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Minecraft Dungeons Part19
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 9341-4vKs)
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2020/12/14(月) 00:34:22.18ID:fb71OJST0
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/

※前スレ
Minecraft Dungeons Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593649056/
Minecraft Dungeons Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1594530929/
Minecraft Dungeons Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1599553493/
Minecraft Dungeons Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1602114008/
Minecraft Dungeons Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1605024903/

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
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0381名無しのスティーブ (スップ Sd03-WgIA)
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2020/12/28(月) 11:18:32.65ID:SA/OtI7Qd
恐ろしいのは
帯電とげ防護
帯電防護再生
とげ防護再生
あとは味方回復かな

帯電冷気なら、まだなんとかなる
防護やとげ絡むと押しきられるわ
0385名無しのスティーブ (スプッッ Sdaf-vkdQ)
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2020/12/28(月) 12:40:53.59ID:MxSFYVRnd
マイクラ大好き息子たちとアポ+導入までは楽しんでたけど
アポ+導入で離れてしまいマイクラに戻っていった
新規DLCに興味を持示すこともなく今や地球を防衛するようになってしまった
なんか新要素出しても玄人ばかりが残っていくのって音ゲーの末路みたいだよね
0388名無しのスティーブ (ドコグロ MM13-WFDY)
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2020/12/28(月) 14:29:42.66ID:8SfHjEBEM
敵は強くてもいいからプレイヤーも相応に強くしてほしいね
現状推奨レベルでのクリアってできてる人どれくらいいるのってレベルだろうし一部の弓以外は出番すらない
0389名無しのスティーブ (スッップ Sdaf-0XgM)
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2020/12/28(月) 15:04:28.80ID:KF+33419d
>>381
とげはHP吸収系アーマーと輝きでカバー出来るから楽勝じゃない?
個人的には帯電(火傷・炎の道)・重力パルス(防護)・偏向(再生・味方回復)あたりがキツい
今回の王の隠れ家もそうだけど、最序盤にダメージ系と偏向持ちがまとめて来られると詰む
その王の隠れ家に至っては開幕船の上にジオマンサーの爆発柱が出てきたから慌てて投げたら神風エンチャントクリーパーでプレイ時間2秒と言う最短記録を作った
何が言いたいかと言うと、ここの開発は頭がおかしい
0391名無しのスティーブ (ブーイモ MM5b-ZPb4)
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2020/12/28(月) 17:55:59.08ID:mssj6WqXM
エメラルド1個取る毎に書いてある数値のHP回復じゃなかったかな
はっきり言って焼け石に水にもなってないレベルの回復量だから無視して良い
0395名無しのスティーブ (ワッチョイ db0c-0XgM)
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2020/12/28(月) 18:25:24.21ID:Wm2LmJN10
>>393
うむ、俺はまだ17だけど90%が開始5分以内に死ぬ
運良く洞窟まで進んでも、鎧着たヴィンディケーター帯電炎の道の画面外からの高速特攻で死ぬ
ゲームとして成立していない
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-xhqb)
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2020/12/28(月) 19:58:17.89ID:/hfwrLpR0
親子3人で数日前から始めた物ですが
アポカリプスまで上がりました。武器防具のこれつけとけばってスキルがまだ定まらず、ハンマーやツルハシは、旋風、波動を軸にクリティカルや鋭利、輝きなどにしておけば無難でしょうか?防具も雪玉、ポーションバリアを軸にしてます。
まだまだ慎重にやってればクリアはできてるのですが難易度が上がっていくにつれ武具やエンチャントを厳選していくアドバイスをください
0399名無しのスティーブ (ワッチョイ db0c-0XgM)
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2020/12/28(月) 20:14:21.09ID:Wm2LmJN10
>>398
この先進めていけば武器は輝きが必須になりますよ
そしてスピードが早い武器じゃないと回復が間に合わなくなってきます
敵の攻撃力がインフレしてくるので、防具は偏向もないとあっという間に串刺しにされかねません
0400名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-xhqb)
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2020/12/28(月) 21:52:24.40ID:/hfwrLpR0
>>399
ありがとうございます。ガントレット系はまだ出ていませんが
参考にさせていただきます。防具も色々試してはみてるのですが今のところ雪玉ボーションバリアが1番事故りにくいように思いました。
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ db0c-0XgM)
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2020/12/28(月) 22:10:16.29ID:Wm2LmJN10
>>400
自分の場合、アポカリプス帯の時は成長するスタッフに世話になりました
エンチャントは輝きクリティカル雷で、防具はウィザーアーマーに雪玉偏向クールダウンでした
あとスポナーやネクロマンサー用に重力のハンマーに輝きクリティカル衝撃波付けたやつも使ってました
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b9b-5Z5M)
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2020/12/28(月) 22:43:24.02ID:zDa4xnoI0
今日の魂5倍クリーパーの森は楽しかったな
ダメージ150%避雷針 30万ダメージで遠くから爆撃祭り
弓スケルトンが氷魔法使いに化けるから攻撃も緩くなるし
+18で危なげなかったから20でもできたかも
0404名無しのスティーブ (ワッチョイ 73ee-5vK8)
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2020/12/29(火) 00:54:49.78ID:tveZs0I40
せっかく楽に遊べる強い装備やエンチャントを見つけても必ずナーフしやがるから本当にムカつく。
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f93-t6df)
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2020/12/29(火) 08:57:32.93ID:8Npy671v0
ずっとスイッチ一台でマルチプレイしている者ですが
操作方法見たらRスティック長押しでテレポートできるって書いてあるんだけどできません

テレポートってオンラインのマルチプレイのみの機能なんでしょうか?
0412名無しのスティーブ (ペラペラ SD03-WFDY)
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2020/12/29(火) 11:49:47.90ID:8YdPM+D5D
バランスも気になるけど遠距離武器をもっと差別化してほしいかな 普通のクロスボウとか弓って現状使う意味ないし
後はもう少し掘るのが楽しくなるようにとプレイヤー強化の意味も込めてランダム効果1つ追加するなりユニークの付与効果を最大にするなりしてほしいわ
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ 7358-crlN)
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2020/12/29(火) 11:50:51.17ID:Ovwzj9zO0
どう足掻いてもアポ+が最終難易度でありゲームの終着点だから
そこを楽々周回されるとゲームとしての寿命が縮む(飽きられる)という懸念はあるんじゃないか

俺も適正レベルと適正装備身に付けてる状態ならサクサク遊ばせて欲しいとは思うけどね
アポ+までは適正ランクより2つ3つ上のランクでも余裕だったのに、アポ+の20前後になると適正ランクより2つくらい下げてようやくまともに遊べる感じだわ・・
0414名無しのスティーブ (ワッチョイ d141-lGrM)
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2020/12/29(火) 12:19:45.00ID:hioALGq30
始まったばかりの成長するコンテンツなんだからもっと長い目で見れんのかね
他に語ることないのは無いのは確かだけど本家も最初はこんなんだったろうに
ストレス貯めるくらいなら面白くなってから戻ってきてもいいんじゃないの
0417名無しのスティーブ (スッップ Sdaf-0XgM)
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2020/12/29(火) 14:14:21.41ID:TSAR5uhad
>>414
本当に成長するのかな?
既定路線のDLCをあと3回出して終わりなんじゃなかろうか?
本家マイクラの様にその後もパッチやアップデートや追加マップくれば成長していると思うけど
ゲームが面白いだけにもどかしいんだよねぇ
0419名無しのスティーブ (ワッチョイ e13f-ZPb4)
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2020/12/29(火) 14:23:50.47ID:9mVjnTxl0
言ってもリリースから半年経ってるからなあ、始まったばかりと言うのは無理がある
最初の方のバランス調整は結構妥当な感じだったのに、段々プレイヤー目線から離れていって悪化の一途を辿ってる印象だな
極め付けは透明化だな、悪趣味にも程がある
あれ楽しいと思うプレイヤーが居るとでも思うのかな
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ db0c-0XgM)
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2020/12/29(火) 17:12:49.00ID:4si3+Hj+0
アップデートで拠点の機能を拡充してくれないかなぁ
現状自宅が全く意味をなしてないトマソンだから、倉庫とかお気に入りの装備を飾れるコレクションルームとかあれば嬉しいな
あと意味深なネザーゲートや建設中の建物とかワクワクする要素あるのに勿体無い
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ e13f-ZPb4)
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2020/12/29(火) 17:35:21.09ID:9mVjnTxl0
意味深なネザーゲートはネザーのDLCリリースに合わせて有効化されるだろ
ユニークを1種類最低1個は確保してる俺としてもコレクションルームは欲しいな
パワー2桁エンチャ枠2つというゴミでしかないユニークでも1個しかないのは捨てられなくて、かつてはインベントリをずっと圧迫してたわ
0426名無しのスティーブ (スプッッ Sddb-Gi0V)
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2020/12/29(火) 19:17:56.85ID:QJTspeLSd
並び替えたアーティファクトや武器の順番が勝手に替えられなければそれでいいんだがな
上の方にまとめたアーティファクトが他の装備とごちゃ混ぜになってずっと下のほうに移動してるとか嫌がらせ以外のなにものでもない
0427名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-xhqb)
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2020/12/29(火) 19:27:53.98ID:/HHFRI1/0
パワー90前後なんですがアポカリプス上がっていくにつれて
ストレスがマッハになってきました。装備集めにちょうどいい難易度に下げてプレイすることはできますが?
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ e13f-ZPb4)
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2020/12/29(火) 22:39:10.49ID:9mVjnTxl0
パワー90位の段階ならキツければ難易度下げていいよ、パワー160台までは鍛冶屋で鍛えられるのだからパワー低いユニーク入手しても後でどうとでもなる
最終的には高難易度クリアしないと上限近くのパワー装備は入手出来ないけどね
0431名無しのスティーブ (ワッチョイ df2d-0Q54)
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2020/12/29(火) 22:44:25.41ID:VYAfA1lC0
苦労して手に入れたパワー装備・・・
ろくなエンチャントが付いてないときが多くて使わない・・・
苦労して高いアポをクリアしたらレアだった・・

有ると思います!!
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a58-fuHL)
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2020/12/30(水) 00:42:59.17ID:blwgeafX0
ttps://i.imgur.com/tg4KHO0.jpg
数カ月ぶりにプレイして、デイリーやらクリアした後に「は?」ってなったわ
レア出るとも書いてるからバグでも何でもないんだけど
0439名無しのスティーブ (ワッチョイ bbf3-QTTb)
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2020/12/30(水) 08:08:58.27ID:/BajTr920
アーティファクトに緑枠のレアとかありますが
効果が優遇されてたりするのでしょうか?
また同系列武器ユニークではなくてもエンチャントとが優秀であればノーマルタイプの方を使う選択も十分ありえますよね?
0440名無しのスティーブ (アウアウウー Sac7-5Hs+)
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2020/12/30(水) 08:20:46.52ID:BE2V6HSHa
レアは鍛冶屋で169、ノーマルは168だったと思う。
エンチャが良い性能ならつなぎでノーマルもありだけど、ユニークには付加価値がつくから、揃えるならやっぱりユニークでしょう。
0441名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff2-arlI)
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2020/12/30(水) 08:23:42.11ID:Mlr+v+c/0
>>439
コモンだと鍛冶屋に預けても上限が168止まりってくらいじゃないかな(現状)  
武器防具は目当てのユニーク掘り当てるまでのつなぎとしての選択肢ならありかと。  
ミステリーアーマーはまた別の話
0443名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-3X5B)
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2020/12/30(水) 08:35:17.12ID:d08TAB90M
長い上にちょっと落ちたらまた最初から登り直しとかお子様にはだめだな
毎回新ダンジョンに目を輝かせてた息子も一回行ったらもういいや…と言い出した
0445名無しのスティーブ (アウアウカー Sac3-Icum)
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2020/12/30(水) 09:11:06.10ID:z4tjPb+6a
アーティファクトのレアはコモンに比べて威力が高いよ
威力がないアーティファクトは違いが無い
あとレアでも威力が多少上下するが気にしなくていいと思う
現状アーティファクトにレア度は無いものと考えていいぞ
0448名無しのスティーブ (エムゾネ FFba-aEPZ)
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2020/12/30(水) 09:50:24.13ID:vInxfIUaF
>>444
アポカリプス15以降なら爆発
敵の数とHPがイカれてるんで、巻き込むと即死若しくは半分程度は減ってくれる
それよりは前はクリティカルで余裕かな
対ボスとかには爆発付けてても意味ないし、シチュエーションにもよる
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ d7da-UYo2)
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2020/12/30(水) 10:00:03.16ID:/o1wtDMf0
エンチャントつきmobが単独でほぼ適正のプレイヤー側同等かそれ以上のHPと火力、性能持ってるからそりゃきついよね。最大25%の確率で復活はそりゃプレイヤー側(3回確定復活)よりは弱いし透明もアイテム拾えば攻撃するまで消えれる力も確かに持っている
0452名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-XPwP)
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2020/12/30(水) 14:25:25.83ID:zvUd6qwH0
ただ残念なことにアドバイスのほとんどが間違ってるんですけどね
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-XPwP)
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2020/12/30(水) 17:08:10.99ID:zvUd6qwH0
>>453
いつものおまえらのことじゃねえかw
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-XPwP)
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2020/12/30(水) 17:25:30.10ID:zvUd6qwH0
>>455
知るかよ、強要すんな
ってか張り付いて返信待ってるのか マジきもいなオマエ
0457名無しのスティーブ (ワッチョイ bbf3-QTTb)
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2020/12/30(水) 17:26:08.41ID:/BajTr920
今日初めてデイリーミッション中にハープが出ました。
跳弾、ダイナモの2スロで嬉しさ半減でしたが出ることがわかって安心。そこで質問なんですがデイリークエの金チェスト?から出たんですがBOSS倒さずに回収のみして繰り返す方法は効率としてはどうなんdwしょうか?あくまでもデイリークエの方がレア出やすいと書き込みがあったの前提なのですが。
0459名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff2-arlI)
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2020/12/30(水) 18:45:48.75ID:Mlr+v+c/0
>>457
鍛冶屋に預けてるからクリアして回したい、ガチャを更新したい等の理由が無いならそれでいいんじゃないかな?  
俺もデイリーの方がユニークのドロップが気持ち出やすい気がするからたまにそうしてる。  
統計で確立や運営から公表されてない以上その【気持ち】の部分が割と大事な気がする。
0463名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-XPwP)
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2020/12/31(木) 02:24:15.21ID:vGLZ79690
>>453
こういう煽りをするからかまってちゃんがのさばる
相手にしないってことも覚えりゃ仲良くできるさ

陰キャ同士なんだろうから
0464名無しのスティーブ (ワッチョイ 0325-p7l1)
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2020/12/31(木) 02:27:26.01ID:8clyQs0M0
以下無限ループ
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e1b-ADHd)
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2020/12/31(木) 11:45:50.55ID:4Z0hvsRX0
>>472
アポ20クリア前提なら締め具ですら厳しい。
火力で押し切る事が難しく、デバフ系のエンチャントや
回復手段を複数用意した上で各個撃破しないといけない。
輝き締め具で火中に突撃して無双してた頃の
イメージで戦うと物の数秒で落ちる。
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ 0325-p7l1)
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2020/12/31(木) 13:40:55.60ID:8clyQs0M0
ソート、マイセット、お気に入り機能欲しいなぁ
0479名無しのスティーブ (アウアウウー Sac7-UOJe)
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2020/12/31(木) 16:41:53.88ID:UZMijA5ga
ポーションとアーティファクトCD短縮でポーションバリア冷気叫びのミステリーアーマー拾った
高難度の近接主体がかなり楽になるね アミュレットも使えばエンチャ集団でもなんとか殴りあえる
あとはいい武器を調達できれば…月のダガーに輝きつけてるけど集団捌くなら鎌の方がまだ強いかな?
0480名無しのスティーブ (アウアウエー Sa52-KcmY)
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2020/12/31(木) 16:44:37.06ID:/o0+eH9La
このソフトを小1の息子にサンタさんしてあげて夢中でやってる

漢字は読めないしエンチャントも好き勝手につけてるけど今んとこは楽しそうにやってるよ
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