com/konami573ch/status/986108008202625025
ドラキュラ伯爵が蘇る!?
モバイル新作アクションゲーム『悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls』を開発中です。
本日よりクローズドβテストのご案内を開始しました。
日本国内でiOS端末をお持ちの方がご参加頂けます。
詳細を確認の上、ぜひご参加下さい。
konami.com/games/castleva…
#ドラキュラGoS
おい、急に現れやがったぞ
これiPhoneなら今から遊べるのか? 参加(申し込み)可能なだけですぐには遊べないか…そりゃそうだよな >>340
HDの続編っぽい感じだね。
超面白そうなのに、スマホゲーなのが残念だわ… いつもの服着ないと全力出せないのはスーツ着てるとヘルファイアで焼けてしまって自腹だから こっから小遣い貯めて素材流用してHD2を作ってくれたら嬉しいんだが 新作サイトざっと見たが悪魔城ドラキュラらしくないなと思った。
ストーリーもなんだこりゃ…ダメすぎる
近未来がどうのとかいう話は暁蒼月とロードオブシャドウ2だけでもういいよ これ公式サイトの下の方にワーウルフっぽい敵が2種類も居るよね
HDでもXクロ準拠の設定のぱちんこでもワーウルフがリストラ食らってたけど
倒すと全裸ハゲの人間になるワーウルフが久々に拝めるのかな… 所でクラウドなんちゃらしてたIGAキュラはいつ出るの? switchでDSの三作遊べるコレクション出せば絶対売れるのに
なぜコナミは出さないのか GBA三作の復刻版は売れなかったからDS三作も売れるとは思えないが
売れたとしても3万もいかないだろう
コナミからすりゃあ屁でもない数字 スマホゲーの情報みて飛んできた、グラフィックはまあいい感じだな
とりあえずシモンさんがやっとFC風ドット絵じゃなくなったのは評価したい
HDと違ってストーリーもあるようだが蒼月よりもさらに後なんかな つかswitchだとDSの二画面はどうなるんだろう
まんま移植ってわけにはいかずいじる必要あるし敬遠されそう スマホならわざわざアクションにしなくてもいいんじゃない?
これでコナミにアクションゲームのドラキュラは駄目と判断されると辛い
多少出来悪くてもボンバーマンみたいに普通に新作欲しいや GoS、キャライラスト絵がなんかキモい…
グラフィックは普通だからいいけど、イラストはちょっと生理的に無理
ストーリーはどうでもいいんだけど、あれじゃ無い方がいいな蛇足 同意
スマホでアクション操作はストレスしか感じないからなあ 理由も何も無しでいきなり戦い出したらただのキチガイだぞ だいたい4対4の戦いをスマホの小さい画面でやるってw
パワプロのスマホ版はすげー好調だというがこれはコケる予感
コケても企画・内容が悪かったということだからな!悪魔城というコンテンツのせいにするなよコナミ! HoDの後継作っぽいけど画面が狭いからなんか別ジャンルに見える マリオランみたいに自動スクロールでタップしたらシキソシキソヤルナとか言うやつではw
それはともかく小島が偉い地位にいて出て行くまで文字通りなんもしてなかった頃と比べたら
最近のコナミはIPの活用やゲーム事業に積極的になったな
社長ガーとかメタルギアガーとか言ってた馬鹿が片っ端から死んでくれて何よりだw スマホゲーで稼いだ金で普通のアクションゲーム作ってくれー! >>358
たぶん従来の悪魔城のような純粋なアクションゲームではないだろう
ちゃんとスマホに特化した操作性に変えられているはず
何も変わってなかったらコナミはただのアホ >>357
やっぱ無名絵師?最近の小島(女史)か?なんか弥勒系統に見えなくもないけど 女の顔が不気味だから小島だろう
まあキャラ絵なんて誰の絵でもアニメ絵でもいい
そんなことよりゲーム性だが
これ絶対課金ゲーだよな・・?
パワプロは参考にしてんのかな 有角が主人公なのは分かったけど、
なんでその下にまるで別人であるかのようにアルカードいんのw
よもや本人だけが正体バレてないつもりでいるの笑うとこ? 悪魔城好きなので一応スマホゲーのβ版テスト応募してみたが
どうしてアクションゲームをスマホにしたんだか
Switchで携帯機シリーズをまとめて出した(配信含む)ほうが…
高額取引されてることを知っているのに敢えてスルーか
ついでにWiiウェアのも再配信してもいいんですよ
課金ゲーにする気まんまんだろう
新作が作れる開発がいなくても悪魔城に愛情がある外部チームは
結構いるんだからそこに作らせて販売すればいいのに
あのツイートには
・「IGAキュラ」が遊びたいんだ
・PS4かSwitchで出せ
・HOD2を出せ
のツリーができているね 外部チームだと元コナミ技術集団のトレジャーに悪魔城作らせろとか
元コナミ本流神戸のグッドフィールに悪魔城作らせろとかいつも言われてるな
トレジャーもグッドフィールも評判高いから良い悪魔城作ってくれそうだがコナミは外部に作らせる気はまったくないようだ We Want IGA !
ザッザッザザザッ
We Want IGA !
ザッザッザザザッ 魔道書が暴走した ドラキュラが蘇る!!
来須蒼真『有角さん、話が違うじゃ無いか…』 >>371
ツリーというほどコメント数ない・・・
・IGAキュラが遊びたいんだ
は1つだけ(しかも「IGAはいらない」って真逆の別コメントも有り)
・PS4かSwitchで出せ
は3つあるが(「スマホゲーとかどんな判断だ」というコメントも有り)
・HOD2を出せ
も1つだけ(同時に「ワイワイワールドHDでもいい」とコメント)
あと多いのは「Androidでも出せ」という3つのコメント
残りの
>ハードの方も全力で頼むよ iOSでその資金集金していいからさ課金で貢ぐわ だからハードの方で超リアルなのでクラシックなのからお願い。
このコメントはどういう意味だろ?据え置き機でGoSじゃないファミコン版のような路線の伝統の悪魔城新作出せってことかな?
>『悪魔城ドラキュラ』シリーズといえば、ベルモンド家の血統継ぐキャラが主人公のイメージが強い作品ですが、今作はユーザー自身がベルモンド家の人間に代わって討伐してゆくのかな?
このコメントの予想(希望?)は外れそう
いずれにしてもコナミの新作発表にしてはずいぶん少ない反応と言わざるを得ない
もっと100単位でコメントつくかと思ったが全然で、なんだかなぁ
悪魔城好きだから新しい動きはがんばってもらいたいところなのだが ちゃんとしたゲーム機でちゃんとしたゲームがやりたいんだよ スマホのFF6やヴァルキリープロファイルのアクション部分でさえ苦労するくらいだから悪魔城がスマホってのはなんだかなあ…
根本的にスマホはアクションゲーに向いてない マリオランは結構楽しめたな。
ということで、ひたすらホァイやドゥドゥドゥドェし続けるキャラをドラキュラまで導くゲームはどうだろう? シキソ勢やドゥエリスト達がウォームアップしてるの怖い… 小島女史の絵がキモいと言われる日が来るとはなぁ
その辺の好みは人それぞれだから仕方ないけど
白夜をジャケ買いした身としてはちょっとせつない 小島絵がキモいもIGAは悪魔城にいらんとか
遡れば遡るほどコメあるやんか
コナミがIPに手をつけてなかったから相対的にIGAを求める声が散見されるけど
それこそ旧GBA三部作が出た当時なんか古参のイキリ具合半端なかったで
ずっと悪伝遊んでろよと思うようなレトロ主義の多さったらなかった
ちなみにワイは作品さえ出てくれれば喜ぶタイプやけどな 小学生だった当時GBAでサークルは楽しんだけど白夜暁はジャケ絵のせいで敬遠して遠ざかってたっけな
キモいというかホモ漫画臭いタッチというか…
でDS版でまた戻ってきた
ま、大衆ウケする絵ではないね実際売れなかったようだし
ソシャゲーとなると見た目は大事だからどうかな
というかコナミは宣伝がんばるんだろうかテレビCMくるか? >>388
小学生はそのテの事は過敏だからな
女キャラ使ってるだけでバカにされた
ちょっと少女漫画的だからそれだけでからかわれそうだ ______ |
,,..-‐";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;` 、 i あ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、 ヽ つ あ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 〉 ぎ :
|;;;;i "'`~ "`~ `i||i" '' ゙` " |;;;;;;| / は :
|;;;;| ヽ` u |;;;;;| | シ
.|;;| ,-;;;;;;;;;;"フノ ヾ`;;;;;;;;;;;;;;;ヽ |;;;;| | ョ
,,ト;| ',,_==-、く >゙-==、 |/ i | ン
|i 、| ' ̄"彡| || | | べ
|'. (| 彡| |)) | .| ン
! 、| i,"(_ ,, 、, |" i | だ
ヽ_| ` .|_/ ノ_
.|゙ 、,.−-‐ 、,, | ヽ、_,,,、_ノ
.i ゙、 '  ̄ニ ̄ /|
| 、  ̄ ̄ , ' |
| i ` 、 ( , " |
| ` ー---― "| |
| | i | >>350
年内予定。
昨年末に日本語の声収録が完了したって報告があって、先々週くらいに英語の声収録が終わって報告が出た
声収録が終わった=全シナリオの完了とアクション動作の完了なんで、あとは各機種別のテストと調整だろう。
スマホのが今からオープンβで、βあと数か月で正式リリースだろうし、同時期リリースになるかもね DS3作の中では刻印の絵が一番好きだったな
悪魔城シリーズが遊べるならどの絵でも良かったと思ってるが
ただスマホはやめてほしかった
せめて3DSか現行機(PS4なりSwitchなりPCなり)にしてほしかった
クローズドβ版応募したけどね
(何故iOSのみなのか、AppleIDで登録だから情報抜かれそうで入力しにくかった) タブレット+無線コントローラーならDSシリーズくらいの操作性で遊べるかな
課金形態が分からんけどHD2みたいなのだと嬉しいな 流用して開発コストをケチろうってだろ
予算ないんだろね iOSだけなのは今だけで配信するときはAndroidもされると思う
多分 >>395
何が流用できそうかね?
一番手がかかりそうで
流用で楽できそうなグラフィックは新規だしなぁ >>397
ボイスとか別に要所要所でいいと思うけど
逆に嫌なのが中途半端なパートボイス
あれ滅びないかな
台詞と音声が噛み合ってなくてイライラする そもそも流用ってGBAやDS時代のドットだってバカスカ流用してたのに今更だな GBA三部作は全部ドットのサイズ規格や質感違うから全然流用できてない
蒼月で過去モンス10数体借りたら流用が言われだしたんだ
月下からして輪廻やSFCのドット流用しまくってんのにね
HDはキャラも背景も全部丸流用。これまでの10倍酷い
過去作のエリア背景とかはそれぞれ全部新規で用意してたろ 流用はいいけど月下のリヒターはこのキャラだけイラストと全然違うじゃんって思った ドットは短髪薄着+ハチマキのままなのにイラストは長髪厚着でハチマキ無しだもんな 全然関係ないけど前作から流用とかでもないのに
キャライラストではエルフ耳なのに
戦闘時ドット絵で急に猫耳になったキャラ思い出した 立ってたり歩いてたりしてる最中は腕に小手が付いてるのに
ちょっとアクション取ると腕から小手が消えるような
同じゲームのドット絵のコマ毎ですらまとまってないワーウルフみたいなのも居るから許してほしい >>404
霊丸マリアと長髪リヒターや追加ダンジョンは評価できるんだがマシンスペック的な表現の違いだけは擁護出来ないよな…
元々SS向けで製作されていれば音質良し、画像良し、3D良しだったんだけど
月下はPSの得意分野を最大限に生かして作られたから残念だけど色々しょうがない 2Dはレアモンをうまくリファインに落としこめば苦情が少ないイメージ
3Dは安直にやると苦情が来るイメージ
3Dの方がコイツ出すの?珍しいなみたいのを無理してリファインしましたくらいの奴を出せば文句言われないかと
多分、以外と技術的に3D挙動にするの難しい奴が結構いるんだろうけど
LOS
「ジャパンオタクメンはそういうのがうるさいから色々とカットしたよ」
サイモン、トレバー(2.5D)
「カット以前にゾンビとスケルトンと半魚人辺りの耐久性おかしくねえかい?」 スパロボFなんかは特に顕著だな
PS版は作曲者もダメだったっぽいけどSS版はスパロボ史上最高レベルの評価だし 白夜の音質が同ハードの他の二作に比べて明らかにおかしいのはなんでなの? 輪月はCPUだかメモリのリソース半分くらいBGMに割いてるらしいな
で、白夜や暁はほとんどBGMにリソース割けなかったらしい
ただ暁はGBAに作りなれてうまいこと低性能ながらも上手いこと作曲出来たんだったか GBAの音質悪いのは仕方ないけど暁はサントラも音質悪いんだよな
時計塔が好き過ぎるだけに泣きたい イコイザーだか何かでチェックした人が言ってたけど暁のサントラCDは実機と比べるとなぜか高音バッサリカットされてるんだってな
サークルは曲自体も良いけどGBAにしてはやたら音質も良いな
でもサークルもサントラCDじゃサーッっていうノイズが乗ってて残念 荒城回廊は音質のいいアレンジ何もないから期待したいな
HDみたいな荒城回廊風のBGMじゃなくてちゃんとしたやつを
他のBGMはほぼ原曲の音質アップ版みたいな感じだったのになぜ荒城回廊だけ魔改造されたんだか エレキギターでギュイーンて感じのアレンジになってたやつだっけ?
あれ担当誰? ツーンツーンツーンドドドダン!ギューン!だからな アレンジ担当は伊藤という人だな
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1449704015/4
つかこのHDアレンジ担当者一覧って公式に公開されてたのは覚えてるがどこだっけ?
公式サイトじゃなくてツイッターとかブログ系だったような気も・・・あるいはコナスタとかだったか?
もう消えた? iphonで出すってことはどうせガチャゲーなんでしょ?
月おいくら必要なんですか
HDベースなら重課金者はブーツでサクサクプレイ
それ以外ブーツ無しのもっさりプレイ IGAがBloodstained作ってるからコナミのドラキュラがどうなろうと知った事じゃないけど
心残りがあるとすれば1999年のドラキュラを完全に滅ぼした戦いが作品化されていない事かな
暁月の円舞曲のゾンビアーミーとゾンビソルジャーの項目に書かれてるけど
ベルモンド一族だけじゃなくて軍隊まで参加した戦いだったわけで
そんな重要な出来事を過去の話としてサラッと流すのは勿体無い気が
若かりし頃の全盛期(?)のユリウスとか超見てみたい IGAのBloodstainedとかいうのは悪魔城シリーズじゃないんでしょ?だったらそっちの方がどうでもいいよ
悪魔城だから好きなんであってIGAという人が他所で何してようとべつに興味ないし
せっかくの新作を知った事じゃないとかクサしてIGAのなんたらとか過去の老害はスレ違い 名前とブランドを愛するのと中身とクリエーターを愛するのは別だわな
すまんかった GoSの内容には俺もエェ〜…と落胆したからゲーム内容批判するならわかるが
コナミのドラキュラは知ったことじゃないはないわな、そりゃ反感かうわ
コナミがドラキュラ新作作ってくれること自体はうれしいしな。 できれは3DSかVITAにしてほしかったな
もしか携帯機でも別のドラキュラ新作進行中だったらいいのに
HDの曲担当者はサントラに書いてあったんじゃないの? メトロヴァニアが好きな人には、悪魔城よりもイガキュラ。
それに、近年のコナミの所業をふりかえると、コナミなんか、と言いたくなる気持ちもわかるだろ。
でも、スレ違みはあるか。 主人公ユリウスのアーケード型で1999最後の戦いはいつかやって欲しいわ >>427
ま、ここはコナミの悪魔城ドラキュラスレなんで
そういう人はわざわざここ来ないで他でやればいいしそのイガってやつともどももう悪魔城ドラキュラに寄ってくんなよってこったな。 還暦近くであの変態的機動力なユリウスの若い頃かぁ…想像したくもないな…
いやもしかしたらシキソシキソ身に付けたのは年取ってからで変態力全盛は暁月時代かもしれんしなぁ… >>426
いやサントラCD見てみたけど載ってなかった
つかサントラCDのブックレットにはスタッフコメントなどは無くて曲目しか載ってなかったwペラ紙一枚だけw
CDケース裏に記載されてる曲目と変わらないw
>>427
近年のコナミの所業って何? 次あってもLOS系列かなと思ってたから
旧作・IGA年表系を引っ張ってきたのは素直に嬉しい
まあLOSのデザインも好きなんだけどね
ガブリエルとか出してくれればそれはそれで楽しそうだし コナミ「売れたらどんどん追加課金キャラも出す。売れなきゃサービス終了。」
でしょオーソドックスに スペック最強な鞭使いがベルモンドではないジョナさんで終わってしまった
鞭もアッパーも使えてソウルをサブウェポンに置き換えた蒼真じゃないか
兵器嫁も居て隙なしだ 月数万コースのガチャゲーでしょ
500円払えば好きなキャラ一体選べますとかそんなぬるま湯仕様にしてくれるとは思えない >>432
そりゃキャラ売り前面にするならLoSキャラより正史キャラの方が強そうだしな >>434
当たり前やん
ドラキュラの血を引いてるんやから強い
ベルモンドはアイテム使ってようやく魔と戦えるんだからね そりゃただの人間が鞭振り回して一人で怪物なぎ倒していくってのは無理あるしな
伊藤さんはどうやらコナミ辞めてHALで教えてるらしい
「俺のターン!」が口癖なんだとか
ttps://www.hal.ac.jp/tokyo/course/twoyear/music
プロフィールに悪魔城書いてあるけどメタルギアや遊戯王もやってたのか ほお、なんとなくバンドマン的なチャラそうな若手なのかと思ってたが意外とそうでもない顔だな
しかし一曲だけ(しかも編曲だけ)なのに代表曲とはずいぶん当人としては満足な編曲だったんだろね
魔改造上等!みたいな 原曲の良さを殺すアレンジはお断りしたいわ
原曲は勇ましさの中に後半パートが切なさを感じる名曲なのにメロディ引用した完全な別曲だからな >>438
ここ大事やけど
蒼魔はドラキュラの転生体であってブラドの血縁者じゃないんだよな…
強いて言うなら来栖の血を引いてます。
まぁ悪魔城やドラキュラシステムの根幹である負の感情が集う肉体って要素はあるから
存在としてはほぼドラキュラ伯爵だけど。 蒼真はオレツエーラノベ最盛期に作られたテンプレ最強キャラすぎたのがネック
アルカードみたいに直系の血筋かつ人外って設定だったらまあ良かったんだけど
ヌルゲー日本人がドラキュラの魂入っちゃいましたんでサイキョーってのは たとえば蒼真がドラキュラの生まれ変わり設定そのままにルーマニア現地の人間だったらどうだっただろうか
黙示録のマルスみたいな?
当時日本人の高校生で幼馴染が巫女で〜みたいなぶっ飛んだ設定にえええーって思ったもんだけど
今では逆に突き抜けてて愛おしいとすら思えるようになってしまったがw 蒼真以外にも日食に封じるとかもう意味わからんし
あの辺はゆで理論みたいなものだな 1999年担当白馬の巫女『ヴェルナンデス、お前もういらねぇから帰っていいよ』 蒼真は海外版だと留学生ソーマ・クルーズ君じゃなかったっけ 黙示録のマルスはたしかにドラキュラ転生体だけどそれがメインというより
ジルドレがたくさんの子供をさらって殺すっていう史実の恐怖ネタをドラキュラに絡ませてやりたかったんじゃないかな
だからか同じ転生話でも黙示録はラノベ感は薄くてホラー感の方が強かった マルスはホラー映画のオーメンっぽくもあったな
ヘンリーで子供探すイベント面白かったけど一人だけ見つけられなかった
悪魔城外壁にいるはずの子
すっげー探したのに発見できなくていまだにもしかしてバグだったんじゃないかと疑ってるw
再チャレンジしたいから3DSバーチャルコンソールで出してくれ 外壁の子って柱に隠れる感じになってるからわかりづらい気が >>432
LoSはあれでシリーズ完結だからな
シリーズで唯一宿命から解放されたドラキュラ LoSは主になる敵が居なくなったからな
最後に鏡がなんか映したけど無視して割って家に帰っちゃったし
インナー君が頑張れば何とかならんでもないが
そのうち魔物も居なくなるだろうし
燈光教団の生き残りも地上出てきてあの町に住んで終わりかな 黒霧修正…いや黒幕ラスボスのサタンも愛してやろうとか言ってガブリエルに迫ってくる変態だったしの
ドラゴンボールのサタンほどじゃないが悪魔城のサタンも名前負けしとるw >>453
海外ではミスターヘラクレス>ドラゴンボールのミスターサタン >>433
まあおもしろければそれでいいんだけどね… それもう素直にMGSやれよって状態だな
てかソシャゲの「今ならSRスネーク貰える!(ドヤァ」が通じるのは日本だけってのも悲しい(ソロー的に CM 「今ならSSRマティアスが貰える!」
一般人 (・・・誰?) この前パワプロソシャゲのCMやってたが
コナミは子供向け番組でしかCM流してないのかな 新作は悪魔城HD好きだったやつからガチャで搾り取ろうって考えなんだろう
CSで出せよ しっかり肉付けしたものをPS4なりSwitchでやりたいのう
リソースや情勢踏まえればしゃーないか 3DSはもう新作予定もすごく少なくなってハード末期状態、
VITAはまだ新作けっこうあるが海外では爆死ハードだしな… 国内のハード週販も依然3DSがVitaの2、3倍を延々維持してるままだから
3DSを末期呼ばわりするにはVitaが墓の中だと認めなきゃいけない
今の消費者はそのハードの新作の頭数が具体的にいくつかなんて気にしてないんでは 3DSは宿命の魔鏡楽しめたからまあ良かったが
VITAは何もなかったのがな
その前のPSPでもリメイク移植だけで完全新作なかったし Vitaのウリの背面タッチなんてのじゃな
それを有効利用してどんなゲームがあったというのか
ビジュアルには優れただけに結局アニオタ御用達ハードとなり海外では売れなかったというPCE・SSの流れをくむハードになってしまった よしハマーの話ができるな
(カツラ)買ってくれよぉ〜 ハードよりソフトなほうが豚は喜ぶと思うんだ(鞭でビシバシ的な意味で 3DSは後継機ないようだし終わりそうで終わらないままずるずると続いていくんだろな
ファミコン時代からプレステ時代まで続いてたかつてのGBみたいに
だから据え置きの方ではもう可能性ほぼなくなったVC追加のチャンスもまだ残ってる
悪伝、黙示録、バンキラ、
やりたいドラキュラはまだまだあるんや 真しやかに囁かれているメガドラミニなる物にバンキラ収録されてたら万々歳だなー
やった事ないからやりたいわ 難易度は結構優しいと思うけど。簡単だと言われているドラ伝2よりも。ウィンドさんにするとさらに落ちるよ。 ・昔(月下より前)使っていた
・アルカードが自分で作った
・バンパイアキラーより弱い 作ってはみたけど、母上の形見の剣のほうが良かったので捨てた 人間の吸血鬼対策を見習って杭代わりに作ってみたけど
スタイリッシュさが足りないと言う理由で捨てられたスピア アルカード「剣で突くとかなってないって噂にされると恥ずかしいし」 >>491
(恥ずかしがるなら、昔、階段で弾出ない方が…いやなんでもないw) 正装じゃないと本気出せないから
有角見てもわかるように黒髪だと本気出せないから
それ一番言われてるから わざと階段でハゲカードな仕様にする意味がわからん
べつに階段で撃てても強いわけじゃないし モーションの問題じゃないか?
他のキャラみたいに上半身だけで済むモーションじゃないがわざわざ階段専用モーション作らなかったから出なくしたんじゃないか
アルカードなんて弱いんだから
階段で弾出せようが出せまいが関係なく 悪伝は下手すると階段登ろうとしただけで落ちるよな
時計塔は最初ホント禿げた 構造的には塔でも台でもどっちでも間違ってはいない
正しくないと気になる発狂するハゲるってんなら時計台が正解 黙示録のイメージが強くてシリーズ全作時計塔だと思ってたw
台表記の作品もあったのね
時計塔・台はやっぱり悪伝と黙示録でのがすごく手強くて面白いステージだったな もうほんと主人公勢にはプロセルピナ1匹くらい土産に持ち帰っていい権利あげたい テレビの前に座ってFCしてた世代からすれば
switchかPS4で新作を出してくれよ
そして全てが詰まった悪魔城ドラキュラcollectionも…夢かなぁ〜 イメージ
暁月のドラキュラ城:バンキラ1面、呪印1面(面?)、呪いの封印ラスト
蒼月のドラキュラ城:バンキラ6面、呪印ラスト面(面?) 黙示録に出てくる吸血鬼メイドも個人名はプロセルピナなのかな ソシャゲ版すげぇよ
最悪の操作性と中華ソシャゲACT特有の課金システム
のおかげで
強い装備で固めれば敵の攻撃はクソザコナメクジ
こっちの攻撃が一方的に致命傷になる
過去の悪魔城なら1ダメージしか与えられなくてもテクニックで誤魔化したり連続攻撃やヒットアンドアウェイの余地があったけど
操作性が最悪な上にゲームバランスが狂ってるから縛りプレイなんか遊べたもんじゃ無い
悪魔城の皮を被ったクソだよ
こんなんだからIGAキュラにしか期待出来なくなるんだわ 触らずとも大体まぁそうなんだろうなって予想は付いてた HDもそうやろ
装備揃えれば1ダメとか普通にある
ソシャゲ化で金出せば簡単に装備手に入るようになったってだけ
金かけてヌルゲーしてもいいし無課金縛りプレイしてもいい アクションゲーってより、格ゲーやってる感じ
ステージ短かすぎ
アクションゲームって、ステージのトラップ(穴含む)と敵の出現パターンを見極めてどう切り抜けて進むかだと思う
ほぼタイマンでノーガード殴り合い、あとはステータス次第
格ゲーみたいってのは格ゲーに失礼でしたお詫びします IGAのブラッドなんたらは悪魔城シリーズじゃないから全然興味ないわ GoSはコンシューマ移植も見据えてるのかと思ったがこの内容じゃ無理っぽいな
もし無理に移植してもこれじゃ約3万本だったGBA・DS・3DSの7作よりさらに売れないだろう GoSはコンシューマ移植も見据えてるのかと思ったがこの内容じゃ無理っぽいな
もし無理に移植してもこれじゃ約3万本だったGBA・DS・3DSの7作よりさらに売れないだろう あれ?二回カキコされてるw
一秒差てダブルクリックでもしてたんかな?スマソ
ともかく今のところはソシャゲ専用みたいなシステムのようだな
今後別モード追加とかあるかも知れんが
てか運営側は何をテストしてもらいたいんだかよくわからん
ソシャゲ自体の経験や実績ならすでにどのメーカーよりも成功おさめて儲けてるから社内で十分だろうに 早速動画上がってるけど動いてるキャラはドラクラみたいだ
あとメニューのBGMいいわぁ スマホアプリ板にスレないんでこっちきたぞ
こんな神ゲーがたいした話題もなく埋もれてるとかありえんわ >>523
神ゲー?どの辺が?
キャラだけ悪魔城の量産型ソシャゲだろこれ >>524
まずストーリープランニングのクオリティの高さ
建て付けがスマホげの次元におらん アルカードを主人公として定義し物語の針を一個先に進めようとしてる
次にゲーム性
月下の夜想曲はアクションの皮かぶったRPGだった
数値を育てればキチンと反映されアクションが苦手な人間でも育てきればキチンとクリアできる
夜想曲がウケたのはアクションユーザーしか受け入れなかったドラキュラシリーズを万人に遊べるRPGに変えた部分が一番でかい
このソシャゲはそういう思想をキチンと受け継いでる
マネタイズ
どこでマネタイズするかって部分でひたすら拝金したいならキャラガチャにすればいいものを
キャラは配布で最高レア5% これは市場のソシャゲの平均確率より十分高い
アクション要素に関して上でも突っ込まれてるが凸は上述の通り成長要素で力技で突破させる要素に過ぎん
PSあるなら凸状況が低くてもクリアできるレベルデザインに収まってる
アクション部分の操作性はパッドではないので確かに優良とは言えんが、想定ボタン数は十字キーと○×△◻︎のプレステ仕様で慣れてくると十分動ける
操作性の不備を想定してレベルデザインしてあるし なんか具体的なようで曖昧な書き方に見えるのは俺だけか……? 曖昧に感じるのはお前さんが欲しい答えが入ってないからだよ
どういう事に対する回答が明確に欲しい?
少なくとも最近のIPソシャゲ化の流れでここまでデザイン面とゲーム内容面で原作踏襲した上に
マネタイズ面でユーザーに優しいソシャゲなかったわ
他所のIPものと比較してもオリジナルスタッフの匂いをハッキリ感じる >>529
長文やめて。気持ちはなんとなくわかったから(読んでないけど) つーか量産型ソシャゲってのはこの前でたポポロクロイス物語みたいなもんが典型で
このゲーム用にきちんとアクション部分からドラキュラ作るために一つづつ作り上げてるもんを量産とは言わない
量産に見えてんのはガチャだけ >>533
ガチャの確率ってベータ版のままとは限らんよね?
んで、ストーリーとか雰囲気とか「なんかちゃんとしてそう感」があるのが最近のソシャゲ
一昔前よりは平均値があがってる
そういう意味ではもうこれはIPソシャゲ化の量産型に見えるよ 個人的にストーリーも悪くないしキャラガチャでもないしよく言われてる操作性を除けば良いスマホゲームだと思うんだが
衣装変更もあるししずもんスタンプも面白いし
何よりクエストスキップ機能(素材出るまで連続)も付いててかなり丁寧な調整はされてるって感じた >数値を育てればキチンと反映されアクションが苦手な人間でも…
アクション極めたり、体術?や武器の変わった使い方を色々試すのも面白いぞ
例を挙げると
・チャクラムだっけか久々過ぎて名前怪しいけど、斜めキックの勢いで画面外まで勢い良く飛ばしたり、さらにバックステップ連写で滞空時間稼いで軌道の敵を次々倒したりとか
・アクション極めて、素手、二段ジャンプ+足先触れてる間は連続ダメージ可なスロージャンプキック駆使してノーダメージでボス撃破
・普段は連写出来ない剣やナイフでもジャンプ中に一振り+着地の瞬間ボタン連打でハヤブサの剣のごとく二振り可能=合計3回攻撃で硬い敵を瞬殺とか…
まあ遊び方は人それぞれだけどね。 暁月ってジャンプ中に銃→一瞬だけブラックパンサー→銃で連射できるんだな
シルバーガン縛りTASみて初めて知った >>527
月下はストーリーうまい事まとまってたと思うよ
ストーリー見せようとするとテキスト冗長になりがちだけどそんな事もなく
必要最低限の会話で収めつつそこに想像の余地もあった
あえてケチを付けるとするならグットEDで数回会話しただけのマリアがなんであそこまでアルカードに情を持つんだよってとこくらい
その辺マップ踏襲率一歩足らずの後追わないEDの方が自然に思える PS2の初代ヴァニアも割と良かった印象。最後の最後でマティアスが絡んでくるとは思わんかったし。 ソシャゲ関係者がガチャ課金しろや貧乏人どもとあちこちで触れ回ってる件 PS2のはないわ…
よくクソシナリオとか言われてるがゲーム内容ふくめコレドラキュラジャナイ感がハンパなかった まだテストなのに早くも工作者が宣伝まわってんのか? 誉める所
小島絵新アルバスと
小島絵ガチムチ真シモンやれば出来るやんと
オリキャラで小島萌えキャラいけるやん
くらい 小島秀夫が辞めてからコナミのゲームが復活したとかいう社員の妄言は色んな板で見かける
グラディウスもゴエモンも魂斗羅も幻想水滸伝もときメモも新作出てないのにね 操作について色々言いたいことはあるけど、
とりあえずしゃがみたい
というか、自分が気に入らないからって
肯定的な意見を何でも工作員とかさもしい人がいたもんだ 自分が気に入らない意見にたいして工作員だ社員だって認定すればいいと思ってる輩は少なからずいる
ソシャゲ関連の板は特にその傾向が強いな
GoSは想定が低すぎたのもあるけど思ってたよりかはよく出来てるな
しゃがみとかジャンプの高度とかいろいろ改善すべき点はあるけど ステージ進んでくると被弾ダメージキツくてこりゃPS鍛えんと近接つらいわ
まさかアルカードが一番難易度たけえのか?
みんな魔法使ってやがる クエストのスキップ機能バグってない?
数回スキップしたつもりが1回分しか実行されないときがある エンチャント画面から飛んでたので、必要な素材が揃ったからとめてくれてたっぽい
細かいところで親切だ 最初はバグかと思ったけど数揃ったら止まる仕様みたいだな
便利だけどあらかじめエンチャント3回分ぐらい集めたいときもあるから何個集まるまでとか設定で変えれたらなおいいって思った バトルアスリーテス大運動会に見えた
ってバトルアスリーテス 大運動会知ってる人このスレにいるのか?・・・ このご時世に大手ゲーム店がけっこう大きい新店オープンするなんていうバクチ打ってたんで
どんなもんかいなと行ってきたら
GBAのサークルオブザムーンが8千であったよ
サークルはGBA三作で一番高評価とはいえたけーなーオイ
まっ今時もうみんなバーチャルコンソールで数百円で済むのプレイしてるんだろうし
現物で買うのはマニアックなゲームコレクターくらいやろ サントラも売ってたがドラキュラで高いのはなかた
パーフェクトセレクションとかいうのがこれ初めて見てたぶん珍しいレア品なのだろうが1500円ほど
サークル白夜セットのは2千ほど、あとはゲームはクソゲー金返せと思ったPS2キャスヴァニと闇呪印も2千ほど
そして悪魔城ドラキュラベスト2というSFC版のサントラっぽいのもあったんだがなぜかコイツが不思議なことに2種類あった
CDケースが太いのと細めなのの2種類でどっちも2枚組
一瞬持ってた人がCDケース勝手に変えたのかと思ったがそれぞれ帯は違うし内容はなにが違うのか謎だ
たぶん推測するにどっちかが再発なんだろう
だって横から見たら片方はライナーブックレットが薄っぺらかったがもう片方はかなり分厚かったからさ ソーサリアンオリジナルサウンドトラックというのがすげー高くて2マンだったコレ
まじかー5千までなら買ってもよかったのに
コレ作曲者はギャラリーオブラビリンスの古代なんだろ?
ギャラリーやったとき最初のステージの曲を気に入って調べたんだ作曲者
そしてユーチューバーいやyoutube音楽聴いて過去のもいろいろさかのぼって聴いて
ソーサリアンが一番良かったのよゲームの方はなんだか難しそうだしじぇんじぇんやる気しないけどぉ
でも曲はよい!よいぞ董卓! >>559
あーあのサントラはちょっとしたわけありでな
最近数年前に発売されたvol.1と2が出てるやつだよな?
ほんとは3も出る予定だったんだ。なぜか中止になって1と2も需要あるのに再出荷されそうにない…
だが高額プレミア化の理由はなんといっても音源・音質の良さ。
(同作のサントラは昔に出たのもあるが新サントラは音源がより高音質なバージョンのを採用しててアレンジも違い、イヤホンで聴くためかステレオで収録されてる)
リマスターだかなんだかで音質の良さも旧サントラとは段違い。
悪魔城サントラもああいう風に高音質で再サントラCD化してほしいものだ。 あれ古代さんが参加してるのは1のほうだけだぞ2には参加してない
つーか1のほうが本編で2は追加集みたいなもので収録曲も1のほうが全然良いから
1だけ買っておけばいい Bloodstained: Curse of the Moonが5月24日に発売決定 【公式】Bloodstained: Curse of the Moon 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=JV_t4r_kEwA
めちゃくちゃ面白そうだな はたしてこの女に変態挙動の遺伝子は受け継がれているのか 悪魔城伝説に近い感じ?
グラントポジのキャラいねえけど… こんなん1000円とか安い感じじゃなくて
フルプライスでボリューム満点で作ってほしい ヒャッハー!3DS版だー
悪伝感半端ないっすねこれ なんのことかと思ったらずっと前情報出てた別会社の別ゲーのことか
ドラキュラシリーズじゃないからどうでもいいし
プレイしたいとも全然思わないが
まあがんばってくれ
売れてアクションゲーム市場が活気づいたらいいな Bloodstainedはこんなんだったっけ?
記憶では、こんなファミコンくさくなくて、もっと最近のイガキュラなイメージだったんだけど。 なんだか知らんが悪魔城シリーズじゃないなら興味もわかないわ >>577
IGAがなんだかわからんが悪魔城はもう無いには同意
スマホのグリモワールオブなんとかにはガッカリだ
ゲーム概要もキャラもシナリオも酷すぎ 今のコナミを待つよりマシだよ
まるでFCの悪魔城伝説だな IGAは大昔からではないけど悪魔城シリーズの総合プロデューサーで
スレのお題目である白夜も暁月も蒼月もギャオスも刻印も代表者IGAゲーなんだ
そのIGAがコナミ去って独立したから、本家は何もかも終焉してソシャゲ化が関の山
しかしIGA新作Bloodstainedがキックスターターで開発開始
こいつは似た雰囲気云々でなく、悪魔城の精神的続編みたいに捉える必要があるんだよ
その本編はファミコン風じゃないけど 悪魔城伝説にGBA版の要素を少し取り入れたような作品だな。よかよか。おまけでも相当楽しめそう >>582
人名だったのかw
アニオタじゃあるまいしスタッフが誰とか細かいこと気にしたことなかったわ
GBA三部作はサークルが抜けてるが違うのか?あと3DSの宿命は? 去ったから終焉したのか終焉したから去ったのかは難しいところ
面白いから後者で語られることが多いけど本人が言ってるわけでもないし真相は分からない
今のコナミがCSで作る悪魔城も興味はあるけど予定はないし今はIGAの新作を期待している人は多いぞ IGAがドラキュラプロデューサーやってたのは2000年代以降の十年間くらいだな
シリーズの基本のファミコンやスーバーファミコンなどの時代のドラキュラには全く関わってない
詳しくいうとIGAというのは元はときめきメモリアルのスタッフで
ときメモの功により月下の開発に途中から参加した(月下の攻略本インタビューでは月下プロデューサー&ディレクターに「この人(IGAのこと)ときメモの人だからと言われてる」) ニコニコ動画でドラキュラ関連
特に白夜でのIGA弾幕は有名 >>589
なんだつまりPS以降かよ
じゃあ別に重要じゃないしそいつ作じゃなくてもいいわ >>582の主張は偏ってて正確ではないな
実際にはIGAにそんな大きな力があるはずもなく、IGAがコナミにいた時もIGAと関係ないドラキュラシリーズは作られてたし
ドラキュラシリーズがしばらく作られなくなったのもコナミがコンシューマゲーム自体を作らないでソシャゲ主体に業態移行したのが理由であって
べつにIGAがいてもいなくても変わりはない
ソシャゲ主体になったことでドラキュラに限らずゴエモン、グラディウス、幻水などスポーツ系以外のあらゆるCSコナミゲーが作られなくなった 年代記のパッケージの隅っこにIGAプロデュースとか書いてあった気がする
あれで初めて認識した >>595
延期したのスイッチ版だけだから、他の機種のは変わってないよ ダクソは他とは違うスイッチ版やろうと思ってたのによりにもよってそれだけ延期とかw 悪魔城伝説がすごく好きだったから楽しみにしてる
しかしここまでFC風にしなくてもw どうせならBGMも悪魔城伝説のFM音源?に近付けてほしかったな。ちょっと気が抜けたような音楽で残念だよ >>564
こんなにグラ頑張ってるならSFCクオリティにして欲しかった 悪魔城伝説は早く3DSのVCで出せや
シリーズ最高傑作がいまだにラインナップされてないっておかしいだろ VC無理なら詰め合わせのドラキュラパック出して欲しい ものの10日くらいでシャノワ後継ミリアムを愛でる日が来るだと… GoSのワーウルフはいつものワーウルフのデザインなのに
倒されても人間に戻らず狼男形態のまま土下座ポーズなんだな
これは終わった ワーウルフなのか狼男なのか?どっちやねん
黙示録のコーネルは人狼
ロードオブシャドウのはライカンスロープだったな
何で呼び名いろいろあって何が違うのか?謎だ >>608
グーグル先生雑コピペでゴメン
一応、全部狼男
ワー→男のなんとか語の古語
ライカンスロープ→古代ギリシア語もじり
元々はリュカオンなんたら ヨーロッパなどのいろんな地方で言い伝えられてるから名称がバラバラなのと悪魔城シリーズは外伝やらとか色々と開発が微妙に違ったりするから名称や設定が微妙に違うんだろう
ようするに混沌の産物 悪魔城新作はPS4で出してくれよ…せめてAndroidだろうに…
IGAキュラもまだ当分先かぁ Bloodstained
Switchパッケージ版はいつになるんだろうか 楽しみだが一応スレチなんでそろそろ誘導
Bloodstained: Ritual of the Night Part12
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1525709536/ リュカオンはウィキペディアに載ってる画像がすごいスケべ過ぎていいよね
ミノタウロスやメデューサと違って知名度が足りないせいか創作モンスターとしてはマイナー気味だけど スマホのクソゲー見せられるとBloodstainedに期待するのも無理はない 狼男
人狼
ワーウルフ
ウェアウルフ
ライカンスロープ
リュカオン
これで全部か
狼男好きの人はどの名が一番好きなの? リュカオンてのはドラキュラ邪魔だ呼ばれてないよな?一番かっこいいと思うのに 変換ミスってたw
×ドラキュラ邪魔だ
○ドラキュラじゃまだ そういうかんじにユーザーがいろいろ空想して楽しめる余地あるってなんか良いな
まぁゲーム中では確かアルカードボス戦後にさよならとかって別れて悪魔城伝説みたいに仲間キャラにはならなかったが
低性能ハードのGBじゃなくてDSクラスだったらとジョナシャロみたいなくっつく仲間プレイ空想したり >>614
来須蒼真
「IGAAAAAA!!!#######」
ゴシックホラーに侍!? ArtPlayの五十嵐孝司氏が「Bloodstained: Ritual of the Night」に登場する侍キャラの誕生秘話を披露 - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/301/G030133/20170522038/
→→→しかし,氏の作品には,これまで一度も日本人が登場したことがないという←←← お前のような総白髪の日本人がおるか!
って事ですかね 蒼真のはあまりにクソシナリオクソシナリオ叩かれたせいで本人も無意識のうちに無かったことにして忘れてしまったのか >>618
やっぱりウェアウルフよりはワーウルフが一番すっきりしてるよね
リュカオンは個人名だし狼男人狼は人間形態と分けて話す時に面倒になっちゃう
あと海外版XXの取説だと敵紹介ページでのワーウルフの名前がLypustonになってたと思う Lypuston?
それカタカナで書くとどうなんの? てか海外版XXのボス名ってなんでそんなことまで知ってんだ?
すげーな
ちなみに他に狼女っていうボスもいたぞパソコン版悪魔城に 蒼月はストーリー含めて好きだ。ラスボスがドラキュラじゃないのはパンチに欠けるけど、魔王の魂を持つ主人公が自分の運命に抗うってのは悪くないと思ってるからIGAが本当に蒼真を忘れてるとしたら残念 海外だとソーマ・クルーズって名の留学生だっけ?その設定だけ覚えてて来須蒼真は忘れちゃったとか。 忘れたフリしてどこかで使おうとしてるかもな
悪魔の力を吸収支配出来る謎の高校生登場 暁蒼月のストーリーだけは好かんなぁ
悪魔城シリーズらしくない別ゲーか同人みたいってこともあるが
別モノ感とか以前にストーリー自体がダサいっつうか中二病くさいっつうか。
ゲーム自体は良いんだけどな
ストーリー・キャラで損してる まあ忘れられたならその程度の存在だったってだけだが
海外設定が全てみたいになってるなら海外設定の方が日本設定よりも優先されて公式になってるってことか 間違えた
>>625
だった
にしてもこのワーウルフの人は悪魔城シリーズ以外のワーウルフにも詳しいんだろうか・・・ >>627
人間体に戻ったワーウルフのスケベな画像を探す為に
Castlevaniaのwerewolfのことをググっていると自然と分かるのだ
結果は散々だったけど
Lypustonはライプストンかリプストン? >>633
ウィキペディアに載ってる発音気にしてたらミノタウロスとかもミーノータウロスみたいに読みにくい名前になるぞ
こういうのはリュカオンでもリュカオーンでも別にいいんだ >>632
つまり世界統一公式にはベルモンドはベルモントだしラルフもトレバーということなわけだな
>>635
スケベな画像って狼女の?それともotimtimにご興味がおありで・・? >>636
まあな、てかウィキペディアなんてウソ情報書き込まれてること多くて信頼性低いものだから話半分ぐらいでしか見てないが。
ならリカオンでもいんじゃね?と思ったら
リカオンっていう動物は実際にいるようだ
ハイエナの仲間?っぽいやつ >>639
そんなに知名度ないだろ
けものフレンズで知ったヤツの方が多そう >>631
僧馬シリーズは当時若手のシナリオライターらしいしテンプレオレツエー系に影響うけまくってた感じ
それと月下アルカードの設定やキャラ作りが完璧すぎたがゆえに余計に蒼真の陳腐さが目だったとも言える
ヒョロガリだったとか蝙蝠化すると無防備とか階段が弱点なんて時代はまあ・・・w リカオンは別にメジャーでもないだろ
すぐにマウントとろうとするのやめな >>634
あれについては、ファンタジー好きならだいたい言えるくらいのレベルじゃないかな。
今のオレは、言われたら思い出すくらいだけど。
ガチの人は、アバオアクーとかキュベレイとかでも、ガンダムじゃない談義ができる。
きっと。 ちなみにリカオンは、ゲームでモンスターとしても使われてるぞ。
FFとか。 全然関係ないけどアバオアクーと見るたび
アオバクーに脳内変換される
あとメガテン好きは普通に語れそう リカオンは知らなかったがテスラーカイギュウとかマニアックなのは知ってるぞ!
テスラーカイギュウ知ってた人はこのスレにはいまい
悪魔城では魔物でもなんでもない黒ヒョウが敵として出てたな
ワンパンで倒せたがw >>628
わいアルカードファンやからアルカードのその後見せてくれただけでもう100点あげちゃう ガンダムで例える
というのは5ちゃんのいやネットの日常茶飯事 モンストみたいにホストのみスタミナ消費
アイテムは課金かドロップで集めるって形にすればそこそこいけるやろ
初心者はホスト、アイテム課金者と張り付きニートはゲスト参加
ステージ増やしていけば長い間続きそう 最初がどうであれ結局は毎月数十万課金しないと手に入らない激レア必須の
ワンクリックモンキーアプリになるだけなんで和製ソシャゲはNG ファミコンミニコナミコレクション出ないかな・・・
ファミコン時代のコナミ作品は神作だらけなのにな 冷静に考えたらGoSはまだβ版だから本格的にサービス開始したら
ワーウルフが倒されると全裸の人間形態に戻るように修正されてるってワンチャンがまだあるよね…あるよね? >>657
人間形態に戻るガチャがあったらいくらまでなら突っ込める? >>656
月下のアルカードと別人やし別にどうでもいい
その上での印象?って事なら
それも特に… GoSはスマホだからスイッチじゃない
スマホゲーに特化されてるから移植も絶望的 そのうえスマホのiOS専用
androidでは遊べない 据え置きのswitchより移植するなら3DSかVITAだろ
コナミが課金ないのに移植できれば、だが 本体がガラスケースにあってソフト棚があるVitaなのに
今年度内のパッケージソフト生産終了が報じられたところだよ
後継機の影がないほうが終わり方は残酷なのな >>667
なんで?日本で使われてるスマホはほとんどiPhoneじゃん
>>669
一行目の意味がわからないんだが
自分の部屋にってこと? Vita終了マジか
ゲーム雑誌の発売予定表だとまだ3DSより圧倒的に多いのに
なんで終わらせる必要があるんだろ 量より質
あとソフト1本で通常版、限定版、DL版の行数稼いでるから要注意 公式サイト見るとGoSのクローズドβテストはiOSが対象って書いてるから本格的に開始されたらAndroidでもでそうだけど Vitaは実質アニメゲーム(アニメ作品のゲーム化って意味)専門みたいな感じのハードになってるが
もうソニーが出させないってんならアニメゲームは3DSに雪崩れ込むのかな
気軽にプレイできる携帯機じゃないと需要ないし >>675
ならandroidでも試すはずじゃね? iOS先行でAndroid後発なんじゃね
Android先行のメリット皆無だし同時に出せるほど開発進んでないんだろう もしそうなら完成品の配信も数ヶ月くらい差が出るってことか >>679
泥先行で製品版は同時だったアプリもあるし、法則性は特にないと思う >>669-670
国内はまだ継続して生産されてくみたいよ
まあそれも風前の灯火かなぁ GOSベータやってるが、製品版にデータ引き継げないんだな
リリースされてもやり直すのメンドくさい・・ 引き継げたら何か問題でもあるのかって思う
コナミは何も困らんだろ VITA終わったのか
3DSしか持ってないからいいけど
なんか寂しくなるなもうゲーム専用器は終わりや
コナミもそら新作スマホで出すわけだわ >>678
片方でしか出さないなんてスマホゲームはないしな >>683
テスト当たった人だけ最強になっちゃってずるいやん
ソシャゲは公平さが重要 べつにベータ版の育成なんてすぐ追いつけるっしょ
データ引き継げないのは不便 >>655
ファミコンミニ悪魔城コレクションがいいな
ディスクシステム入れても本数少ないからFC〜DS+リバースとか
もうファミコンじゃないけど >>681
Vita本体の生産を続けるのかという直後の質疑を
マーケティングは続けていくという返答でかわしたことで色々自白したからな
とうに生産止めてる本体在庫の消化に国内向けのソフトパケ生産は要るだけ >>693
もしGOL未プレイならGOLの(サイファ枠やマリア枠の)魔法使いの女の子が撃つ氷魔法って認識でいい コキュートスはシャノアさんの印象が強いなぁ
HDで明後日の方向に撃って「しまった」連呼したのもいい思い出 蒼月ひさしぶりに始めた
下手くそだから欲張ってセーブにたどり着けずに死んだりするけどやっぱおもろいな 暁月でワーウルフのパチモン2種が居たのとギャオスにおおかみ男が出た以外はワー系増えなかったね
と思ったけど奪刻はワーバット居たしX68k版以来の女性版ワーウルフとも言えるレディキャットも居たし女性型のワー系だけ異様に増えてたね
キャットマンは居ねえのかよどうせ人間に戻ったら謎パンツ穿かされてるんだろうけど >>700
獣人系は3D黙示録→月輪が充実してたりする(開発一緒)
黙示録は当時のスペックだと幽体系とか難しかったのかな?と思う
分かりやすく立たせやすい中ボスに獣人モデルが選ばれたのかな?
脱線するけどIGA3DもPS23Dドラキュラだと再現し辛いのがいたのかな?とも思う
もっとも(もう無いだろうが)PS4でスケルトンの骨の隙間まで当たり判定をリアルにしました!とかそういうのはしなくてもいいけど >>700
もう1個
PS4クオリティだと獣人化する時の増毛(?)描写とか撃退時の脱毛(?)描写まで凄い事になりそうだけどお望み? >>698
3DSで
その前はwiiuで暁やってた、クリアしてやりこもうと思ったけどどうせならソウルの数で強くなる蒼月のほうがいいなと思ってひっぱりだしてきた。
スイッチで月下みたいなのやりたくて探したけど本家持ってるの思い出してやりだした。 WiiU持ってるなら3DSよりもWiiUバチャコンの方が画面大きくてやりやすいんじゃないか?
Wiiの方のバチャコンはもう終了だが 黙示録のワー系は
ワーウルフ
ワータイガー
ワーパンサー
ワージャガー
だっけか
パンサーってのはピューマと同じらしい >>702
脱毛描写は輪廻の時の頭上から狼男の姿が崩れて中から人間の姿が現れてくるタイプと
月下以降の人狼の力的な炎が身体から噴き出て全身が人間に戻っていくタイプがあるけど
リアルな感じの変身解除も是非見てみたいね! >>705
蒼月のVCってあるの?
どっちにしろ蒼月のソフトは現物もってたから もう少しなんとかできたよな魔封陣は
線の入力だから判定もシビアに感じる 結構判定ユルいよ
何回やっても失敗するってのは実は制限時間オーバーのせいだったりする ボス倒したら全く系統の違う動作をすぐやれなんてあまり無いからな
たまに忘れて慌てる まあ、タッチペン使わせろというハードメーカーからのノルマであって
ゲームを面白くする目的で入れたんじゃないだろうからなぁ
アイスブロックをなぞって破壊するのも、多少の爽快感はあるが
アクションゲーには要らんギミック ノルマなんかないだろ。
新規デバイスがあれば一度は使ってみるのがふつう。
あっさりあきらめたので、許してやるべき。 ノルマって任天堂からコナミに?
そんな上から物言える立場でもないと思うがな とらるあえずメリケンサック錬金術でソウルイーター買った。
序盤でオススメのソウルありますか?
久しぶり過ぎて全く覚えてないー
個人的には魔女がそこそこ便利 タッチペンってどのゲームでも一回も使ったことないかも
いつも指でやってた DSゼルダもタッチペン操作ゴリ押しだったな
だからやってない この変態さんはランページやらせたらめちゃはまりそう 向いてそう
・ギミック事に各作マイナーチェンジ出来るカービィ(ロボ、毛糸など)
・イメージ的に技術デバイスだから誤魔化しのききそうなメトロイドのサムス
そういや「マリオ」ってどうだったの? >>721
やっと倒せたと思ったのにそこで気が緩んで、魔法陣ミスしてレクイエム喰らった懐かしい思い出。 魔方陣より青ソウルと白(?)ソウルでタッチに強い事をすればよかったような気もしないでもない
何?って言われたら困るけど
悪伝の氷とかドラ伝2の聖水松明とかみたいな「演出」系や
サブウエポン枠とステ枠だけに回さずに月下、月輪の必須魔導器枠でタッチ使うの欲しい気が
まあギミック解除逐一タッチペン使用もそれはそれで苦情来そうだがw 久しぶりに暁月やってるんだけどボスのソウルってどうやって手に入れるんだっけ 倒せば手に入るっしょ
レギオンだけは殻全部壊してからじゃないとアウトらしい 暁月のTAS動画見たんだけど、ユリウスでユリウスと戦えたり混沌世界に行けるんだね。条件は大変そうだけどやってみたい。 >>727
グレートアーマーは時計搭の量産型
マンティコアは忘却の庭園の量産型
がしゃどくろは…どこだったっけ?スマン あー倒しても手に入らないと思ったら中ボスは量産型がいるんだったかありがとう 暁月NOSOULモードハードクリアしたけど面白かった
クラウソラス入手できない故にいろんな武器使う機会増えて雷系武器が多段ヒットするの今更ながら知ったわ
ボスラッシュモードの要はグングニルだった あと妖刀村正に斬属性弱点の敵の現HPに応じてダメージに上方修正かかるらしき特殊効果があるのを発見したり IGAとか関係なく純粋に8bitアクションやりたかったからまあ買うよ
ショベルナイトの最終DLC来るまで繋ぎにする 俺もIGAとかいう奴のことはどうでもいいがレトロゲーアクションには興味があるから
ヒマがあれば買うかも GBAやDSで8bit、16bit機の悪魔城みたいな
アクションRPGじゃない純アクションの悪魔城もやりたかったな
3DSになるともはや3Dもガンガンいけて据え置き機と性能大差なくなったから宿命魔鏡でよかったが 何回やってもデスの魔封陣成功しねー!っておもってたらこれ制限時間足りなかっただけかよ!!
なんでこんなクソ仕様にしたんだよ
制限時間いらんしタッチの精度も緩くていいだろ
これでスタッフはユーザーがドキドキワクワク爽快感充実感得られると思ってたのかよ ドラキュラみたいなやつめっちゃおもしろいな
本編はよと思ってたけど当分こっちも楽しめそう 待望のnewヒロイン、ミリアムベルモンドの悪伝2来とるんか DSで一番評判悪い蒼月をなくして
代わりにファミコン版のような面クリア型を一作つくっといてほしかったな
グラフィックはDSレベルでいいから ギャオスは蒼月からの流用が相当目についてジョナさんも蒼真コンパチ
蒼月のステップなしにここまで発展できたわけがない 流用たって敵ドット絵とかだろ?
なら問題ない
蒼月潰して別のドラキュラだったとしてもそっちから流用すればいいだけ HDのような番外だからの丸流用作品が出てしまったせいで
流用流用と志のない悪魔城がまかり通るんだな
暁月続編という方針の定めやすさでまずはしっかり新ハードドラキュラのベース作ったんだろ
ギャオスから作ったら新規設定かつベースづくりで苦しいし20周年企画とかでも無くなる
一気にザコボリュームに落ちてたよ ギャラリーが20周年企画なんて発表あったか?
単に20周年目に発売された作品だってだけだろ 海外様の方ではギャオスに歴代曲CDや画集やら添えた20周年パック出してる ファミコンドラキュラは大好きだが
このシンプルなつくりは低価格帯で売る時代にシフトしていったんだろう
IGA自身が面クリ移植作の悪魔城年代記で苦悩することになったし
今回は本編の探索型あるからこそ、おまけ派生は面クリだぜと気持ちよく開き直れる
納得するしかないんだろうなこういう出し方に
アニメーション数ケチりながらもドットの質は気合を感じる
ファミコン風ならではだし、これだと低価格にできるんだ 20周年パックってそれに付いてたシリーズストーリー年表には漆黒たる前奏曲や黙示録、サークルオブザムーンも正史として書かれてたやつか
なんにしても発売時に20周年記念だったということで
企画時から20周年企画として作ったわけではないな 8ビットワリオランド思い出した
ただファミコン風にするならもっとこだわれると思った いるんだよな、こういう「ハイクオリティor毎回新しい素材に作り変えてないと手抜き」って言う奴 流用次第で同ボリューム作品を作れたとか、結果論気取りのドヤりは幼稚だもの
月下も蒼月も輪廻以前のドットに当たり前に頼ってて、ギャオスは蒼月ボスのラッシュまでやった
その一方で、ギャオスも含めてマップ背景のほうは全エリア新規になってたりと
完全新作としては通すべきこだわりが当時のスタッフにあったんでしょ
そんなこだわり捨てとけばよかっただの、いまさら過去作にうだうだ言うのくだらな過ぎる >>754
スタッフ15分プレイ動画?での発言で
そういうの本当にこだわったら色々と並んだら「消える」や歯車グラフィックは回るんじゃなくて斜めに傾いてる歯車グラを交互に映すとかそんなんになるよ
まあゲームも特撮も
工夫やギリギリの引き算に美学があるところがあるのかもしれないけど ワーウルフだってただ輪廻のワーウルフを流用するだけでなく死に方変えたりボス用の大きいおおかみ男作ったりパンツ穿かせたり断末魔作り直したりしてたんだぞしてたんだぞ >>749
蒼月が嫌われてるのはシナリオの糞さや魔封陣の糞さが主だから
新規のDSでベース作りが苦しかったからとかいうのは関係ない
だいたいDS三作のクオリティなんてたいして変わらない
蒼からギャもギャから刻もシステムは多少新規に変わってたしべつに劇的な進化はなく同じようなもんだった
GBAのはなぜかサークルから白夜でむしろ退化してたが 悪魔城年代記がバッシングされたり売れなかったりしたのは音飛びとコレジャナイなキャラデザがあったからなあ
結局、探索型アクションRPGのGBADSと3DSの7作で最も売れたのは最初のサークルだったしな
蒼月でいうと2万数千本しか売れなかった
GBAファミコンミニの初代悪魔城は移植なのに6万数千本売れてたのに 年代記→なんだよこのホモン!ホモ絵描きにキャラデザやらせんなファック!
GoS →描けるんじゃねーか!なんで年代記の時にこれでいかなかったんだファック! 小島絵別に嫌いじゃない俺でもホモンだけはキモいと思った
GOSの絵はHDの時点で描いて欲しかったなぁ イガ「せっかく小島文美にシモンのキャラデザ今風にしてもらったのに、全然受け入れて貰えなかったなあ…」
イガ「せや!小畑健に今風キャラデザしてもらお!」 正直ホモンとかおっさんの生足スパッツとかデスノ風ビジュアル系バンドより宿命の魔鏡のシモンがビジュアル的に好き
一応何で蛮族みたいな格好してたかって理由もあったし 小島「ホモンでいけば描かせてやると言われた。やらなきゃ意味ないよと言われた。やるしかないプレッシャー状態だった。描いたあと泣いた。」
イガ田「ホモンでいけという指示はしてない。そういう意味で言ったのではない。ホモンになるとは予測できなかった。受け取り方に乖離が起きていたのが要因。」
司会者「やめてくださいやめてください」 Xクロニクルの時の小島とIGAのインタビューでワーウルフが黒ビキニパンツ穿かされてた理由が「魔物だからって全裸はヤバい」であっさり流されてて泣いた
今確認したら元記事が消滅してて更に泣いた 魔物だからって全裸がダメならまず輪廻の伯爵第二形態も駄目になりそうなもんだけど そのくせ女のレディキャットは全裸でもセーフだったから女尊男卑すぎる つまりレディキャットやフローズンシェイドやアルラウネとかにも
国内版ウィッチャー3並に空気の読めない規制ブラや規制パンツを履いてほしいと… ガチ全裸の男性敵はコナミ作品よりスクウェア作品辺りの方が今も昔も多いね
コナミ作品のフルチン野郎と言うと悪魔城のレギオンホムンクルスと幻水のにちりんまおうとときメモ1の男湯の連中くらいしか思い浮かばない
こういうのって女性の裸と比べて芸術的な表現が押し出されているのがほとんどだと思うけどね >>767
ガブリエルが燈光教団を襲撃
逃げ延びた後で蛮族に育てられたからだな よう分かって無いんやけど
イガキュラじゃなくて
イガ魔城伝説が発売されたん? 刻印っぽいIGAキュラはあとで出るんだけど、その前日譚になるスピンオフも公約してて
せっかくだから8bitで悪魔城伝説風だと大いに差別化されたものになった
それが昨日めでたく現行全環境で一斉配信。980円 どうせ既に変態みたいな動きが出来るかどうか色々試されてる >>771
マリア様がみてる思い出したw
サタン様は悪魔城シリーズ唯一無二な人間型全裸ラスボスだが股間に修正入ってるからセーフ >>776
イガ魔城伝説、便乗ついでに今さら思ったのだが
「悪魔」城ってタイトルのわりに
デーモン系少なかったよね>面クリ型
探索型になって増えたイメージ
元・人間が混ざってて現世した伯爵は例外なだけで幽白、DMCパターンで位の高い魔族は地上に出るの難しいって世界なんかな? >>776
もう一個
コナミがうるせーからか
見た目お約束のはいないけど
ガワは違うけど中身一緒が結構
あと色々とそういうのを逆手に取って錬金術の話でソロモン系とキマイラ系と悪魔系と魔獣系で比重を固めてんのかな?とも思った このシリーズの面クリ型の悪魔ボスつーとレッサーデーモンくらいか
すげー弱いボスだったけど
あとドラキュラ自身もGBドラキュラ伝説によると熱狂的な悪魔崇拝者で
悪魔城伝説によると邪神の力を借りることで悪魔そのものといえるまでになったから
悪魔城とはドラキュラ城と同義ということだな
悪魔ボスといえばなんといってもサタン様か
悪魔王だからな
でもこのシリーズのサタン様は悪魔王というよりただの露出狂に見えなくもないが・・・ つかあの場面のサタン様って股の黒いモジャモジャの中は絶対チンコ立ってるよね
ガブリエルに「愛してやろう」だもん 「神よりもお前を愛してやろう!」
1.神には負けないんだからね!
2.神が好きです。でもガブリエルの方がもっと好きです。 サタン様の股間のディックをマリア様が平気だもんと見てる >>774
ゴエモンのププププラズマァが思いついたけどあれはふんどしはいてたっけ 「神よりも愛してやろう」って「お前もこちら側にくるんだ」的な意味なんだろうな
2だと「この世界を二人で分けられるぞ。お前と…私で」とも言ってたし ロードオブ2のサタン様のヘタレ具合ときたら…
マリアの平気だもんって何が平気なんだっけ? マリア「マリアもお兄ちゃんと一緒に行く!」
リヒター「この先には怖い魔物がいっぱいだぞ。マリアには無理だよ」
マリア「そんな事ないもん!マリア兵器だもん!」
みたいな感じだった 狼男倒したら目の前に突然全裸の人間が現れても平然としている鋼の精神力 >>768
今出してるやつとかそういう世界観の作品って「V系美青年妖魔」みたいなタイプは舞台演出装置的な意味で割りと必要なんじゃない?
ジーベルとかアルカードとか
まあ問題の根本はワイルド戦士系にまでそのセンスを持ってきた事だけどw>ホモン >>796
リヒターがNHKの歌のお兄さんみたいでかっこいいなw
やっぱ輪廻のリヒター良いわあ
XXのマリアはアネットお姉さまって呼んでたような気がするが違うかも 陰部黒モザイク姿のサタン様はシュールなラスボスだったが
かといって狼男みたいに黒パン履かされてたらさらにシュールだったな
もうただの水泳選手やん…
まあ全裸やめればすべて解決なんだが サタン様もキャラデザのイラストだとあれでかっこよく見えるんだぜ
股間がモヤモヤしてるのは変わらないはずなのに何故か >>805
マジじゃなくてもマジでもLOS1作目の内容だとなんか納得しちゃいそう
MGS以外にもハイファンタジー映画風作風で作れますよ!みたいな
勇者が魔王になりますとか(パイレーツカリビアンの若い方の主人公?みたいに)人間辞めましたオチとか
ファンタジー洋画ビターED的な 本編のイガわれた刻印にはパケあるんじゃないかな
イガ魔城伝説すげー好評みたいね ガブリエルは顔以外全身覆った熱々スタイル
サタン様は全裸スタイル
なんか両極端だなと思った ガブリエルはドラキュラになったあとの胸開けファッションはなかなか良かったな
なんかオカダカズチカとかプロレスラーみたいな気がしないでもないがw イガ魔城は一回やったら満足してクリアだな
システムレトロすぎてやり込むとこまで行かない イガキュラやったあとに悪伝やりたくなったけど3DSに出てないの思い出して絶望する 悪伝はなんでVCで出てないんだろ?
VC化するのに問題でもあるのか
音源が特殊だったらしいから移植難しいとか VCはどうにも任天堂主導で、まとまってリリースされたりスパッと打ち切られたりの印象
何処からも出せないんじゃコナミを責めようがない え、VCって今止まってんの?
ゲーム雑誌の発売予定表みたいなのにVC欄あったような? スイッチなんかでVC出したら売れまくるだろうけど、1500円くらいのインディーズゲームの売り上げ激減しそうだし権利関係めんどい割に小銭稼ぎにしかならないからやらないんだろうな 3DS用VCのFC、GBについては2014年半ばで実質的に追加が終わってる
その後出たのはいかにも特別枠なポケモン関連だけ
new3DS専用VCでSFCが登場し、サードタイトルの再始動は全部そちらに奪われた
いまはSFCの追加も眠ってて、2018年に何も出てない ミニファミコンは初代より伝説入れるべきだった
他はFF3とかロックマン2とか一番人気の高いナンバリングから持ってきてる感じなのにコナミのラインナップはやたら初代作にこだわってるな
初代も好きだけどさ まあシリーズファンにとっては最高傑作と言われる悪伝だが
一般知名度的には悪魔城ドラキュラといえば初代のが全然有名だからなあ 人気じゃなくて販売本数で選んでるんじゃね?国内での
悪伝は数十万だが初代は100万近く売れてたらしいしFFも一番売れたのは3らしいし
ロックマンは知らんけど 3DSのVCってもう追加されないのかな…?
悪伝はもちろん黙示録やバンキラなどなどまだ3DSでやりたい旧作あるのに いま暁月初めてやってるんだがデス強過ぎて完全にストップ。何レベまで上げたら勝てるんだ? 攻撃の避け方ちゃんと覚えれば別に何レベでも勝てる
どうしても勝てないならビッグゴーストのソウルでも取って来て前半ノーダメならなんとかなるんじゃない?
武器は長くて変な硬直の無い剣ね 勝ったと油断して最後っ屁で殺られる未来が見えた気がするわ
ミストルティン聖属性で隙少ないからオススメ ビッグゴーストとミストルティンでがんばるわありがとう。
第2形態の動き覚えないときついな。 俺も苦戦した
蒼月でも死にまくった。
後半のボスだけあってごり押しはキツい攻撃力だよな。
何回もやって覚えるしかないな。
あと攻略サイトみるのも悪くないよ 暁月のデス様ってどんなだっけ?
蒼月の方がなんか印象強くてよく憶えてるんだが… >>830
半透明で大鎌にだけ当たり判定あって大鎌壊すと派手な大鎌出して本気も出してくる感じ 暁月のはそこまで強くないと思うけどなあ
蒼月のは強い、あと刻印のが小鎌強すぎてハードLv1で倒せなかった >>831
ヤバいまったく思い出せないw
これはDS本体引っ張り出してくるしかないのか 蒼月のデス様は確かに強いが何回も死にまくってパターン化出来ればなんとかなる
個人的にはランダムに小鎌ばら撒いてくる暁月第1形態のが苦手 蒼月のデス様の小鎌は対処しやすいし左右からのオーラ的な攻撃が左右のキー操作だけで避けれるの気づいてからはほんと弱く感じたわ
バックステップで華麗に回避しようとしてた時は距離足りないか逆方向からの攻撃範囲に食い込みすぎで避けきれなくなるってのが多発したし デス様よりソウルスティール後の伯爵様のパターンが最後までわからなかったなぁ。
特に弾三連発に予備動作ほぼ無しの膝蹴り。 あ、ギャラリーとなんか勘違いしてた。
蒼月はメナスか 蒼真
「俺の事を忘れてたIGAが新作を出すけどもし俺の話が続いてたらルシファー転生体のライバル同級生とかそういうのがラスボス系にきてたのか?」
ユリウス
「蒼真!俺なんて1999年の闘いの詳細を(発売されなかったから)今だ思い出せないぞ!超カオスドラキュラとかそんなのだろうが」 ルシファーってサタンのことだろ?
サタン様は既に悪魔城シリーズのラスボスとして登場済みだよ
裸体を惜しげもなく披露して サタン様はガブリエルにクサリの鞭でバシバシ打たれるってわかってるのに全裸で対決に臨むとはなんという 愛ゆえに…
とか蒼天の拳みたいなセリフが似合うサタン様 >>841
現代のメディア作品に限らず聖書だの古代文書なんかでも同一視してるのと別人設定のと両方あるね
有名どころだと七つの大罪なんかサタンとルシファー別枠になってるし イメージ
サタン←XXとか黙示録外伝とか呪印の第2形態みたいなの
ルシファー←覚醒蒼真やアルカードを半裸にして羽6枚生やしてるみたいなの 黙示録外伝のドラキュラ第二形態はサタンっぽいというのはわかるが
黙示録のドラキュラ第二形態はルシファーっぽかったな、マルスが青年になった姿のやつ
要は悪魔型のがサタンっぽくて人型のがルシファーっぽいってことか ブラッドは作りが甘いな
値段が安いとはいえ分岐の有り難みも全然無し
ルートによってボスが変わるとかそれくらいの演出は欲しかった そういやユリウスって1999年の戦いの後記憶ないまま暁月まで放置されてたんか? まあもともとサタンとルシファーはべつものだったけどサタン(妨げる者の意)という天使が人間に厳しいので
後世で人類に厳しくするサタンが神の使いなわけがない→神の名を騙って人類に悪さする悪魔と解釈→神に背いたルシファー=サタンという解釈ができたんじゃなかったけ? ルシフェルってのもいるらしいけどルシファーとは別の魔物なの? じゃあガブリエルもガブラー・ベルモンドとか読まれることもあるのかな >>839
新作外伝の主人公が闇堕ちして別モードで助けにいく展開とかはまんま蒼炎っぽかったな
そして主人公は端的に言って弱いため別モードとしては主人公抜きでも別に問題ないという >>847
それだと人型の悪魔城シリーズのサタン様は悪魔型のサタンの人型デザインというややこしいことに… >>857
なにそれ?
ガブリールドロップアウトっていうアニメはこの前あったな /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
!ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::/ 七つの大罪にサタンとルシファーなんて出てたっけ?
魔神王とかってのは出てたがそれのことか? 別の作品にバハムートが出てくるとFFのパクリとか言っちゃう系の人かな? >>861
魔界天使ジブリールというエロゲがありましてな >>863
特定作品じゃなくてキリスト教のやつじゃない?
憤怒がサタンで傲慢がルシファーでみたいなやつ 傲慢(高慢)ルシファー/グリフォン、ライオン、孔雀、蝙蝠
憤怒(激情)サタン/ユニコーン、ドラゴン、狼、猿
嫉妬(羨望)レヴィアタン/マーメイド、蛇、犬、土竜
怠惰(堕落)ベルフェゴール/フェニックス、熊、牛、驢馬
強欲(貪欲)マモン/ゴブリン、狐、針鼠、猫
暴食(大食)ベルゼブブ/ケルベロス、豚、虎、蝿
色欲(肉欲)アスモデウス/サキュバス、山羊、蠍、兎 マリアの使う陰陽道の四聖獣とかもだけど
色んな作品で使われてるモチーフだよね>七つの大罪
自分が始めて知ったのは天使禁猟区だったかなー >>867で悪魔城シリーズで出たのは、
サタン(ロードオブシャドウ)、グリフォン(サークルオブザムーン)、ユニコーン(サークル)、ベルゼブブ(月下)、ケルベロス(XX)、サキュバス(いろいろ)か。(動物は除く) レヴィアタンもいたね
確かサタンが2で乗ってたデカい奴
暁月か蒼月(もしくは両方)にFF4のゴルベーザ四天王みたいな名前の敵キャラいたよな確か スカルミリョーネ、カイナッツォ、ルビカンテが暁月に
なぜかバルバリシア(バルバリッチャ)だけ蒼月 一時期何故か主人公にオラオラオラさせるの流行ったよね 本物の西洋の城ってゲームみたいにロケーション沢山あるのかな?
時計塔とかはなさそうだけど地下とかはありそうだな >>873
どーも。
Wikipediaをざっと見てみた。
マレブランケか。へえ。
地獄の第九圏のコキュートスは、ワイルドアームズに出てたなー。
いろいろ使われてるんやね。 天使の側だと
悪魔城シリーズで出てるのはガブリエルとミハイル(ミカエル)だけか
あとディスクシステムのドラキュラIIでシモンが訪れたベルモンド家先祖代々が眠る墓所の名が天使の丘だったな
黙示録でラインハルトの父として名前だけ出てたミハイルもベルモンドの血族だし
ラファエル・ベルモンドとかウリエル・ベルモンドとかもどっかにいるのかも >>875
額縁のある部屋は確実にある
ビッグベンみたいな大時計塔はないだろうけど風車小屋クラスの時計塔ならありそう 毎回思うんだが、悪魔城の中に「礼拝堂」があるのはおかしいと思わない? 思わなくはないけど、最終面がステンドグラス回廊とかの悪魔城は結構あるし
背景美術として優秀なのは間違いない モデルの方はキリスト教都だっけ
月下のスケアクロウがなんかまんま串刺し公エピソードっぽいなと思った
つか何であいつ無駄にバリエーションあるのか
あと何であのエリアオズの魔法使いとかオバケのQ太郎とかネタ敵密集してんの 聖域であるはずの教会や礼拝堂を、魔の眷属が跋扈している、
という状況が冒涜的という考えなのかもしれない
つまり穢すため、祈りなど無価値と顕示するために敢えて設置しているとか 悪魔城って、悪魔が自分で建てたわけではないんじゃないの? 悪魔城とは魔王ドラキュラの魔力の具現であると刻印で設定され
復活した瞬間にズズンと一瞬でクラフトされてた
旧作と食い違うのは気のせい 元々はなかば廃墟となってた古城に復活したドラキュラが根城として魔物達が住み着いてる魔窟と化した
って感じなのが悪魔城だからべつに彼らが自分で建てたわけじゃないし礼拝堂やマリア像などがあっても不思議じゃないな 悪魔城クラフトとかドラキュラメーカーの発売はまだですか!? メデューサヘッドと崩れる床のコンボばっかになりそう メデューサの石化と歯車と針のコンボまじ鬼畜
作った奴いかれてるぜ! 「混沌の産物」設定後なら
マティアス時代の「コンプレックス」とか
「リサ」との思い出が
建築時(?)に「カオス」側に影響するんだと思った>礼拝堂
逆に若い近未来人の蒼真が完全に魔王状態なら月風魔伝とかコントラステージ(近代ビル、武装要塞)みたいなフロアが出来るんだろうか?とも思ってしまう 黙示録の悪魔城には城内に別邸みたいな屋敷があったが
あれは良い雰囲気だったな
ああいう風に城の敷地内に住人が住んでる家があるのってなんだかそそる 自分が城主の悪魔城で中庭で犬に追っかけ回されたり迷子になったりするマルス(ドラキュラ)萌え ガブリエルのドラキュラ城は部屋を行き来する度に血を捧げまくるから貧血になりそう
そりゃ血が欲しくなるわ >>888
悪魔城ディフェンスはやりたいな
迫り来るベルモンドや教会から悪魔城を守る メディウサヘッドと地面の穴置きまくるだけで対策できそう 悪魔城の最新作はダクソライクになるのかなあ
徹底的に城を探索するスタイルなら良さそうなんだが >>875
城って基本的に砦なんでゲーム並みにロケーションは豊富
崖っぷちの城なんて避難用の地下通路はほぼ完備してる
外国人から見た日本の戦国城も似たようなもんだろうけど まぁ普通に考えても一般的な家なら
玄関、廊下、リビング、ダイニング、キッチン、寝室、個室、地下水脈、脱衣所、浴室、トイレ、倉庫、庭、クローゼットとかあるからな。 スキュラとウンディーネの使い分けは不評だったのか
その後なくなったな
悪魔城はやっぱり広大な方がいい
サークルの悪魔城みたいに ウンディーネ
「(本編出た事無えよ…多分フローズンシェイド色違い辺りだろうけど)」 IGAもういないけどドラキュラを完全に滅ぼした話のゲームは作って欲しい…怖くて作れないんだろうけど… 全盛期のユリウス19歳が見たい
さぞかしドゥエってるんだろうな 1999最終決戦はどんな形でもいいから見てみたいよな >>908
若かりし頃は歩くしゃがむジャンプ鞭を振るくらいしかできなさそう
なぜなら変態は進化するものなのだから 1999年なんてぜんぜんドラキュラっぽくないから永遠にやらなくていいわ そういや、ギャラリーも第二次世界大戦後だったっけ?
出も普通に面白かったな
時代はあんま関係ないな 楽しかったIGAキュラは携帯機だからこそだった
ドット絵新作の続行が許されたのからして携帯機だからだし
日食だ近未来だの超世界観は携帯機だから決行して上手く簡略に処理できた bloodstained見てるとIGAが本当に作りたいのは刻印みたいな世界観だったのかなとも思う ゲームの出来はいいがストーリー設定はラノベ臭くて最初から別物としてみてる感でほとんどスルーしてたな
携帯機で簡略化されてたからたいして気にならなかったが確かにあんなストーリー設定でがっつり作られたらヤル気しねえ… 蒼月ユリウスモードのシナリオは好き
暁月もラスボスハムじゃなくて蒼真にして欲しかったなぁ >>920
2chでよく貼られてる、いきなり割り込んで『私それ嫌い!』て言ってくる漫画思いだしたわ。 >>918
IGAキュラで不満だったのは魔女とかメイドとかの媚びキャラだな
あれだけは世界観壊しすぎるからやめてほしかった
暁月ぐらいまでは許容できたけどギャラリーはやりすぎ 世界観なんてロンドのマリア兵器だもん!で既に粉々に砕け散ってたじゃん たまにIGAキュラで世界観がどうとか言うやついるけど
ベルモンドともバンパイアキラーとも関係ないアニメ調の幼女が
最強のベルモンドを上回る性能でドラキュラを叩きのめした時点で
ドラキュラシリーズの世界観なんて崩壊仕切ってる
世界観破壊の戦犯を挙げるならロンドのが遥かに罪深いわ キモヲタだとついついやっちゃうんだよそれ
叩くと偉いからね 輪廻はストーリーはさらわれた娘たち救出しつつ悪魔城に乗り込んでドラキュラ倒すという伝統のスタイルでしっかりしてたから
べつに気にならなかったな
あれでもしリヒターとともに日本の神社だかなんだかが月蝕の月の中だかに悪魔城を封印とかいう
どこのラノベだよってな酷いストーリーだったらマリアの世界観崩壊とともに作品ストーリーも崩壊してダブルパンチだった >>930
幼女がドラキュラぶちのめす展開に比べりゃそのラノベ展開のが万倍マシだわ
キャラデザと演技も相まってあれほど見ててキツいドラキュラ作品もなかったわ 時代があるんだろうけどマリアのデザインは今見るとちょっとキツいよな
リヒターも暑苦しいけど マリア兵器だもんはPCエンジンユーザーへのファンサの意味合いが強いし
何より正史での輪廻はリヒタールートだし、ヴァニア一作目ほど毛嫌いはしなかったな
アレのドラキュラとバンキラの誕生秘話は酷過ぎた 輪廻のマリアはオマケみたいなもんだしな実際
アニメシーンとかも当時のPCエンジンの流れに合わせたようなもんだし
輪廻自体の出来が良かったからまったく気にならんね >>931
別物になってしまったラノベ展開の方が購入意欲ダダ下がり
キャラは多彩にいろんなのいていいけど暁蒼月みたいに根幹のストーリーが崩壊してると離れる ネタとして許容するかはともかく一般的に見てて一番キツイのはぶっちぎりで輪廻だぞ
それこそ当時のオタクだったおっさんくらいにしか通用しないだろ 人間に戻ったワーウルフの股間に突起のように見える数ドットを付けたまま出荷した輪廻の功績は大きい 暁月・蒼月・PS2ヴァニアはIGAクソシナリオの中でも特に世界観破壊してる三大ゴミ 幼女キャラはゲーオタにもアニオタにも人気だから悪魔城にもいた方がいいな >>936
キツイってなにが?
輪廻普通に好きだが まあ蒼月は実際DS三作でも一つだけガクンと安くて人気なさそうだからね
売上本数だと蒼月とギャラリーは2万後半でほぼ同じ、刻印だけ3万数千 >>942
蒼月:再ベスト版まで出して2000円にした
ギャオス:ベスト版出した
刻印:ベスト版も出してない
それだけのことだろ 何か嫌なのが来てるなあと思ったらIGAのやつが評判良くてイライラしてる総合のキチガイかな 輪廻のアニメシーンも蒼真関連の設定もシリーズに合ってないと思ったけどゲームの出来が良かったからあまり気にならなかったな
XXは輪廻の軟派な部分がオミットされてるけどゲームとしては正直面白くはなかった 顔面崩壊のキモブサ童貞だからこそ、ゲームくらいは硬派を突き通してクールに決めたい。
俺様はカッコイイ。 XXは鞭で何かをしばいた時の音とアイテムクラッシュ時のウオオオオオとかすごいいいいけど
倒されたワーウルフが頭上から人間に戻っていくはずの演出とか大事な部分をオミットしすぎだと思う
あと輪廻と違ってバッドエンド確定のルートじゃないとワーウルフの出番が無かったと思う 蒼月とギャビは絵が苦手で最初手を出せず
奪刻にハマって二作にも手出したけど
あのアニメ調キャラ絵って評判どうだったんだろ アニメ絵にするのはいいけど20年くらい古い感じだったからなー蒼月の絵
蒼真さんのモッサっぷりにしばらく手が伸びず見送ってたわ
その後持ってる人にDSごと借りてプレイして
なんだ絵はあれだけどいつものドラキュラじゃんって安心して
ベスト版とDS本体買ったけど ギャラリーはコミカルなキャラに案外合ってたと思う
蒼月はノーコメント
白夜から突然名前変えたのと絵柄をアニメ絵にしたのは日本での売り上げを落とす致命的な失策だったと思うわ もしペルソナみたいなオサレ絵柄だったら中高生ヲタの喰い付き良かったかもなー ペルソナがオサレなのは絵柄じゃなくてUIとかのデザイン >>952
白夜(と暁月)もサークルから売上落としてたからなあ
下落に歯止めをかけようと変化を求めてアニメ絵にしたんだろな
でも下落は止まらなかったという
刻印の廣岡さんのキャライラストでようやく回復したわけだが
既にスマホソシャゲの影が迫っていた… 蒼月のスタッフギャラリーでなんかシュッとしたオサレな絵柄のイラストあったじゃん
アニメ絵でもあんな感じの造詣だったならもうちょっと違ったかもわからんね >>959
OZってゲームのイラスト担当者のやつ(蒼真、ミナ、有角)と
蒼真が双剣持って睨んで(?)るやつかな サークルは雰囲気は抜群に良かったけどゲームバランスや
操作性はワーストの部類に入るし何よりGBAの暗い画面だと
普通にプレーするのもしんどいレベルだった
DSになって初めてストレスなく遊べるようになる作品
そりゃ後続の売り上げにも影響するわ 月下の続編っていう強力なカードを使わずにブランドごと死んだのはもったいなかったな
暁月でゲーム性はやっと月下クローンみたいになったけど時すでに遅しって感じだったな 暁月と蒼月は設定的な面で批判的な超えもあるけど
むしろゲームとしては携帯機でようやくまともなのが出てきたって感じ
サークルの次の白夜なんかそれこそ劣化版月下って感じで
しかもハード対策で明るくしたグラフィックとかあまりにショボい音楽が
全体の足を引っ張ってる
二作続けて微妙なのが出たらそら人気落ちるよ ゲーム中なんかの状態異常にかかってるみたいに青いオーラに包まれ続けてるジュストとかなんだったんだろうな 今は動画やVCなんかで見るからあんまり思わないけど、GBAの実機プレイは相当クソだったからな
サークルのあと白夜に行かずにPS2でXクロニクル路線に行くのが正解だったな PS2ドラキュラは出たじゃんか
高性能は上位互換の創作環境だなんてのは詭弁で
現実的には据置PSで横ACTごときを作れないクオリティ基準やメンツやらあったのかも >>961
それそれ
ギャラリンスでもジョナシャロ描いてたよね確か
>>964
月下の後に続いたのが漆黒、黙示録だったからなぁ…
黙示録は一部根強いファン?がいるみたいだけど PS2のはそれこそ駄作だったからな…
ゲーム的にも設定的にも
PS2では3Dじゃなくて2Dor3Dだがサイドビューのドラキュラやった方がまだマシだったな
コナミ開発としては携帯機で2Dっていう住み分け計画だったのだろうが 呪印の方はそこそこらしいけど、キャッスルヴァニアの方はとんでもないクソだったからな
あれのせいで3Dドラキュラは今でも全部クソだという先入観がある ずいぶん前にIGAが海外インタビューで携帯機で同じような2D悪魔城続けたのはサークルオブザムーンが売れたからって言ってたよ
企画も通りやすかったのだろう
>>969
黙示録はN64のサードパーティ製作品で北米で最も売れたタイトルだったとコナミの北米上層部だったかが誉めてたし
好きな人もいるしで2Dに向かないN64の3D悪魔城としてはあれで良かったと思う PS2ヴァニアはボリュームがなぁ…
あと3ステージくらい欲しかった
ストーリーは残念なあれだけど雰囲気は悪くない
個人的にレオンのリングコマンドは呪印のラルフモードに引き継げよと思うくらいには有りだと思っている PS2のはヴァニアも呪印もデビルメイクライのパクリ路線だから基本的なゲーム性は呪印で改善されてなかったな
(収集育成要素は付加されたがRPGでいう経験値稼ぎのように敵倒し作業なだけだからつまんね)
ステージデザインはむしろコピペ水増しが増えて悪化してた
サークルはシュッとしてシャープなのに白夜はなぜあんなにボヤけたグラフィックなのかとVCでやったとき思ったが
そうかGBAのモニターに合わせてたんだな
BGMはサークルの曲は今聴いても良いね、作曲者誰なんだろう PS2の二作はクレイジーモードでやるとほんとにクレイジーで楽しい
呪印はIDが瞬殺されるようになるのが寂しいけどね
あと収集育成こそスティールの腕の見せ所だろ? スティールは良かったな
ただあれもずっとやってると結局は作業感だから収集は敵倒しよりもステージ探索メインでの方がいいな
まあそうするとステージ構造とか仕掛けとか作り込まなくちゃいけなくて手間も時間もかかるから
コナミとしては敵倒し収集、今だとガチャの方が楽なんだろうけど サークルのBGMはマシンパワーの半分くらい使っていい音出してたんだっけ
暁は作曲なれしたのか少しましになってたけど白夜は酷かったわ 呪印は光るものはあったんだが色々練りこみが足りない
スケール感出すためにマップ広くしたんだろうけど走る速度が遅いから移動がしんどかったし
今だったらスプリントとか実装されるんだろうけど >>977
白夜はそれこそ月下みたいに生演奏するのが前提の曲をGBAの音源でやっちまったからな
暁月は荒城回廊とかほんとに格好いい スプリントついてたらあのゲームの評価結構変わったと思う
ほんと移動ダルかったよな しかしあのデレデレデェ〜ンが今やドラキュラの曲の中でもトップクラスの認知度なんだから
世の中どう転ぶか分からんものだ
まあ全部ホァイのせいだけど 2000年代の3Dアクションって全体的に動きがトロいよな
技術が追いついてなかったのもあるんだろうけど、ボリュームのなさをテンポの悪さでごまかしてたのかな >>982
Shinobiオススメ
ハイスピードな良作アクションですよ
つまり作品によるということだ だいたいその時代の風潮に合わせたゲーム作りだったから仕方ない部分もある 白夜はあの音源でやるならFCやGB時代のような曲にすべきだったな
メドレーのヴァンパイアキラーアレンジはそこそこだった
PCエンジンの内蔵音源みたいだったけど >>979
2番目のステージの曲は生演奏のイメージわかないんだが…
GBA内蔵音源前提で作られた感がする GBA音源のせいと言われても困る例じゃね白夜は
暁月はあんなにまともだし、グラフィック処理を全振りした代償が主旋律ピコピコ音なんだろ 暁月は暁月でショボいけどなw
一部の曲除いてサークルやDS以降に比べるとパッとしない 暁月はサントラが酷いや
BGMは好きだけど買ってがっかりした サークルと白夜がセットになってるサントラCD買ったけど
サークルの方ばかり聴いてる
格好良い曲多くて好み
最初のステージのメイン曲とドラキュラ変身後のラスボス曲が特にリピートしまくり このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 123日 20時間 14分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。