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Minecraft Dungeons Part19
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 9341-4vKs)
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2020/12/14(月) 00:34:22.18ID:fb71OJST0
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/

※前スレ
Minecraft Dungeons Part14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593649056/
Minecraft Dungeons Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1594530929/
Minecraft Dungeons Part16
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1599553493/
Minecraft Dungeons Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1602114008/
Minecraft Dungeons Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1605024903/

・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ c2ee-as6D)
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2021/01/02(土) 10:58:28.96ID:m2LyQAcr0
マルチ展開するならswithみたいな低スペ機に合わせる訳にはいかないさ。
他が迷惑する。
0522名無しのスティーブ (ワッチョイ 0650-Jh9r)
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2021/01/02(土) 17:41:23.20ID:4goEpr840
でもこのゲーム重いんだよね
RTX3070でWQHDでやっててもGPU使用率が80〜90%いくし
このグラフィックで4Kで原神やってるより重いって最適化サボりすぎだろって思ってしまう
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ e525-/KRa)
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2021/01/02(土) 19:07:30.48ID:7n4wl9zR0
そりゃUIもひどい開発ですし
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ e525-/KRa)
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2021/01/02(土) 23:07:52.04ID:7n4wl9zR0
アポ+のドロぐらいエンチャ枠3確定にして欲しい
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ e525-/KRa)
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2021/01/03(日) 13:11:59.95ID:9zbIA/EQ0
ハクスラ風ゲームだからしゃーない
0535名無しのスティーブ (スッップ Sd62-c043)
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2021/01/03(日) 13:20:06.12ID:2i9bZpPDd
バーストでコロコロしてるなら無限は必要だな
長いマップだと矢が足りなくなることがたびたび
ハープなら無限なくてもなんとかなる
他に付けたいエンチャントが多いしな
0538名無しのスティーブ (ワッチョイ c2ee-as6D)
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2021/01/03(日) 18:49:35.00ID:/cL9vK200
イベントリ容量が足りないんだけどアプデで何とかならないかな。
不具合が出やすい部分でいろいろ難しいと思うけど。
0539名無しのスティーブ (スッップ Sd62-PLcE)
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2021/01/03(日) 19:01:49.08ID:Z/3zEWEwd
パワー107から久しぶりに復帰したんだけどムズすぎてどうにもならん
どうしてこうなった
0544名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-1xyw)
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2021/01/04(月) 09:54:30.23ID:QaOtpPXH0
高難易度の近接武器は手数に輝きをつけるのが良いようですが締め具が一向にでない。氷の牙や月のダガーで代用する場合輝きは必須として旋風クリティカルあたりが無難でしょうか?
0545名無しのスティーブ (アウアウカー Sa69-Jk9c)
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2021/01/04(月) 10:14:45.38ID:uFgxIqU0a
締め具そのものが出ないと言うのであれば辞めちまえと言ってしまうけど
良いエンチャが出ないと言うのであれば甘えるな出るまで回れとしか言えん
自分が求めてる装備を探すゲームだからさ
理想の装備集めると何やってたんだろって虚無感と共に引退するか更に沼にハマるかどっちかよ集めるまでの過程を楽しんで
0546名無しのスティーブ (スッップ Sd62-c043)
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2021/01/04(月) 10:55:46.59ID:9xdGM84Wd
>>544
旋風、衝撃波、クリティカル、爆発、弱体化あたりか
はっきり言って代用とはならんので湿った洞窟にこもって締め具探したほうがいいけどな
DLC追加後は以前より締め具がかなり出やすくなったように感じる
追加前は本当に出にくかったからのう
0547名無しのスティーブ (オッペケ Srf1-d7yW)
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2021/01/04(月) 10:56:23.71ID:BrMzwL7Cr
>>544
旋風、重力、輝きかな。
締め具は湿っぽい洞窟をひたすら周回するしかないね。たまに高級商人で出るけど。
洞窟はブーツとマント2つ装備すれば数分で周回できるよ。持ってるなら緑のローブも。
ぶっちゃけハープクロスボウに比べたら余裕。
0552名無しのスティーブ (ワッチョイ 3125-/KRa)
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2021/01/04(月) 12:31:00.01ID:Z262cgaa0
旋風より衝撃波がいいな
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ adda-qc8V)
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2021/01/04(月) 12:49:29.16ID:DNgwZUGv0
倍率0.4になると事故死はあるけど楽に回れる感じになるからなんか等倍がアポ以前の適正足りなくて数倍補正に挑戦するくらいの調整になってる感じがする
0556名無しのスティーブ (ワッチョイ 3125-/KRa)
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2021/01/04(月) 15:17:30.98ID:Z262cgaa0
>>555
クールダウン1つあるとキノコ回せるから使いやすい
0559名無しのスティーブ (スッップ Sd62-c043)
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2021/01/04(月) 20:18:25.11ID:9xdGM84Wd
>>555
雪玉や偏向が安定かな
マルチやるならポーションバリアもいい
クールダウンももちろんいいんだが2つ以上付いたのが全然出なくてなあ…
0562名無しのスティーブ (ワッチョイ c2ee-as6D)
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2021/01/05(火) 12:10:20.71ID:Lpg5Iz3D0
闘士の締め具とハープクロスボウがでたけど今までより一気に難易度3つ上げても余裕なくらい強いな。
0567名無しのスティーブ (ワッチョイ 7141-6Fql)
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2021/01/06(水) 00:38:16.39ID:9BELp/1k0
地雷はアーティファクトのダメージ上がるCD2以上の装備だとそこそこ役にはたつと思う
わざわざ枠さく程でもないからアレやけど今後何かしらで使えそうな気もする
せめて自分に反応しないようになって欲しいところ
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 41f0-UM7M)
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2021/01/06(水) 06:36:28.29ID:nQ6ciQ7i0
今アポカリプス+5くらいまでロック解除されて選択できるんだけど
+1以降を選択してるはずなのにローディング画面の右上には
難易度7って表示されてステージが始まるだけどちゃんと+1以降の
難易度になってるんだろうか?
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ 8125-/KRa)
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2021/01/06(水) 11:30:34.43ID:nHSKJdrd0
苦痛ダイナモ用の遠距離ってどんな構成してます?個人的にはハープにダイナモ光の射手マルチを狙い中
0575名無しのスティーブ (アウアウウー Saa5-twZz)
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2021/01/06(水) 12:00:17.26ID:eEkFnHIIa
>>573
オレもクリア直前でクリーパーにやられたことあるわw
その一方で、復活するスケルトン殴って体力回復させてもらうことがあるから、mob復活を廃止を声高に叫べなかったりする。
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ 8125-/KRa)
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2021/01/06(水) 13:00:51.34ID:nHSKJdrd0
>>577
その通りで…
ソロなら要らんですね
0581名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spf1-OGET)
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2021/01/06(水) 14:34:50.38ID:+hxEFhZFp
ワールウィンドでガンガン進んでたらトゲつきモブの大群に囲まれて即死したわ……
初めて締め具使ってみたら楽に切り抜けられてちょっと感動した
輝き・衝撃波・追討ちとちょっと微妙なのが気になるがマラソンするのも疲れた
0584名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spf1-OGET)
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2021/01/06(水) 17:45:59.86ID:+hxEFhZFp
>>583
追討ちじゃなくて凍結か重力がいいかなーって
0590名無しのスティーブ (ワッチョイ e52d-4Erh)
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2021/01/06(水) 19:24:32.39ID:FX+d5UuG0
+20じゃ締め具は弱くて使えないよ
やってみたらわかるけど3匹くらいごついのが来たら
速攻で死ぬよ

最近では回復、味方回復の集団が来て
無敵かこいつら・・・となった
ドラ使ってなんとかなったけれど
0591名無しのスティーブ (ワッチョイ edfd-3E1S)
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2021/01/06(水) 20:01:11.60ID:UTSIOzNX0
>>582
エンチャント本そんなにいいんだ
カミさんが追加コンテンツ買う許可くれないからまだ手に入れられないんだよなー

>>578
ハープだと連射速度遅くて間に合わないから、短弓のユニークのほうがいいかも
0594名無しのスティーブ (ワッチョイ 4287-xkbx)
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2021/01/06(水) 21:39:17.44ID:L1nGc0Qg0
169のターニングポイントをどれだけの割合がこえてる?
0597名無しのスティーブ (ワッチョイ ddf3-Jh9r)
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2021/01/07(木) 08:04:34.84ID:R68OcZhN0
重力でモブ集めたほうが輝きでの回復量は大きくなる
0605名無しのスティーブ (ワッチョイ 492d-4Erh)
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2021/01/07(木) 20:30:58.29ID:sAWBl7LT0
今日のデイリーV鍛冶アポ19ソロクリアしたんで装備をさらす
武器 幸せの槍 防具 ウィザーアーマー 弓 ハープクロスボウ
キノコ キノコ 銅鑼
ハッキリ言ってつらかった
0606名無しのスティーブ (ワッチョイ 492d-4Erh)
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2021/01/07(木) 20:40:42.04ID:sAWBl7LT0
集団のエンチャ的にポーションバリア使ったらね
強かったら近場で銅鑼
左上のカウントをみて戦う
で残り4秒過ぎても敵のライフバーが7割以上の残ってたら
逃げる準備始めるの
3割きってたら押し切れるね
いずれにしろ爆発必須
残りの敵巻き込めないから
0607名無しのスティーブ (ワッチョイ 492d-4Erh)
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2021/01/07(木) 20:46:56.02ID:sAWBl7LT0
で武器は締め具云々言ってるけど
アポ19越えると武器に輝きを入れるとどうしても
火力不足に陥りやすいの
だから個別に攻撃では クリと追い討ち
集団には爆発が欲しい
つまり理想では武器は クリ、追い討ち、爆発なのです
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ 492d-4Erh)
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2021/01/07(木) 20:49:32.16ID:sAWBl7LT0
で だから近接においては防具は回復の付いて防御の高い
ウィザーにどうしてもなる
これが究極の選択
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 492d-4Erh)
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2021/01/07(木) 20:54:05.23ID:sAWBl7LT0
それでもまともに戦うと死ぬので
どうするのか? 壁や地形の段、柱を利用
無敵の盾を使います 
締め具はそれらを活用するのにリーチが足りません
つまり槍が理想となります
0611名無しのスティーブ (ワッチョイ 492d-4Erh)
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2021/01/07(木) 21:07:53.00ID:sAWBl7LT0
まあモブはアホ頭脳なんでね
人間の知恵を使って工夫して倒そうじゃありませんか
跳ねてダイナモもね 工夫だよね
よく沼地とかでダイブしてる人もいるけどねw
0612名無しのスティーブ (テテンテンテン MM26-6Fql)
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2021/01/07(木) 23:40:10.53ID:RqMYJ+R4M
そんなに苦労せんでも+20なら締め具の方が早いいよ
1部デイリーはしんどいけど。攻守のバランス取れてるのは締め具だから理想は締め具で間違いない
ただ最適解は防具やエンチャでマチマチだから人それぞれ
0613名無しのスティーブ (ワッチョイ df2d-2uK2)
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2021/01/08(金) 00:14:31.60ID:imS+iNBx0
なんだか締め具しか持ってなさそうだな
自慢の武器がそれしかないのか?
他人に締め具いい!って薦めまくったのか?
もう少し工夫して戦ったほうがいいと思うよ
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ df41-x6df)
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2021/01/08(金) 00:31:10.17ID:na83WHl80
だいぶ前からこのスレに住み着いてて基本的に運営側と言われ続けた俺はほぼ全部の武具で遊んでるよ
その中でも締め具は飛び抜けてバランスがいいって話
他が弱い訳じゃないけど他武器取り回しすんのにアーティファクトとか1部エンチャ枠さく事になるのがね
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